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DEMOCRACIA
La democracia, es el aquel sistema de gobierno, en el cual la
soberana del poder reside y est sustentada, en pueblo. Es ste,
por medio de elecciones directas o indirectas, quien elige las
principales autoridades del pas. Asimismo, es el pueblo, quien puede
cambiar o ratificar a estas mismas autoridades, en las siguientes
elecciones populares. Por este motivo los griegos hablaban de la
democracia, como el gobierno del pueblo; de hecho este es su
significado literal.
Es as, como se puede conformar una democracia directa, donde el
pueblo es quien toma todas las decisiones ejecutivas y legislativas,
o la democracia representativa, donde le pueblo por medio de
DESARROLLO FSICO
Los nios en edad escolar generalmente tienen habilidades motrices fuertes y muy
parejas. Sin embargo, su coordinacin (en especial ojo-mano), resistencia, equilibrio y
capacidades fsicas varan.
Las destrezas de motricidad fina tambin varan ampliamente. Estas destrezas pueden
afectar la capacidad del nio para escribir en forma pulcra, vestirse de forma
adecuada y realizar ciertas tareas domsticas, como tender la cama o lavar los platos.
Habr diferencias considerables en estatura, peso y contextura entre los nios de
este rango de edad. Es importante recordar que los antecedentes genticos, al igual
que la nutricin y el ejercicio pueden afectar el crecimiento de un nio.
El sentido de la imagen corporal comienza a desarrollarse alrededor de los 6 aos. Los
hbitos sedentarios de nios en edad escolar estn ligados a un riesgo de obesidad y
cardiopata en adultos. Los nios en este grupo de edad deben tener una hora de
actividad fsica por da.
Tambin puede haber una gran diferencia en la edad a la que los nios comienzan a
desarrollar las caractersticas sexuales secundarias. Para las nias, las caractersticas
sexuales secundarias abarcan:
LA ESCUELA
La capacidad para prestar atencin es importante para el xito tanto en la escuela
como en la casa. Un nio de 6 aos de edad debe ser capaz de concentrarse en una
tarea durante al menos 15 minutos. A la edad de 9 aos, un nio debe estar en
capacidad de centrar la atencin durante una hora aproximadamente.
Es importante que el nio aprenda a hacerle frente al fracaso o a la frustracin sin
perder la autoestima. Hay muchas causas de fracaso escolar que comprenden:
problemas de aprendizaje, como discapacidad de lectura; factores estresantes, como
del nio no lo molesten). Los padres deben igualmente perdonar y castigar de manera
tal que guarde relacin con el comportamiento.
La capacidad para mantener la atencin es importante para alcanzar el xito tanto en
la escuela como en el hogar. Un nio de 6 aos de edad debe ser capaz de
concentrarse en una tarea durante al menos 15 minutos. Hacia la edad de 9 aos, un
nio debe ser capaz de enfocar su atencin durante aproximadamente una hora.
Para el nio, es importante aprender a hacerle frente al fracaso o la frustracin sin
perder la autoestima.
SEGURIDAD
La seguridad del nio en edad escolar es importante.
Los nios en edad escolar son muy activos. Ellos necesitan actividad fsica y
aprobacin de sus compaeros y desean intentar comportamientos ms osados
y aventureros.
I. Desarrollo cognitivo.
El
pensamiento
preoperacional
se
deben retener y lo repiten una y otra vez. Con el tiempo lo organizan en categoras,
para, posteriormente, crear historias o imgenes visuales que les permitan recordar
mejor.
El nio en edad escolar aprende, segn Craig (2001) procesos de control, es decir,
estrategias y mtodos que mejoran su memoria, entre ellos cita los siguientes:
- Repaso. Al principio el nio repasa repitiendo las cosas varias veces, una tras otra, a
partir de los 9 aos comienza a agruparlas y mejora su capacidad de retener
informacin en la memoria a corto plazo y de transferirla a la memoria a largo plazo.
- Organizacin. Los nios/as aplican pocas veces las estrategias organizadoras por su
cuenta antes de los 9 aos, suelen organizar grupos de palabras de acuerdo a las
caractersticas y al significado comn; por ejemplo: manzanas, peras, uvas son
"frutas".
- Elaboracin semntica. Los nios/as suelen recordar lo que deducen de las
proposiciones, adems de lo que se les dice. La elaboracin semntica consiste en
emplear la inferencia lgica para reconstruir un hecho, en lugar de retener una copia
"perfecta" sin correcciones.
Por ejemplo, se le presenta a los nios oraciones del tipo "Tu amigo barri el piso",
luego se les pregunta si el amigo tena una escoba, los nios de 7 aos no infieren la
presencia de la escoba como requisito para barrer, los de 11 s lo hacen.
- Imaginacin mental. Los nios de estas edades suelen construir imgenes por su
cuenta, caracterizadas por la viveza.
- Recuperacin. En el primer ciclo, al deletrear una palabra, los nios buscan en su
memoria las letras correspondientes, en ciclos posteriores no.
- Guiones. Tambin se pueden denominar rutinas, en el primer ciclo se requiere an
guiones especficos, pero en la niez media adquieren la capacidad de "incrustar"
determinados guiones en categoras ms generales.
La metacognicin se puede definir como los "complejos procesos intelectuales que
permiten al nio supervisar sus pensamientos, memoria; conocimiento, metas y
acciones", consiste en "reflexionar sobre el pensamiento". La capacidad de "vigilar"
el pensamiento y la memoria comienza hacia los 6 aos y alcanza un nivel ms elevado
entre los 7 y los 10 aos; no obstante, la metacognicin es mejor si el material por
aprender es comn o conocido (Craig, 2001).