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Tutoriel Full Cochons HDV 8

Composition des troupes :


32 cochons
24 archers
4 sorciers
Dans le chteau : 5 cochons
3 sorts de soin
Avant de commencer :
Bien prendre le temps d'examiner le village :
-

le niveau des dfenses, leur position, le chemin que suivront les cochons

les zones vides o pourrait se trouver une double-bombe gante, fatale aux cochons
(s'il y en a trop, renoncer ventuellement au full cochons)

Dminage :
Lancer un cochon dans chaque zone priphrique o l'on souponne une double-bombe gante,
ou mme une seule bombe gante, derrire des remparts. On ne peut pas dminer les zones
centrales, a serait trop coteux en cochons.
Sortie des troupes du chteau de clan :
Les cochons de dminage peuvent avoir fait sortir les troupes du chteau. Sinon :
-

si le chteau est centr, utiliser quelques cochons qui en profiteront pour dtruire une
ou deux dfenses

si le chteau de clan n'est pas centr, on peut utiliser quelques archers

Dans tous les cas, s'assurer que toutes les troupes du chteau sont sorties.
Destruction des troupes du chteau :
1. A l'aide d'un archer, attirer les troupes dans un coin
2. S'il y a un btiment dans le coin, le dtruire peu avant l'arrive des troupes du chteau
3. Utiliser plusieurs archers l'un aprs l'autre pour que les troupes se regroupent
4. Encercler les troupes avec le reste des archers
5. Utiliser ventuellement un ou deux sorciers si ncessaire selon les troupes adverses mais
essayer de les conomiser pour plus tard si possible
Lancer du Roi des barbares :
Lancer le Roi dans la zone o se trouve le Roi adverse (qui peut faire beaucoup de dgts sur
les cochons qui ne s'attaquent pas lui) dans le but de l'liminer rapidement. Ne pas oublier
d'utiliser la poigne aprs quelques secondes.

Lancer des cochons :


Lancer tous les cochons en mme temps vers la zone la plus forte. Dans l'idal, cette zone
sera celle o nos troupes auront dtruit les troupes du chteau adverse ou alors celle o l'on
aura lanc le Roi. Ainsi, les troupes restantes ou le Roi survivront et continueront l'attaque
sans se faire tuer grce aux cochons qui limineront ds le dpart les dfenses dans cette
zone.
Si l'on souponne une double-bombe gante qu'on n'a pas pu dminer, ne pas lancer les
cochons vers cette zone de telle sorte qu'ils n'y arrivent seulement aprs s'tre disperss
(et ne meurent donc pas tous en mme temps).
Si le village offre de trop nombreux emplacements de double-bombe gante, lancer les
cochons en deux paquets afin d'en sauver une moiti si l'autre moiti se fait tuer.
Une fois la zone de dploiement des cochons choisie, on peut en lancer un seul afin qu'il
djoue des ventuels ressort ou bombe, puis tous les autres une ou deux secondes aprs.
Lancer du reste des troupes :
S'il reste des troupes aprs avoir limin les troupes du chteau, les lancer dans la mme
zone que celle o ont t lancs les cochons, une fois que les dfenses sont dtruites.
Lancer des cochons du chteau de clan :
Ne pas lancer les cochons du chteau de clan juste aprs les autres cochons. Les lancer un
peu aprs dans une zone o ils rejoindront les premiers.
Lancer des sorts de soin :
Lancer les sorts de soin au niveau des tours de sorciers ou sur les zones o l'on souponne la
prsence de bombes gantes.
Dans les deux cas :
-

reprer les zones de sorts de soin avant le dbut de l'attaque

lancer les sorts de soin un peu avant que les cochons n'arrivent dans la zone

lancer le premier sort de soin assez rapidement afin qu'il profite un maximum de
cochons

Un sort de soin, mme lanc en avance, ne gurira pas les cochons victimes d'une doublebombe gante.
Si les cochons en paquet tombent sur une bombe gante, les soigner rapidement tant qu'ils
sont encore groups.

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