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Comptences

Connaissance des animaux.............................4


Connaissance des bas-fonds...........................4

Liste des
comptences

Connaissance des herbes ...............................4


Connaissance des routes ................................4
Connaissance gnrale...................................5

Acrobatie ....................................................... 2

Contacts ........................................................5

Agriculture..................................................... 2

Corruption .....................................................5

Alphabtisation ............................................. 2

Course dendurance .......................................5

Amortir une chute ......................................... 2

Course de vitesse ...........................................5

Anatomie ....................................................... 2

Crochetage ....................................................5

Architecture................................................... 3

Dfense .........................................................5

Arme nergie .............................................. 3

Dguisement .................................................5

Arme feu ..................................................... 3

Dplacement silencieux .................................5

Arme improvise ........................................... 3

Diagnostic ......................................................5

Arme lourde .................................................. 3

Diplomatie .....................................................5

Arme primitive ............................................... 3

Discrtion ......................................................5

Art ................................................................. 3

Dissimulation .................................................6

Artillerie......................................................... 3

Dressage ........................................................6

Calcul ............................................................. 3

Electronique ..................................................6

Rumeur.......................................................... 3

Eloquence ......................................................6

Cartographie.................................................. 3

Entraner........................................................6

Charlatanisme................................................ 3

Epe ..............................................................6

Chimie ........................................................... 3

Equilibre ........................................................6

Chirurgie ........................................................ 4

Equitation ......................................................6

Code secret.................................................... 4

Escalade.........................................................6

Comdie ........................................................ 4

Etiquette ........................................................6

Commandement ............................................ 4

Evaluation ......................................................6

Comportementalisme .................................... 4

Explosifs.........................................................7

Connaissance davant-guerre ......................... 4


1

Fabricant (choisir un domaine) ....................... 7

Mtier ( prciser) .........................................8

Filature .......................................................... 7

Natation ........................................................8

Fouille............................................................ 7

Observation ...................................................8

Guet-apens .................................................... 7

Pickpocket .....................................................8

Hache ............................................................ 7

Pige..............................................................8

Histoire .......................................................... 7

Pilotage .........................................................8

Informatique.................................................. 7

Pistage ...........................................................8

Interrogatoire ................................................ 7

Poison............................................................9

Intimidation ................................................... 7

Politique ........................................................9

Jouer ............................................................. 7

Prouesse de force ..........................................9

Lancer ............................................................ 7

Recherche ......................................................9

Langages oubli (prciser la langue)............... 7

Rparation .....................................................9

Langue (prciser la langue) ............................ 7

Sduction.......................................................9

Lire sur les lvres ........................................... 7

Sens de lorientation ......................................9

Mains nues .................................................... 7

Sens des affaires ............................................9

Marchandage................................................. 8

Sincrit.........................................................9

Masse ............................................................ 8

Sniper ............................................................9

Mcanique..................................................... 8

Survie ............................................................9

Mdecine ...................................................... 8

Tir dadresse ..................................................9

Mendicit ...................................................... 8

Vtrinaire.....................................................9

Acrobatie

comptence, il gagne une augmentation


gratuite ds quune autre comptence utilise la
lecture ou lcriture.

Le hros sait se balancer avec adresse une


corde, sauter de sa moto pour atterrir sur le
vhicule poursuivi, etc.

Amortir une chute


Agriculture

Les baroudeurs ont une curieuse tendance


faire sans cesse des chutes, mais le hros a
appris les amortir ; il sait absorber limpact de
lpaule et accompagner sa chute en roulant.
Pour chaque rang dans cette comptence, le
hros subit un d de moins de dommages dus
la chute (minimum 0).

Cette comptence permet de soccuper de


terres et de les cultiver correctement. Elle
permet de connatre les priodes de rcolte,
de labourage, densemencement, mais aussi
de savoir se servir des autres outils dont on se
sert dans une ferme. Elle permet aussi de
connatre, dans une moindre mesure les
nouvelles plantes ayant fait leur apparition
dans les terres dsoles.

Anatomie
Le hros connait les moindres dtails de
lanatomie humaine. Bien quelles ne soient
pas tout fait la mme, il pourrait connaitre
aussi celle des goules et des mutants si il a
dj eu loccasion den dissquer un.

Alphabtisation
Le hros sait lire et crire langlais. Le nombre
de rang dans cette comptence indique sa
maitrise. Pour chaque rang dans cette

Architecture

Artillerie

Vous saisissez la structure des constructions,


quil sagisse ddifice base de tle ou des
plus anciens btiments davant-guerre. Un jet
russi permet de localiser les fondations,
points
vitaux
et
autres
informations
essentielles. Cela permet mme de dterminer
sil y a des pices ou passages secrets dans
ldifice, mais pas den trouver lentre. Vous
tes galement capable de btir un difice en
respectant un cahier des charges prcis et
pouvez grer des hommes dans ce sens ou de
btir un difice relativement solide au moyen
de matriaux inadapts.

Le hros sait commander un groupe de


personne afin de faire feu avec une pice
dartillerie, quil sagisse dun canon fixe ou de
pice mobile comme un mortier. Lorsque lon
souhaite faire feu avec une pice dartillerie, on
utilise le rang dans cette comptence du
commandant.

Calcul
Systme mtrique, navigation, dplacement
des troupes, et mme les ngociations
commerciales font appel aux mathmatiques.

Rumeur
Une rumeur se rpand deux fois plus vite
quune balle et est deux fois plus mortelle. Les
amateurs de ragots ne sont jamais loin de
leurs sources habituelles et connaissent
toujours les derniers potins avant les autres,
mais ils savent aussi dterminer lesquels sont
assis sur un fond de vrit et lesquels sont
importants.

Arme nergie
Cette comptence reprsente votre capacit
toucher un adversaire avec une arme
nergie telle que des armes utilisant les
technologies laser ou plasma.

Arme feu
Cette comptence reprsente votre capacit
toucher un adversaire avec une arme feu
telle quun fusil dassaut ou un simple pistolet.

Cartographie
Le hros est capable de tracer des cartes
relativement prcises en utilisant le matriel
appropri. Une carte de bonne qualit peut se
vendre prix dor si lon trouve le bon
acheteur. Si vous russissez votre jet de
comptence, votre hros disposera dune carte
prcise et dtaille. En cas dchec, la carte
sera fausse mais le hros nen sera peut-tre
pas conscient.

Arme improvise
Cette comptence reprsente la capacit
utiliser une arme improvise. Vous lutiliserez
quand votre hros attaquera avec une arme
dont lutilisation nest pas couverte par une
comptence particulire, telle une table, une
caisse ou un autre tre humain. Il est possible
deffectuer un jet de perception avec cette
comptence afin de reprer un objet efficace
au combat.

Charlatanisme
Le hros sait concocter comme pas deux des
remdes invisibles (comme des pastilles de
sucre, de leau colore), plus efficaces pour
lesprit du patient que pour son organisme et
sait donner limpression ses patients quils
se portent mieux. Sils en tirent un quelconque
bnfice, tant mieux pour eux ; si ce nest pas
le cas, peu importe car vous serez loin
lorsquils sen rendront compte.

Arme lourde
Cette comptence reprsente votre capacit
toucher un adversaire avec une arme lourde
telle quun lance-roquette ou un mini-gun.

Arme primitive
Cette comptence reprsente votre capacit
toucher un adversaire avec une arme primitive
telle quun arc ou une fronde.

Art

Chimie

Le hros fait preuve dun esprit cratif


impressionnant. Il est capable de dessiner, de
peindre, de chanter voir de divertir une foule.
Sil a du talent, il peut mme tenter de crer
des uvres dart qui seront apprci par les
habitants les plus douillets des terres
dsoles.

Le hros connat les fondamentaux de la


chimie, sais analyser des substances (sil
possde le matriel adquat) et peux
concocter diffrentes solutions condition quil
possde les ractifs ncessaires.

disposant dun minimum dinformations sur son


interlocuteur. Pour utiliser cette comptence, il
vous faudra dordinaire faire un jet dopposition
contre le rang de Charisme ou de lune des
comptences de linterlocuteur de votre hros.

Chirurgie
Votre hros sait amputer des membres
gangrens, extraire les balles et recoudre
convenablement une blessure. Un hros
matrisant cette comptence peut soigner les
blessures en russissant un jet dIntelligence +
Chirurgie contre un ND gal au nombre de
blessure x 3 un jet russi de Diagnostic
permet de rduire ce ND au nombre de
blessure x 2. Un jet russi permet de soigner
10 blessure, plus 10 par tranche de deux
augmentations.
Lutilisation
de
cette
comptence ncessite un minimum de matriel
(de prfrence strile) ainsi quun endroit
propre afin dviter au patient de succomber
dune infection dans les jours qui suivent.

Connaissance davant-guerre
Vous avez une connaissance trs prcise de
lavant-guerre et de tout ce qui lentoure, que
ce soit des habitudes, de la psychologie de
lpoque, etc. A peu de choses prs, vous
auriez pu vous intgrer la socit davantguerre sans problme !

Connaissance des animaux


Vous tes capable didentifier lespce et les
caractristiques principales des animaux
communs, et pouvez faire des conjectures
quant certaines des spcificits des
nouvelles issues de mutations. Cela ne
remplace pas la comptence de Pistage, en
effet, la connaissance des animaux peut vous
aider savoir quel type danimal vous pister,
pas les mthodes pour le suivre.

Code secret
On utilise souvent des codes pour chiffrer le
contenu dun message afin de le mettre labri
de la curiosit de ceux qui nont pas en
connatre le contenu. Cette comptence
permet au hros den prendre connaissance,
mme sil fait partie de ceux qui nont pas en
connatre le contenu.

Connaissance des bas-fonds


Dans chaque ville, il existe un quartier dans
lequel il ne fait pas bon vagabonder seul la
nuit. Les bandits, assassins et raiders en ont
fait leur domaine, et cest l que le hros
pourra les contacter. Si vous russissez votre
jet de comptence, votre hros trouvera la
personne quil recherche. Vous faites votre jet
de comptence en gardant deux ds de moins
quand votre hros fait appel cette
comptence dans une ville quil ne connat
pas.

Comdie
Le hros sait se glisser la perfection dans la
peau de divers personnages. Il peut trs
facilement se faire passer pour quelquun
dautre, jouant tour tour lhumilit dun
mendiant ou larrogance dun riche marchant.
Bien videmment, la supercherie a plus de
poids quand on porte une tenue approprie.

Connaissance des herbes


Vous connaissez trs bien les plantes, et vous
pouvez dire lesquelles sont comestibles et
lesquelles possdent des vertus curatives.
Cette comptence est diffrente de Premiers
secours car vous ne savez pas pour autant
poser
un
bandage.
Toutefois,
avec
suffisamment de temps, et dans les conditions
adquates, vous pouvez trouver les herbes qui
vous permettront de ne pas mourir ou
dempcher une blessure de sinfecter.

Commandement
Cette comptence permet au hros de rpartir
diffrentes tches au mieux des aptitudes de
ses hommes et de les conseiller afin quils
samliorent sans leur donner limpression de
se mettre en travers de leur route. On utilise
(principalement) cette comptence durant les
combats de masse.

Comportementalisme
Cette comptence est lart de savoir des
lments de la personnalit dun individu en
observant son apparence et ses attitudes. On
peut ainsi dterminer si un individu est droitier
ou gaucher en regardant ses mains. De mme,
un infime mouvement de paupire trahissant
une certaine nervosit peut apprendre bien
des choses un observateur expriment.
Grce cette comptence, le hros pourra
toujours engager une conversation en

Connaissance des routes


Vous connaissez parfaitement les routes pour
les avoir arpentes dans tous les sens. Vous
savez o elles mnent, celles qui sont
praticables, celles qui sont infestes de raiders
mais galement les raccourcis qui permettent
de gagner du temps.

Connaissance gnrale

Dguisement

Le hros a une culture impressionnante et


connait normment de chose sur des sujets
varis. Lorsque le MJ demande au hros de
faire un jet de connaissance avec une
comptence quil ne possde pas, il peut tenter
un jet dIntelligence + connaissance gnrale
en dpensant un d SPECIAL. Sil russit le
jet, on considrera quil a russi son jet comme
sil disposait de la comptence demande.

Un individu encapuchonn attire souvent bien


plus lattention quil ne le souhaiterait. Un peu
de terre dans les cheveux, une dmarche
vote, des vtements miteux et cette
comptence permettra au hros de ressembler
nimporte quel passant anonyme. Pour faire
appel cette comptence, faites un jet simple :
le rsultat obtenu sera le ND du jet de ceux qui
seront suffisamment prs pour tenter de voir
quil sagit dun dguisement.

Contacts
Dplacement silencieux

Savoir o rencontrer les bonnes personnes


peut se rvler vital. Votre hros semble savoir
o chaque personne influente va boire une
bire et dans quelle bar recruter des
mercenaires fiables. Cette comptence est
diffrente de Connaissance des bas-fonds, qui
concerne
les
individus
les
moins
recommandables dune ville. Si vous
russissez votre jet de Contacts, votre hros
trouvera la personne quil cherche. Vous faites
votre jet de comptence en gardant deux ds
de moins quand votre hros fait appel cette
comptence dans une ville quil ne connat
pas.

Cette comptence est lart de se dplacer sans


veiller lattention. Votre hros peut lutiliser
pour se glisser dans des endroits qui lui sont
normalement interdits, chapper des
poursuivants ou viter dtre pris dans une
situation embarrassante. Pour utiliser cette
comptence, il vous faudra dordinaire faire un
jet dopposition contre le rang dIntelligence de
la victime de votre hros.

Diagnostic

Utilis bon escient, largent peut ouvrir les


portes, changer lopinion des gens votre
propos ou mme convaincre les plus rticents.
Votre hros sait o, quand et comment
lutiliser.

Dtecter une fracture dun membre ou un


poumon perc fait partie des comptences les
plus lmentaires dun mdecin. Comment en
effet soigner les gens si lon ne peut pas
diagnostiquer leurs blessures ? Le ND du jet
de Diagnostic est gal 5 + blessure du
patient x 2. Russir ce jet de comptence
permettra de diminuer le ND dun ventuel jet
de Chirurgie.

Course dendurance

Diplomatie

Corruption

Quand le danger est trop grand, le hros peut


courir une vitesse phnomnale. Il ne pourra
pas maintenir un tel rythme trs longtemps,
mais durant ce court laps de temps, peu
dhommes sont capables de rivaliser avec lui.

Lart de la diplomatie est lart de la paix. Les


mots ont vit plus de guerres que les armes
nen ont provoques. La tranquille assurance
du hros peut apaiser mme les raiders les
plus agressifs et lui permet de ne pas faire
couler inutilement le sang et en premier lieu,
le sien. Grce vous, des hommes courroucs
empruntent la voie de la raison, et il vous est
ensuite possible de les mener par le bout du
nez.

Crochetage

Discrtion

Les portes nauraient pas de serrures si elles


ne protgeaient pas des biens de valeur. Avec
cette comptence et un fil de fer ou un jeu de
crochets, les portes fermes cl ne
constituent plus un obstacle pour le hros.

Le hros sais passer inaperu quand il le faut.


Elle ne permet pas de se cacher, mais plutt
de se fondre dans le paysage. Cette
comptence joue sur la tendance naturelle des
hommes ignorer ceux qui leurs sont
infrieurs. A linstar de la comptence
Dplacement silencieux, cette comptence est
utilise, pour fixer le ND, en opposition de
Perception des personnes qui tentent de
reprer le hros.

Le hros peut courir sur de longues distances


sans seffondrer. Il sait trouver son rythme et
rgler sa respiration en course.

Course de vitesse

Dfense
Le hros a appris se dfendre de ses
assaillants quelle que soit la situation. Cette
comptence est utilise afin de calculer la
dfense passive du hros.

le professeur sur le jet dEntraner, ltudiant


bnficie dun rang supplmentaire.
Si le professeur prend deux augmentations
(sans aucun autre bnfice) et dpense un d
de Chance, le cot en points dexprience de
ltudiant pour amliorer sa comptence est
rduit de 1 point. Les entraneurs ne peuvent
pas rduire le cot dune comptence plus
dune fois par rang (il conviendra donc de
lidentifier par un moyen ou un autre).

Dissimulation
Un personnage qui dissimule un couteau dans
ses vtements a un moyen de dfense, mme
si il parat vulnrable. Et le hros aura besoin
de cette comptence pour introduire un pistolet
dans ses vtements pour entrer dans un bar
bien gard ou un crochet dans une cellule.
Pour faire appel cette comptence, faites un
jet dIntelligence + dissimulation : le rsultat
obtenu sera le ND battre par ceux qui sont
assez prs pour tenter de percer jour la
tentative de dissimulation de votre hros. Tout
personnage le fouillant rapidement bnficie
dune augmentation gratuite, et de deux si
cette fouille est minutieuse.

Epe
Cette comptence reprsente la capacit
toucher un adversaire et effectuer une
parade avec une pe.

Dressage

Equilibre

Cette comptence permet de domestiquer un


animal et de lui apprendre excuter certains
tours, ainsi qu attaquer sur commande.

Cette comptence permet au hros de rester


en quilibre lorsque le sol nest pas stable et
dviter ainsi de chuter (ce qui est fort
apprciable quand la chute pourrait tre
mortelle).

Electronique
Le hros sais comment fonctionne les
appareils lectronique, arrive les dmonter et
les rparer, voir en concevoir si il est
talentueux et quil possde le matriel
ncessaire.

Equitation
Cette comptence reprsente le fait de monter
un animal dans ses aspects les plus basiques.
Le MJ pourra vous faire faire des jets de
comptence si votre hros veut accomplir des
actions plus difficiles ou se retrouve dans des
situations inhabituelles : galoper (ND 10),
rester en selle sur un cheval qui se cabre (ND
15) ou faire franchir un obstacle sa monture
(ND 20). Une monture particulirement bien
dresse peut permettre de rduire ces ND de
5.

Eloquence
Le hros complimente aussi facilement quil
dcroche ses piques voix basse, il sait
sexprimer avec loquence et crmonie. Cette
comptence
laide

persuader
ses
interlocuteurs de la justesse de ses points de
vue. Cest donc une comptence sociale
indispensable car elle permet de prononcer
des discours et de soutenir des dbats.

Escalade
Le hros trouve naturellement les endroits o
sagripper des mains et des pieds lors dune
ascension, sait utiliser du matriel descalade
et dterminer la meilleure voie daccs une
hauteur.

Entraner
Cette comptence permet dentraner et de
former des personnages, y compris des Hros,
des Hommes de main et des Brutes. En
passant lintgralit dune scne avec une
bande de brutes, ou nimporte quel lve (en
cours particuliers), le professeur peut essayer
de la former temporairement dans une
comptence jusqu la fin de lacte. Pour cela,
vous devez effectuer un jet dIntelligence +
Entraner contre un ND de 40, diminu de cinq
fois lIntelligence de ltudiant (le rang de
menace pour une bande de brutes). Un succs
permet aux lves de bnficier dun rang de
bonus
dans
nimporte
laquelle
des
comptences dont dispose le professeur. Un
professeur ne peut enseigner que des
comptences dans lesquelles il a un rang dau
moins 2 et il ne peut entraner quelquun qui
dispose dj dune comptence suprieure
la sienne. Pour chaque augmentation prise par

Etiquette
Bien que les terres dsoles soient le thtre
de nombre dactes immoraux, il existe encore
quelques endroits o la biensance rgit la
faon dagir, et ne pas la respecter risque fort
de faire mal voir votre hros.

Evaluation
Cette comptence permet dapprcier la valeur
approximative dun objet, une des fonctions
primordiales dun bon marchand. Car si lon ne
sait pas acheter bas prix pour revendre plus
cher, on ne reste pas bien longtemps
marchand.

comment faire le tri entre ce qui est faux et ce


qui est vrai.

Explosifs
Savoir dgoupiller une grenade est une chose,
savoir lutiliser efficacement sans se mettre en
danger en est une autre. Toute utilisation de
matriel explosif ne dpendant pas de la
comptence Artillerie utilise cette comptence.

Intimidation
Parfois, votre hros est capable dviter un
incident avec un potentiel fauteur de troubles
grce sa capacit dintimidation.

Fabricant (choisir un domaine)


Jouer

Le hros sait fabriquer et rparer des objets


dun domaine bien prcis.

Votre hros connat plusieurs jeux de hasard


et de cartes, en connait les rgles et sais
comment gagner. Il peut tenter de tricher pour
mettre toutes les chances de son ct, mais
attention ne pas se faire prendre !

Filature
Le hros sait disparatre dans une foule et
suivre ses cibles en zone urbaine sans se faire
reprer. Pour utiliser cette comptence, il vous
faudra dordinaire faire un jet dopposition
contre le rang de Perception de la victime de
votre hros.

Lancer
Le hros lance plus loin et avec plus de
prcision que les personnes ne matrisant pas
cette comptence, laquelle peut savrer
particulirement utile sil veut lancer une
grenade travers une fentre. La porte du
lancer variera en fonction de son poids mais
sera gnralement de 5 mtres + (rang de
Force x 2 mtres).

Fouille
Le hros sait effectuer une fouille minutieuse,
que ce soit dune personne ou dun lieu. Il
connat les endroits et les mthodes utilises
pour dissimuler quelque chose et sais reprer
les objets de valeur dans des lieux
abandonns.

Langages oubli (prciser la langue)


Le hros connat une langue oublie, qui date
surement davant-guerre. Si cette langue
possde un alphabet, il sait la lire et lcrire. Il
peut aussi tenter de comprendre dautres
langues dont les bases sont proches de celle
quil connait.

Guet-apens
Le hros sait reprer les meilleurs endroits
pour tendre une embuscade, ainsi que les
traces de ceux qui y attendent dans lombre.
Cette comptence permet donc la fois de
tendre et de djouer une embuscade.

Langue (prciser la langue)


Hache

Le hros connat une langue ayant survcu


la guerre. Cela peut tre le Franais,
lEspagnol ou toute autre langue encore
utilises dans les terres dsoles. Il sait aussi
lire et crire celle-ci sil possde la comptence
Alphabtisation.

Cette comptence reprsente la capacit


toucher un adversaire avec une hache.

Histoire
Cette comptence recouvre la connaissance
des faits passs. Il connait nombre
dvnements davant-guerre ainsi
que
dvnements survenus aprs.

Lire sur les lvres


Un secret nen est plus un si le hros peut voir
le mouvement des lvres de qui le murmure.
Cette comptence lui permet de percer jour
les traquenards qui se trament lautre bout
de la pice dans laquelle il se trouve ou de
savoir le sujet de la discussion de personnage
quil observe grce des jumelles.

Informatique
Linformatique est un des plus grands trsors
davant-guerre. Nombre de terminaux RobCo
sont dissmins partout travers les terres
dsols, mais peu sont capable de les utiliser.
Un hros possdant cette comptence sera
capable dutiliser un terminal, den tirer ce quil
contient, voir mme de le reprogrammer.

Mains nues
Cette comptence reprsente la capacit
toucher un adversaire que lon affronte mains
nues. Vous lutiliserez quand votre hros fera
une attaque qui nest couverte par aucune
comptence particulire. Une attaque mains
nues inflige 0g1 ds de dommages.

Interrogatoire
La pression psychologique et la brutalit
peuvent, tout comme la douceur de la main
dune femme, faire parler un homme. Votre
hros matrise les techniques dinterrogatoire,
sait dcouvrir les limites de chacun et

permet de vivre (ou de survivre sil nest pas


trs dou) en vivant de son mtier.

Marchandage
Savoir troquer est la base quand on dsire
acqurir des biens. Ensuite, il faut aussi savoir
marchander se souvenir de tous les
lments de lchange pour les utiliser son
avantage. Bien sr, il faudra tre plus dou
que votre interlocuteur, qui ne manquera
certainement pas de faire de mme

Natation
Le hros, sil nest pas trop lourdement charg,
parvient plutt bien se maintenir la surface
de leau (en supposant que leau ne soit pas
agite ou peupl de crature voulant sa peau).

Masse

Observation

Cette comptence reprsente la capacit


toucher un adversaire avec une masse.

A laide de cette comptence, vous pouvez


observer votre environnement la recherche
de quelque chose de particulier. Votre niveau
peut tre limit par une autre comptence, la
discrtion du MJ.

Mcanique
Alors que nombre dobjets sont lectroniques,
la mcanique est encore prsente partout, et
savoir maintenir en tat un moteur est une
comptence recherche dans les terres
dsole. Votre hros sais rparer, dmonter
voir concevoir des appareils mcaniques.

Pickpocket
Pourvu de doigts de fe et matrisant tout un
arsenal de techniques permettant de distraire
les passants, le hros est pass matre dans
lart de dlester ses prochains de leurs
richesses sans quils sen aperoivent. Cette
comptence peut aussi bien tre utilise pour
glisser un objet compromettant dans la poche
dun individu que pour subtiliser discrtement
un objet tranant sur une table. Pour utiliser
cette comptence, il vous faudra faire
dordinaire un jet dopposition contre le rang de
Perception de la victime de votre hros.

Mdecine
Il est possible, mme sans formation
spcifique, de venir bout de problmes
mdicaux simples, tels que recoudre et
cautriser une blessure ou utiliser un stimpack.
Le ND du jet de Premiers secours est gal au
nombre de blessures du patient ; en cas de
russite, 5 de ses blessures disparaissent.
Lutilisation de cette comptence requiert une
action ; un hros ne peut y faire appel quune
fois par action et par acte. Un hros matrisant
la comptence Premiers secours peut lutiliser
sur lui-mme, aux mmes conditions que cidessus ; il devra en outre utiliser une
augmentation en raison de la difficult quil
peut y avoir bander seul ses propres
blessures.

Pige
Le hros sait confectionner des piges, que ce
soit de simple piges entravant, comme des
cordages ou des filets, ou des piges mortels,
base dexplosifs. Il est aussi capable de
savoir si un endroit est pig et la faon de
dsamorcer ou dviter les piges en
prsence.

Mendicit

Pilotage

Cest une comptence apprise sur le tas et


habituellement par pure ncessit. Le
personnage connat alors toutes les astuces
de mendiant : supplier, se prosterner,
pleurnicher Cette comptence permet de
gagner un peu dargent. Sur un test russi, on
peut obtenir 2d10 capsules. Un test pourra tre
tent toutes les heures de mendicit. Tout le
succs de la chose dpend du bon endroit et
de la bonne heure : le MJ peut modifier les
chances de succs et les sommes rcoltes
selon les circonstances.

Le hros sait manuvrer diffrents types de


vhicules comme des motos, voitures,
camionnettes, etc. Sil a reu une formation au
pralable, il peut mme tre capable de piloter
avions et bateaux.

Pistage
Le hros sait reconnatre les traces que
laissent les animaux ou les hommes : une
brindille casse, une feuille crase ou
lempreinte boueuse dune trace de pas. Plus
difficile dterminer, mais bien plus
impressionnant, le hros peut galement dire
quand remontent ces traces. Pour utiliser cette
comptence, vous ferez dordinaire votre jet
contre un ND gal au rsultat du jet de
Dplacement silencieux de la cible qui est
passe lendroit tudi.

Mtier ( prciser)
Le hros a fait dun mtier prcis son gagnepain. Peut-tre dispose-t-il dun commerce ou
propose-t-il ses services dans le domaine
choisi. En tous les cas, cette comptence lui

les meilleurs prix. Si on y ajoute un peu de


marchandage,
cette
comptence
peut
permettre au hros de faire dexcellentes
affaires. Vous faites votre jet de comptence
en gardant deux ds de moins quand votre
hros fait appel cette comptence dans une
ville quil ne connat pas.

Poison
Rien de tel quun peu de poison pour se
dbarrasser de ses camarades dsagrable.
Grce cette comptence, le hros sait quel
poison utiliser, quelle quantit en administrer et
comment le manipuler.

Politique
La politique cest le pouvoir, et les personnes
les plus influentes lont parfaitement compris.
Votre hros peroit les hauts et les bas de
linfluence des reprsentants des diffrentes
forces en prsences et sait dterminer lequel
dentre eux constitue le meilleur tremplin vers
les sommets. Votre hros comprend comment
les lois, la socit et le pouvoir interagissent
jusqu constituer les fondements de la
civilisation. Quand on entend la politique, on
cerne lhumanit, ses dsirs comme ses
craintes.

Sincrit

Prouesse de force

Sniper

Le hros est capable de raliser de vritables


prouesse de force comme soulever bout de
bras de lourde charge, dfoncer des portes
voir plier des barres de mtal.

Cette comptence reprsente votre capacit


toucher un adversaire avec un sniper.

Le mensonge le plus labor est inutile face


un interlocuteur capable de discerner un
frisson dapprhension ou un clair de
nervosit dans le regard. Si la comptence
Eloquence permet de noyer son auditoire sous
un dluge de mots, afin de lamuser ou de
linterpeller, cette comptence permet au hros
de donner ses paroles toutes les apparences
de la vrit et donc de dissimuler le mensonge
le plus patent derrire un masque de parfaite
honntet.

Survie
Se mettre la recherche de nourriture nest
certes pas une tche bien passionnante, mais
cela devient parfois ncessaire lorsque lon se
retrouve dans les terres dsoles sans
provision. Cette comptence permet au hros
de toujours trouver assez de nourriture pour
survivre, mme si cela veut dire des mets
aussi fins que des rongeurs, des vers et des
insectes.

Recherche
La dcouverte de linconnu justifie toutes les
recherches et le hros est pass matre dans
lart de dcouvrir de nouvelles informations. Il
sait comment accder au savoir o chercher
et qui sadresser.

Rparation
Toute chose finie par se dtriorer et le hros
est pass matre dans lart de rabibocher les
objets qui lentourent. Certes, il ne pourra pas
les rparer de faon ce quils soient comme
neuf, mais il pourra les maintenir en tat de
faon pouvoir continuer les utiliser.

Tir dadresse
Cette comptence vous permet de rduire les
pnalits gnant le tir (porte, cible cache,
etc.) de votre rang en Tir dadresse * 5.
Lutilisation de cette comptence ne permet
pas de faire tomber votre ND en dessous du
ND pour tre touch de base. Elle peut tre
utilise de pair avec nimporte quelle
comptence de tir.

Sduction
Le murmure parfum dune femme sensuelle a
caus la perte de plus dun empire. Avec cette
comptence, le hros est potentiellement plus
dangereux pour la stabilit dun royaume que
des centaines de soldats.

Vtrinaire
Un animal, un cheval ou une vache
notamment, peut souvent tre le bien le plus
prcieux dune famille. Sil tombe malade ou
sil se blesse, cette dernire peut se trouver
dans une situation dramatique. Votre hros,
qui peut diagnostiquer et soigner les affections
des animaux grce cette comptence, est un
membre indispensable de la communaut
dans laquelle il sest tabli.

Sens de lorientation
En observant les toiles ou le soleil, votre
hros sait toujours o est le nord. Cela lui
permet galement de se reprer dans les
terres dsoles quand tous les lments se
ressemblent.

Sens des affaires


Le hros a dj trait avec la plupart des
marchands de la ville et sait lesquels lui feront

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