Professional Documents
Culture Documents
Advance Steel
Podrcznik uytkownika
SPIS TRECI
WSTP ..................................................................................................................... 9
Wstp ........................................................................................................................................... 10
Advance Steel .............................................................................................................................. 10
Wyspecjalizowane obszary .......................................................................................................... 11
Advance i platforma AutoCAD ..................................................................................................... 11
Technologia.................................................................................................................................. 12
Opcje komunikacji ........................................................................................................................ 12
Dostosowanie Advance ............................................................................................................... 12
Zacznik.............................................................................................................. 157
HSBasis ........................................................................................................................... 158
HSDetailing ...................................................................................................................... 162
HSConnection .................................................................................................................. 162
HSExtended ..................................................................................................................... 163
HSCollision ...................................................................................................................... 163
HSDetailingBasis ............................................................................................................. 163
HSDetailing ...................................................................................................................... 164
HSIFDSTVBOM ............................................................................................................... 164
HSIFDSTVNC .................................................................................................................. 164
HSIFPM (HSExtended) .................................................................................................... 165
HSSTAAD ........................................................................................................................ 165
WSTP
W tym rozdziale:
Podrcznik uytkownika jest dedykowany dla programu Advance
Steel i zosta podzielony na 8 rozdziaw opisujcych tworzenie
projektu konstrukcji stalowej.
Wstp
Wyspecjalizowane obszary
Technologia
Opcje komunikacji
Dostosowanie Advance
Wstp
Podrcznik uytkownika stanowi wstp do pracy z programem Advance Steel.
Dokument opisuje podstawy pracy z programem, uwzgldniajc uycie najwaniejszych narzdzi.
Aby uzyska wyczerpujce informacje o wszystkich poleceniach i parametrach skorzystaj z Pomocy online lub
skontaktuj si z pomoc techniczn. Rozdzia Wstp zawiera opis metodologii pracy oraz informacje na temat
typowych zastosowa programu, wymiany informacji oraz niezbdnej konfiguracji oprogramowania.
Rozdzia Tworzenie modelu 3D opisuje sposb korzystania z podstawowych elementw Advance (belki,
blachy, elementy czce, elementy konstrukcyjne np. schody) oraz pocze. Rozdzia zawiera proste
przykady, ktre opisuj uycie podstawowych narzdzi oraz metod stosowanych przy tworzeniu modelu.
Rozdzia Numeracja opisuje opcje uywane do automatycznego pozycjonowania elementw modelu, zarwno
dla pozycji jak i elementw wysykowych.
Rozdzia Sprawdzanie modelu opisuje rne metody weryfikacji poprawnoci modelu konstrukcji 3D. Advance
pozwala na weryfikacj oraz eliminacj kolizji midzy elementami.
Rozdzia Zestawienia materiaw opisuje, jak utworzy zestawienia materiaowe oraz jak nimi zarzdza.
Rozdzia Tworzenie rysunkw zestawczych oraz warsztatowych opisuje metody automatycznego tworzenia
rysunkw zestawczych, montaowych i warsztatowych oraz opcje modyfikacji rysunkw. Rozdzia omawia
rwnie opcje modyfikacji rysunkw.
Advance Steel
Advance Steel jest wiodc aplikacj dla konstrukcji stalowych zintegrowan z najnowsz wersj AutoCAD
i dziaajc w systemie operacyjnym Windows.
Inteligentne obiekty programu Advance, pozwalaj na utworzenie trjwymiarowego modelu konstrukcji (w
formacie DWG).
Model Advance stanowi odwzorowanie rzeczywistej konstrukcji w 3D. Model skada si z obiektw
podstawowych (belki, blachy, ruby, spoiny) i uwzgldnia relacje midzy nimi. Uywajc elementw
konstrukcyjnych, mona generowa cae zespoy elementw, takich jak ramy portalowe czy schody, razem ze
wszystkimi wymaganymi podciciami oraz poczeniami.
Model Advance Steel jest gwnym odniesieniem dla pozostaych narzdzi:
Rysunki zestawcze i warsztatowe tworzone w oparciu o model konstrukcji s zarzdzane przez Zarzdc
dokumentw Advance aktualizacji zawarte w Zarzdcy dokumentw pozwalaj na szybkie, automatyczne
dostosowanie rysunku w odniesieniu do zmian wykonanych w modelu..
Zestawienia materiaw oraz pliki NC s rwnie tworzone z modelu i zawieraj informacje o numerach
elementw oraz ich iloci. Generowane dokumenty zawieraj informacje o elementach modelu (takie jak
ilo, ciar, materia itp.) Zarzdca dokumentw grupuje pliki oraz pozwala na podgld dokumentw bez
koniecznoci ich otwierania.
10
Wyspecjalizowane obszary
Oprogramowanie Advance znajduje zastosowanie w projektowaniu zarwno standardowych konstrukcji
stalowych jak konstrukcji zoonych z systemw rnych producentw. Advance pozwala na uycie rnych
systemw konstrukcyjnych zoonych z profili zimnogitych dla patwi, porczy, ryglwki ciennej czy profili
pokrycia (Albion, Ayrshire, Canam Manac, Canfer, Fisher, HiS-pan, Kingspan, Krupp, Metsec, SAB, SADEF,
Staba, StructuralSections, Ward, Pruszyski, Zeta itp.). Uytkownicy mog z atwoci tworzy i stosowa
wasne, nietypowe profile, wstawia elementy specjalne Advance Steel oraz tworzy wasne biblioteki w bazach
pocze w celu ich ponownego uycia.
Zaimplementowane reguy mog by uyte zarwno dla istniejcych systemw konstrukcyjnych, obiektw
Advance oraz innych elementw.
11
Technologia
Advance korzysta z najnowszych standardw technologicznych Windows oraz AutoCAD w celu cilejszej
integracji ze rodowiskiem Microsoft Office. Dane, reguy konstrukcyjne oraz tablice (biblioteki) dostpne
w Advance s przechowywane w bazach danych MS-Access.
ODBC technologia czy model i rysunki oraz oferuje szybk komunikacj z makrami pocze.
Wartoci wprowadzone w menu uytkownika s bezporednio przekadane na obraz graficzny (za pomoc
interfejsu MFC), przez co efekt jest od razu widoczny na ekranie.
Uyty modeler daje moliwo manipulacji duymi modelami przy zachowaniu maego rozmiaru pliku.
Advance obsuguje interfejs MDI (Multi Document Interface). Oznacza to, e kilka plikw modeli wraz
z doczonymi rysunkami moe by otwartych jednoczenie w tej samej sesji Advance. Dziki tej funkcji
elementy mog by kopiowane z jednego rysunku do drugiego za pomoc funkcjonalnoci przecignij i upu.
Opcje komunikacji
Elementy Advance s zapisywane, jako grafiki proxy z liniami lub powierzchniami. Dziki temu pliki DWG
Advance mog by otwierane w standardowym AutoCAD. Advance pozwala na rne sposoby zapisu grafik
proxy.
Pliki wymiany informacji mog by tworzone z modelu Advance przy uyciu PCS (system programu w
konstrukcji stalowej) lub PSS (interfejs produktu konstrukcji stalowych).
Dostosowanie Advance
Advance jest skonfigurowany z domylnymi ustawieniami, ktre pozwalaj na natychmiastowe rozpoczcie
pracy. Program posiada zdefiniowane domylne profile, gruboci blach, materiay, normy rub itp.
Wartoci domylne mog by zmieniane za pomoc Narzdzi zarzdzania Advance.
Domylne ustawienia dla kadego z inteligentnych pocze mog zosta zmodyfikowane w oknach pocze,
a nastpnie zapisane w bibliotece poczenia.
Rne style rysunkowe zawierajce reguy dla wymiarw, oznacze oraz prezentacji obiektw s stosowane do
tworzenia rysunkw z modelu. Advance zawiera wiele gotowych stylw rysunkowych dostpnych przy
automatycznym tworzeniu rysunkw: mona uy rnych styli rysunkowych, ktre zawieraj reguy
wymiarowania, oznaczenia i prezentacji obiektw.
Uytkownik moe tworzy wasne style rysunkowe. Tworzenie oraz edycja stylw rysunkowych zostao
szczegowo opisane w podrczniku na temat Zarzdcy stylw rysunkowych.
12
Rozdzia 1
Instalacja
W tym rozdziale:
Wymagania sprztowe
Licencje
Instalacja
Oglne
Prosz przeczyta uwanie ten podrcznik uytkownika. Aby uzyska dodatkowe informacje dotyczce
oszczeglnych tematw skontaktuj si z pomoc techniczn.
Wymagania sprztowe
Aby prawidowo zainstalowa programy Advance powinny by spenione okrelone wymagania. Aby uzyska
wicej informacji zobacz http://www.autodesk.com/adv-steel-systemreq-2015-plk.
Licencje
Aby korzysta z oprogramowania wymagana jest licencja. Licencja jest aktywowana w oparciu o numer seryjny
oraz klucz produktu, ktre dostarczane s przez sprzedawc. Dane te s wykorzystywane podczas procesu
instalacji.
Po aktywacji, mona uywa programu zalenie do nabytej wersji. Aby uzyska wicej informacji zobacz Pomoc
dla instalacji.
Bez numeru seryjnego zainstalowana moe by 30-to dniowa wersja testowa.
W przypadku problemw skontaktuj si ze swoim sprzedawc lub z dziaem obsugi klienta Autodesk.
Instalacja
Wymagania dla poprawnej instalacji:
Musisz by zalogowany w sesji Windows, jako administrator lub musisz posiada prawa administratora.
Jeli nie jeste zalogowany, jako administrator lub nie posiadasz praw administratora, w trakcie instalacji
pojawi si wiadomo o bdzie.
Protok TCP/IP jest zazwyczaj odpowiednio konfigurowany przez system Windows. Jeeli pojawi si
problem, zweryfikuj poczenie z programem zarzdzajcym licencj uywajc komendy ping. Przy
pomocy tego polecenia mona przetestowa poczenie z okrelon nazw hosta lub adresem IP. Jeli
adres IP oraz nazwa hosta s prawidowe, problem moe wynika z bdnej nazwy serwera. W tym
wypadku upewnij si, e podana nazwa hosta znajduje si w lokalnym pliku HOSTS lub w bazie DNS.
Uwaga:
14
Wycznie bazy danych z poprzedniej wersji programu Advance Steel mog by konwertowane.
Tabele (biblioteki) nie mog by konwertowane, gdy struktura tabel (bibliotek) zostaa zmieniona.
Kolumna z informacjami o autorze jest warunkiem wstpnym do konwertowania baz danych.
Podczas aktualizacji do nowej wersji Advance Steel, prawie wszystkie ustawienia uytkownika z poprzedniej
wersji mog by scalone i uyte w nowej wersji.
Podczas operacji konwersji, nowe wpisy ze rdowej bazy danych s przenoszone do docelowej bazy. Identyczne
tabele w obu bazach zostaj porwnane a w przypadku rnic, docelowa baza danych zostaje zaktualizowana.
Przykady zmian w bazach danych, ktre mog by konwertowane:
AstorBase.mdb:
Konfiguracje symboli
AstorGratings.mdb:
AstorRules.mdb:
Ustawienia akceptowanych przez poczenia rodzajw profili np. w makrze rozkadu patwi
AstorSettings.mdb:
AstorProfiles.mdb:
1.
2.
3.
Wybierz bazy danych (pliki *.mdb) ze starszej wersji. Na przykad wyszukaj baz danych AstorBase.mdb,
a nastpnie kliknij Otwrz.
Narzdzie konwersji automatycznie rozpozna waciwe bazy danych Advance Steel 2015, do ktrych
przeniesie dane z wersji poprzedniej.
5.
Baza danych zostanie wczytana. Wywietlone zostan tylko tabele, ktre mog by konwertowane.
6.
16
Rozdzia 2
Model 3D
W tym rozdziale:
Elementy modelu 3D
Przebieg modelowania 3D
Elementy modelu 3D
Model 3D Advance skada si z elementw takich jak belki, blachy, elementy konstrukcyjne, ruby, spoiny,
obrbki oraz poczenia. Po ukoczeniu modelu, sprawdzeniu i ponumerowaniu elementw konstrukcji mona
wygenerowa wszystkie niezbdne dokumenty takie, jak zestawienia materiaowe, pliki NC, rysunki zestawcze
oraz rysunki warsztatowe.
Numeracja
Model 3D
Rysunki
Zestawienia materiaw /
pliki NC
Belka i Blacha
Model 3D jest zbudowany gwnie z podstawowych obiektw Advance:
Belki tworzone z przekrojw paskich, odcinkw prostych, czci zoonych lub odcinkw zakrzywionych
Rysunek 5: Belka o przekroju zoonym i belka zakrzywiona, pokazane w prezentacji '3D ukryty'
Obrbka
Obiekty podstawowe (np. belki i pyty) mog by poddane obrbkom.
Obrbki istniejcych obiektw podstawowych (np. przycicie i dopasowanie) s wywietlane w postaci
zielonych konturw w obrbie obiektu. Obiekty obrbki nie mog istnie oddzielnie i s czci elementu
podstawowego (belki, blachy). Obrbka obiektu moe by edytowana, jako niezaleny obiekt.
Mona tworzy rne obrbki:
Obrbka belki: skracanie, podcinanie, cicia naroy, wycinanie konturw okrgych, prostoktnych lub
dowolnych.
18
Rnorodno opcji obrbki w Advance umoliwia utworzenie prawie kadego konturu belki i blachy.
Spoin
ruby oraz spoiny ustanawiaj poczenie midzy obiektami Advance (np. midzy belkami i blachami).
Ta informacja jest przechowywana na obiektach (tj. belkach lub blachach) cznie z wzorem rub (z jego
definicj) lub spoin (w ich odpowiednich waciwociach). Kady pojedynczy element poczenia "wie" jakie
otwory, ruby lub spoiny zawiera oraz z jakim elementem jest poczony.
Wzorzec rub moe opisywa jedn lub kilka rub, ktre s automatycznie tworzone w dowolnej paszczynie
wraz z odpowiednimi otworami.
sworzni z bem
kotew
Poczenia
Inn moliwoci czenia elementw jest stosowane pocze Advance. Poczenia s zoonymi elementami, ktre
skadaj si z elementw podstawowych oraz elementw powizanych kontrolowanych przez reguy konstrukcyjne.
Wszystkie elementy wstawione przez inteligentne poczenie s ze sob powizane reguami i prezentowane
przez szary boks poczenia.
Wszystkie obiekty poczenia i definicje s zawarte w szarym boksie poczenia.
Przykad: Poczenie ze wstawk trjktn
Sup i rygiel ramy portalowej s poczone za pomoc inteligentnego poczenia opartego na zasadach
konstrukcyjnych. Przykadem tego jest poczenie z uyciem wstawki trjktnej zoonej z blach, eber i rub.
Poczenia dla Ameryki Pnocnej: blachy kocowe, poczenia ktownikami, blacha podstawy, stenia
z paskownikw
Naroniki ramy
Poczenia rur
Elementy konstrukcyjne
Element konstrukcyjny wstawia grup powizanych ze sob elementw podstawowych. Elementy konstrukcyjne
dostpne w Advance to: ramy portalowe oraz prostoktne, stenia, patwie, dwigary kratowe oraz kratownice.
Elementy wstawiane s, jako grupa kilku elementw podstawowych, ktre s w pewnej zalenoci midzy sob.
Elementy i ich zalenoci s utrzymywane i przechowywane w obiekcie poczenia. Ramka konstrukcyjna jest
wywietlona w modelu, jako biaa, ciga linia (Rysunek 10).
Przykad: Rama portalowa
Rama portalowa skada si z czterech ksztatownikw: dwch supw oraz dwch rygli, poczonych
makrem elementu konstrukcyjnego.
Wszystkie zmiany jednego elementu wpywaj na ca grup. Jeli przekrj rygla zostanie zmieniony, to
przekrj drugiego rygla te moe si zmieni. Przekroje supw ramy zachowuj si podobnie. Zmiana
wysokoci ramy lub wysokoci supa wpywa na cay element konstrukcyjny.
Obiekty pomocnicze
Obiekty pomocnicze to:
Symbole poziomu
Obiekty pomocnicze nie stanowi czci konstrukcji, ale wspomagaj proces modelowania i rwnie s
wanymi obiektami.
Przykad: Siatka budowli
Siatka budowli, ktra odpowiada wymiarom konstrukcji, uatwia modelowanie 3D i pomaga w orientacji
w trjwymiarowej przestrzeni.
21
Elementy specjalne
Elementy, ktre nie s standardowymi obiektami Advance mog by wstawione w modelu jako czci
specjalne. Podczas tworzenia rysunkw oraz zestawie materiaowych elementy specjalne s traktowane, jako
standardowe obiekty Advance. Czci specjalne mona uzupeni waciwociami Advance (ciar, nazwa).
Waciwoci elementw specjalnych mog zawiera nastpujce informacje:
ciar
materia
powoka
nazw
numer produktu
etap
funkcja w modelu
inne
22
Przebieg modelowania 3D
za
pomoc
cznikw
23
Rozdzia 3
Interfejs Advance
W tym rozdziale:
Praca w Advance
Lub
Uwaga: Zawsze naley uywa ASTemplate.dwt jako szablonu startowego dla modelu.
Advance uruchamia si w trjwymiarowym widoku izometrycznym i zostaje wywietlony interfejs uytkownika,
w ktrym ukad wsprzdnych uytkownika (LUW) jest aktywny i ustawiony, jako globalny ukad wsprzdnych
(GUW). Wszystkie wprowadzenia wsprzdnych odnosz si do LUW.
Zapis projektu
Zapisz swj model pod odpowiedni nazw w formacie DWG. Uyj przycisku Zapisz, znajdujcego si na
Pasku narzdzi szybkiego dostpu w lewym grnym rogu ekranu. Kady projekt powinien by zapisany
w swoim wasnym folderze w celu atwiejszego zarzdzania plikami.
26
narzdzi szybkiego
2: Wstka
3: Palety narzdzi
4: Wiersz polece
5: Pasek stanu
2.
3.
Z listy wywietlonej w oknie Dostosuj interfejs uytkownika wybierz narzdzia, ktre chcesz doda do
Paska narzdzi szybkiego dostpu i kliknij OK.
Aby doda przycisk wstki do paska narzdzi szybkiego dostpu, kliknij PPM na ikon wstki i wybierz Dodaj
do paska narzdzi szybkiego dostpu.
27
Wstka
Wstka Advance Steel zawiera zestaw paneli pogrupowanych na kartach wedug kategorii przeznaczenia.
Panele zawieraj odpowiednio pogrupowane narzdzia. Czsto uywane polecenia zawieraj wiksze ikony.
Niektre panele mona rozwija poprzez kliknicie strzaki w dolnej czci panelu.
Niektre panele zawieraj przyciski, ktre s narzdziami lub s rozwijane. Przyciski rozwijane posiadaj
dodatkowo czarny trjkt na dole. Menu rozwijane otwieraj si automatycznie, gdy kursor myszy znajdzie si
nad nimi.
Palety narzdzi
Palety narzdzi zawieraj pozostae opcje, ktre uzupeniaj funkcjonalno wstki Advance Steel.
Obszar rysunku
Obszar rysunku stanowi gwny obszar okna aplikacji, gdzie obiekty s tworzone i edytowane.
Wiersz polece
Polecenia Advance mog by wywoywane przy uyciu klawiatury. Kade polecenie naley zatwierdzi
naciskajc <Enter>.
Pasek stanu
Pasek stanu wywietla informacje odnonie statusu programu na rnych etapach projektu. Niektre
z dostpnych opcji pozwalaj na konfiguracj wybranych parametrw: tryby lokalizacji, zawarto podpowiedzi
obiektw, biecy ukad wsprzdnych oraz jednostki pracy.
28
Praca w Advance
Wszystkie polecenia Advance mog by wywoane ze wstki lub z palet narzdzi. Palety narzdzi zawieraj
pozostae opcje, ktre uzupeniaj funkcjonalno wstki Advance Steel.
Porada: Wstka moe by zminimalizowana zwikszajc tym samym obszar rysowania.
Palety narzdzi mona zadokowa po jednej stronie.
Narzdzia modelowania
Wszystkie narzdzia modelowania niezbdne do utworzenia trjwymiarowego modelu s dostpne na dwch
kartach wstki: zakadki Obiekty oraz Modelowanie rozszerzone.
Karta Obiekty zawiera podstawowe opcje pozwalajce wstawi obiekty Advance: siatki, belki, blachy, kraty
pomostowe, ruby, otwory, sworznie, spoiny i elementy betonowe.
Karta Modelowanie rozszerzone zawiera narzdzia do wstawiania oraz modyfikacji zoonych obiektw
(cae elementy konstrukcyjne, schody, balustrady, drabiny z koszem), Menader pocze, polecenia dla
pocze oraz narzdzia do pracy w trybie multi-user.
Wane narzdzia sprawdzajce (np. sprawdzenie kolizji oraz baz danych), ktre s niezbdne podczas
modelowania zostay umieszczone w panelu Sprawdzenie. Panel Przekroje uytkownika zawiera wszystkie
polecenia niezbdne do utworzenia dowolnych przekrojw (oraz dodania ich do bibliotek).
Ponadto dostpnych jest wiele narzdzi umoliwiajcych tworzenie i edycj podstawowych bry 3D.
Narzdzia detalowania
Wszystkie narzdzia niezbdne podczas procesu tworzenia rysunkw zostay pogrupowane na dwch kartach
wstki:
Karta Dokumentacja zawiera wszystkie polecenia dotyczce numeracji, tworzenia rysunkw, generacji
rysunkw przy pomocy procesw oraz Zarzdc dokumentw.
Karta Etykiety & Wymiary zawiera narzdzia zarzdzania rysunkami, tworzenia rewizji rysunkw, wstawiania
dodatkowych wymiarw, etykiet, symboli itp.
Narzdzia wizualizacji
Karta Widok zawiera narzdzia suce do operacji na widokach 2D i 3D, zmiany prezentacji modelu (zmiana
stylu wizualnego) oraz wywietlania elementw interfejsu (palety narzdzi, okna, rzutnie).
Paleta narzdzi
Na palecie narzdzi dostpne s specjalne polecenia Advance Steel przeznaczone do kopiowania, obracania
i odbijania pocze lustrem.
Aby wywietli palet narzdzi:
30
Biece polecenie i podpowiedzi s wywietlane w wierszu polece na dole ekranu. Naciskajc klawisz
<F2> moesz otworzy i zamkn okno wiersza polece..
Gdy kursor zostanie ustawiony nad przyciskiem panelu, pojawia si podpowied dotyczca danego
polecenia.
Polecenie Cofnij na Pasku narzdzi szybkiego dostpu anuluje jedno lub kilka polece.
Podczas zmian w polach okna waciwoci (wymiar, pozycja itd.) model jest natychmiast aktualizowany, gdy:
31
Waciwoci obiektu
Wszystkie utworzone obiekty maj domylne Waciwoci, ktre mona zmieni w oknie Waciwoci
Advance, ktre pojawia si automatycznie w chwili utworzenia obiektu.
Waciwoci techniczne
Waciwoci dla prezentacji na ekranie (na przykad: przedstawianie belki z obrbk lub bez) oraz
waciwoci niegraficzne (materia, nazwa itd.). Powysze informacje s przenoszone do zestawienia
materiaw i generowanych rysunkw.
Warstwa
Obiekty Advance domylnie tworzone s na biecej warstwie ale mog by rwnie utworzone automatycznie
na okrelonych warstwach o rnych waciwociach. Ta cecha jest ustawiona w szablonie dla pliku DWG
ASTemplate.dwt za pomoc Narzdzi zarzdzania Autodesk.
32
Rozdzia 4
Tworzenie modelu 3D
W tym rozdziale:
Siatka budowli
Wstawienie profilu
Wstawianie blachy
Ukady wsprzdnych
Waciwoci Advance
Spoiny
Poczenia
Metody pracy I
Elementy konstrukcyjne
Elementy
uytkownika
Metody pracy II
specjalne,
profile
Siatka budowli
Obiekt pomocniczy "siatka budowli" uatwia wstawianie obiektw Advance podczas tworzenia konstrukcji.
Siatka budowli skada si z osi w kierunkach X i Y. Siatki uatwiaj rozmieszczanie elementw konstrukcyjnych oraz
orientacj w widoku 3D. Wstawienie siatki budowli jest pierwszym krokiem modelowania 3D w Advance.
Siatka budowli jest wstawiana w paszczynie X/Y aktualnego ukadu wsprzdnych i skada si z dwch niezalenych
sekwencji osi.
Mona wstawi zakrzywion o siatki poprzez wybr trzech punktw.
Jeeli zachodzi taka potrzeba, mona wielokrotnie kopiowa siatk budowli (na przykad w gr). Siatki budowli
mog mie rne oznaczenia (A, A, A) oraz kolory (rne warstwy).
Uruchom Advance.
Okrel punkt pocztkowy pierwszej linii siatki o wsprzdnych (0,0,0) (prosz poda punkty kocowe
linii siatki. punkt pocztkowy: 0,0,0 Enter),
Nastpnie okrel punkt kocowy linii siatki przesuwajc kursor (z wczonym trybem Orto, klawisz F8
na klawiaturze) w kierunku osi X i wpisz 8000 (punkt kocowy: 8000 Enter).
Okrel kierunek sekwencji przez kliknicie punktu w kierunku Y (kierunek sekwencji: Enter).
Nastpnie wprowadzaj odlego pomidzy osiami rwn 2000, dopki w linii polece nie pojawi si
warto 8000. Zakocz polecenie przez dwukrotne nacinicie Enter. Zostaa wstawiona sekwencja osi
w kierunku X i pojawia si okno dialogowe Osie, rwnolege.
W zakadce Cakowity okna dialogowego, mona zmienia odlego pomidzy pierwsz i ostatnia osi
oraz dugo osi. Osie s automatycznie oznaczane przy pomocy liczb lub liter.
Aby utworzy kompletn siatk budowli, wykonaj te same kroki dla grupy osi w kierunku Y.
Aby zmieni sekwencj osi, wybierz grup osi i zmodyfikuj ich Waciwoci.
Kliknicie na zakadk Sekwencja powoduje zmian koloru wybranej sekwencji na czerwony. Mona wybra
numery pojedynczych osi oraz okreli rozstaw pomidzy nimi w ramach sekwencji.
Zakadka Pojedyncza o umoliwia indywidualne oznaczanie osi (jeli wyczone jest automatyczne
oznaczanie w zakadce Cakowity). Wybrana o jest podwietlona na czerwono. Mona doda o podrzdn z
lewej lub prawej strony i wybra oznaczenie uywajc sufiksu lub prefiksu.
Zakadka Typ prezentacji pozwala ukry osie lub przedstawi tylko pojedyncze osie.
Aby utworzy kompletn siatk z osiami na kierunkach X i Y uyj narzdzia "Siatka budowli". Siatka
(klikajc przycisk siatka budowli i dwukrotne prawy
budowli moe by wstawiona jako standardowa
klawisz myszy) lub zdefiniowana przez podanie okrelonych wsprzdnych (punktu pocztkowego i
drugiego lecego po przeciwnej stronie przektnej).
W obu przypadkach, zawsze mona modyfikowa rozmiar siatki, podzia i oznaczenia (przez dwukrotne
kliknicie Advance Waciwoci). Poniewa za pomoc tego polecenia wstawiane s dwie sekwencje siatek,
dlatego okno dialogowe nie wywietla si automatycznie.
Panel Siatki zawiera nastpujce narzdzia do tworzenia i projektowania siatki budowli:
Ikona
Funkcja
Tworzenie siatki budowli przez dwa punkty
Utwrz sekwencj, 4 osie
Utwrz sekwencj, rozstaw
Pojedyncza o
Usu osie
Dodaj osie
Skr osie
Wydu osie
Siatka zakrzywiona
Wstaw rzdn wysokoci
Wstawienie profilu
Advance zawiera rne rodzaje profili, do ktrych nale dwuteowniki, ceowniki, ktowniki, teowniki, rury,
zetowniki, paskowniki, prty, profile skrzynkowe, zimnogite, patwie oraz inne typy przekrojw (Panel Profile).
Wszystkie rodzaje profili s dostpne na licie przekrojw i mog by utworzone jako:
Profile proste
Profile zoone
Profile spawane
Profile uytkownika
Profile mog by wstawiane bezporednio w modelu zgodnie z biecym ukadem wsprzdnych lub przez
zamian linii na profil.
Wszystkie rodzaje profili mog by tworzone jako:
Profile proste
Belki zakrzywione
Belki z polilinii
Dodatkowo, mona tworzy indywidualne, specjalne profile (zobacz rozdzia Elementy specjalne, profile
uytkownika).
Wszystkie narzdzia do wstawiania profili znajduj si w panelu Profile:
Podzia profili
Profil z polilinii
Profile zimnogite producentw takich Canam Manac, Canfer, Pruszyski itp. (dodatkowy panel).Profile
proste
Profile proste s tworzone w modelu 3D Advance w odniesieniu do biecego ukadu wsprzdnych (LUW)
przez wskazanie punkw pocztkowego i kocowego.
Aktualny ukad wsprzdnych (LUW) okrela pooenie gwnych osi profili: rodnik belki biegnie zgodnie
z kierunkiem osi Z ukadu LUW (gra" profilu ley na kierunku osi Z).
Profile proste mog by utworzone z dowolnego rodzaju przekroju.
36
Przesu kursor myszy w gr w kierunku Y (tryb Orto spowoduje dokadn orientacj wprowadzania)
i wpisz warto 4000. Zostanie wstawiony domylny profil dwuteowy.
Wywietlone zostanie okno "Profil". Najpierw wybierz rodzaj profilu (HEA), a nastpnie przekrj
(HEA 400).
Dugo oraz pooenie profilu jest cile zwizane z trzema rodzajami osi obiektu:
O wstawienia (linia systemowa) jest osi, ktra posiada dwa punkty i definiuje relacje dla profilu.
Osie odniesienia s osiami charakterystycznymi dla profilu i nale do nich linie krawdzi oraz osie
rodkowe.
O cikoci jest lini rodka cikoci przekrojw poprzecznych. Nie wszystkie profile (np. ceowniki)
maj moliwo wywietlenia tej osi.
37
Profile zoone
Definiujc lini systemow mona tworzy profile zoone skadajce si z dwch lub czterech pojedynczych
profili. Profile s tworzone wzdu linii systemowej. Profile zoone s traktowane jak profil pojedynczy a
wszystkie narzdzia obrbki (np. podcicie) bd dotyczyy wszystkich elementw profilu zoonego.
Profile zoone s wstawiane jak profile pojedyncze, przez podanie punktw pocztkowego i kocowego
w aktualnym ukadzie wsprzdnych.
Aby wstawi Profil zoony, naley uy menu rozwijanego na karcie Obiekty w panelu Profile.
Dla kadego przekroju w oknie dialogowym waciwoci moemy zmienia: pooenie, materia, powok oraz
typ prezentacji.
W dodatkowej zakadce Przekroje mona zmienia odlegoci w kierunkach X i Y pomidzy pojedynczymi
profilami.
38
Uwaga: Przed utworzeniem zestawienia oraz rysunkw naley zdecydowa, czy profil zoony ma by
traktowany, jako cao, czy jako oddzielne profile.
Belki zakrzywione
Profile Advance mog by wstawiane jako belki zakrzywione. Aby wstawi belk zakrzywion naley wybra
odpowiedni ikon, poda punkt pocztkowy i kocowy aby okreli dugoci profilu, a nastpnie okreli punkt
na okrgu definiujcy promie.
Tak jak w przypadku belek prostych, aktualny ukad wsprzdnych okrela pooenie gwnych osi belki.
rodnik belki zakrzywionej biegnie zgodnie z kierunkiem osi Z aktualnego LUW (gra przekroju ley na
kierunku Z). Utworzona belka zakrzywiona moe by obrcona o 90 wok jej osi systemowej.
Przykad: Wstawienie belki zakrzywionej HEA 240 midzy dwoma supami (profilami prostymi)
Uyj grnych punktw osi systemowych wstawionych wczeniej supw, jako punktw pocztkowego
i kocowego belki zakrzywionej.
Za pomoc punktu na okrgu okrel promie zakrzywionej belki. Zwr uwag, aby punkt na okrgu
okreli w paszczynie X/Y ukadu wsprzdnych. Alternatywnie, wska jeden z dostpnych punktw
kta obrotu lub podaj dokadny kt w zakadce Pooenie okna waciwoci. Warto promienia
39
W powyszym przykadzie belka zakrzywiona powinna zosta obrcona o 90. Podaj kt obrotu belki
w zakadce Pooenie we waciwociach profilu.
Wszystkie pozostae waciwoci belki s takie same jak dla profilu prostego. Zakadka Pooenie, oprcz
zmiany promienia pozwala zmieni tolerancj (dokadno) zaokrglenia krzywizny belki.
Belki z polilinii
Belka z polilinii jest sekwencj belek (prostych i/lub zakrzywionych) utworzon jako jeden obiekt.
Do utworzenia belki z polilinii mona uy dowolnego rodzaju profilu.
Aby wstawi belk z polilinii w pierwszej kolejnoci naley utworzy polilini. Dowolna polilinia 2D lub 3D moe
by zamieniona na belk z polilinii.
Pooenie belki jest niezalene od ukadu wsprzdnych, poniewa zaley od ksztatu polilinii.
Istniej dwa sposoby rysowania belki z polilinii:
Bezporednio w modelu przez wskazanie punktw (punkt po punkcie). Belka jest rysowana w paszczynie
X/Y biecego ukadu wsprzdnych.
Przez wybranie polilinii. Polilinia 2D lub 3D moe by zamieniona na belk. W tym przypadku pooenie
belki jest niezalene od ukadu wsprzdnych, poniewa wynika ono bezporednio z pooenia polilinii.
Dodatkowo, dowolna linia lub uk rwnie mog by zamienione na belk za pomoc narzdzia Belka z linii.
Wybierz polilini.
Nacinij Enter.
Wpisz T, aby usun polilini (lub N aby zachowa polilini) i nacinij Enter.
Wszystkie pozostae waciwoci belki s takie same jak dla profilu prostego.
40
Profile gite
Profile gite s tworzone na podstawie polilinii definiujcej przekrj. Przekrj poprzeczny profilu mona okreli
bezporednio w modelu, podajc punkty charakterystyczne przekroju w aktualnym LUW (jeden po drugim) lub
wybierajc polilini. Profil gity moe mie przekrj otwarty lub zamknity.
Przykad: Wstawienie zamknitego profilu gitego w aktualnym LUW
Nacinij Enter.
W oknie waciwoci mona ustala i zmienia waciwoci profilu gitego. Grubo oraz pooenie mog by
okrelane w zakadce Profil i materia. Mona rwnie zmieni promie zaokrglenia dla kadego naroa.
Profile gite posiadaj dodatkowy typ prezentacji Przekrj (moliwa modyfikacja profilu). Typ prezentacji
Przekrj pozwala modyfikowa ksztat profilu gitego poprzez przesuwanie jego punktw charakterystycznych.
41
Profile producentw mog by wstawiane poprzez podanie punktu pocztkowego i kocowego podobnie, jak
pozostae profile. Obrt jest zaleny od aktualnego ukadu wsprzdnych uytkownika.
Przykad: Wstawienie profilu ZR Krupp
42
Profile spawane
Definiujc lini systemow mona tworzy profile spawane. Przekroje spawane traktowane s, jako profile
pojedyncze, wic moemy je swobodnie podcina.
Aby wstawi profil spawany, uyj rozwijalnego menu w panelu Profile na karcie Obiekty.
Belki spawane s wstawiane jak profile pojedyncze, przez podanie punktw pocztkowego i kocowego
w aktualnym ukadzie wsprzdnych. Biecy ukad wsprzdnych (LUW) decyduje o pooeniu osi gwnych
przekroju: rodnik belki biegnie zgodnie z kierunkiem osi Z ukadu LUW (gra" profilu ley na kierunku osi Z).
43
Cao: podczas obrbki podcinany jest cay przekrj (wszystkie spawane elementy).
Uwaga: Wikszo inteligentnych pocze dziaa rwnie dla belek spawanych. Przed utworzeniem poczenia
i zalenie od jego rodzaju mona zmieni sposb prezentacji na Oddzielnie lub Cao.
44
Funkcja
Podziel belki
Scal belki
Scal wszystkie profile
Wprowad warto odstpu pomidzy pojedynczymi belkami. Zauwa, e podanie odstpu spowoduje
skrcenie linii systemowych utworzonych belek (nie zostan wprowadzone dodatkowe obrbki).
Podzia belki powoduje powstanie co najmniej dwch nowych belek. Obrbki profilu pocztkowego s
przenoszone na nowo utworzone profile. Aby scali belki, naley wybra co najmniej dwie wspliniowe belki.
Wstawianie blachy
Advance daje moliwo wstawienia blachy o prawie dowolnym ksztacie i rozmiarze. Domylna grubo blachy
moe by kontrolowana z poziomu Narzdzi zarzdzania Advance Steel.
Narzdzia suce do wstawiania blach znajduj si w panelu Blachy na karcie Obiekty. Dla atwiejszego
dostpu najczciej uywane narzdzia do tworzenia blach zostay pogrupowane na panelu Obiekty karty
Narzdzia podstawowe.
45
Aby wstawi blach wieloboczn, mona wybra punkty naroy lub utworzy polilini (otwart lub
zamknit). Mona zmieni rozmiary blach wielobocznych.
Blachy gite
Poprzez poczenie rnych blach, mona tworzy blachy gite 3D o dowolnym ksztacie.
Stokowe oraz zakrzywione blachy gite
Blachy o kadym innym ksztacie mona uzyska przez pocznie i modyfikacje ksztatw podstawowych.
Wszystkie blachy mog by przesuwane i/lub zmieniane za pomoc polece AutoCAD oraz Advance.
Istniejce blachy mona poczy w jedn lub podzieli na kilka przy pomocy polilinii lub przez dwa punkty.
Za pomoc obrbek mona uzyska blach o dowolnym ksztacie. Zobacz rozdzia Obrbka belek i blach.
Blacha prostoktna
Blachy prostoktne s wstawiane w paszczynie X/Y aktualnego ukadu wsprzdnych.
Blachy prostoktne s tworzone za pomoc kilku metod:
Przez punkt rodkowy: Blachy prostoktne o domylnym rozmiarze s wstawiane w paszczynie X/Y
biecego ukadu wsprzdnych.
Przez dwa punkty przektnej: Blachy prostoktne s wstawiane w paszczynie X/Y biecego ukadu
wsprzdnych.
Za pomoc trzech punktw: Bez umieszczania LUW we waciwym miejscu, blachy prostoktne mog by
tworzone przy pomocy trzech punktw. Trzy punkty definiuj paszczyzn tworzc.
46
W zakadce Pooenie mona wybra punkt odniesienia (offset) dla blachy (gra rodek, rodek z prawej,
rodek z lewej, rodek d, prawa d, lewa d). Mona rwnie zmieni grubo i pooenie blachy wzgldem
krawdzi. Wybranie wyrwnania gruboci blachy = 0,5 spowoduje wyrodkowanie blachy wzgldem
paszczyzny X\Y.
Przypisany punkt odniesienia bdzie odpowiada punktowi wstawienia. Jeeli zmienimy rozmiar blachy
(w zakadce Ksztat i materia) punkt odniesienia pozostanie na swoim miejscu.
Blacha wieloboczna
Blachy wieloboczne mona wstawia bezporednio w modelu w biecym ukadzie wsprzdnych lub przez
zamian polilinii.
Definiujc punkty naroy w danej paszczynie X/Y mona utworzy blach wieloboczn.
Linie oraz uki AutoCAD mog by zamienione na blachy. Polilinia nie musi by zamknita. W tym
przypadku pooenie blachy jest niezalene od ukadu wsprzdnych poniewa wynika ono z pooenia
polilinii.
W oknie dialogowym mona modyfikowa waciwoci. Dla blachy wielobocznej opcja zmiany ksztatu
w paszczynie X/Y jest niedostpna.
47
Wybierz blach i nacinij Enter. Mona zachowa lub usun konwertowan blach.
Otrzymana w ten sposb polilinia moe by zmieniona i ponownie zamieniona na blach. Blacha jest tworzona
z waciwociami domylnymi.
Blachy wieloboczne mog by powikszane lub pomniejszane za pomoc narzdzia "Pomniejsz / powiksz blach
wieloboczn". To narzdzie jest czsto uywane w konstrukcjach cian osonowych w celu dopasowania elementw
przez wprowadzenie dodatniej lub ujemnej wartoci (np. dla wstawiania przeszklenia do wntrza ramy).
Podaj wymiar (np. 10). Krawdzie blachy s przesuwane podan odlego w kierunku prostopadym do
krawdzi.
Blacha gita
Blachy gite 3D o dowolnym ksztacie mog by tworzone przez poczenie wielu rnych blach.
Pomidzy dwoma poczonymi blachami tworzona jest relacja. Relacja jest prezentowana jako czerwona linia
wzdu wsplnej krawdzi poczonych blach. Na jednej krawdzi blachy mona utworzy kilka rnych relacji.
Narzdzia suce do wstawiania blach gitych znajduj si w panelu Blachy na karcie Obiekty.
Ikona
Funkcja
Tworzy blach git z dopasowaniem: wybrana blacha jest blach gwn, druga
wybrana blacha zmienia swoje pooenie i jest doczana do pierwszej.
Tworzy blach git bez dopasowania: dwie wybrane blachy s czone w jedn
blach git bez zmiany pooenia (s wyduane lub skracane).
Tworzy stokow blach git w oparciu o kontur lub profil Advance.
Tworzy zakrzywion blach git w oparciu o dwie polilinie lub dwa splajny.
Od strony rysunkowej istotne jest, aby zdefiniowa jedn z blach jako element gwny i sprawdzi czy blacha
gita moe by poprawnie rozwinita.
Ikona
Funkcja
Definiuje gwny element blachy gitej. Podczas tworzenia, pierwsza z wybranych
blach staje si elementem gwnym blachy gitej. Kada z blach wchodzcych w
skad blachy gitej moe by zdefiniowana jako blacha gwna.
Sprawdza rozwinicie. Po utworzeniu blachy gitej niezbdne jest sprawdzenie
czy utworzona blacha moe by poprawnie rozwinita na rysunkach i w
zestawieniach. Dodatkowo blacha gita moe by wywietlona jako rozwinita.
49
Nacinij Enter.
Relacje pomidzy dwoma blachami mona zmieni w oknie "Relacja blachy gitej". Aby uzyska dostp
do waciwoci gicia kliknij dwukrotnie na czerwony symbol relacji gicia.
50
W oknie dialogowym "Stokowa blacha gita" ustal dokadno podziau, grubo oraz wyrwnanie blachy.
Ukady wsprzdnych
Pooenie Globalnego Ukadu Wsprzdnych (GUW) w Advance jest stae, natomiast Lokalny Ukad
Wsprzdnych (LUW) moe by dowolnie przesuwany/obracany lokalnego ukadu (LUW) ma pierwszestwo w
prawie wszystkich przypadkach poza tymi, gdzie wybrane narzdzia odnosz si do GUW (np. Widoki modelu:
Okrel widok modelu - 1 punkt w GUW)
Narzdzia LUW Advance s umieszczone na palecie narzdzi LUW:
51
Rysunek 65: Blacha z 10 ukadami wsprzdnych obiektu; aktualny ukad wsprzdnych obiektu
Umie ukad wsprzdnych na obiekcie korzystajc z polecenia "LUW przy obiekcie" znajdujcego si na
palecie narzdzi LUW.
Przykad: Ustawienie lokalnego ukadu wsprzdnych na blasze wielobocznej
52
Wybierz jedn z dostpnych linii (na przykad lini t skierowan w gr). LUW zostanie ustawiony,
zgodnie z wybranym ukadem wsprzdnych.
Rysunek 68: LUW przy belce zakrzywionej w planie (LUW zosta obrcony wok osi X)
Wybierz dodatkowy punkt wstawienia w celu okrelenia pooenia ukadu wsprzdnych lub nacinij
Enter.
Dodatkowy punkt nie musi by pooony na belce. W ten sposb, moemy ustali LUW w miejscu pooenia
belki dochodzcej, tak aby mona prawidowo utworzy poczenie.
LUW na dwusieczn
Przy pomocy narzdzia "LUW na dwusieczn" ukad wsprzdnych uytkownika jest wstawiany na linii
podziau. Ta opcja jest przydatna, gdy chcemy wstawi przekroje przy dwusiecznej kta, midzy dwoma
rnymi belkami.
Przykad: Wstaw LUW przy dwusiecznej kta
Wybierz obiekt (w tym przypadku belk zakrzywion). Na kocu belki pojawi si czerwona linie ukadu
wsprzdnych.
Wska najdusz z czerwonych linii aby zdefiniowa wyjciowe pooenie ukadu wsprzdnych.
Obrbki belek
Obrbki blach
54
Obrbka belki
Obrbki Advance Steel mog tworzy dowolny obrys profilu. Belka moe by obrabiana take przez inny
element np. inn belk.
Narzdzia do obrbki znajduj si na palecie narzdzi Obrbki.
Wybierz jedn z opcji (np. skrcenie, podcicie), a nastpnie kliknij na koniec profilu do obrbki.
Niektre polecenia obrbki dotycz dwch obiektw (np. Docicie dwch profili), w tym przypadku naley
najpierw wybra jeden profil a nastpnie drugi profil. Postpuj zgodnie z informacjami w wierszu polece.
Obrbka jest zalena od LUW i tworzona rwnolegle do biecego ukadu wsprzdnych. Przed utworzeniem
obrbki naley ustawi odpowiedni ukad wsprzdnych. Zaleca si (szczeglnie przy obrbce konturu belek
zakrzywionych), aby LUW umieci na belce jeszcze przed obrbk.
Niektre narzdzia obrbki dziaaj niezalenie od aktualnego ukadu wsprzdnych. Na przykad narzdzia:
Skrcenie oraz Podcicie dziaaj zalenie od wybranego obiektu.
Niektre polecenia takie jak Obrys prostoktny wymagaj wczeniejszego wybrania koca belki.
Aby wybra punkty lece na przektnej, wycz tryb Orto.
Po wstawieniu obrbki belki pojawia si okno do modyfikacji poszczeglnych parametrw.
Obiekty obrbki
Belki lub blachy s obrabiane (podcinane) przy pomocy obiektu obrbki. Obrbka jest wywietlana w modelu,
jako zielona ramka. Obrbka jest obiektem Advance, ktry nie moe istnie niezalenie naley do jakiego
obiektu (belki lub blachy).
Obiekty obrbki s wstawiane w tej samej warstwie co towarzyszcy im obiekt podstawowy i mog by
usuwane jako oddzielne obiekty.
Przykad: Obrbka obiektu - skrcenie belki
Uycie opcji "Skrcenie" spowoduje podcicie belki przy pomocy obiektu obrbki wstawionego na tej samej
warstwie co belka. Podanie dodatniej wartoci skrcenia powoduje skrcenie belki a ujemna warto powoduje
wyduenie belki. Obrbka obiektu jest przedstawiona jako zielona ramka.
55
Rysunek 73: Obiekt poczenia (szary boks), obiekt obrbki (zielona ramka)
Porada: Okno poczenia mona rwnie wywietli poprzez kliknicie PPM na obrbk (zielon ramk)
i wybr opcji Wsplne waciwoci Advance.
Obrbka profilu
Dostpne s nastpujce narzdzia obrbki profili:
Ikona
Funkcja
Skrcenie przy LUW dla belek prostych z zakrzywionych
Utnij przy obiekcie: Belka doczona jest docita do gwnej
Podcicie (pasa/rodnika)
Podcicie pochye
Podcicie parametryczne
56
Ikona
Funkcja
Skrcenie belki prostej i zakrzywionej
Odsunicie belki
Obrys elementem
Przykad 1: Belka skrcona o 100 mm, koniec belki obrcony o 30 (zobacz Rysunek 72)
na palecie narzdzi Obrbka.
Kliknij
Pojawi si okno "Skrcenie belki". Obrbka belki jest przedstawiona jako zielony obrys zawierajcy
domylne parametry.
W oknie waciwoci wprowad kt obrotu dla paszczyzny kocowej belki. Punkt odniesienia znajduje
si tam, gdzie linia systemowa belki przecina paszczyzn cicia. Po wprowadzeniu kta paszczyzna
cicia zostanie obrcona.
Obrys profilu
Paleta narzdzi Obrbki zawiera nastpujce opcje suce do obrbki profili:
Ikona
Funkcja
Obrys prostoktny, rodek: W profilu zostaje wycity obrys prostoktny, poprzez
podanie punktu rodkowego. Obrys moe by zewntrzny (podcicie) lub
wewntrzny (otwr). Obrbka tworzona jest rwnolegle do LUW.
Obrys prostoktny, 2 punkty: W profilu zostaje wycity obrys prostoktny, poprzez
podanie punktw w naroy. Obrbka tworzona jest rwnolegle do LUW.
Obrys okrgy, rodek, rwnolegy do LUW
Obrys okrgy, 2 punkty
Obrys dowolny: Obrys dowolny (wieloboczny lub okrgy obrys), moe by wycity
w profilu. Dla belek zakrzywionych zaleca si, aby najpierw umieci LUW na
obiekcie.
Obrys elementem: Belka prosta lub zakrzywiona jest docinana geometri innej belki.
Funkcja dziaa zalenie od aktualnego LUW. Ustaw ukad wsprzdnych dla belki, przy pomocy
narzdzia "LUW przy belce zakrzywionej"
paszczyzna X/Y leaa na rodniku.
57
Kliknij
Mona zmienia: promie, pooenie, kontury (odstp, szeroko) i przyrost siatki dla zmiany dugoci.
Docicie
Docicie jest tworzone pionowo lub na dwusiecznej. Kada z dwch belek otrzymuje obiekt obrbki na swoim
kocu. Osie przecicia przekrojw musz lee na tej samej paszczynie. Dla przekrojw, ktre przecinaj
dusze czci s ucinane do skosu.
Obrbki s oparte na reguach wic ich waciwoci mog by zmieniane z poziomu waciwoci obiektu
poczenia. Aby zmodyfikowa waciwoci naley wywietli obiekt poczenia.
Obrbki belek pozwalaj uzyska niemal dowolny ksztat profilu. Aby uzyska wicej informacji skorzystaj
z Pomocy online.
Obrbka blachy
Narzdzia obrbki blach znajduj si na palecie narzdzi Obrbki.
Mona wstawia obrbki blach zalenie lub niezalene od aktualnego ukadu wsprzdnych, podcicia naroy
oraz obrbki blach wielobocznych.
Obrbki blach wstawiane s w modelu jako zielone obrysy. S one zawsze prostopade do paszczyzny blachy.
Obrbki utworzone przez przebiegajcy ukonie element s wstawiane w ten sposb, e ich krawdzie s
prostopade do paszczyzny blachy.
Obiekty obrbki blach Advance nie mog istnie niezalenie i s powizane z blach. Obiekty obrbki blachy
mog by usunite jako oddzielny obiekty. Podczas usunicia blachy zostaj usunite obrbki blachy. Obrbka
znajduje si na tej samej warstwie co blacha lecz ma zielony kolor (w celu lepszego rozrnienia).
Zastosowanie kilku obiektw obrbki pozwala utworzy dowolny ksztat blachy.
W momencie wstawienia obrbki blachy pojawia si okno dialogowe Obrys blachy, w ktrym mona dokona
parametryzacji. Zakadki okna zawieraj dodatkowe opcje obrbki.
Wykoczenie naroa
58
Obrbka naroa
Paleta narzdzi Obrbki zawiera polecenia do podci, ukosowa oraz zaokrgle naroy blach i belek.
Obrbka naroa moe by wykonana przez zdefiniowanie jednego punktu po stronie elementu do ucicia.
Kliknij
Obrbka naroa zostaa utworzona w wybranym narou i jest prezentowana jako zielony obrys.
W wywietlonym oknie waciwoci mona zmieni dugo X oraz szeroko Y obrbki. Krawd
wybrana jako pierwsza okrela kierunek X obrbki.
59
Kliknij
Zostaje utworzone przygotowanie pod spawanie i otwiera si okno "Obrbka krawdzi". Mona zmieni
rodzaj oraz waciwoci obrbki.
Warto kta i szerokoci ukosowania X s powizane, dlatego po wpisaniu pierwszej wartoci druga jest
wyznaczana automatycznie.
Mona wybra wzgldn lub absolutn wysoko ukosowania.
Przygotowanie do spawania odnosi si do krawdzi blachy, dlatego jest uaktualniane jeli kontur blachy
zostanie zmieniony.
Docicie
Docicie jest tworzone pionowo lub na dwusiecznej. Kada z dwch blach otrzymuje obiekt obrbki na swojej
krawdzi.
Obrbki s oparte na reguach wic ich waciwoci mog by zmieniane z poziomu waciwoci obiektu
poczenia. Aby zmodyfikowa waciwoci naley wywietli obiekt poczenia.
60
Jeden punkt rodkowy lub dwa punkty - (punkt rodkowy i promie) tworz obrbk okrg.
Obrys dowolny (wybrany przez punkty) mog by uyte jako wewntrzne lub zewntrzne kontury.
Aby wstawi obrbk blachy, naley wybra blach w pobliu naroa. Nastpnie naley poda rodek lub
punkty, ktre okrel ksztat obrbki.
Aby poda punkt naley wyczy tryb Orto.
W oknie waciwoci "Obrys blachy" mona zmieni wielko obrysu blachy (dugo X, szeroko Y),
pooenie, warto odstpu, skok przy zmianie przy pomocy uchwytw oraz geometri naroa (np.
przewiercenie).
Przykad: Obrbka blachy elementem
61
Korzystajc z przecznika w panelu Zamie na karcie Obiekty, mona wybra dwa typy obrbki.
Dokadny przekrj poprzeczny
Obrys przekroju poprzecznego
Kliknij
Pojawia si okno "Obrbka obrysu". Mona modyfikowa: kontur (szeroko odstpu), siatk (przyrost
dla zmiany dugoci przez uchwyty) oraz obrbk naroa (wyokrglenie, nawiercenie).
Obrys okrgy okrelany przez punkt rodkowy lub dwa punkty (rodek i punkt na okrgu)
Funkcja
Obrys prostoktny, rodek: W blasze zostaje wycity obrys prostoktny. Obrbka tworzona jest
rwnolegle do LUW.
Obrys prostoktny, 2 punkty: W blasze zostaje wycity obrys prostoktny. Obrbka tworzona jest
rwnolegle do LUW.
Obrys okrgy, rodek, rwnolegy do LUW
Obrys okrgy, 2 punkty
Obrys dowolny: W blasze zostaje wycity obrys dowolny, wieloboczny.
Procedura przy tworzeniu obrbki blachy zalenej od LUW jest taka sama jak dla obrbki niezalenej od LUW.
Niektre obrbki blachy, ktre pomimo tego, e wydaj si niezalenymi, mog by rwnie zalene od
aktualnego ukadu wsprzdnych (LUW). Dla obrbki blachy zalenej od LUW, punkty okrelajce obrbk
obiektu s umieszczone w paszczynie ukadu wsprzdnych. Punkty te s i przesunite zgodnie z kierunkiem
Z paszczyzny blachy. Dugo i szeroko obrbki w paszczynie blachy s znieksztacone. Przy obrbce
niezalenej, punkty okrelajce obrbk obiektu s umieszczone zawsze w paszczynie blachy.
Przykad: Obrbka blachy, obrys okrgy i obrys okrgy przy LUW
Ikona
Funkcja
Tworzy dodatkowy naronik w punkcie rodkowym wybranej krawdzi.
Usuwa naronik a nowa krawd jest tworzona pomidzy ssiadujcymi naronikami.
Kliknij
Dodatkowy punkt naroa jest tworzony w punkcie rodkowym wybranej krawdzi. Jego pooenie
mona zmieni za pomoc uchwytw.
63
Polecenia Waciwoci
Jeeli przesuwanie uchwytw odbywa si poza paszczyzn X/Y LUW, to nie wywoa to adnego efektu.
Narzdzia zmiany
Dla obiektw Advance, dostpne s nastpujce Narzdzia zmiany:
Przesu
Obrt
Szyk
Lustro
64
Waciwoci AutoCAD
Aby zmieni waciwoci AutoCAD takie jak warstwa czy kolor, naley klikn na obiekt prawym przyciskiem
myszy i wybra Waciwoci (nie Waciwoci Advance). Alternatywnie w wierszu polece mona wpisa
_properties (AutoCAD) lub _ENTPROP (Advance CAD).
Zauwa, e we waciwociach CAD mona zmieni warstw obiektu rwnie szybko, jak wybierajc
odpowiedni warstw z panelu Warstwy na karcie Narzdzia.
Waciwoci Advance
Kady obiekt Advance zawiera ustawione domylne waciwoci. Waciwoci mog by ogldane i zmieniane
w oknie Waciwoci Advance.
65
Kliknij prawym przyciskiem myszy element i wybierz Waciwoci Advance z menu kontekstowego.
Dla kadego obiektu mona zmieni typy prezentacji zarwno w oknach waciwoci elementw (np. dla
na palecie narzdzi Szybkie widoki
belki/blachy w zakadce Typ prezentacji) oraz wybierajc opcj
(zobacz fragment zmiana typu prezentacji, znajdujc si w biecym rozdziale podrcznika).
Typy prezentacji (wraz z odpowiednimi uchwytami) s charakterystyczne dla danego obiektu. Nastpny
przykad opisuje profile i blachy. Aby uzyska szczegowe informacje prosimy skorzysta z Pomocy online.
Przykad: Prezentacja profilu
Profil Advance moe by wywietlony przy pomocy piciu rny rnych typw prezentacji:
66
Profil
Typ prezentacji
Nazwa
Prezentacja 1
Standard
Prezentacja 2
Obrbka
Prezentacja 3
Dokadnie
Prezentacja 4
Symbol
Prezentacja 5
Dokadnie
z obrbk krawdzi
Nazwa
Prezentacja 1
Standard
Prezentacja 2
Obrbka
Prezentacja 3
Dokadnie
Prezentacja 4
Symbol
Prezentacja 5
Dokadnie
z obrbk krawdzi
punkt
Dla profili w kadym z typw prezentacji mona korzysta z punktw lokalizacji "symetria", "rodek", "punkt"
oraz "punkt kocowy". Dostpne punkty lokalizacji rni si w zalenoci od wybranego typu prezentacji.
Przykad: Prezentacja blachy
Dla blachy dostpne s cztery typy prezentacji:
Rysunek 92: Blacha w rnych typach prezentacji: "Standard", "Obrbka", "Dokadnie" i "Dokadnie pod spawanie"
Blacha
Typ prezentacji
Nazwa
Prezentacja 1
Standard
Prezentacja 2
Obrbka
Prezentacja 3
Dokadnie
Prezentacja 4
Dokadnie
spawanie pod
Typ prezentacji
Nazwa
Prezentacja 1
Standard
Prezentacja 2
Obrbka
Prezentacja 3
Dokadnie
Prezentacja 4
Dokadnie
spawanie pod
Wszystkie punkty narone blachy mona wybra za pomoc punktu lokalizacji "Koniec".
67
Rysunek 93: ruby, otwory, sworznie z bem, wszystkie w standardowym typie prezentacji
Wzorzec otworw bez rub pozwala na wybr nastepujcych rodzajw otworw: okrge, wyduone,
pogbienie stokowe, nieprzelotowe, nagwintowane, stokowe oraz oznaczenia w rodku.
Otwory, podobnie jak elementy obrbki s obiektami zalenymi, ktre s wywietlane w modelu na zielono. Obrbki s
widoczne gdy obiekt, w ktrym zostay utworzone ma wczon prezentacj "Obrbka" lub "Dokadnie". Otwory musz
by widoczne, jeeli chcemy je zmieni (przy uyciu polecenia Advance Waciwoci) lub usun.
Sworznie z bem s tworzone w modelu w dokadnie ten sam sposb co ruby. Opcje wywietlania i edycji
sworzni s takie same jak dla rub.
Wzorce rub/otworw oraz sworznie we waciwociach posiadaj zakadk Zachowanie, w ktrej mona
okreli, czy elementy maj by uwzgldnione podczas numeracji, sprawdzeniu kolizji oraz w zestawieniach.
Wszystkie cztery typy pocze (wzorce rub, wzorce otworw, kotwy oraz sworznie z bem) s wstawiane przy
uyciu tego samego polecenia. Aby wstawi dany obiekt naley odpowiednio ustawi przecznik.
Wzorce otworw i sworzni z bem s wstawiane na danej powierzchni poprzez okrelenie punktw
wstawienia lub bezporednio w normowych miejscach otworw dla profili. Panel zawiera nastpujce narzdzia:
Ikona
Funkcja
Wzorzec prostoktny, ograniczony przez podanie punktw naroa
Wzorzec prostoktny, nieograniczony z wyjciowym punktem
wstawienia
Wzorzec prostoktny,
wstawienia
nieograniczony
centralnym
punktem
Wybierz odpowiedni typ prezentacji (jeeli zachodzi taka potrzeba). Jeli wzorzec rub ma by wstawiony
w normowej linii otworw profilu, uyj dokadnego stylu prezentacji.
W panelu Obiekty pocze wybierz opcj dla definicji obszaru rozmieszczenia obiektw.
Zdefiniuj obszar prostoktny poprzez okrelenie dwch punktw naronych lecych po przeciwnych
stronach przektnej wzorca (...lewy, dolny naronik, ...prawy, grny naronik). Zalenie od wybranego
wzorca mona rwnie wybra punkt pocztkowy lub punkt rodkowy.
Rysunek 95: Wzorzec rub na normowej linii otworw profilu, styl prezentacji belki "Dokadny", prezentacja rub "Bryy"
Atrybuty; zachowanie; miejsce montau (plac budowy, wiercenie na budowie, warsztat itd.)
W panelu Obiekty pocze wybierz opcj dla definicji obszaru rozmieszczenia obiektw.
69
Wzorzec otworw zosta wstawiony i pojawia si okno waciwoci. W oknie mona zmienia:
W panelu Obiekty pocze wybierz opcj dla definicji obszaru rozmieszczenia obiektw.
Zdefiniuj obszar prostoktny poprzez okrelenie dwch punktw naronych lecych po przeciwnych
stronach przektnej wzorca (...lewy, dolny naronik, ...prawy, grny naronik). Zalenie od wybranego
wzorca mona rwnie wybra punkt pocztkowy lub punkt rodkowy.
Sworznie z bem zostay wstawione i wywietlone w standardowym typie prezentacji. Sworznie s poczone
z belk/ blach za pomoc punktu spawania. Pojawia si okno, w ktrym mona zmienia:
Przesunicie rub/otworw
ruby lub otwory wstawione w nieodpowiednim miejscu, mog zosta przesunite na waciw powierzchni.
Przykad: Przesunicie rub/otworw
Wybierz wzorzec rub lub otworw, ktre maj by przesunite i nacinij Enter.
Nastpnie okrel element (belk lub blach), ktre okrelaj nowy obszar odniesienia.
70
Rozczenie rub/otworw
Wzorce rub skadajce si z kilku rub mog by podzielone na pojedyncze ruby. Pojedyncze ruby
zachowuj si jak wzorce rub utworzone opcj "Punkt rodkowy".
Przykad: Rozczenie rub/otworw
Spoiny
Spoiny mog by wstawione, jako punkty spawania lub linie spawu. Obiekty zawieraj nie tylko waciwoci
spoin, ale take poczenia logiczne midzy czonymi elementami konstrukcji.
Punkty spawania s wstawione, jako oddzielne elementy w postaci rowego krzya (przy uyciu
standardowego szablonu Advance ASTemplate.dwt) podczas, gdy linie spawania s prezentowane w modelu,
jako grube polilinie.
Spoiny s wstawiane, jako "Punkty spawania" lub "Linie spawania" przy uyciu opcji dostpnych na karcie
Obiekty pocze w panelu Obiekty.
Aby wstawi punkt spawania w panelu Obiekty pocze na karcie Obiekty kliknij
do poczenia, nastpnie nacinij Enter i okrel punkt wstawienia spoiny.
. Wybierz obiekty do
Aby wstawi lini spawania w panelu Obiekty pocze na karcie Obiekty kliknij
poczenia, nastpnie nacinij Enter i okrel punkt pocztkowy oraz kolejne punkty dla linii spawu.
. Wybierz obiekty
Obiekty spawania mog przechowywa nastpujce informacje oddzielnie dla grnej i dolnej spoiny: rodzaj
spoiny, ksztat powierzchni, wykonanie spoiny oraz grubo. Zakadka Okrelenie spoiny zawiera informacje
o miejscu wstawienia, dugoci pojedynczej spoiny oraz obwodowoci. Dla spoin dostpne s typy prezentacji
"Standard" oraz "Wyczono". Zakadka "Dane dodatkowe" pozwala zamieci dodatkowe informacje o spoinie.
71
Poczenia
Dodatkowe narzdzia Advance pozwalaj doda lub usun obiekty Advance z pocze spawanych oraz
rubowanych. Dugo zaciskowa (oraz dugo ruby) jest aktualizowana automatycznie.
Narzdzia w panelu Obiekty pocze pozwalaj doda lub usun obiekty Advance z poczenia.
Zmiana poczenia
Aby doda lub usun obiekty z poczenia rubowanego lub spawanego (z automatycznym dopasowaniem
dugoci i gruboci zaciskowej ruby) naley uy narzdzi z panelu Obiekty pocze na karcie Obiekty.
Ikona
Funkcja
Docz obiekty do poczenia
Usu obiekty z poczenia
72
Sprawdzenie poczenia
Narzdzia Advance pozwalaj sprawdzi poczenia pomidzy obiektami i podwietlaj obiekty na czerwono.
"Poka obiekty poczone" oraz "Odznacz + poka poczone obiekty " podwietlaj obiekty wraz z
poczeniami (obiekty wraz z cznikami).
Przykad: Sprawdzenie poczenia ramy portalowej
Rama portalowa skadajca si z dwch supw i dwch rygli zostaa poczona w kalenicy, narou
ramy oraz u podstawy supw.
Caa rama jest podwietlona na czerwono, pod warunkiem, e wszystkie poczenia zostay poprawnie
utworzone.
Opcje "Poka obiekty poczone na warsztacie" oraz "Odznacz + poka obiekty poczone na warsztacie"
pozwalaj zaznaczy obiekty poczone na warsztacie (razem z profilami, blachami, rubami i spoinami).
Opcje "Poka obiekty poczone na warsztacie" oraz "Odznacz + poka czniki" zaznaczaj wszystkie czniki
elementu (np. mona sprawdzi lokalizacj spoiny, jeeli ley daleko od obiektu). Na przykad mona sprawdzi
lokalizacj spoiny, jeeli ley daleko od obiektu.
Uycie polecenia powoduje podwietlenie cznikw na czerwono, a w wierszu polece pojawia si informacja
odnonie iloci cznikw.
Opcja "Odznacz obiekty" znajdujca si na palecie narzdzi Wybr odznacza zaznaczone obiekty.
Metody pracy I
Narzdzia Advance suce do wybierania, filtrowania, zaznaczania obiektw, dostpne s w paletach narzdzi
Wybr oraz Filtry wyboru.
Wybr obiektw
Istnieje moliwo wyboru tylko niektrych obiektw Advance w celu kopiowania, numerowania, eksportowania
do uporzdkowanego zestawienia materiaw, itd.
Dostpne s rne opcje wyboru obiektw.
Elementy mona zaznaczy klikajc jeden po drugim lub wybra grup obiektw przy pomocy okna
wyboru.
Innym sposobem jest wybranie obiektw Advance za pomoc narzdzia "Wybierz obiekty Advance Steel"
.
Filtr obiektu
Filtry obiektw Advance dziaaj dla wybranych elementw lub dla caego modelu.
Zaznacz fragment modelu a nastpnie uyj jednego z filtrw wyboru. Filtr wybierze szukany typ
obiektu tylko z wybranego fragmentu modelu.
74
Filtry wyboru znajdujce si na palecie narzdzi pozwalaj wybra rne rodzaje obiektw z modelu Advance.
Wybierz grup obiektw Advance. Mona zaznaczy grup obiektw poczonych przez spoiny lub
ruby uywajc opcji "Poka obiekty poczone"
sposoby).
Kliknij
Belki zostay wyfiltrowane z grupy wybranych elementw a w wierszu polece pojawia si informacja
o iloci znalezionych elementw.
Wybierz wszystkie belki, korzystajc z odpowiedniego filtru znajdujcego si na palecie narzdzi Filtry
wyboru (
W analogiczny sposb wyfiltruj blachy w modelu. Wszystkie belki i blachy w modelu zostan
podwietlone na czerwono.
. Wybrane belki
75
Filtruj wszystkie blachy z modelu i wybierz opcj "Wybrane obiekty usu z zaznaczonych"
obiekty Advance (w tym przypadku blachy) bd odznaczone.
. Wybrane
Wybrane elementy pozostan zaznaczone podczas wyboru innych elementw. Sposb, w jaki podwietlono
obiekty nie ma znaczenia.
Podwietlone obiekty, (np. bryy kolizji, poczone obiekty) nie zawsze s atwe do zlokalizowana w duym
modelu. Podwietlone obiekty mog by pokazane przy pomocy strzaki wychodzcej ze rodka ekranu.
Strzaka moe by usunita lub ukryta, tak jak kady inny obiekt Advance.
Prezentacja obiektw
Sposb prezentacji elementw Advance mona zmieni na zakadce Typ prezentacji w oknie waciwoci
obiektw.
76
Pozostae narzdzia do prezentacji obiektw s umieszczone na palecie narzdzi Szybkie widoki. Narzdzia,
pozwalaj na szybsz zmian typw prezentacji oraz pozwalaj modyfikowa typy prezentacji dla rnych
obiektw jednoczenie (np. razem dla belek i blach).
Ikona
Funkcja
"Zmie sposb prezentacji" przecza pomidzy poszczeglnymi
typami prezentacji obiektu. Dostpne s nastpujce typy
prezentacji dla profili: "standard", "obrbka", "dokadnie", "symbol"
i "dokadnie z obrbk krawdzi" (zobacz przykad z belk w
czci Typy prezentacji punkty lokalizacji uchwyty, znajdujcy
si w biecym rozdziale)
"Prezentacja standardowa": zmienia typ prezentacji na "standard"
"Wyga wybrane obiekty": ukrywa wybrane obiekty na ekranie
Obiekt ukryty moe zosta wybrany ponownie tylko przy uyciu filtru obiektu, a nastpnie wywietlony za
z palety narzdzi Szybkie widoki.
Widoki modelu
Podczas pracy w 3D czsto niezbdne jest pokazanie modelu z rnych stron. Na karcie Widok w panelu
Widoki mona zmieni domylne kierunki widoku. Narzdzia widokw dziaaj dla caego modelu i nie s
zawone do okrelonej paszczyzny. W celu uzyskania dodatkowych informacji na temat tworzenia widokw
zobacz rozdzia Metody Pracy II.
Elementy konstrukcyjne
Elementy konstrukcyjne s obiektami, ktre skadaj si z wielu obiektw podstawowych, takich jak profile czy
blachy wraz obrbkami (np. skrceniami). Obiekty s powizane reguami i reprezentowane s przez bia
ramk konstrukcyjn.
Panel Elementy konstrukcyjne na karcie Modelowanie rozszerzone zawiera rne elementy strukturalne.
Stenia
Patwie
Supy
Dwigar kratowy
Obiekty podstawowe (profile, blachy), ktre wchodz w skad elementw konstrukcyjnych maj automatycznie
przypisan Funkcj w modelu, ktra okrela ich zachowanie. Obiekty podstawowe z tymi samymi funkcjami s
zmieniane jednoczenie, np. zmiana wielkoci patwi dotyczy wszystkich patwi w elemencie konstrukcyjnym
(rozkadzie patwi). Usunicie ramki elementu pozwala na zmiany elementu pojedynczych elementw.
Sposb tworzenia elementu konstrukcyjnego jest indywidualny dla kadego z obiektw. Element konstrukcyjny
(biaa ramka) posiada tylko jeden typ prezentacji. Elementy rni si rodzajem i iloci punktw lokalizacji oraz
uchwytw za pomoc ktrych mona zmienia geometri (wysoko, szeroko itp.).
Elementy konstrukcyjne s wstawiane w paszczynie X/Y aktualnego ukadu wsprzdnych uytkownika,
dlatego pierwszym krokiem wstawiania elementw konstrukcyjnych jest ustalenie poprawnego LUW.
Aby zmieni waciwoci elementw naley otworzy okno waciwoci klikajc na szary prostopadocian
(boks), ktry scala element. Mona zmieni wybrane profile elementu konstrukcyjnego.
Narzdzie "Wybierz" z panelu Narzdzia pocze pozwala wybra wszystkie elementy nalece do obiektu
poczenia w celu kopiowania, obrotu czy lustra pojedynczych elementw.
Niektre elementy konstrukcyjne, ktre posiadaj obiekty pocze to: dwigary kratowe, kratownice, patwie,
ramy portalowe. Obiekt poczenia jest prezentowany w modelu, jako szara ramka (boks wicy 3D).
78
Rama portalowa
Rama portalowa skada si z dwch supw i dwch rygli. Przy pomocy jednego polecenia wstawiane s cztery
profile. Dwa elementy peni funkcj supa a dwa pozostae funkcj rygli. Elementy z t sam funkcj
w modelu tworz grup. Zmieniajc waciwoci jednego supa zmienia si drugi (rygle zachowuj si
podobnie).Rama portalowa jest wstawiana w paszczynie aktualnego LUW przez wprowadzenie dwch
punktw
bazowych i jednego wierzchoka ramy (lub kta), lub z wartociami domylnymi przez kliknicie prawym
przyciskiem myszki.
Aby zmodyfikowa waciwoci ramy portalowej naley wybra Wsplne waciwoci Advance (dla supa lub
rygla) z menu kontekstowego. Zakadka Ustawienia w oknie dialogowym "Rama portalowa" pozwala zmieni
szeroko, wysoko, wysoko cakowit i kt nachylenia rygli. Powysze parametry mona rwnie zmieni
w oknie "Rama portalowa", ktre otwiera si po klikniciu na ramk elementu konstrukcyjnego.
Dostpne s dwa typy elementu: rama portalowa oraz rama szczytowa. Liczba supw ramy szczytowej moe
by zmieniona w oknie waciwoci ramy portalowej.
Rama prostoktna
Ten element konstrukcyjny jest wstawiany w paszczynie aktualnego LUW przez podanie dwch punktw
bazowych i jednego wierzchoka okrelajcego wysoko, lub przez kliknicie prawym klawiszem myszki, aby
zaakceptowa domyln wysoko.
Rama jest wstawiana z ryglem poziomym. Mona zmieni nachylenie rygli. Supy mog by przesuwane na
zewntrz lub do wewntrz.
79
Stenie
Przy pomocy tego narzdzia wstawiane jest pole stenia pomidzy elementami, poprzez podanie punktu
pocztkowego oraz punktu na przektnej w paszczynie X/Y aktualnego LUW.
Dostpne s 3 typy ste: krzyowe, pojedyncze oraz wstawione. Elementy ste mog by profilami
pojedynczymi lub zoonymi i by dowolnie obrcone. Stenia mog mie rne odlegoci od grnych i
dolnych punktw. W oknie waciwoci mona zmienia geometri stenia.
Patwie
Narzdzie automatycznie rozkada profile patwi na wybranych ryglach. Patwie domylnie s rozmieszczone
regularnie, co mona zmieni w oknie waciwoci. Jedna z opcji pozwala na wybranie supa do ulokowania
dodatkowych belek okapowych.
Okno waciwoci rozkadu patwi pozwala zmieni nastpujce parametry: profile patwi, odsunicia patwi,
dodatkowa dugo patwi, typ przsa oraz zakad. Rozstawy mog by modyfikowane w zakadce Odlegoci.
Mona zmieni rozstaw a liczba patwi bdzie automatycznie dopasowana do rozstawu.
Mona doda belk okapow i wybra typ przekroju, pooenie, odsunicie oraz orientacj.
Dwigar kratowy
Aby wstawi dwigar kratowy o przekroju z dwch ktownikw naley poda punkt pocztkowy oraz kocowy
dla definicji dugoci. Trzeci punkt okrela wysoko i orientacj dwigara.
Dla raz stworzonej belki mona modyfikowa jej dugo lub wysoko uywajc uchwytw boksu lub
zmieniajc parametry w oknie waciwoci.
80
Schody
Advance Steel pozwala na szybkie tworzenie rnych rodzajw schodw.
Schody spiralne
Narzdzie "Schody spiralne" automatycznie wstawia sup rodkowy schodw, porcze, stopnie oraz poczenia
midzy tymi elementami. Dodatkowo mona doda blach przykrywajc dla supa
Schody zostaj utworzone po zdefiniowaniu trzech punktw oraz pierwszego (lub ostatniego) stopnia. Pierwsze
dwa punkty definiuj pooenie i wysoko supa rodkowego, trzeci punkt okrela pooenie oraz szeroko
pierwszego (lub ostatniego) stopnia.
Schody spiralne mona utworzy na dwa sposoby:
Od dou do gry: definiowany jest pierwszy stopie; pooenie ostatniego stopnia kalkulowane jest zalenie
od pooenia pierwszego stopnia, iloci lub wysokoci stopni oraz kta obrotu pomidzy nimi.
Okrel wysoko spirali podajc drugi punkt: 0,0,2800. Wysoko schodw jest okrelana poprzez
podanie wsprzdnej na osi Z.
Wpisz P jeeli chcesz utworzy pierwszy stopie (albo O jeeli ostatni) i nacinij Enter.
Wska trzeci punkt stopnia okrelajcy kierunek i warto promienia zewntrznego: 1500,0,0.
Po utworzeniu schodw spiralnych pojawia si okno dialogowe, w ktrym mona wprowadzi informacje
odnonie podunicy, stopni, supkw itp. Mona wybra kierunek schodw oraz rodzaj poczenia pomidzy
stopniami i podunic (np. spawany, rubowany, z ktownikiem spawany lub rubowany). Ustawione parametry
mona zapisa w bibliotece.
Schody proste
Schody proste mona utworzy poprzez wybr punku pocztkowego oraz kocowego dla podunicy.
Po utworzeniu schodw pojawia si okno, w ktrym mona parametryzowa stopnie oraz spoczniki.
Aby uzyska dostp do edycji makra schodw naley wybra Wsplne waciwoci Advance z menu
kontekstowego.
Sup - Belka
Belka do belki
Blachy na belce
Poczenia z ktownikw
Poczenia na momenty
Poczenia rur
82
Poczenia Advance s obiektami inteligentnymi: jeli poczona belka zostanie zmieniona to poczenie
automatycznie dopasuje si do nowej sytuacji zgodnie z wprowadzonymi parametrami.
Parametry ustawie s przechowywane w obiekcie poczenia (szary boks), ktry jest domylnie wyczony
po utworzeniu poczenia. Obiekt poczenia zawiera wszystkie informacje o poczeniu, lecz nie zawiera
waciwoci pojedynczych elementw.
Aby zmodyfikowa poczenie mona klikn dwa razy na obiekcie poczenia (szary boks), co spowoduje
otworzenie okna waciwoci poczenia. Obiekty poczenia mog by wywietlane, wygaszane, uaktualniane,
usuwane, kopiowane oraz zmieniane. Parametry obiektw mog by przeniesione do innego istniejcego
poczenia. Przy uyciu obiektu pocze mona wybra elementy poczenia.
Wstawienie pocze
Aby wstawi poczenie naley skorzysta z Menadera pocze.
Wybierz elementy, ktre maj by poczone, nastpnie po kadym wyborze nacinij Enter.
83
Przykad:
...belka gwna ...Enter ...belka, ktra ma by przyczona Enter.
Jeeli wczeniej utworzone poczenie nie zostao zapisane w bibliotece moe pojawi si okno z
informacj. Po utworzeniu poczenia otwiera si okno zawierajce graficzne objanienia dostpnych
parametrw.
Zakadki w oknie dialogowym Poczenia rni si w zalenoci od wybranego poczenia. Dla wszystkich
pocze dostpne s zakadki takie jak: Waciwoci, Biblioteka i ruby.
Niektre rodzaje pocze pozwalaj na wybr kliku wariantw pocze w zakadce Waciwoci, w
rozwijalnym polu Typ (np. "Naroe ramy na rodniku z wstawk trjktn" lub "z wstawk trjktn z blachy").
Graficzna prezentacja poczenia zmienia si stosownie do wybranego typu poczenia.
Kade okno poczenia zawiera opcj pozwalajc na aktualizacj poczenia po wprowadzeniu zmian.
Domylnie ustawiona jest aktualizacja automatyczna.
Zakadki parametryzacji (blach, rub, rozmieszczenia obiektw itp.) zawieraj kompletne ilustracje. Oznaczenia
na obrazkach odpowiadaj oknom, w ktrych wpisywane s parametry.
84
W ten sposb unikamy koniecznoci ponownej parametryzacji. Ustaw niezbdne parametry w poczeniu.
Otwrz zakadk Biblioteka, a nastpnie kliknij przycisk Zapisz wartoci. Aby otworzy tabel kliknij
przycisk Edytuj. Podaj nazw dla wariantu poczenia w polu komentarz i wybierz odpowiednie typy
przekrojw.
Jeeli nowe elementy czone danym rodzajem poczenia odpowiadaj zapisowi w tabeli, to poczenie
zostanie utworzone zgodnie z informacjami zawartymi w bibliotece. Jeli w tabelach nie ma adnych
domylnych wartoci, to w wierszu polece pojawi si nastpujcy komunikat: nie znaleziono wartoci
wzorcowych.
85
Przy pasie supa zostao wstawione poczenie z wstawk trjktn z blach. Rygiel jest poczony
z pasem supa za pomoc wstawki trjktnej. Wstawka jest poczona z ryglem za pomoc blach
czoowych. Okno waciwoci poczenia otwiera si po jego wstawieniu.
Poczenie "Naroe ramy rubowane ze wstawk" czy dwa profile z wstawk trjktn przy pasie supa.
Wstawka trjktna moe by utworzona z przycitej belki lub z blach. Dostpne s rne typy eber. Wstawka
moe by zaprojektowana z blach przykrywajc a dugo supa jest odpowiednio modyfikowana. Mona
wstawi do czterech rnych grup rub. Kada grupa rub moe zawiera kilka rzdw rub.
Poczenie "Naroe ramy na rodniku z wstawk" czy rygiel ze rodnikiem supa za pomoc blachy czoowej.
Wstawka trjktna moe by utworzona z przycitej belki lub z blach.
Poczenie "Naroe ramy rubowane z dwoma wstawkami" wstawia w narou ramy rubowane blachy czoowe
oraz wstawki z obu stron rygla.
Poczenia na momenty
Poczenia na momenty znajduj si w kategorii Sup - Belka.
"Poczenia na momenty" s stosowane do czenia rygla z supem lub dwch belek ze sob. Poczenie
wstawia dodatkowe usztywnienie wza (blachy, ebra, spoiny).
Poczenie "Blachy pasa na moment" wstawia blachy na pasach belki. Poczenie dziaa dla wszystkich
moliwych kombinacji przekrojw rwnie dla profili pochyych i ukonych.
Poczenie "Profil T pasa na moment" wstawia konierz z profili lub blach T. Poczenie dziaa rwnie dla
wszystkich moliwych kombinacji przekrojw.
86
Sup jest poczony przegubowo z ryglem przez prost blach wypustu (zakadka Waciwoci, typ:
Poczenie proste), przyspawany do rygla lub poczony blach wypustu i blach czoow (zakadka
Waciwoci, typ: Poczenie z blacha kryjc). Mona modyfikowa parametry blachy oraz rub.
Przy poczeniu z blach czoow, mona modyfikowa szeroko blachy czoowej tak, aby dopasowa
j do rygla, natomiast ruby s automatycznie wstawianie na normowej linii otworw rygla.
Mona ustali odlego midzy supem i ryglem (prostopadle do rygla) a sup zostanie skrcony
o warto odlegoci.
87
Belka do belki
Kategoria Belka do belki zawiera poczenia dwch profili z wstawkami przy pomocy rubowanych
i spawanych blach czoowych lub blach cinanych. Zmiana parametrw powoduje dostosowanie poczenia.
Poczenie "Wze rubowany" z jedn lub dwoma wstawkami czy dwa profile za pomoc rubowanych
blach czoowych. Mona wstawi do czterech rnych grup rub. Mona dostosowa wstawki z blach/profili oraz
wybra rne ebra.
Poczenie "Styk belek z blach czoow" czy dwie belki poprzez blachy czoowe. Mona doda dodatkowy
rzd rub, poniej lub powyej.
Poczenie "Styk belek z blach czoow, dowolny" wstawia cztery oddzielne wzorce rub a blachy s czone
z profilami poprzez dwa punkty spawania.
Poczenie "Belka pochylona do belki" czy dwa dowolne profile poprzez spawan blach. Rozmieszczenie
oraz parametry blachy czoowej mona modyfikowa w oknach waciwoci. Belki mog by docite
prostopadle lub wedug dwusiecznej kta.
Mona utworzy poczenie "Styk z nakadkami".
Poczenie "Wze supa na moment" czy dwa pionowe, pochye lub poziome supy, wstawia podcicia,
wzmocnienia oraz blachy wzowe pasa.
Poczenie "Styk patwi z profilem U" czy patwie za pomoc ceownika lub paskownika. W zakadce nakadka
styku mona zmienia profil czcy, odstp oraz stron zamocowania.
88
Poczenia z ktownikw
Poczenia z ktownikw su do czenia belek z supami oraz belkami podestu. Poczenia ktownikami s
dostpne w kategorii Belki podestu w Menaderze pocze.
"Poczenie ktownikiem" czy rygiel z inn belk jak rwnie sup z belk. Doczona belka moe by
nachylona w stosunku do belki gwnej.
"Ktownik odchylony" tworzy poczenie przy pomocy ktowego cznika gitego. Doczona belka moe by
nachylona w stosunku do belki gwnej oraz podcita.
"Obustronne poczenie ktownikami" czy rygiel i dwie belki, jak rwnie sup z dwoma belkami. Doczone
belki mog by nachylone do belki gwnej oraz podcite pod odpowiednim ktem. Poczenie dziaa rwnie
dla przechodzcej belki zakrzywionej oraz dla profili zoonych oraz spawanych.
"Obustronne poczenie ktownikami z blach kocow" mocuje dwa profile drugorzdne do profilu gwnego.
Pierwsza belka jest poczona z podwjnym ktownikiem a druga belka z blach kocow.
"Obustronne zamocowanie ktownikiem" wstawia spawane lub rubowane ktowniki suce do poczenia
dwch belek. W poczeniu mona zmienia ilo i wymiary ktownikw.
89
Poczenia z blachy
Narzdzia z kategorii Poczenia z blachy w Menederze pocze pozwalaj poczy ze sob dwa profile.
Dostpne s take poczenia z blach czoow oraz z blach przenoszc moment.
Wybierz belk gwn i nacinij Enter. Potem pierwsz belk do poczenia, nacinij Enter. Nastpnie
wybierz drug belk, ktra ma by przyczona i nacinij Enter.
.
.
Dwie przeciwlege belki zostay przyczone do belki gwnej za pomoc blach czoowych. Jeeli
poczenie jest uyte dla belek stropowych, automatycznie zostanie utworzone podcicie.
Jeeli poczenie czy sup (rodnik) oraz dwie belki, natomiast belki nie mieszcz si midzy pasami
supa, wtedy tworzone s automatycznie podcicia pasw belek.
Parametry podcicia mona zmieni w czterech zakadkach okna waciwoci poczenia. Rozmiar
blachy jest dopasowany do poziomych i pionowych rozstaww rub. Dugo podcicia na grze i dole
oraz gboko podcicia mog by ustalone dla obu czonych belek. Grubo spoiny moe by
okrelona oddzielnie dla kadej z belek.
"Jednostronna blacha czoowa" czy dwa rygle lub jeden sup i rygiel. Belka drugorzdna moe by nachylona,
ukonie podcita lub obrcona.
90
Poczenie z blach wzow moe by uyte dla supa posiadajcego blach poziom stopy, jak rwnie dla
innych rodzajw profili. Odpowiednie ruby oraz spoiny s wstawiane automatycznie.
91
.
.
"Blacha wzowa do supa i blachy czoowej stopy" czy sup z blach podstawy oraz steniem. Poczenie
moe by uyte przy rodniku lub pasie supa.
"Blach wzowa, 1 przektna" czy sup z pojedynczym profilem stenia.
Analogiczne mona uy pocze z blachami wzowymi dla dwch, trzech lub czterech profili ste.
"Blacha wzowa w rodku" czy gwne stenie z dwoma drugorzdnymi za pomoc blachy wzowej. Jedna
z przektnych jest profilem cigym a dwie pozostae s poczone w rodku.
Blacha wzowa i 2 ktowniki - czy element stenia z profilem gwnym przez blach wzow i dwa
ktowniki. W oknie dialogowym mona zmienia odlegoci, skrcenie oraz wiele innych parametrw.
"Stenie po przektnej" czy sup, rygiel i ukone stenie. Wpuszczane nakadki s rubowane do stenia
i spawane do blachy wzowej. Blacha wzowa jest spawana do supa i do rygla. Rygiel jest poczony ze
supem przy uyciu blachy czoowej.
"Stenie z ktownikw - ten sam kierunek" wstawia cztery ktowniki poczone w rodku za pomoc blachy.
Profile stenia s rubowane do blachy.
"Ktowniki z zakadem" oraz "Paskowniki z zakadem" cz ktowniki/paskowniki przy pomocy rub.
"rubowanie bezporednie" czy dwa profile wstawiajc ruby w normowych miejscach otworw.
"Stenia paskownikw" cz gwn belk oraz stenia z paskownikw za pomoc blach oraz ktownikw.
92
Poczenia rur
Kategoria Poczenia rur znajdujca si w Menaderze pocze, grupuje poczenia dla ste z rur.
Poczenie z blach wzow moe by uyte dla supa posiadajcego blach poziom stopy, jak rwnie dla
innych rodzajw profili. Odpowiednie ruby oraz spoiny s wstawiane automatycznie.
Przykad: Poczenie rury z blachami warstwowymi w rodku
.
.
"Poczenia rur" cz rury kwadratowe, prostoktne lub okrge z profilami przy pomocy ktownika, blachy
cinanej lub elementu mocujcego gitego.
"Poczenie rury - blachy warstwowe oraz dodatkowy obiekt" czy sup, blach (lub belk) oraz stenie.
"Poczenie rury z blachami warstwowymi w rodku" czy profil gwny oraz dwie rury.
Kady rodzaj poczenia jest dostpny dla jednego, dwch, lub trzech profili ste.
93
Dwa profile rurowe mona poczy przy pomocy blach czoowych oraz eber, obejmy mocujcej lub blachy
wzowej i rubowanej blachy nakadkowej.
Aby wstawi poczenie supa, wybierz rur gwn a nastpnie rur doczan.
Przykad 1: Poczenie czoowe rur z konierzem
.
.
94
Wybierz belk i nacinij Enter. Wybierz jedna rur a nastpnie drug, kadorazowo po wyborze nacinij
Enter.
95
Wybierz sup, do ktrego powinna by przymocowana blacha pozioma stopy i nacinij Enter.
Program uyje domylnych parametrw, jeli adne warianty poczenia nie zostay zapisane
w bibliotece poczenia. Jeeli pojawi si komunikat, kliknij <OK>.
Przy podstawie supa zostaa wstawiona blacha pozioma podstawy wraz z kotwami. Sup jest skrcony
o grubo blachy a blacha jest do niego spawana. Okno waciwoci poczenia zawiera rne opcje
dla parametryzacji rub oraz blach.
Blacha podstawy jest rwnolega do podstawy albo prostopada do supa. Blacha moe by obrcona
wzgldem osi przekroju supa.
Okno poczenia pozwala na parametryzacje kotew, eber oraz spoin. Poszczeglne zakadki zawieraj
rysunki pomagajce przy konfiguracji parametrw.
"Naroa blacha podstawy" pozwala wstawi blach naron przy podstawie supa. Po obu stronach blachy
mona dowolnie rozmieci ruby. Blacha moe by tworzona u podstawy wszystkich dostpnych typw profili
zwykych (I, L, C, kwadratowe oraz prostoktne przekroje rurowe, rury okrge) oraz zoonych (takich jak
ktowniki uoone krzyowo czy podwjne ceowniki).
"Blacha podstawy z poprzeczk" wstawia blach podstawy oraz poprzeczne elementy mocujce. Poprzeczki s
rubowane lub spawane do pasw supa.
"Blachy kocowe" s doczone do punktu kocowego osi belek. Belka moe by skracana o grubo blachy
i mona zastosowa odstp konstrukcyjny (zakadka Ukad).
Poczenie "ebro" wstawia ebra prostopadle do belki w wybranym punkcie. "ebro LUW" - wstawia ebro
w paszczynie ukadu wsprzdnych z gruboci ebra w dodatnim kierunku osi Z aktualnego LUW. Dla obu
pocze mona zmienia wysoko eber.
"ebro profilu rurowego" wstawia ebro wzmacniajce okrgy lub prostoktny przekrj rurowy. Poczenie
dziaa rwnie dla skrzynkowych belek spawanych.
Dwa profile mog by poczone "Blachami wicymi" pooonymi na zewntrz lub wewntrz profili. Blachy
wice mog by spawane lub rubowane do profili.
96
Przykad: Tworzenie blach wicych pomidzy dwoma profilami z podaniem punktu bazowego
Wybierz pierwszy profil i nacinij Enter. Nastpnie drugi profil i nacinij Enter.
Blachy wice s tworzone z wartociami domylnymi i otwiera si okno dialogowe "Poczenie blach
wic".
W zakadce Rozmieszczenie, mona wybra typ ukadu od pocztku i okreli rozstaw blach. Ilo
blach jest dobierana automatycznie.
W zakadce Blacha mona zmieni rozmiar blach wicych. Rozstaw midzy profilami wyznacza
grubo blach wicych.
Stenie rzymskimi prtowe zostao wstawione. Okno poczenia zawiera opcje pozwalajce przesun
osie systemowe ste wewntrz skratowanego pola. Od gry od dou stenia mona wprowadzi
warto odsunicia. Warianty dla ste uwzgldniaj "Stenie z kozami napinajcymi"
oraz "Wiatrownice ze wspornikiem". W podobny sposb mona utworzy pojedyncze stenia
z odlewami kulowymi, kozami napinajcymi lub blaszanym wspornikiem oraz podkadk.
"Stenie napinane rubami z blach wzow" wstawia prty czone przy pomocy ruby rzymskiej, nakadk
z blach oraz blach wzow spawan do belki. Aby wstawi poczenie naley wybra obie belki, a nastpnie
punkt pocztkowy oraz kocowy osi stenia
Wybierz profil, do ktrego ma by zamocowana patew i nacinij Enter. Nastpnie wybierz jedn lub dwie
patwie (stosownie od uytego polecenia) i zatwierd naciskajc Enter.
98
Patew zostaa zamocowana do belki poprzez rubowany lub spawany cznik gity. Okno waciwoci
"Nakadka cigoci patwi" pozwala wprowadzi wicej szczegw dla poczenia (np. poczenie
spawane lub rubowane, odlegoci, typ i dugo nakadki, rodzaj rub itp.).
Poczenia uytkownika
Narzdzia znajdujce si na palecie narzdzi Wasne poczenia pozwalaj utworzy, zapisa oraz wywoa
ponownie wasne poczenia.
Utwrz wszystkie elementy poczenia: blachy, spoiny, ruby (cznie z otworami), podcicia itp.
Aby uy utworzonego poczenia naley wybra nazw wzorca, a nastpnie w odpowiedniej kolejnoci wybra
belki, ktre chcemy poczy. Poczenia uytkownika mog zawiera kilka inteligentnych pocze, dodane
elementy oraz obrbki.
Rne poczenia
Kategoria rne poczenia zawiera narzdzia do tworzenia dodatkowych typw pocze, takich jak:
zamocowanie belki stropowej, ruby na linii przecicia czy ryglwka cienna. Dodatkowe polecenia pozwalaj
wstawi znaczniki pocze na gwnych elementach (belce lub supie) w miejscu przyczenia drugorzdnych
elementw (belek lub supw).
Wzorce rub s wstawione na liniach podziau rub dwch profili. Otwiera si okno dialogowe, gdzie
mona modyfikowa parametry oraz rozmieszczenie rub.
101
Obiekty pocze
Aby modyfikowa inteligentne poczenie naley klikn prawym przyciskiem myszy na szary prostopadocian
poczenia i wybra Advance Waciwoci. Inn opcj jest podwjne kliknicie na obiekcie poczenia (szarym
boksie).
Alternatywnie, mona klikn na dowoln cz skadow poczenia (np. na blach), a nastpnie z menu
kontekstowego wybra Wsplne waciwoci Advance.
Narzdzia do kopiowania, wywietlania, wybierania i przenoszenia waciwoci poczenia znajduj si w
panelu Narzdzia pocze na karcie Modelowanie rozszerzone.
Ikona
Funkcja
"Powtrz przepis": Wywouje przepis ostatnio wstawionego poczenia. Elementy s wybierane jak
dla poprzednio wykonanego poczenia.
"Wywietl": Pozwala wywietli ukryte obiekty pocze (szare boksy). Kliknij "Wywietl" i wybierz
element poczenia.
"Wybierz": Zaznacza wszystkie elementy wstawione przez inteligentne poczenie poprzez wybr
obiektu poczenia (szary boks).
"Przenie waciwoci": Przenosi waciwoci z jednego inteligentnego poczenia na drugie (np.
dodatkowe ebra, inny rozstaw itp.). Aby przenie waciwoci naley wybra szary boks
poczenia docelowego, na ktre chcemy przenie waciwoci (mona wskaza dowoln ilo
pocze do zmiany). Nastpnie naley wybra dowolny element z wzorcowego poczenia (ruba,
blacha, spoina, boks). Wszystkie wybrane poczenia s uaktualniane zgodnie z wzorcowym.
"Aktualizuj": Jeli automatyczna aktualizacja poczenia zostaa wyczona to obiekt poczenia jest
podwietlony na czerwono. Narzdzie "Aktualizuj" pozwala na rczn aktualizacje.
"Usu wszystko": Zaznaczenie jednego lub wielu obiektw poczenia (szarych boksw) pozwala na
szybkie usunicie wszystkich czci skadowych poczenia (rub, otworw, podci itp.). Wybrane
obiekty inne ni obiekty poczenia nie zostan usunite.
Biblioteka pocze zawiera setki standardowych rodzajw pocze i jest stale rozbudowywana. W przypadku,
gdy nie mona znale interesujcego poczenia, mona uy poczenia najbliszego wymaganemu,
sparametryzowa je, a nastpnie usun obiekt poczenia w celu logicznego rozbicia poczenia. Nastpnie
mona dostosowa waciwoci pojedynczych elementw (blach, belek, rub).
Uwaga:
Usunicie obiektu poczenia spowoduje usunicie inteligentnego powizania elementw, ktre nie
dopasuj si automatycznie po zmianie geometrii w modelu.
102
Otwrz nowy plik DWG i narysuj element uywajc bry, nastpnie zapisz i zamknij plik. Upewnij si, e
zmienna Insunits ma waciw warto dla jednostek, ktrych uywasz w swoich modelach. Dla mm,
ustal zmienn Insunits = 4.
Wska punkt wstawienia, ktry odpowiada punktowi o wsprzdnych 0,0,0 w pliku DWG z bry
a nastpnie kliknij Przegldaj i wybierz zapisany plik DWG.
Element specjalny jest wstawiony zgodnie z aktualnym LUW. Otwiera si okno dialogowe, w ktrym
mona okreli nazw elementu specjalnego (np. nazwa pliku DWG), skal, materia, informacje dla
zestawienia materiaw oraz pozostae parametry.
Informacje dla elementw specjalnych s przechowywane w ramkach otaczajcych element. Aby przesun
cz specjaln mona posuy si ramk obiektu. W oknie waciwoci elementu specjalnego naley poda
jego ciar.
znajdujcej si na palecie narzdzi Szybkie widoki,
Mona wywietli ramk poczenia uywajc ikonki
lub we waciwociach elementu zmieniajc Typ prezentacji na Ramka.
Element specjalny moe by wstawiony w dowolnej skali. Rne skale elementw specjalnych nie maj wpywu
na numeracj identycznych elementw. Oznacza to, e takie same elementy specjalne mog otrzyma ten sam
numer pozycji nawet, gdy s wstawione w rnych skalach. Zalecane jest wstawianie elementw specjalnych
w skali rzeczywistej (1:1).
Informacja o elementach specjalnych jest eksportowana do uporzdkowanego zestawienia materiaw i jest
uwzgldniana podczas tworzenia rysunku.
Mona zdecydowa czy element specjalny powinien by uwzgldniony podczas sprawdzenia kolizji.
103
Profile uytkownika
Wasne profile tworzone w Advance nazywane s profilami uytkownika. Wasne profile zachowuj si tak, jak
profile standardowe posiadaj waciwoci oraz funkcjonalnoci obiektw Advance.
Podobnie jak profile standardowe, profile uytkownika s zapisywane w tabelach (bibliotekach) MS-Access.
Struktura tabeli profili uytkownika rni si od struktury tabeli dla profili standardowych. Tabele profili
standardowych s w peni sparametryzowane a profile uytkownika zawieraj tylko punkty naroy geometrii
przekroju poprzecznego.
Profile uytkownika s tworzone przy uyciu narzdzi znajdujcych Na karcie Modelowanie rozszerzone
w panelu Profile uytkownika. Odpowiednie opcje pozwalaj na identyfikacje przekroju poprzecznego nowego
profilu i wprowadzaj dane o jego geometrii do bazy profili programu (odpowiednich tabeli MS-Access).
Oglny przebieg pracy przy rysowaniu i definiowaniu profili uytkownika jest nastpujcy:
Utworzenie nowego pliku DWG i ustawienie widoku z gry w globalnym ukadzie wsprzdnych.
Kady ze skadnikw profilu uytkownika (obrys zewntrzny, wewntrzny, nazwa profilu, nazwa tablicy
profilu) powinien znale si na odpowiedniej warstwie. Rozwijalny pasek Zmie aktualn warstw
pozwala na szybkie przyporzdkowanie elementw do warstw.
104
Uwaga: Definicja profili uytkownika jest aplikacj wasn (ARX). Aplikacja wczytywana automatyczne przez
kliknicie
"Obrys zewntrzny": Aby utworzy obrys zewntrzny lub dokadny obrys zewntrzny ustaw warstw obrys
zewntrzny lub dokadny obrys zewntrzny. Obrys elementu musi by utworzony przy pomocy
zamknitej polilinii, okrgu lub prostokta.
Rysunek 161: Obrys zewntrzny Profilu uytkownika standardowa oraz dokadna prezentacja
"Obrys wewntrzny": Aby utworzy obrys wewntrzny lub dokadny obrys wewntrzny ustaw warstw
obrys wewntrzny lub dokadny obrys wewntrzny. Obrys elementu musi by utworzony przy pomocy
zamknitej polilinii, okrgu lub prostokta.
Wpisz nazw profilu oraz nazw tablicy profili. Tekst nazwy musi by wstawiony na okrelonej warstwie.
Warstwa musi by ustawiona jako bieca. Dozwolone s tylko teksty w jednej linii. Nazwy nie powinny
zawiera pustych miejsc a tekst dla tablicy profili nie moe zawiera znaku minus.
Nastpnie naley obj w jednym zestawie obrysy profilu, wraz z nazwami. Aby to zrobi, narysuj
prostokt, wewntrz ktrego znajd si wszystkie elementy. Prostokt powinien znajdowa si na warstwie
AS_Ramka.
"Ukady wsprzdnych": Wstawiajc profile w modelu Advance moemy skorzysta z polecenia LUW przy
obiekcie i pooy LUW na powierzchni dowolnego obiektu (profilu czy blachy). Dla profili uytkownika
rwnie mona uy powierzchni, w celu atwej lokalizacji ukadu wsprzdnych. Na grnych
powierzchniach profili uytkownika w modelu mona standardowo umieszcza ukady wsprzdnych.
Polecenie "Docz wsprzdne" pozwala wybra powierzchnie, ktre maj by odniesieniem przy
umieszczaniu LUW przy obiekcie Po wybraniu krawdzi przekroju uytkownika na rodku odcinkw bokw
pojawia si symbol ukadu wsprzdnych.
105
Punkty narone geometrii przekroju mog by ustalone, jako punkty pooenia osi odniesienia (O
odniesienia lub linia systemowa). W modelu mona zmienia offsety zgodnie z wybranymi punktami
odniesienia. Podczas wstawiania profilu w modelu standardowe pooenie to rodek cikoci. Punkty
pooenia osi odniesienia wstawiane s za pomoc narzdzi z rozwijalnego paska Dodaj o odniesienia
w panelu Profile uytkownika.
Po aktualizacji ustawie w Advance (ikona "Aktualizuj ustawienia" w panelu Zarzdzaj), profil uytkownika
bdzie dostpny do uycia.
106
W panelu Profile w menu rozwijalnym Typ profilu, kliknij "Inne profile" (ostatnia ikona) i wstaw profil
uytkownika.
Wywietlone zostanie okno "Profil". W zakadce Profil i materia w licie rozwijalnej Profil, wybierz Inne
profile, a nastpnie Wszystko i znajd nazw utworzonego profilu uytkownika.
107
Metody pracy II
Przegldarka modelu
Przegldarka modelu daje pen kontrol nad wszystkimi elementami modelu. Okno przegldarki mona
wywietli w dowolnej chwili, aby pokaza aktualne informacje o kadym obiekcie.
Przegldarka modelu jest dostpna na palecie narzdzi Wybr:
Mona sortowa obiekty wg elementw wysykowych lub pozycji. Przegldarka modelu daje moliwo
wywoania dowolnych waciwoci elementw modelu:
Przegldarka modelu wywietla wybrane waciwoci elementw. Przegldarka modelu daje moliwo
edycji waciwoci elementw.
Zaznaczenie opcji Edytuj waciwoci, pozwala na zmian waciwoci tych elementw, ktre nie s
zablokowane w poczeniach w modelu. Opcja wyizoluj pozwala wywietli w modelu tylko te elementy, ktre s
wybrane (zaznaczone) w przegldarce.
108
Widoki modelu
Podczas tworzenia rozbudowanych modeli konstrukcji niezbdne jest odpowiednie zarzdzanie widokami.
Opcje widokw modelu pozwalaj wybra tylko ten fragment modelu, na ktrym chcemy pracowa. W celu
lepszej wizualizacji moemy zdefiniowa zakres modelu, ktry ma by wywietlany (np. praca z pojedyncz
ram w widoku 2D).
Mona ustawi kierunek widoku, a wzy mog by ogldane z 6 rnych kierunkw jednoczenie.
Paleta narzdzi Szybkie widoki zawiera opcje dla widokw modelu.
Za pomoc waciwej opcji mona utworzy szybki widok obiektu, elementu wysykowego lub poczenia.
Przykad: Tworzenie szybkiego widoku poczenia
Wszystkie elementy do kopiowania musz by widoczne w modelu. Narzdzia mog by take wykorzystane do
kopiowania otworw, skrce oraz obrbek obiektw.
Podczas kopiowania wszystkich elementw poczenia wraz z elementami czonymi, inteligencja poczenia rwnie
bdzie skopiowania. Jeli czone elementy nie zostan wybrane to skopiowane poczenie nie bdzie inteligentne.
Przykad: Kopiowanie prostego poczenia
110
Kopiowanie poczenia supka zamocowanego z podunic przy pomocy blachy. Profil podunicy jest
poczony z blach kocow dwoma rubami a supek porczy jest skrcony i przyspawany do blachy
kocowej. Poczenie ma zosta skopiowane na inny supek porczy. Upewnij si, e wszystkie
Kliknij
Wybierz elementy, ktre chcesz kopiowa (blacha kocowa, dwie ruby, spoiny, skrcenie) i nacinij
Enter.
Wska punkt pocztkowy i kocowy dla okrelenia odlegoci kopiowania. Zalecane jest uycie koca
linii systemowej supkw (widoczna w typie prezentacji "Standard").
Mona rwnie poda wsprzdne punkw. Nacinij Enter, aby zatwierdzi wsprzdne (X, Y, Z).
Poczenie zostao skopiowane. Pooenie obiektw docelowych (supek porczy, na ktry kopiujemy)
powinno odpowiada pooeniu obiektw wyjciowych (supek, z ktrego kopiujemy).
Wybierz obiekt w docelowym miejscu odpowiadajcy obiektowi podwietlonemu. Wybr obiektw
odniesienia prawidowo przypisze obiekty poczenia.
Mona wskaza kolejne punkty w celu wielokrotnego kopiowania. Polecenie kopiowania zostanie
zakoczone przez nacinicie Enter lub Esc.
Przy pomocy polece kopiowania Advance moemy kopiowa kompletne inteligentne poczenie na kolejne
wzy.
111
Rozdzia 5
Numeracja
W tym rozdziale:
Narzdzia numeracji
Uruchomienie numeracji
Opcje numeracji
Narzdzia numeracji
Narzdzie numeracji Advance automatycznie numeruje pozycje oraz elementy wysykowe dla caego modelu.
Ide numeracji jest odnalezienie identycznych czci, ktre powinny otrzyma ten sam numer.
Elementy s porwnywane z uwagi na geometri, materia, powok, numer produktu oraz zachowanie.
Oznaczenie oraz przynaleno elementu do Etapu nie s brane pod uwag podczas numeracji. Wybr
odpowiedniej Funkcji we waciwociach elementu pozwala na automatyczne przypisanie prefiksu do numeru
elementu.
W pierwszej kolejnoci naley wykona numeracj elementw pozycji.
Opcja numeruj elementy wysykowe przypisze numery wszystkim elementom czonym na warsztacie.
Najwiksza cz elementu wysykowego jest elementem gwnym a wszystkie pozostae czci traktowane s,
jako czci doczone.
Proces numeracji Advance najpierw nadaje numery dla profili, a nastpnie dla blach. W kadym przypadku
grupa z wiksz iloci elementw otrzymuje najniszy numer.
Jeeli nie wybrano adnych elementw, zostanie ponumerowany cay model konstrukcji. Mona numerowa
tylko wybrane elementy. Wynik numeracji jest wywietlany w wierszu polece (wyniki mona wywietli rwnie
w edytorze tekstu).
Narzdzia numeracji znajduj si na karcie Dokumentacja w panelu Numery pozycji. Rne narzdzia
pozwalaj sprawdzi spjno numeracji.
Funkcja
Przecznik pozycje
Przecznik elementy wysykowe
114
Uruchomienie numeracji
115
Wybierz jedn z dostpnych metod numeracji. Metoda numeracji Z numerem rysunku automatycznie
definiuje prefiks nadany w procesie numeracji rysunku. Podczas tworzenia rysunkw, pierwszy element
otrzymuje prefiks a001, nastpny b001, itd.
Niezalenie od ustawie przecznika pozycje/el. wysykowe w oknie numeracji mona zaznaczy opcje
numeruj elementy pozycji oraz numeruj elementy wysykowe. Zaznaczenie obu opcji pozwala na
jednoczesn numeracj zarwno pozycji oraz elementw wysykowych.
Opcje numeracji
Rozwijalna lista Proces po numeracji zawiera kilka dodatkowych opcji numeracji:
Grupa elementw wysykowych: Numeracja automatycznie przypisuje numer wysykowy do numeru pozycji
dla gwnej czci.
Nr EP (dla czci gwnej) = Nr EW: Gwna cz elementu wysykowego (zazwyczaj najwiksza cz)
otrzymuje numer pozycji taki sam, jak numer elementu wysykowego.
Aby uy tej opcji naley wykona jednoczesn numeracj pozycji i elementw wysykowych. Wybr opcji
powoduje automatyczne zablokowanie niektrych pl numeracji.
Po wykonaniu numeracji mona zmieni metod numeracji dla elementw, jeeli
uyjemy opcji Usu prefiksy i rozgrupuj identyczne czci, ktra cakowicie usuwa jakiekolwiek
informacje o numeracji.
EP (dla czci pojedynczej) = Nr EW: Element wysykowy luzem otrzymuje numer pozycji taki sam, jak
numer elementu wysykowego.
Sprawdzanie wynikw
Przykad: Wywietlenie numerw pozycji / elementu wysykowego obiektu:
Wybierz zakadk Nazewnictwo. Numery pozycji i elementw wysykowych s wywietlone razem z ich
prefiksami.
116
Uruchom numeracj wewntrz wzorcowego modelu i rcznie ustal wzorcowe numery oraz prefiksy czci.
Aby uruchomi proces numeracji w nowym modelu otwrz okno Numeracja - detekcja identycznych
elementw. Wybierz zakadk Szablon czci standardowych. Wybierz opcj Nowy, a nastpnie
wybierz wczeniej zapisany model z wzorcowymi numerami. Zaznacz pola element pozycji oraz/lub
element wysykowy, aby z szablonu uy wzorcowych numerw pozycji lub wysykowych.
Mona uy kilku szablonw czci Standardowych jednoczenie. Szablony mog zawiera takie same
obiekty, ale z rnymi numerami czci. W tym przypadku uywany jest numer szablonu, ktry jest wyej
na wywietlonej licie szablonw. Aby zmieni priorytet szablonw naley uy ikonek ze strzakami.
Usuwanie numerw
Numery elementw Advance mona usun.
w panelu Numery
Uycie opcji usu numery pozycji usunie jedynie numeracj czci i nie spowoduje usunicia prefiksw czy
definicji czci gwnej.
Konfiguracja prefiksu
Mona ustawi automatyczne przypisanie prefiksu dla numerw elementw pojedynczych i wysykowych.
Automatyczne przypisanie prefiksu bazuje na nadanej funkcji dla elementu w modelu.
Wybierz obiekt, ktry ma by gwn czci. Pojawia si okno waciwoci z zakadk Nazewnictwo.
Wprowad numer zespou montaowego i zamknij okno dialogowe lub zamknij okno i uruchom numeracj
automatyczn.
Niebieska ramka, ktra jest wstawiana wok poczonych elementw staje si gwn czci. Wszystkie
pozostae czci automatycznie staj si elementami doczonymi.
Polecenie tworzy fikcyjn cz gwn elementu wysykowego i mona go uy np. gdy nie chcemy aby
ktry z elementw (profili lub blach) by zdefiniowany jako gwna cz. Fikcyjna cz gwna jest
reprezentowana przez ramk (boks), ktrej nazwa bdzie nazw elementu wysykowego w uporzdkowanym
zestawieniu materiaw. Wszystkie czci wewntrz niebieskiego boksu staj si czciami doczonymi i bd
opisane numerami pozycji.
Ramki sztucznego elementu wysykowego mog zosta ukryte przy uyciu opcji znajdujcej si na palecie
narzdzi Szybkie widoki
118
Rozdzia 6
Sprawdzanie modelu
W tym rozdziale:
Sprawdzenie kolizji
Sprawdzenie numeracji
pozwalaj sprawdzi
Sprawdzenie kolizji
Diagnostyka
Uruchomienie diagnostyki
120
Sprawdzenie kolizji
Opcja Sprawdzenie kolizji weryfikuje kolizje profili, blach i rub dla caego modelu lub wybranych elementw.
Program wykonuje rnorodne sprawdzenia. ruby s sprawdzane uwzgldniajc dostp klucza do ruby. Jeli
zachodzi taka potrzeba mona odwrci kierunek wstawienia rub. Wzorce rub s sprawdzane z
uwzgldnieniem odlegoci pomidzy rubami we wzorcu oraz niezbdnym dostpem klucza do rub. Podczas
sprawdzenia kolizji program uwzgldnia pooenie otworw, dokadne przekroje profili (dokadna brya wraz z
ukami profili walcowanych) oraz dokadne nachodzenie dwch elementw na siebie (np. dwie blachy/profile
skopiowane na siebie).
Narzdzie sprawdzenia oblicza bry kolizji nachodzcych na siebie elementw. Ustawienia domylne
pozwalaj okreli minimaln wywietlan wielko bryy kolizji [mm3]. Kolizja elementw uwzgldnia bryy 3D
(ACIS).
W panelu Sprawdzanie znajduj si nastpujce opcje:
Sprawdzenie kolizji
Podaj numer kolizji w wierszu polece. Brya kolizji jest prezentowana na czerwono w modelu.
121
Diagnostyka Advance
Obiekty Advance maj specjalne waciwoci, ktre nie bd brane pod uwag przy sprawdzaniu zwykej
diagnostyki (audytu) AutoCAD. Diagnostyka z obiektami Advance Steel uwzgldnia obiekty Advance i
powinna by przeprowadzana, co najmniej raz dziennie, aby sprawdzi spjno obiektw (sprawdzenie
wewntrzne).
Nastpujce narzdzia sprawdzania s pogrupowane w panelu Sprawdzenie na karcie Modelowanie
rozszerzone:
Ikona
Funkcja
Diagnostyka z obiektami Advance Steel
Uruchomienie diagnostyki
Sprawdzenie techniczne konstrukcji stalowej
Powysza opcja dziaa jak przecznik. Ponownie kliknicie spowoduje przeczenie w tryb zwykej
diagnostyki CAD. W wierszu polece zostaje wywietlona nastpujca informacja:
Diagnostyka CAD
Uruchomienie diagnostyki
Polecenie Diagnostyka sprawdza baz danych. Program moe rozpozna i usun identyczne, nakadajce
si skrcenia belki. Aby jedynie wywietli bdy, uruchom diagnostyk bez naprawy wszystkich istniejcych
bdw.
122
W wierszu polece program wywietla wsprzdne rodka cikoci w globalnym ukadzie wsprzdnych oraz
ciar czny wybranej grupy elementw.
W miejscu obliczonego rodka cikoci program automatycznie wstawia punkt w modelu.
Aktualizuj ustawienia
Podczas uruchamiania Advance wczytywane s ustawienia domylne. W trakcie pracy mona zmieni
ustawienia domylne a efekt zmian bdzie widoczny po ponownym uruchomieniu programu.
powoduje ponowne wczytanie ustawie domylnych. Dziki uyciu
Uycie polecenia aktualizacji ustawie
opcji nie ma koniecznoci ponownego uruchamiania Advance.
Sprawdzenie numeracji
Po wykonaniu numeracji elementw modelu naley przeprowadzi rne sprawdzenia. Opcje weryfikacji
numerw s dostpne w panelu Numery pozycji na karcie Dokumentacja.
W zalenoci od sposobu ustawienia przecznika Pozycje / Elementy wysykowe, opcje sprawdzania maj
zastosowanie do elementw pojedynczych lub wysykowych.
123
Ikona
Funkcja
Wska obiekty o jednakowych numerach pozycji
Wybierz obiekty wg numerw pozycji
Sprawd obiekty z powtarzajcymi si numerami
Identyfikuj obiekty z powtarzajcymi si numerami
Rnice midzy dwoma obiektami
Zaznacz elementy wysykowe
Zaznacz elementy wolne
Zaznacz elementy bez numeru
w panelu
Obiekty raz zaznaczone na czerwono nie s automatycznie odznaczane. Aby usun zaznaczenie
obiektw naley uy opcji "Odznacz obiekty" na palecie narzdzi Wybr.
Jeli dla wybranych elementw do uyjemy pojedynczych styli rysunkowych do generacji rysunkw, to dla
kadego elementu zostanie utworzony jeden rysunek. Bez uycia tego plecenia, kada cz byaby
detalowana tak wiele razy, jak wiele takich samych elementw istnieje w modelu.
W przypadku korzystania z procesw rysunkowych (ZALECANE) program sam filtruje tylko jednego
reprezentanta elementu, wic nie zachodzi potrzeba uycia powyszej opcji. Dodatkowo, aby unikn
detalowania tego samego elementu na rnych rysunkach mona w ustawieniach domylnych wyczy
opcj "Pozwl na duplikaty rysunkw warsztatowych".
Wybierz dowoln cz, ktra naley do elementu wysykowego i kliknij "Zaznacz element wysykowy"
w panelu Numery pozycji na karcie Dokumentacja.
Gwna cz jest zaznaczona na niebiesko, elementy doczone na czerwono a czniki (ruby i spoiny) na
zielono.
124
Jeli polecenie znajdzie bdy w numeracji to w wierszu polece pojawi si informacja wraz z list bdw:
UWAGA! Znaleziono powtarzajcy si numer pozycji.
Wprowad numer elementu do sprawdzenia, ktry wczeniej by wywietlony przez polecenie Sprawd
Pojawia si okno z informacj o rnicach pomidzy dwoma elementami. Jeeli nie znaleziono rnic,
w wierszu polece pojawia si stosowna informacja.
125
Rozdzia 7
Zestawienia materiaw
W tym rozdziale:
W oknie dialogowym wybierz pocztkowy zestaw wyboru obiektw. Wprowad nazw i kliknij Dalej.
W oknie Nazwa pliku informacji kliknij <OK>, aby zapisa plik informacji o modelu.
Wybr opcji Utwrz zestawienie spowoduje automatyczne uruchomienie Edytora szablonw, gdzie
mona wybra szablon, ktry chcemy uy dla zestawienia.
Jednoczesne zaznaczenie opcji Cay model oraz W oparciu o elementy wysykowe w oknie Wybr
obiektw modelu do zestawienia uwzgldni wszystkie elementy modelu. Jeeli chcemy wykona zestawienie
dla elementw wybranych z modelu, powinna by zaznaczona jedynie opcja "W oparciu o elementy
wysykowe".
Pozostae opcje wyboru pozwalaj na filtr: etapu, numerw pozycji, funkcji oraz obiektw modelu. Mona
wybra np. pozycje z zakresu (np. od 1- 100) lub elementy o konkretnych funkcjach w modelu (np. sup, rygiel
itd.).
Przykad: Tworzenie zestawienia materiaw dla supw
na karcie Dokumentacja.
Rysunek 189: Okno wyboru obiektw modelu dla zestawienia materiau (fragment)
Zaznaczenie pola Obiekty modelu pozwala na wybr rnych typw elementw (np. profil, blacha, ruby,
spoina, sworznie, element wysykowy, cz specjalna).
Kliknicie Zastosuj a nastpnie <OK> spowoduje zapisanie pliku informacji (ekstraktu) wedug wybranych
kryteriw. Pliki informacji s zapisywane w folderze Extracts znajdujcym si w automatycznie tworzonym
folderze o nazwie modelu konstrukcji.
Zmiana elementw modelu wie si z koniecznoci aktualizacji numeracji, sprawdzenia elementw, zapisania
modelu oraz ponownego wygenerowania pliku informacji.
Dla kadego modelu mona utworzy kilka plikw informacji.
129
Kliknij Uyj.
Zapisz utworzony plik zestawienia materiaw. W pojawiajcym si oknie podaj nazw pliku. Plik
zestawienia zostaje zapisany w odpowiednim folderze
..\[folder z modelem]\[nazwa modelu]\BOM\[nazwa zestawienia]
131
Wicej informacji na temat Zarzdcy dokumentw znajduje si w rozdziale Tworzenie rysunkw zestawczych
warsztatowych oraz w Pomocy online.
132
Rozdzia 8
Tworzenie rysunkw zestawczych
i warsztatowych
W tym rozdziale:
Rysunki
Rysunki zestawcze
Zarzdzanie rysunkami
Zarzdzanie dokumentami
Detale wzw
Przekroje
Rysunki pozycji
Rygle
Supy
Schody i balustrady
Procesy
Etykiety i wymiary
Obrbka rysunku
Rysunki
Narzdzia do zarzdzania, tworzenia i edycji rysunkw s dostpne na karcie Dokumentacja.
Style rysunkowe
Advance posiada wiele domylnie zdefiniowanych stylw rysunkowych, ktre pozwalaj utworzy rysunki
pogldowe, zestawcze oraz warsztatowe. Styl rysunkowy jest grup instrukcji uywanych do tworzenia
rysunkw, ktre zawieraj informacje o prezentacji, oznaczeniu oraz wymiarowaniu detalowanych elementw.
Style rysunkowe pozwalaj na modyfikacj ukadu generowanych rysunkw zalenie od wymaga. Style
rysunkowe s uywane w sposb podobny do standardowych styli wymiarowania CAD, rodzaju linii, itp.
Rne ustawienia stylw rysunkowych (np. elementy do wywietlenia, widoki, wymiarowanie, opisy,
prezentacja) znajduj si w odpowiednich tablicach MS-Access.
Wszystkie style rysunkowe dostpne s w Zarzdcy stylw rysunkowych. Dostpne style rysunkowe mog
rni si w zalenoci od wersji instalacji programu. Uytkownik moe dostosowywa wasne style rysunkowe.
Najczciej uywane style rysunkowe znajduj si w oknie "Szybki dokument".
Opis wszystkich dostpnych stylw rysunkowych znajduje si w Pomocy online.
Generowane rysunki mog by automatycznie wymiarowane i opisywane lub za pomoc specjalnych narzdzi
mona doda wymiary oraz opisy ju po wygenerowaniu rysunku.
Uwaga: Informacja o moliwoci tworzenia rysunkw jest zawarta w licencji Advance.
134
Zarzdzanie rysunkami
Zarzdca dokumentw pozwala na podgld, zarzdzanie i usuwanie rysunkw (DWG). Podczas zmiany
nazwy lub lokalizacji pliku DWG modelu, poczenie pomidzy elementami dokumentacji zostaje utracone.
Dokumenty mona ponownie powiza z modelem lub odczy od modelu.
Zarzdca dokumentw sprawdza, ktre rysunki detali musz by aktualizowane na skutek zmian w modelu 3D.
Aktualizacja rysunkw jest wykonywana z poziomu Zarzdcy dokumentw.
Procesy
Oprcz stylw rysunkowych dostpne s rwnie Procesy rysunkowe, ktre automatycznie tworz rysunki
elementw wysykowych wraz z doczonymi pozycjami na jednym lub kilku rysunkach (DWG).
Wszystkie procesy rysunkowe s dostpne w Zarzdcy procesw rysunkowych.
Szybki dokument
"Szybki dokument" umoliwia szybki dostp do wybranych styli, procesw rysunkowych oraz szablonw
zestawie. Panel z lewej strony zawiera kategorie, ktre s pogrupowane wedug rodzaju elementu.
Mona dostosowa dostpne style rysunkowe, procesy rysunkowe oraz szablony stosownie do potrzeb.
W oknie Zarzdcy stylw rysunkowych wybierz kategori z ktrej chcesz doda styl rysunkowy.
W oknie po prawej stronie zaznacz styl rysunkowy, ktry ma si znale w Szybkim dokumencie.
135
Tworzenie rysunkw
Przed utworzeniem rysunkw upewnij si, e w modelu:
Wybierz w modelu dowolne elementy, ktre nie s obiektami Advance (linie, bryy CAD itp.) lub obiekty
o pewnych waciwociach (np. czci zoenia). Jeli potrzeba, uyj filtrw Advance, aby znale obiekty
lub uyj standardowych metod wyboru CAD (np. zaznaczenie oknem wyboru).
Otwrz Szybki dokument i wybierz odpowiedni styl rysunkowy z dostpnych kategorii (np. widok, przekrj,
pozycja, itp.).
Zalenie od wybranego stylu moesz zosta poproszony o wybr dodatkowych elementw. Nacinij Enter.
Pojawia si okno dialogowe "Typ rysunku".
136
Oglne - zawiera opcje pozwalajce zmieni skal oraz tytu widoku. Opcje mona zmieni rwnie po
wygenerowaniu rysunku.
Okno widoku - pozwala zmieni ograniczenie gbokoci okna widokowego (kierunek Z przy LUW).
Mona rwnie zmieni automatyczny zakres okna widokowego X/Y, wybra okno widokowe lub poda
wartoci X oraz Y dla zakresu okna. Po zaznaczeniu opcji Wybierz okno widokowe zostaniemy
poproszeni o graficzne wskazanie zakresu widoku w modelu.
Zawarto opisu - pozwala na wybr rnych typw oznacze dla elementw konstrukcyjnych.
Na przykad, mona ustawi oznaczenie profilu tak, aby zawierao nazw, dugo, materia i numer czci.
Typ opisu - pozwala wybra typ dla elementw dostpny w Zarzdcy stylw rysunkowych. Okrelaj one,
np. orientacj tekstu, umieszczenie itd.
Elementy rysunku - zawiera opcje pozwalajce wyczy prezentacj rzdnych wysokoci, oznacze
spoin oraz siatki budowli na rysunku. Opcje w zakadce Elementy rysunku nie maj zastosowania, jeeli
styl rysunkowy zawiera w swoich ustawieniach informacje o wyczeniu prezentacji powyszych
elementw.
Prezentacja - zawiera opcje pozwalajce wyczy krawdzie zasonite, skrcenia oraz prezentacj
otworw na rysunku. Opcje w zakadce Prezentacja nie maj zastosowania, jeeli styl rysunkowy zawiera
w swoich ustawieniach informacje o wyczeniu prezentacji powyszych elementw. W stylach dla
Przekrojw na rysunkach warsztatowych mona uy automatycznego skracania.
Prototypy
Advance zawiera szablony dla rnych formatw rysunkw, ramek rysunkw i tabelek rysunkowych. Pliki te s
dostpne w Advance i znajduj si w nastpujcej lokalizacji:
..\ProgramData\Autodesk\Advance Steel 2015\Shared\Support\Prototypes\
Rysunki zestawcze
Kategoria Widok znajdujca si w Szybkim dokumencie zawiera style rysunkowe, ktre generuj rysunki
izometryczne dla caego modelu lub wybranych elementw.
Kierunek widoku zaley od uoenia aktualnego ukadu wsprzdnych (LUW). Gboko widoku jest
wyznaczana przeciwnie do dodatniego kierunku osi Z.
Style rysunkowe z kategorii Widok rni si midzy sob sposobem oznaczenia elementw konstrukcji.
Wszystkie style rysunkowe maj wyczon prezentacje krawdzi zasonitych.
137
Aby utworzy widok izometryczny, ustaw LUW w paszczynie ekranu korzystajc z polecenia Widok
LUW znajdujcego si na palecie narzdzi LUW.
W oknie Szybki dokument wybierz jeden ze stylw rysunkowych z kategorii Widok i kliknij Uyj.
Pojawia si okno dialogowe "Typ rysunku".
W zakadce Oglne wprowad skal 1:50. W polu "Tytu" moesz dopasowa tytu widoku (czcionk,
styl, rozmiar, kolor, itd.). Wprowadzone oznaczenie bdzie widoczne pod widokiem (domylnie w lewym
dolnym rogu) na wygenerowanym rysunku. Jeeli zachodzi taka potrzeba, zmie ustawienia
w pozostaych zakadkach okna Typ rysunku.
138
Nacinij <OK>. Otwiera si kolejne okno, w ktrym mona wprowadzi nazw pliku i numer rysunku.
Pole numeru rysunku jest automatycznie wypeniane kolejnym numerem rysunku. W oknie Prototyp
moesz wybra formatk.
Nacinij Enter. Widok zosta utworzony i zapisany w pliku DWG w folderze Details, znajdujcym si
w folderze o nazwie modelu.
Zarzdzanie rysunkami
Advance pozwala na tworzenie wielu rnych rysunkw detali na tym samym arkuszu. Detale mona przenosi
pomidzy rysunkami bez utraty ich powizania z modelem.
Alternatywnie, dla kadego tworzonego detalu mona wybra osobny arkusz wybierajc odpowiedni proces
rysunkowy.
Zarzdca dokumentw pozwala podgldn rysunki wygenerowane z modelu. Aby otworzy rysunek naley
uy opcji Otwrz dostpnej na pasku narzdzi szybkiego dostpu, a nastpnie wskaza ciek dostpu do
pliku. Po otworzeniu mona edytowa, modyfikowa oraz wydrukowa rysunek.
W przypadku zmiany nazwy lub usunicia rysunku naley powiza rysunki z modelem, aby zachowa
prawidow relacj pomidzy elementami dokumentacji.
139
Zarzdzanie dokumentami
Narzdzia zarzdzania dokumentami s dostpne w panelu Zarzdca dokumentw na karcie Dokumentacja.
Panel zawiera nastpujce narzdzia:
Zarzdca dokumentw
Edycja prototypw
Zarzdca dokumentw automatycznie sprawdza, czy rysunki wymagaj aktualizacji w zwizku ze zmianami,
jakie zostay wprowadzone w modelu. Mona rwnie wybra rysunki, ktre maj zosta sprawdzone.
Aktualizacja rysunkw odbywa si bezporednio w Zarzdcy dokumentw. Moliwe jest wywietlenie
zawartoci rysunku w oknie podgldu, lecz aby edytowa rysunek naley go otworzy.
140
na karcie Dokumentacja.
Kliknicie kategorii Rysunki znajdujcej si w drzewie Dokumentacja projektu (lewa strona okna
Zarzdcy dokumentw), spowoduje wylistowanie dokumentw w oknie po prawej stronie. Rozwinicie
zakadki Rysunki wywietli kategori Aktualny zawierajc rysunki z aktualnymi detalami. Kategoria
Potrzebna aktualizacja zawiera rysunki, ktrych detale wymagaj aktualizacji z powodu modyfikacji
w modelu (przycisk Aktualizuj z prawej strony okna Zarzdcy dokumentw pozwala zaktualizowa
rysunki).
Prawa strona okna zawiera zakadki Waciwoci oraz Podgld. Zakadka Waciwoci grupuje
wszystkie waciwoci rysunkw takie jak: nazwa pliku, tytu, data modyfikacji, styl rysunku, styl procesu
oraz stan (aktualny, usunito obiekt modelu, potrzebna aktualizacja).
Zakadka Podgld pozwala na podgld wybranego rysunku. W oknie podgldu nie mona wprowadza
zmian na rysunku. Aby edytowa rysunek naley go otworzy uywajc opcji Otwrz Rysunek w zarzdcy
dokumentw (lub dwukrotnie klikajc na rysunek w drzewku Rysunki) lub za pomoc opcji Otwrz z
Paska narzdzi szybkiego dostpu.
Wszystkie rysunki, ktre nie s aktualne z powodu zmian w modelu s zaznaczone ikonk z tym palcem.
Mona wybra rysunki, ktrych status bdzie sprawdzany automatycznie.
Jeeli opcja Sprawdzania automatycznego jest odznaczona i status danego rysunku jest nieznany, naley uy
opcji Uruchom sprawdzenie. Opcja Aktualizuj jest uywana do aktualizacji jednego lub kilku rysunkw.
Rysunki s pogrupowane wedug trzech kategorii: nieznany, potrzebna aktualizacja oraz aktualny.
Opcja Usu, pozwala na usunicie wybranych rysunkw. Rysunki s przesuwane do kategorii Usunito.
141
Narzdzie Rewizja tworzy kopi zapasow rysunkw i nadaje znak rewizji do aktualnych lub nieaktualnych
rysunkw. Znak rewizji jest przypisywany do nazwy rysunku, co pozwala ledzi histori rysunkw.
Po klikniciu Rewizja pojawia si okno "Dodaj znak do rewizji". Kliknicie Dodaj spowoduje otworzenie
okna Oznaczenie rewizji, gdzie mona opisa rewizj. Zakadka Plik zapasowy zawiera opcje: wykonania
kopii zapasowej pliku przed nadaniem rewizji; okrelenia folderu kopii zapasowej.
Mona wybra ten sam numer rewizji dla wszystkich rysunkw lub kolejny numer dla kadego nastpnego
rysunku.
Opcja Aktualizuj z rewizj pozwala zaktualizowa rysunki automatycznie tworzc ich rewizj.
Przycisk Wydanie pozwala oznaczy rysunek, jako wydany i wstawia dat oraz czas wydania. Przed
kadym rysunkiem zostaj zaznaczone pola wyboru a w oknie waciwoci pojawiaj si informacje
o czasie oraz dacie wydania.
Odznaczenie pola wyboru wydania spowoduje usunicie informacji o wydaniu rysunkw. Podczas
odznaczenia pojawia si okno z komunikatem:
142
Istnieje moliwo zdefiniowania rnych profili rozbicia rysunkw. Ustawienia znajdujce si w oknie
Rozbicie detalu pozwalaj na zmian warstw, kolorw oraz rodzajw linii dla profili, blach, rub, otworw
na rozbitych rysunkach. Dla rnych projektw mona uy kilku wasnych ustawie rozbicia rysunkw
Advance Steel do czystych rysunkw DWG.
Ikona
znajdujca si w panelu Zarzdca dokumentw (karta Dokumentacja) otwiera Zarzdc
stylw rysunkowych, ktry pozwala na dostosowanie stylu rysunku (wicej informacji znajdziesz w
Podrczniku do Zarzdcy stylw rysunkowych).
143
Narzdzie "Okrel rozmieszczenie detali" w panelu Zarzdca dokumentw (na karcie Dokumentacja) definiuje
ustawienia rozmieszczenia detali w procesach rysunkowych dla poszczeglnych plikw prototypw.
W zakadce Projekt-info 2 mona wprowadzi dodatkowe informacje takie jak: Zleceniodawca, Projektant,
Rysowa oraz Data.
Zakadka Opcje pozwala wybra kraj dla preferowanych ustawie Advance Steel (preferowane profile, ruby itp.
wczeniej ustalone w Narzdziach Zarzdzania).
Zakadki Jednostek pozwalaj zmieni standardowe jednostki dugoci, kta, powierzchni oraz dokadnoci.
Detale wzw
Uywajc styli rysunkowych z kategorii Detal wza mona tworzy rysunki fragmentw modelu (np. wzy 3D
ramy).
Kierunek widoku zaley od LUW i biegnie przeciwnie do dodatniego kierunku osi Z. Podczas tworzenia rysunku
okrelamy zakres okna widokowego detalu, poprzez podanie dwch punktw na przektnej obszaru widoku.
W oknie typ rysunku mona zmieni domyln gboko okna widokowego Z.
Zwr uwag na tryb Orto oraz wczone punkty lokalizacji wzgldem obiektu.
Wyjciowa skala dla detali wzw to 1:10 a wymiarowanie jest domylnie wyczone. Domylnie skracanie jest
wyczone.
Przekroje
Style rysunkowe znajdujce si w kategorii Przekrj w Szybkim dokumencie pozwalaj utworzy przekroje
caej konstrukcji zalene od aktualnego ukadu wsprzdnych. Kierunek widoku zaley od LUW i biegnie
przeciwnie do dodatniego kierunku osi Z. Widoki wywietlane s domylnie w skali 1:20. Skracanie jest
domylnie wczone po dugoci w kierunku X oraz Y. Oprcz standardowych przekrojw mona uy Planu
pokrycia lub Planu rozmieszczenia kratek pomostowych. Opis kadego stylu rysunkowego znajduje si
poniej okna podgldu w Szybkim dokumencie. Podczas tworzenia przekrojw mona rwnie wybra bryy
ACIS.
Inne rodzaje styli rysunkowych przekrojw s dostpne i opisane w Pomocy.
Inne rodzaje styli rysunkowych s dostpne i opisane w Pomocy Advance.
145
Rysunki pozycji
Kategoria Pozycje znajdujca si w Szybkim dokumencie zawiera style rysunkowe do tworzenia rysunkw
warsztatowych pojedynczych pozycji. Kierunek widoku nie zaley od LUW, ale odpowiada wewntrznemu
ukadowi wsprzdnych wybranego elementu. Domylna skala widokw to 1:10. Detale s automatycznie
wymiarowane i oznaczone. Dla rysunkw pozycji domylnie wczone jest skracanie po dugoci w kierunku X.
Style rysunkowe dla pozycji zawieraj rne widoki elementw. Szybki dokument oraz Zarzdca stylw
rysunkowych zawieraj nastpujce warianty styli rysunkowych dla pozycji:
Pozycja belka wybr widokw. Mona utworzy rysunek elementu w szeciu widokach, przez wybranie
zielonych ramek bezporednio w modelu w momencie tworzenia rysunku.
Pozycja - blacha
146
Rygle
Style rysunkowe z kategorii Rygiel tworz rysunki warsztatowe dla poziomych elementw wysykowych.
Kierunek widoku nie zaley od LUW, ale odpowiada wewntrznemu ukadowi wsprzdnych wybranych
elementw wysykowych. Widoki s tworzone w domylnej skali 1:10. Dla rysunkw wczone jest skracanie po
dugoci w kierunku X.
Style rysunkowe dla rygli generuj rne widoki elementw.
Rygiel przd
Styl rysunkowy Rygiel wybr widokw. Mona utworzy rysunek elementu w szeciu widokach. Kliknij
na zielone ramki wywietlone w modelu.
Styl rysunkowy Rygiel z elementami przylegymi. Mona utworzy rysunek elementu wysykowego wraz
z fragmentem otoczenia elementu w modelu.
Supy
Style rysunkowe z kategorii Sup tworz rysunki warsztatowe dla pionowych elementw wysykowych. Kierunek
widoku nie zaley od LUW, ale odpowiada wewntrznemu ukadowi wsprzdnych wybranych elementw
wysykowych. Supy s detalowane podobnie jak rygle, lecz s obrcone o 90 stopni.
Domylna skala to 1:10 a wymiarowanie i oznaczenie jest wykonywane automatycznie. Dla rysunkw wczone
jest skracanie po dugoci w kierunku X.
Style rysunkowe dla supw generuj rne widoki elementw.
Sup przd
Sup wybr widokw tworzy rysunek elementu w szeciu widokach, Kliknij na zielone ramki wywietlone
w modelu.
Sup z elementami przylegymi tworzy rysunek elementu wysykowego wraz z fragmentem otoczenia.
Mona utworzy rysunek elementu wysykowego wraz z fragmentem otoczenia elementu w modelu.
147
Element wysykowy LUW tworzy widok elementu wysykowego zalenie od uoenia LUW. Przekroje
mog by wybierane przy pomocy zielonych konturw w modelu; orientacja widoku biegnie przeciwnie do
dodatniej osi Z LUW.
Element wysykowy przekrj wybranych czci tworzy przekrj przez wybrane elementy przy aktualnym
LUW wraz z opisanymi numerami pozycji oraz liniami odniesienia.
Element wysykowy belka zakrzywiona tworzy widok belki zakrzywionej wraz z wymiarami oraz opisem.
Prezentacja nie zaley od aktualnego LUW.
Aby uzyska automatyczny przekrj przez blachy, powinny mie one nadane funkcj blacha podstawy, blacha
przykrywajca lub blacha kocowa (okno Waciwoci blachy, zakadka Nazewnictwo).
Schody i balustrady
Kategoria Specjalne czci konstrukcyjne zawiera nastpujce style rysunkowe:
Style rysunkowe z tej kategorii pozwalaj na optymalne detalowanie elementw w oparciu o ich funkcj w
modelu. We waciwociach elementw w modelu naley w zakadce Nazewnictwo wybra odpowiednia
Funkcj (np. balustrada porcz, prt rozcigany, rura ciskana).
Style rysunkowe z kategorii "Statyka" tworz przekrj przez model konstrukcji prezentujc na rysunku jedynie
osie systemowe oraz fragment profilu wewntrz osi systemowej (schemat statyczny).
148
Schody i balustrady
Kierunek widoku nie zaley od LUW, ale odpowiada wewntrznemu ukadowi wsprzdnych wybranych
elementw wysykowych. Domylna skala to 1:10 a wymiarowanie i oznaczenie jest wykonywane
automatycznie. Dla rysunkw wczone jest skracanie po dugoci w kierunku X.
Powyszy efekt automatycznego wymiarowania mona osign tylko wtedy, gdy dla poszczeglnych
elementw balustrady we waciwociach w modelu s przypisane odpowiedne funkcje (w zakadce
Nazewnictwo): balustrada supek spocznik, balustrada porcz spocznik, balustrada bortnica spocznik, kolano,
blacha podstawy.
Przekroje kondygnacji - style rysunkowe dla przekrojw kondygnacji. Domylna skala to 1:50. Elementy s
automatycznie wymiarowane i oznaczane.
Rzuty dachu widoki generowane s w domylnej skali 1:50. Elementy s automatycznie wymiarowane
i oznaczane. Domylnie skracanie jest wyczone.
Rysunki 3D zawieraj style rysunkowe widokw 3D dla caego modelu lub wybranych czci. Domylna
skala to 1:50 a skracanie automatyczne jest wyczone.
149
Procesy
Procesy rysunkowe Advance pozwalaj na przyspieszenie tworzenia rysunkw poprzez automatyczne
przyporzdkowanie styli rysunkowych oraz arkuszy dla wybranych elementw.
Procesy rysunkowe pozwalaj na automatyczne detalowanie elementw wysykowych wraz z wszystkimi
pojedynczymi pozycjami, z ktrych skada si element wysykowy.
Procesy s dostpne w Zarzdcy procesw rysunkowych. Zarzdca procesw rysunkowych pozwala
tworzy nowe procesy oraz modyfikowa i usuwa istniejce procesy.
Najczciej uywane procesy s dostpne w Szybkim dokumencie.
Procesy rysunkowe
Dla rnych wielkoci formatek dostpne s nastpujce procesy rysunkowe:
Wszystkie pozycje
Wybrane pozycje
Uywajc procesw rysunkowych mamy pewno, e dla kadej pozycji z modelu tworzony jest tylko jeden
detal z podaniem odpowiedniej iloci elementw w modelu.
W oknie waciwoci procesw mona wybra rne metody sortowania detali.
Procesy rysunkowe uywaj specjalnych styli rysunkowych. Jeeli detalujemy pojedyncze pozycje niezalenie
od widokw elementw wysykowych (na osobnych arkuszach), wtedy opisy pozycji zawieraj informacje o ilo
elementw w caym modelu. Przekroje przez elementy wysykowe s tworzone automatycznie.
Rysunki generowane przez procesy rysunkowe s wywietlane, grupowane, aktualizowane oraz usuwane
w Zarzdcy dokumentw.
150
Przykad: Rysunki wszystkich elementw wysykowych z modelu wraz z doczonymi czciami (A0)
Po sprawdzeniu kolizji oraz numeracji elementw modelu rozpocznij detalowanie wszystkich lub
wybranych elementw wysykowych (np. wybranych belek na arkuszu A0). Uyj procesu z kategorii
"Elementy wysykowe - wybrane" w Szybkim dokumencie lub Zarzdcy procesw rysunkowych.
Okno Waciwoci procesu pozwala na wybr sortowania elementw na arkuszu. Wybierz typ sortowania
i nacinij <OK>.
151
Advance generuje rysunki oraz rozmieszcza detale na arkuszach. Rysunki tworzone s automatycznie
w folderze Details natomiast Zarzdca dokumentw grupuje utworzone rysunki. Jeeli detale profili
nie zmieszcz si na jednym rysunku (np. arkuszu A0) program zamieci je na kolejnym rysunku.
Otwrz rysunek (np. A0-Detal 001.dwg) uywajc polecenia Otwrz na Pasku narzdzi szybkiego dostpu
(UWAGA: rysunki moesz rwnie otworzy bezporednio z poziomu Zarzdcy dokumentw). Na rysunku
znajduje si wiele pojedynczych detali elementw. Utworzone rysunki mona edytowa oraz drukowa.
W przypadku formatw A0, A1, A2, wiele detali jest umieszczanych na jednym arkuszu, dopki nie zostanie on
zapeniony. Po zapenieniu arkusza tworzony jest nowy rysunek. W przypadku formatw A3 oraz A4, kady
detal jest umieszczany na oddzielnym arkuszu (zalenie od wybranego procesu rysunkowego).
Procesy automatycznie rozmieszczaj rysunki detali na poszczeglnych formatkach. Przed uruchomieniem procesu
mona zmieni sposb rozmieszczenia detali na arkuszu bezporednio w prototypie rysunkowym (np. ASDETPROTOA0.dwg). Aby zmieni sposb rozmieszczenia detali naley otworzy plik prototypw, nastpnie zmieni ustawienia w
oknie
Okrel
rozmieszczenie
detali
na
karcie
Dokumentacja
w
panelu
Zarzdca
dokumentw.
Kamery
Widoki kamer Advance pozwalaj przyspieszy tworzenie rysunkw zestawczych (widokw 3D, rzutw,
przekrojw) z modelu konstrukcji.
Kamera jest obiektem Advance obejmujcy swoim zakresem cay model lub fragment konstrukcji. Ju na etapie
budowy modelu mona zaplanowa rozmieszczenie kamer w miejscach modelu, w ktrych bdziemy potrzebowali
generowa rysunki zestawcze. Pooenie kamer zaley od biecego LUW. Okno waciwoci pozwala na opisanie
kamery oraz podanie zakresu kamery. W przeciwiestwie do standardowych widokw, czy przekrojw zakres kamery
moe by zmieniany w modelu poprzez graficzne przesuwanie punktw naroa kamer.
Kamery mog by take uyte w procesie automatycznego tworzenia szczegw. Procesy rysunkowe, ktre
wykorzystuj kamery z modelu:
Obraz kamery przy LUW: wstawia kamer w modelu przy aktualnym LUW.
Utwrz obrazy kamery, Wze: wstawia kamer w modelu poprzez wybranie ramki inteligentnego
poczenia. Podczas tworzenia kamery mona wybra jeden z szeciu proponowanych kierunkw dla
okrelenia widoku kamery.
152
Aby zdefiniowa ten typ kamery, okrel kierunek widoku na obiekt przez ustalenie odpowiedniego LUW.
Pojawia si okno dialogowe "Kamera", w ktrym mona wybra typ kamery (brak, wze, przekrj).
Procesy rysunkowe dla kamer rozrniaj wybrane typy kamer.
Kamera jest prezentowana w modelu w postaci paszczyzny w punkcie wstawienia kamery. Dodatnie
i ujemne wartoci Z odnosz si do odlegoci wycinka z przodu i z tyu siatki na paszczynie LUW. Mona
zmieni gboko widoku z przodu oraz z tyu jak rwnie zakres okna X/Y. Koniec strzaki kamery
pokazuje kierunek widoku przeciwny do dodatniego kierunku osi Z.
Aby zdefiniowa jedn lub wicej kamer, wywietl obiekt poczenia (ramki), a nastpnie uyj opcji Obraz
kamery na poczeniu.
Pojawia si sze widokw kamer o rnych kolorach. Kamery s wstawione ze standardowym rozmiarem
okna. Rozmiar okna oraz inne waciwoci mona zmienia w oknie waciwoci wstawionej kamery.
Wybierz jedn lub wicej kamer i nacinij Enter. Wybrane symbole kamer zostan wywietlone na
niebiesko a pozostae znikn.
153
Etykiety i wymiary
Model 3D oraz automatycznie tworzone rysunki s ze sob powizane, co pozwala na wstawianie dodatkowych
wymiarw, oznacze oraz symboli na rysunkach.
Na karcie Etykiety & Wymiary dostpne s nastpujce narzdzia:
154
Obrbka rysunku
Otwrz rysunek do edycji uywajc polecenia Otwrz znajdujcego si na Pasku narzdzi szybkiego dostpu
(rysunek mona rwnie otworzy bezporednio z poziomu Zarzdy dokumentw). W zakadce Podgld
znajdujcej si w Zarzdcy dokumentw nie mona dokona adnych zmian na rysunku.
Na karcie Etykiety & Wymiary w panelach Zarzdzanie oraz Widoki parametryczne dostpne s
nastpujce narzdzia:
Aktualizuj zestawienia
Wstaw zestawienie
Zmie detal
Aktualizuj detal
Przesu widok
Usu widok
Przekrj z detalu
Ustawienia rozbicia
155
Zacznik
HSBasis
Polecenie
Opis
AstModelBrowser
Przegldarka modelu
AstM4CommProjectData
AstM5PrefixConfigurationExplorer
Konfiguracja prefiksu
AstDocCheck
AstM4About
AstM4BeamContourNotchCircle1Dig
AstM4BeamContourNotchCircle2Dig
AstM4BeamContourNotchPolygon
AstM4BeamContourNotchRect1Dig
AstM4BeamContourNotchRect2Dig
AstM4Cecs
AstM4ChangeBindingLength
AstM4changerep
AstM4CommAstorToCIS2
Eksport do CIS/2
AstM4CommAstorToIFC2x
Eksport do IFC
AstM5CommAstorToSDNF
Eksport do SDNF
AstM8CommAstorToPSS
Eksport do PSS
AstM4CommAudit
AstM4CommBatchErrorsMarkObject
AstM4CommBatchErrorsPrint
AstM4CommCIS2ToAstor
Import CIS/2
AstM4CommClipCrossSection
AstM4CommCrBeamBent
AstM4CommCrBeamPoly
AstM4CommCreateAssemblyMainPart
AstM4CommCreateConnection
_AstM4CommCreateConnection INCL
_AstM4CommCreateConnection EXCL
AstM4CommCreateMainPart
AstM4CommCrConicalFoldedPlate
AstM4CommCrTwistedFoldedPlate
AstM4CommCutPlateToPlate
Docicie blach
AstM4CommDSTVStaticIn
_AstM4CommDSTVStaticIn NORMAL
Statyka - wczytaj
_AstM4CommDSTVStaticIn INVERT
AstM4CommExplodeCombiProfile
AstM4CommGotoMark
AstM4CommGridAxes
AstM4CommGridAxesSequences
AstM4CommGridDeleteAxis
AstM4CommGridExtend
Wydu o siatki
158
Polecenie
Opis
AstM4CommGridInsertSequence
AstM4CommGridRectangle
AstM4CommGridSingleAxis
Utwrz pojedyncz o
AstM4CommGridSingleCircleAxis
Utwrz o zakrzywion
AstM4CommGridTrimm
Skr osie
AstM4GRTCLiveUpdate
Sprawd aktualizacje
AstM4CommHoleAssignData
Zmie otwory
AstM4CommHSVersion
AstM4CommIFC2xToAstor
Import IFC
AstM4CommInsertPlateVertex
AstM4CommLine2Beam
AstM4CommMarkConnMeans
Poka czniki
AstM4CommMarkMainPart
AstM4CommMarkObject
Zaznacz obiekt
AstM4CommMarkSelAdd
AstM4CommMarkSelSub
AstM4CommModelSelection
Szukaj obiektw
AstM4CommMove2Plane
Przesu ruby/otwory
AstM4CommPlatesShrink
AstM4CommPlate2Pline
Polilinia z blachy
AstM4CommPLine2Plate
Blacha z polilinii
AstM4CommRemovePlateVertex
AstM5CommRepPSS2Astor
Import PSS
AstM4CommSaveWithFaceProxy
AstM4CommSaveWithLineProxy
AstM4CommSaveWithoutProxy
AstM5CommSDNFToAstor
Import SDNF
AstM4CommSelectAllDscObjects
AstM4CommSelectMarkedObjects
AstM4CommSeparateScrews
AstM4CommShowLocalCS
AstM4CommShowMarkings
AstM4CommSpecialPartBlock
AstM4CommStandaloneParts
AstM4CommStructAsJoint
AstM4CommStructAsJointVB
AstM4CommUnmarkObjects
Odznacz obiekty
AstM4CommWrite2DXF
AstM4ConnectAxes
AstM4CrAxis
159
Polecenie
Opis
AstM4CrBeamByClass
_astm4crbeambyclass I
dwuteownik
_astm4crbeambyclass U
ceownik
_astm4crbeambyclass W
ktownik
_astm4crbeambyclass T
teownik
_astm4crbeambyclass O
rura okrga
_astm4crbeambyclass Z
zetownik
_astm4crbeambyclass F
paskownik
_astm4crbeambyclass D
prt okrgy
_astm4crbeambyclass Q
prt kwadratowy
_astm4crbeambyclass H
rura kwadratowa/prostoktna
_astm4crbeambyclass C
profil zimnogity
_astm4crbeambyclass A
inny przekrj
AstM4CrBeamContourNotch
Obrys profilu
AstM4CrBeamMFC
Wstawianie profilu
AstM4CrBeamMiterCut
AstM4CrBeamNotch
AstM4CrBeamShort
Skrcenie profilu
AstM4CrBeamShortUCS
AstM4CrCompBeam
AstM4CrCompoundBeam
_AstM4CrCompoundBeam
WeldedISymmetric Default
_AstM4CrCompoundBeam
WeldedIAsymmetric Default
Belka spawana T
AstM4Create1DigChamfer
AstM4Create2DigChamfer
AstM4CreateConcavFillet
AstM4CreateConvexFillet
AstM4CreatePolyPlate
Blacha wieloboczna
AstM4CreateRect1DigPlate
AstM4CreateRect2DigPlate
AstM4CrRaster
AstM4CrSequPar
AstM4CrStruct3GFrameSymm
AstM4CrStructMultiFrame
_AstM4CrStructMultiFrame DEF
AstM4CrStructMultiTowerFrame
_AstM4CrStructMultiTowerFrame DEF
160
Polecenie
Opis
AstM4CrStructSingleFrameBracing
_AstM4CrStructSingleFrameBracing DEF
AstM4CrStructSlopeFrame
_AstM4CrStructSlopeFrame DEF
AstM4Database
AstM4FoldedPlateCheckUnwinding
Sprawd rozgicie
AstM4FoldedPlateExtend
AstM4FoldedPlateSetMain
AstM4HeightKote
AstM4HelpCommand
Pomoc
AstM4NecessaryViewsRules
AstM4NecessaryViewsRules
_AstM4PlateContourNotch RECTANGLE Obrbka blachy LUW - obrys prostoktny przy pomocy punktu
rodkowego
_AstM4PlateContourNotch
RECTANGLE2DIG
_AstM4PlateContourNotch CIRCLE
_AstM4PlateContourNotch CIRCLE2DIG
_AstM4PlateContourNotch POLYGONE
AstM4PlateInnerContour
_AstM4PlateInnerContour RECTANGLE
_AstM4PlateInnerContour
RECTANGLE2DIG
_AstM4PlateInnerContour CIRCLE
_AstM4PlateInnerContour CIRCLE2DIG
_AstM4PlateInnerContour POLYGONE
AstM4PSSDirect
Eksport do Steelfab
AstM4RemoveHyperSteel
AstM4ReopenDatabase
Aktualizuj ustawienia
AstM4SelectObjectByName
AstM4SsetDatabase
AstM4SwitchReprMode
AstM4UndoSwitch
AstM4WeldSeam
_AstM4WeldSeam POINT
_AstM4WeldSeam STRAIGHT
AstM5BoltsHolesSwitchConnector
AstM5BoltsHolesSwitchHoles
AstM5CommBoltsHolesAllSides
AstM5CommBoltsHolesCircle
AstM5CommBoltsHolesLLSides
AstM5CommBoltsHolesRect
Polecenie
Opis
definicj punktu rodkowego
AstM5CommCamera
AstM5CommCameraNode
AstM5CommEcsAtPickPoint
AstM5CommEqualPartsOnePartOutOf
AstM5CommEqualPartsWithoutNum
AstM5CommSemanticCheck
AstM5DetSetArranger
AstM5EqualPartsChangePrefix
AstM5EqualPartsCheck
AstM5EqualPartsCheckGroups
AstM5EqualPartsDelNumber
AstM5EqualPartsDetect
Numeracja
AstM5EqualPartsMarkSame
AstM5EqualPartsReset
AstM5EqualPartsShowDiff
AstM5EqualPartsSwitchMain
AstM5EqualPartsSwitchSingle
AstM4LoadSTEP
Wczytaj SDDP
AstM4CrBisectorCS
AstM4CommExplodeToAcis
AstM4CommBevelWeldingPreparation
AstM4CommFilletWeldingPreparation
AstM4CutPlateAtUcs
AstM4CutPlateAtPlate
AstM4CommUserSectionBeam
AstM4CommBillOfMaterial
AstM4CommStartConcrete
AstM4UCSZFilter
AstProcessesSuite
ASTransform
ASTransformAndConnect
HSDetailing
Polecenie
Opis
AstM4DetRegist
AstM4DetDeregist
HSConnection
Polecenie
Opis
AstM4CrConByRule
AstM4CrConByRule 1 ParamFit
AstM4CrConByRule 1 Saw_1
162
Polecenie
Opis
AstM4CrConByRule 1 SawAngle_Asym
Skos (nieaktualizowane)
AstM4CrConByVB
AstM4CreateGussetPlate
AstM4TransferCons
AstM4TransferParams
Przenie waciwoci
AstM4UpdateConOb
_AstM4UpdateConOb UPDATE
Aktualizuj poczenie
_AstM4UpdateConOb DELETE
Usu poczenie
AstM4UserTemplateConn
_AstM4UserTemplateConn _c
_AstM4UserTemplateConn _i
HSExtended
Polecenie
Opis
AstM4CrBeamElemContNotch
AstM4PlateElementContourNotch
AstM4CommMergeBeams
Scal belki
AstM4CommMergePlates
Scal blachy
AstM4CommSeparateBeams
Podziel belki
AstM4CommSeparatePlates
AstM4CommSeparatePlate
AstM4CommDeepExplode
Rozbij poczenie
HSCollision
Polecenie
Opis
AstM4Balancepoint
AstM5CheckCollision
Sprawdzanie kolizji
HSDetailingBasis
Polecenie
Opis
AstM4CommDetRevisionTable
Tabela rewizji
AstM4DetChange
Zmie detal
AstM4CommDetAddHorLinearDim
AstM4CommDetAddSlopeLinearDim
AstM4CommDetAddVertLinearDim
AstM4CommDetArrangeDetails
AstM4CommDetArrangeViews
AstM4CommDetUpdateDetail
Aktualizacja detalu
AstM4DetManualCut
Przekrj z detalu
AstM4CommDetailRevision
Utwrz rewizj
AstM4CommExplodeDetail
AstDetCheck
AstM5DetailStylesExplorer
Polecenie
Opis
AstM5DetailStylesManagerNew
AstM4CommDetAddDim
Wymiar oglny
AstM4CommDetAddDimSlope
AstM4CommDetAddDimAngle
Wymiar ktowy
AstM4CommDetAddDimArc
Wymiar uku
AstM4CommDetAddDimRadial
Wymiar promienia
AstM4CommDetByStyle
Widok 3D
AstM4CommDetailing
AstM4CommDetailingProc
AstM4CommDetCrHeightKote
AstM4CommDetCrWeldSeam
AstM4CommDetAddAnnotation
AstM4CommDetInsertAnno
Wstaw oznaczenie
AstM4CommDetModDimAdd
AstM4CommDetModDimRemove
AstM4CommDetModDimStyle
AstM4CommDetModTextStyle
AstM4CommDetUpdateBOM
Aktualizuj zestawienia
AstM4CommDetSwitchHighlightState
AstM4DetViewDelete
Usu widok
AstM4DetViewTransform
Przesu widok
AstM5DetailProcessExplorer
AstM4CommDetAddHorLinearDim
AstM4CommDetAddSlopeLinearDim
AstM4CommDetAddVertLinearDim
AstM4CommDetInsertBom
Wstaw zestawienie
HSDetailing
Polecenie
Opis
AstM4CommDetAddDimArc
Wymiar uku
AstM4DetProc
Procesy
AstM4CommDetInsertBom
Wstaw zestawienie
AstM4CommChangePrototype
HSIFDSTVBOM
Polecenie
Opis
AstM4CommPSSOut
HSIFDSTVNC
Polecenie
Opis
AstM4CommPSSOut
AstM4CommCreateNCByStyle
AstM4NCSettings
Ustawienia NC
164
HSIFPM (HSExtended)
Polecenie
Opis
AstM4CommPSSIn
AstM4CommPSSOut
AstM4Astor2RepPSS
Eksport do PSS
HSSTAAD
Polecenie
Opis
AstM4CommAstorToSTD
Eksport do STD
AstM4CommSTDToAstor
Import STD
165
Indeks
169