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HARDWARE

Son los elementos fsicos de la computadora que


puedes tocar (teclado, monitor, bocinas, impresora,
escner, etc.), aunque algunos no los puedes ver
porque estn dentro del gabinete o chasis de la
computadora (microprocesador, disco duro, memoria
RAM, entre otros). Todos ellos, a su vez se clasifican
por su funcin en: dispositivos de entrada, salida y de
entrada/salida que tambin, en algunos casos funcionan
como unidades de almacenamiento.
Se denominan perifricos tanto a las unidades o dispositivos
a travs de los cuales la
computadora se comunica con el mundo exterior, como a los
sistemas que
almacenan o archivan la informacin, sirviendo de memoria
auxiliar de la memoria principal.
Existen una gran variedad de ellos, desde el conocido ratn
de bola hasta el ptico e inalmbrico.
A partir de la aparicin de los entornos grficos como
Windows y Macintosh se convirti en un elemento
indispensable por su utilidad y funcionamiento.

ESCANER
Es un dispositivo externo que tiene una funcin
contraria a la impresora, y es la de convertir texto y
fotografas impresas a datos digitales capaces de
ser interpretados por la computadora.

MICROFONO
Perifrico por el cual transmite sonidos que el ordenador
capta y los reproduce, los salva, etc. Se conecta a la tarjeta
de sonido.

LECTOR DE CODIGO DE BARRAS.


Dispositivo que mediante un haz de lser lee dibujos
formados por barras y espacios paralelos, que codifica
informacin mediante anchuras relativas de estos elementos.

Aqu esta una breve descripcin de cada uno de


ellos:
*Perifricos de entrada.
Sirven para interactuar con la computadora. Por medio de ellos, la
computadora recibe las instrucciones para realizar las actividades que
el usuario indica.

TECLADO
Se trata del dispositivo ms utilizado en la computadora;
mediante el teclado se ingresa la informacin, es parecido a
una mquina de escribir, pero ste adems incluye teclas que
abrevian algunas funciones.

EL RATON.
Es un dispositivo manual que al ser deslizado sobre una
superficie plana, permite desplazar el cursor (representado
normalmente por una flecha u otra figura) en la pantalla.
CAMARA DIGITAL.
Cmara que se conecta al ordenador y le transmite las
imgenes que capta, pudiendo ser modificada y retocada, o
volverla a tomar en caso de que este mal. Puede haber
varios tipos:
webcam : Es una cmara de pequeas dimensiones. Slo es la
cmara, no tiene LCD. Tiene que estar conectada al PC para poder
funcionar, y esta transmite las imgenes al ordenador.
LAPIZ OPTICO.
Dispositivo sealador que permite sostener sobre la pantalla un
lpiz que est conectado al ordenador y con el que es posible
seleccionar elementos u opciones.

PANTALLA TACTIL.

Pantalla diseada o modificada para reconocer la situacin


de una presin en su superficie.

TABLETA DIGITALIZADORA.
Es un perifrico que permite al usuario introducir grficos o
dibujos a mano, tal como lo hara con lpiz y papel.

*PERIFERICOS DE SALIDA.
Son aqullos elementos fsicos que nos permiten obtener la
informacin procesada por la computadora ya sea en forma
visual, auditiva e impresa.
Es la pantalla en la cual puedes visualizar todo lo que trabajas en tu
computadora (imagen y texto).

BOSINAS.
Son las encargadas de reproducir los sonidos almacenados o
transmitidos por algunos elementos internos y externos conectados en
la computadora.

IMPRESORA.
Se trata de un elemento externo, que puedes conectar a tu
computadora, sirve para plasmar en papel la informacin generada,
que puede ser texto o imgenes.

AURICULARES.

Dispositivos colocados en el odo para poder


escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido enva.

PLOTTER O TRAZADOR GRFICO.


Dispositivo de impresin conectado a una computadora, y
diseado especficamente para trazar grficos vectoriales
dibujos lineales: planos, dibujos de piezas, etc.

*PERIFERICOS DE ENTRADA/SALIDA.
Son aquellos que permiten tanto la entrada como la salida de
informacin de la computadora.
TARJETA RED.
Permite la comunicacin entre diferentes aparatos
conectados entre si y tambin permite compartir recursos
entre dos o ms equipos.

MODEM.
Dispositivo que sirve para modular y demodular (en amplitud,
frecuencia, fase u otro sistema) una seal llamada portadora mediante
otra seal de entrada llamada moduladora.

DISCO FLEXIBLE.
Un disco flexible o disquete, es un tipo de dispositivo de
almacenamiento de datos formado por una pieza circular de
un material magntico que permite la grabacin y lectura de
datos, fino y flexible (de ah su denominacin) encerrado en

una carcasa fina cuadrada o rectangular de plstico.

DISCO COMPACTO.
Es un soporte digital ptico utilizado para almacenar cualquier
tipo de informacin (audio, video, documentos), su capacidad.

DISCOS DUROS.

Es un elemento que guarda toda la informacin y programas


en tu computadora. Es la unidad que funciona como la
memoria a largo plazo.

MEMORIAS USB.
Una memoria USB (Universal Serial Bus, o USB flash drive) es un
pequeo dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para
guardar la informacin.

Componentes internos de un llavero USB tpico


1. Ficha/Conector USB
2. Dispositivo de control de
almacenamiento masivo USB

3. Puntos de Test
4. Chip de Memoria flash
5. Oscilador de cristal
6. LED
7. Interruptor de seguridad contra
escrituras
8. Espacio disponible para un segundo chip de memoria flash.

RAM (almacenamiento temporal)


Es una pieza formada por circuitos integrados que se encuentra dentro
de la computadora y permite almacenar informacin temporalmente.

UNIDADES DE MEDIDA.

Byte (b)
Kilobyte (Kb)
Megabyte (Mb)
Gigabyte (Gb)
Terabyte (Tb)

8 BITS
1024 B
1024 KB
1024 MB
1024 GB

Combinacion en un teclado generic


ALT+F4 Cierra la ventana activa.
F1 Abre una ventana con la Ayuda.
Ctrl+C Copia al portapapeles el elemento seleccionado.
Ctrl+X Corta el elemento seleccionado.
Ctrl+V Pega, en donde est ubicado el cursor, lo que est

en el
portapapeles.
Ctrl+G Es lo mismo que Archivo - Guardar.
Ctrl+S Es lo mismo que Archivo - Guardar. (En programas en
ingls)
Ctrl+A Es lo mismo que Archivo - Abrir.
Ctrl+O Es lo mismo que Archivo - Abrir. (En programas en ingls)
Ctrl+P Ingresa al men de impresin.
Ctrl+N Sin haber seleccionado nada, comienza un nuevo trabajo.
Ctrl+Z Deshacer.
Ctrl+Y Rehacer.
Ctrl+E Selecciona todos los elementos que haya en la pantalla.
Ctrl+B Buscar palabras.
Ctrl+F Buscar palabras. (En programas en ingls)
F2 Cambiar el nombre al elemento seleccionado
F3 Buscar un archivo o carpeta
F4 Mostrar la lista de la barra de direcciones en Mi PC o
Windows Explorer
F5 Actualiza el contenido de una unidad en la ventana de
Abrir o Guardar.
F6 Moverse a travs de los elementos de la pantalla en una
ventana o en el escritorio
F10 Va al modo de men.
Ctrl+Esc Presenta el men Inicio.
Mays+F10 Men contextual.
Alt+Tab Permite saltar gilmente de un programa a otro de los que
estn en ejecucin.
Mays Mientras inserta el CD omite la ejecucin automtica.
Alt Activar la barra del men en un programa activo
Alt+ Intro Ver las propiedades del elemento seleccionado
Alt+M Al estar centrado en la barra de tareas Minimiza todas las
ventanas.
Alt + Esc Retroceder a travs de las aplicaciones activas en el orden
en que fueron abiertas
Mays + Supr Suprime seleccin sin enviar a la papelera
Ctrl + Mays Crea acceso directo al elemento seleccionado mientras
arrastra el elemento
Ctrl + flecha dch Ir al principio de la palabra siguiente
Ctrl + flecha izq Ir al principio de la palabra anterior

Ctrl
Ctrl
Ctrl

+ flecha abajo Ir al principio del prrafo siguiente


+ flecha arriba Ir al principio del prrafo anterior
+ F Cerrar el documento activo en programas que trabajan con
varios documentos abiertos a la vez
Alt + barra esp Mostrar un men del sistema de la ventana activa
Flecha dch Abrir el siguiente men de la derecha o abrir un submen
Flecha izq Abrir el siguiente men de la izquierda o cerrar el submen.

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