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GUIA: ELEMENTOS DEL MOVIMIENTO

NOMBRE:

Sistema de referencia y sistema de coordenadas


Los sistemas de referencia espacial se usan para describir la posicion y el movimiento
de los cuerpos. Este marco de observacion esta conformado por un punto
de referencia y un sistema de coordenadas, el cual es una eleccion arbitraria de
variables matematicas para describir la ubicacion de un punto o de un cuerpo
geometrico; por ejemplo, el sistema de coordenadas cartesiano. Un mismo sistema
de referencia puede describir un movimiento utilizando varios conjuntos de
coordenadas diferentes
TIPOS DE SISTEMAS DE COORDENADAS
Dependiendo del tipo de movimiento, podemos utilizar: sistemas de coordenadas cartesianas
unidimensional, bidimensionales o tridimensionales
Se utiliza un sistema de coordenadas unidimensional para describir la posicin de un cuerpo
que se mueve a lo largo de una recta, en una sola direccin y dos posibles sentidos. El objeto
puede estar en el origen, a un lado u otro del punto de referencia.

En un sistema de coordenadas bidimensionales se utilizan dos ejes perpendiculares entre


si: uno horizontal, llamado eje de las abscisas o eje (X), y otro vertical, llamado eje de las
ordenadas o eje (Y); por lo que un punto en el plano queda determinado por dos coordenadas (x,
y).

Se utiliza un sistema de coordenadas tridimensionales para describir la posicin de los


cuerpos que se mueven en el espacio.
Este sistema esta conformado por 3 ejes perpendiculares entre si, llamados eje X, eje Y y eje Z,
los cuales se intersecan en un punto comun, que corresponde al origen del sistema.
De esta manera, un punto en el espacio queda determinado por tres coordenadas (x, y, z).

Trayectoria y desplazamiento
Considera un cuerpo que se esta moviendo. Si trazamos una linea con todas las posiciones que
ocupa el cuerpo en su camino, estamos dibujando su trayectoria.
La longitud de la trayectoria corresponde a la distancia recorrida. Entre dos puntos existen
muchas alternativas de trayectorias que puedes utilizar para viajar desde un punto a otro. Para
calcular la distancia recorrida, debes medir la longitud de la trayectoria seguida por el mvil.
Por otra parte, el cambio de posicin de un cuerpo recibe el nombre de desplazamiento. Es una
magnitud vectorial y se representa grficamente por medio de una flecha con origen en la
posicin inicial y extremo en la posicin final, como se muestra en la figura de abajo. En el
movimiento de un cuerpo, el modulo de su desplazamiento coincidir con la distancia recorrida
solo si el cuerpo se mueve en lnea recta y en un solo sentido.

En la figura se ilustra una lnea segmentada, el camino


que sigue la persona desde la panadera a la salida. A
esta lnea que muestra todos los puntos por donde paso la
personas para llegar a su destino y que se encuentra en
movimiento se le llama TRAYECTORIA.
En algunos movimientos la TRAYECTORIA puede ser abierta,
como es el caso de una jabalina que es lanzada por un
atleta. O cerrada como es el caso del movimiento que
describe la tierra entorno al sol.
La TRAYECTORIA, adems es la forma que tiene el camino y
este puede ser rectilneo o curvilneo.

Por otra parte el DESPLAZAMIENTO (D), es una forma de medir el cambio de posicin y se
representa con una flecha, que va de la posicin inicial a la posicin final. Esta flecha permite
estimar el cambio de posicin.
La DISTANCIA recorrida es el largo de la trayectoria seguida.
LA RAPIDEZ Y LA VELOCIDAD
Comnmente tendemos a pensar que Rapidez y Velocidad son lo mismo. Posen una relacin pero
se calculan de modo diferente.
Podemos indicar que la rapidez media, corresponde a la razn entre la distancia recorrida
(trayectoria) y el tiempo empleado en dicho recorrido

La velocidad media se define como; la razn entre el desplazamiento recorrido por un cuerpo y el
tiempo empleado en dicho desplazamiento.

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