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ELABORADOPOR:

CLAUDIAMARCELAPORRASORTIZ
GestoraRed
TecnologasdelaInformacin,DiseoyDesarrollodeSoftware

JULIOCESARPRADO
Instructor
CentrodeTeleinformticayProduccinIndustrialPopayn

LILIANAMARIAGALEANOZEA
Instructora
CentrodeServiciosyGestinEmpresarialMedelln

ReddeTecnologasdelaInformacin,DiseoyDesarrollodeSoftware
SERVICIONACIONALDEAPRENDIZAJESENA
Medelln,2013

INTRODUCCIN

Las nuevas tecnologas de la informacin se convirtieron en nuestra sociedad actual en


herramientasdeusocomncomoeselcasodeloscelulares,endondesuniveldepenetracin
es tan alto en algunos pases que sobrepasa el 100% de utilizacin, lo cual implica que las
personastienenhastadosequipos.Estehechonopuedepasarporinadvertidoenlosprocesos
de desarrollo de software, por lo cual la Red de Tecnologas de la Informacin, Diseo y
Desarrollo de Software, presentarn nuevas temticas de competicin en el Encuentro de
Desarrollo de Software de Aprendices SENA, que se realizar en la semana del 21 al 25 de
Octubre de 2013, en el Centro de Teleinformtica y Produccin Industrial de la ciudad de
Popayn.

El encuentro congregar aprendices de los Centros de Formacin que ofrecen formacin en


Anlisis y Desarrollo de Sistemas de Informacin, Animacin 3D, Produccin de Multimedia,
DesarrollodeVideojuegos,ProgramacindeSoftware,GestindeRedesdeDatos,Animacin
digital,ProduccindemediosaudiovisualesdigitalesyDiseoeintegracindemultimedia,para
un total de 9 programas de formacin donde se busca promover la creatividad , poniendo a
pruebasusconocimientosyademsdemostrandolashabilidadesadquiridasensuprocesode
formacindurantelaetapalectiva.

JUSTIFICACIN

Elconstanteentrenamientoencualquierreadelaactividadfsicaycognitivaysobretododel
conocimiento es vital para la consecucin de excelentes resultados, es por esta razn que el
efectuarunacompetenciaentrelosaprendicesdelreaTeleinformtica,ymsespecficamente
enlosprogramasdeformacindeAnlisisyDesarrollodeSistemasdeInformacin,Animacin
3D,ProduccindeMultimedia,DesarrollodeVideojuegos,ProgramacindeSoftwareyGestin
de Redes de Datos, Animacin digital, Produccin de medios audiovisuales digitales, Diseo e
integracin de multimedia, es una excelente oportunidad para que el potencial de los
aprendicesenelreadedesarrollodesoftwareafloreylospracticantesdeldiseoMultimedial,
Animacin 3D y Videojuegos, demuestren todo ese talento que el SENA busca en todo
momentofomentaratravsdelaprendizajeautnomo,laeficientegestindelaformacinyel
emprendimiento,paraquelosaprendicesseanlosmejoresdelsector,lderes,solidariosycon
pensamientocrtico.

BENEFICIOSPARAELSENA

Posicionamiento de la red de Tecnologas de la Informacin, Diseo y Desarrollo de


software como actor innovador dentro de los diferentes sectores productivos a nivel
nacional.

ElsectorempresarialtendrconocimientodelaformacindelaprendizSENA.

ReconocimientoyvisibilidaddelosprogramasdeformacindeTecnlogoenAnlisisy
Desarrollo de Sistemas de Informacin, Animacin 3D, Desarrollo de Videojuegos,
Produccin de Multimedia, Gestin de Redes de Datos y Tcnico en Programacin de
Software, Animacin digital, Produccin de medios audiovisuales digitales y Diseo e
integracin de multimedia, de la red de Tecnologas de la Informacin, Diseo y
DesarrollodeSoftwareanteelsectorproductivo.

Identificacin de las ventajas que tiene el implementar la estrategia de formacin por


proyectosenlosprogramasdeformacindelSENA.

Posibilita a los aprendices SENA la oportunidad de demostrar las competencias


adquiridasensuprocesodeformacin.

Acercamientodelaformacinprofesionalconlasnecesidadesdelsectorproductivo.

Identificacin y ubicacin en el sector productivo por parte del aprendiz SENA, acorde
conlascompetenciasadquiridasensusprocesosdeformacin.

AREADEPRESENTACIONDEPROYECTOSFORMATIVOSDELOSAPRENDICES:
Se incluir un rea o stand para que los Grupos asistentes (instructor y aprendices), puedan
llevarypresentarsuproyectoformativoyrecibirretroalimentacinporlosasistentes.

SISTEMADEBIBLIOTECAS

Elescenariosepodraprovecharparadivulgarenlosasistenteslasfortalezasyposibilidadesde
accesoainformacinespecializadamediantelapresenciadeunstandpermanentedelsistema
debibliotecasSENA.


OBJETIVOS

1. Evidenciar el logro de resultados de aprendizaje en la formacin relacionada con el


desarrollo de software, animacin 3D, videojuegos, multimedia, gestin de redes de
datos, Animacin digital, Produccin de medios audiovisuales digitales, Diseo e
integracindemultimedia

2. Promover el desarrollo de software competitivo de alta calidad, conservando el


equilibrioentrelotecnolgicoyloeconmico.

3. Propiciarespaciosdesanacompetencia.

4. Elevar el nivel de calidad de los aprendices de Anlisis y Desarrollo de Sistemas de


Informacin, Programacin de Software, Animacin 3D, Videojuegos, Produccin de
MultimediayGestindeRedesdeDatos,formadosporelSena.

5. FomentarlacoevaluacinentrelosCentrosdeFormacindelSena.

6. Motivareltrabajoenequipo.

7. Propiciarelintercambiodeexperienciasyconocimiento.

8. Responderalasexigenciasdelaformacinintegral.

IMPACTOFRENTEALMEDIOEXTERNO

Seesperaeneldesarrollodelproyectoincluirlascondicionestcnicasylogsticasparaasegurar
lavisitadeEmpresariosdelsectorTICtantoanivelRegional,comoanivelNacionalconelfinde:

Conocimiento de la Red de Tecnologas de la Informacin, Diseo y Desarrollo de


Software.

Pertinencia de los programas ofertados frente a los requerimientos del sector


productivo.

Lograrmayorposicionamientoenelmbitoeducativoyproductivo,generandoespacios
deempleabilidad

ContribuyealposicionamientodenuestrosaprendicesSENAenelsectorproductivo.

Identifica la mano de obra SENA en la Red de Tecnologas de la Informacin, Diseo y


DesarrollodeSoftware.
4

DIRIGIDOA:

AprendicesenetapaLectivaoProductivadelasTecnologasdeAnlisisyDesarrollode
Sistemas de Informacin, Animacin 3D, Desarrollo de Videojuegos, Produccin de
Multimediay Gestin de Redes de Datos y aprendices deTcnico en Programacin de
Software. Los aprendices de Animacin 3D y Produccin de Multimedia, Animacin
digital, Produccin de medios audiovisuales digitales, Instalacin de redes de datos,
Diseo e integracin de multimedia, slo podrn participar en la categora dispuesta
paraellos.

ComunidadSENA

Empresarios

NMERODEPARTICIPANTES:

En este ao la competencia de SenaSoft contar con la participacin de Aprendices e


Instructoresdistribuidosdelasiguientemanera:

tem
Participantes
Cantidad
1
Aprendices
650
2
Instructores
100

Total
750

Los participantes se distribuirn equitativamente de acuerdo al nmero de aprendices y


programasdeformacinvigentesporCentroyRegional.

IMAGENGRFICA

Logotipo

La Institucin basa sus lneas tecnolgicas


en la figura de un pentgono, una figura
geomtricadecincoladossobreloscuales
sesustentapartedesumisin.Elmolinillo,
molinete, remolino o rehilete es una
especie de juguete compuesto por una
figuradeaspasdemolinilloconstruidacon
papel celofn o cartulina, habitualmente
de colores llamativos. Con el viento, las
aspasgiranycreanefectosdecolor.

EstaformaBsicaparaestecasoencomn
esutilizadacomounaanalogadeloqueel
trabajo colaborativo implica si una de sus
aspasnofuncionaensinergiaconlasotras
severafectadosudesempeo.

Este logo fue diseado por un Instructor


delCentrodeTeleinformticayProduccin
Industrial de Popayn para la segunda
versin de Senasoft y para la tercera
versin, el Centro de Servicios y Gestin
Empresarial de Medelln, conserv el
mismo logo, permitiendo la identificacin
delevento.

CATEGORAS

Para esta cuarta versin de Senasoft 2013, se tendrn 12 categoras que permitir demostrar
competencias en Videojuegos, Programacin de Software y Gestin de Redes de Datos,
Animacin digital, Produccin de medios audiovisuales digitales, Diseo e integracin de
multimedia. Adicionalmente para el diseo de las pruebas, se tendr en cuenta Instructores
que imparten formacin en Anlisis y Desarrollo de Sistemas de Informacin, Animacin 3D,
Videojuegos, Programacin de Software, Produccin de Multimedia y Gestin de Redes de
Datos de otros Centros de Formacin del pas, quienes debern reunirse previamente al
certamen para definir las bases conceptuales de la Competencia y dejar claro para todos los
participanteselncleodelaspruebasqueserealizarn.Sepuedetenertambinlaparticipacin
deentesexternosenlarealizacinyconsolidacindelaspruebas.

Lascategorasatenerencuentason:

1. Algoritmos

2. AnlisisyDiseoOrientadoaObjetos

3. BasesdeDatos(SQLOracle)

4. DesarrollodeaplicacionesconJAVAWeb

5. DesarrollodeaplicacionesconC#.NET

6. DesarrollodeaplicacionesconPHP

7. DesarrollodeaplicacionesMvilesconAndroid

8. ProyectoMultimedial

9. Animacin3D

10. DesarrollodeVideojuegos

11. RedesdeDatos

12. Produccindemediosaudiovisuales


DESCRIPCINDELASHABILIDADES
1.ALGORITMIA
DescripcindelaCategora
Elobjetivodeestacategoraesquelosaprendicesplanteensolucionesalgortmicasaproblemas
diversosenelmenortiempoposible.
TemticasaEvaluar:
EstructurasAlgortmicas
Matrices
Vectores
Funciones
Archivos
Records.
Herramienta
Lpp
Requisito
Elaprendizdebeencontrarsemximoenelsegundotrimestredeformacin.

2.ANLISISYDISEOORIENTADOAOBJETOS
DescripcindelaCategora
Elobjetivodeestacategoraesqueserealicendiseosorientadosaobjetosusandolos
elementosyconceptosfundamentalesdellenguajeunificadodemodeladoUML.
TemticasaEvaluar
CasosdeUso(Bsico,ExtendidoyRealinterfaces)
DiagramadeClases
DiagramasdeSecuencia
Herramientas:
StartUML
Herramientasdeprototipado


3.DISEOYDESARROLLODEBASESDEDATOS
DescripcindelaCategora
Elobjetivodeestacategoraeselaborareldiseodebasesdedatosrelacionalesdeacuerdoa
unproblemaplanteadoeinteractuaryprogramarpormediodeSQLconunmotordebasede
datosespecifico.
TemticasaEvaluar:
Modeloentidadrelacin
ModeloRelacional
Scripts(DDL,DML)
ProcedimientosAlmacenados
Herramientas:
Oracle
SQLServer.

4.JAVAWEB
DescripcindelaCategora
Elobjetivodeestacategoraconsisteenquelosparticipantesdiseen,desarrollene
implementenaplicacionesWebbasadasenJavautilizandodiferentestecnologasysiguiendolos
principiosdearquitecturaencapas.
Temticasatratar:
ConexionesabasesdedatosPostgreSQLyMySQL,endondelastecnologasdeaccesoa
datossernseleccionadasporlosparticipantes(jdbc,dao,hibernate,jpa)
CRUDenentornoWebbasadoenJava(jsf,jsp,servlets,etc.)
Validacionesdedatos
Diseodearquitecturadelaaplicacin.
Herramientas:
Netbeansy/oEclipsecomoentornosdedesarrollo.
ServidordeAplicacionesWeb(GlassfishoApacheTomcat)
Driversdeconexinabasesdedatosparajava.
Frameworksweb.


Requisitos:
Losparticipantesdebentraerequiposporttilesconlaconfiguracinpreviaquesea
necesariaparaeldesarrollodelaspruebas.

5.APLICACIONES.NET
DescripcindelaCategora
ElobjetivodeestacategoraesqueelaprendizdesarrolleaplicacionesWindowsFormutilizando
elframeworkde.netusandoellenguajedeprogramacinC#oVisualBasic
Temticas:
ConexionesBD(SqlserveryOracle)
ControlesWindowsForm
Reportes
MDI
POO
Herramienta:
VisualStudio.NET
6.APLICACIONESWEBPHP
DescripcindelaCategora
La categora de PHP est diseada para que los aprendices puedan desarrollar sitios web
dinmicos,incorporandolasherramientasindicadasparaoptimizarlaeficiencia,funcionalidady
estilodelmismo.Acontinuacinsepresentanlastemticascomolasherramientasautilizar:
Temticasatratar
ConexinabasesdedatosMysql
ConceptoModeloVistaControlador
Jquery
JqueryUI
ProgramacinOrientadaaObjetos
CSS3
ServiciosWeb
HTML5

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Herramientasautilizar
Notepad++
Netbeans
Dreamweaver
AptanaStudio
XAMMP
Requisitos
Traerinstaladoensusequiposlasherramientascomo:XAMMPycualquieradelos
entornosdedesarrollodeseados.

7.APLICACIONESMVILESANDROID
DescripcindelaCategora
ElobjetivodeestapruebaesquelosaprendicesdesarrollenaplicacionesmvilesparaAndroid
usandobuenasprcticasparaeldiseodeinterfacesparadiversosdispositivos.
Temticas:
SQlite
ServiciosWEB
Geolocalizacin
CRUD
Internacionalizacin
InterfaceAndroid
RSS
ManejodeEventos
ManejoGestos
Herramientas
Eclipse
Servidor
XAMP
Requisito
TraerdispositivoMvilparadepuracinypruebas

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8.PRODUCCINDEMULTIMEDIA

El objetivo de esta categora es que los participantes diseen e implementen solucionesde


comunicacininteractivaacordearequerimientospreviamenteestablecidos.
Enestacategoraseevaluarnconocimientos,destrezasyhabilidadesenlascompetenciasde
diseo, aplicacin de marca, interactividad e integracin en plataformas online, offline e
impresos.
Las pruebas se realizaran en los das habilitados para las competencias en los cuales se
trabajaran proyectos relacionados con las temticas y se trabajara una en particular por cada
dadecompetencia.
Lastemticasaevaluarsonlassiguientes:

AplicacindemarcaenmaterialPOP
Aplicar diseo de marca para productos interactivos (portafolio, catlogo o Brochure,
onlineuoffline)
Realizarpromocionalaudiovisual(video,audioy/ofotografa,animacin)
Loselementosrequeridosparalarealizacindelaspruebassonlossiguientes:
Computadores
Tabladigitalizadoras
SuitedeAdobe
CorelDraw
Softwarelibre
Software3D
Papelylpiz

EstesoftwaredebeestarautorizadoporelSENA
9.VIDEOJUEGOS
El objetivo de esta categora es que los participantes desarrollen la propuesta de un demo
funcionaldeunvideojuegoacordearequerimientospreviamenteestablecidos.
En esta categorase evaluarn conocimientos, destrezas, habilidades y competenciasen las
laboresdediseoyanlisisdelproblema,Preproduccin(documentodediseo,mecnicasy
pertinencia)ydesarrollodeldemojugable
Las pruebas se realizaran en los das habilitados para las competencias en los cuales se
trabajaran proyectos relacionados con las temticas y se trabajara una en particular por cada
dadecompetencia.

Lastemticasaevaluarsonlassiguientes:

Creatividad,diversin
Jugabilidad(pertinenciaycoherencia)
12

Loselementosrequeridosparalarealizacindelaspruebassonlossiguientes:

Computadores
SuitedeAdobe
Unity
Softwarelibre
Software3D
Papelylpiz

EstesoftwaredebeestarautorizadoporelSENA
10.Animacin3D
El objetivo de esta categora es que los participantes desarrollen las tres instancias de una
produccin 3D, con una historia y un rigging definido ( preproduccin, produccin y post
produccin)acordearequerimientospreviamenteestablecidos.
Enestacategoraseevaluarnconocimientos,destrezasyhabilidadesenlascompetenciasde
Preproduccin (storyboard, timing, poses o stage, principios de animacin), Produccin
(animacin,lypsinc),Postproduccin(montaje,correccindecolor)
Las pruebas se realizaran en los das habilitados para las competencias en los cuales se
trabajaran proyectos relacionados con las temticas y se trabajara una en particular por cada
dadecompetencia.

Lastemticasaevaluarsonlassiguientes:

Preproduccin(storyboard,timingypuestaenescena)
Produccin(desarrollodelaanimacin,principiosdeanimacin,lypsinc)
Postproduccin(montaje,correccindecolor)

Loselementosrequeridosparalarealizacindelaspruebassonlossiguientes:

Computadores
SuitedeAdobe
Software3D
Tabletasgrficas
Papelylpiz

EstesoftwaredebeestarautorizadoporelSENA

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11.REDESDEDATOS
El objetivo de esta categora es que los participantes diseen e implementen solucionesde
interconexin y servicios de red de manera segura acorde a requerimientos previamente
establecidos.
Enestacategoraseevaluarnconocimientos,destrezasyhabilidadesenlascompetenciasde
seguridadenredesdedatos,internetworkingyconfiguracindeservidoresyserviciosdered
Las pruebas se realizaran en los tres das habilitados para las competencias en los cuales se
trabajaran proyectos relacionados con las temticas y se trabajara una en particular por cada
dadecompetencia.
Lastemticasaevaluarsonlassiguientes:

Internetworking: configuracin de enrutadores y switchs (Enrutamiento, Vlans, Voz


IP(Asterisk))
Servidoresyserviciosdered:(LinuxRedhat6.2,WindowsServer2008)
SeguridadenRedes:(SeguridadPerimetral,VPN,Firewall(Iptables,TMGserver),Normas
yEstndaresInternacionales,IDS/IPS,ProxyS,entreotros.

Loselementosrequeridosparalarealizacindelaspruebassonlossiguientes:

RouterCisco2600oequivalente
SwitchCisco2960oequivalente
EL trabajo con servidores, clientes y servicios ser desarrollara en su totalidad
sobre ambientes virtualizados utilizando herramientas como Vmware (ESXi,
vmwareworkstation,Player)

12.PRODUCCINDEMEDIOSAUDIOVISUALES

El objetivo de esta categora es que los participantes desarrollen las tres instancias de un
productoaudiovisual(preproduccin,produccinypostproduccin)acordearequerimientos
previamenteestablecidos.

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Enestacategoraseevaluarnconocimientos,destrezasyhabilidadesenlascompetenciasde
Preproduccin (escaleta, storyboard, desglose de produccin), Produccin (registro), Post
produccin(montaje,correccindecolor)
Las pruebas se realizaran en los das habilitados para las competencias en los cuales se
trabajaran proyectos relacionados con las temticas y se trabajara una en particular por cada
dadecompetencia.
Lastemticasaevaluarsonlassiguientes:

Preproduccin(escaleta,storyboard,desglosedeproduccin)
Produccin(registro,direccindearteyfotografa)
Postproduccin(montaje,correccindecolor,audio)
Loselementosrequeridosparalarealizacindelaspruebassonlossiguientes:
Computadores
Cmaraparafotografaovideo,trpode
SuitedeAdobe
Micrfonosparacapturadeaudio
Softwarelibre
Softwareparaedicindevideo
Papelylpiz

EstesoftwaredebeestarautorizadoporelSENA

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REGLAMENTO

ElComitAcadmicodeleventodisearlasnormasyparmetrosdeevaluacinqueregirnlas
pruebasyeleventoengeneral.

Algunasdelasnormaspropuestasson:

a. Laparticipacinesenparejas,nosepodrnrealizarcambiosdeparticipantesiniciadala
prueba.

b. La cantidad mxima de participantes por categora, est definido por el nmero de


programas de formacin que posee el centro y ser un dato que se suministre con
antelacinalprocesodeinscripcin.ElnmeromximodeparejasporCategoraesla
siguiente:

Categoras

NoMxParejas
30
1.Algoritmos
30
2.AnlisisyDiseoOrientadoaObjetos
30
3.BasesdeDatos
30
4.DesarrollodeaplicacionesconJAVAWeb
30
5.DesarrollodeaplicacionesconC#.NET
30
6.DesarrollodeaplicacionesconPHP
25
7. Desarrollo de aplicaciones Mviles con

Android
8.ProyectoMultimedial
9.Animacin3D
10.DesarrollodeVideojuegos
11.RedesdeDatos
12.ProduccindeMediosAudiovisuales

25
25
25
25
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c. No pueden participar egresados de los Programas de Formacin relacionados


anteriormenteoaprendicesquehayanparticipadoeneventosanterioresdeSenasofto
competenciascomoWorldskills.

d. NopuedenparticiparAprendicesquehayansidoenalgnmomentooseanInstructores
SENA.

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e. LosAprendicesdelosProgramasdeAnimacinDigital,DiseoeIntegracinMultimedia,
Animacin 3D, Videojuegos y Produccin de Medios Audiovisuales solo pueden
participar en las Categoras de Proyecto Multimedial, Animacin 3D, Desarrollo de
VideojuegosoProduccindemediosaudiovisuales.LosAprendicesdeProgramacinde
Software solo pueden participar en cualquiera de las Categoras de Desarrollo de
Software restantes al igual que aquellos pertenecientes al programa de Anlisis y
Desarrollo de Sistemas de Informacin, y para la Categora de Gestin de Redes solo
podrnparticiparAprendicesdeProgramasafinesaestatemticayquenopertenezcan
alosantesmencionados.

f. Los Aprendices participantes de la Categora de Algoritmia deben estar cursando


mximo Tercer (3er) Trimestre de Formacin del Programa de ADSI al momento de la
competencia o Pertenecer al Programa de Tcnico en Programacin de Software al
menos por Dos (2) Trimestres, esto asegurar que en este ltimo caso los aprendices
hayancursadogranpartedeltcnicoyenelprimercasodequenoseanaprendicesque
estnenlaltimapartedelTecnlogo.

g. LosAprendicesqueseencuentranenEtapaProductivapodrnparticipardeleventosolo
sieltotaldesuprocesodeformacintotal(Lectiva+Productiva)nosuperalosdos(2)
aosalafechadelacompetencia,estoparaevitarteneraprendicesconunaexperiencia
en desarrollo superior a los aprendices regulares de los programas. Estos aprendices
puedenparticiparencualquieradelascategorasafinesasuformacinaexcepcinde
AlgoritmiaquesolicitaaprendicesqueseencuentrananenLectiva.

h. LosaprendicesdebentraerconsigoydeformaimpresaelcertificadoqueexpideSofia
donde los acredita como aprendices activos del SENA en su respectivo Programa de
Formacin.

i. Losaprendicesdebernportarsuuniformedurantelacompetencia.

j. Unaveziniciadalapruebanoseadmiteelingresodeparticipantes;portantoquienesno
sepresentenconanterioridad,quedanporfueradelconcurso.

k. Los participantes deben llevar en forma visible el carn de participante y portar su


documentodeidentificacin.

l. Elinstructordecadaregionalverificarquelosestudiantesllevenconsigoelcarnque
losacreditacomobeneficiariosdeserviciosensalud.

m. El material que se requiera para la prueba deber ser ingresado al inicio de la


competencia.Nosepermitirningresosposteriores.

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n. Los equipos de cmputo y material magntico sern custodiados por el Centro de


Teleinformtica y Produccin Industrial del Sena Regional Cauca y slo podrn ser
retiradosunavezfinalicelacompetencia.

o. Antes de iniciar la prueba, el jurado puede revisar el material que porta la pareja y
prohibirsuuso,porqueconsidereque:
Constituyepartedelasolucinexplicitasolicitadaenlaprueba
Constituyelasolucindelaprueba
Seconsideramaterialdainoparaelhardware,softwareopersonas.

p. Cada pareja debe traer un (1) porttil para trabajar. Se recomienda traer mouse
externo.Slosepermiteunequipoporpareja.

q. EnelcasodelascategorasrelacionadasconAnimacin3D,DesarrollodeVideojuegosy
Multimedia,sesugierequeelCentrodeFormacinbrindelosequiposMACnecesarios
paraeldesarrollodelaspruebas.EncasodequeelCentronocuenteconlasuficiente
cantidaddeequipos,elCentrodeberpermitirquelosparticipantesllevenlosequipos
MACdelCentrodeFormacinquerepresentan.

r. Antes de iniciar la competencia, cada porttil o equipo MAC debe tener instalado el
softwarerequeridodeacuerdoconlacategoraenlacualparticipalapareja.

s. Cadaparejapodrinscribirsesloenunacategora.

t. AntesdeiniciarlapruebaeljuradorevisarelcontenidodelporttiloequipoMAC,y
podrsolicitarladesinstalacinoborradodematerialquehagapartedelasolucino
sealasolucindelsistema.

u. Como garanta de imparcialidad, en la preparacin de las pruebas acadmicas no se


contarconlaparticipacindeaprendices.

v. Alacompetencianosepermiteelingresodepersonasenestadodeembriaguezobajo
elefectodesustanciasqueperturbenelnormaldesempeo.

w. Terminadalaprueba,noseadmitirncorreccionesnimodificaciones.Cadatrabajoser
evaluadoenelcomputadordondefuedesarrollado.Yencasoderequerirlo,eljurado
podrexigirlapresenciadelgrupodesarrollador,almomentodehacerlaevaluacin.

x. Alterminarlaprueba,cadaporttiloequipoMACserselladoporeljuradocalificador,
hastaelmomentodeevaluacin.

y. Elcomputadorutilizadoenlacompetencia,sermarcadoconunaetiquetaalingreso,la
cualnopodrserretiradahastaterminadoelevento.

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z. Encasodedudasoencontrarinconsistenciaenlosresultados,losparticipantespodrn
serllamadosparasustentarsutrabajo.

AGENDADELEVENTO

SENASOFT2013estprevistorealizarseenlasemanadel21al25deoctubrede2013,porlo
cuallosparticipantesaleventodebentrasladarseellunes21deoctubreyestarubicadosenlos
hoteles mximo el da lunes 21 despus de las 3:00 p.m. Para este efecto los centros de
formacin deben asegurar el desplazamiento previo de los competidores e instructores
acompaantes.

Lasactividadessugeridasenlostresdasdecompetenciassedescribenacontinuacin:

LUNES21DEOCTUBRE
07:0013:00
15:0016:00

Arribodelosaprendiceseinstructores
Recepcin de participantes, inscripciones y
admisin de equipos de cmputo de los
competidores.

16:0018:00

InstalacindelEvento

MARTES22DEOCTUBRE
07:3012:30
12:3014:00
14:0015:00
15:0018:00

07:3012:30
12:3014:00
14:0015:00
15:0018:00

RealizacinpruebasFaseI
(09:30Refrigerio)
Almuerzo
Conferencia
Exposicinproyectosyevaluacinjurados
primeraparte

MIERCOLES23DEOCTUBRE
RealizacinpruebasFaseII
(09:30Refrigerio)
Almuerzo
Conferencia
Exposicinproyectosyevaluacinjurados
segundaparte
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JUEVES24DEOCTUBRE
07:3012:30
12:3014:00
13:3017:00
14:0017:00
17:0018:00
20:00

RealizacinpruebasFaseIII
(09:30Refrigerio)
Almuerzo
EvaluacinPruebas(Jurados)
ActividadLdicayRecreativa
(AprendicesParticipantesSenasoft2013)
EntregadeporttilesyequiposMAC
RetornoHoteles
ClausurayPremiacin

VIERNES25DEOCTUBRE
RetornodeparticipantesasusciudadesdeOrigen

EleventocubrirlosgastosdeHospedajeyAlimentacin(AlmuerzosyCenas)delosAprendices
asistentesyde100Instructores(LosprimerosenInscribirse),sielcentrotienelaposibilidadde
llevaraleventomsinstructores(Deacuerdoaltopemximoestablecidoporlosprogramasde
formacin vigentes del centro) los gastos de estos Instructores corrern en su totalidad por
partedesucentrodeorigen.

COMITSDELEVENTO

ConelfindedarrespuestademaneraoportunayeficazaleventodeSenasoft2013yluegode
evaluar las actividades que se deben desarrollar para lograr el xito del evento, se sugiere
conformarlossiguientescomits:

ComitOrganizador
Seencargardeasignarlasfuncionesacadacomit,definirlaagendaacadmicayvelar
porquetodaslasactividadessedesarrollen.

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ComitAcadmico(CesarCuellar,JulioPrado)
Definetemasatratar,proponelistadeconferenciantesydisealaspruebasparacada
unadelascategoras.
ComitdeLogstica(JazmnValencia,LilianaConcha)
Este comit recopila necesidades de los dems comits en cuanto a muebles, medios
didcticos,espaciosyotros.
ComitdeComunicaciones(EmilseyErika)
Losintegrantesdeestecomitseencargarndedisearlapublicidad,nombre,slogan,
logotipo,escarapelasyotros.
ComitSocial(JazmnValencia,LilianaConcha)
Se encargarn de disear encuesta de satisfaccin, definir actividades de recreacin y
culturaparalosaprendices,reservarhoteles,brindaracompaamientoalasdiferentes
delegacionesyorganizarlaclausuradelevento.

PRESUPUESTODELEVENTO

LasactividadesqueimplicaneldesarrollodeSENASOFT2013sonextensasynosolodependen
delagestinqueserealiceanivelinstitucionalsinotambindelapoyoeconmicoquedeesta
partesepuedaconcretar,porlocualsegnconsultasrealizadassepuedentenerlossiguientes
focosdeaportesparaelevento:

LaDireccindeFormacionProfesional:Estadireccincuentaconrecursosdirectosque
se podran aportar en alguna medida a las actividades del evento, as como premios
documentales para los ganadores y la gestin para la consecucin de pasantas
internacionales.

EmpresasconconvenioSENA:Empresasdelreadedesarrollodesoftwarequetengan

conveniodirectoconlainstitucin,comolosonMicrosoft,SUN,IBM,Sure,Adobe,Cisco,

entreotrasquepuedancontribuirconlapremiacindecadaunodelosganadoresenlas

categorasdecompetenciadeleventoyapoyarelprocesodepasantasinternacionales

A continuacin se detalla el presupuesto estimado para Senasoft 2013: Para un total de 750
personas,650aprendicesy100instructores

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Actividades

2. Conferencistas

Costo Parcial

Cantidad

Costo
Unitario

Subtotal

Total

$ 2.000.000,00

$ 4.000.000,00

$ 4.000.000,00

2.1 Hospedaje y Alimentacin

$ 196.000.000,00

Instructores / Jurados * 4 noches

100

$ 55.000,00

$ 22.000.000,00

Aprendices * 4 noches

600

$ 55.000,00

$
132.000.000,00

Desayunos, Almuerzos y Cenas


(Instructores, Jurados y Organizadores) * 4
das

100

$ 8.000,00

$ 5.600.000,00

Desayunos, Almuerzos y Cenas


(Aprendices, Invitados ) * 4 das

650

$ 8.000,00

$ 36.400.000,00

2.2 Refrigerios

$ 16.800.000,00

Instructores, Jurados y
Organizadores * 4 das y dos veces al da

100

$ 2.800,00

$ 2.240.000,00

Aprendices, Invitados * 4 das y dos


veces al da

650

$ 2.800,00

$ 14.560.000,00

2.3 Terrestre

$ 7.000.000,00

Transporte Hotel-Sena (viceversa) y


Hotel-Clausura (viceversa)

$ 7.000.000,00

$ 7.000.000,00

3. Comunicaciones

$ 23.060.000,00

Pendones

$ 300.000,00

$ 600.000,00

Lapiceros

750

$ 2.000,00

$ 1.500.000,00

Escarapelas

750

$ 1.700,00

$ 1.275.000,00

Sealtica

10

$ 5.000,00

$ 50.000,00

Pgina Web

$ 500.000,00

$ 500.000,00

Agenda 2013

700

$ 5.000,00

$ 3.500.000,00

Camisetas

650

$ 15.000,00

$ 9.750.000,00

Camiseta Polo

110

$ 20.000,00

$ 2.200.000,00

Tulas marcadas

737

$ 5.000,00

$ 3.685.000,00

4. Logstica

$ 5.140.000,00

Tner Impresora

$ 150.000,00

$ 750.000,00

Cable UTP

$ 200.000,00

$ 200.000,00

22

Plugs

810

$ 200,00

$ 162.000,00

Enchufe

100

$ 1.000,00

$ 100.000,00

Tomas

100

$ 2.500,00

$ 250.000,00

Alquiler sillas * 4 das

401

$ 1.500,00

$ 601.500,00

Alquiler mesones * 4 das

60

$ 10.000,00

$ 600.000,00

Carpa 16*6

$ 600.000,00

$ 2.400.000,00

Resma de papel tamao carta

$ 8.500,00

$ 76.500,00

5. Premios Categoras o Reconocimientos

$ 66.000.000,00

Premios
Primer puesto

24

$ 1.500.000,00

$ 36.000.000,00

Segundo puesto

24

$ 800.000,00

$ 19.200.000,00

Tercer puesto

24

$ 450.000,00

$ 10.800.000,00

6. Ceremonia de Clausura
Cena

$ 22.000.000,00
775

$ 20.000,00

$ 15.500.000,00

Alquiler Lugar

$ 4.000.000,00

$ 4.000.000,00

Sonido

$ 1.500.000,00

$ 1.500.000,00

Alquiler platos, vasos

$ 1.000.000,00

$ 1.000.000,00

TOTAL

$340.000.000,00

23

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