Professional Documents
Culture Documents
WWW.FACEBOOK.COM/REVISTACINERAMA
Cuando Tony Stark intenta reactivar un programa durmiente de mantenimiento de la paz, las cosas se ponen
feas y los Hroes Ms Poderosos de la Tierra, que incluyen a Iron Man, Capitn Amrica, Thor, El Increble Hulk, la
Viuda Negra y Ojo de Halcn, debern ponerse a prueba y
luchar para salvar al planeta de la destruccin que planea
el villano Ultrn. Cuando sale a la luz el misterioso Ultrn,
Clint/ Ojo de Halcn, Don Cheadle como el Coronel James Rhodey Rhodes/Iron Patriot (Iron Man 3 de Marvel, House of Lies), Aaron Taylor-Johnson (Godzilla,
Kick-Ass: Un Superhroe sin Superpoderes) como Pietro
Maximoff, Elizabeth Olsen (Godzilla, I Saw the Light)
como Wanda Maximoff, Paul Bettany (Transcendence,
Iron Man 3 de Marvel) como Visin, Cobie Smulders (Capitn Amrica y El Soldado del Invierno de Marvel, Los
Vengadores de Marvel) como la Agente Maria Hill, y Stellan Skarsgrd (Los Vengadores de Marvel, Cenicienta)
como Erik Selvig, con James Spader como Ultrn (La Lista
Negra, Lincoln) y Samuel L. Jackson (Capitn Amrica
Mundo Oscuro de Marvel), la diseadora de vestuario ganadora del Oscar, Alexandra Byrne (Los Vengadores de
Marvel, Elizabeth: La Era Dorada), al supervisor de efectos visuales nominado al Oscar Christopher Townsend
(Iron Man 3 de Marvel), al coordinador de Acrobacias
Greg Powell (Operacin Skyfall) y al supervisor de efectos especiales Paul Corbould (Thor: Un Mundo Oscuro
de Marvel, Operacin Skyfall). Los editores son Jeffrey
Ford, ACE (Capitn Amrica y El Soldado del Invierno de
Marvel, Los Vengadores de Marvel) y Lisa Lassek (Los
Vengadores de Marvel).
Basada en la popular serie de cmics de Marvel, publicado
por primera vez en 1963, Avengers: Era de Ultrn rene a los personajes de Superhroes favoritos del pblico
10
11
El productor ejecutivo Louis DEsposito apunta lo importante que es que todos los argumentos de cada pelcula
avancen en una direccin que sirva tanto a las franquicias
individuales como al Universo Cinematogrfico Marvel en
su totalidad: Queremos que cada franquicia y cada pelcula sean novedosas y tengan su propia identidad, pero al
mismo tiempo, tambin deben ir en paralelo con algo que
pueda ocurrir dos o tres pelculas despus. Creo que hemos tenido la suerte de encontrar ese equilibrio que consiste en tomar nuevos rumbos a la vez que se introducen
momentos que mantienen el nexo entre todas las franquicias fuera de las pelculas de Los Vengadores. As que
cuando la primera pelcula de los Vengadores se convirti
en uno de los mayores xitos de todos los tiempos, nuestra primera tarea fue asegurarnos que todas las pelculas
que llevaban a Avengers: Era de Ultrn desempearan
un papel a la hora de dar forma a la historia de la pelcula.
12
13
La elaboracin del guion y qu argumentos seran importantes en la pelcula se remonta al rodaje de Los
Vengadores de Marvel en 2012. La primera conversacin sobre qu argumento tendra Los Vengadores 2
empez en el set de Los Vengadores mientras estbamos rodando en Albuquerque, recuerda el productor
Kevin Feige. Recuerdo que estbamos rodando una escena en el laboratorio con todos los Vengadores juntos
por primera vez y empezaron a discutir y a pelearse. En
esa escena haba tantos momentos fantsticos que los
pusimos en el triler. Uno de los das en los que rodbamos en ese laboratorio, Joss empez a hablar de la
secuela y comenzamos a hablar de Ultrn y de cmo
podra hacerse realidad. Hablamos sobre el papel que
tendra Tony y fue en esas primeras conversaciones donde se nos ocurri el concepto general de la pelcula.
Feige contina: En las primeras fases de desarrollo lo
divertido fue reunir a Capitn Amrica, Thor, Iron Man,
Hulk, Ojo de Halcn, Viuda Negra y Fury por primera vez
desde Los Vengadores. Creo que se puede decir que
Los Vengadores surgi cuando el grupo se conoce por
primera vez. En esta pelcula, como ya han superado la
fase de conocerse por primera vez, cremos que habra
mucho espacio para el humor y el conflicto, algo que
es muy importante para los que formamos Marvel. Creo
que una de las grandes cosas que se le ocurri a Joss al
escribir esta pelcula fue emparejar a los personajes de
formas inesperadas.
14
EL NUEVO VILLANO
La decisin de darle la oportunidad a Ultrn de ser el villano de la pelcula siempre fue la eleccin favorita de Whedon a pesar de que en la
secuencia final de Los Vengadores de Marvel apareca el personaje
de Thanos. El guionista y director lo explica: Para m, Thanos iba a
estar en la tercera pelcula de Los Vengadores porque no hay duda
de que es un dios. Y Whedon aade: Es como un ser supremo del
mal y para m era el cubo csmico porque soy muy mayor; para algunos era El Guantelete del Infinito, pero las mejores crossovers solan
basarse en Thanos y les haca la vida imposible a todos. As que la idea
de que l era el principal motor de todo pareca natural.
Whedon contina: Cuando la gente lo vio en Los Vengadores, todo
el mundo pens: Seguro que va a ser el prximo villano y lo estn
preparando. Esa no era mi intencin. Yo slo quera decir que hay un
universo grande y oscuro y este tipo est detrs de l. Siempre tuve
en mente a Ultrn para esta pelcula.
Para Whedon, la tarea de dar contenido al papel de Ultrn en la secuela se remontaba a su infancia. El personaje de Ultrn ha sido un
villano que siempre ha estado en Los Vengadores desde que yo era
nio, dice Whedon. Era un malo, un robot asesino que odia a Los
Vengadores y que puede auto-replicarse.
Whedon contina: Me encantaba leer el viejo material sobre Ultrn,
pero cuando investigas, descubres que se limita a decir constantemente: Los destruir! El aspecto de asesino infantil del personaje
me resultaba fascinante, pero enseguida me di cuenta de que necesitaba dar una idea de grandeza y amenaza en la disociacin entre
cmo funciona su mente y cmo est estructurada la humanidad.
Necesitaba dar un giro de 190 grados y hacerlo muy voltil y siempre
enfadado.
Tambin necesitaba averiguar qu tipo de persona tena tanta rabia
y la forma en que la expresara. Tambin lo que necesitaba era conseguir que tuviera algo de divertido. Que estuviera en la misma onda
que el personaje de Loki que es simptico y consistente, que su punto de vista no est siempre equivocado, concluye Whedon.
Est claro que en la primera pelcula la amenaza era Loki, aade
Kevin Feige. l tena algo muy personal con Thor y era un asgardiano muy poderoso. Hizo un trato con alguien lo que le permiti
hacerse con el control del ejrcito aliengena, lo que desempe un
papel muy importante en la lucha, pero en esta pelcula quera que
la amenaza fuera lo ms grande y real posible. Ultrn fue la decisin
correcta porque es uno de los villanos ms famosos contra el que
han luchado Los Vengadores y es uno de los ms poderosos. El hecho
de que pudiera auto-replicarse, y que cada Ultrn fuera en realidad
l, es genial Hay miles de sub-Ultrones y l es uno de ellos y puede
hablar a travs de todos ellos, lo que es una dinmica muy atractiva.
15
16
17
18
19
20
21
22
Para Spader, formar parte del Universo Marvel le pareci algo maravilloso.
En esa poca tena un hijo de 19 aos al que le haban gustado muchsimo las
pelculas de cmics y los libros de cmics. Y lo cierto es que a lo largo de mi
carrera no haba hecho ninguna pelcula que mis hijos pudieran ver hasta ser
mucho ms mayores. En ese momento tambin tena un hijo de tres aos que
empezaba a interesarse por los temas fantsticos, as que pens que por fin
poda hacer algo para mis chicos.
El actor contina diciendo: Adems hace mucho tiempo que soy amigo de Robert Downey Jr. y haca muchos aos que no trabajbamos juntos. Pens que
sera muy divertido volver a estar juntos en un set e interpretar a un robot de
2,5 metros que est obsesionado con destruir a su personaje de Tony Stark en
la pelcula.
A Downey Jr. le encant volver a trabajar juntos. En esta pelcula hay un montn de crculos que se cierran, dice riendo el actor. Probablemente el ms
personal es el de James Spader. Fue la primera persona que vi cuando llegu a
Los ngeles y me tom bajo su proteccin. Slo tiene un par de aos ms que
yo, pero creo que elegirle ha sido muy acertado, no slo porque es un actor
muy famoso, sino porque es un tesoro americano y durante todos estos aos
ha sido una inspiracin para m.
A Spader le encant profundizar en la complejidad del personaje. Ultrn puede
acceder a todo lo tecnolgico y a todo lo que est disponible en Internet, explica el actor. Se convierte en parte de su estimulacin y de su informacin y se
incrusta en su psique. Tiene un acceso incontrolado a su chip de procesamiento.
As que su poder es abrumador y es prcticamente imposible hacerse con sus
poderes y sus conocimientos. Es incluso perjudicial para l mismo.
Todo lo que se refiere a Ultrn debe tener una motivacin, dice Joss Whedon.
Adems, Ultrn est loco y es un desequilibrado. James es muy articulado y
deca: Voy a hablar o transmitir emocionalmente cosas que no estn ocurriendo
y que no son relevantes. Me cost un poco digerirlo pero despus comprend
lo que quera decir: hace clculos matemticos de forma emocional y que no
vemos y despus, de repente, se pone furioso con algo, se obsesiona con algo
porque su mente est en todas partes. Es lo que hizo James, y la verdad es que
le aadi muchas capas al personaje.
Uno de los cabos sueltos que haba que aclarar despus de la Batalla de Nueva
York era situar a Los Vengadores en Sokovia, un pas del este de Europa. Ah es
donde los Vengadores conocen a dos personajes nuevos de la pelcula. Lo divertido del cmic de Los Vengadores es que el grupo ha cambiado un montn
de veces con el paso de los aos, dice Kevin Feige. Eso siempre fue para nosotros una parte fundamental del concepto de la franquicia. Siempre quisimos
mezclar a los miembros del equipo y haba dos personajes en particular que
estbamos deseando traer al redil, Pietro y Wanda Maximoff, alias Quicksilver y
la Bruja Escarlata.
El productor sigue diciendo: Son un aporte muy interesante a Los Vengadores,
y por eso queramos introducirlos en esta pelcula. No son fans de Los Vengadores, muy al contrario. Son de un pas del Este de Europa llamado Sokovia que
sola ser una base de S.H.I.E.L.D, pero Hydra lo ha intervenido y no es una organizacin muy agradable.
23
24
25
Para Aaron Taylor-Johnson, al que contrataron para el papel de Pietro alias Quicksilver, contar con Elizabeth Olsen
como su hermana gemela Wanda alias Bruja Escarlata fue
un aliciente teniendo en cuenta que el resto del reparto
llevaba mucho tiempo junto.
Resulta un poco intimidante aterrizar en un reparto tan
impresionante como ste as que me encant trabajar con
Elizabeth Olsen, sobre todo porque acabbamos de actuar
juntos en Godzilla, dice Aaron Taylor-Johnson. As que
fue genial tener a una amiga al llegar. Te sientes mucho
ms cmodo.
El actor contina diciendo: Quicksilver es un Superhroe
muy divertido. Su superpoder consiste en ser ms rpido
que la velocidad del sonido, pero lo cierto es que l es
rpido en todo. Se frustra con todo porque l siempre se
adelanta a los acontecimientos. Todo va demasiado des-
miedos de la gente y poder manipular sus mentes. Ese aspecto del personaje me encant porque da lugar a un argumento muy importante en
esta pelcula. Se mete en las cabezas de todos Los Vengadores hasta tal
punto que tiene que alejarse y regresar juntos formando un grupo compacto. Tambin me gust que Joss no quisiera incorporar ms personajes
nuevos slo por aadir ms cosas. Nos sentimos muy identificados con el
argumento, y la historia entre Quicksilver y Bruja Escarlata es muy bonita
porque slo se tienen el uno a otro.
Wanda y Pietro tienen poderes que no habamos visto antes, dice Joss
Whedon. Pietro es extremadamente rpido, casi como la Bala. El poder
de Wanda es muy amorfo as que decidimos que tuviera telekinesis; puede mover cosas y puede entrar dentro de tu mente de forma que tus
peores miedos y dudas se ponen en evidencia. Es un poder enorme que
va ms all de dar puetazos.
Para Olsen, conseguir el aspecto y la fluidez adecuados en los movimientos del personaje le exigi semanas de prctica y estudio. Joss y yo vimos
fotos de Bruja Escarlata y siempre tena esas bolas rojas alrededor de las
manos, una especie de energa incendiaria, explica Olsen. Joss quera
que trabajara con un bailarn y aadir un elemento de lucha pero sin puetazos, algo ms circular que fuera menos violento. As que cuando conoc a Jenny White, que fue mi entrenadora de movimientos en esta pelcula, las dos nos inventamos estos movimientos y a Joss le encantaron.
Trabaj muchsimo y hasta la segunda parte del rodaje no tuve suficiente
seguridad para improvisarlos. Es algo que no se ha visto nunca, fue algo
que naci de forma orgnica, as que es realmente fantstico.
26
Otro personaje nuevo del equipo de Los Vengadores es Visin, que interpreta Paul Bettany, que ya haba prestado su voz a Jarvis en las pelculas
de Iron Man. Creo que otro maravilloso crculo que se cierra en esta
pelcula es Paul Bettany en el papel de Visin, dice Robert Downey Jr.
Paul ha estado conmigo desde el principio y fue genial contar con l en
el set en vez de en los estrenos. Es un grandsimo actor y el personaje es
fabuloso.
Visin es un Vengador clave en los cmicos y un personaje irrepetible,
dice Kevin Feige. Es una forma de vida artificial, pero es tan puro e inocente como cualquier otro personaje. Tiene un aspecto muy diferente y
Paul Bettany, que ha interpretado a Jarvis durante tantos aos, consigue
salir de la cabina de sonido, ponerse un traje y convertirse en un autntico Vengador haciendo de Visin. Su look es espectacular y sus poderes tambin lo son. Representa un nuevo poder muy importante para el
equipo.
Al hablar de su personaje, Bettany afirma: Joss ha conseguido hacer una
criatura omnipotente pero muy ingenua al mismo tiempo. Naci siendo adulto y es superinteligente. Pero sigue teniendo rasgos de nio al
descubrir quin es y se enamora del mundo que hay a su alrededor. Le
encantan los seres humanos y lo vive todo como si fuera la primera vez.
El Coronel James Rhodes, que interpreta Don Cheadle, acude en ayuda de
su viejo amigo Tony Stark. Es una de esas situaciones en las que Tony se
ha pasado de rosca y ha creado un monstruo que no puede controlar,
dice Don Cheadle. Pone a Rhodey en una situacin complicada porque
tiene que elegir entre su carrera militar y su amistad con Tony. Sus intereses deberan ser los mismos pero la verdad es que no lo son. No alcanzan
el objetivo de la misma forma. As que creo que Rhodey intenta salir airoso de la situacin. Cmo diferencio mi rango militar y lo que se supone
que debo hacer como parte del equipo de Los Vengadores?
Para la Agente Maria Hill, Los Avengers: Era de Ultrn aporta una nueva
dinmica, ya que ahora trabaja con Tony Stark. Cobie Smulders explica
las nuevas responsabilidades de su personaje. Es ms relajado seguir las
reglas y las directrices de Tony, dice Smulders. En realidad, no creo que las
tenga porque no le gusta ser el jefe. Creo que le gusta controlarlo todo pero
cuando llega la hora de ponerse manos a la obra, con todo el papeleo que
implica, el trabajo recae en Maria. Sigue manteniendo un contacto muy estrecho con Nick Fury y a lo largo de esta pelcula vemos como vuelve gracias
a las directrices de Maria.
Para completar el excelente reparto secundario, Avengers: Era de Ultrn
de Marvel cuenta con Anthony Mackie como Sam Wilson/Falcon, Claudia Kim
como la Dra. Cho, Thomas Kretschmann como Strucker y Andy Serkis como
Ulysses Klaue.
Es fantstico ver a un reparto como ste reunido en una pelcula como
sta, dice el productor ejecutivo Jeremy Latcham. Lo ms alucinante es que
a todo el mundo le gustan estos personajes y a los actores que los interpretan les encanta ser estos personajes. Nuestros actores quieren volver porque
el pblico los quiere y sus personajes son muy divertidos de interpretar. Adems desde el punto de vista de la realizacin, que toda esta gente maravillosa
quiera hacer la pelcula es algo fantstico.
27
28
29
30
arrasada. No me gust mucho cuando vi pasar a alguien que viva all. Vea
toda esa destruccin y confusin y debi pensar que estbamos locos.
Cuando vi por primera vez el escenario de nuestra batalla final en Italia,
me encant. Era perfecto!, exclama Joss Whedon. Tenamos el puente perfecto, justo lo que peda la historia, pero lo ms importante es
que era precioso. Todos los callejones eran fantsticos, as que podamos
mover las cmaras en todas las direcciones. Queramos que transmitiera
cierta anarqua, como si estuviramos en medio de una guerra, pero daba
ganas de filmarlo todo.
El director contina diciendo: Fue alucinante y los actores lo hicieron
muy bien. No es fcil para estos hroes. Les van a ocurrir un montn de
cosas y al mismo tiempo su trabajo no se iba a parecer al de la primera
pelcula. Los entornos son muy diferentes, pero ellos estn integrados
en la gente as que no pueden decir que son genticamente superiores y
por eso tienen que aplastar a los dems. Estn ah por la razn por la que
todos existimos: para ayudar.
Despus de terminar de rodar en Italia, la pelcula regres a Londres. Uno
de los primeros sets en los que rodaron fue la nueva Torre Vengadores
en Nueva York.
En Los Vengadores, el Helicarrier Bridge es uno de los sets ms grandes
en los que he estado jams, dice Kevin Feige. En esta pelcula, el set de la
Torre Vengadores es mucho mayor. Gran parte de la pelcula se desarrolla
all; tiene muchos niveles y est abierta al exterior as que se ve Nueva
York. De hecho se ve un hangar para el Quinjet.
En el guion, Joss quera un espacio grande porque haba que rodar muchsimas escenas dentro, dice el diseador de produccin Charles Wood.
Si vas a rodar ms de 25 das en el mismo set necesitas contar con muchos ambientes dentro del mismo set. Queramos que todo estuviera
conectado, pero tambin que pudiramos movernos escaleras arriba y
viceversa. Tena un montn de plataformas de lucha y tambin una vista
maravillosa sobre la ciudad de Nueva York. Por eso construimos un gran
panel de cristal delante; era muy fluido, basado en curvas sencillas, porque intentamos incorporar algunos elementos arquitectnicos que se
ven en los edificios modernos actuales.
Y adems, el Quinjet tiene un nuevo aspecto que hace juego con el hangar ultramoderno. Esta vez, el Quinjet que se ha rediseado tiene un
aspecto ms militarista. Ahora, los pilotos tienen una buena visin de lo
que ocurre alrededor mientras vuelan. El diseo de la cubierta se bas en
una cabina de un helicptero con cristal delante y debajo. De esta forma, cuando el Quinjet vuele por el espacio areo de la ciudad, el pblico
experimentar una sensacin vertiginosa de velocidad. El interior es ms
funcional, y el espacio es ms minimalista ya que se han eliminado los
acabados lujosos y los elementos acolchados para conseguir un aspecto
ms vanguardista.
Los actores tambin agradecieron poder trabajar en entornos fsicos de
tanta envergadura. La Torre Vengadores era enorme, y los detalles son
absolutamente increbles, dice Elizabeth Olsen. Era el set ms alucinante que he visto jams. Adems me encanta que los espacios se puedan
31
32
Adems fue en el inmenso set donde Los Vengadores ven por primera
vez a Ultrn, que se presenta en la fiesta de los Vengadores dando rienda
suelta a su furia. La escena tambin fue la primera vez que los actores estaban en el set con James Spader interpretando a Ultrn. Cuando James
apareci el primer da en el set, llevaba un chndal y un anillo de metal
con una gran luz sobre su cabeza de forma que el resto de los actores
supieran dnde tenan que mirar, explica Chris Evans. A pesar de tener
un aspecto ridculo, su porte era tan imponente y su interpretacin tan
espectacular que nos dej alucinados.
Para m, una de las cosas que me interes a la hora de interpretar a
Ultrn es que el personaje es en realidad una estructura metlica, pero
incorporan algunos gestos faciales mos en el personaje, dice Spader.
Ultrn evoluciona a lo largo de la pelcula hasta el punto de que intenta
separar el hecho de ser un hombre al de ser una creacin. Va tomando
un aspecto fsico ms humano, y tambin en la articulacin del cuerpo
y en los movimientos. Esa fue una de las peculiaridades que surgieron
en la primera conversacin que tuve con Joss. Cul ser mi aporte? Mi
voz? Me dijo que dependera cunto me comprometiera yo y el tiempo
del que dispona. As que le dije que quera hacer una pelcula de verdad.
Es la primera vez que no tengo ni idea del aspecto que va a tener un
personaje en una pelcula y si la interpretacin va a verse, dice Chris
Hemsworth. Pero la primera vez que vi a James interpretar al personaje
todo adquiri sentido. El ritmo y la cadencia de lo que tiene que decir
son muy complicados. Adems le imprime un sarcasmo y una irona tremendamente inteligentes. Es una combinacin fantstica. Recuerdo que
la primera vez que lleg al set e hizo ese gran monlogo, cuando termin
todos aplaudimos y nos olvidamos de nuestros dilogos porque estbamos fascinados con lo que estaba haciendo.
Normalmente, con un personaje de ese tipo slo cuentas con una
pelota de tenis y una pantalla. Alguien lee el dilogo y t tienes que
reaccionar como puedes, aade Mark Ruffalo. Fue genial contar
con James para interpretar todo el dilogo del personaje porque
cuando empiezas a verlo y te das cuenta de que el personaje cobra
vida te quedas sorprendido. Resultaba apasionante ver las capas que
iba aadiendo a la interpretacin. Creo que cuando empiezas con alguien como James Spader, ests poniendo el listn muy alto. Seguro
que a los espectadores les encantar este personaje.
Rodar las escenas en Sel, Corea del Sur, fue el siguiente paso de
los realizadores y la primera vez que se rodaba una superproduccin
americana en la capital del pas. En Corea del Sur el nmero de fans
de Marvel ha crecido muchsimo y segn el productor ejecutivo Louis
DEsposito, Corea del Sur se ha convertido en uno de los mercados
internacionales ms importantes. Y aade: Cuando Los Vengadores se estren all el mercado explot y no ha dejado de crecer exponencialmente desde entonces. Sel encajaba a la perfeccin con
la filosofa de rodar en lugares y pases que no se han visto mucho
en el cine.
Sel es una ciudad ultramoderna y tiene una sociedad muy avanzada
tecnolgicamente. As que les encant que furamos a rodar all y
que la enseramos al mundo, dice Kevin Feige. Fueron tremendamente amables y nos dieron las mximas facilidades para movernos
por la ciudad y para rodar en lugares en los que no se haba rodado
nunca.
Una de esas localizaciones fue el Puente Mapo que cruza el ro Han
en Corea del Sur y conecta el distrito de Mapo con el de Yeongdeungpo. El puente servira de teln de fondo de una secuencia en la
que persiguen al Capitn Amrica y tiene que escalar hasta el techo
de un camin de 18 ruedas desde su moto. Para rodar la secuencia,
el equipo tuvo que cerrar el puente de 1,6 kilmetros. Era la primera
vez que cerraban completamente el puente.
Lo ms bonito de Sel son los cientos de puentes que hay en la
ciudad y adems todos son distintos, explica John Mahaffe, director de la segunda unidad. La ciudad de Sel nos dio todo tipo de
facilidades, incluso nos dejaron rodar solos en el Puente de Mapo, lo
que fue impresionante. Es un puente de diez carriles, uno de los ms
anchos y largos de Sel y tuvieron la amabilidad de cerrar ambos lados para nosotros para rodar esta escena de accin. Fue fantstico.
Otra gran ventaja fue contar con drones y coches por control remoto
para colocar cmaras en lugares a los que nunca accederan ni los
operadores de cmara ni los helicpteros. La produccin cont con
los conocimientos y la tcnica de los hermanos Menstru Pa, campen
de Corea de vuelo con drones, y Pak Min Keu, que es el campen de
Corea de carreras de coches por control remoto.
Los drones con cmaras fueron increbles, dice la productora ejecutiva Patricia Whitcher. Estn empezando a ser una herramienta
que podemos usar en el cine porque en muchos pases no te permiten utilizar helicpteros por motivos de seguridad. La ventaja del
drone es que puedes acercarlo mucho ms a la accin que lo que
hace un helicptero y es menos invasivo y peligroso. En muchos
sentidos es ms flexible y mucho ms barato. Menstru Pa tiene muchsimo talento e hizo todo lo que le pedimos a la perfeccin.
Whitcher contina diciendo: Tambin contamos con el operador de
coches por control remoto Pak Min Keu, que es su hermano. Sabe
dirigir un pequeo coche por control remoto en el que montamos
una cmara. Se meta por el trfico por debajo de los coches y los
camiones. Nos permiti rodar las secuencias de persecuciones como
33
34
35
36
El set fue una instalacin que ya exista y que encajaba a la perfeccin con nuestro look ligeramente post comunista que habamos encontrado en algunas zonas de
37
38
39
HULK Y ULTRN
De vuelta a Londres, mientras la pelcula completaba el calendario de rodaje, los realizadores empezaron a trabajar
en dar vida a Hulk y Ultrn en la pelcula.
Andy Serkis tiene una compaa llamada el Imaginarium,
con sede en Londres, dice Jeremy Latcham. Es un gran
estudio de captura de movimiento y su objetivo es avanzar en el arte de la captura en movimiento como arte ci-
40
en el que puedes hacer captura de movimiento pero despus tenas que aadir todo el reconocimiento facial separadamente y no podas mover el cuerpo cuando actuabas,
lo que para m era inimaginable si quera hacer una interpretacin tan fsica como la de Hulk, explica Mark Ruffalo.
Ayuda muchsimo contar con el cuerpo porque la primera
vez me pareci muy frustrante. A pesar de que la ltima vez
utilizamos la tecnologa ms avanzada, tuve que hacer la
escena en la que Hulk se estrella contra Loki en una esquina
de un taller de pintura y corriendo de un set a otro para
hacer otra escena.
El actor contina diciendo: Pero esta vez la tecnologa ha
dado otro paso adelante ya que puedes hacer captura facial
mientras estn haciendo captura de movimiento. As que
hay una integracin del cuerpo, la cara y todos los rasgos
fsicos. Eso te permite incorporar muchos matices y tiene el
mismo valor y el mismo arte que lo que haces en cualquier
set. Es una nueva y apasionante frontera para actores e intrpretes. Ya no estamos atados en forma alguna a nuestro
ser fsico.
Para Andy todo se resume a un da de trabajo. Imaginarium
es un taller de creacin de personajes digitales que utiliza la
captura de movimiento y una de las cosas que hacemos es
asesorar a actores, realizadores y directores en la creacin
de personajes digitales, dice Serkis. Mark Ruffalo estaba
deseando trabajar con nosotros y aportar algo especial a la
pelcula. Hulk es un personaje de gran voltaje y fue un reto
considerable. Interpretarlo resulta muy divertido y energtico.
Para el supervisor de efectos visuales Christopher Townsend, la tecnologa fue una gran ventaja para su equipo.
Lo que intentamos hacer con Hulk en esta pelcula es llevarlo al siguiente nivel en lo que se refiere a fotorrealismo.
Quera que resultarse lo ms realista posible para que el
pblico pudiera empatizar con l, dice Townsend. Con la
interpretacin de Mark y la direccin de Joss, hay muchos
ms momentos para conectar con sus sentimientos y eso
me encanta. Para que eso funcione tienes que creer en el
personaje que ves en la pantalla.
Para James Spader como Ultrn, la experiencia de la captura
de movimiento era totalmente nueva y un poco intimidante, pero el actor acept el reto. La primera vez que aparec
en el estudio para rodar con mo-cap, me pusieron un traje
e hice una serie de ejercicios con diferentes movimientos
que capturaron con sensores que me haban colocado por
todas partes adems de marcas que servan como referencia. Despus lo pasaron a un computador y en diez minutos
tenan un primer borrador de Ultrn, el personaje que yo
interpretaba. Lo tena enfrente, en el monitor y todos los
movimientos que haba hecho se volcaban en el personaje
que tena delante de m. Al da siguiente fui a rodar utilizando todo ese proceso, pero no saba lo que estaba haciendo
y cmo estaba saliendo, pero fue divertidsimo. Fue genial.
Spader aade: Pero cuando volv a rodar un mes despus,
saba exactamente lo que estaba haciendo. Pude incorporar
todo lo que yo quera al personaje y de esa forma ser lo ms
til posible a Joss Whedon para dar vida a este personaje.
41
42
VESTUARIO
La diseadora de vestuario Alexandra Byrne, ganadora del Oscar, regresa a Marvel para vestir una vez ms
a Los Vengadores. Pero esta vez, la veterana diseadora de vestuario se enfrent a nuevos retos. Creo que
mi mayor reto en esta pelcula es el nmero de Superhroes, dice Byrne. Conseguir todos los looks, que
encajen todos los trajes, el nmero de pruebas, saber quin es el doble de quin todo se ha complicado
mucho.
Byrne aade: Adems, tambin se ha rodado en varios continentes con los problemas de logstica que eso
conlleva. Tengo el mejor equipo del mundo, as que puedo delegar. Pero rodar en el extranjero conlleva
mucho trabajo.
Pero tal y como apunta Byrne, rodar una secuela tambin tiene sus ventajas: La alegra de retomar un
proyecto al que puedes aportar lo que has aprendido y llegar ms lejos. Por ejemplo, Thor tiene un traje
enorme; no son jeans y camisetas. Hay muchos saltos, muchos movimientos y mucho metal. Y el metal no se
dobla, as que tienes que amoldar el traje. Este es mi tercer trabajo con Thor y creo que el aspecto de Chris
es fantstico.
En Avengers: Era de Ultrn, el pblico ver por primera vez a Thor con ropa de fiesta. Al contar cmo encontr ese look de noche de fiesta, Byrne afirma: Chris Hemsworth se conoce el personaje de memoria. l
es Thor. As que hablamos, miramos diferentes prendas y se prob algunas que haba comprado. Queramos
referencias a Thor pero que fuera ropa de verdad. Y eso es una contradiccin. Si quieres vestir a Thor con una
especie de look temtico, va a parecer que va disfrazado porque es un personaje inimitable, as que hay que
adaptarse al fsico de Chris. Quera jeans, as que pensamos en lo que va bien con jeans. Queramos una chaqueta Compensamos el abrigo con una camiseta muy casual para que hubiera esta contradiccin de looks.
Esta vez Robert Downey Jr. quera un look ms sofisticado para Tony Stark y Byrne explica cmo abordaron
su peticin, diciendo: En vez de hacer un traje, buscamos un autntico sastre de Savile Row para que le
hiciera un traje a la medida. Eso exige cinco pruebas y un montn de trabajo pero esa es la ventaja de estar
en Londres.
Uno de los cambios de vestuario ms interesantes y prcticos fue un par de pantalones elsticos para Hulk.
El productor ejecutivo Jeremy Latham se refiere a la nueva prenda estratgica del vestuario de Hulk: Banner
est muy aterrado con ser Hulk porque sabe que cuando lo hace siempre puede ocurrir algo inesperado.
Tambin sabe que Hulk es un hroe, as que va con el cargo. Pero una de las cosas ms molestas de ser Hulk
es que te dejan con un montn de ropa destrozada que se ha ido desprendiendo y eso puede ser bastante
embarazoso. As que una de las cosas que aadimos son un par de pantalones elsticos que Banner lleva
siempre por debajo. Se ajustan a Bruce Banner como un par de pantalones tcnicos de microfibra y se estiran
cuando se mueve. Ahora tiene un uniforme adecuado que no desaparece cuando es Hulk y Bruce Banner, lo
que pala bastante los inconvenientes de ser Hulk.
Ojo de Halcn tiene un abrigo nuevo, diseado especialmente para la pelcula, y algunos cambios en su aspecto. La pelcula empieza y se ve a todos Los Vengadores luchando en un bosque nevado y Ojo de Halcn
lleva el uniforme clsico que llevaba en la primera pelcula, pero tambin queramos cambiar un poco as que
rediseamos la armadura y le pusimos mangas y una silueta totalmente diferente, dice Jeremy Latcham.
Nuestra diseadora de vestuario Alex Byrne y Ryan Meinerding, nuestro artista conceptual, tambin colaboraron en el abrigo que tiene unos cortes preciosos.
43
44
Byrne tuvo que empezar de cero a la hora de crear los trajes de los
dos nuevos personajes, Wanda (Elizabeth Olsen) y Pietro Maximoff (Aaron
Taylor-Johnson). Byrne afirma: Tanto para Pietro como para Wanda, haba que empezar en Sokovia, en el este de Europa, y necesitbamos creer
que son hurfanos que viven all. Despus van adoptando su look de Superhroes, as que la ropa que llevan se va transformando.
Byrne aade: En el caso de Wanda, vi un montn de moda de Europa del
Este y prendas ms tnicas. Era un mezcla interesante de ropa normal
con ropa de Superhroe y representa el gran viaje que realiza su personaje.
Para Pietro alias Quicksilver, todo se centra en la velocidad y en la capacidad de ser aerodinmico, as que su vestuario necesitaba reflejar esa
cualidad. Aaron aporta un fsico imponente y adems sus movimientos
son increblemente atlticos y grciles al mismo tiempo. Es muy grcil,
as que puedes utilizar lneas que perfilen su cuerpo.
Joss Whedon lo resume as: En una pelcula de Superhroes los trajes
son fundamentales. Nos gustan ciertas cosas, pero todos los trajes cambian en cada pelcula. En general, nos gusta ver algo nuevo pero tambin
queremos saber quines son todos ellos.
45
UTILERA
En la primera reunin de Barry Gibbs, jefe de utilera, con el director Joss Whedon, Whedon dej claro su deseo de cambiar la utilera y las armas de Los Vengadores. Joss quera que Tony Stark o Stark Industries hubieran aplicado nuevas tecnologas a las antiguas armas, dice Gibbs. As que aunque las antiguas
estaban muy bien, las ha llevado a otro nivel, lo que ha afectado a elementos
como el escudo de Cap, el arco de Ojo de Halcn y a algunas de las armas de
Viuda Negra.
El escudo del Capitn Amrica mejor notablemente. Puede rebotar hacia l,
como ocurre con los trajes de Iron Man. Gibbs lo explica as: En vez de tener
dos asas en la parte de atrs, va dotado de un elemento magntico que se pega
al guante y el resultado es genial. Hay algunas escenas en la pelcula en las que
Cap estira el brazo y hace que el escudo vuelva igual que ocurre con Iron Man
cuando llama a su guantelete.
El equipo de arquera de Ojo de Halcn tambin tiene unos cambios muy interesantes. Al principio cambiamos el arco, dice Gibbs. A todo el mundo le
gustaba el arco pero al ser negro se funde con el fondo, as que le hemos dado
un tono granate que va con el traje. Uno de nuestros proveedores nos ofreci
sus ltimos diseos de arcos y nos permitieron cambiar los que elegimos para
mantener el mismo estilo, as que Ojo de Halcn hace exactamente lo mismo:
lleva un arco pequeo, le da un golpe y se convierte en una versin mayor. Lo
hemos simplificado un poco y hemos aadido algunas prestaciones. Ahora lleva
un mecanismo de avistamiento de infrarrojos y otro de avistamiento sonoro
pero conserva las funciones de los botones que accionan las puntas de flecha.
46
Al explicar lo que es nuevo en el carcaj de Ojo de Halcn, Jeremy Latcham explica: Uno de los cambios ms divertidos del carcaj de Ojo de Halcn es que
ahora est ms automatizado y se carga ms rpido, adems de albergar nueve
flechas. Esto le permite tomar una flecha muy deprisa porque siempre tiene
una cargada. Es una nueva tecnologa que le ha dado Tony y siempre estamos
jugando al juego del nmero de flechas que puede llevar al mismo tiempo para
que resulte creble.
Todas las puntas de flecha son nuevas en Avengers: Era de Ultrn de Marvel.
Tenemos flechas normales, flechas balsticas, explosivas, con cido en la punto y
una flecha curva, explica Gibbs.
Gibbs y su equipo pidieron a los actores que les dieran devoluciones para ver si
las cosas funcionaban o si preferan un armamento ms ligero o ms pesado.
Gibbs lo cuenta: Por ejemplo, a Jeremy le cambiamos el arco porque haba una
secuencia en la que quera luchar y aunque se trata de un marco de aluminio, lo
cambiamos para que tuviera una parte de goma para que cuando lo girara no se
rompiera la mueca.
A Chris Evans le gusta utilizar la versin ms ligera del escudo del Capitn Amrica, de forma que no interfiera con su interpretacin. Intentamos colocar una
goma suave pero pesa ms y eso no le gusta, y tambin una pieza de espuma,
lo que s le gusta, pero no dura, dice Gibbs. As que hay varias opciones. En
total, hay cinco versiones del escudo del Capitn Amrica segn para lo que est
rodando: la de hroe, la de hroe ligero, una pieza de espuma y una de goma
para acrobacias.
En esta pelcula, Viuda Negra tiene nuevas barras de combate basadas en los
palillos de eskrima. Gibbs los describe as: Ahora, su forma de luchar es ms
del estilo de las artes marciales, pero con dos palillos que se cargan igual que
los aguijones. Cuando pincha, no slo te da un puyazo, tambin te propina una
sacudida elctrica enorme. Esto tambin lo invent Tony Stark, as que la idea es
que ha multiplicado la fuerza de sus poderes.
Hay algunos actores que quieren trabajar con el departamento de utilera y hacen sugerencias. Robert Downey Jr. es uno de ellos. Robert siempre tiene ideas
nuevas y siempre hace sugerencias y son geniales. Quiere jugar con los elementos de la utilera as que intentamos darle todo lo que podemos, dice Gibbs.
47
PROXIMO NUMERO
MAD MAX: FURIA DEL CAMINO