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Protocolo no orientado a la conexin

En telecomunicaciones, no orientado a la conexin significa una comunicacin entre dos


puntos finales de una red en los que un mensaje puede ser enviado desde un punto final a
otro sin acuerdo previo. El dispositivo en un extremo de la comunicacin transmite los
datos al otro, sin tener que asegurarse de que el receptor est disponible y listo para
recibir los datos. El emisor simplemente enva un mensaje dirigido al receptor. Cuando se
utiliza esta forma de comunicacin son ms frecuentes los problemas de transmisin que
con los protocolos orientado a la conexin y puede ser necesario reenviar varias veces los
datos. Los protocolos no orientados a la conexin son a menudo rechazados por los
administradores de redes que utilizan cortafuegos porque los paquetes maliciosos son ms
difciles de filtrar. El protocolo IP y el protocolo UDP son protocolos no orientados a la
conexin, pero TCP es un protocolo orientado a la conexin. Los protocolos no orientados
a la conexin son descritos generalmente como sin estado porque los puntos finales no
guardan informacin para recordar una "conversacin" de cambios de mensajes. La
alternativa al enfoque no orientado a la conexin es utilizar protocolos orientados a la
conexin, que son descritos a veces como con estado porque pueden seguir una
conversacin.
User Datagram Protocol (UDP) es un protocolo del nivel de transporte basado en el
intercambio de datagramas (Encapsulado de capa 4 Modelo OSI). Permite el envo de
datagramas a travs de la red sin que se haya establecido previamente una conexin, ya
que el propio datagrama incorpora suficiente informacin de direccionamiento en su
cabecera. Tampoco tiene confirmacin ni control de flujo, por lo que los paquetes pueden
adelantarse unos a otros; y tampoco se sabe si ha llegado correctamente, ya que no hay
confirmacin de entrega o recepcin. Su uso principal es para protocolos
como DHCP, BOOTP,DNS y dems protocolos en los que el intercambio de paquetes de
la conexin/desconexin son mayores, o no son rentables con respecto a la informacin
transmitida, as como para la transmisin de audio y vdeo en real, donde no es posible
realizar retransmisiones por los estrictos requisitos de retardo que se tiene en estos casos.
User Datagram Protocol (UDP) es un protocolo mnimo de nivel de transporte orientado a
mensajes documentado en el RFC 768 de la IETF.
En la familia de protocolos de Internet UDP proporciona una sencilla interfaz entre la capa
de red y la capa de aplicacin. UDP no otorga garantas para la entrega de sus mensajes
(por lo que realmente no se debera encontrar en la capa 4) y el origen UDP no retiene
estados de los mensajes UDP que han sido enviados a la red. UDP slo
aademultiplexado de aplicacin y suma de verificacin de la cabecera y la carga til.
Cualquier tipo de garantas para la transmisin de la informacin deben ser implementadas
en capas superiores.
+

Bits 0 - 15

16 - 31

Puerto origen

Puerto destino

32

Longitud del Mensaje

Suma de verificacin

64

Datos

La cabecera UDP consta de 4 campos de los cuales 2 son opcionales (con fondo rojo en la
tabla). Los campos de los puertos fuente y destino son campos de 16 bits que identifican el
proceso de origen y recepcin. Ya que UDP carece de un servidor de estado y el origen
UDP no solicita respuestas, el puerto origen es opcional. En caso de no ser utilizado, el
puerto origen debe ser puesto a cero. A los campos del puerto destino le sigue un campo
obligatorio que indica el tamao en bytes del datagrama UDP incluidos los datos. El valor
mnimo es de 8 bytes. El campo de la cabecera restante es una suma de comprobacin de
16 bits que abarca una pseudo-cabecera IP (con las IP origen y destino, el protocolo y la
longitud del paquete UDP), la cabecera UDP, los datos y 0's hasta completar un mltiplo de
16. El checksum tambin es opcional en IPv4, aunque generalmente se utiliza en la
prctica (en IPv6 su uso es obligatorio). A continuacin se muestra los campos para el
clculo del checksum en IPv4, marcada en rojo la pseudo-

Internet Protocol
(Redirigido desde Protocolo de Internet)

Protocolo de Internet redirige aqu. Para "protocolo de Internet" como el trmino


genrico, vase Familia de protocolos de Internet.
Este artculo trata sobre el protocolo para la comunicacin de datos. Para otros usos de
este trmino, vase IP.

Internet Protocol (IP)


Familia

Familia de protocolos de Internet

Funcin

Envo de paquetes de datos tanto a nivel local como a travs de redes.

ltima versin

IPv6

Ubicacin en la pila de protocolos

Aplicacin
Transporte
Red
Enlace

http, ftp, ...


TCP, UDP, .....
IP
Ethernet, Token Ring,
FDDI, ...
Estndares

RFC 791 (1981)


RFC 2460 (IPv6, 1998)
[editar datos en Wikidata]

Internet Protocol (en espaol 'Protocolo de Internet') o IP es un protocolo de


comunicacin de datos digitales clasificado funcionalmente en la Capa de Red segn el
modelo internacional OSI.
Su funcin principal es el uso bidireccional en origen o destino de comunicacin para
transmitir datos mediante un protocolo no orientado a conexin que transfiere paquetes
conmutados a travs de distintas redes fsicas previamente enlazadas segn lanorma OSI
de enlace de datos.

Descripcin funcional[editar]
El diseo del protocolo IP se realiz presuponiendo que la entrega de los paquetes de
datos sera no confiable. Por ello, IP tratar de realizarla del mejor modo posible, mediante
tcnicas de encaminamiento, sin garantas de alcanzar el destino final pero tratando de
buscar la mejor ruta entre las conocidas por la mquina que est usando IP.
Los datos en una red basada en IP son enviados en bloques conocidos
como paquetes o datagramas (en el protocolo IP estos trminos se suelen usar
indistintamente). En particular, en IP no se necesita ninguna configuracin antes de que un
equipo intente enviar paquetes a otro con el que no se haba comunicado antes.
IP provee un servicio de datagramas no fiable (tambin llamado del "mejor esfuerzo": lo
har lo mejor posible, pero garantizando poco). IP no provee ningn mecanismo para
determinar si un paquete alcanza o no su destino y nicamente proporciona seguridad
(mediante checksums o sumas de comprobacin) de sus cabeceras y no de los datos
transmitidos. Por ejemplo, al no garantizar nada sobre la recepcin del paquete, ste
podra llegar daado, en otro orden con respecto a otros paquetes, duplicado o
simplemente no llegar. Si se necesita fiabilidad, sta es proporcionada por los protocolos
de la capa de transporte, como TCP. Las cabeceras IP contienen las direcciones de las
mquinas de origen y destino (direcciones IP), direcciones que sern usadas por los
enrutadores (routers) para decidir el tramo de red por el que reenviarn los paquetes. El IP
es el elemento comn en el Internet de hoy. El actual y ms popular protocolo de red es

IPv4. IPv6 es el sucesor propuesto de IPv4; poco a poco Internet est agotando las
direcciones disponibles por lo que IPv6 utiliza direcciones de fuente y destino de 128 bits,
muchas ms direcciones que las que provee IPv4 con 32 bits. Las versiones de la 0 a la 3
estn reservadas o no fueron usadas. La versin 5 fue usada para un protocolo
experimental. Otros nmeros han sido asignados, usualmente para protocolos
experimentales, pero no han sido muy extendidos.
Si la informacin a transmitir ("datagramas") supera el tamao mximo "negociado" (MTU)
en el tramo de red por el que va a circular podr ser dividida en paquetes ms pequeos, y
reensamblada luego cuando sea necesario. Estos fragmentos podrn ir cada uno por un
camino diferente dependiendo de como estn de congestionadas las rutas en cada
momento.
Las cabeceras IP contienen las direcciones de las mquinas de origen y destino
(direcciones IP), direcciones que sern usadas por los enrutadores (routers) para decidir el
tramo de red por el que reenviarn los paquetes.1

El Protocolo de Mensajes de Control de Internet o ICMP (por sus siglas en


ingls de Internet Control Message Protocol) es el sub protocolo de control y notificacin
de errores del Protocolo de Internet (IP). Como tal, se usa para enviar mensajes de error,
indicando por ejemplo que un servicio determinado no est disponible o que un router o
host no puede ser localizado. Tambin puede ser utilizado para transmitir mensajes ICMP
Query.
ICMP difiere del propsito de TCP y UDP ya que generalmente no se utiliza directamente
por las aplicaciones de usuario en la red. La nica excepcin es la
herramienta ping y traceroute, que envan mensajes de peticin Echo ICMP (y recibe
mensajes de respuesta Echo) para determinar si un host est disponible, el tiempo que le
toma a los paquetes en ir y regresar a ese host y cantidad de hosts por los que pasa.
Este protocolo es parte de la suite de protocolo de Internet, de esta manera se define
en RFC 792. Los mensajes de este protocolo se utilizan con fines de diagnstico o control
y se generan en respuesta a los errores en operaciones IP (como se especifica en el RFC
1122). Estos errores del protocolo ICMP se dirigen a la direccin IP de origen del paquete
originario.

Podramos decir, que todos los dispositivos (como intermedio enrutador) reenvan un
datagrama IP que disminuye el tiempo de vida en el encabezado IP por uno. Si el tiempo
de vida (TTL) resultante es 0, el paquete se descartara y un ICMP de tiempo de vida
superado en trnsito enviara un mensaje de direccin al origen del datagrama.

Internetwork Packet Exchange o IPX (en espaol "intercambio de paquetes interred") es


un antiguo protocolo de comunicaciones de redes NetWare (del fabricante Novell) utilizado
para transferir datos de un nodo a otro de la red mediante paquetes de datos
llamados datagramas.
Los paquetes en IPX incluyen direcciones de redes, permitiendo enviar datos de una red a
otra y, en consecuencia, interconectar ordenadores de redes diferentes. Algn paquete en
IPX puede perderse cuando cruza redes, por lo que IPX no garantiza la entrega de un
mensaje completo. La aplicacin tiene que proveer ese control o utilizar el
protocolo SPX de Novell. IPX provee servicios en los estratos 3 y 4 del modelo
OSI (capas de red y de transporte respectivamente).

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