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Fundamentos de
Computadoras
(Parte I)

Copyright 2008 por TECSUP

Fundamentos de Computadoras (Parte I)

Tecsup

Marzo 2008

NDICE
1.
2.
3.

4.

5.

6.

7.

Introduccin....................................................................................... 3
Objetivos............................................................................................. 3
Qu hace la computadora?............................................................. 3
3.1.
Tipos de computadores y su campo de accin................. 4
3.2.
Partes de una computadora ................................................ 5
3.3.
Conceptos bsicos del funcionamiento del computador 5
3.4.
Case......................................................................................... 6
3.4.1. Funciones del case ................................................... 7
3.5.
Factores de forma en los cases ............................................ 8
3.6.
Tipos de cases........................................................................ 8
3.6.1. Partes de un case...................................................... 9
3.6.2. Interruptores del case............................................ 10
3.6.3. Indicadores del case .............................................. 10
Fuente de poder............................................................................... 11
4.1.
Tipos de fuentes de poder ................................................. 11
4.1.1. Seales de la fuente de poder .............................. 12
4.2.
Conceptos Bsicos De Energa Elctrica.......................... 13
4.2.1. Problemas en el suministro de energa
elctrica ................................................................... 14
4.3.
Proteccin a los problemas de la fuente de poder ......... 15
4.3.1. Niveles de proteccin de energa ........................ 16
El Procesador ................................................................................... 17
5.1.
Buses..................................................................................... 17
5.2.
Velocidad ............................................................................. 18
5.3.
Memoria cach .................................................................... 18
5.4.
Pentium IV........................................................................... 19
5.4.1. Caractersticas ........................................................ 19
5.4.2. Especificaciones tcnicas ...................................... 20
Memorias.......................................................................................... 20
6.1.
Buses de la memoria........................................................... 21
6.1.1. Bus de direccin..................................................... 21
6.1.2. Bus de datos............................................................ 21
6.1.3. Bus de control......................................................... 22
6.2.
Memoria ROM (read only memory) ................................ 22
6.3.
Memoria RAM (random access memory) ....................... 23
6.3.1. Ram esttica (SRAM) ............................................ 23
6.3.2. Memoria RAM dinmica (DRAM)...................... 23
6.4.
Mdulos de memoria ......................................................... 24
6.5.
DDR2 .................................................................................... 24
Referencias Bibliogrficas .............................................................. 25

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1. Introduccin
En la actualidad el uso de la computadora es importante, por ser
una herramienta de trabajo en el desarrollo de las actividades
diarias del ser humano. La utilizamos para elaborar documentos,
analizar y presentar informacin; estadstica, matemtica, dibujos,
etc.
Adicionalmente la computadora se ha convertido hoy en da en
un equipo de comunicacin, el cual nos permite enviar mensajes a
personas que se encuentran en cualquier parte del mundo. Es por
lo tanto un equipo que nos permite almacenar, procesar y enviar
informacin.
En esta unidad veremos ciertos elementos de una computadora
como son: el procesador, las memorias, el case, la fuente de poder
y los sistemas de proteccin del computador.

2. Objetivos

Reconocer los componentes de la PC.


Diferenciar los tipos de Case.
Describir los elementos de proteccin de la PC.
Describir las caractersticas de los procesadores y la forma de
especificarlos.
Reconocer los tipos de memorias.

3. Qu hace la computadora?
Cuando uno piensa sobre el trabajo de una computadora y la
forma como lo hace, descubre que es un proceso muy complejo y
necesariamente para entender su operacin, necesitamos
identificar a sus componentes principales.
Las computadoras realizan acciones, solo si previamente ha sido
ingresada informacin en forma de programas y datos para que
estos programas resuelvan (procesen) los datos que se les da y la
PC nos entregue resultados. Estos programas se implementan en
un lenguaje natural a la computadora, basado en rdenes
instrucciones que tiene el procesador que hay en la PC. Los
programas los escribe normalmente un programador. El lenguaje
natural del procesador de una computadora se llama "Lenguaje
de Mquina" o Assembler y es muy complejo y difcil de
entender, pero es el nico que entiende la mquina, por lo que se
utilizan otros lenguajes, denominados de alto nivel, que para el
programador son fciles de entender, pero el procesador no lo
entiende y por lo tanto deben ser traducidos al Lenguaje de

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mquina por los denominados compiladores. A continuacin se


muestra una tabla de los lenguajes de programacin y su nivel de
dificultad:
Lenguaje de Programacin
Assembler
Basic
Pascal
C
C++
Visual Basic
Java
Visual Java

Nivel de dificultad
Muy difcil
Fcil
Intermedio
Difcil
Difcil
Intermedio
Difcil
Intermedio

Como el componente de la computadora que entiende las rdenes


o instrucciones que se le da, es el procesador, se le denomina el
cerebro de la computadora CPU.
3.1

Tipos de computadores y su campo de accin


Los ordenadores abarcan una gama enorme en su
aplicacin. Desde mquinas sper potentes hasta
pequeas calculadoras de bolsillo.
PDA: Del ingls Personal Digital Assistant, (Ayudante
personal digital), es un computador de mano
originalmente diseado como agenda electrnica. Hoy en
da se puede usar como un computador domstico
(ejemplo: ver pelculas, crear documentos, navegar por
Internet, etc.)
Notebook: Se caracteriza por su reducido tamao y por su
forma plana. Posee un monitor integrado y un teclado. Su
servicio es a base de acumuladores recargables que
permiten una autnoma.
Estacin de trabajo (Workstation): Una estacin de
trabajo es un ordenador completo donde un usuario
trabaja. Normalmente est conectado a una red aunque no
tiene por que ser as. Se compone de la unidad de
procesamiento, un teclado, un ratn y una pantalla
Servidor: Es un armario que acoge a varios discos duros
con posibilidad fcil de acceso a ellos. Su funcin es la
poner a disposicin de los ordenadores conectados a una
red los datos almacenados en l. Para seguridad de los
mismos, cada sistema de archivos tiene una copia en un
disco duro paralelo. Si falla se pone el segundo disco en
funcionamiento

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MainFrames: Son Ordenadores de gran capacidad a los


que se conectan cientos de usuarios a la vez. Gestionan
por lo general bancos de datos y hacen operaciones
complejas. Se emplean en centros de clculo y de control.
El usuario se conecta a ellos por medio de un terminal que
es el conjunto de una pantalla y un teclado. Dicho terminal
es solo el punto de conexin ordenador-usuario y es
pasivo, es decir no hace sino visualizar o transmitir datos
pero no calcula ni gestiona.
3.2

Partes de una computadora


Una computadora se compone de dos grandes partes
Hardware y Software. Haciendo una analoga podemos
decir que el cuerpo humano es el hardware y la mente es
el software. El elemento que se encarga de unir estos dos
grandes componentes es el Procesador. El procesador
vendra ha ser el "cerebro" de la computadora y el
software sera lo que el cerebro "piensa". Cada uno de las
cosas que pasa dentro de la computadora son realizadas
por el procesador, porque existe un software que le indica
que debe hacerse: las hojas de clculo, los juegos, las
aplicaciones, etc.
Monitor

Case

Mouse
Teclado

3.3

Conceptos bsicos del funcionamiento del computador


Las computadoras hablan en un cdigo llamado
lenguaje de la mquina, se utiliza slo dos numerales: 0 y
1. Las diferentes combinaciones de 0 y 1 forman lo que se
llaman nmeros binarios. Estos nmeros binarios forman
instrucciones que van a los chips y a los
microprocesadores que dan impulso a los dispositivos de
computacin, como computadoras, impresoras, unidades
de disco duro y as sucesivamente.

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Tal vez usted escuch los trminos bits y bytes.


Ambos trminos son unidades de informacin que son
importantes para la computacin. El trmino bit es la
abreviatura para dgito binario.

El Bit: Como el nombre lo sugiere, un bit representa


un solo dgito en un nmero binario; un bit es la
unidad ms pequea de informacin que se utiliza en
computacin y puede tener un valor ya sea de 1 de 0.
Podemos imaginarnos un bit como una bombilla que
puede estar en uno de los siguientes dos estados:

Apagado

Encendido

El Byte: Un byte consiste en 8 bits. Casi todas las


especificaciones de las capacidades de una
computadora se representan en bytes. Por ejemplo, la
capacidad de la memoria, las velocidades de
transferencia de datos y la capacidad de
almacenamiento de datos todas se miden en bytes o
mltiplos de stos (tales como kilobytes, megabytes o
gigabytes).
Este asunto de los bits y los bytes se hace importante
cuando se habla de dispositivos y componentes de
computadora trabajando juntos.

3.4

Case
El case de una PC es una caja metlica que aloja los
principales componentes de la computadora. La mayora
de las personas no lo considera una parte importante de la
computadora (quizs de la misma manera que no
consideran a su propia piel como un rgano importante).
Realmente no es un elemento crtico del sistema como el
procesador o disco duro, pero juega un papel importante
en el funcionando de la computadora.

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3.4.1

Funciones del case

Proteccin: Los cases protegen a la


computadoras del dao fsico, objetos
extraos, y la interferencia elctrica, pero
tambin protege al mundo externo del ruido
creado por los componentes dentro de la caja,
la interferencia electromagntica, por los
componentes internos trabajan a una
velocidad muy alta, y esto genera ondas de
radio-frecuencia que pueden afectar a otros
equipos electrnicos, como por ejemplo los
televisores.

Ventilacin: Proporciona un adecuado


sistema de ventilacin que permite mantener
una temperatura aceptable dentro del case.
Debemos recordar que los mayores problemas
que se presentan en equipos electrnicos son
causados por el calentamiento.

Organizacin y Expansin: Cuando se quiere


adicionar
un
perifrico
a
nuestra
computadora, es importante que el case
proporcione un adecuado espacio y orden
para este crecimiento. Si el case no
proporciona este espacio los elementos estarn
muy juntos y tendern a calentarse ms.

Esttica: El case es lo primero que se aprecia


en una computadora. Para algunas personas
esto no es en absoluto importante; para otros
es esencial que su computadora muestre una
buena apariencia, o por lo menos encaje en el
ambiente de la oficina. Un ambiente con
computadoras "diferentes" puede indicar un
crecimiento no planificado y hasta cierto modo
impropio.

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3.5

Factores de forma en los cases


Adems de tener estilos diferentes, los case tienen tambin
factores de la forma diferentes. El factor de forma describe
el esquema general del case, el posicionamiento de los
orificios de la parte de atrs del case. Los factores de forma
ms populares son:

PC/AT
AT
ATX

Estos cases no son intercambiables, puesto que son


diseados de diferente forma, y requiere motherboards
con un factor de forma diferente. Si usted est
ensamblando su propia computadora, debe asegurarse
que su motherboard y el case sean del mismo factor de
forma. Existen otros tipos de factores de forma como
PC/XT, y AT, que actualmente ya no se usan.

3.6

Factor de Forma PC/XT: El IBM PC original y el IBM


PC/XT usaron el mismo factor de forma. Estas cajas
slo se vendieron como desktops, y eran construido de
metal pesado. La tapa en forma de U se ensamblaba
al case con 5 cinco tornillos. Para abrir el PC usted
tena que quitar todos los tornillos y resbalar la tapa
hacia fuera de la base de la computadora. La fuente de
poder estaba colocado en la parte trasera del case.
Factor de Forma AT: El factor de forma del AT
externamente era muy parecido al factor de forma del
PC/XT, pero interiormente era diferente. La fuente de
poder era ms grande que el PC/XT y el
posicionamiento y tamao del motherboard tambin
era diferente. Por consiguiente, el PC/XT y AT no eran
compatibles.
Factor de Forma ATX: El factor de forma ATX, fue
inventado por Intel en 1995. Es actualmente el de
mayor aceptacin en el mercado.

Tipos de cases
Existen varios tipos de case, estos varan segn su forma y
tamao. No hay ninguna norma para el tamao del case o
forma, es por eso que las empresas las fabrican segn su
criterio. Existen bsicamente dos estilos: Tower (Torre) y el
Desktop.

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Tower (Torre): Estas unidades son de tres pies de


altura, y se colocan normalmente en el suelo. Las
torres son flexibles, con muchas bahas para poder
instalar perifricos como discos duros. Tambin nos
proporciona una fuente de poder de gran potencia.
MidTower (Mediana Torre): El case MidTower es
similar a un case de la torre, pero ms pequeo
(aproximadamente 2 pies).
Mini Tower (Pequea Torre): Actualmente uno de los
estilos ms populares para las nuevas PCs. Su tamao
es aproximadamente de 1.5 pies. Su desventaja es el
poco espacio interior.
Desktop: El desktop ha sido el modelo defecto para las
PCs desde el IBM PC original y XT. Este case descansa
sobre el escritorio (algo as como un Mini-Torre
echado).
Case Propietarios: Son case diseados por un
fabricante de computadoras y que no son un estndar.
Ejemplo: Compaq, IBM, etc.

3.6.1

Partes de un case

Fuente de poder y Accesorios: El suministro


de poder normalmente viene con el case,
aunque no es tcnicamente parte de l. Se tiene
un switch o interruptor que permite
"encender" la fuente de poder y as poder
energizar a todos los elementos dentro del
case (motherboard, disco duros, etc.). Tambin
viene con un cordn de energa, normalmente
negro, para suministrar energa elctrica a la
fuente de poder.
LEDs, Parlantes y conectores: La mayora de
los cases tiene dos LEDs: uno para indicar que
la computadora ha sido "encendida" y otra
para indicar una actividad de lectura o
escritura en el disco duro. Algunos cases
tienen ms LEDs para indicar estado del turbo
o otras funciones (aunque el concepto de
"turbo" est ahora obsoleto). Un parlante que
est montado dentro del case que sirve para
brindar informacin audible (el BIOS la utiliza
para indicar en forma de pitidos algn error
ocurrido durante el arranque).

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3.6.2

Interruptores del case


La mayora de los case tienen dos o tres
interruptores. Algunos tambin tienen un keylock.

3.6.3

Power On/Off: Sirve para encender el


computador, esto es para que la energa
suministrada por la fuente de poder llegue a
los elementos circuitales de la computadora
(mainboards, discos, etc.).
Reset: El pulsador de reset es un interruptor
normalmente-abierto que se conecta a la
motherboard. Cuando el botn es presionado,
el interruptor se cierra, cuando se suelta, el
sistema se reinicializa.

Indicadores del case


La mayora de los case tienen indicadores LEDs,
los cuales son unos pequeos elementos
electrnicos que tiene la propiedad de emitir luz.
Estn ubicados en la parte frontal del case:

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Power: El led de Power es normalmente de


color verde e indica que la computadora ha
sido encendida.
Turbo: El led de turbo es a menudo de color
amarillo. Indica si estamos trabajando a la
mxima velocidad de la computadora.
Actividad en el disco duro: Este led indica
cuando se esta realizando una operacin de
lectura y/o escritura en el disco duro.
Indicador de Velocidad: Las computadoras
antiguas tenan un visualizador de la
velocidad. El elemento electrnico utilizado
era los display (esos que se utilizan en los

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relojes digitales). Esta informacin era


configurada por el fabricante o ensamblador
de la computadora y se hacia a travs de unos
jumpers o puentes, por lo cual se poda
poner cualquier nmero para indicar la
velocidad.
4. Fuente de poder
Proporciona la energa elctrica en su forma necesaria para que
los circuitos de la computadora funcionen. Esta energa es tomada
de un tomacorriente, y es una seal alterna, esto quiere decir que
vara en el tiempo. La fuente de poder convierte esa seal alterna
en seal continua con los valores adecuados para que las
diferentes partes de la computadora funcionen. Normalmente la
calidad de la energa elctrica que se nos suministra depende de
la zona donde nos encontremos; si vivimos en una zona comercial
seguramente notaremos que a ciertas horas la intensidad de los
focos bajan, esto es debido a un consumo excesivo de la energa
elctrica, si vivimos en zonas urbanas relativamente nuevas
seguramente no sucede esto.

Corriente Alterna

Corriente Continua

(AC)

(DC)

4.1

Tipos de fuentes de poder


Las dos fuentes que podremos encontrarnos cuando
abramos un ordenador pueden ser: AT o ATX.

Fuente AT: Las fuentes de alimentacin AT, fueron


usadas hasta que apareci el Pentium MMX, es en ese
momento cuando ya se empezaran a utilizar fuentes
de alimentacin ATX.
Las caractersticas de las fuentes AT, son que sus
conectores a placa base varan de los utilizados en las
fuentes ATX, y por otra parte, quizs bastante ms
peligroso, es que la fuente se activa a travs de un

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interruptor, y en ese interruptor hay un voltaje de


220v, con el riesgo que supondra manipular el PC.
Tambin destacar que comparadas tecnolgicamente
con las fuentes ATX, las AT son un tanto
rudimentarias electrnicamente hablando.
Las fuentes AT, generaban los siguientes voltajes: +5v
-5v +12v -12v

Fuente ATX: Las fuentes ATX, traen modernizado el


circuito de la fuente, y siempre est activa, aunque el
ordenador no est funcionando, la fuente siempre est
alimentada con una tensin pequea para mantenerla
en espera.
Una de las ventajas es que las fuentes ATX no
disponen de un interruptor que enciende/apaga la
fuente, si no que se trata de un pulsador conectado a la
placa base, y esta se encarga de encender la fuente,
esto
conlleva
pues
el
poder
realizar
conexiones/desconexiones por software. Genera los
siguientes voltajes: +5v -5v +12v -12v +3.3v.

4.1.1

Seales de la fuente de poder


La fuente de poder suministra los niveles de
energa requeridos por los diversos circuitos y
perifricos que tiene la computadora.

Es el responsable de la calidad de esta energa. La


fuente de poder convierte la energa elctrica
alterna en energa elctrica continua. Los voltajes
que suministra una fuente de poder son:
+ 5 Voltios: ste es el voltaje que usa la
motherboard y la mayora de los circuitos en las

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tarjetas perifricas en la computadora. El cable


que llevan + 5 V normalmente es de color rojo.
+ 12 Voltios: Este voltaje es principalmente usado
por las unidades de disco. El cable que suministra
este voltaje es de color amarillo.
-5 Voltios y 12 Voltios: stos se usaron en
sistemas antiguos y son incluidos por una
cuestin de compatibilidad, pero que hoy en ida
no se utilizan.
+ 3.3 Voltios: Los procesadores ms antiguos
trabajaban con voltajes de + 5 Voltios, pero los
modernos procesadores trabajan con voltajes
menores (3.3 Voltios), por lo cual las mainboards
tenian que convertir los + 5 Voltios a + 3.3 Voltios,
esto lo realizaban a travs de un regulador de
voltaje. Hoy en da las fuentes de poder
proporcionan dicho voltaje.
La fuente de poder suministra una seal llamada
"Power Good" que indica que todas las seales de
tensin suministradas estn en el rango adecuado.
Si alguna de estas seales baja su valor o se hace
cero (debido a un cortocircuito), automticamente
la seal de Power Good se deshabilita y la
mainboard deja de funcionar, evitando as que el
procesador haga algo indebido.
4.2

Conceptos Bsicos De Energa Elctrica


Esta seccin define los fundamentos de la energa elctrica
muy brevemente. Esto no es una definicin tcnica. La
electricidad es el flujo de electrones a travs de un
conductor. Estos electrones proporcionan la energa que
maneja su computadora y otros dispositivos. La
electricidad se describe usando cuatro principales
caractersticas: voltaje, corriente, los voltio-amperios y
potencia. La razn de porqu los voltio-amperios y la
potencia son de inters, es porque la cantidad de energa
usado por su computadora se expresa tpicamente en
watios, mientras la energa proporcionado por los
suministradores de energa se expresa en voltio-amperios.
Voltaje: El voltaje representa la fuerza de la electricidad.
Si usted compara el flujo de electricidad al flujo de agua
en una cascada, el voltaje representa la fuerza de cada de

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agua en dicha cascada. El voltaje es expresado en voltios


"V". Al voltaje tambin se le conoce como "tensin".
Corriente: La corriente es una medida de cunta
electricidad est circulando en un conductor, esto es
cuntos electrones estn movindose a travs de un
conductor en una unidad de tiempo. En la analoga de la
cascada, la corriente seria cunta agua esta circulando por
la cascada. La corriente es especificada en amperios I.
Voltio-amperios: ste es el resultado de multiplicar el
voltaje y la corriente, y representa la cantidad de energa
elctrica que est siendo proporcionada por el
suministrador de energa. Es especificada en voltioamperios "VA".
Potencia: La potencia es la cantidad de trabajo elctrico
real que se realiza en un periodo de tiempo. Es medido en
watios "W".
4.2.1

Problemas en el suministro de energa elctrica


Hay varios tipos de problemas que el suministro
de energa puede ocasionar a su computadora.
Algunos son problemas menores que su sistema
puede atenuar, mientras que existen otros que
pueden causar prdida de los datos o incluso
dao permanente a su PC:
Ruido de la lnea: El ruido de la lnea consiste en
variaciones pequeas en el nivel de voltaje
entregado a la computadora. Una cierta cantidad
de ruido en la lnea es normal (ningn circuito de
generacin de poder es perfecto). Este ruido es
ocasionado porque la computadora est cerca de
dispositivos
que
causan
interferencia
electromagntica
(motores,
transformadores,
maquinaria, transmisores de la radio, etc.). Este
ruido puede causar un mal funcionamiento en la
computadora.
Picos de Voltaje o Corriente: A veces los valores
nominales del voltaje o corriente aumentan en
forman rpida y por cortos periodos de tiempo,
esto es debido bsicamente a un consumo fuerte
como puede ser el encendido de un motor. Estos
picos de voltaje o corriente pueden ser dainos
para la computadora. Uno de los elementos que

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pueden ser afectados son las unidades de disco


duro.
Variaciones de la tensin de lnea: El valor de
voltaje puede variar (aumentar o disminuir)
dependiendo de la cantidad de equipos
electrnicos que estn conectados.
4.3

Proteccin a los problemas de la fuente de poder


Hay varios niveles de proteccin que usted puede aplicar
para proteger a su computadora.

Supresores de Picos: Permite atenuar los picos de


corriente y voltaje que se pueden generar en el
suministro de energa elctrica.
La supresin de picos es importante porque incluso los
pequeos picos o sobrecargas pueden destruir o
afectar el rendimiento de equipo electrnico costoso,
como las computadoras, los telfonos, los faxes, los
televisores, los equipos de sonido y los hornos de
microondas. El dao se puede dar ya sea
instantneamente o al paso del tiempo, conforme
pequeas sobrecargas van causando el deterioro
gradual de los circuitos internos.
Los supresores de picos actan como esponjas
elctricas que absorben el voltaje excesivo peligroso y
evitan que en su mayor parte alcance su equipo
sensible. Como las esponjas, los protectores de picos
tienen una capacidad de absorcin limitada. Una vez
que se alcanza su capacidad, la unidad ya no protege
su equipo y debe sustituirse.

Estabilizadores de tensin: Permiten mantener un


voltaje constante a la computadora, a pesar de
variaciones en el suministro de energa elctrica.
Un estabilizador de tensin es un equipo electrnico o
elctrico, destinado a brindar una tensin estabilizada
en su salida (220 Volts), aunque en su entrada la
tensin elctrica (o voltaje) sea ms baja o ms alta del
valor correcto de utilizacin.

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La tensin de entrada se toma de la red normal de


distribucin elctrica pblica, la cual por la influencia
de los consumos vecinos o los propios, puede variar
entre valores muy bajos o muy altos, pudiendo daar a
los equipos o trabajos que se estn realizando con
ellos.
Pero, el concepto de la funcin ms requerida de un
ESTABILIZADOR, es el de proteccin.

UPS (Uninterruptible Power Supplies): Permite


suministrar energa elctrica constante a nuestra
computadora. Esto lo realiza utilizando un banco de
bateras que proporcionan la energa elctrica, cuando
el suministro de energa a fallado. Existen de dos tipos:
On-Line y Off-Line.

4.3.1
TECNOLOGAS
DE PROTECCIN
Eliminadores de
sobretensin

Niveles de proteccin de energa


NIVEL

Bsico

NOMBRE
COMERCIAL
Supresor de
picos

PROTECCIN

Acondicionador de
lnea

Intermedio

Estabilizador

Sistema
ininterrumpible de
energa

Superior

UPS

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Elimina picos de tensin.


Reduce el ruido en los tres
conductores de corriente.
Salvaguardan contra
descargas elctricas.
Esta unidad protectora
debe disponer de un
fusible de alimentacin.
Atena picos de tensin.
Bloqueo de sobretensin.
Equipos con fuentes de
alimentacin conmutada
generan distorsiones
armnicas.
Filtraciones de ruido RF.
Regulacin total de
voltaje.
Onda sinusoidal de salida.
Combina niveles de
Supresor de Picos y
Estabilizador.
Onda sinusoidal pura de
salida.
Filtracin de ruido.
Evita interrupciones en la
energa de salida, sin
importar que suceda con
la energa de entrada, an
en los apagones.
Contra bajas de tensin.
Energa continua durante
apagones.
Elimina picos de tensin y
sobretensin.
Combina niveles de UPS y
UBS.

APLICACIONES

Perifricos de PCs.
Equipos de oficina y
electrodomsticos.
Copiadoras, impresoras
matriciales y facsmil.
Cables para
transmisin de datos y
sistemas telefnicos.
Perifricos de PCs.
Sistemas de cmputo
no crticos.
Nodos individuales
LAN.
Equipo electrnico
vulnerables a tensiones
o ruidos que no
necesita energa de
reserva.

PCs, perifricos y
minicomputadoras y
mainframe.
Equipos en puestos
indispensables de
trabajo.
Sistema telefnico.
Servidores de Redes
LAN.

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5. El Procesador
En el interior de un computador habita una densa amalgama de
componentes electrnicos que son los responsables de su correcto
funcionamiento; componentes que conforman los circuitos que
dan vida al ordenador. Entre ellos destaca una zona fundamental,
denominada UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (Central
Processing Unit).
El CPU es el cerebro del PC; es un chip que se encarga de
procesar las instrucciones y los datos con los que trabaja el
computador. El procesador es el dispositivo ms importante de
un PC y el que ms influye en su velocidad.
Se puede definir genricamente como un conjunto de circuitos
lgicos digitales interconectados (en una sola pastilla, chip o
circuito integrado) configurados para que sean capaces de realizar
operaciones aritmticas y lgicas controladas.
Existen varios tipos de procesadores, pero los ms usados
actualmente son los Pentium IV de la empresa Intel.
5.1

Buses
El procesador se conecta a los dems componentes de la
computadora utilizando un conjunto de lneas, el cual
toma el nombre de bus.
Por cada lnea el procesador enva o recibe un bit.
El procesador utiliza los siguientes tipos de buses:

Bus de datos: Es el bus que realiza la transferencia de


informacin (datos e instrucciones) entre los elementos
del sistema y el microprocesador, este es un bus
bidireccional.

Bus de direcciones: Es el bus que permite direccionar


o ubicar una posicin en el mapa de memoria del
procesador. Si un microprocesador tiene "n" bits en su
bus direcciones puede manejar 2n posiciones diferentes
de memoria de 1 byte, este bus es unidireccional. EL
procesador en s, no maneja directamente valores,
maneja direcciones o ubicaciones donde estn
ubicados los valores o datos.

Bus de control: Es el bus que permite gobernar o


controlar las secuencias u operaciones de intercambio
de informacin.

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5.2

Velocidad
La velocidad del procesador se mide por la cantidad de
instrucciones que pueden procesarse en un tiempo
determinado.
La velocidad del procesador se mide en unidades de Hz
(Hertz), y los tamaos actuales estn en el orden de los
MHz (Mega Hertz) y GHz (Giga Hertz).
Los procesadores tienen dos velocidades:

5.3

Velocidad Interna: Es la con la que funciona el


procesador internamente.
Velocidad Externa o de Bus: Velocidad con la que se
comunican el procesador y la placa principal. Tambin
se le conoce como FSB (Front Side Bus).

Memoria cach
Todos los procesadores traen actualmente una memoria
RAM dentro del propio procesador, el cual le permite
trabajar ms rpido.
Esta memoria recibe el nombre de memoria cach, y
pueden ser de dos tipos dependiendo de su ubicacin:

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Memoria Cach Nivel 1 (L1): funciona a la velocidad


interna del procesador.
Memoria Cach Nivel 2 (L2): normalmente trabaja a la
velocidad externa.

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5.4

Pentium IV
El Pentium IV es el procesador ms avanzado y potente
que fabrica Intel, orientado a la implementacin de las
computadoras personales (PCs) y estaciones de trabajo
(Workstations). Est diseado para mejorar la perfomance
en el manejo de las Aplicaciones, tales como audio y video
en Internet, procesamiento de imgenes, 3D, CAD, Juegos,
Multimedia y las operaciones multitarea de los usuarios.
Finalmente, para mejorar an ms la perfomance del
procesador, Intel le aade la caracterstica denominada
Hyper-Threading Technology a los nuevos Pentium IV.
Tambin debemos recordar que como todo producto
nuevo de la generacin de procesadores Pentium incluye
las caractersticas y bondades de sus predecesores.
5.4.1

Caractersticas

Hyper-threading: Posee la caracterstica de


Hyper-Threading Technology, que permite
que los sistemas operativos vean dos
procesadores en lugar de uno y trabajen con
ellos.
Est implementada en procesadores a partir
del Pentium IV de 3.60 Ghz.

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5.4.2

Pines: Los procesadores Pentium IV, han


evolucionado en tamao y en nmero de
pines. El nmero actual de pines es de 775.

Especificaciones tcnicas
Un procesador Pentium IV, se especifica por los
siguientes parmetros:

Procesador

Pentium
IV

Velocidad
Interna

1.80, 2.20,
2.80, 3.00,
3.20, 3.40,

Velocidad
Externa Bus
( FSB )
400, 533,
800 MHz

Nro. De
Pines

423,
775

478,

L1

8KB,
16KB

3.60 3.80
Ghz.

L2

256KB,
512KB,
1MB,
2MB

6. Memorias
Cualquier sistema basado en un procesador, sea sencillo o
complejo, tiene un sistema de memoria. Las memorias son
unidades que sirven para almacenar informacin, existen
diferentes tipos y su clasificacin se hace desde diferentes puntos
de vista. As por ejemplo.
Desde el punto de vista de la PC, se clasifican en:

Memoria principal, RAM y ROM


Memoria Secundaria, disquetes, disco duro, CD-ROM, etc.

En esta unidad nos referimos a las memorias del tipo RAM Y


ROM.
Los tamaos de las memorias se especifican en unidades
mltiplos del BYTE, lo que implica que est relacionado con el
sistema binario. Por lo tanto se indica a continuacin una tabla de
referencia:

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6.1

Nomenclatura

Valor

Descripcin

KB
MB
GB
TB
PB
EB
BB

1024 B
1024 KB
1024 MB
1024 GB
1024 TB
1024 PB
1024 EB

Kilo Bytes
Mega Bytes
Giga Bytes
Tera Bytes
Peta Bytes
Hexa Bytes
Bronto Bytes

Buses de la memoria
Los buses que tienen una memoria son:
6.1.1

Bus de direccin
Todas las memorias tienen entradas de direccin
que seleccionan una localizacin dentro de la
memoria. Estas se representan por la letra A
(Address) y un subfijo. El nmero de terminales o
pines de direccin en una memoria, determina el
nmero de localidades de memoria (o el tamao
de la memoria). La capacidad de una memoria se
puede calcular elevando 2 a la potencia igual al
nmero de lneas de direccin. Ejemplo:
Capacidad de memoria = 2N

Donde "N" es el nmero de lneas de direccin de


la memoria.
Ejemplos:
Una memoria de 10 lneas de direccin (A0
hasta A9) tiene 1024 (1K) posiciones de
memoria.
Una memoria de 12 lneas de direccin (A0
hasta A11) tiene 4096 (4K) posiciones de
memoria.
6.1.2

Bus de datos
Es un conjunto de lneas por donde ingresan o
salen los datos. Se representan por la letra D
(Data) y un subfijo. En la actualidad los
procesadores, tienen dos tamaos de bus de datos:
uno interno y otro externo. En funcin al tamao

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del bus de datos interno se dice que una memoria


es de 8 bits, 16 bits, 32 bits, etc.
6.1.3

Bus de control
Sirve para sincronizar el trabajo en conjunto del
procesador y la memoria. Existen varias lneas de
control.

6.2

Memoria ROM (read only memory)


En la memoria ROM (slo lectura) se almacenan en
forma permanente programas y datos que residen en el
sistema y que no cambian cuando se "apaga" la
computadora.
La ROM mantiene los datos en forma permanente, aunque
se desconecte la alimentacin.
Existen varias presentaciones de ROM:

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La ROM pura, es una memoria cuyos datos se graban


en el proceso de fabricacin de la memoria.

La EPROM (memoria programable y borrable), es un


tipo de ROM, en la que el usuario puede cambiar la
programacin (contenido), gracias a un dispositivo
llamado programador de EPROM. Para borrar su
contenido se la expone a la luz ultravioleta de alta
intensidad durante unos 20 minutos o menos, segn
sea el tipo de EPROM.

Tambin existen unas memorias denominadas PROM.


La PROM (memoria programable) puede ser grabada
por el usuario, por solo una vez, y lo que se hace en el
proceso de grabacin es fundir una especie de fusibles
de Nichrome o de xido de silicio, por lo que ya no se
puede luego borrar recuperar el estado anterior

Otro tipo, ms nuevo, de memoria ROM se llama


memoria flash (flash memory es una marca
registrada de Intel Corporation), la cual a veces se
llama tambin EEPROM (memoria ROM programable
y
borrable
elctricamente),
EAROM
(ROM
elctricamente alterable) o NOVROM (ROM no
voltil). Estos dispositivos de memoria se pueden
borrar por accin elctrica en el sistema, pero se
requiere ms tiempo para borrarlas que una RAM

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normal. La memoria flash se utiliza para almacenar


informacin para ajuste de sistemas, como la tarjeta de
vdeo en la computadora el BIOS de la misma.
6.3

Memoria RAM (random access memory)


Son memorias de lectura y escritura. Son
memorias voltiles, ya que la informacin
desaparece si "apagamos" la computadora.
Existen dos grandes tipos de memorias RAM:
6.3.1

Ram esttica (SRAM)


Las memorias RAM estticas mantienen la
informacin durante todo el tiempo que estn
energizadas, esto porque la almacena en unidades
llamados Flip-Flops.

6.3.2

Memoria RAM dinmica (DRAM)


Las
memorias
dinmicas
mantienen
la
informacin durante un corto periodo de tiempo,
luego de lo cual la informacin "desaparece" (esto
es debido a que lo almacena en "capacidades", los
cuales no pueden mantener la informacin por
mucho tiempo) es por eso que estas memorias
requieren que cada cierto tiempo se reescriba la
informacin. Este proceso de reescribir la
informacin se llama "Refresco de Memoria". Esta
accin se debe de realizar cada 2 o 4 milisegundos
y se tiene que reescribir por completo toda la
memoria, porque los capacitores, que almacenan
un "1" lgico o un "0" lgico, pierden sus cargas.
La gran ventaja de las memorias dinmicas es que
tienen un alto grado de integracin y eso permite
tener en un circuito integrado una gran cantidad
de memoria. La memoria DRAM puede ser de dos
tipos:

SDRAM (Synchronus DRAM DRAM


Sncrona): Ahorra tiempo al ejecutar los
comandos y transmitir los datos, aumentando
de esta manera el rendimiento de la
computadora.
DDR SDRAM (Double Data Rate SDRAM o
SDRAM II): es un tipo de memoria SDRAM

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mejorada, permite leer y escribir datos dos


veces la velocidad del bus.
6.4

Mdulos de memoria
Se denominan mdulos de memoria a los arreglos que se
hacen con los chips de memoria y se montan en una
pequea tarjeta de circuito impreso. Este mdulo de
memoria comenz a fabricarse en la poca de las
computadoras 286 y luego fue modificndose de acuerdo
a la evolucin de las computadoras, incrementndose el
tamao fsico del mdulo, as como el arreglo lgico.
Segn los tipos de conectores que lleven los mdulos se
clasifican en:

SIMM (Single in line Memory Module): Son


memorias que tenan 72 pines y que podan trabajar
hasta una velocidad de 66 Mhz. Estas memorias se
utilizaron con los procesadores Pentium I.

DIMM (Dual in line Memory Module): son memorias


que tienen 168 pines y que trabajan con velocidades de
66 Mhz, 100 Mhz y 133 Mhz.

RIMM (Rambus in line Memory Module): Son


memorias que tienen 184 pines y que pueden trabajar
con velocidades de: 400 Mhz, 800 Mhz, 1100 Mhz.

DIMM
SIMM

RIMM

6.5

DDR2
DDR2 es un tipo de memoria RAM. Forma parte de la
familia SDRAM de tecnologas de memoria de acceso
aleatorio, que es una de las muchas implementaciones de
la DRAM.

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Un mdulo RAM DDR2 de 1 GB con disipador. Los


mdulos DDR2 son capaces de trabajar con 4 bits por
ciclo, es decir 2 de ida y 2 de vuelta en un mismo ciclo
mejorando sustancialmente el ancho de banda potencial
bajo la misma frecuencia de una DDR tradicional (si una
DDR a 200MHz reales entregaba 400MHz nominales, la
DDR2 por esos mismos 200MHz reales entrega 800mhz
nominales). Este sistema funciona debido a que dentro de
las memorias hay un pequeo buffer que es el que guarda
la informacin para luego transmitirla fuera del modulo
de memoria, este buffer en el caso de la DDR1
convencional trabajaba toma los 2 bits para transmitirlos
en 1 solo ciclo lo que aumenta la frecuencia final, en las
DDR2 el buffer almacena 4 bits para luego enviarlos lo que
a su vez redobla la frecuencia nominal sin necesidad de
aumentar la frecuencia real de los mdulos de memoria.
Las memorias DDR2 tienen mayores latencias que las que
se conseguan para las DDR convencionales, cosa que
perjudicaba el rendimiento. Algunos se preguntarn no
es entonces cosa de hacer DDR2 con latencias ms bajas?
Eeeeh, s, pero no es tan fcil. El mismo hecho de que el
buffer de la memoria DDR2 pueda almacenar 4 bits para
luego enviarlos es el causante de la mayor latencia, debido
a que se necesita mayor tiempo de "escucha" por parte del
buffer y mayor tiempo de trabajo por parte de los mdulos
de memoria, para recopilar esos 4 bits antes de poder
enviar la informacin.

7. Referencias Bibliogrficas

http://www.unicrom.com/Tut_unidades.asp
http://www.energitsa.com.ar/productos/estabilizadores/qu
eesunestabilizador.htm
http://www.uco.es/servicios/informatica/index.php?go=so
porte/sp_particion.html&mnu=11

FIN DE LA UNIDAD

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