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Dr. Pere Marqus (UAB)
SOFTWARE EDUCATIVO
Algunas tipologas
Segn los contenidos (temas, reas curriculares...)
Segn los destinatarios (criterios basados en niveles educativos, edad, conocimientos
previos...)
animaciones, vdeos,
voz, msica
- Estilo y lenguaje,
tipografa, color,
composicin, metforas
del entorno
- Adecuada integracin de medias,
al servicio del aprendizaje, sin
sobrecargar la pantalla, bien
distribuidas, con armona.
4.- La calidad en los contenidos (bases de datos). Al margen
de otras consideraciones pedaggicas sobre la seleccin y
estructuracin de los contenidos segn las caractersticas de los
usuarios, hay que tener en cuenta las siguientes cuestiones:
- La informacin que se presenta es
correcta y actual, se presenta bien
estructurada diferenciando
adecuadamente: datos objetivos,
opiniones y elementos fantsticos.
- Los textos no tienen faltas de
ortografa y la construccin de las
frases es correcta
- No hay discriminaciones. Los
contenidos y los mensajes no son
negativos ni tendenciosos y no hacen
discriminaciones por razn de sexo,
clase social, raza, religin y
creencias...
- La presentacin y la
documentacin.
5.- Navegacin e interaccin. Los sistemas de navegacin y la
forma de gestionar las interacciones con los usuarios
determinarn en gran medida su facilidad de uso y amigabilidad
Conviene tener en cuenta los siguientes aspectos:
- Mapa de navegacin. Buena
estructuracin del programa que
permite acceder bien a los contenidos,
actividades, niveles y prestaciones en
general.
Autores
(+ e-mail)
Editorial
(+ ao, lugar, web)
Temtica
(rea, materia)
Objetivos
.
.
.
Contenidos que se tratan
(hechos, conceptos, procedimientos, actitudes)
.
.
.
.
Destinatarios
(caractersticas, etapa educativa)
(subrayar uno o varios de cada apartado)
TIPOLOGA:
EJERCITACIN-TUTORIAL-BASE DE DATOS-LIBRO-SIMULADOR-JUEGO-CONSTRUCTOR-HERRAMIENTA
ENFOQUE PEDAGGICO:
DOCUMENTACIN: MANUAL - GUA DIDCTICA - MANUAL ON-LINE - GUA DIDCTICA ON-LINE - OTROS -NINGUNA
Breve descripcin
.
.
.
Requisitos tcnicos
(hardware y software)
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CONTROL PSICOMOTRIZ
MEMORIZACIN /EVOCACIN
COMPRENSIN / INTERPRETACIN
COMPARACIN / RELACIN (orden,
clases...)
ANLISIS / SNTESIS
CLCULO
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OBSERVACIONES
Ventajas que comporta respecto a otros medios
.
Problemas e inconvenientes
.
A destacar...
si
no lo recomendara:
si
no
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- Entrenamiento, ejercitacin,
prctica, adquisicin de habilidades de
procedimiento, memorizar
- Instruir (conducir aprendizajes)
- Introduccin y
actualizacin de
conocimientos previos.
- Ncleo central de un
tema
- Repaso, refuerzo
- Recuperacin
- Ampliacin,
perfeccionamiento...
- Entorno para la exploracin (libre o
guiada), descubrimiento
- Entorno para experimentar,
Investigar (explorar el conocimiento)
- Evaluacin
- Medio de expresin personal
(escrita, oral, grfica)
- Medio de comunicacin
- Instrumento para el proceso de
datos
- Entretenimiento
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- Tiempo: escolar/laboral,
extraescolar, en casa.
- Otras caractersticas y
condicionantes
2.8.- La organizacin de la actividad. Se
considerar especialmente:
- Agrupamiento: individual, parejas,
grupo pequeo, grupo grande (a la vez
o sucesivamente)
- mbito de aplicacin: todos los
estudiantes, slo algunos estudiantes
(refuerzo, recuperacin, ampliacin de
conocimientos), slo el profesor
2.9.- La metodologa. La manera en la que se va a
utilizar el programa:
- Papel del programa:
- Informacin que
facilitar al estudiante
- Tareas que propondr
- Modo en que debern
realizarse.
- Papel de los estudiantes:
- Tareas que realizarn
los estudiantes.
- Nivel de autonoma en
el uso del programa:
- Libre,
segn su
iniciativa,
realizando
las
actividades
por la que
siente ms
inters.
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Semidirigid
o: puede
utilizar el
material
como
quiera pero
con la
finalidad de
desarrollar
un trabajo
concreto o
un proyecto
encargado
por el
profesor.
- Dirigido,
siguiendo
las
instruccione
s
especficas
del
profesor.
- Interacciones de cada
estudiante:
- Con el
programa
- Con otros
compaero
s:
consultas,
opiniones,
comentario
s...
- Con el
profesor:
consultas,
orientacion
es,
ayudas...
- Con otros
materiales:
fuentes de
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informacin
diversas,
guas...
- Tcnicas de
aprendizaje que se
utilizarn:
Repetitivas
(memorizan
do): copiar,
recitar
Elaborativa
s
(relacionan
do la nueva
informacin
con la
anterior):
subrayar,
resumir,
esquematiz
ar, elaborar
diagramas
y mapas
conceptuale
s
Exploratoria
s: explorar,
experiment
ar (verificar
hiptesis,
ensayoerror...)
Regulativas
(analizando
y
reflexionan
do sobre
los propios
procesos
cognitivos,
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metacognici
n)
- Papel del profesor:
- Informacin inicial a los
estudiantes (objetivos,
trabajo a realizar,
materiales y
metodologa, fuentes de
informacin...)
- Orientacin y
seguimiento de los
trabajos (dinamizacin,
asesoramiento y
orientacin).
- Tcnicas de enseanza
que se utilizarn:
- Motivacin
- Ejercicios
de
memorizaci
n
- Prcticas
para la
adquisicin
de
habilidades
de
procedimie
nto
Enseanza
directiva
Exploracin
guiada
Experiment
acin
guiada
18
Descubrimi
ento
personal
- Expresin
personal
Comunicaci
n
interperson
al
Metacognici
n
2.10.- Empleo de materiales complementarios.
Cules?, cmo?
2.11.- El sistema de evaluacin que se seguir
para determinar en que medida los estudiantes han
logrado los aprendizajes previstos y la funcionalidad
de las estrategias didcticas utilizadas.
Contexto educativo
.
Estudiantes
(edad, capacidades, conocimientos...)
.
.
.
19
.
.
.
Programa multimedia
FUNCIN QUE REALIZAR: ENTRENAR - INSTRUIR - INFORMAR - MOTIVAR - EXPERIMENTAR -
El programa
(informacin que facilitar, tareas que propondr)
.
.
El estudiante
(tareas, autonoma, interacciones, tcnicas de aprendizaje)
.
.
El profesor
(informacin inicial, seguimiento, tcnicas de enseanza)
.
.
20
Sistema de evaluacin
.
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22
23
24
. El programa
. Las actividades que se utilizarn.
. Las pruebas de control: inicial, final.
. Los informes que proporciona el programa: actividad realizada, preguntas, aciertos,
tiempo...
. Cuestionarios para los alumnos
. Cuestionarios para los profesores.
- Plan de actuacin. Fases.
. Reunin inicial con los profesores investigadores de cada centro
. Elaboracin de una actividad.
. Sesin de familiarizacin con el programa
. Reunin de valoracin de la experiencia previa.
. Prueba de control inicial
. Trabajo de los profesores en el aula con los alumnos
. Estudio individual de los estudiantes
. 2 sesin de trabajo con el programa y rellenado de los cuestionarios de profesores y
alumnos
. Prueba de control final.
. Reunin final.
- El proceso de experimentacin
- Resultados de la investigacin
. Segn cuestionarios de los profesores
. Segn cuestionarios de los alumnos.
. Segn los informes del programa.
. Segn las fichas de los centros evaluadores y otras observaciones.
- Conclusiones
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