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INICIODELAPARTIDA(PARAVERSIN2.

0)
1/Estacindelao:
Cadajugadoreligelaestacindelaoenquepretendeselibrelabatalla.
2/Atacanteydefensor.Estacindelaoyclima:
Cadajugadortira1d6ysumansuagresividad.Siempatansevuelveatirareldado.Elganador
serelatacante(invasor)yelperdedoreldefensor.
Labatallatienelugarenlaestacindelaodelatacanteenelclimadelalistadeldefensor(por
cadaempateseretrasaunaestacin).
3/Generacindelterreno:
Se emplea la lista de accidentes del terreno del defensor. El atacante elige de 0 a 2 accidentes
equivalentesdeterreno(ET)sinincluirningunaBUA.
Acontinuacineldefensoreligede2a4ETincluyendocomomnimounodecadatipoobligatorio,
ypuedeelegirde0a2ETmsnoelegidosporelatacante.
Terrenodehasta480px480p(24cm)cuentacomo0,5ET.Terrenodemsde800p(40cm)x600p
(30cm)cuentacomo2ET.LaprimeracarreteranopavimentadadecadajugadornogastaETy
lasdemscuentanpor0,5ET.Cualquierotroelementolinealcuentapor2TE.
Loshuertos,losolivaresyelterrenollanopantanosodebenteneruntamaode0,5ET.LasGHy
losFquemidan1ETcuentancomo0,5ET.
Ningnjugadorpuedeescogermsde1accidentedecadatipocontamaode2ET,nimsde2
accidentesnoobligatoriosdelmismotipo,nimsde3accidentesconuntamaode0,5ET.
Sloesposiblecolocarunmarovafluvialsisetratadeunaccidenteobligatorioenlalistadel
defensoro,siintentacolocarloelinvasor,sisulistadeejrcitolotienedisponible(noesnecesario
queseaobligatorioenestecaso).
UnjugadorqueseleccioneunaDHounaCHnopuedeseleccionarunronavegable.
4/Colocacindelterreno:
Se numeran los lados de la mesa de juego, comenzando por el lado corto a la izquierda del
defensor que ser el nmero 1, numerando el resto de lados en el sentido horario. El defensor
eligeacontinuacinelladonmero5yelatacanteeligeelladonmero6.
Se sitan los accidentes del terreno siguiendo el siguiente orden de colocacin: Mar, lago, va
fluvial, ros navegables, otros ros, marismas y dunas de arena, colinas DH CH y bosques,
colinasRHoSH,colinasGHyviedos,carreteras,BUA(noencolina),sembradosFyE,huerto,
olivaruoasis,elementosfronterizos(muros,setos,zanjas,etc.),llanosrocosos,llanospantanosos
ollanosconmaleza,barrancos.
Si ambos jugadores han de situar accidentes del mismo tipo, el defensor colocar los suyos en
primerlugar,ysiunaccidentenopuedecolocarse,seelimina,inclusosiesobligatorio.
Paracolocarcadaaccidentesetira1d6dosvecesconsecutivas:
a.

elprimerdadoindicaqueelaccidentequedarmscercadeeseladodelamesaquede
cualquierotro.

b.

elsegundodadoindicaladistanciamximaensegmentosde80p(4cm)queelaccidente
se situar respecto al lado seleccionado, y la mnima respecto de otros accidentes ya
colocados.

5/Distribucindeldespliegue:

Cada jugador escribe el despliegue de sus mandos, adems de la informacin relativa a las
estratagemasaemplearylasmarchasdeflanco.
6/Tiradadedespliegueymeteorologa:
Cadajugadortira1d6.Encasodeempatesevuelvearepetirlatiradahastaquenohayaempate.
Se deben recordar las tiradas. Si algn jugador tiene un ejrcito constituido exclusivamente por
tropasmontadas(inclusosialprincipiosondesplegadosdesmontados),y/oporinfanteramontada,y/o
Psiloi, y/o Bagaje (F), Naval o tropas embarcadas en naval, podr sumar +3, o restar 1 al
resultadofinal.
Si el resultado final del atacante resulta ser como mnimo el doble que el resultado final del
defensor,elatacantedespliegaprimero,sino,lohaceeldefensor.
Lasumadetodoslosdadossinmodificadores,determinalahoraenqueterminaeldesplieguey
comienzalabatalla.
Sieldespliegueterminadenoche:
setendrnenconsideracinlascondicionesquepuedanreducirlavisibilidad.

siesveranoelbandoquedespliegasegundopuedeelegirrealizarunataquenocturno.

siesprimaverauotoo,elbandoquedespliegasegundopuededecidircomenzarlabatalla

unahoraantesdelasalidadelsol.
Sieldefensorhaobtenidounnmeroimpar,suejrcitoestorientadoalOeste,sinoalEste.
La diferencia entre los dados sin modificar de la ltima tirada determina las condiciones
meteorolgicas.Consultarlatablasegnelclimadeldefensor.
7/Despliegue:
Eljugadorquedespliegaprimerocolocatodosuejrcitoyposiblesfortificacionessobrelamesa,
deacuerdoconladistribucindetalladaenelpunto5yacontinuacinloharelsegundojugador.
Seguardanlassiguientesdistancias:
Hasta400p(20cm)delosladoscortosnopuedehabertropas

De400pa800p(40cm)delosladoscortosslotropasligeras(ysugeneral),oBagaje(F).

El jugador que despliega primero lo hace a ms de 240p (12cm) del centro (hasta 960p

(48cm)desuladolargodelamesa).
El jugador que despliega segundo lo hace a ms de 400p (20cm) del centro (hasta 800p

(40cm)desuladolargodelamesa).
8/Asignacindedados:
Eljugadorquedispongademandosregularesdebeasignarsusdados.
9/Iniciodelturno:
Eldefensorcomienzalabatallaexceptosielinvasordesplegprimero,lavisibilidadesmenorde
400p(20cm),oelCinCdeldefensoresinactivo.

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