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Introduccin a los Sensores Remotos

Reporte de lectura
Alumna: Lizette Zareh Cortes Macas.
Unidad de aprendizaje: SENSORES REMOTOS
Facilitador: Dr. Jushiro Cepeda Morales
Los sensores remotos se encuentran por todas partes, nuestros propios sentidos son
una especie de ellos. La ciencia de la teledeteccin se refiere a el hecho de poder
estudiar objetos o superficies de estos de manera distante, es decir no con una
interaccin directa.
Tienen mltiples aplicaciones que van desde el entretenimiento o herramientas, hasta
la investigacin cientfica.

Fuentes de los datos


Los sensores remotos pueden detectar diferentes tipos de energa (geofsica, gravedad,
magnetismo, ondas de radio, radiacin electromagntica, etc), pero por lo general
operan obteniendo datos de la emisin y reflexin de la radiacin electromagntica.
Los sensores se dividen en acticos o pasivos dependiendo de la procedencia de la
energa que registran. Los sensores activos generan radiacin directa sobre el objeto
que se desea estudiar, mientras que los pasivos operan nicamente usando la energa
de radiacin solar.
Todos los datos obtenidos por los sensores remotos necesitan ser procesados en
computadora, por lo tanto siempre se deben obtener los datos en digital.
Los sensores remotos necesitan un asiento y este puede ser desde un globo
meteorolgico hasta un satlite espacial, esto es muy importante ya que ello
determina su resolucin espacial y espectral.
Bsicamente el procedimiento para realizar estos estudios consta de dos partes
esenciales: la adquisicin de datos, y el anlisis de estos.
La adquisicin de datos involucra a:
1) La fuente de energa 2) La propagacin de sta a travs de la atmosfera 3)
Interaccin de la energa con la superficie terrestre 4) Retransmisin de energa por la
atmosfera 5) Sensores orbitales o transportados en el aire 5)Generacin de datos
digitales o analgicos .
El anlisis de datos implica:
1) El examen e interpretacin de los datos obtenidos 2) Una referencia de los datos
sobre los recursos estudiados 3) Compilacin de toda la informacin en forma de
mapas, informes o SIG para finalizar obteniendo el producto listo para presentar a los
usuarios de manera fcil.
ENERGA Y PRINCIPIOS DE RADIACIN

Radiacin Electromagntica (REM)


Es preciso entender cmo la REM es generada, propagada, y modificada puesto que es
la base del sistema de sensores remotos.
Las ondas electromagnticas (estn formadas por un campo elctrico y un campo
magntico perpendiculares entre s y a la direccin de propagacin, y viajan a travs
del espacio sin necesitar de un medio fsico, a travs de los fotones. El espectro
electromagntico de radiacin incluye diferentes ondas que van desde las de radio,
microondas, ondas infrarrojas, luz visible, luz ultravioleta, rayos X, hasta rayos gamma,
segn su longitud. La luz visible est entre los 300 y 700 nanmetros, del rojo al azul.
La teora bsica de ondas explica cmo toda esta energa se transporta. La distancia de
un mximo de la onda con el de la siguiente es la longitud de onda, mientras que el
nmero de picos que pasan por un punto fijo en el espacio por unidad de tiempo es la
frecuencia.
La ecuacin de Max Planck deja claro cmo las ondas electromagnticas de alta
frecuencia tienen una longitud de onda corta y mucha energa mientras que las ondas
de baja frecuencia tienen grandes longitudes de onda y poca energa.
El comportamiento de las radiaciones electromagnticas depende de su longitud de
onda. Cuando la radiacin electromagntica interacta con tomos y molculas
puntuales, su comportamiento tambin depende de la cantidad de energa por
quantum que lleve.
Regin del
Intervalo
de
espectro
frecuencias (Hz)
El
Espectro
Electromagntico
Radio- 0-3.01012
(EEM)
microondas
Infrarrojo
3.01012-4.61014
Las ondas electromagnticas cubren una
Luz visible
4.61014-7.51014
amplia gama de frecuencias o de
Ultravioleta
7.51014-6.01016
longitudes de ondas y pueden clasificarse
Rayos X
6.01016-1.01020
segn su principal fuente de produccin.
Radiacin
1.01020-.
La clasificacin no tiene lmites precisos
gamma
(Leonberger 2002, pp. 425-427). No hay
un corte neto entre una regin y la siguiente.
Principalmente se definen segn su longitud de onda, frecuencia y energa.
La regin del espectro que corresponde a la parte visible es muy pequea, sin embargo
la mayora de la radiacin que llega a la Tierra es de esta naturaleza.
La mayora de los sistemas de sensores remotos operan en una o varias fajas del
espectro visible, el infrarrojo y microondas.
Todos los cuerpos, incluso los de los lugares ms inhspitos del Universo emiten algn
tipo de radiacin (excepto los agujeros negros-). Sin embargo la cantidad de emisin y
longitud de onda vara segn la naturaleza e interaccin con la energa de cada cuerpo.

El Color

La teora bsica de los colores hecha por Thomas Young explica que la retina humana
posee 3 tipos de sensores en los cono : los que son sensibles a la luz roja, los sensibles
a la luz azul y los sensibles a la luz verde. Los ojos capturan la energa del espectro
magntico entre 400 y 700 nanmetros, el azul corresponde de entre 440 a 520
nanmetros, el verde hasta los 530 y el rojo a partir de 570 nanmetros. La respuesta
humana al color est determinada por la proporcin de la actividad neuronal de estos
tres sensores (Daniel J. Prez, 2007). Con la combinacin de estos tres colores pueden
obtenerse el resto de los que pertenecen al arcoris.
La percepcin de un color es influenciada por varios factores cmo la intensidad de luz
del ambiente, su tamao o cercana con otros objetos, as como las caractersticas
peculiares de los ojos de los individuos. Por esto es difcil clasificar el color y hablamos
de brillo o luminosidad (aproximacin del brillo real percibido).
Modelo RGB (sntesis aditiva)
Se refiere a la formacin de los colores sumando las diferentes luces en sus distintas
longitudes de onda. Los colores primarios son rojo, verde y azul. La suma de todos los
colores es la luz blanca, y la ausencia de luz (de color) es el negro. La suma de dos
colores primarios en partes iguales resulta en un color secundario: amarillo, cian y
magenta.
Modelo CMY (sntesis sustractiva)
Esta se refiere a la obtencin de colores por mezclas de pigmentos. Los colores
primarios de este modelo son los que se crean por la absorcin de ciertas longitudes de
ondas: cian, magenta y amarillo.
La sntesis sustractiva necesita de la luz blanca para su creacin. Cuando la luz blanca
llega a una superficie los pigmentos que sta contiene absorben la luz de todas las
ondas excepto la de sus colores, que se reflejan a la atmosfera y podemos as percibir.
Si se suman en partes iguales dos de sus colores primarios dan un color secundario:
azul, verde o rojo. La suma de los colores da negro, la ausencia de los colores
sustractivos da blanco.
Los colores primarios de ambos modelos adems de que se pueden obtener tonalidad
de color, tambin se puede representar cuantitativamente mediante un grupo de 3
nmeros. A su vez estos pueden ser impresos en un conjunto de ejes tridimensionales
dnde cada eje representa un color RGB. Los 3 coeficientes definirn la cantidad de
colores primarios necesarios para producir cualquier tonalidad (Daniel J. Prez, 2007).

LA ATMOSFERA
Es una gran mezcla de gases formada principalmente (>99%) por nitrgeno, oxgeno y
argn. Los principales gases atmosfricos que absorben radiacin son el CO2, oxigeno,
vapor de agua, ozono, metano, xido nitroso y monxido de carbono. Estos gases
afectan de forma crucial el equilibrio de la energa global de la Tierra.

Se divide en capas: troposfera, estratsfera, mesosfera y termosfera, se diferencian en


temperatura y altitud.

Interacciones de la Radiacin y la Atmsfera


Mediante la radiacin se transmite la energa que proviene del Sol, y viaja a travs del
espacio o a travs de material. La transferencia de radiacin es elemental para el uso
de sensores remotos.
La atmsfera es el medio en el cual la radiacin del Sol viaja hasta llegar al sensor. O
tambin la radiacin emitida directamente de la superficie de la Tierra y sus objetos
viaja a travs de ella. Sin embargo, las caractersticas (voltiles) de la atmsfera
afectan la radiacin que reincide por su capacidad de absorcin, dispersin y emisin
de la misma.
-

Dispersin

Ocurre cuando la direccin de la energa se cambia de forma impredecible por las


partculas de la atmsfera.
-

Absorcin

Cuando la energa atraviesa el medio (atmsfera) una porcin de esta es capturada por
ciertas partculas. Al hacer esto sufre una transformacin, a otra forma de energa que
puede emitirse en otras partes de la atmsfera La absorcin en la atmsfera la llevan a
cabo principalmente el vapor de agua, el CO2 y el O3.Mediante la transmisin la
radiacin se propaga a travs de un medio.

Interaccin de la Energa con la Superficie de la Tierra


Cada objeto posee una firma espectral que es propia de cada material (estructura
atmica y molecular). Esta firma est relacionada con la capacidad de reflejar,
absorber o transmitir de cada material. Al no absorber ciertas longitudes de onda se
reflejan hacia el espacio, y de esta energa emitida depende la respuesta espectral.
Reflexin
Es el cambio de direccin de una onda cuando entra en contacto con una superficie y
se desva regresando al medio formando un ngulo oblicuo al de la luz incidente. La
forma en que los objetos reflejan la energa est determinada por la forma de su
superficie. Puede ser especular (en superficies planas, con ngulos de incidencia y
reflexin iguales) puede ser difusa (en superficies speras que refleja uniformemente
en todas direcciones.
Las reflexiones de una superficie pueden ser cuantificadas midiendo la energa
incidente reflejada, en funcin con la longitud de onda y el espectro de reflexin.
Conocer las propiedades espectrales de los materiales es muy importante para la
seleccin de las bandas espectrales que lo puedan reconocer desde el sensor.

Interaccin de la Energa con los Materiales

La Tierra est cubierta primordialmente de agua, suelo, rocas y vegetacin, y los


rangos de longitud de onda de cada uno de estos materiales son diferentes, reflejan
energa en diferentes longitudes de onda.
Interaccin de la REM con la Vegetacin (visible al infrarrojo cercano)
Los sensores pueden medir la reflectancia espectral tpica de la vegetacin en ndices
aproximados de entre450 y 700 nanmetros. La clorofila con sus pigmentos, es el
catalizador para la fotosntesis, su funcin es absorber la radiacin solar. Cuando una
planta es sometida a cualquier tipo de estrs disminuye su produccin de clorofila,
entonces provoca una disminucin en la absorcin de las bandas azul y rojo, y aumenta
su reflectancia (vemos las plantas amarillentas).
Interaccin de la REM con el Suelo
Los factores que aumentan la reflectancia del suelo son: la humedad, la textura
superficial, la presencia de xido frrico as como la presencia de materia orgnica.
Mientras mayor cantidad de humedad y de xido de hierro hay disminucin de
reflectividad, al menos en la longitud de onda visible.
Interaccin de la REM con el Agua
La reflectancia del agua depende de varios factores cmo: la profundidad del cuerpo de
agua, su rugosidad superficial y el contenido de materiales disueltos en ella. La mayor
reflectividad del agua se produce en el azul (400 a 500 nanmetros) y se reduce en el
infrarrojo prximo.
Interaccin de la REM con las Rocas y Minerales
Los rasgos que caracterizan las respuestas espectrales de los minerales y /o rocas
dependen de procesos electrnicos y transiciones vibracionales, que ocurren en la
estructura atmica y molecular de los mismos (Daniel J. Prez, 2007).

Sistemas de Sensores/ Mtodos de Percepcin Remota


Los satlites pueden ser ubicados a distintas distancias de la tierra y a velocidades
diferentes de la de rotacin. De esto depende la cantidad de satlites necesarios para
una cobertura mundial y la potencia que deben tener.
La potencia necesaria para emitir desde una rbita baja es muy inferior a la necesitada
en casos de mayor altura de la rbita. Segn estas caractersticas los satlites se
dividen en:
Satlites Geoestacionarios (GEO)
Orbitan a 35848 km. sobre el ecuador terrestre. A esa altitud, el periodo de rotacin del
satlite es exactamente de 24 h. y, por lo tanto, parece estar siempre sobre el mismo
lugar de la superficie del planeta.
- Satlites de rbita terrestre media (MEO)
Se encuentran a una altura de entre 10075 y 20150 km. Su posicin relativa respecto a
la superficie, no es fija. En la actualidad no existen muchos satlites MEO, y se utilizan
para posicionamiento.

- Los satlites de rbita baja (LEO)


Los LEO prometen un ancho de banda extraordinario y una latencia reducida. Orbitan
generalmente por debajo de los 5035 km. y la mayora de ellos se encuentran entre los
600 y 1600 km.
Tienen diferentes clasificaciones
- Segn su aplicacin en: Cientficos, comunicaciones, meteorolgicos, exploracin de
Recursos Naturales, navegacin y militares.
- Segn su tamao: picosatlites (<1Kg), nanosatlites (1-10Kg), microsatelites (10100Kg), minisatlites (100-500Kg), satlites medianos (500-1000Kg) y macrosatlites
(>1000Kg).
Segn el origen de su fuente de radiacin pueden ser activos (con una fuente propia de
radiacin, no depende de otra externa), y pasivos (depende de una fuente de radiacin
externa, el Sol).

Estructura de la Imagen y Adquisicin de Datos


La informacin colectada por los sensores remotos puede ser fotogrfica o electrnica.
En esta ciencia al hablar de una fotografa se refiere a la impresin directa sobre una
pelcula sensible a la luz mediante reacciones qumicas. Cuando se habla de imgenes
se hace referencia a cualquier presentacin grfica de datos.
Las imgenes obtenidas a partir de los sensores remotos son una representacin de los
objetos terrestres (Daniel J. Prez, 2007).
Una imagen satelital est compuesta por un raster con celdas que tienene un arreglo
espacial segn el sistema de coordenadas que consta de rows (columnas horizontales)
y samples (columnas verticales). Cada una de estas celdas forma un pixel en el raster.
Cada uno de estos pixeles tiene un atributo nmerico que indica el nivel de gris de esa
celda. EL nivel de gris se llama nmero digital y no es para nada dado al azar, sino
que representa la intensidad de energa electromagntica medida por el sensor en
diferentes albedos en cierta rea de la superficie terrestre.

Resolucin de una Imagen


Se refiere al rea que el pixel de la imagen cubre en la superficie terrestre. Hay
diferentes tipos de resolucin:
Resolucin geomtrica o espacial
Es la medida del objeto ms pequeo que los sensores pueden cubrir o registrar, est
representado por cada pixel (Daniel J. Prez, 2007).
Resolucin Espectral
Es la capacidad de los sensores de distinguir diferentes albedos de la superficie. Se
relaciona con: el valor de intervalos de longitud de onda y con la cantidad de bandas
ue el sensor puede registrar en el espectro electromagntico (Daniel J. Prez, 2007).
Resolucin Radiomtrica

Est dada por el nmero de niveles digitales, cunto mayor es el nmero de niveles de
grises, mayor es la resolucin radiomtrica.
Resolucin Temporal
Es la frecuencia en el tiempo con la cual el sensor obtiene imgenes de una misma
rea (Daniel J. Prez, 2007).

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