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1.

- Instalacin del JDK


Descargar el Java Development Kit (JDK) accediendo a la siguiente
direccin
URL
http://www.oracle.com/technetwork/es/java/javase/downloads/index.html
Seleccionamos la opcin JDK (Marcada dentro del rectngulo rojo)

En este caso la versin ms reciente es el JDK 8 por lo tanto


descargamos la versin ms reciente que se encuentre en este
moemento. Seleccionamos la opcin del RadioButton (Accept License
Agreement).

En este caso seleccionamos Xindows x64 (Para las versiones de


Windows de 64 bits) y procedemos con la descarga.

Una vez descargado, lo ejecutamos.

Damos click en Next.

A continuacin nos dira en que directorio se instalara el JDK (Lo dejamos


en la ruta por defecto) y damos click en Next.
NOTA: Es importante ubicar esta direccin (marcada en rojo) ya que
posteriormente se requerira conocer la ubicacin del JDK
para
configurarlo como una variable del sistema.

En automatico nos aparecer esta ventana para instalar el JRE (Java


Runtime Environment), el cual es el ambiente para ejecutar nuestras
aplicaciones de Java. Dejamos la ruta de intalacin por defecto y damos
click en NEXT. (Con estos pasos habremos finalizado la intalacion del
JDK Y JRE).

A continuacin vamos a configurar las variables de entorno para


encontrar las libreras y comandos de Java en modo consola. Desde
men > Inicio tecleamos en la bsqueda variables de entorno y
seleccionamos la opcin marcada en el rectngulo rojo.

Seleccionamos sobre el botn Nueva.

Nombramos a la variable: JAVA_HOME y en el valor de la variable: Se


pone la ruta en donde se instalo previamente el JDK. Damos click en
Aceptar.

Dentro de las variables del sistema buscamos la variable llamada:


Path, la seleccionamos y damos click sobre el botn Editar.

Nos posicionamos sobre valor de la variable al final de la linea (hacia


la derecha) agregamos un punto y coma y enseguida: %JAVA_HOME
%\bin y damos click en Aceptar sobre ambas ventanas.

Finalmente para comprobar que la variable de sistema se encuentra


configurada correctamente, abrimos la terminal de Windows cmd y
ejecutamos el comando:
javac version el cual nos debe arrojar la versin del JDK previamente
instalada.

2.-Instalacin del IDE de Eclipse


Descargamos la ltima versin disponible de Eclipse (Java EE
Developers)
accediendo
al
siguiente
URL:

https://eclipse.org/downloads/
64 bits.

en este caso descargamos la versin de

Finalmente damos click sobre la flecha verde para efectuar la descarga.

Una vez finalizada la descarga creamos una carpeta dentro de la raz del
disco local C, la cual podemos nombrar como se requiera en este caso la
nombramos Android. Descomprimimos el Zip
de Eclipse que
descargamos previamente.

Ejecutamos el archivo ejecutable eclipse.exe

A continuacin saldra la siguiente ventana: damos click sobre el boton


Browse.. del cual debemos seleccionar una carpeta dentro del
directorio de navegacin. (Este sera nuestro espacio de trabajo en donde
se guardaran los proyectos desarollados con Android u otro tipo de
proyectos).
En este caso creamos previamente en el disco local C una carpeta
llamada Android_Proy.
Y posteriormente damos click sobre el botn OK.

3.-Instalacin del SDK de Android


Accedemos a la siguiente direccin URL:
http://developer.android.com/sdk/index.html#Other

Dentro de la pgina accedemos a la siguiente seccin y descargamos el


SDK para la plataforma Windows.

Nos dirige a la siguiente pgina en la cual debemos de aceptar los


trminos y condiciones para efectuar la descarga.

Una vez descargado ejecutamos el archivo .exe

Damos click en Next

En esta pantalla no deberemos tener conflictos ya que previamente


hemos instalado y configurado el JDK de Java.

Seleccionamos la siguiente opcin marcada. Para que lo pueda usar


cualquier usuario que haga uso de este equipo y damos click en Next

Dejamos la ruta de instalacin por defecto y damos click en Next.

Damos click en Install.

Damos click en Finish.

A continuacin seleccionamos las APIS para las que vamos a programar


y Seleccionamos el paquete Tools y Extras.

Aceptamos todos y le damos click en Install.

4.-Configurando el Entorno de Desarrollo Eclipse


Al abrir Eclipse dentro de la barra de Men seleccionamos la opcin Help
y dentro del submen seleccionamos Eclipse Marketplace
(Debemos estar previamente conectados a Internet).

Filtramos en la lista de plugins escribiendo: android y buscamos el


Android Development Tools for Eclipse (ADT) y damos click en
Install.

Seleccionamos todas las herramientas de desarrollo para Eclipse y


damos click en Confirm.

Aceptamos la licencia y damos click en Finish

Por seguridad nos pregunta si el contenido es seguro: damos click en


OK.

Reiniciamos el IDE dando click en Yes.

Podemos observar que ahora aparecen estas 3 herramientas Android


dentro de las opciones las cuales son:
Android SDK Manager, Android Virtual Device Manager y Run
Android Lint.

Una vez cargado el IDE Eclipse finalmente verificamos que Eclipse


haiga asignado la ruta del SDK en automtico, para ello damos click en
Windows y seleccionamos Preferences

AL seleccionar sobre la opcin Android


podremos observar que en automatico se ha
agregado la ruta de instalacin del android SDK
con las respectivas versiones de android
previamente descargadas del Android SDK
Manager. Finalmente hemos concluido con la
configuracin de Android en Eclipse.

Creando nuestra primera aplicacin Android


Para crear un nuevo proyecto Android damos click en el men:
File> Android Application Project

En el campo Application Name: colocamos el nombre que daremos a


nuestra aplicacin en este caso PruebaTareas.
En el campo Package Name: Es el identificador nico de nuestra
aplicacin se debe escribir en minsculas y se sigue la convencin:
com.nombreEmpresa.nombreAplicacion.
Minimum Required SDK: Indica en que versin como mnimo se va a
ejecutar la aplicacin
Target SDK: Indica especficamente para que versin de Android estar
diseada.
Compile With: Indica a Eclipse con que versin de Android debe
compilarse.

Create custom launcher icon: Permite personalizar el icono por


defecto de la aplicacin.
Create activity: Permite crear la actividad principal por defecto.
Create Project in Workspace: directorio en donde se guardara la
aplicacin.

Por defecto importa una imagen de Bug Droid en el cual podemos


configurar de manera personalizada su tamao, forma y color.

Seleccionamos Blank Activity para que nos cree la actividad.

Renombramos el nombre de la actividad por: PruebaTarea

Estructura de un proyecto android:


/src Aqu se encuentran las actividades y clases Java.
/gen Contiene una clase llamada R.java. Este archivo no se debe tocar
nunca, Eclipse lo actualiza automticamente.

/assets Aqu se puede incluir archivos en diferentes formatos ( pdf, zip,


rar)
/res/drawable Todas las imgenes van en este directorio
/res/layout Todas las vistas van aqu
/res/values En el archivo strings.xml podemos poner variables que
luego sustituiremos en las vistas
AndroidManifest.xml Este archivo es muy importante porque recoge
todas las actividades y algunas configuraciones del proyecto.

Al compilar la aplicacin se genera un archivo con el nombre de la


aplicacin con extensin .apk que se genera en la carpeta /bin/res el
cual es el empaquetado que utiliza el sistema Android para instalar la
aplicacin.

Agregamos las cadenas que vamos a utilizar para pasarlas a los


componentes de tipo vista.

(Se encuentra en /res/values/strings.xml). En donde el atributo name


es el encargado de identificar la cadena a usar.

Abrimos la vista en modo: Graphical Layout


(Se encuentra en: /res/menu/actividad_tarea.xml) y agregamos del
Palette el componente TextView y lo arrastramos al diseo.

Ahora abrimos el mismo archivo en modo: Formato XML

Podemos observar que se generaron dos etiquetas de tipo TextView el


cual nos sirve para representar texto como salida.

android:id
Cada componente cuenta con un id que lo identifica de manera nica.
En este caso al usar @+id se utiliza para aadir el identificador del
componente dentro de la clase R.java con el fin de poderlo manipular
dentro de la actividad. En este caso lo nombramos tv1.

android:text
Al utilizar @string estamos utilizando el recurso de texto, en este caso
estamos aadiendo la cadena que posee el atributo nombre que fue
previamente definida en el archivo strings.xml

android:textColor
Define el color que tendr el TextView en este caso est representado
mediante valores hexadecimales.

android:textSize
Define el tamao del texto (En este caso representado mediante
unidades sp (Scale-independent pixels)).

Ahora abrimos /src/ActividadTarea.java


Esta ser nuestra actividad principal que hereda de Activity.
onCreate(): Es el mtodo que se ejecuta principalmente cuando se crea
una actividad (En este caso lo estamos sobreescribiendo).

Recibe como parmetro un objeto de tipo Bundle definido para guardar


el estado de la actividad. Invocamos al constructor de la superclase
(Activity) mediante la palabra reservada: super.
setContentView(): Este mtodo permite establecer la vista que se
mostrara en la actividad.

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