You are on page 1of 4

Wojewdzki Kuratoryjny

Konkurs z Informatyki
Etap wojewdzki
CZ PRAKTYCZNA
CZAS PRACY 45 MINUT
Instrukcja dla zdajcego
1. Sprawd, czy arkusz egzaminacyjny zawiera 4 strony i wszystkie polecenia
s wyranie wydrukowane. Ewentualny brak zgo czonkowi Wojewdzkiej
Komisji Konkursowej.
2. Za prac mona otrzyma 30 punktw.
3. Podczas rozwizywania testu nie wolno korzysta z Internetu.
4. Na Pulpicie znajduje si folder Konkurs, w ktrym znajduj si potrzebne
pliki do wykonania zada konkursowych z czci praktycznej.
5. Rozwizania zada zapisz na Pulpicie w folderze, ktrego nazwa to
Twj kod zdajcego.

yczymy powodzenia
Organizatorzy:
V Liceum Oglnoksztacce w Gdasku.
Patroni:
Polsko-Japoska Wysza Szkoa Technik Komputerowych w Gdasku,
Wydzia Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki Politechniki Gdaskiej
Sponsor:
Intel Technology Poland Ltd
YoungCoder portal nie tylko do nauki programowania

Kod zdajcego

Marzec 2014

Zadanie 1. Nudne rachunki (15 pkt.)


Ot pewnego razu szalony naukowiec imieniem Bajtazar mia plan zawadnicia zbiorem
ksig w szkolnej bibliotece w miecie Bajtocja. Zgromadzone ksigi w szkolnej bibliotece
miay mu posuy do Wielkiego Planu, ktrego koncepcji nawet on jeszcze nie zna. Ale nie
przeszkodzio mu to w knowaniu i szukaniu sposobu przejcia cennych, wg niego, ksig. Swj
szalony plan powsta po lekturze pierwszej strony ksigi wypoyczonej z owej biblioteki,
ktrej tytu brzmia zowrogo: Potga rozumu.
Na pierwszej stronie nasz szalony naukowiec Bajtazar litera, po literze odkrywa wiedz
tajemn, ktr chcia posi. Poniewa Wielki Plan zakada pomocnika szalonego
naukowca, wic jego wybr oczywicie pad na Ciebie. Twoim zadaniem jest rozwiza
Zadanie 1.
Uwaga: Wszystkie odpowiedzi zapisz w pliku OdpZadanie1.txt, ktry musi si znale
na Pulpicie w folderze, ktrego nazwa to Twj kod zdajcego, zaznaczajc wyranie,
ktrego podpunktu dotycz.
Zadanie 1 (jeszcze tysic zada do koca tej ksigi)
W pliku dostarczonym do tego zadania znajduje si 1000 liczb naturalnych. Zostay one
wylosowane w specjalnej maszynie. Kada zanim zostaa zapisana musiaa by wiksza od 0,
ale nie wiksza ni 1000. Uywajc owych tysica liczb rozwi ponisze podpunkty tego
zadania.
a) Ile wynosi rednia arytmetyczna wszystkich liczb naturalnych podanych w pliku
dane.txt? Wynik podaj z dokadnoci do trzeciego miejsca po przecinku.
(3 punkty)
b) Ile wynosi suma wszystkich liczb podanych w pliku dane.txt mniejszych lub
rwnych liczbie 100? (3 punkty)
c) Ile jest wszystkich liczb podanych w pliku dane.txt, ktrych ostatnia cyfra jest
rwna cyfrze 2? (3 punkty)
d) Ile wynosi rnica midzy najwiksz i najmniejsz liczb spord wszystkich liczb
znajdujcych si w pliku dane.txt? (3 punkty)
e) Wymie wszystkie liczby z pliku dane.txt?, ktre powtrzyy si dokadnie pi
razy. (3 punkty)
Rozwi zadanie w programie zainstalowanym na komputerze lub napisz program
znajdujcy rozwizanie tego zadania w wybranym przez siebie jzyku programowania
(Pascal, C/C++). Program nie podlega ocenie.

Zadanie 2. Hacking by JD (15 pkt.)


Dzie przed finaem konkursu informatycznego dla gimnazjw kto wama si na stron
internetow Konkursu i pozmienia jej zawarto. Niestety, jak to zwykle bywa nieszczcia
chodz parami. Osoba zajmujca si stron internetow jest chora i nie jest wstanie pomc
organizatorom. Tumult, rwetes niesychany, wszak wizerunek Konkursu jest zagroony. Na
szczcie istnieje osoba, ktra jest wstanie pomc. T osob jeste wanie Ty, drogi
uczestniku finau Konkursu Informatycznego dla gimnazjum wojewdztwa pomorskiego.
Twoim zadaniem jest poprawi usterki na stronie informatycznej. W tym celu moesz uy
wszystkich programw, ktre s zainstalowane na komputerze.
Ocenie podlega bdzie efekt wykonania zadania ogldany w przegldarce internetowej
Mozilla Firefox.

Na pulpicie znajduje si katalog Konkurs, a w tym folderze pliki: index.html i


style.css oraz folder img, w ktrym znajduj si obrazki, ktre s integraln czci
strony internetowej.
A oto Twoje zadanie:

a) W lewym grnym rogu strony wywietla si obrazek, ktry nie jest oficjalnym logiem
Konkursu. Twoim zadaniem jest wstawienie rysunku logo Konkursu, ktry znajduje
si w folderze img pod nazw logo.png. Uwaga: hacker mg zmieni rozszerzenie
pliku. (3 punkty)
b) Zdjcie szkoy zostao obrcone do gry nogami. Twoi zadaniem jest przywrcenie
zdjcia szkoy, tak, aby budynek szkoy ponownie sta na swoich fundamentach.
(3 punkty)
c) Na stronie internetowej zamiast polskich znakw pojawiy si dziwne
krzaczki. Popraw kod rdowy strony internetowej, tak, aby strona internetowa
ponownie zawieraa polskie znaki. (3 punkty)
d) Znikn tytu strony Wojewdzki Konkurs Informatyczny dla Gimnazjum
wojewdztwa pomorskiego w roku szkolnym 2013/2014, ktry zazwyczaj pojawia
si obok loga Konkursu. Popraw kod strony internetowej, aby w napis pojawi si
ponownie na stronie internetowej obok loga Konkursu. (3 punkty)
e) W lewym dolnym rogu strony pojawi si napis Hacking by JD. Jest to ju ostatnia
pozostao po dziaalnoci hackera, ktr naley usun. (3 punkty)

Poniej znajduj si dwa zrzuty ekranu strony internetowej:


Przed zmian (rysunek 1)
Po zmianie (rysunek 2)

Rysunek 1. Strona internetowa przed zmianami.

Rysunek 2. Strona internetowa po zmianach.


Kolorowa wersja strony 4 tego testu znajduje si na Pulpicie w folderze Konkurs w pliku
strona.pdf.
Popraw stron internetow w wybranym przez siebie programie i dostpnym na
komputerze, na ktrym obecnie pracujesz.

You might also like