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Manual de Alfabetizacin Digital 1

Conociendo el Computador y Navegando por Internet

sesin

Red Enlaces abierta a la comunidad

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CONOCIENDO EL COMPUTADOR Y
NAVEGANDO POR INTERNET
Conocer las partes de un computador y aprender a utilizarlo, nos permite, entre
otras cosas, hacer uso de los programas computacionales y navegar en Internet.

Al finalizar la sesin, sers capaz de ir a


una pgina Web de tu inters.
Qu s?
Identificar las partes de un
computador

Encender el computador

Actividades
1. Utilizar el mdulo 1 del software
El Marinero, para reconocer las
partes de un computador.
2. Practicar el uso del mouse,
realizando actividades en el
escritorio.

Usar el mouse (ratn)

Usar el teclado

3. Utilizar el mdulo 2 del software


El Marinero, para conocer el
teclado y practicar su uso.
4. Practicar el uso del teclado.

Identificar un cono

Reconocer el escritorio

Ingresar a la Internet

Escribir una direccin de una


pgina Web

Reconocer los enlaces

5. Utilizar el mdulo 3 del software


El Marinero, para identificar los
elementos de una pgina Web.
6. Utilizar el mdulo 4 del software
El Marinero para aprender a
navegar en Internet.
7. Ingresar a la Internet y explorar
una pgina Web.
8. Cerrar el programa de
navegacin.
9. Apagar el computador.
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FICHA GRFICA 1

El computador y sus partes


Monitor: para ver la
informacin del PC.

Parlante: para
escuchar sonidos
del PC

CPU: el cerebro del computador,


donde se procesan y organizan
los datos

Unidad de CD-ROM: donde


se inserta el CD para
trabajar en el PC

Disquetera: donde se
inserta el disquette para
grabar informacin y/o
trabajar en el PC

Teclado: para
escribir en el PC

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Mouse (ratn): para


realizar acciones
dentro del PC

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F I CHA G R F I C A 2

El teclado
Borrar o Delete para
borrar hacia la
izquierda

Escape permite
cancelar acciones

Suprimir para borrar


hacia la derecha

Bloq mays para


escribir todo con
mayscula

Alt Gr mientras se
mantiene presionada
permite sacar los
terceros signos de las
teclas como el @ o #

Barra espaciadora
crea espacios entre las
palabras

Enter para:
1. Bajar a la lnea
siguiente.
2. Crear espacios entre
las lneas
3. Cargar una pgina
Web

Shift mientras se mantiene


presionada permite escribir
maysculas y tambin
escribir los segundos signos
de las teclas como el $ o %

Segundo signo
Primer signo
Tercer signo

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F I CHA G R F I C A 3

Escritorio del computador con los principales conos

Tabla con otros conos utilizados frecuentemente.


Carpeta Mis Documentos
representa una carpeta y
cumple la funcin de poder
organizar la informacin en
el PC

Papelera de reciclaje,
representa el espacio donde
puedes eliminar archivos,
carpetas o documentos.

Programa Word,
permite abrir un programa
para trabajar textos.

Documento de Word,
permite abrir un documento
para verlo o trabajar en l.

Programa Explorer, permite


ingresar a Internet.

El Marinero,
permite abrir el programa
tutorial El Marinero

El Marinero

Mi PC,
representa al computador.
Al abrirlo se puede ver el
contenido del PC.

Programa Paint,
permite abrir el programa de
dibujo Paint.

Carpeta,
representa un espacio en el
que puedes guardar
documentos.

Nescape,
permite ingresar a
Internet.

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FICHA GRFICA 4

Direccin de una pgina Web


http:// protocolo para transmitir
publicaciones electrnicas o
pginas Web

cl: estas letras hacen referencia al


pas de origen de la pgina. En este
caso cl, significa Chile.
Otros ejemplos:
es= Espaa
mx= Mxico
pe= Per

http://www.gobiernodechile.cl
www: abreviatura de world wide web,
que significa telaraa mundial de
informacin

gobiernodechile: nombre de la
pgina

Pgina web del Gobierno de Chile

Direccin

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INFORMACIN PARA LA SESIN

LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIN
La sociedad actual es conocida como la sociedad de la informacin,
debido al uso generalizado de las nuevas tecnologas de la
informacin y la comunicacin (TIC) en todas las actividades
humanas y por una fuerte tendencia a la mundializacin econmica
y cultural. Esto exige de todos nosotros el desarrollo de nuevas
competencias personales, sociales y profesionales, las que nos
permitirn entender los cambios que se generan en la sociedad y
enfrentar con mayor xito los desafos que nos presentan a nuestra
vida cotidiana.
En esta nueva cultura que se desarrolla una de las herramientas
que ha adquirido mayor importancia para desempearnos en esta
sociedad, es el computador.

Qu es un Computador?
Es un recurso tecnolgico que permite almacenar gran cantidad
de informacin y trabajar con ella. En otros pases recibe el nombre
de ordenador, esto porque en el inicio se utilizaron slo para realizar
procesos matemticos rpidos para ordenar informacin. En un
comienzo los computadores eran grandes artefactos que podan
ocupar una oficina. En la actualidad han aparecido computadores
cada vez ms pequeos.

Qu es un programa computacional?
Un programa computacional o software, nos permite realizar
diversas acciones en el computador, tales como escribir, dibujar,
calcular, crear presentaciones, escuchar sonidos, etc.
Estos programas contienen una serie de instrucciones que el
computador es capaz de seguir y que le indican como trabajar.
Algunos ejemplos de programas son: el sistema operativo con el
que funciona el computador, enciclopedias electrnicas, planillas
de clculo y procesador de texto.
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Qu es la Internet?
Es una red mundial de miles de computadores conectados entre
s y que comparten informacin y servicios en todo el mundo.
Detrs de estos computadores hay millones de personas de
distintos pases y culturas. En muchas ocasiones se compara a
la Internet con una tela de araa (Web en ingls), por la forma en
que se distribuye en el mundo.
Internet o la Red naci hace casi 30 aos en Estados Unidos.
El Departamento de Defensa de ese pas quera construir una
red de computadores para mantener informacin con fines de
investigacin militar. Luego se fue transformando en una red
universitaria de investigadores, lo cual dio un giro muy
importante al objetivo para el cual haba sido creada.
Actualmente la Internet sigue creciendo por todo el mundo.

Para qu me puede servir la Internet?


Las posibilidades son muchas, a manera de ejemplo podemos
mencionar:

Buscar contenidos y temas para hacer tareas


Buscar informacin, conocer las noticias del da
Enviar y recibir correo electrnico de amigos, familiares o
personas conocidas
Conocer y conversar con personas de otros pases
Realizar trmites, en algunas instituciones pblicas como el
Registro Civil y Servicio Impuesto Internos.
Comprar y vender
Escuchar msica
Pagar cuentas
Dar a conocer productos

Qu son las pginas Web?


Una forma de presentar la informacin en Internet es a travs de
pginas Web. Por lo general contienen informacin e imgenes de
todos los temas que puedas imaginar. Cada vez que accedes a una
pgina Web, estars accediendo a una pgina de informacin.

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INFORMACIN PARA LA SESIN

ACTIVIDAD 1

Reconociendo las partes de un computador


Para realizar este ejercicio,
utilizaremos el programa
computacional El Marinero
el que te ayudar a reconocer
las partes del computador, a
mover el mouse (ratn) y a
usar el teclado.

Para practicar con el programa


computacional, sigue estos pasos y
las instrucciones del Capacitador:

1. Enciende el computador y la pantalla.


2. Observa la pantalla, qu tiene? Fjate
muy bien en las diferentes figuras
que aparecen, ellas se conocen con el
nombre de conos.
3. Identifica el siguiente cono y espera
que el capacitador abra el programa.

El marinero
4. Una vez abierto el programa lleva el
puntero al mdulo 1 Usemos el
Computador y haz clic.
5. Sigue las instrucciones que recibes
del programa.

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ACTIVIDAD 2

Practiquemos con el mouse


Para realizar esta actividad utilizaremos los elementos que estn en el
escritorio de tu computador.
1. Toma el mouse y muvelo lentamente, sin apretar ningn botn. Desplaza
el puntero a travs de la pantalla (escritorio), tratando de no perderlo de
vista.
2. Ahora lleva el puntero y ubcalo sobre el icono Mi PC, y haz un clic con el
botn izquierdo, qu ocurre? Repite este ejercicio con todos los conos
que se encuentren en el escritorio.
3. Ahora pon el puntero
sobre el cono Mi PC y
haz un clic con el botn
izquierdo, sin soltarlo
mueve el mouse para
llevar el cono a otro
lugar del escritorio,
luego suelta el botn.

4. Repite el ejercicio anterior,


moviendo los conos y
ordenndolos segn tu
eleccin.
5. Con el botn izquierdo haz
doble clic sobre el cono Mi PC.
Qu ocurre? Al hacer doble
clic sobre el cono se abrir
una ventana donde podrs ver
su contenido, tal como se
muestra en la siguiente
imagen.
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ACTIVIDAD 3

Uso del teclado


1. Abre el programa El Marinero. Recuerda hacer doble clic sobre
el cono que lo identifica.
2. Lleva el puntero al mdulo 2 Usemos el Teclado y haz clic.
3. Sigue las instrucciones que recibes del programa.

ACTIVIDAD 4

Reforzando el uso del teclado


1. Busca en el escritorio de tu computador
el cono del programa computacional Word
2. brelo haciendo doble clic sobre el cono
3. Haciendo uso del teclado escribe los siguientes textos:

www

monitor

teclado

Temuco

Mario

Carolina

Candelaria 1890

RRR#4560

mouse

(quieres?)

www.enlaces.cl

4. Una vez terminado el ejercicio mustraselo al capacitador


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ACTIVIDAD 5

Los enlaces para navegar por Internet


1. Abre nuevamente el programa El Marinero
2. Toma el mouse y muvelo hasta llevar el puntero sobre el mdulo 3, Los
enlaces para navegar por Internet, haz clic sobre l.
3. Sigue las instrucciones que recibes del programa.

ACTIVIDAD 6

Navegando en el ocano de la Internet


1. Abre nuevamente el programa El Marinero
2. Haz clic sobre el mdulo 4 Navegando en el ocano de la Internet
3. Sigue las instrucciones que recibes del programa, recuerda que el
capacitador te acompaar en las distintas tareas de este mdulo.
4. Haz un clic para volver al men principal.

Ahora ya ests listo para realizar una


navegacin real!
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ACTIVIDAD 7

Practicando la navegacin por la Internet


1. Para ingresar a Internet y
poder ver una pgina web,
debes hacer doble clic sobre el
icono del programa para
Navegar (conos navegadores).
2. Escribe la siguiente direccin
para ir a la pgina del
Gobierno de Chile.

www.gobiernodechile.cl

Ahora que tienes escrita la


direccin, revisa que est
correcta, si es as, pulsa la tecla
Enter (entrar).
3. Escoge una de las siguientes
direcciones y escrbela en la
barra de direccin.

http://www.lasalud.cl

http://www.lanacion.cl

http://www.educarchile.cl

http://www.icarito.cl

4. Cierra el programa.
5. Apaga el computador.

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ACTIVIDAD COMPLEMENTARIA 1

Ejercitando el uso del mouse (ratn)


Para realizar esta actividad trabajaremos en el programa PAINT, el que
abriremos con cuatro clic.
1. Un clic en el botn Inicio.

3. Un clic en la opcin Accesorios.

2.Un clic en la opcin Programas.

4. Un clic en la opcin PAINT.

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Una vez abierto el programa, aparecer la siguiente ventana:

En ella puedes:

Borrar con la goma

Aumentar el tamao de tu dibujo

Usar un lpiz
Usar una brocha
Usar spray

Elegir el color
que desees

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5. Para crear una raya, haz un clic
con el puntero sobre el lpiz.
6. Luego lleva el puntero a la hoja de trabajo y haz un clic con el botn
izquierdo del mouse (ratn) dejndolo presionado.
7. Arrastra el mouse con
el botn izquierdo
presionado y sultalo
donde quieras que
termine la raya que
ests creando.
Debera verse ms o
menos as.

8. Ahora y siguiendo los pasos anteriores con el uso del lpiz, dibuja lo
siguiente:

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9. Cierra el programa. Te aparecer


un cuadro de dilogo con el
siguiente mensaje:

10. Debes hacer un clic en el cuadro


No para que el programa se
cierre sin guardar lo realizado.
11. Abre nuevamente el programa
PAINT.
12. Realiza un dibujo libre
utilizando el lpiz y la paleta de
colores que posee el programa.

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ACTIVIDAD COMPLEMENTARIA 2

Ejercitando el uso del teclado


Para hacer esta actividad trabajaremos en el programa Word, el que
abriremos con tres clic.
1. Un clic en el botn Inicio.

2.Un clic en la opcin Programas.

3. Clic en la opcin Word.

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4. Una vez abierto el programa, aparecer la siguiente ventana, en la cual puedes


escribir usando el teclado.

5. Escribe la siguiente frase usando slo letras minsculas:

la computacin nos sirve para adquirir nuevos conocimientos

Recuerda que al terminar cada ejercicio debes apretar la tecla Enter que te
permitir bajar para escribir en el siguiente rengln.

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6. Ahora, escribe los siguientes nombres propios. Recuerda usar la tecla Shift,
para poner la primera letra mayscula.

Santiago Temuco Punta Arenas Talca Freire Arica


Iquique Lumaco Calbuco
7. Ahora, escribe en mayscula la siguiente frase. Para ello tienes que presionar
una vez la tecla Bloq. Mays y luego escribir. Para volver a escribir con
minsculas debes presionar nuevamente la tecla Bloq. Mays.
EL MARINERO Y EL PAINT SON PROGRAMAS COMPUTACIONALES
8. Ahora, escribe los siguientes
nmeros en la hoja de trabajo del
procesador de texto. Recuerda
separarlos con la barra espaciadora.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 1000
9. Finalmente escribe la siguiente frase:
La sociedad evoluciona y cambia a cada minuto, por lo tanto, es necesario y
urgente aprender a manejar con mucha destreza el COMPUTADOR.
Una vez que hayas realizado
todos los ejercicios la hoja de
trabajo del procesador de texto,
debera verse as:

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ACTIVIDAD COMPLEMENTARIA 3

Creando una carpeta


Desarrolla los siguientes pasos:
1. Haz clic con el botn derecho del
mouse, en el centro de la
pantalla.

2. Selecciona la opcin Nuevo.

3. Haz clic en la opcin Nuevo y se


desplegar otro men.

4. Selecciona la opcin Carpeta y


haz clic sobre ella.

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5. Aparecer en el escritorio de tu
computador una carpeta.

6. Sin mover el mouse, escribe el


nombre que le pondrs a la carpeta.

7.Haz clic con el botn izquierdo


del mouse en cualquier parte
de la pantalla.

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ACTIVIDAD COMPLEMENTARIA 4

Bloqueando la cdula de identidad a travs


de Internet
1. Abre Internet. Recuerda que el
programa para iniciar la
navegacin est representado
por uno de estos conos.

2. Escribe la siguiente direccin http://www.registrocivil.cl, en la


barra de direcciones del navegador.

Barra de
Direcciones

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3. Una vez que la pgina est totalmente cargada, haz un clic en la seccin
Bloqueo de Documentos.

4. Cuando hagas clic en la seccin Bloquear Documentos, se abrir una


nueva ventana del navegador, en la cual aparecer la seccin Bloqueo y
Consulta de Documentos de Identificacin.

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5. All, debes hacer clic sobre la opcin bloquear TEMPORALMENTE.

6. Al hacer el clic, te aparecer la opcin Bloquear un Documento de


Identificacin. Aqu debes:
a) Ingresar tu nmero de RUN (sin
puntos slo con el guin).

c) Ingresar el primer
nombre de tu madre.

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b) Ingresar tu fecha de nacimiento.

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7. Finalmente para terminar la operacin de bloqueo de tu cdula de
identidad, debes hacer un clic en el botn Aceptar.

8. Una vez hecho el clic sobre aceptar, te aparecer un cuadro de dilogo que te
indicar que tu cdula de identidad ha sido bloqueada por 24 horas.

Recuerda tu clave
secreta, por lo tanto,
imprime la hoja para
que no la olvides.

El comprobante que se te entrega contiene una clave de bloqueo temporal


(GURDALA), con ella podrs desbloquear tu cdula de identidad.
Recuerda que el bloqueo de cdula dura slo 24 horas, si no la encuentras
durante ese perodo de tiempo, debes recurrir a carabineros a dejar constancia
de prdida en forma inmediata (antes de las 24 horas, ya que al momento del
trmino, tu cdula se desbloquea automticamente.
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Si quieres anular el bloqueo


1. Ingresa nuevamente a la pgina
del registro civil
www.registrocivil.cl
2. Ingresa en ella a la seccin
Bloqueo de Documentos.
3. Luego, ingresa a la seccin
anular un bloqueo TEMPORAL.
4. Cuando te aparezca la ventana
Anular el Bloqueo de un
Documento de Identificacin,
ingresa tu nmero de RUN y tu
clave de bloqueo temporal.
5. Luego, haz clic en aceptar y abras
anulado el proceso de bloqueo
temporal de tu cdula de
identidad que habas realizado en
la primera parte de esta
actividad.
Lo podrs comprobar, ya que al
hacer clic en aceptar, aparecer
una ventana que te mostrar un
comprobante de desbloqueo de
tu cdula de identidad.

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