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1895
En Francia, los
hermanos Lumire
proyectan la
primera pelcula
llamada Obreros
saliendo de
fbrica
1896
Se proyecta la
primera pelcula en
Mexico, en el
Castillo de
Chapultepec.
Duelo a pistola en
el Bosque
(primera pelcula
de ficcin)
1897
Salvador Tozcano:
primer cineasta
mexicano
Ria de hombres
en el Zcalo.
Genero: ficcin
1906
Los hermanos Alva
y Enrique Rosas,
lanzan su primer
largometraje: Viaje
de Porfirio Daz a
Yucatn.
1907
Filmacion de una
pelcula de ficcin
llamada: Grito de
Dolores o
Independencia de
Mexico
1908
Camille
Saint_Saens,
primer compositor
de piezas
musicales
exclusivas para
peliculas
1909
MPPC (Motion
Picture Patents
Company) se
encarga de
manejar todo el
negocio e industria
del cine en los
primeros aos.
1918
Se inventa el
Triergon (celuloide)
para capturar las
imgenes de una
forma ms simple.
1919
Son filmadas en
Mxico las
famosas series de
El Automovil
Gris.
1923
Lee de Forest, con
su Phonofilm,
resuelve el
problema de
sincronizacin de
imgenes.
1925
Warner Brothers y
Western Electric
apoyan a Lee de
Forest, creando el
Vitaphone
1925
Es filmado el
largometraje Don
Juan, un filme
mudo pero con
sonidos y msica
sincronizada.
1927
Primera pelcula
totalmente sonora,
con algunas partes
habladas, llamada
El Cantor del Jazz
por Alan Crosland.
1928
Primera pelcula
totalmente
hablada Luces de
Nueva York
1929
Mas fuerte que el
deber: de las
primeras pelculas
que comenzaron a
sonorizarse en
Mxico.
1932
Comienza a verse
al cine mexicano
como una industria
1935
poca de oro del
cine mexicano
1953
Nacimiento del
cine independiente
Llega el cine
hispano a
Hollywood.
COLUMNA DERECHA
Imgenes
Encuadres de la cmara
Movimiento de los personajes
Msica y sonido
GUION CINEMATOGRFICO
Se divide en CUADROS y TOMAS
R/ Se da el nombre de FOTOGRAMA, a cada una de las imgenes que se suceden en una pelcula.
12. QU SE LE DEBE AL FRANCS EUGENE A. LAUSTRE?
R/ gracias a l se incorpor el sonido sobre la tira de fotogramas, mediante registro fotoelctrico.
13. CMO ERAN LOS FOTOGRAMAS AL PRINCIPIO?
Al principio los fotogramas eran capturados en cintas de celuloide, similares a las pelculas de
rollos fotogrficos y el proceso de montaje consista, en cortar y pegar los fragmentos de cinta.
14. Qu REEEMPLAZ EL CELULOIDE Y CUL ES LA VENTAJA QUE PRESENTA PARA EL CINE?
Fue reemplazado por las CAMARAS DE CINE DIGITAL, que no registran las imgenes en formatos
anlogos sino digitales, lo cual permite editar y agregar efectos en un computador, reduciendo los
costos y preservando la vida til de la pelcula.
15. POR QU EL CELULOIDE FUE REEMPLAZADO PRO LAS CAMARAS DE CINE DIGITAL?
R/ Porque el celuloide requera procesos de revelado de costos elevados y adems el material era
inflamable y se deterioraba fcilmente.
16. CMO SUELE CLASIFICARSE EL CINE?
R/ EN CINE COMERCIAL Y CINE ARTE O DE AUTOR
EL CINE COMERCIAL Es aquel que tiene como objetivo principal recaudar en la taquilla un
porcentaje mucho ms alto de lo ha costado la produccin . Para ello se vale de la participacin
de actores conocidos y de historias que sean fcilmente aceptadas por el pblico.
EL CINE ARTE: es aquel donde el director se interesa mucho ms por producir temas artsticos
con un presupuesto ms modesto que el del cine comercial
17. Cmo SE CLASIFICAN LAS PELICULAS?
R/ segn su pas de origen y el perodo o escuela a la que pertenecen
18. CULES SON LAS ESCUELAS DE CINE MS DESTACADAS?
ESCUELA
CARACTERSTICA
EJEMPLO DE PELICULAS
EL
Muestran temas tristes y futuristas,
Nosferatu, de Murnau,
EXPRESIONI empleando las luces para que los
El gabinete del doctor Caligari, de Wiene
SMO
objetos parezcan deformes y
Metropolis, de Fitz Lang
ALEMN
superpuestos.
EL
Son las tpicas pelculas del oeste
Asalto y robo de un tren, de Edwing S.
WESTERN
americano, donde los vaqueros son los Porter
AMERICANO hroes y protagonistas de las historias
LA NUEVA
Escuelas que revolucionaron el manejo Los 400 golpes de Francois Truffaut
OLA
de la cmara, liberndola del trpode y Al final de la escapada, de Jean-Luc
FRANCESA
explorando distintos tipos de travelling
Godard
o recorridos.
EL NUEVO
CINE
ALEMN
de la sociedad y se rechaza el
materialismo burgus.
RECURSO
COMO SE DA EL PROCESO
EL CORTE EN SECO
EL FUNDIDO EN
NEGRO
EL FUNDIDO
ENCADENADO
21. CULES SON LOS ELEMENTOS QUE DAN ORIGEN AL LENGUAJE DEL CINE?
ELEMENTOS
POSICION DE LA
CAMARA
MOVIMIENTOS
DE LA CMARA
EL ENCUADRE
CMO SE HACE?
UBICANDO LA CAMARA DE DOS MANERAS:
CAMARA EN PICADA: cuando se sita en la parte
superior de los objetos o personas, para que se
vean ms pequeos
CAMARA EN CONTRAPICADA: la cmara se sita
en la parte inferior de los objetos o personas
para hacerlos ver ms grandes.
Su objetivo es enfocar
SE HACE A TRAVES DE MOVIMIENTOS DE LA
los objetos o las
CMARA. AQU SE MUESTRAN LOS MS
personas a las que se le FRECUENTES:
dar importancia,
dentro del conjunto que Travelling circular: se realiza entre personas
se encuadra. Para esto
inmviles y en un recinto cerrado, con el fin
se utilizan diferentes
de destacar el movimiento o reposo de
tipos de lentes que
algunas de ellas.
orientan o difuminan
Travelliing hacia adelante y hacia atrs:
algunos objetos de cada
se realiza al montar la cmara sobre rieles,
plano.
ruedas neumticas o tambin sobre los
hombros, para avanzar de manera constante,
por ejemplo a personajes que caminan.
Toma en movimiento.: la cmara se fija a un
vehculo en movimiento para as poder
registrar un entorno.
Para determinar los
Segn lo que se quiera encuadrar, se puede
objetos y la
escoger alguno de estos tipos de planos:
escenografa que ser
retratada por la lente de Plano general: conocido como el Plano
la cmara.
Master. Se da cuando la cmara muestra al
personaje en medio de un amplio espacio,
alejado de la cmara. Tambin se da cuando
el personaje aparece en su totalidad, situado
en un espacio concreto.
Plano Americano: cuando la cmara capta a
los personajes reflejados de las rodillas para
arriba. Este efecto produce un mayor
acercamiento de ellos.
Plano Medio: cuando la cmara capta a las
personas cortadas a la altura de la cintura o
por debajo de ella (plano medio largo) o a la
altura del pecho (plano medio corto)
COLOR
SONIDO
NARRACION
DRAMA;
COMEDIA
TERROR:
OBJETIVO
FICCION:
BIOPIC
PRIMER PLANO
PLANO GENERAL
PLANO GENERAL
PLANO AMERICANO
PLANO DETALLE
25. DE ACUERDO CON LA POSICION DE LA CAMARA, QUE TIPO DE POSICIN MUESTRAN LAS
SIGUIENTES IMGENES?
EN PICADA
EN CONTRAPICADA
EL GUIN CINEMATGRAFICO
Quizs, cuando ests viendo alguna pelcula, te has preguntado cules son los pasos a
seguir para obtener aquellas imgenes que se proyectan en una pantalla. Detrs de cada
pelcula existe una historia que, en un primer momento fue un guin, tal como sucede
en el teatro: lo que vemos en escena sigue las palabras que un dramaturgo escribi.
Los guiones son textos que traducen un tema de accin, documental o informativo al
lenguaje. Hacen parte de la etapa de preproduccin de una pelcula, es decir, se
encuentran un paso antes de que esta inicie el proceso de rodaje; en otras palabras, el
guin cinematogrfico es una especie de semilla que luego se convertir en una pelcula.
Cuando el guionista escribe un guin expone el contenido de la obra y los datos y
detalles necesarios para que se lleve a cabo. El guionista, a diferencia de un escritor,
escribe para un grupo de tcnicos que hacen parte de la competitiva empresa del cine, y
no para un gran pblico annimo. Por ese motivo, es fundamental que un guin siga una
serie de parmetros que le permiten pasar los primeros vistazos de los lectores y as
poder llegar a los ojos del productor.
TIPOS DE GUIN CINEMATOGRFICO.
EL GUIN LITERARIO
Se llama guin literario a la primera versin de un guin cinematogrfico. Este tipo de
guin inicia en el momento en que el guionista empieza a trabajar y concluye cuando el
productor lo lee y decide iniciar la preproduccin. Este tipo de guin contiene una historia
que ha sido concebida para ser narrada en imgenes, por lo que debe transmitirle al
lector la informacin suficiente para que pueda reconstruir la pelcula en su imaginacin,
por lo que debe responder a las preguntas que respondera cualquier obra literaria:
Qu historia se va a contar?
Quines sern los personajes de la historia?
Cmo se llevar a cabo la historia? (el tono, la atmsfera, las herramientas.)
Cundo, en qu poca se va a desarrollar la historia y qu duracin tendr?
Dnde va a desarrollarse la historia? (el espacio o espacios en los que se desarrollar la
accin.
Para poder dar respuesta a estas preguntas, el guionista debe estructurar una
presentacin narrativa ordenada y coherente de dilogos y acciones, los cuales deben
estar divididos en secuencias y escenas que sean susceptibles de ser llevadas a la
pantalla.
GUIN ORIGINAL
Introduccin a la pelcula.
Para analizar una pelcula, en primer lugar es necesario verla con tus
compaeros, y con alguien que te inicie un poco en ella. Si tu profesor te explica
algunas caractersticas del film, de la poca en la que se realiz, de su director, y
te explica un poco del argumento (que no te la cuente toda, por favor), te
ayudar a que cuando la veas lo hagas con cierto conocimiento. No hay que ver
por ver. Puedes incluso revisar algn dato en enciclopedia o libro. No est
dems que puedas disponer de alguna ficha o documento de trabajo para que
sepas en qu fijarte especialmente.
Diferenciar las partes de una pelcula.
Elementos objetivos:
Despus de ver la pelcula, es conveniente que reflexiones individualmente
primero, y en grupo despus sobre una gua de trabajo. Toda pelcula puede
analizarse teniendo en cuenta en primer lugar los elementos objetivos.
Narracin, planos, encuadres, montaje, sonido, color, etc.
Si aprendes a desglosar escenas o secuencias de pelculas te ser ms fcil
posteriormente llegar a analizar pelculas completas. Tambin puedes separar
todas las secuencias distintas, o de una secuencia diferenciar claramente los
planos y cada tipo de ellos. Si trabajas en grupo, es conveniente que trabajes con
un criterio que te proporcione el profesor, pues un anlisis de cine puede partir
desde muchos puntos de vista diferentes.
Elementos subjetivos:
Ms tarde pasars a sacar conclusiones propias, valorando el film desde un
punto de vista crtico, subjetivo. Las pelculas llevan en su interior multitud de
mensajes, que debes saber encontrar e interpretar. Por eso es importante
prepararse para investigar sobre una pelcula, ya que los mensajes no estn
expresados con claridad, y hay que descubrirlos.
Las pelculas las realizan personas que tienen su forma de ver las cosas, que
valoran de manera distinta las situaciones o acontecimientos, y que influyen en
el espectador, algunas veces de forma beneficiosa y otras perjudicial. Por eso hay
que conocer y analizar estos mensajes, para reaccionar crticamente y tener
pensamientos propios.
Valoracin de la pelcula.
Los grupos, a partir de las opiniones individuales, se renen para presentar las
conclusiones. El moderador, que puede ser el profesor, va dirigiendo el debate en
funcin de las lneas de accin propuestas en la gua. Como ltima accin se
redactan algunas conclusiones.
2. Analizamos una pelcula concreta
Para poner un ejemplo, vamos a dar sugerencias sobre qu hacer con una
pelcula como El chico, de Charles Chaplin.
1. Preparacin de la actividad
El profesor puede orientar al alumno, individualmente o por grupos para realizar
tareas de investigacin sobre la figura de Charles Chaplin, la obra de Charles
Chaplin, la propia pelcula: El Chico: Cmo se hizo?, su poca, sus proyectos y
IMPRESA
DIRECTA
INFORMATIVA
INSTITUCIONAL
DE MARCA
PERIODISTICA
MECANICISTA
DE PRESTIGIO
EN PRENSA
PRIVADA
REITERADA
SUBLIMINAL
estipendios.
Publicidad grfica
La que no se vale de los medios de
comunicacin social, sino de otros medios de
contacto con el posible cliente: visitas a
domicilio, ventas por correo,
La que consiste en transmitir informacin sobre
el producto o servicio que ofrece, como
prospectos o folletos explicativos de las
cualidades de un automvil, electrodomsticos,
La publicidad tiene como objetivo ltimo transmitir informacin, crear una actitud
que beneficiar al anunciante. (Colley).
2.
FORMAS MAYORES
LA COMEDIA
La comedia se desarroll
hacia la mitad del
siglo V a.C. Las comedias
ms antiguas que se
conservan son las
de Aristfanes.
EL DRAMA
Los primeros datos
documentados de literatura
dramtica son del
siglo VI a. C.; la primera
obra crtica sobre la
literatura y el teatro es
Potica (330 a. C.)
de Aristteles.
CARACTERSTICA
forma dramtica que tuvo su origen en la antigedad.
Se refiere a un episodio fatal de la vida, que termina en
forma triste o con la muerte del protagonista. imita
acciones humanas en torno al sufrimiento de los
personajes y a la piedad, hasta el momento del
reconocimiento de los personajes entre s o de la toma
de conciencia del origen del mal.
El gran modelo de la tragedia como forma dramtica lo
encontramos en las obras de los clsicos griegos.
Es una forma en la que la accin dramtica discurre de
manera opuesta a la tragedia.
Describe, intelectualmente deformados, los aspectos
concretos y risibles de la vida cotidiana. Los personajes
son de condicin inferior, el desenlace es feliz y
optimista, su finalidad es provocar la risa del
espectador. Presenta aspectos cmicos u optimistas de
la vida.
A diferencia de las formas anteriores, el drama no tiene
un carcter definido, sino que en l se combinan
indistintamente aspectos trgicos y cmicos. En l se
representa la vida tal cual es, razn por la cual tiende a
tratar los asuntos de forma menos rgida que la
tragedia y la comedia.
Los principales tipos de drama son:
DRAMA HISTRICO: el que tiene por asunto
de su discurso a figuras, episodios o procesos
histricos.
DRAMA ISABELINO: se desarrolla en Gran
Bretaa, bajo el poder de Isabel I Tudor.
DRAMA LRICO: aquel en que la poesa y
profundidad del texto tienen preeminencia
sobre la accin.
DRAMA LITRGICO: gestado durante la Edad
Media en Espaa y Francia; su materializacin
est en los autos sacramentales.
DRAMA DE LA PASIN: comnmente se
representa el da de Viernes Santo, al aire libre.
DRAMA SOCIAL: Se preocupa por la dignidad
del hombre y ensalza la lucha del proletariado.
DRAMA SATRICO: En el teatro griego, gnero
bufo en el cual los personajes principales son
stiros y faunos.
DRAMA ESCOLAR: actividades teatrales
realizadas en las universidades europeas,
durante los siglos XVI y XVII.
DRAMA ABSTRACTO: El que en su desarrollo
FORMAS MENORES
TRAGICOMEDIA
Su desarrollo, a partir del
Renacimiento, alcanz gran
relieve en los siglos XVIII y
XIX; como el melodrama y
el drama romntico.
AUTO SACRAMENTAL
ENTREMS
PASO
MONLOGO
FARSA
VODEVIL
SAINETE
LOA
GNERO CHICO
FORMAS MUSICALES
PERA
Se origina en Italia a finales
ZARZUELA
SE ORIGINA EN ESPAA
CON LA
MUSICALIZACION DE
DISTINTOS MISTERIOS Y
DRAMAS.
Si bien existen infinidad de obras de teatro escritas y por escribir, que varan en su popularidad y
en su contenido como tambin en la historia que cuentan, todas las obras de teatro poseen un
guin con las mismas caractersticas. Es decir que si bien difieren en contenido y en tema, todas
poseen la misma estructura. En este artculo, usted aprender cmo se elabora un guin teatral
en lo que tiene que ver con su estructura formal. El contenido, los personajes y la historia que
despus usted realice, depende enteramente de su imaginacin.
1. Lo primer que debe tener en cuenta es la historia que quiere contar, EL TEMA,
2. Escoger si la obra ser un DRAMA, una COMEDIA o una HISTORIA DE CIENCIA
FICCIN.
3. Escoger LOS PERSONAJES DE LA HISTORIA. stos debern figurar en una lista al
inicio de su guin de teatro en orden de mayor a menor importancia. Todos los personajes
deben figurar en esta lista, de modo de que usted pueda saber con anticipacin cuntos
actores sern necesarios.
4. SITE BREVEMENTE EL LUGAR EN DONDE SE DESARROLLA SU HISTORIA para
poder determinar los escenarios que sern necesarios.
5. ORGANIZARLA EN ACTOS Y ESCENAS:. Cada acto puede tener ms de una escena y
al finalizar cada acto se cierra el teln y cambia el escenario. Determine cuntos actos
tendr su obra.
Comience por el Acto 1, Escena 1, mencionando entre parntesis en dnde se
desarrolla la escena y cules son los personajes que estarn en escena
Si durante la escena algn personaje se retira o entra, indique entre parntesis "Se
retira" o "entra", seguido del nombre del personaje.
SIEMPRE DEBES PONER EL NOMBRE DEL PERSONAJE QUE EST
HABLANDO y luego lo que dice en su dilogo.
Finalizada la escena, indique que los personajes se van y de comienzo a la
siguiente escena.
BIBLIOGRAFIA