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Revista Venezolana
Venezolana de
de Informacin,
Informacin,
TecnologayyConocimiento
Conocimiento
Tecnologa
ISSN: 1690-7515
Depsito legal pp 200402ZU1624
200402ZU1624
Ao 10: No. 3,
Septiembre-Diciembre
2013, pp. 29-43
1, Enero-Abril
2013, pp. 31-52
2 Doctora
en Filosofa y Ciencias de la Educacin. Profesora del Departamento de Pedagoga de la Universitat Rovira i Virgili. Coordinadora
del doctorado de Tecnologa Educativa de la Universidad Rovira i Virgili
Correo electrnico: merce.gisbert@urv.cat
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Introduccin
En los ltimos aos, distintas
instituciones educativas han impulsado una
revisin y reorganizacin de las prioridades
educativas para el siglo XXI (OECD, 2012).
Nuevas competencias para hacer frente a los
tiempos actuales y nuevos retos que supone la
Sociedad de la Informacin y el Conocimiento
(Hayes, 2010).
Una de las competencias ms reiteradas
en esta reestructuracin es la alfabetizacin o
competencia digital (Esteve, Adell y Gisbert,
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alfabetizacin comunicativa:
a) presentar y difundir la informacin.
b) participar en la ciudadana digital.
Desde esta perspectiva, algunos pases
disponen de una serie de estndares para el
desempeo y contenido como forma de orientar la
insercin de las TIC en los procesos de formativos
(Rodrguez y Silva, 2006).
Uno de los ms conocidos son los
Estndares de Tecnologas de la Informacin y la
Comunicacin (NETS), desarrollados por la
International Society for Technology in Education
(ISTE, 2008) y que especifica los siguientes
estndares para estudiantes:
1) creatividad e innovacin.
2) comunicacin y colaboracin.
3) investigacin y manejo de la informacin.
4) pensamiento crtico, solucin de problemas y
toma de decisiones.
5) ciudadana digital y
6) operaciones y conceptos de las TIC.
Asimismo, un estudio presentado por el
Joint Research Centre (Ferrari, 2012) analiza y
sintetiza las mltiples definiciones de esta
competencia.
En la figura 1, se presenta de forma
esquemtica una de las formas de conjugar esta
definicin con los diferentes referentes de
evaluacin expuestos anteriormente y con los
cuales se trabajara en los siguientes apartados.
Figura 1
Evaluacin de la Competencia Digital
REFERENTES DE EVALUACIN
LA COMPETENCIA DIGITAL
MBITOS DE APRENDIZAJE
Es el conjunto de conocimientos, habilidades, actitudes, estrategias y
valores
HERRAMIENTAS
que se requieren cuando se utilizan las TIC y los medios digitales
REAS
para realizar tareas, resolver problemas, comunicarse, gestionar
informacin, colaborar, crear y compartir contenidos, y construir
conocimiento
MODOS
de manera eficaz, eficiente, apropiada, critica, creativa, autnoma,
flexible, tica y reflexiva
PROPSITO
para el trabajo, el ocio, la participacin, el aprendizaje, la socializacin, el
consumo y el empoderamiento
RBRICA COMPETECIA
RBRICADIGITAL
COMPETECIA
(Larraz, 2013)
ALFABETIZACIN
INFORMACIONAL
DIGITAL (LARRAZ,
2013)
ALFABETIZACIN
TECNOLGICA
ALFABETIZACIN
ALFABETIZACIN
MULTIMEDIA
INFORMACIONAL
ALFABETIZACIN
COMUNICATIVA
Estndares ISTE (2009)
ALFABETIZACIN
CREATIVIDAD E
INNOVACIN
TECNOLGICA
COMUNICACIN Y
COLABORACIN
ALFABETIZACIN
INVESTIGACIN Y MANEJO
DE
INFORMACIN
MULTIMEDIA
PENSAMIENTO CRTICO,
SOLUCIN DE PROBLEMAS Y
ALFABETIZACIN
TOMA DE DECISIONES
CIUDADANA DIGITAL
COMUNICATIVA
OPERACIONES Y CONCEPTOS
DE LAS TIC
ESTNDARES
(2009)
Fuente: elaboracin propia a partir de Ferrari, 2012; ISTE,
2008 y ISTE
Larraz,
2012
CREATIVIDAD E
INNOVACIN
Instrumentos
de evaluacin
de la
COMUNICACIN
Y
competencia digital
COLABORACIN
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3
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iSkills Assessment
El instrumento iSkills, es una prueba
para evaluar el pensamiento crtico y las
habilidades para resolver problemas que poseen
los estudiantes en un entorno digital. Est
elaborado por Educational Testing Service (ETS)
concebida como una institucin para la mejora
de la calidad y la equidad en la educacin, disea
instrumentos de evaluacin a distintos niveles.
Segn esta institucin, desarrollan y administran
ms de 50 millones de pruebas al ao,
principalmente en Estados Unidos, entre las que
destacan:
el test que mide la fluidez y conocimientos
en el idioma ingls, conocido como Test
Of English as a Foreign Language)
TOEFL,
el
Test of English for International
Communication TOEIC concebido como el
examen de Ingls profesional para
personas que no tienen el ingls como
lengua materna,
o la prueba general Graduate Record
Examinations (GRE) es una prueba
estandarizada y adaptativa (CAT) que
constituye uno de los requisitos de
36
la
Tabla 1
Caractersticas principales de los instrumentos de evaluacin de la competencia digital
Instrumento
INCOTIC
iDCA
ICDL
PISA
iSkills
Autor o
Institucin
Gisbert,
Espuny y
Gonzlez,
2011
Calvani, Fini
y Ranieri,
2009
ICDL
OCDE
ETS
Tipo de
instrument
o
Nivel
educativo
Estrategia de
evaluacin
Elementos
que evala
Principales
alfabetizacion
es evaluadas
Universitario
Autoevaluacin
Conocimientos,
habilidades y
actitudes
Informacional y
Tecnolgica
Preuniversitario
Evaluacin
cognitiva
Conocimientos
y actitudes
Informacional y
Tecnolgica
General
Evaluacin
cognitiva y de
ejecucin
Conocimientos
y habilidades
Tecnolgica
Preuniversitario
(15 aos)
Evaluacin
cognitiva, de
ejecucin y de
Autoevaluacin
Conocimientos,
y habilidades
Informacional y
Tecnolgica
General
Evaluacin
cognitiva y de
ejecucin
Conocimientos,
y habilidades
Informacional,
Tecnolgica,
Comunicativa y
Multimedia
Cuestionario
Cuestionario
Cuestionario,
Simulador de
aplicaciones
de escritorio
Cuestionario
Cuestionario,
Simulador de
navegador
web
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Figura 2
Principales alfabetizaciones de los instrumentos de evaluacin de la competencia digital
38
nuevo
de la
39
Figura 3
Ejemplo del escenario Centro de Recursos del
prototipo de evaluacin de la competencia digital
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Alcance metodolgico
La presente investigacin, se realiza en una
Universidad espaola de tamao medio con una
poblacin estimada de 12.000 estudiantes de
grado, 900 de master y alrededor de 900
profesores, dispone de distintos campus
distribuidos en varias sedes, as como tambin
ofrece titulaciones de mltiples disciplinas.
Este primer prototipo,
ha sido
desarrollado siguiendo la metodologa de diseo
basado en evidencia (Mislevy, 2011). En primer
lugar, se identific y conceptualiz desde la
perspectiva terica, la competencia digital. Esta
definicin,
se operativiz a travs de los
indicadores ISTE (2008) antes mencionado y se
elabor una serie de tareas vinculadas a estos
indicadores que los estudiantes deben realizar
dentro de este escenario 3D.
Este escenario 3D, todava en sus
primeras fases de desarrollo, augura mltiples
posibilidades para la creacin de instrumentos de
evaluacin complejos y a su vez permite el
desarrollo de todos los niveles planteados en la
rbrica anterior. En esta propuesta, los
estudiantes pueden hacer un uso real de las
herramientas tecnolgicas en un contexto
determinado que simula su futuro profesional y a
travs de esto, se evala el grado de desarrollo,
as como el logro de esta competencia digital
segn la rbrica marcada.
Conclusiones
Los avances de la sociedad la informacin
y el conocimiento, exigen nuevas habilidades y
desarrollo de competencias, as como sugieren
nuevos escenarios y entornos de formacin. En
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Prospective
Technological
European Commission.
Studies.
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