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PLANOS DE VIDEO
Resumen
Plano general largo (P.G.L.) muestra un gran escenario o una multitud. El sujeto (o figuras) no se puede
ver o bien queda diluido en el entorno, lejano, perdido, pequeo, masificado. Tiene un valor descriptivo
y puede adquirir un valor dramtico cuando se pretende destacar la soledad o la pequeez del hombre
enfrente del medio. Recoge la figura/s humana/s en contextos tan amplios en los que se pierde la figura
o el grupo. Se da as ms relevancia al contexto que a las figuras que se graban.
o
El Plano general corto (P.G.C.) es pura y exclusivamente de contexto. Pueden verse los personajes y sus
acciones, cobrando as su importancia. Es tpico de interiores.
Plano General.
El Plano general (P.G.) presenta a los personajes en una situacin en donde se describe el entorno
donde estos interactan.
Planos medios
o Plano americano
El Plano americano (P.A.), o tambin denominado 3/4, o plano medio largo, recorta la figura por la
rodilla aproximadamente. Es ptimo en el caso de encuadrar a dos o tres personas que estn
interactuando.
o
Plano medio.
El Plano medio (P.M.) recorta el cuerpo a la altura de la cintura. Se correspondera con la distancia de
relacin personal, distancia adecuada para mostrar la realidad entre dos sujetos, como es el caso de las
entrevistas.
Planos Cortos.
o Primer plano largo
Este primer plano recoge el cuerpo del personaje apartide las rodillas hacia arriba.
o
Primer plano
El Primer plano (P.P), en el caso de la figura humana, recogera el rostro y los hombros. Este tipo de
plano, al igual que el Plano detalle y el Primersimo primer plano, se corresponde con una distancia
ntima, ya que sirve para mostrar confidencia e intimidad respecto al personaje.
o
Plano detalle.
El Plano detalle (P.D.), recoge una pequea parte de un cuerpo u objeto. En esta parte se concentra la
mxima capacidad expresiva, y los gestos se intensifican por la distancia tan mnima entre cmara y
sujeto/objeto. Sirve para enfatizar algn elemento de esa realidad.
ngulos
Angulo normal: el ngulo de la cmara es paralelo al suelo.
Angulo picado: la cmara se sita por encima del objeto o sujeto mostrado, de manera que ste se
ve desde arriba.
Angulo Contra-picado: opuesto al picado.
Angulo Aberrante: la cmara se sita completamente por debajo del personaje, en un ngulo
perpendicular al suelo.
Angulo Subjetivo: la cmara se sita completamente por encima del personaje, en un ngulo
tambin perpendicular
Movimientos