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PROGRAMA NACIONAL DE INFORMATICA

AutoCAO'

Diseiio baslco con AutoCAD

Cap{fllio 1:

Introduccion

l.au~ES AUTOCAD?

Requisitos del Sistema


2
EL ENTORNO DE AUTOCAD
3
New Features Wokshop
3
Partes principales del entorno de AutoCAD
5
Uso del Explorador de menus (Menu Browser)
6
Uso de la Barra de Herramientas de Acceso Rapido (Quick Access Toolbar)
7
Uso de Ia Cinta de opciones (Ribbon)
9
Los Tooltips
10
Barra de menus
10
Barra de herramientas flotanteslacopladas
11
OPCIONES GENERALES DE LAS PALETAS
12
MENUS CONTEXTUALES
13
VENTANA DE LINEA DE COMAN DOS
13
CONFIGURACIONES GENERALES DEL ENTORNO DE AUTOCAD
15
Cambiar colores de pantalla
15
Cambiar dimensiones de las Hneas del CrossHair
17
Restaurar el entorno de AutoCAD
17
BloqueolDesbloqueo de barras y posici6n de ventanas
18
Uso de la pant alia completa (Clean Screen)
20
AYUDA EN LINEA MEDIANTE INFOCENTER
21
Communication Center (centro de comunicaciones)
22
Favorites (favoritos)
22
WORKSPACES (ESPACIOS DE TRABAJO)
23
Crear Workspaces
24
Administraci6n de entornos mediante el Customize User Interface - CUI (Personalizar
Interfaz de Usuario)
25
Sustituci6n Temporal de Teclas (Temporary Override Keys)
34
OPERACIONES CON ARCHIVOS
35
Abrir Archivos
36
Guardar Archivos
37
Utilidades del Dibujo
37
CONSIDERACIONES PARA EMPEZAR A DIBUJAR
39
Empezar con Plantillas (Templates)
39
Empezar mediante el uso de la ventana StartUP
39
FORMATOS DE UNIDADES Y LIMITES
44
Unidades (Units)
44
Llmites (Limits)
44
FORMAS DE DAR 6RDENES EN AUTOCAD
45
PREGUNTAS DE REPASO
46

Programs NaolonaJ de Informatica

Capilllio 2:

Dibujo basico

CONTROL BAslCO

DE PANTALLA

"

48

Comando ZOOM

48

Comando PAN

51

Comando REGEN

52

SISTEMA DE COORDENADAS

52

Sistema de Coord enadas 2D


COMANDOS BAslCOS
Linea (Line)

53

DE DIBUJO

"

54

54.

Llneas Auxiliares 0 de construcci6n

(Xline)

56

Rayo (Ray)

57

Trazado (Trace)

58

L lneas Multiples (Mu Hiline)

58

Boceto (Sketch)

63

Areo (Arc)
PoliHnea (Polyline)

64.

Pano (Wipe<)ut)

68

Llneas Especiales (Special Lines)

68

Elipse (Ellipse)

72

N ubes de Revis i6n (Revisio n Cloud)

73

Rectangu 10(rectangle)

74

PoHgonos Regu lares (Po Iygon)

77

Arandela 0 Dona (Donut)


Punto (point)

78
78

Marcar Divisiones (Divide)

79

Graduar Divisiones (Measure)

80

66

Sombreado 0 Achurado y Degradado (Hatch)


UTILIDADES PARA DIBUJAR CON RAPIDEZ Y PRECISION
Cuad rlcula (Grid)

89

Forzar Cursor (Snap)

9()

Forzado Ortogonal (Ortho)

92

Rastreo Polar (Polar Tracking)

93

Referencia

93

a Objetos (Object snap)

Rastreo de Referencia a Objetos (Object snap tracking)


ENTRADA DE DISTANCIA DIRECTA (DIRECT DISTANCE ENTRY)

96
97

INGRESO DINAMICO

97

(DYNAMIC

INPUT)

Ejecuci6n de comandos en cualquier lugar de la pantalla de trabajo

99

Dialogo e ingreso de coordenadas

99

directamente

I ngreso de referencias graflCas de Iongitud y angulo

100

Acceso directo a opciones de un comando

100

Edici6n de objetos

100

LA CALCULADORA

mediante cotas dinarnicas temporales

DE AUTOCAD

102

Expresio nes nume ricas

103

Funci<lnes

103

Expresio nes vectoriales

104

Expresiones

104

LA GRABADORA

II

80
89

con modos de referencia


DE ACCIONES

(ACTION MACRO)

106

Programs NaolonaJ de Informatica

Capimlo3:

Edicion de objetos

EDICI6N DE OBJETOS
En este capitulo trataremos:
SELECCI6N 0 DESIGNACI6N DE OBJETOS
Configuraciones de Selecci6n
Comando SELECT (Designar)
Selecci6n cfclica (cycling)

133
133
134
134
135
137

Comando QSELECT (selecci6n rapida)


GRUPOS
CORREGIR ERRORES
Comando U
Undo (Deshacer)
Redo (Rehacar)
Mredo (Rehacer multiple)
OOPS (uy)
COMANDOS DE EDICI6N
Borrar objet os (Erase)
Mover Objetos (Move)
Ordenar Objetos (Draw Order)
Copiar Objetos (Copy)
Copias equidistantes (Offset)
Simetrfa de objetos (Mirror)
Matrices 0 arreglos (array)
G irar 0 bjetos (rotate)
Cambiar escala de objetos (scale)
Alinear objetos (Align)
Estirar objetos (stretch)
Alargar objetos (extend)
Recortar objetos (trim)
Insertar corte (Break)
Cambiar la Iongitud de los objetos (Lengthen)
Crear chaflanes (Chamfer)
Empalmar objetos (Fillet)
Unir Segmentos (Join segments)
Descomponer objetos (Explode)
PURGAR 0 L1MPIAR ELEMENTOS (PURGE)
EDITAR POLILiNEAS (POLYLINE EDIT)
EDICI6N CON PINZAMIENTOS (GRIPS)

137
138
139
139
139
140
140
140
141
141
141
142
144
144
145
146
150
151
153
154
155
156
158
159
159
161
163
165
166
166
169

Programs NaolonaJ de Informatica

III

Capitulo

lntrodecdon
En este capitulo trataremos:

o <-Que es AutoCAD?
o EI entorno de AutoCAD
o Ayuda en linea mediante
o

Infocenter

Comunication Center

Temas Favoritos

o Uso de los espacios de trabajo (WORKS PACES)


o Operaciones con archivos
o Consideraciones para empezar a dibujar

o Formatos de unidades y limites


o

Formas de dar ordenes en AutoCAD

Introducci6n:
AutoCAD 2009 no solo ha evolucionado enormemente, sino
qJe tarnbien se ha modemizado, tanto en su interfaz como
en la facilidad del uso de sus herramie"fftas ~
el unico
objetivo de facilitarle el trabajo de disefio
desarrollo de
proyectos tecncos asistidos por cJmputadora. En este
capitulo nos familiarizaremos con los conceptos basicos para
eI efectivo usc de este programa.

Programa Nacional de Informatica

DiseriobOsicocon AutoCAD

,Que es AutoCAD?
AutoCAD es el principal
software mundial de CAD

""'"

(Computer
Attended
Design - Diseiio Asistido
por Computadora) para
dbujo y disefio en 20
rnodelado basico en 3D.

Con AutoCAD, Ud. puede


elevar la productividad de
dbujos a un nivel superior
gacias a un conjunto de
herramientas completos y
faciles de usar que Ie
perrnitiran producir, organizar y publicar
eficazmente
conjuntos
de
dibujos
relacionados.
Con AutoCAD puede crear pianos de
rnanera individual y de manera eficaz.
Sin embargo,
tarnbien
Ie permite
suministrar y administrar un conjunto
completo de pianos coordinados.
Esta reciente version presenta una
interfaz innovadora mediante el uso de
cinta de opciones Ribbon similar al de
las aplicaciones de MS Office 2007 que
facilitan las tareas cotidianas de disefio,
ediciOn y modelado de un proyecto
bidimensional y tridimensional.

Requisitos del Sistema


Tenga en cuenta que los requisitos mencionados lineas abajo son los minimos
referenciaJes, y que siempre sera ideal contar un equipo de mejores caracteristicas:

Intel Pentium IV 0 superior con procesador a 2.2 Ghz 0 Dual Core de 1.6

Ghz.

Microsoft Windows XP SP2, Windows Vista. Se recomienda que el sistema


operativo en el que se instale y ejecute AutoCAD utilice el mismo idioma que
Ia version de Auto CAD, 0 bien se utilice una versiOn inglesa del sistema
operativo.
1 Gb de memoria RAM (2.0 Gb para modelado en 3D).
750 MB de espacio en disco para la instalaciOn (en Windows Vista se necesita
adicionalmente 2Gb de espacio libre disponible).
Adaptador de Video en color de 32 Bits 1280 x1024 en True Color de 128 Mb
Y tarjeta grafica compatible con Direct3D.
Microsoft Internet Explorer 6.0 con Service Pack 1 0 posterior (es necesario
inciuso para el proceso de instalacion que el navegador este actualizado)
Unidad de DVD/CD-ROM (de cualquier velocidad, solo es necesario para la
instalacion)
Raton, bola de seguimiento u otro dispositivo sefialador compatible.

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo ~ Introducd6n

AutoCAD puede ser inslalado de modo monousuario (standalone) 0 a fraves de la


red de su empresa creando y modificando irnaqenes de expansion, a fin de poder
administrar los servidores de licencias y ubicacion de archivos entre otros.

EI entorno de AutoCAD
New Features Wot?shop
Una vez inslalada Ia apilcacion, la primera vez que acceda al programa vera la
ventana de dialogo NEW FEATURES WORKSHOP, desde el cual incluso podria
desactivarla (utilice la opcion No don't show me this again-No mostrar de nuevo) para
que no se muestre la siguiente vez. EI contenido que muestra Ie permitira acceder a
una gran cantidad de informacion de las nuevas caracteristicas tanto del entomo
como de las opciones organizativas que presenta esta nueva version de AutoCAD. EI
contenido es un tutorial animado e interactivo muy ilustrativo.

New Features
Workshop
TIl. flEw FtMIofttW6,~p it t
~nl"",~ottM! et!".-<ouo"""
OJIOIIeI" ~ ~
deW!pt!Ons
ddgr.td ' htlpyou ItMi lilt ,_
tfl1:';(K,

....'oIA! lW I~ 10"'""
F(leII.U~' \YotIelI!op

ee ~

now?

't'In (ltn~hoom." II>: ~


F(Ie~' v.'I:o~ fro!It Itoe
Ht~fI'I(IfIU.

I "

Esta misma ventana podra ser activada tambien posteriormente a traves del MENU
BROWSER~HELP~NEW FEATURES WORKSHOP.
Para utilizar el New Featul8s Workshop elija la opcion YES y luego haga clic en el
boton OK, Ie presentara una ventana conteniendo todas las nuevas caracteristicas de
este programa.
AI acceder a alguno de los temas se encontrara con un contenido detallado y animado
(en algunos casos) del tema en mendon. Asi mismo se incluye la posibilidad de
acceder directamente a Tutoriales de ayuda que paso a paso Ie guiaran a desarrollar
el tema de investiqacion.

Progroma Nocionol de Inform6tico

Diseiio bOsicocon AutoCAD

New Features \t/orkshop

) Main I.lenu
AutoCAO 2009
..

AutoCAO'

Gel1rfWtlTl41ion

.. U!<!r In:!:d!Cle

Vie:,.. in9 Teen

2009

G~r.plljI;I.QCili~n

New Features \~/orbhop


} Main uenu
AutoCAO 2009

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A4;plioatiOll vVirdow

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Acal~Commonreeu

Oraw

C>

.. Rib~n
.. QuiQl; Propertlel

.. 01Jido:Vi_
..

TOOllll)':'

.. VIs,.. in; Tools


.. G.ogrJlphi:.Loalion
..

O\'IFx

Por medio del cuadro combinado ubicado en la parte superior izquierda de esta
ventana podra acceder a informacion especifica de cuaes han sido los cambios 0
mejoras que ha tenido AutoCAD cornparandoio con versiones anteriores tales como
2008 y 2007. Adicionalmente tarnbien encontrara informacion sobre el Autodesk
Design Review, la herramienta de visualtzacion, revision y colaboracion de Autodesk.
~

New Features \"10 rksho p

[E] Main Menu

Autode s k Desi gn Revi ew


AutoCf,o 2008
AutoC.A,o 2007
Lo.COS1i on

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo ~ Introducd6n

Partes principales del entorno de AutoCAD


EI entorno actual de AutoCAD conserva las caracteristicas principales en relaci6n a
versiones anteriores. aunque la nueva propuesta esta orientada a facilitar el encontrar
las herramientas para una tarea especifica de forma rapida, practca e intuitiva a fin
de que los nuevos usuarios se sientan c6modos y seguros de 10 que hacen en este
programa. La imagen siguiente muestra y describe las partes principales de la
pantalla de trabajo de AutoCAD.

/ r . ..:>00
0-

<1>'

+~O[~@~LI>

.'-I(f,

'g.
1--10' 0

tblun"'.. ..,.I~~
,g,IJO~'tl.o

'D"'l

'1~"1;I

kt4x

PARTES DEL ENTORNO DE AUTOCAD


Nombre
A

Barra de Titulo

Explorador de menUs (Menu


&owser)
Barra de herramlentas de
acceso rtlpldo (Qu/ck Access
Too/bar)
anta de opclones (Ribbon)

2
3

Progroma Nocionol de Inform6tico

Funcion
Mostrartl e/ nombre de/ programa en e}ecuc/6n y e/ nombre de/
arch/vo actual. Cuando aun no Ie ha aslgnado nc:mbre a/ archlvo e/
nombre JX)rdefecto sertl DRAWlNG1.DWG, DRAWlNG2.DWG, etc
Perm/te acceder a los menus de AutoCAD ademlls de rea/lzar una
b(Jsqueda rtlplda de a una opcl6n 0 de a/gun menU en e
/.
Permlte tener una /lsta de los comandos u opclones a los que se
acceden con mayor frecuenc/a, es tota/mente persona/lzable.
La cJnta de opc/ones se compone de una serle de paneles que se
organ/zan en fichas etJquetadas per tarea. Perm/te acceder
rtlpldamerte a todos los comandos y herram/entas de AutoCAD

Diseno
- bas teo con A ut oCAD
4

Panel

Infocenter

Area de dlbujo

Ieono del WCS I UCS

Ventana de linea de comando

BarralLlnea de estado

10

\.1staModel

.SEN

,.I

Los paneles de la clnta de opcJones contienen muchas de las


herramlentas y muchos de /os controles dlsponlbles en las barras
de herramlentas y en /os cuadros de dlfl/ogo.
Es un conjunto de herramlentas desanol/adas para poder acceder
rflpldamente y de forma organlzada a temas de ayuda y de
hformacl6n en linea de AutoCAD.
Es aqul donde se dlbuja. Usted dispone de un espac/o cas! Inflnlto
para dlbujar, y el {lrea de dlbujo es tan 56/0 una "seccion" de todo
esa eSIJac/o
Sa encuen!Ta aQul para mostrar/e /a dlreccl6n posItfva de /os ejes X
e Y. De modo predelSrmlnado se estfl usando el SIstema de
Coordenadas Mund/al (ya Que tamb/en puede utfl/zarse un Sistema
de Coadenadas de Usuar/o, UCSJ.
Ublcada en la parte hfer/or del Area de Dlbt40. Perm/IS Introduclr
6rdenes (comandos) de dlbujo 0 edlcl6n mediante eI tee/ado y tres
presJonar ENTER 0 la BARRA ESPACIADORA {istas se ejecutan
de Inmedlato
Estfl ub/cada en /a parts Inferior de /a venlana de AutoCAD.
Muestra /as coordenadas del cursor y tamb/en posee bofDnes para
actfvar 0 desactfvar comandos de avuda en el dlbu
Es el actual flrea de !Tabajo, conocldo tamb/en como el flrea de
moldeamlenfD (MODEL). Con este bot6n s/empre regresarfl a esta

ventsn.

11

\.1sta de Layouts

12

\.1starflplda de Layouts (Quick


VIew Layouts)

13

\.1sta rflplda de Dlbujos (Quick


lifew DrawlngsJ
Annotation Scale

14

15

Aiteroar espac/os de !Tabaja


(Worlcspaces switching)

16

Toolbar/Wlndow positions

17

Oean Screen

Los Layouts

0 presentac/ones

son ventanas donde preparamos el

dlseffo 0 dlbujo creado para qU{j pueda ser p/oteado 0 Impreso, con
este bot6n lremos a /as presentacJones exlstentes.
Permlte mostrar una vista rflplda y en mlnlatura de la vista Model y
de todos /os Layouts 0 presentacJones ex/stentes en el actual
dlseffo.
Permlte mostrar una vista rflplda y en mln/atura de todos /os
archlvos de dlbt40 ablerlos actualmente.
Perm/te deflnlr 0 mod/flcar fa Escala de Anotacl6n. Los dlseffadores
pueden deflnlr la esca/a actual de una ventana grflflca 0 una vista
de espac/o mode/o y despu{is apI/car esa escala a cada objeto y
especlflcar su tamaffo, ublcac/6n yaspecto seg(Jn la esca/a deflnlda
para la venlana grflflca
Presenla una Iista de conflgurac/ones personal/zadas de clntas de
opc/ones, paneles, barras de herramientas, co/ores, menus, etc.
adecuadas al !Tabaja en 2D, 3D, CIfIsJco de AutoCAD y otros Que el
usuario haya creado.
Perm/te b/oquear 0 desb/oquear la movilidad de las barras de
herramlentas. paneles}'demfls
ventanas.
Permlte mostrarlocu/tar barras, paneles y ventanas a fin de poder
ISner un mavor flrea de traba .

Uso del Explorador de menus (Menu Browser)


AI hacer clic en el simbolo de letra A, ubicado en la parte superior izquierda del
entomo de AutoCAD. Por medio del Explorador de MenUs podra acceder a todos los
menUs de AutoCAD.
En el Explorador de menus tarnbten podra realizar busquedas rapidas de comandes y
opciones de AutoCAD

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo ~ Introducd6n

_....
V'

""'rt

D !>lew...
Nf!'"ttSheet Set-

10 !)pen ...

Ctrl ..O

Optn Sh~tl Set-

SlIl.ad

FQrmat

M~p

St,..

"Oit

Iccrs

Partiaj

Qra\\'

lood

lmport

Oime.gsion

Q Soave

Modify

Ii?J S.we~

Y:lWtdow

dransmitH'

!::i.tlp

Pvbbsh to Web ..

e.",..,

G! Pport..

C()

8_ecent Documents

e Open~ment$
a- Recem Aions

CtrlS

'loa &port

CtrlShift ..S

t.ayo., to MO!!eL

Page Setup Mal'l~tf_

PScmc:r MOMgCr ...

~
~

Plot S~ Man&ger_
Plot Prl!yiew

) fIoL ..
@. P\JblisJl, ..

CtrlP

~ Export.o Impression..

B Exp/orador de menus

Best Match-es
BSave
Save,_

Too<s > Display

''''''9' > Saw...

File

B 5.""
BSaveA, ...

Fd. > So,..

Aqui notara todos los


resultados relacionados
con la palabra buscada

Fde ':. SowAs._

Toots

UtJ/izando el cuadro de bOsqueda de menus.


B resultado puede Inclulr comandos de menu, IrtormacJ6n de herramlerdas bflsJcas,
cadenas de texto de so/lcJtud de comando 0 etlquetas

Uso de 10Barra de Herramientas


Toolbar)

de Acceso R6pido (QUiCR Access

Gracias a la Barra de herramientas de acceso rapido podra almacenar los oomandos


a los que accede oon mas frecuencia. Es una barra de herramientas personalizable
que oontiene un oonjunto de comandos definidos por el espacio de trabajo.

Para agregar oomandos a esta barra sola mente haga die con el bot6n secundario del
mouse (clic derecho) sobre cualquiera de los botones de los comandos actuales y

Progroma Nocionol de Inform6tico

Diseiio bOsicocon AutoCAD

elija la opcion Customize Quick Access


herramientas de acceso rapido).

Toolbar... (personalizar la barra de

Customize Quick Access Tcolber.;

Show Menu Bar


Tcolbars

Tras esto accedera a la ventana del Customize User Interface (Personalizar Interface
de Usuario) del cual podra elegir, de la lista de comandos de AutoCAD, el comando
que desea incluir a la barra de herramientas de acceso rapido. Arrastre y suelte el
comando requerido, luego haga die en el boton OK de esta ventana.
Cu~tomi%e User Interface

~I

Custonliz.ations in AR CUI Files

Command List:

Source

~I~
:;.;.:.::..
Radius

....
EXPRESS
PCAD

Si desea eliminar uno de los comandos incluidos en la Barra de Herramientas de


Acceso Rapido debe ingresar nuevamente a la opcion del Customize Quick Access
Toolbar (personalizar barra de herramientas de Acceso Rapido) y luego desglosar la
secei6n CUstomizations in All CUI Files (Personalizaci6n de todos los archives
CUI), elija el espacio de trabajo en el eual se desea eliminar una de sus opciones de
Ia barra de herramientas de acceso rapido (si es el que esta utilizando actualmente
elija el espacio de trabajo que indique al final CURRENT), y luego haga clic en el
boton mas opciones (eirculo con punta de flecha hacia la derecha) ubicado en la parte
inferior derecha de esta ventana.

Customize User Interface


Customizations

in All CUI fifes

All Customization Files

ACAD
S<$ 'Nolkspaces

; . Q

i
.

[Q

20 Draft,ng & Annotation Defau~ (current)

3D Modeling

L ..Q .Au\oCADClassic

$"'~ Toolbars

Ahora, en la parte derecha de esta ventana amplie [+] la opcion Quick Access
Too/bar, elija la opei6n a eliminar de la Barra de Herramientas de Acceso Rapido y
haga die con el boton secundario del mouse sobre el, se rnostrara un mensaje

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo ~ Introducd6n

indicando Remove from Worlrspace (e/iminar desde e/ espacio de trabajo) y luego


haga clic en el boton OK ubicado en la parte inferior de esta ventana.

Customizations in AI CUI fites

20 ~",g 3;>,not...., Def.lIt (cu..... )


,~

20 Drof1lng 3 Mnotanon Def.u~ (Cllfent)

0Uc:k Access Too!bar

:~..*.**..*
..**
,.*
,.*

aNew

O""n ...
Save

i!i f~Ribbon P!tIel$


IliI 0Lick Properties
RoIoverToo~s

Plot ...
Undo
Remove frorn V/ortcspace

Uso de la Cinta de opciones (Ribbon)


EI Ribbon 0 interfaz de cinta de opciones es una nueva modalidad de reducir los
pasos necesarios para acceder a los comandos. La cinta de opciones presenta los
comandos y opciones de AutoCAD en un concise formato visual que acelera la
eleccion de comandos sequn la tarea en curso. La cinta de opciones es
personalizable y ampliable, de modo que puede optimizarse para cada usuario.
La cinta de opciones esta compuesta de Paneles debidamente organizados con el

contenido necesario para cada actividad.

Cinta de
opciones
RIBBON

line

r~
0~0~

..
0..

~O [.t 5J~ AI~

e 1!5"0

Move

-/ ..

_.J

~~

U~ l.j

Dravi

Los paneles pueden ser ampliados y fijados


en pantalla. Cuando un panel es selamente
ampliado, automaticamente se vuelve a
contraer una vez que ya se utilizo, mientras
que cuando el panel es fijado este se
mantiene desglosado todo el tiempo hasta
que la opcion sea revertida.

/
./'/.~r1
1":'! 0 @j :J Ci

ampllar
panel

~~@
Fijar

panel

Progroma Nocionol de Inform6tico

Diseiio bOsicocon AutoCAD

Los Tooltips
Los TOOLTIPS son los mensajes de informaciOn rapida que cada boton muestra
cuando acercamos el mouse sobre el. Estos Tooltips han sido mejorados
enormemente ya que en la actualidad pueden mostrar informacion adicional incluso
sobre la utilidad de cada herramienta que se desea utilizar.

line

Center. Radius

...--til Creates a cirde using a specrfied radius

Creates a circle using a specified radIus


To create a circle, you can also specify the diameter, center point,.

;;;;I CIRCLE

III Press Fl

Center. Radius

points on the circumference. and tangents.


for more help

1
X

AI deJar e/ puntero del mouse por un


hstante sabre e/ TOOL TIP Inlelal sa
mJestra uno mes ampl/O Indlcando
algunas brmas de usa de 858 herramienta

r.J,ORCLE

III Press Fl for more

help

Barra de menus
Esta version de AutoCAD no muestra la barra de menUs de forma predeterminada por
Ia utilidad efectiva de la cinta de opciones, sin embargo si es necesario activar dicha
barra, aun sera posible haciendo clic con el boton secundario del mouse sobre
cualquier boton de la Barra de herramientas de acceso riJpido y luego eligiendo del
menu la opcion Show Menu Bar, tras 10cual podra acceder a los menus de Ia misma
forma que en versiones anteriores.

Custiomize QUJicikA<cess Toolbar ...


~

Show Menu Bar


Toolbers

10

I:?

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo ~ Introducd6n

/l,,,.

Regen

(.

Reg"" All

Pan

Draw

e
=

Layer

Zoom
SteeringWheels
ShowMotion

IE

Orbit
~

C,amera

Walk and Fly

Constrained

OJ
OJ

Free Orbit
Continuous

Orbit

Orbit

Aerial View

Barra de menus

Barra de herramientas flotantes/acopladas


Las Barras de Herramienlas se pueden activar haciendo un die con el boton
secundario del mouse sabre eualquier boton de la barra de herramientas de acceso
rapido y seleceionando la opcion Tooibars-+AutoCAD.

Show Menu Bar

line

(.

Toolbars

0 <!>. N

Move

~d

CAD Standards

Camera Adjustment

Draw

EXPRESS

-f- _./

Dimension

Draw
Draw Order

Find Text

Barra de herramientas flotante


Cuando se encuentra en forma individual en eualquier parte de la pantalia.

/ r . ..:>00
line

Progroma Nocionol de Inform6tico

<D.

t::I

~O[~6J~4~'Q,.
.'- >6. -t- --I O 0

11

Diseiio bOsicocon AutoCAD

Barra de herramientas acoplada


Cuando se muestra de forma acoplada 0 ajustada hacia una parte en especial de
Ia pantalla de AutoCAD.
~~

'-~

Blocks & References

r>

Annotate

Tools

View

Cult

..:>00

uoe 0"

<!)"

~.

OPCIONES CENERALES DE LAS PALETAS


Un tema muy importante en esta version de AutoCAD es la orqanizacion y facilidad de
acceso. EI uso de las diferentes Paletas (Palettes). que se iran mostrando a 10largo
del manejo de AutoCAD. poseen caracteristicas muy sirnilares.

Las paletas muestran las siguientes partes:


x
...

iii

[New Sheet Se...

!1t I:P " l:fii "

Sheets
~ New Sheet Set (1)

El'~ Top level Assemblies


; !_.Q Subassemblies
f..~ Part Sheets

L.~Presentation

Sheets

Sheets in this Subset: 0

Paleta desglosada

12

Pa/eta contraida

Programa Nacional de Inform6tica

Capitulo ~ Introducd6n
PARTES PRINCIPALES DE LAS PALETAS
Nombre
---

Barra de titulo vertical

Modo Auto Hide Desactlvado


(orultar automlltfcamente)

Properties (propedades)

Pestaflas 0 lengOetas

Modlficar tamaflo

Modo Auto Hide Actlvado


(orultar automlltfcamente)

Funcion
---Posee un bot6n para CERRAR la paleta. TambiM sirve para mover
/a ventana de la paleta en usa arrastrtlndola
Este bot6n permlte actlvar 0 desactlvar el modo AUTO-HIDE de Ia
paleta. Cuando esta opcJ6n esUl actlva Ia paleta se contraem
automlltfcamente cuando se aleja de ella y se desglosam
automlltfcamente cuando se acerque a ella.
Le permltlm controlar ron el tecJado a/gunas caracteristlcas de la
paleta como Mover la paleta (move), camblar de Tamaflo (size),
Cerrar la ventana (close), actlvar 0 desactlvar el modo de errqJOtrar
paleta (A/Iow Docking); cuando esta opcl6n estb actlvada y Ud.
reallza un doole cJleen la Barra de Titulo de la paleta, ~sta
automlltlcamente se errqJOtrarb a un lado del Area de Dlbujo, es
decJr ~ no serb una paleta fIotante.
Ula paleta es en realldad un conjunto de var/as fichas con
cJferentes eontenldos a /os que se ~ede aeceder haclendo cJleen
c6chas pestaflas. Mas adelante aprenderemos a crear nuestras
proplas fichas de paletas y contenldo 0 edltar las ya ex/stentes
Tode pa/eta posee una esqulna recatada en la que puede
acercarse eon el puntero del mouse y camb/ar el tamaflo Urando de
ella
Aqul puede naer Ia apariencla de Ia paleta cuando se encuentra en
eI modo AutoHlde actlvado. Note que e/leono de dlcho bot6n
tam~n muestra otra apariencla.

MEN Os CONTEXTUALES
Puede hacer clic derecho con el mouse
para mostrar menus contextuales en los
cuales es posible elegir opciones

\(

rapldarnente.

Un menu contextual es sensible al


contexto, es decir, el menu contextual y
las opciones que se suministra dependen
de Ia ubicacion del puntero y de otras
condiciones, como el que se haya
designado un objeto 0 que un comando
este en ejecucion; se puede presentar
menus contextuales desde las siguientes
areas de la ventana de AutoCAD : area
de dibujo, linea de comando, cuadros de
dialogo
y
ventanas,
barras
de
herramientas ybarra de estado.

Recent Comma nds


Copy
Copy History

Paste
Paste To CmdLine

ify
Options ...

VENTANA DE LINEA DE COMANDOS


En la ventana de comandos se ingresan los comandos (linea de comando) y
AutoCAD muestra las sugerencias y mensajes. Por defecto la ventana de comandos
se encuentra en la parte inferior de la pantalla y muestra tres lineas de texto.

Progroma Nocionol de Inform6tico

13

Diseiio bOsicocon AutoCAD

Specify

ra.dius o,f circle

or

(Diamet.erJ:

Command: "Cancel"

Para algunos comandos (como LIST por ejemplo) se necesita haeer Ia ventana de
comandos mas grande 0 presionar F2 para mostrar el texto sobre Ia ventana. Puede
cambiar el tamafio de la ventana colocando el cursor sobre el borde superior y
arrastrando hasta el tamafio deseado.

x
oDjeces;

1 found

Selece oDjeces:
:Layer: "QI"
Spa,ce: Hodel space

CI:RCLE

iiandle = 1e9
ceneer pOine, X~1163.9730
radius
169.1663
circumference 1062.9029
area 89903.60.58

y~ 780.775Q

Z~

0.0000

Arrastrando para eomenter Ia altura de Ia ventafl8 de comando

[9]1

[J AutoCAD I'm VVindow - Drawingl.dwg

1I.m..1
.1

Edit
A

COll'rr,and:

li.;s1;

Select. objecc,s;

found

Select. objecc,s:

CIRC:LE

Layer: nor.
Space: Hodel

space

.:la:n.dle = 152
cernter point, X=
6.84.&8
:raal'us
ei~eun:!f

=::C tE:~ctC:

....... ~..
-:::.....-=:-=-

38.0316

'1=

17.2"l7Q

Z=

0.0000

Q3.0198
lQ7.274.0

...

COll'rr,and:

'---

Vantana mostrada tras praSionaf Ia tacla F2

14

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo ~ Introducd6n

Configuraciones generales del entorno de AutoCAD


Este tema sera desarrollado con mas detalle mas adelante (Manual Avanzado) ya que
tiene que ver con Personalizar muchas caracteristicas de AutoCAD, sin embargo 10
que se explica a continuaciOn es importante para no encontrarnos en la incertidumbre
de que si nuestro programa este bien 0 no", 0 porque no se muestra como el de

otros:
Cambiar colores de pantalla.
De manera predeterminada AutoCAD presenta en la actualidad un fondo de pantalla
de color similar a Ia del pal pel que permite tener una idea mas cercana de como se
vera el disefio al ser finalizado, sin embargo este fondo puede ser cambiado de
acuerdo a su prsferencia.

Paso a Paso: Como cambiar los colores de pantalla

Para cambiar los colores del fondo y otras areas de la pantalla de AutoCAD debe:
1) Ir al boton MENU BROWSER? boron OPTIONS (Opciones)

Search menu
:;) Undo Options
~

Bedo

Cut

Copy

l~
Copy link
~ east.
~ Paste as Bloc~
~ Pute tiyp.!~
,'::J Parte to Orig,inj

I.'.} Paste~pecial...{

,R. C1e2r
~

SejectAlI

OLE ltnJcs._
~

find.,

at.'nt Documents

2) En la ventana OPTIONS (opciones) hacer clic en la pestana DISPLAY (Visualiur)

Progroma Nocionol de Inform6tico

15

Diseiio bOsico con AutoCAD


~

Options

lk1named

Profile

Drawing 1.dwg
30 Modeli1g

RI

Window ements

Display resolution

e: IrD-arI<--------'1

Colorscl>em

."

EJ !lopl!)' !CIOIIb... in dra\\ing window


EJ !lopl!)' ~"ing "atu. bar
EJ !lopl!), screen men~
rJ Use large button. for Tooba rs

a 0.5
..

shortaJ!

Number of seconds to delay

0Q;IC~::L;sJY'

Rendered object omoothness

Cqntour lines per surface

Display pertormance

IElf.n.nd

zoom with raster & OLE

~ Hirl>!ig" ro5l0r""9O frame only


~Ap~soIidfJ
." IEl Show tOll! boundal\' frome only

~~-==~~~~

LayOLi elements

EJ !lopl!), j,ayoIA.nd

IE] Ol'a!! true "ouettes

Modelt.b.

o !lopl!), pmta!l!e are.

for solids and surfaces

Crosshair si,e

o !loplay paper bac:!sgfllUnd


o IMplay pap~ shadow
I!J Show Page

and cscle smoothness

Segments in a polyfine cu~e

o Show IooiTIps
o Show
keys ... Tool,.,.
o Show elCIended TooiTIp.
2

1000

Setup Manager for new layouts

o Create viewport in oew layouts

~------------

Reference Edk fading [ntensly

50

OK

II

Cancel

J:!eIp

3) En el area Kfndow Elements hacer clic en el boton COLORS(colores)


4) En la ventana COLOR OPTIONS (opciones de color) pocra especificar los colores
oon los que se rrostraran tanto el espacio Modelo en 20 (20 Model space), las
presentaciones en Papel (SleeULayou~ del proyecto, las vistas paralelas y
proyectadas en 3d, etc.
En este ejemplo utilizaremos la opcion 2D Model Space de la seccon Contex
(entomo), luego elegiremos en la seccon Interlace element (e/emento de la
interfaz) la opclon Uniform Background (fondo unifonne) y en el cuadro combinado
Colorelegiremos el color de nuestro gusto.
Drawing \I\find ow Co 10rs
Context:
2D model
ce
Sheet /Iayout
3D parallel projecton

Unlfurm ba round
Crosshairs
Autotrack vector

3D perspective

Au{osnap marker

Block editor
Command line

Plot previe',"

16

Interface element:

projection

Drafting tool tip


Drafting tool tip background
Light glyphs
Light hotspot
Light falloff
Light start limit
Light end limit
Camera glyphs color
Camera frustum J frustum Diane

Color:

t"lagenta
White
Black
2.55,.229,0

Programa Nacionol de Infonn6tica

Capitulo ~ Introducd6n

Nole que en la seccon Preview (vista previa) se notara cOmose van aplicandolos
cambiosrealizados.
Los bolones RESTORE (I8Staurar) Ie permilirandejar lodos los coloresen su estado
predelerminadode acuerdo al nivel elegido ya sea cu178nt element (e/emento
actual), current context (entomo actual) 0 all contexts (tocios los conf8xtos).
5) Paraaceptarlos cambiosrealizadoshaga clic en el boton APPL Y & CLOSE (apliesr y
ce"ar). La ventanaOPTIONS Ia puedecerrar0 aceptarconel boton OK.

Cambiar dimensiones de las lineas del CrossHair


-tij-- EI Cross Hair es el senalador de posicion,
AuloCAD. Puede ampliar
forma:

tarnbien IIamado punlero, que presenla


reducir las lineas que forman una cruz de la siguienle
0

1) Ir al MENU BROWSER? bol6n OPTIONSy en la ventanaOPTIONSelegir la pestana


DISPLAY.
,>~
......
v
2) En la parte inferior
I"
derecha
de
esta
~
Crosshair si...
ventara poora encontrar
5
, ~
la seccion CROSSHAIR <
nererence 1::0. Taolng !mensll)'
SIZE.
Desplace el
selectorhacia la derecha
50
)
para
aumentar
el
porcentaje
de
OK
Cancel
tpply
Help
presentaclon de las
5neas de cruce del
OossHair. Hagaloen senlidoconlrarioparareducireI tamafiode laslineasde cruce.

J'-

.tm..

Am

(r

?"

II

II

II

3) Hagaclic en OK paraaceptarlos cambios.

Restaurar el entomo de AutoCAD


Despues de haber realizado una serie de cambios como la de los colores, crosshair, 0
haber ubicado las barras de herramienlas por diferenles zonas de la panlalla, de
repenle va a desear volver en el liempo y querer ver el enlorno complelo como se
enconlraba al principio, juslo cuando lermine de inslalar AutoCAD (0 antes de que Ud.
Ie hiciera una serie de cambios de los que ahora no gusta). Para ello debe realizar 10
siguienle:

Progroma Nocionol de Inform6tico

17

Diseiio bOsicocon AutoCAD

Paso a Paso: Como restaurar

el entorno

de AutoCAD

1) Ir al MENU BROWSER? boton OPTIONS y hacer clic en la pestana PROFILES


(Perfiles).
2) En la fieha que se muestraelija de preferencia,por si hubieranvarios en pantalla,la
quedice UNNAMED PROFILE y luegohaga clic en el boton RESET(resfaurar) y
respondaafirmalivamenlea la pregunta.
~

Options
Unnamed ProIile
Files
A

Open and Save Plot and F\.tish

System User Preferences

Ocrfting

30 Modeling

Selection

Proiile9

,able flj(l/"':

------------------!Unn.amed F'rQf'e):>

SetQ..=l
.odd to l,ioI ...
Rcaame ..

AutoCAD

Qe!ete
You are resetting a profile in use.

Poo<L.

which will reset the state of Auto(AD.

00 you want to continue?

d
OK

II

!Irc>ort .

fleoet

Canc:et

Help

3) Para estar seguros de que estamosulilizandoel enlornorestauradopuedehacer elie


en el boton SET CURRENT (actualiur).
4) Ahorapuedehacer eHeen el boton OK.

Bloqueo/Desbloqueo de barras y posici6n de ventanas


Una de las caracteristicas importantes de una
aplicaciOn es Ia facilidad de adecuar el entorno
de acuerdo a las necesidades del usuario, mover
las barras de herramientas a la posicion que uno
desea, adecuar la ubicaciOn y tamafio de las
ventanas y paletas, etc. Esta caracteristica en
AutoCAD puede ser activada 0 desactivada a
fraves del boton con icono de candado
TooibarlWindow Positions Unlocked (Barra de

18

Docked Toolbars/Panels
Floating Windows

Docked Windows
All

Help

Programa Nacionol de Inform6tica

Capitulo ~ Introducd6n

posicion de ventanas) ubicado en Ia parte derecha de la

herramientasiDesbloquear

barra de estado.

Floating Toolbars (Barras de herramientas flotantes)


Cuando esta opciOn se encuentre activada no sera posible mover, de su posicion
actual, ninguna de las barras de herramientas que se encuentren flotantes. Sin
embargo esta opcion puede ser temporalmente desactivada si mantiene
presionada la tecla CTRL y arrastra con el mouse alguna barra de herramientas.
-.

"

UCS"

Viewports

.r-.....

..r_
Ejemplo de una barra de herramienlas que no puede ser movida debido
activada fa opci6n Floating Too/bars

a que esla

Docked Toolbars (fijar barras de herramientas)


Esta opcion Ie permitira mantener en su posicion actual y, sin posibilidad de ser
trasladados de su lugar actual a todas las barras de herramientas acopladas en
los alrededores del espacio de trabajo. De la misma forma, las barras de
herramientas flotantes no podran acoplarse mientras esta opcion se encuentre
activada.
~~

~---=-Home

Estas barras de
herramientas pueden ser
trasladados a cualquier
lugar ya que NO se
encuentram bloqueados

Blodes & References

Annotate

Tcots

.......

Outpl

1-_

Estas barras de
herramientas se
I.nc:uentran blooreados oorl-10que no podrim ser
trasladados

Progroma Nocionol de Inform6tico

19

Diseiio bOsicocon AutoCAD

Floating Windows (ventanas flotantes)


AI activar esta opcion Ie permitira mantener fija y en su posicion actual cualquiera
de las ventanas 0 paletas activas, tales como Propiedades (properties), Linea de
comandos (commnad line), etc. Tampoco es posible modificar el tamafio de las
ventanas 0 paletas mientras esta opci6n este activada.
Tarnbien es posible deshabilitar temporalmente esta opcion mediante Ia pulsacion
sirnultanea de Ia tecla CTRL mientras arrastra la ventana para moveria 0 para
cambiarle de tamafio.

Set
Manager

r:

.....

0 ~~

lID
Open.
Drato\'lngs

.g Cylindrical

El 00
egg

Status.
ear

.~
x

Helix

OrOYNing tOd:!ng'"
Status Bar

Text

INo setectien

I!I
~

gc

~
r=:

) 20 Sp;ral
Elliptic41 Cytinder

~I.....---_'

f-=
VENTANA FLOTANTE

Docked Windows (fijar ventanas)


AI activar esta opcion ya no sera posible mover de su lugar 0 cambiarle de estado
(acoplado a flotante y viceversa) a ninguna de las ventanas 0 paletas que se
encuentran acopladas actualmente.

La utilidad de la tecla CTRL sera similar al de los casos anteriormente


mencionados.

Uso de 10pantalla completa (Clean Screen)


La gran cantidad de paletas y barras de herramientas que pueden ser necesarios
para la realizacion de un trabajo pueden limitarnos Ia visualizacion del proyecto en
desarrollo. Si deseamos quitar de la pantalla rapidarnente todas las paletas y barras

20

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo ~ Introducd6n

de herramienlas podemos utilizar Clean Screen (Iimpiar/despejar pantalla), opciOn


ubicada en el extreme derecho de Ia barra de estado. Para desactivar Clean Screen
haga clic en la misma opcion nuevamente .

.....
,- ..c_

.'-<-

4.

'-'ro-

k.'"

tc. "'tuo

lO .....

""'Ie

Ventana de AutoCAD con una gran cantidad de paletas y barras de herramientas

Vantana de AutoCAD con Ia opci6n Clean Screen activada, note que todas las barras de
herramiantas y pa/etas sa han ocu/tado automaticemente y edemes Ia ventana de AutoCAD
ocupa ahora todo el espacio del escritorio de Windows.

Ayuda en Linea mediante INFOCENTER


En AutoCAD se ha mejorado enormemente el sistema de ayuda y blisqueda de
informacion sobre el uso de los comandos, herramientas yel programa en general.

Progroma Nocionol de Inform6tico

21

Diseiio bOsico con AutoCAD


Communica1ion
Center (centro de CGIlWnicacion)

T;'Pe a ke,"/\'ord or phrase


"-

.~f:i

'-a

Eiscrilla SU(oOn:$ulta

Search (lboton inicia rrbUSQu:eda)

am sste cuadro de
texto

Se ha habilitado un buscador autornatico de busqueda de temas y cuyos resultados


estan organizados en base a grupos de temas como: Guia de usuario (User's guide),
Referencia de comando (command reference), guia de opfimizacion (customization
guide) y taller de novedades (new features workshop).

o Plot Or .... ;n9<


I iJ Plot ond Publi.h Drawing. ~
o Prepare Drav.ings for Plo~~~!..!!~!l!l9.~
PLOT
o Publi.h Drawing.
ell

.. Configure a DWFxDriver

description: Plot and pubrish Drawings


User's Guide

Command Rffl!l'tnce

H RASTERTHRESHOLO (Quick Reference)

AutoCAD 2009 User's Guide

OWtar

<?

Atra';

Adeh'lnte

The User herface


Start. Orgarize. and Save a !Xa',ving
Cortrol the Or.m.Ylg \M.\-s

Plot and Publish


Drawings

Choose a Work Process Before You


Oem e eo d Mod;!y ClbjecI$
Work with 30 111odefs:

Topics in this section

&1 esle ejemplo se he utilizado fa referencia del comando CIRCLE

Communication Center (centro de comunicaciones)


Permite acceder al sistema de soporte tecnico y ayuda en linea de Autodesk Via
Internet y mediante una previa confiquracion sencilla del sistema

Favorites (favoritos)
Permite configurar el acceso a sitios especificos para Ia busqueda de informacion
sobre un tema en particular y agregarlos a una lista personalizada.

22

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo ~ Introducd6n

Marque un tema encontrado con el buscador como FAVORITO haciendo clic en el icono de
astralfa ubicado en fa parte cJerecha del mismo

Click the icon that appears next to the link on


the InfoCenter Search Results panel or the

Communication Center panel to add them to

User's Guid e

i.I Plot and Publish Drawi n9$

-- wCD

H The Command ~Vindow

..

Customization Guide

H DIESEL

Tres hacer clic en el bot6n Favoritos podra acceder a todos los tamas marcados en su
lXIsqueda anteriormente.

Worbspaces (Espacios de trabajo)


Gracias a los espacios de trabajo Ud.
podra crear y grabar las caracteristicas
actuales del entomo de trabajo, es decir
contenido de la cinta de opciones
Ribbon, distribucion de barras de
herramientas, paletas de herramientas,
y hasta menus que usa de manera mas
frecuente en tareas especificas. Una
vez creado los espacios de trabajo
(workspace) necesarios, Ud. podra
pasar facilrnente entre ellos a traves del
boton Workspaces.

.;

20 Drafting

& Annotatiom

3D Modelin gl
AutoCAIi}

Classic

Save Current A,s..

\l\I"orrks:pace Setti n 9S:..'

Customize ...

AutoCAD incorpora tres espacios de trabajo predeterminados, cada cual preparados


especialmente para una modalidad de trabajo en particular:

Progroma Nocionol de Inform6tico

23

Diseiio bOsicocon AutoCAD

20 Drafting & Annotation.


Adapta el espacio de trabajo de AutoCAD con
todas las herramienlas necesarias para trabajar en proyectos en 20.
3D Modeling. Adapta el espacio de trabajo de AutoCAD con todas las
herramientas necesarias para trabajar en proyectos en 3~.
AutoCAD Classic. Adapta el espacio de trabajo de AutoCAO con la
distribucion de barras de herramientas y paletas similares a versiones
anteriores.
Save Current As (guardar actual como). Guarda el actual entorno de
AutoCAD en una configuracion de espacio de trabajo
Workspace Settings (ajustar espacios de trabajo). Permite modificar Ia lista
que muestra los espacios de trabajo configurados. activar 0 desactivar su
ectualizaclon automatica y configurar cual sera el espacio de trabajo
predeterminado (My workspace).

Crear Worl:?spaces
Puede crear espacios de trabajo a partir de 10 que actual mente tiene en pantalla
(contenido de cinta de opclones, menus. barras de herramientas y palelas) y de
como se encuentran distribuidos. 0 tarnblen podra crear espacios de trabajo por
medio de Ia operon de personelizacion (rustomize).

Para craar un workspace a partir del entomo actual debe:


1) Adeeuela ublcacon y eleccionde las opcionesde la barrade herramienlasde acceso
rapido.paletas.los menus, barrasde herramienlasadieionalesque necesilaque sean
neluidosdentrodel espaeiode trabajo.
2) Hagaclieen el boton ~kspaces ubicadoen la partedereehade la barrade esladoy
delmenueonextualelija la opcionSave CU1T8nt As . (guardar actual como ...).
3) En la venlana Save WorlcSpace escribael nombreque Ie daraal espaeiode trabajoy
vego hagaelieen el botonSave.

III Save Workspace


Name:

~I

~1IESPACIO DE TRABAJO FAVORITO

Save

Caneel

Para crear un workspace por medio del Customize debe:


1) Hagaelieen el boton ~kspaces ubicadoen la partedereehade la barrade esladoy
del menuconextual elijala opcion CUstomiZQ.. (personaliur)
2) Se acfivarala venlana del CUstomize User Interface (Intetfaz Personalizado por el
Usuario) que sirve tanto para crear como para administrarlos enlornosde trabajo
existentes.Estetemaseratratadocondelallea contnuacon,

24

Programa Nacionol de Inform6tica

Capitulo ~ Introducd6n

Administraci6n de entomos mediante el Customize User Interface - CUI


(Personalizar Interfaz de Usuario)
EI CUI permite administrar los elementos existentes en un entorno de trabajo
(workspace), asl como tambien permite crear nuevos entornos con los contenidos, de
forma totalmente personalizada.
Todas las caracteristicas de personalizaci6n logradas se guardan en archivos .CUI
que tienen un contenido en lenguaje extendido de man:;as XML (extensible markup
language).

EI formato de archivos CUI basado en XML reemplaza los archivos de menus


utilizados en versiones anteriores (.MNU 6 .MNS).

La ventana del Customize User Interface presenta las siguientes partes:

En la primera ficha, Customize

I~

.:.

(I 20 0;t;1'9 , kncfillliOn Defa.l


(130 ........
(I Jud:.ADOII~

Itl.

~tll"
13 Genl!lal
IG\J)

""oCJ,O

lo ~\tEMPb2ovN-iXiIi\iQ

loll ESPACIO DE TRABi\.IO FA'oORllOtcvrert)


TooIblll'S

",.p;l -.

.--------...,

"'fiI6.J-A
.B

User Interface Elements

Quick PI.:

""',~
Shoto.JI''--

~..,o_ ..
,.,

_'

Sho<\Qt.

00d>Ie "'"

"""'"

Mouse&.ttOfla

Properties

c-....

Souto

1130 ~

Op Pbnes

~ 30 ~

DiIIIance

30....,

.---

~:33~~;:FIy
~ -_ .~
30

H:.M)

N;Al)

.:;:N:.AD::;::_-,

Command List

"'_GO< '--

--'

lOMmt

IOU)

30 Move

Pi:J,D

30 <>to

N:.AD

I
1

User Interface Elements (elementos de la interfaz del usuario): Por medio


de una estructura arbolar, muestra todos los elementos del entorno que
pueden ser modificados, tales como: Espacios de trabajo (WorkSpaces),
barras de herramientas (Toolbars), menus, Ribbon tabs, Ribbon panels,teclas
rapidas (Keyboard Shortcuts) y otros mas.
Command List (Iista de comandos): Muestra una lista con todos los
comandos disponibles en AutoCAD. Con la utilizaci6n de la secci6n Properties
se puede ajustar la ejecuci6n de cada comando, la macro asociada al mismo,

Progroma Nocionol de Inform6tico

25

Diseiio basicocon AutoCAD

asi como tarnbien el icono asignado (inclusive se puede editar la imagen


asociada a cada boron).
Tarnbien podra crear nuevos comandos, los que luego de personalizar, podra
arrastrarlos y colocarlos dentro de algun menu 0 barra de herramientas en la
secci6n del User Interface Elements.
Properties (propiedades): Muestra las propiedades y la descripcion del
elemento que tiene actualmente seleccionado en la seccion del User Intetface
Elements. EI contenido varia de acuerdo al nivel de seleccion que se haya
realizado.

En la segunda ficha, Transfer


~

=jlID~

Customize U~ Interface
Cu~mize, I Tl"lller
[ustclfnizatk)lo'li

in Main WI

:J i.S "II iii

MoinOJI File.(oIIc.:Jdc";)

E' QJ

W""..

(ustonli!lationli

NcwaJl

in New CUI file:

File

..5! Vlo""",,,,,"

ec..
I) 20 I)-o!ijng , _
""""
(I 30 Modeln9
.-1) ktoCAOOo"'"
---I) '" ESPJCIQ OE TRAlWO FA\()RlTO (""""')

$~

-'is "II Iii

TooIboof1

'ill'!) ........

1$1-8 Ri>bon Tebs

s~~
Todba~

~J!!i,.......

~.S)Ambon Penels
;.+ 0Uc:k Properoil!'S
+11) RoIover T ooItips

S-eRbbonT""

1iI-~1IShort", """"

!..

~6::I--.

liI-ao ~td

ShortCtts

iii Il:l 00uIlI. ad< ""IOns


iii ~ Mou.. am"",

III G..tic:it. PropMJEl8


+1:) RoIoverTootips

_"" ''''''''

~~e leoaCl

USPFI ..

_,.,oO_ORl_o
~

ill ~ Oo<b~ C>ck ... ;

S~'_M"'"
-- ~

USP fie.

Now CUI

Main CUI

&-~ """"

Drag fromeltlet tr.e to cow cortenl

O.ag flom elIhef fie to copy cortert

26

OK

I I

""""

I I

I I

Hdp

Main CUI (Principal


CUI): Muestra todas las caracteristicas de
personelizacion realizadas en el actual entorno, los cuales podra seleccionar y
arrastrar hacia la seccion del New CUI para crear un archivo de definiciones
personalizadas.
New CUI (Nuevo CUI): Contiene todas las definiciones personalizadas
realizadas y transferidas desde el Main CUI. Aqui se crean archivos .CUI
basados en XML.
Tarnbien podra convertir archivos de definicion de menUs y barras de
herramientas de versiones anteriores (.MNU 0 .MNS) al formato .CUI sin
modificar el archivo de menu original.
Puede arrastrar cualquiera de las configuraciones de menus, barras de
herramientas, etc. desde el Main CUlhacia el New CUI yviceversa.

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo ~ Introducd6n

Paso a Paso: Como crear un Workspace

oor medio del CUI

1) Ingrese a la ventana de
.; MI
dialogo CUstomize User
Interface mediante el boton
Save Currenf As...
MENU
BROWSER~
TOOLS7 WORKSPACES
7 CUSTOMIZE 0 tambien
Customize ...
por medio del boton
WORKSPACES de la barra
de estado y elija del menu la opclon Customize.
2) Se mostrara la ventana Customize User Interface. Notara que esta seleccionado de
manera predeterminada el ACAD CUI, en cual posee todas las configuraciones del
entomo de AutoCAD.
3) Elija el elemento ~rlcspaces, haga clic derecho y elija del menu emergente la opcon
New Worlcspace. Escriba el nombre para el espacio de trabajo que esta creando y
vego presione Enter.

IkI Customize

User Interfece

Customize

Customizations

in All CUI Files

All Customization Files

Rename

Notara que en la seccion ~rlcspace Contents (de//ado derecho) se muestra una


lisla de los elementos (vacios) que Ie han sido asignados automaticamente aI nuevo
espacio de trabajo.
IkI Customize

User Interface

Custonize
Customizations

in All CUI Files

($ Workspace,

Q 20 Oraftng & HnotatIon Delaul

I) 30 rolodolhg
I) A.toCADO..ao
: I)
l..'I)' , ,

,*,.~

(cu_)

To""."

1iI1l!J; r.......

liIe

li>.iS:I

Rbbon Tabs
Rbbon Panels

..~iii QUIck Properties

4) Para agregarle contenido al espacio de trabajo en creacon haga clic en el boton


CUstomize Worlcspace (persona/iur espacio de trabajo) en la seccion derecha.

Progroma Nocionol de Inform6tico

__ .

Diseiio bOsicocon AutoCAD

Notara que los elementos del espacio de trabajo en creacen se muesran en color
azul, asi como tambiEm el listado de elementos del Acad CUI (secciOn izquierda)
aparecen con una casilla de verflcacion para que uno pueda indicar que elementos de
este desea agregarle al espacio de b'abajo en creacon.

Custonli2atioos

in AI CUI Filet;;

Wo,k.spocc Contents

AI Customiullon Fil!$

Ilene

&-t;J

.,1 NUM ESPICKl OE TRABlJO


:::; CUck"""' .. TOdb~

".~

Tool!>a~

;"~ I."""

~ oS Pa'ertea
IDe Rbbon Tabs

MI NUEVO ESPACIO DE TRA8AJC

....

_-=;~~.

Check. /oo/bars and menus ill /1)6 main 1/88/0 add 10


Uf Wolks: ce ClIck Done when iJnlshed

5) Haga clic en el boton DONE (lis to) una vez terminada la asignacion de contenido al
nuevo espacio de trabajo.
6) En la ventana Customize User Interface haga clic en el boton OK. Ahora podra elegir
eI espacio de trabajo creado de la barra de herramientas V\t)rkspaces y rotara que el
entomo ha cambiado de acuerdo a las configuraciones realizadas.

Paso a Paso: Como crear una nueva ficha (Tab) en la cinta Ribbon

1) Una vez ingresado a la ventana


del CustOOlize User Interface
(pasos indicados anteriormente),
haga clic derecho en el elemento
RlBBON TABS Y luego elija la
opcion NfW TAB (nuwa ficha).
2) Asignele nombre y presione Enter.

Customize User Interface

Customizations

in All CUI files

All Cuslomizalion Files

...

') M I NUEVO ESPACIO DE TRAB,llJO

''...
", Toolbars
to? "-..;:::

$..j1J1]i

Menus

3) Para agregarle contenido a la


Be RIbbon Tab'
nueva ficha creada debe hacer
,~
..
e HomeNewlab
~'
usc del paneles previamente
$e Blocks
,~
..
e
aeados 0 de los ya existentes en
eI grupo Riti>on panels (paneies
ribbon). Arrastre hacia el nuevo Tab (ficha), odos los paneles que desea incluir.

28

Programa Nacionol de Infonn6tica

Capitulo ~ Introducd6n

Customize User Interface

Customizations

in All CUI Files

\lew 3D
fIIE3 Home 30

fII E3 \Asulllize
fII E3 0I1put 2D

Hri+r-.~:;~

TAB creado

recientemente

0I1put
3D
PREfERIDOS

Paneles ribbon

existentes

4) La nueva ficha (TAB) creada pertenecera automaticamente a odos los espacios de


trabajo (WORKSPACES) existentes. Recuerde que puede variar esto personalizando
eI contenido de cada V\4)rkspace creado (detallado en eI ejercicio anterior).
5) Puede crear un nuevo PANEL para uso en fichas TAB. Realice para ello un clic con el
boton secundario del mouse sobre la opcon RIBBON PANEL Y elija NEW PANEL Y
asignele nombre aI mismo, luego presione ENTER.
6) Luego arrastre de la seccon Command List (Iisla de comandos) todos los comandos
que desea incluir en el panel.

III Qud< ""',..,


--+8

..

RoIkrvet TooIIips

1&~1ISho<tc<.t w......
$-00

~ ~

Ke)boan:l ShortOJts
00U:>~ CIok Actiono

ri:~ ~\ouse 9Jttcns

f) LISP iii..
t.~Legacy
~ ~

P,~"CUIIiI ..

CommandUst

So"",o

7) Puede notar, mediante la vista previa del panel (Panel Preview) que se activa
ruanda selecciona el nombre del nuevo elemento panel creado (al lado derecho),
como quedara finalmente dicho panel.

Progroma Nocionol de Inform6tico

29

Diseiio bOsicocon AutoCAD

I , lIDI III

CustomIze Ust"rJnterfece
c..t.".. IT;;;;;r.;]
(ustomizatioos

in All CUI Files

. a iii

AI Customizati(l'l Files-

, m-B]
, JO Model""

"

Panel Pre v ~w

"

!!f.B] SoIJd Ed,"9

til Bl Action

I
i

..

*
-**
,...
*
,

i..

&B] FAVORITOS
& Row 1
!

JORcta:e

lOPon
JORy
JOAnoy

'"

Vista previa del panel FAVORITOS

Una vez ingresado a la ventana del Custcm;ze User Interface (pasos indicados
anleriormenle). haga clie dereeho en el elemenlo MENUS y luego elija la opcon NEW
MENU.
2) Escriba el nombre del nuevo menu y luego presione &lter.
3) Para agregarle conenido al menu. realice los mismos pasos ulilizados para agregarle
conlenido alloolbar (detaUadoen los ejereieios anteriores).
'.., Customize User lntertece

Customizations in AUCUIfi~s

,Files

Custonuze USEr Interface


~

Cul!tomlz. ITransferl
Customizations in AUCUI Files

:1

...

~.!]
Modly

Rename

$ f'!!] Window
$ f'lii Help

e-m 'Z"Aljll,)

Paste

*
i.. *
*
ffi.e
!....

0.1.. 0 ColJmn
Block O.",ripbon ...

L ..

Pltaell lmege

Find,,,

Replace,,,

,.....

4) Tambien es posible agregarle Sub


Menus. Haga elie dereeho en el
nombre del menu ereado y elija
NEW SUB-MENU.
Asignele
nombre al sub menu y luego
agregarle conlenido de la misma
brma que 10hizo para el menu,

30

I-a Iii

All Customization Files

New Menu

Delete
.~

r(

Ribbon Tabs

;,

""'~

Insert Separator
.

Attach
Ribbon Tabs
Itr~ Ribbon P.ne!s

~e

L. lID Quick Prop,-l

New Menu
N~I Sub-menu

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo ~ Introducd6n

An CUI FRs

Customizations

in

AJI Custorrizetion

Files

Distance

Dish

Menu con sub menu resultante


DiseHo de menu y sub menu

Paso a Paso: Como editar la imagen

asociada

a un boten de comando

1) De la lista de comandos (Command Lisey, elija el comando al que desea modificar la


inagen asociada.
2) AI lado derecho se acfivara la secci6n Button image (imagen de boton) Ell el que
mueslra cual es la apariencia actual de la imagen asociada al bol6n seleccionado.
Nole que puede modificar la imagen en diversas dimensiones (large, small, both).

Custonlizations

in AD CUI Files

Bullon Image

Commltnd U!lt:
I<"!I_

Source

E~.,.

;-

..It.y

.z .xy xz .yz /'


__.@

3) Haga clic en el OOl6n Edit..., y Ie


rrostrara la ventana de dialogo
Button editor (editor de boti>n).
En esta ventana puede modificar la
apariencia de la imagen ulilizando
las diversas herramientas de
edici6n asi como la paleta de
colores.

8ulton Editor

OG<>l

Una ~zfinalizada la edici6n de la


inagen
puede
guardar
directamenle los cambios 0
tambien ulilizar la opci6n Save
I s.,,'\'...I
as... para poder grabar la imagen
en olro archivo. En esle ejercicio
estamos optando por ulilizar Save as (guardar como).

Progroma Nocionol de Inform6tico

CIo<,

31

Diseiio bOsicocon AutoCAD

4) Le rrostrara la ventana de
dialogo CAlats File (cAlar
wchivo). Indique la carpeta,
asignele nombre al arehivo (File
name) y luego haga elie en el
boton Save.

File name:

nuevo_botonl

Files 011)1>.:

BMP r.bmp:-.ne:-.clb)

Note que el formato en el que


se almacena el arehivo de imagen es .PMP (mapa de bits).
5) Salir de la ventana Button Editor,
haeiendo elie en el boton Oose.
6) AI regresar a la ventana del
CUstomize User Interface, elija
de la lista de imagenes (al lado
derecho, en la seccion Button
/mage) la imagen que Ud, edito y
guardo con otro nombre. Notara
que a partir de ese momento el
comando tiene una nueva imagen
representativa.

Button Intagc
OL~!lg8

U0{t"/~

OSmol

,~~

GBolh

rti/
C) ~ .~ ~~ 1;;1

7) Para terminar haga elie en el OK de la ventana del CUstomize User Interface.

Paso a Paso: Como crear un nuevo comando


t',! (tJl;lomi.!!

1) En la seccon Command List (Iista


de comandos) de la ventana del
CUstomize User Interface, haga elie
en el boton New ...

U~Hlnterteee

[ Customizations

in AI CUI Fies

COnlma.nd lISt:

Se creara un comando mas en la


lisla, de nombre Command1.

Command

Source

Command .!las Edtor ...

EX?RESS

I;;; Command u-e


2) Para modificar eI nombre aI comando
Ccmmandl
ICNJ
creado haga elie dereeho en el mismo
y elija la opcion Rename del menu
emergente, 0 tambiEm puede presionar la tecla F2. luego de cambiarle de nombre
haga elie en OK.
/'01)

EI comando ereado se ubica ordenado alfabtHicamente de manera automatica


3) Asignele una imagen representativa al comando ereado a traves de la seccon Button
Image 0 editele una imagen nueva ~mo se vio en eI ejercicio anterior).
4) Para agregarle una accon en especial al boton ereado, debe hacer uso de la seccion
PROPERTIES, y en la propiedad Macro debe asignarle la secueneia del comando a
ejeeutar, por ejemplo:

32

Programa Nacionol de Infonn6tica

Capitulo ~ Introducd6n

SI ESCRIBE

EJECUTARA

ACACcircle

lniciara el comando para dibujar un circulo

ACACcircle 10,10 8

Dibujara un circulo cuyo centro se encuentra en


las coordenadas
10,10 y cuyo radio es de 8
unidades

6
ACACcircle10
, ,108
,
ACAC-vbarun "dibujar"

Ejecutara
dibujar.

una Macro de visual basic de nombre

5) Para finalizar agregue su nuevo comando a algun panel 0 toolbar 0 menu creado
recientemente 0 de los ya predeterminado por AuloCAD (como ya se explic6 en
ejercicios anleriores).
6) Para salir haga clic en el boton OK.

1) Una vez realizadas lodas las definiciones de personalizaciOnrequeridas, tanto a nivel


de fichas, paneles, menus, loolbars, comandos, etc. Haga clic en la pestaiia de la ficha
Transfer.
2) Del lado izquierdo denominado inicialmenle Main CUI File puede Irasladar lodas las
definicionesde contenido realizadas hacia el lado derecho donde inicialmenle ya esta
especificado como New CUI File. Para ello solo debe arraslrar y soltar donde
corresponda.

20 ~g, & /innotiOl'l Defd

Create a new

file

3D Modell1g

La operacion lambien puede realizarse de manera inversa.

___

='" 18I~

Customizations in New CUI filii!

to

Orahing

& Mnct~iOn OeaJl

WQRKSPIE

PERSONAUZADO

10 Modell'lg

hi.oCJ.DO~c

r~~~,:i::~

MI ESPPCIJ DEE
WORKSPACe PE

Progroma Nocionol de Inform6tico

Mi bTa de herramemas

Toob.or2

33

Diseiio bOsico con AutoCAD

3) Una vez trasladados todos los


elementos necesarios, proceda a
grabar el nuevo archivo (new CUI
file), para ello haga clic en el
boton
Save
the
current
customiution file. Si desea
guardarlo con otro nombre y en
una carpela diferente,desgloce la
lisla del cuadro combinadoy elija
la opclon Save As... , elija la
carpeta y el nombre
para el nuevo archivo
a crear y acepte
haciendo clic en el
boton
Guardar
(save).

I!

Customilations

CUIPIRSOtillJUDO.ccul

010<;de

in New CUIFile

~@IlEl

n:>tu

I<?wmlve t" ,ion="1.0?>

'"

<!~-

WlImingJ Do not edit cl"leCOI"ltCI"I(Sof this file.


If you auemot to edit this Ille us.,!) (ltl XM...edltur, you <.:oultll()se

customlzeuon and ,nlgratlon functionality.


If you need to dlange inforlnatioll in the custornizetion file, use the
Customize User Interfece dialoo box in the product.
T() i'lt:O'~ss'tie Oosremlze User treerface dii;,h)ObOM, dick tht~ Tools menu >
Customize>

Iotertece,

or enter CU] on'the commend fif'le.

-->
<CustScction xrnlns.xsd= *http://wW\Y .w3.org/200 1/XMlSchcmo"

4) Recuerde que el
- -'ll1J):/ I www.w3.0rg/2001/XMlSeJtellla-illstanre">
archivo resultante es xll11ns:xsi
<FUeVe.siOll ~ljorVersion="OMirlorVersion="'l"'
IncrelTlenlCtIVersion="3"
I" I>
un
archivo
de userverstcne"
<Header>
<CommonConfiouration>
extension
CUI
<Commonltems>
<Revision MajorVeNciOl)-16" Minorversion- "2" userversion-l"
/
basado en XML, por
.</~.~~~~.--~~~'----r~
10 que los datos
generadospodranser utilizadospOI'diversasaplicaciones.

Sustituci6n Temporal de Teclas (Temporary Override Keys)


Gracias a los Temporary
Override Keys, Ud, podra activar 0 desactivar
temporal mente herramientas de ayuda en el dibujo tales como Osnaps y Tracking
con tan solo pulsar alguna combinaci6n de teclas.
Algunos de los Temporary Override Keys predeterminados son por ejemplo, si Ud.
presiona la tecla SHIFT y una de las teclas ubicadas en las posiciones mostradas en
Ia imagen, entonces podra activar:

.--2

.--1

SHIFT

5
7

1. Sustituci6n de Osnaps: ENDPOINT

2. Forzar selecci6n de OSNAP

34

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo ~ Introducd6n

3. Fijar el usc de OTRACK


4. Fijar el modo OSNAP
5. Desactivar todos los OSNAPs y OTRACKs.
6. Sustituci6n de Osnaps: CENTER
7. Sustituci6n de Osnaps: MIDPOINT

1) Ingrese al CustomizeUser
Interface (CUI) de acuerdoa
las formasespecificadasen
ejerciciosanleriores
2) Dirijase a

Ksyboard
luego

la

seccion

Shortcuts

elija

la

opcon

Temporary Override Keys,


haga clic derecho sobre
dicha opcion y elija New
Temporary Override, y luego
asignelenombre.
en
la
seccon
Properties especifique en la
propiedadKEY(S) la combinacon
de leclas que utilizara. Asi
Iambien asignele la macro 0
actividadque desarrollara dicha
pulsacion,

New Temporary

Togg'e9 Object

Togges Polar

Rename

Enable:J Object

Delete

Toggles Object
Object 5<1ee
Object 5<lap
Object 5<lap

find ...

Oiseble All

3) Despues,

4) ParalerminarpulseOK

Overnde

nuevo

Shortcut Key~
Press

(IfNi

shoncut key:

~"'H.'

Ctlrrenttv assigned to:


(oo.a$5ig~

OK

Operaciones con archivos


AutoCAD crea de manera predeterminada archivos de dibujo DWG (Drawing), sin
embargo no es el unico tipo de archivos que se podra crear ya que, como veremos en
el transcurso del uso de esta aplicaci6n, hay diferentes opciones de este programa
que tarnbien crean archivos con el objetivo de liberar el peso de los DWG y darle
mayor flexibilidad al programa.

Progroma Nocionol de Inform6tico

35

Diseiio bOsicocon AutoCAD

Abrir Archivos

Paso
a Paso:
COmo- abrir. archivos
en AutoCAD
..
.-

-.

1) Utilice el boton OPEN (CTRL+O), de la barra, de herramientas de acceso rapido, para


abrir un archive, 0 tambien puede ir al MENU BROWSfR~ RLE70PEN ...
2) Se abrira la ventana SELECT FILE en la que tendra que indicar (en la seccon LOOK
IN) la carpeta en la que se encuentra el archivo que desea abrir. Elija el archivo. Note
de que podra observar una Vista Previa del archivo (PREVIEW), para estar seguros de
que se trata del que estamos buscando.
Select File
Look;':

.1 ..

traba.'m tetmiiados AUrOCJ..D

=~=""

Q ~

X Ii!

~ew

Too(.

Pecha mcdificaci6n

Type:

Oat. Modified: Saturday, Novembet09.

200212:25>4~ PM

Size: 6.55 M8

IP\

o~

J
nlial \'ie'li

HACIENDA PROYOCTO flNALDWG

fro. cllWe:

r:1

~n

D-~-cng---::-'.d""'n--'g)------------'II

Cancel

18
I

3) Luego haga clic en el boton OPEN.

La apertura puede ener algunas variantes, ya que como habra notado eI boton OPEN
presenta una lista de posibilidades:

36

Open.- EI archivo sera abierto de modo


nonnal y completo.

.A

('
{

roo' ~e;;

J 1

Open Read-Only.- Abrira una version


OpEcn

de 5610 lectura del achivo, es decir,


Open Read-Only
~
Parti')IOpen
cuando desee guardarla no Ie permitira
Partial Open ReadOnly
que se haga con el mismo nombre
actual sino con otro nombre ya que el
actual ha sido abierto soamene como lectura 0 para observacon,

Partial Open.- Le permitira abrir el archivo, perc escogiendo solamente algunas


capas 0 todas las que esta posea (las capas son una forma de distribuir un diseiio
en diferentes niveles 0 etapas, este tema sera desarroUado mas adelante).

Programa Nacionol de Infonn6tica

Capitulo ~ Introducd6n
P"tbaIOpe:n
\1ew ~eomet:ty 10 io2d
~)' tta"l'l!

'ADSK_SYSTEId_UGHTS
"temoora')' _1I)'$I.f)m_cam$C$Jct/er

~cIx ti:aiJJa

o
J.!M "''''.
Sp!t>a' incI&..x.

"""

Layer "Gcx:

~
f'jo

Q,en

I[

Con,",

II ....

PartialOpenRead-Only,-Es unacombinacionde lasdesopcionesmencionadas


anteriormente.

Ciuardar Archivos
Cabe indicar que la version 2009 de AutoCAD mantiene el formata de tipo de archivo
DWG de la version 2007, es por ello que al guardar archivos no encontrara un tipo
especial para la version actual. EI prooedimiento de guardar archivos es muy cornun y
similar al de otras aplicaciones, 10 unlco de especial que podemos resaltar es el hecho
de que Ud. puede guardar un archivo de dibujo de AutoCAD 2009 en versiones
anteriores como AutoCAD 2004, 2000, etc. asl como tarnbien guardar formatos
especiales de Estandares (DWS) 0 tarnblen Plantillas (DW7).
Para Guardar un archivo debe ir al boton SAVE de la barra de herramientas de
acceso rapido 0 tamblen del MENU BROWSER-")FlLE -+SAVE 0 tarnbien SA VE AS
(Guardar como), segun sea el caso.

Utilidades del Dibujo


Las utilidades del dibujo Ie permifiran acoeder a una serie de herramientas para poder
verificar el archivo del disefio actual, verificar y reparar posibles errores, restaurar
archivos dafiados y muchas otras herramientas mas. Para ella debe acceder a la ficha
TOOLSy elegir el panel DRAWING UTIUTIES.

I>

Ainimation
Motion Path

OOn:Q

Ani,..,,,tioI1lS

A continuacion detallaremos el uso de algunas herramientas ubicadas en el panel


Drawing Utilities:

Progroma Nocionol de Inform6tico

Diseiio bOsicocon AutoCAD


AuditoriQ del Dibujo

P.!!"..-!camll'!.a!'.d:-------------~)

Permite evaluar la integridad


del dibujo.
Lo
realiza
Com.mand:
mediante una busqueda en
comnend:
alUdic
tooo el contenido del dibujo
Fix anv errors dececced?
abierto actualmente a fin de
encontrar errores que puedan
Auditing Header
desestabilizar el archivo.

')-

<i
!Yes/No) <N>:

DXF NAME Current Value Validation Default

AI hacer uso de esta opcion Ie


preguntara si desea reparar
artomaficemente
cualquier error
detectado
(Fix
any
errors
detected?),
al
responder
airmativamente se realizara la
bosqueoa y reperacion de errores
encontrados, mostrando al finalizar
un reporte como el siguiente ~

PDMODE990 2040
UCSFOLLOW 811 or 0
Error found In auditing header variables
4 Blocks audited
Pass 1 4 objects audited
Pass 2 4 objects audited
Total errors found 2 fixed 2

Restaurar Archives Daiiados

Muchas
veces
existen
dficultades
al guardar un
archiv~, 0 de repente si el
:recovery.
recovery log.
soporte es delicado (como en el
caso de los diskettes) 0 por
ataque de virus, los archivos
Salvaged da~abase fran drawing.
pueden dafiarse por algun
rrotivo. Felizmente existe la
Jp~nirlgan AutoChD 2004 format j i1e.
Blocks audited
posibilidad de reeuperar gran
1 3819
objects audited
2
3919
objects audited
parte de la informacion de un
3 4100
objects audited
archivo dafiado, para ello debe
errors found 0 liMed 0
puede utilizar la herramienta
Reqene'ratinq nodel.
RECOVER, esta herramienta
~utoCJ,Dmenu utilities
loaded.
abrira una ventana similar a la
de Abrir Archivos y tras elegir el
archivo dafiado y darle clic en
OPEN se actlvara una ventana
de texto de AutoCAD en la que va mostrando todas las revisiones y
reparaciones al archivo de acuerOOal contenido de este.
Propiedades del Dibujo (Drawing properties)

'If! PIEZA MECANICA PRAcnCA CAlIFICAOA


Ger""", I s......
"'Y I s,_"" ICu~om I

Esta herramienta Ie perrnitira verificar


datos importantes sobre el archivo
actual del dibujo, tales como: feeha de
creacion, fecha de modiflcacion,
utimo usuario que guardo el archiv~,
total de horas que va lIevando hasta
el momento la creacion y edlclon del
dbujo, etc.

2.0WG Prep e.., I,o,1

o..ted

llvsday. F~

f\lodr.ed:

Sund.,. . .Alne 01.2008 4:48:23PM

Last saved by:

13.2003 3:21:'3 PM

ELiECER

Re'llSon nurrber:
Total editing btne:

~ houl'$

OK

II

Cancel

II

1'.01;>

.",

38

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo ~ Introducd6n

Consideraciones para empezar a Dibujar


Empezar con Plantillas (Templates)
Para crear un nuevo dibujo puede hacer clic en el bot6n QNEW de Ia Barra de
Herramientas de Acceso Rapido, 0 tambien
ir al menu
MENU
BROWSER7FILE7NEW ..., 0 en caso contrario presionar simultaneamente
CTRL+N. Aparecera luego la ventana SELECT TEMPLA TE en la que de manera
predeterminada esta seleccionado el archivo de plantilla ACADISO.DWT

Las plantillas son un modo especial de iniciar un proyecto ya que permiten


seleccionar entre una !ista de moldes preestablecidos y estandarizados con
definiciones de:

Dimensiones del Area de trabajo (limits)


Unidad de medici6n de distancias. (Units - Length)
Unidad de medida de angulos (Units - Angle).
Tamafios de papel para las Presentaciones 0 esquemas del Espacio Papel
(Layouts), con uso de marcos y cajetines en algunos casos.
Estilos de dimensi6n y texto.
Bloques de titulo, bordes y logos.
Tipos y anchos de linea, etc.

Cuando se empieza un dibujo nuevo basado en una plantilla y hace cambios, los
cambios hechos en el nuevo dibujo no afectan la plantilla

La plantilla ACADISO.DWT se basa en el sistema rnetrico y fija los limites para el


area de dibujo en 420 X 297milimetros
La plantilla ACAD.DWT por ejemplo tiene definiciones del sistema de medida
imperial, el cual fija los limites para el area de dibujo en 12 X 9 pulgadas.
Empezar mediante el uso de 10 ventana StartUP
La ventana StartUP es una ventana muy simple, pero muy intuitiva y con las opciones
necesarias para empezar un nuevo proyecto.
StartUP es una variable de AutoCAD que puede estar activada
desactivada si esta en valor 0 y esta activada si esta en valor 1.

desactivada, esta

Paso a Paso: Como ampezar un nuevo provecto con STARTUP

1) En la linea de comandos escriba STARTUP y presione ENTER.


2) Le rrostrara el mensaje Enter new value for STARTUP <0>, escriba el rumero 1 y
presione ENTER.
Cormre.nd :

STARTUP

!Enter- ne ....
t '7aJliLl!2 for- STARTUP <Q>:

Progroma Nocionol de Inform6tico

39

Diseiio bOsicocon AutoCAD

3) La proxima vez que ingrese a AutoCAD 0 quiera realizar un nuevo archivo con el boton
QNew, se activara una ventana que muestra cuatro metodos para iniciar su seson de
dibujo:

40

Open a Drawing
(Abrir un archivo
exisl8nte). Similar
a la opcion Abrir
archivo (Open).

Start from Scratch


(Empezar desde
cero). Utiliza la
plantilla acad.dwt y
permite empezar un
dibujo solamente
especificando si se
trabajara con
unidades del
sistema Americano pies y pulgadas
(Imperial - feet and
nches) que fija el
area del dibujo en
12 x 9 pulgadas, 0
en el sistema
Metrico (metric) que
utiliza la plantilla
acadiso.dwt y que
fija los limites para
eI area de dibujo en
420 x 297
milimetros.

Use a Template
(Usar una
plantilla). Permite
utilizar plantillas
existentes con
diversas
definiciones tanto
para el espacio
Modelo como para
eI espacio Papel.
Similar a la
mencionada
anteriormente en
Empezar con
Plantillas.

Startup

I~_ojlQJ~~ I

Open a Drawing

Ale

P.",

30 House dwg

D:\Ptogram Files\};J.toCAD
D:\SecerVilchez\pradicas
O:\Program Files\JlLtoCAD ,

PROYECYQNT...
\liwatizetion Co...

L(~===:"~'
==;;;~_

_:.I,

I BIoY.~e"

Size'

1.92MBa.OOS.'08b)'te.)

Lest Modlied:

Wednesday. Decemb ... OG.2006 6:OG:2f>PM


OK

~ 1mlQJ~ I

II

Cancel

oo~
Start from Scratch

Oefauh Sating.

r-xr-

= OJ

r"

Uses the default m~ric set'Jr.gs.

OK

II

Cancel

!il'l! Startup

Use a Template
Select e Temp(~e:
Acc;dso ..named plot styIes,d'hl
Acad:so ~med
Acmo .dt,.i

plot stytes3d.d\\1.

Acadso3d,g,\t
T utorf.a1-i!rch.d ....t
Tutonai.m dM

TutoM1-mer'Ch,ct ...t

T utof,al-mmfa .d,,;
Template Oesoiption

Getting Started Guide MOIial

OK

II

Cancel

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo ~ Introducd6n

Use a Wizard
(Utilizar un
asistente magico).
Puede rapldamente
oonfigurar los
valores y
cambiarlos luego si
es necesario.
Cuando elige Use
a Wizard la caja de
dialogo Startup
ofrece 2 formas
para oonfigurar las
unidades y el area
del dibujo.

Startup

~ 1_oj_gJ~i''Use a Wizard
AdVlOlced S
QuICk Setup

\~/lZa!d DescriptScn

Sets the lI'US. angle. angle meesure. MQIe dtedlon. and area for )'Ourne',v
dra...ing. Based on the terrptate eced.dwt.

OK

II

Conoel

Si escoge el Quick Setup fijara la oonfiguracion de las unidades y el area del dibujo,
mientras que si selecciona el Advanced Setup aosmas de configurar el area y las
unidades del dibujo, configurara tambien la forma de presentaciOn, medida y dreccon
de los anqulos,

La siguiente es una descnpcon de los valores que se pueden configurar con el Usc de
los Wizard:

Units (Unidades). Permite fijar la forma de mostrar las unidades en el dibujo,


pueden ser Decimal, Engineering, Architectural, Fractional y Scientific.
Atlvance.d Setup

(!)Oee....

oeng;....,.
0,.,..."'.....

15.5000

(') FiadlCnal

(')So<f\c

100000

a. Decimal: Unidades expresadas en formatodecimal. Porejemplo 15.5000


b. Engineering: Unidades expresadas en pies y pulgadas, donde las
pulgadas se muestran en formab decimal. Por ejemplo l' -3.5000"
c.

Architectural: Unidades expresadas en pies y pulgadas, clonde las


pulgadas se muestran en formab fraccionario. Par ejemplo l' -3 1/2"

d. Fractional: Unidades decirnales, representadas como fracciones. Por


ejemplo 15112
e.

Progroma Nocionol de Inform6tico

Scientific: Unidades decirnales expresadas en formato exponencial


(numero multiplicaclo por una potencia de base 10). Por ejemplo
1.5500E+01.

41

Diseiio bOsico con AutoCAD

La opcon Precision pennite indicar el nurnero de decimales de precision


para su representeclon en pantalla. EI nomero de decimales de precision
pueden variar entre 0 y 8.

Angle (Angulo), Pennite fijar la forma como se mostraran los angulos en el dibujo:
Advanced Setup
l&1
~c:t the ~g'.<!of m!a!IUretI'IlI!rt and the ~iSion

for

arlges.
"i) Deamal Degr&e$
~ OeglMnlSec

'~

., Grad,

90'

'=> Radi8

"=' $or'\'$')'or
Pre08lOn:

10

-I

a. Decimal Degress: Grados decimales 0 tambien lIamados sexagesimales


(segun una circunferencia de 360 grados).
b. Ceg/Min/Sec (grados/minutos/segundos):
Siguen siendo angulos
sexagesimales, pero representadas en formato de grados (d), minulos ( 0 ) y
segundos ( 00 )
c.

Grads (grad os centesimales): Los angulos se miden segun una


circunl:!rencia de 400 grados. Por ejemplo 100g (equivalenle a 90 grados
sexagesimales)

d. Radians (radianes): Los angulos se miden en radianes, basados en una


circunl:!rencia que conliene 2rr radian. Por ejemplo 1.51r, es decir rr/2
(equivalenle a 90 grados sexagesimales)
e. Surveyor (grados topograficos): Los angulos se miden de acuerdo a su
orientacion lopografica en relacon a los cuatro punlos cardinales de acuerdo
aI siguienle modelo: <N/S> angulo <E/O>
Donde N/S representan la direccion de referencia Norte 0 Sur a partir del cual
se mide el angulo, esle valor es expresado en Grados (d), Minulos( 0 } y
Segundos ( 00 ) y siempre asignando un valor rnenor a 90d
E/O representa hacia d6nde se mide el anqulo,
Ejempio:
NOdW significa: desde la direccion Norte un avance a 0 grados hacia el lado
Oesle (West).

S30d5'E significa: desde la direccion Sur un avance a 30 grados 5 minulos


hacia ellado Esle.

42

Angle Measure (Medida de angulo), Permite fijar la base u origen del angulo (angle
:zero) desde donde lodos los angulos seran medidos.

ProgramaNacionalde Infonn6tica

Capitulo ~ Introducd6n

"i) t.a91

.,

,north
P_) wee

.....

.,

,So"h

'"S

") Qth"

I ,Ventana de Angle

Angle Direction
(Direcci6n de
angulo). Permite
fijar la direcci6n
de medida de los
angulos que
puede ser
antihoraria
(counter
clockwise) u
horaria
(clockwise) .

measure (medida

II s;,.,.n:e I

c.ncel",

de angufo)

I!EiJ

AdvancEd Setup
S!Iec! the ortenla:lon for cn~e me:1u:'eO'1eOt.

""'.

""~.
klrJe

t.!U$1,t'C

,. hlr;Je Orcctlon
1.

"

(!:: Court!r-Ood<v.~

o OodcYliS!

Area. Permite fijar


I "n
los limites del area
de
dibujo
mediante
su Advanced SEtup
Iongitud
y
Etttar the area you wart to ~n!
us..ng fu1 seale
Lr'II!s. ~e:
to draw In an ares 12 x 9 "'~a!1.enter
anchura, el area
12unOer WIdth and 9 under li<Iglh.
dentro de los
limites de dibujo
12.0000
sera la que se
........... ........ pooo
--_...........
...............
inprima.
Los
""""""'" "'" ..5.
...............
valores del area
no se especifican
12.0000
en una unidad de
medida
en
especial por 10que
si
se
desea
I ,especificar
un
area para un
erreno 12 x 9 metros debe escribir 12 en Width (ancho) y 9 en Length (Iongitud). Ese
mismo espacio podria significar para otra persona un area de 12 x 9 milimetros de una
pequeiia pieza de ingenieria. Sin embargo para cuestiones de escala 0 medidas reales
se entiende tambiEmde que de manera predeterminada una unidad de dibujo es igual
a un milimetro.

Progroma Nocionol de Inform6tico

43

Diserio bOsicocon AutoCAD

Formatos de Unidades y Limites


Unidades (Units)
Si ya hemos iniciado un dibujo y
deseamos cambiar las unidades fijadas
anteriormente
con ayuda de los
asistentes (unidades, angulo, medida
de angulo y direcci6n de angulo)
entonces

C>

III
AAmation

OOIlU

Motion Path

podemos

recurrir a la ficha
TOOLS7UNITS
y
en
la ventana
DRAWING UNITS encontrara todas las
opciones necesarias para cambiar las
unidades para mediciones de longitud
(Length), angulos (Angle), Activar 0
desactivar el sentido horario de la
direcci6n angular (Oockwise) y el control
de la direcci6n angular con el boron

Len>

MgIe

Ty!)O:

Type:

1 IPreou.n.
1 10

IDecina'

PreCi$ion:
100000

IE]Ood<,,;,e
Imer-Jon stele
Uni1$to seale lI"ert~d eontert:

Limites (Limits)

Sample Output

1.5.2.0039.0
3,&5.0
[.;girting
Units for speel);ng

the inlensly of agt'ting:

IG"".oc
[

OK

II

Cancel

1
II

rna;.n

..

II

P.elp

Comme nd : Ll.l1l. TS
!ReSel: 1.fode1 spa.c.e liro.il:.s:

1
1

Oecimal Degrees

Irollmet....

Speoify
Specify

Drawing Units

Direction.

En el caso de que quiera cambiar


el area
,
de dibujo debe ir al MENU BROWSER7
FORMAT7DRAWING UMITS, 0 tarnblen
puede escribir el comando UMITS en la
ventana de linea de comandos, las
opciones que presenta este comando nos
perrnitiran fijar el espacio de trabajo.

Utilities

Animations

10',ler !efc corne~' or [ON/Otf) <0.0000,0.0000>:


upper r.il.g:hccorner <12.0.000,9.000.0.>:

<

Specify lower left corner (Indicar la ubicaci6n de Ia esquina inferior izquiercla


del area).
Specify upper right corner (Indicar Ia esquina superior derecha del area)
ON/OFF son opciones que Ie permitiran activar 0 desactivar los Hmites 0 area
de trabajo. Cuando los Hmites estan activos (ON) AutoCAD no perrnitira
dibujar fuera de ellos, mientras que cuando esta desactivado (OFF) se puede
dibujar dentm 0 fuera de los Hmites fijados.

Para poder tener visibilidad referencial de los Hmites active el boron GRID de la Barra
de Estado. Mas adelante se explicara con detalle el uso de GRID.

44

Programa Nacionol de Infonn6tica

Capitulo ~ Introciucd6n

Formas de dar ordenes en AutoCAD


Hasta el momento hemos podido darle ya eiertas instrucciones de trabajo a AutoCAD
y a 10 largo de este manual veremos muchos mas. Como podra haber notado la
mayoria de las ordenes, 0 tarnbien lIamados COMANDOS. que se Ie dan a AutoCAD
pueden ser realizados a fraves de las herramientas ubicadas en los paneles de la
cinta de opciones 0 tambien por medio de los diferentes botones ubicados en las
Barras de Herramientas (toolbars). Sin embargo hay comandos que solamente se
podran efectuar mediante botones 0 hay otros que solamente se pueden realizar a
fraves de los menus.
En este manual utilizaremos la siguiente estructura para detallar el uso de cada
comando:
Induimos al lade izquierdo el boton que permite activar dieho comando. En el
reeuadro mostramos la forma de ejecucion de la misma orden en Ia linea de
comandos. Con letras cursivas vera las diferentes opciones que muestra el comando
en mendon y en la parte inferior del recuadro la traduccion respectiva. tal como se ve
en el siguiente ejemplo:

Command: CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:

Comando: CIRCULO
Precise un punto central para el drculo 0 [3P/2p/Ttr (tangente tangente radio)]

Para el uso de las diferentes opciones que presenta un comando debe tener
en euenta que si desea puede eseribir toda la opcion 0 solamente aquella
letra 0 letras mostradas en mayUseulas.

Las diferentes opciones de un comando tambien se podran utilizar


desglosando el menu de opciones que tiene. para ello 0010debe pulsar la
flecha direccional hacia abajo cuando el comando este en eiecucion y luego
con el mouse 0 con el mismo teclado puede elegir Ia opclon requerida.

I Specify center point for circle or I!III !!1)!J;.I;t11

1115.3748

Enter

3P

Cancel

2P

Dynamic Input

rtf (tan tan r~cll\Jls)

3P

Tambien puede hacer die con el boton secundario del


mouse en el Area de Dibujo mientras el comando
esta en eiecucion y podra observar que todas las
opciones de dicho comando se presentan en un
menu emergente. adieionalmente tarnbien observara
opciones de valores ingresados recientemente
(Recent input) 0 especifcar el comportamiento del
ingreso dinamico con Dynamic Input (este tema sera
tratado mas adelante).

Programa Nacional de Inform6tica

2P
Ttr (tan tan radius)

Snap Overrides
~

Pan

Q.

Zoom

SteeringWheels

Iilil

QuickCalc

45

Diseiio bOsicocon AutoCAD

Si desea ejecular el mismo comando consecutivamente


solo bastara con
presionar la tecla ENTER 0 Barra espaciadora sin necesidad de volverto a
escribir en la venlana de comandos.

Muchos comandos pueden ser ejecutados sola mente escribiendo algunos


caracteres de sus nombres, por ejemplo para ZOOM bastara con escribir Z,
para LINE puede escribir la L, para
RECTANGLE
puede escribir REC,
, LINE
Recent Commends
etc.

Para volver a ejecular un comando


utilizado con anterioridad ya sea de
manera escrita 0 mediante menUs 0
botones, puede hacer clic derecho
en la ventana
de comandos
y
utilizar
la
opclon
RECENT
COMMANDS (comandos recientes).

RECTANG

Copy

ZOOM

Copy History

CIRCLE

Parte

LIMITS

Paste To Cmdline

UNITS

Options ...

1) "Que es un programa CAD 0 de Disefio Asistido por Computadora?


2) "AutoCAD 2009 posee su propio formato de archivo DWG?
3) "Cual es la diferencia entre utilizar la plantilla ACAD.DWT y la plantilla ACADISO.DWT
cuando va a iniciar un nuevo dibujo?
4) Si tengo un archivo de MS Word eI cual contiene un manual de AutoCAD. "cOmo
puedo hacer para que el buscador de ayuda del INFOCENTER tamben pueda buscar
emas en dicho manual?
5) "Que debe hacer si tengo un archivo DWG dafiado y necesib abrirlo porque tengo un
dibujo muy importante?
6) En mi oficina 5010 disponemos de AutoCAD 2002, "COmo debo hacer para guardar mi
proyecto que estoy realizando en AutoCAD 2009 para poder utilizarlo en mi oficina?
7) Cada vez que ingreso a AutoCAD encuentro que el fonda se muestra en un color que
no me gusta, la cinta de opciones y barras de herramientas no tienen la distribucion
original, ni las paletas se muestran en ellugar de siempre, "Que puedo hacer para que
eI entorno se muestre como cuando recien instale AutoCAD en mi computador?
8) Soy un usuario de AutoCAD 2008 y me gustaria que el enorno de AutoCAD 2009 se
muestre de forma similar a la version 2008 0 versiones anteriores. "COmo cambio el
entomo de AutoCAD 2009 al entorno dasico como el que se utilizaba en versiones
anteriores?

46

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo

Dibujo basico
En este capitulo trataremos:

o Control de la visualizaci6n del dibujo


o Utilizar el sistema de coordenadas
o Utilizaremos comandos basicos de dibujo
o Utilidades para dibujar con rapidez y precision

Introducci6n:
Uno de los aspectos mas importantes para empezar a dibujar
en AutoCAO es entender el procedimiento de ejecucion de
os comandos, es necesario acostumbrarse a c~versar con
AutoCAOn ya que esto Ie permitira culmint el proceso de
cibujo de forma efectiva.

Programa Nacional de Informatica

47

Diserio bOsicocon AutoCAD

Control BGsico de Pantalla


Comando ZOOM
ZOOM es una terminologia en la mayoria de los programas informatcos, y tambien
en otros medios digitales, para controlar el nivel de acercamiento 0 alejamiento de un
objetivo.
ZOOM es un comando transparente, 10 que quiere decir que se pueden activar
cuando otro comando esta en uso sin que esto cancele el funcionamiento de dicho
comando.
,

\....

Para

la

realizaci6n

de los siguientes ejemplos utilizaremos el archivo


~C$
BosquejoSENA TI.dwg que Ie sera entregado per el instructor del curso. Este
~
\proyecto ha side elaborado con unidades de Arquitectura, para este caso cambie las
:::;;....-' unidades a Decima/tal como se vic en el capitulo anterior.

EI comando ZOOM presenta las siguientes opciones


Command: ZOOM
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[AII/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object]
<real time>:

Comando: ZOOM
Predse una esquina de ventana, indique un factor de escala (nX 0 nXP), 0
[toao/centro/omemtco/. Alcance/Previo/Escala/Ventana/Objeto]
<tiempo real>:

AII.- Enfoca todo el dibujo creado sobre toda la pantalla, es decir, el


alejamiento 0 acercamiento que resulte dependera de 10 que se tenga en
pantalla. EI nivel maximo de acercamiento tambien puede depender de los
limites fijados con el comando LIMITS.

+
y

48

Programa Nacionol de Infonn6tica

Capitulo II: Dibujo b6sico

Center.- Pennite incrementar 0 disminuir el enfoque de visualizaci6n respeeto


a un punto que se fije como centro. Los valores que se expresen para tal se
utilizaran para controlar la altura (height) de visualizaci6n.

10

ZDom center de 20
unidades. Note que desde
eI centro hacia los /ados
superior e inferior existe
una proporci6n de 10
unidades

Dynamic.- Permite elegir en un entorno dinarnico el area que desea visualizar.


EI ajuste del area se realiza mediante un cuadro que puede ser
redimensionable con un clie del mouse y, tras encontrar el tamafio apropiado,
con otro clie del mouse puede establecer el tamafio de visualizaci6n. Para
apliear la visualizaci6n debe mover el cuadro hacia la parte del dibujo que
desee ver y luego presionar ENTER 0 elic derecho.

r-------------------------------'-,
i

1. Area de los limites del


diseno (recuadro
azul)
2. Area de visualizaci6n
actual (recuadro
verde).
3. Recuadro pare
establecer nueva area
de visualizaci6n
(recuadro con cursor)

I
I
I
I

.~

....

I
I

I
I
I

cl""fWIl_

IaII.f_.\)OJ(OO

.. lJ)lt1t

wl&]ju .lmJ
.

I
.I

I
I

I
I

II

I
I
I

____

Progroma Nocionolde Inform6tico

.JI

49

DiseiiobOsicoconAutoCAD

50

Extents.- Ajusta el enfoque de vlsualizacion sobre todo el espacio donde se


haya dibujado, sin importar como esten establecidos actualmente los limites
(LIMITS).
PllIvious.- Permite regresar a los enfoques anteriores que se han estado
realizando
Scale.- Permite controlar la visualizacion mediante:
o Factores de Escala. Donde 1 es el enfoque a porcentaje normal
(100%), 0.5 seria al 50%, 2 seria al 200%, etc.
o Escala Relativa a la Anterior. Donde O,5X seria un enfoque al 50%
del enfoque anterior, 2X seria un enfoque al 200% del enfoque
anterior, etc.
o Escala Re/ativa al Espacio Pape/. Similar a la anterior, pero tomando
como referencia las unidades utilizadas en el Espacio Papel (tema a
desarrollar en el manual avanzado), utiliza la abreviatura XP, Ejm. 2XP,
0.5XP
Window.- Permite definir el area de visualizacion (un area rectangular)
mediante la especificaciOn de una de sus esquinas (first corner) y la esquina
opuesta (opposite corner).

Object.-

Permite realizar un enfoque ajustado al objeto previamente


seleccionado 0 a seleccionar tras la ejecucion de este comando.

Programa Nacionolde Infonn6tica

Capitulo II: Dibujo b6sico

<real time>.- Permite realizar enfoques de acercamiento 0 alejamiento de


modo interactivo con el mouse. Manteniendo presionado el botOn izquierdo del
mouse y arrastrando hacia arriba loqrara realizar un enfoque de acercamiento,
mientras que si 10 hace en sentido contrario (hacia abajo) realizara un enfoque
de alejamiento.

ZOOM IN - acercamienlo

) I ZOOM OUT - alejamiento I

Las diferentes opciones del comando ZOOM tarnbien estan disponibles en el panel
UTlUTlES (utilidades) de Ia ficha HOME (inicio) en la cinta de opciones Ribbon. 0
tarnbien en la barra de herramientas ZOOM.

~_~

Window

Q
Q

Previous

t ~~

Realtime

'I' 'I' /, )

~AII

A
~

Zoom window
Dynamic

Zoom Dynamic
ZOOIlll Scale

B
~

Center

Object

~ln

qou,

zoom Center
Z()()m Object
ZOQ"! In

:Zoom Oillt

Z.oomAll
Zoom E:xtents

Panel UTILITIES con opciones ZOOM

Barra de herramientas ZOOM

ComandoPAN
Permite controlar el desplazamiento en pantalla, es una
alternativa mucho mas efectiva a tener que utilizar las barras de
desplazamiento horizontal y vertical, su uso es interactivo y se

Progroma Nocionol de Inform6tico

51

Diserio bOsicocon AutoCAD

Iogra manteniendo presionado el boton izquierdo del mouse y arrastrando hacia la


zona a desplazarse.

Comando RECEN
Permite regenerar por complete el area de trabajo, 10 que significa que AutoCAD
vuelve a calcular nuevamente el dibujo entero de acuerdo a las ultimas
modificaciones. EI proceso de regeneracion puede demorar cuando se trata de un
proyecto con bastante contenido grafico, ya que el dibujo se actualiza con los valores
actuales de las variables del sistema
~_"'''''_~_,1_.'

w':<"'~~
.,....,.

,.;.-..::._~

........

-...,.--,._

-...

_.

-----------

Note el detalle del contomo del clrcuto, tras


aplicar ZOOM de acercamiento en algunos
casos estos tipos de objetos pierden definici6n
y se muestran de forma poligonal

Q~@
~

... -;"._=

r-t ......
_..-- ..----

.........
u... ,_

~""r.1_'

....- ..---------"

Para corregir fa definici6n y calidad de


visualizaci6n se ha aplicado el comando
REGEN. Note que el detalle de suavidad del
contomo del circulo es ahora mas real

Las VARIABLES son ajustables mediante comandos y permiten controlar


diferentes ESTADOS del comportamiento de AutoCAD).

los

Sistema de Coordenadas
Tanto para el trabajo en 20 como en 3D AutoCAD utiliza el sistema de
roordenadas Cartesiano para el ingreso de puntos y posicionamiento,
ya sea por teclado (Modo Explicito), 0 tambien por el mouse 0 algun
otro dispositivo sefialador (Modo Implicito). AI ingresar el valor de la
roordenada se indica una distancia del punto y su direccion relatives a
un eje (X,Y,Z).

,/
I

Normalmente cuando empieza AutoCAD se carga el sistema de


roordenadas mundial WCS que consta de un eje X horizontal, un eje Y
vertical y un eje Z perpendicular al plano XY.

Se puede definir un sistema de coordenadas de usuario UCS con un origen diferente


y con ejes en distintas direcciones. Para definir un UCS se hace en relaciOn al WCS
(este tema sera desarrollado con detalle en el disefio 3D - Manual Modelado 3D)

52

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo II: Dibujo b6sico

Sistema de Coordenadas 20
Se utiliza para hacer dibujos en
dos dimensiones, se especifican
puntos sobre el plano Xi, lIamado

(-X,+V)

tarnbien plano de construcci6n. EI


valor de X en el sistema de
coordenadas cartesianas indica la
distancia horizontal, mientras que
el valor de Y la distancia vertical.
EI punto de origen (0 ,0) indica
donde los dos ejes se interceptan.

(-7.-6)4~"""""""""

(-X,-V)
Coordenadas

Rectangulares.-

(+X, +V)

(+X,-V)

Controlan el desplazamiento

especificando

distancias Horizontales y Verticales.


Coordenadas Rectangulares Abso/utas.- Toman como referencia, para la
designaci6n de cualquier punto X,Y el origen de coordenadas (0,0). Los
valores que se asignen pueden ser positivos, negativos, enteros 0 con
decimales. Su sintaxis de uso es el siguiente:
Posicion en X, Posicion en Y
Ejm. 0,0 ; 12,8 ; 20,12.5 ; etc
Coordenadas Rectangulares Re/ativas.- Toman como referencia, para la
designaci6n de cualquier punto X,Y su distancia respecto al ultimo punto
iltroducido y ya no el origen de coordenadas (0,0). Van precedidos del
simbolo @ (arroba).
Su sintaxis de uso es el siguiente:
@Distancia en X, Distancia en Y
Ejm. @10,O ; @15.6,28 ; @O,12.5 ; etc.

Coordenadas

Polares.- Controlan el desplazamiento especificando distancias con

un angulo de inclinaci6n.
Coordenadas Polares Abso/utas.- Toman como referencia, para la
designaci6n de cualquier punto la distancia al origen de coordenadas (0,0) y el
angulo respecto a este. Los valores van separados por el simbolo "menor que"
( < ) que se entiende como "angulo de". Su sintaxis de uso es el siguiente:
Distancia<Angulo
Ejm. 25.3<30 ; 18<45.5; etc
Coordenadas
Po/ares Relativas.-Toman como referencia, para la
designaci6n de cualquier punto la distancia al ultimo punto introducido y el
angulo respecto a este. Los valores van precedidos del simbolo @ (arroba) y
separados por el simbolo "menor que" ( < ) que se entiende como "angulo de".
Su sintaxis de uso es el siguiente:
@Distancia<Angulo
Ejm. @53.8<60

Progroma Nocionol de Inform6tico

@23.12<30.5 ; etc.

S3

Diseiio bOsicocon AutoCAD

Coordenada Previa.- Es

una forma de poder utilizar nuevamente las coordenadas


del ultimo punta introducido previamente, para 10 cual solamente es necesario
especificarlo mediante el usc del simbolo @(arroba) y sin ningun otro valor.

Comandos sasicos de Dibujo


La mayoria de los comandos que utilizaremos a continuaci6n se encuentran en el
panel DRAW (dibujar) de la ficha HOME (inicio) de la cinta de opciones, en el MENU
BROWSER-7o al activar la barra de herramientas Draw.

/ r>
0

0-:>00

Modeling

(!).~

r-'
PlU@ [JiG
/'/

....

fcfit

/~;ne

y'_1e\\'

/8'Y

Insert

./' Construction line

F.Qtmat

"

MUltiline

10015

...:>

fotytine

Qraw

~~

Dimension

",.

I'\l'

1DPolyHne

0 PolJ<9on

o Rectongle

Draw

Panel Draw de fa cinta de opciones

Menu Browser con menu Draw seleccionado

Barra de herramientas Draw

Linea (Line)
La linea es un objeto basico en Auto CAD. Una linea es un segmento rectilineo 0 una
serie de segmentos conectados, pero cada segmento es un objeto de linea separado
en el que se puede determinar sus puntas de INICIO (start point) y FINALIZACION 0
PUNTO SIGUIENTE (next point). Use lineas si desea editar objetas individuales.
/

!command:
LINE
;~ecify firts point:

... I

Specify next or [Close/Undo):


Comando: LINEA
Precise primer punto:
Precise siguiente punto 0 [Cerrar/desHacer):

54

Close (cerrar) .- Dibuja una linea uniendo el primer con el ultimo segmento
Iogrando una superficie cerrada.

Undo (deshacer).comando.

Permite ir anulando los segmentas dibujados, sin salir del

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo II: Dibujo b6sico

Ejm:

1. Utilizando coordenadas rectangulares absolutas:


~.. : : :.

..

..

....................:...

. . . ..

(, 4

'"

.:
(5,4)

:: 28 : . : : . : : ... : .~ : . : : Procedimiento

:::: I

Command:
First point:
Next point:
,
..
. Next point:
Next point:
: ::.: .: ::g
::::
Next point:
Next point:
..
.
. Next point:
1'1
.~... . . . . . . . . ... . . . . Next point:
. . . . . . . . . . . ..
. Next point:

L:~
J<.

de Dibujo

UNE

5,4
19,4
19,20
29,20
29,24
1,24
1,20
&20

Gose

2. Utilizando coordenadas rectangulares relativas:


.

28 .

",

:.ill

..

.
..

I'

. . .. :g

..

..

(:5,4; : :
y

..

...... 1 ::

~....

..

...

~--.,.,..-.....I!_'"-::::
::~. ..

.. ..
.. ..
.. ..
. . . ..
..
:: ::
.. ..

1-'1

_"

~.

. .

..

..

Procedimiento
Command:
First point:
Next point:
Next point:
Next point:
Next point:
Next point:
Next point:
Next point:
Next point:

de Dibujo

UNE

5,4
@14,0

@O, 16

@1 0, 0

@O,4
@-28,0

@O,-4
@4,0
Gose

X.

3. Utilizando coordenadas rectangulares relativas y polares relativas:


Procedimiento
..
..
..

..

Command:
First point:
Next point:
Next point:
Next point:
Next point:
Next point:

de Dibujo

UNE

5,4
@32,0
@16<135
@16<45
@-32,0

Close

32 :

Progroma Nocionol de Inform6tico

55

Diseiio bOsicocon AutoCAD

Procedimiento

de Dibujo

Cubo Isornetrlco de Lado=16


Command: UNE
First point (A): 20,20
Next point (AS): @16<30
Next point (BC): @-16<-30
Next point (CD): @-16<30
Next point (DE): @O,-16
Next point (EF): @16<-30
Next point (FG): @16<30
Next point (GB): @O, 16
(ENTER - FINALIZAR)
Command: UNE
First point (F): 20,4
Next point (FA): @O,16
Next point (AD): @-16<-30
(ENTER - FINALIZAR)

Li'neas Auxiliares 0 de construcci6n (Xline)


Son lineas que se extienden del men os al mas infinito. Son utilizadas oomo elementos
de apoyo en el dibujo.

Las formas de aplicaci6n puede variar entre seleccionar puntos de referencia (specify
a point), indicar distancias (distance) 0 especificar cualquier puntos en pantalla por
donde cruzara la linea auxiliar (through point).

I Command:

XLINE

Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset):


Comando:

LINEAX

Precise un punto 0 [HorNerIAng/BisectriziDesfasar}:

HorNer (Horizontal I Vertical).especificado y de


manera paralela al
eje X (Hor) 0 Y
(Ver).
Ang (Angulo).Permite especificar
el angulo de
~
inclinaci6n que
~
tendra Ia linea
~
I
auxiliar a dibujar.
I
.
1._
Tarnbien puede
I
I
fijarse mediante
I
dos puntos en el
I
plano.

Genera lineas que atraviesan por un punto

56

Programa Nacionol de Inform6tica

Capitulo II: Oibujo b6sico

Bisect (Bisectriz).- Permite dibujar una linea auxiliar en la bisectriz del angulo
determinado por tres puntas: angle vertex point (punta vertioe del angulo).
angle start point (punto inicial del angulo) y angle end point (punto final del
angulo).
Angle end point

3,
,

Angle vertex point

-,,2 Angle start point


/

11

Offset (Oesfasar).- Sirve para crear una linea auxiliar paralela a un objeto
lineal ya sea en base a una distancia fijada previamente (offset distance) 0 por
medic de un punto a atravesar (through point).

Rayo (Ray)
Permite dibujar una linea que inicia en un punta seleccionado y se prolonga hasta el
infinita en la direcci6n sefialada. Tarnbien es utilizado como una linea de referencia
para dibujar otros objetas.

I Command: RAY

Specify start point:


Specify through point:
Comando: RA YO
Precise punto de tnicio:
Precise un punto para atravesar:

Progroma Nocionol de Inform6tico

57

Diseiio bOsicocon AutoCAD

Trazado (Trace)
Permite dibujar segmentos rectos con un grosor uniforme. EI resultado final es un
objeto solido con relleno, per cada linea trazada. EI grosor que se especifique para la
linea (trace width) sera dividido hacia ambos lados de la misma.

I Command:

TRACE

Specify trace width < valor actual> :


Comando: TRAZO
Precise grosor del trazo <valor actual>:

Tra"ado original

cada segmento resulta ser un area

rellenada y editable por sus nod os

Lineas Multiples (Multiline)


Las lineas multiples

multilinea consisten en lineas paralelas que pueden ser de


entre 1 y 16, lIamadas Elementos. Se fija Ia posicion de los elementos en base a
percenlajes que se contabilizan de manera positiva y negativa desde el centro hacia
ambos lados. Puede crear y guardar estilos de lineas multiples 0 utilizar el estilo per
defecto, el cual consta de dos elementos. Puede fijar el color y el tipo de linea para
cada elemento y mostrar u ocultar las uniones (lineas que aparecen en los vertices)
de la linea multiple, etc.
0

Las multilineas son muy utilizadas en dibujos de ingenieria civil, electronica, etc.
Command: MLINE
Current settings: Justification = Top, Scale = 20.00,
Specify start point or [Justification/Scale/STyle):

Style =STANDARD

Comando: LINEAM
Parametros actuales: Justificar=Max, Escala=20. ~O, Estilo=STANDARD
Precise un punto inidal 0 [Justificar/eScala/Estilo):

58

Justification (justificar).- Permite especificar que parte de la multilinea sera


el punto 0 vertioe de dibujo que sefialara el usuario, esta posicion puede ser
en la parte superior 0 maximo (top), centro 0 cero (zero) e inferior 0 minimo
(bottom) de las lineas paralelas.

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo II: Dibujo b6sico

Scale (escala).- Determina el ancho total de la multilinea, es decir, la distancia


existente entre los extremos superior e inferior. Los elementos interiores se
distribuiran de acuerdo al nivel porcentual como hayan sido definidos al ser
creados como estilo.
Si se utiliza un valor negativo para la escala, los elementos interiores de la
multilinea se distribuiran en sentido inverso.
STyle (estilo).- Pemite activar un estilo que haya sido previamente creado y
cargado a memoria mediante el comando MLSTYLE.

CD

Alineacion
(Justification)

Escala
(Scale)

Top

Ze~

..

Paso a Paso: Como crear un estilo de Multilinea

,,"

1) Utiliceel comandoMLSTYLE.
2) En la ventanaMultiline Styles,podra visualizartodaslas multilineasexistentesen el dibujo,
en nuestrocasosolamenteel predeterminadoSandard,
3) Haga clic en el
~ Multiline Style
boton New (nuevo)
Current Muttiline Styte: STANDARD
para crear una
nuevadefinicionde
[ ~C rre
multilinea.
Se
New...
rrostrara
nmediatamente la
ventana
Create
New
Multiline
CrebteNewMUltili;;:;n';.$ty;,I.:_--===
_ __:;I~1
Style, en el cuadro
OesenpbOn:
Ne'N Styte Name: PISTA1
I
de texto New Style
Name escriba un
.]
SI.rt\o~1h: [STANDARD
nombre para su
Prev~of. STJ'HDARD
c.nc.t
,
_Hel-,-p_,
nuevo estilo de
multilinea,
el
nombre no debe
ncluir espacios en
L-_:,O::_K _"
,
Cancel
I IL-::::HeI::::,p__J
blanco ni ser uno
repetido.La opclon
Starl with (iniciar con) Ie permitiracrearuna nuevadefinicionde multilineaa partir de una
aeada anteriormente.Hagaclic en el boton Continue (continuar).
<-I

Progroma Nocionol de Inform6tico

59

Diseiio bOsicocon AutoCAD

4) Se mosaara la ventana New Multiline Style en la que podra:


a. En el cuadro de texto Description podra incluir un nombre descriptivo
comentario del estilo a crear

b. En la seccon Bements (Elementos) podra indicar cuantas lineas paralelas


Endra la multilinea y a que distancias, para haga clic en el boton Add (agregar)
de acuerdo a cuantas lineas paralelas Ie sean necesarias, asi como tambien podra
eliminar (Delete) aquellas que no Ie sirvan. Las lineas paralelas incrernentadas
inicialmente tienen una ubicacion porcentual de 0.0, para modificar la distancia de
cualquiera de elias primero debe seleccionarlas de la lista y con la opcon Offset
(Equidislancia) establecer el valor porcentual que puede ser maximo de 0.5 0
minimo de .(l.S para completar el total de 1 01000/ e.

~!
New Multiline
Description:

~~----~========~
Style: PISTA1

Para diseno de vias nonna!es

Bements

Caps

Line:
Outer arc:
Inner arcs:

Angle:
Fill
Fill oolor:

Display joints:

Start

End

Offset

Color

Linetype

lEI
lEI
lEI

lEI
lEI
lEI

0.5

BYLAYER
BYLAYER
BYLAYER

ByLayer
Byl.ayer
B)'La),er

90.00

o
.0.5

90.00

Add ~

o None

0.000

Color:

d. En la seccion caps
(extremos
0 tapas),
podra determinar como
deben mostrarse los
extremos inicial y final de
Ia multilinea, pudiendo
ser en forma de linea,
arcos exteriores (outer
arcs) 0 Il'COS interiores
(inner
arcs).
Adicionalmente tambien
puede darle un qulo
de inclinacioo (angie) a
bs extremos.

B)'La),er

Linetype:

lEI

Adicionalmente tambien
podra asignarle color y
tipo de linea (Unetype)
a cada elemento de la
multilinea.

Oelete

Offset:

c.

OK

Linetype ...

I I

C.neel

I I

Help

ModtfyMultiline Style PIST~


Oe$criptioo:

Paradlseno de wee

ea
~I.
Current ~!"mine Slyl.: STAI~OAII

FlI
Fill color.

Display join:s:

o Yellow

r~l

OK

e. La seccion Fill (re/leno)

60

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo II: Dibujo b6sico

Ie permitira asignar un color de relleno a la multilinea y que sera notorio cuando


dibuje la multilinea con MLiNE.
f.

La seccion Display Joints (mastrar juntas) Ie permitira mostrar 0 no las uniones


en las esquinas de cada trayecto de la multilinea.

5) Salga de esta ventana presionando sobre OK.


6) Si desea conservar estas definiciones para su uso posterior y permanente, entonces debe
guardarlo pulsando sobre el boton SAVE, esto Ie lIevara a guardar la definicion de su
multilinea a un archivo biblioteca (*.MLN), es decir, puede guardar una gran cantidad de
definiciones de multilinea en un solo archivo

MIS IvIULTlUNEASI

Filename:
Flies of type:

.mln

'----------1

7) Ahora puede pulsar sobre el boton OK para terminar, y para poder comprobar el uso de la
nueva multilinea debe utilizar el comando MLiNE.

Paso a Paso: Como activar una definicion de multilinea auardado


Cada vez que desee activar una definicion de multilinea guardado, 5610deoera:
1) Ejecutar el comando MLSTYLE
2) En la ventana MJltiline Styles
utilizar el boton
LOAD
(eargar), en la ventana Load
Multiline
Styles
(eargar
estios de multilinea) pulse
sobre el boton RLE para
buscar el archivo '.mln que
contiene las definiciones de
multilinea. Tras abrir un archivo
Ie mostrara una lista con las
definiciones guardadas en
esta, elija una de elias y
presione OK, esta se cargara a
memoria para su utilizacion
con el comando MilNE.
3) Presione nuevamente
OK para salir.

fr~Multiline

Style

Current Multiline Style; STANDARD

Stylee :
STANDARD

~lCutrenl

Muttlline Styfes
File. ..

PISTAl

OeSCllpoJon:

Cancel

OK

PrevieNot.

I [

Help

sobre
OK

Progroma Nocionol de Inform6tico

I C:IU
,.IEUECERlOocumen1sIMIS
MULTIUNEAS.mln

cancel

Help

61

Diseiio bOsicocon AutoCAD

Para editar multilineas


edici6n de multilineas supone
mayormente resolver encuentros de
des multilineas, corregir esquinas,
incremenlar y eliminar vertices, etc.
La

Utilice el comando MLEDIT para este


prop6sito. Este comando acfivara la
ventana del Multiline Edit Tools
(Herramientas
de ediciOn
de
multilineas)
en la que podra
especificar el tipo de edici6n que
requiera. En algunos cases el orden
y lade de selecci6n de las multilineas
a editar determinara su alteraci6n.
En algunas opciones como Clossed
Cross, Closed tee, etc. de manera
predeterminada la primera multilinea
seleccionada es la que se modifica,
mientras que la segunda queda
pracficaments intacta.

~~ Multilines Edit Tools

To use a toot. click on the icon. Ob;ect selection must be performed after
the tool has been eereeee.
blultilines Edit T001$

CIO$edCroS$

(ill

Open Tee

Add Vertex

i;

IIIII

Merged Tee

Cut Sinole

Open Cross

Merged Cross

rEm

~
Corner JOint

Closed Tee

Cut All

OeJe1e Vertex

Weld All

Help

Close

~.!
rv'ufnlints

Edit Tcots

To use a tool. dick

tMW

"',

Ell este ejemplo se uttli-

----.....

zarti el estilo de edicton


de multilineas CLOSED
CROSS

M&

(1ft

been $d

h\'lil:lr.e; Ecil Tools

CIO&od Cron

',~-----}~2

Note que de acuerdo al orden de seleccian (para esta


opcion) el resultado afecta ..... ""
a la primera multilinea,
-,,-.
mientras que /a segundo se
mantiene sin call/bios.

62

11

econd ~lIlne

Programa Nacional de Inform6tica

Capitulo II: Dibujo b6sico

Boceto (St?etch)
Permite crear dibujos a "mano alzada", es deck un conjunto de lineas consecutivas
que se iran construyendo a medida que se mueva el puntero del mouse per el area de
trabajo.

I Command:

SKETCH

Record increment:
Sketch. Pen eXit Quit Record Erase Connect.
Comando: BOCETO
Precision:
Boceto. Plumilla Salir Descartar Grabar Borrar Conectar.

Record
increment
(p~cisi6n).Permite
especificar
cada
cuanto de distancia
recorrida se generara
una linea de manera
automatica.
Pen(plumilla).Permite
activar
0
desactivar el poder
dibujar, bajando (pen
down) y subiendo
(pen up) la plumilla
eXit
(salir).Con
esta opcion se da por
finalizado Ia sesion
de dibujo y asume
todo 10 dibujado.
Quit (descartar).- Con esta opcion se finaliza la sesion de dibujo, pero
dejando de lade cualquier linea provisional que no se haya guardado con la
opcion Record.
Record (grabar).- Permite ir grabando (asumiendo como objetos reales),
cualquier dibujo ya desarrollado hasta el momento y sin salir del comando.
Erase (borrar).- Permite eliminar cualquier dibujo provisional que se haya
realizado hasta el momento. Para borrar debe mover el mouse en direccion
contra ria a donde se realco el dibujo.
Connect (Conectar).- Si Ud. levanto la plumilla (pen up) y desea continuar
dibujando bocetos desde donde se quedo anteriormente, pues entonces debe
usar esta operon. Tras activar esta opcion debe acercar el puntero de la
plumilla hacia donde dejo de dibujar y autornaficamente se conectara al
mismo. Esto solo funciona con las lineas provlslonales que se estan creando
actual mente con boceto y no con las que ya fueron grabadas con Record.

Sketch - Boceto

Progroma Nocionol de Inform6tico

63

Diseiio bOsicocon AutoCAD

Arco (Arc)
AutoCAD permite dibujar arcos de circunferencia de muchas maneras (existen hasta
11 formas de hacerlo), Ia forma per defecto es especificar tres puntas (inicio, segundo
punto y final). Tarnbien se pueden construir arcos tomando como referencia el angulo,
radio, direccion y la longitud de la cuerda. La cuerda es una linea recta entre los
extremes del arco.
Command: ARC
Specify start poin of arc or [Center]:

Comando: ARCO
Precise un punto inicia/ para e/ arco 0 [Centro]

En comandes como ARC que peseen una gran cantidad


de pesibles combinaciones resulta mas comodo trabajar
con las opciones predeterminadas que se encuentran en
el panel DRAWde la ficha HOME.
Por defecto AutoCAD dibuja arcos en sentido antihorario,
pero esc puede variar mediante la modlfcadon de
unidades (Units) 0 utilizando valores negatives para los
angulos por ejemplo.
A continuacion mestraremos algunas de las variantes
mas comunes para dibujar arcos.

A
t7..

o
V

Start. Center, Angle:


Start. (,enter, length

St"rt,. End, Angle


Start,. End, Direction

f1
f.
fA.

Start.. End. Radius


Center, Start, End

Center, Start. Angle

Arco de 3 puntos: Punto Inicial (start point),


Segundo punto (second point), End Point
(punto final)

F.

r:;

Center, Start. leng1h

Continue

Procedimiento de Dibujo
Command: ARC
Start point: (clic en esquina 1)
Second point of arc: (clic en esquina 2)
End point of arc: (clic en esquina 3)

1Start point

64

Programa Nacionol de Infonn6tica

Capitulo II: Dibujo b6sico

Arco con centro, punto de inicio y angulo incluido.


point - Angle)

(Center point - Start

Procedimiento
./

./././

-:

2
StartPoint

Center pOint(!:./ -----...".,-

Arco con
Radius)

15

punto incial,

Command: ARC
Start point or [center): C
Center point of arc: (indicar centro)
Start point of arc: @15,0
End point of arc or
[Angle/chordLenght): A
Specifyincluded angle: 35

punto final y radio.

Procedimiento

Start POint

6
,~

10,5

1
k

RiO
~

~"
End Point

'r
6

20,96

de Dibujo

(Start point - End point -

de Dibujo

Command: ARC
Start point: (indicar punto)
Second point of arc or [Center/End): E
End point of arc: (indicar punto)
Specifycenter point of arc or
[Angle/Direction/Radius):R
Specifyradius of arc: 10

Arco con punto inicial, punto final y direcci6n.


Direction)
......
_",

Procedimiento

(Start point - End point -

de Dibujo

Command: ARC
Start point: (indicar punto)
Second point of arc or [Center/End): E
End point of arc: (indicar punto)
Specifycenter point of arc or
[Angle/Direction/Radius):D
Specifytangent direction for the start point of
arc: (ubicar direcci6n con mouse 0
mediante coordenada)

Arco continuado (Continue).- Permite crear un area de manera continuada a


uno anterior 0 tarnbien tangencialmente a una linea dibujada recientemente.

Progroma Nocionol de Inform6tico

65

Diseiio bOsicocon AutoCAD


Para utilizar esta opcion puede ir al menu Draw/Arc/Continue
0 tarnbien
pulsar la tecla ENTER en el momento que Ie pida el punto inicial del arco (start
point of arc).
Procedimiento

de Dibujo

> Dibujar un objeto abierto (linea, arco,


polilinea abierta)

> Para crear un arco continuado al objeto


creado anteriormente:

Ir al menu Draw/Arc/Continue
(vera que a continuaci6n se genera un areo)
Specify end point: (indicar punto)

Polilinea (Polyline)
Una polilinea es una
secuencia de segmentos
de
lineas
y/o
arcos
creados como un solo
objeto
simple.
Pracficarnente
este
comando
combina
las
caracteristicas de otros
estudiados anteriormente
como
Lineas,
Arcos,
Trazos, etc. Puede fijar el
ancho de un segmento
individual, hacer segmentos indinados
y cerrar una polilinea. Cuando se dibujan
arcos, el primer punto del arco es el punto final del segmento anterior. Puede
especiflcar el angulo, centro, direcci6n 0 el radio del arco entre otros.

La modalidad UNEA presenta las siguientes opciones:


Command: PLINE
Specify start point:
Current line-width is O.0000
Specify next point or [Arc/Close/Halfwldth/Length/Undo/Wldth):
Coman do: POL
Precise punto inidal:
EI grosor de la linea actual es O.0000
Precise punto siguiente 0 [Arco/Cerrar/Mltad grosor/Longltud/desHacer/Grosor)

66

Programa Nacionol de Infonn6tica

Capitulo II: Dibujo b6sico

La modalidad

AReo presenta las siguientes opciones:


-r

Command: PLINE
Specify start point:
Current line-width is 0.0000
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width):
A
Specify endpoint of arc or
[Angle/CEnter/CLose/Dlrectlon/Halfwldth/Llne/Radlus/Second-pt/
Undo/Width]

Comando: POL
Precise punto inidal:
EI grosor de la linea actual es 0.0000
Predse punto siguiente 0 (Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor):
Predse punto final del arco 0
[angUIo/cEntro/Cerrar/Dlrecd6n/Mltad-grosor/I{Nea/Radlo/Segundo
pto./desHacer/Grosor]

Entre las opciones que no se han visto hasta el momento figuran:

Length(Longitud)
.- Cuando dibuje segmentos de linea Ie permifira
especificar Ia longitud adicional, que desea tenga una linea ya dibujada. Es
decir, continuara dibujando en la misma direcci6n hacia donde traz6 el ultimo
segmento.
Halfwidth (Mitad Grosor).- Permite asignar un grosor indicando un valor
intermedio, es decir el
valor que se especifique
se entendera como la
mitad del grosor total
2,5
que tendril el segmento.
Es posible especificar
grosores diferentes tanto
al inicio (starting) como
Starting
Ending
al final del segmento
half-width
half-width
(ending).

Width (Grosor).- Permite especificar el grosor total que tendril el segmento.


Tarnbien es posible especificar grosores diferentes tanto al inicio (starting)
como al final del segmento (ending).

T
6

Ing

width

Progroma Nocionol de Inform6tico

67

Diseiio bOsicocon AutoCAD

Pano (Wipeout)
Permite dibujar un objeto que cubre con un area blanca los
objetos dibujados. Esta herramienta es muy util cuando se
desea establecer
espacios libres para poder escribir
anotaciones 0 simplemente cubrir detalles.
Si se utilizan polilineas para crear un WIPEOUT, la polilinea
debe ser cerrada y 5610contener segmentos de grasor cera.
Este comando, al igual que otros, se encuentra en el panel
DRAW de la ficha HOME, pero debe desglosarla a fin de
encontrarla y utilizarla.

/ r~I~IOlo'
l0~'~[m

--~--,

- ...-- ...- ..-- ..-- ..

[7[/[

lanl[QJ,I~

1~1~1~
Draw

Command: WIPEOUT
Specify fist point or [Frames/Polyline} <polyline>:

Comando: PANO
Precise primer punto 0 [Marcos/Polilfnea}:

Entre las opciones que no se han visto hasta el momenta figuran:

Frames (Marcos) ,- Permite especificar si se rnostrarao 0 no los marcos 0


contorno del Wipeout creado..
Polyline (Polilinea),- Permite seleccionar una polilinea creada como base
para crear un Wipeout. Le solicitara si desea eliminar 0 mantener la polilinea
una vez creado el wipeout.

Ejemp/o con una poll/inea cerrada

Resultado

tres

apI/car Wipeout

Lineas Especiales (Special Lines)


Un spline es una curva pareja que pasa a traves de varios puntos. AutoCAD usa un
tipo de linea particular para los SPLINES que se conoce como Curva No Uniforme
Racional B~pline (Non Uniform Rational Basics Spline). Una NURBS produce
una curva pareja entre el control de puntos. Los spline son usados para crear formas
curvas irregulares, por ejemplo dibujar las lineas del contomo para el sistema de
informaci6n geografica, filos de turbinas 0 en el disefio de autom6viles, entre otros.

68

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo II: Dibujo b6sico

Icommand:
SPLINE
Specify first point or [Object):
Specify next point
Specify next point or [Close/Rt tolerance)<start tangent>

Comando: SPLINE
Precise primer punto u [Objeto):
Precise punto siguiente
Precise punto siguiente 0 [Cerrar/Ajustar toleranda) <tangente inidal>

Object (Objeto).- Sirve para convertir una polilinea 20 0 3D en una curva del
tipo SPLINE, para ello es necesario que el objeto haya sido editado
previa mente con el comando PEDIT (este tema sera desarrollado mas
adelante en Edici6n de Objetos).
Fit Tolerance (Ajustar tolerancia).- Permite ajustar el paso de las curvas por
los vertices que se especifican para crear la linea especial. Mientras menor
sea el valor de la tolerancia las curvas pasaran mas cerca de los vertices (si
es cero Ia curva pasa exactamente por el verfice), en caso contrario las curvas
se iran alejando del mismo.
Start Tangent I End Tangent (Tangente Iniciall Tangente Final).- Las
curvas finales de la linea especial pueden ser ajustadas mediante la
especificaci6n de una direcci6n de tangencia que se habilitara al finalizar el
dibujo de Ia linea especial.

r----I
I

I,-~r:~,

____

Start
tangent

End
tangent
Fit tolerance

=0

I
.JI

IL__ .JI

Start

End
tangent

tangent
Fit tolerance

=4

Ci'rculo (Circle)
Un circulo es otra de las formas basica de AutoCAD. Los
circulos son usados para representar agujeros, discos,
columnas, ejes, etc. Existen varios rnetodos para dibujar
circulos, el rnetodo por defecto es especificar el centro y el
radio. Los circulos tienen centro, radio, diametro, tangentes
y cuadrantes. Con la combinaci6n de estos parametres se
puede dibujar un circulo y ubicarlo donde se desee.

Progroma Nocionol de Inform6tico

Center,

OloOlTletC-f

69

Diseiio bOsicocon AutoCAD

,
Command:

CIRCLE

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:


Comando:

CIRCULO

Precise un punto central para el drculo 0 [3P/2p/Ttr (tangente tangente radio)]

Circulo con centro y radio (Center - Radius)


Procedimiento de Dibujo

Center

R4

Command: CIRCLE
Center point for circle: (indique punto)
Specify radius of circle: 4

point

Circulo con centro y diametro (Center - Diameter)

08

Procedimiento de Dibujo
Command: CIRCLE
Center point for circle: (indique punto)
Specify radius of circle or [Diameter): D
Specify diameter of circle: 8

Center

point

Circulo con 3 puntos (3P)


Procedimiento de Dibujo

.,

Command: CIRCLE
Center point for circle or [3P/2Pfrtr):
. third point

3P
Specify first point on circle:
(indique punto)
Specify second point on circle:
(indique punto)
Specify third point on circle:
(indique punto)

70

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo II: Dibujo b6sico

Circulo con 2 puntos (2P)


Procedimiento de Dibujo

1, first point

Command: CIRCLE
Center point for circle or [3P/2Pfftr): 2P
Specify first end point of circle's diameter.
(indique punto)
Specify second end point of circle's
diameter:
(indique punto)

2. second point

Circulo con 2 tangentes y radio (Tan - Tan - Radius)


Procedimiento de Dibujo
Command: CIRCLE
Center point for circle or [3P/2Pfftr):

first tangent

T
Specify
langent
Specify
langent
Specify

point on object for first


of circle: (indique punto)
point on object for second
of circle: (indique punto)
radius of circle: 2

Circulo con 3 tangentes (Tan - Tan - Tan).- Esta opci6n es posible de ser
utilizado a traves del menu Draw/Circ/e/Tan, Tan, Tan.
Procedimiento de Dibujo

second point >Ir al menu DRAW/Circleffan

third point

Progroma Nocionol de Inform6tico

Tan

Tan
Specify first point on circle: _tan to:
(indique punto)
Specify second point on circle: _tan to:
(indique punto)
Specify third point on circle: _tan to:
(indique punto)

71

Diseiio bOsicocon AutoCAD

Elipse (Ellipse)
Se pueden crear elipses enteras

arcos elipticos,
ambos son representacion rnaternatlca de elipses.
EI rnetodo por defecto para dibujar una elipse es
indicar los extremos 0 puntos finales del primer
eje y la distancia, la cual es la mitad de la longitud
del segundo eje. EI eje mas largo se denomina eje
mayor, mientras que el mas corte se denomina
eje menor. EI orden con el cual define los ejes no
es importante.
0

~-

'mm----/ r ,..:>10,0 -t- 'EOQ 8


Bloclcs & Refer.nc es

0 0>.

Draw

10
o
o

.~ t8~-/.._..

Center

Axis, End
Elliptical Arc

Command: ELLIPSE
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center):
Comando: ELIPSE
Precise punto final del eje de la elipse 0 [Arco/Centro)

Are (areo).- Permite crear arcos de elipse especificando al final el inicio del
angulo (start angle) y la finalizacion del mismo (end angie). Esta opcion
tarnbien puede ser ejecutado directamente mediante el boton Q de la Barra
de Dibujo (Draw) 0 del Dashboard
Center (centro).- Permite crear elipses utilizando como referencia un punto
central desde el cual parten las definiciones de direccion de los ejes.
Rotate (rotaei6n).- Tras haber definido uno de los ejes de la elipse, el
segundo eje puede ser establecido mediante un angulo de rotacion de una
linea imaginaria que parte desde el centro de la elipse en consfruccion.

Ejemplos de creacicn de elipses:

Elipse mediante ejes mayor y menor


Procedimiento
Other endpoint
of axis

de Dibujo

Command: ELLIPSE
Specify axis endpoint of ellipse: (indicar
punto 1)
Specify other endpoint of axis : @10<60
Specify distance to other axis: @3.1<-30

distance to
other axis
1. Axis e

72

nt of ellipse

Programa Nacionol de Inform6tica

Capitulo II: Dibujo b6sico

Elipse mediante centro y distancia hacia los ejes mayor y menor


Procedimiento de Dibujo
Endpoint
of axis

Command: ELUPSE
Specify axis endpoint of ellipse or
[Arc/Center): C
Specify center of ellipse (indicar punto 1)
Specify endpoint of axis : @5<60
Specify distance to other axis: @3.1<-30

tance to
other axis
I

Elipse-Arco mediante ejes mayor y menor


Procedimiento de Dibujo
2. Other endpoint
.--~ofaxis

/1

:J,
, IJ
. 3. distance to
other axis
1. Axis endpoint of
elliptical arc

Command: ELUPSE
Specify axis endpoint of ellipse or
[Arc/Center): A
Specify axis endpoint of elliptical arc:

(indicar punto)
Specify other endpoint of
@10<60
Specify distance to other axis:
@3.1<-30
Specify start angle: 0
Specify end angle: 90

axis:

Nubes de Revisi6n (Revision Cloud)


Es una secuencia de arcos continuos en diversos tamafios proporcionales que
pueden ser controlados mediante longitudes minimas y maxirnas . Las nubes de
revision son utilizadas para enmarcar areas 0 zonas de un dibujo donde se han
realizado cambios 0 que requieran realizarse.
Command: REVCLOUD
Minimum arc length: 1 Maximum arc length 3 Style:Normal
Specify start point or [Arc length/Object/Style]

<Object>:

Comando: NUBEREV
Longitud minima de arco: 1 Longitud maxima de arco: 3 Estilo:Normal
Precise punto inidal 0 [Longitud de Arco/Objeto/Estilo] <oaieto:

Progroma Nocionolde Inform6tico

73

Diseiio bOsicocon AutoCAD

Arc length (Iongitud de arco).- Permite especificar los limites de tamafio de


arco menor (minimum arc length) y mayor (maximum arc length) que se
generaran al dibujar las nubes.
Object (objeto).- Convierte casi cualquier objeto dibujado en una nube de
revision
Style (estilo).- Permite variar el estilo de Ia nube de revision entre dos formas.
Normal y Caligrafico (calligraphy)

Nube de estilo Normal

Nube de estilo Normal


con direccicn invertida

Nube de estilo Caligrafico

Rect6ngulo (rectangle)
Permite dibujar objetos rectangulares trazandolo en base a dos de sus vertices
opuestos (first corner point - other comer point). 0 en base a sus dimensiones
(Dimensions) de longitud (length) y ancho (width). EI resultado es un objeto polineal
cerrado.

Command:

RECTANGLE

Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/FilletjThickness/Width):


Specify other comer point or [Area/Dimensions/Rotation):
Comando:

RECTANGULO

Precise primer
punto
de esquina 0 [Chaflan/Elevation/eMpalme/Altobjeto/Grosor):
Precise punto para la otra esquina 0 [Area/Dimensiones/Girar)

74

Chamfer (chaflan).- Pemite dibujar rectanqulos con las esquinas recortadas


de manera recta de acuerdo a los valores especificados en una primera (first
chamfer distance) y segunda (second chamfer distance) distancia que se
controlan desde los vertices del rectangulo.
Elevation (elevacion).- Permite especificar una distancia de separacion entre
el plano del eje Z y el rectangulo a dibujar (este tema sera tratado con mas
detalle en el manual Avanzado).
Fillet (fileteado 0 empalme).- Permite especificar un radio de redondez para
las esquinas del rectangulo.
Thickness (espesor 0 altura de objeto).- Permite asignarle al rectangulo un
espesor en relaci6n al eje Z (este tema sera tratado con mas detalle en el
manual Avanzado).
Width (grosor).- Controla el grosor de todos los segmentos que conforman el
rsctanqulo.

Programa Nacionol de Inform6tica

Capitulo II: Dibujo b6sico


Adicionalmente tambien podra dibujar rectanquos especificando el Area que
ocupara, las dimensions (Dimensions) de Iongitud (length) y ancho (width) que
tendra el rectangulo e incluso un angulo de giro (Rotation) con el que sera
dibujado.

Ejemplos de creacion de rectangulos:

Rectangulo

en base a dos esquinas opuestas


15

Procedimiento

de Dibujo

int
Command: RECTANGLE
First comer point: (indicar punto)
Other comer point: @15,10

C>

First corner point

Rectangulo

I~

con Chaflan y Dimension

-;--r--I

....------,

First corner point

Progroma Nocionol de Inform6tico

Procedimiento

15

(Iongitud x ancho).

I
I
I

de Dibujo

Command: RECTANGLE
First comer point or [Chamfer/...): C
Specify first chamfer distance for
rectangles <0.00>: 5
Specify second chamfer distance for
rectangles <0.00>: 3
Specify first comer point: (indicar punto)
Specify
other
comer
point
or
[Dimensions): D
Specify length for rectangles: 15
Specify width for rectangles: 10
Specify other comer point: (hacer clic
para indicar cuadrante en el que
quedara definitivamente el rectflngulo)

75

Diseiio bOsicocon AutoCAD

Rectangulo con Empalme, Grosor y Dimension (Iongitud x ancho)


15

Command: RECTANGLE
Specify first comer point or [..lFillet/ ..): F
Specify fillet radius for rectangles: 2.5
Specify first comer point or [../Width): W
Specify line width for rectangles: 1
Specify first comer point: (indicar punto)
Specify
other
comer
point
or
[Dimensions): D
Specify length for rectangles: 15
Specify width for rectangles: 10
Specify other comer point: (hacer c/ic

Flr.~tcorner

Procedimiento de Dibujo

point

para indicar cuadrante en e/ que


quedara definitivamente e/ rectflngu/o)

Rectangulo dibujado por Area y Longitud de referencia


Procedimiento de Dibujo

Area de
250m2

First corner point

15

Command: RECTANGLE
Specify first comer point or [Chamfer/ ,,,I:

(indicar punto)
Specify other comer point or
[Area/Dimensions/Rotation): A
Enter area of rectangle in current units
<100.0000>: 250
Calculate rectangle dimensions based on
[Length/Width) <Length>: L
Enter rectangle length <10.0000>: 15

Rectangulo dibujado por Area y Longitud de referencia


Procedimiento de Dibujo
Command: RECTANGLE
Current rectangle modes: Rotation=O
Specify first comer point or
[Chamfer/Elevation/FiIIeVfhk::kness/width):

(indicar punto)

First corner point

Specify other comer point or


[Area/Dimensions/Rotation): R
Specify rotation angle or [Pick points) <0>: 30
Specify other comer point or
[Area/Dimensions/Rotation): D
Specify length for rectangles <9.0000>: 12
Specify width for rectangles <12.0000>: 18
Specify other comer point or
[Area/Dimensions/Rotation): (IIacer c/ic en

e/ cuadrante en e/ que quedara e/


rectflngu/o)

76

Programa Nacionol de Inform6tica

Capitulo II: Dibujo b6sico

Poligonos Regulares (Polygon)


AutoCAD permite dibujar poligonos que consten desde 3 hasta 1024 lados iguales.
Puede dibujar poligonos inscritos 0 circunscritos sabre un circulo imaginario, asl como
tarnbien especificando Ia longitud de los lados. Ya que los poligonos siempre tienen
los lados iguales, estos proveen una forma simple de dibujar cuadrados y triangulos
equilateros.

Las siguientes son opciones que se muestran cuando se crean poligonos inscritos 0
circunscritos:

oI

Command : POLYGON
Enter number of sides:
Specify center of polygon or [Edge]:
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed
Specify radius of clrcle:
Comando: POLIGONO
Indique ruimero de lados:
Precise centro del poifgono 0 [Lado]:
Ingrese una opdon[Inscrito en drculo/Clrcunscrlto

about circle]:

alrededor del drculo]:

Prerj5;e redio del clrcuto:

Opciones mostradas cuando se realiza un poligono en funci6n a la longitud de sus


lados (Edge).

or

Command : POLYGON
Enter number of sides:
Specify center of polygon or [Edge]:
Spedfy first endpoint of edge:
Spedfy second endpoint of edge:

Centro de

Centro de

poligono

poligono

Comando: POLIGONO
Indique ruimero de lados:
Precise centro del poifgono 0 [Laclo]:
Precise primer extremo de lado:
Precise segundo extremo de lado:

,---'
Polig ono I nscrito

Poligono Circunscrito
Poligono definldo por su Lado

Progroma Nocionol de Inform6tico

77

DiseriobOsicocon AutoCAD

Arandela

Dona (Donut)

Dibujar donas es una manera


rapida para crear aros y
circulos sOlidos. Para crear una
dona,
primero
hay
que
especificar
los
diametros
interno, externo y el centro.
Mientras el comando
este
activo puede crear multiples
copias
con
los
mismos
diametros pero con diferente
centro. Para crear un circulo
solido, espedficar
0 (cero)
como diametro interno. Las
donas son en realidad poliHneas cerradas con ancho.
Command: DONUT
Specify inside diameter of donut:
Spedfy outside diameter of donut:
Spedfy center of donut or <exit>:

/IJ!!J

Second endpoint
edge

!DI0

Comando: ARANDELA
Precise aiemetro interior de arandela:
Predse diametro exterior de arandela:
Predse centro de arandela 0 settr:

\..-

Control de Rellenos. Puede controlar la visuelizacion 0 no de los rellenos (ya sea de


~~<S
donas, poliHneas con grosor,
~
\etc.) por medio del comando
:::;;..-' FILL (RellenarJ, donde la
opcion ON mantiene activo la
visuahzacion de los rellenos y
Ia opcion OFF desactiva la
visuahzacion de rellenos.
Tras haber aplicado alguna de
las modalidades de RLL es
necesario regenerar el entorno
mediante el comando REGEN
para actualizar los cambios.

FILL=ON

FILL=OFF

Punto (point)
Los puntos son usados como nodos 0 puntos de referenda en un dibujo. Tras haber
utilizado puntos los podra ocultar si fuera necesario. Los puntos tarnbien son
insertables mediante el uso de otros comandos como DIVIDEy MEASURE.

[command:
POINT
Current point modes:
Specify a point:

PDMODE=O PDSIZE=O.OO

Comando: PUNTO
Modos de punto actuales: PDMODE=O PDSIZE=O.OO
Predse un punto:

78

Programa Nacionol de Infonn6tica

Capitulo II: Dibujo b6sico

Antes de utilizar puntos, tal vez desea


seleccionar un modele en especial, para ello
puede hacer usc del comando DDPTYPE 0
tarnbien
puede ir al Menu Browser?
Format*oint style. Mediante este comando
sera pesible tamblen cambiar el tamario de los
puntos, utilizando para ella dos modalidades:

Set size relative to screen (Establecer


tamaiio relativo a pantalla).- Permite
5.0000
Point Size:
'-'.
especificar que 10 escrito en Point Size
(Tarnafo de punto) sera utilizado para
@ Set Size Relative to Screen
establecer un tamano percentual a la
e> Set Size in Absolute Units
visualizacion actual de la pantalla, per 10
que, cuando utilize ZOOM y regenere la
I OK II Cancel Ill.o.-..:..H~el::..p
_J
pantalla con REGEN podra siempre ver
el mismo tamano del punto.
'---------------'
Set size in absolute units (Establecer tamaiio en unidacles absolutas).Permite especificar que 10 escrito en Point Size (Tamano de punto) sera
utilizado para asignarle un tamafio fijo al punto, per 10 que al utilizar ZOOM
podra ver el punto mas grande 0 mas pequeno segun sea el casc.

Marcar Divisiones (Divide)


Asigna marcas (pueden ser puntos 0 blaques) de division
a un objeto. Ud. solo indicara la cantidad de segmentos
en las que quiere "dividir" el objeto y, estas marcas de
divisiOn seran distribuidas de manera tal que el objeto
quede dividido con partes de iguallongitud. Este comando
5610 inserta puntos, no recorta ni fracciona el objeto.

r>

..:>OP .!-- ~OQ

0-

0-

.~<G" .J.

MuttiplePoit\t$

Podra ubicar este comando en la misma opcon


desglosando la lista del boton para insertar puntos.
Command: DIVIDE
Select object to divide:
Enter the number of segments or [Block]:

Measu~

Comando: DIVIDE
seteccioner objeto a dividir:
Indique et ruimero de segmentos 0 [B/oque):
Procedimiento de Dibujo
Command:DIVIDE
Selectobjectto divide: (se/eccione objeto)
Enterthe numberof segmentsor [Block):5

Longitud tota I= 17.13

Progroma Nocionol de Inform6tico

79

Diseiio bOsicocon AutoCAD

Craduar Divisiones (Measure)


Asigna marcas (pueden ser puntos 0 bloques) de divisiOn a un objeto. A diferencia del
oomando DIVIDE, con este oomando Ud. indicara cool es el valor de Ia longitud de las
partes (length of segment) en las que se "dividira" el objeto, obviamente siempre
existira alguna de elias (en un extremo) que no cumpla con la longitud por ser el
"sobrante". Este oomando 5010 inserta puntos, no reoorta ni fracciona el objeto.

I Command:

MEASURE

Select object to measure:


Specify length of segment or [Block):
Comando: GRADUA
Selecdonar objeto a graduar:
Predse longitud de segmentos 0 [Bloque):

Procedimiento

de Dibujo

Command: MEASURE
Select object to measure: (se/eccione objeto)
Specify length of segment or [Block): 3

Longitud total=17.13

Sombreado 0 Achurado y Degradado (Hatch)


EI oomando HATCH permite asignar un relleno, sombreado 0 achurado e incluso un
relleno en degradado a un area determinada. Es como derramar pintura sobre una
zona cerrada de preferencia, aunque es posible hacerlo tarnblen sobre areas que no
se encuentren total mente cerradas. Se puede elegir de una lista de patrones de
relleno preestablecidos e incluso son personalizables.

EjecutareI comandoHATCH. PuedeutilizarlambiEmeI boton


~ del panel DRAW de la ficha HOME en la cinta de
opciones.
2) Enla venlanaHatch and Gradient, verificarqueen la seccion
Type (tipo) este elegido Predefined (predefinido), luego
puedeelegiralgunmodelode la lisla de patrones (Pattem) 0
hacer clic en la zona donde se muestrael patron e/egido
(swatch).

80

Draw

Programa Nacionol de Infonn6tica

Capitulo II: Dibujo b6sico


2'.a! Hatch

and Gr!dient
8o...,d.o1ies

-I

[Ptedof .... d

Type:

0
1,:,:,: ':1:': ': I

Petiern:

ARo8816

-Jr-J

Custom pattern

~ I Select
wI I
~ I Beoeete boundalY
Add:

}lng!e;

Scale;
1

U Relati

ISO pen width:

objeci8

Remove bol.lrdaries

0...)

hltje a1d eceie

I~I

Add: Pick points

Typ.e and panem

Vie ....Selections

()pNons

DI-nnototive CD
....e 10 PdPt:!"

sceee

'1

IZI A.$$oomive
EI Creete$Cp~e

enr...order:

ISend

betcbee

-I

beh;nd bound..,.

Hatch OI1gin

~ UlIC
()

OJlTent

ong;-.

Specrii:eti ongln

041

Clic~ to set new

OrgM

D Deflllit to bolXld~ e:xtcrC$


(80llom dt

o Store

F'<e"'....

liS

_:]

dd'ouh QliSJIn

OK

C.~cel

1 [

Help

<2>

3) Seleccione el objet> u objet>s a sombrear utilizando uno de los dos siguientes metodos
para tal caso:

Add: Pick Points (aiiadir por designacion de puntos).- Permite seleccionar


aJtomaticamente el contorno a sombrear, para 10 cual 5010 necesitara que se
especifique un punto desde el cual ira buscando hacia todos los lados limites
(boundary) hasta donde pueda sombrear. Si existen objetos interiores,
aJtomaticamente se hara la detecci6n de las zonas aisladas 0 "islas" (islands). Cuando
dasee no incluir alguna isla creada automaticarnente puede utilizar Remove Islands
~Iiminar islas).

Add: Select Objects (aiiadir por seleccion de objetos).- Permite seleccionar uno a
unoy de forma directa los objetos que se desean sombrear.

Progroma Nocionol de Inform6tico

81

Diseiio bOsicocon AutoCAD

4) Una vez elegido un modelo de patr6n predefinido yel objeb(s) puede hacer los siguientes
ajustes:

Angle (angulo).- Puede girar, la cantidad de grados que desee, cualquiera de los
modelos de patron predefinido.
Scale (eseala).- Permite variar el tarnaiio 0 escala del patron.
Relative to paper space (En relacioo al espacio papel).- SOlo podra ser activado
desde una presentecion 0 esquema de impreslon. Permite establecer la escala del
~tron en relaeon a las unidades del espaco papel.
Iso Pen Width (grosor de plumil/a ISO).- SoIamente esta disponible si se utilizan los
~trones predefinidos de la categoria ISO.
Hatch Origin (origen del achuraeJo).-Permite modificar el inicio del achurado, muy util
cando necesitamos que el modelo de achurado elegido pueda desplazarse un tanto a
Ia derecha, izquierda, arriba 0 debajo de la posicion actual.

5) Cada vez que va realizando algun


cambio pocra verificar mediante el
boton PREVIEW como va quedando el
sombreado
en
su
dibujo.
Adicionalmente puede hacer cambios
Help
de algunos comport3mientos de
deteccioo de isla, para ello necesita
~Iore Options (,Alt +
ampliar la ventana del Hatch and
gardient haciendo clic en el boton AbAl options (mas opciones) ubicado en la parte
nferior derecha de esta ventana,
6) Tras hacer clic se mostraran opciones adicionales como el de la seccion Island (islas) y
modificar las opciones del Island Detection (deteccion de isla), es decir, de que manera
AutoCAD identificara las areas contenidas dentro de otra area seleccionada. Aqui se
pueden modificar los tres comportamientos habituales de sornbreado: Normal (con
deteccion de islas interiores), Outer (5610seleccionar 10exterior) e IgnoAl (ignorar islas
nterlores).

82

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo II: Dibujo b6sico

Bound", ..
I.....,.. "

-I

ARBBIS

..

GJ

1,:,:,:,:, :,:.: I
I

-6

ill ~:M.l)Orts
fi I kid: Selectob;ectt
,*l} I Romo~ bourt2l"$t
~I

Spa

Ylew SeIe:lior.s

Is'~ cisp'.ey~e:

8oU'ldal)' rtrtlcn

t:I Retan

bOt.lda'let

ObJed type:

II

{Z Islanddet&C'tlM

B=tle<l!~blll.fl~dy

Q..I
"'<I.

"'and.

c:-P~e

dOeatetieparate!:!.~

.)

Q-art orOet.

h'a.ch Origin
@ lIle euter'fl

oc-on

o Sp~o.'lg.n

~I

or.

Od-; 10 s: rill 0

OefaeJI. to ~egetU

IBon""1<It
US:ore

11$

:oJ

oe{3IJ: ongn

OK

I Lew.;
=:J QU

7) Puede establecer un orden especial para el objelo que va a sombrear (Draw order),
pudiendo inciuso rnandarlo hacia adelante 0 alras de lodos los objelos exislenles.
8) Pulse OK para aceptar las especificaciones de sombreado elegidas.

Paso a Paso: Asianando un relleno definido oor el usuario (user defined)

Practicamenle se lrata de un sombreado que consta de lineas, inicialmenle horizontales y,


con una separacon enlre lineas que puede ser graduable.
1) Ejecule el cornando HATCH.
2) Verificar que en la seccon Type (ripo) esle elegido User defined (definido por el
usuario),
3) Seleccione el objelo u objelos a sombrear ulilizando cualquiera de los dos melodos
descrilos anleriormenle (select objects / pick points).
4) Detalle las caracterislicas del sombreado modificando las opciones de fngulo (angie),
espaciado 0 separacion entre fneas (spacing) y si desea active la casilla Double
(dable) para generar tambien lineas verticales de tal brrra que el resultado sera un
sombreado cuadriculado.

Progroma Nocionol de Inform6tico

83

..

Diseno
- bas teo con A ut oCAD

.SEIY
~!
Hftch

rn~

"nd (ir.di,nt
8oI,ncnt

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l"""'"

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~

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0,,;,.,.

B .""""~ CD

FldatlVtto P*Claoe
I

:tI':.:.sQCle:r.-e

~ Veae $oe9,ra:e ~"chct

Ih:!: orner

-I

L_

ISood ....... _

Hatd\~

..-.
Sombreados

,.I

-J
,

en Degradado (Gradient)

Permite establecer sombreados que utilizan combinaciones de colores en degradado


(van rnezclandose de uno a otro). Este tipo de sombreado Ie agrega una gran
cantidad de posibilidades a los disefios en 20 ya que permite crear escenarios con
mucha similitud a entornos 3D si se combina adecuadamente el sombreado.
Sol..l'ldaoes

iifll
\!,.

~e cdor

.'<Id: Pkk _.

~I

!~dd:~"b;o!dt

s.. ee

T..

~I Rffrrlve
~I
~I y,.." ..

t.o~ul~rit1.

Recreare ool.r1dalY
I-!eto

00:....
Jio'lotaU'/6

JJ

[~"d!t>W

Ei~le ;epnle !lcI.e;


CRt::

kI~e:0

p,."

eeee

OK

establecer degradados con un color (One color) y variantes de


Sombreado (shade) y Matizado (tint), es decir niveles de oscuridad y brillantez.. Asi
como tarnblen es posible establecer sombreados degradados con la especificaci6n de
dos colores (two color).
Es posible

84

Programa Nacionol de Inform6tica

Capitulo II: Dibujo b6sico

Se puede mantener centrado

no el sombreado degradado activando 0 desactivando


Ia casilla de la opci6n Centered. De la misma forma puede variar el angulo de
rotaci6n del degradado mediante la opcon Angle.
0

Sombreado Asociativo y No Asociativo (Associative)

Opion ...

Cualquiera de los sombreados realizados hasta el


momento puede ser Asociativo si al variar Ia forma del
objeto 0 cambiar de tamafio el sombreado tarnbien se
adapta a la nueva forma.

d:_-'

A
~

11\
/

li'(

2100..

...

......
I...........

EI sombreado No Asociativo, es en cambio, aquel que cuando se hacen variaciones


en la forma 0 tarnario del objeto, estas se mantienen igual de forma y tamafio como la
primera vez que se ejecutOel sombreado.

Un sombreado Asociativo puede convertirse en No Asociativo en cualquier momento


desactivando la casilla correspondiente, mientras que de manera inversa no es
posible.
Como editar un Sombreado
Puede modificar un sombreado utilizando el comando HATCHEDIT y eligiendo el
sombreado a editar 0 tamblen haciendo doble clic sobre el sombreado aplicado.

Progroma Nocionol de Inform6tico

85

Diseiio bOsicocon AutoCAD

1) Ejecutar el comando HATCH.


2) Seleccione el objelo u objelos a sombrear ulilizando cualquiera de los dos rnelodos
descrilos anleriormenle (select objects / pick points).
3) Ulilice la opcion Inherit Properties (heredar propiedades) ~
de mouse con un recuadro de
seleccion acompafiado de un pincel.
Con dicho punlero dirijase hacia un
sombreado exislenle en el dibujo y
haga clic sobre ill (Select associative
hatch objecey.

I. se mosirara un punlero
I
~

4) En la ventana de comandos se
rrostraren los dalos del sombreado a
heredar pnherited Properties: Name
0, Scale <0.0>, Angle <0
5) A contnuacon, pedira que se
seleccione un punlo denlro del objelo
a rellenar (Select internal point). La
seleccion es similar al uso de Pick
Point.
Tras haber seleccionado se
haran
los
analisis
para
delerminar el area que debe ser
sombreada:
Selecting everything ...
(SeIeccia1ando todo)
Selecting everytijng visible .

(Seleccionando todo 10visible)

Analyzing the selected data .

(Analizando los datos seleccionados)

Analyzing intemal islands ...

(Ana/izando islas interlores)

Tras los mensajes Ie volvera a salir Select intemal point. SOlopresione Enter
6) En la ventana Hatch and Gradient haga clic en OK.
Volver a crear contornos (Recreate boundaries)
Esta

".+.1
1!J

ulilidad

esta

Recreate boundar.'

disponible

en

la

ediciOn

(volver a crear contorno)


region a partir del area achurada 0 sombreada.

86

de
.

achurados.

La

opcion
.

perrnite crear una nueva pohhnea

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo II: Dibujo b6sico

Paso a Paso: Como crear un contorno a partir de un area achurada

-'

1) Para acceder a las opcores de edlclon de achurado no olvide utlhzar el comando


HATCHEDlTo realizar doole clic sobre el achurado aplicado.
2) En la ventana del Hatch Edit (edicioo de achurado) haga clic en el boton Recreate
Boundary (volver a crear contomo).
3) Se rrostrara el mensaje Enter type of
boundary
object
[Region/Poliline]
(1ndiquetipo de objeto de cootomo) en el
que debe sefialar si desea que el dibujo
resultante del contorno achurado sea una
polilinea 0 una region.
4) A contnuacon Ie solicitara si desea
asociar 0 no el achurado actual al objeto
resultante (l8associate hatch with new
boundary?). Si responde afirmativamente
eI achurado logrado dependera del nuevo
OOjeto creado, en caso contrario sera
ndependlente del objeto creado.
En la imagen de la derecha, notara
elobjeto resultante a partir del
achurado aplicado (en este ejemplo
s610 se ha movido el contomo hacia
la derecha para mejor visualizacion}

Otro de los casos en los que es utilizada


Ia opcon Recreate Boondaries (volver a
crear contomos) es cuando se ha movido
un achurado fuera de su contorno original 0 cuando se ha eliminado el contorno que este
Enia. Los pasos a seguir son los mismos ya explicados anteriormente.

achurado tin contorno

Progroma Nocionol de Inform6tico

contorno creedo a partir


dolachurado eXlltent.

87

Diseiio bOsicocon AutoCAD

Crear sombreados independientes (Create separate hatches)


Si Ud. asigna sombreado de una sola vez a varios objetos, todos ellos asurniran un
mismo modelo y una unica forma de control (puede comprobarlo al visualizar un solo
grip para todos los sombreados, como en Ia imagen de siguiente ejemplo, es decir,
todo se editara como un solo sombreado. Sin embargo en esta version de AutoCAD
existe tarnbien la posibilidad de separar los sombreados de este tipo, para ello realice
10siguiente:

1) Editeel sombreadoactual(medianteel comandoHATCHEDIT 0 realizandoun dobleclicen


eI sombreado0 achuradoactual.

"'

..,.".- ....-,~.
I

.. ...
I

'''''''''~':''

.. . -.
,

.......,...
,

,,:

Objetos can 1111 solo sombreado.


Note
que todos elias muestran 1111
solo grip de control.

...
, , .
..........

L,...L
,," "

2) En la ventanaHatch Edit marquela casillade

Ia

opclon Separate hatches (separar


sombreados) y luego aceplehaciendoclic en
eI boton OK.
3) Ahora notara que cada objelo posee un
sombreado independienle, el cual pcdra
modificaren cualquiermomenlo.

Modificar el origen de sombreado (Hatch origin properties)

La disfribudon del sombreado, dentro del objeto

los limites donde se aplica ron ,


puede cambiar de posicion, es decir, ir un poco mas a la izquierda 0 hacia arriba, 0
hacia abajo, etc. Para ello solo debe realizar 10siguiente:

88

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo II: Dibujo b6sico

..-

Paso a Paso: Como modificar

el oriaen del sombreado


~

~A

1) Edite un sombreado0 achurado.

'cl.! 1"')'; ,~u t,

"'" -'--r
(

2) En la ventana del Hatch edit debe


dirigirse a la seccion Hatch origin
(origen del sombreado) y utilizar
una de las siguientes opciones para
senalar la nueva ubicaci6nde origen
del sombreado:

>

Hatch ofigin

o Use curren! Ofigin

o Specified Olign

I~ I Cfick to set new oligin

o Default to boundalV e~teru

a. Use cu"ent origin (usar


origen actual).- Dejar el
origental como se encuentra
actualmente.

o Stole .s '"del.oAt oligin


\"P'

l>
)

.~.
-------

v~--,-~~~

<

b. Specified origin (origen especificado).- Permite establecer el nuevo origen del


sombreadoestableciendolo mediante un clic en alguna posicion del objeto (die to
set new origin), 0 tambien mediante la designacion de uno de los extremes del
objeto actual (defaultto bollldary extents).
c. Store as default origin (almacenar origen por defecto).- Permite guardar las
modificaciones 0 parametros modificados para que se mantengan como los
predeterminados.

Ct

oriqen actual
~

nuevo v"~..,, del sombreado


~

Utilidades para dibujar con Rapidez y Precision


Cuadricula (Crid)
Las cuadriculas son elementos de apoyo en el disefio ya que sirven como referencia
del espacio en el que se trabaja, ubicacion, alineacion, distancia entre objetos, etc.
Para acceder a las opciones de este comando puede escribir GRID en la linea de
comandos 0 hacer die derecho en la opcion GRID de Ia barra de estado y elegir la
opcion Settings (fijar cambios). En la ventana Drafting Settings (parametros de

Progroma Nocionol de Inform6tico

89

DiseriobOsicocon AutoCAD
dibujo) podra establecer la distancia tanto horizontal (grid X spacing) como vertical
(grid Y spacing) de las grillas 0 rejillas.

I Command:

GRID

Specify grid spacing(X) or [ON/OFF/Snap/Major/aDaptive/Limits/Follow/AspectJ


<1.0000>:
Comando: REJILLA
Precise intervalo (X) de la rejilla 0 [ACT/DES/Forzcurzor/Prindpal/aDaptable/
Limites/Siguiente/asPectoJ <1.0000>:

I!J \.._

~
~

ON (Activar).- Activa el uso de rejillas


OFF (Desactivar).- Desactiva el uso de rejillas
Snap (forzar cursor).- Adapta la visualizacion de las rejillas al valor
especificado por el comando SNAP (este comando sera tratado mas
adelante).
Major (Principal).- Permite establecer la distancia de las lineas principales de
visualizacion de rejillas (similar a aqrupaclon de rejillas) en ambientes 3D.
aDaptive (Adaptable).- Controla Ia densidad de las rejillas cuando se realizan
operaciones de Zoom In 0 Zoom Out. Por defecto esta opci6n se encuentra
activada,
Limits (Iimites).- Permite activar 0 desactivar la posibilidad de que las rejillas
se puedan visualizar mas alia (Display grid beyond Limits) del area delimitado
por el comando Limits. Por defecto esta habilitado esta posibilidad.
Follow (Siguiente).- Permite activar la posibilidad de que las rejillas se
adapten 0 cambien al siguiente plano cuando se esta utilizando el UCS
dinamico (este tema sera tratado en el trabajo en 3D)
Aspect (Aspecto).- Permite especificar un valor diferente para Ia distancia de
las rejillas tanto horizontalmente como verticalmente.

Durante el curso, algunas opciones de los comandos no se trataran inicialmente ya


que requieren desarrollar temas complementarios para su mejor comprension, por
ejemplo en el caso del comando GRID las opciones Majory FoIlowse utilizaran en el
trabajo tridimensional ya que en 20 no tiene mucha utilidad su manipulacion.

Forzar Cursor (Snap)


Obliga a que el cursor pase cada cierta distancia, la cual sera fijada por este
comando. Este comando puede trabajar de modo normal 0 rectangular como tambien
de manera isornetrica. Para acceder a las opciones de este comando puede escribir
SNAP en la linea de comandos, as! como tambien realizar clic derecho en el boton
SNAP de la barra de estado y eligiendo Ia opcion SETTINGS (ajust9S).
PolarSnap On
Grid Snap On
Off

.; Use Icons
SEttings ...
Display

90

Programa Nacionol de Infonn6tica

Capitulo II: Dibujo b6sico


~

Drafting Setting.
Snap and GIid

[iJ Snap On

Polar Tracking

Object Snap

(F9)

[}rnamic Input
rilGndOn(F1)

G1id spacing

Snap spacing
Snap X spacing:

Gnd X 'paang:

10

Snap Yspacing:

Grod Y spadng:

10

'~Iine

o Equal X and Y spacing

trl

Gnd behavior

Polar spacing
Polar distance:

every:

~Adaptive

grid

1':1 Allow SOJbdivi.ionbelow gnd


spacng

Snap type

@' Grid snap

E:l Do.play gild beyond llmk.

@. Rectangtlar snap

~ follow Dynamic UCS

f: Isometric snap
iElPolarSnap

Options ...

OK

II

Cancel

II

Help

I Command: SNAP
Specify snap spacing or [ON/OFF/Aspect/Style/Type]

<1.00>:

Comando: FORZCURSOR
Precise intervalo de referenda 0 [ACT/DES/asPecto/Estilo/Tipo]

<1.00>

Presenta las opciones:

Snap type (tipo de forzado).- Permite sefialar el modo de forzado que se


desea utilizar, el cual puede ser:
o Rectangular snap (forzado rectangular).- Es el modo por defecto,
activa el forzado horizontal y vertical de acuerdo a los valores fijados
en Snap X spacing (distancia resoluci6n X) y Snap Y spacing (distancia
resoluci6n Y)
o Isometric snap (forzado isometrico).- Permite fijar un forzado
isometrico a 30 grados. Esto Ie permitira crear facilmente dibujos
isometricos sin necesidad de tener que trabajarlos en 3~. La isometria
es valida para el dibujo de lineas, trazados y polillineas.

Style= Rectangular
Progroma Nocionol de Inform6tico

Style=Isometric
91

Diseiio bOsicocon AutoCAD

Cuando se encuentra en esta


modalidad, el comando Ellipse
presentara una opcion adicional
lsocirc/e,
el cual perrnitira
realizar
circulos
en
las
diferentes caras del plano
sometrlco 0 isoplano, para
cambiar de una a otra cara, de
las tres del isoplano, debe
pulsar la tecla F5, 0 ejecutar el
comando /SOPLANE.

Ellipse Isocircle

Forzado polar (polar snap).- Perrnitira tener un avance forzado a una


distancia especificada en Polar Distance (distancia polar) y utilizando las
referencias angulares fijadas en Ia siguiente seccion, pestaria Polar Tracking
(rastreo polar).

,.

._,."

iO

Polar spacing
Polar distance:

.~

...

\..

.J
Snap type

..

o Grid snap

. . . . . . . . . . . .
-~--~---~..
. ..: ...: ..", .. .. .. .. .. ":".
"."

"."

"."

@ Rectangular snap

"."

Isometric snap

@ PolarSnap

<

Options ...

<

Forzado Ortogonal (Ortho)


Permite forzar el desplazamiento del
puntero del mouse solamente de
manera horizontal y vertical dentro
del espacio de trabajo. De esta
manera podra
realizar dibujos
ortogonales de forma rapida. Ortho
tarnbien se adapta al estado actual
de la rotaci6n 0 isometria en el que
se encuentre el comando SNAP.

Para utilizar este comando 10 mas


adecuado
seria
activarlo
0
desactivarlo desde la barra de
estado, ya que 5610 presenta las
opciones de ON (activar) y OFF (desactivar).

92

Programa Nacionol de Infonn6tica

Capitulo II: Dibujo b6sico

Rostreo Polar (Polar TraCRing)


EI Polar Tracking provee la habilidad para restringir el movimiento del cursor dentro
de un angulo con alineacicn predefinida. Esta propiedad funciona de manera similar al
modo ORTHO. pero en lugar de restringir el movimiento del cursor en forma vertical y
horizontal. se puede fijar un angulo como incremento para la alineaci6n.
Cuando se activa el Polar Tracking (pulsando F10 0 haciendo dick sobre el boton
POLAR de la barra de estado). aparecen en pantalia unas rutas de alineacion que
permiten ubicar el siguiente punto con respecto a otro seleccionado 0 al anterior.
Para modificar las opciones del Polar Tracking debe hacer die derecho sobre el boton
POLAR de la barra de estado y elegir la opcion Settings ('ijar cambios). en la
ventana Drafting Settings (pariunetros del dibujo) encontrara las siguientes
opciones:

r~

O,alhrlgStt:lIIl95

......."""'.....
=". ..
"'.

i,,-...

s.uno.

P.JnItt~

c:t;Kt SNc TrWdn;


o TIedc. 0II:h0g0tWIfy r.rl(

,-",-

,.

.'

,,......
~
'''-

L J

m~

trtdt IIW'I; II.,.".. ~

.-

.'

h>.iI

OK

II """" II ....

Increment Angle (incrementar angulo).- Permite especificar un angulo de


incremento en las diferentes direcciones del rastreo polar. es decir si se asigna
por ejemplo el valor de 90 entonces se entiende un incremento cada 90 es
decir 0. 90. 180 Y 270.
Additional angles (angulos adicionales).Gracias a esta opcion podra
especificar los angulos adicionales que desee controlar con el rastreo polar.
Los angulos que especifique aqui no son incrementales.

Referencia a Objetos (Object snap)


Esta es una de las opciones de mayor utilidad para el trazado rapido y exacto de
dibujos. Permite utilizar los puntos mas importantes de un objeto ya dibujado para
peder generar otro. Gracias a ello durante el dibujo de un nuevo objeto podra
colocarse sobre un punto de un objeto anterior tales como. al final. en la rnitad, en el
centro. en una interseccion, etc.
Esta opcion puede activarse 0 desactivarse pulsando sobre el bot6n OSNAP de la
barra de estado.

Progroma Nocionolde Inform6tico

93

Diseiio bOsicocon AutoCAD

Tarnbien puede habilitar la


especlfcaclon
de
que
puntos desea controlar con
el Object Snap haciendo
click derecho sobre el
boton OSNAP de la barra
de estado y eligiendo la
opcion
Settings
(fijar
cambios) tras 10 cual se
rnosfrara
la
ventana
Drafting
Settings
(parametros del dibujo),
Ia
cual rnostrara los
diferentes
Modos
de
Referencia a Objetos
(Object Snap Modes).
Estos
modos
tarnblen
pueden
ser
utilizados
posteriormente (de manera
transparente) de diversas
formas como:

~~ Drafting Settings

and Glc! I Polar Tratl<ing

5_

n:o.Ei.e.a.:.a.P.JIL.: 11>.:...,"..:.aOC...:.:.....~n..:.;put.:;_II'--

0o~ Snap~ (f3)

1'i]00jed

Soap Tracig>g OOlf11}

s.-..p moo..

Object

o ~ ;.rodp"'"
t:.

LI M;Jpoin!

~ 1EIin!_n
b. lEI e.",end;cUor

~~en!.r

<:5

lEI T"!}ge'"

IElNeO(e$l

LlNoge

---,

S.led .All

EI guo,,,,",

0 j1terseaJon
...0 ~."'Ion

~ lEI Parallel

(i)

'a

To track from an Osnap PM, pause overlhe pol.......'hile n a


oommand, A tracki"lg vector .appears when you move the cursor,
To stop tmcking. cacse over the point agan.

O~iom
...

OK

II

Cancel

II

Help

Escribiando al nombra del Modo.- Significa que en el momento en que esta


en ejecucion un comando, si necesita algun OSNAP puede escribir todo el
nombre del Modo de Referencia 0 solamente los tres primeros caracteres.

_line Specify
neK~

or

first point:

:TAN

_ISn.t S~1" (t ...t tokllt


",oint. Of' IOntbJ T'"

IlOltt

~~~~.9~3~;,~a~ooooooO---~-,GS;NAAFP~GRRtIDD1.t__1~oou~;M,----

Utilizando un Manu Emargenta.- De


manera similar al caso anterior, con la
diferencia de que no escribira nada, pues
bastara con realizar Ia cornblnacion SHIFT +
Clic derecho del mouse, en el momento en
que se esta solicitando un punto de un
dibujo cualquiera, al hacer esto se mostrara
un menu contextual con las opciones de
Modos de Referencia a Objetos.

T emporlll)' trllcis point

l'

fron,
"..,id Sttw",1\ 2: POII'IU
Po"", Filten

/
/'

fndp-oirrt
Midpoint
X intersection
X 8,pparel'lllntersect
_.- qtcn5ion

...L ~~pf_l'Id;Cvlar

.?' P"re!lcl
o Noae
lnc_C!rt

&0
A

94

Ne.!,,
Hone

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo II: Dibujo b6siCO

Activando la barra de herramientas Object Snap

Qpciones de Ia barra de herramientas OBJECTSNAP


1. Temporary tracking point
2. Snap From
3. Snap to Endpoint
4. Snap to Midpoint
5. Snap to Intersection
6. Snap k> Apparent Intersect
7. Snap k> Extension
8. Snap to Center
9. Snap to Quadrant

10. Snap to Tangent


11. Snap to Perpendicular
12. Snap to parallel
13. Snap to Insert
14. Snap to Node
15. Snap to Nearest
16. Snap to None
17. Object Snap Settings

Para modificar algunas caracteristcas del AutoSnap como: color, tamafio (marker
size), muestra del ,marcador (marker), activaci6n de atracci6n (magnet), etc. debe
dirigirse al MENU BROWSER-")TOOLS70PTlONS
y seleccionar Ia pestaria
DRAFTING.
,,<Unnamed Profile>;I

Current profile:
Rle.

IDisplay IOpen and

Save

IPial end

Pubbh

IS)stem

;u.o Snap Settings

lker i'l'eferonc;e.

1~~JI3DModelilg ISelection IProf!e.

Jltrto TIl!Ick Settlngs

IY.I hla<i<'"

o Oi$playQoiarlrotki'1g vector

o MaQnet

Ii1l Olsplay(uU-screen IfOtklng vector


Ii1l Oi$play ..... 0 Tra<;~toolli>

M I);spiay l'lrtoSnap

toolip

l!Jllispiay l'lrtoSnap apert .... boo<

~ ."I8omalic

~rs ...

o Shit to aCll,Ure
Aper.:ure Sire

AitoSn!P Marker ~Ile

object'

EI Replace Z valle

'A'!h ClMl"etlt

elevetlon

Eljlgnore negotive Z !!I>jeCI .. "'''' lor Dynamic UCS

I
I
I

lli~'
Gtph Setting ....

IC;;,meras G~,,,h Setting,


OK

Progroma Nocionol de Inform6tico

I Oraftj,gToolipS~flg, ...

O!:ct Snap Options

I'tIllinor. haich

Mgr.mern Poil1 Ac~isition

) [

Canoel

IL

tppIy

II

Help

95

Diseiio bOsicocon AutoCAD

Rostreo de Referencia a Objetos (Object snap tracRing)


Esta
opcion
permite
que
puedan utilizarse proyecci ones
de diversos puntos de u no 0
mas objetos ya dibujados para
que mediante intersecciones se
Iogren generar nuevos pu ntos
de control.

.............

.,...

.,

....... ......

puede activar/desact ivar


mediante el boton OTRACKde
Ia barra de estado 0 pulsa ndo
Ia tecla F11. Algunas
',!1.0rafting Setting'
opciones de ajuste los
encontrara haciendo clie
Snop and Grid 1[1'010,!r;;c~gJl
Object
derecho sobre el boton
~ folar Tracking On (flO)
POLAR de la barra de
Polar Mgle Settings
estado y en la ventana
Increment angle:

..

............. - .

I~

Se

Drafting

Settings

90

encontrara las siguientes

rn~
Snap

I {),.namlCI~ut I
Oille" Snap Tratkng Settllg,
@ Track otillogonal~' only

!U

an pol..

T",ok u."g

angle .erun~

I':JAQa~i"".I.ngles

opciones
relaeionados
con esta operon:

r",
0'

Track
orthogo nally
only
(SOlo
ra streo
ortogonal).Permite
sola mente el rastre ode
un punto sola men te en
relacion a los ejes X e Y.
Track using all polar
angle settings (Ras trso
utilizando
todos
los
para metros del ang ulo
polar).- EI rastreo de un
punto puede realiz arse
con
todas
las
especificaciones
angulares de herem ento

angular
(Inerement
angle)
y
ang ulos
adieiona/es (Additional
angles) especificad os en
Ia seccion Parametros
de angulo polar (Polar
Angle Settings).

He'h'

......... "

,__..

-a

.. .. ..........

". ,

~_jf""""""""""""

En dpcO'lt: 1.3865

< ()O I

Track orthogonally only

.'

"

..

.'.'

-..

~
E~rt;

...

...' . .

'

.'

Z."*ZOI<: 300 I

..: .'"

Por estar utilizando opci ones


.
que se encuentran en las
Track
all polar angle settings
opciones de ajuste del boton
POLAR no significa necesariamente que esta deba estar activada para que funcione
OTRACK, pero en cambio, si es indispensable que este activado el botOn OSNAP ya
que el rastreo depende de puntos de objetos existentes.

using

96

Programa Nacional de Inform6tica

Capitulo II: Dibujo b6sico

Entrada de Distancia Directa (Direct Distance Entry)


Una vez iniciado un comando de dibujo y habiendo especificado el punto inicial, se
puede ingresar la distancia del siguiente segmento de forma directa, moviendo el
cursor para indicar la direcci6n y colocando en la linea de comandos la distancia
deseada.
Este rnetodo es una forma rapida para especificar la longitud de una linea,
especialmente si se usa con las opciones de Ortho y Polar tracking.
Tarnbien puede ser utilizado para iniciar un dibujo a cierta distancia de otro cuando se
esta trabajando con OrRACK.
Puede utilizar este rnetodo para todos los comandos, excepto para los que solicitan
valores reales tales como Array, Measure, Divide, etc.

Ingreso dinamico (Dynamic input)


Gracias al ingreso dinarnico los comandos yel
dialogo con AutoCAD ya no dependeran
siempre de la ventana de comandos. EI
ingreso dinarnico no sustituye del todo la
ventana de comandos, perc si facilita
enormemente el ingreso de datos al dibujar.
Esta modalidad se puede activar 0 desactivar per medio del boton Dynamic Input
ubicado en la barra 0 linea de estado.
En forma general el ingreso dinarnico muestra las siguientes partes:
cambia de langilud
(length change)

r-

roo

..

..

13.1;oS I

I Specify >tre'tdl point or wi

cola
resultants
14.94511
(resulting dimension).
.

cambia de angulo
(angle change)

~.

/'

.,,' _.

'. . . J<' ~'.......... .. ...~

angulo absoluto
(absolute angle)

Puede configurar el comportamiento del ingreso dinarnico haciendo die derecho en el


boton DYN e ingresando a la opcion Settings (parametros).

Progroma Nocionol de Inform6tico

97

Diseiio bOsicocon AutoCAD


Drafting Setting'
Snap and Grid Polar Tracb1g Object Snap

10 EnobI.

0[!ii.~i.~!.I!!!!i~i:!n.p':\!ii

Ot.ck Properties

Dl'nan'ic Input

Qim.n ..... Input whete possibl.

Dimension Input

Pointer~

Dynamic Prompts

ISO SIlo'll~ommandprompting and

command IlXJt near the crtI,shairs

(i)

In a dl'nan'ic prompt. press the

YJ

Oo.."n /J,{rot t key to access


options.

I DraftingTookip&P."""'c
O!>Iions...

....

II

OK

II

Cancel

Pointer Input (entrada de puntero). Controla


Ia forma en la que se inqreseran las
ooordenadas. Para realizar ajustes a esta
opclon pulse sobre el boton Settings ubicado
en la parte inferior de esta opcion e ingresara a
Ia ventana Pointer input settings en el que
podra especificar si trabajara con formato polar
(polar format). formato cartesiano (cartesian
format). si utilizara coordenadas relativas
(relative coordinates) 0 ooordenadas absolutas
(absolute coordinates). Tambien puede ajustar
Ia visibilidad para mostrar informacion de
herramientas de coordenadas indicando si se
realizara: AI introducir datos de coordenadas
(As soon as I type coordinate data ). Cuando
un comando solicite un punto (when a

~ Point~r lnput St.ttin9~

Forma,
For second

Dimension input (entrada de


cota). Controla la forma en la
que se pueden escribir las
dimensiones de los objetos
dibujados por medio de colas
temporales que se generan
mientras se va dibujando 0

J carteSIan

format

() Absolsre coor<inates

V'lSiblity
Show O)O(dr\ate toolllp,:

I'F) As soon as l ty'J)e coordhate data


ill\\'hena co~nd ask:s for a POI'lt

II

01(

Cancel.

II

_____

n;,ut

fi~1dat

@., Show 2 dltnerlSlOn InPUt fleds at a

default to:

01 R.elatr\'e coorom.es

HeI,.

{T'~

limo!

tIfnIe

Show the folb-Ifino dmenston inout fields 'I'I'IUtaoeouslV:


Angle O\ange

Press TAS

lOKI

98

Of' ne)(t points,

@Pelar format

command asks for a point) 0 T~IDImenSion Input Settings


Siempre. aun cuando no haya
\'lSbf,iY
comando (A/ways - even when
not in command).
~ Show orly 1cim~on

tielp

to S'/Iltch to

the next dmen5lon .-.p.rt Iie1d

Ca.,,",

He"

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo II: Dibujo b6sico

cuando se modifican algunos dibujos haciendo clic en los grips de los


extremos. Para realizar ajustes a esta opdon haga clic en el boton Settings
ubicado en la parte inferior de esta opcion en el cual encontrara las siguientes
opciones de visibilidad (visibility) : Mostrar solo 1 campo de entrada de cota a
Ia vez (show only 1 dimension input field at a time), Mostrar solo 2 campos de
entrada de cota a Ia vez (show 2 dimension input fields at a time), Mostrar los
siguientes campos de entrada de cota a la vez (show the following dimension
input fields simultaneously) que incluye Cotas resultantes (resulting
dimension), Cambio de longitud (length change), Angulo absoluto (absolute
angIe), Cambio de angulo (angle change) y Radio de arco (arc radius).

Dynamic prompts
(solicitudes
dinamicas). Controla los mensajes
de dialoqo de cada comando de
AutoCAD. Esta operon
puede
desactivarse desmarcando la casilla
de verificedon ubicada al lado
derecho (show command prompting
and command input near the
crosshairs).

t':! Tcohip Appatan<~

Drafting
Too/tip
Appearance
(aspecto de informaciOn de
herramientas de dibujo). AI hacer
clic en este boton podra modificar
las caracteristicas de presentacion
del ingreso dinamico tales como
color, tamafio (size) y nivel de
transparencia ~ransparency).

."

p vl

fill _
Colors ...

5<..

..,..--

A;:iQIy

to:

@owmd! os $ettn~ fot a1 drafthg woItiM:

o use setti1gs 01'11., foe Dynorm; Input 1001*

I "" I I

Canoe!

II

He

EI ingreso dinarnico presenta las siguientes modalidades de funcionamiento:

Ejecuci6n de comandos en cualquier lugar de 10pantalla de trabajo


Puede ejecutar un comando escribiendolo en cualquier parte donde este ubicado el
crosshair.

I LINE

Di610g0 e ingreso de coordenadas directamente


Cuando un comando este en ejecucion y requiera algun dialogo y solicitud de ingreso
de coordenadas, estas podran realizarse en cualquier lugar donde se encuentre el
crosshair.

Progroma Nocionol de Inform6tico

99

Diseiio bOsicocon AutoCAD

Ingreso de referencias gr6ficas de longitud y 6ngulo


Esta modalidad de creacion de
dibujos 0 rnodificacion de dibujos
permite reemplazar en parte el
usc
de
coordenadas
rectangulares 0 polares debido a
que podra ingresar los datos de
Iongitud y angulo a modo de
cotas temporales.
Para pasar del ingreso de
Iongitud al ingreso de angulo
solo debe pulsar la teda de
tabulaci6n.

------,

..~,'.

,"

'.

: ' 11."
"

. . . . . . . . . ...

.',.

............

"

J.. .

Acceso directo a opciones de un coman do


Esto signifiea que eada vez que
utiliza un comando y si este
presenta
opeiones,
diehas
opciones podran ser utilizadas
simplemente presionando la teela
direecional hacia abajo, tras 10
cual se mostrara un menu con
las mismas.

. r.
. '. .

'. '

Este menu, a diferencia del menu


'of(
. '.
emergente
con
opciones
adieionales que se muestran t--...;" ....
cuando se realiza elie con el
boton derecho del mouse, solo
presenta
las
opciones
propiamente especificas del comando en uso.

'#'"

I , #'"

' , of:

Edici6n de objetos mediante cotas din6micas temporales


Las ventajas del ingreso dinarnico se extienden a Ia rnodificadon de los objetos ya
dibujados, para ello debe realizar 10siguiente:

100

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo II: Dibujo b6sico

Paso a Paso: Modificando obietos mediante cotas dinamicas temporales

1) Seleccione directamente el objeto con un


clic.

"

,1......

'.6,3099

......

1 ., t.~

2) Si eI objeto es una linea 0 poliHnea y


cuando Ud. acerque el puntero del mouse
sobre los ps de los extremos notara que
nmediatamente se muestran colas
Emporales indicando las dimensiones
actuales.

.:

3) Si el objeto es un circulo 0 arco, cuando


se acerque a los grips de los cuadrantes
rotara que inmedialamente se muestra,
mediante una cola temporal, el radio del
mismo.

11.0082

4) Si hace clic en los grips en rrencion vera


que inmedialamente se habililan las colas
para modificaciOnde valores.
Si es un segmento 0 linea se
activaran las colas temporales de
modificacion de longitud y angulo de
indinacion,
.

~~

,,..""'.,.....v-'\r'\~

...,,;

.......

. .' ..

,,'

'

"1"

.j.

I'

II

P"

Si es un objeto circular 0 arco se actvaan las colas temporales de modificacion de


radio y simetria.

Progroma Nocionol de Inform6tico

101

... ~

Diseiio bOsicocon AutoCAD

. ..

...

La Calculadora de AutoCAD
AutoCAD tiene incorporado una Calculadora de Geometrias que facilitara
tremendamente el desarrollo de cualquier dibujo que requiera un calculo adicional. Su
utilizaci6n puede ser de manera directa para lograr solamente un calcuo numerico, 0
tarnbien de manera transparente, es decir se puede acceder a el mientras un
comando esta en ejecuci6n.
Actualmente AutoCAD incorpora una calculadora totalmente grafica, pero que 10
utilizaremos como parte de las propiedades de los objetos en el siguiente capitulo.
Command: CAL

Expression:
Comando: CAL

Expresion:
Ejemplos:

I Command:
Expression:

CAL

(15+18)15+PI

9.74159
Command:

Command: CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:
Specify radius of circle or [Diameter] <2.0000>: 'CAL
Expression: (15+18)15+PI
9.74159
Command:

102

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo II: Dibujo b6sico

Expresiones numertcos
Puede utilizar valores nurnericos enteros y reales. Para los divers os calcuios puede
utilizar operadores que tsndran, al igual que en otras aplicaciones, diversos niveles de
jerarquia de uso como el mostrado en la siguiente tabla. Para los cases en que se
encuentren operadores de Ia misma jerarquia, entonces se resolvera Ia operacion de
izquierda a derecha.
NIVEL

OPERADOR

OPERACION QUE REALIZA

()

Indica grupo

'Z'

1\

Exponencial

Multiplicacion

Division

Suma

Resta

Funciones
AutoCAD soporta las siguientes funciones estandar:
FUNCION

DESCRIPCION

sin(angulo)

Seno del angulo

cos(angulo)

Ceseno del angulo

lan(angulo)

Tangente del angulo

asin(real)

ArcoSeno del nurnero, el nurnero debe estar entre -1 y 1

acos(real)

ArcoCeseno del nurnero, el nurnero debe estar entre -1 y 1

atan(real)

ArcoTangente del nurnero

In(real)

LDgaritmo natural del nurnero

Iog(real)

LDgaritmo en base 10 del nurnero

exp(llIal)

Exponente natural del nurnero

exp10(llIal)

Exponente en base 10 del nurnero

sqr(real)

Cuadrado del nurnero

sqrt(llIal)

Raiz cuadrada del nurnero, el nurnero debe ser positivo

abs(llIal)

Valor absoluto de un numero

round(llIal)

Numero redondeado a la parte entera

trunc(real)

Trunca la parte entera de un nurnero, es decir anula la parte

Progroma Nocionol de Inform6tico

103

Diseiio bOsico con A ut oCAD

.SEN

,.I

decimal y sin redondear.


r2d(angulo)

Convierte valores angulares de radianes a sexagesimales.

d2r(angulo)

Convierte valores angulares de sexagesimales a radianes.

pi

Devuelve el valor de Ia constante PI (3.141592 __.)

Ejemplo:
r-;:-ommand: UNE
S~ecify first point: (indique punto)
Specify next point or [Undo]: 'CAL
Expression: sln(60)+sqr(3.S)
13.116

Expresiones vectoriales
Un vector es un conjunto de tres valores reales 0 tarnbien coordenadas que
representan a los tres pianos X,Y,Z. Un vector es representado entre corchetes y
puede no prescindir de la especificaci6n real de uno de los ejes, perc respetando la
estructura.
Ejemplos.

[12,5,7]

-- hace referencia a los tres ejes: 12 para X, 5 para Y, 7 para Z

[6,0]

-- hace referencia solo al eje X con valor 6

L , 8]

-- hace referencia solo al eje Z con valor 8

[513,3*2,0] - hace referencia a una valor de 5/3 para X, 3*2 para Y

Expresiones con modos de referencia


Los Modos de Referencia a Objetos utilizados con los OSNAP tarnblen pueden servir
para los calculos realizados con la calculadora de geometrias de AutoCAD, los que
combinados con las formas de expresi6n vistas anteriormente pueden lograr
resultados muy complejos.
Para este caso se utilizan solamente los tres primercs caracteres de los siguientes
modos:
MODOS DE REFERENCIA
SIMBOLOGIA

104

MODO

SIGNIFICADO

END

Endpoint

Punto final

MID

Midpoint

Punto medio

CEN

Center

Centro

INT

Intersection

Intersecci6n

INS

Insertion

Inserci6n

Programa Nacionol de Infonn6tica

J.4lS.1

Capitulo II: Dibujo b6sico

I
NEA

Nearest

Punto mas cercano

NOD

Node

Nodo

QUA

Quadrant

Cuadrante

PER

Perpendicular

Perpendicular

TAN

Tangent

Tangente

Ejemp/os:

Cogera las
coordenadas de los puntos que seiiale
para CEN y END Y los surnara,
posteriormente el resultado 10 dividira
entre 2, el resultado sera tarnbien una
coordenada que en este case sera un
punto medio entre el centro de una
circunferencia y una esquina de un
objeto.
(CEN+END)/2

nd

I ...

Cogera la coordenada
del punto seiialado por END, al cual Ie
surnara 5 en el eje X y restara 2 en el
eje Y
END+[5,-2,O]

.. I

y..

Endt'-- -...._ -_

(\J
~

~L
Cogera las
coordenadas de los puntos seiialados
por END y los dividira entre 2. Esta
combinaci6n puede ser utilizada para
encontrar el centro de un poligono por
ejemplo.
(END+END)/2

Progroma Nocionol de Inform6tico

105

Diseiio bOsicocon AutoCAD

La Grabadora de acciones (action macro)


La grabadora de acciones Ie permitira crear macros que ayudan a automatizar tareas
repetitivas sin necesidad de tener ninguna experiencia previa en proqrarnacion. Tras
grabar una macro de acciones, los comandos y las entradas grabados se guardan en
una macro de acciones que tiene la extension de archivo
ACTM.
EI proceso de usc de la grabadora
bastante simple y consiste en:

de acciones

es
['.... p

1. Prander Ia grabadora
Utilizamos para ello el boton RECORD del panel
ACTION RECORDER en la ficha TOOLS.

2. Realizar acciones que seran guardados por Ia grabadora

o~
$.oP

l>

Pia

Note que las acc/anes que


teal/ce, sf dlbuJa por ejemp/o,
ran mostrando un punto raja
q;e Indica que la macro esttl en
pena grabac/6n.

16

Action Tree

cI ActMocroOOl

B! CiRClE

-<I>- 247.7046,172.8951
;;: 29.9907

B! RECTANG
!<:

~20.5646. 9Al56
~ ~68.1204,20.9712

3. Detaner la

~:"';'~~iII!
-H~-;-~&~r

grabacion
Regrese para ello
a
la
paleta
ACTION
RECORDER de la
ficha TOOLS y
haga clic en el
botOn
STOP,
nmediatamente Ie
solicitara
que
asigne un nombre
a la macro creada.

I,.._),
,

[>

An~te-ea-v~cirtPu~

l'S

,J'a:,

OSl:,.-tt

Action Atlluo COfTIfMnd I%me:

!~e.~
fill:

Action Tree
It

h"6!I'lt':

.s B1 CiRClE

o.t>v,oksucttn

AdHocoOOl

.4

Folder PlItn:

... z,e;7,7().t6,172.8951
:;;; 29.9907

C:\Usttl\EUECE~pp(H~~(tI'IlfI9V.\ltodesJc\AU10CA0

Bi RCA~

~ptiott:

k .-20.5646:9.4156
1L .68.1~20.9712

l!

4. Ejacutar una macro grabada


En el mismo panel ACTION RECORDER
encontrara el boton Play, elija la macro creada
y luego haga clic en dicho boton, notara
inmediatamente que 10 realizado previa mente
vuelve a ser ejecutado.

106

2009\lUlh

Roe(ord

Programa Nacional de Inform6tica

Capitulo II: Dibujo b6sico

.. .............................................................................................................
,
:

,.

'

,.

,.

.. ..
,.

,.

. ~~

.~

: EJERCICIO I: Configuraci6n del Area de TrabaJo

l
l

O~~iv~:
AI desarrollar el presente ejercicio:

'~

Aprendera a conflQurar el area de trabajo.


Aprendera el uso del comando LINE y CIRCLE
Ingresara coordenadas polares

i
:

1) En el siguiente ejercicio realizaremos el dibujo mostrado a contruaeion utilizando


oolamente coordenadas polares:

9
1._----------------------------------------t2
coordenadas polaras

2) Activar la ventana de dialogo Inicio (startup), para la creacon de nuevos archivos.


Escriba el comando STARTUP en la linea de comandos yante el mensaje Enter new value
for STARTUP <0>: escriba el valor 1y presione ENTER

3) Oear nuevo archivo y configurar eI area de trabajo.

Empezar un nuevo archivo pulsando sobre el boton


de la barra de herramientas de
acceso rapido 0 dirigiendose al MENO BROWSER? RLE7NEW. En la ventana Ovate
New Drawing presione el cuarto boton Use a Wizard, a corfnuacion, elija la opcon
Advanced Setup del recuadro Select a Wizard.
Presione
Ok
para
continuar. Se mosirara la
caja
de
dialogo
Advanced Setup en la
rual a traves de cinco
~ntallas se configurara
las unidades, unidades de
medida para los anqulos,
pmto donde se empezara
a medir los angulos, la
dreccon de los angulos y
eI area de disefio.

Adv~n(:td Setup

.'"""

theU'llCii

!!DeomaI

k90
.lr.ge

"~stn

kqewcbon

kN

!)

&>,.,......

!) kthloY.l!lJf!I

o rnetion~

l'I'Ie.!!l.:f'rert,

IJI

.., S=rtd1C

Advanced Setup
Selet111".$'Igle d r.~

.k90

""".

Elija en la primera
pantalla la opcion Decimal y

Progroma Nocionol de Inform6tico

Id lhe l)I'eC-.onfor

SO'

10

~l
( ,,,.;, JI ~.".,

I ll-iiJ

Diseiio bOsicocon AutoCAD

en el recuadro Precision elija la opclon 0.00luego presione Siguiente para ir a la proxima


panlalia.
4) En esta panlalia seleccione las unidades en el que seran medidos los angulos.
Seleccione la opcon Decimal Degrees y presione Siguiente para continuar con la
mnfiguracion.
Adv.enced Sttvp

5) Se muestra una pantalla en la


rual solicila eI punto de inicio
para la medida de los angulos.
Elija la opclon East y presione
Siguiente para continuar.

u"..
k94

~
s.athe~fOt~e",e~

i)e.. ~

.. NvJe IlNture

ff) "erth

-"""'"

OV/e-r.

,.,..

II

wCf)'
1;;)

0"""
OOd",

Adv.en(fd Sttvp

,0 ec...,,~_.. ~
6) En esta pantalla se define la
oientacon de la medida para
bs angulos.
Seleccione la opcon
Clockwise
.,tihorario)
y
Siguiente para ir a
panlalia.

Cbck>..

vt

Counter
(sentido
presione
la ultima

L ,;,,;, )1........ > I [ """,;W


A(tv.en(fd Sttvp

&t!rt'nc: ~ yeuwert
lo~
~t\.t'K.
u-it,. ~~.to~W"'a"I~~~12,,'ml"l~,eM.er
12uncler
\Vdh~6 3~der~h.
\Vdh:

297

-:'

....- ~~-~.:
~
".
"

...
..
'11'0
.. .. .... .. . .,.....
'" "
.

."."

21~

7) En esla ultima pantalla elija


297.0000
como area de trabajo un
brmato A4 horizontal (vamos
a suponer dirujar en base a
milimetros), es decir coloque
297 en el recuadro ~dth
(Ancho) y 210 en el recuadro Length (Largo). Luego presione el boton Rnaliur para
oonfirrnar la configuracion.
8) Dibujar la figura.

108

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo II: Dibujo b6sico

Ir al MENU BROSER-:HJRAW~/NE
ficha HOME de la cinta de opciones.

presione el boton

del panel DRAW en la

Se muestra el mensaje Specify first point: con el que solicita el punto inicial de la recta,
pque un punto sobre cualquier lugar de la pantalla y presione Enterpara continuar.
AI mensaje Specify next point or [Undo] coloque la coordenada polar relativa @200<0 la
que indica que se hara una linea de 200 unidades con un angulo de indinacion de 0'.
Presione &Iter para continuar. Ingrese las coordenadas para los siguientes puntos:
Para el punto (2) @90<120
Para el punto (3) @15<180
Para el punto (4) @20<90
Para el punto (5) @80<180
Para el punto (6) @20<270
Para el punto (7) @15<180
Para cerrar la figura coloque la coordenada relativa polar @90<240 y presione Enter para
erminar (tambien puede utilizar la opcion Close).
9) Dibuje el circulo.
Ir al MENU BROSER-:HJRAW~/RCLE
ficha HOME de la cinta de opciones.

0 presione

el boton

(9 del panel DRAWen

la

Se muestra el mensaje Specify center point for circle or [3P12Pntr (tan tan radius)]: con

eJ que pide el centro del circulo a dibujar, colocar la coordenada @100,35 (punto 9 en la
figura a dibujar. Esta coordenada desplazaa 100 unidades en eI eje X y 35 en el eje Y
IeSpecto al ultimo punto del dibujo anterior) y presionar &Iter. Luego aparece el mensaje
Specify ramus of circle or [Diameter] <1.00>: con el que pide ingresar el radio del circulo,
coloque 25 y presione &Iter para finalizar.
10) Enfoque su dibujo.
Ir al MENU BROWSER7IAEWIZOOMJEXTENTS 0 en todo caso utilice el boton Eadel
panel UTILITIES en la ficha HOME de la cinta de opciones.
Si 10 prefiere puede alejar la vista en tiempo real utilizando el MENU BROWSER7
VlEW7Z00M7REALTIME
0 presione sobre el boton 0.; del panel UTILITIES en la
ficha HOME de la cinta de opciones. Tras activarlo mantenga presionado el boton izquierdo
del mouse y arrastre hacia abajo para alejar 0 hacia arriba para acercar. Famoien puede
odar la rueda central del mouse (si posee trackball).
11) Guarde el archivo como EJERCICI01-CAP2.DWG

Progroma Nocionol de Inform6tico

109

Diseiio bOsicocon AutoCAD

~.

............

."

'

' ' '

'

0'

0'

.0 0'

'0

,.)

0 ..

EJERCICIO 2: Creaci6n de L'II8CIJ Multiples

i
i
i
i,

O~~iv~:
AI

~~

desarrollar el presente ejercicio:


Aprendera el uso del comando MLINE.
creara estilos para lineas multiples.
Editara lineas multiples.

4
~
~

1) Teniendo como referencia las configuraciones para la creaoon de nuevos archivos


realizados en el ejercicio anterior, empezar un nuevo archivo presionando sobre eI boton

de la barra de
Herramientas de acceso
raploo,
2) En la ventana Ovate New
Iiawing presione sobre el
segundo boton Start from
Scratch y luego seleccione la
opcion Metric del recuadro
Default Settings.

Create New Drawing

c;;

IrD _gJ4& I

Start from Scratch

Oef.utt Satilgs

e> Imperial~cet and inches)

Presione en el boton OK

ip

Se mosirara el area de trabajo


de AutoCAD con limites que
van desde la coordenada 0,0
tasta la coordenada 420,297.

Uses the defau~ metric set'Jngg.

OK

II

Cancel

3) Cree un nuevo estilo de lineas multiples


Ir al MENO BROWSER?
FORMAT 7MUL TILINE
STYLE. Tambien puede
~ecutar
el comando
MLSTYLE.

!1~Multiline

Styfe

Current Mulm;ne Style. STANDARD


Styf .. :

STANDARO

N~N...

MoOdy...

Se muestra la ventana
INltiline Styles, haga clic
En eI boton NEW y en la
caja de dialogo Ovate
New Multiline Style que
se
muestra
escriba
"CALLES' en el recuadro
New Style Name y luego
pesione
el
boton
Continue.

Rename

!r! Create

Desaiption:

Nf'N

MUltitin:;e;.$ty~le~ _

NeN Style Name.

__:==_.::I-=-1
I

CALLES

SIort Willi: jST"NDARD


Prm.w of: STANDARD
Cor.'Aue

OK

110

: Se!wrent

Cancel

I I

Cancel

Help

flelp

Programa Nacionol de Infonn6tica

Capitulo II: Dibujo b6sico

4) Agregue elementos al estilo


En la ventana New Multiline Style, utilice la seccion Elements donde pocra modificar el
rumero de elementos, la cistancia entre lineas (Offset), el ookx de las lineas (Color) y el
lpo de linea (Linetype).
Coloque las caracteristicas tal como se muestra en la siguiente figura, luego presione Ok
para retomar a la caja de dialogo Multiline Style.
~~ New Multiline Styfe: CALLES
Deseril)6on:

D:seno de calles

Capo

8ement$

S.u.
Innet arcs:

EI
EI
E1

Angle:

91).00

line:
OUier arc:

AI
Fill color:

End

Off...

Color

unelype

IE]

0.5

BYLAYcR

&ita;.. t

blue

ACAIl_lS002

.05

BYLAYER

&tlaj'er

El

ID

91).00

II

Pdd

0.000

Offset

o lb.

.81...

Colo<:
Display joints:

Delete

une1ype:

une1ype ...

OK

Help

Cancel

5) Guardar el estilo creado.


Presione el boton Save, busque la carpeta en la que grabara el archivo, coloque "Muestras
de Calles" como nombre para eI archivo y presione Guardar.
6) Cargar el estilo
Presione el boton wad, se muestra la ventana Load Multiline Styles, presione el boton
File y abra el archivo MJestras de Calles.mln (baton Open), luego elija Calles del recuadro
rnerior y presione Ok para retomar a la caja de dialogo Multiline Style. Presione Ok para
erminar.
7) Dibuje lineas multiples
Ejecute el comando
-?DRA W7WL TILINE

MLINE 0

tambien

puede

ir

al

MENO BROWSER

Dibuje las tres lineas multiples mostradas en la siguiente figura:


I

-2/

I
I

1,

+-

------

.J,.

----_.

I
I
I
I

, \3

I
I

~- - - - -,.

.._",.

"'",'

.----------

'-...,.
Progroma Nocionol de Inform6tico

111

Diseiio bOsicocon AutoCAD

8) Editar lineas multiples.


,

r al MENU BROWSER-?MOD/FY70BJECT7MULT/L/NE

tambien puede ejecutar el

mmando MLEDIT
Aparece la caja de dialogo IN/tiline Edit Too/s, elegir la opcion Merged cross ubicada en
Ia primera columna, tercera fila. Luego se muestra el mensaje select first mline: solicita la
~imera linea multiple, elegir la 1. AI ~ MultilinES Edit Teels
tAl
mensaje select second mline : seleccionar
To use a *'. dick on the~, Object $el~jon mU$tbe pet{ormed after
Ia linea multiple 2. Presione Enter para the 10011\0$ been $dected
erminar. Nole como se forma un cruce
',\.II:1ineS &t! T001$
Enlrelas multilineas seleccionadas.

Ji
----1-------I

~
CI0600 Cross

~
CI06ed Tee

g~J

-,r

OpenCrOl
I~

Open Tee

!ila
~i~

(\1erged Tee

"1ers-ed CrO$.S

...

~
Cut Single

wm

MdV_

Cut All

Cruce Edit8dO:

L-

~
Cotner Joint

- - - - ....... ,
__

~,~'~

G
I

__

9) Siga editando.
Ejecule nuevamenle MLEDIT
Seleccione la opclon Merged Tee (anexar en Tj,
Lbicada en la segunda columna, lercera fila.
Seleccionar la linea multiple 3 por la parte
SJperior, luego selecdonar la linea multiple 1 y
peslonar Enter para lerminar. Fijese como se
brma una Ten eI cruce seleccionado.

J11
___ -I-

Def.eteVec1ex

Clos~

WeidAfI

I I

Help

I:L
.L - -- - -.

'-----_

'--

----------

'v'~-----

10) Haga recta el desnivel de la linea multiple 2.


Ejecule nuevamenle MLEDIT
Elija la opcon De/ets Vertex (e/iminar vetficej ubicada en la lercera columna,lercera fila.
Seleccione la parte en desnivel y presione Enter. Los resultados deben quedar tal como se
nuesfra en la siguienle figura.

J11
___

-I-

I;L
.L

I
I
I

~----------------11) Guardar el archivo como EJERC/C/02CAP2.dwg

112

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo II: Dibujo b6sico

...-......................................................................................................................................
.
I
:
:: EJERCICIOI: Creando polililleas con coordenadas relatiuas

:.

Ob~twos:

l
l

AI desarrollar el presente ejercicio:


Aprenderil el uso del comando PLINE.
Crearcfl un objeto a partir de varios segmentos

1
de rectas y arcos
.~
.................................................................................................................................

:,
~

1) Empezar un nuevo archivo oon las mismas caracerisficas del ejercicio anterior (Opci6n
Start from Scratch-Metric de la ventana Create New Drawing)
2) Realizaremos el siguiente dibujo utilizando el oomando PlINE

3) Dibujando una Polilinea

r al MENO

BROWSER~DRAW*oLYLINEo
EJI la ficha HOME de la cinta de opciones.

presione el boton ....;, del panel DRAW

Se muestra el mensaje Specify start point: con el que solicita el punto inicial. Pique un
pmto sobre el area de trabajo (de preferencia en la parte superior izquierda) y presione
&Iter para oontinuar. En seguida aparece el mensaje Specify next point or
[Arc/Close/Halfwidth/LengthlUndo/WidthJ: ooloque la coordenada @O,-200 y presione
&Iter.
Para crear el aroo oolocar el cursor sobre el area de diseiio y presione el boton derecho del
mouse, elija la opcon An: del menu desplegable que aparece, luego escriba en la linea de
mmando la ooordenada @120,0 para el punto (3).
Repita la operacion anterior pero esta vez elija la opcon Une y ooloque @(I,70 oomo
mordenada para el punt> (4).
Para el punto (5) ooloque @50,50
Para el punto (6) ooloque @70,0
Elija la opcion Arc y ooloque la ooordenada @(I,120 para el punto (7)

Progroma Nocionol de Inform6tico

113

Diseiio bOsicocon AutoCAD

Elija la opcion line y coIoque la coordenada @-200,O para el punto (8)


8ija nuevamente la opcion Arcy en seguida la opclon aose para cerrar la figura.
4) Enfoque su dibujo.
t al MENU BROWSER~ VlEW-+ZOOM -+EXTENTS 0 en todo caso utilice el boton
dill panellRlLlTlESen la ficha HOME de la cinta de opciones.

EItl

5) Guarde el archivo como EJERCICI03-CAP2.dwg

-.......................
.
.to

.'

0\

It

i
:

. EJERCICIO 4: Creando efrculos


~riv~:
AI desaffollar el presente ejercicio:
;

Aprendera el uso del comando CIRCLE.


Aprendera las diferentes opciones para crear circulos

.):

'~\s ...............................................................................................

1) Abrir el archivo EJERCICI04-CAP2.dwg.

Se muestra el siguiente dibujo.

\
t

3
2

centro-radio

3P (Ires puntos)

1
~

2
2P (dos puntos)

--;-Ttl' (tag.lag.radia)

2) Dibujaremos un circulo en el primer recuadro


Ir al MENU BROWSER~DRAW7CIRCLE7CENTER

10 .....

RADIUS, 0 presione eI boton


del panel DRAW en
Ia ficha HOME de la cinta de opciones.
Solicitara el centro del circulo (Specify center point),
ilgrese la coordenada 130,245. Luego aparece el mensaje
Specify radius of circle or [Diameter} <0.00>: con el que
pde ingresar el radio del circulo, coloque 40 y presione
Enterpara finalizar.

114

Programa Nacional de Inform6tica

Capitulo II: Dibujo b6sico

3) Dibujaremos un circulo en el segundo recuadro.


Ir al MENU BROWSER7
DRAW7CIRCLE73
POINTS,
1:'>\

o presione el boton 'V'" del


Dashboard 0 de la barra de
herramientas Draw.
Aparece el mensaje Specify
center point for circle or
[3P12Pfftr (tan tan rac6usJ]:
elija la opcion 3P y presione
Enter para continuar.

Se muestra el mensaje Specify

r!fl'll"'.ry"""kp~r.I

F,om
Mid Iletween 2 Points

Pc Fi:er,

[ntersection
tr.ppcrent Irtersect
Extension
Centor

Quodr.nt
PerpondiOJlet

P",alel

first point on circ Ie: con el


Node
[nsert
solicita el primer punto del
Nearest
circulo, active el osnap Tangent
None
presionando
SHIFT+boton
osoeo Setting; ...
derecho
del
mouse
y
seleccionando la opcion Tangent del menu que aparece,
vego seleccione la linea (1) . Repita esta la operacon
para las lineas (2) y (3).
Note como al terminar de seleccionar las lineas AutoCAD
dibuja un circulo Eniendo como referencia tres puntos, es
decir el circulo es tangente a las tres lineas
seleccionadas.

4) Dibujaremos un circulo en el tercer recuadro.


Ir al

MENU BROWSER~RAW7aRCLE

72

POINTS, 0 presione el boton


0" del panel
DRAWen la ficha HOME de la cinta de opciones

3P (tl"S purrt o s)

Aparece eI mensaje Specify center point for circle


or [3P12Pfftr (tan tan rac6usJ]: elija la opclon 2P y
pesione Enter para continuar.

Se muestra el mensaje Specify first end point of


circle's diameter: con eI solicita el primer punto para
eI dametro del circulo, active el osnap Midpoint
pesionando SHFT+boton derecho del mouse y
seleccionando la opclon Midpoint del menu que
~arece, luego seleccione la linea (1).
AI mensaje Specify second end point of circle's
elameter: repita la operacon anterior perc seleccione
Ia linea (2).

2P sos purrto s)

<llserve que un circulo es dibujado teniendo en


cienta los dos puntos especificados.
5) Dibujaremos un circulo en el cuarto recuadro.
Ir al MENU BROWSER

~ DRAW 7

7TAN, TAN,RADIUS 0 presione el boton

CIRCLE

0 ...
del

Progroma Nocionol de Inform6tico


Ttr (Tag.tog,radlo)

Diseiio bOsicocon AutoCAD

panel DRAWen la ficha HOME de la cinta de opciones.


Aparece el mensaje Specify center point for circle or [3P12Pntr (tan tan radius)]: elija la
opcion Ttry presione Enterpara continuar.

Se muestra el mensaje Specify point on object for first tangent of circ/f1.con el solicita

eJ primer punto de tangencia, seleccione la linea (1).


AI mensaje Specify point on object for second tangent of circle: seleccione la linea (2).

Con el ultimo mensaje solicita eI radio del circulo, coloque 25 y presione Enter para
finalizar.

EJ dibujo queda tal como se muestra a la derecha.


6) Guardar el archivo con el nombre que ya tenia EJERCICI04-CAP2.dwg
....................................................................................

'

.................................
'

'

-0.

EJERCICIO

5: TrabaJando con arcos

Ob~twos:
:
~

AI desarrollar el presente ejercicio:


Aprendera el uso del comando ARC.
Aprendera las diferentes opciones para crear arcos

1
:

...........................................................................................................................................

1) Abrir el archivo EJERCICI05-CAP2.dwg.

Se muestra el siguiente dibujo.

+
EJ""plo

Ej<?l'lplo 2

2) Haremos un acercamiento al Ejemplo 1


.. al MENO BROWSER~V1EW-+ZOOM-+W1NDOWo
IJT1LITIESen la ficha HOME de la cinta de opciones.

presione el botOn ~

del panel

Pique un punto sobre la pantalla cercano al dibujo Ejemplo1 luego encier-relo en un


lectangulo.
Note como el dibujo se acerca. Repita la operacon si es necesario.

116

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo II: Dibujo b6sico

3) Completaremos los arcos inlemos del Ejemplo 1

-+

Ir al MENO BROWSER~DRAW~ARC~3 POINTS,0 presione el bol6n


DRAWen la ficha HOME de la cinta de opciones.

del panel

AI mensaje Specify start point of an: or [CEnter}: seleccione el punlo (1) medianle el uso
del osnap &tdpoint.
Luego se presenla el mensaje Specify second point of an: or [CEnterlENd]: solicilando
el segundo punto, elija el punlo (2), use para ello el osnap f.bde.
Para lerminar aparece el mensaje Specify end point of an:: pidiendo el punto final,
seleccione el punlo (3) usando eI osnap Endpoint.
4) Repila el procedimienlo anlerior perc esta vez seleccione los punlos (4), (5) Y (6).
5) Realizaremos los arcos externos del Ejemplo 1
Ir al MENO BROWSER~RAW~ARC~START,

del Dashboard

0 de

CENTER, END 0 presione el boton

la barra de herramienlas Draw.

Seleccione el punk>(1) rome inicio use osnap &tdpoint, luego pique sobre el punlo (2) use
osnap f.bde y para finalizar seleccione el punk>(3) usando osnap Endpoint.
Nota : si activa el comando desde el boton, en el segundo mensaje se/eccione la opcion
Center y luego continUe con el procedimiento explicado arriba.
6) Repila el procedimienlo anlerior, esta vez seleccione los punos (4), (2) Y (5.)
7) Enfoque el dibujo Ejemplo 2. Ulilice los comandos ZOOM y PAN
8) Realizaremos los arcos externos del Ejemplo 2

Progroma Nocionol de Inform6tico

117

Diseiio bOsicocon AutoCAD

r
/

al MENO BROWSER~RAW/ARc/CENTER,

START, ANGLE,o presione el bol6n

del panel DRAWen la ficha HOME c2 la cinta de opciones,

Seleccione el punlo (1) como centro use osnap Cener, En seguida seleccione el punlo (2)
mmo punlo inicial (use osnap &1dpoin~y para finalizar coloque como angulo 45,
Nota : Si activa el comando desde el boton, en el primer mensaje se/eccione la opcion
Center, yen el tercer mensaje se/eccionar la opcioo Angle.
9) Repita la operacion para el arco en el olro extreme. Seleccione el punt> (1) como cenlro, el
punlo (3) como start pointy coloque como angulo 45,
10) Realizaremos los arcos inlernos del Ejemplo 2

Ir al MENO BROWSER~RAW7ARC7START,
/

118

END, RADIUS 0 presione el bol6n

del panel DRAWen la ficha HOME c2 la cinta de opcones,

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo II: Dibujo b6sico

Seleccione eI punlo (1) como punto de inicio, use osnap Endpoint. Luego seleccione el
pmto (2) como punto final, use osnap Endpoint. Para finalizar coloque como radio 90.

Nota: Si activa el comando desde el icono, en el segundo mensaje elija la opciOn End y
en eI ultimo mensaje elija la opcion Radius.
11) Repita el procedimiento anterior seleccionando los punos (3) y (4) Y colocando 110 como
radio
12) Enfocaremos el dibujo.
Ir al MENU BROWSER~V1EW~ZOOM7EXTENTS.
13) EI resultado se ve en la siguienE figura.

4-

o
Ejef'lplo 1

14) Guarde el archivo como EJERCICI05-CAP2.dwg

Progroma Nocionol de Inform6tico

119

Diseiio bOsicocon AutoCAD

..

................................................................................................................................

.....

~~

EJERCICIO 6: Creaci6n de Elipses


Objetivos:
AI desarrollar

el presente ejercicio:

Aprendera el uso del comando ELLIPSE.


Aprendera las diferentes opoones para crear elipses

~~

1) Empezar un nuevo archivo con las mismas earacteristieas del ejercicio 2 (Opci6n Start from
Scratch-Metric de la ventana Q-eate New Drawing).
2) Realice la siguiente figura siguiendo las instrucciones que se detallan mas abajo.

3) Dibujaremos un circulo pequeno


Ir al MENO BROWSER~DRAW7CIRCLE7CENTER
p-esione el boton

RADIUS del menu principal, 0

(9 del panel DRAWen la ficha HOME de la cinta de opciones.

Plear un punto dentro de la pantalla.


Aparece el mensaje Specify radius of circle or [Diameter} <0.00>: con el que pide
ilgresar el radio del circulo, coloque 25 y presione Enter para finalizar.
4) Dibujaremos la primera elipse
Ir al MENO BROWSER~DRAW7ELLIPSE7CENTER
0 presione el boton
panel DRAWen la ficha HOME de la cinta de opciones y elija la opclon Center.

<:>

del

Aparece el mensaje Specify center of ellipse: elija el centro del circulo, use osnap Center.
En seguida se muestra el mensaje Specify endpoint of axis: el punto final del eje, coloque
Ia coordenada @75,Oy presione Enter.

120

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo II: Dibujo b6sico

Aparece un ultimo mensaje Speeify distance to other axis or [Rotation]: con el que pide
eJ punto final del otro eje, coloque la coordenada @O,25.

Nota : Si aetNa eI eomando via botOn, en el primer mensaje seleeeione la opcion Center,
luego continUe eon el mismo procedimiento explicado arriba.
Rjese como se AutoCAD dibuja la primera elipse.
5) Dibujaremos la segunda elipse

Ir al MENU BROWSER-.xJRAW-JB...LIPSE7CENTER

del menu principal,

presione el

rotan 0 del panel DRAWen la ficha HOME de la cinta de opciones y utilice la opclon
Center.
Elija el centro del circulo, use osnap Center, al segundo mensaje colocar la coordenada
@O,75y presionar Enter para continuar
Para el ultimo mensaje ingrese la coordenada @25,Oypresione Enter para Erminar.
EI dibujo debera quedar como se muestra a continuacion.

6) Dibujaremos la tercera elipse


Ir al MENO BROWSER~DRAW-JB...LIPSE7CENTERdel

menu principal, 0 presione el

rotan 0 del panel DRAWen la ficha HOME de la cinta de opcionesy utilice la opcon
Center.
Elija el centro del circulo, use osnap Center, al segundo mensaje colocar la coordenada
@75<135y presionar Enter para continuar
Para el ultimo mensaje ingrese la coordenada @25<45y presione Enter para terminar.
7) Dibujaremos la ultima elipse

Ir al MENU BROWSER~DRAW~LIPSE7CENTERdel

menu principal, 0 presione el

rotan 0 del panel DRAW en la ficha HOME de la cinta de opciones y utilice la opclon
Center.

Progroma Nocionol de Inform6tico

121

Diseiio bOsicocon AutoCAD

E1ijael centro del circulo, use osnap Center, al segundo mensaje colocar la coordenada
@75<45y presionar Enter para continuar
Para el ultimo mensaje ingrese la coordenada @25<135y presione Enterpara terminar.
8) Para completar la figura dibuje eI circulo mayor
Ir al MENO BROWSER~DRAW7CIRCLE7CENTER
peslore el boton

0'"

RADIUS del menu principal 0

del panel DRAWen la ficha HOME de la cinta de opciones.

Seleccione el centro del circulo menor, luego coloque 68 como radio y presione Enter para
finalizar.
EI dibujo debera quedar tal como se mostro al inicio
9) Guarde el archivo como EJERCICI06-CAP2.DWG

........................

..

'

EJERCICIO 7: DibuJanclo Polfgonos

Objetivos:

AI desarrollar el presente ejercicio:


Aprendera el uso del comando POLYGON.
Aprendera las fomnas para crear un poligono

1) Abra el archivo EJERCICI07-CAP2.dwg.

2) Cree un hexagono inscrito y otro circunscrito en la geometria (1)


Ir al MENO BROWSER~DRAW*OLYGONo
En la ficha HOME de la cinta de opciones

presione el boton

0 del panel DRAW

Se muestra el mensaje Enter number of sides <4>: con el que solicita el nurrero de lados
del poligono, coloque 6 y presione Enter para continuar.
Aparece el mensaje Specify center of polygon or [Edge]: con el que pide el centro del
poligono. Elija el centro de la figura (1). En seguida presenta el mensaje Enter an option
Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <1>: con el cual pide elegir si el poligono
sera inscrito 0 circunscrito. CoIoque I y presione Enter.
Fbr ultimo con el mensaje Specify radius of circle: solicita el radio del pollqono, coloque
51) y presione Enter para terminar.

122

Programa Nacional de Infonnn6tica

Capitulo II: Dibujo b6siCO

3) Repita la operacion para la creacon del hexagono circunscrito


{)Jando Ie muestre eI mensaje presenta el mensaje Enter an option [Inscribed in
circle/Circumscribed about circle] <1>: elija la opcion Circumscribed coIocando la letra C
y presionando Enter. Cuando Ie pida el radio escriba nuevamente 50.
Los hexagonos oeberan quedar tal como 10muestra la siguiente figura.

4) Ahora crearemos poiigonos utilizando la opcon Edge (margen).

2 Final

1 Initio

Ir al MENU BROWSER~DRAW*"LYGONo
EJI la ficha HOME de la cinta de opciones

presione el boton

0 del panel DRAW

Se muestra el mensaje Enter number of sides <4>: con


el que solicita el numero de lados del poligono, coloque
6y presione Enter
Aparece el mensaje Specify center of polygon or
[Edge]: eiija la opclon Edge escribiendo la letra E y
pesonando Enter. Luego seleccione los puntos (1) Y (2)
para formar el hexagono.
Repita la cperacion en ambos lados.
5) Complee la figura.
Repita el procedimiento del paso anterior para completar
Ia figura tal como se muestra en la imagen de la derecha.
6) Guardar el archivo como E.lERCICI07-CAP2.DWG

Progroma Nocionol de Inform6tico

123

Diseiio bOsicocon AutoCAD

0"

...-

,.

.~

,.

0,

EJERCICIO 8: DibuJando SPLINES

Objetivos:
AI desaffollar el presente ejercicio:

Aprendera el uso del comando SPLINE.

1) Abra el archivo EJERCICI08-CAP2.DWG

1)8(

9)8(

2) Dibujando el SPLINE
Ir al MENU BROWSER~RAW~SPLINE
Ia ficha HOME de la cinta de opciones.

0 presione

el boton

rJ'

del panel DRAWen

Pique sobre el punto (1) utilizando el osnap Node, luego siga picando sobre cada punto, de
brma consecutiva y usando siempre el osnap Node, hasta lIegar al punto (9), donde debera
escoger la opcon Close para cerrar la figura. Luego presione Enterpara terminar.
3) Haga invisibles los puntos.
Ir al MENUBROWSER-7F0RMAT ~/NT

STYLE... 0 escriba el comando DDPTYPE

lIparece la caja de dialogo Point Style, seleccionar la cocon ubicada en la segunda


ooIumna primera fila (cuadrado en blanco) y presione Ok
4) EI dibujo debera quedar tal como se muestra en la siguiente figura.

5) Grabar el archivo como EJERCICI08-CAP2.DWG

124

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo II: Dibujo b6sico

:.....................................................................................................................................

.~

: EJERCICIO 9: DibuJando Donas

Objetivos:

l
f~

AI desaffollar el presente ejercicio:


Aprendera el uso del comando DONUT

;,

I I I I I I I I I I I I I I

1) Abrir el archivo EJERCICI09-CAP2.DWG

~AA A!A~
HAg

2) Asegurese que el boton LWT (Une weight type) de la barra de estado se encuentre
aclivado.
3) Oear donas y colocarlas sobre los puntos
Ir al MENO BROWSER-7DRAW7DONUTo

escriba el comando DONUT

Se muestra el mensaje Specify inside diameter of donut <10.0000>: solicita el diarrefro


rnerior, coloque 8 y presione Enter para continuar.
lIparece un segundo mensaje Specify outside diameter of donut <20.0000>: esta vez
pde el diarrefro exterior, coloque 16y presione Enter.
~r ultimo muestra el mensaje Specify center of donut or <exit>: solicitando el centro de
Ia dona, ubique la dona sobre los puntos marcados con el caracter "A" , utilice el Osnap
f.bde. Presione Enterpara terminar el comando.
Repita la operacion, colocando como diametros
rnerior y exterior 10 y 20 respeclivamente y ubique las
cbnas sabre los puntos marcados con el caracter "B".
4) Haga invisibles los puntos.
Ir al MENO BROWSER'*ORMAT7POINT
oejecute el comando DDPTYPE.

STYLE

lIparece la caja de dialogo Point Style, seleccionar la


qlcion ubicada en la segunda columna primera fila
(cuadrado en blanco) y presione Ok

en

uu
o

5) Guardar el archivo como EJERCICI09-CAP2.DWG

Progroma Nocionol de Inform6tico

125

Diseiio bOsicocon AutoCAD

.'

....-

:
: EJERCICIO to: Achurando Areas
:

Objetivos:
AI desarrollar el presente ejercicio:
Aprendera el uso de los comandos BHATCH y HATCH
Aprenderil a aplicar diferentes estilos de achurado.
Aprenderil a editar achurados

1) Abrir el archivo EJERCICI010-CAP2.DWG

..

x
X

<I
<I

....

<1

<I

PIEZA

IY,ECANICA

CA._IA

X
X

AISLANTE

2) Aplicaremos achurado a la Pieza Mecanica

Achurado 2

.. al menu DRAWIHATCH 0 presionar el boton


t'erramientas Draw.

J!i! del Dashboard

de la barra de

Sl muestra la caja de dialogo Hatch and Gradien~ en la seccion Type and Pattern elija
del recuadro Type la opcion Predefined y en el recuadro Pattern seleccione la opclon
ANS131.
Coloque como angulo O y como escala 1. En seguida presione el boton Add:Pick Points y
seleccione las areas que se achuraran con este patron (areas sefiaadas con el numero 1).

126

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo II: Dibujo b6sico

Presione &Iter para retornar a la caja de dialogo. Presione Ok para aceptar.


Rjese como las areas que fueron seleccionadas son sombreadas con el patron de
a::hurado seleccionado.
3) Seguiremos achurando la Pieza Mecanica .
.. nuevamente al MENU BROWSER~RAW7HATCH
panel DRAWen la ficha HOME de la cinta de opciones

presionar el boton

JIi! del

Sl muestra la caja de dialogo Hatch and Gradient. en la seccion Type and Pattern elija
del recuadro Type la opcion Predefined y en el recuadro Pattern seleccione la opclon
ANS131.Coloque 9Cf en el recuadro Angle y 1 en el recuadro Scale, luego presione el
boton Add: Pick Points y seleccione las areas a sombrear (areas sefialadas con el nurrero
2). Presione Enter para retornar a la caja de dialogo y luego presione Ok para aceptar la
oonfiguracion.
Note esla vez que la parte achurada tiene el mismo patrOn de achurado pero en sentido
oontrario.
4) Aplicar achurado a la Caja Ais/ante
En la linea de comandos escriba -HATCHy presione Enter
Aparece el mensaje Specify intemal point or [Properties/Select objects/draW
boundary/removeBoundarieS/AdvancedlDRaw
order/Origin/ANnotative]:
del cual
elegiremos la opclon Properties y se mostrara eI mensaje Enter a pattem name or
(l/So/icUUser deflfled] 0: con el que solicita eI nombre del patron de achurado que se va
a utilizar. Escriba EARTH y presione Enter para continuar. Se muestra el mensaje
solicitando la escala del achurado (Specify a scale for the pattem) coloque 1 y presione
&Iter. EI siguiente mensaje solicita el angulo (Specify an angle for the pattem~ coloque
45 y presione Enter.
Ahora utilizaremos la cocon para dibujar contornos (draW boundary) escribiendo la letra
W. Luego mostrara un mensaje preguniandole si desea rnantener el contorno (R8tain
polyline boundary? [Yes/No]J, elegir NO.
Ahora seleccione los puntos que tormaran el area a sombrear (Specify start pointSpecify next poin~. Seleccione uno a uno los puntos (use osnap Node) en el orden
mostrado en la siguiente figura, ya para terminar utilice la opcon aose y se mostrara el
mensaje Specify start point for new boundary or <Accept>: presionar Enter.
Para salir del comando y terminar con la operaclon volveremos a presionar Enter.
Note como se crea un achurado en eI area forrnada por los puntos.

Progroma Nocionol de Inform6tico

127

Diseiio bOsicocon AutoCAD

<l

<I

1>.

<l

<I

5) Ahora editaremos el achurado de la Pieza Mecanica


Ir al MENU BROWSER~DIFY7OBJECT~ATCH,
HATCHEDlT,o realice un doble clic sobre el achurado.

escriba el comando

En la ventana Hatch edit cambiaremos el valor de la escala a 0.5 y luego presionaremos


Ok para terminar.
Repita la operacon con el area correspondiente al achurado 2.
OJserve como las lineas del patron de achurado se muestran mas densos conforme la
escala disminuye.
6) Haga invisibles los puntos.

Ir al MENU BROWSER 7FORMAT 7POINT7STYLE

0 eJecuE el

comandoDDPTYPE.

Aparece la caja de dialogo Point Style, seleccionar la opcion ubicada en la segunda


columna primera fila (cuadrado en blanco) y presione Ok.
7) EI dibujo debera quedar como 10muestra la siguiente figura.

PI:EZA

HECANICA

CA_l A

",.

AI:SLANTE

8) Grabe el archivo como EJERCICI010-CAP2.DWG

128

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo II: Dibujo b6sico

."

..-

'

'

'

'

..~

'

"

~
~

EJERCICIO 11: DibuJando con precisi6n

Objetivos:
AI desaffollar el presente ejercicio:

\..

Aprendera el uso de los OS NAP POLAR y OTRACK

: ~.~.~.~~~.~.:~~:~~.
..~:~.~::.~:
,)

1) Empezar un nuevo archivo con las mismas caracteristicas del ejercicio 2 (Opcion Start from
Scratch-Metric de la ventana create New Drawing).
2) Active los botones
(F10).
(F3) y
respectivamenil) que se encuentran en la pare inferior de la pantalla.

(F11)

3) Realice las siguientes figuras siguiendo los pasos que a contruacion se detallan.

DIBU....JD

DIBU....JD

1.

4) Configure la opcion POLAR


Ubiquese sobre el boton la.)(1,1 .
pesione el boton derecho del mouse y
seleccione la opclon Settings del menu
desplegable que se muestra.
Aparece la pantalla de configuracion. el
lecuadro Increment Angle
elija la
opcion 90.
ktive la opcion Addicional Angle y con
eJ boton New adicione los anqulos
mostrados en la siguiente figura.
Presione Ok para terminar.

riF,!1 Drafting Setting;

Snap and Grid Polar Tracking

I'll Polar Tracking

IObject

Snap

I Dynamic I"

On iF1 0)

Polar ,!Ingle Settings

Object S,

Increment angle:

@Tra~

(E) Trac~
45
135
225

I
I

New

Delete

I
I

315

5) Realizaremos el Dibujo 1
Ir al MENO BROWSER~RAW~/NE

presione el botOn /
del panel DRAW en
la ficha HOME de la cinta de opciones.

Progroma Nocionol de Inform6tico

129

Diseiio bOsicocon AutoCAD

Pique un punto sobre eI area de disefio. Note como aparece un mensaje cada vez que mueve el
cursor y este se encuentra en posicion de alguno de los angulos configurados en la opcon
Polar. Coloque las siguientes distancias.
7

13.

14

'

m--l

Polar: < 270, EKtens:ion: < 1ocr

4 ....

6 .... --
5

Ubicacionpunta5

~.,

Para el punto (2) coloque 40 y presione Enter.


Para el punto (3) coloque 20 y presione Enter.
Para el punto (4) coloque 60 y presione Enter
Para el punto (5) ubiquese sobre el punto (2) seleccione el punto final (Endpoint) luego
extienda la linea punteada que se forma hasta formar una inilrseccion dar un click.
Para el punto (6) coloque 40 y presione Enter.
Para el punto (7) coloque 120 y presione Enter
Para el punto (8) ubiquese sobre la linea vertical formada por los puntos (5) y (6)
seleccione el punto medio (MidpoinQ luego exlienda la linea punteada que se forma hasta
brmar una interseccion y presionar Enter.
Para eI punto (9) mueva el cursor de forma tal que active el un angulo de 315, luego
rranteniendo esta posicion coloque 55 y presione Enter.
Para el punto (10) coloque 10 Y presione Enter
Para el punto (11) coloque 20 y presione Enter.
Para el punto (12) ubiquese sobre el punto (9) seleccione el punto final (Endpoint) luego
extienda la linea punteada que se forma hasta formar una interseccion dar un click.
Para el punto (13) ubiquese sobre el punto (8) seleccione el punto final (Endpoint) luego
extienda la linea punteada que se forma hasta formar una interseccion dar un click. Tener
EJI cuenta que el se tiene que activar el angulo de 45.
Para el punto (14) ubiquese sobre el punto (1) seleccione el punto final (Endpoint) luego
extienda la linea punteada que se forma hasta formar una inilrseccion dar un click.
Presione la opoon Close para cerrar la figura.
6) Configure de nuevo la opcion POLAR
Ubiquese sobre eI boton la')!!i1it presione el botOn derecho del mouse y seleccione la
opcion Settings del menu desplegable que se muestra.
En el recuadro Increment Angle elija la opcon 60, si no hay col6quela y presione Enter y
desactive la opclon Addicional Angle.
7) Dibuje el hexaqono (Dibujo 2)

130

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo II: Dibujo b6sico

Ir al MENU BROWSER~RAW~NEo
ficha HOME de la cinta de opciones.

presione el boton /

del panel DRAWen la

Pique un punto sobre el area de


dsefio. Note como aparece un
rnensaje cada vez que mueve el
cursor el angulo inaementa en 60.
Coloque las siguientes distancias.
Para el punto (2) coloque 80 y
peslone Enter.
6

Termine el dibujo colocando la misma 3


dsta ncia para todos los puntos y
siguiendo la idea del dibujo anterior.
8) Grabe
el
archivo
EJERCICI011-CAP2.DWG

como

A_
~

PROYECTO 1: Aplicando comandos de dibuJo


Objetivos:
AI desaffollar el presente ejercicio:

:.

Repasar los oomandos aprendidos en el capitulo desarrollado.


Adquirir practica en el dibujo

"~,."."."."."."."."."."."

..,."." .....,..:.,,,,,,,,,:"0"o'e'e''z''o':e

oee

Procedimiento :
Babore el siguiente dibujo ap/icando /os comandos aprendidos en el presente
capitulo. No es necesario aootarel dibujo.(Tiempo estimado de restaecion = 3Omin).
f----3,50----i
~O,50

0.64

izn

3.00

Rl.OO

r-

L.60
1.96-t-i

1.46

1S)
0.'34

0,56-1-0""'"

1--------6.06

Progroma Nocionol de Inform6tico

--------1

131

,
,

Diseiio bOsicocon AutoCAD

....-......................................................................................................................................

PROYECTO 2: Utilizando coorde... das 2D , entrada din6mica

,
"

Objetivos:

1
1

AI desaffollar el presente ejercicio:


Repasar el uso de coordenadas 20 rectangulares y polares.

\,,,,,,,:,,,,~~:~~~~,,I::.~~~::~.:~~.~,,~:.~~.~~r::.:.i.:,,,,,,,
..""..""..".....""."...)

Procedimiento:
Babore los siguientes dibujos utilizando primero coordenadas rectangulares y polares
20 y luego rea/ice los mismos dibujos configurando y utilizando solamente entrada
dinamica. No es necesario acotar el dibujo (Tiempo estimado de rea/izaci6n 45min),

Z[

,--,-

,..ill..,
1""'""1

,-----,

n'

a
7.-1

'-

01'

X
If

I
0'

132

>-;t:

01 ...

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo

Edici6n de Objetos
En este capitulo trataremos:

o Seleccion de objetos
o Creacion y edici6n de grupos
o Corregir Errores
o Uso de comandos de edici6n
o Purgar 0 limpiar elementos
o Edicion con pinzamientos

Introducci6n:
Gada elemento grafico generado per AutoGAD es considerado como un OBJETO. Gada objeto puede ser editado 0 modifcado de distintas fonnas.
En AutoGAD podemos crear muchos disenos muy complejos
a partir de objetos bssicos (lineas, circulos, etc) con la sola
aplicacion adecuada de los comandos de edicion.

Programa Nacional de Informatica

133

Dibujo Belsicocon AutoCAD

SelecciOn 0 Designacion de Objetos


Cada vez que
quiera editar un
objeto u objetos va a necesitar seleccionarlos 0 "designarlos". AutoCAD
posee dos formas de seleccionar objetos:
antes 0 despues de aplicar
un comando de

~~f~~~
Si ~
Objetos

sin seleccionar

Objetos seleccionados

sistema HIGHLIGHT esta activado (Valor=1). AutoCAD resalta la seleccion de los


objetos.

Configuraciones de Selecci6n
EI proceso de seleccion puede variar dependiendo de como se encuentre configurado
en el menu TOOLS/OPTIONS y eligiendo Ia pestaria SELECTION.
~!
Option$
(,(,U-.named Proffe
til... I o;""ay IOpen ....d Sa", I Plot and Pubf"".l Sy,;e'll
PirXbCDli Site

0
?revte-It

Vnllc"ect.ed grip 00101':


Color 150

1I-I1Mtenno oomm~ndi$ ~'e

~sua!Effeet Setling$.

Selsctlon Modes
~elecbon

El Use smt to add to seC:1on


EI FIe,. aM drag
~ I~

....
'ndG'...'tlg

G"",

~ 'MIen a command IS actIVe

o NotnAlerb

Il'roile.:

G~Sle

Seledion

u se- pw,e.,nceol Do-a'hnpI 3D M.~ I Sele"'"

Sele<ted<>iPeolor

"

Red

Hover gnp cdor:

IJ Green

~ Eni!lll. g"".

EI Enableg!l;)S v.i!hn blocb


~ Enable

gAD

tips

i;!iOb)O<t _

o h~oo-ati'(e Hmch

134

100

Object $e~on'miI fordis;i~of gi)$

Pickbox Size [Tamafio de la caja de seleccion).- Controla las dimensiones


del recuadro de seleccion
Noun/verb selection (Designacion nombrelverbo).- Cuando esta activado,
permite seleccionar de manera directa un objeto u objetos y posteriormente
todavia ejecutar el comando de edici6n. AI estar desactivado 5010 podra seleccionar y editar objetos ejecutando primero el comando de edicion.
Programa Nacionolde Infonn6tica

Capitulo III: Edici6n de Objetos

Use Shift to add to selection (Usar Shift para agregar a la seleccion).Cuando este activado, cada vez que quiera seleccionar mas de un objeto para
editar, tendra que pulsar la teela SHIFT simultaneamente hacer elies a los objetos. AI estar desactivado no es necesario pulsar SHIFT para seleceionar mas
de un objeto.
Press and Drag (pulsar y arrastrar).- Esta opcon se complementa con Ia siguiente. Cuando esta activada, permite seleccionar mediante ventanas reclangulares un area del dibujo manteniendo presionado el boton izquierdo del
mouse y arrastrando para seleceionar dieho espacio. AI estar desaetivado, las
ventanas de seleceiOn se pueden realizar tan solo con hacer elie en una esquina y otro elie en Ia esquina opuesta.
Implied Windowing (ventana implicita).- AI estar activado, permite seleceionar mediante el uso de ventanas rectangulares.
Object Grouping (agrupacion de objetos).- AI estar activo, permite activar el
uso de grupos de seleccion (los grupos se crean con el comando GROUP). AI
estar desactivado, por mas que el grupo exisla los objetos se seleccionaran
independientemente.
Associative Hatch (sombreado asociativo).- AI estar activado, permitira seleccionar el sombreado y el objeto donde se aplic6 el sombreado, como un solo objeto.

Comando SELECT (Designar)


Este comando de manera individual no genera ningun resultado, pero si euando es
parte de la ejeeuciOn de otro comando de edicion. Cada vez que, al ejecutar un comando de edicion, yea un mensaje como SELECT OBJECTS: es porque en ese momento esta ejecutandose en segundo plano el comando SELECT.

I Command:

SELECT

Select object: Window /Last/Crossing/BOX! ALL/Fence/WPolygon/CPolygon/Group/


Remove/Multiple/Previous/Undo/AUto/SIngle/SUbobjeCt/Object

Add/

Comando: DESIGNA
Designe objetos: Ventana/ulTimo/Captura/MArco/Todos/Borde/polfgonOV/polfgonOC/Grupo/
Afiadir/Eliminar/Multiple/Previo/desHacer/AUto/uNico/Subobjeto/Objeto

Select objects/Expect a point (Designar objetos/espera un punto).- Es Ia forma por defecto, permite seleecionar realizando elies en
los objetos uno a uno.
Window (ventana). - Aun cuando este desactivada la opcion de Implied Windowing (en la
configuracion de seleceiOn), mediante esta opcion podra seleccionar realizando ventanas reclangulares ineluso indicando coordenadas. Todo objeto que se eneuentre integra mente dentro de la ventana sera seleccionada.
Last (ultimo).- Permite seleccionar siempre el

Progroma Nocionol de Inform6tico

Select - Window

135

Dibujo Belsicocon AutoCAD

ultimo objeto dibujado.

Crossing (cruzamiento).- Utiliza el mismo metooo de ventana rectangular


que Window, pero con la diferencia de que no es necesario que el objeto u objetos a seleccionar esten integra mente dentro de la ventana rectangular de seleccion ya que bastara con que dieha ventana roce 0 cruce per el objeto a seleccionar para que ya sea considerado dentro del grupo de seleccion.
BOX (marco).- Realiza una selecciOn per medio de una ventana rectangular de tal modo que
permite conmutar entre los modos de seleccion
Window y Crossing tan solo con desplazarse ya
sea de izquierda a derecha (modo Window),
como de izquierda a derecha (modo Crossing).
Esta opcion es util cuando se encuentra desactivado Implied Windowing en la configuracion
de seleccion (visto anteriormente), ya que de 10
.............................
contra rio esta misma modalidad esta dada por
defecto para ser utilizado directamente.
ALL (todo).- Permite seleccionar per completo,
todos los objetos existentes actual mente en el
Select - Crossing
area de trabajo.
Fence (borde).- Permite seleccionar mediante
el trazado de lineas imaginarias. EI rnetodo es
per cruce, es decir, basta que los objetos sean
rozados per la linea para que sean seleccionados.
WPoIygon (Poligono modo Ventana).- Permite seleccionar mediante el dibujo de poligonos
irregulares imaginarios. Los objetos que esteen
integra mente dentro del poligono seran seleccionados.
CPoIygon (Poligono modo por Cruce).- Similar al anterior, solo con la diferencia de que basSelect - Fence
tara que el objeto sea rozado per el poligono
para que sea seleccionado.
Group (grupo).- Permite seleccionar grupes (tema tratado mas adelante)
[arnandolos por su nombre.
Remove (Eliminar).- Permite desmarcar objetos que ya habian sido seleccionados previamente, cambia el estado de selecciOn SELECT
OBJECT a REMOVE OBJECT. Su usc es similar a hacer die sobre un objeto ya seleccionado
presionando simultaneamente la tecla SHIFT.
Add(aiiadir).- Si se encontraba en el estado
REMOVE OBJECT puede volver al estado SELECT OBJECT mediante esta opcion.
Multiple.- Permite realizar selecciones sin resaltar los objetos seleccionados (similar a cuanSelect - CPolygon
do la variable HIGHLIGHT=O). Es util para agilizar el proceso de seleccion de objetos complejos.
Previous (previo).- Selecciona el ultimo objeto que haya sido editado.
Subobject (subobjeto).- Permite habilitar Ia selecciOn de elementos correspendientes a solidos 3~.

136

Programa Nacionol de Infonn6tica

Capitulo III: Edici6n de Objetos

Object (objeto).- Finaliza la habilitaci6n de la selecci6n de subobjetos.

Selecci6n c1clica (cycling)


Este es un buen rnetodo si usted tiene muchos objetos en un area pequefia, para utilizarlo debe:
1) Ejecutarcomandode edicon (SELECT para esteejemplo).
2) AI mensajeSELECT OBJECT: haga eliecomopara marcaruna ventanarectangularde seleccion.

Le rnostrara el mensaje Specify opposite comer: es ese instantesiga ubicadoen la


esquinadonde hizo el primer clie y rnaneniendo presionadala teela CTRL realice dos
elics adieionales,en ese momentovera que muestrael mensaje <Cycle on> Specify
opposite comer:, indique la esquina opuesta y realice un clie final para marcar el
area,esto resaltaraalgunosobjetos.
3) Siga haciendoclie sobrela pantaliahasta que se resale el objeto que usteddesea modificar. LuegopresioneEnter.

Comando QSELECT (selecci6n rapida)


Usando el Quick Select, puede filtrar Ia selecci6n por propiedades del objeto tales como color, tipo de lineas, etc. Por
ejemplo, se puede seleccionar todos los circulos de color rojo
en el dibujo actual sin seleccionar otro objeto (rnetodo Include), 0 puede seleccionar todos los objetos del dibujo men os
los circulos de color rojo (metodo Exclude).

. ...
Utilities

QSELECT puede ser utilizado a traves del panel Utilities


(utilidades) de Ia ficha HOME (inicio). AI activar el comando QSELECTse presenta la
siguiente caja de diaioqo:

""ply to: 1 Ent<e drowing

~ne
Rotated Dimension
QrcI.

A-Ige1ar OImens.on
I)rr~n$kln

Op....tor:

V.lJe:
HoV',t

I.Equal.

=r=:

~.~8y~t..=)=
..

10 app}j:

~ Indude In new sefeet;on set


Exclude from new selection set

EI ~end
OK

Progroma Nocionol de Inform6tico

to ClXI"ert selectionset

I [

Cancel

Help

137

Dibujo Belsicocon AutoCAD


Los operadores permitiran realizar comparaciones
filtrarlos en la seleccion.
OPERADOR

de las propiedades a evaluar para

DENOMINACION

Equal (Igual a)
Not equal (no es igual a)
Greater than (mayor que)
Less than (men or que)
Seleccionar todo

<>
>
<

Select all

EI tipo de seleccion resultante es del tipo "antes de" ejecutar un comando de ediclon,
por 10 que sera necesario que la opcion Noun/verb selection (Designacion nombre/verbo) de la Configuracion de Seleccion este activada, ya que de 10 contrario la
seleccion resultante no tendril utilidad alguna debido a que si desea hacer alguna
operaci6n de edicion tendra que volver a seleccionar nuevamente.

Cirupos
Un grupo es una seleccion de objetos
al cual se Ie ha asignado un nombre. A
diferencia de la selecclon sin nombre,
el grupo es guardado con el dibujo. La
definicion del grupo se mantiene cuando se usa el dibujo como referencia
externa 0 es insertado como un tiooue
(temas tratados mas adelante).
Un grupo puede ser editado y seleccionado cuando sea requerido. La variable
PICKSTYLE controla la seleccion de
los grupos, que es 10 mismo que activar
o
desactivar
la
operon Object
Grouping de la Configuracion de Seleccion.

Object Gr."plnt

G,O'42Nome

Selecteble

rl1t~il~~
Gro,-" Identifie..lior.

ISOPOR1ES

jifOUP Name:

IGRUPO DE SOPORTES PRINOPALES I


I

II

Eind Name (

lIigl-{OJht<

I Olnclwe Um"""d

o ~electable

Ollnnamed

Chonge 6ro4)

II

a.move (

D"""ipltOn

bdd (

II

I 0K1

II

I I R.-g,d.r ...
I I Select.bI.
I Help I

Ren'!lle

Explode
Cancel

PaSO
--------

a Paso: Como crear un aruoo


----

----

---

---

---

"

--------

1) Ejecutarel comandoGROUP y se activarala ventanaObject Grouping.


2) En la seccon Group identification (idertiflCacioo del grupo) en el recuadroGroup name
(nombre del grupo) escribael nombreque desea que identifiqueal grupo.EI nombre no
debe incluirespaciosen blanco.Si 10 requiere,de maneracomplementaria,puedeescribir
un nombremas descriptivo0 un comentarioen eI recuadroDescription.
3) Ahora, en la seccion Create Group (crear grupo) puede especificarsi el grupo a crear
sera seleccionable0 no, para 10 que debera marcar 0 desmarcar la casilIa Selectable,
segunsea el caso.

138

Programa Nacional de Inform6tica

J.4lS..

Capitulo III: Edici6n de Objetos

Un grupo es SELECCIONABLE cuando: al seleccionar uno de sus integranES todo el grupo se selecciona.

Un 91JPOes NO SELECCIONABLE cuando: al seleccionar uno de sus integrantes, Elstese selecciona individualmente, sin significar ello que el grupo no
exista,

Una vez que el grupo ya esta creado, si fuera NO SELECCIONABLE pueden


ser convertidos en SELECCIONABLE y viceversa, para ello seleccione un
grupe de la lista y dirijase a la seccion Change Group (cambiar grupo) y
haga clicen el boton SELECTABLE.
4) Ahara haga clic en el boton NEW. Sera dirigido aI area de trabajo para que seleccione los
objetos que perteneoeran al grupe a crear. Tras seleccionarlos presione Entery regresara a
Ia venlana Object Grouping. EI grupo ya ha side creado.
Puede incluir grupes dentro de otros grupos.
5) Si desea agregar mas objetos a un grupo ya creado, elija el grupo y dirijase a la seccon
Change group y utilice el boton ADD. A continuaciOn seleccione los objetos que desea
agregar al grupe actual y luego presione Enter.
6) Si desea quilar objetos de un grupe, elija el grupo y dirijase a la seccon Change group y
utilice el boton REMOVE, A continuacion, seleccione los objetos que ya no desea que formen parte del grupo y luego presione &Iter

7) Cuando desee eliminar un grupe, en la seccion Change group utilice el boton


EXPLODE. Esto no borara los integrantes del grupe, solamente la definicion y cada objeto
sera nuevamente individual.

Corregir Errores
AI estar dibujando 0 editando, si por alguna razon se comete algun error de procedimiento, puede revertir 0 corregir dicho error mediante la aplicacion de uno de los siguientes comandos:

Comando U
Permite revertir "hacla afras" y uno por uno todas las acciones mas recientes que se
han realizado en el dibujo.

Undo (Oeshacer)
Permite revertir de una sola vez, varias acciones efectuada previamente en el dibujo, a la vez que este coman do permite controlar varias opciones para ello. Este
comando tarnblen es aplicable mediante el boton UNDO (esta configurada como UNDO 1) de la barra de
Herramientas Standard por 10 que sera recomendable
su acfivacicn. En este boton tarnbien podra desgiosar
una !ista con las ultimas acciones realizadas para que
el proceso de deshacer sea mucho mas directo y entendible.

Progroma Nocionol de Inform6tico

..
Undo 3 commands

139

Dibujo Belsicocon AutoCAD

I Command: UNDO

Enter the number of operations to undo or [Auto/Control/BEgin/End/


Mark/Back]:

Comando: DESHACER
Indique el ruimero de operadones a deshacer 0 [Auto/Contro//lnido/
Rn/Marca/Retorno]
Las opciones de mayor utilidad son:
Number of operations (numero de operaciones).- Permite especificar una cantidad
determinacla de acciones a revertir.
Contro!.- Pemite controlar si el comando UNDO:
o All (todo).- Conservara en memoria todas las acciones realizaclaspor
el usuario.
o None (nada).- No conservara en memoria ninguna de las acciones
realizadas, por 10 que el uso de U y UNDO ya no tendrian sentido, pero
si se ahorraria muchos recursos de memoria. Este tarnbien es un
metodo para liberar la memoria de las acciones realizadas hasla ahora.
o One (Uno).- SOloconservaria en memoria la ultima acdon realizacla.

Redo (Rehacer)
Permite rehacer las acciones que han sido deshechas por el comando U 0 UNDO.
SOlola mas reciente del comando U 0 las mas recientes del comando UNDO.

Mredo (Rehacer multiple)


A diferencia de REDO, este comando permite rehacer
mas de una accion deshecha por el comando U 0
mas de un grupo de acciones deshechas por el comando UNDO, Es decir se puede REHACER varias
veces. Este comando tambien puede ser ejecutado
mediante el boton MREDO (esta configuraclo como
MREDO 1) de la barra de Herramienlas Standard,
tarnbien posee una lista desglosable.

'\.-1

,...-

__,

Redo Zcommands

Command: MREDO
Enter number of actions or [Ali/Last]:
Comando: MREHACER
Indique el ruimero de acdones 0 {Todo/Ultimo]
Number of actions (numero de acciones): Para indicar la cantidad de acciones
deshechas que se desean rehacer
All (todo).- Rehace todas las acciones deshechas con U 0 UNDO.
Last (ultimo).- Rehace 10 ultimo que se deshizo con el comando U 0 UNDO

OOPS (uy)
Este comando recupera la ultima ecclon de borrado que haya sido realizaclo en el
dibujo ya sea mediante el comando ERASE 0 de modo directo pulsando Ia tecta
SUPR. La acci6n de borrado puede haberse efectuaclo muy anteriormente 0 recien-

140

Programa Nacionol de Infonn6tica

Capitulo III: Edici6n de Objetos

temente. eso no impide su recuperacton, pero esc sl, este comando no puede ser
utilizado varias veces.

Comandos de Edicion
Encontrara la lista oompleta de los, oomandos de edicion en el panel MODIFY de la
ficha HOME 0 tambien en el MENU BROWSER~ODIFY.

/ r: .....,:)
0P
0'"

CD'"

.. ,oQjlO,~BJ'~IAIt:.I--=-~,
_.er(5~J-(.._./ ,CJ'" [Q

.___-------cc--------------1--------------------I--?
I-!!!!!!!!!!!!!!!!D!!!!rll!!!!\v!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!"~

I~ 1881
QE ,,/D,
1~

Borror objetos (Erase)


Con este oomando podra eliminar cualquier objeto u objetos que seleccione oon cualquiera de los rnetodos estudiados anteriormente.
Este cornando, al igual que todos los comandos de rnodiflcacion, se pueden ejecutar
tarnbien desde el menu MODIFY.

.A I

_L

Command: ERASE
Select objects: (puede utilizar aqui todas las opciones del comando SELECT)
Comando: BORRA
Designe objetos: (puede utilizar aqui todas las opciones del comando DESIGNA)

Mover Objetos (Move)


Es posible trasladar un objeto de una ubicacion a otra, para ello solo debera seleccionar el objeto y especificar un punto de referencia para el desplazamiento (Base point).
desde el cual se contara la distancia a mover hasta lIegar a un segundo punto de destino (seoondpoint of displacement). En realidad el oomando MOVE simplemente calcula la distancia entre el punto base y el segundo punto, luego toma esta informacion
para mover los objetos seleccionados.

Progroma Nocionol de Inform6tico

141

Dibujo Belsicocon AutoCAD

'-5e<:ond point

Base point

Command: MOVE
Select objects:
Specify base point or [Displacement):
Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:
Comando: DESPLAZA
Designe objetos:
Precise punto base 0 [Desplazamiento):
Precise segundo punto de desplazamiento 0 <user primer punto como despla-

zemtento:
Displacement (desplazamiento).- Permite establecer una coordenada de desplazamiento para el objeto seleccionado, inicialmente dicha coorclenada sera (0,0,0) pero
posteriormente se rnantendra el ultimo utilizado
<use first point as displacement>.- Permite que el movimiento del objeto sea la
misma distancia de los valores absolutos de la coordenada que se seleccione como
Base point. Por ejemplo, si coge a un objeto por la coordenada fT ,6) 10 rnovera hasta
Ia coorclenada (14,12), es decir 7 unidades mas en el eje X y 6 unidades mas en el
eje Y.

Ordenar Objetos (Draw Order)


Por defecto, el ultimo objeto que dibuje siempre
estara delante de los objetos dibujados anteriormente. Sin embargo esto puede ser modificado utilizando el comando DRAWORDER 0
por medio de la opci6n de orden de objetos ubicada en el panel MODIFY de Ia ficha HOME.

Un~aved

..

Send t~
lJ.a.ck

CC!:! Bring Ab,ove Object~

C2J

142

Send Under Objects

Programa Nacionol de Inform6tica

Capitulo III:Edici6nde Objetos

Irommand: DRAWORDER
S~/ect objects:
Enter object ordering option [Above objects/Under objects/Front/Back] <Back>:

Comando: ORDENAOBJETOS
Designe objetos:
Indique la opdon de orden de objeto [Endma de objeto/deBajo de objeto/
Delante/deTras]:
Above object (Encima de objeto).- Permite colocar al objeto seleccionado delante
de un segundo obieto que seleccionara como referencia.
Under objects (debajo de objeto).- Ubica al obieto seleccionado debajo de un segundo
que seleccionara como referencia.
EI

Draw Urde,

Objeto de referericia
,...detra 5 del cue I se

objeto tra s apltcar

Selecclonar objeto

Send Under Objects

Front(;X;';~~aOi~.~-~mrrilleiJt~~ar~ek~~OCi~~),(~~ec~~btlos
objetos existentes en el dibujo.
Draw Order

Seleccionar objeto

E3

Objeto tras apllcar


Bring to Front

Back (poner detras).- Permite ubicar, al objeto seleccionado, detras de todos los
objetos existentes en el dibujo.

Progroma Nocionol de Inform6tico

143

Dibujo Belsicocon AutoCAD

Copiar Objetos (COpy)


Con el comando COPY, se puede hacer duplicados exactos de los objetos seleccionados. Despues de seleccionar los objetos para ser copiados, se pide ubicar el punto
base para el desplazamiento (base point) y el punto donde se ubicara la copia
(second point of displacement). EI proceso de copia se realizara la cantidad de veces que desee y podra terminarlo presionando ENTER 0 ESC

Command: COpy
Select objects:
Specify base point or [Displacement/mOde):
Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:
Comando:

COPIA

Designe objetos:
Precise punto base 0 [Desplazamiento/mOdo):
Precise segundo punto de desplazamiento 0 <user primer punto como despla-

zemtento:

La forma de procedimiento y opciones que presenta este comando son similares al


del comando Move, sin embargo la opcion Mode (modo) Ie permltira especificar si las
copias a realizar seran del tipo Single (simple), es decir una copia per comando, 0
del tipo Multiple, que realizara varias copias per comando.

Copias equidistantes

(Offset)

Con el comando OFFSET se crea copias de un objeto a una distancia determinada


per un valor exacto (offset distance) 0 a una distancia determinada por un punto a
atravesar (through point). Puede copiar Hneas, arcos, circulos, poliHneas 2D, elipses,
etc.
Cuando se usa el comando OFFSET con circulos, arcos 0 elipses el tamafio de las
copias varia de modo equidistante dependiendo del lugar de la copia. Si la copia es
hacia afuera estos objetos crecen, si la copia es intema el tamafio de los objetos disminuye
Copias equidistantes

I Command:

con distancia determinada

por un valor exacto:

OFFSET

Specify offset distance or (Through/Erase/Layer)


<5.0000>:
Select object to offset or [Exit/Undo) <Exit>:
Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo)
<Exit>:
Command: EQDIST
Precise distanda 0 [Pun to a atravesar/Eliminar/Capa):
(valor de distanda)
Designe objeto a desplazar 0 [Salir/Deshacer): (elija objeto)
Precise punto en lado de desplazamiento 0 [Salir/Multiple/Deshacer):
(indique
lado con un dic del mouse)

144

Programa Nacionol de Infonn6tica

Capitulo III: Edici6n de Objetos


Ejemplo:

Tras aplicar Offset con distancia

Objeto original

Copias equidistantes con distancia determinada por punto a atravesar:

~I

Command: OFFSET
Specify offset distance

or

[Through/Erase/Layer]

<5.0000>:

T (presione

ENTER)
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: (seleccione objeto a desplazar)
Specify through polnt or [Exit/Multiple/Undo]:
(indique un punto de cruce)
Select object to offset or [Exit/Undo]: (presione enter)
Command: EQDIST

Precise distanda 0 [Pun to a atravesar/Eliminar/Capaj: (escriba P y presione


enter)
Designe objeto a desplazar 0 <sellr: (selecdone objeto)
Precise punto de cruce: (haga cue por donde desea que pase la copia equidistante)
Ejemplo:

0
.,(
~

nlrouth

Objetos originales

point

./

Tras apllcar Offset


por cruce (Through)

Simetrfa de objetos (Mirror)


Con el comando MIRROR se puede crear una imagen simetrica de los objetos seleccionados. Despues de seleccionar los objetos, se pide ubicar dos puntos para definir

Progroma Nocionol de Inform6tico

145

Dibujo Belsicocon AutoCAD

una linea 0 eje sobre el cual se hara la copia (first point of mirror / second point of
mirror). La linea 0 eje de simetria no tiene que ser una linea fisica dentro del dibujo.
La unica opcion que tiene el comando MIRROR es si desea borrar 0 no el objeto original, por defecto aparece en No (Delete source objects? [Yes/No] <N.
Cuando hace un Mirror a un texto y esfe aparece al reves, debera cambiar el valor de
Ia variable Mirrtext. Si su valor es 0 el texto aparece normal, si es 1 se muestra al
raves

L11~I

Command: MIRROR

Select objects:
Specify first point of mirror line:
Specify second point of mirror line:
Delete source objects? [yes/No] <N>:
Comando: SIMETRIA

Designe objetos:
Precise primer punto de linea de simetria:
Precise segundo punto de linea de simetria:
t!.Suprimir objetos de origen lSi/No]? <N>
Ejemplo:
OO,,-Segundo punta
rTTr'-t
de Iinea de
simetria

)6(:.... Primer

punta de
linea de simetria

Resultado tras aplicar Mirror

Matrices 0 arreglos (array)


Se puede realizar copias multiples y organizadas de objetos (matrices) utilizando el
DO
comando ARRA Y 0 pulsando en el boron DO del panel MODIFY 0 de la ficha
HOME. Los arreglos que se crean pueden ser de tipo Rectangular 0 Polar.

Arreglo rectangular
EI control de las copias se hace a fraves de filas (rows) y columnas (columns) y la
distancia entre estas (offset distance and direction~ Las copias son paralelas a los
ejes X e Y respectivamente, en direccion derecha y hacia arriba (puede invertirse utilizando valores negativos en Ia distancia), pudiendo incluso tener un angulo de rotacion

146

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo III: Edici6n de Objetos

para la forma de distribuci6n en la matriz, mas no asi para los elementos que componen dicha matriz.

I
I~ I
d

Row.: 0..:..13_

JI co~"",:

C; elect obiecl~

o objcd~ ~eloctod
..:.5_-,

Rowdfset
ColI,lIm df$et

Arge of OliO_'"
I

tly delat.l',!1 ITIeIOW elite(

>$:

ne~we..

areadded~d.
If the
ccll"II'M dftel it negatNe, c:olumn$ ale
added to tl'e lefl
10W$

Tip

OK

!-Iell)

Row offset (desplazamiento


entre filas).- Controla cuat
sera la distancia total de desplazamiento de los objetos
entre una fila y otra de la rnatriz.
Column offset (des plazamiento entre columnas).Controla cual sera la distancia
total de desplazamiento de
los objetos entre una columna
y otra de Ia matriz.
Angle of array (angulo del
arreglo).- Permite asignar un
angulo de rotaci6n a la distribuci6n de los objetos dentro
del array.

If')

11111
11111
11111
I
I

I
I

Tarnbien es posible determinar la distancia de desplazamiento y angulos mediante


los botones:
Pick Both Offsets (picar ambos desplazamientos).- Permite determinar
mediante un recuadro de selecci6n cuales seran las distancias de desplazamientos entre filas y columnas de los objetos
Pick Row Offset (picar desplazamiento de fila).- Permite determinar la distancia entre filas mediante el trazado de una linea imaginaria.
Pick Column Offset(picar desplazamiento de columna).-Permite determinar
Ia distancia entre columnas mediante el trazado de una linea imaginaria.
Pick Angle of array (picar angulo del array).- Permite determinar el angulo
de la matriz mediante el trazado de una linea imaginaria.

Progroma Nocionol de Inform6tico

147

Dibujo Belsicocon AutoCAD

(!)RttIcrOrkllA.w1U
:::::II

1J1tt-et

(III3'I:O...w

OttIe d ""~

'

B~

30

nrlal'

(I)

""oelld

dttCbGn

Rewdb!!:
Cdlll"l"l

o cl:jtldt

I-

.J CQIuInnl:

I'

Rc;.u;

00 S~I~d:l!ootl

PI)L,I A., V

~Qo
Clo~c;I

n~
u

8}ditM.ilf'1!C.W(jl$9(~ ~Ne..

'~a'eadde!l(~6.
(l>'Ie
:~ col,"!'.
oIl~j
l~rfS.t~.cdll~iI.

1...

Arreglo Polar

~<ldodto It:.o ~I\.

Circular

En el cual se controla el nurnero de copias


(items) y si estas son giradas 0 no a 10 largo de
un arco de circunferencia que abarca un nurnero determinado de grados.

Center point (centro del array).- Puede


ser determinado mediante coordenadas
o picando un punto mediante el bot6n
Pick center point.

Method and values (metodos y valores).- Permite determinar las diferentes


modalidades de control de las copias polares:

DibujO original

Total number of items & Angle to fill (numero de elementos y el


angulo a cubrir).

~l!oc1 c.b!'t

2ctu:c1!,3d~bd

I';'h:d;

~
Met: tolll:

center point

.AA,* belw:~
r~

0<

.....
x

148

Tras aplicar array polar

Programa Nacionol de Infonn6tica

Capitulo III: Edici6n de Objetos

Total number of items & Angle between items (numero de elementos yel angulo entre elementos).
[mJ

$Eo19a4b~;

l~"tu.d

l~lruld;itfdt~

I'

An9'8I0'''-

center point

Anpe td"n ~

(0
iY

kt4llOle !oRl" P6t\~ ~

Tp

ilOCOlm~JCtdlTl

OI:U'~ttd.""'t.'"'III~. oII~v~

(.Incel

"'"
o

Tras aplicar array polar

Angle to fill & Angle between items (Angulo a cubrir y el angulo


entre elementos).
~

SeleOI.b

2 otieat ~Ieded

rcbl nllvb

et (lim).:

)\rdotoflt
~tMI~~

center point
or.
t.,,,,
PlWt""
Hop

I
I
)

Tras aplicar array polar


o Arreglo polar sin activar la opcien Rotate items as copied (Girar
elementos al copiar).

@PobA,fI'J

I~IS,*eln,c~
20bjecls leiectld

T~n.nb"ld

.._

U9e:lI)fI!

krJ~bo""oonl'JemK_

't--U

~@J
1",,==1'1c;j

""

Progroma Nocionol de Inform6tico

center point

Tras apllcar array polar

SIN ROTACION

149

Dibujo Belsicocon AutoCAD

Cirar objetos (rotate)


Se giran objetos escogiendo un punto base
(base point) que actuara de eje y un angulo
de giro (rotation angle). De manera predeterminada un angulo positivo girara en sentido antihorario, mientras que un valor negativo 10 ham en sentido horario (dependiendo de las configuraciones de unidades
realizada en UNITS).
Base point
Command: ROTATE

Specify base point:


Specify rotation angle or [Copy/Reference):
Comando:

GlRA

Precise un punto base:


Precise un angulo de rotsaon 0 [Copiar/Referenda)
Copy (Copiar).- Permite que la opera cion de giro se realice en una copia del objeto
seleccionado .
Reference (Referencia).- Permite girar objetos mediante la desiqnacion de un angulo
inicial (reference angle) que puede ser setialado mediante dos puntas de referencia) y
un angulo final (new angle) sin necesidad de conocer el angulo de giro que originalmente tenia el objeto.

referenclo

--------Objeto tras a 1)llcor


Giro con referenda
y a ngulo de 90
g''fldos
Primer punto de
referencta

150

Programa Nacionol de Infonn6tica

Capitulo III: Edici6n de Objetos

Paso a Paso: Como girar y copiar objetos

1) Ejeculeel comandoROTATE y seleccione


losobjetosa copiar.
2) Determineel punto base 0 eje (base point)
parael giro.
3) Notaraa contruacion que se aclivan2 opciones,entre elias la opcon copiar(Copy),
elija esta opciony luego indiqueel angulo
de rotacion (rotation angie).

point:

< 96

Cambiar escala de objetos (scale)


Con el comando SCALE puede cambiar de tarnatio a un objeto haciendolo mas grande 0 mas pequeno sequn sea el case sin alterar su proporei6n.
Puede cambiar de escala al objeto seleceionado colocando un factor de reducci6n
ampliaci6n, 0 mediante el usc de referencias.

Command: SCALE
Select objects:
Specify base point:
Specify scale factor or [Copy/Reference):

Comando: ESCALA
Designe objetos:
Precise punto base:
Precise un factor de escala 0 [Copiar/Referenda):

Scale factor (factor de escala).- Asume que el valor actual del objeto es como 1, por 10 que un valor mayor arnpliara el tamafio del objeto u objetos seleecionados, por ejemplo: 2 sera el doble, 5 el quintuple, etc. del tarnario original.

Progroma Nocionol de Inform6tico

151

Dibujo Belsicocon AutoCAD

Un valor poslfivo menor a uno reducira el tamafio del objeto u objetos seleceionados, por ejemplo: 0.5 sera la mitad del tamafio original, etc.

Reference (referencia).- Su uso es variado:


o Permite asignar un valor de escala asumiendo que el valor actual
es otro.
Por ejemplo, se puede indicar que el objeto seleccionado actual mente
tiene el doble de su tamafio real y que se desea ampliar a 3 veces dicho tamafio original. Sin el usc de Referencia tendria que primero redueir el objeto actual a la mitad de su tamafio y luego recien ampliarlo a
3 veces, pero con refereneias solamente hara 10 siguiente:
Procedimiento

de Edicion

Command: SCALE
Select objects: (se/eccione objetos)
Specify base point: (indique punto
base)
Objeto con
\nlJeva escera

Specify scale factor or [Reference): R


Specify reference length <1>: 2
Specify new length: 3

Objeto onnmal
es el doble de
su tamal)O real

Puede asignar a un objeto cuya dimension


dimension fija.

era desconocida

una

Por ejemplo, un lado de un dibujo cuya longitud es desconocida puede


pasar a tener una dimension de 18 unidades mediante el siguiente proredimiento:

152

Programa Nacionol de Inform6tica

Capitulo III: Edici6n de Objetos


Procedimiento

de Edici6n

Command: SCALE
Select objects: (se/eccione objetos)
Specify base point: (indique punto base)
Specify scale factor or [Reference I: R
Specify reference length <1>: (hacer clic

en

un osnap endpoint-primer punto de referencia)


Specify second point: (haeer clic en un
osnap endpoint-segundo punto de referencia)
Specify new length: 18

Primer punto de

Base

Alinear objetos (Align)


Este comando puede ser utilizado tanto para dibujos en 20 como en 3D con mucho
exito, ya que permite alinear un objeto con referencia de otro existente, es decir puede "acornodar" un objeto facilmente. En su proceso hace usc de varios comandos
simultaneamente como ROTATE, MOVEy hasta SCALE si asi se desea.
Command: ALIGN
Select objects:
Specify first source point:
Specify first destination point:
Specify second source point:
Specify second destination point:
Specify third source point or <continue>:
Scale objects based on alignment points? [Yes/No) <N>:
Command: ALINEAR
Designar objetos:
Precise el primer punto de origen:
Precise el primer punto de mira:
Precise el segundo punto de origen:
Precise el segundo punto de mira:
Precise el tercer punto de origen 0 <continuer: (presionar enter)
Desea atribuir una escala a los objeto segun los puntos de sttneecion? [Si/No):

Progroma Nocionol de Inform6tico

153

Dibujo Belsicocon AutoCAD


Second SOli rce
point

Dlbujo tras la apllcaclon de ALIGN


source
ALIGN con atribuci6n

de escala

point

Estirar objetos (stretch)


Se puede cambiar de tamafio a un objeto, estirandolo para ampliar

reducir, por medio del comando STRETCH, se especifica un punto base luego un segundo punto que
indica el desplazamiento. AI seleccionar los objetos a estirar se requiere hacerlo utilizando el rnetodo Crossing.
0

No existe estiramiento de circulos, bloques ni textos, solamente desplazamiento.

STRETCH
I Command:
Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon ...
Select objects: (especifique metoao de setecaon por cruce C 0 CP)
Specify base point or displacement:
Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:

-----------------------------------------------------------------------------------------

Comando: ESTlRA

Designe objetos a estirar mediante ventana por cruce 0 poligono por cruce
Designe objetos: (especifique el metoda de seteccton por cruce Co CP)
Precise punto base 0 de desplazamiento:
Precise segundo punto base 0 de desplazamiento <ussr primer punto como
desplazamiento> :

*------,I
I
I
I

, 8 8 ,

I I I I
iii

I
L__

i I

I
I
I
I
I
I
I

Area a estl rar selecclonada


con Crossing

154

D
,, , , ,
I I I

i I I I
i i i

.J

Objeto estirado

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo III: Edici6n de Objetos

Alargar objetos (extend)


EI comando EXTEND permite extender objetos (deben ser curvas abiertas), hasta
otros objetos que serviran de limite y que han sido definidos previamente (Boundary
edges), ya sea este explicito (los objetos a extender Iiegaran hasta la misma linea
elegida como limite) 0 implicito (los objetos a extender lIegaran a Ia proyecci6n de la
linea elegida como limite).

Se pueden extender rayos pero no se pueden extender las lineas de construcclon


(xlines).

-f

Command:

EXTEND

Current settings: Projection=UCS, Edge=None


Select boundary edges ...
Select objects:
Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project!
Edge/Undo):
Comando: ALARGA

Parametros actuales: Proyeccion=SCP Arista=Ninguna


Designe aristas de contorno ...
Designe objetos:
Designe objetos a alargar 0 use la teda SHIFT para recortar 0 [Borde/Cruce/
srovecaon/.Arista/desHacer)

Boundary edge
(aristas limite)

Object to extend

Tras eplicar EXTEND

(objetos a estirar)

Project (proyecci6n).Utiliza rnetodos de proyeccion de curvas aun cuando


se encuentren en pianos distintos (este tema sera tratado en el manual avan-

zado).

Edge (arista).- Permite definir si los limites pueden prolongarse imaginariamente 0 no (Extend/No extend) cuando se desea alargar objetos que no tienen
una intersecdon real.

Boundary edge
(arlstas limite)

Progroma Nocionol de Inform6tico

Object to extend
(objetos a estirar)

Tras apucar EXTEND

155

Dibujo Belsicocon AutoCAD

Recortar objetos (trim)


Con el comando TRIM podra recortar objetos por medio de otros que se intersecan 0
incluso que se pueden prolongar imaginariamente (edge-extend) para tal efecto.
Algunos objetos como linees Multiples 0 bloques no podran ser recortados, a no ser
que se les desintegre mediante el comando EXPLODE.

-1--

Command:

TRIM

Current settings: Projection=UCS, Edge=None


Select cutting edges ...
Select objects or <select eu:
Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/
Edge/eRase/Undo] :
Comando: RECORT A

Parametros actuales: Proyeccion=SCP Arista=Ninguna


Designe aristas de contorno ...
Designe objetos:
Designe objetos a recortar 0 use la tee/a SHIFT para extender 0
[Borde/Cruce/Proyeccion/ Arista/eLiminar/desHacer ]

eRase (eliminar).- Permite eliminar objetos, similar al comando ERASE, 5610


que en este caso se esta realizando dentro del comando Trim.
Edge (arista).- Permite definir si las aristas cortantes pueden pueden pro longarse imaginariamente 0 no cuando se desea recortar objetos que no tienen
una intersecci6n real.
Paso a Paso:
Como recortar
obietos
. .
.
~

) Ejecule el comando TRIM


2) Seleccione primero el 0 los objelos que serviran de "objelos cortanles" 0 aristas de corte
(Cutting edges) y luego presione Enter.
3) Anle el mensaje Select object to trim or shiff.select to extend or [Fence! Crossing/Project/Edge/Undo]: seleccione la parle del objelo u objelos que desea recortar y
que se inErsectan 0 con las aristas corlanles 0 la prolongacioo de estas (si esta activado
Edge-Extend).

Cutting Edges

Tras apllcar TRI,..1

4) Presione Enterpara lenninar.

156

Programa Nacional de Inform6tica

Capitulo III: Edid6n de Objetos

En casos en los que es necesario agilizar el recorte de muchos objetos que se


intersecan 0 euya prolongaci6n 10 hace, todos esos objetos se pueden seleecionar como aristas cortantes (cutting edges) y a la vez ellos mismos pueden
ser los objetos a recortar (object to trim). Para ello solo debe presionar Enter
al mensaje Select objects or <select all>:

Una forma mas rapida aun de realizar 10 ultimo mencionado,


derecho en el vacio ni bien se ejecuta el comando TRIM.

es haciendo

clie

AI mantener la teela SHIFT presionada permite al comando


extend y al comando EXTEND ejecutar un trim.

TRIM realizar

un

Paso a Paso: Como Reeortar

y extender

(Trim and Extend)

1) Seleccione el comando TRIM. Le pedira que seleccione los objelos que seran utilizados
como aristas de corte (cutting edges). NOE que tambiE!nesla especificado de modo predelenninado la opcon <select all> ron 10que podra seleccionar lodos los objelos dibujados como aristas de corte; presione Enter para elegir esta opcion.
2) Ahora Ie solicitara que seleccione los objelos a recortar (S8/ectobject to trim), perc rotara
que tambien se activan mas opciones para tal proposito, entre las cuales se encuentran
Fence y Crossing, en eSE ejemplo elegiremos primero CfO$sing.
3) Tras elegir Oossing Ie pedira que seleccione eI grupo de objetos medianle una ventana de
seleccion por cruce, per 10que debe indicar desde una primera esquina (fitSt come" hasta
una esquina opuesta (opposite come", ras 10cual ejecutara la operacon de corte.

\:

I"--

4) Notara que continua moslrando las opciones de seleccon para recorar, ahora elegiremos
Fence y seleccionaremos de acuerdo a 10 moslrado en la figura las veces que se requiera
hasta lograr recortar las partes no requeridas.
I

",....

......

Programa Nacionol de Inform6tica

157

Dib UJo
. B6sico con A ut oCAD

,-

5) Si requiereextenderalgunaparte del dibujo,puedemanlenerpresionadala lecla SHIFT


mienlrasseleccionala partequedeseaextender.

,,

....

./

Insertar corte (BreaR)


Permile remover 0 eliminar una porcion de un objelo delimilada por dos punlos, 0
tarnbien podra "partir" un objeto medianle un punlo corte. Se pueden cortar lineas,
circulos, arcos, polilineas, elipses, splines, lineas de construocion y rayos. EI comando BREAK ofrece dos venlaja sobre el comando TRIM:

oU

No se necesila seleccionar ning(Jn lado de corte


Puede ser usado para cortar un objelo no cerrado denlro de dos objelos sin
remover parte alguna del objeto original

Command: BREAK
Select object:
Specify second break point or [First point]:
Specify first break point:
Specify second break point:

Comando: PARTE
Designe objeto:
Precise segundo punto de ruptura 0 [Primer punto]:
Precise primer punto de ruptura:
Precise segundo punto de rupture:

"

BREAK AT POINT

BREAK

Objetos originales

158

Objetos recortados

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo III: Edici6n de Objetos

Combiar 10 longitud de los objetos (Lengthen)


Se puede cambiar la longitud de la lineas, arcos, polilineas abiertas, arcos elipticos y
splines abiertos, en el caso de arcos es posible modificar tamblen su angulo incluido.
Los resultados obtenidos son simi lares a utilizar los comandos EXTEND 0 TRIM. Se
puede alterar la longitud de varias formas:

Command: LENGTHEN
Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamicj:
Comando: LONGITUD
Designe objeto 0 [Incremento/Porcentaje/Total/Dinamicaj

DElta (Incremento).- Permite aumentar de modo incremental la longitud de objetos lineales mediante un valor asignado (delta length) 0 el angulo de los arcos
(delta angle), desde el punto final de los mismos. Si se especifica un valor negativo se loqrara acortar la longitud y angulo de los mismos.
Percent (Porcentaje).- Permite aumentar 0 disminuir la Iongitud y angulo de los
objetos mediante porcentajes que siempre asurniran como un 100% el tamafio actual del objeto.
Total (Total).- Fija un tamafio exacto a un objeto ya sea en su Iongitud 0 angulo.
DYnamic (Dinamica).- Podra aumentar 0 diminuir la longitud y angulo de los objetos mediante movimientos del mouse en pantalla.

Crear chaflanes (Chamfer)


EI comando CHAMFER es usado para biselar esquinas formadas por dos lineas, rayes 0 lineas de construcci6n no paralelas.
Este comando puede recortar 0 extender las lineas a biselar si fuera necesario.
Command: CHAMFER
(TRIM mode) Current chamfer Distl = 0.00, Dist2 = 0.00
Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiplej:
Comando: CHAFLAN
(Metodo Recortar) Definidon de Chafan actual Distandal=O.OO, Distanda2=0.00
Designe primera linea 0 [Deshacer/Polilinea/Distanda/Angulo/Recortar/
Metodo/muLtiplej

Polyline (polilinea).- Recorta todas las esquinas de un poligono, de acuerdo a


bs valores de chaflan especificados en el rnetodo actual (ya sea por Distancias 0
Angulo).
Distance (distancia).- Permite aplicar chaflanes mediante dos distancias que
seran contados a cada lado de la esquina.
Angle (angle).- Pemite aplicar chaflanes por medio de una Iongitud y angulo con1abilizados a partir de la esquina formada por dos lados. EI angulo se oontara a
partir del primer lade seleccionado

Progroma Nocionol de Inform6tico

159

Dibujo Belsicocon AutoCAD

Trim (recortar).- Habilita 0 deshabilita el corte de las lineas que quedan al realizar el chaflan.
Method (metodo).- Cuando en un dibujo es muy usual aplicar chaflanes per dis1ancias y distancia-angulo, entonces con esta opcion podra cambiar entre ambas
modalidades que Ud. previa mente ya ha fijado con valores.
mUltiple (multiple).- Permite aplicar chaflanes, con las mismas definiciones, a
varias esquinas sin tener que volver a ejecutar el comando.

Ejemplos:

Aplicando

chaflanes por distancias


Procedimiento

de Dibujo

Command: CHAMFER
Select first line or [Polyline/Distance/
Angleffrim/Method/mUltiple): D
Specify first chamfer distance <0.00>: 5
Specify second chamfer distance <0.00>: 3

Select first line or [Polyline/Distance/Angle/


Trim Method/mUltiple): (Se/eccionar primera

linea)
Select second line: (se/eccione segunda

linea)
Second line

Aplicando chaflanes por distancia

yangulo
Procedimiento

de Dibujo

Command: CHAMFER
Select
first
line
or
[Polyline/Distance/Angleffrim/Method/mUltiple): A
Specify chamfer length on the first line <0.00>:

8
Specify chamfer angle from the first line <0>:

35

Second line

160

Select
first
line
or
[Polyline/Distance/Angleffrim/Method/mUltiple):
(seieeeionar primers linea)
Select second line: (Seieeeionar segunda
linea)

Programa Nacionol de Inform6tica

Capitulo III:Edici6nde Objetos

Aplicando chaflanes con trim y extend automaticee.


DIBUJO ORIGINAL

CON CHAFLAN

Empalmar objetos (Fillet)


Si su disefio incluye esquinas redondeadas, use el comando RLLET. A diferencia del
biselado, el fileteado crea un arco con un radio determinado entre los segmentos
seleccionados sin importar si estes son paralelos 0 no. Tambien es posible aplicar
fileteados entre arcos, circulos, lineas especiales, etc. , asi como tarnblen entre objetos de distinto tipo como lineas-arcos, circulos-linea, lineas especiales-circulos, etc.
aunque no en otros casos como clrculos-rectanqulos por ejemplo.

I Command:
FILLET
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.00
Select first object or [Undo/Po/yline/Radius/Trim/mU/tip/e}:

Comando: EMPALME
Parametros actua les: Modo=Recortar, Radio=O.OO
Designe

et primer

objeto 0 [Deshacer/Poli/inea/rAdio/Recortar/muLtip/e}:

Polyline (polilinea).- Se utiliza para redondear todas las esquinas de objetos


aeados con el comando POL YUNE con una misma definicion de radio.
Radio.- Permite ingresar el radio del arco que servira como empalme.
Trim (recortar).- Habilita 0 deshabilita el corte de las lineas que quedan al realizar el empalme.
Multiple (multiple).- Permite aplicar el mismo valor de fileteado a multiples esquinas de un dibujo.

Ejemp/os:

Empalme
Procedimiento de Dibujo
Command: RLLET
Select first object or [Undo/ Polyline/Radius/
Trim/mUltiple): R
Specify fillet radius <0.0000>: 5
Select first object or [Undo/ Polyline
/RadiusfTrim/mUltiple): (seleccionar objeto)
Select second object: (se/eccionar objeto)
Second object

Progroma Nocionol de Inform6tico

161

Dibujo Belsicocon AutoCAD

Empalme entre 2 lineas


DIBUJO ORIGINAL

CON FILLET

Empalme entre arcos


DIBUJO ORIGINAL

CON FILLET

Empalme entre lineas yarcos


DIBUJO ORIGINAL

'~.'

162

Programa Nacional de Inform6tica

Capitulo III: Edici6n de Objetos

CON FILLET

,'"~"

"

Empalme entre circulos


DIBUJO ORIGINAL

CON FILLET

Unir Segmentos (Join segments)


Este comando permite unir dos 0 mas objetos en uno solo, entre los que se encuentran Lineas, Polilineas, Circulos, Lineas Especiales, Elipses y Arcos. Para que se
pueda realizar esta union existen algunos criterios que deben cumplirse.

~~

Command: JOIN
Select source object:
Select objects to join to source:
Comando: UNIR
Designe objeto origen:
Designe objetos que unira alorigen:

Progroma Nocionol de Inform6tico

163

Dibujo Belsicocon AutoCAD

Para unir liness ...


Las lineas a unir deben ser
colineales (estar en la misrna direccion infinita de la
linea origen), pueden estar
uno a continuacion de otro
o a cierta distancia.

object (line) to join

onjeto tras
aplicaci6n de
JOIN

Los objetos unidos al origen (source) asumiran las


propiedades de esta (color,
fipo de linea, etc.)

source object

Para uni, polilineas ...


Los objetos que desea unir
a una polilinea pueden ser
Hneas, arcos u otras polilineas. No puede haber separacion entre los objetos a
unir.
Cabe recalcar tarnblen de
que todos los objetos a unir
deben estar en un mismo
plano.

objects to join
(polyline, line,arc)

~/r ....

J"

En lafigura, note que al


finalizar la union se mantienen las propiedades de
color, tipo de linea, grosor,
etc. de la polilinea original
(object source)

//_J

object source

poullnea resultante
tras el uso de JOIN

/'1
I

Para uni, arcos ...


Los arcos a unir deben estar ubicados de tal manera que formen un circulo imaginario, pero puede haber espacio de separacion entre ellos.
Cuando une dos
objeto origen.

mas arcos, estes se unen en sentido antihorario empezando por el

AI seleccionar el objeto arco origen se muestra una opcion cLose (cerrar) que permilira crear un circulo a partir del arco seleccionado.
La union de arcos de elipse uliliza un procedimiento similar, sin embargo no puede

haber separaciones entre ellos.

164

Programa Nacionol de Inform6tica

Capitulo III: Edici6nde Objetos

,,-

/
'..........

-....

/
I

,,---.........

source oblecuarcj ..... \

arcs to join

/-

-....'\
\

objeto resultante

\.,--_,,'",,'

objeto resultante

" ......__ ........-"

,,/

Para unir lineas especia/es ...


Puede unir lineas especiales
que se encuentren en un mismo plano y estan distribuidos
de forma continua, es decir no
tienen separaci6n entre elias.

objeto origen (spline)

r .....
,

I '

Ante cualquier caso en el que


los objetos a unir no cumplan
los requerimientos se rnostrara
un mensaje indicando cuantos
de los objetos elegidos han
sido descartados de la operacion (object discarded from
operation)

",
.... __

#1"

objeto (spline)

a unlr

r"
/
I ',---,"
objeto resultante tras el use de JOIN
~

Descomponer objetos (Explode)


Mediante el comando EXPLODE, 0 presionando el boton podemos obtener cada uno
de los objetos-elementos que componen un objeto, por ejemplo en el caso de una
polilinea obtendriamos cada linea 0 arco por separado del objeto original aunque perdiendo algunas definiciones como grosor (width) de linea. Tambien es posible descomponer objetos como bloques, sombreados, s6lidos 3D, entre otros.

Progroma Nocionol de Inform6tico

165

Dibujo Belsicocon AutoCAD

Purgar

0 limpiar

elementos (Purge)

Si en el dibujo se han hecha una serie de definiciones de creacion de elementos (bloques, estilos de
cotas, tipos de lineas, estilos de multilineas, etc. )
que ahara ya no se estan empleando, entonces
PURGE es el comando que permitira eliminarlo y por
10mismo, ahorrar recursos de memoria. Este comando tambien es accesible a fraves del panel
DRAWING U TlU TIES de la ficha TOOLS.

[)r.aMnngIUtilities

View items you


t't..
rn~
can purge (Ver
' Purge
objetos que se
~ \Ae'/( lems)"OI.I can purge
pueden limpiar).o Vie'/.' ferns you cann.ot purge
I
Iistara en cada caterns; not used in d!'a'A~.
1egoria
todas

SUNI
~ems
aquellas definicio$~ Il<>d<.
nes que pueden
~.,..t[)mensJQn $1}Ies
(onfj,m Purge
ss
~~La_
ser eliminados.
~. ;:;,:~I..net)'pes
View items you
;. ~ Mgenals
~.
Mine styles
00 you went to purge mline style PISTA?
cannot purge (Ver
i ;__~
PISTA~
objetos que no se
r'~Mo.d_er
.,
pueden limpiar).f-III Prot style.
;.. 't Shapes
Iistara en cada caI Sf I [ No
j. iii T.ble sl}los
1egoria
todas
tiIT ext ~){es
'~
L_
~$Ual$I~es
aquellas definiciones que no pueden
~ Cod"" each nemto be ""rged
ser eliminados por
~ Purge nested items
estar siendo usados 0 porque forman parte de la esHelp
Purge PI I I Close
Puve
I
I
I
I
I
I
tructura base de
AutoCAD.
Confirm each item to be purged (confirmar cada objeto a limpiar).- Cuando esta activada esta casilla, AutoCAD pedira confirmacion de cada objeto 0
definicion a eliminar.
Purge nested items (Iimpiar objetos anidados).- Un objeto anidado es
aquella definicion u objeto que esta asociado a otra definicion, por 10 que al
impiar definiciones u objetos no utilizados tambien se podra limpiar aquellos
que estan relacionados y que tampoco se esten utilizando

Editar Polilineas (Polyline edit)


Puede editar polilineas con el comando PEDIT. La edicion de polilineas Ie permitlra,
entre otras modificaciones, asignar espesor, unir otros elementos a una polilinea,
convertirlo a lineas especiales, editarlo por vertices (agregar nodos, eliminar nodos,
etc.).
Tarnbien puede editar varias polilineas sirnultanearnente.

166

Programa Nacionol de Inform6tica

Capitulo III: Edici6n de Objetos

I Command:

PEDIT

Select polyline or [Multiple):


Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/RtjSpline/Decurve/Ltype
gen/Undo):
Comando: EDITPOL

Designar polilinea 0 [Multiple):


Indique una opdon [Cerrar/Juntar/Grosor/Editar
estadoPreviocurva/generarTlinea/desHacer)

vetices/cutVar/Spline/

Close/Open (Cerrar/Abrir),- Permite cerrar 0 abrir una poliHnea de acuerdo al


estado en que se encuentre actualmente.
Join(Juntar),- Une a la poliHnea actual otras polilineas. Hneas 0 arcos que se
encuentren a continuaci6n de algun extremo de la poliHnea actual. deben para
ello coincidir en algun punto final (endpoint) con un extremo del objeto a juntar.
Width
(grosor),Permite asignar un
gosor cornun a todos
bs segmentos y curvas que forman la poIHnea.
Edit Vertex (editar
wrtices),Permite
realizar
modificaciones a la poliHnea acPolill11ea ':Jrigillal
tual vertice por vertireo moviendo vertice, insertandole vertices. eliminando vertices. etc. Presenta las
siguientes sub opciones:
o NextlPl9vious
(siguiente/previo),Permite avanzar al siguiente 0 anterior
vertice
o Break (cortar),- Corta una poliHnea desde el vertioe actual hasta otro siguiente 0 anterior (NextlPrevious). asi como tarnbien en el mismo vertioe si fuera
necesario. para aplicar el corte en 0 hasta el verfice sefialado debe utilizar la
opci6n Go.
o Insert (insertar),- Inserta un nuevo vertioe a continuaci6n del actual (dependendo de la direcci6n como se ha creado la poliHnea).
o Move (mover),- Mueve el vertce actual a otra ubicaciOn que sefiale.
o Regen (regenerar),- Permite regenerar Ia polilinea para poder notar algunos
cambios como el
1
gosor. siempre y
wando
no
se
haya regenerado
aitornaucernente.
o Straighten
(ali.,
sar),Elimina
2
vertices que se
encuentren en el
iltermedio
desde
eI vertice actual
Polilinea Original
Polilinea con Alisado
desde vertice 1 hasta vertice 2
hasta otro siguien-

Progroma Nocionol de Inform6tico

167

Dibujo Belsicocon AutoCAD

te 0 anterior (Next/Previous) que sefiale, para ejecutar esta operacion debe


aplicar Go.
o Tangent (tangente).- Modifica la direccion tangente del vertce de la polilinea
para cuando tenga que convertirlla polilinea en curvas mediante la operon Fit
(tema desarrollado en siguiente pagina).
o Width (grosor).- Permite asignar un grosor diferente a un segmento de toda
Ia polilinea, el
grosor
incluso
puede empezar
en
un
valor
(starting width) y
terminar en otro
valor
(ending
width). EI grosor
se especifica en
direccion de coPolilinea Original
mo se ha creado
Ia polilinea
Fit (curvar).- Convierte toda la
polilinea en una estructura de
curvas que cruzan por los vertires y se ajustan hacia el lado ex1eriorde la polilinea actual.
Spline.- Convierte toda la polilinea en una estructura de curvas
que cruzan por los vertices y se
ajustan hacia el lado interior de
Ia polilinea actual.
Decurve (estado previo curva).- Convierte una polilinea que
Polilinea con FIT
oontiene curvas 0 arcos a una
polilinea de solo segmentos lineales.
Uype gan (ganerar Tipo de
".f
inea).- Los tipos de linea que se
hayan utilizado para dibujar la
polilinea normalmente se adap13n a toda la estructura de la
misma, esto muchas veces hace
que no se vean bien en algunas
esquinas, para ello, cuando active (ON) esta opcion los tipos
de linea que se han utilizado en
Ia polilinea se edapteran a cada segmento. (EI tema de tipos
de linea se vera con detalle en el
siguiente capitulo).
Polilinea con SPUNE

//
/

168

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo III: Edici6n de Objetos

EdiciOn con pinzamientos

(Grips)

Los grips son pequenos cuadrados que aparecen sabre el objeto que selecciona. Si
los grips estan activados se puede editar el objeto arrasfrandoio con el mouse en lugar de activar algun comando.
Los grips marcan el control de la ubicaci6n sobre el objeto seleccionado. Con los grips
se puede combinar varies comandos de edici6n. logrando la modificaci6n de forma
mas raplda

Si desea modificar
el tamsno (grip size) 0 color (grip color) de los pinzamientos debe
,
ir al MENU BROWSER-") TOOLS70PTlONSy elegir la pestaria SELECTION.

rn~

fWOPtions
(.(UYramed ProNe

Current profile:

Ale,

I Cli,ployI o"en..-.d

'110, Cur.... d,.wing:

Seve I PI.. ond l\OIioh

I Sy~"" u.er P>-e!=l o..'ling13D

-0

GttpS

Selecbon Pre\'le ....

r;t}'M'ten e

rtJ 'Nhen

COIfI'nbnci

is bcti\'c

l.h<-..aected gip color:

no OOlTomaoo is acti\c

Visu&';

erect

Settngs ...

Colt< 160
S*eted grip colot:

Red
Hov-er gnp calor:

Selection l!\odes

Ii] Nounlvero

II

OG_
selection

rJ Use Shft to add to selectIOn

0Ena!>'e~

~P eee end~.

E:] Eno!>le 0\>0

~ 1mpI~ \\indO\\ing

III Enatle

00bfod

M.del"" J Selecden IProiiI..

Gnp Size

Pickbox Si!8

11

EjeraciosC ...adas20 .<t....g

g.....",ng

EJAsaocia:lVe

100

"~""!>Iock.

gp bps
Objed $~edion Grril fordi$play

of ~I)$

Hatch

OK

II

Cance1

)I

""rPi

He'"

)
~

Progroma Nocionol de Inform6tico

169

Dibujo Belsicocon AutoCAD

EJERCICIO 1: Moviendo ObJetos

Objetivos:

AI desaffollar el presente ejercicio:


Aprenderil el uso del comando MOVE.
Aprenderil a seleccionar objetos.

1) Abra el archivo EJERCICI01-CAP3.dwg

I,

II II

!
I,

2) Moveremos la tuerca.
Ir al MENU BROWSER-JMODIFY7MOVE
de la ficha HOME.

0 presione

el boton

del panel MODIFY

AI mensaje Select objects: seleccione la tuerca, luego presione Enter. Se muestra el mensaje Specify base point or displacement: solicita el punto que sirve como base para real izar el desplazamiento, seleccione el punto 1 indicado en la figura (use osnap Endpoint). En
seguida desplace la tuerca hasta el punk> 2 que se indica en la figura (use osnap Endpoint).

Seleccion 1
I

. .
~ .!

-_ .....

Endpoint
Selecci6n

170

.,

Resuttado

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo III: Edici6n de Objetos

3) Moveremos ellornillo hacia las placas.


Ejecutar nuevamenle MENU BROWSER~ODIFY7MOVfl
dill panel MODIFYde la ficha HOME.

0 presione

eI bolon

Seleccione eI pemo complelo (incluya la luerca). Indique eI punto base para el desplazamenlo y su nueva ubicacion de acuerdo a 10moslrado en la siguienle figura:

:, .': : : .:
''':'':''~''---'Seleccion
...
..
.
.
.. .
.......
..
....,.1
....
... ... .,. .,.
~........,. . . ..

.1'

or",

~':.;.~.

Seleccion
2

4) Enfocaremos el dibujo.
Ir al menu MENU BROWSER~V1EW~ZOOM-*XTENTSo
~

del panelllTlLlTlESde

en lodo caso ulilice el boton

la ficha HOME.

5) Guarde el archivo. EI dibujo oebera quedar como se presenta en la siguienle figura:

Progroma Nocionol de Inform6tico

171

Dibujo Belsicocon AutoCAD

............................................................................................................................................

EJERCICIO 2: Rotaci6n de ObJetos

Objetivos:

AI desaffol/ar el presente ejercicio:


Aprenderfl el uso del comando ROT ATE

'~..............................................................................................................................

~~

1) Abra el archivo EJERCICI02-CAP3.dwg

2) Giraremos el dibujo de la izquierda.


Ir al MENU BROWSER~ODIFY7ROTATEopresione
de la ficha HOME..

el boton

0 del panel MODIFY

Seleccione el objelo y presione Enter para continuar.


Aparece el mensaje Specify base point con el que pide un punto de referencia, de clic en
Ia esquina inferior izquierda.
Para Erminar se muestra el mensaje Specify rotation angle or [Reference]: con el que
solicita el angulo de giro para el objelo, coloque 90 y presione Enter para finalizar.
Note como el objelo seleccionado gira sobre el punto indicado 90.

..:.. _

..
...
.'
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!_;-:-r

....

~.

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.'
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.................. -.
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10- ... ~.-

I "

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:

II

'---'+L-----'t'--'

-r:::: :;;:.-.

,
,,

'
.>' "

_ ....
Seleeei6n

End

1n

;1'11

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo III: Edici6n de Objetos

3) Utilice la opcion Reference para girar la parte central de la otra figura


Ir al MENO BROWSER~ODIFY~TATE
c2 la ficha HOME..

0 presione

el bot6n

0 del panel MODIFY

Seleccione el objeto y presione &Iter para continuar.


Elegir como punto de referencia el moslrado en la figura (useosnap Intersection).
AI mensaje ~ecify rotation angle or [Reference}: elegir la opclon Reference, coiocando
Ia letra R y presionando Enter (0 presionando el bot6n derecho del mouse y eligiendo la
cocon Referencedel menu desplegable que aparece).
En seguida de un clic en los puntos que se indican. Note como la figura gira formando ahora un solo dibujo.

.~. t
r- -.~:::::'~

.,_

I'

~~.,I

...

[(~~"-"-~ ->,
L.(-'
",'

r'
....:l.
~
..~.
.
O

0(

Intersection

seieccion

ResuHado

4) Guarcle el archivo.

Progroma Nocionol de Inform6tico

173

Dibujo Belsicocon AutoCAD

.0 -

' ' ' ' ' ' '

'0' '0'

'. - ..

Objetivos:
AI desarrollar el presente ejercicio:

EJERCICIO I: Aplicando el comando Offset

Aprendera el uso del comando OFFSET

..

1) Abra el archivo EJERCICI03-CAP3.dwg

"""' l
'-..

2) Haremos copias paralelas de la linea del primer recuadro


Ir al MENU BROWSER ?MODIFY ?OFFSET 0 presione el bolon
re la ficha HOME ..

A del panel MODIFY

Se muestra el mensaje Specify offset distance or [ThroughlErase/Layer} <0.0000>: seleccione la opcon Through colocando la letra Ty presionando Enter.
Luego aparece el mensaje Select object to offset or <Exit/Undo>: solicitando la seleccion
rei objet> a copiar. Pique sobre la linea, luego pique hacia abajo, noe como se crea una
~nea en el lugar que se indico. Pique de nuevo la primera linea y pique mas abajo, otra
~nea sera creada.
Repita la operacion un par de veces mas, luego presione Enter para ilrminar.

174

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo III: Edici6n de Objetos

3) Haremos copias paralelas de la linea del segundo recuadro a una distancia especifica.
Ir al MENU BROWSER 7MODIFY ?OFFSET
cil la ficha HOME ..

0 presione

el boton

Jib del panel MODIFY

AI mensaje Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <0.0000>: coloque 12 c0mo distancia y presione &Iter. Luego seleccione la linea y de un clic allado derecho. Se
aea una linea a 12 unidades de distancia de la linea base.
Seleccione nuevamenle la linea base y de un clic hacia ellado izquierdo.
Continue copiando lineas hasta lograr el dibujo de la siguiente figura. Para terminar el corrando presione Enter.

4) Realizaremos offset al circulo.


Ir al MENU BROWSER 7MODIFY ?OFFSET 0 presione el boton
cil la ficha HOME ..

A del panel MODIFY

Coloque como distancia 10, luego seleccione el circulo y de un clic en la parte interna. Fijese como el circulo copiado reduce su damefro, Repita la coeracon pero de clic en la parte
ecterna al circulo, esta vez la copia creada tiene un diametro mayor.
Complete el dibujo tal como 10 muestra la siguiente figura. Para terminar el comando presione Enter.

5) Aplicaremos Offset al Spline.


Ir al MENU BROWSER 7MODIFY ?OFFSET 0 presione el boton
cilia ficha HOME.y.
Progroma Nocionol de Inform6tico

A del panel MODIFY


175

Dibujo Belsicocon AutoCAD

Coloque como distancia 5, luego seleccione el SPLINE y de un clic al lado derecho. Nole
oomo uno de las curvas crece, mientras que la otra disminuye su tamano. Repita la operaciOOal olro lado. EI resultado se presenta en la siguiente figura.

6) Practique con los olros dos recuadros.


Para el primero aplique distancia 10 y pare el segundo 5.
7) EI dibujo debera quedar como sigue :

8) Guarde el archivo.

176

Programa Nacional de Infonnn6tica

Capitulo III: Edici6n de Objetos

~.-

'

' '

' ,... _.

,... ,.

"

0.

: EJERCICIO 4: Haciendo cortes con Trim


:

Objetivos:
AI desarrollar el presente ejercicio:

Aprendera el uso del comando TRIM.

\.~

;
~

1) Abra el arehivo EJERCICIO 4-CAP3.dwg

2) Haremos los cortes respectivos en la primera figura.


7

Ir al MENU BROWSER7MODIFY-+TRlM
Ia fieha HOME ..

0 presione

el boton

-r--

del panel MODIFY de

Aparece el mensaje Select cutting edge!rSelect Object or <select all>:, pide seleccionar
las lineas de cores, elija las lineas mas anehas y luego presione Enter para continuar

Se

muestra
el
mensaje
Select
object
to
trim
or
[Fence/CrossinglProjecrEdgweRaselUndo],
con el que solieita las lineas que se van a cortaro
De clie en los lugares que muestra la figura siguiente, para finalizar presione Enter.

Selecclonando Imess de corte

Progroma Nocionol de Inform6tico

Resu~~clo

In

Dibujo Belsicocon AutoCAD

3) Realizaremos los cortes a la primera figura. Comience por el canal del lado superior izquierdo.
Ir al MENU BROWSER7MODIFY 7TRlM
Ia ficha HOME ..

0 presione

el bolon

-1--

del panel MODIFY de

Aparece el mensaje Select cutting edges-Select Object or <select all>: seleccione las
d:>slineas rectas y presione Enterpara continuar.
AI mensaje Select object to trim or [Fence/CrossinglProject/Edge/eRase/Undo], elija la
parte interna de los circulos. Presione Enterpara terminar. Nole como se forma el canal

.:0
.
.

,
"

.'

Selecci6n de ,. &ness de corte

Resu~.do

4) Continue cortando la parte central del segundo dibujo


Ir al MENU BROWSER7MODIFY 7TRlM
Ia ficha HOME ..

0 presione

el bolon

-1--

del panel MODIFY de

Seleccione los objetos de la parte central del dibujo, luego presione Enter.
AI segundo mensaje marque los puntos indicados en la siguiente figura. Presione Enter para finalizar.

,.,;...
i

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".'

,,

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.'
,

::

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..
....
..~
..x~-

, ..
It

..

"

;j<.

'*-.
.
,

Seleccl6n de las Ifneas


de corte

178

Resu~ado

Programa Nacional de Inform6tica

Capitulo III: Edici6n de Objetos


5) Ubique sus dibujos en la totalidad de la pantalla usando el comando ZOOM.
El resultado debera ser el que se muestra a contnuacon:

6) Guarde el archivo.

..i _.0 '

.....

,
j

! EJERCICIO 5: Aplicando el comando Extend


Objetivos:

AI desaffol/ar el presente ejercicio:

Aprendera el uso del comando EXTEND

1) Abra el archivo EJERCICI05-CAP3.dwg

/
/'

/ /

2) Extenderemos las lineas del primer dibujo.


Ir al MENU BROWSER-:MfODIFY7EXTENDo
cilia ficha HOME ..

presione el baton

-f

del panel MODIFY

Se muestra el mensaje Select object: con el que pide el objeto que servira como referenda para la extensiOn de las lineas. Seleccione el circulo y luego presione Enter.

Progroma Nocionol de Inform6tico

179

"

Dibujo Belsicocon AutoCAD

En seguida aparece el mensaje Select object to extend or [Fence/Crossing/Project/


Edge/Undo]: solicita los objetos que seran extendidos. Elija una a una las lineas tanto inernas como externas del dibujo por el extremo que se desee extender, luego note como
cada una de elias se prolonga hasta el circulo elegido como referencia.

------ /
__

3) Extienda las lineas paralelas hacia la proyeccon de la linea inclinada.


Ir al MENU BROWSER-:MfODIFY7EXTENDo
cilia ficha HOME ..

presione el boton

-f

del panel MODIFY

AI mensaje Select object: seleccione la linea inclinada y presione Enterpara continuar.


Del mensaje Select object to extend or [Fence/CrossinglProject/Edge/Undo]
elija la opcion Edge colocando la letra E y presionando Enter (0 presionando el boton derecho del
rrouse y eligiendo la opclon Edge del menu desplegable que se muestra). Aparece el mensaje Enter an implied edge extension mode [Extend/No extend] <Extend>: con el que
pde seleccionar el modo para el alargamiento, es decir si AutoCAD tomara en cuenta la
p-oyecci6n de un segmento 0 no. Elija la opcon Extend y presione Enter parea continuar.
Para finalizar seleccione las lineas paralelas pOI' eI extreme que se va a extender y presione Enterpara cerrar el comando.
Note como las lineas son alargadas hasta la proyecci6n de la linea inclinada .

.
.:
,

Re&Alacio

Seleccl6n

4) Extenderemos las polilineas abiertas (dibujo inferior)


Ir al MENU BROWSER-:MfODIFY7EXTENDo
cilia ficha HOME ..

180

presione el boton

-f

del panel MODIFY

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo III: Edici6n de Objetos

Seleccione la linea vertical, presione Enterpara continuar. Luego de un clic en los lugares
rdicados en la siguiente figura.
Note como las polilineas seleccionadas son alargadas a la linea vertical conservando su
brma.

Resulado

Seleccidn

5) Guarde el archivo .

,~
~
:
.

~
4 4 4

:
:

: EJERCICIO6: Creando esquinas biseladas


:

Objetivos:
AI desaffollar el presente ejercicio:

,.

Aprendera el uso del comando CHAMFER.


Aprendera varios rnetodos para crear chaflanes

1) Abra el archivo EJERCICI06-CAP3.dwg

o
(

2) Rebajaremos las esquinas del dibujo dellado derecho


Ir al MENU BROWSER7MODIFY?<;HAMFERo
l1FY de la ficha HOME..

Progroma Nocionol de Inform6tico

presione el bot6n

del panel MOo

181

Dibujo Belsicocon AutoCAD

Se muestra el mensaje

Select first line or [Undo/PolylinelDistance/Ang/e/


TrimlMethod/mUltip/e]: Elija la opcon Angle, la que Ie permitira ingresar un valor para la
dslancia del primer lado y un angulo de inclinacion.
AI mensaje Specify chamfer length on the first line <0.0000>: coloque 5 y presione Enter
para continuar.
AI mensaje Specify chamfer angle from the first line <(J>: coloque 30 y presione Enter
para confirmar.
Debera tener en cuenla siempre cuallado marca primero y cual segundo ya que esto influye en la dreccion del angulo (0 dislancias asignadas)
Para aplicar el biselado en las eras esquinas tendra que volver ejecular el comando (las
veces que se necesie) y seleccionar los lados indicados en la siguiente figura, 0 ambien
prede utilizar la opcion mUltiple.

0
1
,-"

1
<,

4 ~2

3) Seguiremos rebajando las esquinas.


Ir al MENU BROWSER~DIFY7CHAMFERo
DIFYde la ficha HOME.

presione el boton

del panel MO-

Elija esta vez la opcon Distance con la cual tiene la posibilidad de ingresar un valor para la
dstancia de rebaje en cada uno de los lados.
AI mensaje Specify first chamfer distance <O.OOO(J>:ooloque 5 y presione Enter para continuar.
AI mensaje Specify second chamfer distance <5.000(J>: coloque 10y presione Enter para confirmar.
Ahora seleccione la opclon mUltiple y seleccione cada lado a recortar de acuerdo a 10 mosrado en la siguiente figura.

182

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo III: Edici6n de Objetos


1

2
2
1

4) Realizaremos el chaflanado del dibujo dellado izquierdo.


~ al MENU BROWSER7MODIFY7CHAMFER
MODIFY de la ficha h\JME..
/

presione el boton

"-

del panel

Elija la opclon Distance y coloque


5 como rebaje para ambos lados.
Ejecule nuevamenle el comando y
esta vez elija la opcion Polyline, la
cual permile rebajar lodas las esquinas de un dibujo creado con
f{)L YLINE. AI mensaje Select 2D
polyline seleccione el dibujo del lacb izquierdo y fijese como lodas las
esquinas son rebajadas de una sola
vez,

/,,---..,

~~

Seleccione Aquf

(~~)

5) Guarde el archivo.

Progroma Nocionol de Inform6tico

183

Dibujo Belsicocon AutoCAD

"

'

'e '

'

'

,. '

,.

:
. EJERCICIO 7: Aplicanclo el comanclo Fillet

Objetivos:

AI desarrollar el presente ejercicio:


Aprendera el uso del comando FILLET.

Aprendera varios melodos para crear filetes.

t~!""'*d"""""""""""'l*""""'!""""'""""""""""""""",."."",t"",.".".".t"""""""'t"""t"~

1) Abra el archivo EJERCICI07-CAP3.dwg

2) Redondearemos las esquinas.


Ir al MENU BROWSER7MODIFY7RLLETo
de la ficha HOME ..

presione eI boton

del panel MODIFY

lIparece eI mensaje Slieet first object or [Undo/PoIyline/Radius/TrimIMultiple]: selecdone la opcion Radius coIocando la letra R y presionando Enter para continuar. Se muesra el mensaje Speeify fillet radius <0.0000>: con el que solicita ingresar el valor para el
radio del filete, coloque 10 y presione Enterpara confirmar.
Para aplicar varias veces el filetetado utilice la opcon Multiple y ahora elija las esquinas a
ledondear.
2

1
1

2
2

~l ~l

I I I I
i

3) Seguiremos fileteando.
Ir al MENU BROWSER7MODIFY7RLLETo
de la ficha HOME.

184

presione eI boton

del panel MODIFY

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo III: Edici6n de Objetos

E1ijade nuevo la opcon Radius y ooloque oomo radio pare el filele 5 unidades.
Para aplicar varias veces el fileleado ulilice la opcon Multiple y ahora elija las esquinas a
ledondear.
2
1

2 'L-

4) Guarde el archivo.

Progroma Nocionol de Inform6tico

185

Dibujo Belsicocon AutoCAD

~.-

'

' '

' ,... _.

,... ,.

"

0.

: EJERCICIO 8: Aplicando Simetrfa


:

Objetivos:
AI desarrollar el presente ejercicio:

Aprendera el uso del comando MIRROR.

\.~

;
~

1) Abra el archivo EJERCICIOB-CAP3.dwg

2) Completaremos la pieza.
Ir al MENU BROWSER-:MfODIFY-:HdIRRORo
c2 la ficha HOME ..

presione el boton

AI~del panel MODIFY

AI mensaje Select objects: seleccione todo el dibujo y presione &Iter para continuar.
lIparece el mensaje Specify first point of mirror line: con el que solicita el primer punto de
leferencia para el espejo de copiado. Elija el punto indicado en la figura presentada a contiruacon, Luego se muestra el mensaje Specify second point of mirror line: con el que pic2 el segundo punto de referencia del espejo. Elija el indicado en la figura.
Para terminar aparece el mensaje Delete source objects? [YesINo] <N>: con el que consulta si desea borrar el dibujo que sirvio como base para la copia. Responda No y presione
&Iter para terminar.

186

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo III: Edici6n de Objetos


Selecci6n 1 ---____,
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..
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" . ..

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.;

.:
:

IEndpoiltl

3) EI dibujo debera quedar tal y como 10muestra la siguiente figura.

4) Guardar el archivo.

Progroma Nocionol de Inform6tico

187

Dibujo Belsicocon AutoCAD

...-

,.

.~

,.

EJERCICIO 9: Creando Arreglos Rectangulares

Objetivos:
AI desaffollar el presente ejercicio:

Aprendera el uso del comando ARRAY

1) Abra el archivo EJERCICI09-CAP3.dwg

em

2) Oear un arreglo en la primera placa.

Ir al MENU BROWSER 7MODIFY7ARRAY0


de la ficha HOME.
S!:-!f'ArrIlY
hgrese los valores rnostados en la siguiente venlana.
Pulse el boton Select
objects y selecciones el
cgujero chino y presione
Enter para regresar a la
pantalia.

@ !!e<1..,gulor

.""-1

~ fb!15:

Qi$lSl.

ielect ob;ect.

1 object:! selected

.JI CQ"rrr~:

50

Cclum,n ooset:

25

~Ieofamy:

c:lClCClC
c:I CI C) CI CI

~~
~

!!!l

&i defM. if !he row dl'lel

i$

negetive.

rowe are added do ...n ....ard, l tI-.e

eclum oH$el

ne~rve. cOIlllmsbte
added to the left.
i$

I
I
I
I

OK
Canoe!

~ew~
Help

I
I
I
I

\~

~./

/"-

~'\

.._/

188

I~jl

e col'""'.,

RoNotf~.

r"

rn~

dl!eanoe a:"d dfed10n

Pulse Preview y verifique


eI resultado, finalmente
pulse Ok

DO
presione el boton DO del panel MODIFY

Programa Nacionol de Infonn6tica

Capitulo III: Edici6n de Objetos

3) Siguiendo los pasos descritos anteriormente realice el siguiente ejercicio.


Seleccione el tomillo, haga una matriz de 2 filas y 300lumnas separadas 70 y 40 unidades
lespectivamente.

(]])

ClD

ClD

C])

4) Guarde el archivo.

.
_

'

'

'

0.-

..

EJERCICIO to: Creando Arreglos Polares

Objetivos:
AI desarrollar el presente ejercicio:

Aprenderil el uso del comando ARRAY

~~

-.........

1) Abra el archivo EJERCICKJ10-CAP3.dwg

2) Realizaremos un arreglo alrededor del circulo de la primera figura.

Ir al MENU BROWSER7MODIFY
c2 la ficha HOME ..

DO
-JARRA Yo presione el boton DO del panel MODIFY

En la pantalia de dialogo ingrese la informaciOn mostrada.

Progroma Nocionol de Inform6tico

189

:
~

Dibujo Belsicocon AutoCAD

rn~

i:'~Alray

I~JI

o ~o;t.ngul", !'tray
ee....,ponI;

~;

~eledobject.

112.5

2 objects selected

:!:; 162.5

Method and values

Ilenal number of items & jingle to fi1

T~alr-..mbero.f~ems:

;>ngle

10foD.

.Angle ~ef.....
een items:

360:-:--

\)

+
Cl

))

60

(j)
'\Y

~
For ande to fil, a postive value specifies
courdercloekv:ise rotation. Anegative value

Tip

speclles clock\.'lse rotOllon.

, 0 ROlet.

o=>

OK

Cancel
Mere ~

hems as copied

3) Pulse el bolon Select Object y seleccione la silla


Pulse el bolon de Center pointy seleccione el cenlro del circulo
Pulse Previewy si lodo es confonne pulse Ok

o
c
o
4) Harernos un arreglo en el otro dibujo.
Realice la misma coeracon que en el paso anerior con la (mica diferencia de no girar los objetos, es decir, desmarcar la casilla Rotate
iem as copied.
8 dibujo debera quedar tal como se mueslra
EJl la imagen de la derecha. Note las diferencas con el ejemplo anlerior y dscutalas en
dase.
5) Guarde el archivo.

190

o
o

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo III: Edici6n de Objetos

...._

EJERCICIO 11: Cambiando la Escala

Objetivos:
:
~

AI desarrollar el presente ejercicio:


Aorendera el uso del comando SCALE
................................................

1) Abra el arehivo EJERCICI011-CAP3.dwg

i,
I,

!:

I, II

2) Cambiaremos de escala al perno


~ al MENO BROWSER 7MODIFY7SCALE
de la fieha HOME.

presione el boton ::

del panel MODIFY

Seleccione el perno y presione Enter para continuar.


Se muestra eI mensaje Specify base point: con el eual solicita un punto de referencia, de
die en ellugar mostrado en la figura (use osnap Endpoint).
Para finalizar aparece el mensaje Specify scale factor or [Copy/Reference]: con la que
solicita especificar el factor de escala para el perno (rumeros entre 0 y 1 disminuyen la escala, mmeros mayores a 1 aumentan la escala). Coloque 2 y presione Enter. Fijese como
eI perno aumenta de tamalio al doble de sus dimensiones.

/1'

i
..:

...,.; ,..: .._....


:

!'

. .
: : :
: : :
: .! :.
... ..
.........
... ...
.....
H ;.. ;:.
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"

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"'~'L

I
I
I

1,
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I
I
I
I

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I
i I

"'IE~=i1l""1
Selecci6n

Re.$U~O

(F tttto, 2)

Progroma Nocionol de Inform6tico

~edo
(foctor' 025)

191

Dibujo Belsicocon AutoCAD

3) Cambiaremos nuevamente la escala al perno


Seleccione nuevamente el pemo y tome como punto de referencia el mismo que el caso
anterior. CoIoque como factor de escala 0.25 con 10 que lograra que el perno disminuya su
amano
4) Cambie de escala ala segunda figura .
.. al MENO BROWSER7MODIFY7SCALEo
de la ficha HOME.

presione el boton ::

del panel MODIFY

Seleccione la parte dibujada con lineas mas gruesas, presione Enter para continuar.
8ija como punto de referencia el mostrado en la figura, luego al mensaje Specify scale
actor or [Copy/Reference]: elija la opcion Reference coIocando la letra R y presionando
Enter (0 presionando el boton derecho del mouse y eligiendo la opcon Reference del menu
desplegable que se muestra), una vez seleccionada la opclon elija los puntos numerados
rrostrados en la siguiene figura.

Selecdon

Resu~ado

5) Enfoque su dibujo en su totalidad con ZOOM-EXTEND


6) Guarde el archivo.

192

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo III: Edici6n de Objetos


...............................................................

'

........................................................

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EJERelelO 12: TrabaJando con Grips

Objetivos:
AI desarrollar el presente ejercicio:
1

Aprendera el uso de los grips para la edici6n y modificaci6n de objetos.


Realizara ediciones con la utilizaci6n minima del teclado.

1) Abra el archivo EJERCICI012CAP3.dwg


)

2) Haremos una copia del mueble utilizando Grips.


Seleccione el mueble, note como se activan los grips (cuadraditos de color azul que aparecen sobre las lineas del dibujo). Luego presione el botOn derecho del mouse y elija la opcion Co(1Y Selection del menu desplegable que aparece.
En seguida elija el punto de referencia (use osnap Midpoin~mostrado en la figura, luego
mloque la copia en la ubicaciOn que se desea y presione Enterpara finalizar.
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seleccione aqui

3) Giraremos uno de los mueble 60


ktive los gips, luego de un clic sobre el grip mostrado en la figura, note como ese se reo
lena de color rojo.
Ahora presione el boton derecho del mouse y elija la opcion Rotate, luego coloque 60 y
pesone Enter para ilrminar.

Progroma Nocionol de Inform6tico

193

Dibujo Belsicocon AutoCAD

Enter

Move

Stretch
Base Point
Copy
R!jfer eoce

Undo
PropertIes

.+

Exit

4) Uniremos las lineas de la segunda figura.


Active los g7pS de las dos lineas inclinadas, luego mantenga presionada la tecla SHIFT y
de un clic en cada uno de los g7pS que se encuentran en eI extrema inferior de las lineas.
De clic nuevamente en los puntas que indica la figura, de tal forma que esta se convierta en
lila sola tuberia.

--1

-~

>
5) Guarcle el archivo.

194

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo III: Edici6n de Objetos


.........................................................................................................................................

l
:

PROYECTO,-cAP!: Diseno de vistas de una pieza mec6nica


Objetivos:
AI desarrollar el presente ejercicio:

.
~~I

Repasar los comandos aprendidos en los capitulos anteriores.


Adquirir practica en el dibujo.

I I I ' I I I I I I I

Procedimisnto:
Dibuje las vistas de la pieza mostradas abajo, aplique los comandos de dibujo y ediciOn aprendidos en los capitulos anteriores, no acotar.
Este proyecto tomara 1h. para su realizacion,

eLI--!

150

Progroma Nocionol de Inform6tico

_I

195

Dibujo Belsicocon AutoCAD


.............................................................................................................................................

~ PROYECTO 2-cAP3: Rueda

Procedimiento:
Elabore el siguienle dibujo, utilice ARRA Y POLAR para los objetos repetidos. Aplique los comandos de dibujo y edici6n aprendidos en los capitulos anleriores, no acotar,

/!

196

Programa Nacional de Infonn6tica

Capitulo III: Edici6n de Objetos


.............................................................................................................................................

~ PROYECTO J-cAPJ: Varios


:

--~--~--~~~~--~~~----------------------------------::
Procedimiento:
Elabore los siguientes dibujos, utilizando los cornandos de dibujo y edici6n aprendidos en los
capitulos anteriores, no acotar.

/
l(lJ--

~I---

R4

40

45

35

j_

Progroma Nocionol de Inform6tico

197

Dibujo Belsicocon AutoCAD


.............................................................................................................................................

~ PROYECTO 4-CAPJ: Varios

Procedimiento:
Elabore los siguientes dibujos, utilizando los cornandos de dibujo y edici6n aprendidos en los
capitulos anteriores, utilice en eSDS diseiios los conceptos de tangencia. No acotar.
80

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90

14~

46

PJO

120

198

Programa Nacional de Infonn6tica

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