You are on page 1of 28

Eco-

design
Konsep Desain
Produk Industri
Kreatif
INDUSTRI KREATIF
Industri kreatif
merujuk pada
seperangkat
sektor industri
yang saling
2
INDUSTRI KREATIF
 Industri kreatif fokus pada
mengkreasikan dan
mengeksploitasi produk
kekayaan intelektual
(intellectual property)
seperti seni, film, games
atau desain fesyen, atau
layanan kreatif untuk 3
INDUSTRI KREATIF
1. Advertising
2. Architecture
3. Arts and Antique Markets
(incl. Restoration)
4. Crafts
5. Design (incl. Communication
Design)
6. Designer Fashion 4
INDUSTRI KREATIF
1. Film, Video and
Photography
2. Software, Computer Games
and Electronic Publishing
3. Music and the Visual and
Performing Arts
4. Publishing
5. Television and Radio 5
PEKERJA KREATIF
 Pekerja kreatif ditetapkan
berdasar pekerjaan yang
utama yang dilakukan.
 Semua pekerja yang
dipekerjakan di industri
kreatif (mis: musisi, satpam,
pembersih, akuntan,
manajer, dsb yang bekerja
untuk perusahaan rekaman) 6
PEKERJA KREATIF
 Semua pekerja kreatif dan
TIDAK bekerja untuk
industri kreatif (mis: guru
piano).
 Orang-orang dengan
pekerjaan kreatif
sampingan
mis:menghasilkan karya 7
PRODUK
Definisi Produk
 Segala sesuatu yang dapat
ditawarkan kepada pasar
untuk memuaskan keinginan
atau kebutuhan konsumen
 Meliputi barang-barang fisik,
layanan, pengalaman,
kegiatan, orang, tempat,
properti, organisasi,
informasi dan gagasan 9
Klasifikasi Produk
 Daya tahan produk
 Jangka pendek dan jangka
panjang
 Produk konsumen
 Convenience, shopping, dan
specialty
 Produk industri
 Bahan baku dan suku cadang, 10
Hirarki Nilai
Produk
 Core benefit – produk
fundamental
 Basic product – produk
pokok
 Expected product – atribut
produk yang diharapkan
 Augmented – produk yang
diidamkan konsumen dibalik 11
TAS LAPTOP
WANITA
AUGMENTE
D

CORE
BENEFIT

BASIC EXPECTED
12
FASHION
Core benefit:
melindungi
tubuh
Basic product:
baju
Expected
product:
berkancing
depan, lengan
pendek, ukuran
sesuai 13
Paradigma
Baru
Desain
Produk
Sustainable & lifestyle
Incremental product
improvement
Triple “R”
Ecosystem based design
Sustainable &
Lifestyle
 daya tahan desain
untuk jangka panjang,
bahan dan proses yang
digunakan untuk
produksi tidak merusak
lingkungan
 mencerminkan gaya 15
Incremental
Product
Improvement
 Pengembangan produk
dilakukan secara bertahap
 Sesuai dengan
 (1) kebutuhan konsumen,
 (2) pemeliharaan lingkungan hidup
dan
 (3) teknologi tepat guna
 Menghindari konflik diantara
tiga unsur tersebut, dan
mengurangi dampak negatif
desain produk dan produksinya 16
Triple “R”
 Reusing:
menggunakan
kembali produk-
produk yang sudah
usang atau tidak
terpakai dan
digunakan untuk 17
Triple “R”
 Reducing:
mengurangi bahan
dan energi dan
menggunakannya
sehemat mungkin
 Recycling: mendaur
ulang
18
Ecosystem Based
Design
 pendekatan desain
produk dengan
mempertimbangkan
dampak yang bisa
terjadi pada
lingkungan dari
seluruh daur hidup 19
Ecosystem Based
Design
 Mempertimbangkan:
 (1) cara memperoleh
bahan
 (2) proses pembuatan,
 (3) penggunaan
produk dan
 (4) pembuangan 20
Sustainable &
Lifestyle

ncremental product
improvement
Eco-design
Triple “R”
cosystem Based Eco-design berbasis pada
pelestarian ecosystem dan
Design mengurangi dampak perusakan21
lingkungan
DESAIN PRODUK
2008
 Produk fungsional
 Cinderamata (Visit Indonesia
Year 2008)
 Fesyen
 Video seni pertunjukan
 Animasi dan game
 Iklan profil PPPPTKSB 22
23
24
25
26
SEKIA 27
28

You might also like