You are on page 1of 462

Tytu oryginau: The Adobe Photoshop CS6 Book for Digital Photographers

Tumaczenie: Piotr Cielak


Projekt okadki: Studio Gravite/Olsztyn
Obarek, Pokoski, Pazdrijowski, Zaprucki
ISBN: 978-83-246-6815-1
Authorized translation from the English language edition, entitled
THE ADOBE PHOTOSHOP CS6 BOOK FOR DIGITAL PHOTOGRAPHERS; ISBN 0321823745;
by Scott Kelby; published by Pearson Education, Inc, publishing as Peachpit Press.
Copyright 2013 by Kelby Corporate Media.
All rights reserved. No part of this book may be reproduced or transmitted in any form
or by any means, electronic or mechanical, including photocopying, recording or by
any information storage retrieval system, without permission from Pearson Education Inc.
Polish language edition published by HELION S.A. Copyright 2013.
Wszelkie prawa zastrzeone. Nieautoryzowane rozpowszechnianie caoci lub fragmentu
niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione. Wykonywanie kopii metod
kserograficzn, fotograficzn, a take kopiowanie ksiki na noniku filmowym,
magnetycznym lub innym powoduje naruszenie praw autorskich niniejszej publikacji.
Wszystkie znaki wystpujce w tekcie s zastrzeonymi znakami firmowymi
bd towarowymi ich wacicieli.
Wydawnictwo HELION dooyo wszelkich stara, by zawarte w tej ksice informacje
byy kompletne i rzetelne. Nie bierze jednak adnej odpowiedzialnoci ani za ich
wykorzystanie, ani za zwizane z tym ewentualne naruszenie praw patentowych
lub autorskich. Wydawnictwo HELION nie ponosi rwnie adnej odpowiedzialnoci
za ewentualne szkody wynike z wykorzystania informacji zawartych w ksice.
Materiay graficzne na okadce zostay wykorzystane za zgod Shutterstock Images LLC.
Wydawnictwo HELION
ul. Kociuszki 1c, 44-100 GLIWICE
tel. 32 231 22 19, 32 230 98 63
e-mail: helion@helion.pl
WWW: http://helion.pl (ksigarnia internetowa, katalog ksiek)

Drogi Czytelniku!
Jeeli chcesz oceni t ksik, zajrzyj pod adres
http://helion.pl/user/opinie/obrcy7_ebook
Moesz tam wpisa swoje uwagi, spostrzeenia, recenzj.

x Pole ksik na Facebook.com


x Kup w wersji papierowej
x Oce ksik

x Ksigarnia internetowa
x Lubi to! Nasza spoeczno

T ksik dedykuj najwspanialszej szeciolatce na wiecie:


mojej cudownej, wesoej, inteligentnej, licznej i kochanej crce Kirze.
Jeste ma kopi swojej mamy, a to najlepsze,
co mogem sobie dla Ciebie wymarzy. Tata bardzo Ci kocha!

3RG]LNRZDQLD

ino ju ponad 14 lat od chwili, gdy zaczem pisa swoj pierwsz ksik. I wiesz co?
Okazuje si, e najtrudniejszym do napisania fragmentem kadej kolejnej s wanie
podzikowania. Powiem wicej: ich napisanie zajmuje mi wicej czasu ni opracowanie dowolnego innego fragmentu w caej publikacji. Wiele razy zastanawiaem si, dlaczego tak si
dzieje. Doszedem do wniosku, e podzikowania stanowi dla mnie bardzo osobisty sposb
na wyraenie uczu, jakimi darz moich przyjaci, fantastyczny zesp i rodzin, dziki ktrej
moje ycie jest wypenione szczciem i radoci. Gdy prbuj przela te uczucia na papier,
okazuje si to bardzo trudne. Ilekro zabieram si do pisania, moje oczy robi si nagle wilgotne A chyba domylasz si, jak trudno pisze si z wilgotnymi oczami, prawda?
Przede wszystkim chciabym podzikowa mojej onie, Kalebrze. Jestemy maestwem
ju od blisko 23 lat, a jednak nigdy nie przestaa zadziwia mnie i wszystkich wok. Nigdy
te nie spotkaem kobiety rwnie troskliwej, kochajcej, wesoej i jednoczenie tak niezwykle
piknej; nigdy te nie wyobraaem sobie, e bd szed przez ycie z kim tak wspaniaym, e
moje dzieci bd miay tak cudown mam, e bdziesz moim partnerem w interesach, osobistym pilotem, tumaczk jzyka chiskiego i najlepszym przyjacielem. Jeste kobiet, dla ktrej
pisze si wiersze i piosenki, a jeli mi nie wierzysz zapytaj ktregokolwiek z moich przyjaci.
Kady z nich potwierdzi, e to wanie dziki Tobie jestem najszczliwszym facetem na wiecie.
Mojemu synowi, Jordanowi: o wizi, jaka nas czy, marz wszyscy ojcowie na caym wiecie. Jestem bardzo dumny, patrzc, jak dorastasz, jak niezwykym, inteligentnym, troskliwym
ipomysowym czowiekiem si stajesz. Jestem przekonany, e ycie bdzie szczodrze obdziela
Ci szczciem i e kryje przed Tob wiele niezwykych niespodzianek. Uwielbiam patrze,
jak zmieniasz si i dojrzewasz; a kady dzie spdzony z Tob jest dla mnie prawdziwym
szczciem.
Mojej malutkiej dziewczynce, Kirze: powiem Ci w tajemnicy, e ju teraz jeste niezwyk
osob. Wiesz dlaczego? Bo jeste ma kopi swojej mamy i wierz mi, e nawet gdybym bardzo chcia, nie umiabym powiedzie Ci wspanialszego komplementu. W Twoich oczach widz
te same iskry, ktre tak dobrze znam od lat, a cho na razie jeste zbyt malutka, by doceni to,
co teraz napisaem, to kiedy tam za kilka lat przekonasz si, e miaem racj, tak jak Twj
brat, Jordan.
Mojemu starszemu bratu, Jeffowi, ktry zawsze by i bdzie dla mnie bohaterem. Tak wiele
z tego, do czego doszedem i jakim jestem czowiekiem, zawdziczam wanie Tobie, Twoim
radom, trosce i braterskiej opiekuczoci. Dzikuj za to, e nauczye mnie wybiera trudniejsz drog, za to, e zawsze i w kadej sytuacji wiedziae, co trzeba powiedzie i zrobi, i za to,
e masz w sobie tak wiele cech naszego ojca.
Jestem niezwykle dumny i szczliwy, e moje ksiki wydawane s przez fenomenalny
zesp ludzi pracujcy w wydawnictwie Kelby Media Group, prowadzonym przez mojego
przyjaciela i wieloletniego kierownika artystycznego moich prac, Feliksa Nelsona, ktry jest
bez dwch zda najbardziej pomysowym i kreatywnym czowiekiem, jakiego znam. Dziki
jego byskotliwoci i zaangaowaniu wok niego zebrao si grono niezwykle utalentowanych, fascynujcych, ambitnych i po prostu inteligentnych ludzi, z ktrymi mam przyjemno
wsppracowa. Wrcz nie potrafi wyrazi swej wdzicznoci takim osobom jak redaktor Kim
Doty, dziki ktrej jakim cudem udao mi si nie pa na ziemi bez ycia po napisaniu jednym
tchem ksiek powiconych Lightroomowi 4 i Photoshopowi CS6. Kim jest niesamowicie
uporzdkowana, pragmatyczna, spokojna i rzeczowa, a nawet najtrudniejsze zadania i sprawy
do zaatwienia kwituje krtkim: To pestka. Jest przy tym tak przekonujca, e po chwili jej optymizm udziela si take tobie, zaczynasz wierzy, e dasz rad to zrobi i robisz to. Jestem
jej bardzo wdziczny za prac nad redakcj moich ksiek, za Feliksowi za to, e udao mu si
znale taki diament. Wspaniali ludzie przycigaj innych wspaniaych ludzi, jak mniemam.

iv

3RG]LNRZDQLD

ZZZNHOE\WUDLQLQJFRP
Najblisz wsppracowniczk Kim jest Cindy Snyder, ktra niestrudzenie sprawdza iweryfikuje wszystkie moje pomysy, dziki czemu mog mie pewno, e materia, ktry trafi
wTwoje rce, jest pod wzgldem merytorycznym absolutnie bez zarzutu (w ksikach o Photoshopie to podstawa). Cindy jest niczym bezlitosna puapka na bdy jej uwadze nie umknie
nic, co dziaa nie tak, jak powinno.
Nad projektem ksiek czuwa Jessica Maldonado, fenomenalna projektantka i prawdziwa
kopalnia dobrych pomysw. Jestem bardzo szczliwy, e mog jej powierzy prac nad szat
graficzn kolejnych wyda. Uwielbiam smakowite detale, ktre dodaje tu i wdzie, by nada
projektowi ostateczny szlif. Mam do niej takie zaufanie, e nauczyem si akceptowa jej prac
z zamknitymi oczami. Dziki, Jess!
Gorce podzikowania chciabym te zoy na rce mojej asystentki i kobiety od cudw,
tudzie zada beznadziejnych, Kathy Siler. Kathy prowadzi bardzo wiele spraw, ktrymi
kompletnie nie mam czasu si zaj, troszczy si o organizacj konferencji, spotka i realizacj
wszystkich poczynionych wczeniej planw. Dziki niej mam czas na pisanie ksiek, mog
spdzi cho troch czasu z rodzin i mam odrobin prywatnego ycia poza prac. Jej praca
i zaangaowanie s dla mnie tak wane, e nie potrafi wyrazi swojej wdzicznoci wzasadzie powinienem przez ca stron lub dwie pisa dzikuj, dzikuj, dzikuj. Dzikuj.
Jeste dla mnie bardzo wana.
Dzikuj mojemu najlepszemu przyjacielowi i niestrudzonemu wydawcy ksiek, Daveowi
Moserowi (znanemu take jako wiateko w tunelu, potga natury, cudownie narodzony),
za to, e za kadym razem podnosi poprzeczk i stara si, aby kady nasz kolejny projekt by
lepszy od poprzedniego.
Dzikuj wszystkim pracownikom wydawnictw New Riders i Peachpit Press, a w szczeglnoci redaktorowi Tedowi Waittowi (ktry jest fantastycznym fotografem i moim
niezastpionym przewodnikiem po caym ksikowym wiecie), mojemu wydawcy Nancy
Aldrich-Ruenzel, specowi od marketingu Scottowi Cowlinowi, jego niezrwnanej towarzyszce Sarze Jane Todd, i caemu zespoowi Pearson Education, ktry dba o najwysz
jako wszystkich wydawanych ksiek, take moich, i dostarczanie ich najszerszemu gronu
odbiorcw.
Dzikuj moim przyjacioom z firmy Adobe Systems: Bryanowi ONeilowi Hughesowi,
Johnowi Nackowi, Mali Sharmie, Terryemu Whiteowi, Cari Gushiken, Julieanne Kost, Tomowi
Hogartyemu, Scottowi Morrisowi, Russellowi Prestonowi Brownowi i caemu zespoowi
programistw, ktrych tutaj nie wymieniem (jestecie genialni!). Dzikuj tym, ktrzy odeszli:
Barbarze Rice, Jillowi Nakashimie, Rye Livingstonowi, Addy Roff, Bryanowi Lamkinowi, Jennifer
Stern, Deb Whitman, Kevinowi Connorowi, Johnowi Loiacono oraz Karen Gauthier.
Specjalne podzikowania skadam na rce Matta Kloskowskiego za wszystkie pomysy
isugestie dotyczce tego wydania ksiki. Gorco dzikuj take wszystkim utalentowanym fotografom, od ktrych czerpaem wiedz przez wiele, wiele lat; wrd nich chciabym wymieni
przede wszystkim Moosea Petersona, Joego McNallyego, Anne Cahill, Vincenta Versace, Cliffa
Mautnera, Davea Blacka, Billa Fortneya, Davida Zisera, Helene Glassman, Kevina Amesa i Jima
DiVitale.
Dzikuj swoim mentorom, wrd ktrych pragn wymieni Johna Gradena, Jacka Lee,
Davea Galesa, Judy Farmer i Douglasa Poolea ich wiedza i pomoc byy dla mnie niezmiernie
istotne.
Przede wszystkim jednak najgbsze podzikowania nale si Jezusowi Chrystusowi za
wysuchiwanie wszystkich moich modlitw, za bycie przy mnie zawsze, gdy Go potrzebuj,
za pobogosawienie mnie wspaniaym yciem, ktre szczerze kocham, i za ciep, oddan
rodzin, z ktr mog dzieli moje radoci.

3RG]LNRZDQLD

,QQHNVLNLWHJRVDPHJRDXWRUD
Profesjonalne ujcia portretowe.
Techniki retuszowania zdj wedug Scotta Kelbyego
Sekrety mistrza fotografii cyfrowej (tom 1., 2., 3. i 4.)
wiata, ujcie, retusz. Od pustego studia do gotowej fotografii
System 7 punktw Scotta Kelbyego
Co potrafi Twj iPhone? Podrcznik uytkownika
Sekrety cyfrowej ciemni Scotta Kelbyego.
Edycja i obrbka zdj w programie Adobe Photoshop Lightroom
Photoshop. Skuteczne rozwizania
Photoshop Elements. Perfekcyjna edycja zdj ze Scottem Kelbym
wiato w fotografii oraz Owietlenie portretowe. Warsztaty ze Scottem Kelbym

vi

,QQHNVLNL6FRWWD.HOE\
HJR

2DXWRU]H

6FRWW.HOE\

Scott jest redaktorem naczelnym i wspzaoycielem magazynu Photoshop User,


redaktorem naczelnym i wydawc czasopisma Light It (powiconego owietleniu
studyjnemu oraz zastosowaniu systemowych fleszy), gospodarzem cotygodniowego
popularnego talk-show na ywo dla fotografw The Grid oraz cenionego podcastu wideo
Photoshop User TV.
Scott jest przewodniczcym i wspzaoycielem stowarzyszenia NAPP (ang. National
Association of Photoshop Professionals), skupiajcego uytkownikw programu Adobe
Photoshop, oraz prezesem firmy Kelby Media Group, Inc., bdcej domem wydawniczym
i penicej jednoczenie funkcj centrum edukacyjnego.
Scott jest te fotografikiem, projektantem i wielokrotnie nagradzanym autorem
ponad 50 bestsellerowych publikacji, wrd ktrych naley wymieni takie ksiki jak:
Sekrety cyfrowej ciemni Scotta Kelbyego, Fotografia cyfrowa. Edycja zdj, Profesjonalne
ujcia portretowe. Techniki retuszowania zdj wedug Scotta Kelbyego, wiata, ujcie, retusz. Od pustego studia do gotowej fotografii, Co potrafi Twj iPhone?, Co potrafi Twj iPod?
czycztery tomy Sekretw mistrza fotografii cyfrowej.
Przez ostatnie dwa lata Scott Kelby mia zaszczyt zajmowa pierwsze miejsce wrd
autorw najlepiej sprzedajcych si ksiek powiconych fotografii. Ksika Fotografia
cyfrowa. Edycja zdj zyskaa status najlepiej sprzedajcej si ksiki o fotografii cyfrowej
wszech czasw.
Jego ksiki byy tumaczone na wiele jzykw, w tym chiski, rosyjski, hiszpaski,
koreaski, polski, tajwaski, francuski, niemiecki, woski, japoski, holenderski, szwedzki,
turecki i portugalski. Scott otrzyma prestiow nagrod ASP International Award,
przyznawan dorocznie przez Amerykaskie Stowarzyszenie Fotografw za znaczcy,
specjalny wkad w promowanie ideaw profesjonalnej fotografii jako sztuki i nauki.
Scott jest dyrektorem warsztatw Adobe Photoshop Seminar Tour oraz dyrektorem
technicznym przy konwencie Photoshop World Conference & Expo. Jest take jednym
ze wspautorw instruktaowych DVD-ROM-w powiconych obsudze Photoshopa.
Od 1993 roku Scott pracuje jako instruktor i wykadowca specjalizujcy si w programie
Photoshop.
Wicej informacji na temat Scotta znajdziesz na:
codziennie aktualizowanym blogu: http://scottkelby.com,
Google+: http://Scottgplus.com,
Twitterze: http://twitter.com@scottkelby,
Facebooku: http://www.facebook.com/skelby.

2DXWRU]H

vii

6SLVWUHFL
ROZDZIA 1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Minimum.
Obsuga Mini Bridge w Photoshopie CS6
Wyszukiwanie zdj przy uyciu Mini Bridge . . . . . . . . . . .

Przegldanie zdj w panelu Mini Bridge . . . . . . . . . . . . . .

Wybieranie najlepszych zdj


w trybie penoekranowym . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Sortowanie i porzdkowanie zdj . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Wyszukiwanie zdj . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Photoshop kruczki i sztuczki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14

ROZDZIA 2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
WWF Raw.
Najwaniejsze informacje o module Camera Raw
Obsuga moduu Camera Raw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Tylko dla uytkownikw CS4/CS5:
nowe suwaki Camera Raw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Aktualizacja do najnowszych funkcji Camera Raw . . . . . . . 22
Tsknisz za wygldem zwykych zdj JPEG?
Wyprbuj dziaanie profili Camera Raw! . . . . . . . . . . . . 24
Podstawowe poprawki: balans bieli . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Podstawowe poprawki: ekspozycja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Automatyczna korekcja zdj w module Camera Raw . . . . 35
Jak zaakcentowa detale zdjcia
przy uyciu suwaka Clarity (Przejrzysto)? . . . . . . . . . . 36
Korekcja kontrastu przy uyciu krzywych . . . . . . . . . . . . . . 38
Kadrowanie i prostowanie zdj . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Photoshop kruczki i sztuczki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48

viii

6SLVWUHFL

ROZDZIA 3. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Surowa spRAWiedliwo.
Modu Camera Raw dla zaawansowanych
Dwukrotne przetwarzanie zdjcia, czyli prba
uchwycenia niemoliwego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Jednoczesna edycja wielu zdj . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Wyostrzanie w module Camera Raw . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Automatyczna korekcja wad obiektywu . . . . . . . . . . . . . . . 66
Korygowanie efektu aberracji chromatycznej
(to te kolorowe otoczki) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Korygowanie lub tworzenie efektu winiety . . . . . . . . . . . . 76
Zalety formatu Adobe DNG w odniesieniu
do fotografii RAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Korekcja poszczeglnych zakresw barw . . . . . . . . . . . . . . 82
Prosty retusz obrazu w module Camera Raw . . . . . . . . . . . 84
Kalibracja Camera Raw pod ktem
posiadanego aparatu fotograficznego . . . . . . . . . . . . . 87
Redukcja szumw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
Zmiana rozdzielczoci, rozmiarw, przestrzeni
i gbi kolorw zdjcia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Przywracanie suwaka Fill Light (wiato wypenienia) . . . . 94
Photoshop kruczki i sztuczki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96

ROZDZIA 4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Pod kontrol.
Narzdzia do korekcji zdj w module Camera Raw
Rozjanianie, przyciemnianie i korekcja
wybranych fragmentw zdjcia . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Retuszowanie portretw w module Camera Raw . . . . . . . . 106
Korekcja jasnoci nieba (i innych obiektw)
przy uyciu filtra gradientowego . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Efekty specjalne w module Camera Raw . . . . . . . . . . . . . . . 111
Poprawianie kolorystyki (lub tworzenie efektw
specjalnych) poprzez malowanie balansem bieli . . . . . 115
Usuwanie szumu tylko z obszarw cieni . . . . . . . . . . . . . . . 116
Jak wycisn wicej ni 100% z kadego suwaka? . . . . . . . 117
Photoshop kruczki i sztuczki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118

6SLVWUHFL

ix

ROZDZIA 5. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Pia.
Skalowanie i kadrowanie zdj
Podstawy kadrowania zdj . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Kadrowanie do okrelonego rozmiaru . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Tworzenie wasnych ustawie
narzdzia Crop (Kadrowanie) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
Tworzenie niestandardowych
formatw dokumentw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
Skalowanie cyfrowych fotografii . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Automatyczne skalowanie i zapisywanie zdj . . . . . . . . . . 137
Powikszanie zdj do rozmiarw plakatu . . . . . . . . . . . . . 139
Prostowanie przekrzywionych zdj . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
Zmniejszanie fotografii . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Skalowanie wybranych fragmentw zdjcia
z uwzgldnieniem ich zawartoci . . . . . . . . . . . . . . . . . 146
Photoshop kruczki i sztuczki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149

ROZDZIA 6. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Black & White.
Jak tworzy pikne czarno-biae zdjcia?
Konwersja zdj na czarno-biae
w module Camera Raw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Konwersja trzema klikniciami,
czyli moja metoda na czer i biel w Photoshopie . . . . . 158
Tonowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Bichromie prociej si ju nie da! . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
Kwadrychromia i wspaniae obrazy w skali szaroci . . . . . . . . 165
Zapisywanie wasnych ustawie
przetwarzania obrazu w Camera Raw . . . . . . . . . . . . . . 167
Co dla mionikw najwyszej jakoci
czarno-biaych zdj . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
Photoshop kruczki i sztuczki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169

6SLVWUHFL

ROZDZIA 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171
We Are HDR.
Tworzenie obrazw HDR
Konfigurowanie aparatu fotograficznego
pod ktem zdj HDR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172
Tworzenie zdj HDR metod Scotta,
czyli na szybko (tylko sze klikni!) . . . . . . . . . . . . . 175
HDR Pro w Photoshopie CS6 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
Tworzenie fotorealistycznych zdj HDR . . . . . . . . . . . . . . . 187
Wyostrzanie zdj HDR filtrem
High Pass (Grnoprzepustowy) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189
Tworzenie efektu HDR na podstawie jednego zdjcia . . . . 192
Jak radzi sobie z duszkami na zdjciach HDR? . . . . . . . . 196
czenie obrazu HDR i zwykego zdjcia . . . . . . . . . . . . . . 198
Techniki wykaczania obrazw HDR
(winieta i agodny blask) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206
Photoshop kruczki i sztuczki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208

ROZDZIA 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
Drobne problemy.
Korygowanie typowych wad zdj
Rozjanianie niedowietlonych obiektw na fotografii . . . . 212
Poprawianie brzydkiego, szarego nieba . . . . . . . . . . . . . . . 215
Przyciemnianie i rozjanianie fragmentw zdjcia . . . . . . . 219
Retuszowanie odbi i odblaskw w okularach . . . . . . . . . . 223
Prosty sposb na retuszowanie zdj grupowych . . . . . . . 228
Tworzenie skomplikowanych zaznacze, na przykad
wosw (i gar sztuczek z fotomontaem!) . . . . . . . . . 231
Korygowanie straszliwie zdeformowanych zdj
zrobionych obiektywem szerokoktnym . . . . . . . . . . . 241
Korygowanie wad optycznych obiektywu . . . . . . . . . . . . . 248
Rozciganie obiektw za pomoc funkcji skalowania
z uwzgldnieniem zawartoci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253
Usuwanie obiektw za pomoc funkcji wypeniania
z uwzgldnieniem zawartoci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258
Przenoszenie obiektw bez pozostawiania
pustych miejsc . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264
Photoshop kruczki i sztuczki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266

6SiVWUHFi

xi

ROZDZIA 9. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269
Efekty uboczne.
Efekty specjalne dla mionikw fotografii
Modne portrety o stonowanej kolorystyce . . . . . . . . . . . . . 270
Sztuczka ze zwikszaniem kontrastu . . . . . . . . . . . . . . . . . 272
Efekt brudnego, kontrastowego zdjcia
w module Camera Raw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 276
Efekt mikkiego rozmycia
dla portretw i zdj krajobrazowych . . . . . . . . . . . . . . 278
Instagram w piguce . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280
Zdjcia panoramiczne: prociej si ju nie da! . . . . . . . . . . 284
Byskawiczne przeksztacanie zdj
na malowane obrazy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290
Efekt tilt-shift (i nowe filtry rozmywajce) . . . . . . . . . . . . . . 295
Rozmycie pola i rozmycie przesony (czyli jak naladowa
gbi ostroci obiektywu 85 mm f/1,4) . . . . . . . . . . . . 299
Nadawanie dramaturgii za pomoc wiata . . . . . . . . . . . . 305
Efekty tonowania zdj . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311
Tworzenie efektw za pomoc warstw
Color Lookup (Wyszukiwanie kolorw) . . . . . . . . . . . . . 314
Modelowanie sylwetki za pomoc
ulepszonego filtra Liquify (Skraplanie) . . . . . . . . . . . . . 316
Trik ze wiatami miasta w tle zdjcia . . . . . . . . . . . . . . . . . 320
Photoshop kruczki i sztuczki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324

ROZDZIA 10. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327


Pod ktem ostrym.
Techniki wyostrzania obrazu
Najwaniejsze informacje o wyostrzaniu . . . . . . . . . . . . . . 328
Wyostrzanie w trybie Luminosity (Jasno) . . . . . . . . . . . . . 335
Najbardziej zaawansowane wyostrzanie
w Photoshopie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 342
W jakich sytuacjach warto uy filtra
Smart Sharpen (Inteligentne wyostrzenie)? . . . . . . . . . 344
Wyostrzanie filtrem High Pass (Grnoprzepustowy) . . . . . . 347
Kocowe wyostrzanie w module Camera Raw . . . . . . . . . . 349
Photoshop kruczki i sztuczki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 350

xii

6SLVWUHFL

ROZDZIA 11. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 353


Fotografia.
Drukowanie i zarzdzanie kolorem krok po kroku
Konfigurowanie przestrzeni kolorw
w aparacie fotograficznym . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 354
Rozdzielczo druku . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355
Konfigurowanie przestrzeni kolorw w Photoshopie . . . . . 356
Wyostrzanie na potrzeby druku . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 359
Wysyanie zdj do laboratorium fotograficznego . . . . . . . 360
Najpierw najwaniejsze: musisz skalibrowa monitor . . . . 361
Jak uzyska profesjonalne odbitki,
czyli kolejny sekret zawodowcw . . . . . . . . . . . . . . . . . 364
Drukowanie (czyli cel caej wyprawy) . . . . . . . . . . . . . . . . . 368
Prby ekranowe w Photoshopie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374
Co zrobi, jeli wygld wydruku odbiega
od podgldu na ekranie? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
Tworzenie stykwek (tak, stykwki wrciy!) . . . . . . . . . . . . 377
Photoshop kruczki i sztuczki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379

ROZDZIA 12. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 381


Wideodrom.
Edytowanie filmw z lustrzanek cyfrowych w Photoshopie
Cztery sprawy dotyczce tworzenia filmw
w Photoshopie CS6, o ktrych warto wiedzie . . . . . . . 382
Otwieranie wideoklipw w Photoshopie . . . . . . . . . . . . . . 384
Najwaniejsze kontrolki do edytowania wideo . . . . . . . . . . 386
Edytowanie (przycinanie) wideoklipw . . . . . . . . . . . . . . . 390
Obsuga cieek dwikowych
i dodawanie muzyki w tle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 392
Dodawanie przej midzy wideoklipami
oraz efektw narastania i zanikania . . . . . . . . . . . . . . . 396
Tworzenie podpisw (i dodawanie logo) . . . . . . . . . . . . . . 398
Stosowanie filtrw i warstw korekcyjnych Photoshopa . . . . . 402
Napisy i praca z tekstem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 406
Stylizowanie filmw za pomoc trybw mieszania . . . . . . . 411
Projekt od A do Z . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413
Photoshop kruczki i sztuczki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423

ROZDZIA 13. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427


Proces.
Proces edycji zdj krok po kroku
Mj proces przetwarzania zdj w Photoshopie CS6 . . . . . 428

SKOROWIDZ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437

6SLVWUHFL

xiii

6LHGHPU]HF]\
RNWyU\FK
SRZLQLHQH
ZLHG]LH]DQLP
SU]HF]\WDV]
WNVLN

Chciabym, aby wynis z lektury tej ksiki moliwie duo


informacji to dla mnie bardzo wane. Postanowiem wic
zebra najwaniejsze, wstpne porady w siedmiu przystpnych
punktach. Jakie to porady? Ot, chociaby wskazwki dotyczce
moliwoci pobrania materiaw umoliwiajcych samodzieln
realizacj wicze. Jeli by je pomin, to po pewnym czasie
zapewne poirytowany napisaby do mnie albo do wydawcy
z pretensjami nie mwic ju o niepotrzebnym stresie
irozczarowaniu. Do gadania gorco zachcam Ci do
powicenia dwch minut na przeczytanie poniszych siedmiupunktw. Obiecuj, e nie bdzie to stracony czas.

1LHPXVLV]F]\WDWHMNVLNL
RG$GR=
Opracowaem t ksik w taki sposb, by
mg wybra ze spisu treci dowoln interesujc Ci technik i przystpi do czytania.
Kade wiczenie jest wyjanione krok po
kroku, jeli zatem chciaby dowiedzie si,
jak usuwa pyki i drobne przekamania ze
zdj RAW, to wystarczy, e otworzysz t
ksik na stronie 84 i po kilku minutach
bdziesz dysponowa wszystkimi niezbdnymi informacjami. Staraem si uoy
poszczeglne rozdziay i wiczenia w takiej
kolejnoci, w jakiej najwygodniej jest uczy
si obsugi Photoshopa CS6, lecz nie krpuj
si i sam ustal dla siebie taki porzdek
przyswajania materiau, jaki uznasz za odpowiedni. W razie potrzeby zawsze moesz potem sign do pominitych czci ksiki.

Jeli jeste ciekaw, to taki tytu nosi film krtkometraowy


z 2009 roku. (W serwisie iTunes mona go kupi za zaledwie
1,99 dol. Przypuszczam, e tak niska cena jest podyktowana dugoci, gdy cao trwa niecae 20 minut. Z drugiej strony nie
ma co si dziwi ile moe kosztowa film, w ktrym nie ma
ani jednego zombie?) Fabua zostaa streszczona nastpujco
(odchrzknij i przeczytaj to gbokim, mosinym gosem, jakim

Efekty uboczne
(IHNW\VSHFMDOQH
GODPLRQLNyZIRWRJUDILL
zwykle posuguj si lektorzy w zwiastunach): Zwyky mczyzna nagle staje si przedmiotem eksperymentw w ramach
bada nad nowym lekiem, a potem spotyka kobiet swojego
ycia. Pestka. Kademu z nas przytrafiaj si takie historie.
A eksperymenty farmaceutyczne to ju w ogle codzienno.
Rzuciem okiem na plakat promujcy ten obraz. Gwny bohater na pierwszym planie ma przeraajc, sinozielon skr,
ktra nie wiadczy najlepiej o jego stanie zdrowia, lecz jego
towarzyszka wyglda kwitnco pikna cera, ciepa karnacja. Wwczas zrozumiaem, dlaczego ten mczyzna znalaz
kobiet swojego ycia: to proste nie miaa tego okropnego,
sinawego koloru. Pomyl tylko: jeli otaczayby Ci kobiety,
ktre ju z daleka straszyyby karnacj wiadczc o powanych problemach z balansem bieli, a ktrego dnia spotkaby
cudownie poprawn kolorystycznie istot, noszc ze sob
szar kart wzorcow i wygldajc dziki niej olniewajco (w
kadych warunkach owietleniowych!), to by si nie zakocha?
Oczywicie, e tak. Zao si, e na 10 minut przed kocem
filmu gwny bohater rozkrca wasny biznes polegajcy na
wiadczeniu usug korygowania balansu bieli dla uytkownikw portali randkowych i serwisw spoecznociowych. Sine,
zielone, niebieskie przebarwienia usuwam ze zdj w profilach skutecznie i bez ladu. Przystpne ceny. Interes si krci,
wszystko wydaje si zmierza do szczliwego finau, gdy nagle,
okoo 18. minuty filmu, eksperymentalny lek przestaje dziaa.
Okazuje si, e mczyzna jest w rzeczywistoci zamknity
w wilgotnym, mrocznym pomieszczeniu, tkwi przed ekranem
komputera i do pnej nocy musi pisa bezsensowne wstpy
do rozdziaw. W ostatnich sekundach filmu do pokoju wchodzi
ju spa; on odwraca
jego ona ze sowami: Kochanie, chod
Jeli zdecydowae
si przeczyta ten wstp (a zrobie to,
si i zauwaa jej niezdrow, sinozielon
cer go czytasz), to mam nadziej, e zapoznae
bo przecie
si wczeniej z Siedmioma rzeczami, o ktrych powiniene

$XWRU6FRWW.HOE\

&]DVQDZLHWODQLDV

2JQLVNRZDPP

5R]G]LD
269z punktem numer trzy, w ktrym
(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL wiedzie,
a szczeglnie

3U]\VRQDI
3U]\VRQDI

ostrzegam wraliwych Czytelnikw o delikatnie mwic


niewielkiej wartoci merytorycznej wstpw do rozdziaw. (Z dowiadczenia wiem, e mao kto przejmuje si
tym ostrzeeniem, wic jeli jeste chlubnym wyjtkiem, to

Minimum
2EVXJD0LQL%ULGJH
Z3KRWRVKRSLH&6

$XWRU6FRW W.HOE\

$XWRU6FRWW.HOE\

&]DVQDZLHWODQLDV

2JQLVNRZDPP

3U]\VRQDI
3U]\VRQDI

otrzymujesz dwa etony ekstra i przechodzisz do nastpnej


rundy). Tak czy owak czytasz ten wstp, pogodziwszy si
ju z jego niewielk (a wrcz adn) wartoci merytoryczn
i literack. I susznie, kiedy bowiem przewrcisz t kartk, nie

bdzie przebacz. Skocz si arty i dowcipy, a ja bd bar- 3U]\VRQDI
3U]\VRQDI
PP
2JQLVNRZD
V przystao.
dzo powany, jak
na nauczyciela
Ba, bd krzycza
HWODQLD
&]DVQDZL
i ciska
si, gdy zrobisz co le (Nie, nie zwariowae? Takie
intensywne wyostrzanie przy tym zdjciu? albo No,chyba
sobie artujesz i to ma by korekcja przy uyciu krzywych?
To to miechu warte! i Kto rozla moje cappuccino?!), wic
ciesz si, dopki jestem agodny jak baranek. Midzy t a nastpn stron jest naprawd kolosalna rnica. Jeli jeste
jednym z tych Panw Formalistw, ktrzy uwaaj, e w powanym podrczniku nie ma miejsca na arty, to po prostu
przewr kartk, by odnale si w porzdku i dyscyplinie,
ktrymi ociekaj wszystkie wiczenia w tej ksice. Jeeli nie
jeste pewien, rozwi prosty test, ktry pozwoli Ci odpowiedzie na pytanie, czy powiniene czyta wstpy do kolejnych
rozdziaw, czy moe raczej lepiej by byo, gdyby skupi si
na czystej, wyekstrahowanej nauce (i dyscyplinie, pamitaj
o dyscyplinie). Pytanie pierwsze: Kiedy ostatni raz uye
sowa kupka w zdaniu, ktre nie odnosio si w poredni
bd bezporedni sposb do niemowlcia?. Odpowiedzi:
a) w czasie porannego zebrania dziau kadr; b) podczas
zezna sdowych; c) w trakcie skadania ycze lubnych
i,wreszcie, d) nie wypowiedziae tego sowa wwiadomy
sposb od czasu, gdy skoczye trzy latka. Rozwizanie:
jeli w ogle podje prb udzielenia odpowiedzi, to
moesz z czystym sumieniem przeczyta kolejne wstpy.
Gu-gu si-si ba-ba (Ha, ha!)

0LQLPXP2EVXJD0LQL%ULGJHZ3KRWRVKRSLH&6

5R]G]LD

ZLF]]HPQQDSRGVWDZLH
W\FKVDP\FK]GM
NWyU\FKX\HPZWHMNVLFH
Przypumy, e dotare do rozdziau powiconego tworzeniu zdj HDR wPhotoshopie CS6. No c nie kady z nas ma
pod rk kilka gotowych fotografii, ktre
tylko czekaj na poczenie ich w obraz HDR,
wic postanowiem zaoszczdzi Ci troch
czasu i wysiku udostpniem niemal
wszystkie przykadowe zdjcia, jakie zostay
uyte w tej ksice. Znajdziesz je pod adresem http://www.kelbytraining.com/books/cs6
(a nie mwiem, e warto zapozna si z tym
krtkim wstpem przed przystpieniem do
czytania pierwszego rozdziau?).

xiv

6LHGHPU]HF]\RNWyU\FKSRZLQLHQHZLHG]LH]DQLPSU]HF]\WDV]WNVLN

powiconego
tytu dla rozdziau
nosi tytu We
Czy to nie genialny
si HDR, album
y We
Grupa nazywa
zdjciom HDR?
utwr zatytuowan
bycia
na pycie jest nawet
przywizuj do
Are HDR, ba
na to, e wykonawcy
mam poAre HDR. Wyglda
przyznam, e nie
du wag, cho
Czy rzeczyHDR wyjtkowo
punktu widzenia.
ten skrt z ich
Range),
jcia, co znaczy
(High Dynamic
o duej gbi tonalnej
wicie obrazy

We Are HDR

7ZRU]HQLHREUD

]yZ+'5

Byoby znakomicie,
pisa w tym rozdziale? na myli co zupenie
o ktrych bd
mieli
przeczucie, e
cho mam niejasne
albo Historia DrewniaDziery Rusznic
Tak czy owak
innego (Hrabia
Drze Rajtuzy?).
a moe Husaria
ostatnio
nego Rogalika,
Daje Rad) jest
HDR (Herbata
ym wiatku.
uwaam, e kwestia
h tematw w fotograficzn
dwa
jednym z najgortszyc si, e tak naprawd istniej
Pierwszy, ten
Ju za chwil przekonasz
Dojedaj Rowerami).
obrazu
rodzaje HDR (Hakerzy
rozpitoci tonalnej
daleko
na zwikszeniu
wykraczajcej
dobry, polega
dynamice
o
zdjcia
w celu uzyskania
aparatw cyfrowych,
wspczesnych
wzroku, oraz drugi,
poza moliwoci
j moliwoci naszego
przemienia
ktry
wierniej naladujce
Drtwego Reysera),
Domylam
zy HDR (Hacjenda
o Harrym Potterze.
rodem z filmu
pomylae
zdjcia w kadry
w pierwszym odruchu
sowa,
wariante
si, e czytajc
tym pierwszym
ie optujesz za
ot
sobie, e zdecydowan Pozwl jednak, e Ci ostrzeg:
si ceni!
Photoshopie
tem. Brawo, to
do HDR Pro) w
ktry
to HDR Pro (Scal
kuszcy suwak,
funkcja Merge
w podstpny,
pynCS6 zostaa wyposaonarealizmu do surrealizmu jednym
od
bdzie
e gdy nikt nie
umoliwia przejcie
niemal pewien,
na
dziaanie i przej
nym ruchem. Jestem
wyprbowa jego
drogi,
wwczas, mj
patrzy, postanowisz
wwczas
a
mocy,
odrealnia
fantastyczn stron
hadeerowa i
dla wiata. Zaczniesz
lubnych do
jeste stracony
zdjcia od fotografii
Ci z tego
prbowali
wszystkie posiadane
i przyjaciele bd
HDR
dziecicych. Rodzina
nierzeczywistego
na darmo. Potga
po prostu zbyt
wycign, lecz
Rumianku) jest
Domieszka
.
(Halucynogenna
nie ostrzegaem
potem, e Ci
wielka. Nie mw

:H$UH+'57ZRU]HQLH

REUD]yZ+'5

5R]G]LD



:VWS\GRNROHMQ\FKUR]G]LDyZ
QLHPDMQLFZVSyOQHJR]LFKWUHFL

Tytu tego rozdziau zapoyczyem z filmu z 1983 roku, w ktrym


wystpia Debbie Harry, gwna wokalistka popularnej w latach80.
kapeli Blondie. Wydawao mi si, e by to zarazem jej filmowy
debiut, jak i koniec kariery na srebrnym ekranie, gdy nigdy potem
nie zdarzyo mi si widzie jej w innych filmach. A moe nie koniec? Moe si troch zagalopowaem? Zarzdzam ma przerw
w pisaniu tego wstpu i pjd zweryfikowa swoje domysy

Wideodrom
(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHN
F\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

$XWRU6FRWW.HOE\

w najwikszym internetowym rdle informacji o filmach, czyli


w serwisie www.castorama.pl (no dobrze, artuj ale mieli tak
dobr ofert na wiertarko-wkrtark udarow MacAllister z akumulatorem litowo-jonowym 18 V, e nie mogem si powstrzyma). Tak naprawd zajrzaem oczywicie do serwisu IMDb (czyli
synnej internetowej bazy filmw) i ze zdumieniem odkryem, e
Debbie Harry jest na licie pac jako aktorka w 53 filmach i programach telewizyjnych. Pidziesiciu trzech! Pogrzebawszy w temacie troch gbiej (niech bdzie, niezbyt gboko), zauwayem, e
adna z tych produkcji nie zostaa zmontowana za pomoc funkcji
do edytowania wideo w Photoshopie, gdy przed wersj CS6 takie
funkcje na dobr spraw nie istniay. Owszem, mona byo zrobi
to i owo, ale w starszych Photoshopach nie sposb byo stworzy nawet krtkometraowego filmu; o, choby takiego jak Pipe
Dreams z 2011 roku, w ktrym Debbie Harry graa niejak Iris, nielegaln imigrantk z Ekwadoru, ktra podejmuje prac na czarno.
(Nie, no oczywicie, skoro z Ekwadoru, to na czarno ech te kolorystyczne stereotypy. Czy bohaterowie w takich filmach nigdy nie
mog pracowa na biao? Albo chocia w ctki?) Wedug informacji
z IMDb akcja filmu rozgrywa si w niewielkiej, podupadajcej manufakturze wytwarzajcej fajki. Takie do palenia. Znw ten stary,
ograny schemat. Ju si domylam, jak to si wszystko skoczyo.
Moim zdaniem dziewczyna wpada w fajczany nag i lduje w Pnocnej Karolinie, gdzie spotyka podstarzaego sprzedawc tytoniu
z pewnej trafiki, ktry przekonuje j, e lepiej pracowa na biao,
i wsplnie otwieraj ma cukierni dla zwierzt domowych oraz
bezprzewodowe solarium natryskowe w Jacksonville, a wszystko
Cho o zarzdzaniu kolorem w Photoshopie napisano ju cae
Rozdzielczo
jest jednym
z tych zagadnie,
ktre nieustannie
to wbrew jej rodzicom,
zaangaowanym
w dziaalno
wywrotow
tomy, w tym rozdziale skupimy si tylko na jednym, praktyczw Kanadzie,
oraz na
przekr
byemu
narzeczonemu,
jednookiemu
wywouj
gorce
spory.
By moe
dzieje
si tak dlatego,
e nie
nym zagadnieniu: jak uzyska wydruk, ktrego kolorystyka
Albaczykowi
Kreshnikowi,
ktry idzieRozdzielczoci,
za ni trop w trop
dziki
ma
Oficjalnej Komisji
ds. Standaryzacji
ktra
raz wyjtkowemu
powonieniuzapalczywcw
sznaucera miniaturki
o imieniu Farfocel.
bdzie podobna do zdjcia wywietlanego na ekranie. Tylko
na
zawsze uspokoiaby
wypowiadajcych
si na
Tylko mi nieforach
mw, internetowych.
e si tego wszystkiego
domylae.
tyle i a tyle. Jeli zapoznasz si z informacjami zawartymi
rozlicznych
Poniszenie
porady
opracowaw tym rozdziale, z powodzeniem bdziesz mg drukowa
em w oparciu o sugestie mojego przyjaciela, mionika fotografii, Dana Steinhardta z firmy Epson (Akademia
5R]G]LD
zdjcia3U]\VRQDI
i projekty w taki sposb, e nie bd one odbiega
ko:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH
2JQLVNRZDPP
3U]\VRQDI
Druku Epsona to jego dzieo), ktry zna zagadnienia
zwizane
z rozdzielczoci jak mao kto (razem z Danem
lorystycznie od swych pierwowzorw na ekranie komputera.
prowadzilimy kiedy szkolenia online powicone drukowaniu, w ktrych rozdzielczo zawsze bya jednym
Rozpoczniemy od wybrania poprawnej przestrzeni kolorw
z gwnych tematw ze wzgldu na zwizane z ni wtpliwoci). Pora na wyjanienia:
w aparacie fotograficznym, by zadba o najwysz jako
wydruku od samego pocztku. Uwaga: jeli zapisujesz zdjcia
wycznie w formacie RAW, moesz pomin te wskazwki.

Konfigurowanie
przestrzeni
kolorw
w aparacie
fotograficznym

&]DVQDZLHWODQLDV

5R]G]LHOF]R
druku

Jeli zapisujesz zdjcia w formatach JPEG


lub TIFF (bd w trybie JPEG+RAW), to
powiniene skonfigurowa przestrze
kolorw w aparacie fotograficznym w taki
sposb, by odpowiadaa przestrzeni wybranej w Photoshopie (mwic obrazowo,
aby aparat dogada si z Photoshopem,
powinny mwi w tym samym jzyku,
prawda?). W zwizku z tym zalecam
zmian przestrzeni kolorw w aparacie
z domylnej, sRGB, na Adobe RGB (1998),
ktra znacznie lepiej spenia oczekiwania
fotografw planujcych drukowanie zdj
na drukarkach atramentowych.

Krok 2.
W lustrzankach firmy Nikon ustawienia
przestrzeni kolorw znajduj si w menu
fotografowania (pokazanym na rysunku
obok, po lewej), podobnie jest zreszt
w aparatach Canon (rysunek obok, po
prawej), wic zmiana przestrzeni kolorw
na Adobe RGB nie powinna przysporzy Ci
wikszych problemw. Jeli nie posiadasz
aparatu firmy Nikon lub Canon, to signij
po papierow instrukcj obsugi (albo
jeszcze lepiej pobierz j ze strony producenta w formacie PDF), aby sprawdzi, jak
mona zmieni robocz przestrze kolorw
w Twoim aparacie na Adobe RGB (1998).
Zgodnie z tym, o czym wspominaem we
wstpie, fotografowie posugujcy si
wycznie formatem RAW mog zupenie
zignorowa t porad.

RAFAEL CONCEPCION

Krok 1.
Krok 1.

W celu sprawdzenia biecej rozdzielczoci


zdjcia wybierz polecenie Image Size (Rozmiar obrazu) z menu Image (Obraz) lub nacinij Ctrl+Alt+I (Mac OS: Command+Option+I).
Idealna rozdzielczo druku w przypadku
drukarek atramentowych wynosi 240 ppi,
lecz niejednokrotnie zdarza mi si drukowa
z rozdzielczoci 200 ppi bd nawet 180
ppi (przy czym jest to absolutne minimum,
poniej ktrego nie schodz. Spadek jakoci
wydruku poniej tej rozdzielczoci jest ju
wyranie zauwaalny, cho wiele zaley te
od rodzaju fotografii). Zauwa, e do uzyskania najwyszej jakoci wydruku wcale nie
s potrzebne tak wysokie rozdzielczoci, jak
mogoby si wydawa (podobnie jest w przypadku maszyn drukarskich). Jak wida na tym
rysunku, zdjcie zrobione aparatem z matryc
12 megapikseli mona wic z powodzeniem
wydrukowa z rozdzielczoci 240 ppi w rozmiarze blisko 1218 cali, czyli 3045 cm.

Krok 2.
Z kolei w przypadku fotografii zrobionych
aparatem z matryc 6 megapikseli przy
240ppi mona uzyska dobr odbitk
o wymiarach 812,5 cala (ok. 2030 cm).
W celu wydrukowania takiej fotografii w nieco wikszym forma cie naley
wyczy opcj Resample Image (Metoda
ponownego prbkowania) i okreli now warto rozdzielczoci na przykad 200 ppi. Dziki temu wydruk
zostanie powikszony do 1015 cali (bez zauwaalnego spadku jakoci). Jeli zmniejszybym rozdzielczo do
180 ppi (czyli do mojego akceptowalnego minimum), to odbitka miaaby wymiary 1116,75 cala (czyli byaby
niemal tak dua jak w przypadku najwyszej jakoci wydruku z aparatu z matryc o rozdzielczoci 12 megapikseli). Przypominam, e wyczenie wspomnianej opcji pozwala unikn spadku jakoci obrazu zwizanego
z procesem ponownego prbkowania (wicej na ten temat pisaem w rozdziale 5.).
cig dalszy na nastpnej stronie

354

5R]G]LD

)RWRJUDILD'UXNRZDQLHL]DU]G]DQLHNRORUHPNURNSRNURNX

)RWRJUDILD'UXNRZDQLHL]DU]G]DQLHNRORUHPNURNSRNURNX

5R]G]LD

355

Wstpy zostay pomylane jako przerwa wpracy, odrobina luzu i swobody.


Przyznam szczerze, e nie maj one wiele
wsplnego z treci samego rozdziau,
ba, w ogle nie maj wiele wsplnego z
czymkolwiek! Pisanie takich wstpw stao
si dla mnie pewnego rodzaju tradycj
(umieszczam je we wszystkich moich
ksikach), lecz jeli powany z Ciebie czek
i uznasz, e s denerwujce, to po prostu
je pomi. Nie nios one ze sob adnych
konkretnych informacji, a niektrym
zapewne wydadz si irytujce. Z kolei
krtkie wprowadzenia do kadego projektu
s do istotne. Czsto zawieraj wane
uwagi i wskazwki dotyczce realizacji konkretnego projektu, ktre nie zostay ju powtrzone w jego poszczeglnych krokach.
Jeeli podczas wykonywania dowolnego
wiczenia zaczniesz zadawa sobie pytania
w rodzaju: No dobrze, lecz waciwie po co
to wszystko robi?, to znaczy, e zapewne
pomine wspomniany wstp. Wprowadzenia nie s dugie i z pewnoci warto je
przeczyta, a dopiero potem przystpi do
realizacji wiczenia. To naprawd wane!

SCOTT KELBY

1LHNWyUHQDU]G]LDLIXQNFMH
PRGXX$&5 $GREH&DPHUD5DZ 
L3KRWRVKRSD&6
VQLHPDOLGHQW\F]QH
Na przykad panel Lens Corrections (Korekcja
obiektywu) w module Camera RAW jest
wyposaony w niemal identyczne funkcje
co filtr Lens Correction (Korekta obiektywu)
w Photoshopie. To oznacza, e niektre
zagadnienia bd poruszone w tej ksice
dwukrotnie. Jeli podczas czytania ksiki
stwierdzisz, e ju gdzie kiedy to widziae,
to przynajmniej bdziesz wiedzia dlaczego.
Nawiasem mwic, jeli sam mam do wyboru wykonanie jakiego zadania wCamera
Raw lub w Photoshopie, to zawsze decyduj
si na to pierwsze wyjcie, gdy jest szybsze
(w module ACR nie uwiadczysz paskw
postpu), a wszystkie wykonane w nim operacje s odwracalne (innymi sowy, zawsze
mona zmieni zdanie).
cig dalszy na nastpnej stronie

6LHGHPU]HF]\RNWyU\FKSRZLQLHQHZLHG]LH]DQLPSU]HF]\WDV]WNVLN

xv

1DNRFXNVLNL]QDMGXMHVL
UR]G]LD]DZLHUDMF\RSLV
FDHJRSURFHVXHG\FML]GM
Z3KRWRVKRSLH&6
OHF]QLHF]\WDMJRMHV]F]H

Proces
3URFHVHG\FML]GM
NURNSRNURNX
czarnym aksamitem, lecz dzi postanawiam go dla Ciebie
odsoni. Sowo si rzeko, oto on: najpierw wybieram wyraz,
ktrego bd szuka (na przykad w rozdziale powiconym
korekcji koloru mogyby to by sowa korekcja lub kolor),
a nastpnie wpisuj go do wyszukiwarki sklepu Apple iTunes.
Lubi ten sklep, gdy mona w nim znale zarwno filmy,
jak i programy telewizyjne oraz muzyk. Wszystko w jednym.
Oczywicie, s hasa i haseka wyraz taki jak kolor zwraca
mi miliony najrniejszych nazw i tytuw, lecz niektre zapytania nie przynosz adnych rezultatw. W takim przypadku
sigam do internetowej bazy filmw (http://www.imdb.com)
i prbuj szczcia wanie tam. Na przykad ten rozdzia
chciaem pocztkowo opatrzy nagwkiem zapoyczonym
z jakiego filmu i zawierajcym sowo praca lub pokrewne.
Takich tytuw jest cae mnstwo (Ludzie pracy, Woska
robota, Krwawa profesja dugo by wymienia), lecz aden
z nich jako mnie nie przekona. Olnienie przyszo nagle:
drcymi palcami wpisaem w wyszukiwark sowo proces
i niech mnie dunder winie, jeli nie dostaem znakomitego
rezultatu w postaci filmowej adaptacji powieci Franza Kafki!
Dla szalonego twrcy wstpw do rozdziaw (a take dla jego
tumacza, ktry zosta dopuszczony za kulisy tego procesu
nieco wczeniej) to najszczliwszy traf, jaki mona sobie
wyobrazi. Ten proces nie wyglda na zbyt skomplikowany
powiesz by moe, i chyba bdziesz mia racj gdyby
tylko nie te moje problemy z czytaniem... Wiem, to wstydliwa
sprawa dla kogo, kto pisze ksiki, ale zamiast uczszcza na
lekcje czytania w szkole podstawowej, wolaem potajemnie
podcza si do superkomputera WOPR przy uyciu mojego
modemu o zawrotnej przepustowoci 300 bodw i gra w szachy z profesorem Falkenem.

$XWRU6FRWW.HOE\

&]DVQDZLHWODQLDV

2JQLVNRZDPP

3U]\VRQDI
3U]\VRQDI

3URFHV3URFHVHG\FML]GMNURNSRNURNX

&RVLVWDR
]SURJUDPHP%ULGJH"
Photoshop CS6 jest wyposaony w specjalny
panel realizujcy funkcje programu Bridge.
Nosi on nazw Mini Bridge (nie artuj) ipotrafi co najmniej 85% tego, co dotychczasowy duy program Bridge (oczywicie firma
Adobe nie mwi o nim duy Bridge, tylko
Adobe Bridge). Moim zdaniem to strza
w dziesitk, gdy nie trzeba ju opuszcza
Photoshopa i uruchamia zewntrznej aplikacji w celu przejrzenia czy uporzdkowania
zdj. Poniewa Mini Bridge jest integraln
czci Photoshopa, zaczem t ksik od
rozdziau powiconego wycznie temu
panelowi. A co dalej z programem Bridge?
Trudno powiedzie. W wersji CS6 uleg on
jedynie kosmetycznym zmianom, co moe
budzi obawy o przyszo tej aplikacji.
Zato panel Mini Bridge bez wtpienia uleg
znaczcym usprawnieniom. Dla tych, ktrzy
nie chc pali mostw (co w wietle nazwy
programu nabiera nowego znaczenia), zaktualizowaem obydwa rozdziay powicone
duemu Bridgeowi i umieciem je na swojej
stronie WWW. Zanim zakochasz si wmoliwociach panelu Mini Bridge, pobierz je
oczywicie za darmo ze strony http://
www.kelbytraining.com/books/cs61.

Materia w jzyku angielskim przyp. tum.

xvi

6LHGHPU]HF]\RNWyU\FKSRZLQLHQHZLHG]LH]DQLPSU]HF]\WDV]WNVLN

5R]G]LD



SCOTT KELBY

W ramach dodatku na kocu ksiki zamieciem specjalny rozdzia, ktry zawiera opis
mojego wasnego procesu edycji iobrbki
zdj w Photoshopie CS6. Wiem, e to
kuszcy ksek, lecz na razie nie czytaj go,
prosz zosta on opracowany przy zaoeniu, e czytelnik zaznajomi si z materiaem
zawartym w caej ksice i opanowa podstawowe techniki edycji obrazu. Poszczeglne
etapy korekcji i retuszu zdjcia s w nim
zatem opisane jedynie pobienie (ze zrozumiaych wzgldw w przeciwnym razie
rozdzia ten byby bardzo, bardzo dugi).

Nie wiem, czy dobrze robi, ale zamierzam zaprosi Ci za


kulisy pewnego procesu, do mojego prywatnego wiata. Nie,
nie chodzi mi o proces przetwarzania obrazu w PhotoshopieCS6, lecz proces wyszukiwania tytuw rozdziaw (cho
z drugiej strony ten dotyczcy Photoshopa te mgby by
ciekawy moe si przeami i zaczn go pisa na nastpnej
stronie). Jeszcze wczoraj by owiany mg tajemnicy i spowity

SCOTT KELBY

)RWRJUDILDHZROXXMH3KRWRVKRS
HZROXXMHLWDNVLNDWDNH
Jest to pierwsze wydanie tej ksiki, w ktrym nie zamieciem rozdziau powiconego korekcji obrazu za pomoc krzywych,
gdy obecnie do takich zada uywa si
moduu Camera Raw (i to nawet jeli nie fotografuje si w trybie RAW, gdy ten modu
z powodzeniem obsuguje zdjcia w formatach JPEG i TIFF!). Przez dugie lata uczyem
obsugi krzywych tonalnych wksikach
(take w poprzednich wydaniach tej, ktr
trzymasz w rku) i podcastach, ale dzi
praktycznie ich nie uywam a jeli ju,
to korzystam z krzywej tonalnej w module
Camera Raw, ktra zostaa opisana w jednym z rozdziaw. Ba, nie przychodzi mi do
gowy aden znajomy fotograf, ktry nadal
koryguje zdjcia za pomoc krzywych, co
stanowi najlepszy dowd na to, jak bardzo zmieni si Photoshop w ostatnim czasie. Cho omwienie warstwy korekcyjnej Curves (Krzywe) nie trafio
do tego wydania, to rozdzia z jej opisem (kto wie, moe kiedy zatsknisz za
staromodnymi rozwizaniami?) moesz pobra ze strony WWW, ktrej adres
znajdziesz na poprzedniej stronie, w szstym punkcie2.

Photoshop kruczki i sztuczki


Zapisywanie obrazw o 16-bitowej
JELEDUZZIRUPDFLH-3(*

Photoshop kruczki i sztuczki

Przypisywanie skrtu klawiaturowego


do prbnika kolorw

3UDFD]GRNXPHQWDPLZ]DNDGNDFK

-DNX]\VNDRVWUHQDURQLNL
ZHIHNFLH6WURNH 2EU\V "

Jeli pracujesz
z dokumentami
Jeszcze w wersji CS4, jeli pracowae ze zdjciami
W tej wersji
Jeli utworzye grub ramk wok jakiego zdjcia przy
w zakadkach, to
o 16-bitowej gbi barw (a wielu fotografw tak poprogramu da si
uyciu polecenia Stroke (Obrysuj) z menu Edit (Edycja)
w celu wywietlenia
stpuje, gdy jest to domylna gbia barw wybierana
przypisa skrt
bd efektu Stroke (Obrys) z menu wywietlanego po
dowolnego dokupodczas eksportowania zdj RAW), prba zapisania
klawiaturowy
klikniciu przycisku Add Layer Style (Dodaj styl warstwy)
mentu wystarczy
takiego zdjcia w formacie JPEG w oknie dialogowym
powodujcy
w dolnej czci panelu Layers (Warstwy), to zapewne
klikn jego zakadk
Save (Zapisz) koczya si fiaskiem: taki format w ogle
wywietlenie okna
zauwaye, e naroniki ramki ulegaj zaokrgleniu
w grnej czci
wraz ze wzrostem jej
nie by dostpny. Dziao si tak dlatego, e obrazy
Color Picker (Prbokna programu lub uy skrtu Ctrl+Tab, ktry powogruboci. Jak sprawi,
JPEG musz by zapisywane w gbi 8 bitw na kana.
nik kolorw) dla
duje cykliczne przeczanie midzy kolejnymi otwartymi
by stay si ostre? To
W rezultacie trzeba byo zamkn okno Save (Zapisz),
biecego koloru
dokumentami. Jeli nie chcesz uywa zakadek, otwrz
proste wybierz opcj
dokona konwersji gbi na 8 bitw na kana i dopiero
narzdzia lub ta
menu Edit (Edycja) lub Photoshop w Mac OS, a nastpnie
Inside (Wewntrz) z listy
potem zapisa zdjcie. W tej wersji programu opcja
(to si naprawd przydaje!). Najpierw wydaj polecenie
wybierz polecenie Preferences/Interface (Preferencje/
Location (Pooenie)!
JPEG co prawda pojawia si w oknie dialogowym Save
Edit/Keyboard Shortcuts (Edycja/Skrty klawiszowe),
Interfejs) i wycz opcj Open Documents as Tabs (Otwrz
(Zapisz) nawet w przypadku fotografii o 16-bitowej
a nastpnie wybierz opcj Tools (Narzdzia) z listy
dokumenty jako karty). Przy okazji moesz wtedy wyczy
gbi barw, lecz jej wybranie powoduje w rzeczywiShortcuts For (Skrty dla). Przewi list dostpnych
%\VNDZLF]QDSRSUDZNDEDODQVXELHOL
opcj Enable Floating Window Docking (Wcz dokowanie
narzdzi do samego dou i odszukaj pozycje Foreground
stoci automatyczn konwersj zdjcia z 16 na 8 bitw
Jeli chciaby skorygowa bardzo le dobrany balans
okien dokumentw ruchomych), gdy w przeciwnym razie
Color Picker (Prbnik kolorw narzdzi) i Background
na kana i zapisanie otrzymanej w ten sposb kopii
bieli na zdjciu, ktre nie zostao zapisane w formacie
przy pracy z pojedynczym dokumentem zostanie on autoColor Picker (Prbnik kolorw ta) to jedne z ostatnich.
(orygina pozostaje otwarty). Jeli oprcz wersji
RAW, wyprbuj nastpujc sztuczk: wybierz polecematycznie zadokowany do interfejsu programu.
Kliknij dowoln z nich i powi ze skrtem, jaki uznasz
JPEG chciaby zapisa rdowe zdjcie w 16-binie Match Color (Dopasuj kolor) z menu Image/Adjustza wygodny. Z gry podpowiem Ci jednak, e wikszo
towej gbi barw, musisz wybra format PSD lub TIFF.
ments (Obraz/Dopasowania) i zaznacz opcj Neutralize
wygodnych skrtw jest ju przypisana do innych
Jeli chodzi o mnie, to po zapisaniu zdjcia w formacie
.RQILJXURZDQLHSU]HVWU]HQLURERF]HM
(Neutralizuj) w sekcji Image Options (Opcje obrazu). Ten
narzdzi (w zasadzie niemal wszystkie dostpne kombiJPEG o gbi 8
Photoshop CS6 jest wyposaony w kilka wbudowaprosty zabieg jest zadziwiajco skuteczny (a ponadto
nacje s ju uyte), lecz mj kolega Dave Cross wpad na
bitw na kana nie
nych przestrzeni roboczych, zoptymalizowanych pod
mona zarejestrowa go w postaci automatycznej
potrzebuj wersji
pewien pomys. Ot poniewa Dave rzadko posuguje
ktem okrelonych zada i wyposaonych tylko w te
operacji).
warstwy na Screen (Ekran).
linii. Inny sposb na wywietlenie tych ustawie polega
Czy wiesz, e moesz zmieni rozmiar i wygld tego
-DNXWZRU]\ZDUVWZNRUHNF\MQ
si narzdziem Pen (Piro), to postanowi wykorzysta
16-bitowej,
wic
panele, ktre firma Adobe uznaa za najpotrzebniejW tym trybie mieszania
na naciniciu Ctrl+K (Mac OS: Command+K) i klikniciu
prbnika? Nacinij Ctrl+K (Mac OS: Command+K), aby
6KDGRZV+LJKOLJKWV &LHQLH3RGZLHWOHQLD "
w tym celu klawisz P (ktry jak ula pasuje te do sowa
zamykam
j i klisze do realizacji danego zadania. Lista dostpnych
=PLDQDMHGQRVWNLPLDUHN
czarne to cakowicie zniknie,
pozycji Guides, Grid & Slices
(Linie pomocnicze, siatka
wywietli okno dialogowe Preferences (Preferencje),
Z technicznego
punktuprbnik).
widzenia nie
bdzie to
Co prawda
program ostrzee Ci, e taki
kam
przycisk Dont
przestrzeni znajduje si po prawej stronie paska opcji.
Jeli chciaby
miarek
a
Ty
bdziesz
mg
wygodnie
i
plasterki)
na
licie
po
lewej
stronie. szybko zmieni jednostk
kliknij
pozycj General (Oglne) i wybierz jedn z opcji
warstwa
korekcyjna,
lecz
jej
dziaanie
i
obsuga
bd
skrt jest ju w uyciu, lecz moesz wwczas klikn
Save (Nie zapisuj),
W celu zaprojektowania wasnej przestrzeni po prostu
(na przykad z pikseli na cale albo z centymetrw
przesun flar w dowolne
znajdujcych si na licie HUD Color Picker (Prbnik
j przypominay
przycisk Najpierw
Accept andwybierz
Go to Conflict (Zaakceptuj i przejd do
ale
oczywicie do zudzenia.
rozmie panele programu w dany sposb. Jeli
na milimetry), kliknij
prawym
miejsce na podgldzie zdjkolorw
HUD).
Convert
Smart
Filters
na
iktu).
Skrt(Konwertuj
zostanie przypisany,
a Ty bdziesz mg
Typolecenie
nie musisz
tak for konfl
chcesz poczy (zagniedzi) panele'RF]HJRVX\SDUDPHWU)LOO :\SHQLHQLH "
tak, by si przemyszy w dowolcia (jeli w ktrym miejscu
inteligentne filtry) z menu
Filter
(Filtr),
spowoduje
Tuprzycisk
pod polem
parametru Opacity (Krycie) w przyciskiem
panelu
wybra
inny
skrtcodla
narzdzia Pen (Piro). Jeli nie
postpowa.
myszy
saniay, przecignij jeden z nich i zwolnij
nym miejscu miarki
i wybierz
fl
ara
bdzie
si
raptownie
przeksztacenie biecej
warstwy
dokumentu
na
Layers
(Warstwy)
znajduje
si
pole
Fill
(Wypenienie),
=PLDQDWU\EXPLHV]DQLDSG]ODSRGF]DVSUDF\
chcesz tego robi (bo na przykad take nie uywasz go
w chwili, gdy docelowy panel zostanie obrysowany
potrzebn
z kontekstourywaa, dodaj do takiej warwybierz
polecenie
obiekt inteligentny. Nastpnie
Jeli chciaby
zmieni tryb mieszania pdzla i nie
pojawio
si w jednej ze starszych wersji
Photo- jednostk
zbyt czsto),
to pozostaw
pole skrtu dla narzdzia Pen
niebiesk ramk. Niewidoczne panelektre
mona
otworzy
wego
menu. odrywa si od malowania (gdy normalnie wymaga
stwy
mask
i
zamaluj
ostr
Shadows/Highlights (Cienie/Podwietlenia)
z
menu
shopa,
budzc
niemae
zdziwienie
wrd
wielu
uyt(Piro) puste i kliknij przycisk OK.
z poziomu menu Window (Okno). Po skonfigurowaniu
6LDWNDNRUHNFML]QLHNV]WDFH Image/Adjustments (Obraz/Dopasowania),
krawd przy uyciu bardzo duego pdzla o mikkich
skonfiguruj
to wybrania jednego z trybw na pasku opcji
do czego to suy?. Ot ten tajemniczy
ukadu paneli wybierz polecenie New kownikw:
WorkspaceA
(Nowa
Jeli uywasz narzdzi do korekcji znieksztace
krawdziach).
parametryz panelu
w oknie dialogowym tego polecenia i klikWirtualne
suwaki gdy do
parametr jest
uyteczny
wycznie wwczas,
programu), nacinij Shift (Mac OS: Shift+Ctrl) i kliknij
przestrze robocza) z menu Window/Workspace
(Okno/
3RGJOGUR]PLDUXLPLNNRFLSG]OD
Lens Corrections (Korekcja obiektywu) wnij
module
Camera
przycisk
OK. W panelu Layers (Warstwy) pojawi si
Warto niemal
dowolnego
numerycznego
warstwy
dokumentu
s jakie
style, takieparametru
jak
prawym
przyciskiem myszy (Mac OS: wystarczy
przestrze
tak, doczone
Przestrze robocza), co pozwoli Ci zapisa
To bardzo przydatny trik, ktry umoliwia wywietleRaw (na przykad w celu wyprostowania
budynkw
lub
wwczas
miniatura
maski warstwy (bardzo podobna
w Photoshopie,
jak Opacity (Krycie)
w kliknicie)
pacienie czy
Przypumy,takiego
e na warstwie
1LHMHVWHSHZLHQMDNL
zwyke
w dowolnym miejscu dokumentu,
by w kadej chwili mona byo j odtworzy
(trafiefekty
ona krawdzi.
nie czytelnego podgldu biecej kocwki pdzla
wyrwnania zdeformowanych linii horyzontu),
nacinij
do miniatur
masek warstw korekcyjnych) z doczonelu
(Warstwy),
mona zmieniaby
bezwywietli
rcznego list dostpnych trybw mieszania
znajduje
si jaki obiekt,
do Layers
ktrego
dodae efekt
WU\EPLHV]DQLDZ\EUD"
na wspomnian wczeniej list). Ponadto,
jeli zmienisz
oraz zmian jej rozmiaru i mikkoci: nacinij klawisze
klawisz
V,
nym do niej efektem Shadows/Highlights (Cienie/
wpisywania
posugiwania
Po prostu przejrzyjukad
dziaacienia.bd
W takim
przypadkusi miniaturowym
narzdzia Brush (Pdzel).
paneli w biecej przestrzeni roboczej, zostanie on
Alt+Ctrl (Mac OS: Option+Command), a nastpnie kliknij
aby wywiet-Po dwukrotnym
Podwietlenia).
klikniciu napisu
suwakiem
(w jaki wyposaone
nie kolejnych trybw
przy
wartoci s niektre pola takich
zmniejszenie
zapamitany.
W zasadzie to dobrze, ale z drugiej strony
i przecignij prawym przyciskiem myszy (w Mac OS:
li siatk
Shadows/Highlights
(Cienie/Podwietlenia) na ekranie
kursorem myszy
parametrw).
Wystarczy,
wskaesz 7ZRU]HQLHSHUVSHNW\ZLF]Q\FKFLHQL
uyciu skrtu Shift++
(plus) si wydawa, e kliknicie nazwy uywanej
parametru
Opacitye
(Krycie)
mogoby
po prostu kliknij i przecignij). Przecignicie w lew
uatwiajc
pojawi
si okno dialogowe z wybranymi uprzednio
napis Opacity
i przecigniesz
w lew stron (aby
i wybierz ten, ktryprzestrzeni
uznasz spowoduje przywrcenie jej do pierwotnego
sprawi, (Krycie)
e zarwno
obiekt,
W celu utworzenia
i wpraw stron pozwala regulowa rozmiar, za w gr
oszacowanie
parametrami
(podobnie jak w przypadku warstwy
zmniejszy
warto
parametru) bd w praw
za najlepszy.
jak i cie
bdtego
bardziej
cienia, ktry nie bdzie
stanu. Okazuje si,
i w d mikko kocwki.
wykonanych
korekcyjnej). Z kolei po
(aby jprzejrzyste,
zwikszy). za
To bardzo
wygodne co ja pisz
zmniejszewyglda tak, jak gdyby
e nie. Aby to zrobi,
poprawek.
klikniciu niewielkiej
to wrcz
uzaleniajco
wygodne
nie wartoci
parametru
Fill rozwizanie, ktre
pada na podog,
trzeba rozwin list
W celu ukrycia
ikony z suwakami, znajdunaprawd
warto wyprbowa.
(Wypenienie)
spowodujeNie ma lepszego spoa nie na podoe tu pod
przestrzeni roboczych
siatki ponowjcej si po prawej stronie
sobu na
byskawiczn
zmian potrzebnego parametru
zwikszenie
przejrzyobiektem, najpierw dodaj
-DN]PLHQLNROHMQRNRFyZHNSG]OD
i wybra z niej polenie nacinij
wspomnianego napisu,
(jeli podczas
przecigania
kursorem myszy naciniesz
stoci obiektu,
lecz jego
do warstwy zwyky efekt
ZSU]\ERUQLNX"
cenie
Reset
[nazwa
klawisz V.
na ekranie wywietli si
klawiszcie
Shift,
zmiana wartoci
pozostanie
w 100%bdzie nastpowaa
Drop Shadow (Cie)
Wybierz polecenie Preset Manager (Meneder ustaprzestrzeni] (Przywr
okienko, w ktrym moesz
szybciej).
widoczny.
naley w tym celu wybra
wie domylnych) z menu Edit (Edycja) i u poszcze[nazwa przestrzeni]).
zmieni tryb mieszania
odpowiedni opcj z listy
glne kocwki w kolejnoci, ktra Ci najbardziej
i stopie krycia efektu (po8NU\W\VNUyWVXF\GRVFDODQLDZDUVWZ
wywietlanej po klikniciu przycisku Add Layer Style
odpowiada. Gdy skoczysz porzdkowanie, kliknij
dobnie jak w przypadku
Teoretycznie polecenie Flatten Image (Spaszcz obraz)
(Dodaj styl warstwy), znajdujcego si na dole panelu
przycisk Done (Gotowe).
warstwy korekcyjnej).
nie
ma
przypisanego
skrtu,
lecz
ja
z
powodzeLayers
(Warstwy),
i
klikn
przycisk
OK a potem
150
5R]G]LD
5R]G]LD
151
3LD6NDORZDQLHLNDGURZDQLH]GM
3LD6NDORZDQLHLNDGURZDQLH]GM
Omawiany efekt moesz
niem posuguj si skrtem Ctrl+Shift+E (Mac OS:
wybierz polecenie Create Layer (Utwrz warstw)
te cakowicie ukry przez
Command+Shift+E) przypisanym do innego polecenia
z menu Layer/Layer Style (Warstwa/Styl warstwy).
kliknicie ikony z symbo Merge Visible (Zcz widoczne) ktre powoduje
Cie zostanie wwczas umieszczony na oddzielnej
lem oka (podobnie jak)
scalenie wszystkich widocznych warstw. Co prawda
warstwie dokumentu. Wybierz t warstw do edycji,
i w dowolnej chwili usua nastpnie nacinij Ctrl+T (Mac OS: Command+T),
odniesie ono identyczny skutek tylko wwczas, gdy
n bez szkody dla jakoci
aby wyda polecenie Free Transform (Przeksztacanie
w projekcie nie ma adnych ukrytych warstw, lecz
obrazu (podobnie).
swobodne). Nacinij i przytrzymaj klawisz Ctrl (Mac OS:
poniewa w moich projektach takich warstwy zwykle
Command), kliknij uchwyt w rodkowej czci grnej
nie ma, mog uywa go bez przeszkd.
krawdzi ramki i przecignij go w d pod ktem 45,
=PLDQDSRRHQLDRGEODVNX IODU\
aby uzyska podany efekt.
.RQILJXURZDQLHSRGUF]QHJRSUyEQLNDNRORUyZ
=PLDQDNRORUXOLQLLSRPRFQLF]\FK
Odblask utworzony przy uyciu filtra Lens Flare (Flara
Photoshop jest wyposaony w podrczny prbnik koloChciaby zmieni kolor linii pomocniczych (tych,
obiektywu) z menu Filter/Render (Filtr/Renderowanie)
rw, wywietlany po naciniciu klawiszy Alt+Shift (Mac
.RSLRZDQLHPDVHN
ktre mona przecign kursorem myszy z miarek
jest domylnie umieszczany na rodku zdjcia, lecz
OS: Command+Option+Ctrl) i klikniciu prawym przyJeli po utworzeniu maski warstwy chciaby doczy
dokumentu)?
Po
prostu
utwrz
tak
lini,
a
nastpnie
przed zatwierdzeniem uzyskanego efektu mona
ciskiem myszy (Mac OS: wystarczy zwyke kliknicie).
identyczn mask do innej warstwy tego samego dokudwukrotnie j kliknij, aby wywietli okno dialogowe
go przesun w dowolne miejsce na miniaturowym
mentu, nacinij klawisz Alt (Mac OS: Option) i przecignij
Preferences (Preferencje) z ustawieniami Guides, Grid
podgldzie fotografii w oknie Lens Flare (Flara obiekminiatur tej maski ponad miniatur docelowej war& Slices (Linie
tywu), co zarazem ma do istotny wpyw na wygld
stwy w panelu Layers (Warstwy). Jeli zamiast kopiowa,
pomocnicze, siatka
samej flary. W celu zmiany pooenia flary wystarczy
wolaby przenie rdow mask do innej warstwy,
i plasterki), wrd
przecign j kursorem myszy w odpowiednie miejsce
to po prostu j przecignij, nie wciskajc klawisza Alt
ktrych znajdziesz
na podgldzie. Nawiasem mwic, najlepszy sposb na
czy Option.
midzy innymi opzastosowanie tego filtra polega na utworzeniu nowej
cje zmiany koloru
warstwy, wypenieniu jej czarnym kolorem, utworzeniu
wspomnianych
flary i zmianie trybu mieszania tak zmodyfikowanej

Photoshop kruczki i sztuczki

266

5R]G]LD

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

:NDG\PUR]G]LDOHNUXF]NL
LV]WXF]NLGODX\WNRZQLNyZ
3KRWRVKRSD

Zaraz, zaraz miao by siedem rzeczy, ata


jest sma! Rzeczywicie, ale to chyba nic zego,
prawda? Potraktuj j jako dodatek specjalny,
Photoshop kruczki i sztuczki
na rwni z dodatkami, o ktrych napisz za
chwil. Ot na kocu kadego rozdziau
zamieciem specjalny dzia zatytuowany
Photoshop kruczki i sztuczki (podobny do
tych, ktre ju od pewnego czasu zamieszczam w ksikach powiconych programowi
Lightroom). S to drobne, lecz bardzo przydatne wskazwki z gatunku Orany, dlaczego
nie wiedziaem o tym wczeniej!?. Zao si,
e gdy je poznasz, bdziesz chcia dzwoni do
przyjaci i opowiada o rnych ciekawych
rzeczach, ktre potrafisz zrobi wPhotoshopie. Oprcz kruczkw i sztuczek na kocu rozdziaw, w treci poszczeglnych
wicze take znajdziesz cenne wskazwki i porady (zgodnie zzasad, e
dobrych rad nigdy za wiele najlepsi maj nimi wybrukowan drog a do
samego koca. No dobrze, artuj). To ju ostatnia z (okoo) siedmiu rzeczy,
z ktrymi warto byo si zapozna przed przystpieniem do pracy. Przed Tob
jusame ciekawe rzeczy, a wic przewr kartk i do dziea!
'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

5R]G]LD

267

Materia w jzyku angielskim przyp. tum.

6LHGHPU]HF]\RNWyU\FKSRZLQLHQHZLHG]LH]DQLPSU]HF]\WDV]WNVLN

xvii

$XWRU6FRWW.HOE\

&]DVQDZLHWODQLDV

2JQLVNRZDPP

3U]\VRQDI
3U]\VRQDI

Jeli zdecydowae si przeczyta ten wstp (a zrobie to,


bo przecie go czytasz), to mam nadziej, e zapoznae
si wczeniej z Siedmioma rzeczami, o ktrych powiniene
wiedzie, a szczeglnie z punktem numer trzy, w ktrym
ostrzegam wraliwych Czytelnikw o delikatnie mwic
niewielkiej wartoci merytorycznej wstpw do rozdziaw. (Z dowiadczenia wiem, e mao kto przejmuje si
tym ostrzeeniem, wic jeli jeste chlubnym wyjtkiem, to

Minimum
2EVXJD0LQL%ULGJH
Z3KRWRVKRSLH&6
otrzymujesz dwa etony ekstra i przechodzisz do nastpnej
rundy). Tak czy owak czytasz ten wstp, pogodziwszy si
ju z jego niewielk (a wrcz adn) wartoci merytoryczn
i literack. I susznie, kiedy bowiem przewrcisz t kartk, nie
bdzie przebacz. Skocz si arty i dowcipy, a ja bd bardzo powany, jak na nauczyciela przystao. Ba, bd krzycza
i ciska si, gdy zrobisz co le (Nie, nie zwariowae? Takie
intensywne wyostrzanie przy tym zdjciu? albo No,chyba
sobie artujesz i to ma by korekcja przy uyciu krzywych?
To to miechu warte! i Kto rozla moje cappuccino?!), wic
ciesz si, dopki jestem agodny jak baranek. Midzy t a nastpn stron jest naprawd kolosalna rnica. Jeli jeste
jednym z tych Panw Formalistw, ktrzy uwaaj, e w powanym podrczniku nie ma miejsca na arty, to po prostu
przewr kartk, by odnale si w porzdku i dyscyplinie,
ktrymi ociekaj wszystkie wiczenia w tej ksice. Jeeli nie
jeste pewien, rozwi prosty test, ktry pozwoli Ci odpowiedzie na pytanie, czy powiniene czyta wstpy do kolejnych
rozdziaw, czy moe raczej lepiej by byo, gdyby skupi si
na czystej, wyekstrahowanej nauce (i dyscyplinie, pamitaj
o dyscyplinie). Pytanie pierwsze: Kiedy ostatni raz uye
sowa kupka w zdaniu, ktre nie odnosio si w poredni
bd bezporedni sposb do niemowlcia?. Odpowiedzi:
a) w czasie porannego zebrania dziau kadr; b) podczas
zezna sdowych; c) w trakcie skadania ycze lubnych
i,wreszcie, d) nie wypowiedziae tego sowa wwiadomy
sposb od czasu, gdy skoczye trzy latka. Rozwizanie:
jeli w ogle podje prb udzielenia odpowiedzi, to
moesz z czystym sumieniem przeczyta kolejne wstpy.
Gu-gu si-si ba-ba (Ha, ha!)

0LQLPXP2EVXJD0LQL%ULGJHZ3KRWRVKRSLH&6

5R]G]LD

Wyszukiwanie
]GMSU]\X\FLX
0LQL%ULGJH

Dawno, dawno temu by sobie Photoshop 7 wyposaony


wnarzdzie o nazwie File Browser (Przegldarka plikw), umoliwiajce przegldanie biblioteki zdj wprost w programie.
Uwielbiaem je! Ptora roku pniej pojawi si PhotoshopCS,
pozbawiony przegldarki plikw, a w zamian wyposaony
w znacznie potniejszy program Adobe Bridge. Moliwoci
Bridgea byy rzeczywicie imponujce, lecz bya to osobna
aplikacja, a ja stwierdziem, e konieczno cigego przeczania pomidzy Photoshopem i dodatkowym programem bywa
mczca. Na szczcie w Photoshopie CS5 powrcono do starej
koncepcji tym razem przyja ona posta panelu o nazwie
Mini Bridge. W wersji CS6 Mini Bridge jest jeszcze szybszy, bardziej
intuicyjny i tak wygodny w obsudze, e w wikszoci przypadkw nie trzeba rusza nosa poza macierzysty program. (Hurra!)

.URN

.URN
Po uruchomieniu duego Bridgea panel
Mini Bridge budzi si do ycia, o czym
wiadczy poziomy pasek miniatur, podobny
do pokazanego na rysunku. Po lewej stronie panelu znajduj si kontrolki nawigacji,
umoliwiajce odnalezienie fotografii, ktre
chciaby wywietli w panelu Mini Bridge. Zwr uwag na list w lewym
grnym rogu, uatwiajc otwarcie zdj znajdujcych si w czsto odwiedzanych miejscach (w tym na karcie pamici, jeli podczye czytnik do
komputera). Na pokazanym tutaj przykadzie po wybraniu z listy foldera
onazwie Pictures pod spodem pojawiy si inne foldery, ktre s w nim
umieszczone. W celu sprawdzenia, jakie zdjcia imateriay znajduj si
wjakim folderze, po prostu dwukrotnie kliknij jego ikon.

5R]G]LD

0LQLPXP2EVXJD0LQL%ULGJHZ3KRWRVKRSLH&6

SCOTT KELBY

Domylnie panel Mini Bridge jest ulokowany


na samym dole przestrzeni roboczej Photoshopa. Aby go otworzy, wystarczy klikn
jego zakadk (jak na rysunku). Po otwarciu
porodku panelu bdzie widnia przycisk
Launch Bridge (Uruchom program Bridge),
ktrego kliknicie powoduje uruchomienie
duego Bridgea (jak zwykem nazywa
pen wersj tej aplikacji). Program Bridge
moe dziaa w tle, a zatem z punktu widzenia uytkownika jest cakowicie niewidoczny, lecz jest niezbdny, by Mini Bridge
mg poprawnie funkcjonowa. (Nawiasem
mwic, jeli Bridge ju wczeniej by
uruchomiony, to oczywicie nie bdziesz
musia klika wspomnianego przycisku).

SCOTT KELBY
SCOTT KELBY

.URN
Mj ulubiony sposb na przegldanie folderw w panelu Mini Bridge bazuje na jednej
z jego nowych funkcji ciece dostpu,
znajdujcej si ponad miniaturami, ktra
bardzo uatwia i przyspiesza odnalezienie
potrzebnego foldera. Obszar nad miniaturami to lad z okruszkw tak obrazow
nazw nosi cieka dostpu do foldera,
ktrego zawarto jest aktualnie wywietlana w panelu Mini Bridge (oficjalnie miejsce
ze ciek dostpu oraz innymi kontrolkami
firma Adobe nazywa po prostu paskiem
narzdzi). Jeli klikniesz niewielk strzak
w prawo, znajdujc si po prawej stronie
dowolnego foldera na ciece dostpu, na
ekranie pojawi si menu ze wszystkimi podfolderami umieszczonymi w tym folderze.
Aby wywietli zawarto jednego z takich
podfolderw, po prostu wybierz jego nazw
z tego menu (jak na rysunku). Wystarczy
kilkakrotnie wyprbowa t funkcj, aby
si przekona, jak atwo mona dziki niej
znale potrzebne zdjcia. Nawiasem mwic (cho to pewnie oczywiste), w celu
otwarcia dowolnego zdjcia w Photoshopie
naley je po prostu dwukrotnie klikn.

.URN
Aby zmieni rozmiar miniatur w sytuacji, gdy
panel Mini Bridge jest zadokowany do dolnej
krawdzi ekranu, po prostu zmie wielko
samego panelu. Jeli klikniesz jego grn
krawd i przecigniesz j w gr, miniatury
powiksz si tak, by wypeni dostpn
przestrze (jak na tym przykadzie).

:VND]yZND:LFHMLQIRUPDFML
RSURJUDPLH%ULGJH
Jeli chciaby si dowiedzie o duym
Bridgeu czego wicej, zachcam Ci do
pobrania dwch darmowych rozdziaw
zamieszczonych na stronie internetowej
zmateriaami pomocniczymi do tej ksiki,
o ktrej wspomniaem we wstpie1.

Materia w jzyku angielskim przyp. tum.

0LQLPXP2EVXJD0LQL%ULGJHZ3KRWRVKRSLH&6

5R]G]LD

3U]HJOGDQLH
]GMZSDQHOX
0LQL%ULGJH

Zapoznae si ju pokrtce z panelem Mini Bridge, moesz


wic z powodzeniem przystpi do pracy. Przy okazji troch
przystosujesz ten panel do wasnych potrzeb (na szczcie
mona go dowolnie konfigurowa) i dowiesz si, jak najwygodniej wyszukiwa i przeglda zdjcia za jego pomoc.

.URN

.URN
Aby odczy panel Mini Bridge od dolnej
krawdzi ekranu, kliknij i przecignij jego
zakadk w gr, w kierunku rodkowej
czci interfejsu Photoshopa. Zamieni si
on wwczas w panel pywajcy z kilkoma
kolumnami i rzdami miniatur (jak na
przykadowym rysunku). Odczenie
panelu spowoduje przy okazji pojawienie
si wjego prawym dolnym rogu suwaka
rozmiaru miniatur (oznaczonego na
czerwono na tym rysunku). Po odszukaniu
potrzebnych zdj moesz ukry kontrolki
nawigacji znajdujce si po lewej stronie
(aby zrobi wicej miejsca dla miniatur).
Wtym celu kliknij przycisk w prawym
grnym rogu panelu Mini Bridge i wybierz
polecenie HideNavigation Pod (Ukryj panel
nawigacji).

5R]G]LD

0LQLPXP2EVXJD0LQL%ULGJHZ3KRWRVKRSLH&6

SCOTT KELBY

Domylnie panel Mini Bridge ma posta


szerokiego, niskiego paska i jest doczony
(zadokowany) do dolnej krawdzi ekranu,
tak jak na przykadowym rysunku. W kadej
chwili moesz go jednak odczy od tej
krawdzi i potraktowa jak dowolny inny
panel pywajcy w Photoshopie.

SCOTT KELBY

.URN
Jeli nie chcesz, aby panel Mini Bridge by
zadokowany do dolnej krawdzi ekranu, ale
nie chciaby te, aby swobodnie pywa, to
moesz doczy go do paneli po prawej
stronie. W rezultacie pasek miniatur zmieni
kierunek na pionowy, a sam panel bdzie
mona ukrywa i wywietla poprzez
kliknicie niewielkiej ikony (oznaczonej
na rysunku). Jeli chciaby powikszy
miniatury w tej postaci panelu Mini Bridge,
powiniene przecign jego lew krawd
w lewo wtedy automatycznie wypeni
one dostpn przestrze. Z technicznego
punktu widzenia mona te zagniedzi
panel Mini Bridge pord innych, podobnie
jak panel Layers (Warstwy) czy Color (Kolor),
ale jego rozmiar byby ograniczony pozostaymi panelami. (Przecignij zakadk
Mini Bridge obok panelu Layers (Warstwy),
aby si przekona, co mam na myli). Lepiej
ustawi go w pooeniu pokazanym na rysunku wwczas w razie potrzeby mona
go rozwin w lew stron.

.URN
Aby lepiej przyjrze si dowolnej fotografii,
nie musisz powiksza caego panelu Mini
Bridge. Znacznie wygodniejszy sposb
polega na wywietleniu penoekranowego
podgldu wybranego zdjcia, ktry mona
uzyska poprzez kliknicie miniatury
tego zdjcia i nacinicie spacji. Wybrana
fotografia zostanie wwczas wywietlona
na caym ekranie (jak na przykadowym
rysunku), co pozwoli Ci przeanalizowa
j w najdrobniejszych szczegach. Aby
wywietli w ten sposb kolejne zdjcie
zpaska miniatur, po prostu nacinij klawisz
strzaki w prawo (poprzednie zdjcie
mona wywietli klawiszem strzaki
wlewo). W celu zamknicia penoekranowego podgldu ponownie nacinij spacj
lub klawisz Esc.

0LQLPXP2EVXJD0LQL%ULGJHZ3KRWRVKRSLH&6

5R]G]LD

Jedn z moich ulubionych funkcji panelu Mini Bridge jest


Review Mode (Tryb sprawdzania), gdy to w nim ten panel rozwija (wcale nie takie mini) skrzyda! Podczas ogldania zdj
w duym powikszeniu znalezienie i wybranie najlepszych fotografii z caej sesji jest znacznie atwiejsze, wic wspomniany
tryb nadaje si do tego znakomicie.

.URN
W celu wczenia trybu sprawdzania wpanelu Mini Bridge upewnij si, e nie zaznaczye adnych miniatur bd e zaznaczye
wszystkie te, ktre chciaby porwna
(aby zaznaczy kilka zdj, nacinij klawisz
Ctrl lub Command w Mac OS i kolejno je
kliknij). Nastpnie wybierz polecenie Review
Mode (Trybsprawdzania) z menu wywietlanego po klikniciu przycisku View (Widok),
znajdujcego si w lewej grnej czci
panelu (patrz rysunek). Nawiasem mwic,
w przypadku czterech lub mniejszej liczby
zdj fotografie s wywietlane w zwyky
sposb, obok siebie (ziew), a nie w postaci
fantastycznej karuzeli, pokazanej na rysunku
ilustrujcym nastpny krok wiczenia.

.URN
Po wczeniu trybu sprawdzania na ekranie
jest wywietlany podgld wszystkich fotografii rozmieszczonych na czym wrodzaju
karuzeli (patrz rysunek). Ten sposb podgldu
ma dwie wane zalety: popierwsze, wietnie
sprawdza si take wroli prostej prezentacji. Klawisze strzaek wlew i w praw
stron umoliwiaj obracanie tej karuzeli
wlewo iwprawo; podobnie jak przyciski ze
strzakami, znajdujce si w lewym dolnym
rogu ekranu. Zdjcie, ktre jest wywietlane
jako pierwsze (na wierzchu), staje si wiksze
i janiejsze. Wcelu otwarcia takiego zdjcia
wPhotoshopie nacinij klawiszO. Aby otworzy je w module Camera Raw, nacinijR.
Abyotworzy wszystkie zdjcia wmodule Camera Raw, nacinij Alt+R (MacOS: Option+R).
Przegldanie zdj mona zakoczy
wdowolnym momencie naley w tym
celu nacisn klawisz Esc. Jeli zapomnisz
ktregokolwiek ztych skrtw, nacinij H,
abyje wywietli.

5R]G]LD

0LQLPXP2EVXJD0LQL%ULGJHZ3KRWRVKRSLH&6

SCOTT KELBY

:\ELHUDQLH
QDMOHSV]\FK
]GMZWU\ELH
SHQRHNUDQRZ\P

.URN

SCOTT KELBY

Druga zaleta trybu sprawdzania polega


na atwoci, z jak mona w nim wybra
najlepsze zdjcia z caej sesji. Oto jak
mona to zrobi: przypumy, e masz pi
lub sze podobnych zdj bd takich,
ktre przedstawiaj ten sam temat (w tym
przypadku futbolist), i chciaby wybra
spord nich jedno, to najlepsze. Nacinij
klawisz Ctrl (Mac OS: Command) i na pasku
miniatur kliknij kolejno wszystkie zdjcia
do porwnania, aby je zaznaczy, a potem
wybierz polecenie Review Mode (Tryb
przegldania). Przejrzyj zdjcia (przy uyciu
klawiszy strzaek w lew i w praw stron),
a jeli uznasz, e to, ktre jest na wierzchu,
jest wyranie gorsze od reszty, nacinij klawisz strzaki w d (bd kliknij odpowiadajcy mu przycisk na ekranie), aby wykluczy
je zdalszego porwnywania. Postpujc
wten sposb, po pewnym czasie wyeliminujesz wszystkie zdjcia oprcz jednego.

.URN
Jak wspominaem ju wczeniej, po
przekroczeniu magicznej granicy piciu
zdj nie s ju one wywietlane w postaci
karuzeli, lecz w zwyky sposb, cho nadal
na caym ekranie (patrz rysunek). Podczas
ogldania zdj w trybie sprawdzania
mona si przyjrze dowolnemu fragmentowi zdjcia w powikszeniu przy uyciu
wbudowanej lupy. Przesu kursor myszy
ponad t cz fotografii, ktr chciaby
powikszy, i kliknij. W wybranym miejscu
pojawi si niewielkie okienko lupa
(narysunku obok znajdziesz j na prawym
grnym zdjciu). W celu przesunicia lupy
w inne miejsce kliknij i przecignij j kursorem myszy. Aby zamkn lup, po prostu j
kliknij. Po wybraniu najlepszych fotografii
moesz przydzieli im ocen w gwiazdkach
na przykad piciogwiazdkow, przy
uyciu skrtu Ctrl+5 (Mac OS: Command+5).
Wicej o ocenach napisz na nastpnej
stronie.

0LQLPXP2EVXJD0LQL%ULGJHZ3KRWRVKRSLH&6

5R]G]LD

.URN
Zdjcia wywietlane w panelu Mini Bridge
s domylnie uporzdkowane zgodnie
znazwami odpowiadajcych im plikw, co
zazwyczaj przekada si te na chronologi
uj. Innymi sowy, pierwsze wykonane
zdjcie w danej sesji bdzie zapewne wywietlone po lewej stronie paska miniatur
i tak dalej. Napisaem zapewne, gdy
kolejno zdj moe zosta zaburzona,
naprzykad w sytuacji gdy w trakcie jednej
sesji fotografowae kilkoma aparatami
albo uywae kilku kart pamici (przez co
zdjcia zostay oddzielnie zaimportowane).
Niemniej bardzo prawdopodobna jest sytuacja, w ktrej pierwsza zrobiona fotografia
zostanie rzeczywicie wywietlona jako
pierwsza. Jeeli chciaby zmieni kolejno
miniatur, kliknij przycisk Sort (Sortuj), znajdujcy si po lewej stronie paska narzdzi
panelu Mini Bridge to ten ze strzakami
wgr i d aby wywietli dostpne opcje sortowania (pokazane na tym rysunku).

.URN
Rozpocznijmy od byskawicznego przejrzenia i ocenienia fotografii w celu oddzielenia najbardziej udanych uj od reszty.
Najpierw naley wybra w tym celu taki
sposb wywietlania zdj, ktry uatwi
nam podejmowanie odpowiednich decyzji,
na przykad tryb penoekranowy (uruchamiany poprzez zaznaczenie dowolnego
zdjcia i nacinicie spacji) bd Review
Mode (Tryb sprawdzania), ktry omwiem
w poprzednim wiczeniu. Po wczeniu
dowolnego z tych trybw kolejne zdjcia
mona przeglda przy uyciu klawiszy
strzaek.

5R]G]LD

0LQLPXP2EVXJD0LQL%ULGJHZ3KRWRVKRSLH&6

SCOTT KELBY

C moe by ciekawszego od sortowania i porzdkowania


zdj? Chyba kademu mionikowi fotografii zaley na tym,
bymc byskawicznie wybra najlepsze ujcia z caej sesji
(czyli te najbardziej udane), oznaczy je i uporzdkowa, dziki
czemu w kadej chwili bdzie mona je odnale, utworzy
na ich podstawie pokazy slajdw, umieci je w internecie,
przesa klientowi do zatwierdzenia lub przygotowa do druku.

SCOTT KELBY

6RUWRZDQLH
LSRU]GNRZDQLH
]GM

SCOTT KELBY
SCOTT KELBY

.URN
Jedna z najpopularniejszych metod sortowania zdj polega na przyznaniu im oceny
w skali od 1 do 5 gwiazdek (gdzie zdjcia
piciogwiazdkowe uwaane s za najlepsze). By moe nie jest to za metoda, lecz ja
bd gorco zachca Ci do wyprbowania
innej, znacznie skuteczniejszej. Jej koncepcja
bazuje na wstpnym odsianiu nieudanych
fotografii. Ot jeli podczas przegldania
zdj natrafisz na wyranie z fotografi
(bardzo nieostr, niedowietlon, tak, na
ktrej fotografowana osoba ma zamknite
oczy itp.), nacinij Alt+Delete (Option+Delete
w Mac OS), aby oznaczy j jako nieudan.
Gdy to zrobisz, w lewym dolnym rogu
ekranu (w trybie penoekranowym) albo pod
podgldem zdjcia (w trybie sprawdzania)
pojawi si czerwone napisy Reject (Odrzu).
(Podobny napis bdzie widoczny take pod
miniatur zdjcia w panelu Mini Bridge, jeli
w menu View/Show (Widok/Poka) zaznaczysz opcj Labels and Ratings (Etykiety
ioceny)). Oznaczone w ten sposb zdjcia
nie s automatycznie usuwane; s po prostu
traktowane jako ze. Uwaga: odrzucone
fotografie mona automatycznie ukrywa
naley w tym celu wyczy opcj Show
Reject Files (Poka odrzucone pliki) w menu
wywietlanym po klikniciu przycisku View
(Widok) patrz rysunek.

.URN
Po napotkaniu dobrej, udanej fotografii
(takiej, ktr zamierzasz wydrukowa, zaprezentowa klientowi itp.) nacinij Ctrl+5
(Command+5 w Mac OS), aby przyzna jej
5 gwiazdek. Ta ocena zostanie wywietlona
pod zaznaczonym zdjciem oraz jego
miniatur (patrz rysunek obok). Cay proces
polega na przejrzeniu wszystkich zdj
wopisany sposb i przyznaniu szczeglnie
udanym zdjciom piciogwiazdkowej
oceny przy uyciu skrtu Ctrl+5 (Command+5 w Mac OS) oraz oznaczeniu nieudanych fotografii jako Reject (Odrzucone) za pomoc skrtu Alt+Delete (Option+Delete w Mac OS). Wszystkie
pozostae fotografie mona z powodzeniem pozostawi bez zmian. Dlaczego nie warto przyznawa im innych
ocen? Gdy szkoda na to czasu! (O tym, dlaczego tak uwaam, napisz na nastpnej stronie).
cig dalszy na nastpnej stronie

0LQLPXP2EVXJD0LQL%ULGJHZ3KRWRVKRSLH&6

5R]G]LD

.URN
Dlaczego nie polecam uywania caego
skomplikowanego systemu ocen z gwiazdkami? Pozwl, e zapytam, co zrobisz ze
zdjciami ocenionymi na dwie gwiazdki.
Zapewne nie s one tak ze, by od razu
je usuwa, wic zostawiasz je na wszelki
wypadek, prawda? A trzygwiazdkowe?
Zapewne te te nigdy nie ujrz wiata
dziennego, lecz niech sobie bd. Cztery
gwiazdki to ju inna liga, ale te take nie
byy wystarczajco dobre, by zasuy na
pitk. Co z nimi? Te grzej aw rezerwowych Zapewne domylasz si ju,
doczego zmierzam: nie ma sensu wprowadza rozgranicze pomidzy zdjciami 2-,
3- czy 4-gwiazdkowymi, skoro wszystkie te
fotografie i tak bd zalega gdzie w czeluciach twardego dysku. Jedyne zdjcia,
ktre naprawd powinny nas interesowa,
to te, ktre s tak ze, e szkoda traci na nie
cennego miejsca, i te, ktre s po prostu
najlepsze. Skoro oddzielilimy ju ziarno od
plew, to moemy si pozby tych ostatnich.
Kliknij przycisk Filter Items by Rating (Filtruj
elementy na podstawie ocen), znajdujcy si
po prawej stronie paska narzdzi panelu
przypomina on wygldem lejek i zaznacz opcj Show Rejected Items Only (Poka
tylko elementy odrzucone), aby wywietli
tylko te zdjcia, ktrym przyznae etykiet
Reject (Odrzucone).

.URN
Nacinij klawisz Ctrl (Command w Mac OS)
i kliknij wszystkie nieudane zdjcia, potem
nacinij spacj, aby wywietli je w podgldzie penoekranowym, a nastpnie nacinij
Ctrl+Delete (Mac OS: Command+Delete),
by przenie je do systemowego kosza.
Gdy to zrobisz, ponownie rozwi menu
Filter Items by Rating (Filtruj elementy na
podstawie ocen), tym razem jednak zaznacz
opcj Show 5 Stars (Poka 5 gwiazdek),
aby wywietli w panelu Mini Bridge tylko
najlepsze zdjcia te na pitk.



5R]G]LD

0LQLPXP2EVXJD0LQL%ULGJHZ3KRWRVKRSLH&6

.URN
Byoby znakomicie, gdyby wszystkie
piciogwiazdkowe zdjcia mona byo
wywietli w kadej chwili, prawda? Zgadza
si i jest to moliwe dziki kolekcjom
(ktre s przechowywane wduym
Bridgeu). Tworzenie kolekcji jest bardzo
proste: najpierw zaznacz wszystkie piciogwiazdkowe zdjcia, a nastpnie wcz
tryb sprawdzania. W prawym dolnym rogu
podgldu zdj w tym trybie (po lewej
stronie przycisku z symbolem X) znajduje
si inny przycisk, oznaczony na rysunku
obok. Kliknij go, aby wywietli okno dialogowe, w ktrym moesz doczy wszystkie
biece zdjcia do kolekcji. Nadaj jej jak
nazw, na przykad 5-Star Planes (czyli
samoloty na 5 gwiazdek), i kliknij przycisk
Save (Zapisz).

:VND]yZND
8VXZDQLHRFHQLHW\NLHW
W celu usunicia oceny dowolnego zdjcia
kliknij jego miniatur i nacinij Ctrl+0 (zero;
Command+0 w Mac OS).

.URN
Po klikniciu przycisku Save (Zapisz) w programie Bridge zostanie zapisana kolekcja
zawierajca najlepsze spord wszystkich
przejrzanych zdj. Taka kolekcja bdzie
odtd zawsze w zasigu rki. Wystarczy, e
wybierzesz polecenie Show Navigation Pod
(Poka panel nawigacji) z menu panelu Mini
Bridge, nastpnie na licie po lewej stronie
tego panelu wskaesz opcj Collections
(Kolekcje) i klikniesz nazw kolekcji 5-Star
Guitars (patrz rysunek), by wywietli piciogwiazdkowe fotografie, ktre si wniej
znajduj.

0LQLPXP2EVXJD0LQL%ULGJHZ3KRWRVKRSLH&6

5R]G]LD



Panel Mini Bridge jest wyposaony w funkcj umoliwiajc


wyszukiwanie zdj przy uyciu narzdzi systemowych
(usugi Windows Search lub Spotlight w systemie Mac OS)
bd wbudowanych mechanizmw wyszukiwania (ktre
wzasadzie nie odbiegaj od tego, co oferuje duy Bridge).
Oto jak naley si ni posugiwa:

.URN
W prawym grnym rogu panelu Mini Bridge
znajduje si pole wyszukiwarki. Poklikniciu ikony ze szkem powikszajcym
po lewej stronie tego pola bdziesz mg
wybra jeden z trzech sposobw wyszukiwania: pierwszy polega na zastosowaniu
wbudowanych funkcji systemu operacyjnego (co daje moliwo przeszukania
wszystkich dostpnych zasobw i jest
zaskakujco wygodne), drugi pozwala na
przeszukanie zawartoci biecego foldera,
podobnie zreszt jak trzeci standardowy
mechanizm programu Bridge (umoliwiajcy wyszukiwanie na podstawie nazw
plikw i sw kluczowych).

.URN
Na pokazanym tutaj przykadzie wpisaem
haso tires (czyli opony) i wybraem zwyky mechanizm wyszukiwania programu
Bridge, obejmujcy tylko biecy folder.
Wyniki wyszukiwania zostay wywietlone
w panelu Mini Bridge byy to trzy zdjcia
samochodu, na ktrych opony rzeczywicie
s dobrze widoczne (patrz rysunek). Wcelu
zamknicia wynikw i powrcenia do
poprzedniego foldera ze zdjciami kliknij
przycisk Back (Wstecz) to ten z trjktn
strzak skierowan w lewo znajdujcy
si w lewym grnym rogu panelu Mini
Bridge.



5R]G]LD

0LQLPXP2EVXJD0LQL%ULGJHZ3KRWRVKRSLH&6

SCOTT KELBY

Wyszukiwanie
]GM

.URN
Jeli zaley Ci na troch wikszych moliwociach wyszukiwania, kliknij ikon ze
szkem powikszajcym i wybierz polecenie Search in Bridge (Wyszukaj w Bridge).
Na ekranie wywietli si wwczas okno
dialogowe Find (Znajd), pokazane na
rysunku obok. Miejsce wyszukiwania naley
wybra z listy Look in (Szukaj w) w sekcji
Source (rdo) domylnie s to foldery
Moje obrazy, Pictures, Pulpit i inne foldery,
ktre dodae do ulubionych w duym
Bridgeu. W sekcji Criteria (Kryteria) naley
okreli kryteria wyszukiwania. Najlepszy
sposb, aby si przekona, na podstawie jakich informacji mona wyszukiwa zdjcia,
polega na rozwiniciu pierwszej listy wtej
sekcji (a jest ona bardzo duga izawiera
midzy innymi wszystkie informacje EXIF
rejestrowane przez aparat w chwili zrobienia zdjcia).

.URN
Po klikniciu przycisku Find (Znajd) wyniki
wyszukiwania s wywietlane w panelu
Content (Zawarto) duego Bridgea (patrz
rysunek). Dowoln spord znalezionych fotografii mona otworzy w Photoshopie lub
w module Camera Raw wystarczy dwukrotnie j klikn (jeli s to zdjcia wformacie RAW, to zostan one automatycznie
otwarte wanie w tym module. Fotografie
w formatach JPEG lub TIFF rwnie mona
otworzy w module Camera Raw. Wtym
celu naley je klikn i nacisn Ctrl+R bd
Command+R w Mac OS. Ten skrt nie jest
trudny do zapamitania; wystarczy skojarzy go z literk R jak RAW).

:VND]yZND8VXZDQLH]GMZSDQHOX0LQL%ULGJH
Zdjcia wywietlane w panelu Mini Bridge mona usuwa take
w trybie penoekranowym, przy uyciu klawisza Delete (zarwno w systemie Windows, jak i Mac OS). Na ekranie pojawi
si okno dialogowe z pytaniem o to, czy zdjcie ma by odrzucone (potraktowane jako nieudane), czy cakiem usunite.
Jeliuyjesz skrtu Ctrl+Delete (Mac OS: Command+Delete),
fotografia automatycznie trafi do systemowego kosza,
a naekranie pojawi si podgld kolejnej.

0LQLPXP2EVXJD0LQL%ULGJHZ3KRWRVKRSLH&6

5R]G]LD



3KRWRVKRSNUXF]NLLV]WXF]NL
6\QFKURQL]RZDQLHPDHJRLGXHJR%ULGJHD

SCOTT KELBY

Jeli chciaby zsynchronizowa zawarto programu


Adobe Bridge (czyli duego Bridgea) z panelem Mini
Bridge, aby w obydwu byy wywietlane te same zdjcia,
otwrz panel Mini Bridge i kliknij przycisk Reveal in
Bridge (Poka w Bridge), znajdujcy si w jego lewym
grnym rogu. Spowoduje to otwarcie okna duego
Bridgea, w ktrym naley odszuka przycisk Return to
Adobe Photoshop (Wr do Adobe Photoshop) znajdziesz go w lewej grnej czci okna programu (to ten
z symbolem przedstawiajcym bumerang). Kliknicie
tego przycisku spowoduje powrt do Photoshopa, a po
wykonaniu tej operacji w panelu Mini Bridge i wprogramie Adobe Bridge bdzie wywietlona zawarto tego
samego foldera ze
zdjciami. W celu
wyczenia synchronizacji nacinij
Ctrl+Alt+O (Mac OS:
Command+Option
+O), aby ponownie
przeczy aplikacje,
a potem wybierz
inny folder. (Aplikacje mona oczywicie przeczy take
przy uyciu paska
zada lub doku w systemie Mac OS).

8NU\ZDQLHFLHNLGRVWSXLSDVNDQDU]G]L
Jeli uznasz, e w zasadzie nie potrzebujesz cieki dostpu, to moesz j ukry (co pozwala powikszy podgld miniatur bez zmiany rozmiaru panelu Mini Bridge).
Aby to zrobi, kliknij przycisk znajdujcy si w prawym
grnym rogu tego panelu i wybierz polecenie Hide Toolbar (Ukryj pasek narzdzi). Wiedz jednak, e spowoduje
to ukrycie nie tylko paska cieki, lecz take przyciskw
menu View (Widok), Sort(Sortuj) oraz Filter (Filtruj).

:\ZLHWODQLHVDP\FKPLQLDWXU
Kiedy szukam jednego potrzebnego zdjcia, zaley mi
na zminimalizowaniu iloci informacji wywietlanych
na ekranie. Jeli interesuje Ci takie rozwizanie, to
kliknij przycisk View (Widok), znajdujcy si po lewej
stronie paska narzdzi panelu Mini Bridge, i zaznacz



5R]G]LD

opcj Thumbnail Only (Tylko


miniatura) w menu Show
(Poka). Gdy to zrobisz, nazwy plikw, oceny w gwiazdkach, etykiety i wszystkie
inne zbdne informacje zostan
ukryte, a Ty
bdziesz mg
si skupi na
zdjciach.

-DN]DRV]F]G]LF]DV
SRGF]DVSU]HJOGDQLD]GM"
Opowiadajc
o funkcji Review
Mode (Tryb sprawdzania) wczeniej
w tym rozdziale
(patrz strona 6),
wspominaem,
e jeli chciaby
rozpocz prac
nad ktrym z ogldanych zdj, moesz po prostu nacisn klawiszR, aby
otworzy je w module Camera Raw (przy czym format
RAW, TIFF czy JPEG jest tutaj bez znaczenia). Jeli
wolaby otworzy obraz w formacie JPEG, TIFF lub PSD
ogldany w trybie sprawdzania wprost w Photoshopie,
nacinij klawisz O. Inny sposb polega na klikniciu
zdjcia prawym przyciskiem myszy i wybraniu polecenia Open (Otwrz) z menu, ktre si wwczas pojawi.
We wspomnianym menu mona take na przykad
obrci zdjcie, doda do niego kolorow etykiet bd
ocen.

3U]HFLJDQLHLXSXV]F]DQLH
ZSDQHOX0LQL%ULGJH
Jeli otworzye ju w Photoshopie jaki dokument, to
moesz przecign do niego zdjcia wprost z panelu
Mini Bridge. Bd one automatycznie traktowane jako
nowe obiekty inteligentne (i dobrze!). Jeli wybrane
zdjcie zostao zarejestrowane w formacie RAW, to
najpierw zostanie ono otwarte w module Camera Raw
(na przykad po to, by mona byo wprowadzi w nim
jeszcze jakie poprawki), a w docelowym dokumencie
zostanie umieszczone dopiero po klikniciu przycisku
OK. Moja ulubiona porada zwizana z przeciganiem
zdj brzmi nastpujco: wcale nie musisz przeciga
zdj z panelu Mini Bridge do innego dokumentu.
Rwnie dobrze moesz upuci je na szarym pulpicie
programu zostan one wwczas otwarte w nowym
oknie dokumentu. Musisz to wyprbowa! (Uytkownicy komputerw Macintosh powinni najpierw

0LQLPXP2EVXJD0LQL%ULGJHZ3KRWRVKRSLH&6

3KRWRVKRSNUXF]NLLV]WXF]NL
wczy opcj Application Frame (Ramka aplikacji)
w menu Window (Okno) w przeciwnym razie zdjcie
wylduje na pulpicie).

8NU\WHVNUyW\VWHUXMFHSRND]HPVODMGyZ
Jeli zaznaczysz kilka zdj w panelu Mini Bridge,
a potem klikniesz przycisk View (Widok), znajdujcy si
po lewej stronie paska narzdzi, i wybierzesz polecenie
Slideshow (Pokaz slajdw) z menu, ktre si wwczas
pojawi, zainicjujesz penoekranowy, automatycznie
przewijany pokaz slajdw z animowanymi przejciami.
Pokazem mona sterowa przy uyciu kilku wygodnych,
cho mao znanych skrtw. Na przykad klawisz R
powoduje wstrzymanie pokazu i otwarcie biecego
zdjcia w module Camera Raw (po zakoczeniu pracy
w tym module wystarczy nacisn spacj, aby wznowi
odtwarzanie pokazu). Klawisz . (kropka) powoduje przyznanie zdjciu oceny jednogwiazdkowej, a kade jego
kolejne nacinicie spowoduje zwikszenie wystawionej noty o jeden; klawisz [ (lewy nawias kwadratowy)
umoliwia obrcenie zdjcia przeciwnie, za klawisz ]
(prawy nawias kwadratowy) zgodnie z kierunkiem
ruchu wskazwek zegara. Nacinicie klawisza L powoduje wywietlenie okna dialogowego Slideshow Options
(Opcje pokazu slajdw), pokazanego obok, a klawisze +
(plus) i (minus) umoliwiaj, odpowiednio, powikszenie i zmniejszenie podgldu zdjcia. Oceny mona
przyznawa
take za pomoc
klawiszy od 1 do
5, za klawisze od
6 do 9 powoduj
dodanie kolorowych etykiet.
I ostatnia sprawa:
gdyby zapomnia ktrego
z tych skrtw,
nacinij klawisz H,
aby je wszystkie
wywietli!

=PLDQDQD]Z\SOLNX
Jeli chciaby zmieni nazw jakiego pliku, kliknij
prawym przyciskiem myszy jego miniatur w panelu
Mini Bridge i wybierz polecenie Rename (Zmie
nazw). Pole z biec nazw pliku zostanie wwczas
podwietlone, a Ty bdziesz mg wpisa dowoln
inn. Teoretycznie pole z nazw mona podwietli
take poprzez bezporednie kliknicie, ale metoda
z klikniciem prawym przyciskiem myszy jest bardziej
niezawodna przy klikaniu nazwy atwo przypadkiem po prostu otworzy wskazany plik. I jeszcze
jedno: opisany sposb dziaa tylko z pojedynczymi
zdjciami. Jeli chciaby zmieni nazwy kilku plikw,
musisz uy duego Bridgea.

'RGDZDQLHXOXELRQ\FKIROGHUyZ
GRSDQHOX0LQL%ULGJH
W jaki sposb doda najczciej uywane foldery do
ulubionych folderw w panelu Mini Bridge, by zawsze
mie je pod rk? Kliknij przycisk Reveal in Bridge (Poka w Bridge), znajdujcy si w lewej grnej czci tego
panelu, aby uruchomi program Bridge, a nastpnie
signij do panelu Folders (Foldery) znajdziesz go
w lewej grnej czci okna tej aplikacji i odszukaj
folder, ktry chcesz doda do ulubionych. Po odnalezieniu go kliknij jego nazw prawym przyciskiem
myszy i wybierz polecenie Add to Favorites (Dodaj
do ulubionych) z kontekstowego menu. Na koniec
kliknij przycisk z bumerangiem, czyli Return to Adobe
Photoshop (Wr do Adobe Photoshop), aby wrci do
Photoshopa, i upewnij si, e wybrany przed chwil
folder pojawi si na licie ulubionych w panelu Mini
Bridge.

3DVHNFLHNLGRVWSXMHVWLQWHUDNW\ZQ\
Pasek ze ciek dostpu do biecego foldera nie tylko
adnie wyglda, lecz jest interaktywny, co oznacza, e
moesz klikn dowolny z tworzcych t ciek folderw, aby wywietli jego zawarto.

0LQLPXP2EVXJD0LQL%ULGJHZ3KRWRVKRSLH&6

5R]G]LD



$XWRU6FRWW.HOE\

&]DVQDZLHWODQLDV

Ogniskowa: 400 mm

3U]\VRQDI

Ci, ktrzy troch si interesuj zwariowanymi show, z pewnoci


rozpoznaj ten tytu na pierwszy rzut oka to przecie uwielbiany
w caych Stanach Zjednoczonych i daleko poza ich granicami cykliczny
program powicony no wanie, czemu? Nie, nie i jeszcze raz nie.
Nie chodzi mi o niemal rwnie synny program Wasabi we frytkach (na
surowo), znany w Niemczech pod nazw Weinerschnitzel Mit Fischrogen
Raw, a w Hiszpanii Lucha Falsa (co w swobodnym tumaczeniu pono

WWF Raw
1DMZDQLHMV]HLQIRUPDFMH
RPRGXOH&DPHUD5DZ
oznacza wolno faszowa czy jako tak). Zreszt niewane. Tak czy
owak, jest to cakiem znony tytu dla kolejnego rozdziau ksiki, a na
dodatek hoduje tradycji zapocztkowanej jakie pidziesit ksiek
temu, zgodnie z ktr tytuy rozdziaw zapoyczam z filmw, piosenek
i programw telewizyjnych. Co? Nie jest znony? No dobrze, masz racj.
WWF Raw nie jest moe najszczliwszym nagwkiem dla rozdziau
powiconego podstawowym informacjom o module Camera Raw,
lecz jest z pewnoci lepszy ni jego jedyny bezporedni konkurent,
a mianowicie Raw Meat, ktry w istocie jest tytuem filmu z Donaldem
Pleasenceem, ktry trafi do kin w 1972 roku. Powiedzmy, e by to
rednio udany film, cho i tak o niebo lepszy ni jego druga cz,
zatytuowana Ostry tatar, ktra ukazaa si kilka lat pniej i bya tak za,
e zamiast do kin od razu trafia na DVD, cho o DVD nikt wwczas nie
sysza. Nie uwaasz, e to wybitne osignicie kinematografii kategorii
D? (Nawiasem mwic, nakrcono te francuski remake, zatytuowany
Boeuf Gt Dans la Toilette, w ktrym wzia udzia pyszna Charlotte
Canaissombe, ale nie wiem, dokd trafi). Sam widzisz, e znalezienie
sensownego filmu, programu telewizyjnego albo piosenki, ktre miayby w sobie swko raw, wcale nie jest takie proste, a poniewa w tej
ksice zawarem nie jeden, nie dwa i nie trzy no dobrze, rozpdziem
si dokadnie trzy rozdziay powicone moduowi Adobe Camera
Raw, to bd si teraz musia niele natrudzi, by przebi WWF Raw,
nie podda si rezygnacji uporczywie podsuwajcej tytu Raw Meat
i nie powtrzy pomysu, ktry wykorzystaem w jednym z wczeniejszych wyda tej ksiki (by to tytu pRAWdziwe kamstwa, zapoyczony
ze synnego filmu z 1986 roku z nie mniej synnym gubernatorem
Kalifornii, Arnoldem, w roli gwnej). Ale wiesz, co jest w tym wszystkim
najlepsze? To, e nie mog si ju doczeka (hi, hi ojejku, ju sobie
wyobraziem), a zobacz (ha, ha, ha oddychaj, tylko spokojnie) miny
tumaczy, ktrzy bd musieli przeoy ten wstp w zagranicznych
wydaniach ksiki. Cest magnifique, amigos!

::)5DZ1DMZDQLHMV]HLQIRUPDFMHRPRGXOH&DPHUD5DZ

5R]G]LD



2WZLHUDQLH]GM5$:
Modu Camera Raw zosta zaprojektowany do
obsugi i otwierania fotografii RAW; trudno si
wic dziwi, e dwukrotne kliknicie zdjcia
RAW (niezalenie od tego, czy nastpi ono
w panelu Mini Bridge, czy te w oknie systemowym, w ktrym zostanie wywietlona
zawarto foldera ze zdjciami), spowoduje
uruchomienie Photoshopa i otwarcie tego
zdjcia w module Camera Raw. (Nawiasem
mwic, oficjalna nazwa tego moduu to
Adobe Camera Raw, w skrcie ACR, lecz ja
nazywam go Camera Raw, gdy po prostu
si przyzwyczaiem!) Uwaga: jeli po dwukrotnym klikniciu jakiej fotografii w formacie
RAW okae si, e nie zostanie ona otwarta
w module Camera Raw, to upewnij si, e
dysponujesz najnowsz wersj tego moduu
moe si zdarzy, e zdjcie wykonane
nowym modelem aparatu nie zostanie
poprawnie rozpoznane jako fotografia RAW
przez starsze, nieaktualne wersje programu.

2WZLHUDQLH]GM-3(*L7,))
SU]\X\FLXSDQHOX0LQL%ULGJH
Jeli chciaby otworzy zdjcie w formacie JPEG lub TIFF w module Camera Raw
przy uyciu panelu Mini Bridge, to kliknij
je prawym przyciskiem myszy i wybierz
polecenie Camera Raw z menu Open With
(Otwrz za pomoc).



5R]G]LD

::)5DZ1DMZDQLHMV]HLQIRUPDFMHRPRGXOH&DPHUD5DZ

SCOTT KELBY

Cho modu Camera Raw zosta pocztkowo zaprojektowany


do przetwarzania zdj zapisanych w formacie RAW, to nic
nie stoi na przeszkodzie, by uy go do korygowania zdj
JPEG i TIFF. Istotn zalet stosowania moduu Camera Raw,
z ktrej niewielu uytkownikw Photoshopa zdaje sobie
spraw, jest atwo, z jak mona poprawi wygld zdjcia
przy uyciu tego moduu w porwnaniu z wieloma innymi,
tradycyjnymi metodami. Narzdzia, w ktre zosta wyposaony ten modu, s proste, skuteczne i wygodne w obsudze,
a kad poprawk i zmian mona w dowolnym momencie
anulowa, co dodatkowo zachca do ich stosowania. Zanim
jednak wsplnie zaczniemy zgbia tajniki korekcji obrazu
przy uyciu moduu Camera Raw, opowiem Ci, w jaki sposb
mona otwiera w nim zdjcia w rnych formatach.

SCOTT KELBY

2EVXJDPRGXX
&DPHUD5DZ

2WZLHUDQLH]GM-3(*L7,))
ZPRGXOH&DPHUD5$:
SU]\X\FLX3KRWRVKRSD
Jeeli chciaby otworzy zdjcie w formacie JPEG lub TIFF w module Camera Raw
przy uyciu Photoshopa, w systemie Windows wybierz polecenie Open As (Otwrz
jako) z menu File (Plik), odszukaj potrzebny
plik ze zdjciem JPEG lub TIFF, wybierz opcj Camera Raw z listy Open As (Otwrz jako)
i kliknij przycisk Open (Otwrz). W systemie
Mac OS wybierz polecenie Open (Otwrz)
z menu File (Plik). Gdy na ekranie zostanie
wywietlone okno dialogowe Open (Otwrz), zaznacz potrzebne zdjcie JPEG (lub
TIFF; cho akurat na przykadowym rysunku
widniej same obrazy JPEG). Na licie Format zostanie wwczas wywietlona opcja
JPEG. Rozwi t list i wybierz z niej opcj
Camera Raw (jak na rysunku obok). Gdy to
zrobisz, kliknij przycisk Open (Otwrz)
i gotowe. Wybrany plik zostanie otwarty
w module Camera Raw.

2WZLHUDQLHZLHOX]GM
MHGQRF]HQLH
W module Camera Raw mona otworzy
wiele zdj naraz. Naley w tym celu
najpierw je zaznaczy (w panelu Mini Bridge
lub przy uyciu narzdzi systemowych),
a nastpnie dwukrotnie klikn dowolne
z nich. Wszystkie zdjcia zostan wwczas
otwarte jednoczenie i pojawi si na pasku
po lewej stronie okna moduu Camera Raw
(patrz rysunek). Jeeli zamierzasz otworzy
jednoczenie kilka zdj JPEG lub TIFF,
zaznacz je w panelu Mini Bridge, wcz tryb
sprawdzania, a nastpnie nacinij Alt+R
(Mac OS: Option+R). Jeli potrzebne zdjcia
znajduj si w okrelonym folderze, to moesz je otworzy przy uyciu panelu Mini
Bridge w analogiczny sposb po prostu
najpierw odszukaj ten folder za pomoc
paska ze ciek dostpu.

cig dalszy na nastpnej stronie

::)5DZ1DMZDQLHMV]HLQIRUPDFMHRPRGXOH&DPHUD5DZ

5R]G]LD



(G\WRZDQLH]GM-3(*L7,))
ZPRGXOH&DPHUD5DZ
Z edycj zdj w formatach JPEG i TIFF
w module Camera Raw wie si jedna
wana rzecz: jeeli po skorygowaniu
zdjcia w jednym z tych formatw klikniesz
przycisk Open (Otwrz), to zostanie ono
otwarte w Photoshopie (zgodnie z oczekiwaniami). Jeli wolaby po prostu zapisa
zmiany wykonane w module Camera Raw,
bez otwierania zdjcia w Photoshopie, to
powiniene klikn przycisk Done (Gotowe),
pokazany na rysunku obok. Zmiany te zostan wwczas zatwierdzone, a obraz JPEG
lub TIFF odpowiednio zmodyfikowany. Midzy modyfikacjami
dokonanymi w przypadku tego typu materiaw i fotografii RAW jest
jednak istotna rnica: o ile zdjcia JPEG i TIFF zostan zmienione
w sposb trway, o tyle w przypadku fotografii RAW kad zapisan
zmian mona w dowolnym momencie anulowa (co stanowi bardzo
wan zalet rejestrowania zdj w tym formacie). Podobnie jest
z przyciskiem Open Image (Otwrz obraz) jeli przy uyciu tego
przycisku otworzysz zdjcie JPEG lub TIFF w Photoshopie, to wszystkie dokonane zmiany zostan w nieodwracalny sposb zatwierdzone.
(Tylko ostrzegam, nie strasz!)

'ZDPRGX\&DPHUD5DZ
I jeszcze jedno: program Photoshop
umoliwia uruchomienie dwch niezalenych kopii moduu Camera Raw jednej
z poziomu programu Bridge, drugiej za
z Photoshopa. Takie rozwizanie umoliwia
jednoczesn korekcj i zapisywanie fotografii RAW otwartych z poziomu programu
Bridge i niczym niezakcon prac w Photoshopie. Jeli zauwaysz, e najczciej
uywasz moduu Camera Raw uruchomionego z poziomu programu Bridge, to
nacinij Ctrl+K (Mac OS: Command+K), aby
otworzy okno dialogowe Preferences (Preferencje), kliknij pozycj General (Oglne)
i wcz opcj Double-Click Edits Camera
Raw Settings in Bridge (Dwukrotne kliknicie:
edytuje ustawienia Camera Raw w programie
Bridge). Odtd dwukrotne kliknicie miniatury dowolnego zdjcia w formacie RAW
spowoduje otwarcie tego zdjcia w module
Camera Raw z poziomu programu Bridge,
a nie Photoshopa.



5R]G]LD

::)5DZ1DMZDQLHMV]HLQIRUPDFMHRPRGXOH&DPHUD5DZ

W Camera Raw w Photoshopie CS6 pojawiy si nowe suwaki,


aleto nie wszystko: niektre ze starych suwakw maj teraz
nieco inne dziaanie. Zapoznanie si z tymi modyfikacjami
(zanim na dobre zajmiesz si prac w Camera Raw) uatwi Ci zrozumienie i opanowanie nowej edycji Photoshopa. Dla uatwienia
postanowiem si posuy histogramem z biecej wersji programu Adobe Photoshop Lightroom, ktry jest wyposaony w te
same funkcje co nowy Camera Raw, gdy w ten sposb atwiej
mi bdzie wyjani dziaanie nowych suwakw na przykadach.

7\ONRGOD
X\WNRZQLNyZ
&6&6
QRZHVXZDNL
&DPHUD5DZ

+,672*5$0&$0(5$
5$:&6&6

1(:&6&$0(5$
5$:+,672*5$0

&DPHUD5DZ]&6&6

1. Zasig suwaka Blacks (Czarne)


2. Zasig suwaka Fill Light
(wiato wypenienia)
3. Zasig suwaka Exposure
(Ekspozycja)
4. Zasig suwaka Recovery
(Odtwarzanie)

1. Zasig suwaka Blacks (Czarne)


2. Zasig suwaka Shadows (Cienie)
3. Zasig suwaka Exposure
(Ekspozycja)
4. Zasig suwaka Highlights
(wiata)
5. Zasig suwaka Whites (Biae)

3$1(/%$6,& 32'67$:2:( 
:&$0(5$5$:&6&6

3$1(/%$6,& 32'67$:2:( 
:&$0(5$5$:&6

CS4/CS5: suwak Recovery


(Odtwarzanie)
CS4/CS5: suwak Fill Light
(wiato wypenienia)
CS4/CS5: suwak Brightness
(Jasno)

CS6: zastp suwakami Highlights


(wiata) oraz Exposure
(Ekspozycja)
CS6: zastp suwakiem Shadows
(Cienie)
CS6: zastp suwakiem Exposure
(Ekspozycja)

Cay zakres tonalny by obsugiwany przez


cztery suwaki, co w pewnym stopniu
ograniczao moliwoci edycji. Jeden
z zasadniczych problemw polega na tym,
e suwak Exposure (Ekspozycja) obejmowa
zbyt duy zakres tonalny od pcieni a
do naprawd jasnych wiate (jest to zakres
numer 3 na histogramie po lewej stronie).
Ponadto wartoci parametrw Recovery
(Odtwarzanie), Fill Light (wiato wypenienia) oraz Blacks (Czarne) mona byo tylko
zwikszy zmniejszy si ich nie dao.

1RZRFLZ&DPHUD5DZ&6
Teraz za cay zakres tonalny odpowiada
pi suwakw (co przekada si na wiksze
moliwoci), a ich dziaanie zostao ujednolicone wszystkie s pocztkowo ustawione
porodku skali, wic przesunicie kadego
z nich w lew stron powoduje przyciemnienie odpowiedniego zakresu tonalnego, za
przesunicie w praw rozjanienie go. Ponadto suwak Exposure (Ekspozycja) obejmuje
teraz swoim zasigiem nieco mniejszy zakres
tonalny (gwnie pcienie, jak na wykresie
u gry, po prawej stronie) i jest wyposaony
w algorytmy znane ze starego suwaka
Recovery (Odtwarzanie), co pozwala na do
agresywne rozjanienie fotografii, bez przepalenia wiate. Jeli nieznacznie przewietlie zdjcie (na przykad ju w aparacie),

tomoesz skorygowa t wad za pomoc suwaka Highlights (wiata), a potem w razie potrzeby uy suwaka
Exposure (Ekspozycja). Suwaki Highlights (wiata) oraz Shadows (Cienie) s swego rodzaju odpowiednikami
punktw czerni i bieli w ustawieniach polecenia Levels (Poziomy). Poza tym suwak Shadows (Cienie) jest godnym
nastpc suwaka Fill Light (wiato wypenienia) ale daje znacznie subtelniejsze efekty od swego poprzednika
(ich intensywno jest porwnywalna z suwakiem Fill Light (wiato wypenienia), ale bez skutkw ubocznych
w postaci przekama przypominajcych przejaskrawiony obraz HDR).

::)5DZ1DMZDQLHMV]HLQIRUPDFMHRPRGXOH&DPHUD5DZ

5R]G]LD



T porad kieruj do uytkownikw jednej z poprzednich wersji moduu Camera Raw (zainstalowanego z Photoshopem CS5,
CS4 bd starszym). Wspominam o tym dlatego, e dla tych,
ktrzy rozpoczli swoj przygod od Photoshopa CS6, nie ma
to adnego znaczenia. Chodzi o to, e w Photoshopie CS6 firma
Adobe znacznie udoskonalia algorytmy przetwarzania obrazu,
co pocigno za sob istotne zmiany w obsudze panelu Basic
(Podstawowe). Jeli masz zdjcia edytowane w starszej wersji
Camera Raw i otworzysz je w Photoshopie CS6, to bdziesz
mg wybra midzy zachowaniem starych rozwiza (i suwakw) albo zaktualizowaniem fotografii i uyciem udoskonalonego algorytmu przetwarzania obrazu (tzw. procesu 2012)
oraz nowego zestawu narzdzi w panelu Basic (Podstawowe).

.URN
Pewnie jeszcze zanim kupie t ksik,
syszae o tym, e modu Camera Raw jest
wyposaony w nowy zestaw suwakw,
ktre daj wiksze moliwoci edytowania
zdj i jeszcze lepsz kontrol nad obrazem,
ale gdy otworzysz w module Camera Raw
CS6 zdjcie RAW edytowane w starszych
wersjach tego moduu, z zaskoczeniem
zauwaysz, e wszystkie suwaki wygldaj
dokadnie tak jak poprzednio Dzieje si
tak dlatego, e firma Adobe postanowia nie
ingerowa w wygld wczeniej edytowanych zdj bez Twojej wyranej zgody. Z tego wzgldu zdjcia
edytowane w starszych wersjach programu pocztkowo bd
wyglday tak samo i bdzie je mona korygowa za pomoc tych
samych suwakw co kiedy midzy innymi Fill Light (wiato
wypenienia) i Recovery (Odtwarzanie).

.URN
Wiedz jednak, e uyta w tym przypadku
technologia przetwarzania obrazu jest
przestarzaa. W zalenoci od tego, w ktrym Photoshopie byo edytowane zdjcie,
algorytmy interpretacji obrazu mog
pochodzi w najlepszym przypadku z 2010
roku; w gorszym z 2003 (w przypadku
Photoshopa CS4 lub starszych). Firma
Adobe nazywa te algorytmy procesami
i oznacza je numerem roku. Jeli otworzysz
panel Camera Calibration (Kalibracja aparatu) i rozwiniesz list Process (Proces), jak
na pokazanym tutaj przykadzie, bdziesz mg wybra
jeden z trzech dostpnych algorytmw przetwarzania obrazu
(ten z 2010 roku przynis ogromne zmiany, jeli chodzi
o wyostrzanie i redukcj szumw).



5R]G]LD

::)5DZ1DMZDQLHMV]HLQIRUPDFMHRPRGXOH&DPHUD5DZ

SCOTT KELBY

$NWXDOL]DFMD
GRQDMQRZV]\FK
IXQNFML
&DPHUD5DZ

.URN
Nic nie stoi na przeszkodzie, by wybra
z wspomnianej listy opcj 2012 (Current)
(2012 (Biecy)) otwarte zdjcie zostanie
wwczas automatycznie zaktualizowane
zgodnie z najnowsz wersj algorytmw
przetwarzania obrazu, a w panelu Basic (Podstawowe) pojawi si nowe suwaki. Ale takie
rozwizanie zalecam jedynie tym, ktrym
pac od godziny gdy istnieje znacznie
szybszy sposb. Po otwarciu zdjcia edytowanego w starszych edycjach Camera Raw
w prawym dolnym rogu podgldu pojawi
si ikona ostrzegawcza (a cilej wykrzyknik, oznaczony na rysunku obok). W celu
zaktualizowania zdjcia zgodnie z najnowsz wersj algorytmw przetwarzania
obrazu wystarczy klikn t ikon.

:VND]yZND
3U]\ZUDFDQLHVXZDNyZ
)LOO/LJKW ZLDWRZ\SHQLHQLD 
L5HFRYHU\ 2GWZDU]DQLH
Jeli w pewnym momencie uznasz, e
koniecznie chciaby uy suwaka Fill Light
(wiato wypenienia) albo Recovery (Odtwarzanie), otwrz panel Camera Calibration
(Kalibracja aparatu) i z listy Process (Proces)
wybierz opcj 2010. W panelu Basic (Podstawowe) pojawi si wwczas stare suwaki
(ale wraz z nimi wrci stara technologia
przetwarzania obrazu!).

.URN
Ju samo zaktualizowanie technologii przetwarzania obrazu sprawia, e zdjcia wygldaj o wiele lepiej (z mojego dowiadczenia
wynika, e czasami fotografia wyglda tak
samo, ale nigdy mi si nie zdarzyo, eby
po aktualizacji prezentowaa si gorzej).
Jeli wczeniej nie wykonywae adnych
poprawek w panelu Basic (Podstawowe), to
nie bdziesz mia nic do zaktualizowania
to za oznacza, e zmiana algorytmw
przetwarzania nie bdzie miaa adnego
zauwaalnego wpywu na wygld zdjcia.
W przypadku tego zdjcia po zaktualizowaniu algorytmw do wersji 2012 mogem
zwikszy warto parametru Clarity (Przejrzysto) bez nieodcznego wczeniej w takich przypadkach efektu w postaci jasnych otoczek wzdu krawdzi. Udao mi si te
bez przeszkd nieznacznie zwikszy warto parametru Exposure (Ekspozycja).

::)5DZ1DMZDQLHMV]HLQIRUPDFMHRPRGXOH&DPHUD5DZ

5R]G]LD



Jeli zastanawiae si, dlaczego zdjcia RAW otwarte w module Camera Raw nigdy nie wygldaj tak dobrze jak na
podgldzie na wywietlaczu LCD Twojego aparatu, podpowiem Ci, e dzieje si tak dlatego, e aparat wywietla podgld
w formacie JPEG (pomimo wczonego formatu RAW!), ktry
jest poddany rozmaitym zabiegom, takim jak wyostrzanie,
korekcja kolorw, zwikszenie kontrastu itp. Fotografujc
w formacie RAW, informujesz aparat, by nie miesza si do wyostrzania i korekcji obrazu, gdy sam zajmiesz si niezbdnymi
poprawkami. Jeli chciaby uzyska efekt naladujcy wygld
przetworzonych przez aparat zdj JPEG take w przypadku fotografii RAW, moesz uy specjalnych profili, ktrych obsuga
zostaa zaimplementowana w module Camera Raw.

.URN
Kliknij ikon zakadki Camera Calibration
(Kalibracja aparatu) jest to trzecia ikona
od prawej strony, w prawej grnej czci
okna moduu Camera Raw i rozwi list
Name (Nazwa) w sekcji Camera Profile (Profil
aparatu), aby wywietli dostpne profile
przetwarzania obrazu (ich zestaw jest dopasowany do modelu i marki aparatu, ktrym
wykonano zdjcie, a informacje na ten temat
program czerpie z danych EXIF zapisanych
w pliku z fotografi). Jeli na przykad masz
aparat marki Nikon, to na wspomnianej
licie bd wymienione wszystkie profile
(tryby) tematyczne, ktre mgby ustawi
w aparacie, gdyby rejestrowa zdjcia w formacie JPEG. (W przypadku zdj RAW modu
Camera Raw nie ma narzuconego adnego
konkretnego profilu). Uytkownicy aparatw
Canon bd mieli do dyspozycji profile
o nieco innych nazwach, lecz ich dziaanie
jest analogiczne.

.URN
Domylny profil nosi nazw Adobe
Standard. Czy sowo standard kojarzy si
z czym rewelacyjnym i ponadprzecitnym? Raczej nie, gorco wic zalecam wyprbowanie pozostaych profili i wybranie
tego, ktry najbardziej przypadnie Ci do
gustu. W najgorszym przypadku mona si
zdecydowa na profil Camera Standard,
ktry zwykle i tak stanowi lepszy punkt
wyjcia do dalszej edycji ni profil domylny
(patrz rysunek).



5R]G]LD

::)5DZ1DMZDQLHMV]HLQIRUPDFMHRPRGXOH&DPHUD5DZ

SCOTT KELBY

7VNQLV]
]DZ\JOGHP
]Z\N\FK]GM
-3(*":\SUyEXM
G]LDDQLHSURILOL
&DPHUD5DZ

.URN
W zalenoci od rodzaju zdjcia profil
Camera Standard moe si sprawdzi lepiej
lub gorzej wybr naley do Ciebie
(innymi sowy, Ty sam musisz wybra profil,
ktry Twoim zdaniem wyglda najlepiej).
W przypadku zdj zrobionych aparatem
Nikon zwykle decyduj si na profil Camera
Standard, Camera Landscape (krajobrazowy)
bd Camera Vivid (nasycony) szczeglnie dwa ostatnie do wiernie naladuj
wygld podgldw JPEG wywietlanych na
ekranie LCD aparatu. Jak ju wspominaem,
jeli nie fotografujesz Nikonem, dostpne
profile mog mie inne nazwy; moe te
by ich mniej lub wicej (uytkownicy Nikonw mog wybiera spord omiu profili,
za na przykad canonierzy z szeciu). Jeli
masz aparat jeszcze innego producenta,
to w wikszoci przypadkw bdziesz mia
do dyspozycji tylko profil Adobe Standard,
niekiedy Camera Standard, lecz moesz pokusi si o stworzenie wasnych profili przy
uyciu darmowego programu DNG Profile
Editor, ktry mona pobra ze strony http://
labs.adobe.com.

.URN

Przed:
domylny
profil Adobe
Standard

Po: profil zmieniony na Camera Vivid

Oto efekt zmiany domylnego profilu zdjcia


na Camera Vivid (jego nazwa jest widoczna
na rysunku ilustrujcym 3. krok tego wiczenia). Podkrel raz jeszcze, e wszystko
to ma na celu zmian kolorystyki i wygldu
zdjcia na takie, ktre wierniej naladuj
podgld zdjcia w aparacie. Chodzi o to, by
zyska lepszy punkt wyjcia do dalszej pracy.
Poniewa modu Camera Raw umoliwia
wczytywanie i edytowanie wielu zdj
jednoczenie (nawet kilkuset), to moesz
hurtowo otworzy kilkaset zdj, klikn
przycisk Select All (Wybierz wszystkie), znajdujcy si w lewym grnym rogu okna Camera
Raw, wybra profil aparatu dla pierwszego,
biecego zdjcia i w ten sposb automatycznie zastosowa go do wszystkich pozostaych. Na koniec wystarczy klikn przycisk
Done (Gotowe) i gotowe!

::)5DZ1DMZDQLHMV]HLQIRUPDFMHRPRGXOH&DPHUD5DZ

5R]G]LD



Jeli kiedykolwiek fotografowae we wntrzach, to zapewne


z dowiadczenia wiesz, e niektre wykonane w takich
warunkach zdjcia cechuj si tawym zabarwieniem. Inne
z kolei szczeglnie te, ktre zostay zrobione w typowych
pomieszczeniach biurowych s lekko zielone lub niebieskie.
Niebieskawe wydaj si te niektre zdjcia portretowe zrobione w gbokim cieniu. Wszystkie wymienione mankamenty
wiadcz o problemach z ustawieniem balansu bieli. Jeli poprawnie skonfigurowae balans bieli w aparacie, to zapewne
nie bdziesz musia si z nimi boryka (zdjcia bd wyglday
naturalnie), lecz wikszo pocztkujcych fotografw posuguje si automatycznym ustawieniem balansu bieli, ktre
noc. Nie przejmuj si. Na szczcie problemy tego typu da
si z atwoci rozwiza w module Camera Raw.

.URN
Korekcja balansu bieli jest na og pierwsz poprawk, ktr wykonuj w module
Camera Raw. Nie bez powodu skorygowanie balansu bieli pozwala wyeliminowa
99% wszystkich problemw z kolorystyk
fotografii. Spjrz na grn cz panelu
Basic (Podstawowe), po prawej stronie okna
moduu Camera Raw, i odszukaj ustawienia
oznaczone etykiet White Balance (Balans
bieli). Tu obok niej powinna si znajdowa
niewielka lista (patrz rysunek), na ktrej
zgromadzone s predefiniowane ustawienia
balansu bieli. Po pierwszym otwarciu jakiego
zdjcia z tej listy wybrana bdzie zapewne
opcja As Shot (Jak na ujciu), ktra odpowiada
ustawieniom balansu bieli zapisanym przez
aparat fotograficzny. Przykadowa fotografia
ze studia zostaa pomykowo zrobiona przy
balansie bieli odpowiednim dla owietlenia
arowego zapomniaem go zmieni po
sesji w wietle zwykych arwek. Nic dziwnego, e kolorystyka tego zdjcia jest bardzo,
bardzo zimna!



5R]G]LD

::)5DZ1DMZDQLHMV]HLQIRUPDFMHRPRGXOH&DPHUD5DZ

SCOTT KELBY

3RGVWDZRZH
SRSUDZNL
EDODQVELHOL

.URN
Na dobr spraw korekcj balansu bieli
w module Camera Raw mona przeprowadzi na trzy rne sposoby. Pierwszy z nich
i zarazem najprostszy polega na wybraniu
jednego z wbudowanych ustawie balansu
bieli z listy White Balance (Balans bieli). Bywa,
e ten nieskomplikowany zabieg w zupenoci wystarczy do skutecznego skorygowania
balansu bieli. Po rozwiniciu listy White
Balance (Balans bieli) przejrzyj zgromadzone
na niej ustawienia odpowiadaj one rnym wariantom balansu bieli, ktre mona
wybra w aparacie fotograficznym. Wybierz
opcj, ktra moliwie dokadnie odzwierciedla rodzaj owietlenia, przy
jakim fotografowae, i sprawd, czy ten zabieg przyniesie oczekiwan
popraw kolorystyki zdjcia (jeli na przykad zdjcie byo zrobione
w cieniu drzewa, to sprbuj wybra opcj Shade (Cie) i tak dalej). Na
pokazanym obok przykadzie stosunkowo najlepiej sprawdzia si opcja
Flash (Lampa byskowa), ktra spowodowaa zniwelowanie dominujcej,
niebieskiej barwy i nadaa tu neutralny, szary odcie. Uwaga: jest to
jeden z kilku aspektw edycji zdj, w ktrym obsuga fotografii RAW
i JPEG lub TIFF istotnie si rni: pena lista ustawie balansu bieli jest
dostpna wycznie w przypadku zdj RAW; w obrazach JPEG i TIFF
wybr ogranicza si do opcji As Shot (Jak na ujciu) i Auto (Automatyczny).

.URN
Drugi sposb polega na zastosowaniu
suwakw Temperature (Temperatura) i Tint
(Tinta), ktre znajduj si tu pod list
White Balance (Balans bieli). To obydwu
tych suwakw jest pokolorowane w taki
sposb, by ju na pierwszy rzut oka mona
byo oszacowa ich wpyw na zdjcie.
Najbardziej lubi czy dziaanie suwakw
z predefiniowanymi ustawieniami balansu
bieli: najpierw wybieram jedno z gotowych
ustawie z listy i traktuj je jako punkt wyjcia do dalszych, kosmetycznych poprawek
przy uyciu suwakw, dziki ktrym mog
nieznacznie zwikszy lub zmniejszy domieszk tego bd niebieskiego. Jak pisaem wczeniej, efekt uzyskany w przypadku tego
zdjcia przy uyciu opcji Flash (Lampa byskowa) by cakiem niezy,
lecz poniewa fotografia nabraa tawego odcienia, postanowiem
przecign suwak Temperature (Temperatura) w kierunku koloru niebieskiego, za suwak Tint (Tinta) w kierunku fioletu (patrz rysunek).
cig dalszy na nastpnej stronie

::)5DZ1DMZDQLHMV]HLQIRUPDFMHRPRGXOH&DPHUD5DZ

5R]G]LD



.URN
Podczas posugiwania si suwakami Temperature (Temperatura) i Tint (Tinta) warto
zwrci uwag na kilka drobiazgw. Ot
jeeli w pewnym momencie stwierdzisz, e
przesunicie ktrego z suwakw byo zupenie niepotrzebne, kliknij go dwukrotnie,
aby przywrci jego pierwotne pooenie.
Nawiasem mwic, zazwyczaj ograniczam
swoje poprawki do przesunicia suwaka
Temperature (Temperatura) i rzadko kiedy
sigam po drugi z nich (jeden suwak
najczciej w zupenoci wystarcza do skorygowania zdjcia). Ponadto, jeli w pewnej
chwili bdziesz chcia przywrci oryginalny balans bieli, wybierz opcj As Shot
(Jak na ujciu) z listy White Balance (Balans
bieli) jak na rysunku obok.

.URN
Trzeci sposb na korekcj kolorystyki
fotografii mj ulubiony, ktrym posuguj si najczciej polega na pobraniu prbki koloru wprost ze zdjcia przy
uyciu narzdzia White Balance (Balans
bieli) (I). Ten sposb jest czsto traktowany
jako najdokadniejszy ze wszystkich. Jeli
chciaby go wyprbowa, kliknij przycisk wspomnianego narzdzia na pasku
w grnej czci okna moduu Camera Raw
(jego ikona zostaa oznaczona na rysunku
obok) i kliknij w takim miejscu fotografii,
ktre powinno mie neutralnie szary kolor
(rzeczywicie brzmi to moe do dziwnie: aby skorygowa balans bieli,
znajd na zdjciu miejsce w kolorze szarym, lecz wbrew pozorom ta metoda
jest cakiem skuteczna). W opisywanym przypadku takiego miejsca mona
szuka w dowolnym miejscu ta w pobliu wosw (patrz rysunek). Jeli
okae si, e fotografia nabraa nieodpowiedniego odcienia, to wybierz inne
miejsce do pobrania prbki. (W tym przypadku uznaem, e zdjcie stao
si zbyt ciemne, wic nieznacznie zwikszyem warto parametru Exposure
(Ekspozycja)).

:VND]yZND:\]HURZDQLHXVWDZLHEDODQVXELHOL
W celu byskawicznego przywrcenia ustawienia As Shot (Jak na ujciu)
dwukrotnie kliknij przycisk narzdzia White Balance (Balans bieli) na pasku
narzdzi moduu Camera Raw.



5R]G]LD

::)5DZ1DMZDQLHMV]HLQIRUPDFMHRPRGXOH&DPHUD5DZ

.URN
Na koniec chciabym napisa o jeszcze jednej bardzo wanej sprawie. Ot wszystkie
opisane metody umoliwiaj do precyzyjn korekcj balansu bieli. Nie zawsze
jednak zdjcie, ktrego balans bieli zosta
idealnie skorygowany, bdzie wygldao
idealnie! Najwaniejszym kryterium podczas
doboru odpowiednich ustawie jest tutaj
nie tyle sterylnie neutralna kolorystyka zdjcia, co oglne wraenie, jakie zrobi na Tobie
edytowana kompozycja. Unikaj sytuacji,
w ktrych patrzc na jakie zdjcie, mylisz
sobie: Tak, musz przyzna, e balans bieli
na tym zdjciu jest skorygowany perfekcyjnie, ale jego kolorystyka jako do mnie
nie przemawia. Korekcja balansu bieli jest
dziaaniem subiektywnym, a zachowanie
chirurgicznej precyzji nie zawsze przyniesie
spodziewane rezultaty. (Nawisem mwic,
menu z dostpnymi ustawieniami balansu
bieli mona wywietli take po klikniciu
podgldu zdjcia prawym przyciskiem
myszy patrz rysunek).

Przed: przy ustawieniu


As Shot (Jak na ujciu)
zdjcie ma wyranie
niebieski odcie

.URN
Na rysunkach obok pokazana jest rnica
pomidzy oryginalnym zdjciem a fotografi po skorygowaniu balansu bieli (najszybszy sposb na zweryfikowanie poprawek
wprowadzonych w ustawieniach balansu
bieli polega na naciniciu klawisza P, ktry
suy do wczania i wyczania podgldu
dokonanych zmian).

:VND]yZND.DUWDNRORUyZ

Po: wystarczyo jedno kliknicie narzdziem White Balance


(Balans bieli), aby kolorystyka
fotografii wrcia do normy

Na kocu tej ksiki znajdziesz tekturow


kart wzorcow zadrukowan 18-procentowym odcieniem szaroci, ktr mona wykorzysta do byskawicznego skorygowania
balansu bieli w oknie moduu Camera Raw
(karta ta jest perforowana i mona j atwo
wydrze). W tym celu naley sfotografowa
ca scen wraz z kart, a po zakoczeniu
sesji zdjciowej i zaimportowaniu wszystkich zdj wystarczy klikn sfotografowan kart narzdziem White Balance (Balans bieli). Ustalone w ten sposb
ustawienia balansu bieli naley potem skopiowa do pozostaych fotografii
wykonanych przy tym samym owietleniu w trakcie danej sesji. (Wicej o kopiowaniu ustawie napisz w nastpnym rozdziale).

::)5DZ1DMZDQLHMV]HLQIRUPDFMHRPRGXOH&DPHUD5DZ

5R]G]LD



3RGVWDZRZH
SRSUDZNL
HNVSR]\FMD

.URN
Zalecam (za firm Adobe) rozpoczcie
korygowania ekspozycji od grnego suwaka
zakresu tonalnego w panelu Basic (Podstawowe) czyli Exposure (Ekspozycja)
i uywanie suwakw w kolejnoci, w jakiej s
uoone w tym panelu. To troch inaczej ni
w poprzednich wersjach Camera Raw, gdzie
kolejno uytkowania suwakw nie miaa
wikszego znaczenia. W wersji CS6 najlepiej
zacz od suwaka Exposure (Ekspozycja),
odpowiadajcego za pcienie, a potem
jeli fotografia okae si mao kontrastowa
uy suwaka Contrast (Kontrast). Swoj drog, ulepszony suwak Contrast
(Kontrast) dziaa o niebo lepiej ni ten z Photoshopa CS5 i starszych wersji
programu, gdzie unikaem go jak ognia. To zdjcie no c nie wyglda
najlepiej. Zrobiem je w ostrym, niezbyt korzystnym wietle, wic pierwsza
pomoc w module Camera Raw jest nieodzowna.

.URN
Rozpoczniemy od suwaka Exposure (Ekspozycja). Zdjcie jest zdecydowanie przewietlone, suwak ten naley wic przecign
w lew stron, aby przyciemni pcienie
i stonowa ekspozycj caego obrazu. W tym
przypadku przesunem ten suwak do wartoci 1,25 (ju samo to sprawio, e zdjcie
wyglda lepiej), ale to nie poprawio plastycznoci fotografii, tak jak tego oczekiwaem.
W nastpnej kolejnoci trzeba si wic
bdzie zaj kontrastem. (Przy okazji podpowiem Ci, e w wersji CS6 mona przecign
suwak Contrast (Kontrast) w lew stron, aby zmniejszy kontrast obrazu,
ale nie przypominam sobie, ebym kiedykolwiek chcia uzyska taki efekt
wic nigdy, przenigdy nie przesuwam go w lewo. Ale to tylko moje zdanie!)



5R]G]LD

::)5DZ1DMZDQLHMV]HLQIRUPDFMHRPRGXOH&DPHUD5DZ

SCOTT KELBY

Kolejny wany element (po korekcji balansu bieli), jaki staram


si poprawi w wygldzie zdjcia, to ekspozycja. Niektrzy
uwaaj, e to wanie ekspozycja jest najwaniejsz cech
zdjcia, ale jeli fotografia ju na pierwszy rzut oka wydaje
si zbyt niebieska, to nikt nie zauway, e jest niedowietlona
o jedn trzeci stopnia! W takich przypadkach zawsze wol
najpierw doprowadzi kolorystyk fotografii do porzdku, a dopiero pniej zajmuj si jej jasnoci. W nowej
wersji Camera Raw za ekspozycj odpowiada nie tylko suwak Exposure (Ekspozycja), ale a pi suwakw: Exposure (Ekspozycja) reguluje pcienie, Blacks (Czarne) gbokie cienie, Shadows (Cienie) zwyke cienie, Highlights
(wiata) odpowiada za umiarkowane wiata, za Whites (Biae) za najjaniejsze ze wiate.

.URN
W poprzednich wersjach Camera Raw, gdy
miaem do czynienia z tak paskim, mao
plastycznym zdjciem jak to na rysunku
ilustrujcym poprzedni krok wiczenia, uywaem suwaka Blacks (Czarne). W wersji CS6
mog jednak z powodzeniem zwikszy
kontrast za pomoc suwaka Contrast (Kontrast), ktry powoduje rozjanienie jasnych
fragmentw obrazu i przyciemnienie tych
ciemniejszych (w tym przypadku przecignem go do wartoci +82, co okazao si
skutecznym remedium na paski, mdy wygld). Od tych dwch zabiegw zmiany
wartoci parametru Exposure (Ekspozycja),
a potem ewentualnego wyregulowania
suwaka Contrast (Kontrast) naley zacz
edycj kadego zdjcia. Kolejno od gry
do dou jest bardzo korzystna, gdy kady
kolejny suwak bazuje na dotychczasowych
ustawieniach ekspozycji. Jeli j zachowasz,
bdziesz mg unikn cigego wracania
do poprzednich suwakw. Dwa pierwsze
potraktuj jako baz, a pozostaych uywaj
opcjonalnie, w zalenoci od edytowanego
zdjcia.

.URN
Zanim przejdziemy dalej, zwr uwag,
e zwikszenie kontrastu przynioso efekt
uboczny w postaci przepalenia wiate,
czyli przycicia zakresu tonalnego. Polega
to na tym, e najjaniejsze obszary zdjcia
s tak jasne, e nie zawieraj adnych czytelnych detali. (S przewietlone. Nie brzmi
to najlepiej, prawda? I faktycznie nie jest
to dobry znak!) Na szczcie Camera Raw
ostrzega przed przyciciem zakresu wiate
za pomoc histogramu. Widzisz bia,
trjktn ikon w jego prawym grnym
rogu? To wanie symbol ostrzegajcy przed przewietleniem (ja nazywam go
biaym trjktem grozy). Nie martw si jednak, nawet jeli trjkt zabarwi si
na biao. Najpierw go kliknij, aby si przekona, ktre fragmenty fotografii ulegy przewietleniu zostan one wtedy podwietlone na czerwono (w tym
przypadku drobne przepalenia wida na ramieniu statuetki). Na tej podstawie
mona oszacowa, czy przewietlony fragment jest wany, czy te jest to na
przykad mao istotny odblask wiata od chromowanego zderzaka albo inny
niewiele znaczcy detal.
cig dalszy na nastpnej stronie

::)5DZ1DMZDQLHMV]HLQIRUPDFMHRPRGXOH&DPHUD5DZ

5R]G]LD



.URN
Jeli czerwone podwietlenia pojawi
si w miejscach, ktre Twoim zdaniem s
istotne dla kompozycji (a rami figurki jest
wedug mnie wanym detalem), przecignij
suwak Highlights (wiata) w lew stron,
a znikn (w tym przypadku ustawiem go
w pooeniu 18). Uytkownikom starszych
wersji Camera Raw mgbym podpowiedzie, e ten suwak stanowi odpowiednik
starego suwaka Recovery (Odtwarzanie),
ale waham si, gdy ze wzgldu na
zmiany, jakich firma Adobe dokonaa
w dziaaniu suwaka Exposure (Ekspozycja), istniej midzy nimi pewne rnice.
Chodzi o to, e algorytm suwaka Exposure
(Ekspozycja) zosta zmodyfikowany tak, by
zminimalizowa ryzyko wystpienia przepale troch tak, jakby zaimplementowano w nim pewne rozwizania z suwaka
Recovery (Odtwarzanie). Niemniej zasada
dziaania pozostaje podobna: jeli zauwa
przepalenia, sigam po suwak Highlights
(wiata), a jeli on nie pomoe (cho
zdarza si to rzadko), zmniejszam warto
parametru Exposure (Ekspozycja).

:VND]yZND
.RORURZHWUyMNW\RVWU]HJDZF]H
Jeli trjkty nad histogramem przyjm
kolor czerwony, ty albo na przykad fioletowy (a nie biay), to te niedobrze, ale nie
a tak le jak w przypadku koloru biaego.
Oznaczaj one, e do przewietlenia doszo
tylko w jednym kanale koloru (za w pozostaych detale obrazu nadal s czytelne).

.URN
Kolejnego suwaka Shadows (Cienie)
uywa si podobnie jak suwaka Highlights
(wiata), czyli tylko w przypadku dostrzeenia jakich mankamentw z jasnoci
zdjcia. Tutaj na przykad lewy grny rg
fotografii jest zbyt ciemny. Co tam si
bez wtpienia znajduje, ale co? W takich
przypadkach suwak Shadows (Cienie)
oddaje nieocenione usugi wystarczy
przecign go w praw stron (tutaj ustawiem go w pooeniu +87), aby wydoby
z cienia niewidoczne dotd detale, takie jak
gliniane naczynia w tle tej fotografii.



5R]G]LD

::)5DZ1DMZDQLHMV]HLQIRUPDFMHRPRGXOH&DPHUD5DZ

SCOTT KELBY

.URN
Zanim poegnamy si z suwakiem Shadows
(Cienie), chciabym zaprezentowa Ci
jego dziaanie na innym przykadzie (do
poprzedniej fotografii zaraz wrcimy).
Ot tego suwaka uywa si najczciej
wtedy, gdy scena jest owietlona od tyu.
Zauwa, e niebo na tej fotografii zostao
adnie wyeksponowane, ale pierwszy
plan jest bardzo ciemny. Kiedy ogldaem
ten krajobraz, nie wydawa mi si bardzo
kontrastowy wzrok wietnie skompensowa rnice w jasnoci midzy pierwszym
planem a tem ale aparaty fotograficzne
nie s tak doskonae jak zmys wzroku czowieka, przez co na
zdjciach tego typu sceny wychodz wanie tak. W poprzednich wersjach Camera Raw prbowabym skorygowa t wad
za pomoc parametru Fill Light (wiato wypenienia), ale to
wizao si z efektami ubocznymi (jeli za bardzo zwikszyo
si jego warto, zdjcie zaczynao wyglda jak nieadnie
zrobiona fotografia HDR). W Photoshopie CS6 suwak Shadows
(Cienie) w tandemie z suwakiem Exposure (Ekspozycja) pozwalaj uzyska efekty, o jakich w przypadku suwaka Fill Light
(wiato wypenienia) nie mona byo nawet marzy. Pamitaj
tylko, by przed uyciem suwaka Shadows (Cienie) najpierw uy
suwakw Exposure (Ekspozycja), a potem Contrast (Kontrast)
wtedy jest najskuteczniejszy.

.URN
Po wspomnianych przygotowaniach
przecignij suwak Shadows (Cienie) daleko
w praw stron, aby rozjani skay na
pierwszym planie. W rezultacie tonacja
caej fotografii powinna nabra bardziej
harmonijnego charakteru (tutaj ustawiem
wspomniany suwak w pooeniu +90). I ani
ladu sztucznoci, z ktrej syn suwak Fill
Light (wiato wypenienia) z poprzednich
wersji Camera Raw efekt wyglda znacznie naturalniej. A trudno w to uwierzy, ale
zwikszenie wartoci parametru Shadows
(Cienie) spowodowao delikatne przepalenie wiate w kanale koloru czerwonego (zasygnalizowane
czerwonym trjktem w prawym grnym rogu histogramu).
Na szczcie poprawka bya prosta wystarczyo przecign
suwak Whites (Biae) odrobin w lewo (do 17, jak na rysunku),
aby przytumi najjaniejsze wiata. W porzdku, moemy
wrci do poprzedniej fotografii.
cig dalszy na nastpnej stronie

::)5DZ1DMZDQLHMV]HLQIRUPDFMHRPRGXOH&DPHUD5DZ

5R]G]LD



.URN
Dwa ostatnie suwaki odpowiadajce za
ekspozycj to Whites (Biae) oraz Blacks
(Czarne). Jeli znasz polecenie Levels
(Poziomy) w Photoshopie i umiesz si nim
posugiwa, to poczujesz si jak w domu.
Ich rola polega bowiem na okrelaniu
skrajnej wartoci wiate i cieni (czyli tzw.
punktw bieli i czerni). Jeli ju sigam
po suwak Whites (Biae), ktry decyduje
o jasnoci najjaskrawszych wiate, to na
og przecigam go w praw stron, aby
zaakcentowa biele (ktre nie powinny by
przytumione i szare), ale w tym przypadku
musiaem postpi inaczej. Poniewa to
zdjcie byo zrobione w ostrym, bezporednim wietle sonecznym, konieczne byo
przytumienie najbardziej jaskrawych bieli
przecignem wic suwak Whites (Biae)
w lew stron, do wartoci okoo 28, aby je
przyciemni. Ponadto odrobin pogbiem
najciemniejsze cienie poprzez przesunicie
suwaka Blacks (Czarne) nieznacznie w lewo
(tutaj ustawiem go w pooeniu 10).
Nadal chtnie uywam tego suwaka, jeli
pod koniec procesu edytowania obrazu
okazuje si, e trzeba odrobin zaakcentowa kolory pogbienie czerni zwiksza
bowiem ich nasycenie i wyrazisto. Obok
moesz obejrze porwnanie zdjcia
przed korekcj i po jej wykonaniu, z tym
e wariant po korekcji zosta tutaj dodatkowo poprawiony przy uyciu parametru
Clarity (Przejrzysto) przeczytasz o nim
na stronie 36 oraz parametru Vibrance
(Jaskrawo). Jeszcze raz podkrelam, e sugeruj regulowanie suwakw w kolejnoci
od gry do dou, ale nie kade zdjcie bdzie wymagao uycia suwakw Highlights
(wiata) i Shadows (Cienie). Korzystaj z nich
tylko wtedy, gdy napotkasz zdjcie, ktre
bdzie wymagao poprawek w odpowiednich zakresach tonalnych. W przeciwnym
razie moesz je pomin.



5R]G]LD

Przed korekcj

Po korekcji

::)5DZ1DMZDQLHMV]HLQIRUPDFMHRPRGXOH&DPHUD5DZ

Zanim poznasz narzdzia i ustawienia suce do samodzielnej


edycji zdj, moesz sign po funkcj suc do automatycznej korekcji obrazu. Jej obsuga w module Camera Raw jest
banalnie prosta: wystarczy klikn niewielki przycisk z napisem
Auto (Automatyczne), aby modu Camera Raw podj na og
do skuteczn prb skorygowania ekspozycji (polegajcej
na korekcji cieni, wiate, kontrastu itp.). Jeli uzyskany w ten
sposb efekt przypadnie Ci do gustu, moesz skonfigurowa
modu Camera Raw w taki sposb, by kade nowe zdjcie
otwierane w tym module byo automatycznie korygowane.

$XWRPDW\F]QD
NRUHNFMD]GM
ZPRGXOH
&DPHUD5DZ

.URN
Po wczytaniu zdjcia do moduu Camera Raw moesz od
razu podj prb jego automatycznej korekcji, obejmujcej najwaniejsze ustawienia dostpne w panelu Basic
(Podstawowe). Suy do tego niewielki przycisk z napisem Auto (Automatyczne), oznaczony na rysunku obok.
W starszych wersjach moduu Camera Raw jako efektw
uzyskiwanych dziki funkcji automatycznej korekcji zdj
bya powiedzmy nierwna. W najnowszej edycji tego
moduu ta funkcja spisuje si znacznie lepiej (i przydaje si
gwnie wtedy, gdy trudno oszacowa, od czego rozpocz prac ze zdjciem). Tak czy owak, kliknij wspomniany
przycisk, aby j wyprbowa, a jeli efekt nie przypadnie Ci
do gustu, po prostu nacinij Ctrl+Z (Mac OS: Command+Z),
aby go anulowa.

.URN
Modu Camera Raw mona skonfigurowa w taki sposb,
by kade otwierane w nim zdjcie byo automatycznie
korygowane. W tym celu naley klikn przycisk Preferences (Preferencje) na pasku narzdzi moduu Camera
Raw (jest to trzeci przycisk, liczc od prawej strony), a gdy
na ekranie wywietli si okno dialogowe Camera Raw
Preferences (Preferencje Camera Raw), trzeba zaznaczy
opcj Apply auto tone adjustments (Zastosuj automatyczne
dopasowanie tonw) patrz rysunek. Gdy zatwierdzisz
wybr tej opcji przyciskiem OK, modu Camera Raw
bdzie podejmowa prb automatycznego skorygowania kadego nowego zdjcia. Jeli uznasz, e dane zdjcie
zostao skorygowane niewaciwie, to kliknij przycisk
Default (Domylne), znajdujcy si tu obok przycisku
Auto (Automatyczne) zauwa, e ten ostatni bdzie
wwczas nieaktywny, gdy korekcja zostaa dokonana
automatycznie w chwili wczytania zdjcia.

::)5DZ1DMZDQLHMV]HLQIRUPDFMHRPRGXOH&DPHUD5DZ

5R]G]LD



-DN]DDNFHQWRZD
GHWDOH]GMFLD
SU]\X\FLX
VXZDND&ODULW\
3U]HMU]\VWR "

.URN
Suwak Clarity (Przejrzysto) znajduje si
w dolnej czci panelu Basic (Podstawowe)
moduu Camera Raw, tu ponad suwakami
Vibrance (Jaskrawo) i Saturation (Nasycenie). (Pono programici z firmy Adobe
chcieli kiedy nazwa ten suwak punch,
czyli dynamizm albo mocny cios ze
wzgldu na wraenie, jakie robi potraktowane nim zdjcie). W celu oszacowania
efektw dziaania suwaka Clarity (Przejrzysto) naley powikszy podgld zdjcia
do 100%. Chyba najatwiejszy sposb na
uzyskanie takiego powikszenia polega na dwukrotnym klikniciu przycisku narzdzia Zoom
(Lupka), znajdujcego si na pasku narzdzi moduu Camera Raw (poznasz go po rysunku szka
powikszajcego). To rzekszy, przyznam, e na pokazanym obok przykadzie powikszyem podgld zdjcia jedynie do 25%, gdy na niewielkim rysunku w ksice zmieci si dziki temu nieco
wikszy fragment zdjcia.

.URN
Obsuga suwaka Clarity (Przejrzysto) jest
dziecinnie atwa sprbuj po prostu
przesun go w prawo na tyle daleko, by
zaakcentowa detale zdjcia, czyli zwikszy kontrast pcieni (porwnaj pokazane
obok zdjcie z fotografi powyej). W tym
przypadku przecignem go do samego
koca, do wartoci +100, czego w starszych wersjach Camera Raw raczej si nie
robio (ze wzgldu na brzydkie otoczki
i przekamania wok krawdzi, jakie si
wtedy pojawiay). W Photoshopie CS6 takie
brutalne zabiegi uchodz jednak na sucho: nawet po zwikszeniu wartoci parametru Clarity
(Przejrzysto) do maksimum zdjcie wyglda obdnie dobrze! Kiedy na kadym zdjciu, na
ktrym chciaem zaakcentowa faktur obiektw (krajobrazy, miejskie pejzae, zdjcia sportowe
itp.), ustawiaem parametr Clarity (Przejrzysto) na poziomie od +25 do +50, ale teraz mona si
pokusi o jeszcze wiksze wartoci (jak w tym przypadku).



5R]G]LD

::)5DZ1DMZDQLHMV]HLQIRUPDFMHRPRGXOH&DPHUD5DZ

SCOTT KELBY

Jest to jedna z moich ulubionych funkcji w module Camera


Raw. Za kadym razem, gdy prezentuj jej moliwoci podczas
wykadu, z sali dobiega donone ojej!. Atrakcyjno tego
narzdzia polega midzy innymi na prostocie obsugi: jest to
zaledwie jeden suwak, a pomimo tego efekt jego dziaania
jest zdumiewajcy. Suwak Clarity (Przejrzysto) powoduje
zwikszenie kontrastu pcieni w sposb, ktry pozwala zaakcentowa detale i nada fotografii zupenie inn si wyrazu,
a jednoczenie nie powoduje niepotrzebnego wyostrzenia
zdjcia. Uywam go zawsze, gdy chc wyeksponowa faktur
obiektw; i to niezalenie od tego, czy mam do czynienia ze zdjciem krajobrazowym, miejskim pejzaem, zdjciem z podry, czy mskim portretem po prostu zawsze, gdy zaley mi na plastycznym wygldzie faktur.

SCOTT KELBY

.URN
Oczywicie w przypadku pewnych tematw (zdj portretowych kobiet i dzieci)
akcentowanie faktur jest bardzo niepodane w takich przypadkach nie uywam
dodatnich wartoci parametru Clarity
(Przejrzysto). Mona go jednak wykorzysta w przeciwnym celu, a mianowicie do
delikatnego wygadzenia skry. Nadaje si
mu wtedy warto mniejsz od zera, jako e
ujemne wartoci tego parametru powoduj zmniejszenie kontrastu pcieni, co
przekada si na zagodzenie detali i faktur.
Takiego efektu nie stosuje si jednak na
og w odniesieniu do caego zdjcia; lepiej
uy w tym celu narzdzia Adjustment
Brush (Pdzel korekty), o ktrym przeczytasz
w rozdziale 4. Oto przykad zdjcia przed
zmniejszeniem wartoci parametru Clarity
(Przejrzysto) poniej zera.

.URN
Za pomoc narzdzia Adjustment Brush
(Pdzel korekty) jeszcze raz odsyam
tutaj do rozdziau 4. po zmniejszeniu
wartoci parametru Clarity (Przejrzysto)
do minimum, do wartoci 100, zamalowaem skr modelki, aby j wygadzi. Dla
rwnowagi zwikszyem warto parametru Sharpness (Ostro) do +25 (oroli
tego zabiegu przeczytasz ju niedugo),
a nastpnie zamalowaem skr twarzy,
uwaajc, by nie rozmy tych detali, ktre
powinny zosta czytelne i ostre, takich
jak oczy, brwi, nos, usta, wosy i kontury
twarzy. Zauwa, o ile gadsza wydaje si
teraz skra modelki! (Nawiasem mwic,
jeli bardzo Ci si spieszy i nie troszczysz
si szczeglnie o wygld detali, to moesz
po prostu zmniejszy warto parametru
Clarity (Przejrzysto) dla caego zdjcia).

::)5DZ1DMZDQLHMV]HLQIRUPDFMHRPRGXOH&DPHUD5DZ

5R]G]LD



Suwak Contrast (Kontrast) w module Camera Raw CS6, cho


znacznie udoskonalony, nadal ma pewne ograniczenia.
Na szczcie jest jeszcze krzywa tonalna, ktra umoliwia
korygowanie paskich i mao kontrastowych zdj. Przy
okazji podpowiem Ci, e w nowej wersji moduu Camera Raw
pojawia si kolejna funkcja z Photoshopa moliwo niezalenego edytowania krzywych kanaw R, G i B. Ja z niej nie
korzystam, ale by moe komu si przyda; na przykad do
tworzenia efektw naladujcych zabiegi krosowania znane
z tradycyjnej ciemni!

.URN
Jeli po przeprowadzeniu najwaniejszych
poprawek ekspozycji i charakterystyki tonalnej obrazu w panelu Basic (Podstawowe)
uznasz, e zdjcie nadal jest niewystarczajco kontrastowe (zdarza si!), to znaczy,
e powiniene skierowa swoje kroki do
panelu Tone Curve (Krzywa tonalna) aby
go otworzy, kliknij drug ikon od lewej,
po prawej stronie okna moduu Camera
Raw (oznaczon na rysunku). W module
Camera Raw dostpne s dwa rodzaje
krzywych: krzywa definiowana za pomoc
punktw kontrolnych oraz krzywa parametryczna. Rozpoczniemy od pierwszej
z nich, kliknij zatem zakadk Point (Punktowo), znajdujc si w panelu Tone
Curve (Krzywa tonalna). Na rysunku obok pokazane jest zdjcie przed korekcj,
za obok niego widoczny jest wykres dla opcji Linear (Liniowo), ktry ma posta
linii prostej. Uwaga: w poprzednich wersjach moduu Camera Raw zdjcia RAW
byy automatycznie korygowane krzyw typu Medium Contrast (redni kontrast)
w ramach pewnej rekompensaty za brak ingerencji aparatu w kontrast takich
fotografii, ale w Photoshopie CS6 kontrast zdj w formacie RAW (tak jak JPEG)
jest domylnie pozostawiany bez zmian.

.URN
Jeli chciaby zwikszy kontrast zdjcia,
rozwi list Curve (Krzywa) i wybierz z niej
opcj Strong Contrast (Duy kontrast).
Spjrz na rysunek obok i przekonaj si,
o ile bardziej kontrastowe jest zdjcie
po wybraniu tej opcji. Jeli przyjrzysz si
ksztatowi krzywej po wybraniu kadej
z nich, to przekonasz si, e intensywno
zmiany kontrastu jest uzaleniona od kta
nachylenia rodkowej czci krzywej: im
bardziej stromy jest ten fragment wykresu,
tym silniejszy bdzie kontrast obrazu.



5R]G]LD

::)5DZ1DMZDQLHMV]HLQIRUPDFMHRPRGXOH&DPHUD5DZ

SCOTT KELBY

.RUHNFMD
NRQWUDVWXSU]\
X\FLXNU]\Z\FK

.URN
Jeli umiesz posugiwa si poleceniem
Curves (Krzywe) Photoshopa i chciaby
nada krzywej niestandardowy ksztat, to
zapewne najwygodniej bdzie Ci potraktowa jedn z predefiniowanych krzywych
jako punkt wyjcia do dalszej pracy i przesun wybrane punkty kontrolne przy uyciu
myszy lub klawiszy strzaek (moim zdaniem
najwygodniej jest najpierw klikn wybrany
punkt kontrolny, a nastpnie precyzyjnie
zmieni jego pooenie przy uyciu klawiszy
strzaek w gr i w d). Jeli wolisz rozpocz prac nad krzyw od zera, to rozwi list Curve (Krzywa) i wybierz z niej opcj Linear (Liniowy), wskutek czego wykres przyjmie
posta linii prostej. W celu dodania punktu kontrolnego wystarczy
klikn w dowolnym miejscu krzywej. Aby usun niepotrzebny
punkt kontrolny, kliknij go i przecignij poza obszar wykresu (zrb
to jednym szybkim ruchem, tak jak zrywa si plaster).

.URN
Jeli zaprojektujesz krzyw, ktra moe si
przyda podczas korekcji innych zdj, to
moesz zapisa j w postaci specjalnego
ustawienia. W tym celu kliknij przedostatni
z szeregu ikon znajdujcych si po prawej
stronie okna moduu Camera Raw, aby wywietli panel o nazwie Presets (Ustawienia
domylne). Gdy to zrobisz, kliknij przycisk
New Preset (Nowe ustawienie domylne),
ktry wyglda tak jak przycisk tworzenia
nowej warstwy w panelu Layers (Warstwy) w Photoshopie. Na ekranie zostanie
wwczas wywietlone okno dialogowe
New Preset (Nowe ustawienie domylne),
pokazane na rysunku obok. Jeeli zamierzasz zapisa wycznie ksztat krzywej,
z pominiciem innych ewentualnych zmian
i poprawek, jakim poddae edytowane
zdjcie, to z listy Subset (Podzbir) wybierz
opcj Point Curve (Krzywa punktw)
opcje dotyczce wszystkich pozostaych
ustawie zostan wwczas wyczone
(patrz rysunek). Na koniec nadaj zapisywanemu ustawieniu jak nazw (jak wida
na rysunku obok, ja nazwaem je Mega
Contrast) i kliknij przycisk OK.

cig dalszy na nastpnej stronie

::)5DZ1DMZDQLHMV]HLQIRUPDFMHRPRGXOH&DPHUD5DZ

5R]G]LD



.URN
Jeli modelowanie wykresu przy uyciu
punktw kontrolnych wydaje Ci si mao
intuicyjne i niewygodne, to wyprbuj inny
sposb na ksztatowanie krzywych, kryjcy
si w zakadce Parametric (Parametrycznie).
Tametoda pozwala cakowicie unikn zabawy z punktami i umoliwia nadanie krzywej
podanego ksztatu przy uyciu suwakw.
Powywietleniu wspomnianej zakadki Twoim
oczom uka si cztery suwaki decydujce
o ksztacie czterech czci krzywej. Zanim
jednak przystpisz do modelowania wykresu,
podpowiem Ci, e wszystkie wykonane tutaj
zmiany skumuluj si z efektami dziaania
krzywej w zakadce Point (Punktowo). Wobec
tego, jeli korygowae ksztat krzywej w tamtej zakadce, najlepiej bdzie, jeli ze znajdujcej si w niej listy Curve (Krzywa) najpierw
wybierzesz opcj Linear (Liniowa).

.URN
Suwak Highlights (wiata) decyduje o ksztacie tego fragmentu krzywej, ktry odpowiada
za jasno wiate (czyli jej grnej czci).
Przesunicie tego suwaka w praw stron
spowoduje wygicie wspomnianego fragmentu ku grze i jednoczenie rozjanienie
zakresu wiate. Kolejny suwak nosi nazw
Lights (Jasne) i decyduje o jasnoci nieco
ciemniejszego fragmentu pasma tonalnego,
obejmujcego ciemniejsze wiata i janiejsze
pcienie. Przesunicie tego suwaka w praw
stron spowoduje uwypuklenie kolejnej czci krzywej i rozjanienie odpowiadajcych jej
fragmentw obrazu. Dziaanie suwakw Darks
(Ciemne) i Shadows (Cienie) jest analogiczne,
z t rnic, e odpowiadaj one za jasno
ciemniejszych pcieni oraz najciemniejszych
fragmentw obrazu. Podobnie jak w przypadku poprzednich suwakw, przesunicie
dowolnego z nich w praw stron powoduje
rozjanienie odpowiadajcych im zakresw
pasma tonalnego, trzeba zatem pamita, e
w celu zwikszenia kontrastu obrazu naley
raczej przesun je w lewo. Przykadowe
zdjcie pokazane na rysunku obok zostao potraktowane do brutalnie: suwaki Highlights
(wiata) i Lights (Jasne) przesunem do
daleko w prawo, za suwaki Darks (Ciemne)
i Shadows (Cienie) w lewo.



5R]G]LD

::)5DZ1DMZDQLHMV]HLQIRUPDFMHRPRGXOH&DPHUD5DZ

.URN
Jedn z najwikszych zalet krzywej parametrycznej jest moliwo samodzielnego
zdefiniowania zakresw tonalnych, ktrym
przypisane s poszczeglne suwaki. Su
do tego niewielkie trjktne wskaniki
znajdujce si pod wykresem krzywej.
Jeli na przykad przesuniesz wskanik
znajdujcy si pomidzy trzeci a czwart
wiartk poziomej osi w praw stron,
to zasig dziaania suwaka Lights (Jasne)
zostanie znacznie poszerzony kosztem
zasigu suwaka Highlights (wiata).
Wskutek takiej zmiany grna cz krzywej ulegnie niewielkiemu
spaszczeniu, ktre spowoduje zmniejszenie kontrastu obrazu. Jeli
zdecydowaby si na przesunicie wspomnianego wskanika nie
w praw, lecz w lew stron, to rozszerzyby tym samym zakres
dziaania suwaka Highlights (wiata), w wyniku czego grna cz
krzywej zostaaby nachylona znacznie silniej, powodujc rozjanienie zakresu wiate i zwikszenie kontrastu obrazu.

.URN
Jeli wszystko to nadal wydaje Ci si zbyt
skomplikowane, to mam dla Ciebie co
specjalnego: narzdzie Targeted Adjustment (Korekta ukierunkowana), ktre
najczciej nazywam w skrcie TAT. Jego
przycisk znajduje si na pasku narzdzi,
w grnej czci okna moduu Camera Raw
(jest to pity przycisk, liczc od lewej, oznaczony na rysunku obok). Po wczeniu tego
narzdzia wystarczy wskaza kursorem myszy dowolny fragment zdjcia i przecign w gr (aby ten fragment rozjani) lub
w d (aby go przyciemni). Kada z tych operacji spowoduje zmian
ksztatu tego fragmentu krzywej, ktry odpowiada jasnoci korygowanego miejsca na fotografii. Narzdzie TAT cieszy si ogromn
popularnoci wrd fotografw, gorco wic zalecam Ci jego
wyprbowanie. Doprawdy trudno o atwiejszy sposb na rozjanienie lub przyciemnienie wybranych fragmentw zdjcia. Jest jednak
pewien kruczek (lubi to sowo!), a mianowicie kada taka poprawka
powoduje zmian ksztatu krzywej, a co za tym idzie obejmuje
swoim zasigiem nie tylko wskazany fragment fotografii, lecz take
inne miejsca o podobnej jasnoci, ktre mog ulec jednoczesnemu
rozjanieniu lub przyciemnieniu. Na pokazanym obok przykadzie
kliknem w ocienionym miejscu po lewej stronie zdjcia, a nastpnie przecignem kursorem myszy w gr, aby je rozjani. Ksztat
krzywej zosta zmieniony automatycznie.

cig dalszy na nastpnej stronie

::)5DZ1DMZDQLHMV]HLQIRUPDFMHRPRGXOH&DPHUD5DZ

5R]G]LD



Zanim poegnamy si z krzywymi tonalnymi, chciabym opowiedzie o nowej


funkcji moduu Camera Raw CS6, polegajcej na moliwoci skorygowania krzywych
poszczeglnych kanaw RGB w zakadce
Point (Punktowo). Takie poprawki bardzo si
przydaj w przypadku efektw naladujcych krosowanie (o czym opowiem za
chwil), ale su przede wszystkim do
korygowania uporczywych problemw
z balansem bieli (na przykad niepodanych domieszek kolorw, ktrych trudno
si pozby w inny sposb). Po otwarciu
zakadki Point (Punktowo) naley wybra
potrzebny kana z listy Channel (Kana)
jak na przykadowym zdjciu, na ktrym
wybraem kana Blue (Niebieski) w celu
usunicia nadmiaru koloru niebieskiego
z ta i skry modelki. (To powinno by tutaj
idealnie szare, a skra nie powinna mie
takiego fioletowego odcienia!)

.URN
Po wybraniu kanau koloru niebieskiego
(zauwa, e krzywa i histogram kanau s
teraz wywietlane w kolorze niebieskim,
aby poinformowa Ci, e pracujesz tylko
nad tym kanaem) trzeba si zastanowi,
ktry fragment krzywej skorygowa. Jak
si tego dowiedzie? Mona zapyta o to
modu Camera Raw. Wystarczy ustawi
kursor ponad tem, ktrego kolor wymaga
zneutralizowania, i nacisn klawisz Ctrl
(Command w Mac OS). Kursor myszy
przybierze wwczas ksztat kroplomierza,
a Ty bdziesz mg klikn we wskazanym
miejscu i utworzy na biecej krzywej
punkt odpowiadajcy jego jasnoci. Potem,
w celu usunicia niebieskiego koloru, naley klikn utworzony punkt i przecign
go pod ktem okoo 45 w d, w kierunku
prawego dolnego rogu diagramu (jak na
przykadowym rysunku).



5R]G]LD

::)5DZ1DMZDQLHMV]HLQIRUPDFMHRPRGXOH&DPHUD5DZ

SCOTT KELBY

.URN

SCOTT KELBY

.URN
Jeli chciaby uy krzywych RGB do utworzenia efektu naladujcego krosowanie
(jest to technika wywodzca si z tradycyjnej ciemni fotograficznej, ale nadal
popularna zwaszcza w fotografii mody),
to od razu chciabym Ci zapewni, e jest
to cakiem proste. Kombinacji jest sporo,
ale w ramach przykadu wyprbuj jedn
z moich ulubionych: najpierw wybierz
kana Red (Czerwony) z listy Channel (Kana)
w zakadce Point (Punktowo), a potem nadaj
krzywej ksztat przypominajcy spaszczon
liter S. Aby to zrobi, kliknij w trzech miejscach pocztkowego wykresu: pierwszy raz
porodku, potem na przeciciu pionowej
i poziomej linii diagramu powyej, a potem
na przeciciu poniej (chodzi o to, by
wszystkie trzy punkty byy rwnomiernie
rozoone na wykresie). rodkowy punkt
pozostaw na swoim miejscu, ten po prawej
przecignij nieco w gr, a ten po lewej
nieznacznie w d. W rezultacie powiniene
otrzyma krzyw przypominajc czerwony wykres z rysunku obok. Nastpnie
przecz biecy kana na Green (Zielony)
i utwrz kolejn krzyw w ksztacie litery
S, ale nie a tak strom (podobn do tej na
rysunku obok, porodku). Wreszcie, wybierz
kana Blue (Niebieski) i nie twrz adnych
punktw, a jedynie przecignij lewy dolny
punkt nieco w gr, wzdu lewej krawdzi
diagramu (jak na rysunku obok, po prawej),
a prawy grny punkt nieco w d, wzdu
prawej krawdzi.

.URN
Oczywicie w zalenoci od konkretnego
zdjcia podane ustawienia mona nieznacznie zmodyfikowa (zwykle dotyczy
to kanau koloru niebieskiego, ale tak naprawd wszystko zaley od fotografii). Jeli
uda Ci si skonfigurowa ustawienia, ktre
szczeglnie przypadn Ci do gustu, zapisz
je za pomoc panelu Preset (Ustawienia domylne), analogicznie jak krzyw kontrastu,
o czym pisaem wczeniej.

::)5DZ1DMZDQLHMV]HLQIRUPDFMHRPRGXOH&DPHUD5DZ

5R]G]LD



Kadrowanie zdj w module Camera Raw (w porwnaniu


z analogiczn operacj w Photoshopie CS6) ma kilka istotnych
zalet, a bodaj najwaniejsz z nich jest moliwo odtworzenia oryginalnego zdjcia przed kadrowaniem. Trzeba jednak
zaznaczy, e midzy formatem RAW a formatami JPEG i TIFF
istniej pod tym wzgldem pewne rnice: odtworzenie
zdjcia w formatach JPEG i TIFF jest moliwe tylko wwczas,
gdy fotografia rdowa nie zostaa nadpisana w Photoshopie
(aby tego unikn, zapisuj zdjcia wykadrowane w module
Camera Raw pod zmienion nazw); w przypadku zdj RAW
nie musisz si nad tym zastanawia modu Camera Raw nie
pozwoli Ci nadpisa i uszkodzi oryginau.

.URN
Przycisk narzdzia Crop (Kadrowanie) (C) jest
szstym (liczc od lewej) przyciskiem na
pasku narzdzi moduu Camera Raw. Jego
domylny tryb dziaania polega na obrysowaniu ramk obszaru przeznaczonego do
zachowania. Podobnie jak jego odpowiednik
w Photoshopie, narzdzie Crop (Kadrowanie)
umoliwia przycicie fotografii do najpopularniejszych formatw. W celu wywietlenia
ich listy naley klikn i przytrzyma przycisk
tego narzdzia na pasku opcji (patrz rysunek). Pierwsza opcja na wspomnianej licie
nosi nazw Normal (Zwyky) i umoliwia odrczne narysowanie potrzebnej ramki w sposb opisany przed chwil. Jeli
wybierzesz jedno z pozostaych ustawie (na przykad 2 do 3), to proporcje
bokw ramki kadrowania zostan narzucone zgodnie z wybranym formatem bdziesz mg jedynie zmienia rozmiar edytowanej ramki.

.URN
Tak wyglda ramka kadrowania o proporcjach bokw 2 do 3, naoona na edytowane zdjcie. Te fragmenty fotografii, ktre
zostan przycite, s przesonite szar
przyson, za obszar we wntrzu ramki
jest wywietlany w zwyky sposb. Zasig
tego obszaru odzwierciedla wygld zdjcia
po wykadrowaniu. Jeeli chcesz wywietli
zdjcie po wykadrowaniu, zanim jeszcze
opuci ono modu Camera Raw, to po narysowaniu ramki kadrowania wcz dowolne
inne narzdzie w tym module. (Uwaga:
w celu zmiany orientacji ramki z poziomej
na pionow kliknij uchwyt w jej prawym dolnym rogu i przecignij kursorem myszy w lewo i w d. Analogicznie zmiana orientacji z pionowej
napoziom polega na przecigniciu tego uchwytu w prawo i w gr).



5R]G]LD

::)5DZ1DMZDQLHMV]HLQIRUPDFMHRPRGXOH&DPHUD5DZ

SCOTT KELBY

.DGURZDQLH
LSURVWRZDQLH]GM

.URN
Jeli ponownie otworzysz kiedy to samo
zdjcie w formacie RAW, to po wczeniu
narzdzia Crop (Kadrowanie) okae si, e
ramka kadrowania nadal jest aktywna: bdziesz mg zmieni jej rozmiar i pooenie,
a nawet cakowicie anulowa jej dziaanie
przy uyciu klawisza Esc lub Backspace (Mac OS: Delete). Ramk
kadrowania mona usun take za pomoc polecenia Clear Crop
(Wyczy obcicie) z menu wywietlanego po klikniciu przycisku
narzdzia Crop (Kadrowanie). Jeli chciaby wykadrowa zdjcie
do cile okrelonych rozmiarw (np. 1015 cm, 1319 cali itp.),
to z menu wywietlanego po klikniciu ikony narzdzia Crop
(Kadrowanie) wybierz opcj Custom (Ustawienie wasne). Okno
dialogowe, ktre si wwczas pojawi, zawiera opcje i ustawienia
umoliwiajce podanie niestandardowych proporcji lub wymiarw
zdjcia w centymetrach, pikselach lub calach.

.URN
Na pokazanym obok przykadzie postanowiem przyci fotografi do formatu
810 cali, z listy Crop (Kadruj) wybraem
wic opcj Inches (Cal) i wpisaem dane
wartoci w polach znajdujcych si poniej.
Po zatwierdzeniu ustawie przyciskiem OK
na podgldzie zdjcia zostaa wywietlona
ramka, ktra umoliwia mi przycicie
fotografii do rozmiaru 810 cali. W celu
wywietlenia zdjcia po wykadrowaniu
wcz dowolne inne narzdzie Camera Raw
lub nacinij klawisz Enter (Return w Mac OS).
Po klikniciu przycisku Open Image (Otwrz
obraz) zdjcie zostanie przycite zgodnie
z pooeniem ramki kadrowania i w takiej
postaci otwarte w Photoshopie. Jeli zamiast wspomnianego przycisku klikniesz przycisk Done (Gotowe),
parametry ramki kadrowania zostan zapisane w pliku z fotografi,
lecz sam obraz nie zostanie trwale przycity po ponownym otwarciu tego pliku RAW ramka bdzie si znajdowaa w tym samym
miejscu co tu przed jego zamkniciem.

:VND]yZND:\ZLHWODQLHUR]PLDUyZREUD]X
Biecy rozmiar zdjcia i inne podstawowe informacje o edytowanej fotografii s wywietlane pod podgldem zdjcia w oknie moduu Camera Raw (mam na myli niebieski napis, ktry przypomina
cze internetowe). Po narysowaniu ramki kadrowania podany
tam rozmiar zdjcia zostanie automatycznie zmieniony w sposb
odzwierciedlajcy rozmiary tej ramki.
cig dalszy na nastpnej stronie

::)5DZ1DMZDQLHMV]HLQIRUPDFMHRPRGXOH&DPHUD5DZ

5R]G]LD



.URN

.URN
Jeli zrobie ca sekwencj zdj, ktre
chciaby wykadrowa w identyczny
sposb, to na pewno spodoba Ci si
nastpujca sztuczka: zaznacz wszystkie
zdjcia przeznaczone do wykadrowania (na
przykad przy uyciu panelu Mini Bridge lub
narzdzi systemowych) i otwrz je w module Camera Raw. Po otwarciu kilku zdj
ich miniatury s wywietlane na pionowym
pasku po lewej stronie okna dialogowego
Camera Raw (patrz rysunek). Gdy tak si
stanie, kliknij przycisk Select All (Wybierz
wszystkie), znajdujcy si tu ponad tym
paskiem, i wykadruj pierwsze, biece zdjcie w oczekiwany
sposb. Po zatwierdzeniu kadrowania przyjrzyj si miniaturom
pozostaych fotografii. Przekonasz si wwczas, e wszystkie
te miniatury zostan zaktualizowane zgodnie z wybranymi
ustawieniami, a wich lewym dolnym rogu zostanie wywietlona
niewielka ikona symbolizujca kadrowanie przeprowadzone
w module CameraRaw.



5R]G]LD

::)5DZ1DMZDQLHMV]HLQIRUPDFMHRPRGXOH&DPHUD5DZ

SCOTT KELBY

Jeli zapiszesz wykadrowan (w module


Camera Raw) fotografi w formacie JPEG
lub TIFF przy uyciu przycisku Done (Gotowe), znajdujcego si w lewym dolnym
rogu okna tego moduu, to jedyny sposb
na odzyskanie wykadrowanych fragmentw polega na ponownym otwarciu tego
zdjcia w tym module. Istnieje wprawdzie
pewna sztuczka pozwalajca na odtworzenie wykadrowanych fragmentw
zdjcia, lecz wymaga ona zmiany formatu
pliku: po klikniciu przycisku Save Image
(Zapisz obraz) i wybraniu opcji Photoshop z listy dostpnych formatw (patrz
rysunek) w oknie z opcjami zapisywania
pliku pojawi si nowa opcja Preserve Cropped Pixels (Zachowaj
obcite piksele). Jeli j wczysz przed klikniciem przycisku
Save (Zapisz), to po otwarciu tego zdjcia w Photoshopie okae
si, e znajduje si ono na zwykej warstwie obrazu (a nie na
warstwie ta), a cho na pierwszy rzut oka bdzie wygldao jak
wykadrowane, to w rzeczywistoci rozmiar fotografii zostanie
ograniczony jedynie wielkoci obszaru roboczego niewidoczne fragmenty bd si znajdoway poza jego granicami.
Jeli chciaby si o tym przekona, kliknij i przecignij zdjcie
w obrbie obszaru roboczego w lew lub w praw stron przy
uyciu narzdzia Move (Przesunicie) (V).

SCOTT KELBY

.URN
Kolejny sposb na kadrowanie zdj polega
na ich obrceniu przy uyciu narzdzia Straighten (Prostowanie). W praktyce dziaanie tego
narzdzia polega na odpowiednim uoeniu
ramki kadrowania. Obrt ten zostanie
uwzgldniony po otwarciu fotografii w Photoshopie, a wystajce poza ramk fragmenty
zdjcia zostan przycite, analogicznie jak
w przypadku kadrowania. Przycisk narzdzia
Straighten (Prostowanie) znajduje si tu
obok narzdzia Crop (Kadrowanie) i zosta
oznaczony na rysunku obok. Po wczeniu
tego narzdzia kliknij i przecignij wzdu
linii horyzontu (patrz rysunek). Gdy zwolnisz
przycisk myszy, na ekranie zostanie wywietlona ramka kadrowania, obrcona zgodnie
z kierunkiem wytyczonym przez narysowan
przed chwil lini (patrz rysunek ilustrujcy 8.
krok tego wiczenia).

.URN
Jak napisaem wczeniej, obrt fotografii jest
uwzgldniany dopiero po otwarciu fotografii
w Photoshopie (co znaczy, e po klikniciu
przycisku Save Image (Zapisz obraz) lub Done
(Gotowe) informacja o obrceniu zdjcia
jest zapisywana w pliku. Jeli ponownie
otworzysz to zdjcie w module Camera Raw,
to ramka kadrowania bdzie si znajdowaa dokadnie w takim pooeniu, w jakim
bya podczas zapisywania fotografii). Gdy
klikniesz przycisk Open Image (Otwrz
obraz), zdjcie a cilej rzecz biorc, tylko
ten jego fragment, ktry znajdowa si
wewntrz ramki kadrowania zostanie
otwarte w Photoshopie. Jeli mamy do
czynienia ze zdjciem w formacie RAW (lub
fotografi JPEG bd TIFF, ktrej orygina nie
zosta nadpisany podczas pracy), to biece
ustawienia kadrowania moesz zawsze zmodyfikowa w module Camera Raw.

:VND]yZND
$QXORZDQLHSURVWRZDQLD
Proces prostowania zdjcia moesz w kadej chwili przerwa za pomoc klawisza Esc.

::)5DZ1DMZDQLHMV]HLQIRUPDFMHRPRGXOH&DPHUD5DZ

5R]G]LD



3KRWRVKRSNUXF]NLLV]WXF]NL
3RPLMDQLHPRGXX&DPHUD5DZ
Jeli wiesz, e jakie zdjcie RAW zostao ju wczeniej
skorygowane, to przypuszczalnie wolaby unikn
ponownego wywietlania okna moduu Camera Raw
za kadym razem, gdy bdziesz chcia je otworzy
w Photoshopie. W takim przypadku nacinij klawisz Shift
i dwukrotnie kliknij miniatur fotografii RAW w panelu
Mini Bridge. Fotografia zostanie wwczas otwarta w Photoshopie, z uwzgldnieniem dokonanych ostatnio poprawek, bez etapu poredniego w postaci okna Camera Raw.
Jeli wybrane zdjcie nie byo wczeniej edytowane, to
zostanie przetworzone zgodnie z domylnymi ustawieniami moduu Camera Raw. Tak czy owak to dua
oszczdno czasu.

:\JRGQHVNUyW\GODWU\EyZPLHV]DQLD
Wikszo uytkownikw Photoshopa posuguje si
niemal wycznie kilkoma najbardziej uytecznymi
trybami mieszania: Multiply (Pomn), Screen (Ekran),
Overlay (Nakadka), Hard Light (Ostre wiato) oraz
Soft Light (agodne wiato). Jeli s to take Twoje
ulubione tryby, to podpowiem Ci, e kady z nich
moesz wybra przy uyciu odpowiedniego skrtu klawiaturowego. Na przykad tryb Screen (Ekran) mona
wczy skrtem Alt+Shift+S (Mac OS: Option+Shift+S),
tryb Multiply (Pomn) skrtem Alt+Shift+M (Mac OS:
Option+Shift+M)
i tak dalej. Odkrycie
pozostaych skrtw
pozostawiam Tobie
po prostu wyprbuj inne kombinacje
liter.

:\ZLHWODQLHSHQHJRSRGJOGX
SU]HGNRUHNFMLSRQLHM
Modu Camera Raw ma pewn dziwn cech zwizan
z obsug podgldw wykonanych zmian, a mianowicie kady z takich podgldw jest tworzony wycznie
w oparciu o ustawienia biecego panelu. Innymi
sowy, jeli skorygujesz jakie zdjcie przy uyciu
parametrw z panelu Basic (Podstawowe), a potem otworzysz panel Detail (Szczeg) i bdziesz kontynuowa
prac, to wyczenie opcji Preview (Podgld), znajdujcej si tu nad prawym grnym rogiem zdjcia, spowoduje ukrycie tylko tych zmian, ktre wprowadzie
w panelu Detail (Szczeg), za wczeniejsze poprawki
nadal bd widoczne. Aby
wywietli podgld, ktry
rzeczywicie bdzie
odzwierciedla
wygld zdjcia



5R]G]LD

przed rozpoczciem caego procesu korekcji w module


Camera Raw, otwrz jedn z dwch ostatnich zakadek
tego moduu: Presets (Ustawienia domylne) bd
Snapshots (Migawki), a dopiero potem wycz opcj
Preview (Podgld).

1LHGDMVL]ZLH
SU]\FLVNRZL'HIDXOW 'RP\OQH
Jeli w ktrym momencie podczas edytowania zdjcia w module Camera Raw uznasz, e chciaby zacz
od zera, to nie uywaj w tym celu przycisku Default
(Domylne) z panelu Basic (Podstawowe), znajdujcego
si po lewej stronie przycisku Auto (Automatyczne).
Wbrew pozorom ten przycisk wcale nie suy do przywracania oryginalnego wygldu zdjcia. Jeli chciaby
przywrci zdjcie do oryginalnego stanu, wybierz polecenie Camera
Raw Defaults
(Ustawienia domylne Camera
Raw) z menu
moduu Camera
Raw. Ewentualnie nacinij klawisz Alt (Mac
OS: Option) i kliknij przycisk
Reset (Wyzeruj), ktry
zastpi wwczas przycisk
Cancel (Anuluj).

8VXZDQLHZLHOX]GM
SRGF]DVSUDF\ZPRGXOH&DPHUD5DZ
Jeli otworzye w module Camera Raw kilka zdj, to
moesz przeznaczy je do usunicia naley w tym
celu je zaznaczy (na pasku z miniaturami po lewej
stronie okna moduu Camera Raw), a nastpnie nacisn klawisz Delete. Na miniaturach potraktowanych
w ten sposb zdj pojawi si czerwony znak X. Po
zakoczeniu pracy w module Camera Raw i klikniciu
przycisku Done (Gotowe) wszystkie te fotografie zostan automatycznie przeniesione
do kosza systemu
operacyjnego.
Jeli si rozmylisz i bdziesz
chcia anulowa
usunicie ktrego
z oznaczonych
zdj, zaznacz je
i ponownie nacinij klawisz Delete.

::)5DZ1DMZDQLHMV]HLQIRUPDFMHRPRGXOH&DPHUD5DZ

3KRWRVKRSNUXF]NLLV]WXF]NL
6SU\WQDV]WXF]ND]UHWXV]HP]GM5$:
Retuszerzy posugujcy si Photoshopem chtnie
korzystaj ze sztuczki umoliwiajcej zatuszowanie
odblaskw wiata na skrze na zdjciach portretowych
(efektu byszczcej twarzy). Polega ona na cakowitym
usuniciu takiego odblasku przy uyciu narzdzia Healing Brush (Pdzel korygujcy), wybraniu polecenia Fade
Healing Brush (Stonuj Pdzel korygujcy) i zmniejszeniu
wartoci parametru Opacity (Krycie) w oknie dialogowym tego polecenia (to naprawd skuteczne). Podobny
efekt mona jednak uzyska w module Camera Raw:
wcz narzdzie Spot Removal (Redukcja punktw)
i wyretuszuj odblask (pieg lub zmarszczk) w trybie
Heal (Skoryguj),
a nastpnie zmniejsz
warto parametru
Opacity (Przejrzysto)
w panelu z ustawieniami tego narzdzia.

3RZLNV]DQLHREV]DUXSRGJOGX
Jeli po otwarciu kilku fotografii w module Camera Raw
uznasz, e potrzebujesz nieco wikszej iloci miejsca na
podgld edytowanych zdj, dwukrotnie kliknij wsk
belk oddzielajc pasek z miniaturami od podgldu
fotografii. Pasek zostanie wwczas ukryty i odda cz
miejsca na potrzeby podgldu. Aby ponownie wywietli ukryty pasek, naley jeszcze raz dwukrotnie go
klikn (znajdziesz go przy lewej krawdzi okna moduu
Camera Raw).

.DGURZDQLH]XZ]JOGQLHQLHP
UHJX\WUyMSRG]LDX
Ta funkcja zostaa zapoyczona z programu Lightroom, pod wieloma wzgldami bdcego odpowiednikiem rozbudowanego moduu Camera
Raw. W nowej wersji Camera Raw, podobnie jak we
wspomnianej aplikacji, mona naoy na zdjcie
siatk uatwiajc wykadrowanie kompozycji zgodnie
z regu trjpodziau. Aby j
wywietli, kliknij i przytrzymaj przycisk narzdzia Crop
(Kadrowanie), a nastpnie
zaznacz opcj Show Overlay
(Poka nakadk) w menu,
ktre si wwczas pojawi.

:\ZLHWODQLHSRGJOGXSHQRHNUDQRZHJR
ZPRGXOH&DPHUD5DZ
W celu obejrzenia fotografii w najwikszym moliwym
rozmiarze nacinij klawisz F, aby przeczy okno moduu Camera Raw na tryb penoekranowy. Przy takim
powikszeniu bdzie Ci wygodniej oglda i korygowa
zdjcie.

6NUyWGRSRGJOGXZ\RVWU]DQLD
Efekt wyostrzania w module Camera Raw najatwiej
oceni w 100-procentowym powikszeniu, za najszybszy sposb na wywietlenie takiego
powikszenia polega na dwukrotnym
klikniciu przycisku narzdzia Zoom
(Lupka).

1LHZLHV]RGF]HJR]DF]HG\FM]GMFLD"
:\SUyEXMIXQNFMHNRUHNFMLDXWRPDW\F]QHM
XGRVNRQDORQHZZHUVML&6

SCOTT KELBY

2FHQLDQLH]GMZPRGXOH&DPHUD5DZ
Oceny mona przyznawa nie tylko w panelu Mini
Bridge. Po otwarciu kilku fotografii mona to zrobi
wprost w module Camera Raw wystarczy uy
skrtw Ctrl+1, +2, +3 (Mac OS: Command+1, +2,
+3) itd. (a do piciu
gwiazdek). Ewentualnie mona te klikn
odpowiedni gwiazdk
tu pod miniatur zdjcia, po lewej stronie
okna Camera Raw.

W Photoshopie CS6 firma Adobe zdecydowanie


usprawnia dziaanie przyciskw Auto (Automatyczne)
w ustawieniach warstw korekcyjnych Levels (Poziomy)
oraz Curves (Krzywe) w panelu Properties (Waciwoci),
a take w oknach dialogowych polece odpowiadajcych tym warstwom. Kliknicie przycisku Auto
(Automatyczne) czsto
stanowi dobry punkt
wyjcia do dalszej
edycji obrazu, zwaszcza
podczas pracy z nietypowymi zdjciami,
w przypadku ktrych
trudno oceni, od czego
zacz edycj.

::)5DZ1DMZDQLHMV]HLQIRUPDFMHRPRGXOH&DPHUD5DZ

5R]G]LD



$XWRU6FRWW.HOE\

&]DVQDZLHWODQLDV

2JQLVNRZDPP

3U]\VRQDI
3U]\VRQDI

Internetowa baza filmw (IMDb) nieoczekiwanie staa si dla


mnie skarbnic cudw wszelakich, a w szczeglnoci filmw,
ktrych tytuy zawieraj swko raw. Byem pod wraeniem
moliwoci, ktre nagle si przede mn otworzyy! Rozemocjonowany bogactwem tytuw, po niezbyt dugim namyle
zdecydowaem si na film Surowa sprawiedliwo z 1994
roku. W tym miejscu chciabym zrobi ma dygresj. Ot

Surowa
VS5$:LHGOLZR
0RGX&DPHUD5DZ
GOD]DDZDQVRZDQ\FK
nie chciabym, aby sobie pomyla, e jedynym powodem,
ktry skoni mnie do takiego wyboru, bya mocno, hm wyeksponowana obecno Pameli Anderson. Chyba nie sdzisz,
e jestem a tak pytki? Moj uwag przycign oczywicie
Robert Hays (kto mgby zapomnie jego role w Czy leci
z nami pilot? albo w Prochowcu Michaela Tuchnera?). Oczywicie, Stacey Keach by rwnie wanym argumentem, lecz
kady znawca kina doskonale zdaje sobie spraw, e kogo
jak kogo, ale Roberta Haysa przymi nie zdoa. Zreszt niewane. Znacznie bardziej ciekawi mnie fakt, i plakat filmu
zosta zdominowany przez kolorow posta Pameli ubranej
w zwyczajowo obcise wdzianko i dzielnie dziercej bro
paln, podczas gdy zdjcia pozostaych aktorw s wcinite
gdzie w to. Przyznam, e niezmiernie mnie to fascynuje, bo
cho Pamela Anderson wielk aktork jest pod pewnymi
wzgldami jedn z najwikszych to plakat mylnie sugeruje widzowi, e to ona jest gwiazd tego obrazu, podczas
gdy jest ni niezaprzeczalnie Hays. Przypuszczam, e producenci filmu uznali, e najlepiej zadziaa na widza metoda na
wabia (na pokus, na zant?), lecz sdzc po ogldalnoci, troch si przeliczyli. Niemniej, ogldajc Pam znaczy,
Haysa w akcji, uwaam, e film spotkaa nazbyt surowa
sprawiedliwo.

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

5R]G]LD



Nowoczesne aparaty cyfrowe s coraz doskonalsze, ale w kwestii radzenia sobie ze scenami o duej rozpitoci tonalnej
nadal znacznie ustpuj ludzkiemu wzrokowi. To dlatego tak
trudno poprawnie sfotografowa temat owietlony od tyu:
dziki niezwykym zdolnociom adaptacyjnym nasze oczy widz go zupenie wyranie, ale po otwarciu zdjcia okazuje si,
e gwny obiekt wyszed bardzo ciemny. Kolejny przykad to
zachody soca, ktre zmuszaj nas do ustawienia ekspozycji
albo na pierwszy plan, albo na niebo, gdy poprawne uchwycenie obydwu tych elementw jest niemoliwe. Mankament
ten mona jednak w pewnym stopniu zniwelowa, stosujc
sprytn sztuczk w module Camera Raw.

Krok 1.
Otwrz zdjcie, ktre chciaby dwukrotnie
przetworzy w celu zwikszenia rozpitoci
tonalnej obrazu. Na pokazanym obok przykadzie aparat poprawnie zarejestrowa niebo
w tle, ale zrobi to kosztem formacji skalnej na
pierwszym planie, ktra wysza niemal zupenie czarna. Naszym celem bdzie uzyskanie
efektu przypominajcego scen widzian goym okiem, a nieuchwytn dla aparatu: zdjcia,
na ktrym i skay, i niebo zostay poprawnie
wyeksponowane. Ponadto dziki moliwoci
podwjnego przetworzenia zdjcia (ten sam
plik RAW bdziemy korygowa dwukrotnie)
moemy zmodyfikowa niebo i skay niezalenie od siebie, aby uzyska dany efekt.

Krok 2.
Rozpoczniemy od wyeksponowania ska. Po
przecigniciu suwaka Shadows (Cienie) do
koca w praw stron, ich struktura zaczyna
by ju widoczna, ale niewystarczajco dobrze
zdjcie trzeba dodatkowo rozjani za pomoc parametru Exposure (Ekspozycja). (W tym
przypadku zwikszyem go do ponad +1,00).
Pod wzgldem kontrastu skay wygldaj
raczej mizernie, warto wic nieznacznie zwikszy warto parametru Contrast (Kontrast),
aby to zmieni (tutaj zwikszyem j do +28).
Na koniec przesunem suwak parametru
Clarity (Przejrzysto) do okoo +40 i zaakcentowaem mde barwy poprzez zwikszenie
wartoci parametru Vibrance (Jaskrawo) do
+37. Po wykonaniu tych poprawek nacinij klawisz Shift, aby zastpi przycisk Open (Otwrz)
przyciskiem Open Object (Otwrz obiekt), jak
na przykadowym rysunku. Kliknij go.



5R]G]LD

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

SCOTT KELBY

Dwukrotne
przetwarzanie
]GMFLDF]\OL
SUyEDXFKZ\FHQLD
QLHPROLZHJR

Krok 3.
Kliknicie przycisku Open Object (Otwrz
obiekt) spowoduje otwarcie zdjcia w Photoshopie w postaci obiektu inteligentnego
(w prawej dolnej czci miniatury warstwy
z takim obiektem znajduje si niewielki symbol w postaci kartki z zawinitym rogiem).
Teraz, poniewa niebo na tej wersji zdjcia
jest zdecydowanie zbyt jasne, potrzebujemy drugiego wariantu fotografii RAW.
Skupimy si w nim wycznie na dopracowaniu wygldu nieba. Warstw z obiektem
inteligentnym trzeba zatem powieli, lecz nie
mona tego zrobi w zwyky sposb poprzez
przecignicie jej ponad przycisk Create
a new layer (Utwrz warstw), gdy wwczas
nasz plan z podwjnym przetwarzaniem
zdjcia nie zadziaa. Problem polega na tym,
e tak powielona warstwa byaby powizana
z oryginaem, wic wszystkie wykonane na
niej zmiany i poprawki byyby automatycznie uwzgldniane na warstwie rdowej.
Musimy skopiowa j tak, by kad z kopii
dao si edytowa niezalenie od siebie.
Innymi sowy przerwa poczenie midzy
dwiema warstwami. W tym celu naley klikn warstw rdow prawym przyciskiem
myszy i wybra polecenie New Smart Object
via Copy (Nowy obiekt inteligentny z kopii)
z kontekstowego menu. W ten sposb otrzymamy dwie niezalene kopie zdjcia.

Krok 4.
Dwukrotnie kliknij miniatur powielonego
obiektu inteligentnego w panelu Layers
(Warstwy), aby otworzy zawarte w nim
zdjcie w oknie moduu Camera Raw. Tym
razem naley skorygowa ekspozycj nieba,
bez wzgldu na to, co si wtedy stanie
z pierwszym planem (podpowiem Ci: bdzie
bardzo, bardzo ciemny, ale co z tego, skoro
masz ju poprawnie wyeksponowan wersj
pierwszego planu na osobnej warstwie?).
Przecignij suwak Exposure (Ekspozycja) daleko w lew stron (ja ustawiem go w pooeniu
0,85), a potem jeszcze silniej przyciemnij niebo za pomoc parametru Highlights (wiata)
ja zmniejszyem jego warto do 23. Ponadto przecignem suwaki Temperature (Temperatura) oraz Tint (Tinta) nieco w prawo, aby ociepli kolorystyk nieba. Wreszcie, na koniec
zwikszyem warto parametru Clarity (Przejrzysto) do +35 (aby adniej wyeksponowa
chmury). Gdy uda Ci si nada niebu atrakcyjny wygld, kliknij przycisk OK.
cig dalszy na nastpnej stronie

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

5R]G]LD



Krok 5.
Po wykonaniu opisanych zabiegw powiniene dysponowa dwiema wersjami
zdjcia znajdujcymi si na oddzielnych
warstwach dokumentu: to janiejsze, na
dolnej warstwie, odpowiada za poprawn
ekspozycj ska, za ciemniejsze, na warstwie
pooonej wyej, zostao skorygowane pod
ktem ekspozycji nieba. Zawarto obu
warstw jest oczywicie idealnie dopasowana. Dwa warianty tej samej fotografii,
kada przetworzona w nieco inny sposb
std wspomniane wczeniej okrelenie
podwjne przetwarzanie. Kolejne zadanie
bdzie polegao na poczeniu dwch
warstw ze zdjciami o rnej ekspozycji
w jedno, bdce kwintesencj ich zalet. Bdzie to atwiejsze, jeli warstwa z poprawnie
wyeksponowanymi skaami znajdzie si na
grze, wic przecignij j ponad warstw
z ciemniejszym niebem (jak na przykadowym rysunku). Do poczenia warstw skorzystamy z maski, ale zamiast w pocie czoa
malowa j odrcznie, uyjemy podstpu,
a konkretnie narzdzia Quick Selection (Szybkie zaznaczanie) (W). Wcz je (znajdziesz je
na pasku narzdzi) i przecignij kursorem
myszy po skaach oraz caym pierwszym planie, aby byskawicznie zaznaczy te obiekty
(patrz rysunek).

Krok 6.
Signij do panelu Layers (Warstwy) i kliknij
przycisk Add Layer Mask (Utwrz mask warstwy), znajdujcy si w dolnej czci tego
panelu (oznaczony czerwonym kkiem na
rysunku). Utworzone wczeniej zaznaczenie
zostanie automatycznie przeksztacone na
mask, ktra ukryje jasne niebo i zastpi
je odpowiednimi fragmentami warstwy
z ciemniejszym niebem (jak na rysunku).
Zdjcie, bezsprzecznie, wymaga dalszych
poprawek, ale ju teraz wida, do czego
zmierzamy chodzi o pynne poczenie
rozjanionych ska i pierwszego planu
z ciemniejszym niebem z drugiej warstwy
projektu.



5R]G]LD

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

Krok 7.
Teraz naley zmniejszy warto parametru
Opacity (Krycie) dla grnej warstwy obrazu
(czyli tej z rozjanionymi skaami), aby lepiej
poczy j z ciemniejszym wariantem
nieba. W tym przypadku ustawiem warto
wspomnianego parametru na 77%, dziki
czemu tonacja obydwu skadnikw kompozycji pasuje do siebie znacznie lepiej jeli
nie liczy jaskrawoniebieskich obszarw
u podna gr po obu stronach zdjcia,
ktre wygldaj co najmniej dziwnie. S
tak jasne, e wydaj si niemal wieci. To
trzeba poprawi!

:VND]yZND2WZLHUDQLH]GM
ZSRVWDFLRELHNWyZLQWHOLJHQWQ\FK
Jeli chciaby, aby wszystkie skorygowane
zdjcia RAW byy otwierane w postaci
obiektw inteligentnych, kliknij niebieski
napis przypominajcy cze, ktry znajduje
si w dolnej czci okna moduu Camera
Raw (tu pod podgldem fotografii), i wcz
opcj Open In Photoshop as Smart Objects
(Otwrz w programie Photoshop jako obiekty
inteligentne) w oknie dialogowym, jakie si
wwczas pojawi.

Krok 8.
Nacinij klawisz B, aby wczy narzdzie
Brush (Pdzel), a nastpnie kliknij ikon
z biec miniatur pdzla na pasku opcji
i wybierz z przybornika redniej wielkoci
kocwk o mikkich krawdziach. Ponadto,
aby uatwi sobie poczenie obydwu warstw,
zmniejsz warto parametru Opacity (Krycie)
dla pdzla (na pasku opcji) do okoo 50%. Nastpnie nacinij kolejno klawisze D oraz X, aby
zmieni biecy kolor narzdzia na czarny,
i zacznij zamalowywa niebieskie obszary
gr po bokach zdjcia. W rezultacie zaczniesz
w pewnym stopniu odsania ciemniejsz
warstw zdjcia, ale jedynie w 50 procentach
nie na tyle, by znw zaczerni j tak jak
na pocztku. Jeli przypadkiem zamalujesz
wicej, ni planowae, zmie kolor narzdzia
na biay i ponownie zamaluj nieopatrznie
przyciemnione miejsca.
cig dalszy na nastpnej stronie

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

5R]G]LD



Krok 9.
Przy okazji natknlimy si na do typowy
w takich sytuacjach problem: na krawdziach, gdzie jasne skay ssiaduj z ciemnym niebem, wida cienk, bia otoczk
(na tym przykadzie powikszyem podgld
zdjcia do 100%, aby lepiej j uwidoczni).
Na szczcie ten mankament mona do
atwo usun i nie trzeba si przy tym
ucieka do czasochonnych technik polegajcych na odrcznym zamalowywaniu
otoczek malutkim pdzlem (a tak si dotychczas postpowao; ba nadal niekiedy
tak si robi w przypadku kosmetycznych
poprawek, ale akurat tego przypadku nie
sposb nazwa kosmetyczn poprawk!).

Krok 10.
Trik bdzie polega na zmniejszeniu zasigu
maski o kilka pikseli, aby jasna otoczka
przestaa by widoczna, a cae to niewdziczne zadanie zrzucimy na cyfrowe
barki Photoshopa. Otwrz menu Select
(Zaznacz) i wybierz z niego polecenie Refine
Mask (Popraw mask). Na ekranie pojawi si
wtedy okno dialogowe Refine Mask (Popraw
mask), pokazane na tym rysunku. Najpierw,
aby lepiej widzie bia otoczk, z listy View
(Widok) na samej grze tego okna wybierz
opcj On Black (Na czarnym tle). Teraz jasne
kontury bd widoczne jak na doni. Ponadto
na takim tle bdziesz mg lepiej oceni
wpyw dalszych poprawek. W sekcji Edge
Detection (Wykrywanie krawdzi) zaznacz
opcj Smart Radius (Inteligentny promie)
i przecignij suwak Radius (Promie) w praw
stron, a biae kontury niemal zupenie
znikn (tutaj ustawiem go w pooeniu 8,2).
Nastpnie w sekcji Adjust Edge (Dopasuj krawd) przecignij suwak Shift Edge (Przesu
krawd) w lewo (jak na rysunku), a jasne
kontury zupenie znikn (tutaj ustawiem ten
suwak w pooeniu 25). Kliknij przycisk OK.
Proste, prawda? Jeli po wykonaniu tej poprawki biaa otoczka nadal bdzie tu i wdzie
przewitywa, wybierz bardzo niewielk kocwk pdzla (o 50-procentowym kryciu, tak
jak poprzednio) i zamaluj takie uporczywe
detale, aby je ukry.



5R]G]LD

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

Krok 11.
Kosmetycznych poprawek cig dalszy. Otwrz
panel Layers (Warstwy) i z menu w jego prawym
grnym rogu wybierz polecenie Flatten Image
(Spaszcz obraz), aby scali obydwie warstwy
w jedn. Poniewa zdjcie sprawia wraenie troch zbyt ciemnego, nacinij Ctrl+L (Command+L
w Mac OS), aby otworzy okno dialogowe Levels
(Poziomy), i przecignij biay suwak poziomw
wejciowych (to ten biay trjkt po prawej
stronie histogramu, tu pod wykresem) w lew
stron, co pozwoli Ci rozjani ca fotografi.

Krok 12.
Na koniec proponuj zrobi co, co pozwoli
troch oywi ca kompozycj (a poza tym zastosowanie tego rodzaju efektu w odniesieniu
do caego zdjcia uatwia wizualne ujednolicenie charakteru tak silnie wyretuszowanej
fotografii). Mona byoby w tym celu ponownie otworzy zdjcie w module Camera Raw
(cho nie jest to ju obiekt inteligentny, wic
naleaoby to zrobi w zwyky sposb patrz
strona 18), ale szybciej bdzie zastosowa
sztuczk z trybem Lab. Wybierz polecenie Lab
Color (Lab) z menu Image/Mode (Obraz/Tryb),
a nastpnie ponownie signij do menu Image
(Obraz), tym razem jednak uyj polecenia
Apply Image (Zastosuj obraz). Gdy na ekranie
pojawi si okno dialogowe tego polecenia,
w sekcji Source (rdo) wska kana a, a potem
z listy Blending (Mieszanie) wybierz opcj
Soft Light (agodne wiato). Kontrast oraz
kolorystyka fotografii powinny wwczas ulec
wyranej poprawie. Na koniec kliknij przycisk
OK, a nastpnie wybierz polecenie RGB Color
(RGB) z menu Image/Mode (Obraz/Tryb).

Przed korekcj

i po niej

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

5R]G]LD



Krok 1.
Wszystkie zdjcia przeznaczone do takiej
masowej korekcji powinny by wykonane
w zblionych warunkach owietleniowych
lub charakteryzowa si takimi samymi
mankamentami, ktre wymagaj skorygowania. Pokazane na rysunku obok
przykadowe zdjcia przedstawiaj ten sam
samolot, sfotografowany na pokazach Sun
n Fun International Fly-In & Expo, i wszystkie s odrobin niedowietlone. Otwrz
panel Mini Bridge i zaznacz zdjcia przeznaczone do skorygowania (kliknij dowolne,
a potem nacinij klawisz Ctrl lub Command
w Mac OS i docz do niego pozostae). Jeli
s to fotografie RAW, to dwukrotnie kliknij
dowoln z nich, aby otworzy je wszystkie
w module Camera Raw. Jeli s to zdjcia
w formacie JPEG lub TIFF, to po ich zaznaczeniu wcz Review Mode (Tryb sprawdzania) i nacinij Alt+R (Mac OS: Option+R).

Jedn z najwikszych zalet moduu Camera Raw jest moliwo automatycznego poprawienia caej sekwencji podobnych zdj na podstawie ustawie wybranych dla dowolnej
fotografii, ktra zostaa skorygowana wczeniej. Jest to rodzaj
wbudowanej automatyki, ktry pozwala zaoszczdzi mnstwo czasu na edycji zdj.

SCOTT KELBY

-HGQRF]HVQD
HG\FMDZLHOX]GM

Krok 2.
Po otwarciu zdj po lewej stronie okna
moduu Camera Raw pojawi si pasek
z miniaturami wszystkich fotografii. Zdjcia
mona skorygowa hurtowo na dwa
sposoby, a cho obydwa s dobre, to moim
zdaniem drugi jest troch szybszy (o czym
przekonasz si za chwil). Zacznijmy jednak
od pierwszego: kliknij dowolne zdjcie
na pasku z miniaturami po lewej stronie,
a nastpnie skoryguj je tak, by nabrao
oczekiwanego wygldu. Na pokazanym
tutaj przykadzie uyem suwakw Temperature (Temperatura), Exposure (Ekspozycja),
Contrast (Kontrast), Blacks (Czarne) oraz
Clarity (Przejrzysto), aby rozjani zdjcie
i poprawi jego kontrast.



5R]G]LD

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

Krok 3.
Po skorygowaniu jednego ze zdj kliknij
przycisk Select All (Wybierz wszystkie), znajdujcy si nad paskiem z miniaturami, aby
zaznaczy wszystkie fotografie (zauwa,
e nawet po ich zaznaczeniu skorygowana
fotografia nadal jest najbardziej zaznaczona, o czym wiadczy otaczajca j
jasna ramka). Kliknij przycisk Synchronize
(Synchronizuj), znajdujcy si tu pod
przyciskiem Select All (Wybierz wszystkie),
aby wywietli okno dialogowe Synchronize (Synchronizuj). Znajdziesz w nim
zestawienie wszystkich czynnoci, ktre
moesz skopiowa z najbardziej zaznaczonego zdjcia i powieli w odniesieniu
do pozostaych. Rozwi list znajdujc
si na samej grze tego okna i wybierz
z niej opcj Basic (Podstawowe). Gdy to
zrobisz, wszystkie zbdne opcje zostan
wyczone aktywne pozostan tylko te,
ktre odpowiadaj ustawieniom z panelu
Basic (Podstawowe).

Krok 4.
Po klikniciu przycisku OK modu Camera
Raw skopiuje ustawienia z panelu Basic
(Podstawowe) z najbardziej zaznaczonego
zdjcia do wszystkich pozostaych (spjrz
na pasek z miniaturami, aby si o tym
przekona). Wypadaoby teraz powiedzie,
dlaczego nie przepadam za t metod.
Ot moim zdaniem wymaga zbyt wielu
klikni, zaznaczania jakich opcji, podejmowania decyzji dlatego zdecydowanie
wol drug.

Wskazwka.
(G\WRZDQLHZ\EUDQ\FK]GM
Jeli chciaby zsynchronizowa w ten sposb tylko niektre spord zdj otwartych
w module Camera Raw, to przytrzymaj
klawisz Ctrl (Mac OS: Command), zaznacz
miniatury tych zdj po lewej stronie i dopiero wwczas kliknij przycisk Synchronize
(Synchronizuj).
cig dalszy na nastpnej stronie

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

5R]G]LD



Krok 5.
Druga metoda rwnie rozpoczyna si
od otwarcia zdj w module Camera Raw,
rni si jednak cigiem dalszym: zanim
przystpisz do wprowadzania jakichkolwiek
poprawek, kliknij przycisk Select All (Wybierz
wszystkie), aby zaznaczy wszystkie fotografie, a dopiero potem skoryguj biece zdjcie. W tym przypadku kada kolejna zmiana
zostanie po chwili powielona na wszystkich zaznaczonych fotografiach, dziki
czemu nie bdziesz musia zapamitywa
ustawie, ktrych uye do skorygowania
zdjcia, i posugiwa si oknem dialogowym Synchronize (Synchronizuj). Wyprbuj
obydwie opisane metody i sam sprawd,
ktra z nich jest wygodniejsza i lepsza.
Uwaam jednak, e jeli zaley Ci na czasie,
drugie rozwizanie powinno bardziej przypa Ci do gustu.



5R]G]LD

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

SCOTT KELBY

Zdjcia zarejestrowane w formacie JPEG s wyostrzane ju


w aparacie fotograficznym, tote po wczytaniu do moduu
Camera Raw nie s one poddawane dodatkowym procesom
tego typu. Sytuacja wyglda nieco inaczej w przypadku fotografii RAW takie zdjcia w ogle nie s korygowane przez
aparat, wic po otwarciu w module Camera Raw program
poddaje je wstpnemu wyostrzeniu. Podczas typowego
procesu edycji zdj zazwyczaj wyostrzam fotografie dwukrotnie: raz w module Camera Raw i drugi raz w Photoshopie,
tu przed wydrukowaniem lub opublikowaniem zdjcia (nazywam to wyostrzaniem kocowym). Oto krtki poradnik
wstpnego wyostrzania zdj w module Camera Raw.

:\RVWU]DQLH
ZPRGXOH
Camera Raw

Krok 1.
Po otwarciu fotografii RAW w module
Camera Raw jest ona domylnie poddawana
nieznacznemu wyostrzeniu (podkrelam, e
chodzi wycznie o zdjcia w formacie RAW;
pliki JPEG i TIFF nie s wyostrzane w ogle).
Intensywno tego wyostrzania mona zmieni (lub cakowicie je wyczy, jeli uznasz
to za stosowne) w panelu Detail (Szczeg),
pokazanym na rysunku obok. Wspomniany
panel mona otworzy przy uyciu ikony
oznaczonej na rysunku lub skrtu Ctrl+Alt+3
(Mac OS: Command+Option+3). Wystarczy
rzut oka na sekcj Sharpening (Wyostrzanie), znajdujc si w grnej czci tego
panelu, by si przekona, czy zdjcie zostao
automatycznie wyostrzone, czy te nie. Jeli
wolaby na razie unikn wyostrzenia obrazu
(to kwestia indywidualnych upodoba), to
przesu suwak parametru Amount (Warto)
do koca w lew stron, aby zmniejszy jego
warto do 0.

Krok 2.
Jeli chciaby w ogle zrezygnowa
z automatycznego wyostrzania kadego
zdjcia, ktre zostanie otwarte w module
Camera Raw (w takim przypadku wszystkie
decyzje dotyczce parametrw i ustawie
wstpnego wyostrzania musz zosta podjte przez uytkownika), zmniejsz warto
parametru Amount (Warto) do 0 w opisany przed chwil sposb, a nastpnie wybierz
polecenie Save New Camera Raw Defaults (Zapisz nowe ustawienia domylne Camera Raw) z menu moduu Camera Raw (patrz rysunek). Odtd wszystkie nowe zdjcia
otwierane w tym module nie bd domylnie wyostrzane, pod warunkiem e zostay
wykonane tym samym aparatem fotograficznym.
cig dalszy na nastpnej stronie

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

5R]G]LD



Krok 3.
Zanim przystpi do omawiania szczegw dotyczcych wyostrzania obrazu,
chciabym powiedzie o jeszcze jednej
wanej sprawie. Modu Camera Raw mona
skonfigurowa w taki sposb, by na podgldzie pokazane byo zdjcie po wyostrzeniu, cho po otwarciu tej fotografii proces
wyostrzania nie zostanie przeprowadzony.
Dziki temu moesz atwiej oszacowa,
w jaki sposb bdzie wygldao edytowane
zdjcie po zakoczeniu wszystkich prac
w Photoshopie. W celu wczenia opisywanej funkcji uruchom modu Camera
Raw, nacinij Ctrl+K (Mac OS: Command+K)
i z listy Apply Sharpening To (Zastosuj wyostrzanie dla) w oknie dialogowym Camera
Raw Preferences (Preferencje Camera Raw)
wybierz opcj Preview Images Only (Tylko
podgldw obrazw). Na koniec kliknij
przycisk OK, aby zmieniona opcja staa si
domylnym ustawieniem moduu Camera
Raw. Odtd wszystkie zdjcia edytowane
w module Camera Raw bd wyostrzane
tylko na potrzeby podgldu biecej wersji
obrazu, lecz po ich otwarciu w Photoshopie
proces wyostrzania zostanie pominity.

Krok 4.
Jeli uywae starszych wersji moduu
Camera Raw, to zapewne pamitasz, e
podgld efektw wyostrzania wymaga
wywietlenia zdjcia w powikszeniu
100%. Ta uciliwo zostaa w pewnym
stopniu zlikwidowana w Photoshopie CS5
poczwszy od tej wersji programu, efekt
wyostrzania jest widoczny w dowolnym
powikszeniu lecz podgld w skali 1:1
nadal jest moim zdaniem najskuteczniejszym sposobem, aby si przekona, jak
wyglda wyostrzone zdjcie. Najszybszy
sposb na uzyskanie powikszenia 100%
polega na dwukrotnym klikniciu przycisku
narzdzia Zoom (Lupka), oznaczonego na
rysunku obok. Uwaga: dopki nie zmienisz
powikszenia, w panelu Detail (Szczeg)
bdzie wywietlany komunikat sugerujcy,
aby to zrobi.



5R]G]LD

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

Krok 5.
Pora na odrobin oczywistoci: przecignicie suwaka Amount (Ilo) w praw stron
powoduje zwikszenie intensywnoci
wyostrzania. Porwnaj zdjcie obok z tym,
ktre ilustruje 4. krok wiczenia (gdzie warto parametru Amount (Ilo) wynosia0).
Zauwa, o ile ostrzejsze stao si zdjcie
po zwikszeniu wartoci tego parametru
do100.

Krok 6.
Kolejny suwak w sekcji Sharpening (Wyostrzanie) nosi nazw Radius (Promie)
i decyduje o tym, jak daleko od krawdzi
obiektw bdzie siga efekt wyostrzania.
Dziaanie tego parametru jest analogiczne
jak jego odpowiednika w oknie dialogowym
filtra Unsharp Mask (Maska wyostrzajca)
w Photoshopie, a jego domylna warto
wynosi 1 (i zazwyczaj nie ma potrzeby,
by j zmienia). Wartoci mniejszych od1
uywam jedynie wwczas, gdy planuj
umieci edytowane zdjcie w internecie,
wykorzysta podczas montau wideo lub
w innym przypadku, ktry wymaga obrazu
o stosunkowo niewielkiej rozdzielczoci.
Promienia wikszego od 1 uywam w trzech
przypadkach: (1) gdy zdjcie jest zauwaalnie rozmyte, (2) gdy fotografia przedstawia
scen zawierajc wiele szczegw (tak
jak przykadowa, w ktrej zwikszyem
warto promienia do 1,2) bd (3) gdy
zdjcie wymaga awaryjnego wyostrzania.
Jeli zdecydujesz si na zwikszenie wartoci
parametru Radius (Promie) powyej 1
(wodrnieniu od analogicznego parametru
w filtrze Unsharp Mask (Maska wyostrzajca),
maksymalna warto promienia wyostrzania
w module Camera Raw wynosi 3), musisz
uwaa, by obraz nie nabra nienaturalnego,
przeostrzonego wygldu. (W nastpnym
kroku wiczenia z powrotem zmniejszyem
jego warto do 1).
cig dalszy na nastpnej stronie

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

5R]G]LD



Krok 7.

Krok 8.
Suwak Masking (Maskowanie) omwi na
przykadzie innej fotografii. Jego dziaanie
jest stosunkowo atwe do zrozumienia,
a zarazem dla wielu fotografw moe to
by jedno z najwaniejszych narzdzi do
wyostrzania. Wynika to z faktu, e domylnie proces ten obejmuje ca fotografi,
lecz przecie nie kade zdjcie chcielibymy
wyostrza od gry do dou z rwn intensywnoci. Zdarzaj si fotografie, ktrych
pewne fragmenty wolelibymy pozostawi
w ich pierwotnej postaci (tak jak na przykadowym zdjciu, na ktrym naley unikn
przesadnego wyostrzenia skry, a jednoczenie zadba o odpowiedni ostro
ust, oczu czy wosw). Jeli proces wyostrzania miaby miejsce w Photoshopie,
to mona by oczywicie powieli warstw ze zdjciem, wyostrzy duplikat przy
uyciu filtra Unsharp Mask (Maska wyostrzajca) i zamaskowa te jego fragmenty,
ktre powinny pozosta nienaruszone w module Camera Raw nie mamy
jednak takiej moliwoci. Na szczcie w takich przypadkach w sukurs przychodzi
nam suwak Masking (Maskowanie), naladujcy dziaanie maski przecignicie
go w praw stron powoduje bowiem zmniejszenie intensywnoci wyostrzania
w miejscach, ktre nie s krawdziami obiektw. Domylna warto parametru
Masking (Maskowanie) wynosi 0, co znaczy, e wyostrzone zostaje cae zdjcie, bez
wyjtkw, lecz w miar przesuwania suwaka w praw stron kolejne fragmenty
fotografii s stopniowo pomijane, a ich ostro pozostaje niezmieniona.

64

5R]G]LD

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

SCOTT KELBY

Kolejny suwak w sekcji Sharpening (Wyostrzanie) nosi nazw Detail (Szczeg)


i decyduje o tym, jak silnie zostan wyeksponowane obszary krawdzi. Jeli zdjcie
jest tylko odrobin rozmyte, to warto
tego parametru moe by stosunkowo niewielka; wiksze wartoci mog si przyda
podczas prb ratowania bardziej nieostrych
fotografii lub zdj, na ktrych chciaby
zaakcentowa faktur i szczegy obiektw
w ponadprzecitny sposb (jak wida,
nazwa tego suwaka jest do trafna i powinna atwo kojarzy si z jego dziaaniem).
Krtko mwic, warto parametru Detail
(Szczeg) jest w duej mierze uzaleniona
od tematyki zdjcia. Przykadowa fotografia, na ktrej wida wiele metalowych
i drewnianych elementw pokadu, jest doskona kandydatk na zwikszenie jej
niemal do maksimum (podobnie jak wikszo zdj krajobrazowych, motoryzacyjnych i innych, przedstawiajcych ostre, konturowe obiekty). Postanowiem
wic przecign suwak Detail (Szczeg) daleko w praw stron (do wartoci 78),
a szczegy sceny zostay naprawd silnie wyeksponowane.

Krok 9.
Wszystkie cztery suwaki w sekcji Sharpening
(Wyostrzanie) panelu Detail (Szczeg) umoliwiaj wywietlenie specjalnego podgldu,
uatwiajcego przeanalizowanie fragmentw, ktre zostay poddane wyostrzaniu.
Aby to zrobi, naley przytrzyma klawisz
Alt (Mac OS: Option) i przecign dowolny
z tych suwakw. Zdjcie zostanie wwczas
wywietlone w skali szaroci, a dziaanie
uytego suwaka zostanie zobrazowane
w postaci odpowiednio zaakcentowanych
krawdzi. Taki podgld przydaje si szczeglnie podczas eksperymentw z wartoci
parametru Masking (Maskowanie) na
potrzeby tego przykadu przytrzymaj klawisz
Alt (Mac OS: Option) i przecignij suwak Masking (Maskowanie)
w praw stron. Gdy warto parametru Masking (Maskowanie)
wynosi 0, podgld jest jednolicie biay (co znaczy, e wyostrzeniu zostao poddane cae zdjcie). W miar przesuwania omawianego suwaka w praw stron, podgld bdzie zaciemniany
w miejscach, ktre nie s poddawane wyostrzeniu. Po zwikszeniu wartoci parametru Masking (Maskowanie) do maksimum
wyostrzone zostan jedynie najsilniej zaakcentowane krawdzie
obiektw na zdjciu. (Takie rozwizanie doskonale sprawdza si
przy wyostrzaniu portretw kobiet, gdy pozwala unikn nadmiernego wyeksponowania faktury skry, a zarazem akcentuje
wszystko to, co powinno by ostre oczy, wosy, brwi, usta,
rysy twarzy itp.). Poniej moesz obejrze zdjcie kutra przed
wyostrzeniem i po nim z nastpujcymi ustawieniami: Amount
(Ilo) 100, Radius (Promie) 1, Detail (Szczeg) 78, oraz
Masking (Maskowanie) 0.

Przed wyostrzeniem

i po nim

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

5R]G]LD



$XWRPDW\F]QD
NRUHNFMDZDG
RELHNW\ZX

Krok 1.
Otwrz w module Camera Raw zdjcie
cechujce si wyranymi deformacjami.
Jeli znasz ju troch Photoshopa, to
wiesz, e w menu Filter (Filtr) znajduje si
polecenie o nazwie Lens Correction (Korekta
obiektywu). W aktualnej wersji programu to
polecenie ma niemal te same moliwoci co
narzdzia, o ktrych za chwil przeczytasz,
ale lepiej przeprowadzi ewentualne poprawki w module Camera Raw. Po pierwsze
s one cakowicie odwracalne, za po
drugie tak jest szybciej. Z tego wzgldu
wady obiektywu zawsze koryguj wanie
w module Camera Raw, a nie za pomoc
filtra Photoshopa.

Krok 2.
Kliknij ikon panelu Lens Corrections (Korekcja obiektywu) jest to pita ikona, liczc
od prawej, w grnej czci zestawu paneli.
Zaznacz opcj Enable Lens Profile Corrections (Wcz korekcje profilu obiektywu).
Istnieje spora szansa, e to w zupenoci
wystarczy. Gotowe. Naprawione. Wszystko
dziki informacjom o aparacie i obiektywie,
ktre zwykle s zapisane w metadanych
fotografii. Jeli moduowi Camera Raw uda
si dopasowa do znalezionych danych
odpowiedni profil obiektywu, to wszystkie
poprawki zostan wprowadzone automatycznie (patrz rysunek). Jeli profil nie zostanie odnaleziony, to w dolnej
czci omawianego panelu pojawi si stosowny komunikat (widoczny na
rysunku ilustrujcym kolejny krok). Przy okazji wspomn, e w przypadku
automatycznej korekcji zdj zrobionych obiektywem typu rybie oko na
og przecigam suwak Distortion (Znieksztacenie) nieznacznie w lew
stron, aby zagodzi uzyskany efekt (tak jak w tym przypadku).



5R]G]LD

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

SCOTT KELBY

Starsze wersje moduu Camera Raw byy rwnie wyposaone w funkcje suce do korygowania znieksztace obrazu
wynikajcych z wad obiektywu, lecz obecnie umoliwiaj one
wprowadzanie automatycznych poprawek (obejmujcych
znieksztacenia beczkowe, poduszkowe i winietowanie). Ich
dziaanie opiera si na informacjach o obiektywie zawartych
w metadanych zdjcia (na ich podstawie program wie, jakim
obiektywem i aparatem zostao zrobione zdjcie). Na dodatek wszystko to odbywa si zadziwiajco szybko
i wymaga zaznaczenia zaledwie jednej opcji. Moe si jednak zdarzy, e Twojego obiektywu nie bdzie w bazie
profili, w danych EXIF nie zostay zapisane informacje na jego temat (jak to ma miejsce w przypadku zeskanowanych zdj) bd po prostu chciaby sam skorygowa uzyskany efekt (by moe jest zbyt silny lub wrcz
przeciwnie?). O tym, jak to zrobi, opowiem ju za chwil.

SCOTT KELBY

Krok 3.
Co zrobi, jeli po otwarciu zdjcia modu
Camera Raw nie jest w stanie dobra do
niego odpowiedniego profilu bd te
w danych EXIF nie zostay zapisane dane
o obiektywie (moe si tak zdarzy na
przykad podczas korygowania zeskanowanej fotografii bd obrazu skopiowanego
z innego dokumentu)? Spjrz na kolejne
przykadowe zdjcie. Modu Camera
Raw nie poradzi sobie ze znalezieniem
odpowiedniego profilu, wic na licie
Make (Producent) w sekcji Lens Profile (Profil
obiektywu) widnieje opcja None (Brak), za
listy Model i Profile (Profil) s nieaktywne. To
oznacza, e Photoshopowi trzeba odrobin
pomc, podpowiadajc, jakim sprztem
zostao zrobione zdjcie (jeli wiesz, jaki to
by sprzt), bd zda si na metod prb
i bdw (jeli tego nie wiesz).

Krok 4.
Fotografuj aparatami marki Nikon, byem
wic pewien, e zdjcie zostao zrobione
nikonem. Po wybraniu nazwy producenta
z listy Make (Producent) program zaj si
reszt: znalaz pasujcy obiektyw i automatycznie skorygowa fotografi. Przy braku
stuprocentowej pewnoci co do wybranego profilu program zwykle sugeruje kilka
rnych obiektyww do wyboru. Moesz je
przejrze na licie Model i wybra dowolny
z nich, aby si przekona, czy zmiana
sugerowanego profilu na inny przyniesie
lepsze efekty (w praktyce okazuje si, e
celnoci podpowiedzi programu trudno
co zarzuci, wic na og zostaj przy
pierwszej wersji. Tylko od czasu do czasu
zdarza si, e efekt zastosowania ktrego
z pozostaych profili podoba mi si bardziej,
nawet jeli jest to niewaciwy profil). Do
zrobienia tego zdjcia uyem obiektywu
typu rybie oko o ogniskowej 10,5 mm,
wybraem go wic z listy.
cig dalszy na nastpnej stronie

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

5R]G]LD



Dwa poprzednie zdjcia byy zrobione


obiektywem typu rybie oko o ogniskowej
10,5 mm i zostay skutecznie naprawione.
Tym razem przyjrzyjmy si sytuacji, w ktrej
deformacja obrazu okazaa si tak dua, e
wbudowany profil nie poradzi sobie z jej
skorygowaniem. Na tym zdjciu wiee Tad
Mahal wygldaj, jak gdyby pochylay si
do rodka zdjcia (co szczeglnie dobrze
wida na przykadzie wiey po lewej stronie,
mocno pochylonej w prawo). To do czsto
spotykany problem w przypadku zdj
zrobionych obiektywem szerokoktnym
i aparatem penoklatkowym (na przykad to
zdjcie zrobiem obiektywem 28 300 mm
przy ogniskowej 28 mm). Oprcz problemw
z deformacj obrazu (przyjrzyj si choby
podstawie budynku, ktra jest wygita jak
koyska), zdjcie cechuje si silnym efektem
winietowania (przyciemnienia) we wszystkich
czterech rogach, jest mocno niedowietlone
i bardzo mao kontrastowe. Wprawdzie taka
zamglona sceneria ma swj urok, ale mimo
wszystko cao prezentuje si fatalnie.

Krok 6.
Rozpoczniemy od szybkiej korekcji
ekspozycji i kontrastu, gdy w tym stanie
obydwie te cechy naprawd przeszkadzaj
w odbiorze zdjcia. Na szczcie da si je
poprawi zaledwie kilkoma klikniciami.
Niedowietlone, paskie (mao kontrastowe)
zdjcia s dobrym materiaem do wyprbowania przycisku Auto (Automatyczne), proponuj wic rozpocz wanie od niego.
Po klikniciu tego przycisku tonacja zdjcia
nabraa zupenie znonego wygldu,
ale mimo wszystko potraktujmy j jako
punkt wyjcia do dalszej pracy. Przecignij
suwak Contrast (Kontrast) do +20, a potem
suwak Blacks (Czarne) do 50, aby nada
cieniom oczekiwan gbi. Na koniec
zdecydowanie zwiksz warto parametru
Clarity (Przejrzysto) w tym przypadku
przecignem go do +71, aby mocno wyeksponowa detale scenerii. Efekt winiety
nadal kuje w oczy, ale zajmiemy si nim ju
za chwil.



5R]G]LD

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

SCOTT KELBY

Krok 5.

Krok 7.
Kliknij ikon panelu Lens Corrections (Korekcja
obiektywu) i zaznacz opcj Enable Lens Profile
Corrections (Wcz korekcje profilu obiektywu),
znajdujc si w grnej czci zakadki Profile
(Profil). Program sprawdzi wwczas informacje o aparacie fotograficznym zawarte w zdjciu, a jeli uda si mu dopasowa odpowiedni
profil z bazy profili, automatycznie wykona
niezbdne poprawki. Tak si te stao w tym
przypadku podstawa budowli zostaa
w miar poprawnie wyprostowana, z frontonu paacu znikny brzydkie wybrzuszenia,
a ciemne naroniki zostay perfekcyjnie
skorygowane. Tak, teraz ta fotografia zaczyna
nabiera ksztatw! Pomimo zastosowania
automatycznej korekcji podstawa budynku
nadal nie wyglda na idealnie prost, ale na
szczcie moemy temu zaradzi za pomoc
suwaka Distortion (Znieksztacenie) w sekcji
Correction Amount (Warto korekcji), ktry
suy do regulowania intensywnoci automatycznej poprawki. W tym p zypadku idealne
wyprostowanie podstawy paacu wymagao
przecignicia tego suwaka do wartoci 113.

Krok 8.
Jeli dziaanie profilu pozostawia troch
do yczenia (a tak z pewnoci jest w tym
przypadku zwr uwag na wiee Tad
Mahal na rysunku ilustrujcym krok 7.,
ktre wydaj si pochyla do tyu), otwrz
zakadk Manual (Rczny) i skoryguj zdjcie
na wasn rk. (Uwaga: zmiany dokonane
w zakadach Manual (Rczny) i Profile (Profil)
kumuluj si). W tym przypadku korekcji
wymaga przede wszystkim pionowe znieksztacenie trapezoidalne, przecignij wic
suwak Vertical (Pionowo) w lew stron,
obserwujc przy tym uwanie wygld
wiey po lewej stronie zdjcia. Twoim celem powinno by jej idealne
wyprostowanie, nie krpuj si wic i przecignij ten suwak na tyle
daleko, by uzyska taki efekt (w tym przypadku poprzestaem na wartoci 43). Tak znaczne pochylenie zdjcia spowoduje pozostawienie
duej iloci pustej, szarej przestrzeni w jego dolnej czci i po bokach
(patrz rysunek), lecz nie martw si za chwil si tym zajmiemy. Na
razie moesz by dumny z rozwizania palcego problemu z krzyw
wie w Agrze.

cig dalszy na nastpnej stronie

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

5R]G]LD



Krok 9.
Kliknij przycisk Open Image (Otwrz obraz), aby
otworzy skorygowane zdjcie w Photoshopie
(wraz z nierwnymi krawdziami). Zauwa, e
skorygowanie deformacji spowodowao spaszczenie zdjcia, wic proporcje paacu take
ulegy zaburzeniu. Aby poprawi t paszczato
(wiem, nie ma takiego sowa), a przy okazji
zamaskowa szar szczelin w dolnej czci
zdjcia, wcz narzdzie Rectangular Marquee
(Zaznaczanie prostoktne) (M) i obrysuj cae
zdjcie, tak by dolna krawd zaznaczenia
koczya si tu ponad doln krawdzi skorygowanej fotografii. Nastpnie nacinij Ctrl+T
(Command+T w Mac OS), aby wyda polecenie
Free Transform (Przekszta swobodnie), kliknij
rodkowy uchwyt na dolnej krawdzi ramki
przeksztacenia i przecignij go pionowo w d,
a szara szczelina na dole obszaru roboczego
zniknie (jak na rysunku). Nacinij klawisz Enter
(Return w Mac OS), aby zatwierdzi t zmian,
a potem Ctrl+D (Command+D w Mac OS), aby
anulowa zaznaczenie. Szczelina znikna,
a budynek odzyska naturalne proporcje. Dwie
pieczenie. Jeden ogie.

Krok 10.
Jeli chodzi o szare, trjktne kliny w naronikach, masz dwie moliwoci. atwiejsza polega
na przyciciu pustych miejsc przy uyciu
narzdzia Crop (Kadrowanie) (C) jeli chcesz
j wyprbowa, narysuj du ramk kadrowania z wyczeniem szarych, pustych fragmentw i nacinij klawisz Enter (Mac OS: Return),
aby zatwierdzi ca operacj. Druga opcja
polega na zastosowaniu wypenienia z opcj
Content-Aware (Uwzgldnianie zawartoci).
(Zdecydowanie warto j wyprbowa, gdy
czasami efekt przechodzi najmielsze oczekiwania). Wcz narzdzie Magic Wand (Rdka)
za pomoc skrtu Shift+W (by moe trzeba
bdzie uy go kilkakrotnie), kliknij w obrbie
jednej z szarych, pustych przestrzeni, aby j
zaznaczy, a potem nacinij klawisz Shift i kliknij w dowolnym miejscu drugiej. Nastpnie wybierz polecenie Expand (Rozszerzanie) z menu
Select/Modify (Zaznacz/Zmie) i okrel zasig
rozszerzania na 4 piksele (jak si dowiedziaem
u rda, w firmie Adobe, opcja Content-Aware
(Uwzgldnianie zawartoci) dziaa lepiej, jeli
rozszerzy si zaznaczenie o 4 piksele).



5R]G]LD

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

Krok 11.
Nastpnie nacinij klawisz Backspace (Delete
w Mac OS), aby otworzy okno dialogowe
Fill (Wypenienie). (Przy okazji podpowiem
Ci, e trik z klawiszem Backspace/Delete
dziaa tylko w przypadku jednowarstwowego obrazu; jeli zdjcie znajdowaoby si
na zwykej warstwie, trzeba byoby wyda
polecenie Edit/Fill (Edycja/Wypenij)). Wybierz opcj Content-Aware (Uwzgldnianie
zawartoci) z listy Use (Uyj), kliknij przycisk
OK i przekonaj si sam, jakie to przynioso
efekty A one s zupenie dobre! (Podoba
mi si sposb, w jaki budowaem napicie
na tym etapie wiczenia przecie wietnie
wiedziae, e to zadziaa, prawda? I ja te
wiedziaem!) Owszem, mona byoby si
pokusi o kosmetyczne poprawki tu i wdzie, ale 98% roboty mamy z gowy. Niele!
Nacinij Ctrl+D (Command+D w Mac OS), aby
anulowa zaznaczenie trjktnych obszarw.

Krok 12.
Wiea nie jest ju pochylona na bok, ale
poprzednie poprawki zdeformoway j tak,
e wierzchoek wydaje si city w praw
stron. Poprawmy to, pki nikt nie patrzy
(aprzecie nikt nie patrzy, jestem pewien).
Ponownie wcz narzdzie Rectangular Marquee (Zaznaczanie prostoktne) i narysuj prostoktne zaznaczenie obejmujce ca wie
wraz z pewnym fragmentem nieba dookoa
(dziki temu bdziemy mogli zasoni star
wie, znajdujc si pod spodem). Nacinij
Ctrl+J (Command+J w Mac OS), aby skopiowa zaznaczony fragment na osobn warstw
dokumentu, a potem wydaj polecenie Free
Transform (Przekszta swobodnie) przy uyciu
skrtu Ctrl+T (Command+T w Mac OS)
patrz rysunek.

cig dalszy na nastpnej stronie

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

5R]G]LD



Krok 13.
Przytrzymaj klawisz Ctrl (Command w Mac
OS), kliknij prawy grny uchwyt ramki
przeksztacenia i przecignij go w gr, aby
wyprostowa wie (jak na tym rysunku). Wycignicie wiey w ten sposb moe sprawi,
e stanie si troch zbyt wysoka, wic gdy uda
Ci si nada jej waciwy ksztat, zwolnij klawisz Ctrl/Command, kliknij rodkowy uchwyt
na grnej krawdzi ramki i przecignij go
odrobin w d, aby nieco j obniy. Podczas
wykonywania przeksztace moesz zmniejszy warto parametru Opacity (Krycie) grnej warstwy w panelu Layers (Warstwy), aby
widzie oryginaln wie pod spodem. Dziki
temu bdziesz mg idealnie dopasowa wysoko nowej wiey po korekcji. Nie zapomnij
tylko o przywrceniu domylnej, 100-procentowej wartoci krycia, gdy zakoczysz
wprowadzanie poprawek. Na koniec nacinij
klawisz Enter (Return w Mac OS), aby zatwierdzi przeksztacenie. No dobrze ale czy taka
operacja na wiey to przypadkiem nie drobne
oszustwo? Ale oczywicie! I bardzo mi si ono
podoba! (Tylko pamitaj, by nie robi takich
rzeczy, jeli jeste fotoreporterem Ale jeeli
tak jak mnie, przede wszystkim zaley Ci na
tworzeniu piknych, estetycznych fotografii,
to nie wahaj si wykonywa takich kosmetycznych poprawek!)

Krok 14.
Ostatni etap pracy bdzie polega na
zrobieniu z naszego zdjcia yletki (czyli
wyostrzeniu go, ile si tylko da). Wybierz
polecenie Unsharp Mask (Maska wyostrzajca) z menu Filter/Sharpen (Filtr/
Wyostrzanie). Warto parametru Amount
(Warto) wybierz z zakresu 90 100%,
parametr Radius (Promie) zwiksz do 1,5
piksela, za parametrowi Threshold (Prg)
nadaj warto 3. Takie parametry powinny
si przeoy na naprawd intensywny
efekt wyostrzania, ale zdjcia scen tak
bogatych w detale potrafi znie pod tym
wzgldem bardzo wiele (one wrcz kochaj
wyostrzanie). Kliknij przycisk OK, aby
zakoczy prac nad korekcj znieksztace
optycznych (i nie tylko!). Porwnanie wygldu fotografii przed poprawkami i po ich
wykonaniu znajdziesz na nastpnej stronie.



5R]G]LD

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

Przed korekcj

i po niej

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

5R]G]LD



Aberracja chromatyczna to wysublimowana nazwa zjawiska


powodujcego powstanie cienkich, kolorowych otoczek,
jakie niekiedy pojawiaj si wzdu krawdzi obiektw na fotografii. Czasami otoczki te maj kolor czerwony, niekiedy s
zielone, innym razem znw niebieskie. Na szczcie w oknie
moduu Camera Raw znajdziesz wiele przydatnych narzdzi
i ustawie, ktre zupenie dobrze radz sobie w walce z tym
problemem.

Krok 1.
Otwrz zdjcie, na ktrym s widoczne
otoczki bdce efektem zjawiska aberracji
chromatycznej. Zwykle pojawiaj si one
wzdu kontrastowych krawdzi obiektw
(na przykad wzdu krawdzi stopni takich
kamiennych schodw).

Krok 2.
Nacinij klawisz Z, aby wczy narzdzie
Zoom (Lupka), a nastpnie powiksz fragment, ktry posdzasz o istnienie takich
otoczek (bd po prostu je widzisz). Na
przykadowej fotografii otoczki s do wyrane (na rysunku powikszyem fragment
lewego grnego rogu zdjcia schodw
zwr uwag na cienkie, fioletowe i zielone
kreski biegnce wzdu krawdzi stopni).
W celu ich usunicia kliknij ikon panelu
Lens Corrections (Korekcja obiektywu) jest
to szsta ikona, liczc od lewej, w grnej
czci obszaru paneli okna moduu Camera
Raw a nastpnie otwrz zakadk Color
(Kolor), czyli t w rodku, aby wywietli
ustawienia suce do korygowania efektw aberracji chromatycznej1.

Uwaga: opisywane tutaj narzdzia s dostpne dopiero po zaktualizowaniu moduu


Camera Raw do wersji 7.1 lub nowszej
przyp. tum.



5R]G]LD

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

SCOTT KELBY

.RU\JRZDQLH
HIHNWXDEHUUDFML
FKURPDW\F]QHM
WRWHNRORURZH
RWRF]NL

Krok 3.
W wikszoci przypadkw caa operacja
sprowadza si do wczenia opcji Remove
Chromatic Aberration (Usu aberracj
chromatyczn), pokazanej na rysunku
obok. I gotowe Photoshop skoryguje
otoczki na podstawie informacji o modelu
i marce obiektywu, zapisanych w metadanych w chwili rejestrowania zdjcia. Jeli
z jakiego wzgldu efekty aberracji nie
zostan wystarczajco skutecznie skorygowane (innymi sowy, jeli samo wczenie
wspomnianej opcji nie pomoe), to moesz
sprbowa si ich pozby rcznie, korzystajc z suwakw znajdujcych si w sekcji
Defringe (Usu otoczk), poniej tej opcji.
Gwoli eksperymentu, wycz opcj Remove
Chromatic Aberration (Usu aberracj
chromatyczn) i przekonaj si sam, na czym
to polega.

Krok 4.
Rozpoczniemy od usunicia fioletowych
(albo purpurowych) otoczek po prostu
przecignij suwak Purple Amount (Ilo
purpury) w praw stron, a si ich pozbdziesz. W tym przypadku udao mi si usun wikszo, ale mimo wszystko pewna
ich ilo pozostaa (zwaszcza po lewej
stronie). Stao si tak ze wzgldu na drobne
rnice w odcieniu otoczek (to si zdarza),
ktre wymagaj precyzyjnego ustawienia
zakresu korygowanych kolorw za pomoc
suwakw Purple Hue (Barwa purpury). Kliknij pasek pomidzy tymi dwoma suwakami
i przecignij go daleko w praw stron
w rezultacie uporczywy fiolet powinien znikn bez ladu (czasami zdarza
si, e trzeba przecign go w lewo; wszystko zaley od zdjcia. W razie
wtpliwoci najpierw sprbuj przesun pasek w lewo, a potem w prawo,
aby wybra waciwy wariant). W analogiczny sposb moesz si pozby
zielonych otoczek przecignij suwak Green Amount (Ilo zieleni) najpierw w praw stron, a jeli jakie uporczywe resztki zielonych krawdzi
pozostan widoczne, ustaw suwaki Green Hue (Barwa zieleni) w takim pooeniu, by wszystkie znikny (jak na przykadowym rysunku). Ponownie
podkrelam, e rzadko kiedy zdarza mi si uywa czegokolwiek oprcz
opcji Remove Chromatic Aberration (Usu aberracj chromatyczn), ale
przynajmniej wiesz, co robi w razie ewentualnych kopotw!

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

5R]G]LD



.RU\JRZDQLH
OXEWZRU]HQLH
HIHNWXZLQLHW\

Krok 1.
Na pokazanym obok przykadowym zdjciu
przyciemnione naroniki (czyli ten zy
efekt winiety) s bardzo wyrane. Zjawisko
to pojawia si zazwyczaj wskutek waciwoci ukadu optycznego, nie bierz wic
na siebie winy za jego powstanie (chyba e
zaoszczdzie na obiektywie; w takim wypadku moesz obarczy si win tak cik,
jak tylko bdziesz w stanie podwign).
W celu usunicia tego efektu kliknij ikon
panelu Lens Corrections (Korekcja obiektywu) jest to szsta ikona, liczc od lewej,
w grnej czci obszaru paneli. Po wczeniu opcji Enable Lens Profile Corrections
(Wcz korekcje profilu obiektywu) Photoshop podejmie prb skorygowania
efektu winiety w oparciu o model i mark obiektywu (te informacje zostan
pobrane z danych EXIF zdjcia. Wicej na ten temat znajdziesz na stronie
66). Jeli fotografia nadal bdzie wymagaa poprawek, sprbuj skorygowa
automatycznie dobrane ustawienia suwakiem Vignetting (Winietowanie)
w sekcji Correction Amount (Warto korekcji).

Krok 2.
Jeeli automatyka nie poradzi sobie ze skorygowaniem efektu winiety, kliknij zakadk
Manual (Rczne), aby sprbowa usun je
rcznie: po prostu przecignij suwak Amount
(Ilo) w sekcji Lens Vignetting (Winietowanie
obiektywu) w prawo, a winieta zniknie. Po
zmianie pooenia suwaka Amount (Ilo)
uaktywniony zostanie suwak Midpoint
(Punkt rodkowy), ktry umoliwia zdefiniowanie zasigu korekcji winiety w gb
zdjcia. Przesunicie tego suwaka w praw
stron spowoduje rozjanienie nie tylko samych naronikw, lecz take ssiadujcych
z nimi fragmentw w gbi zdjcia.



5R]G]LD

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

SCOTT KELBY

Jeeli ogldajc jakie zdjcie, zauwaysz, e jego krawdzie


s nienaturalnie przyciemnione, to znaczy, i masz do czynienia z efektem winiety. W zalenoci od sytuacji i charakteru
fotografii winieta moe stanowi interesujcy zabieg artystyczny lub mankament: jeli ten efekt dotyczy wycznie naronikw zdjcia i polega na tym, e s one nieco ciemniejsze
ni reszta, to uznaj go za wad i usuwam, lecz w pewnych
przypadkach dziki efektowi winiety mona skupi uwag odbiorcy na okrelonym fragmencie zdjcia. Przyciemniam wwczas krawdzie fotografii, starajc si jednoczenie, by uzyskany rezultat sprawia wraenie
zamierzonego efektu, a nie niedopatrzenia ze strony fotografa czy wady powstaej na skutek niedoskonaoci
ukadu optycznego aparatu. Poniej zamieciem krtki poradnik, jak naprawi lub uzyska efekt winiety.

SCOTT KELBY

Krok 3.
Teraz, dla odmiany, opisz sposb utworzenia efektu winiety, ktry ma przyciga
uwag do tematu kompozycji (nawiasem
mwic, w rozdziale 10. poznasz jeszcze
jeden sposb na uzyskanie podobnego
efektu, ale bez korzystania z moduu
Camera Raw). Do zilustrowania tego przykadu uyj innego zdjcia.

Krok 4.
Tym razem przesu suwak Amount (Ilo)
w sekcji Lens Vignetting (Winietowanie
obiektywu) w lewo i zwr uwag na to,
w jaki sposb budowany jest ten efekt, poczwszy od naronikw zdjcia. Poniewa
naszym celem jest uzyskanie takiej winiety,
ktra bdzie wygldaa na dziaanie zamierzone, nie moemy przyciemni jedynie
naronikw wwczas rezultat bdzie wyglda raczej jak wada, a nie celowy zabieg
artystyczny. Aby uzyska efekt przypominajcy delikatne rozjanienie rodkowej czci
zdjcia, chtnie stosowany w fotografii portretowej (ale moesz go uy w przypadku
kadego innego zdjcia, na ktrym bdzie
Ci zaleao na wyeksponowaniu centrum
kadru), przecignij suwak Midpoint (Punkt
rodkowy) w lew stron, zwikszajc tym
samym zasig przyciemnienia krawdzi.
Tyle o zwykych winietach wiesz ju, jak
je uzyska, i wiesz, jak usun dwa w jednym, oto symbol naszych czasw!
cig dalszy na nastpnej stronie

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

5R]G]LD



Do tej pory tworzenie efektu winiety byo


bardzo proste wystarczyo przecign
kilka suwakw. Problemy mog si pojawi
w sytuacji, gdy zdjcie jest przeznaczone
do wykadrowania, poniewa poprzez
przycicie zewntrznych fragmentw
kompozycji najczciej pozbywamy si
te sporej czci winiety (w zasadzie to nic
dziwnego winieta jest na krawdziach,
a przycite krawdzie s poza obrbem
kadru). Zreszt przekonaj si sam: zacznij
od utworzenia zwykego efektu winiety
(jakna rysunku)

Krok 6.
a potem wcz narzdzie Crop (Kadrowanie) (C), znajdujce si na pasku narzdzi
programu, i do ciasno wykadruj zdjcie,
aby si przekona, na czym polega problem. Jak wida na rysunku obok, utworzona wczeniej winieta staa si zupenie
niewidoczna (innymi sowy, przyciemnione
krawdzie zostay przycite wraz z ni).
Uwaga: ju w Photoshopie CS4 firma Adobe
zaimplementowaa funkcje suce do
tworzenia winiet widocznych nawet po wykadrowaniu, lecz problem polega na tym,
e wygld otrzymanego efektu mocno odbiega od tego, co mona byo uzyska przy
uyciu zwykej winiety. (Co prawda funkcje
te miay swoje zalety w postaci sporej liczby
rnych ustawie, analogicznych do tych,
ktre zostay pokazane na rysunku do 7.
kroku tego wiczenia, lecz te plusy nie byy
w stanie zrwnoway fatalnego wygldu
samych winiet, ktre przypominay szar,
pask plam).



5R]G]LD

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

SCOTT KELBY

Krok 5.

Krok 7.
Sprbujmy zatem utworzy winiet, ktra
bdzie widoczna po wykadrowaniu zdjcia.
Kliknij ikon zakadki Effects (Efekty) jest
to czwarta ikona, liczc od prawej
i przecignij suwak Amount (Ilo) w sekcji
Post Crop Vignetting (Winietowanie po
kadrowaniu) w lew stron, aby przyciemni krawdzie zdjcia, a nastpnie skoryguj
zasig winiety przy uyciu suwaka Midpoint
(Punkt rodkowy) patrz rysunek. Pora
na kluczow funkcj, dodan w PhotoshopieCS5 (ma ona olbrzymi wpyw na
wygld winiety). Ot w grnej czci sekcji
Post Crop Vignetting (Winietowanie po kadrowaniu) znajduje si lista
z trzema rnymi sposobami tworzenia winiet. Pierwszy nosi nazw
Highlight Priority (Priorytet jasnych partii obrazu) i moim zdaniem ta
opcja jest najlepsza i najwierniejsza oryginalnej winiecie (z 5. kroku
wiczenia). Jej dziaanie polega na prbie zachowania jasnoci i detali
wiate podczas przyciemniania krawdzi. Druga opcja, Color Proximity (Priorytet koloru), powoduje zachowanie odcieni barw obiektw
znajdujcych si w pobliu przyciemnionych krawdzi (dziaa niele,
lecz nie jest doskonaa), za trzecia Paint Overlay (Nakadka farby)
odziedziczya algorytm dziaania z Photoshopa CS4. Algorytm,
ktry wszyscy krytykowali (no, prawie wszyscy: skoro wspomniana
opcja jednak si tu znalaza, to by moe komu przypada do gustu).
Tak czy owak, od ostatniej opcji trzymabym si z daleka.

Krok 8.
Tu pod suwakiem Midpoint (Punkt
rodkowy) znajduje si kolejny suwak
Roundness (Krgo), ktry decyduje
o zaokrgleniu efektu winiety. (Zanim go
wyprbujesz, zmniejsz warto parametru Feather (Pirko) do 0, aby zapozna
si z jego dziaaniem). Im dalej w praw
stron przesuniesz ten suwak, tym bardziej
zaokrglony staje si ksztat winiety. Przesunicie go w lew stron nadaje winiecie
ksztat prostokta z lekko zaokrglonymi
rogami. Wspomniany suwak Feather
(Pirko) decyduje o tym, jak silnie rozmyte
bd krawdzie owalnej winiety utworzonej przy uyciu pozostaych
suwakw. Moim zdaniem winieta powinna by bardzo mikka i rozmyta w sposb naladujcy agodny snop wiata, wic zazwyczaj
przecigam ten suwak daleko w praw stron (na pokazanym obok
przykadzie przesunem go do wartoci 73, lecz w zalenoci od
charakterystyki zdjcia czsto zdarza mi si nada mu jeszcze wiksz
warto).

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

5R]G]LD



=DOHW\IRUPDWX
Adobe DNG
w odniesieniu do
IRWRJUDILL5$:

Krok 1.
Istniej trzy wane zalety konwersji zdj
RAW na format Adobe DNG: po pierwsze,
pliki DNG s zazwyczaj o okoo 20% mniejsze od oryginaw; po drugie, zdjcia DNG
nie wymagaj dodatkowego, zewntrznego
pliku XMP, w ktrym rejestrowane s wszystkie zmiany, metadane i sowa kluczowe,
wprowadzone przy uyciu moduu Camera
Raw czy programu Bridge wszelkie tego
typu informacje s zapisywane wprost
w pliku DNG. Po trzecie wreszcie, format
DNG jest otwarty, co znaczy, e z pewnoci
bdzie on obsugiwany przez rne aplikacje
do edycji zdj teraz i w przyszoci (o czym
wspominaem we wstpie). Jeli chciaby zapisa w formacie DNG zdjcie RAW,
ktre zostao otwarte w module Camera
Raw, kliknij przycisk Save Image (Zapisz
obraz), aby wywietli okno dialogowe Save
Options (Opcje zapisu), pokazane na rysunku
ilustrujcym kolejny krok tego wiczenia.
Uwaga: zapisywanie zdj zarejestrowanych
w formacie TIFF lub JPEG jako plikw DNG
nie ma wikszego sensu; warto to zrobi
jedynie w przypadku fotografii RAW.

Krok 2.
Po wywietleniu si okna dialogowego Save
Options (Opcje zapisu) odszukaj list Format,
znajdujc si w jego dolnej czci (patrz
rysunek), i wybierz z niej opcj Digital Negative (Negatyw cyfrowy). Gdy to zrobisz,
pod list pojawi si dodatkowe ustawienia
(widoczne na rysunku ilustrujcym krok 3.).



5R]G]LD

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

SCOTT KELBY

Programici firmy Adobe opracowali format DNG (specjalny


otwarty format przeznaczony do archiwizowania fotografii
RAW) ze wzgldu na olbrzymi rnorodno niezgodnych
ze sob wariantw formatu RAW stosowanych przez rnych
producentw aparatw. Jeli ktrego dnia okazaoby si, e
niektre firmy zajmujce si wytwarzaniem aparatw cyfrowych
zaniechayby dalszego rozwijania i wspierania opracowanego
przez siebie formatu zdj (tak jak to miao miejsce w przypadku
formatu Photo CD, zaprojektowanego przez firm Kodak), to
w jaki sposb mona byoby nadal otwiera i edytowa zdjcia zarejestrowane w takim formacie? Tak moliwo
daje otwarty format DNG, ktrego specyfikacja jest dostpna dla wszystkich dziki temu z pewnoci bd one
obsugiwane w przyszoci. Ponadto zapisywanie zdj w formacie DNG ma kilka innych wanych zalet.

Krok 3.
Nowoci w wersji CS6 jest opcja Embed
Fast Load Data (Osad dane do szybkiego
wczytania), ktra umoliwia przyspieszenie przegldania zdj dziki osadzeniu
w plikach mniejszego podgldu RAW (ja
korzystam z tej moliwoci). Pod ni znajduje si do kontrowersyjna opcja, ktra
jednak moe mie swoje zastosowania,
zwaszcza jeli zostanie waciwie uyta.
Jej wczenie powoduje zastosowanie
kompresji stratnej, podobnej do tej wykorzystywanej w formacie JPEG (co oznacza,
e dochodzi do spadku jakoci obrazu).
Zalet tego rozwizania jest gigantyczna
oszczdno miejsca (otrzymany plik ma
objto okoo 25% oryginau). No dobrze,
ale skoro prowadzi to do spadku jakoci
obrazu to po co j wcza? No c;
oczywicie nie wczybym jej w przypadku
najlepszych zdj (tych, ktre planuj
drukowa albo pokazywa klientom), ale co
z setkami odrzuconych przez klientw lub
takimi, ktre nie nale do tych najbardziej
udanych? Takie fotografie mog (to zaley
ju tylko od Ciebie) by dobrymi kandydatkami do skompresowania w celu zaoszczdzenia miejsca na dysku. Warto wzi to
pod uwag. Jeli chcesz, wcz t opcj,
za z listy obok wybierz opcj najlepiej
odpowiadajc temu, na czym najbardziej
Ci zaley: zachowaniu fizycznego rozmiaru
czy rozdzielczoci (w megapikselach). Po
skonfigurowaniu wszystkich ustawie kliknij przycisk OK i masz gotowy plik DNG.

:VND]yZND.RQILJXURZDQLH
XVWDZLHIRUPDWX'1*
Nacinij Ctrl+K (Mac OS: Command+K), aby
wywietli okno dialogowe Preferences (Preferencje) moduu Camera Raw. W sekcji DNG File Handling (Obsuga pliku DNG)
znajdziesz dwa ustawienia dotyczce plikw DNG: opcj Ignore sidecar .xmp
files (Ignoruj pliki towarzyszce .xmp) warto zaznaczy jedynie wwczas, gdy
uywasz innego programu do przetwarzania zdj RAW (cilej rzecz biorc,
innego ni Camera Raw lub Lightroom) i chciaby, aby modu Camera Raw
zignorowa pliki XMP utworzone przez ten program. Jeeli zaznaczysz opcj
Update Embedded JPEG Previews (Uaktualnij osadzone podgldy JPEG) i wybierzesz jeden z predefiniowanych rozmiarw podgldu z listy obok, dowolne
zmiany, ktrym zosta poddany plik DNG, zostan automatycznie odzwierciedlone na osadzonym w nim podgldzie.

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

5R]G]LD



W kolejnym rozdziale dowiesz si, w jaki sposb skorygowa


dowolny fragment zdjcia, lecz poprawki zwizane z jasnoci lub kolorystyk czsto mog (i powinny) obejmowa
wiksz cz fotografii (moemy na przykad zayczy sobie
pogbienia bkitu nieba, ocieplenia kolorystyki piasku lub
zmiany koloru ubrania sfotografowanej osoby). W takich
przypadkach zazwyczaj najwygodniej jest uy suwakw
HSL, ktre umoliwiaj nie tylko zmian odcienia, lecz take
nasycenia i jasnoci wybranego zakresu barw. Ten niepozorny
zestaw suwakw jest bardziej wszechstronny i przydatny,
nimogoby si pocztkowo wydawa.

Krok 1.
Oto oryginalne zdjcie przedstawiajce
bocianie gniazdo na maszcie holownika,
sfotografowane na tle monotonnego i do
wyjaowionego z barw nieba. Naszym zadaniem bdzie zaakcentowanie bkitu nieba
i wyeksponowanie czerwonego bocianiego
gniazda, tak by wyranie odcinao si od ta.
Do edytowania poszczeglnych kolorw
czy raczej ich zakresw suy panel HSL/
Grayscale (HSL/Skala szaroci), kliknij zatem
jego ikon jest to czwarta ikona, liczc
od lewej (oznaczona na rysunku obok).
Nastpnie otwrz zakadk Saturation (Nasycenie), aby wywietli suwaki decydujce
o intensywnoci poszczeglnych barw
(take widoczne na rysunku).

Krok 2.
Zaczniemy od uatrakcyjnienia i pogbienia
bkitu nieba. Mona w tym celu przecign suwak Blues (Niebieskie) w praw stron
niebo z pewnoci stanie si wwczas
bardziej niebieskie (jego kolor ulegnie zintensyfikowaniu), ale w wikszoci przypadkw pozornie jednolite obszary kolorw na
zdjciu (takie jak to bkitne niebo) w rzeczywistoci skadaj si z wikszej liczby
barw. Zamiast zgadywa i eksperymentowa z poszczeglnymi suwakami, polecam
wczenie narzdzia Targeted Adjustment
(Korekta ukierunkowana), ktre zwykle
nazywam krtko TAT. Przycisk narzdzia TAT
znajdziesz na pasku narzdzi u gry okna (jest to pity przycisk od lewej). Po jego wczeniu kliknij w dowolnym miejscu nieba i przecignij pionowo w gr. To narzdzie jest tak
sprytne, e samo rozpoznaje, ktre suwaki odpowiadaj za wskazany fragment, i przesuwa
je za Ciebie (w tym przypadku suwak Blues (Niebieskie) zosta przesunity daleko w prawo,
ale odrobin przesun si take suwak Purples (Karmazynowe)).



5R]G]LD

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

SCOTT KELBY

.RUHNFMD
SRV]F]HJyOQ\FK
zakresw barw

Krok 3.
Przy okazji podpowiem Ci, e przecignicie w gr narzdziem TAT powoduje
zwikszenie nasycenia, za przecignicie
w d zmniejszenie go. Po poprawce
niebo wyglda cakiem niele, popracujmy
zatem nad bocianim gniazdem (ktre
przypomina raczej malutk latarni morsk). Ponownie za pomoc narzdzia TAT
kliknij z boku gniazda (ja wybraem miejsce
pomidzy tub syreny a zewntrzn
kadk) i przecignij pionowo w gr, aby
zwikszy nasycenie (soczysto) czerwieni.
Spjrz na suwaki: tym razem przesuny
si Reds (Czerwone) oraz Oranges (Pomaraczowe) najwyraniej kolor tego bocianiego gniazda by mieszank czerwieni
i pomaraczowego. Co wicej, narzdzie
TAT wiedziao, w jakich proporcjach byy
zmieszane te barwy! I wanie dlatego
posugiwanie si nim jest takie wygodne.
(W praktyce nie uywam suwakw HSL bez
narzdzia TAT).

Krok 4.
Jeli masz wraenie, e czerwony kolor
zrobi si teraz zbyt jaskrawy, przejd na
zakadk Luminance (Luminancja), w ktrej
znajduj si suwaki decydujce o jasnoci
poszczeglnych barw, kliknij w jaskrawoczerwonym miejscu i przecignij w d (na
pokazanym tutaj przykadzie kliknem
tu pod kadk). W rezultacie czerwie
bocianiego gniazda nie bdzie ju a
tak kua w oczy (wystarczy porwna
t wersj z wariantem pokazanym w 3.
kroku). Ta poprawka sprawia, e ostre, soneczne wiato nie wydaje si a tak silne.
Tyle o korygowaniu nasycenia i jasnoci
barw, ale to nie koniec: jeli chciaby
zupenie zmieni kolor jakiego obiektu
(a nie tylko nieznacznie zmieni obecny),
kliknij zakadk Hue (Barwa). Metoda jest
identyczna: kliknij bocianie gniazdo narzdziem TAT i przecignij w gr, aby zmieni wskazan barw (tak jak na
wycinku zdjcia, ktry jest pokazany obok). Oczywicie, podobny efekt
mona byoby uzyska za pomoc suwakw, ale trzeba byoby troch
z nimi poeksperymentowa, aby si przekona, ktre odpowiadaj za
konkretny fragment zdjcia. Wanie dlatego firma Adobe wynalaza
narzdzie TAT aby uatwi nam prac!

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

5R]G]LD



Mwic prosty, mam na myli naprawd kosmetyczne


poprawki, na przykad wyretuszowanie drobnego przebarwienia skry, pryszcza, pyku kurzu, ktry osiad na obiektywie, lub innej niepotrzebnej ctki na zdjciu. Jeli zadanie
jest bardziej skomplikowane, to znacznie lepiej bdzie uy
Photoshopa, ktry oferuje zdecydowanie skuteczniejsze
narzdzia do korekcji obrazu, takie jak Healing Brush (Pdzel
korygujcy), Patch (atka) lub Clone Stamp (Stempel). Kade
z nich daje o wiele wiksze moliwoci ni narzdzie Spot
Removal (Redukcja punktw) w module Camera Raw Nie
znaczy to jednak, e narzdzie to jest zupenie nieprzydatne;
wrcz przeciwnie. Przekonaj si sam!

Krok 1.
Na tym zdjciu daj si zauway pewne
drobne, lecz uciliwe mankamenty, ktre
mona z powodzeniem usun przy uyciu
narzdzia Spot Removal (Redukcja punktw).
Rozpocznijmy od wczenia tego narzdzia
(kliknij sidmy przycisk od lewej na pasku
narzdzi moduu Camera Raw lub nacinij
klawisz B) i zapoznania si z opcjami jego
dziaania, ktre zostan wywietlone
w panelu po prawej stronie (patrz rysunek).
Posugiwanie si narzdziem Spot Removal
(Redukcja punktw) jest proste najpierw
naley wskaza kursorem myszy miejsce
przeznaczone do wyretuszowania (w
tym przypadku jest to jedna z plamek na
niebie, ktre powstay wskutek drobnego
zabrudzenia matrycy aparatu), a nastpnie
klikn i nie zwalniajc przycisku myszy
przecign kursorem na zewntrz
retuszowanego fragmentu. Na ekranie pojawi si wwczas niewielki biao-czerwony
okrg, ktrego rozmiar jest uzaleniony od
pooenia kursora myszy: im dalej przesuniesz kursor, tym okrg bdzie wikszy. Postaraj si dobra taki rozmiar okrgu, by by
on nieco wikszy ni miejsce przeznaczone
do wyretuszowania (patrz rysunek). W razie
potrzeby pamitaj o moliwoci uprzedniego powikszenia wybranego fragmentu
przy uyciu narzdzia Zoom (Lupka) (Z),
ktre powinno uatwi Ci skorygowanie
drobniejszych lub trudniej dostrzegalnych
detali.



5R]G]LD

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

SCOTT KELBY

3URVW\UHWXV]
REUD]XZPRGXOH
Camera Raw

Krok 2.
Po zwolnieniu przycisku myszy na ekranie
zostanie wywietlony drugi okrg (tym
razem zielono-biay). Oznacza on miejsce
pobrania prbki, automatycznie wybrane
przez modu Camera Raw (zazwyczaj
znajduje si ono tu obok retuszowanego
fragmentu). Jednoczenie mankament
obrysowany pierwszym okrgiem zostanie
skorygowany (patrz rysunek).

Wskazwka. Jaki rodzaj


PDQNDPHQWyZPRQDVNRU\JRZD
ZPRGXOH&DPHUD5DZ"
Czym naley si kierowa, wybierajc wady
do skorygowania w module Camera Raw?
Wszystko zaley od tego, na ile daleko
przebarwienie, plamka lub inny szczeg
znajduj si od krawdzi innych obiektw.
Narzdzie Spot Removal (Redukcja punktw)
nie radzi sobie bowiem w sytuacji, gdy
korygowany detal (np. plamka) znajduje si
w pobliu takich krawdzi (framugi drzwi,
brzegu ciany, konturw twarzy itp.). Jeli
detal znajduje si na gadkim tle, wszystko
powinno by w porzdku.

Krok 3.
W celu usunicia kolejnego mankamentu
(dostrzegem kolejn plamk w pobliu dachu budynku) naley raz jeszcze wykona
wszystkie opisane czynnoci: wskaza ten
detal kursorem myszy, narysowa okrg
o rednicy nieznacznie przekraczajcej
rozmiar plamki i zwolni przycisk myszy.
Niestety w tym przypadku modu
Camera Raw pobra wprawdzie prbk
z ssiadujcego obszaru, lecz znalazy si
w niej fragmenty konstrukcji, ktre zostay
skopiowane wraz z ni i stanowi kujcy
w oczy dowd przeprowadzonego retuszu.

cig dalszy na nastpnej stronie

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

5R]G]LD



Krok 4.
W takim przypadku umie kursor
myszy wewntrz biao-zielonego okrgu
i przecignij go w inne, pobliskie miejsce
(wtym przypadku przecignem go
w lewo, ponad gadki obszar nieba), a na
koniec zwolnij przycisk myszy. Gdy to
zrobisz, modu Camera Raw automatycznie
pobierze prbk ze wskazanego miejsca.
Jeli retuszowany fragment znajduje si
w pobliu krawdzi, to moesz wyprbowa jeszcze inne rozwizanie: z listy Type
(Typ), znajdujcej si w grnej czci panelu
Spot Removal (Redukcja punktw), wybierz
opcj Clone (Klonowanie) zamiast domylnej opcji Heal (Skoryguj). Musz jednak
uczciwie przyzna, e bardzo rzadko zdarza
mi si korzysta z tej metody: opcja Heal
(Skoryguj) sprawdza si bowiem zdecydowanie lepiej w 99% przypadkw.

Krok 5.
Po zakoczeniu retuszowania i wczeniu
dowolnego innego narzdzia wykonane
poprawki zostaj zatwierdzone (a kka wyznaczajce pooenie korygowanych miejsc
i pobranych prbek ukryte). Na rysunku
obok pokazane jest gotowe zdjcie po retuszu, w ramach ktrego usunem jeszcze
kilka innych drobnych plamek znajdujcych si w rnych miejscach nieba. Tego
narzdzia moesz uy nastpnym razem,
gdy bdziesz edytowa zdjcia, na ktrych
w tym samym miejscu powtarza si jaka
drobna plamka spowodowana na przykad pykiem na sensorze albo obiektywie
aparatu. Najpierw wyretuszuj ten detal na
jednym zdjciu, a potem otwrz pozostae
fotografie i powiel na nich wykonan
poprawk za pomoc funkcji Synchronize
(Synchronizuj). Wicej informacji na ten
temat znajdziesz wczeniej w tym rozdziale,
w wiczeniu Jednoczesna edycja wielu
zdj; wystarczy, e w oknie dialogowym
Synchronize (Synchronizuj) zaznaczysz opcj
Spot Removal (Usuwanie dodatkowe).



5R]G]LD

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

Niektre aparaty fotograficzne rejestruj barwy w tak charakterystyczny sposb, e mona mwi o czym w rodzaju
cyfrowego podpisu danego urzdzenia. Chodzi mi o to,
e kade zrobione nimi zdjcie jest na przykad troch zbyt
czerwone albo troch zbyt zielone itp. Wtedy po prostu
z gry wiadomo, e po otwarciu zdjcia zrobionego danym
aparatem trzeba bdzie skorygowa nieznaczny nadmiar
jednej z barw. Jeli zaobserwujesz takie zjawisko, moesz
skonfigurowa modu Camera Raw, tak by automatycznie
kompensowa kolorystyk zdj pod ktem danego aparatu.
Dziki temu kade zrobione nim zdjcie bdzie automatycznie poprawiane zaraz po otwarciu.

.DOLEUDFMD&DPHUD
5DZSRGNWHP
SRVLDGDQHJR
aparatu
IRWRJUDILF]QHJR

Krok 1.
W celu skalibrowania moduu Camera Raw
w taki sposb, by automatycznie radzi
sobie z przebarwieniami spowodowanymi
specyficznym sposobem rejestrowania barw
przez Twj aparat, otwrz typowe zdjcie
wykonane tym aparatem i kliknij ikon
zakadki Camera Calibration (Kalibracja aparatu) jest to trzecia ikona, liczc od prawej
(poznasz j po symbolu przedstawiajcym
aparat fotograficzny). Przypumy, e cienie
na kadym zdjciu wykonanym danym aparatem zawsze maj lekko czerwony odcie.
W takim przypadku naley przecign
suwak Saturation (Nasycenie) w sekcji Red Primary (Czerwony gwny) w lew stron, aby
zmniejszy ilo czerwieni na caej fotografii.
Jeli chodzioby Ci nie tyle o zniwelowanie
zbyt duej domieszki czerwieni, co zmian
jej odcienia (by moe na przykad czerwie
rejestrowana jest przez aparat w przejaskrawiony sposb), to powiniene raczej przesun suwak Hue (Barwa) w sekcji Red Primary
(Czerwony gwny) w taki sposb, by uzyska
odpowiedni odcie (na przykad przesunicie tego suwaka w praw stron sprawia, e
czerwie staje si bardziej pomaraczowa).

Krok 2.
Jeli chciaby, aby modu Camera Raw automatycznie korygowa analogiczne mankamenty na wszystkich
nowych zdjciach, ktre zostan w nim otwarte, to wywietl gwne menu tego moduu (przycisk umoliwiajcy wywietlenie tego menu znajduje si tu przy prawej krawdzi okna Camera Raw) i wybierz z niego
polecenie Save New Camera Raw Defaults (Zapisz nowe ustawienia domylne Camera Raw). Odtd kade
zdjcie wykonane aparatem, ktrego parametry wanie skorygowae, bdzie automatycznie poprawiane
(modu Camera Raw odrnia zdjcia wykonane rnymi aparatami dziki zapisanym w nich metadanym
EXIF). Uwaga: przed zapisaniem ustawie domylnych w analogiczny sposb mona skorygowa wygld
zieleni i odcieni niebieskiego.

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

5R]G]LD



5HGXNFMD
szumw

Krok 1.
Otwrz zaszumione zdjcia w module
Camera Raw (funkcje suce do redukcji
szumw najlepiej sprawdzaj si na zdjciach RAW, lecz mona stosowa je take
w przypadku zdj JPEG i TIFF). To zdjcie
zostao zrobione aparatem Nikon D3S przy
bardzo wysokiej czuoci matrycy (ISO).
Wykonano je przy sabym owietleniu, wic
nie wyglda zbyt dobrze, wida na nim
wyranie mnstwo szumu zarwno kolorowego (w postaci czerwonych, zielonych
i niebieskich kropek), jak i szumu luminancji
(szarych, ziarnistych plamek).

Krok 2.
Obecno szumw mona niekiedy stwierdzi dopiero w duym powikszeniu,
a zatem zwiksz jego warto do 100%
(na potrzeby tego przykadu ustawiem
j a na 200%). No i prosz szum czai
si w gbokich cieniach (zazwyczaj to
wanie tam mona si go spodziewa
w najwikszej iloci). Kliknij ikon zakadki
Detail (Szczeg) jest to trzecia ikona,
liczc od lewej, w grnej czci obszaru
paneli aby wywietli ustawienia zwizane z redukcj szumu. Na og najpierw
staram si upora z usuniciem szumu kolorowego, gdy atwiej wwczas dostrzec
pozostaoci w postaci szumu luminancji (ktrym zajmuj si w drugiej
kolejnoci). Oto najskuteczniejsza moim zdaniem metoda redukcji szumw: przecignij suwak Color (Kolor) do zera (jak na rysunku), a potem
powoli zacznij przesuwa go w praw stron, a kolorowy szum zostanie
skutecznie usunity. Uwaga: kade zdjcie RAW jest domylnie poddawane do agodnemu odszumianiu pierwotna warto parametru
Color (Kolor) wynosi 25. W przypadku zdj JPEG i TIFF warto tego
parametru wynosi 0.



5R]G]LD

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

SCOTT KELBY

Za chwil zapoznasz si z najbardziej wyczekiwan przez


fotografw, a zarazem jedn z najdoskonalszych funkcji, jakie
wprowadzono w Photoshopie CS5. Redukcja szumw?
zapyta kto moe Ale, Scott, przecie i Photoshop, i Camera
Raw oferoway tego typu funkcje na dugo przed nadejciem
pakietu CS5!. Zgadza si, oferoway. I do czego nadaway si te funkcje? Zgadza si do niczego. A czy nowe
s lepsze? Tak, i to bez porwnania! Ich olbrzymi zalet jest zdolno do usuwania szumw bez znacznego
wpywu na ostro obrazu, czytelno detali i nasycenie barw. Co wicej, w odrnieniu od wikszoci specjalnych rozszerze (pluginw) do redukcji szumw wszystko to moesz osign wprost na zdjciu RAW.

Krok 3.
Zgodnie z moj sugesti kliknij i przecignij suwak Color (Kolor) w praw stron,
lecz pamitaj, by nie przesadzi cho
w pewnym momencie kolorowy szum
zniknie, to na zdjciu bd widoczne inne
przekamania w postaci szumu luminancji
(ktrym zajm si za chwil). Innymi sowy,
postaraj si, aby znikny przede wszystkim czerwone, zielone i niebieskie kropki.
W przypadku wikszoci zdj nie wymaga
to zbyt drastycznej ingerencji wystarczy
przesun wspomniany suwak odrobin
w prawo, by na zdjciu pozosta wycznie
szum w kolorze szarym. Jeli przesuniesz
go znacznie dalej, to ryzykujesz spadek
szczegowoci obrazu. Co prawda mona
temu zaradzi, przesuwajc suwak Color
Detail (Szczegy koloru) w praw stron,
lecz rzadko kiedy decyduj si na to
w przypadku szumu kolorowego.

Krok 4.
Uporawszy si z szumem kolorowym,
moesz z czystym sumieniem zaj si
szumem luminancji. Proces jego korygowania przebiega bardzo podobnie: po prostu
przecignij suwak Luminance (Luminancja)
w praw stron, a szum zniknie (patrz rysunek). Ten suwak na og trzeba przecign nieco dalej ni jego odpowiednik dla
szumu kolorowego, lecz to zupenie normalne. Niemniej nadmiernie intensywna
redukcja szumw moe doprowadzi do
utraty ostroci (detali) i spadku kontrastu
obrazu. Jeli obraz ulegnie silnemu zmikczeniu, sprbuj zwikszy warto parametru Luminance Detail (Szczegy luminancji),
cho akurat z tym suwakiem staram si nie
przesadza. Nieco mielej uywam suwaka
Luminance Contrast (Kontrast luminancji);
moe za wyjtkiem zdj portretowych,
gdy jego dziaanie ma do destrukcyjny
wpyw na wygld skry. (Nawiasem mwic, z obydwu tych suwakw korzysta si
do rzadko, lecz nie zaszkodzi wiedzie,
doczego su, prawda?)
cig dalszy na nastpnej stronie

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

5R]G]LD



Krok 5.
Zamiast solidnie zwiksza warto parametru Luminance Detail (Szczegy luminancji), zwykle sigam po suwak Amount (Ilo)
w sekcji Sharpening (Wyostrzanie), w grnej
czci panelu Detail (Szczeg), ktry lepiej
radzi sobie z przywracaniem podanej
ostroci i wyrazistoci szczegw (patrz
rysunek). Oto gotowe zdjcie w penej
krasie. I cho na niewielkiej ilustracji trudno
w peni doceni moliwoci nowych
narzdzi, to na powikszonych wycinkach
(na dole) wietnie wida, e szum zosta
praktycznie cakiem wyeliminowany. Warto
wiedzie, e nawet domylne ustawienia
redukcji szumu (w przypadku zdj RAW)
wietnie radz sobie z tym zadaniem,
a zarazem nie powoduj nadmiernego
rozmycia i utraty szczegw obrazu.

Przed korekcj



5R]G]LD

i po niej

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

SCOTT KELBY

Modu Camera Raw suy do wywoywania cyfrowych negatyww, nic wic dziwnego, e umoliwia rwnie wybranie
rozmiaru, rozdzielczoci, przestrzeni i gbi kolorw zdj.
Zwizane z tym ustawienia nale do oglnego procesu przetwarzania obrazu, zwanego w Photoshopie obiegiem pracy,
i trafiy do specjalnego okna dialogowego o nazwie Workflow
Options (Opcje obiegu pracy). Oto gar sugestii i porad zwizanych z tymi parametrami:

Zmiana
UR]G]LHOF]RFL
UR]PLDUyZ
SU]HVWU]HQLLJEL
NRORUyZ]GMFLD
Krok 1.
Po wprowadzeniu niezbdnych poprawek
w wygldzie zdjcia, gdy kompozycja wyglda dokadnie tak, jak sobie tego yczye, naley si przyjrze pewnym fizycznym
parametrom fotografii, takim jak rozdzielczo i rozmiar. Tu pod oknem podgldu,
w ktrym wywietlane jest zdjcie, znajduje
si lakoniczna informacja tekstowa, bdca
skrtem biecych ustawie przetwarzania
obrazu. Jest ona podkrelona i przypomina
cze internetowe, a po jej klikniciu na
ekranie jest wywietlane okno dialogowe
Workflow Options (Opcje obiegu pracy), ktre
zostao pokazane na rysunku ilustrujcym
kolejny krok wiczenia.

Krok 2.
Rozpocznijmy od wybrania przestrzeni
barw. Wprawdzie domylna przestrze
barw zdjcia jest narzucona przez aparat
cyfrowy, lecz w przypadku zdj RAW
mona j dowolnie zmienia. Ja zalecam
wybranie takiej przestrzeni kolorw, ktra
odpowiada roboczej przestrzeni barw
Photoshopa. Fotografowie, ktrzy rejestruj
zdjcia w formacie RAW bd posuguj
si programem Lightroom, powinni moim
zdaniem wybra przestrze ProPhoto RGB,
za ci, ktrzy fotografuj w formatach
JPEG lub TIFF, powinni si zdecydowa na
nieco starsz przestrze Adobe RGB (1998).
Przestrze kolorw w module Camera Raw
naley wskaza na licie Space (Odstp), za
po szczegowe wskazwki i informacje
dotyczce konfiguracji zarzdzania kolorem
w Photoshopie, zalet przestrzeni ProPhoto
RGB i Adobe RGB (1998) oraz drukowania
zdj zapraszam do rozdziau 11.
cig dalszy na nastpnej stronie

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

5R]G]LD



Krok 3.
Jeli chodzi o wybr gbi barw, to kieruj
si bardzo prost zasad: zawsze wybieram
gbi 8 bitw na kana (jest to zreszt
domylna gbia barw w Photoshopie),
chyba e mam do czynienia ze zdjciem,
ktre nawet po korekcji w module Camera
Raw wymaga daleko idcych poprawek
w Photoshopie na przykad przy uyciu
polecenia Curves (Krzywe). Jedna z najwikszych zalet 16-bitowej gbi kolorw
polega na zminimalizowaniu negatywnych
skutkw ubocznych agresywnej korekcji
obrazu (mam tu na myli takie zjawiska jak
pasmowanie i posteryzacja). W praktyce
uywam tej gbi do rzadko, a to z kilku
powodw. Po pierwsze, niektre narzdzia
i funkcje Photoshopa nie s dostpne w trybie 16-bitowym. Po drugie, zwikszenie
gbi kolorw do 16 bitw na kana powoduje spowolnienie dziaania programu. Po
trzecie wreszcie, pliki z obrazami o 16-bitowej gbi barw maj dwukrotnie wiksz
objto i zajmuj mnstwo miejsca na
dysku twardym komputera. Niektrzy
fotografowie uwaaj, e warto ponie wymienione konsekwencje i pracuj wycznie
w zwikszonej gbi barw, ale ja nie bd
jej uywa, chobym mia umrze za-bity!
(Ale mi si udao!)

Krok 4.
Kolejna lista w omawianym oknie dialogowym nosi nazw Size (Rozmiar). Domylnie
jest na niej wywietlany oryginalny rozmiar
zdjcia zarejestrowanego przez aparat
cyfrowy, odpowiadajcy parametrom
matrycy wiatoczuej tego aparatu (rozmiar
przykadowego zdjcia na rysunku obok wynosi 42562832 piksele, gdy zostao ono
wykonane aparatem o rozdzielczoci 12,1 megapiksela). Jeli rozwiniesz t list, to
bdziesz mg wybra z niej jedn z pozostaych opcji umoliwiajcych przeskalowanie
zdjcia na podstawie oryginalnego materiau zarejestrowanego w pliku RAW. Te opcje,
ktre s oznaczone znakiem +, wymagaj powikszenia zdjcia w stosunku do cyfrowego negatywu, za te oznaczone znakiem bd mniejsze ni oryginalna fotografia
(przy czym jedynie zmniejszanie zdjcia nie ma istotnego, negatywnego wpywu na
jako obrazu). Warto podana w nawiasie okrela liczb megapikseli odpowiadajc
wybranej rozdzielczoci zdjcia. Zazwyczaj mona zaryzykowa wybr rozdzielczoci
o jeden poziom wikszej od rozdzielczoci rdowej, lecz przeskalowanie zdjcia do
jeszcze wikszych rozmiarw najprawdopodobniej spowoduje rozmycie i pikselizacj
obrazu.



5R]G]LD

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

Krok 5.
Ostatni spord parametrw znajdujcych
si w oknie dialogowym Workflow Options
(Opcje obiegu pracy) nosi nazw Resolution
(Rozdzielczo). O rozdzielczoci powstay
ju cae filmy instruktaowe na DVD, wic
nie bd nawet prbowa szczegowo
omwi tego zagadnienia w tym wiczeniu;
mimo wszystko uwaam jednak, e warto
si zapozna z kilkoma prostymi wskazwkami. Jeli zdjcie bdzie
drukowane na maszynie drukarskiej, wybierz rozdzielczo 300 ppi
(w rzeczywistoci a tak wysoka rozdzielczo najczciej nie jest
potrzebna, lecz ze wzgldu na wymagania wielu firm poligraficznych
warto dostarcza materiay z zapasem). Jeli zamierzasz drukowa
odbitki o wymiarach przekraczajcych 810 cali na zwykej drukarce
atramentowej, to rozdzielczo rzdu 240 ppi powinna by w zupenoci wystarczajca (niektrzy twierdz, e optymalna rozdzielczo
dla drukarek Epson wynosi 360 ppi; jeli posiadasz drukark tej firmy,
wydrukuj dwa warianty tego samego zdjcia w kadej z podanych
rozdzielczoci i porwnaj je). Wydruki mniejsze od 810 cali (ktre
zazwyczaj s ogldane z bardzo bliska) mona z powodzeniem drukowa w rozdzielczoci 300 ppi, a jeli zamierzasz opublikowa zdjcia
w internecie, to optymalna bdzie rozdzielczo 72 ppi. (Nawiasem
mwic, w internecie a roi si od dyskusji na temat waciwych
wartoci rozdzielczoci, a kady ma jakie argumenty na poparcie
swoich teorii, jeli wic ktrej nocy bdziesz cierpia na bezsenno,
to sprbuj poszuka informacji na ten temat)

Krok 6.
Po zatwierdzeniu wszystkich ustawie
przyciskiem OK i klikniciu przycisku Open
Image (Otwrz obraz) w oknie moduu
Camera Raw edytowana fotografia zostanie
przetworzona zgodnie z wybranymi
parametrami i otwarta w Photoshopie (na
rysunku obok jest pokazane zdjcie po otwarciu w Photoshopie i wydaniu polecenia
Image Size (Rozmiar obrazu) jak wida,
wszystkie parametry wybrane w module
Camera Raw zostay uwzgldnione). Zdefiniowane ustawienia przetwarzania obrazu
zostan automatycznie wybrane podczas
edycji kolejnego zdjcia, nie musisz wic
ponownie do nich zaglda, chyba e
bdziesz chcia zmieni rozmiary zdjcia,
zwikszy gbi kolorw do 16 bitw na
kana lub zmieni rozdzielczo fotografii.
Ja nie zmieniam tych ustawie zbyt czsto:
zawsze otwieram fotografie w ich oryginalnym rozmiarze i rozdzielczoci 240 ppi.

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

5R]G]LD



Cho naprawd przypad mi do gustu suwak Shadows (Cienie)


w Camera Raw, ktry pod wzgldem jakoci rozjaniania cieni
jest lepszy od swego poprzednika, suwaka Fill Light (wiato
wypenienia), to jednak jest od niego sabszy (chodzi mi
o to, e stary suwak pozwala uzyska przesadzone, wrcz
karykaturalne rezultaty). W starym suwaku podobay mi
si szczeglnie moliwoci w zakresie rozjanienia cieni we
wosach i specyficzna stylistyka, przypominajca zdjcia HDR.
Dziki tej prostej sztuczce moesz poczy dziaanie nowych
suwakw ze starym suwakiem Fill Light (wiato wypenienia).

Krok 1.
Zacznij od otwarcia zdjcia w module
Camera Raw i poddania go standardowym
poprawkom. W tym przypadku odrobin
zmieniem balans bieli poprzez przecignicie suwaka Temperature (Temperatura)
w praw stron (co spowodowao ocieplenie kolorystyki). Nieznacznie zwikszyem
te warto parametru Exposure (Ekspozycja) do +0,25 aby rozjani fotografi.
Zwikszyem rwnie warto parametru
Shadows (Cienie) do +13, jak na przykadowym rysunku. adnych szalestw, ale tych
kilka poprawek si przydao. Po wykonaniu
tych czynnoci przytrzymaj klawisz Shift
przycisk Open Image (Otwrz obraz)
zostanie wwczas zastpiony przyciskiem
Open Object (Otwrz obiekt), oznaczonym
kkiem na rysunku. Kliknij go, aby otworzy zdjcie w postaci obiektu inteligentnego w Photoshopie.

Krok 2.
Po utworzeniu warstwy z obiektem inteligentnym w Photoshopie (obiekt inteligentny atwo odrni od innych warstw
w panelu Layers (Warstwy), gdy w prawym
dolnym rogu jego miniatury jest widoczna
malutka ikona z symbolem kartki) kliknij
prawym przyciskiem myszy po prawej stronie nazwy tej warstwy i wybierz polecenie
New Smart Object via Copy (Nowy obiekt
inteligentny z kopii), pokazane na rysunku.
Utworzysz w ten sposb kopi warstwy
z obiektem, ktra nie bdzie w aden
sposb powizana z oryginaln warstw.
Dziki temu bdzie mona edytowa je
jako dwa zupenie niezalene zdjcia RAW.



5R]G]LD

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

SCOTT KELBY

3U]\ZUDFDQLH
VXZDND)LOO
/LJKW ZLDWR
Z\SHQLHQLD

Krok 3.
Dwukrotnie kliknij miniatur kopii obiektu
inteligentnego, aby otworzy zawarte w niej
zdjcie w module Camera Raw. Gdy tak si
stanie, kliknij ikon zakadki Camera Calibration (Kalibracja aparatu) w obszarze paneli
Camera Raw jest to trzecia ikona od
prawej, przypominajca aparat fotograficzny
a nastpnie wybierz opcj 2010 z listy
Process (Proces), znajdujcej si na samej
grze tego panelu (patrz rysunek obok). Ta
zmiana spowoduje wczenie poprzedniej
wersji algorytmw przetwarzania obrazu
tylko dla kopii zdjcia, a tym samym przywrcenie starych suwakw z Photoshopa
CS5. Teraz moesz otworzy panel Basic
(Podstawowe) i przywita si z suwakiem Fill
Light (wiato wypenienia). Nie krpuj si
i przecignij go w prawo (w tym przypadku
ustawiem go na wartoci 69), aby silnie
rozjani cienie we wosach modelki
znacznie silniej, ni mona byoby to zrobi
za pomoc nowego suwaka parametru
Shadows (Cienie), nawet po zwikszeniu
jego wartoci do +100. Zauwa jednak, e
pozostaa cz portretu wyglda teraz troch nienaturalnie to dlatego firma Adobe
uznaa, e ten parametr wymaga pewnych
udoskonale. Po uzyskaniu oczekiwanego
efektu kliknij przycisk OK.

Krok 4.
Uaktywnij grn warstw w panelu Layers
(Warstwy), przytrzymaj klawisz Alt (Option
w Mac OS) i kliknij przycisk Add Layer Mask
(Utwrz mask warstwy), znajdujcy si
w dolnej czci tego panelu, aby ukry ca
kopi zdjcia za pomoc czarnej maski.
Wcz narzdzie Brush (Pdzel) (B), upewnij
si, e kolor narzdzia zosta zmieniony na
biay, a potem zamaluj te obszary zdjcia,
w ktrych chciaby odtworzy efekt dziaania suwaka Fill Light (wiato wypenienia)
ja zamalowaem wosy i kolczyki modelki,
gdy wanie na tych detalach najbardziej
mi zaleao. Obok moesz obejrze gotowe
zdjcie, bdce kombinacj korekcji za
pomoc starego suwaka Fill Light (wiato
wypenienia) i nowych, udoskonalonych
funkcji moduu Camera Raw. Ekstra!

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

5R]G]LD



3KRWRVKRSNUXF]NLLV]WXF]NL
1LHZDUWRX\ZDILOWUD5HGXFH1RLVH
5HGXNFMDV]XPX Z3KRWRVKRSLH
Photoshop jest
wyposaony w dwa
rozbudowane narzdzia do usuwania
szumu: pierwszym s
wietne suwaki w oknie moduu Camera
Raw, za drugim
dla odmiany niezbyt
wietny filtr Reduce
Noise (Redukcja szumu) z menu Filter/Noise (Filtr/Szum)
w Photoshopie. Czsto artuj, e wprawdzie w oknie
wspomnianego filtra s jakie suwaki, ale czy aby na
pewno zostay one do czegokolwiek podczone?
A jeli ju, to czy nie jest to przypadkiem algorytm filtra
rozmywajcego? Na powanie: moim zdaniem warto
uywa wycznie suwakw z sekcji Noise Reduction
(Redukcja szumw) z panelu Detail (Szczeg) w module
Camera Raw.

2EUDFDQLH]GM
Wreszcie jaki logiczny skrt klawiaturowy: aby
obrci zdjcie w lew stron, nacinij klawisz L, za
w celu obrcenia go w praw stron klawisz R. Jeli
skojarzysz te skrty z angielskimi nazwami kierunkw
(left i right, czyli lewo i prawo), to z atwoci je
zapamitasz!

unikn zwikszenia
iloci szumw przy
rozjanianiu obrazu,
to postaraj si
moliwie skutecznie
je zniwelowa przy
uyciu narzdzi do
redukcji szumw dostpnych w module
Camera Raw.

0DV]WDEOHW:DFRPLOXELV]WU]\PDJR
QDNRODQDFK"7RFRGOD&LHELH
W Photoshopie CS4 firma Adobe zaimplementowaa
funkcj uatwiajc uytkownikom tabletw pynne
obracanie podgldu dokumentu. Dziki niej mona
byo dopasowa kt uoenia obrazu do pooenia
tabletu trzymanego na przykad na kolanach
(aby wyprbowa t funkcj, wcz narzdzie
Rotate View (Obr widok), ukryte pod przyciskiem narzdzia Hand (Rczka), a nastpnie
przecignij kursorem myszy w obrbie okna
dokumentu). Problem polega na tym, e
wraz z obrotem projektu obracay si take
kocwki pdzli (a
przecie podczas
pracy z prawdziwymi narzdziami
malarskimi tak si nie dzieje). Na szczcie
naprawiono ten bd i obrt podgldu nie ma
wpywu na kt uoenia kocwki pdzla.

3HQRHNUDQRZHRNQRPRGXX&DPHUD5DZ
Jeli chciaby, aby okno moduu Camera Raw wypenio
cay ekran, kliknij niewielki przycisk Full Screen (Przecz
na tryb penoekranowy), znajdujcy si po prawej stronie
pola Preview (Podgld), w grnej czci tego okna, lub
nacinij klawisz F.

8QLNDQLHSUREOHPyZ]V]XPHP
Wikszo szumw na zdjciach cyfrowych kryje si w obszarach cieni, o czym warto pamita podczas edytowania fotografii. Jeli silnie rozjanisz cienie na przykad
przy uyciu suwakw Shadows (Cienie), Blacks (Czarne),
a w pewnych przypadkach take suwaka Exposure (Ekspozycja) to istniejcy szum ulegnie silnemu wzmocnieniu. Jeli ze wzgldu na specyfik zdjcia nie uda Ci si



5R]G]LD

$XWRPDW\F]QDNRUHNFMD]GM
Ju w poprzednich wersjach Photoshopa funkcja
automatycznej korekcji zdj ulega zdecydowanej poprawie. Dopracowano j tak, e z przycisku Auto (Automatyczne) mona teraz korzysta bez wikszych obaw.
Nie jest rewelacyjna, nie jest genialna, lecz staa si
cakiem skuteczna. Jeli chciaby, aby modu Camera
Raw automatycznie korygowa wszystkie otwierane
zdjcia (dziki czemu zyskasz lepszy punkt wyjcia do
dalszej pracy), kliknij przycisk Preferences (Preferencje)
na pasku narzdzi tego moduu (jest to trzeci przycisk
od prawej) i zaznacz opcj Apply Auto Tone Adjustments (Zastosuj automatyczne dopasowanie tonw)
w sekcji Default Image Settings (Domylne ustawienia
obrazu). Odtd
kade otwierane
zdjcie bdzie
automatycznie
korygowane.

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

3KRWRVKRSNUXF]NLLV]WXF]NL
3U]\G]LHODQLHSURILOLNRORUyZGR]GM5$:

Aparat fotograficzny nie osadza profili barw w zdjciach


RAW (w odrnieniu od fotografii w formacie JPEG i TIFF).
Taki profil mona jednak przydzieli w module Camera
Raw. Jeli po skorygowaniu zdjcia w tym module zamierzasz zapisa je w formacie JPEG z myl o wysaniu go
e-mailem lub opublikowaniu w internecie, to powiniene
przypisa mu taki profil, ktry umoliwi zachowanie jego
oryginalnej kolorystyki. W tym celu kliknij niebieskie cze znajdujce si pod podgldem fotografii w module
Camera Raw, rozwi list Space (Odstp) w oknie dialogowym Workflow Options (Opcje obiegu pracy) i wybierz
z niej profil kolorw, ktry zostanie osadzony w fotografii.
Jeli zgodnie z tym, o czym przed chwil wspomniaem zamierzasz wysa zdjcie poczt elektroniczn
lub umieci w galerii internetowej, wybierz przestrze
sRGB, ktra zapewni maksymaln zgodno kolorystyki
otrzymanego zdjcia z t, ktr moesz podziwia w module Camera Raw (kolorystyka zdj zapisanych w przestrzeni ProPhoto RGB lub Adobe RGB (1998) w internecie
bdzie wygldaa mdo i szaro).

:\ZLHWODQLHKLVWRJUDPX
GODQDMZDQLHMV]HJRIUDJPHQWX]GMFLD
Najwaniejszy fragment edytowanego portretu to
oczywicie ten, ktry przedstawia modelk lub modela,
lecz histogram w module Camera Raw domylnie
odzwierciedla charakterystyk tonaln caego zdjcia
(a zatem na przykad w przypadku zdjcia modelki na
bardzo jasnym tle taki globalny histogram nie uatwi Ci
oszacowania odcienia skry). Aby omin ten problem,
wcz narzdzie Crop (Kadrowanie) (C) i narysuj ramk
kadrowania obejmujc twarz sfotografowanej osoby
(lecz nie zatwierdzaj kadrowania). Jeli teraz spojrzysz
na histogram (przypominam, e znajduje si on w prawym grnym rogu okna moduu Camera Raw), okae
si, e odzwierciedla on wycznie wykadrowany
fragment. To bardzo przydatne!

8NU\W\NRV]

Jeli si zastanawiasz, dlaczego w module Camera Raw


raz wida przycisk z symbolem kosza (ktry suy do
usuwania zdj), a raz nie, to podpowiem Ci, e pojawia
si on wycznie wwczas, gdy otworzysz do edycji
kilka zdj (znajduje si on wtedy na kocu paska narzdzi). Po klikniciu tego przycisku biece zdjcie lub
zdjcia zostan przeznaczone do usunicia. Fizycznie
trafi one do kosza systemu operacyjnego (Windows
lub Mac OS) dopiero w chwili kliknicia przycisku Done
(Gotowe).

%\VNDZLF]QHZ\V]XNLZDQLH
QDMOHSV]\FK]GM
W poprzednim rozdziale wspominaem o moliwoci przyznawania
zdjciom ocen w module Camera
Raw pod tym wzgldem jego
moliwoci nie odbiegaj od panelu
Mini Bridge (mona nawet uy tych
samych skrtw klawiaturowych).
Jest jednak jeszcze jeden mao znany
szczeg, o ktrym warto wiedzie:
ot jeli naciniesz i przytrzymasz
klawisz Alt (Mac OS: Option), przycisk
Select All (Wybierz wszystkie) zostanie zastpiony przyciskiem Select Rated (Zaznacz limitowane). Po klikniciu
tego przycisku zostan zaznaczone wszystkie zdjcia,
ktrym zostaa przypisana jaka ocena lub etykieta,
co pozwoli Ci skupi si na najlepszych fotografiach
z caego zestawu.

0HQXSRZLNV]HQLD
SRGSUDZ\PSU]\FLVNLHPP\V]\

6XURZDVS5$:LHGOLZR0RGX&DPHUD5DZGOD]DDZDQVRZDQ\FK

Po klikniciu
podgldu zdjcia
w module Camera
Raw prawym
przyciskiem myszy
na ekranie zostanie wywietlone
menu z list dostpnych wartoci
powikszenia
obrazu.

5R]G]LD



$XWRU6FRWW.HOE\

&]DVQDZLHWODQLDV

2JQLVNRZDPP

3U]\VRQDI
3U]\VRQDI

Szukaem wanie piosenek, ktre miayby w tytule kontrol, gdy natknem si na utwr De Mono. Jako stary fan
zespou niezmiernie si ucieszyem, lecz poniewa piosenek
o kontroli bd jej braku wywietlio si kilka, postanowiem
zapozna si przynajmniej z niektrymi. Co prawda nazwy
wikszoci ich wykonawcw widziaem pierwszy raz w yciu,
ale kady od czego zaczyna, czy nie? (Ja na przykad wiem
ju, od jakiego stopnia zaczynaj si schody do pieka

3RGNRQWURO
1DU]G]LDGRNRUHNFML]GM
ZPRGXOH&DPHUD5DZ
Alenie uprzedzajmy faktw). Ot spora cz wspomnianych utworw bya opatrzona etykietkami ostrzegajcymi
przed niezbyt wyrafinowanym jzykiem. Pomylaem jednak,
e rozdziaw o kontroli nigdy do, wic moe gdybym
przez przypadek trafi na jaki zacny utwr, to mgbym
go gdzie wykorzysta. Podczas odsuchiwania rzeczonych
piosenek stao si jednak co dziwnego. Co, po czym do
dzisiaj nie mog si pozbiera. Ot okazao si, e nie byem
w stanie zrozumie ani sowa z tego, co syszaem w gonikach. Nawet czekaem na wszystkie te brzydkie wyrazy, ale
i one tony w powodzi niezrozumienia. To mogo oznacza
tylko jedno: starzej si. Pamitam, e kiedy byem mody
i puszczaem mamie swoj ulubion muzyk, mwia: Dobrze, synku, ale ja nie rozumiem ani sowa z tego, co oni tam
piewaj i patrzya na mnie tym poirytowanym wzrokiem,
na jaki mog si zdoby wycznie starsi ludzie, nierozumiejcy nowoczesnej muzyki. Tym razem jednak chodzio
o mnie. O mnie! O modego, fajnego faceta (nie chichota
mi tam!), ktry wanie po raz pierwszy zda sobie spraw,
e si starzeje. To mnie dobio. Dusz chwil siedziaem
bez sowa, a potem wrzasnem na cay regulator: K@$%!
j$%@ m^% w d#^@!. Nie mino nawet kilka sekund, gdy do
pokoju zajrzaa moja ona z pytaniem: Znowu piszesz jaki
rapowy kawaek?. W tej samej chwili ponownie poczuem si
mody. Wyskoczyem jak oparzony z fotela i zaczem ciska
si i krzycze: P%$#%^&@ C%#@*!. ona spojrzaa na mnie
poirytowanym wzrokiem, powiedziaa: Nie rozumiem ani
sowa z tego, co mwisz i wysza.

3RGNRQWURO1DU]G]LDGRNRUHNFML]GMZPRGXOH&DPHUD5DZ

5R]G]LD

99

Jedn z moich ulubionych funkcji moduu Camera Raw jest


moliwo wybirczego, cakowicie odwracalnego korygowania fragmentw obrazu (firma Adobe nazywa takie zabiegi
korekcjami miejscowymi). Jestem pod wraeniem ich niesamowicie pomysowej implementacji. Owszem, sposb wykonywania tego typu poprawek rni si od typowych technik retuszu
obrazu w Photoshopie, lecz pewne aspekty dziaania narzdzi
korekcyjnych w module Camera Raw z chci zobaczybym
w macierzystej aplikacji Prezentacj tych narzdzi rozpoczn
od zwykego przyciemniania i rozjaniania, lecz w dalszej czci
rozdziau poznasz ich bardziej zaawansowane moliwoci.

Krok 1.
Na tym zdjciu mona wyrni dwa obszary
wymagajce zupenie innych poprawek.
Pierwszym jest niebo, ktre naley przyciemni i zaakcentowa jego kolorystyk,
za drugim samolot, ktry powinien by
janiejszy i lepiej wyeksponowany. Wcz
narzdzie Adjustment Brush (Pdzel korekty) za
pomoc paska narzdzi (jego przycisk zosta
oznaczony kkiem na rysunku) lub klawisza
K. Zalecam jednak, by najpierw jeszcze
przed przystpieniem do miejscowych poprawek za pomoc suwakw w panelu Basic
(Podstawowe) przeprowadzi pen korekcj
ekspozycji, kontrastu itp. (tak jak w przypadku
kadego zdjcia).

Krok 2.
Po wczeniu wspomnianego narzdzia
po prawej stronie okna Camera Raw
pojawi si panel Adjustment Brush (Pdzel
korekty), ktry zawiera wikszo suwakw
znanych Ci z panelu Basic (Podstawowe)
z wyjtkiem suwaka Vibrance (Jaskrawo)
a take kilka innych, takich jak Sharpness
(Ostro), Noise Reduction (Redukcja szumu)
i Moire Reduction (Redukcja mory). Rozpocznijmy od przyciemnienia nieba. Obsuga
narzdzia Adjustment Brush (Pdzel korekty)
przebiega w trzech etapach: (1) najpierw
naley wybra rodzaj poprawki, (2) potem
przystpi do malowania, a wreszcie (3)
skorygowa wybrane wczeniej ustawienia po fakcie. Rozpocznij od kliknicia
przycisku z symbolem (minus), znajdujcego si po lewej stronie suwaka
Exposure (Ekspozycja), aby wyzerowa pooenie wszystkich pozostaych suwakw i zmniejszy warto parametru Exposure (Ekspozycja), ktry decyduje
o jasnoci pcieni, do 0,50. To dobry punkt wyjcia do dalszej pracy.



5R]G]LD

3RGNRQWURO1DU]G]LDGRNRUHNFML]GMZPRGXOH&DPHUD5DZ

SCOTT KELBY

5R]MDQLDQLH
SU]\FLHPQLDQLH
LNRUHNFMDZ\EUDQ\FK
IUDJPHQWyZ]GMFLD

Krok 3.
W dolnej czci panelu Adjustment Brush
(Pdzel korekty) znajduje si opcja Auto Mask
(Automatyczna maska), odpowiadajca za
jedn z najbardziej zadziwiajcych waciwoci omawianego narzdzia. Ot pozwala
ona unikn przypadkowego zamalowania
tych miejsc, ktrych zamalowywa nie masz
zamiaru (innymi sowy, wietnie nadaje si
do retuszowania obszarw wok krawdzi
obiektw). Tyle tylko, e przy zamalowywaniu duych fragmentw obrazu, na przykad
nieba, ta opcja powoduje spowolnienie
dziaania programu, gdy stara si wyszukiwa krawdzie nawet tam, gdzie ich nie
ma. W takich przypadkach wol j wyczy
i tak jak tutaj, zacz od zamalowania
wszystkich fragmentw nieba z dala od
konturw samolotu (przynajmniej na razie).
Wycz wic opcj Auto Mask (Automatyczna
maska) i zamaluj niebo, ale uwaaj, by nie
przecign kursorem myszy zbyt blisko
opat miga albo skrzyde samolotu skup
si na duych, otwartych przestrzeniach
nieba (jak na przykadowym zdjciu).
Zauwa, e zamalowywane miejsca staj si
ciemniejsze.

Krok 4.
Po zamalowaniu wikszej czci nieba (ale
bez migie i skrzyde!) moesz zaj si
dopasowaniem jasnoci nieba. Sprbuj
zmniejszy warto parametru Exposure
(Ekspozycja), jak na przykadowym rysunku
niebo stanie si wwczas znacznie ciemniejsze. Wanie to miaem na myli, piszc
o korygowaniu ustawie po fakcie. Zauwaye zielon pinezk znajdujc si po
prawej stronie zdjcia? Reprezentuje ona
jedn, wykonan przed chwil poprawk
(poprawek moe by wicej, a pinezki daj
moliwo ich niezalenego korygowania;
za chwil napisz wicej na ten temat).

:VND]yZND8VXZDQLHSRSUDZHN
Jeli chciaby usun dowoln z wykonanych poprawek, kliknij odpowiadajc
jej pinezk (rodkowa cz pinezki stanie
si wwczas czarna), a nastpnie nacinij
klawisz Backspace (Mac OS: Delete).
cig dalszy na nastpnej stronie

3RGNRQWURO1DU]G]LDGRNRUHNFML]GMZPRGXOH&DPHUD5DZ

5R]G]LD



Krok 5.
Na tym etapie powiata wok opat miga
oraz skrzyde zacza mi dziaa na nerwy,
zajmijmy si ni wic jeszcze przed przystpieniem do edytowania innych aspektw
zdjcia. W pobliu krawdzi obiektw takich
jak migo czy skrzyda warto ponownie wczy opcj Auto Mask (Automatyczna maska),
jak na przykadowym rysunku. Dziki temu
mona swobodnie zamalowa obszary wok
nich i wypeni wszystkie jasne miejsca, nie
ryzykujc przy tym nadmiernym przyciemnieniem opat i skrzyde. Tajemnica opcji Auto
Mask (Automatyczna maska) jest prosta: nie
wolno wyj poza obrb konturw samolotu maym krzyykiem (+), znajdujcym si
porodku kursora myszy, gdy to wanie
od pooenia krzyyka decyduje zasig
wykonywanej poprawki. (Jeli przecigniesz
krzyykiem po skrzydle, program zacznie zamalowywa skrzydo). Jeli zewntrzna cz
okrgego kursora znajdzie si na migle
albo skrzydle, to nie szkodzi wane, by nie
by to krzyyk (zwr uwag, e na przykadowym rysunku kursor siga daleko w gb
kopaka miga, a mimo to kopak nie zosta
przyciemniony wanie na tym polega
automatyczne maskowanie).

Krok 6.
Jak sprawdzi, czy zamalowae wszystkie
miejsca przeznaczone do skorygowania?
Jak si upewni, czy nie pomine jakiego
istotnego fragmentu? Mona uy w tym celu
opcji Show Mask (Poka mask), znajdujcej si w dolnej czci panelu Adjustment
Brush (Pdzel korekty). Po wczeniu tej opcji
zamalowany fragment zostanie oznaczony
innym kolorem (tutaj, dla uatwienia, zmieniem ten kolor na czerwony przy uyciu
niewielkiej prbki znajdujcej si po prawej
stronie wspomnianej opcji). Na tej podstawie
moesz byskawicznie oceni, czy czego
nie pomine. Jeli nie chciaby, aby maska
bya wywietlana przez cay czas, to moesz
po prostu wskaza kursorem myszy dowoln
pinezk na podgldzie zdjcia zostanie
wwczas oznaczony powizany z ni fragment (tak jak na przykadowym rysunku). Jeli
chciaby, aby maska bya wczona przez cay
czas w trakcie malowania, nacinij klawisz Y.



5R]G]LD

3RGNRQWURO1DU]G]LDGRNRUHNFML]GMZPRGXOH&DPHUD5DZ

Krok 7.
Pora na zapoznanie si z zaawansowanymi
moliwociami narzdzia Adjustment Brush
(Pdzel korekty), polegajcymi na wykorzystaniu wikszej liczby suwakw. Dokadnie
tak: po zamalowaniu (zamaskowaniu)
wybranego obszaru moesz uy kolejnych
suwakw, aby zmieni jego wygld (w tym
przypadku bdzie to oczywicie niebo).
Zacznijmy od gry, od suwaka Tint (Tinta)
przecignij go w praw stron, w kierunku
koloru fioletowego, aby urozmaici kolorystyk nieba (w tym przypadku ustawiem
suwak w pooeniu +30). Nastpnie zmniejsz
warto parametru Exposure (Ekspozycja)
jeszcze bardziej ni na pocztku do 1,15.
Potem signij po suwak Saturation (Nasycenie) i przesu go daleko w praw stron (ja
ustawiem go na wartoci +60). W rezultacie
monotonne i mde niebo o zmierzchu nabierze o wiele bardziej interesujcego wygldu
(patrz rysunek). Jak mawiaj fotografowie:
dokadnie tak je zapamitaem!. Moliwo
zamalowania wybranego obszaru, a potem
skorygowania go na wiele rnych sposobw stanowi o wyjtkowoci omawianego
narzdzia.

Krok 8.
Popracujmy teraz nad samolotem (nawiasem
mwic, jest to P-51 Mustang). Najpierw
kliknij okrgy przycisk New (Nowy), znajdujcy si w grnej czci panelu, aby mc
przystpi do malowania nowego obszaru
(w przeciwnym razie samolot zostaby
przyciemniony i skorygowany tak samo jak
niebo). Nastpnie dwukrotnie kliknij przycisk
z plusem (+), znajdujcy si po prawej stronie
suwaka Exposure (Ekspozycja), aby zwikszy
warto tego parametru do +1,00 (czyli
podwjnej wartoci jednego kliknicia) i wyzerowa wszystkie pozostae. Upewnij si, e
opcja Auto Mask (Automatyczna maska) jest
wczona, i zamaluj spd samolotu oraz opaty miga (jak na rysunku). Wszystkie te miejsca ulegn zauwaalnemu rozjanieniu ze wzgldu na do znaczne
zwikszenie wartoci parametru Exposure (Ekspozycja). Zauwa, e teraz na zdjciu
s widoczne dwie pinezki, a pinezka ulokowana na niebie jest biaa, co oznacza, e
jest nieaktywna. Jeli chciaby wrci do edytowania wygldu nieba, wystarczy, e
klikniesz t pinezk, aby odtworzy powizane z ni ustawienia.
cig dalszy na nastpnej stronie

3RGNRQWURO1DU]G]LDGRNRUHNFML]GMZPRGXOH&DPHUD5DZ

5R]G]LD



Krok 9.
Dokocz malowanie pozostaej czci
samolotu (skrzyde, opat itp.), a potem daj
troch czadu jeszcze silniej zwiksz warto parametru Exposure (Ekspozycja) (tutaj
ustawiem j na +1,50), potem rozjanij cienie przez przecignicie suwaka Shadows
(Cienie) w praw stron (ja ustawiem go na
+10), a potem zaakcentuj detale za pomoc
suwaka Clarity (Przejrzysto) w tym
przypadku przecignem go do wartoci
+17. Teraz samolot naprawd wietnie
si prezentuje ale pojawi si pewien
problem: zwr uwag, e nieopatrznie
pozwoliem krzyykowi porodku kursora wyj poza obrb dolnej krawdzi klap
skrzyde, co spowodowao rozjanienie fragmentw betonowej nawierzchni lotniska.
Niedobrze. Musimy si tym zaj w nastpnej kolejnoci.

:VND]yZND
:\ELHUDQLHIUDJPHQWyZGRHG\FML
Kada wykonana poprawka oznaczana jest
oddzieln pinezk. Przecignicie dowolnego suwaka w panelu Adjustment Brush
(Pdzel korekty) bdzie miao wpyw jedynie
na t poprawk, ktra jest w danej chwili
aktywna (jej pinezka jest zielono-czarna).
W celu skorygowania ustawie dowolnej
wykonanej poprawki naley najpierw
klikn jej pinezk.

Krok 10.
Jeli popenisz bd albo bdziesz chcia usun jaki uprzednio zamalowany fragment,
przytrzymaj klawisz Alt (Option w Mac OS),
aby przeczy narzdzie Adjustment Brush
(Pdzel korekty) na tryb wymazywania. Teraz
wystarczy ju tylko zamalowa miejsca, ktre
zostay wczeniej zbdnie skorygowane,
aby anulowa poprzedni poprawk. Tryb
wymazywania mona wczy take za pomoc przycisku Erase (Gumka), znajdujcego
si w grnej czci panelu Adjustment Brush
(Pdzel korekty). W tym przypadku bdziesz
mg ponadto zmieni wartoci parametrw Size (Rozmiar), Feather (Pirko), Flow (Rozmycie) oraz Density (Gsto), decydujce
o sposobie wymazywania (za chwil napisz o nich nieco wicej). Z tego wzgldu przed
przystpieniem do pierwszego wymazywania dobrze jest cho raz uy przycisku Erase
(Gumka), aby wybra rozmiar kocwki pdzla wartoci parametrw Feather (Pirko)
i Density (Gsto) przy wymazywaniu zawsze ustawiam na 100% a dopiero potem
zmniejszy zasig poprawki za pomoc klawisza Alt (Option w Mac OS).



5R]G]LD

3RGNRQWURO1DU]G]LDGRNRUHNFML]GMZPRGXOH&DPHUD5DZ

Krok 11.
Na koniec podam Ci jeszcze gar porad
i wskazwek dotyczcych obsugi narzdzia
Adjustment Brush (Pdzel korekty): suwak parametru Feather (Pirko) decyduje o rozmyciu
krawdzi pdzla im wiksza jest warto
tego parametru, tym bardziej mikka bdzie
narysowana nim plama (ja w 90% przypadkw uywam pdzla o bardzo mikkich
krawdziach). W celu uzyskania kocwki
o bardzo wyrazistych, twardych konturach
zmniejsz warto parametru Feather (Pirko)
do 0. Domylnie kolejne warstwy wirtualnej farby nakadane na siebie kumuluj
si, wic jeli po zamalowaniu jakiego
fragmentu uznasz, e nie zosta on dostatecznie przyciemniony, zamaluj go jeszcze
raz. Waciwoci i sposb kumulowania si
kolejnych pocigni moesz regulowa
przy uyciu parametrw Flow (Rozmycie)
i Density (Gsto), znajdujcych si w dolnej
czci omawianego panelu. Suwak Density
(Gsto) w pewnym sensie naladuje znan
Ci zapewne z Photoshopa funkcj aerografu,
lecz jego dziaanie jest tak subtelne, e rzadko
kiedy decyduj si na zmniejszenie jego maksymalnej wartoci, ktra wynosi 100. Suwak
Flow (Rozmycie) steruje iloci wirtualnej
farby nakadanej przy kadym pocigniciu
(obecnie na og ustawiam go na maksymaln warto 100, ale jeli chc zamalowa
jaki fragment stopniowo, zmniejszam j do
50). Poniej moesz porwna dwa warianty
zdjcia przed retuszem i po nim ktre
doskonale ilustruj moliwoci narzdzia
Adjustment Brush (Pdzel korekty) w zakresie
rozjaniania i przyciemniania obrazu.

Przed
retuszem

i po nim

Uwaga: uznaem, e zdjcie wymaga jeszcze


jednej poprawki. Jeli przyjrzysz si fotografii
ilustrujcej 10. krok, by moe zauwaysz, e
ty kopak miga jest troch zbyt jaskrawy.
Postanowiem wic czciowo usun
dotychczasow poprawk za pomoc
opcji Erase (Gumka), a nastpnie kliknem przycisk New (Nowy), wyzerowaem
wszystkie parametry, zwikszyem warto
parametru Exposure (Ekspozycja) do +0,70
i zamalowaem sam kopak (jak na rysunku
do kroku11.) w ten sposb otrzymaem
pokazany tutaj rezultat.

3RGNRQWURO1DU]G]LDGRNRUHNFML]GMZPRGXOH&DPHUD5DZ

5R]G]LD



Retuszowanie portretw byo do niedawna jednym z tych


zada, podczas wykonywania ktrych bez Photoshopa ani
rusz, lecz dziki tandemowi narzdzi Spot Removal (Redukcja
punktw) i Adjustment Brush (Pdzel korekty) olbrzymi cz
tego typu prac mona z atwoci wykona ju w module Camera Raw. Co wicej, wszystkie takie operacje s odwracalne,
a moliwoci wymienionych narzdzi zadziwiajco due.

Krok 1.
Przykadowy portret, pokazany obok
(zrobiem go w trakcie kursu fotograficznego Light It, Shoot It, Retouch It, zorganizowanego w ramach wystawy Photoshop
World Conference & Expo), naley podda
trzem zasadniczym poprawkom: (1) usun
ewentualne pryszcze i wygadzi skr, (2)
rozjani biaka oczu, rozjani cae oczy
i zwikszy ich kontrast oraz (3) wyostrzy
oczy, brwi i rzsy.

Krok 2.
Rozpoczniemy od wyretuszowania drobnych wad skry. Powiksz podgld twarzy
i wcz narzdzie Spot Removal (Redukcja
punktw) (B) za pomoc paska narzdzi
w grnej czci okna (jego przycisk zosta
oznaczony na rysunku). Nastpnie ustaw
warto parametru Radius (Promie) to
taka wyszukana nazwa na wielko pdzla
w taki sposb, by kursor by odrobin
wikszy od pryszcza, ktry zamierzasz
usun. Gdy to zrobisz, umie kursor
dokadnie nad pryszczem i kliknij. Nie maluj
ani nie przecigaj kursorem; po prostu
kliknij i gotowe. Jeli poprawka nie
bdzie wygldaa estetycznie, to znaczy, e
modu Camera Raw nie wybra waciwego
miejsca na skrze do pobrania prbki.
W takim przypadku kliknij zielone kko
oznaczajce pooenie prbki i przecignij
je ponad pobliski obszar gadkiej skry,
a program wprowadzi stosowne poprawki
(jak na rysunku). Usu pozostae pryszcze pojedynczymi klikniciami, w miar
potrzeby korygujc pooenie zielonych
kek-prbek.



5R]G]LD

3RGNRQWURO1DU]G]LDGRNRUHNFML]GMZPRGXOH&DPHUD5DZ

SCOTT KELBY

5HWXV]RZDQLH
SRUWUHWyZ
ZPRGXOH
&DPHUD5DZ

Krok 3.
Pora na wygadzenie skry. Kliknij przycisk
narzdzia Adjustment Brush (Pdzel korekty),
oznaczony na rysunku, a nastpnie czterokrotnie kliknij przycisk z symbolem minusa
(), znajdujcy si po lewej stronie suwaka
parametru Clarity (Przejrzysto), aby
zmniejszy jego warto do 100 (ci, ktrzy
lubi nadawa wszystkiemu nazwy, mwi
w takich przypadkach o ujemnej przejrzystoci). Nastpnie zwiksz warto parametru Sharpness (Ostro) do +25 i rednic
pdzla przy uyciu suwaka Size (Rozmiar)
bd klawisza prawego nawiasu kwadratowego a potem zamaluj skr modelki,
aby j elegancko wygadzi (patrz rysunek).
W trakcie malowania unikaj miejsc, ktre
powinny zosta ostre i wyrane: brwi,
powiek, ust, nosa, wosw itp. By moe
bdzie Ci si wydawao, e wygadzanie
niewiele zmienia, ale jeli przeczysz podgld przed retuszem i po nim za pomoc
opcji Preview (Podgld) w grnej czci
okna, przekonasz si, e efekty s naprawd
zaskakujce. Jeeli po zakoczeniu pracy
uznasz, e wygadzie skr zbyt silnie, po
prostu zwiksz warto parametru Clarity
(Przejrzysto), na przykad do 75 albo 50.

Krok 4.
Popracujmy teraz nad oczami. Kliknij przycisk New (Nowy), znajdujcy si w grnej
czci panelu (aby mc przystpi do
wprowadzenia innego rodzaju poprawek),
a potem wyzeruj wartoci parametrw Clarity (Przejrzysto) oraz Sharpness (Ostro)
poprzez dwukrotne kliknicie ich suwakw.
Gdy to zrobisz, przecignij suwak Exposure
(Ekspozycja) odrobin w praw stron,
zmniejsz rednic pdzla, a potem zamaluj
biaka oczu (jak na rysunku). Gdy uda Ci si
uzyska waciwy efekt, ponownie kliknij
przycisk New (Nowy) i wyzeruj suwaki, aby
przygotowa si do kolejnej poprawki,
ktra bdzie polega na zwikszeniu kontrastu i jasnoci tczwek.

cig dalszy na nastpnej stronie

3RGNRQWURO1DU]G]LDGRNRUHNFML]GMZPRGXOH&DPHUD5DZ

5R]G]LD



Krok 5.
W celu zwikszenia kontrastu naley
zdecydowanie podnie warto parametru
Contrast (Kontrast) na pokazanym tutaj
przykadzie zwikszyem j do +73. Przy
okazji moemy si te zatroszczy o rozjanienie tczwek i zaakcentowanie ich detali.
Aby to zrobi, zwiksz warto parametru
Exposure (Ekspozycja) do +15, parametrowi
Clarity (Przejrzysto) nadaj warto +18,
a nastpnie zamaluj tczwki. Przekonasz
si, e po tej prostej poprawce bd wyglday o wiele lepiej! Na koniec wyostrz oczy,
rzsy i brwi. Raz jeszcze kliknij przycisk New
(Nowy), wyzeruj wartoci wszystkich suwakw (po prostu kliknij przycisk z plusem po
prawej stronie suwaka Sharpness (Ostro),
aby zresetowa ich pooenie, a przy okazji
zwikszy warto parametru Sharpness
(Ostro) do +25). Zamaluj renice i tczwki
(ale unikajc ich krawdzi), a potem rzsy
i brwi, aby nada im bardziej wyrazisty, ostry
wygld i w ten sposb zakoczy retusz
(poniej moesz si przyjrze zdjciu przed
retuszem i po nim).

Przed retuszem



5R]G]LD

i po nim

3RGNRQWURO1DU]G]LDGRNRUHNFML]GMZPRGXOH&DPHUD5DZ

SCOTT KELBY

Narzdzie Graduated Filter (Stopniowy filtr) naladuje efekty


uzyskiwane przy uyciu tradycyjnych filtrw powkowych (s
to filtry optyczne wykonane ze szka lub tworzywa sztucznego,
ktrych jedna poowa zostaa przyciemniona, za druga jest
cakowicie przejrzysta). Filtry tego typu ciesz si szczegln
popularnoci wrd mionikw fotografii krajobrazowej, gdy
uatwiaj one poprawne nawietlenie caego kadru bez nich
mona zdecydowa si bd na poprawn ekspozycj nieba,
bd pierwszego planu, lecz rzadko udaje si dobrze nawietli
obydwie czci zdjcia. Sposb zaimplementowania tej funkcji
w module Camera Raw sprawia, e jej moliwoci nie ograniczaj si do naladowania filtrw powkowych (cho przyznam,
e jest to zapewne jedno z najwaniejszych jej zastosowa).

.RUHNFMD
MDVQRFLQLHED
LLQQ\FKRELHNWyZ 
SU]\X\FLXILOWUD
JUDGLHQWRZHJR

Krok 1.
Rozpocznij od wczenia narzdzia Graduated Filter (Stopniowy filtr) przy uyciu
klawisza G lub przycisku na pasku narzdzi
moduu Camera Raw (przycisk ten zosta
oznaczony na rysunku obok). Po wczeniu
tego narzdzia po prawej stronie okna moduu Camera Raw wywietli si panel z ustawieniami (rwnie pokazany na rysunku).
Zauwa, e w duej czci odpowiadaj one
suwakom dostpnym w panelu Adjustment
Brush (Pdzel korekty). Nasze zadanie bdzie
polegao na przyciemnieniu nieba w sposb naladujcy dziaanie tradycyjnych,
neutralnych filtrw powkowych. Przecignij suwak parametru Exposure (Ekspozycja)
w lew stron lub dwukrotnie kliknij przycisk (minus), aby zmniejszy warto tego
parametru do 1,00 (patrz rysunek).

Krok 2.
Nacinij i przytrzymaj klawisz Shift (aby
tworzony gradient by idealnie poziomy),
kliknij porodku grnej krawdzi zdjcia,
a nastpnie przecignij kursorem myszy
w d, a dotrzesz do trawy (patrz rysunek). W wikszoci przypadkw tworzenie
gradientu naley zakoczy tu przed
lini horyzontu, gdy w przeciwnym razie
spowoduje on przyciemnienie poprawnie
nawietlonego pierwszego planu. Zauwa,
e niebo stao si ciemniejsze, a cae zdjcie
ju teraz wyglda znacznie lepiej. Uwaga:
po zwolnieniu klawisza Shift mona ustawi
gradient pod dowolnym ktem.
cig dalszy na nastpnej stronie

3RGNRQWURO1DU]G]LDGRNRUHNFML]GMZPRGXOH&DPHUD5DZ

5R]G]LD



Krok 3.
Zielona pinezka wyznacza pooenie grnej
czci gradientu, czerwona wskazuje na
jego koniec. Moim zdaniem niebo nie jest
jeszcze wystarczajco ciemne, przesu
zatem suwak Exposure (Ekspozycja) w lew
stron, aby przyciemni zakres pcieni.
Wan zalet omawianego narzdzia,
podobnie jak w przypadku pdzla Adjustment Brush (Pdzel korekty), jest moliwo
poczenia kilku rnych efektw w ramach
jednej poprawki. Jeli chciabym na przykad zmieni kolor nieba, mgbym klikn
prbk Color (Kolor) i wybra dowolny
odcie bkitu w oknie Color Picker
(Prbnik kolorw).

:VND]yZND
3RUDG\GRW\F]FHJUDGLHQWyZ
Gotowy gradient mona przesuwa
wystarczy w tym celu klikn i przecign
w d lini czc zielon i czerwon
pinezk. Kliknicie i przecignicie dowolnej pinezki umoliwia obrcenie narysowanego gradientu. Jeli chcesz, moesz
utworzy kilka gradientw w takim
przypadku naley klikn przycisk New
(Nowy) w grnej czci panelu Graduated
Filter (Stopniowy filtr). Aby usun gradient,
naley klikn jego pinezk i nacisn
klawisz Backspace (Delete w Mac OS).

Przed retuszem



5R]G]LD

i po nim

3RGNRQWURO1DU]G]LDGRNRUHNFML]GMZPRGXOH&DPHUD5DZ

SCOTT KELBY

Modu Camera Raw umoliwia tworzenie interesujcych


efektw specjalnych. Co wicej, niektre z nich s o wiele
atwiejsze do uzyskania wanie w nim, a nie w Photoshopie,
gdzie trzeba byoby uy w tym celu osobnych warstw i masek. Mam tutaj na myli gwnie dwa efekty, bardzo czsto
stosowane w fotografii portretowej i lubnej. Pierwszy polega
na konwersji caego zdjcia na czarno-biae za wyjtkiem jednego obiektu, ktry ma przyciga uwag widza (ta sztuczka
cieszy si du popularnoci na zdjciach weselnych
i dziecicych), za drugi na umiejtnym wyeksponowaniu
najwaniejszych fragmentw kompozycji, ktre sprawiaj
wraenie, jak gdyby pada na nie agodny snop wiata.

(IHNW\VSHFMDOQH
ZPRGXOH
&DPHUD5DZ

Krok 1.
Zacznijmy od pierwszego efektu polegajcego na wyrnieniu kolorem jednego
obiektu na zdjciu, podczas gdy reszta
fotografii jest czarno-biaa (wiem, to troch
kiczowate, i Ty te to wiesz. Ale klienci to
uwielbiaj!). Bdzie to wymagao skonfigurowania narzdzia Adjustment Brush (Pdzel
korekty) w taki sposb, by malowanie nim
powodowao usuwanie barw ze zdjcia. Nacinij klawisz K, aby je wczy, a nastpnie
signij do panelu Adjustment Brush (Pdzel
korekty) i czterokrotnie kliknij przycisk
z symbolem minusa (), znajdujcy si po
lewej stronie suwaka parametru Saturation
(Nasycenie), aby zmniejszy jego warto do
100, a przy okazji wyzerowa pooenie pozostaych suwakw. W rezultacie wszystko,
co zamalujesz, stanie si czarno-biae.

Krok 2.
Twoim zadaniem bdzie zamalowanie
niemal caego zdjcia, co powinno by
zdecydowanie atwiejsze, jeli wyczysz
opcj Auto Mask (Automatyczna maska),
znajdujc si w dolnej czci panelu
Adjustment Brush (Pdzel korekty) dziki
temu program nie bdzie prbowa wykrywa krawdzi obiektw podczas malowania. Powiksz rednic pdzla przy uyciu
parametru Size (Rozmiar) lub klawisza
prawego nawiasu kwadratowego i zamaluj
cae zdjcie za wyjtkiem bukietu kwiatw
najlepiej bdzie, jeli zostawisz wok
niego okoo centymetra niezamalowanej
przestrzeni, jak na rysunku obok.
cig dalszy na nastpnej stronie

3RGNRQWURO1DU]G]LDGRNRUHNFML]GMZPRGXOH&DPHUD5DZ

5R]G]LD



Krok 3.
Teraz naley wykona dwie czynnoci: po
pierwsze, zmniejszy rednic pdzla, a po
drugie wczy opcj Auto Mask (Automatyczna maska). Tym razem to wanie
od niej zaley powodzenie dalszej czci
operacji. Dziki detekcji krawdzi unikniesz
przypadkowego zamalowania obiektu, ktry
powinien pozosta kolorowy. Wystarczy, e
bdziesz przestrzega jednej prostej zasady:
nie pozwl, by niewielki krzyyk znajdujcy si porodku kursora myszy znalaz
si w obrbie tego obiektu (czyli w tym
przypadku bukietu kwiatw). Wszystko,
czego dotknie krzyyk, stanie si czarno-biae (gdy warto 100, nadana wczeniej
parametrowi Saturation (Nasycenie), nadal
obowizuje). Innymi sowy, powiniene
zamalowa resztki koloru wok bukietu,
lecz na tyle ostronie, by krzyyk porodku
kursora myszy nie zetkn si z nim w adnym miejscu. Co innego okrga krawd
kursora ona nie tylko moe, lecz w niektrych miejscach wrcz powinna swobodnie
ociera si o patki kwiatw, gdy tylko w ten
sposb uda Ci si zamalowa wszystkie
zakamarki wok bukietu. Wierz mi, e ta
sztuczka sprawdza si cakiem niele (zreszt
nie musisz mi wierzy: przekonaj si sam!).

Krok 4.
Jak wida na rysunku, pomimo zamalowania najdrobniejszych miejsc wok bukietu,
zarwno kwiaty, jak i zielone licie s
kolorowe wystarczyo uwaa na pooenie krzyyka. Teraz, za pomoc podobnej
techniki, ale uytej w inny sposb, otrzymamy ciemniejszy, teatralny wariant tego
samego zdjcia. Nacinij klawisz Backspace
(Mac OS: Delete), aby usun biec
pinezk wraz z caym efektem, i rozpocznij
prac od pocztku.



5R]G]LD

3RGNRQWURO1DU]G]LDGRNRUHNFML]GMZPRGXOH&DPHUD5DZ

Krok 5.
W ten sposb ponownie mamy do dyspozycji oryginalne, kolorowe zdjcie. Wcz
narzdzie Adjustment Brush (Pdzel korekty),
a nastpnie kliknij przycisk z symbolem
minusa () obok suwaka parametru
Exposure (Ekspozycja), aby wyzerowa
wartoci wszystkich pozostaych parametrw. Nastpnie przecignij suwak
Exposure (Ekspozycja) daleko w lew stron.
Przy okazji moesz przecign w lewo
suwak Shadows (Cienie), aby zamalowane
miejsca zostay naprawd bardzo silnie
przyciemnione.

Krok 6.
Wycz opcj Auto Mask (Automatyczna
maska) i zamaluj cae zdjcie przy uyciu
bardzo duej kocwki pdzla, aby je bardzo silnie przyciemni (patrz rysunek).

cig dalszy na nastpnej stronie

3RGNRQWURO1DU]G]LDGRNRUHNFML]GMZPRGXOH&DPHUD5DZ

5R]G]LD



Krok 7.
Kliknij przycisk Erase (Gumka), znajdujcy
si w grnej czci panelu Adjustment Brush
(Pdzel korekty), bd po prostu nacinij
i przytrzymaj klawisz Alt (Mac OS: Option),
aby tymczasowo wczy tryb wymazywania. Ustaw bardzo du rednic pdzla
(na przykad tak jak na rysunku obok),
zmie warto parametru Feather (Pirko)
na okoo 90 (ten parametr decyduje o mikkoci pocigni pdzla), a nastpnie kliknij
tylko raz w miejscu, w ktrym chcesz
uzyska efekt rozjanienia obrazu (wtym
przypadku chodzio mi o rozjanienie
twarzy modelki). W ten sposb przywrcisz
pierwotny wygld zdjcia (przyciemnionego w poprzednim kroku wiczenia)
w jednym, wybranym miejscu.

Krok 8.
Kliknij jeszcze kilkakrotnie w rnych miejscach twarzy i ramion (za kadym razem
przenoszc kursor na odlego okoo centymetra), aby rozjani ssiednie fragmenty
zdjcia. W rezultacie powiniene otrzyma
kompozycj przypominajc t z rysunku
obok. Jeli uzyskany efekt wyda Ci si zbyt
intensywny, anuluj kilka ostatnich klikni
skrtem Ctrl+Alt+Z (Command+Option+Z
w Mac OS), a potem zmniejsz warto parametru Flow (Rozmycie) i powtrz opisane
wczeniej czynnoci. Dziki tej zmianie
rozjanianie obrazu bdzie nastpowao
wolniej.



5R]G]LD

3RGNRQWURO1DU]G]LDGRNRUHNFML]GMZPRGXOH&DPHUD5DZ

SCOTT KELBY

Jest to pierwsza wersja moduu Camera Raw, ktra umoliwia malowanie balansem bieli, a cho moe trudno w to
uwierzy, ta funkcja naley do najczciej uywanych spord
wszystkich nowoci w tej edycji ACR. W fotografii plenerowej
czsto zdarza si, e pewne fragmenty sceny s owietlone
bezporednim, naturalnym wiatem, za inne s ocienione
i te na zdjciach wychodz zwykle w niebieskawym kolorze
(zwaszcza w przypadku funkcji automatycznego ustawiania
balansu bieli, z ktrej korzysta wikszo fotografw, jako e na
og spisuje si ona bardzo dobrze). Oto przepis na ujednolicenie kolorystyki zdjcia poprzez malowanie balansem bieli.

3RSUDZLDQLH
NRORU\VW\NL
OXEWZRU]HQLH
HIHNWyZ
VSHFMDOQ\FK 
SRSU]H]PDORZDQLH
EDODQVHPELHOL
Krok 1.
Mamy tutaj do czynienia z portretem plenerowym. Skra modelki ma pikny, ciepy
odcie (po czci dziki pomaraczowemu
filtrowi, jaki zaoyem na zdaln lamp
byskow), ale spjrz tylko, co dzieje si za
ni: ulica i budynki znajduj si w gbokim
cieniu, ktry nadaje im niebieskawy kolor
(zdjcie wyglda, jakby zostao zrobione
o wicie, cho w rzeczywistoci wanie
zapada zmierzch). Jeli sprbowabym
w zwyky sposb ociepli kolorystyk zdjcia za pomoc ustawie balansu bieli, skra
modelki zrobiaby si intensywnie ta. Na
szczcie teraz moemy skorygowa balans
bieli tylko tam, gdzie to konieczne.

Krok 2.
Wcz narzdzie Adjustment Brush (Pdzel
korekty) (K), kliknij przycisk z plusem (+) po
prawej stronie suwaka Temperature (Temperatura), aby nada parametrowi Temperature (Temperatura) warto +25 i wyzerowa
wszystkie pozostae suwaki, a potem
zamaluj niebieskawe obszary ta (jak na
przykadowym rysunku). Po zamalowaniu
wszystkich niebieskich miejsc moesz zmieni warto parametru Temperature (Temperatura) za pomoc suwaka (przecignij go
w prawo, aby ociepli kolory i zmniejszy
domieszk niebieskiego, tak jak w tym przypadku, bd w lewo, jeli ustawiona wczeniej warto +25 okae
si zbyt ciepa). Na tym polega pikno zastosowania narzdzia Adjustment Brush (Pdzel korekty) do tego
typu retuszw: po zamalowaniu niebieskich obszarw moesz wygodnie dostosowa intensywno wykonanej poprawki za pomoc suwaka. Po tym jak ulica w tle nabraa bardziej neutralnego odcienia, zamalowaem
jeszcze niebo, aby nada mu bardziej zachodzcosoneczny (wiem, wiem nie ma takiego sowa) wygld.
Na koniec odrobin zmniejszyem warto parametru Highlights (wiata) i gotowe.

3RGNRQWURO1DU]G]LDGRNRUHNFML]GMZPRGXOH&DPHUD5DZ

5R]G]LD



8VXZDQLHV]XPX
W\ONR
]REV]DUyZFLHQL

Jeli czsto fotografujesz przy wysokiej czuoci matrycy (800 ISO


albo wyszej), to niemal na pewno borykasz si z pewn iloci
szumw na zdjciach (cho wszystko zaley oczywicie od
modelu i producenta aparatu). Najwicej szumw (w dodatku
tych najbardziej uciliwych) pojawia si zwykle w obszarach
cieni. Co gorsza, jeli cienie wymagaj rozjanienia, to szum
bdzie w nich naprawd bardzo widoczny. Cho narzdzia
do usuwania szumu w module Camera Raw s bardzo dobre, to jak kade tego typu funkcje, powoduj pewne
zmikczenie konturw (wynikajce z rozmycia obrazu). Ta sztuczka umoliwia zmniejszenie iloci szumw tylko
tam, gdzie to konieczne, dziki czemu reszta zdjcia pozostaje ostra.

Rozpoczniemy od rozjanienia ciany znajdujcej si na kocu tego kruganka. Zdjcie


zostao zrobione przy czuoci 800 ISO, wic
po rozjanieniu tego miejsca znajdujcy
si w nim szum zaatakuje ze zdwojon si.
Na szczcie teraz mamy na niego sposb!
Zacznij od wczenia narzdzia Adjustment
Brush (Pdzel korekty) (K), kliknij przycisk
z plusem (+) po prawej stronie suwaka
Shadows (Cienie), aby wyzerowa wszystkie
pozostae parametry, a potem przecignij
ten suwak w praw stron, do okoo +88,
i zamaluj zielonkaw cian w tle. ciana
nadal jest zbyt ciemna, wic sprbuj j
rozjani poprzez przecignicie suwaka
Highlights (wiata) w praw stron, do
+75, i zwiksz warto parametru Exposure
(Ekspozycja) do +0,45. Na koniec przecignij
suwak Clarity (Przejrzysto) do +42, aby zaakcentowa faktur ciany. Cao wyglda
teraz znacznie lepiej (przynajmniej moim
zdaniem), ale jeli przyjrzysz si wycinkowi
na rysunku obok, przekonasz si, e w gbi
korytarza czaio si mnstwo szumu

Krok 2.
Powiksz podgld do 100%, aby uatwi
sobie oszacowanie wygldu szumu w obszarach cienia, a potem przecignij suwak Noise
Reduction (Redukcja szumu) w praw stron,
ledzc przy tym uwanie zaszumienie
zdjcia. Przecignij suwak tak daleko, a uda
Ci si znale idealny kompromis midzy
redukcj szumu a rozmyciem obrazu (pamitaj, e to tylko redukcja, a nie usunicie
szumu). Uzyskany efekt bdzie si ogranicza
do zamalowanych obszarw ciany, a reszta
zdjcia pozostanie ostra i wyrana.



5R]G]LD

3RGNRQWURO1DU]G]LDGRNRUHNFML]GMZPRGXOH&DPHUD5DZ

SCOTT KELBY

Krok 1.

Przypumy, e stwierdzie, i jaki konkretny fragment zdjcia skorzystaby na silnym zwikszeniu wartoci parametru
Clarity (Przejrzysto), wic zwikszasz j do 100 i zamalowujesz ten detal. Patrzysz potem na uzyskany efekt i stwierdzasz:
Cho ustawiem maksymaln, 100-procentow warto danego parametru, to nadal za mao!. (Innymi sowy, chciaby
przekrci gak potencjometru do koca i jeszcze troch;-)).
W takich przypadkach mona uy nastpujcej, bardzo
skutecznej sztuczki (podwjnego nakadania jak nazywa
j mj kolega, Matt Kloskowski, od ktrego si jej nauczyem).

-DNZ\FLVQ
ZLFHMQL
]NDGHJR
VXZDND"

SCOTT KELBY

Krok 1.
Oto zdjcie, ktre wybraem jako przykad.
Naszym celem jest bardzo silne wyeksponowanie detali reflektorw samochodu.
Wcz zatem narzdzie Adjustment Brush
(Pdzel korekty) (K), kliknij przycisk z plusem (+) po prawej stronie suwaka Clarity
(Przejrzysto), aby wyzerowa wszystkie
pozostae parametry, a potem przecignij
ten suwak do koca w praw stron, do
wartoci +100. Gdy to zrobisz, dokadnie
zamaluj dwa okrge reflektory. Przypumy, e uznae, i wymagaj one jeszcze
silniejszego wyeksponowania, ale przecie
zwikszye ju warto parametru Clarity
(Przejrzysto) do maksimum, do +100 Co
zrobi w takiej sytuacji? Nie da si przecie
przecign tego suwaka do +200! A w
kadym razie nie bez uycia pewnego triku.

Krok 2.
Kliknij przycisk New (Nowy) znajdujcy si
w grnej czci panelu Adjustment Brush
(Pdzel korekty) i zauwa, e nowa poprawka
odziedziczya po poprzedniej 100-procentow warto parametru Clarity (Przejrzysto). Wystarczy, e zamalujesz ten sam
fragment jeszcze raz po prostu zacznij
w troch innym miejscu midzy lampami.
W rezultacie zaaplikujesz temu fragmentowi kolejn dawk parametru Clarity (Przejrzysto), a na podgldzie zdjcia pojawi
si dwie pinezki: pierwsza, odpowiadajca
poprzedniemu malowaniu ze 100-procentow wartoci Clarity (Przejrzysto),
i druga, odpowiadajca biecej poprawce. Dziki tej sztuczce reflektory ulegn
takiej zmianie, jakby zostay zamalowane z 200-procentow intensywnoci.
Oczywicie opisan technik mona zastosowa nie tylko w przypadku suwaka
Clarity (Przejrzysto), ale dowolnego innego suwaka z panelu Adjustment Brush
(Pdzel korekty).

3RGNRQWURO1DU]G]LDGRNRUHNFML]GMZPRGXOH&DPHUD5DZ

5R]G]LD



3KRWRVKRSNUXF]NLLV]WXF]NL
0DORZDQLHUR]P\FLHPJDXVVRZVNLP
Z technicznego punktu widzenia nie jest to rozmycie
gaussowskie, niemniej w module Camera Raw mona
malowa rozmyciem przez zmniejszenie wartoci
parametru Sharpness (Ostro) w panelu Adjustment
Brush (Pdzel korekty) poniej 0. (Przy wartoci 100
efekt naprawd przypomina rozmycie gaussowskie
z Photoshopa std
nazwa triku). Dziki
tej prostej sztuczce
mona utworzy na
przykad imitacj
maej gbi ostroci
(przez zamalowanie
ta) bd sto innych
ciekawych efektw,
ktre wymagaj
rozmycia fragmentw
fotografii.

'ODF]HJRNXUVRUVNDGDVL
]GZyFKRNUJyZ"
Kursor narzdzia Adjustment Brush (Pdzel korekty)
skada si z dwch koncentrycznych okrgw.
Mniejszy okrg odzwierciedla
rozmiar pdzla, za wikszy
(wyrysowany przerywan lini)
stanowi granic zasigu efektu
rozmycia uzyskanego przy uyciu parametru Feather (Pirko).

-DNZ\ZLHWOLSRMHG\QF]
ZDUVWZGRNXPHQWX"
Nacinij klawisz Alt (Mac OS: Option) i kliknij ikon
z symbolem oka, znajdujc si obok miniatury tej
warstwy. Wszystkie pozostae warstwy zostan wwczas
automatycznie ukryte. W takiej sytuacji moesz te
przejrze warstwy dokumentu pojedynczo: wystarczy,
e naciniesz klawisz Alt (Mac OS: Option) oraz klawisz
otwierajcego lub zamykajcego nawiasu kwadratowego. Chciaby ponownie wywietli wszystkie
warstwy? Po prostu ponownie nacinij Alt lub Option
i kliknij jedyn widoczn ikon oka.

0DORZDQLHZOLQLLSURVWHM
Jeli chciaby wykona idealnie proste pocignicie
narzdziem Adjustment Brush (Pdzel korekty), moesz
skorzysta z tej samej sztuczki co w przypadku narzdzia Brush (Pdzel) w Photoshopie: kliknij w miejscu,
w ktrym chciaby rozpocz rysowanie, nacinij
i przytrzymaj klawisz Shift,
a nastpnie kliknij w miejscu,
gdzie pocignicie powinno si koczy. Obydwa
wskazane miejsca zostan
poczone idealnie prost
kresk. Ten trik przydaje si
szczeglnie podczas retuszowania obiektw o geometrycznych ksztatach na
przykad krawdzi budynku
na tle nieba.

-DNZ\]HURZDNRORU"
Po wybraniu koloru w prbniku kolorw narzdzia
Adjustment Brush (Pdzel korekty) trudno si domyli,
jak z niego zrezygnowa czy, innymi sowy, jak wyczy
malowanie kolorem w ogle. Sztuczka polega na tym,
by klikn prostoktny
prbnik biecego
koloru (znajdziesz go
porodku panelu z ustawieniami omawianego
narzdzia), a po otwarciu okna dialogowego
Color Picker (Paleta
kolorw) zmniejszy
warto parametru
Saturation (Nasycenie)
do 0. Po zamkniciu
tego okna prostoktna
prbka powinna zosta
przekrelona znakiem
X, co oznacza, e malowanie kolorem zostao
wyczone.



5R]G]LD

=DSLV\ZDQLHPLJDZNL
Jeli tajniki panelu History (Historia) w Photoshopie
nie s Ci obce, to zapewne wiesz, e umoliwia on
tworzenie tzw. migawek, czyli zapisywanie biecego
stanu dokumentu, ktry mona potem w dowolnym
momencie odtworzy. By moe zainteresuje Ci wobec
tego informacja, e bardzo podobny mechanizm jest
dostpny w module Camera Raw! Niezalenie od tego,
ktry panel tego moduu jest w danej chwili otwarty,
moesz zapisa migawk biecego stanu zdjcia
skrtem Ctrl+Shift+S (Mac OS: Command+Shift+S).
Utworzon migawk mona w dowolnym momencie
odtworzy przy uyciu panelu Snapshots (Migawki)
wystarczy klikn jej nazw.

3RGNRQWURO1DU]G]LDGRNRUHNFML]GMZPRGXOH&DPHUD5DZ

3KRWRVKRSNUXF]NLLV]WXF]NL
5R]SRF]\QDQLHRG]HUD
Jeli po wprowadzeniu kilku poprawek narzdziem
Adjustment Brush (Pdzel korekty) stwierdzisz, e
wolaby rozpocz prac od pocztku, to nie musisz klika kolejno wszystkich utworzonych pinezek
i usuwa oddzielnie
kadej z nich klawiszem Backspace (Mac
OS: Delete). Wystarczy,
e klikniesz przycisk
Clear All (Wyczy
wszystko), znajdujcy
si w prawym dolnym
rogu z ustawieniami
narzdzia Adjustment
Brush (Pdzel korekty).

=PLDQDUHGQLF\SG]ODSU]\X\FLXP\V]\
Jeli umiecisz kursor narzdzia Adjustment Brush
(Pdzel korekty) nad podgldem zdjcia, a nastpnie
klikniesz prawym przyciskiem myszy, to po chwili
w rodku kursora pojawi si podwjna strzaka. Od tej
pory przecignicie
kursorem w lew
lub w praw stron
spowoduje odpowiednio zmniejszenie lub zwikszenie
rednicy narzdzia
Adjustment Brush
(Pdzel korekty).

:\ZLHWODQLHIDUE\SRGF]DVPDORZDQLD
Podczas malowania
narzdziem Adjustment
Brush (Pdzel korekty) na
podgldzie zdjcia s
odzwierciedlane zmiany
zgodne z wybranymi
ustawieniami (jeli
wic skonfigurowae
je tak, by powodoway
przyciemnienie obrazu,
zamalowane miejsca
staj si ciemniejsze
itp.). W pewnych sytuacjach warto byoby
jednak wczy inny,
czytelniejszy podgld,
ktry lepiej oddaje
zasig subtelnych,
trudno dostrzegalnych

poprawek (na przykad po to, by unikn skorygowania ssiednich fragmentw, ktre powinny zosta
niezmienione). W takim przypadku wcz opcj Show
Mask (Poka mask), znajdujc si w dolnej czci
panelu z ustawieniami narzdzia Adjustment Brush (Pdzel korekty). Od tej chwili zamalowywane fragmenty
bd wywietlane w postaci biaej, pprzezroczystej
maski (jej kolor moesz zmieni przy uyciu prbki
znajdujcej si obok wspomnianej opcji). Po zakoczeniu retuszu nacinij klawisz Y, aby wyczy podgld
maski. To si naprawd przydaje!

'RGDZDQLHZDVQ\FKSUyEHNNRORUyZ
W prawym dolnym rogu okna Color Picker (Paleta
kolorw), wywietlanego po klikniciu prbki Color
(Kolor) w panelu Adjustment Brush (Pdzel korekty),
znajduje si pi predefiniowanych prbek, ktre su
do zapamitywania najczciej uywanych kolorw.
W celu zmiany koloru jednej z tych prbek wybierz potrzebny kolor ze spektrum i wska t prbk kursorem
myszy, naciskajc jednoczenie klawisz Alt (Mac OS:
Option). Gdy kursor przybierze ksztat wiaderka z farb
kliknij, aby zastpi dotychczasowy kolor wskazanej
prbki tym, ktry przed chwil wybrae.

8NU\ZDQLHSLQH]HN
W celu tymczasowego ukrycia pinezek, ktre s
automatycznie tworzone podczas posugiwania si
narzdziem Adjustment Brush (Pdzel korekty), nacinij
klawisz V (peni on rol przecznika sucego do
ukrywania i ponownego wywietlania pinezek).

3RGNRQWURO1DU]G]LDGRNRUHNFML]GMZPRGXOH&DPHUD5DZ

5R]G]LD



$XWRU6FRWW.HOE\

&]DVQDZLHWODQLDV

2JQLVNRZDPP

3U]\VRQDI
3U]\VRQDI

Uwielbiam ten tytu. Chyba nie musz dodawa, e zapoyczyem go z bardzo popularnej ostatnio serii horrorw,
prawda? (Nawiasem mwic, jeli uzna, e teraz uyem
tytuu pierwszej czci, to mam ten rozdzia z gowy przez
kilka nastpnych wyda tej ksiki!) Zanim jednak wpadem
na ten pomys, zmarnotrawiem sporo czasu na przetrzsanie
zasobw serwisu iTunes w poszukiwaniu tytuw piosenek, ktre miayby w sobie co z cicia, ciachania albo

3LD
6NDORZDQLH
LNDGURZDQLH]GM
no,poprzestamy na ciachaniu. Wikszo z nich bya jednak
oznaczona etykietk ostrzegajc przed sowami powszechnie uwaanymi za obraliwe. C byo robi suchaem,
uchylajc si od czasu do czasu przed K-bombami eksplodujcymi w moich uszach. Gdy si tak uchylaem, przyszo mi
do gowy, e pracownicy serwisw takich jak iTunes, ktrzy
s odpowiedzialni za przesuchiwanie wszystkich utworw
i opatrywanie ich 30-sekundowych urywkw odpowiednimi
etykietami, musz by chyba kompletnie gusi i nieczuli na
wybuchajce K-bomby, przelatujce P-pociski i rozrywajce
si J-granaty (pewnie mogliby bez zmruenia oka robi
Joemu Pesciemu za niak). Jedyny problem z Pi jest
taki, e o ile bardzo obrazowo kojarzy si z przycinaniem
(ergo kadrowaniem), to ju ze skalowaniem nie bardzo,
a przecie spora cz tego rozdziau jest powicona skalowaniu! Postanowiem nie dawa za wygran i po duszych
bojach z wyszukiwark w serwisie iTunes odnalazem utwr
wykonywany przez niejakiego DJ Yanatza z udziaem The
Designers, zatytuowany Undo Resize, czyli Anuluj skalowanie. Okazao si, e jest to 8 minut i 31 sekund elektronicznej muzyki ta, wzbogaconej szeptami dwch kobiet
wypowiadajcych nazwy polece ywcem zapoyczonych
z programw firmy Adobe. Wiesz, rzeczy takie jak Select All
(Zaznacz wszystko), Fill (Wypenij), Distort (Zniekszta), Snap to Grid (Przycigaj do siatki) i inne. Nie,
tym razem naprawd si nie nabijam (sam moesz posucha
30sekund za darmo!). Poniewa utwr kosztowa 99 centw,
uznaem, e to znakomita cena za ponad 8 minut polece
wypowiadanych w rytm muzyki. Kupiem bez wahania. Tyle
polece, w dodatku z tem muzycznym, powinno kosztowa,
bo ja wiem co najmniej dolara!

3LD6NDORZDQLHLNDGURZDQLH]GM

5R]G]LD



Podstawy
NDGURZDQLD]GM

Krok 1.
Nacinij klawisz C, aby wczy narzdzie
Crop (Kadrowanie). Rnica midzy now
a star wersj tego narzdzia jest widoczna
od razu: nie trzeba rysowa ramki kadrowania, gdy program automatycznie tworzy
j sam (szok!). Kliknij uchwyt znajdujcy si
w naroniku lub na krawdzi ramki i zacznij
przeciga do rodka, aby przystpi do kadrowania (jak w tym przykadzie). Aktywny
obszar zdjcia bdzie ulega zmniejszeniu (a cz przeznaczona do usunicia
zostanie przyciemniona). Jeli chciaby zachowa rdowe proporcje obrazu (ja tak
zwykle robi), przytrzymaj klawisz Shift w trakcie przecigania
dowolnego uchwytu. Kadrowane zdjcie mona przemieci
w obrbie ramki: wystarczy je klikn i przecign.

Krok 2.
Nakadka Rule of Thirds (Zoty podzia), ktra
jest widoczna na rysunku ilustrujcym 1.
krok wiczenia, nie pojawia si automatycznie; jest wywietlana dopiero w chwili
przecignicia jednego z uchwytw.
Jeli zobaczysz na ekranie inn nakadk,
rozwi list View (Widok) na pasku opcji, aby wywietli list
dostpnych nakadek (a jeeli nie jeste pewien, ktrej chciaby
uy, przejrzyj je mona je wygodnie przecza za pomoc
klawisza O). Ponadto na wspomnianej licie znajduj si jeszcze
trzy opcje: Always Show Overlay (Zawsze pokazuj nakadk)
po jej wczeniu nakadka jest wywietlana po rozpoczciu
kadrowania i ju nie znika, nawet jeli nie manipulujesz ramk,
Never Show Overlay (Nigdy nie pokazuj nakadki) oraz Auto Show
Overlay (Automatycznie pokazuj nakadk). Ta ostatnia jest moj
ulubion: powoduje wywietlanie nakadki tylko w trakcie
edytowania ramki.



5R]G]LD

3LD6NDORZDQLHLNDGURZDQLH]GM

SCOTT KELBY

W Photoshopie CS6 firma Adobe przeprojektowaa narzdzia


do kadrowania i trzeba przyzna, e rzeczywicie zostay one
znacznie udoskonalone (zreszt naleao si im to od dawna,
gdy proces kadrowania nie uleg wikszym zmianom od
Photoshopa 1.0). W tym wiczeniu zapoznasz si nie tylko
z podstawowymi technikami kadrowania (w tym z nowymi, ktre s dostpne w Photoshopie CS6), ale waciwie ze wszystkimi ich tajnikami. Metod kadrowania w Photoshopie jest wiele, a kada z nich przydaje si
w okrelonych sytuacjach i wanie z tego wzgldu dobrze zna je wszystkie. Jeli uywasz Lightrooma, to
poczujesz si jak w domu, gdy kadrowanie w Photoshopie przebiega teraz podobnie jak w tym programie.

Krok 3.
Po uaktywnieniu ramki kadrowania, jeli
okae si, e musisz obrci zdjcie, po
prostu ustaw kursor w dowolnym miejscu
poza ramk. Gdy to zrobisz, kursor przybierze ksztat podwjnej strzaki. Gdy tak si
stanie, kliknij, przytrzymaj przycisk myszy
i przecignij kursorem w gr (albo w d)
ramka kadrowania zostanie obrcona
zgodnie z wybranym kierunkiem. Jedn
z najwaniejszych zmian, jakie zaszy w tej
kwestii w Photoshopie CS6, jest fakt, e
teraz obraca si zdjcie (a nie jego ramka),
co zdecydowanie upraszcza cay proces
(zwaszcza w przypadku prostowania linii
horyzontu albo budynku). Ponadto obok
kursora pojawia si niewielkie okienko
podpowiedzi z biecym ktem obrotu
(oznaczone kkiem na rysunku).

Krok 4.
Jeli uznasz, e wolaby wrci do starej
metody kadrowania (polegajcej na
obracaniu ramki, a nie zdjcia), odszukaj na
pasku opcji przycisk Set Additional Crop Options (Ustaw dodatkowe opcje kadrowania),
ktry wyglda jak trybik, i w niewielkim
panelu wcz opcj Use Classic Mode (Uywaj trybu klasycznego). (Zoliwi hipsterzy
kadrowania nazywaj go niemodnym albo
wrcz staroytnym, a nie klasycznym)
Mimo wszystko zdecydowanie polecam
wyprbowanie nowej metody: wprawdzie
wymaga pewnego przyzwyczajenia, ale
jeli uda Ci si do niej przekona, docenisz
jej moliwoci. Przy okazji omawiania
wspomnianego panelu opowiem o dwch
kolejnych opcjach, ktre s dostpne przy
kadrowaniu w zwykym trybie (nie klasycznym). Pierwsza powoduje automatyczne
centrowanie ramki kadrowania (i jest
domylnie wczona), za drug opisz na
nastpnej stronie (gdy jest nieco bardziej
skomplikowana).

cig dalszy na nastpnej stronie

3LD6NDORZDQLHLNDGURZDQLH]GM

5R]G]LD



Krok 5.
Opcja numer dwa nosi nazw Show
Cropped Area (Poka obszar wykadrowany)
i ma wiksze moliwoci, ni mogoby si
wydawa: to ona odpowiada za przeniesienie do Photoshopa CS6 jednej z najbardziej chwalonych funkcji kadrowania
w programie Lightroom. W Lightroomie
ten tryb kadrowania nosi nazw Lights
Out (zgaszone wiata), a jego wczenie
powoduje zaczernienie caego obszaru
wok ramki. W efekcie przy przeciganiu
uchwytw moesz si skupi na wygldzie
zdjcia. Wspomnian opcj mona wczy
(i wyczy) poprzez kliknicie przycisku Set
Additional Crop Options (Ustaw dodatkowe
opcje kadrowania), ale znacznie atwiej jest
nacisn klawisz H (co do atwo zapamita, jeli czowiek pogodzi si z bdem
ortograficznym: h jak (c)howa wszystko,
co niepotrzebne!). Pamitaj tylko, aby
najpierw choby raz klikn ramk kadrowania, gdy w przeciwnym razie nacinicie
klawisza H spowoduje wczenie narzdzia
Hand (Rczka). To nie wszystko! Po ukryciu
wykadrowanych fragmentw moesz nacisn klawisz Tab, aby tymczasowo ukry
wszystko inne (pasek narzdzi, pasek opcji,
panele itp.). Pozostae ustawienia w omawianym panelu s dostpne tylko po wczeniu przyciemnienia na zewntrz ramki
(zwanego polem wycicia) i umoliwiaj
zmian koloru oraz poziomu krycia tego
przyciemnienia. Ponadto przyciemnienie
mona wyczy opcj Enable Crop Shield
(Wcz pole wycicia).

Krok 6.
Jeli chciaby zaoszczdzi troch czasu,
to zapoznaj si z list standardowych
formatw kadrowania, znajdujc si po
lewej stronie paska opcji (patrz rysunek).
Poprostu wybierz z niej potrzebne proporcje (tutaj wybraem format 11, czyli
kwadrat), a ramka kadrowania zostanie do
nich automatycznie dopasowana (jak na
rysunku).



5R]G]LD

3LD6NDORZDQLHLNDGURZDQLH]GM

Krok 7.
Jeli w pewnej chwili uznasz, e chciaby
zrezygnowa z kadrowania zdjcia, moesz
albo nacisn klawisz Esc, albo przycisk
anulowania znajdujcy si na pasku opcji
(pokazany na rysunku). Ewentualnie moesz po prostu wczy inne narzdzie z paska narzdzi: na ekranie pojawi si wwczas
okno dialogowe z pytaniem o potwierdzenie lub anulowanie kadrowania.

Wskazwka. Obracanie ramki


w pionie i poziomie
Jeli po klikniciu ramki kadrowania chciaby j obrci, tak aby mc pionowo wykadrowa zdjcie poziome (lub na odwrt),
ale z zachowaniem rdowych proporcji,
to kliknij przycisk z okrg strzak na
pasku opcji albo co jest szybsze i wygodniejsze nacinij klawisz X.

Krok 8.
Dotychczas zapoznae si ze standardowymi metodami kadrowania w PhotoshopieCS6, polegajcymi na wczeniu
narzdzia Crop (Kadrowanie) i przecigniciu
uchwytw w wybrane miejsce, ale nic nie
stoi na przeszkodzie, by wykadrowa zdjcie
odrcznie, tak jak w poprzednich wersjach
programu. Polega to na wczeniu narzdzia
Crop (Kadrowanie) i przecigniciu wok
obszaru, ktry ma pozosta po kadrowaniu
(jak na tym rysunku). Nie przejmuj si istniejc ramk po prostu kliknij i przecignij,
a gdy zwolnisz przycisk myszy, na ekranie
pojawi si nowa ramka o danych proporcjach. Oczywicie uchwyty nowej ramki
bdziesz mg edytowa podobnie jak tej
poprzedniej. Jeli teraz spojrzysz na zdjcie
ilustrujce 1. krok tego wiczenia, przekonasz si, e niele je ju wykadrowalimy

cig dalszy na nastpnej stronie

3LD6NDORZDQLHLNDGURZDQLH]GM

5R]G]LD



Krok 9.
Akurat t operacj mona byo przeprowadzi take w starszych wersjach
Photoshopa, ale w wersji CS6 jest ona
o wiele atwiejsza i bardziej intuicyjna do
wykonania. Chodzi mi o powikszanie
obszaru roboczego za pomoc narzdzia
Crop (Kadrowanie). Przede wszystkim
najpierw warto sprawdzi jedn rzecz:
jeli chciaby, aby nowe fragmenty ta
byy biae (a w wikszoci przypadkw tak
wanie jest), to zanim wczysz narzdzie
Crop (Kadrowanie), nacinij klawisz D, aby
zmieni kolor ta na biay. Potem, ju po
wczeniu narzdzia Crop (Kadrowanie),
upewnij si, e z listy po lewej stronie paska
opcji zostaa wybrana opcja Unconstrained
(Nieograniczony) w przeciwnym razie
ramka kadrowania bdzie miaa takie same
proporcje jak oryginalne zdjcie. (A w tym
przypadku moim celem byo dodanie
nieco wikszej iloci miejsca na dole ni na
grze i po bokach). Kliknij uchwyt ramki
i przecignij j na zewntrz, aby rozszerzy
obszar roboczy. W tym przypadku kliknem lewy grny uchwyt i przecignem go
po skosie (pod ktem okoo 45) do gry
i w lewo, aby powikszy obszar roboczy
w tych kierunkach.

Krok 10.
Teraz przecignem praw krawd ramki
na zewntrz, w prawo, za dolny uchwyt
ramki do daleko w d, aby nada
kompozycji wygld przypominajcy artystyczn opraw.

:VND]yZND-DNSRPLQ
naciskanie klawisza Shift?
Wiesz ju, e w celu zachowania rdowych proporcji zdjcia ramk naley
skalowa z wcinitym klawiszem Shift,
prawda? Teraz podpowiem Ci, jak uzyska
analogiczny efekt bez naciskania tego klawisza: zamknij wszystkie otwarte projekty,
wcz narzdzie Crop (Kadrowanie) i z listy
znajdujcej si po lewej stronie paska opcji
wybierz opcj Original Ratio (Pierwotna
proporcja). Od tej pory bdzie to ustawienie domylne. Fajnie, prawda?



5R]G]LD

3LD6NDORZDQLHLNDGURZDQLH]GM

Krok 11.
Zanim przystpisz do kadrowania zdj,
powiniene podj pewn decyzj. Na
szczcie na og robi si to tylko raz, wic
nie bdziesz si musia nad tym zastanawia przy kadym zdjciu (cho wiele
zaley od osobistych preferencji i przyzwyczaje). Chodzi o to, czy wykadrowane
fragmenty zdjcia maj zosta trwale
usunite, czy po prostu ukryte (a wtedy
w razie potrzeby mona je bdzie odtworzy). Decyduje o tym opcja o nazwie Delete
Cropped Pixels (Usu wykadrowane piksele),
znajdujca si na pasku opcji (i oznaczona
na rysunku obok). Jeli jest wczona, wykadrowane fragmenty s usuwane (dziki
czemu maleje objto pliku ze zdjciem).
Jeli j wyczysz, wykadrowane obszary
zostan tylko ukryte przynajmniej do
chwili, gdy ponownie wczysz narzdzie
Crop (Kadrowanie), by zacz eksperymentowa z ramk kadrowania. W tym drugim
przypadku, jeli potrzebujesz zdjcia o konkretnych rozmiarach, ale nie jeste zadowolony z pocztkowego efektu kadrowania,
moesz przemieci fotografi w ramach
obszaru roboczego za pomoc narzdzia
Move (Przesunicie) (V) bd te wczy
narzdzie Crop (Kadrowanie) i przesun j
wzgldem ramki.

Krok 12.
Po ustawieniu ramki kadrowania we
waciwym pooeniu nacinij klawisz Enter
(Return w Mac OS), aby zatwierdzi ca
operacj. Zdjcie obok zostao wykadrowane tak, by ukry cz widzw po
prawej stronie, brzeg obiektywu, ktry by
widoczny w grnej czci kadru (aby sfotografowa t scen, przyklknem na jedno
kolano), a take fragment pola golfowego.

3LD6NDORZDQLHLNDGURZDQLH]GM

5R]G]LD



Kadrowanie
GRRNUHORQHJR
rozmiaru

Jeeli posugujesz si tylko standardowymi formatami zdj,


jakie mona wybra na pasku opcji narzdzia Crop (Kadrowanie), to w zasadzie problem masz z gowy. Ale lista gotowych
formatw jest stosunkowo uboga, wic moim zdaniem warto
wiedzie, w jaki sposb tworzy niestandardowe formaty i jak je
zapisywa, by trafiy na t list (dziki czemu nie bdziesz musia
tworzy ich za kadym razem od zera). Oprcz tego zaprezentuj Ci kolejny sposb kadrowania, ktry no c, nie jestem z tego dumny, ale wielu fotografw tak kadruje,
naprawd! (Z tego, co napisaem, mona wycign wniosek, e sam tak postpuj bo rzeczywicie tak robi.
I to czciej, ni bym chcia!)

Krok 1.
Oto zdjcie, ktre chciabym wydrukowa
w formacie 2016 (jest to bardzo popularny
format, cho bazuje na proporcjach tradycyjnej kliszy, a nie cyfrowych zdj a to oznacza, e oryginaln fotografi naley przyci,
aby dopasowa j do formatu papieru).
Rozpocznij od wczenia narzdzia Crop (Kadrowanie) (C), na przykad za pomoc paska
narzdzi, a nastpnie z listy znajdujcej si
po lewej stronie paska opcji wybierz opcj
Size & Resolution (Rozmiar i rozdzielczo),
jak na przykadowym rysunku.

Krok 2.
Na ekranie pojawi si wtedy okno dialogowe Crop Image Size & Resolution (Kadruj
rozmiar i rozdzielczo obrazu), pokazane
obok. Okrel wymiary dokumentu (w
tym przypadku wpisaem 2016 przy
rozdzielczoci 240 ppi, ktra doskonale
nadaje si do wydrukw na drukarkach
atramentowych). Jeli uznasz, e podane
tutaj parametry mog Ci si jeszcze przyda
(a zapewne tak bdzie), zaznacz opcj Save
as Crop Preset (Zapisz jako ustawienie predefiniowane kadrowania), jak na pokazanym
tutaj przykadzie. Nowe ustawienie zostanie
dodane do wspomnianej wczeniej listy,
wic nie bdziesz musia konfigurowa go za kadym razem od
nowa. Po klikniciu przycisku OK ramka kadrowania zostanie
zmieniona tak, by odzwierciedlaa wymiary 2016 (szeroko
wysoko). Ramk mona klikn i przecign w lew albo
w praw stron, aby uj w kadrze odpowiedni fragment oryginalnego zdjcia. Po naciniciu klawisza Enter (Return w Mac OS)
zdjcie zostanie wykadrowane do danych rozmiarw.



5R]G]LD

3LD6NDORZDQLHLNDGURZDQLH]GM

Krok 3.
A teraz pora na metod (ekhm) wspomnian we wstpie: wydaj polecenie File/
New (Plik/Nowy), a potem w oknie dialogowym New (Nowy) okrel szeroko
nowego dokument na 20 cali, wysoko
na 16 cali, a rozdzielczo na 240 ppi. Po
klikniciu przycisku OK na ekranie pojawi
si nowy, pusty dokument o podanych
rozmiarach i rozdzielczoci (patrz rysunek).

Wskazwka. Kadrowanie
na podstawie wymiarw
LQQHJR]GMFLD
Jeli posiadasz ju w swojej kolekcji tak fotografi, ktra ma odpowiednie wymiary i rozdzielczo, moesz wykorzysta j jako swego
rodzaju szablon. W tym celu otwrz zdjcie
przeznaczone do wykadrowania, a potem
to, ktre ma ju waciw wielko. Wcz narzdzie Crop (Kadrowanie), po czym z listy po
lewej stronie paska opcji wybierz opcj Size &
Resolution (Rozmiar i rozdzielczo). Z listy
Source (rdo) w oknie dialogowym, ktre
si wwczas pojawi, wybierz opcj Front
Image (Pierwszy plan) i kliknij przycisk OK.
Photoshop automatycznie pobierze parametry wzorcowego zdjcia i umieci je w polach
Width (Szeroko) oraz Height (Wysoko).
Teraz wystarczy wykadrowa drugie zdjcie,
ktre uzyska wwczas te same wymiary co
wzorcowa fotografia.

Krok 4.
Wcz narzdzie Move (Przesunicie) (V),
kliknij w obszarze zdjcia, ktre zamierzasz
wykadrowa, i przecignij je ponad pusty
dokument. Przy uyciu narzdzia Move
(Przesunicie) ustaw zdjcie w obszarze
roboczym dokumentu tak, by zostao
poprawnie wykadrowane, a potem nacinij
Ctrl+E (Command+E w Mac OS), co pozwoli
Ci scali warstw z fotografi z warstw
Background (To) i gotowe. Obydwa
rozwizania daj ten sam efekt Ktre jest
lepsze? To, ktre Ci si bardziej spodoba!

3LD6NDORZDQLHLNDGURZDQLH]GM

5R]G]LD



Tworzenie
ZDVQ\FKXVWDZLH
QDU]G]LD&URS
(Kadrowanie)

Definiowanie wasnych ustawie narzdzia Crop (Kadrowanie)


naley do zaawansowanych technik pracy z Photoshopem,
lecz na szczcie nie jest bardzo skomplikowane. Co wicej,
takie ustawienia wystarczy skonfigurowa raz, by potem
zaoszczdzi cenny czas powicany na przygotowywanie
uj o odpowiednich proporcjach. Konfiguracja polega w tym
przypadku na zdefiniowaniu i zapisaniu kilku gotowych do
uycia szablonw, ktre najczciej wykorzystuje si podczas
pracy na przykad formatw 57 czy 64 cale. Jeli potem
bdziesz chcia przyci zdjcie do formatu 57 cali, wybierzesz po prostu to ustawienie narzdzia, ktre Ci to umoliwi.

Krok 1.
Nacinij klawisz C, aby wczy narzdzie
Crop (Kadrowanie), po czym wybierz polecenie Tool Presets (Domylne ustawienia
narzdzia) z menu Window (Okno), aby
wywietli panel o tej samej nazwie. W tym
panelu znajduje si pi predefiniowanych
ustawie kadrowania a przynajmniej
tyle powinno si znajdowa. Jeli tak nie
jest, sprawd, czy zaznaczona jest opcja
Current Tool Only (Tylko biece narzdzie),
ktr znajdziesz w dolnej czci panelu.
Jeli ta opcja jest wyczona, w palecie
bd wywietlone ustawienia wszystkich
narzdzi Photoshopa, a nie tylko narzdzia
Crop (Kadrowanie).

Krok 2.
Na pasku opcji wprowad ustawienia dla
pierwszej konfiguracji narzdzia, ktr
chciaby zdefiniowa (w rozpatrywanym
tutaj przypadku zaczniemy od przygotowania konfiguracji umoliwiajcej przycicie
obrazu do formatu 22,5 cala). W polu
Width (Szeroko) wpisz 2. Nacinij klawisz
Tab, aby przenie kursor do pola Height
(Wysoko), i tam wpisz warto 2,5, a potem nacinij klawisz Enter (Return w Mac
OS). Uwaga: jeli w ustawieniach kadrowania chciaby zapisa warto rozdzielczoci, to z listy znajdujcej si po lewej
stronie paska opcji wybierz polecenie Size &
Resolution (Rozmiar i rozdzielczo). W oknie
dialogowym, ktre si wwczas pojawi,
okrel wysoko, szeroko i rozdzielczo
kadrowania, a potem kliknij przycisk OK.



5R]G]LD

3LD6NDORZDQLHLNDGURZDQLH]GM

Krok 3.
Kliknij przycisk Create New Tool Preset (Utwrz
nowe domylne ustawienie narzdzia), ktry
znajduje si w dolnej czci panelu Tool Presets (Domylne ustawienia narzdzia), po lewej
stronie przycisku z symbolem kosza. Na ekranie pojawi si wwczas okno dialogowe New
Tool Preset (Nowe predefiniowane ustawienie
narzdzia), w ktrym moesz wpisa nazw
tworzonego wanie ustawienia. Po klikniciu
przycisku OK zapisane ustawienie automatycznie pojawi si w panelu Tool Presets
(Domylne ustawienia narzdzia). Kontynuuj proces wprowadzania rnych parametrw narzdzia Crop (Kadrowanie) i zapisywania ich pod postaci ustawie
tego narzdzia do momentu, a uzyskasz cay zestaw opcji uatwiajcych wykadrowanie fotografii do najczciej uywanych przez Ciebie formatw. Postaraj si
przy tym nadawa im opisowe nazwy (tam, gdzie to bdzie konieczne, moesz
doda na przykad oznaczenie format portretowy lub format krajobrazowy).
Jeli bdziesz chcia zmieni nazw ustawienia ju po jego utworzeniu, kliknij
dwukrotnie jego ikon w panelu Tool Presets (Domylne ustawienia narzdzia)
nazwa zostanie zaznaczona, a wtedy moesz zastpi j now.

Krok 4.
Moe si zdarzy, e po utworzeniu wszystkich potrzebnych Ci wariantw ustawie
narzdzia Crop (Kadrowanie) nie bd one
uoone w odpowiedniej kolejnoci (tak
to ju bywa z ustawieniami). Aby zmieni
ich kolejno zgodnie z Twoimi oczekiwaniami, wybierz polecenie Preset Manager
(Meneder ustawie domylnych) z menu
Edit (Edycja). Z listy Preset Type (Typ ustawie) w oknie dialogowym Preset Manager
(Meneder ustawie domylnych) wybierz
opcj Tools (Narzdzia), po czym przewi
zawarto okna w d, a zobaczysz na
niej ustawienia narzdzia Crop (Kadrowanie). Teraz wystarczy uporzdkowa
poszczeglne ustawienia, przecigajc je kursorem myszy w odpowiednie
miejsca. Gdy skoczysz, kliknij przycisk Done (Gotowe).

Krok 5.
Po uoeniu wszystkich wariantw ustawie
narzdzia Crop (Kadrowanie) we waciwiej
kolejnoci moesz zamkn panel Tool Presets (Domylne ustawienia narzdzia), gdy wcale go nie potrzebujesz, aby mc wybiera odpowiednie
ustawienia. Ot po wczeniu narzdzia Crop (Kadrowanie) na pasku opcji
pojawi si niewielka ikona, po klikniciu ktrej na ekranie wywietlana jest
lista ze wszystkimi predefiniowanymi ustawieniami. Wystarczy, e wybierzesz
z niej interesujc Ci pozycj, by narysowana potem ramka kadrowania
automatycznie otrzymaa podane wymiary.

3LD6NDORZDQLHLNDGURZDQLH]GM

5R]G]LD



Tworzenie
niestandardowych
formatw
dokumentw

W oknie dialogowym Photoshopa sucym do okrelania


parametrw tworzenia nowego dokumentu znajduje si lista,
z ktrej mona wybra predefiniowany format obrazu. By
moe mylisz sobie: No i dobrze, jest tu przecie mnstwo
typowych formatw 46, 57 i 810 cali; czego mi wicej
potrzeba?. Ot problem polega na tym, e nie ma adnego
sposobu na zmian rozdzielczoci takich dokumentw
naprzykad format portretowy o wymiarach 46 zawsze ma
rozdzielczo 300 ppi i wanie dlatego tak wana staje si
kwestia przygotowania wasnych formatw dokumentw.

Krok 1.
Wybierz polecenie New (Nowy) z menu
File (Plik). Kiedy na ekranie pojawi si okno
dialogowe New (Nowy), rozwi list Preset
Sizes (Ustawienia domylne) i wybierz z niej
opcj Photo (Fotografia). Wrd formatw
przeznaczonych dla fotografw znajdziesz dokumenty o wymiarach 23, 46,
57 oraz 810 cali w wersji poziomej
i pionowej. Kopot z nimi polega na tym,
e rozdzielczo wszystkich utworzonych
w ten sposb dokumentw domylnie
wynosi 300 ppi. Jeli zatem potrzebujesz
formatu, ktry miaby inn rozdzielczo,
to powiniene utworzy i zapisa wasne,
niestandardowe zestawy ustawie.

Krok 2.
Zamy, e potrzebujesz formatu 57
cali o orientacji poziomej (czyli 7 cali
w poziomie i 5 w pionie). W takim przypadku rozpocznij od wybrania opcji Photo
(Fotografia) z listy Preset Sizes (Ustawienia
domylne), a nastpnie wybierz opcj
Landscape, 57 (Poziomy, 57) z listy Size
(Rozmiar). Na koniec wska odpowiedni
tryb barw z listy Color Mode (Tryb kolorw)
oraz profil z listy Color Profile (Profil kolorw), w sekcji Advanced (Zaawansowane),
i zmie warto parametru Resolution (Rozdzielczo). (Na pokazanym obok przykadzie uyem rozdzielczoci wynoszcej 212
ppi, ktra jest w zupenoci wystarczajca
nawet w przypadku druku na profesjonalnej maszynie drukarskiej). Po wprowadzeniu wszystkich wymaganych parametrw
zatwierd je przy uyciu przycisku Save
Preset (Zapisz ustawienia domylne).



5R]G]LD

3LD6NDORZDQLHLNDGURZDQLH]GM

Krok 3.
Na ekranie pojawi si wwczas okno
dialogowe o nazwie New Document Preset
(Ustawienia domylne nowego dokumentu).
Dodaj informacj o zmienionej rozdzielczoci do sugerowanej nazwy ustawienia
w polu Preset Name (Nazwa ustawie
domylnych) i skonfiguruj parametry, ktre
chcesz zapisa w ramach tworzonego
ustawienia. Przyznam, e ja zawsze zapisuj
je wszystkie (na wszelki wypadek).

Krok 4.
Po klikniciu przycisku OK nowy format
pojawi si na licie Preset (Ustawienia domylne) w oknie dialogowym New (Nowy).
Opisan czynno wystarczy wykona tylko
raz Photoshop zapamita ustawienia
wprowadzone przez uytkownika i od
momentu ich zatwierdzenia zawsze bdzie
wywietla je na wspomnianej licie.

Krok 5.
Jeli w pewnym momencie zdecydujesz,
e chcesz usun jeden z formatw nic
prostszego. Wystarczy, e otworzysz okno
dialogowe New (Nowy), z listy Preset (Ustawienia domylne) wybierzesz format do usunicia, a nastpnie klikniesz przycisk Delete
Preset (Usu ustawienia domylne). Teraz
pozostaje tylko zatwierdzi decyzj w oknie
dialogowym, ktre wywietla ostrzeenie
przed przypadkowym usuniciem danych
i gotowe!

3LD6NDORZDQLHLNDGURZDQLH]GM

5R]G]LD



Jeli zdarzyo Ci si skalowa zeskanowane fotografie, to


z pewnoci zwrcie uwag na pewn rnic, ktra dzieli
ten proces od skalowania fotografii cyfrowych. Wynika ona
z zupenie innej rozdzielczoci skanowanych fotografii, ktra
zazwyczaj wynosi co najmniej 300 ppi, podczas gdy zdjcia
wykonane aparatem cyfrowym maj najczciej rozdzielczo 72 ppi (przez co domylna wielko takiej fotografii
na wydruku jest o wiele wiksza). Przed przystpieniem do
drukowania naley zatem zmniejszy wymiary oryginalnego
zdjcia, zwikszajc jednoczenie jego rozdzielczo. Ponadto
wszystko to musi si odby bez spadku jakoci obrazu.
Chcesz wiedzie, jak to zrobi? Wykonaj ponisze wiczenie.

Krok 1.
Otwrz plik z fotografi, ktrej wymiary
chciaby zmieni, i nacinij Ctrl+R (Mac OS:
Command+R), aby wywietli miarki. Na
miarkach jak na doni wida, e przykadowe zdjcie ma prawie 59 cali szerokoci
i okoo 39 cali wysokoci.

Krok 2.
Wybierz polecenie Image Size (Rozmiar
obrazu) z menu Image (Obraz) bd nacinij
Ctrl+Alt+I (Mac OS: Command+Option+I),
aby wywietli na ekranie okno dialogowe
Image Size (Rozmiar obrazu). W sekcji
Document Size (Rozmiar dokumentu) tego
okna znajduje si pole Resolution (Rozdzielczo), w ktrym obecnie figuruje warto
72 ppi. Mamy wic do czynienia z obrazem
o niskiej rozdzielczoci, ktry nadaje si
tylko do tego, aby oglda go na ekranie
(w postaci grafiki internetowej, w pokazie
slajdw itp.), lecz na potrzeby dowolnego
rodzaju druku (zarwno przy uyciu
drukarki atramentowej bd laserowej,
jak i wprzypadku profesjonalnej maszyny
drukarskiej) jego rozdzielczo jest zdecydowanie za niska.



5R]G]LD

3LD6NDORZDQLHLNDGURZDQLH]GM

SCOTT KELBY

Skalowanie
cyfrowych
IRWRJUDILL

Krok 3.
Jeli masz zamiar wydrukowa t fotografi,
to w celu uzyskania wysokiej jakoci odbitki
konieczne bdzie zwikszenie jej rozdzielczoci. Bardzo bym chcia, aby caa rzecz
sprowadzaa si do wpisania odpowiedniej
wartoci (na przykad 200 lub 240 ppi)
w polu Resolution (Rozdzielczo). Niestety,
takie postpowanie wizaoby si z poddaniem obrazu algorytmom ponownego
prbkowania, co spowodowaoby zmniejszenie jego ostroci, a co za tym idzie
spadek jakoci obrazu. Na wszystko jednak
jest sposb: jeli przed podaniem nowej
wartoci rozdzielczoci wyczysz opcj
Resample Image (Przeprowad ponowne
prbkowanie obrazu), Photoshop automatycznie dobierze wysoko i szeroko
obrazu w taki sposb, by zachowa jego
oryginalne proporcje. Im wysza rozdzielczo, tym mniejszy stanie si obraz na
wydruku wszystko to oczywicie przy
zaoeniu, e wyczye opcj Resample
Image (Przeprowad ponowne prbkowanie
obrazu). Takie zmiany nie maj adnego
wpywu na jako zdjcia. I o to chodzi!

Krok 4.
Na przykadzie pokazanym na rysunku
obok wyczyem opcj Resample Image
(Przeprowad ponowne prbkowanie
obrazu), a nastpnie podaem now
warto rozdzielczoci 240 ppi (z myl
o wydruku na kolorowej drukarce atramentowej; by moe uznasz, e to za mao, ale
z dowiadczenia wiem, e dalsze zwikszanie rozdzielczoci obrazu nie przekada
si na zdecydowan popraw jakoci
wydruku). Przy rozdzielczoci 240 ppi moje
zdjcie miaoby wymiary 1218 cali, co
tylko nieznacznie odbiega od maksymalnego formatu arkusza 1319 cali jaki
mog wydrukowa przy uyciu mojego
Epsona R2880. Znakomicie!

cig dalszy na nastpnej stronie

3LD6NDORZDQLHLNDGURZDQLH]GM

5R]G]LD



Krok 5.
Na rysunku obok zilustrowano sytuacj polegajc na zmniejszeniu dotychczasowej
rozdzielczoci tego samego zdjcia do 180
ppi (nawet przy takiej pozornie niskiej
rozdzielczoci mona uzyska wysokiej
jakoci odbitk na drukarce atramentowej.
Moim zdaniem jest to zreszt dolna akceptowalna granica rozdzielczoci w przypadku wydruku na takiej drukarce). Przy
takiej rozdzielczoci zdjcie jest oczywicie
nadal o wiele mniejsze od oryginau jego
szeroko zmalaa z 59 do 24 cali, a wysoko z 39 spada do okoo 16 cali. Wszystko
to, rzecz jasna, odbyo si bez uszczerbku
dla choby jednego piksela dziki wyczeniu opcji Resample Image (Przeprowad
ponowne prbkowanie obrazu).

Krok 6.
Po klikniciu przycisku OK w oknie
dialogowym Image Size (Rozmiar obrazu)
nie zauwaysz adnej zmiany w wielkoci
okna dokumentu bdzie ono wyglda dokadnie tak jak wczeniej. Popatrz
jednak na miarki; zauwa, e zdjcie ma
teraz niemal 16 cali wysokoci i prawie 24
cale szerokoci. Skalowanie fotografii przy
uyciu opisanego sposobu daje potrjne
korzyci: po pierwsze, pozwala zmniejszy
fizyczne wymiary obrazu (edytowane zdjcie zmieci si na standardowym arkuszu
papieru w formacie 1624 cale), po drugie,
umoliwia zwikszenie rozdzielczoci zdjcia w sposb umoliwiajcy wydrukowanie
go na drukarce atramentowej, i wreszcie
po trzecie, nie powoduje spadku jakoci
obrazu adnego rozmycia, adnych
przekama, a wszystko dziki wyczeniu opcji Resample Image (Przeprowad
ponowne prbkowanie obrazu). Uwaga: nie
wyczaj wspomnianej opcji podczas pracy
z zeskanowanymi odbitkami obrazy
tego typu od pocztku charakteryzuj si
wysok rozdzielczoci. Naley to zrobi
tylko w przypadku edycji zdj wykonanych aparatem cyfrowym.



5R]G]LD

3LD6NDORZDQLHLNDGURZDQLH]GM

Jeli masz kilka zdj, ktre chciaby przeskalowa bd


przekonwertowa z formatu TIFF na JPEG (bd z PSD na
JPEG), to jestem pewien, e pokochasz polecenie Image
Processor (Procesor obrazw). Cho jest ono ukryte w menu
Scripts (Skrypty) miejscu, do ktrego rzadko kiedy si
zaglda naprawd oddaje nieocenione usugi, a przede
wszystkim pozwala zaoszczdzi mnstwo czasu dziki automatyzacji prostych, lecz uciliwych czynnoci.

Automatyczne
skalowanie
i zapisywanie
]GM
Krok 1.
Wybierz polecenie Image Processor (Procesor obrazw) z menu File/Scripts (Plik/
Skrypty). Jeli pracujesz w programie Adobe
Bridge (a nie w Photoshopie) i chciaby
wybra kilka zdj do hurtowej przerbki,
nacinij klawisz Ctrl (Mac OS: Command)
i kliknij ich miniatury, aby je zaznaczy. Gdy
skoczysz, wybierz polecenie Image Processor (Procesor obrazw) z menu Tools/Photoshop (Narzdzia/Photoshop). W ten sposb
automatycznie przekaesz skryptowi Image
Processor (Procesor obrazw) list zdj do
konwersji i modyfikacji. To bardzo wygodne!

Krok 2.
Jeli nie zaznaczysz zdj do przetworzenia,
to po pojawieniu si okna dialogowego
Image Processor (Procesor obrazw) powiniene wskaza folder ze zdjciami, ktre
zamierzasz zmodyfikowa suy do tego
przycisk Select Folder (Wybierz folder). Po
klikniciu tego przycisku wybierz odpowiedni
folder i kliknij przycisk Choose (Wybierz) lub
OK. Przy uyciu polecenia Image Processor
(Procesor obrazw) moesz te przetworzy
zdjcia otwarte w Photoshopie w tym celu
zaznacz opcj Use Open Images (Uyj otwartych obrazw). Jeli polecenie Image Processor
(Procesor obrazw) wydae z poziomu
programu Bridge, to opisanych przed chwil
opcji nie bdzie tutaj w ogle zamiast nich
zobaczysz jedynie informacj o liczbie zdj,
ktre zostan przetworzone. Druga sekcja
okna dialogowego Image Processor (Procesor
obrazw) umoliwia wybranie docelowego
foldera dla przetwarzanych fotografii lub te
zapisanie ich w folderze rdowym podobnie jak w pierwszej sekcji, nie napotkasz
tu adnych zaskakujcych opcji czy ustawie.
cig dalszy na nastpnej stronie

3LD6NDORZDQLHLNDGURZDQLH]GM

5R]G]LD



Krok 3.
Caa zabawa zaczyna si dopiero w trzeciej
czci okna dialogowego Image Processor
(Procesor obrazw). To tutaj naley podj
decyzj o docelowych formatach konwertowanych zdj, a co za tym idzie liczbie
plikw, jakie otrzymasz w wyniku konwersji.
Zaznaczenie pl wyboru obok opcji Save as
JPEG (Zapisz jako JPEG), Save as PSD (Zapisz
jako PSD) i Save as TIFF (Zapisz jako TIFF)
oznacza, e powstan trzy kopie kadego
zdjcia, ktre zostao wybrane do przetwarzania. Jeli zaznaczysz pola opcji Resize to
Fit (Dostosuj rozmiar), a nastpnie wprowadzisz odpowiednie wartoci w znajdujcych
si poniej polach okrelajcych szeroko
i wysoko kopii zdj, duplikaty fotografii
zostan nie tylko skonwertowane na inny
format, lecz rwnie przeskalowane. Na
przykadzie pokazanym na rysunku obok
postanowiem zmniejszy kopie zdj zapisywane w formacie JPEG, za pliki w formacie TIFF przeskalowaem do nieco wikszych
rozmiarw. Dziki temu po zakoczeniu caej operacji w folderze docelowym znajd si
dwie kopie kadego wybranego zdjcia: jedna w postaci maego obrazka JPEG i jedna
w postaci nieco wikszego pliku TIFF.

Krok 4.
Czwarta sekcja okna dialogowego Image
Processor (Procesor obrazw) umoliwia
poddanie zdj dziaaniu okrelonych
operacji. Jeli zdefiniowae uprzednio
jak operacj, ktr chciaby wykorzysta
podczas przetwarzania zdj, zaznacz pole
opcji Run Action (Uruchom operacj), a nastpnie wybierz t operacj z rozwijanej
listy znajdujcej si obok tej opcji. Automatycznie moesz te osadzi w kadym pliku
informacj o prawach autorskich wystarczy wpisa j w polu tekstowym Copyright
Info (Informacje o prawach autorskich).
Ostatnia opcja w omawianym oknie dialogowym nosi nazw Include ICC Profile (Docz profil ICC) i suy do doczania profilu
kolorw do kadego z zapisywanych zdj.
Chciabym przekona Ci do zaznaczenia
tej opcji, poniewa jeden z rozdziaw tej
ksiki (cilej rzecz biorc, rozdzia 11.)
zosta w caoci powicony zagadnieniom dotyczcym zarzdzania kolorem w Photoshopie. Teraz moesz ju spokojnie klikn przycisk Run (Uruchom), usi i odpry
si, a program automatycznie wykona wszystkie zaplanowane operacje. Zanim si
obejrzysz, wybrany folder wypeni si zamwionymi przez Ciebie kopiami



5R]G]LD

3LD6NDORZDQLHLNDGURZDQLH]GM

SCOTT KELBY

W jednym z poprzednich wicze dowiedziae si, jak dua


rozdzielczo obrazu jest potrzebna do uzyskania wysokiej
jakoci odbitki. Znajc j, mona by si zastanowi, w jaki
sposb fotografom udaje si uzyska wydruki o rozmiarach
plakatu na podstawie zdj, ktre zostay zrobione cakiem
zwykymi aparatami, a nie jakimi potworami o rozdzielczociach liczonych w dziesitkach megapikseli. To proste: takie
zdjcia s uprzednio powikszane w Photoshopie. Jeli powikszenie nie przekracza 300%, to mona si oby bez specjalnych, patnych rozszerze wystarczy sam Photoshop.
Dopiero przy silniejszych powikszeniach warto skorzysta
z pluginw, takich jak Perfect Resize firmy OnOne Software.

3RZLNV]DQLH
]GM
do rozmiarw
plakatu

Krok 1.
Otwrz zdjcie, ktre zamierzasz powikszy, i wybierz polecenie Image Size
(Rozmiar obrazu) z menu Image (Obraz).
W grnej czci okna dialogowego Image
Size (Rozmiar obrazu), ktre si wwczas
pojawi, po prawej stronie pola Width
(Szeroko) w sekcji Pixel Dimensions
(Wymiary w pikselach) znajduje si lista,
z ktrej domylnie jest wybrana jednostka
pixels (piksele). (Jeli wspomniana sekcja
jest nieaktywna, wcz opcj Resample
Image (Przeprowad ponowne prbkowanie
obrazu), znajdujc si w dolnej czci
omawianego okna). Po wybraniu opcji
percent (procent) z tej listy w polach Width
(Szeroko) i Height (Wysoko) pojawi si
warto w procentach (wymienione pola
sdomylnie powizane).

Krok 2.
Kliknij w polu Width (Szeroko) i wpisz
w nim warto 200 lub 300% (cho jest to
do dyskusyjna kwestia, to wydaje mi si,
e powikszanie daje najlepsze efekty przy
wspczynnikach bdcych wielokrotnoci 100%). Poniewa, jak ju wspominaem,
pola Width (Szeroko) i Height (Wysoko)
s powizane, to w drugim automatycznie
pojawi si podana przez Ciebie warto.

cig dalszy na nastpnej stronie

3LD6NDORZDQLHLNDGURZDQLH]GM

5R]G]LD



Krok 3.
W dolnej czci omawianego okna
dialogowego znajduje si niewielka lista,
z ktrej mona wybra algorytm skalowania obrazu. Domylny nosi nazw Bicubic
Automatic (Dwuszecienne automatyczne)
i uywam go do wikszoci zada zwizanych ze skalowaniem, lecz w przypadku
naprawd duych powiksze, na przykad
do 200 lub 300%, zawsze wybieram opcj
Bicubic Smoother (best for enlargement)
(Dwuszecienna (wygadzanie, najlepsze
do powikszania)). Jak wida, firma Adobe
ju w nazwie tej opcji sugeruje jej optymalne zastosowanie.

Krok 4.
Vincent Versace, mj dobry kolega (i ekspert w drukowaniu na drukarkach firmy Epson), postpuje nieco inaczej. Ot zamiast
zalecanego przez firm Adobe algorytmu
stosuje opcj Bicubic Sharper (best for
reduction) (Dwuszecienna (wyostrzanie, najlepsze do redukcji)), ktra jego zdaniem
daje lepsze efekty. Ktra z tych metod
rzeczywicie jest lepsza? Przekonaj si sam:
powiksz dowolne zdjcie z uyciem obydwu wymienionych algorytmw i zrb dwa
prbne wydruki, a potem je porwnaj. Przykadowe zdjcie zostao powikszone do
rozmiarw wynoszcych blisko 5335 cali,
o czym moesz si przekona, patrzc na
miarki dokumentu. (Przy okazji podpowiem
Ci, e w celu wywietlenia miarek naley nacisn Ctrl+R lub Command+R w Mac OS).



5R]G]LD

3LD6NDORZDQLHLNDGURZDQLH]GM

Firma Adobe eksperymentowaa z narzdziami do prostowania zdj ju od kilku wersji Photoshopa. Z powodzeniem
w edycji CS6 udao si bowiem zaimplementowa najszybsze
i najwygodniejsze spord proponowanych dotychczas
rozwiza, dziaajce w tandemie z narzdziem Crop (Kadrowanie). (W Photoshopie CS5 trzeba byo w tym celu uy narzdzia Ruler (Miarka) sdzc po samej nazwie, trudno byo
si domyli, e wanie do tego ono suy. W firmie Adobe
najwyraniej dostrzeono zapotrzebowanie na narzdzie
o nazwie Straighten (Prostowanie), aby uytkownicy mogli je
atwiej znale i dokadnie takie otrzymali).

Prostowanie
przekrzywionych
]GM

SCOTT KELBY

Krok 1.
Otwrz zdjcie wymagajce wyprostowania, kliknij przycisk narzdzia Crop (Kadrowanie) (C) na pasku narzdzi, a potem
przycisk narzdzia Straighten (Prostowanie)
na pasku opcji. Gdy to zrobisz, poszukaj na
zdjciu obiektu, ktrego krawd powinna
by relatywnie prosta (taka jak na przykad
linia brzegu na tym zdjciu). Kliknij i przecignij narzdziem Straighten (Prostowanie)
wzdu tej krawdzi, poczwszy od lewego
skraju zdjcia a do prawego (jak na tym
rysunku).

cig dalszy na nastpnej stronie

3LD6NDORZDQLHLNDGURZDQLH]GM

5R]G]LD



Krok 2.
Po zwolnieniu przycisku myszy zdjcie
zostanie obrcone dokadnie pod takim
ktem, by zostao idealnie wyprostowane.
Jedn z zalet tego rozwizania jest automatyczne kadrowanie, powodujce usunicie
szarych obszarw, ktre pozostayby w naronikach obszaru roboczego po zatwierdzeniu caej operacji (jeli zignorujesz na
chwil szar przeson poza obrbem ramki
kadrowania, na pewno dostrzeesz te miejsca. Jeli Photoshop by ich automatycznie
nie wykadrowa, po obrceniu zdjcia te
fragmenty byyby zupenie biae). Teraz
wystarczy ju tylko nacisn klawisz Enter
(Return w Mac OS) program wyprostuje
i wykadruje zdjcie tak, e na ekranie pozostanie tylko zawarto ramki kadrowania
(gotowe, wyprostowane zdjcie moesz
obejrze poniej).



5R]G]LD

3LD6NDORZDQLHLNDGURZDQLH]GM

Zmniejszanie zdj rzdzi si nieco innymi prawami ni ich


powikszanie, a ponadto mona przeprowadzi je na kilka
sposobw (opisz tutaj najwaniejsze dwa). Na szczcie
zachowanie jakoci zdjcia po zmniejszeniu jest znacznie
prostsze ni w przypadku powikszania (mao tego, niektre
zdjcia wygldaj po przeskalowaniu znacznie lepiej ni
przed wykonaniem tego zabiegu szczeglnie jeli bdziesz
przestrzega wskazwek podanych w tym wiczeniu).

Zmniejszanie
IRWRJUDILL

=PQLHMV]DQLH]GM
RUR]G]LHOF]RFLSSL
Wczeniej opisaem zagadnienia zwizane
ze skalowaniem takich zdj z aparatu
cyfrowego, ktre maj rozdzielczo 72 ppi,
a co za tym idzie ich fizyczne rozmiary
po wydrukowaniu byyby bardzo due (na
przykad 2442 cale). Nie pisaem jednak,
co naley zrobi, jeli zdjcia maj waciw
rozdzielczo, gwarantujc dobr jako
wydruku (na przykad 106 cali przy
300ppi), lecz mimo wszystko nadal s jeszcze zbyt due. W takim wypadku wystarczy
po prostu wyda polecenie Image Size
(Rozmiar obrazu) i w polach okrelajcych
wysoko i szeroko obrazka wprowadzi
odpowiednie wartoci (na przykadzie
pokazanym na rysunku chciaem otrzyma
zdjcie o wymiarach 64 cale), po czym
klikn przycisk OK. Raz jeszcze podkrel,
e nie naley tutaj zmienia rozdzielczoci
obrazu wystarczy po prostu klikn OK.
Zdjcie zostanie zmniejszone do danej
wielkoci, za jego rozdzielczo nie ulegnie
zmianie. Uwaga: ten sposb skalowania
w przypadku wikszoci zdj powoduje
nieznaczne, lecz zauwaalne rozmycie
zdjcia. Po skalowaniu naley zatem zastosowa filtr Unsharp Mask (Maska wyostrzajca), aby przywrci oryginaln ostro
obrazu. O tym, jakie przy tym zastosowa
ustawienia, przeczytasz w rozdziale 10.

cig dalszy na nastpnej stronie

3LD6NDORZDQLHLNDGURZDQLH]GM

5R]G]LD



Jeli projekt, nad ktrym pracujesz, skada


si z kilku zdj, to skalowanie jednego
z nich (w sposb, ktry nie spowoduje
zmiany wielkoci pozostaych) naley przeprowadzi nieco inaczej. W celu zmniejszenia zdjcia znajdujcego si na okrelonej
warstwie obrazu (takiego jak ta fotografia
weneckiego kanau) kliknij t warstw
w panelu Layers (Warstwy), a nastpnie
nacinij Ctrl+T (Mac OS: Command+T), aby
wyda polecenie Free Transform (Przeksztacanie swobodne). Zdjcie zostanie wwczas
otoczone ramk z malutkimi uchwytami,
podobnymi jak w przypadku narzdzia
Crop (Kadrowanie). Gdy to zrobisz, nacinij i przytrzymaj klawisz Shift
(dziki czemu skalowanie nie spowoduje zmiany proporcji zdjcia),
kliknij dowolny punkt kontrolny w jednym z naronikw ramki przeksztacenia, a nastpnie przecignij kursorem myszy do wntrza tej
ramki. Gdy zdjcie bdzie miao waciwy rozmiar, zatwierd skalowanie klawiszem Enter (Mac OS: Return). Jeeli ostro obrazu nieznacznie
ucierpi wskutek zmniejszenia fotografii, zastosuj filtr Unsharp Mask
(Maska wyostrzajca) o ustawieniach wyostrzania przeczytasz
w rozdziale 10.

:VND]yZND-DNVLJQ
do niewidocznych uchwytw
UDPNLSU]HNV]WDFHQLD"
Jeeli przecigniesz zdjcie z jednego
otwartego dokumentu do innego (tak jak
zrobiem w przypadku tego projektu, w ktrym przecignem fotografi weneckiego
kanau do dokumentu z obrazem przedstawiajcym star map wiata), to najprawdopodobniej bdziesz musia przeskalowa
przeniesione zdjcie, aby dopasowa je do
nowego ta. A jeeli przeniesiona fotografia
jest wiksza od docelowej (tak jak w tym
przypadku), to po wydaniu polecenia Free
Transform (Przeksztacanie swobodne) nie zobaczysz uchwytw ramki
przeksztacenia (gdy znajduj si one daleko poza obszarem roboczym projektu). Na szczcie mona je w prosty sposb wywietli:
nacinij Ctrl+0 (Mac OS: Command+0), aby automatycznie przeskalowa podgld projektu, dziki czemu bdzie mona dosign wszystkich uchwytw, niezalenie od tego, jak daleko od krawdzi obszaru
roboczego si znajduj. Dodam jeszcze tylko, e ta sztuczka dziaa
wycznie podczas skalowania warstwy poleceniem Free Transform
(Przeksztacanie swobodne). Ach, i jeszcze jedno. Klawisz w podanym
skrcie to zero, a nie litera O!



5R]G]LD

3LD6NDORZDQLHLNDGURZDQLH]GM

SCOTT KELBY oraz ISTOCKPHOTO/THEPALMER

=PQLHMV]DQLHZ\EUDQHJR]GMFLD
EH]NRQLHF]QRFLVNDORZDQLD
FDHJRSURMHNWX

SCOTT KELBY

Problemy ze skalowaniem
SRGF]DVSU]HQRV]HQLD]GM
PLG]\SURMHNWDPL
Ten problem pocztkowo moe si wydawa
bardzo irytujcy, poniewa na pierwszy rzut
oka zachowanie programu podczas przenoszenia zdj midzy niektrymi projektami
jest zupenie niezrozumiae. Przypumy, e
otworzye dwa dokumenty o w przyblieniu podobnych rozmiarach na ekranie (jak
na rysunku obok, u gry), ale gdy przecigasz zdjcie sonecznikw do okna pustego
projektu, okazuje si, e fotografia kwiatw
nagle robi si malutka (jak na rysunku
poniej). Dlaczego tak si dzieje? Cho
okna dokumentw wydaj si takie same,
to ich rozmiary znacznie si rni. Zdjcie
sonecznikw ma nisk rozdzielczo,
wynoszc 72 ppi, a pusty dokument
znacznie wysz, 300 ppi. Pewn wskazwk
co do rnic w ich rzeczywistych rozmiarach
jest informacja na paskach tytuowych
okien: zauwa, e zdjcie sonecznikw jest
wywietlone w powikszeniu 100%, a pusty
dokument o nazwie Untitled-2 w powikszeniu 25% (jest wic o wiele wikszy, ni si
wydaje na ekranie). Przy przenoszeniu zdj
midzy dokumentami trzeba zatem zwrci
uwag na to, by miay t sam wielko oraz
rozdzielczo.

Wskazwka. Automatyczne
kadrowanie i prostowanie
Masz duo odbitek, ktre chciaby szybko
zeskanowa? Wyprbuj sztuczk zwan
skanowaniem hurtowym (ktra polega
na umieszczeniu tylu zdj na szybie
skanera, ile tylko da si na niej upchn,
a nastpnie zeskanowaniu ich wszystkich
jednoczenie). Zeskanowane odbitki mona
nastpnie automatycznie wyprostowa
w Photoshopie, ktry przy okazji podzieli
je na oddzielne dokumenty. Suy do tego
specjalne polecenie o nazwie Crop and
Straighten Photos (Kadrowanie i prostowanie zdj), znajdujce si w menu File/
Automate (Plik/Automatyzuj). Po wydaniu
go na ekranie nie zostanie wywietlone
adne okno dialogowe Photoshop od
razu zabierze si do pracy i podzieli cay
obraz na osobne dokumenty.

3LD6NDORZDQLHLNDGURZDQLH]GM

5R]G]LD



Czsto si zdarza, e jakie zdjcie jest mniejsze i ma nieco inne


proporcje ni miejsce, w ktre prbujemy je wpasowa. Moe to
by na przykad fotografia cyfrowa, ktr chcemy wydrukowa
w tradycyjnym formacie 810, niczego nie tracc ani nie kadrujc. W takich przypadkach w grnej lub dolnej czci zdjcia
pozostaj puste miejsca, ktre naley wypeni. Jak to zrobi,
by nie zdeformowa obrazu? Rozwizaniem wikszoci takich
problemw moe by skalowanie z uwzgldnieniem zawartoci
funkcja umoliwiajca bardzo sprytne przeskalowanie tylko
niektrych czci zdjcia (w oparciu o wstpn analiz obrazu,
na podstawie ktrej cae zdjcie jest dzielone na waniejsze fragmenty te pozostan nienaruszone, oraz mniej wane, ktre
mona dowolnie skalowa). Oto instrukcja obsugi:

Krok 1.
Utwrz nowy dokument o wymiarach
810 cali i rozdzielczoci 240 ppi. Wczytaj
dowolne zdjcie cyfrowe, wcz narzdzie Move (Przesunicie) (V), a nastpnie
przecignij t fotografi do okna nowego,
pustego dokumentu. Nacinij Ctrl+T (Mac
OS: Command+T), aby wyda polecenie
Free Transform (Przeksztacanie swobodne),
nacinij klawisz Shift, a nastpnie kliknij
uchwyt w naroniku ramki przeksztacenia i przecignij go w gb tej ramki, aby
dopasowa szeroko zdjcia do szerokoci
dokumentu 810 cali (jak na rysunku obok,
u gry). Owszem, polecenia Free Transform
(Przeksztacanie swobodne) mona byoby
uy do rozcignicia fotografii w taki sposb, by wypenia ca dostpn przestrze,
ale wtedy samolot straciby naturalne proporcje; staby si za krtki i wysoki (patrz
rysunek na dole). W takich przypadkach
w sukurs przychodzi polecenie Content-Aware Scale (Skala z uwzgldnieniem
zawartoci).



5R]G]LD

3LD6NDORZDQLHLNDGURZDQLH]GM

SCOTT KELBY

Skalowanie
wybranych
IUDJPHQWyZ
]GMFLD
]XZ]JOGQLHQLHP
LFK]DZDUWRFL

Krok 2.
Otwrz menu Edit (Edycja) i wybierz
z niego polecenie Content-Aware Scale
(Skala z uwzgldnieniem zawartoci)
bd nacinij Ctrl+Alt+Shift+C (Mac OS:
Command+Option+Shift+C). Kliknij rodkowy uchwyt na grnej poziomej krawdzi
ramki przeksztacenia i przecignij go
w gr. Zauwa, e rozcignite zostao
gwnie niebo, za proporcje samolotu nie
ulegy zmianie. Po rozcigniciu fotografii
w oczekiwany sposb nacinij klawisz Enter
lub Return, aby zatwierdzi wprowadzon
zmian. (Uwaga: na pasku opcji znajduje si
przycisk z sylwetk ludzika. Jego uaktywnienie informuje program, e zdjcie przedstawia ludzi w takim przypadku polecenie
Content-Aware Scale (Skala z uwzgldnieniem
zawartoci) stara si unika deformowania
dowolnych obiektw, ktrych kolorystyka
przypomina odcienie skry).

Krok 3.
S jeszcze dwie sprawy, o ktrych warto
wiedzie w trakcie posugiwania si funkcj
Content-Aware Scale (Skala z uwzgldnieniem zawartoci). Ot jeli uznasz, e
istotny fragment zdjcia zosta przeskalowany bardziej, ni jeste skonny zaakceptowa, wcz narzdzie Lasso (L) i obrysuj
ten fragment (patrz rysunek), a nastpnie
zapisz otrzymane zaznaczenie poleceniem
Save Selection (Zapisz zaznaczenie)
z menu Select (Zaznacz). (W oknie dialogowym tego polecenia wystarczy klikn
przycisk OK). Gdy to zrobisz, ponownie
wydaj polecenie Content-Aware Scale
(Skala z uwzgldnieniem zawartoci), lecz
tym razem wybierz nazw zapisanego
zaznaczenia z listy Protect (Chro) na pasku
opcji programu patrz rysunek. W ten
sposb poinformujesz Photoshopa, na jaki
fragment zdjcia powinien zwrci szczegln uwag. Po wczeniu tej szczeglnej
ochrony ponownie sprbuj rozcign
zdjcie.

cig dalszy na nastpnej stronie

3LD6NDORZDQLHLNDGURZDQLH]GM

5R]G]LD



Krok 4.
Na pasku opcji znajduje si ponadto parametr Amount (Ilo), ktry okrela skuteczno ochrony zaznaczonego fragmentu
przed deformacj. Przy domylnej wartoci,
wynoszcej 100%, program stara si
unikn deformacji za wszelk cen. Przy
mniejszych wartociach (np. 50%) efekt
skalowania jest swego rodzaju poczeniem
zwykego algorytmu i algorytmu starajcego si unikn deformacji istotnych
fragmentw zdjcia. Wan zalet tego
parametru jest moliwo ledzenia jego
wpywu na wygld fotografii na bieco
dopki nie zatwierdzisz przeksztacenia,
kada zmiana jego wartoci bdzie automatycznie odzwierciedlana na podgldzie
dokumentu.



5R]G]LD

3LD6NDORZDQLHLNDGURZDQLH]GM

Photoshop kruczki i sztuczki


%\VNDZLF]QHRGEORNRZ\ZDQLHZDUVWZ\WD
To jedna z tych prostych
sztuczek, po poznaniu ktrych
nie sposb si nie umiechn:
aby byskawicznie przeksztaci
warstw ta na zwyk warstw
dokumentu, bez dodatkowych
okien dialogowych i komunikatw, przecignij ikon z kdk,
znajdujc si po prawej stronie
nazwy Background (To), prosto nad przycisk z symbolem kosza (dzikuj Julieanne Kost z firmy Adobe za t
podpowied!).

Przywracanie starych skrtw


GRNDQDyZREUD]X
W Photoshopie CS3 i starszych wersjach tego programu
mona byo byskawicznie wywietli poszczeglne
kanay obrazu przy uyciu skrtw Ctrl+1, Ctrl+2,
Ctrl+3 itd. (w Mac OS: Command+1, Command+2,
Command+3). W Photoshopie CS4 te skrty zostay
zmienione, co nie przeszo bez echa wrd niektrych
dowiadczonych uytkownikw Photoshopa. Ich proby
zostay wysuchane i, poczwszy od wersji CS5, istnieje
moliwo przywrcenia tradycyjnych skrtw kanaw.
Aby to zrobi, wybierz polecenie Keyboard Shortcuts
(Skrty klawiszowe) z menu Edit (Edycja) i wcz opcj
Use Legacy Channel Shortcuts (Uywaj starszych skrtw
kanaw), znajdujc si w grnej
czci okna dialogowego, ktre si
wwczas pojawi.

'HILQLRZDQLHGRP\OQ\FKSDUDPHWUyZ
stylw warstw
Istnieje moliwo definiowania wasnych domylnych
parametrw stylw warstw, takich jak Drop Shadow
(Cie) czy Glow (Blask). W tym celu naley utworzy
now warstw dokumentu przy uyciu przycisku Create
a New Layer (Utwrz warstw) z panelu Layers (Warstwy),
wybra styl z listy Add a Layer Style (Dodaj styl warstwy)
na przykad Outer Glow (Blask zewntrzny) i skonfigurowa wszystkie ustawienia w oczekiwany sposb
(na przykad zmieni kolor powiaty z obrzydliwego
tego na biay, czarny albo dowolny inny ni obrzydliwy ty). Po wybraniu
wszystkich parametrw
i opcji kliknij przycisk
Make Default (Ustaw
jako domylne), znajdujcy si w dolnej

czci okna dialogowego z ustawieniami stylu. W celu


przywrcenia obrzyd fabrycznych ustawie kliknij
przycisk Reset to Default (Przywr domylne).

-DNDWZRVSUDZG]LF]\X\HVXZDNyZ
%OHQG,I 0LHV]DMJG\ "
W Photoshopie CS6 dodano specjaln ikon symbolizujc uycie suwakw Blend If (Mieszaj, gdy) z okna
dialogowego Layer Style (Styl warstwy) w odniesieniu
do danej warstwy dokumentu. Ikona jest wywietlana
po prawej stronie nazwy zmodyfikowanej warstwy
i przypomina dwa nakadajce si
kwadraty. Tak naprawd jest to
co wicej ni ikona to przycisk.
Jeli go klikniesz, na ekranie
pojawi si okno dialogowe Layer
Style (Styl warstwy) z ustawieniami
suwakw Blend If (Mieszaj, gdy).

0DVNDQDSRGVWDZLHSU]H]URF]\VWRFLZDUVWZ\
Oto kolejny trik, ktry pozwala
zaoszczdzi sporo czasu, tym razem
na przeksztaceniach przezroczystych fragmentw warstwy na
mask. Aby utworzy tak mask,
wystarczy wyda polecenie Layer/
Layer Mask/From Transparency (Warstwa/
Maska warstwy/Przezroczysto rdowa).

:\ZLHWODQLH]GMFLDSRZ\NDGURZDQLX
ZPRGXOH&DPHUD5DZ
Po wykadrowaniu zdjcia w module Camera Raw moesz
je wywietli w docelowym (przycitym) formacie bez
potrzeby otwierania go w Photoshopie. Po narysowaniu
ramki kadrowania wystarczy zmieni biece narzdzie na
inne, aby przycite fragmenty zostay ukryte (w niektrych
starszych wersjach moduu Camera Raw byy one widoczne
przez cay czas, jedynie nieznacznie przyciemnione).

=DP\NDQLHZV]\VWNLFK]DNDGHN
MHGQ\PNOLNQLFLHP
Jeli posugujesz si funkcj otwierania dokumentw w postaci zakadek (kady projekt znajduje si
w osobnej zakadce), to z pewnoci przyda Ci si ta
sztuczka: w celu zamknicia wszystkich otwartych
zakadek jednoczenie kliknij dowoln z nich prawym
przyciskiem myszy
i wybierz polecenie
Close All (Zamknij
wszystko) z kontekstowego menu.

3LD6NDORZDQLHLNDGURZDQLH]GM

5R]G]LD



Photoshop kruczki i sztuczki


Zapisywanie obrazw o 16-bitowej
JELEDUZZIRUPDFLH-3(*

3U]\SLV\ZDQLHVNUyWXNODZLDWXURZHJR
do prbnika kolorw

Jeszcze w wersji CS4, jeli pracowae ze zdjciami


o 16-bitowej gbi barw (a wielu fotografw tak postpuje, gdy jest to domylna gbia barw wybierana
podczas eksportowania zdj RAW), prba zapisania
takiego zdjcia w formacie JPEG w oknie dialogowym
Save (Zapisz) koczya si fiaskiem: taki format w ogle
nie by dostpny. Dziao si tak dlatego, e obrazy
JPEG musz by zapisywane w gbi 8 bitw na kana.
W rezultacie trzeba byo zamkn okno Save (Zapisz),
dokona konwersji gbi na 8 bitw na kana i dopiero
potem zapisa zdjcie. W tej wersji programu opcja
JPEG co prawda pojawia si w oknie dialogowym Save
(Zapisz) nawet w przypadku fotografii o 16-bitowej
gbi barw, lecz jej wybranie powoduje w rzeczywistoci automatyczn konwersj zdjcia z 16 na 8 bitw
na kana i zapisanie otrzymanej w ten sposb kopii
(orygina pozostaje otwarty). Jeli oprcz wersji
JPEG chciaby zapisa rdowe zdjcie w 16-bitowej gbi barw, musisz wybra format PSD lub TIFF.
Jeli chodzi o mnie, to po zapisaniu zdjcia w formacie
JPEG o gbi 8
bitw na kana nie
potrzebuj wersji
16-bitowej, wic
zamykam j i klikam przycisk Dont
Save (Nie zapisuj),
ale oczywicie
Ty nie musisz tak
postpowa.

W tej wersji
programu da si
przypisa skrt
klawiaturowy
powodujcy
wywietlenie okna
Color Picker (Prbnik kolorw) dla
biecego koloru
narzdzia lub ta
(to si naprawd przydaje!). Najpierw wydaj polecenie
Edit/Keyboard Shortcuts (Edycja/Skrty klawiszowe),
a nastpnie wybierz opcj Tools (Narzdzia) z listy
Shortcuts For (Skrty dla). Przewi list dostpnych
narzdzi do samego dou i odszukaj pozycje Foreground
Color Picker (Prbnik kolorw narzdzi) i Background
Color Picker (Prbnik kolorw ta) to jedne z ostatnich.
Kliknij dowoln z nich i powi ze skrtem, jaki uznasz
za wygodny. Z gry podpowiem Ci jednak, e wikszo
wygodnych skrtw jest ju przypisana do innych
narzdzi (w zasadzie niemal wszystkie dostpne kombinacje s ju uyte), lecz mj kolega Dave Cross wpad na
pewien pomys. Ot poniewa Dave rzadko posuguje
si narzdziem Pen (Piro), to postanowi wykorzysta
w tym celu klawisz P (ktry jak ula pasuje te do sowa
prbnik). Co prawda program ostrzee Ci, e taki
skrt jest ju w uyciu, lecz moesz wwczas klikn
przycisk Accept and Go to Conflict (Zaakceptuj i przejd do
konfliktu). Skrt zostanie przypisany, a Ty bdziesz mg
wybra inny skrt dla narzdzia Pen (Piro). Jeli nie
chcesz tego robi (bo na przykad take nie uywasz go
zbyt czsto), to pozostaw pole skrtu dla narzdzia Pen
(Piro) puste i kliknij przycisk OK.

6LDWNDNRUHNFML]QLHNV]WDFH
Jeli uywasz narzdzi do korekcji znieksztace z panelu
Lens Corrections (Korekcja obiektywu) w module Camera
Raw (na przykad w celu wyprostowania budynkw lub
wyrwnania zdeformowanych linii horyzontu), nacinij
klawisz V,
aby wywietli siatk
uatwiajc
oszacowanie
wykonanych
poprawek.
W celu ukrycia
siatki ponownie nacinij
klawisz V.



5R]G]LD

3RGJOGUR]PLDUXLPLNNRFLSG]OD
To bardzo przydatny trik, ktry umoliwia wywietlenie czytelnego podgldu biecej kocwki pdzla
oraz zmian jej rozmiaru i mikkoci: nacinij klawisze
Alt+Ctrl (Mac OS: Option+Command), a nastpnie kliknij
i przecignij prawym przyciskiem myszy (w Mac OS:
po prostu kliknij i przecignij). Przecignicie w lew
i wpraw stron pozwala regulowa rozmiar, za w gr
i w d mikko kocwki.

3LD6NDORZDQLHLNDGURZDQLH]GM

Photoshop kruczki i sztuczki


3UDFD]GRNXPHQWDPLZ]DNDGNDFK
Jeli pracujesz
z dokumentami
w zakadkach, to
w celu wywietlenia
dowolnego dokumentu wystarczy
klikn jego zakadk
w grnej czci
okna programu lub uy skrtu Ctrl+Tab, ktry powoduje cykliczne przeczanie midzy kolejnymi otwartymi
dokumentami. Jeli nie chcesz uywa zakadek, otwrz
menu Edit (Edycja) lub Photoshop w Mac OS, a nastpnie
wybierz polecenie Preferences/Interface (Preferencje/
Interfejs) i wycz opcj Open Documents as Tabs (Otwrz
dokumenty jako karty). Przy okazji moesz wtedy wyczy
opcj Enable Floating Window Docking (Wcz dokowanie
okien dokumentw ruchomych), gdy w przeciwnym razie
przy pracy z pojedynczym dokumentem zostanie on automatycznie zadokowany do interfejsu programu.

.RQILJXURZDQLHSU]HVWU]HQLURERF]HM
Photoshop CS6 jest wyposaony w kilka wbudowanych przestrzeni roboczych, zoptymalizowanych pod
ktem okrelonych zada i wyposaonych tylko w te
panele, ktre firma Adobe uznaa za najpotrzebniejsze do realizacji danego zadania. Lista dostpnych
przestrzeni znajduje si po prawej stronie paska opcji.
W celu zaprojektowania wasnej przestrzeni po prostu
rozmie panele programu w dany sposb. Jeli
chcesz poczy (zagniedzi) panele tak, by si przesaniay, przecignij jeden z nich i zwolnij przycisk myszy
w chwili, gdy docelowy panel zostanie obrysowany
niebiesk ramk. Niewidoczne panele mona otworzy
z poziomu menu Window (Okno). Po skonfigurowaniu
ukadu paneli wybierz polecenie New Workspace (Nowa
przestrze robocza) z menu Window/Workspace (Okno/
Przestrze robocza), co pozwoli Ci zapisa przestrze tak,
by w kadej chwili mona byo j odtworzy (trafi ona
na wspomnian wczeniej list). Ponadto, jeli zmienisz
ukad paneli w biecej przestrzeni roboczej, zostanie on
zapamitany. W zasadzie to dobrze, ale z drugiej strony
mogoby si wydawa, e kliknicie nazwy uywanej
przestrzeni spowoduje przywrcenie jej do pierwotnego
stanu. Okazuje si,
e nie. Aby to zrobi,
trzeba rozwin list
przestrzeni roboczych
i wybra z niej polecenie Reset [nazwa
przestrzeni] (Przywr
[nazwa przestrzeni]).

-DNX]\VNDRVWUHQDURQLNL
w efekcie Stroke (Obrys)?
Jeli utworzye grub ramk wok jakiego zdjcia przy
uyciu polecenia Stroke (Obrysuj) z menu Edit (Edycja)
bd efektu Stroke (Obrys) z menu wywietlanego po
klikniciu przycisku Add Layer Style (Dodaj styl warstwy)
w dolnej czci panelu Layers (Warstwy), to zapewne
zauwaye, e naroniki ramki ulegaj zaokrgleniu
wraz ze wzrostem jej
gruboci. Jak sprawi,
by stay si ostre? To
proste wybierz opcj
Inside (Wewntrz) z listy
Location (Pooenie)!

%\VNDZLF]QDSRSUDZNDEDODQVXELHOL
Jeli chciaby skorygowa bardzo le dobrany balans
bieli na zdjciu, ktre nie zostao zapisane w formacie
RAW, wyprbuj nastpujc sztuczk: wybierz polecenie Match Color (Dopasuj kolor) z menu Image/Adjustments (Obraz/Dopasowania) i zaznacz opcj Neutralize
(Neutralizuj) w sekcji Image Options (Opcje obrazu). Ten
prosty zabieg jest zadziwiajco skuteczny (a ponadto
mona zarejestrowa go w postaci automatycznej
operacji).

Zmiana jednostki miarek


Jeli chciaby szybko zmieni jednostk miarek
(na przykad z pikseli na cale albo z centymetrw
na milimetry), kliknij prawym
przyciskiem myszy w dowolnym miejscu miarki i wybierz
potrzebn jednostk z kontekstowego menu.

Wirtualne suwaki
Warto niemal dowolnego parametru numerycznego
w Photoshopie, takiego jak Opacity (Krycie) w panelu Layers (Warstwy), mona zmieni bez rcznego
wpisywania bd posugiwania si miniaturowym
suwakiem (w jaki wyposaone s niektre pola takich
parametrw). Wystarczy, e wskaesz kursorem myszy
napis Opacity (Krycie) i przecigniesz w lew stron (aby
zmniejszy warto tego parametru) bd w praw
(aby j zwikszy). To bardzo wygodne co ja pisz
to wrcz uzaleniajco wygodne rozwizanie, ktre
naprawd warto wyprbowa. Nie ma lepszego sposobu na byskawiczn zmian potrzebnego parametru
(jeli podczas przecigania kursorem myszy naciniesz
klawisz Shift, zmiana wartoci bdzie nastpowaa
szybciej).

3LD6NDORZDQLHLNDGURZDQLH]GM

5R]G]LD



$XWRU6FRWW.HOE\

&]DVQDZLHWODQLDV

2JQLVNRZDPP

3U]\VRQDI
3U]\VRQDI

Niech zgadn: pomylae sobie wanie, e zrezygnowaem


z mojej starej konwencji nazewniczej, gdy ten nagwek nie
wyglda, jak gdyby mia co wsplnego z filmem, piosenk czy
programem telewizyjnym, prawda? Zaskocz Ci: jest to tytu
piosenki zespou Three Dog Night z lat 70. (Ba, pamitam jak
dzi: atrament jest czarny, papier jest biay/wsplnie bd nas
czyta i pisa nauczay. Zachodz w gow, jak oni mogli znikn w pomroce muzycznych dziejw z tak wysublimowanymi

Black & White


-DNWZRU]\SLNQH
F]DUQRELDH]GMFLD"
tekstami!) Zreszt niewane. W poprzednim wydaniu tej ksiki
we wstpie do rozdziau powiconego fotografii czarno-biaej
chciaem uy tytuu Black Widow zespou Mtley Cre, lecz
w pewnym momencie si rozmyliem, a to z pewnego wstydliwego powodu, ktrym pomimo wewntrznych rozterek
postanowiem si z Tob podzieli. Ot nie miaem pojcia,
w jaki sposb uzyska te dwie magiczne kropeczki nad liter
u w sowie Cre, wic zrezygnowany uyem tytuu piosenki
Black and White World Elvisa Costello (co byo o tyle proste, e
ani imi, ani nazwisko autora nie zawieraj adnych dziwnych
kropeczek). Przyznam, e byem zaenowany swoj indolencj,
wic postanowiem zapyta wszechwiedzc wyszukiwark
Google, czym s dwie mae kropki nad liter u. W odpowiedzi
otrzymaem sze wynikw, a wrd nich odsyacz do grupy
w serwisie Facebook skupiajcej uytkownikw pod hasem
(nie, nie artuj): Pisanie sowa ber bez umlautu to zbrodnia.
Zdaem sobie wwczas spraw z dwch rzeczy: po pierwsze, to
dziwne co nazywa si umlaut, za po drugie niektrzy ludzie
s bardzo wraliwi na jego brak. Przypuszczam, e to wanie
dlatego moja ulubiona redaktor Kim dodaa w poprzednim
wydaniu tej ksiki nie tylko umlaut nad literk u, lecz take
nad literk o w sowie Mtley. Nieza jest! pomylisz sobie
pewnie i bdziesz mia sto procent racji, lecz nawet ona ma
swoje wstydliwe sekrety Ot obydwoje zdajemy sobie doskonale spraw, dlaczego Kim poprawia te literki: to proste
jest wielk fank dugowosych kapel z lat 80. i wietnie je zna.
Jeli suchaaby Sheeny Easton albo Gartha Brooksa, to zapewne
zmieniaby nazw wspomnianego zespou na Motley Crew
albo co w tym stylu, podobnie jak ktrego dnia stwierdzia, e
klasyk Walk This Way to singiel gocia, ktry nazywa si Arrow
Smith (artuj, Kim, naprawd artuj!)

%ODFN :KLWH-DNWZRU]\SLNQHF]DUQRELDH]GMFLD"

5R]G]LD



Krok 1.
Rozpocznij od otwarcia dowolnego kolorowego zdjcia w module Camera Raw
(patrz rysunek). Konwersja z koloru na skal
szaroci jest bardzo prosta: wystarczy klikn
ikon panelu HSL/Grayscale (HSL/Skala
szaroci) jest to czwarta ikona, liczc od
lewej i wczy opcj Convert to Grayscale
(Konwertuj na skal szaroci), znajdujc si
w grnej czci tego panelu (patrz rysunek).
To wszystko, co naley (i warto) tutaj zrobi.
Wierz mi. Nawiasem mwic, poddaem to
zdjcie jeszcze dwm innym poprawkom,
niezwizanym z konwersj na czer i biel:
(1) wyprostowaem je za pomoc narzdzia Straighten (Prostowanie), gdy byo odrobin przekrzywione, oraz (2)
skorygowaem znieksztacenia pionowe w panelu Lens Corrections (Korekcja
obiektywu), poniewa budowla (tylna ciana paacu Tad Mahal) wysza
zauwaalnie zdeformowana ze wzgldu na rodzaj uytego obiektywu.

Krok 2.
Po wczeniu opcji Convert to Grayscale
(Konwertuj na skal szaroci) otrzymasz paski,
mdy, ponury obraz (na przykad taki jak na
rysunku obok), ktry bdzie kusi do poprzesuwania kilku suwakw. Warto si oprze
tej pokusie, gdy przeciganie kolorowych suwakw w celu skorygowania czarno-biaego
zdjcia tak naprawd jest zabaw w ciemno.
Moim zdaniem nie ma sensu przebywa
w tym panelu ani chwili duej. Rezygnacja
z jego usug jest jedyn nadziej na to, by ta
poczwarka zamienia si w piknego czarno-biaego motyla. (To znaczy m? O rany,
co ja plot Ale mimo wszystko naley mi
si jaka pochwaa za metafor z motylem,
prawda?)



5R]G]LD

%ODFN :KLWH-DNWZRU]\SLNQHF]DUQRELDH]GMFLD"

SCOTT KELBY

.RQZHUVMD]GM
QDF]DUQRELDH
w module
Camera Raw

Cho Photoshop jest wyposaony w specjalny rodzaj warstw


sucych do konwersji zdj na skal szaroci nosi ona nazw
Black & White (Czarno-biae) to nigdy, przenigdy ich nie uywam. Ba, nie uywa jej aden znany mi zawodowy fotograf. Moim
zdaniem znacznie lepsze czarno-biae zdjcia mona uzyska
w module Camera Raw, ktry na dodatek jest szybszy w obsudze
i pozwala uzyska znakomit jako obrazu pod warunkiem e
nie dasz si nabra na konwersj przy uyciu suwakw z panelu
HSL/Grayscale (HSL/Skala szaroci), ktre s niczym innym jak
warstw korekcyjn Black & White (Czarno-biae) w przebraniu,
prbujc skusi niewiadomych nieszcznikw

Krok 3.
Jeli porozmawiasz z fotografami o dobrych
czarno-biaych zdjciach, to niechybnie
powiedz Ci, e naprawd dobra fotografia
tego typu powinna by bardzo kontrastowa. W zwizku z tym nietrudno zgadn,
co powiniene zrobi: oczywicie zwikszy
kontrast zdjcia, ile si da. Innymi sowy,
biele powinny si sta jeszcze bielsze,
a czernie czarniejsze co w PhotoshopieCS6 mona uzyska atwiej ni kiedy,
gdy panel Basic (Podstawowe) zosta
wyposaony w suwaki Whites (Biele) i Blacks
(Czarne), e nie wspomn o ulepszonym
suwaku Contrast (Kontrast), ktry w obecnej
postaci jest naprawd uyteczny. Zacznijmy
zatem od panelu Basic (Podstawowe). Na
og w takich przypadkach jako pierwszy
w ruch szed suwak Exposure (Ekspozycja),
ale w tym przypadku pcienie zdjcia
(w zasadzie cae zdjcie to jeden wielki
zakres pcieni) wygldaj na tyle dobrze,
e mona zostawi je w spokoju, cho
jeli chcesz, moesz przesun ten suwak
odrobin w lewo, aby przyciemni obraz.
Zdjcie jest jednak tak paskie i wymaga tak
silnego zwikszenia kontrastu, e nie ma go
co oszczdza: przecignij suwak Contrast
(Kontrast) daleko w praw stron (tutaj
ustawiem go w pooeniu +63). Jest troch
lepiej, ale rezultat nadal nie powala na
kolana musimy nad nim popracowa.

Krok 4.
Okrelmy teraz poziom bieli oraz czerni.
Rozpocznij od przecignicia suwaka
Whites (Biele) tak daleko w praw stron, jak
to tylko moliwe, bez przepalania wiate
(innymi sowy, tak daleko, a w prawym
grnym rogu histogramu pojawi si biay
trjkt sygnalizujcy przycicie zakresu
wiate wtedy odrobin cofnij suwak, a
trjkt ponownie stanie si czarny). W tym
przypadku ustawiem wspomniany suwak
w pooeniu +46. Nastpnie przecignij
suwak Blacks (Czarne) w lew stron tak
daleko, a zdjcie nabierze oczekiwanego
kontrastu (tutaj ustawiem go na wartoci
59). Jest jeszcze lepiej, ale to nie wszystko.
cig dalszy na nastpnej stronie

%ODFN :KLWH-DNWZRU]\SLNQHF]DUQRELDH]GMFLD"

5R]G]LD



Krok 5.
Wntrza za ukami s troch zbyt ciemne,
przecignij wic suwak Shadows (Cienie) w praw stron, aby je nieznacznie
rozjani (w tym przypadku ustawiem
ten suwak w pooeniu +41). Nastpnie
mocno zwiksz warto parametru Clarity
(Przejrzysto), aby zwikszy kontrast
pcieni, rozjani zdjcie i zaakcentowa
detale sceny (tutaj zwikszyem j do +58).
Poniewa niebo wyglda na zupenie
jaowe i biae, przecignij suwak Highlights
(wiata) troch w lew stron (w tym
przypadku ustawiem go w pooeniu 43),
aby je odrobin przyciemni. Jeli uznasz,
e po tych wszystkich poprawkach zdjcie
mogoby by bardziej kontrastowe (a ja
tak uwaam), to otwrz panel Tone Curve
(Krzywa tonalna) i z listy Curve (Krzywa)
w zakadce Point (Punktowo) wybierz opcj
Strong Contrast (Duy kontrast) jak na
rysunku obok, po prawej stronie. Jeli kontrast okae si zbyt silny, wyprbuj opcj
Medium Contrast (redni kontrast).

Krok 6.
Teraz trzeba si jeszcze upora z problemem charakterystycznym dla konkretnie
tego zdjcia. Chodzi o to, e wiee po lewej
i po prawej stronie kadru sprawiaj wraenie bardzo jasnych, spranych. Aby temu
zaradzi, wcz narzdzie Adjustment Brush
(Pdzel korekty) (K), kliknij przycisk z plusem
(+) po prawej stronie suwaka Contrast (Kontrast), aby wyzerowa wszystkie pozostae,
i przecignij ten suwak daleko w praw
stron. Nastpnie przecignij suwak Shadows (Cienie) w lew stron i zamaluj wiee
(jak na przykadowym rysunku). Gotowe.
Na nastpnej stronie moesz obejrze porwnanie wygldu zdjcia przed konwersj
i po jej wykonaniu. Spora rnica, prawda?



5R]G]LD

%ODFN :KLWH-DNWZRU]\SLNQHF]DUQRELDH]GMFLD"

Przed konwersj

i po konwersji

%ODFN :KLWH-DNWZRU]\SLNQHF]DUQRELDH]GMFLD"

5R]G]LD



Niektre doskonae pomysy wpadaj nam do gowy w chwili,


gdy w ogle si ich nie spodziewamy wanie tak byo
z opisywan tutaj technik. Pracowaem nad zupenie innym
zagadnieniem, gdy nagle udao mi si zrobi co takiego, e
od razu si w tym zakochaem Wyobra sobie, e dziel Ci
zaledwie trzy kliknicia od uzyskania adnego, wyrazistego,
kontrastowego czarno-biaego zdjcia (ale pod warunkiem,
e ju edytujesz zdjcie w Photoshopie. W przeciwnym
razie lepiej zrobi to w module Camera Raw, ktry pod tym
wzgldem oferuje troch wiksze moliwoci). Ponadto przeczytasz, w jaki sposb zmodyfikowa ustawienia konwersji,
i poznasz pewn jej odmian wymagajc jeszcze kilku klikni. Czarno na biaym wida, e to bdzie zabawa w klikanie!

Krok 1.
Otwrz kolorowe zdjcie, ktre chciaby
przeksztaci w kontrastowy czarno-biay
obraz. Nacinij klawisz D, aby zmieni kolor
narzdzia na czarny, a nastpnie kliknij
ikon Gradient Map (Mapa gradientu),
znajdujc si w panelu Adjustments (Dopasowania) wyglda ona jak czarno-biay
poziomy gradient i zostaa oznaczona na
rysunku obok.

Krok 2.
Po klikniciu wspomnianej ikony w panelu
Properties (Waciwoci) pojawi si ustawienia warstwy korekcyjnej Gradient Map
(Mapa gradientu), ale nie musisz z nimi
nic robi. Trudno o szybsz konwersj
zdjcia na czarno-biae, prawda? Moesz
mi wierzy, e nawet tak prosty wariant
tej konwersji da znacznie lepszy efekt ni
zmiana trybu kolorw przy uyciu polecenia Grayscale (Szaroci) z menu Image/Mode
(Obraz/Tryb). Powiem wicej, otrzymane
w ten sposb zdjcie jest moim zdaniem
lepsze ni w przypadku domylnych lub
automatycznych ustawie polecenia Black
& White (Czarno-biay). Moemy si jednak
pokusi o jeszcze jedno czy dwa kliknicia,
aby ulepszy uzyskany efekt.



5R]G]LD

%ODFN :KLWH-DNWZRU]\SLNQHF]DUQRELDH]GMFLD"

SCOTT KELBY

Konwersja trzema
NOLNQLFLDPL
czyli moja metoda
QDF]HULELHO
w Photoshopie

Krok 3.
Kolejny krok bdzie polega na prostym
zwikszeniu kontrastu zdjcia. Kliknij ikon
warstwy korekcyjnej Levels (Poziomy) w panelu Adjustments (Dopasowania) jest to
druga ikona w grnym rzdzie. Mam dla
Ciebie dobr wiadomo: po wywietleniu
si ustawie warstwy korekcyjnej Levels
(Poziomy) w panelu Properties (Waciwoci) znw nie bdziesz musia niczego
konfigurowa! Wystarczy, e zmienisz tryb
mieszania tej warstwy z Normal (Zwyky) na
Soft Light (agodne wiato) za pomoc
listy trybw znajdujcej si w grnej czci
panelu Layers (Warstwy), pokazanej na
rysunku. Zobacz, jak kontrastowe ba!,
zaryzykowabym stwierdzenie smakowite
stao si teraz zdjcie. Jeli tryb Soft Light
(agodne wiato) w przypadku danego
zdjcia nie spowoduje wystarczajcego
zwikszenia kontrastu, wyprbuj bardziej
kontrastowy tryb Overlay (Nakadka).
Towszystko: trzy kliknicia i gotowe.
Alejeli czujesz si na klikach to znaczy
na siach, to moesz sprbowa zmodyfikowa ustawienia konwersji (na og nie
jest to konieczne, ale zapraszam wszystkich
chtnych na may pokaz).

Krok 4.
Uaktywnij warstw korekcyjn Gradient
Map (Mapa gradientu) w panelu Layers
(Warstwy) to ta rodkowa. Nastpnie
kliknij miniatur gradientu w panelu
Properties (Waciwoci), aby otworzy
okno dialogowe Gradient Editor (Edytor
gradientw). Kliknij dokadnie porodku, tu
pod paskiem gradientu (waciwe miejsce
zostao na rysunku oznaczone kkiem),
abyutworzy dodatkowy znacznik koloru
(ktry przypomina may domek). Na razie
nie klikaj jeszcze przycisku OK. Na tym etapie zdjcie stanie si bardzo ciemne, ale to
nie szkodzi jeszcze nie skoczylimy.

cig dalszy na nastpnej stronie

%ODFN :KLWH-DNWZRU]\SLNQHF]DUQRELDH]GMFLD"

5R]G]LD



Krok 5.
Dwukrotnie kliknij utworzony przed
chwil znacznik koloru, aby otworzy okno
dialogowe Color Picker (Prbnik kolorw),
pokazane na rysunku. Teraz naley ju
tylko przesun okrgy wskanik koloru
do koca w lew stron kwadratowego
gradientu, aby wybra umiarkowany kolor
szary (jak na rysunku). Sprbuj przesun
wskanik w gr i w d, przygldajc si
jednoczenie zmianom w wygldzie zakresu pcieni zdjcia. Gdy uda Ci si odnale optymalne miejsce (w tym przypadku
zdjcie najlepiej wygldao przy znaczniku
ulokowanym porodku lewej krawdzi),
kliknij przycisk OK, aby zamkn okno
Color Picker (Prbnik kolorw). Nie zamykaj
jednak na razie okna dialogowego Gradient
Editor (Edytor gradientw), gdy przyda si
nam ono do wykonania kolejnej poprawki.
Oczywicie wszystko to jest zupenie opcjonalne rwnie dobrze mona byoby
poprzesta na kroku 3. ale uwaam, e
w razie potrzeby warto pozna wszystkie
tajniki opisywanej metody.

Krok 6.
Okno dialogowe Gradient Editor (Edytor
gradientw) powinno by nadal otwarte,
a rodkowy znacznik koloru pod gradientem ma mie kolor szary. Przesu ten
znacznik w lew lub w praw stron, aby
zmieni charakterystyk tonaln fotografii
(patrz rysunek). Metoda ta nie naley do
intuicyjnych, wymaga bowiem przesunicia znacznika w kierunku (na pierwszy
rzut oka) sprzecznym z logik: na przykad
w celu przyciemnienia zdjcia naley
przesun znacznik koloru w praw stron,
w kierunku biaego kraca gradientu.
Analogicznie, jeli chciaby rozjani
fotografi, powiniene przesun znacznik
koloru w lew stron, w kierunku koloru
czarnego. Dziwne, wiem. I jeszcze jedno:
w odrnieniu od wikszoci innych suwakw w Photoshopie, podczas przesuwania
znacznika koloru podgld zdjcia nie jest
aktualizowany fotografia ulega zmianie
dopiero po zwolnieniu przycisku myszy.
Kliknij kolejno dwa przyciski OK, aby zakoczy konwersj zdjcia.



5R]G]LD

%ODFN :KLWH-DNWZRU]\SLNQHF]DUQRELDH]GMFLD"

Krok 7.
A oto prosty do uzyskania wariant tej
sztuczki, ktry wymaga jeszcze tylko
jednego kliknicia: otwrz panel Layers
(Warstwy) i zmniejsz warto parametru
Opacity (Krycie) warstwy korekcyjnej
Gradient Map (Mapa gradientu) do 80%,
jak na przykadowym rysunku. Ta prosta
zmiana spowoduje czciowe odtworzenie
oryginalnej kolorystyki obrazu, nadajc
fotografii charakter starej, wypowiaej odbitki. (Porwnaj wygld zdjcia na rysunku
obok z oryginaln fotografi, pokazan na
rysunku ilustrujcym 1. krok tego wiczenia, aby przekona si, co mam na myli.
Wyglda ciekawie, prawda?) Poniej moesz si zapozna z porwnaniem wygldu
zdjcia przed konwersj i po niej (ale tylko
po trzech klikniciach, bez uwzgldnienia
wszystkich pniejszych poprawek).

Konwersja kolorowego zdjcia na czarno-biae


za pomoc przycisku Auto (Automatyczny)
w Photoshopie
Konwersja Scotta trzema klikniciami
(bez dodatkowych ulepsze)

%ODFN :KLWH-DNWZRU]\SLNQHF]DUQRELDH]GMFLD"

5R]G]LD6

161

Tonowanie

Krok 1.
Przekszta kolorowe zdjcie na skal
szaroci. Jeli chcesz, moesz po prostu
klikn ikon panelu HSL/Grayscale (HSL/
Skala szaroci) jest to czwarta ikona,
liczc od lewej i wczy opcj Convert to
Grayscale (Konwertuj na skal szaroci) bd
uy jednej z bardziej wyrafinowanych
metod (na przykad mojej ulubionej, ktr
opisaem na stronie 154). Uwaga: przed
zaznaczeniem wspomnianej opcji w panelu
Basic (Podstawowe) wprowadziem kilka
poprawek (pokazanych na rysunku).

Krok 2.
Kliknij ikon panelu Split Toning (Rozdziel
tonowanie) jest to pita ikona, liczc od
lewej, zaznaczona na rysunku obok. Na tym
etapie przecignicie suwakw Hue (Barwa)
w sekcji Highlights (wiata) czy Shadows
(Cienie) nie bdzie miao adnego wpywu
na wygld zdjcia, gdy domylnie warto
odpowiadajcych im parametrw Saturation (Nasycenie) wynosi 0. Majc na uwadze
wygod dalszej pracy, przecignij obydwa
suwaki Saturation (Nasycenie) w praw
stron, do wartoci okoo 25, dziki czemu
pniejsze zmiany pooenia suwakw Hue
(Barwa) bd automatycznie odzwierciedlane na podgldzie zdjcia. Gdy to zrobisz,
zdjcie zabarwi si zgodnie z domylnym
kolorem tonowania (a konkretniej nabierze rowego odcienia).

:VND]yZND3RGJOGEDUZ
W celu wywietlenia tymczasowego podgldu barw w 100-procentowym
nasyceniu nacinij i przytrzymaj klawisz Alt (Mac OS: Option), a nastpnie
przecignij suwak Hue (Barwa). Skorzystaj z tej metody, jeli nie posuchasz
mojej rady i nie zwikszysz nasycenia barw przed przystpieniem dodalszej pracy (o czym pisaem pod koniec 2. kroku wiczenia).



5R]G]LD

%ODFN :KLWH-DNWZRU]\SLNQHF]DUQRELDH]GMFLD"

SCOTT KELBY

Tonowanie to caa gama sztuczek z barwieniem odbitek,


majcych swoje korzenie w tradycyjnej ciemni. Jeden z jej
wariantw polega na zabarwieniu najjaniejszych i najciemniejszych fragmentw zdjcia dwoma rnymi kolorami. Taki efekt jest bardzo prosty do uzyskania w wersji
cyfrowej, a elastyczno dostpnych narzdzi pozwala na pynn zmian proporcji midzy barwami obydwu
wymienionych zakresw tonalnych. Cho efekty tego typu mona zastosowa zarwno w odniesieniu do
kolorowych, jak i do czarno-biaych zdj, to drugi z tych wariantw jest znacznie popularniejszy. Z tego
wzgldu rozpoczniemy od konwersji zdjcia na skal szaroci, a dopiero potem zastosujemy efekt tonowania.

Krok 3.
Po skonfigurowaniu podgldu, tak by
ilustrowa wprowadzane zmiany, przecignij suwak parametru Hue (Barwa) w sekcji
Highlights (wiata) i poszukaj odcienia,
ktry przypadnie Ci do gustu. W tym
przypadku nadaem temu parametrowi
warto 50. Ponadto do 50 zwikszyem te
warto parametru Saturation (Nasycenie),
aby odcie by wyraniejszy.

Krok 4.
Sprbujmy teraz zabarwi zakres cieni
niebieskozielonym odcieniem (to do
popularna kombinacja barw w tradycyjnym
tonowaniu). Przecignij suwak Saturation
(Nasycenie) w sekcji Shadows (Cienie) do
50 (aby wyranie widzie efekt tonowania
cieni), a potem ustaw suwak Hue (Barwa)
w tej samej sekcji na poziomie 215.
Najciemniejsze obszary zdjcia powinny
nabra morskiego, niebieskozielonego koloru. Jest jeszcze jeden element, o ktrym
dotychczas nie wspomniaem, a mianowicie suwak Balance (Balans), umoliwiajcy
zmian wzajemnych proporcji midzy
zabarwieniem cieni i wiate. Sprbuj po
prostu przesun go w lew i w praw
stron, aby przekona si na wasne oczy,
na czym polega jego dziaanie. (W tym
przykadzie przecignem suwak Balance
(Balans) w lew stron, do wartoci 10,
coposkutkowao intensywniejszym zabarwieniem cieni na niebieskozielono). Jeli
uda Ci si znale tak kombinacj odcieni,
ktra szczeglnie Ci si spodoba (moe si
zdarzy!), to koniecznie zajrzyj na stron
167, aby si dowiedzie, w jaki sposb
zapisa j w postaci gotowego ustawienia,
ktre bdziesz mg potem byskawicznie
odtworzy na dowolnym zdjciu.

%ODFN :KLWH-DNWZRU]\SLNQHF]DUQRELDH]GMFLD"

5R]G]LD



Cho sztuczka opisana w tym wiczeniu zmiecia si zaledwie na jednej stronie, to nie znaczy, e nie jest interesujca!
Powiem wicej: to najlepszy i najszybszy sposb na uzyskanie
obrazu naladujcego bichromi, jakim si kiedykolwiek
posugiwaem (odkd go poznaem, nie uywam adnego
innego). Do niedawna stosowaem bardziej skomplikowane
rozwizania, lecz pewnego dnia mj kolega, Terry White, pokaza mi ten trik, ktrego sam z kolei nauczy si od jednego
z przyjaci jego bichromie bardzo si Terryemu podobay.
Najwysza pora, aby i Ty zapozna si z t sztuczk. Jest
prosta, lecz naprawd fenomenalna.

Krok 1.
Rozpocznij od skonwertowania kolorowego zdjcia na skal szaroci: kliknij ikon
panelu HSL/Grayscale (HSL/Skala szaroci)
jest to czwarta ikona, liczc od lewej
i wcz opcj Convert to Grayscale (Konwertuj na skal szaroci). (Jeli wolisz, moesz
uy mojej ulubionej metody na tak
konwersj, ktr opisaem na stronie 154).

Krok 2.
Kliknij ikon panelu Split Toning (Rozdziel
tonowanie) jest to pita ikona, liczc od
lewej i na pocztek zwiksz warto parametru Saturation (Nasycenie) do 25. Ustaw
adny, ciepy odcie sepii suwakiem parametru Hue (Barwa) w sekcji Shadows (Cienie)
ja zwykle nadaj mu warto okoo 28.
Jeli uznasz, e odcie jest zbyt intensywny,
zmniejsz warto parametru Saturation
(Nasycenie). Gotowe! Wierz mi, e moesz,
a wrcz powiniene oprze si pokusie signicia po suwaki w sekcji Highlights (wiata).
Wiem. Pokusa jest potna. Magnetyczna.
Kursor myszy sam ciy w kierunku jednego
z tych suwakw lecz Ty bd silniejszy,
tym bardziej e poznae klucz do fantastycznie wygldajcych bichromii! (A nie
mwiem, e to bdzie bardzo proste?
Pozory myl sprbuj wydrukowa jedn
z takich bichromii, by zakocha si bez
pamici). Mm znakomita!



5R]G]LD

%ODFN :KLWH-DNWZRU]\SLNQHF]DUQRELDH]GMFLD"

SCOTT KELBY

Bichromie
SURFLHMVL
MXQLHGD

Kwadrychromia
LZVSDQLDHREUD]\
ZVNDOLV]DURFL

SCOTT KELBY

Jeli kiedykolwiek zastanawiae si, w jaki sposb zawodowcom udaje si uzyska tak gbokie, wyraziste i kontrastowe
czarno-biae wydruki zdj, to by moe zaskoczy Ci informacja, e odbitki te bardzo czsto nie s wykonywane przy
uyciu jednego tylko koloru (czerni), lecz trzech lub nawet
czterech rnych odcieni szaroci bd innych barw, ktre
po naoeniu na siebie wygldaj jak czarno-biaa fotografia
o niespotykanej gbi. Na szczcie firma Adobe zadbaa o to, by wyposay Photoshopa w pokany zestaw
ustawie, ktre uatwiaj uzyskanie poprawnych kwadrychromii, trichromii i bichromii bo o nich tutaj
mowa. Przez cae lata ustawienia te kryy si gboko w czeluciach programu, lecz w wersji CS6 dostp do
nich jest bardzo prosty.

Krok 1.
Wczytaj zdjcie, ktre chciaby przetworzy
w sposb charakterystyczny dla kwadrychromii. (To dziwnie brzmice okrelenie oznacza
po prostu, e w celu uzyskania odpowiedniego efektu wydruk takiej fotografii wymaga
zastosowania czterech rnych farb. Trichromie wymagaj zastosowania trzech farb,
za bichromie chyba nie musz pisa ilu,
prawda?) Kwadrychromie wygldaj najlepiej
w przypadku zdj krajobrazowych oraz
portretw (ale nie tylko). W tym przypadku
wyprbujemy ten efekt na przykadzie zdjcia
przedstawiajcego wntrze kocioa.

Krok 2.
W celu utworzenia kwadrychromii zdjcie
naley najpierw przeksztaci na skal szaroci. Wiesz ju jednak, e zwyka konwersja
nie daje pod tym wzgldem zbyt dobrych
rezultatw, proponuj wic uy zamiast niej
jednej z metod opisanych wczeniej w tym
rozdziale: nacinij klawisz D, aby przywrci domylne kolory narzdzia i ta (czarny
i biay), a nastpnie kliknij ikon warstwy
korekcyjnej Gradient Map (Mapa gradientu)
w panelu Adjustments (Dopasowania). Nie
wprowadzaj adnych zmian w ustawieniach,
ktre pojawi si wwczas w tym panelu;
domylne bd w sam raz. Przed przystpieniem do dalszej pracy naley przeksztaci
zdjcie na skal szaroci wybierz polecenie Grayscale (Szaroci) z menu
Image/Mode (Obraz/Tryb), a gdy to zrobisz, kliknij przycisk Flatten (Spaszcz)
w oknie dialogowym, ktre si wwczas pojawi. (Prcz tego program poprosi
Ci o potwierdzenie usunicia oryginalnych kolorw zdjcia. Kliknij przycisk
Discard (Odrzu), aby to zrobi).
cig dalszy na nastpnej stronie

%ODFN :KLWH-DNWZRU]\SLNQHF]DUQRELDH]GMFLD"

5R]G]LD



Krok 3.
Po przeksztaceniu zdjcia na skal szaroci
ponownie rozwi menu Image/Mode (Obraz/
Tryb) i sprawd, czy polecenie Duotone
(Bichromia), ktre dotychczas byo niedostpne, stao si aktywne (niezbdna moe
by te konwersja na gbi 8 bitw na
kana). Po wybraniu tego polecenia na ekranie zostanie wywietlone okno dialogowe
Duotone Options (Opcje bichromii), pokazane
na rysunku obok. Co ciekawe, pomimo i
polecenie nosi nazw Duotone (Bichromia),
a okno dialogowe Duotone Options (Opcje
bichromii), domylnym ustawieniem w tym
oknie jest Monotone (Monochromia). (Zao
si, e to okrutny art programistw). Na
szczcie nie jest to zbyt powany problem,
gdy do utworzenia kwadrychromii wykorzystamy jedno z predefiniowanych ustawie zgromadzonych na licie Preset (Ustawienia domylne). Po jej rozwiniciu Twoim oczom ukae si zadziwiajco duga
lista 137 ustawie (policzyem!) monochromii, bichromii, trichromii
i kwadrychromii. Mona byoby pomyle, e taki gszcz ustawie powinien by pogrupowany zgodnie z poszczeglnymi typami obrazw,
prawda? Nic bardziej mylnego; szczerze mwic, nie jestem przekonany, czy w ogle s one jako uporzdkowane.

Krok 4.
Na pocztek proponuj, aby wyprbowa
niektre z moich ulubionych ustawie.
Pierwsze nosi nazw Bl 541 513 5773.
(SkrtBl oznacza sowo Black, czyli czarny,
za zestaw trzech liczb to numery PMS
uywane do oznaczania kolorw w systemie
Pantone. cznie wszystkie cztery barwy
daj oznaczenie kwadrychromii). Znasz ju
adn kwadrychromi, to moe bichromia
dla odmiany? Lubi jedn, ktra skada si
z czerni i rdzawego brzu, za jej nazwa
brzmi 478 brown (100%) bl 4. W przypadku
niektrych zdj ta bichromia wyglda
szczeglnie dobrze, z kolei na innych
nieco sabiej (rnice w efektach dziaania
poszczeglnych ustawie, spowodowane
rodzajem i treci zdjcia, bywaj naprawd
zaskakujce). Lubi te trichromi o miej nazwie Bl WmGray 7 WmGray 2 i jeszcze jedn
bichromi Warm Gray 11 bl 2 ktrej
wygld moesz podziwia na rysunku obok.
I to ju wszystkie moje ulubione ustawienia (po zakoczeniu pracy
niezapomnij jednak skonwertowa zdj z powrotem na tryb RGB,
by mona byo je wydrukowa na drukarce atramentowej).



5R]G]LD

%ODFN :KLWH-DNWZRU]\SLNQHF]DUQRELDH]GMFLD"

Zapoznae si z metodami tonowania i tworzenia bichromii


w Camera Raw, jest to wic znakomita okazja, by nauczy si
zapisywa parametry takich efektw w postaci tzw. ustawie
domylnych. Dziki temu jeli napotkasz w przyszoci zdjcie,
ktre chciaby przetworzy w analogiczny sposb, to nie
bdziesz musia konfigurowa wszystkich tych parametrw od
pocztku (od konwersji na skal szaroci, przez zmian kontrastu, po wybieranie ustawie tonowania). Wystarczy jedno
kliknicie, aby odtworzy zapisany efekt. Oczywicie, ustawienia tego typu nie musz si ogranicza do tonowania czy tworzenia bichromii w analogiczny sposb moesz zapisywa
dowolne parametry przetwarzania obrazu w Camera Raw.

Zapisywanie
ZDVQ\FKXVWDZLH
przetwarzania
obrazu
w Camera Raw

SCOTT KELBY

Krok 1.
Poniewa tworzenie bichromii mamy wieo
w pamici, odwoam si do przykadu
opisanego w jednym z poprzednich wicze
(przypominam jednak, e wedug podanych
niej wskazwek mona zapisa dowolny
zestaw opcji i parametrw). W celu zapisania
ustawienia na podstawie biecego zdjcia
kliknij ikon panelu Presets (Ustawienia
domylne) jest to druga ikona, liczc od
prawej, w zestawie ikon znajdujcych si
tu nad panelami moduu Camera Raw
a nastpnie kliknij przycisk New Preset (Nowe
ustawienie domylne), pokazany na rysunku
obok. Na ekranie pojawi si wwczas okno
dialogowe New Preset (Nowe ustawienie
domylne), rwnie zilustrowane na rysunku.
Zaznacz pola wszystkich opcji, ktre chciaby zawrze w zapisywanym ustawieniu
(patrz rysunek), nadaj mu dowoln nazw
i kliknij przycisk OK.

Krok 2.
Po zapisaniu ustawienia zostanie ono
wywietlone na licie Presets (Ustawienia
domylne). (No c, na licie pokazanej
na rysunku obok znajduj si tylko dwa
ustawienia, co sprawia, e nie jestem do
koca przekonany, czy zasuya ona na
szlachetne miano listy, niemniej z czasem
zapewne dorobisz si wikszej ich liczby). W celu zastosowania zapisanego ustawienia naley po prostu
otworzy dowolne zdjcie, sign do panelu Presets (Ustawienia domylne) i klikn jego nazw (patrz
rysunek). Pamitaj jednak, e ze wzgldu na naturalne rnice w ekspozycji pomidzy zdjciami ustawienia,
w ktrych zostay zapisane istotne zmiany w jasnoci i kontracie obrazu, mog nie nadawa si do automatycznego przetwarzania innych fotografii. Innymi sowy, w ustawieniach najlepiej jest zapisa tylko wzgldnie
nieinwazyjne zmiany, takie jak parametry tonowania i inne efekty kolorystyczne.

%ODFN :KLWH-DNWZRU]\SLNQHF]DUQRELDH]GMFLD"

5R]G]LD



Zachowaem t porad na koniec, gdy najpierw chciaem


si z Tob podzieli moimi ulubionymi technikami tworzenia
czarno-biaych zdj za pomoc samych narzdzi Photoshopa. Cho, rzecz jasna, posuguj si nimi od czasu do
czasu, to nie bybym z Tob do koca szczery, gdybym nie
napisa, z jakiego rozwizania korzystam najczciej, a jest to
rozszerzenie (plugin) Silver Efex Pro 2 firmy Nik Software. Niemal wszyscy zawodowi fotografowie, jakich znam, posuguj
si tym znakomitym i bardzo prostym w obsudze programem. Zreszt najlepiej bdzie, jeli pobierzesz darmow,
15-dniow wersj prbn tego rozszerzenia ze strony http://
www.niksoftware.com i sam przekonasz si o jego moliwociach. Tymczasem zapoznaj si z moimi wskazwkami:

Krok 1.
Po zainstalowaniu rozszerzenia Silver
Efex Pro 2 otwrz zdjcie, ktre chciaby przekonwertowa na czarno-bia
posta, i wybierz polecenie Silver Efex
Pro 2 z menu Filter/Nik Software (Filtr/Nik
Software). Gdy to zrobisz, na ekranie pojawi
si okno z podgldem zdjcia poddanego
domylnej, automatycznej konwersji na
skal szaroci (ktra naprawd nie wyglda
le), wyposaone w ca gam rozmaitych
ustawie i narzdzi widocznych po prawej
stronie (szczerze mwic, waciwie nigdy
ich nie zmieniam).

Krok 2.
Magia tego programu kryje si w predefiniowanych ustawieniach bichromii i skali
szaroci. Ich nazwy, wraz z niewielkim podgldem dziaania, s wywietlone na licie
po lewej stronie okna. Zwykle zaczynam od
mojego ulubionego ustawienia High Structure (wysoka konstrukcja), gdy wiem, e
w omiu przypadkach na dziesi nie bd
musia szuka dalej: jego silny kontrast
i ostro detali na wikszoci zdj sprawdzaj si znakomicie. Dopiero podczas
konwersji portretw szukam innego rozwizania, jako e parametry ustawienia High Structure (wysoka konstrukcja)
bywaj zbyt agresywne w przypadku subtelnych, mikkich zdj. Zaczynam
wwczas od pierwszego ustawienia na licie, potem wyprbowuj kolejne
i tak dalej, a znajd takie, ktre moim zdaniem prezentuje si interesujco.
Klikam wwczas przycisk OK w prawym dolnym rogu fotografii i gotowe.
Proste, szybkie i zadziwiajco skuteczne. Czego chcie wicej?

168

5R]G]LD

%ODFN :KLWH-DNWZRU]\SLNQHF]DUQRELDH]GMFLD"

SCOTT KELBY

&RGOD
PLRQLNyZ
QDMZ\V]HMMDNRFL
F]DUQRELD\FK
]GM

Photoshop kruczki i sztuczki


'ODF]HJRZSHZQ\FKV\WXDFMDFKQLHZ\ZLHWOD
VLRNQRGLDORJRZH)LOO :\SHQLHQLH "
Jeli narysujesz zaznaczenie w dokumencie, ktry skada
si wycznie z warstwy ta (na przykad po scaleniu
wszystkich zwykych warstw), i naciniesz klawisz
Backspace (Mac OS: Delete), na ekranie pojawi si okno
dialogowe Fill (Wypenienie) z domylnym sposobem
wypeniania Content-Aware (Uwzgldnianie zawartoci) wybranym z listy Use (Uyj). W pewnych sytuacjach
nacinicie klawisza Backspace lub Delete nie przynosi
jednak spodziewanych efektw: na przykad w przypadku
wielowarstwowego dokumentu powoduje ono usunicie
fragmentu biecej, zwykej warstwy projektu, znajdujcego si w obrbie zaznaczenia. (Co moe by zgodne
z Twoimi oczekiwaniami lub wrcz przeciwnie, w zalenoci od sytuacji). Podobnie jest w przypadku dokumentw
skadajcych si z jednej
warstwy niebdcej
warstw ta. W takich przypadkach w celu wywietlenia okna dialogowego Fill
(Wypenienie) naley uy
skrtu Shift+Backspace
(Mac OS: Shift+Delete).

3\QQHSRZLNV]DQLH
Jeli klikniesz narzdziem Zoom (Lupka) w miejscu, ktre
chciaby powikszy, i przytrzymasz wcinity przycisk myszy, Photoshop zacznie powoli i bardzo pynnie
powiksza ten fragment dokumentu. Jedyna wada tego
rozwizania polega na tym, e dzieje si to bardzo powoli.
Owszem, sam proces powikszania wyglda niesamowicie ale odbywa si bardzo wolno. Sposb polegajcy na
klikniciu i przecigniciu kursorem myszy w praw stron
jest wygodniejszy (ale oczywicie nie zrobi na Twoich znajomych takiego wraenia jak pynne powikszanie).

3U]HQRV]HQLHRELHNWXPLG]\GRNXPHQWDPLZWDNL
VSRVyEE\SRMDZLVLZW\PVDP\PPLHMVFX
Przypumy, e na jednej z warstw edytowanego dokumentu znajduje si obiekt, ktry chciaby przenie do innego otwartego projektu w taki sposb, by pojawi si on
w tym samym miejscu obszaru roboczego tego projektu.
Jeli chcesz uzyska taki efekt, nacinij klawisz Ctrl (Mac OS:
Command), signij
do panelu Layers
(Warstwy) i kliknij
miniatur warstwy
z tym obiektem, aby
utworzy zaznaczenie w jego ksztacie.
Nastpnie nacinij
Ctrl+C (MacOS:
Command+C), aby

skopiowa ten obiekt do schowka, wywietl okno docelowego dokumentu i wybierz polecenie Paste in Place
(Wklej lokalnie) z menu Edit/Paste Special (Edycja/Wklej
specjalnie). Skopiowany obiekt pojawi si wwczas w tym
samym miejscu docelowego dokumentu, w jakim by
w dokumencie rdowym (zakadajc, e obydwa maj
takie same rozmiary i rozdzielczo). Opisywana sztuczka
dziaa take z zaznaczonymi fragmentami warstw, a nie
tylko z caymi warstwami.

Usuwanie czerwonych oczu


Masz zdjcie, na ktrym wida efekt czerwonych oczu?
Nie martw si skorygowanie go zajmie Ci najwyej
15 sekund. Powiksz fragment z oczami za pomoc
narzdzia Zoom (Lupka) (Z), a nastpnie wcz narzdzie
Red Eye (Czerwone oczy) przy uyciu paska narzdzi programu znajdziesz je pod przyciskiem narzdzia Spot
Healing Brush (Punktowy pdzel korygujcy). (Ewentualnie
nacinij Shift+J tyle razy, ile to bdzie konieczne, aby je
wczy). Kliknij w czerwonym fragmencie renicy, aby j
wyretuszowa. Jeli pierwsza prba zakoczy si niepowodzeniem, nie staraj si zaznaczy caego czerwonego
fragmentu, lecz raczej zwiksz warto parametru Pupil
Size (Rozmiar renicy) na pasku opcji programu. Jeeli
uznasz, e oczy nie zostay
przyciemnione w wystarczajcy sposb (renice s
szare, a nie czarne), to po
prostu zwiksz warto
parametru Darken Amount
(Stopie ciemnienia), ktry
rwnie znajduje si na
pasku opcji.

3U]HQRV]RQHREUD]\QLHPXV]E\WUDNWRZDQH
jak obiekty inteligentne
Pisaem wczeniej, e zdjcia przecigane z panelu Mini
Bridge do okna dokumentu s domylnie traktowane jak
obiekty inteligentne (jeli nie pracujesz w danej chwili
nad adnym projektem, takie zdjcie zostanie otwarte
w postaci nowego dokumentu). Jeli wolaby, aby tak si
nie dziao, nacinij Ctrl+K (Mac OS: Command+K). W oknie
dialogowym Preferences (Preferencje) Photoshopa kliknij
pozycj General (Oglne), a nastpnie wycz opcj
Place or Drag Raster
Images as Smart
Objects (Umieszczaj lub przecigaj
obrazy rastrowe jako
obiekty inteligentne),
znajdujc si niemal
na samym dole sekcji
Options (Opcje).

%ODFN :KLWH-DNWZRU]\SLNQHF]DUQRELDH]GMFLD"

5R]G]LD



$XWRU6FRWW.HOE\

&]DVQDZLHWODQLDV

2JQLVNRZDPP

3U]\VRQDI
3U]\VRQDI

Czy to nie genialny tytu dla rozdziau powiconego


zdjciom HDR? Grupa nazywa si HDR, album nosi tytu We
Are HDR, ba na pycie jest nawet utwr zatytuowany We
Are HDR. Wyglda na to, e wykonawcy przywizuj do bycia
HDR wyjtkowo du wag, cho przyznam, e nie mam pojcia, co znaczy ten skrt z ich punktu widzenia. Czy rzeczywicie obrazy o duej gbi tonalnej (High Dynamic Range),

We Are HDR
7ZRU]HQLHREUD]yZ+'5
o ktrych bd pisa w tym rozdziale? Byoby znakomicie,
cho mam niejasne przeczucie, e mieli na myli co zupenie
innego (Hrabia Dziery Rusznic albo Historia Drewnianego Rogalika, a moe Husaria Drze Rajtuzy?). Tak czy owak
uwaam, e kwestia HDR (Herbata Daje Rad) jest ostatnio
jednym z najgortszych tematw w fotograficznym wiatku.
Ju za chwil przekonasz si, e tak naprawd istniej dwa
rodzaje HDR (Hakerzy Dojedaj Rowerami). Pierwszy, ten
dobry, polega na zwikszeniu rozpitoci tonalnej obrazu
w celu uzyskania zdjcia o dynamice wykraczajcej daleko
poza moliwoci wspczesnych aparatw cyfrowych,
wierniej naladujcej moliwoci naszego wzroku, oraz drugi,
zy HDR (Hacjenda Drtwego Reysera), ktry przemienia
zdjcia w kadry rodem z filmu o Harrym Potterze. Domylam
si, e czytajc te sowa, w pierwszym odruchu pomylae
sobie, e zdecydowanie optujesz za tym pierwszym wariantem. Brawo, to si ceni! Pozwl jednak, e Ci ostrzeg: ot
funkcja Merge to HDR Pro (Scal do HDR Pro) w Photoshopie
CS6 zostaa wyposaona w podstpny, kuszcy suwak, ktry
umoliwia przejcie od realizmu do surrealizmu jednym pynnym ruchem. Jestem niemal pewien, e gdy nikt nie bdzie
patrzy, postanowisz wyprbowa jego dziaanie i przej na
fantastyczn stron mocy, a wwczas wwczas, mj drogi,
jeste stracony dla wiata. Zaczniesz hadeerowa i odrealnia
wszystkie posiadane zdjcia od fotografii lubnych do
dziecicych. Rodzina i przyjaciele bd prbowali Ci z tego
wycign, lecz na darmo. Potga nierzeczywistego HDR
(Halucynogenna Domieszka Rumianku) jest po prostu zbyt
wielka. Nie mw potem, e Ci nie ostrzegaem.

:H$UH+'57ZRU]HQLHREUD]yZ+'5

5R]G]LD



Moliwo utworzenia obrazu HDR (ang. High Dynamic Range)


jest w duej mierze uzaleniona od przygotowania aparatu do
wykonywania fotografii, z ktrych ten obraz powstanie (krtko
mwic, wymaga to wykonania zdj o zrnicowanej ekspozycji, ktre Photoshop bdzie mg pniej poczy w jeden
obraz o podwyszonej gbi barw). Na pocztek postanowiem
zatem poda gar wskazwek dotyczcych konfigurowania
dwch lustrzanek najpopularniejszych producentw firm
Nikon i Canon w taki sposb, by po naciniciu spustu
migawki automatycznie rejestroway one trzy- albo picioklatkowe serie zdj o zrnicowanej ekspozycji.

Krok 1.
Zdjcia przeznaczone do zmontowania
obrazu HDR musz przedstawia t sam
scen i rni si jasnoci (czyli ekspozycj).
Poniewa warunkiem udanego montau
jest identyczna zawarto wszystkich zdj,
naley koniecznie pamita o zastosowaniu statywu. Mona zrezygnowa z niego
jedynie w sytuacji, gdy jego rozstawienie jest
niemoliwe (lub te gdy z jakich przyczyn
nie zabrae go ze sob, a napotkana scena
wrcz prosi si o wykonanie zdjcia HDR).
W takim przypadku w sukurs przychodzi
znakomita funkcja Auto-Align Layers (Auto-wyrwnanie warstw) Photoshopa, ktra
umoliwia zaskakujco dokadne wyrwnanie i naoenie na siebie nieznacznie
rnicych si uj. Trzeba jedynie pamita
o tym, by fotografie wykonane z rki byy
zrobione przy krtkim czasie nawietlania,
wykluczajcym rozmycie obrazu.

Krok 2.
Wszystkie zdjcia przeznaczone do
zmontowania obrazu HDR musz si
rni ekspozycj, lecz w celu zrnicowania ekspozycji nie moemy zmienia
wartoci przysony, gdy nie pozostaoby
to bez wpywu na gbi ostroci obrazu.
Jedyne rozsdne wyjcie polega zatem na
dobraniu odpowiedniej sekwencji czasw
nawietlania (co brzmi gronie, lecz w praktyce cae zadanie spada na barki aparatu). Rozpocznij od wczenia trybu preselekcji przysony
(w aparatach Nikon D300S, D700, D3S, D3X i D4 ten tryb jest oznaczony liter A, za w aparatach
Canon 60D, 60Da, 7D, 5D Mark III, 1D Mark IV itd. symbolem Av). W trybie preselekcji przysony
do uytkownika naley wybranie wartoci przysony (na przykad f/8 albo f/11 dla zdj plenerowych), za aparat fotograficzny automatycznie dobiera do niej odpowiedni czas nawietlania.



5R]G]LD

:H$UH+'57ZRU]HQLHREUD]yZ+'5

SCOTT KELBY I BRAD MOORE

Konfigurowanie
aparatu
fotograficznego
SRGNWHP
]GM+'5

BRAD MOORE

Krok 3.
Przygotuj si do zrobienia zdjcia, wykadruj
scen w wizjerze aparatu i ustaw ostro.
Po uzyskaniu odpowiedniej ostroci wycz
automatyczne ostrzenie i przejd na tryb
rczny. Dziki temu zyskasz pewno, e
podczas wykonywania caej sekwencji
zdj system AF przez przypadek nie dobierze nieco innych ustawie, a kade kolejne
zdjcie bdzie wyostrzone tak samo. Dla
wyjanienia: nie oznacza to, e ostro
naley ustawi rcznie. Mona to zrobi
automatycznie, wane jest jednak, by po jej
ustawieniu wyczy funkcj automatycznej
regulacji ostroci (autofokus) i od tej chwili
nie zmienia ju pooenia aparatu i nie
dotyka piercienia ostroci obiektywu.

Krok 4.
Kolejny etap pracy bdzie polega na
skonfigurowaniu funkcji automatycznego
rnicowania ekspozycji (tzw. bracketing).
W trybie tym aparat wykonuje jedno
zdjcie przy optymalnych ustawieniach nawietlania, a nastpnie robi kilka dodatkowych uj przy nieco innych parametrach
takich, by powstaa sekwencja fotografii
rnicych si jasnoci obrazu. Minimalna
liczba wykonanych w ten sposb zdj
wynosi trzy, lecz na potrzeby obrazw HDR zazwyczaj staram si robi
ich pi (niektrzy fotografowie decyduj si a na dziewi uj). Przy
piciu ujciach jedno z nich wykonane jest przy zwykych parametrach
nawietlania, dwa nastpne s ciemniejsze (pierwsze jest niedowietlone o 1 EV, czyli jedn dziak, drugie za o 2 EV), dwa kolejne
za janiejsze (przewietlone odpowiednio o 1 i 2 EV). Oto krtki
opis konfigurowania aparatu pod ktem automatycznego rnicowania ekspozycji (rozpoczn od aparatu Nikon D3S). W celu wczenia
omawianej funkcji w Nikonie D3S nacinij przycisk Fn, znajdujcy si
w przedniej czci korpusu aparatu, tu pod obiektywem, a nastpnie
wybierz liczb zdj w sekwencji przy uyciu gwnego pokrta sterujcego (na wywietlaczu w grnej czci korpusu pokazane s biece
ustawienia ekspozycji; symbol 5F oznacza, e aparat wykona pi uj
rnicych si ekspozycj). Ustaw rozpito ekspozycji pomidzy
kolejnymi ujciami na 1 dziak przy uyciu pokrta pomocniczego
(znajdujcego si przed spustem migawki).

cig dalszy na nastpnej stronie

:H$UH+'57ZRU]HQLHREUD]yZ+'5

5R]G]LD



Przecz teraz aparat w tryb fotografowania


cigego, nacinij spust migawki i zwolnij
go, dopiero gdy aparat wykona wszystkie
pi planowanych zdj. To wszystko. Pora
na kilka sw wyjanienia dla posiadaczy
aparatw Canon.

Wskazwka.
8VWDZQLVNF]XR ,62
Poniewa monta zdj HDR w wikszoci
przypadkw powoduje zwikszenie iloci
szumu, koniecznie ustaw najnisz warto
czuoci ISO, na jak bdziesz mg sobie
pozwoli w danych warunkach (100 ISO
w wikszoci aparatw Canon i 200 ISO
w wikszoci lustrzanek firmy Nikon).

Krok 6.
W celu wczenia funkcji automatycznego
rnicowania ekspozycji w aparatach
Canon (takich jak Canon 60D) wywietl
zakadk Camera (Aparat) na wywietlaczu
LCD w tylnej czci aparatu, a nastpnie
odszukaj funkcj Expo Comp/AEB (Kompensacja ekspozycji/AEB) i nacinij przycisk Set
(Ustaw). Przy uyciu gwnego pokrta
sterujcego ustaw teraz jasno ekspozycji o 2 dziaki wiksz ni w przypadku
ustawie domylnych i ponownie nacinij
przycisk Set (Ustaw), co spowoduje automatyczne wczenie uj niedowietlonych
o 2 dziaki. Wcz teraz tryb fotografowania
w trybie cigym, a nastpnie nacinij
i przytrzymaj spust migawki, a aparat
wykona wszystkie pi zaplanowanych fotografii (po wykonaniu ostatniej z nich moesz zwolni spust migawki). To wszystko!

Uwaga: poniewa fotografuj aparatami firmy Nikon, w ktrych na


og skok wartoci ekspozycji mona ustawi tylko co jedn dziak,
w celu uzyskania rozpitoci sigajcej piciu dziaek (od 2 do +2 EV)
musz wykona pi zdj. W lustrzankach firmy Canon (i w niektrych nikonach, takich jak D4 czy D7000) mona jednak zwikszy
skok ekspozycji do dwch dziaek, dziki czemu wystarcz trzy
zdjcia, aby uzyska podan rozpito tonaln caej sekwencji.
Szczerze mwic, trzy fotografie zwykle zupenie wystarczaj do
uzyskania dobrego obrazu HDR (przy czym wariant niedowietlony
jest waniejszy od przewietlonego), a ponadto przetwarzanie
trzech zdj po prostu trwa krcej.



5R]G]LD

:H$UH+'57ZRU]HQLHREUD]yZ+'5

RAFAEL CONCEPCION

Krok 5.

SCOTT KELBY

W nastpnym wiczeniu zapoznasz si z dziaaniem wszystkich suwakw i ustawie wbudowanej funkcji Photoshopa do
tworzenia zdj HDR, ale na pocztek proponuj szybki kurs
HDR, z ktrego dowiesz si, w jaki sposb poczy rdowe
zdjcia, jak uywa mapowania tonw oraz jak wyostrza
i wykacza zdjcie a wszystko to za pomoc szeciu klikni (to doskonay sposb dla ludzi, ktrzy nie mog si na niczym duej skupi, takich jak ja: szast-prast i gotowe). Ja sam
posuguj si dokadnie tym przepisem, a dziki pewnemu
drobiazgowi, dodanemu w Photoshopie CS6, mona od razu
skoczy na gbok wod (w CS5 nie mogo si oby bez powanych przygotowa, o ktrych ju za chwil przeczytasz
a na razie trzymaj si mocno, startujemy!).

Tworzenie
]GM+'5
PHWRG6FRWWD
czyli na szybko
W\ONRV]H
NOLNQL

Krok 1.
Po zrobieniu zdj na potrzeby HDR (w
sposb, o ktrym pisaem w poprzednim
wiczeniu) tworzenie takich obrazw moesz
rozpocz od panelu Mini Bridge. Na pokazanym tutaj przykadzie zaznaczyem pi zdj
wykonanych przy uyciu funkcji bracketingu
w aparacie (jedno o 2 EV niedowietlone,
jedno o 1 EV niedowietlone, jedno przy
optymalnych ustawieniach ekspozycji, jedno
przewietlone o 1 EV i jedno przewietlone
o 2 EV). Po zaznaczeniu miniatur kliknij
dowoln z nich prawym przyciskiem myszy
i wybierz polecenie Photoshop/Merge to HDR
Pro (Photoshop/Scal do HDR Pro) z menu,
ktre si wwczas pojawi (patrz rysunek).

Krok 2.
Po kilku chwilach na ekranie wywietli si okno
dialogowe Merge to HDR Pro (Scal do HDR Pro).
(Napisaem po kilku chwilach w przypywie
wyjtkowej wyrozumiaoci, bo wanie przed
chwil zmierzyem czas jego wywietlania: na
moim laptopie trwao to 22 sekundy. Z perspektywy wikszoci innych czynnoci w yciu
22 sekundy to bardzo krtko, ale w kontekcie
oczekiwania na otwarcie okna dialogowego
te sekundy wydaj si cign w nieskoczono a co najmniej trzy i p godziny).
Tak czy owak, program czy pi wybranych
fotografii zrobionych przy piciu rnych
ustawieniach ekspozycji w jeden obraz HDR
o do podej jakoci. No c, domylne
ustawienia HDR powinny by nazwane Do kitu,
eby nie byo adnych wtpliwoci.
cig dalszy na nastpnej stronie

:H$UH+'57ZRU]HQLHREUD]yZ+'5

5R]G]LD



Krok 3.
Po premierze funkcji Merge to HDR Pro (Scal
do HDR Pro) do rozpuku nabijaem si z jej
predefiniowanych ustawie, gdy nie byem
w stanie znale choby jednego zdjcia,
w przypadku ktrego dayby one choby
wzgldnie poprawny efekt (przetworzone
nimi zdjcia w ogle nie przypominay
obrazw HDR, jakich wiele mona obejrze
w internecie). Postanowiem zatem opracowa wasn konfiguracj parametrw,
ktra w miar poprawnie sprawdzaaby si
przy wikszoci zdj. Zajo mi to wprawdzie sporo czasu, ale moje wysiki zostay
docenione: firmie Adobe spodobaa si ona
do tego stopnia, e zostaa doczona do
Photoshopa CS6. Byem w szoku! Omawiane
ustawienie nosi nazw Scott5 (gdy bya to
moja pita prba, a cho brzmi to do niewinnie, to w rzeczywistoci byo naprawd
pracochonne). Skoro firma Adobe dodaa
to ustawienie do listy Settings (Ustawienie),
to w ramach techniki na szybko wystarczy
po prostu wybra je z tej listy! (Nawiasem
mwic, na list trafiy te ustawienia opracowane przez mojego koleg, RC Concepciona s to City Twilight (Zmrok w miecie)
oraz RC5).

Krok 4.
W przypadku tego ustawienia do skonfigurowania tak naprawd jest tylko jeden
suwak, a w zalenoci od zdjcia nawet on
moe mie niewielki wpyw na uzyskany
efekt. Niemniej warto go wyprbowa. Mam
na myli suwak Shadow (Cie). Jeli niektre
fragmenty zdjcia s zbyt ciemne (tak jak
dziedziniec porodku tej fotografii w 3.kroku
wiczenia), to przecignicie suwaka
Shadow (Cie) daleko w praw stron spowoduje ich rozjanienie (jak na tym przykadzie). Zauwa, e po tym zabiegu znacznie
lepiej wida drzewa na dziedzicu. Na
koniec kliknij przycisk OK, aby przetworzy
zdjcie (niestety, to znw oznacza czekanie).

:VND]yZND8VWDZLHQLDPRJGDZDEDUG]RUyQHUH]XOWDW\
Ustawienie Scott5 w wikszoci przypadkw wyglda zupenie dobrze, ale
nie zawsze. W takich przypadkach poeksperymentuj z pozostaymi ustawieniami, aby si przekona, czy ktre z nich pozwoli Ci uzyska ciekawszy
efekt. Jeli nie, zajrzyj na stron 179.



5R]G]LD

:H$UH+'57ZRU]HQLHREUD]yZ+'5

Krok 5.
Po otwarciu gotowego zdjcia w Photoshopie (jak na tym przykadzie) dobrze jest
podda je wyostrzaniu. W przypadku zdj
HDR zamiast filtra Unsharp Mask (Maska wyostrzajca) czsto stosuje si filtr High Pass
(Grnoprzepustowy), gdy daje on bardzo
silny efekt wyostrzajcy i wyjtkowo dobrze
eksponuje detale obrazu (a takie traktowanie pasuje do wikszoci zdj HDR).
Nacinij Ctrl+J (Command+J w Mac OS), aby
powieli warstw Background (To), a potem
wybierz polecenie High Pass (Grnoprzepustowy) z menu Filter/Other (Filtr/Inne).
Gdy na ekranie pojawi si okno dialogowe
High Pass (Grnoprzepustowy), pokazane na
rysunku, zmie warto parametru Radius
(Promie) na 4 piksele (ja tak zwykle robi)
i kliknij przycisk OK. (Uwaga: po wywietleniu si okna filtra powielona warstwa
stanie si niemal jednolicie szara, widoczne
bd na niej tylko kontury obiektw. To
normalne). Teraz, aby rzeczywicie uzyska
efekt wyostrzajcy, signij do panelu Layers
(Warstwy) i zmie tryb mieszania szarej
warstwy z Normal (Zwyky) na Overlay
(Nakadka), tak jak w tym przykadzie.
Zdjcie powinno sta si bardzo ostre. Jeli
uznasz, e jest a za ostre, zmniejsz warto
parametru Opacity (Krycie) dla tej warstwy,
a uzyskasz waciwy efekt.

Krok 6.
Kolejny popularny zabieg wykaczajcy
w przypadku fotografii HDR polega na
dodaniu efektu agodnej powiaty do
caego zdjcia. Powoduje to delikatne
zagodzenie naturalnej ostroci konturw
obrazu HDR i nadaje mu odrobin surrealistyczny charakter (ale zarazem atrakcyjny,
w odrnieniu od mocno przesadzonych,
udziwnionych efektw, ktre niektrzy
uwaaj za irytujce). Zacznij od wybrania
polecenia Flatten Image (Spaszcz obraz)
z menu panelu Layers (Warstwy), aby scali wszystkie warstwy projektu, powiel
warstw Background (To), a potem wybierz polecenie Gaussian Blur (Rozmycie
gaussowskie) z menu Filter/Blur (Filtr/Rozmycie). Nastpnie zmie warto parametru Radius (Promie) na 50 pikseli, aby doszcztnie rozmy obraz (jakna
rysunku), i kliknij przycisk OK. Nie martw si, to nie koniec!
cig dalszy na nastpnej stronie

:H$UH+'57ZRU]HQLHREUD]yZ+'5

5R]G]LD



Krok 7.
W ramach ostatnich poprawek zmniejsz
warto parametru Opacity (Krycie) rozmytej warstwy do 70% (jak na tym przykadzie), a nastpnie (to naprawd wane!)
zmie jej tryb mieszania z Normal (Zwyky)
na Soft Light (agodne wiato) patrz
rysunek. To wanie ten zabieg pozwala
poczy mikk powiat ze zdjciem
i daje rezultat widoczny na rysunku poniej,
po prawej stronie.

Oryginalne zdjcie o standardowej


ekspozycji

Zdjcie HDR otrzymane metod Scotta na szybko,


ju po wyostrzeniu i dodaniu efektu powiaty



5R]G]LD

:H$UH+'57ZRU]HQLHREUD]yZ+'5

SCOTT KELBY

Poznae ju moj technik tworzenia obrazw HDR na


szybko, zapewne chciaby wic troch bardziej zgbi temat i dowiedzie si, do czego su wszystkie te tajemnicze
suwaki i ustawienia w oknie dialogowym Merge to HDR Pro
(Scal do HDR Pro). Ju za chwil przeczytasz o nich wszystko,
od A do Z, a potem na tej podstawie bdziesz mg opracowa wasne ustawienia przetwarzania obrazu, ktre pozwol
Ci uzyska dokadnie takie efekty, na jakich Ci zaley.

+'53UR
Z3KRWRVKRSLH&6

Krok 1.
Otwrz panel Mini Bridge (albo uruchom
duego Bridgea), przytrzymaj klawisz Ctrl
(Command w Mac OS) i kliknij miniatury
zdj, ktre chciaby poczy w jeden
obraz HDR. Gdy to zrobisz, kliknij dowoln
spord zaznaczonych miniatur prawym
przyciskiem myszy i z kontekstowego
menu, a konkretnie z podmenu Photoshop,
wybierz polecenie Merge to HDR Pro (Scal
do HDR Pro) tak jak na tym rysunku.

Krok 2.
Po kilku chwilach na ekranie pojawi si okno
dialogowe Merge to HDR Pro (Scal do HDR
Pro) z wybranymi domylnymi ustawieniami
(patrz rysunek). Ich dziaanie jest jednak tak
sabo widoczne (i kiepskie), e w przypadku
niektrych zdj trudno wrcz mwi
o jakiej zauwaalnej zmianie w porwnaniu
do zwykej ekspozycji. W dolnej czci okna
s wywietlone miniatury zdj wybranych
do poczenia. Kade z nich jest opatrzone
informacj o wartoci ekspozycji (EV) na
jej podstawie atwo oszacowa, ktre zdjcia
zostay nawietlone w zwyky sposb,
a ktre s przewietlone i niedowietlone.
Teinformacje przydaj si w przypadku
zastosowania funkcji usuwania duszkw,
o ktrej napisz w dalszej czci rozdziau.
W prawej grnej czci omawianego okna
dialogowego znajduje si lista, z ktrej
zostaa wybrana opcja Local Adaptation
(Adaptacja lokalna). Jest to jedyny algorytm
HDR, ktrego warto uywa. (Pozostae stanowi zaszo po bardzo nieudanych funkcjach
tworzenia obrazw HDR z PhotoshopaCS4
i starszych wersji programu. A fuj!)
cig dalszy na nastpnej stronie

:H$UH+'57ZRU]HQLHREUD]yZ+'5

5R]G]LD



Krok 3.
Zgodnie z tym, o czym przeczytae
w poprzednim wiczeniu (powiconemu
tworzeniu HDR na szybko), nieco ponad list,
o ktrej wspomniaem przed chwil, znajduje
si kolejna, o nazwie Preset (Ustawienie). By
moe bdzie Ci kusio, eby wybra jedno
ze znajdujcych si na niej ustawie ale po
wyprbowaniu kilku ta pokusa nie bdzie ju
tak silna. No c, trudno si dziwi, e jestem
przywizany do ustawienia Scott5; City Twilight
(Zmrok w miecie) czy RC5 te ujd ale moim
zdaniem po pierwszej prbie z ktrym z pozostaych ustawie nie bdziesz mia ochoty
na dalsze eksperymenty (tak, s naprawd a
tak ze). Z gry podpowiem Ci, e lwi cz
czasu powiconego na tworzenie zdj HDR
zajmuje dobranie waciwej proporcji midzy
suwakami znajdujcymi si w sekcji Edge Glow
(Blask krawdzi). Suwak Radius (Promie) decyduje o promieniu charakterystycznej dla HDR
aureoli wok krawdzi, za suwak Strength
(Intensywno) pozwala okreli jej wyrazisto. Obydwa suwaki naley przesuwa do
ostronie, po trochu, aby unikn powaniejszych przeobrae fotografii. W moim
ustawieniu Scott5 warto parametru Radius
(Promie) wynosi 176, za parametru Strength
(Intensywno) 0,47 (patrz rysunek).

Krok 4.
Nowoci w Photoshopie CS6 jest opcja o nazwie Edge Smoothness (Gadko krawdzi),
znajdujca si w dolnej czci sekcji Edge
Glow (Blask krawdzi). Jej nazwa jest trafna:
po wczeniu powoduje ona nieznaczne wygadzenie krawdzi oraz delikatne zaakcentowanie detali. Jeli wczysz j na tym etapie
pracy czyli po skonfigurowaniu tylko
suwakw Radius (Promie) i Strength (Intensywno) to w wygldzie zdjcia niewiele
si zmieni (tak te byo w tym przypadku). Ale
jeeli poczekasz z jej wczeniem, a dopracujesz wygld zdjcia, efekt powinien Ci si
spodoba. (Z tym zastrzeeniem, e podobnie
jak w przypadku wielu innych opcji i suwakw, nie do kadego zdjcia ten efekt bdzie
pasowa o tym musisz si przekona sam).
Na razie pozostaw zatem t opcj wyczon,
a gdy wrcisz do niej za jaki czas, bdziesz
mg lepiej oszacowa jej dziaanie.



5R]G]LD

:H$UH+'57ZRU]HQLHREUD]yZ+'5

Krok 5.
Kolejna sekcja w omawianym oknie dialogowym to Tone and Detail (Tony i szczegy), za pierwszy suwak w tej sekcji nosi
nazw Gamma. Jeli ekspozycja zdjcia
wyglda poprawnie, to zapewne w ogle
nie bdziesz musia posugiwa si tym
suwakiem, zwaszcza jeli zaley Ci na uzyskaniu naturalnego, realistycznego efektu,
a nie superkontrastowego obrazu rodem
z filmw fantasy. Suwak Gamma decyduje
o jasnoci pcieni. Przesu go w dowolnym kierunku, aby si zapozna z jego
wpywem na wygld zdjcia. W przypadku
tego zdjcia, ktremu zamierzam nada
odrobin hiperrealistyczny charakter,
zmie warto parametru Gamma na 0,76
(patrz rysunek).

Krok 6.
Suwak Exposure (Ekspozycja) decyduje
o oglnej ekspozycji obrazu, podobnie
jak jego odpowiednik w module Camera
Raw (przecignicie tego suwaka w lew
stron powoduje przyciemnienie obrazu,
za w praw rozjanienie go). W tym
przypadku moesz z powodzeniem zwikszy warto parametru Exposure (Ekspozycja) do 0,30, aby nieznacznie rozjani
fotografi. Wprawdzie na razie wygld
zdjcia niewiele si poprawi w porwnaniu
z 3.krokiem wiczenia, ale ju za chwil
ulegnie to zmianie.

cig dalszy na nastpnej stronie

:H$UH+'57ZRU]HQLHREUD]yZ+'5

5R]G]LD



Krok 7.
Kolejny suwak nosi nazw Detail (Szczeg),
a jego dziaanie w przyblieniu odpowiada
dziaaniu suwaka Clarity (Przejrzysto)
z moduu Camera Raw (innymi sowy, powoduje on zwikszenie kontrastu pcieni).
Ten parametr rwnie dobrze mgby si
nazywa efekt HDR, gdy to wanie on
w gwnej mierze odpowiada za specyficzn, hiperrealistyczn posta obrazw
HDR. W tym przypadku proponuj zwikszenie parametru Detail (Szczeg) do 300%
(patrz rysunek). Jak wida, zdjcie powoli
nabiera wygldu charakterystycznego dla
stylistyki HDR.

Krok 8.
Przejdmy teraz do zakadki o nazwie Advanced (Zaawansowane). (Pojcia nie mam, skd
taka nazwa; zwaszcza e znajdujce si
w niej suwaki s bliskimi kuzynami suwakw
z panelu Basic (Podstawowe) w module
Camera Raw) Dwa grne suwaki Shadow (Cie) i Highlight (Podwietlenie) nie
maj wikszego wpywu na wygld zdjcia.
Przecignicie suwaka Shadow (Cie)
w praw stron powoduje rozjanienie
detali w zakresie cieni (w pewnym sensie
mona porwna go do suwaka Shadows
(Cienie) w module Camera Raw, cho jego
dziaanie nie jest a tak spektakularne). Z kolei moliwoci
suwaka Highlight (Podwietlenie) s zblione do tego, co oferuje
suwak Highlights (wiata) w module Camera Raw, Przecignicie go w lew stron pozwala nieznacznie ograniczy jasno
najbardziej jaskrawych fragmentw zdjcia, ale nie a tak bardzo, jak ma to miejsce w przypadku suwaka Highlights (wiata)
z ACR. Na potrzeby tego przykadu zwiksz warto parametru
Shadow (Cie) do 100%, aby rozjani cienie pod sklepieniem,
oraz zmniejsz warto parametru Highlight (Podwietlenie) do
30%, eby zagodzi niektre bardzo jasne odblaski wiata na
kamiennej pododze. Warto pamita, e ustawienie opisanych
suwakw moe si rni w zalenoci od zdjcia. W wikszoci przypadkw zmniejszam warto parametru Highlight
(Podwietlenie) odrobin albo bardzo duo (wszystko zaley
od fotografii) i zwikszam warto parametru Shadow (Cie),
aby unikn nadmiernego pogbienia cieni. Ale naprawd
wszystko zaley od specyfiki zdjcia.



5R]G]LD

:H$UH+'57ZRU]HQLHREUD]yZ+'5

Krok 9.
Dwa kolejne suwaki Vibrance (Jaskrawo)
i Saturation (Nasycenie) take s odpowiednikami suwakw z moduu Camera
Raw, ale w porwnaniu do nich znacznie
ugrzecznionymi. Obydwa powoduj
zwikszenie nasycenia barw, jeli wic na
tym Ci zaley, przecignij suwak Vibrance
(Jaskrawo) w praw stron. Jeeli na
dodatek chciaby uzyska efekt rodem ze
wiata Harryego Pottera, zwiksz warto
parametru Saturation (Nasycenie). Na pokazanym tutaj przykadzie nadaem parametrowi Vibrance (Jaskrawo) warto 60%, za
warto parametru Saturation (Nasycenie)
zmniejszyem do 0%. Nie naley przesadza
z podbijaniem parametrw Vibrance (Jaskrawo) i Saturation (Nasycenie) na tym etapie
pracy, gdy zwikszenie kontrastu (opisane
w nastpnym kroku wiczenia) take powoduje na og wzrost nasycenia barw.

Krok 10.

Kliknij porodku
wykresu, aby utworzy
punkt kontrolny

Drugi punkt utwrz


w poowie midzy
rodkiem a grnym rogiem wykresu. Kliknij
ten punkt i przecignij
go w gr

Trzeci punkt utwrz


w poowie midzy
rodkiem a dolnym
rogiem wykresu.
Kliknij ten punkt
i przecignij go
w d

Poniewa w oknie dialogowym Merge to


HDR Pro (Scal do HDR Pro) nie ma suwaka
kontrast, kliknij zakadk Curve (Krzywa),
aby wywietli krzyw tonaln, podobn
do krzywej punktowej w Camera Raw.
Widzisz lini przecinajc diagram po skosie? Za chwil wygniemy j w ksztat litery
S, cospowoduje zwikszenie kontrastu
obrazu. Im bardziej stroma bdzie rodkowa cz krzywej, tym silniejszy uzyskasz
kontrast. Rozpocznij od kliknicia porodku
wykresu, aby utworzy w tym miejscu
punkt kontrolny (rysunek obok, po lewej).
Kolejny punkt utwrz pomidzy rodkiem
a prawym grnym rogiem diagramu. Ten
punkt przecignij odrobin w gr (jak na
rysunku obok, porodku). Gdy to zrobisz,
utwrz punkt w poowie drogi midzy
lewym dolnym rogiem diagramu a jego
centrum i przecignij ten punkt odrobin
w d (jak na rysunku obok, po prawej).
Gotowe kontrast obrazu zosta zwikszony. Jeli bdziesz chcia zaakcentowa
kontrast jeszcze silniej, kliknij i przecignij
grny punkt odrobin w gr, a dolny
punkt nieznacznie w d, aby zwikszy
nachylenie krzywej.
cig dalszy na nastpnej stronie

:H$UH+'57ZRU]HQLHREUD]yZ+'5

5R]G]LD



Krok 11.
Teraz moemy wrci do pominitej opcji
Edge Smoothness (Gadko krawdzi). Po
jej wczeniu zauwaysz, e obraz uleg
delikatnemu rozmyciu, ale jednoczenie
pojawio si na nim wicej szczegw (co
w przypadku tego typu stylistyki wyglda
doskonale). Pamitasz, jak prbowae wcza t opcj w 4. kroku wiczenia i niewiele
to dawao? Sprbuj kilkakrotnie wczy
i wyczy t opcj, aby si przekona, e
teraz to zupenie co innego zmiana jest
naprawd zauwaalna. Nawiasem mwic,
zwikszenie kontrastu w poprzednim kroku
wiczenia spowodowao nadmierne rozjanienie wiate, wic zmniejszyem warto
parametru Highlight (wiata) do 80, aby
przyciemni kamienn podog, ktra
w niektrych miejscach bya ju wyranie
przewietlona. Uwaga: na tym etapie moesz zapisa wybrane parametry w postaci
nowego ustawienia HDR. Aby to zrobi, kliknij przycisk znajdujcy si po prawej stronie
listy Preset (Ustawienie) i wybierz polecenie
Save Preset (Zapisz ustawienia domylne).

Krok 12.
Kliknij przycisk OK, znajdujcy si w prawym
dolnym rogu okna, aby zainicjowa przetwarzanie obrazu. Po zakoczeniu tego procesu
gotowy obraz HDR zostanie otwarty w Photoshopie (jak na tym przykadzie). Niewielu
ludzi zdaje sobie spraw z tego, e obrazy
HDR zawsze s poddawane drugiej rundzie
poprawek w module Camera Raw. Jak otworzy gotowy obraz w tym module? Najpierw
naley go zapisa w formacie TIFF, PSD lub
JPEG (jeli wolisz pozosta przy rdowej,
16-bitowej gbi barw wybierz format
TIFF albo PSD). Wydaj zatem polecenie File/
Save As (Plik/Zapisz jako), nadaj projektowi
dowoln nazw, kliknij przycisk Save (Zapisz),
a potem zamknij dokument. Nastpnie wybierz polecenie Open As (Otwrz jako) lub
Open (Otwrz) w Mac OS z menu File (Plik)
i wska zapisany przed chwil plik, aby go
wczyta. Wybierz opcj Camera Raw z listy
Open As (Otwrz jako) lub Format w MacOS
(patrz rysunek) i kliknij przycisk Open
(Otwrz), aby otworzy zdjcie w module
Camera Raw w celu dalszego przetworzenia.



5R]G]LD

:H$UH+'57ZRU]HQLHREUD]yZ+'5

Krok 13.
Obraz jest troch zbyt ciemny, zwiksz zatem
warto parametru Exposure (Ekspozycja)
do +0,95. Zdjcie ulegnie zdecydowanemu
rozjanieniu, ale przy okazji stanie si troch
zbyt paskie, czemu naley zaradzi poprzez
wzmocnienie kontrastu. W tym przypadku
zwikszyem warto parametru Contrast
(Kontrast) do +70. wiato wpadajce z zewntrz jest zbyt silne i powoduje przepalenia,
trzeba je wic w miar moliwoci przytumi.
W tym celu przecignij suwak Highlights
(wiata) do koca w lewo, do 100. Aby
rozjani cienie sklepienia, zwiksz warto
parametru Shadows (Cienie) do +60. Przy okazji wydobdziesz z nich w ten sposb wicej
detali. wiato soneczne nadal jest zbyt jasne,
musimy wic zmniejszy warto parametru
Whites (Biae). Kontrast midzy ciemnym sklepieniem a jaskrawymi snopami wiata z zewntrz jest tak duy, e naley go ustawi na
poziomie 50. Ponadto, aby unikn wyjaowienia kolorw, musimy zmniejszy warto
parametru Blacks (Czarne). Za kadym razem,
gdy widz wypowiae zdjcie, od razu sigam po suwak Blacks (Czarne) i tym razem
take przecignem go w lew stron, do
50. Zdjcie o tak bogatej fakturze jest rzecz
jasna idealnym materiaem do zwikszenia
wartoci parametru Clarity (Przejrzysto),
ustaw go wic na poziomie +53. Ponadto,
aby wyeksponowa kolor, naley przecign
suwak Vibrance (Jaskrawo) w prawo, do +23.
W rezultacie powiniene otrzyma soczyste,
wyrane zdjcie, takie jak na tym przykadzie.

Krok 14.
Ostatni zabieg bdzie polega na przyciemnieniu brzegw zdjcia tak, by uwaga widza
bya skupiona na jego rodku. W tym celu
kliknij ikon zakadki Effects (Efekty) jest
to czwarta ikona w obszarze paneli, liczc
od prawej. Upewnij si, e z listy Style (Styl
warstwy) w sekcji Post Crop Vignetting (Winietowanie po kadrowaniu) zostaa wybrana
opcja Highlight Priority (Priorytet jasnych
partii obrazu) jest to opcja domylna
i najlepsza a potem zmniejsz warto parametru Amount (Ilo) do 20. W zasadzie to
wszystko; zredukowanie parametru Amount
(Ilo) do 20 powinno zaatwi spraw.
cig dalszy na nastpnej stronie

:H$UH+'57ZRU]HQLHREUD]yZ+'5

5R]G]LD



Krok 15.
Kliknij przycisk Open Image (Otwrz obraz),
aby ponownie otworzy zdjcie w Photoshopie. Na tym etapie przeprowadzam
dwie krtkie poprawki te same, o ktrych pisaem w poprzednim projekcie, powiconym tworzeniu HDR na szybko. (1)
Najpierw wyostrzam obraz za pomoc filtra
High Pass (Grnoprzepustowy). (Otym, jak
to zrobi, moesz przeczyta w poprzednim
wiczeniu albo na stronie 189). (2) Nastpnie tworz efekt agodnej powiaty: powielam warstw Background (To), rozmywam
duplikat filtrem Gaussian Blur (Rozmycie
gaussowskie) przy promieniu 50 pikseli (taki
promie jest odpowiedni w przypadku
zdj z lustrzanki z matryc 12megapikseli;
przy zdjciach o wikszej rozdzielczoci
by moe bdziesz musia uy promienia
rzdu 60 70 pikseli), zmniejszam warto
parametru Opacity (Krycie) dla rozmytej warstwy do 60% i zmieniam jej tryb
mieszania na Soft Light (agodne wiato).
W rezultacie otrzymuj efekt agodnej
mgieki, widoczny na rysunku obok (szczegowe informacje na ten temat znajdziesz
w wiczeniu powiconym tworzeniu HDR
na szybko). Poniej moesz si przyjrze
zdjciu przed opisanymi zabiegami i po ich
wykonaniu.

Oryginalne zdjcie o standardowej ekspozycji



5R]G]LD

Zdjcie HDR otrzymane za pomoc funkcji Merge to HDR Pro


(Scal do HDR Pro) po dodaniu efektu winiety, powiaty
i wyostrzeniu

:H$UH+'57ZRU]HQLHREUD]yZ+'5

Tworzenie
IRWRUHDOLVW\F]Q\FK
]GM+'5

SCOTT KELBY

W poprzednich projektach dowiedziae si, jak uzyska


popularny hiper- czy surrealistyczny efekt, bdcy jednym
z najciekawszych sposobw na twrcze wykorzystanie moliwoci obrazw HDR. Niemniej jeli zaley Ci po prostu na
zwikszeniu rozpitoci tonalnej obrazu i stworzeniu zdjcia,
ktrego nie da si zarejestrowa zwykym aparatem, bez specyficznego wygldu HDR, to spiesz Ci zapewni, e jest to
nie tylko moliwe, lecz wrcz atwiejsze ni w przypadku nierzeczywistych zdj HDR (cho zarazem zalecam
wykonanie najpierw poprzednich projektw, gwnie ze wzgldu na moliwo zapoznania si z dziaaniem
poszczeglnych suwakw, gdy to wiczenie ogranicza si do do lakonicznego przepisu na realistyczn
fotografi HDR).

Krok 1.
W panelu Mini Bridge zaznacz zdjcia
przeznaczone do zmontowania, a nastpnie
kliknij dowolne z nich prawym przyciskiem
myszy i wybierz polecenie Photoshop/Merge
to HDR Pro (Photoshop/Scal do HDR Pro)
z kontekstowego menu. Po chwili na ekranie
powinno si pojawi okno dialogowe Merge
to HDR Pro (Scal do HDR Pro), pokazane na
przykadowym rysunku. Rozwi list Preset
(Ustawienie), znajdujc si na samej grze
tego okna, i wybierz z niej opcj Photorealistic (Fotorealistyczne). Przekonasz si
wwczas (tak jak ja), e wspomniana opcja
nie zawsze daje naprawd fotorealistyczne
efekty. W tym przypadku zdjcie wyglda
do sztucznie, zwaszcza jeli si przyjrze
konturom budynku, wok ktrych widoczna jest wyrana, jasna powiata. Nie
ta powiata wcale nie przypomina obrazw
HDR, prawda? Ale skd

Krok 2.
To zaskakujce, ale najbardziej fotorealistycznym spord wszystkich gotowych
ustawie HDR jest moim zdaniem to o nazwie Default (Domylne). Wybierz je z listy
Preset (Ustawienie) i przyjrzyj si fotografii.
Powiata wzdu krawdzi znikna; mao
tego jeli przypatrzysz si trawie, drzewom i lewej stronie budynku, od razu zauwaysz rzeczy, ktre trudno byo dostrzec
na oryginalnej, standardowo nawietlonej
fotografii (moesz j obejrze na nastpnej
stronie), takie jak ptak siedzcy na trawniku,
detale drzew czy te szczegy elewacji
budynku po lewej stronie.
cig dalszy na nastpnej stronie

:H$UH+'57ZRU]HQLHREUD]yZ+'5

5R]G]LD



Krok 3.
Jeli robie zdjcia z rki, to moesz wczy opcj Remove Ghosts (Usu przytumienia), aby si przekona, czy przyniesie
to zauwaaln popraw (w tym przypadku
rnica bya niewielka). Przy okazji moesz
te nieznacznie zwikszy kontrast obrazu
za pomoc krzywej typu S, na przykad
takiej jak pokazana na rysunku (wicej
informacji na ten temat znajdziesz na stronie 183). Poniej moesz porwna jedno
z oryginalnych zdj, zrobione przy zwykych ustawieniach ekspozycji, oraz gotow
fotografi HDR. Zauwa, o ile wicej detali
mona dostrzec na zdjciu HDR, zwaszcza
w strukturze elewacji, a jednoczenie cienie
na zdjciu nie s smolicie czarne. Innymi
sowy, na zdjciu udao si odda szczegy, ktrych nie daoby si zarejestrowa
w zwyky sposb.

Oryginalne zdjcie o standardowej ekspozycji

Zdjcie HDR otrzymane za pomoc opcji Default


(Domylne) i krzywej typu S



5R]G]LD

:H$UH+'57ZRU]HQLHREUD]yZ+'5

Cho wyostrzanie High Pass (Grnoprzepustowy) omwiem


w rozdziale powiconym wyostrzaniu i wspomniaem o nim
w kilku innych wiczeniach w tym rozdziale, to uznaem,
e powinienem powici mu osobny projekt, gdy naley
ono do najwaniejszych elementw obrbki obrazw HDR.
Wyostrzanie filtrem High Pass (Grnoprzepustowy) niektrzy
nazywaj wyostrzaniem ekstremalnym i rzeczywicie
trudno si z nimi nie zgodzi. W tym wiczeniu dowiesz si,
jak je wykona i jak wyregulowa jego intensywno, a prcz
tego zapoznasz si z pewnym wariantem tego wyostrzania,
ktrym do czsto si posuguj.

:\RVWU]DQLH]GM
+'5ILOWUHP
+LJK3DVV
*yUQRSU]HSXVWRZ\

SCOTT KELBY

Krok 1.
Po utworzeniu obrazu HDR za pomoc
polecenia Merge to HDR Pro (Scal do HDR
Pro) i otwarciu go w Photoshopie nacinij
Ctrl+J (Mac OS: Command+J), aby powieli
warstw Background (To). Wybierz polecenie High Pass (Grnoprzepustowy) z menu
Filter/Other (Filtr/Inne) patrz rysunek.

cig dalszy na nastpnej stronie

:H$UH+'57ZRU]HQLHREUD]yZ+'5

5R]G]LD



Krok 2.
Przesu suwak parametru Radius (Promie)
w oknie dialogowym High Pass (Grnoprzepustowy) do koca w lew stron. Cay
podgld zdjcia powinien si sta idealnie
szary. Nastpnie zacznij powoli przeciga
wspomniany suwak w praw stron, a na
podgldzie fotografii pojawi si pierwsze
zarysy zdjcia i jego oryginalnej kolorystyki (patrz rysunek). Im dalej przemiecisz
suwak tego parametru, tym wyraniejszy
bdzie opisywany efekt (na przykadzie
pokazanym obok nadaem mu warto
7 pikseli jak wida, wzdu krawdzi
obiektw zacza si pojawia delikatna powiata). Po znalezieniu optymalnej wartoci
kliknij przycisk OK.

Krok 3.
W celu wyostrzenia zdjcia przy uyciu
listy znajdujcej si w grnej czci panelu
Layers (Warstwy) zmie tryb mieszania
powielonej warstwy dokumentu z Normal
(Zwyky) na jeden z nastpujcych trzech
trybw: (1) Soft Light (agodne wiato),
jeli zaley Ci na umiarkowanym wyostrzeniu, (2) Overlay (Nakadka), jeli chciaby
uzyska wiksz ostro, lub (3) Hard Light
(Ostre wiato) w celu uzyskania obdnie
intensywnego efektu patrz rysunek.
Jeli uznasz, e efekt wyostrzania jest zbyt
intensywny, moesz zmniejszy warto
parametru Opacity (Krycie) dla powielonej
warstwy. Potraktuj ten parametr przypominam, e znajdziesz go w prawym
grnym rogu panelu Layers (Warstwy)
jako regulator siy wyostrzania. Sprbuj na
przykad zmniejszy jego warto do 75%
(co przeoy si na spadek ostroci do 75%
wartoci pocztkowej) bd do 50% (jeli
uznasz, e 75% jest nadal przesadnie ostre).
To w zasadzie wszystko, jeli chodzi o proces wyostrzania caego zdjcia za pomoc
filtra High Pass (Grnoprzepustowy). W nastpnym kroku dowiesz si, jak ograniczy
jego zasig (a prcz tego troch zmniejszy
wyrazisto jasnych otoczek tam, gdzie nie
s potrzebne).



5R]G]LD

:H$UH+'57ZRU]HQLHREUD]yZ+'5

Krok 4.
Jeli chciaby podda tak intensywnemu
wyostrzaniu tylko niektre obszary zdjcia
(na przykad takie jak zocone gowice kolumn i inne zdobienia), nacinij klawisz Alt
(Mac OS: Option) i kliknij przycisk Add Layer
Mask (Utwrz mask warstwy), znajdujcy
si w dolnej czci panelu Layers (Warstwy). W ten sposb (chwilowo) cakowicie
ukryjesz wyostrzajc warstw dokumentu (patrz rysunek). Wcz narzdzie
Brush (Pdzel) (B) i upewnij si, e biecy
kolor narzdzia zosta zmieniony na biay,
a nastpnie wybierz z przybornika na
pasku opcji redniej wielkoci kocwk
pdzla o mikkich krawdziach i zamaluj
te fragmenty zdjcia, ktre chciaby wyostrzy (na pokazanym obok przykadzie
zamalowaem zocone elementy kolumn,
yrandole, malowida i mozaiki). Po zamalowaniu tych obszarw moesz wyprbowa tryby Overlay (Nakadka) oraz Soft
Light (agodne wiato), aby si przekona,
ktry z nich daje lepszy efekt.

Przed wyostrzeniem

i po nim

:H$UH+'57ZRU]HQLHREUD]yZ+'5

5R]G]LD



Ju w Photoshopie CS5 mona byo do skutecznie naladowa wygld zdj HDR na podstawie zaledwie jednego zdjcia, ale w wersji CS6 dziki nowym ustawieniom dostpnym
w Camera Raw a zwaszcza udoskonalonemu suwakowi
Clarity (Przejrzysto) da si nada pojedynczej fotografii
stylistyk niewiele odbiegajc od prawdziwego obrazu HDR.
(Co oznacza, e nie trzeba czy kilku zdj o rnej ekspozycji!) Oto przepis.

Krok 1.
Tak wyglda oryginalne, pojedyncze zdjcie, ktre z pewnych wzgldw wietnie
nadaje si do wyprbowania efektu HDR.
Ot przede wszystkim przemawia za tym
ogromna rozpito tonalna midzy jasnym
wiatem wpadajcym przez okna a gbokim cieniem spowijajcym reszt sceny.
Ponadto zdjcie zawiera mnstwo wyrazistych detali i tekstur, ktre na obrazach
HDR prezentuj si doskonale a skoro
tak, to rwnie dobrze bd wyglday na
zdjciu, ktre taki obraz naladuje, cho nie
bdzie ono zmontowane z kilku oddzielnych uj zrobionych za pomoc funkcji bracketingu i poczonych za pomoc funkcji Merge to
HDR Pro (Scal do HDR Pro). Rozpocznij od otwarcia zdjcia w module
Camera Raw. Najbardziej skrtowo przepis na imitacj HDR mona
opisa tak: zwiksz warto parametru Shadows (Cienie), suwak
Highlights (wiata) przecignij mocno w lewo, daleko w przeciwn
stron przesu suwak Blacks (Czarne), potem daj ostro czadu z parametrem Clarity (Przejrzysto), dodaj ciemny efekt winiety i wyostrz.
Sprbujmy!

Krok 2.
Przecignij suwak Highlights (wiata) do
koca w lew stron. Nastpnie przecignij
suwak Shadows (Cienie) daleko w prawo.
W rezultacie zdjcie zapewne stanie si
do monotonne i mde, przecignij zatem
suwak Blacks (Czarne) daleko w lewo, aby
zniwelowa ten efekt. Nastpnie zwiksz
warto parametru Clarity (Przejrzysto)
do +100, a jeli kolorystyka fotografii
bdzie wymagaa zaakcentowania (w tym
przypadku jest to konieczne), to przecignij
suwak parametru Vibrance (Jaskrawo)
nieco w praw stron (tutaj zwikszyem
jego warto do +25). To konkretne zdjcie byo bardzo ciemne,
wic ustawiem suwak parametru Exposure (Ekspozycja) na +1,40
(jakna rysunku), ale nie zawsze trzeba to robi.



5R]G]LD

:H$UH+'57ZRU]HQLHREUD]yZ+'5

SCOTT KELBY

Tworzenie efektu
+'5QDSRGVWDZLH
MHGQHJR]GMFLD

Krok 3.
Przyciemnijmy teraz krawdzie zdjcia (to
bardzo popularna sztuczka w przypadku
obrazw HDR). Kliknij ikon panelu Effects
(Efekty) jest to czwarta ikona od prawej
w obszarze paneli i w sekcji Post Crop
Vignetting (Winietowanie po kadrowaniu)
przecignij suwak Amount (Ilo) w lew
stron, a krawdzie fotografii nabior adnego, ciemnego odcienia (tutaj ustawiem
ten suwak w pooeniu 13).

Krok 4.
Kolejne zadanie bdzie polegao na utworzeniu efektu agodnej powiaty (to typowy
zabieg stosowany w przypadku zdj HDR).
Taki efekt mona uzyska bezporednio
w Camera Raw. Kliknij przycisk Adjustment
Brush (Pdzel korekty) (K) ulokowany na
pasku narzdzi, a potem trzykrotnie kliknij
malutki przycisk z symbolem minusa ()
po lewej stronie suwaka Clarity (Przejrzysto). W ten sposb wyzerujesz pooenie
wszystkich suwakw i nadasz parametrowi
Clarity (Przejrzysto) ujemn warto
(konkretnie 75). To wanie wartoci
ujemne odpowiadaj za efekt delikatnego
zmikczenia obrazu. Wycz opcj Auto
Mask (Automatyczna maska) znajdujc si
w dolnej czci panelu z ustawieniami (aby
usprawni proces malowania) i zamaluj cae
zdjcie, korzystajc z ujemnej wartoci Clarity (Przejrzysto). W rezultacie otrzymasz
efekt przypominajcy mikk powiat
(ktr normalnie trzeba byoby utworzy
w Photoshopie w ramach kosmetycznych
zabiegw wykaczajcych).

cig dalszy na nastpnej stronie

:H$UH+'57ZRU]HQLHREUD]yZ+'5

5R]G]LD



Krok 5.
Ostatni etap pracy bdzie wymaga odwiedzin w panelu Detail (Szczeg) odpowiada mu trzecia ikona od lewej w celu
mocnego zwikszenia parametru Amount
(Ilo) w sekcji Sharpening (Wyostrzanie).
(Tutaj nadaem mu warto 70). Gotowe
zdjcie w stylu HDR (przed przerbk
i po niej) moesz obejrze na nastpnej
stronie, na ktrej znajdziesz te kilka innych
przykadw fotografii przetworzonych za
pomoc moduu Camera Raw w analogiczny sposb. Oprcz moduu Camera Raw
mona w tym celu zastosowa polecenie
HDR Toning (Tonowanie HDR) w Photoshopie. Tego polecenia take mona uy na
pojedynczym zdjciu; bazuje ono na tych
samych ustawieniach i algorytmach przetwarzania obrazu co funkcja Merge to HDR
Pro (Scal do HDR Pro). Polecenie HDR Toning
(Tonowanie HDR) daje przyzwoite rezultaty,
ale uwaam, e lepszy efekt HDR na bazie
jednego zdjcia mona uzyska za pomoc
moduu Camera Raw, i tak te postpuj.
Z drugiej strony warto przynajmniej
z grubsza zapozna si z tym poleceniem
i wyprbowa jego moliwoci.

Krok 6.
Wybierz polecenie HDR Toning (Tonowanie
HDR) z menu Image/Adjustments (Obraz/
Dopasowania) a przedtem oczywicie
otwrz dowolne zdjcie w Photoshopie.
Oto gar ustawie, ktre pozwol Ci na
uzyskanie atrakcyjnej podrbki HDR.
W sekcji Edge Glow (Blask krawdzi) warto
parametru Radius (Promie) ustaw na 100,
a parametru Strength (Intensywno) na
0,84. Wcz opcj Smooth Edges (Wygad
krawdzie), aby zagodzi kontury obiektw.
W sekcji Tone and Detail (Tony i szczegy)
zmie warto parametru Gamma na 0,82,
a parametru Exposure (Ekspozycja) na 0,57,
aby przyciemni obraz. Parametrowi Detail (Szczeg) nadaj warto +214%, aby zdecydowanie zwikszy wyrazisto obrazu, a potem przecignij suwak Shadow (Cie) na 100%,
aby przyciemni, a tym samym odrobin zamaskowa ctki, ktre pojawiy si w obszarze
cieni. Zwiksz wartoci parametrw Vibrance (Jaskrawo) oraz Saturation (Nasycenie), aby
zaakcentowa kolorystyk obrazu. Na koniec uyj krzywej typu S do zwikszenia kontrastu obrazu (wicej informacji na ten temat znajdziesz wczeniej w tym rozdziale, na stronie
183). Zwr uwag na dziwnie wygldajce brzegi cian w pobliu okien i w kilku innych
miejscach midzy innymi ze wzgldu na takie przekamania wol uywa Camera Raw.



5R]G]LD

:H$UH+'57ZRU]HQLHREUD]yZ+'5

Efekt HDR uzyskany tylko za pomoc Camera Raw

Oryginalne zdjcie, zwyka ekspozycja

Efekt HDR uzyskany tylko za pomoc Camera Raw

Oryginalne zdjcie, zwyka ekspozycja

Efekt HDR uzyskany tylko za pomoc Camera Raw

SCOTT KELBY

SCOTT KELBY

Oryginalne zdjcie, zwyka ekspozycja

:H$UH+'57ZRU]HQLHREUD]yZ+'5

5R]G]LD



-DNUDG]LVRELH
]GXV]NDPL
QD]GMFLDFK+'5"

Krok 1.
Otwrz rdowe zdjcia do montau HDR
w oknie Merge to HDR Pro (Scal do HDR Pro)
o tym, jak to zrobi, moesz przeczyta
w 1. kroku wiczenia na stronie 175. Oto
kilka przykadowych ustawie, ktrych moesz uy w przypadku tych zdj Radius
(Promie): 175, Strength (Intensywno):
0,25, Gamma: 0,75, Exposure (Ekspozycja):
0,25, Detail (Szczeg): 300%, Shadow (Cie):
100%, Highlight (Podwietlenie): 50%,
Vibrance (Jaskrawo): 25%, Saturation
(Nasycenie): 25%. Nastpnie kliknij zakadk
Curve (Krzywa) i utwrz krzyw w ksztacie
litery S (wicej na ten temat moesz przeczyta na stronie 183). Na koniec
zaznacz opcj Edge Smoothness (Gadko krawdzi), aby zaakcentowa detale
i wygadzi krawdzie obiektw. Wystarczy spojrze na rodkow cz kadru,
by dostrzec, na czym polega problem: nie sposb przecie namwi turystw,
aby si nie przemieszczali (a w kadym razie nie bez duej iloci tamy klejcej), wic w rezultacie posta na pierwszym planie przypomina przezroczystego duszka (i wanie tak popularnie nazywa si tego typu przekamania).

Krok 2.
Na szczcie poprawka jest zwykle bardzo
prosta: wcz opcj Remove Ghosts (Usu
przytumienia) znajdujc si w prawej
grnej czci okna Merge to HDR Pro (Scal do
HDR Pro) patrz rysunek. Gdy to zrobisz,
algorytm tworzenia obrazw HDR podejmie
prb odnalezienia wsplnych elementw na
poszczeglnych zdjciach i wybierze jedn,
wzorcow fotografi, do ktrej postara si
dopasowa pozostae. W wikszoci przypadkw wychodzi mu to rzeczywicie wietnie,
lecz nie zawsze (wicej bdw zdarza si
podczas czenia zdj w formacie JPEG ni
RAW). Jeli dostrzeesz jakie problemy, moesz sam wybra wzorcow fotografi: naley
w tym celu klikn jej miniatur na pasku
w dolnej czci omawianego okna.



5R]G]LD

:H$UH+'57ZRU]HQLHREUD]yZ+'5

SCOTT KELBY

Jeli fotografowana scena nie bya cakiem nieruchoma (na


powierzchni jeziora wida byo fale, gazie uginay si na
wietrze, uje w kadrze spacerujcych ludzi itp.), to podczas
montau obrazu HDR z tego typu zdj napotkasz problemy
z tzw. duszkami, ktre polegaj na rozmyciu ruchomych
obiektw (w najlepszym przypadku) lub powstaniu ich
niewyranych, przezroczystych kopii (std nazwa). Na tym przykadowym zdjciu z Zakazanego Miasta, zrobionym z rki, wida mnstwo spacerujcych ludzi, a to moe oznacza problemy z duszkami. Na szczcie
ich rozwizanie na og sprowadza si do jednego kliknicia.

Krok 3.
Miniatura zdjcia wybranego jako wzorcowe jest obrysowana zielon ramk
widoczn wycznie wwczas, gdy opcja
Remove Ghosts (Usu przytumienia) jest
wczona. Jeli przyjrzysz si rysunkowi
ilustrujcemu 2. krok tego wiczenia,
przekonasz si, e pocztkowo wzorcem
byo ostatnie zdjcie po prawej stronie.
Na wszelki wypadek moesz sprbowa
klikn jedno z pozostaych zdj, aby si
przekona, czy sprawdzi si ono lepiej ni to
wybrane automatycznie przez Photoshopa.
Na pokazanym tutaj przykadzie kliknem
miniatur pierwszej fotografii, ale efekt by jeszcze gorszy.
(Uwaga: t opcj mona wykorzysta nie tylko do usuwania
duszkw, lecz take w celu zaakcentowania tego spord
montowanych zdj, ktre Twoim zdaniem wyszo najlepiej
jeli na przykad na kadej kolejnej fotografii morskie fale
ukadaj si w nieco inny sposb, wybierz t, ktra powinna
by najlepiej widoczna). Na tym etapie postanowiem wrci
do poprzedniego wzorcowego zdjcia i kliknem ostatni
miniatur po prawej stronie.

Krok 4.
Co zrobi, jeli opcja Remove Ghosts (Usu
przytumienia) w ogle nie zadziaa?
W takim przypadku mona uy sztuczki,
o ktrej przeczytasz w nastpnym projekcie
(czenie obrazu HDR i zwykego zdjcia),
polegajcej na domalowaniu na obrazie
HDR nieruchomego obiektu z pojedynczego, zwykego zdjcia (to naprawd
si sprawdza). W tym przypadku opcja
zadziaaa cakiem niele, wic gotowy
obraz mona wykoczy podobnie jak
w poprzednich wiczeniach w tym rozdziale
przez zapisanie go w formacie JPEG lub TIFF i wprowadzenie
kosmetycznych poprawek w module Camera Raw. Tutaj naoyem na zdjcie ciemn winiet (czym jest zdjcie HDR bez przyzwoitej winiety?) przy uyciu panelu Lens Corrections (Korekcja
obiektywu), za parametry w panelu Basic (Podstawowe) skonfigurowaem tak, aby skorygowa pewne niedostatki ekspozycji
zwikszyem warto parametru Exposure (Ekspozycja) do
+0,80, za Contrast (Kontrast) do +15, przytumiem najjaniejsze wiata poprzez przecignicie suwaka Highlights (wiata)
w lewo, do 53, i przesunem suwak Shadows (Cienie) do +37,
aby rozjani cienie pod trzema ukami. Na koniec, jak zwykle
zreszt, zwikszyem warto parametru Clarity (Przejrzysto)
w tym przypadku do +33 (patrz rysunek).

:H$UH+'57ZRU]HQLHREUD]yZ+'5

5R]G]LD



F]HQLH
REUD]X+'5
L]Z\NHJR]GMFLD

Krok 1.
Otwrz panel Mini Bridge, zaznacz sekwencj zdj o zrnicowanej ekspozycji, kliknij
prawym przyciskiem myszy dowolne z nich
i z kontekstowego menu wybierz polecenie
Photoshop/Merge to HDR Pro (Photoshop/
Scal do HDR Pro), jak na przykadowym
rysunku.

Krok 2.
Po wywietleniu si okna dialogowego
Merge to HDR Pro (Scal do HDR Pro) wybierz
opcj Scott5 z listy Preset (Ustawienie),
znajdujcej si w prawym grnym rogu
tego okna. Nastpnie wcz opcj Edge
Smoothness (Gadko krawdzi), jak na
rysunku obok, aby zagodzi ostre kontury
widocznych w oddali gr Piton, a take
brzegi cienia rzucanego przez ogrodzenie na pierwszym planie. Gdy to zrobisz,
na zdjciu pojawi si dziwaczne efekty,
o ktrych pisaem we wstpie: sztucznie
wygldajce niebo i due, brzydkie otoczki
wok odlegej gry oraz kolorowych, szklanych konstrukcji wieczcych kamienne
kolumny. Chodnik zrobi si tak wzorzysty,
e bdzie sprawia wraenie brudnego, za
drzewa po lewej stronie zaczn wyglda
tak, e widz pozbdzie si resztek zudze
co do plastikowej hadeerowatoci tego
zdjcia. (e nie wspomn o zabrudzeniach
na matrycy, ktre s odpowiedzialne za
ctki widoczne na niebie. Ale bez obaw,
zajmiemy si nimi pniej!) Na razie kliknij
przycisk OK, aby otworzy to przesadnie
przetworzone zdjcie HDR w Photoshopie.



5R]G]LD

:H$UH+'57ZRU]HQLHREUD]yZ+'5

SCOTT KELBY

Wszyscy widzielimy udziwnione, przejaskrawione zdjcia


HDR. Ich cechy rozpoznawcze to wielkie jasne powiaty wok krawdzi, ciemne albo wrcz czarne niebo, ktre a krzyczy HDR!, roliny i drzewa wygldajce jak plastikowe oraz
mnstwo innych drobiazgw wskazujcych na to, e mamy
do czynienia ze zdjciem, ktremu na si kto chcia nada
wygld HDR (i niezbyt mu to wyszo). Technika, o ktrej za
chwil przeczytasz, polega na poczeniu zwykego zdjcia, zrobionego przy normalnych ustawieniach
ekspozycji, z gotowym obrazem HDR. Pozwala ona skorzysta z zalet mapowania tonalnego HDR, a przy
tym nie jest obarczona jej wieloma wadami. Na widok takiego zdjcia widzowie zastanawiaj si raczej:
Hm czyto nie jest przypadkiem zdjcie HDR?, a nie: O rany, ale kto przesadzi z HDR!.

Krok 3.
Po otwarciu zdjcia w Photoshopie zapisz
je w formacie PSD i zamknij, gdy musimy
je otworzy w Camera Raw i dokona
pewnych poprawek. Po zapisaniu i zamkniciu pliku wybierz polecenie Open
As (Otwrz jako) albo Open (Otwrz)
w Mac OS z menu File (Plik) i w oknie
dialogowym Open (Otwrz) odszukaj
zapisany przed chwil plik PSD. Kliknij go,
wybierz opcj Camera Raw z listy Open
As (Otwrz jako) lub z listy Format w Mac
OS (patrz rysunek) i kliknij przycisk Open
(Otwrz), aby otworzy zdjcie w module
Camera Raw.

Krok 4.
Oto nasz obraz HDR otwarty w Camera
Raw. Najpierw zwikszymy jego kontrast
poprzez przecignicie suwaka Contrast
(Kontrast) w praw stron tutaj ustawiem go w pooeniu +7. Nastpnie trzeba
zagodzi najjaniejsze wiata za pomoc
suwaka Highlights (wiata) przecignij go do wartoci 23 i jeszcze silniej
zaakcentowa detale poprzez zwikszenie
wartoci parametru Clarity (Przejrzysto) do
+26. Ponadto zdjcie wyglda na odrobin
za jasne (przynajmniej dla mnie), wic
zmniejszyem warto parametru Exposure (Ekspozycja) do 0,55. To wszystko, co
mamy do zrobienia w Camera Raw, kliknij
wic przycisk Open Image (Otwrz obraz),
aby otworzy zdjcie w Photoshopie.

cig dalszy na nastpnej stronie

:H$UH+'57ZRU]HQLHREUD]yZ+'5

5R]G]LD



Krok 5.
Wr do panelu Mini Bridge i odszukaj zdjcia rdowe o zrnicowanej ekspozycji.
Dwukrotnie kliknij to zdjcie, ktre zostao
zrobione przy optymalnych parametrach
nawietlania (czyli to, ktre nie zostao celowo przewietlone albo niedowietlone),
aby otworzy je w module Camera Raw
(jakna tym przykadzie). To zdjcie take
ma swoje wady: budynek jest tak ocieniony,
e niemal nie wida na nim szczegw,
podobnie zreszt jak na dwch kolumnach
z przodu. Z drugiej strony niebo i gry Piton
w tle wygldaj fantastycznie, drzewa prezentuj si znonie, a chodnik nie wyglda
na brudny s wic i dobre strony tej
fotografii. Naszym celem bdzie poczenie najlepszych fragmentw tego zdjcia
z najlepszymi fragmentami obrazu HDR.
Aby unikn sytuacji, w ktrej fragmenty
tego zdjcia po poczeniu bd sprawiay
wraenie bardzo paskich, musimy ju teraz
zwikszy kontrast, troch rozjani cienie,
zwikszy warto parametru Clarity (Przejrzysto), aby zaakcentowa faktur i detale
obiektw, oraz podnie warto parametru Vibrance (Jaskrawo), aby wyeksponowa bkit nieba.

Krok 6.
Kliknij przycisk Open Image (Otwrz obraz),
aby otworzy zdjcie o zwykej ekspozycji
w Photoshopie. W rezultacie powiniene
mie otwarte dwa zdjcia: (1) obraz HDR
(z jego wadami) oraz (2) zdjcie zrobione
przy zwykych ustawieniach ekspozycji
(take z jego wadami). Pora na poczenie
najlepszych fragmentw obydwu zdj,
aby uzyska takie, ktre odziedziczy tylko
najlepsze cechy HDR i bdzie pozbawione
jego wad.



5R]G]LD

:H$UH+'57ZRU]HQLHREUD]yZ+'5

Krok 7.
Wcz narzdzie Move (Przesunicie) (V),
przytrzymaj klawisz Shift i przecignij
zdjcie HDR do okna ze zwyk fotografi
(nacinicie klawisza Shift spowoduje
idealne dopasowanie obydwu obrazw).
Uwaga: jeli robie zdjcia z rki, Photoshop musia dopasowa ich pooenie
przed zastosowaniem efektu HDR. Wwczas
nacinicie klawisza Shift moe nie wystarczy do idealnego wyrwnania zdj.
W takim przypadku (a czsto tak bywa)
zaznacz w panelu Layers (Warstwy) obydwie
warstwy z klawiszem Ctrl (Command w Mac
OS), a potem wybierz polecenie Auto-Align
Layers (Auto-wyrwnanie warstw) z menu
Edit (Edycja) i kliknij przycisk OK, aby dopasowa pooenie fotografii (jak na rysunku).

Krok 8.
Aby si upewni, e oba zdjcia rzeczywicie s idealnie dopasowane, ponownie
signij do panelu Layers (Warstwy) i kilkakrotnie wycz i wcz ma ikon z symbolem oka, znajdujc si po lewej stronie
miniatury grnej warstwy. W ten sposb na
przemian wywietlisz i ukryjesz t warstw
i bdziesz mg od razu stwierdzi, czy
rzeczywicie obie do siebie pasuj (nawet
jedno- czy dwupikselowe przesunicie
w poziomie albo w pionie bdzie wtedy dostrzegalne na pierwszy rzut oka). By moe
nie bdzie to konieczne, ale podpowiem Ci,
co naley zrobi, jeli zauwaysz, e zdjcia
s przesunite o kilka pikseli. Najpierw za
pomoc listy ulokowanej w grnej czci
panelu Layers (Warstwy) zmie tryb mieszania grnej warstwy z Normal (Zwyky) na
Difference (Rnica). Ta zmiana spowoduje
wyeksponowanie wszystkich rnic pomidzy dwiema warstwami. Podgld zdjcia
powinien by niemal zupenie czarny (tak
jak w tym przypadku). Jeeli s na nim widoczne wyrane, kolorowe kontury, to znaczy, e zdjcia s przesunite wzgldem siebie
o piksel albo dwa. Z mojego dowiadczenia wynika, e najczciej
wystarczy przesun grn warstw o jeden piksel w prawo i o jeden
w d. Powczeniu narzdzia Move (Przesunicie) mona to zrobi
poprzez nacinicie klawisza strzaki w prawo i klawisza strzaki w d
(pojednym razie). Gdy to zrobisz, ponownie wycz i wcz ikon oka,
abyoceni skuteczno poprawki.
cig dalszy na nastpnej stronie

:H$UH+'57ZRU]HQLHREUD]yZ+'5

5R]G]LD



Krok 9.
Teraz, oczywicie jeli zdjcia s ju poprawnie wyrwnane, zmie tryb mieszania grnej
warstwy z powrotem na Normal (Zwyky).
(Jeli nie s, poeksperymentuj z przesuwaniem grnego zdjcia po jednym albo dwa
piksele w rne strony, a uda Ci si je perfekcyjnie dopasowa). Nastpnie kliknij grn
warstw, aby j uaktywni, przytrzymaj
klawisz Alt (Option w Mac OS) i kliknij przycisk
Add Layer Mask (Utwrz mask warstwy),
znajdujcy si w dolnej czci panelu Layers
(Warstwy), aby ukry zdjcie HDR za pomoc
czarnej maski. Wcz narzdzie Brush (Pdzel)
(B), z przybornika na pasku opcji wybierz
kocwk o mikkich krawdziach i upewnij
si, e kolor narzdzia zosta zmieniony na
biay (powiniene malowa kolorem przeciwnym do aktualnego koloru maski). Po tych
przygotowaniach zacznij zamalowywa te
fragmenty fotografii, ktrym chciaby nada
wygld charakterystyczny dla zdj HDR.
Na przykad w tym przypadku zamalowuj
porcz po lewej stronie, a kade pocignicie
odsania porcz ze zdjcia w wersji HDR,
ktra jest bardziej szczegowa i plastyczna
ni na pojedynczej fotografii.

Krok 10.
Plan jest wic nastpujcy: zamaluj na biao
te miejsca, ktre maj by bardziej plastyczne i szczegowe, gdy w ten sposb
odsonisz odpowiednie fragmenty obrazu
HDR. Rysunek obok ilustruje proces zamalowywania budynku (z pominiciem zadaszenia z tkaniny, ktre na zwykym zdjciu
wygldao dobrze). W chwili zilustrowanej
na rysunku zamalowywaem jedn z kolumn na pierwszym planie zwr uwag
na wyrane zmiany, jakie to powoduje.
Odsonicie wybranych fragmentw zdjcia
HDR pozwala wyeksponowa kady detal,
ale przyjrzyj si niebu i grom: wygldaj
naturalnie. W ten sposb w pewnym sensie
czymy bajk z rzeczywistoci.



5R]G]LD

:H$UH+'57ZRU]HQLHREUD]yZ+'5

Krok 11.
Dziki poniszej podpowiedzi uda Ci si
poczy obie fotografie niemal bez ladw
tego zabiegu: ot niektre obszary zdjcia,
takie jak szklane ozdoby na zwieczeniach
kolumn, byyby bardzo uciliwe do zamalowania w taki sposb, by nie zmieni wygldu ssiadujcych z nimi obszarw nieba.
W takich przypadkach (a postpuj w ten
sposb niemal za kadym razem) lepiej
nie i na cao, tylko doda do zwykego
zdjcia niewielk domieszk obrazu HDR.
Aby to zrobi, zmniejsz warto parametru
Opacity (Krycie) na pasku opcji narzdzia
Brush (Pdzel) do 50%. Odtd przy zamalowywaniu fragmentw obrazu na biao zdjcie HDR bdzie odsaniane tylko czciowo,
a wyeksponowanie szklanych ozdb stanie
si atwiejsze: przy malowaniu maski nie
bdziesz musia zwaa na kady ruch.

Krok 12.
Przy 50-procentowej wartoci krycia moesz
przy okazji doda do innych obszarw lekk
domieszk stylistyki HDR, ale tak, aby nie
przesadzi. Na przykad tutaj zamalowaem
w ten sposb drzewa po lewej stronie, eby
nieco lepiej podkreli ich struktur. Zamalowaem te chodnik, aby i w tym miejscu
poowicznie odsoni zdjcie HDR. Unikaem
przy tym cieni ogrodzenia, gdy po zamalowaniu wyglday tak dziwnie, e musiaem anulowa t operacj skrtem Ctrl+Z
(Command+Z w Mac OS) i potem malowa
chodnik jeszcze raz bez cieni. Zamalowaem te przejcie po lewej stronie. Prbowaem rwnie zamalowa czerwone, szklane
ozdoby po lewej stronie, ale wyglday nie
najlepiej, wic ponownie uyem polecenia
Undo (Cofnij) i zamalowaem same kolumny,
bez ozdb. Po zakoczeniu pracy wybierz
polecenie Flatten Image (Spaszcz obraz)
z menu panelu Layers (Warstwy). Wreszcie,
na sam koniec, wcz narzdzie Spot Healing
Brush (Punktowy pdzel korygujcy) (J) i kliknij w miejscach, w ktrych day o sobie zna
pyki na matrycy, aby wyretuszowa drobne
plamki. Gotowy efekt moesz podziwia na
rysunku obok.
cig dalszy na nastpnej stronie

:H$UH+'57ZRU]HQLHREUD]yZ+'5

5R]G]LD



=Z\NHSRMHG\QF]H]GMFLH
Tak wyglda oryginalne zdjcie, jedno
z piciu o zrnicowanej ekspozycji uytych
do zmontowania zdjcia HDR.

+'5RWU]\PDQ\
QDSRGVWDZLHSLFLX]GM
Tak wyglda efekt poczenia wszystkich
ekspozycji w jedno zdjcie za pomoc
funkcji Merge to HDR Pro (Scal do HDR Pro)
i zastosowania ustawienia Scott5 (ktre
akurat w przypadku tej fotografii wyglda
bardzo dziwacznie, ale i tak byo najlepszym spord wszystkich predefiniowanych
ustawie).

3RF]HQLHGZyFKZDULDQWyZ
Tak wyglda poczenie dwch wariantw zdjcia: niebo i gry Piton pochodz
z oryginalnej, pojedynczej ekspozycji,
a reszta w rnych proporcjach
zostaa zaczerpnita ze zdjcia HDR.
Porwnaj choby wygld trzech rnych
wersji chodnika: grna wyglda zwyczajnie,
rodkowa to przykad plastikowego efektu
HDR, za ta na dole zawiera 50-procentow
domieszk wariantu HDR. Albo szklane
ozdoby na kolumnach: na pierwszym
zdjciu s zdecydowanie za ciemne, na
rodkowym maj okropne, jasne otoczki,
ale na ostatnim prezentuj si w sam raz.



5R]G]LD

:H$UH+'57ZRU]HQLHREUD]yZ+'5

SCOTT KELBY

=Z\NHSRMHG\QF]H]GMFLH
Oto kolejny przykad zrealizowany z zastosowaniem tej samej techniki i podobnych
ustawie. Na tym przykadzie pokazane jest
jedno z piciu rdowych zdj zrobionych
na potrzeby fotografii HDR to o zwykej
ekspozycji.

+'5RWU]\PDQ\
QDSRGVWDZLHSLFLX]GM
Tak wyglda efekt poczenia piciu zdj
o rnej ekspozycji w jedno za pomoc
funkcji Merge to HDR Pro (Scal do HDR Pro)
i zastosowania ustawienia Scott5 (metalowa
rzeba wyglda na nim fantastycznie, ale
niebo prezentuje si jak typowy, przerysowany HDR).

3RF]HQLHGZyFKZDULDQWyZ
A tak przedstawia si poczenie dwch
powyszych wariantw. Niebo zaczerpnem ze zwykego zdjcia, a reszt z obrazu
HDR. W tym przypadku nie musiaem malowa maski pdzlem o 50-procentowym
stopniu krycia mogem sobie pozwoli
na zamalowanie caej rzeby przy 100-procentowym kryciu. Rezultat ilustruje rysunek
obok.

:H$UH+'57ZRU]HQLHREUD]yZ+'5

5R]G]LD



Obydwie te sztuczki to zupenie opcjonalne (ale bardzo


popularne) techniki wykaczania obrazw HDR. Pokrtce
wspominaem ju o nich wczeniej w tym rozdziale, przy
okazji kosmetycznych zabiegw pod koniec niektrych
projektw. Postanowiem jednak wrci do nich w osobnym
projekcie, tak eby nie musia przeglda caych wicze,
aby je odnale. Ponadto opowiem w nim o nieco innym sposobie tworzenia efektu winiety, ktry nie wymaga uywania
moduu Camera Raw.

Krok 1.
Po przetworzeniu zdj o rnej ekspozycji
za pomoc polecenia Merge to HDR Pro
(Scal do HDR Pro) na og bdziesz otwiera
otrzymany obraz HDR w module Camera
Raw w celu przeprowadzenia drugiej rundy
poprawek (o tym, jak otworzy taki obraz
w Camera Raw, moesz przeczyta wczeniej
w tym rozdziale, na stronie 184). Rozpoczniemy od pierwszego zabiegu wykaczajcego: ciemnej winiety. W module Camera
Raw efekt winiety mona uzyska za pomoc
dwch rnych ustawie. Kade z nich daje
troch inny efekt, ale moim zdaniem lepszy (i bardziej uniwersalny)
jest zestaw ustawie Post Crop Vignetting (Winietowanie po kadrowaniu). Wprawdzie zosta on zaprojektowany specjalnie po to, by
mona byo tworzy efekty winiety po wykadrowaniu zdjcia, ale
bez przeszkd mona go uy w przypadku niewykadrowanej fotografii. Omawiane ustawienia znajdziesz w zakadce Effects (Efekty)
w obszarze paneli odpowiada jej czwarta ikona od prawej strony.

Krok 2.
Najpierw upewnij si, e w ustawieniach
Post Crop Vignetting (Winietowanie po
kadrowaniu) wybrana zostaa opcja
Highlight Priority (Priorytet jasnych partii
obrazu) jest to jedyna opcja, ktra daje
naprawd przyzwoite rezultaty a potem
przecignij suwak Amount (Ilo) w lew
stron, aby przyciemni krawdzie wok
caej fotografii (jak na tym przykadzie).
Suwak Midpoint (Punkt rodkowy) decyduje
o tym, jak daleko w gb zdjcia siga efekt
przyciemnienia (przesunem go wic
odrobin w lew stron, aby przyciemnienie signo nieco dalej). Jeli chciaby, aby brzegi przyciemnienia zanikay pynniej, moesz zwikszy warto parametru
Feather (Pirko), cho ja na og tego nie robi.



5R]G]LD

:H$UH+'57ZRU]HQLHREUD]yZ+'5

SCOTT KELBY

7HFKQLNL
Z\NDF]DQLD
REUD]yZ+'5
ZLQLHWD
LDJRGQ\EODVN

Krok 3.
Jeli masz ju za sob drug rund poprawek
w Camera Raw i zdecydujesz si na dodanie
efektu winiety, nie musisz wraca do moduu
Camera Raw, gdy filtr Lens Correction (Korekta obiektywu) w Photoshopie take umoliwia tworzenie winiet. (Przyznam jednak, e
ich jako odbiega na niekorzy od tego,
co mona uzyska za pomoc ustawie Post
Crop Vignetting (Winietowanie po kadrowaniu)
w module Camera Raw). Filtr Lens Correction
(Korekta obiektywu) znajdziesz w menu Filter
(Filtr). Po jego uruchomieniu, gdy na ekranie
ukae si okno dialogowe pokazane na
rysunku, kliknij zakadk Custom (Niestandardowy), znajdujc si w prawym grnym
rogu tego okna. W sekcji Vignette (Winieta)
przecignij suwak Amount (Stopie) w lew
stron, aby przyciemni krawdzie, a potem
nieznacznie w lewo przesu suwak Midtone
(Punkt rodkowy). Te same ustawienia s te
dostpne w module Camera Raw i maj analogiczne dziaanie (mam na myli zakadk
Manual (Rczny) w panelu Lens Corrections
(Korekcja obiektywu)).

Krok 4.
Aby uzyska efekt powiaty, tak popularny
w przypadku zdj HDR, wykonaj nastpujce czynnoci: nacinij Ctrl+J (Command+J
w Mac OS), aby powieli warstw Background (To), a potem wybierz polecenie
Gaussian Blur (Rozmycie gaussowskie)
z menu Filter/Blur (Filtr/Rozmycie). Zmie
warto parametru Radius (Promie) na 50
pikseli i kliknij przycisk OK. Nastpnie w grnej czci panelu Layers (Warstwy) zmniejsz
warto parametru Opacity (Krycie) dla
grnej warstwy do 70%. Rozmycie nadal bdzie bardzo widoczne, ale ju niedugo: do
uzyskania oczekiwanego efektu wystarczy
zmieni tryb mieszania rozmytej warstwy
z Normal (Zwyky) na Soft Light (agodne
wiato). W ten sposb uzyskasz efekt
mikkiej, delikatnej powiaty, ktry zagodzi
ostre, wyraziste krawdzie obrazu HDR. Raz
jeszcze podkrelam, e obydwa te zabiegi s
opcjonalne, wic absolutnie nie musisz ich
stosowa ale przynajmniej wiesz ju, jak
to zrobi, gdyby tylko chcia!

:H$UH+'57ZRU]HQLHREUD]yZ+'5

5R]G]LD



3KRWRVKRSNUXF]NLLV]WXF]NL
(G\WXMHV]]GMFLHZGX\PSRZLNV]HQLX"
6NRU]\VWDM]VLDWNLSLNVHOL
Ta przydatna funkcja wcza si automatycznie, lecz
dopiero po przekroczeniu powikszenia 600%. Jest
to siatka uatwiajca optyczne rozdzielenie poszczeglnych pikseli przy bardzo duych powikszeniach
obrazu. Jak ju wspomniaem, wywietlanie tej siatki
jest domylnie wczone (powiksz podgld dowolnego
dokumentu, aby si o tym przekona), lecz moesz
w kadej chwili je wyczy przy uyciu opcji Pixel Grid
(Siatka pikseli) z menu View/Show (Widok/Poka).

-DNSU]\VSLHV]\WZRU]HQLHREUD]yZ+'5"
Im wikszej liczby zdj uyjesz do utworzenia obrazu
HDR, tym duej potrwa cay proces. W zwizku z tym
zwykle decyduj si na zmontowanie piciu zdj
(zgodnie z wyjanieniami podanymi na pocztku tego
rozdziau). Dowiedziaem si jednak od specjalistw
znajcych tajniki algorytmw HDR w Photoshopie,
e z technicznego punktu widzenia lepiej zadba
o wiksz liczb niedowietlonych ni przewietlonych
zdj. Innymi sowy, jeli zaley Ci na najwyszej jakoci,
a zarazem optymalnym czasie realizacji projektu, lepiej
bdzie, jeli zrobisz cztery ciemniejsze i jedno bardzo
jasne zdjcie ni pi uoonych w idealnie zrwnowaonej sekwencji.

Edytowanie siatki korekcji obiektywu

3RZLHODQLHNLONXZDUVWZQDUD]
Skrt Ctrl+J (Command+J w Mac OS) zawsze by najszybszym sposobem na powielenie jednej warstwy, ale
w Photoshopie CS6 sta si najszybszym sposobem na
zduplikowanie kilku warstw. Aby go wyprbowa, przytrzymaj klawisz Ctrl (Command w Mac OS) i w panelu
Layers (Warstwy) zaznacz kilka warstw do powielenia,
a potem uyj wspomnianego skrtu.

:\F]DQLHGRGDWNRZ\FKUR]V]HU]H
LQQ\FKILUPQL$GREH
Jeli przy uruchomianiu
Photoshopa naciniesz
i przytrzymasz klawisz Shift,
na ekranie pojawi si okno
dialogowe z pytaniem o wyczenie dodatkowych
rozszerze (pluginw). Kliknij przycisk Yes (Tak), aby to
zrobi. To rozwizanie moe by przydatne w sytuacji,
gdy podejrzewasz, e jedno z dodatkowych rozszerze
powoduje pewne problemy. Jeli zrestartujesz program
bez tego rozszerzenia i okae si, e problemy rzeczywicie znikny to znaczy, e znalaze winowajc.

7ZRU]HQLHGRNXPHQWX
RWDNLFKVDP\FKSDUDPHWUDFKMDNSRSU]HGQL
To bardzo przydatny, a zarazem mao znany skrt, ktry
umoliwia szybkie utworzenie nowego dokumentu
o takich samych parametrach (rozmiar, rozdzielczo,
tryb kolorw itp.) co poprzedni. Zamiast naciska Ctrl+N
(Mac OS: Command+N) w celu wywietlenia okna
dialogowego New (Nowy) z domylnymi ustawieniami
nowego dokumentu, uyj skrtu Ctrl+Alt+N (Mac OS:
Command+Option+N). Na ekranie pojawi si wwczas
to samo okno, lecz z automatycznie wprowadzonymi
parametrami poprzedniego dokumentu.



5R]G]LD

W starszych wersjach Photoshopa po uruchomieniu


filtra Lens Correction (Korekta obiektywu) na podgldzie zdjcia za kadym razem bya wywietlana do
irytujca siatka (ktra byaby znacznie mniej irytujca,
gdyby nie to, e bya domylnie wczona). W Photoshopie CS6 siatka jest nie tylko domylnie wyczona,
lecz mona zmieni jej kolor i rozmiar oczek. Po
zaznaczeniu opcji Show Grid (Poka siatk) w dolnej
czci okna wspomnianego filtra uaktywniane jest
pole Size (Rozmiar) oraz prbka koloru, znajdujca si
tu obok niego. Niestety, waciwoci siatki wywietlanej podczas pracy nad zdjciem RAW w panelu Lens
Corrections (Korekcja
obiektywu) w module
Camera Raw nie da si
zmieni w podobny
sposb, cho mona j
wyczy (i ponownie
wczy) klawiszem V.

%\VNDZLF]QHXNU\ZDQLHZV]\VWNLFKSDQHOL
Jeli chciaby si skupi na przeanalizowaniu zdjcia,
ale rozpraszaj Ci paski narzdzi, opcji i panele, to nacinij klawisz Tab, aby je ukry. W celu ich ponownego
wywietlenia nacinij ten klawisz po raz kolejny.

6]\END]PLDQDQD]ZNLONXZDUVWZ
Chciaby szybko zmieni nazwy kilku warstw? Dwukrotnie kliknij nazw pierwszej, aby j podwietli,
wpisz now nazw, a potem nacinij klawisz Tab, aby
przej do kolejnej. Jej nazwa zostanie automatycznie podwietlona i j take bdziesz mg zmieni
itd. Nacinicie klawisza Tab powoduje podwietlanie nazwy kolejnej warstwy, a kombinacji Shift+Tab
poprzedniej.

:H$UH+'57ZRU]HQLHREUD]yZ+'5

3KRWRVKRSNUXF]NLLV]WXF]NL
3RWU]HEXMHV]SRPRF\
ZGRERU]HZDFLZ\FKNRORUyZ"

5HGXNFMDV]XPyZQD]GMFLDFK
]URELRQ\FKDSDUDWDPLNRPyUNRZ\PL

W Photoshopie CS4 firma


Adobe zaimplementowaa
proste, lecz bardzo przydatne
narzdzie o nazwie Kuler,
ktre uatwiao wyszukiwanie
i czenie rnych zestaww
kolorw oraz eksperymentowanie z nimi. Kuler okaza si
tak popularny, e powstaa
wok niego caa spoeczno
dzielca si rnymi tematycznymi zestawami barw
i oceniajca je nawzajem. Niedawno Kuler dorobi si
wasnego panelu: aby go wywietli, wybierz polecenie
Kuler z menu Window/Extensions (Okno/Rozszerzenia).
Odtd moesz do woli eksperymentowa i przeglda
rne kombinacje barw w Photoshopie! Jeli znajdziesz zestaw, ktry szczeglnie przypad Ci do gustu,
dwukrotnie go kliknij, aby wywietli jego powikszony
podgld. W celu zmiany biecego koloru narzdzia na
jedn z barw w wybranym zestawie po prostu dwukrotnie kliknij prbk z t barw.

Poniewa Photoshop jest


narzdziem przeznaczonym dla zawodowcw,
mao kto pomyli o tym,
by wykorzysta jego
moliwoci do usunicia szumw ze zdj
zrobionych popularnymi
komrkami, lecz z drugiej
strony czemu nie?
Aparaty wbudowane w telefony komrkowe syn
z olbrzymiej podatnoci na kolorowe szumy, lecz nawet
najbardziej zaszumione zdjcie zrobione komrk
mona z powodzeniem skorygowa w module Camera
Raw. Przekonaj si sam (przypominam, e w celu
otwarcia takiego zdjcia naley odszuka je w panelu
Mini Bridge, klikn prawym przyciskiem myszy i wybra
polecenie Open With/Camera Raw (Otwrz za pomoc/
Camera Raw) z menu, ktre si wwczas pojawi).

8PLHV]F]DQLHFLHQLDWDPJG]LHMHVWSRWU]HEQ\
Jeli dodae do jakiej warstwy efekt Drop Shadow
(Cie) mona go wybra z menu wywietlanego po
klikniciu przycisku Add Layer Style (Dodaj styl warstwy)
lecz nie chcesz eksperymentowa z wartociami parametrw Angle (Kt) czy Distance (Odlego), to przyda
Ci si nastpujca sztuczka: przesu kursor myszy poza
obrb okna Layer Style
(Styl warstwy), ponad okno
dokumentu, a nastpnie
kliknij i przecignij efekt
cienia tak, jak chcesz.

%\VNDZLF]QHXVXZDQLHSXVW\FKZDUVWZ
W Photoshopie CS5 dodano nowy skrypt sucy do
przegldania warstw dokumentu i usuwania tych, ktre
s puste, czyli nie zawieraj adnych
elementw projektu. (Wierz mi,
e podczas pracy nad zoonymi
projektami takie warstwy powstaj
czciej, ni mogoby si wydawa).
W celu uprztnicia niepotrzebnych
warstw uruchom skrypt Delete All
Empty Layers (Usuwanie wszystkich pustych
warstw) z menu File/
Scripts (Plik/Skrypty).

3RGUF]Q\SUyEQLNNRORUyZ
Jeli przyszo Ci kiedy do gowy, e Photoshop powinien by wyposaony w jaki wygodniejszy mechanizm
zmieniania biecego koloru narzdzia, ktry nie
wymaga nieustannego klikania prbki tego koloru,
to spiesz Ci poinformowa, e taki mechanizm rzeczywicie istnieje firma Adobe nazywa go prbnikiem
HUD (zapewne w nawizaniu do systemw wywietlania informacji na szybach samolotw i pojazdw).
Rzeczywicie jest on do wygodny i pozwala unikn
cigego przenoszenia wzroku z edytowanego zdjcia
na biece prbki barw. Aby wywietli wspomniany
prbnik, wcz narzdzie Brush (Pdzel), nacinij klawisze Alt+Shift (Mac OS: Command+Option+Ctrl) i kliknij
prawym przyciskiem myszy (w Mac OS wystarczy zwyke kliknicie) w obrbie dokumentu. Tu obok kursora
pojawi si wwczas znajome okno z gradientem odcieni
i spektrum barw (moim zdaniem atwiej jest najpierw
wybra potrzebny odcie ze spektrum, a potem precyzyjnie dobra odcie).

:H$UH+'57ZRU]HQLHREUD]yZ+'5

5R]G]LD



$XWRU6FRWW.HOE\

&]DVQDZLHWODQLDV

2JQLVNRZDPP

3U]\VRQDI
3U]\VRQDI

Tytu tego rozdziau zapoyczyem od filmu Matta Pearsona


z 2009 roku, lecz rwnie dobrze mgbym skorzysta z o rok
starszej, krtkometraowej produkcji wyreyserowanej przez
Michaela Lewena i zatytuowanej w identyczny sposb. Dlaczego wybraem ten pierwszy? To bardzo proste jest to film
o zombie, a przecie i Ty, i ja doskonale wiemy, e zego filmu
o ywych trupach nakrci si po prostu nie da. To samograj.

Drobne problemy
.RU\JRZDQLH
W\SRZ\FKZDG]GM
We park zakochanych, bezbronnych nastolatkw (lub dwjk
przypadkowych modych ludzi, ktrzy zakochaj si dopiero
pniej), wrzu ich w jakie odosobnione miejsce, otoczone
kilkoma setkami wypezajcych zewszd truposzczakw opanowanych mani konsumpcji ludzkiego misa i masz zyski (jak)
w banku! Ciekaw jestem, czy ktokolwiek zastanowi si choby
przez chwil, dlaczego wszystkie zombie w ich przebogatej
filmowej historii zawsze maj ochot na ludzkie mzgi i miso,
i nic ponadto? Dlaczego nikt nie wymyli umarlakw, ktrzy
paaliby nienasycon dz poarcia wieych brokuw? Nietrudno byoby wwczas wyobrazi sobie opuszczone miasto,
gdzie na kadym rogu stoj zombie-przekupki, sprzedajce
brokuy wielkoci rododendrona. Moim zdaniem nieprzeparta
ochota ywych trupw na zjadanie ludzi i zarazem niech do
innych produktw ywnociowych, ktre nie tylko skutecznie
utrzymywayby ich przy n ieyciu, jak rwnie byyby dostpne
w masowych ilociach, s wielce podejrzane. adnej zieleniny,
adnych sajgonek czy zupy rybnej; nic, tylko ludzkie miso,
a przecie wszyscy wietnie wiemy, e to aden wykwintny
przysmak przypomina w smaku kurczaka. (Jak to nie
wiemy? Noo no dobrze, kto mi po prostu powiedzia). Poza
tym do wybrania pierwszego filmu skusio mnie te nazwisko
reysera, ktre w wietle nazwy mojego amerykaskiego
wydawnictwa (Pearson Education) nabrao zupenie innej wymowy. Jest to przecie ta sama firma, ktra zatrudnia redaktora
Teda Waitta, pomimo cigych ostrzee od przedstawicieli
konsorcjum ZOMBiES (Zakady Obrotu Mroonymi Brokuami
i Eksportu Sajgonek), e wbrew temu, co napisa w swoim CV,
Ted nie jest jednak wegetarianinem. Z drugiej strony nie powinienem pisa o Tedzie zego sowa w kocu nie gryzie si
rki, ktra karmi (chocia smakuje zupenie jak).

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

5R]G]LD



5R]MDQLDQLH
QLHGRZLHWORQ\FK
RELHNWyZ
QDIRWRJUDILL

Kademu od czasu do czasu zdarza si zrobi zdjcie tematu


owietlonego od tyu (gdy rdo wiata znajduje si za nim).
Nasz wzrok szybko adaptuje si do takiego owietlenia, wic
w wizjerze scena wyglda zupenie poprawnie. Niestety aparaty cyfrowe nie s pod tym wzgldem tak uniwersalne jak
oczy czowieka i w takich sytuacjach czsto rejestruj obraz,
ktry jest cakowicie nieczytelny: ciemn sylwetk na jasnym
tle. Cho uwaam, e z takimi wadami najlepiej radz sobie
suwaki Exposure (Ekspozycja) i Highlights (wiata) w module
Camera Raw, to warto zapozna si take z poleceniem
Shadows/Highlights (Cienie/Podwietlenia) Photoshopa oraz
pewn sztuczk, dziki ktrej da si zmodyfikowa wykonan
poprawk ju po jej zatwierdzeniu.

Otwrz zdjcie, na ktrym gwny temat


znajduje si w gbokim cieniu (moe to
by czowiek, budynek lub dowolny inny
obiekt owietlony od tyu). Na pokazanym
tutaj przykadzie soce znajdowao si za
modelem, ktry by do silnie ocieniony.
Byoby znakomicie, gdyby udao si rozjani posta mczyzny oraz jego najblisze
otoczenie, tak aby ujednolici tonacj
zdjcia. Zanim to jednak zrobimy, wybierz
polecenie Convert for Smart Filters (Konwertuj na inteligentne filtry), co pozwoli Ci
dokona korekcji jasnoci obrazu w sposb
zbliony do dziaania warstwy korekcyjnej
(a zatem cakowicie odwracalny i edytowalny, umoliwiajcy dowoln modyfikacj
i usunicie wykonanej poprawki ju po jej
zatwierdzeniu). Cho polecenie, ktrego
uyjesz do przeprowadzenia korekcji, nie
znajduje si w menu Filter (Filtr), to firma
Adobe z jakich wzgldw umoliwia jego
dziaanie w takiej postaci. Skoro tak, to
wstyd z tej moliwoci nie skorzysta
wybierz polecenie Shadows/Highlights
(Cienie/Podwietlenia) z menu Image/
Adjustments (Obraz/Dopasowania).



5R]G]LD

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

SCOTT KELBY

Krok 1.

Krok 2.
Polecenie Shadows/Highlights (Cienie/Podwietlenia) najczciej suy do korygowania jasnoci cieni, wic domylnie zostao
ono skonfigurowane w taki sposb, by ten
zakres tonalny obrazu zosta rozjaniony
o 35% (patrz rysunek). Niestety, w tym
przypadku gwny temat zdjcia jest tak
ciemny, e musimy rozjani cienie znacznie silniej. Problem polega na tym, e po
zwikszeniu wartoci parametru Amount
(Warto) dla cieni do 50% lub wicej
zdjcie nabiera sztucznego, mlecznego
wygldu (tak jak na tym przykadzie, gdzie
po zwikszeniu go do 70% model wyglda,
jakby za dugo siedzia na socu).

Krok 3.
Aby temu zaradzi, zaznacz opcj Show
More Options (Poka wicej opcji) znajdujc si w dolnej czci omawianego okna.
Klucz do uniknicia mlecznej kolorystyki
zdjcia polega na przecigniciu suwaka
Radius (Promie) w praw stron tak
daleko, by przekamania kolorw znikny,
a zdjcie nabrao naturalnego wygldu
(wtym przypadku ustawiem go na
poziomie 143 pikseli, gdy wanie przy
takiej wartoci moim zdaniem fotografia
wygldaa najlepiej, ale wszystko zaley od
zdjcia. Na og nadaj parametrowi Radius
(Promie) warto z zakresu pomidzy
125 a 175). Przy okazji podpowiem Ci, e
wspomniany parametr decyduje o zasigu
wykonanej poprawki jego zwikszenie powoduje wzrost liczby pikseli, ktre
zostan rozjanione.

:VND]yZND=DSLV\ZDQLHQRZ\FK
ZDUWRFLGRP\OQ\FK
Jeli uda Ci si skonfigurowa ustawienia,
ktrych efekt wyjtkowo przypadnie Ci do
gustu, to kliknij przycisk Save as Defaults
(Zapisz jako domylne), znajdujcy si w lewym dolnym rogu omawianego okna dialogowego. Od tej pory bd to domylne
ustawienia w tym oknie.
cig dalszy na nastpnej stronie

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

5R]G]LD



Krok 4.
Cienie zostay rozjanione (i wygldaj
wzgldnie naturalnie), wic jeli chcesz,
moesz przystpi do poprawiania zakresu
wiate. W wikszoci przypadkw korekcja obydwu skrajnych zakresw pasma
tonalnego nie jest konieczna problemy
dotycz zazwyczaj jednego z nich, ale jeli
chciaby odrobin przyciemni niebo
za modelem, przecignij suwak Amount
(Stopie) w sekcji Highlights (wiata)
w praw stron (tak jak na tym przykadzie;
ja przy okazji do znacznie zwikszyem
warto parametru Radius (Promie)). Jeli
przecigniesz ten suwak zbyt daleko, na
niebie moe si pojawi efekt pasmowania
(polegajcy na tym, e zamiast pynnych,
gadkich przej tonalnych widoczne s wyrane granice midzy kolorami), pamitaj
wic, aby zwrci uwag na wygld nieba.
Jeli bdziesz chcia pniej zmodyfikowa
wybrane ustawienia, to poniewa uye
polecenia Shadows/Highlights (Cienie/Podwietlenia) w postaci filtra inteligentnego,
w kadej chwili moesz dwukrotnie klikn
jego nazw w panelu Layers (Warstwy). Na
ekranie pojawi si okno dialogowe Shadows/Highlights (Cienie/Podwietlenia) z wybranymi wczeniej ustawieniami, a wtedy
zmie te, ktre uznasz za stosowne, i kliknij
przycisk OK.

Przed korekcj



5R]G]LD

i po korekcji (polegajcej na rozjanieniu cieni


i przyciemnieniu wiate)

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

SCOTT KELBY

Nie ma chyba wikszej wady zdjcia krajobrazowego ni


szare, monotonne niebo. Na szczcie w wielu przypadkach
mona uratowa tak fotografi przez subtelne zabarwienie
nieba niebieskim kolorem lub gradientem oraz nieznaczne
przyciemnienie pcieni. Oto jak naley wykona obydwie te
sztuczki:

3RSUDZLDQLH
EU]\GNLHJR
V]DUHJRQLHED
Krok 1.
Mamy tutaj zdjcie, na ktrym niebo prezentuje si naprawd kiepsko. Moe nie jest
tragiczne, ale naprawd mogoby by lepiej. Chmury s tak ciemne, e jeli zmniejszylibymy ekspozycj fotografii w module
Camera Raw, wygldayby jak burzowe
oowiane i cikie. Ponadto przyciemnienie zdjcia wizaoby si z pewnymi
efektami ubocznymi w postaci niedowietlenia niektrych partii obrazu; zwaszcza
budynkw znajdujcych si w cieniu.
Tytuowa sztuczka powinna si wic w tym
przypadku sprawdzi doskonale. Prac
naley rozpocz od utworzenia zaznaczenia obejmujcego niebo. W pierwszym
odruchu by moe bdziesz chcia sign
po narzdzie Magic Wand (Rdka), ale
przyjrzyj si niebu: gdyby byo bezchmurne
i jednolite, ten sposb pewnie by zadziaa,
jednak w tym przypadku (niebo jest pochmurne) znacznie skuteczniejsze bdzie
narzdzie Quick Selection (Szybkie zaznaczanie), dziki ktremu caa operacja potrwa
najwyej 5 sekund. Wcz zatem narzdzie
Quick Selection (Szybkie zaznaczanie) (W)
za pomoc paska narzdzi, kliknij po lewej
stronie nieba, a potem przecignij kursorem myszy w prawo Ta-dam! Zaznaczone!
(Patrz rysunek).

cig dalszy na nastpnej stronie

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

5R]G]LD



Krok 2.
Przy tworzeniu tego typu zaznacze na
og rozszerzam je o piksel albo dwa (tak
by w tym przypadku wgryzo si ono
odrobin w gb konturw miasta), dziki
czemu mam pewno, e po korekcji nie
pojawi si adne szczeliny, ktre stanowiyby dowd na to, e niebo zostao
potajemnie ulepszone. W tym celu wybierz
polecenie Expand (Rozszerzanie) z menu
Select/Modify (Zaznacz/Zmie), a gdy na
ekranie pojawi si okno dialogowe Expand
Selection (Rozszerzanie zaznaczenia), to
w przypadku zdjcia o duej rozdzielczoci
okrel zasig rozszerzania na 2 piksele. Jeli
masz do czynienia ze zdjciem z aparatu
o matrycy 6 8 megapikseli (lub mniejszej),
rozszerz zaznaczenie o 1 piksel i kliknij
przycisk OK. (Zmiana zaznaczenia na ekranie moe by niezauwaalna ale zaufaj
mi, e zaznaczenie zostao powikszone).

Krok 3.
Aby nada niebu naturaln barw, najlepiej
uy prbki koloru z innego zdjcia, na
ktrym nieboskon wyglda atrakcyjnie (przykadowe zdjcie, podobnie jak
wikszo pozostaych fotografii uytych
w tej ksice, moesz pobra ze strony
WWW, ktrej adres znajdziesz we wstpie).
Po otwarciu wzorcowego zdjcia wcz
narzdzie Eyedropper (Kroplomierz) (I), a nastpnie kliknij w najjaniejszym obszarze
nieba, aby pobra prbk koloru narzdzia.
Nacinij klawisz X, aby zamieni miejscami
prbki kolorw narzdzia i ta, a potem
kliknij w najciemniejszym miejscu na niebie
(tutaj: wyej na zdjciu). Po wykonaniu tych
czynnoci kolor narzdzia powinien by
ciemnoniebieski, za ta jasnoniebieski.

:VND]yZND3LHUFLHZ\ERUXEDUZ
Ten piercie pojawia si podczas pobierania prbek narzdziem Eyedropper
(Kroplomierz). Jego zadanie polega na uatwieniu trafienia w podany fragment zdjcia. Zewntrzna cz piercienia ma neutralny, szary kolor, ktry
optycznie izoluje analizowany fragment od reszty zdjcia i zmniejsza jej wpyw
na postrzegany wygld barw. Dolna cz piercienia odzwierciedla biecy
kolor narzdzia, za na podstawie grnej moesz atwo oceni, jak zmieni si
bieca barwa narzdzia, gdyby klikn w danym miejscu fotografii.



5R]G]LD

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

Krok 4.
Wr do oryginalnego zdjcia, a nastpnie
signij do panelu Layers (Warstwy) i kliknij
przycisk Create a new layer (Utwrz warstw)
w dolnej czci tego panelu, aby utworzy
now, pust warstw dokumentu. Wcz
narzdzie Gradient (G), kliknij w grnej
czci zdjcia i przecignij w d, a do linii
horyzontu (jasnoniebieska cz gradientu
powinna si znajdowa na dole). Nowa
warstwa zostanie wypeniona przejciem
tonalnym midzy biecymi kolorami
narzdzia i ta (patrz rysunek). W niektrych
przypadkach mona na tym zakoczy
prac (albo odrobin zmniejszy krycie
warstwy z gradientem, aby pynnie poczy go z oryginalnym niebem), lecz najczciej taka poprawka wyglda odrobin
sztucznie, co sprawia, e trzeba wykona
jeszcze dwa kroki.

Krok 5.
Najpierw nacinij Ctrl+D (Command+D
w Mac OS), aby anulowa biece zaznaczenie, a potem w panelu Layers (Warstwy)
zmie tryb mieszania warstwy z gradientem z Normal (Zwyky) na Color (Kolor), jak
na tym przykadzie. Dziki temu przekonasz si, w jaki sposb bdzie si prezentowao oryginalne niebo po zabarwieniu
na niebiesko. W tym przypadku moim
zdaniem nabrao ono dziwnego, niebieskozielonego odcienia i wyglda sztucznie, wic trzeba podda je jeszcze jednej
poprawce (nie martw si, to bdzie proste).
Mimo wszystko warto byo to zrobi, aby
sprawdzi, czy zbliamy si do oczekiwanego efektu.

cig dalszy na nastpnej stronie

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

5R]G]LD



Krok 6.
S jeszcze dwa tryby mieszania, ktre
umoliwiaj zwikszenie kontrastu
warstwy: Soft Light (agodne wiato) oraz
Overlay (Nakadka). Wyprbujmy je oba.
Efekt dziaania trybu Soft Light (agodne
wiato) jest do subtelny, za trybu Overlay (Nakadka) pokazany na tym rysunku
nieco bardziej kontrastowy (iwtym
przypadku uznaem, e wyglda on
lepiej: jest ciemniejszy, ale nie przesadnie
ciemny. Jeli bdzie Ci zaleao na penym
dramaturgii nieboskonie, wyprbuj tryb
Color Burn (ciemnianie) i zmniejsz warto
parametru Opacity (Krycie) dla warstwy
z gradientem do okoo 50%). Jeli nie jeste
pewien, jaki tryb najbardziej Ci si podoba,
za pomoc skrtu Shift++ (klawisz plus)
przejrzyj wszystkie dostpne tryby mieszania, a znajdziesz taki, ktry przypadnie Ci
do gustu. Z porwnaniem wygldu zdjcia
przed korekcj i po jej wykonaniu moesz
si zapozna niej (efekt jest subtelny, ale
wanie taki powinien by).

Przed korekcj
i po niej



5R]G]LD

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

SCOTT KELBY

W Photoshopie CS4 (i starszych) przyciemnienie i rozjanienie


wybranych fragmentw fotografii wymagao do skomplikowanych zabiegw (tworzenia specjalnych warstw, stosowania
nietypowych trybw mieszania itp.), gdy narzdzia Dodge
(Rozjanianie) i Burn (ciemnij), ktre teoretycznie powinny do
tego suy, byy, delikatnie mwic niedoskonae. Na szczcie w Photoshopie CS5 firma Adobe zdecydowanie usprawnia
ich dziaanie, co w praktyce rozwizao wszystkie wczeniejsze
problemy: zapewniam Ci, e narzdzi Dodge (Rozjanianie)
i Burn (ciemnij) mona teraz z powodzeniem uy do rozjaniania i przyciemniania wybranych fragmentw obrazu.

3U]\FLHPQLDQLH
LUR]MDQLDQLH
IUDJPHQWyZ]GMFLD

Krok 1.
Zanim przystpimy do pracy, chciabym
z gry zastrzec, e wikszo poprawek
polegajcych na miejscowym rozjanianiu
i przyciemnianiu obrazu przeprowadzam
w Camera Raw za pomoc narzdzia Adjustment Brush (Pdzel korekty), a cay proces
sprowadza si do ustawienia odpowiedniej
wartoci parametru Exposure (Ekspozycja).
Ale jeli ju otworzye zdjcie w Photoshopie i nie chciaby wraca do Camera Raw,
to zapoznaj si z poniszymi wskazwkami.
Owietlenie przykadowego zdjcia nie
wspgra z treci kompozycji. Wolabym,
aby wiato przycigao wzrok widza do
gondoli na pierwszym planie, po lewej
stronie kadru, a tymczasem najjaniejszym
(a tym samym najbardziej przykuwajcym
uwag) elementem tej kompozycji jest
budynek w lewym grnym rogu, ktry
powinien by neutralny dla widza. Na
dobr spraw cay pierwszy plan jest za
mocno ocieniony, wic najpierw powinnimy rozjani gondol, a potem wydoby
z cienia budynki i chodnik po prawej stronie zdjcia. Nastpne zadanie bdzie polegao
na przyciemnieniu nieba oraz kamienic po lewej stronie. Podczas wykonywania tego typu
zmian zazwyczaj unikam modyfikowania rdowej warstwy ze zdjciem: na wszelki wypadek wol utworzy jej kopi przy uyciu skrtu Ctrl+J (Mac OS: Command+J) i wanie
t kopi podda poprawkom. Dziki takiemu rozwizaniu, w przypadku gdy nie spodoba
Ci si uzyskany efekt (lub bdzie on zbyt intensywny), bdziesz mg go stonowa przez
zmniejszenie wartoci parametru Opacity (Krycie) powielonej warstwy lub po prostu usun ca t warstw i sprbowa od pocztku.

cig dalszy na nastpnej stronie

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

5R]G]LD



Krok 2.
Wcz narzdzie Dodge (Rozjanianie)
przy uyciu paska narzdzi programu lub
klawisza O (patrz rysunek), a nastpnie rozpocznij zamalowywanie fragmentw, ktre
zamierzasz rozjani (na pokazanym obok
przykadzie zaczem od gondoli po lewej
stronie zwr uwag na kursor widoczny
w lewym dolnym rogu zdjcia). Postaraj
si nie zwalnia przycisku myszy podczas
malowania: zarwno narzdzie Dodge (Rozjanianie), jak i Burn (ciemnij) umoliwiaj
stopniowe budowanie uzyskanego efektu.
Innymi sowy, za kadym razem, gdy zwolnisz przycisk myszy i ponownie zamalujesz
jakie miejsce, efekt bdzie si stopniowo
stawa coraz silniejszy.

Krok 3.
Zwolnij przycisk myszy i ponownie zamaluj
gondol, aby jeszcze silniej j rozjani.
Pamitaj w trakcie jednego pocignicia
(czyli do chwili zwolnienia przycisku myszy)
jasno edytowanego fragmentu zostanie
zmieniona o jeden poziom. Po zwolnieniu
przycisku myszy i ponownym zamalowaniu tego fragmentu bdzie on rozjaniony
o kolejny poziom i tak dalej (w pewnym
sensie mona porwna ten efekt do polerowania srebrnej zastawy kade kolejne
pocignicie szmatk sprawia, e srebro
staje si coraz bardziej byszczce). Spjrz
teraz, o ile janiejsza staa si gondola
w porwnaniu z oryginalnym zdjciem,
pokazanym w 1. kroku wiczenia. Zajmijmy
si teraz budynkami znajdujcymi si po
prawej stronie oraz chodnikiem.



5R]G]LD

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

Krok 4.
Rozpocznij zamalowywanie obydwu
budynkw oraz chodnika, aby te obiekty
rozjani. Nie zwalniaj przy tym przycisku
myszy i zamaluj obie kamienice za jednym
razem, aby rozjani je tylko o ton. Dopiero
gdy skoczysz, pu przycisk myszy
i jeszcze raz zamaluj tylko pomaraczow
kamienic znajdujc si na pierwszym planie, po prawej stronie kadru (jest ona do
ciemna, wic trzeba j rozjani silniej ni
pozostae). Zanim przystpisz do przyciemniania budynkw po lewej stronie, spjrz
na pasek opcji narzdzia Dodge (Rozjanianie). Zauwa, e wszystkie dotychczasowe
operacje dotyczyy zakresu pcieni to
wanie ten zakres tonalny najczciej
wymaga zmiany jasnoci. Niemniej, jeli
chciaby skorygowa jasno cieni lub
wiate, moesz wybra odpowiedni opcj
z listy Range (Tryb). Zwr te uwag na
warto parametru Exposure (wiato), ktra
decyduje o intensywnoci przyciemniania
lub rozjaniania i domylnie wynosi 50%.
W przypadku przykadowego zdjcia jest to
warto akceptowalna, lecz podczas edycji
portretw lub innych, bardziej subtelnych
kompozycji zmniejszybym j do 10 15%.

Krok 5.
Dobrze, zajmijmy si teraz przyciemnianiem zdjcia. Powiel grn warstw dokumentu przy uyciu skrtu Ctrl+J (MacOS:
Command+J), aby przygotowa sobie
materia do pracy (innymi sowy, dokument
powinien si teraz skada z trzech warstw:
nienaruszonej warstwy Background (To),
rodkowej warstwy, skorygowanej przy
uyciu narzdzia Dodge (Rozjanianie)
jak wida na rysunku obok, nadaem jej nazw Dodge Layer oraz jej kopii, ktr za
chwil bdziemy przyciemnia; tej, ktra na rysunku nosi nazw Burn Layer). Poprzez rozdzielenie poszczeglnych poprawek na warstwy mona zabezpieczy si na wypadek ewentualnych bdw: jeli nie spodoba Ci si efekt przyciemnienia, moesz na przykad zmniejszy
warto parametru Opacity (Krycie), aby go ograniczy lub w ogle usun nieudan warstw.
Wcz zatem narzdzie Burn (ciemnij) i zamaluj budynki po lewej stronie. Ich przyciemnienie
ma na celu zaakcentowanie roli gwnego tematu kompozycji czyli gondoli (nie wiem,
czyzwrcie na to uwag, ale wanie malujesz wiatem!).

cig dalszy na nastpnej stronie

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

5R]G]LD



Krok 6.
Na koniec zamaluj niebo, aby je odrobin
przyciemni. Pamitaj, aby nie zwalnia
przy tym przycisku myszy, gdy wtedy
niektre fragmenty nieba bd ciemniejsze
o ton, a inne na przykad o dwa tony (tam,
gdzie zamalowane obszary si naoyy).
I jeszcze jedno: na pasku opcji omawianych
narzdzi znajduje si opcja o nazwie Protect
Tones (Zachowaj tony). Umoliwia ona zachowanie oryginalnej kolorystyki retuszowanych fragmentw, dziki czemu staj si
one po prostu janiejsze lub ciemniejsze,
a nie bardziej lub mniej nasycone. Opcj
t zawsze zostawiam wczon, nawet jeli
nie retuszuj fotografii portretowej (zostaa
ona bowiem dodana z myl o uatwianiu
retuszu wanie takich zdj). Poniej moesz obejrze porwnanie wygldu zdjcia
przed retuszem i po nim. Cho na og
przy takich poprawkach postpuj bardzo
subtelnie, tym razem rozjaniem i przyciemniem wybrane miejsca nieco silniej,
ni uczynibym to w praktyce chodzio
mi jednak o zaprezentowanie moliwoci
opisywanych narzdzi.

Przed retuszem

i po nim



5R]G]LD

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

5HWXV]RZDQLH
RGELLRGEODVNyZ
ZRNXODUDFK

SCOTT KELBY

SCOTT KELBY

Liczba zapyta, jakie otrzymuj w sprawie retuszu tego rodzaju


mankamentw, przekracza ostatnio czn liczb wszystkich
innych listw z pytaniami. Problem jest rzeczywicie powany,
gdy odblaski i odbicia w szkach okularw s bardzo trudne
do wyretuszowania. Jeli zdjcie na to pozwala, mona
niekiedy podj prb zamaskowania tego typu detali przez
bardzo pracochonne klonowanie ssiednich fragmentw
fotografii, lecz trudno w ten sposb uzyska zadowalajcy efekt. Tego problemu mona jednak w zupenoci
unikn, likwidujc go w zarodku. Wystarczy zainwestowa dodatkowe 30 sekund podczas fotografowania
i wykona jedno zdjcie postaci bez okularw (dla kadej pozy). Jeli to zrobisz, to dalsze poprawki w Photoshopie bd banalnie proste. Masz wraenie, e robienie podwjnych zdj to lekka przesada? Jeli tak, to chyba
nigdy nie retuszowae odbi w okularach

Krok 1.
Zanim przystpi do omawiania tajnikw
tej metody, chciabym upewni si, e
przeczytae krtki wstp do tego wiczenia.
W przeciwnym razie bdziesz zaskoczony rysunkiem ilustrujcym jego 2. krok. Jak wida
na tym zdjciu, odblaski wiata w okularach
kobiety s bardzo wyrane (zwaszcza po
lewej stronie; a cho po prawej s znacznie
sabsze, one te zdecydowanie wymagaj
poprawek). Po zrobieniu pierwszego zdjcia
najlepiej jest poprosi modelk, aby przez
chwil si nie ruszaa, podczas gdy Ty podejdziesz i zdejmiesz jej okulary (moe je zdj
take kto inny przyjaciel lub asystent).
Dziki temu modelka nie zmieni pozy, co
bez wtpienia zrobi, jeli zdejmie sobie okulary sama. Potem szybko zrb drugie zdjcie.
To sytuacja idealna.

Krok 2.
Niestety w tym przypadku tak si nie stao
modelka dopiero po pewnym czasie
(mniej wicej po 10 minutach) poprosia
o zdjcie bez okularw. Przy retuszowaniu
miaem wic do dyspozycji kilka rnych
jej uj w okularach i bez (to by czysty
przypadek w przypadku tego typu
projektw najlepiej jest z gry zaplanowa
zrobienie odpowiednich zdj), ale musiaem poszuka takich, na ktrych modelka
zostaa uwieczniona w podobnej pozie.
Na szczcie udao mi si dobra drugie
zdjcie do kompletu: nie jest idealne, wic
trzeba bdzie nad nim troch popracowa,
ale nie ma co narzeka dobrze, e mamy
przynajmniej taki punkt wyjcia.
cig dalszy na nastpnej stronie

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

5R]G]LD



Krok 3.
Po otwarciu obydwu zdj w Photoshopie
wcz narzdzie Move (Przesunicie) (V),
przytrzymaj klawisz Shift, a nastpnie kliknij
i przecignij zdjcie bez okularw do okna
ze zdjciem w okularach (tak jak na tym
przykadzie). Jeli przewidziabym ca
sytuacj i zrobi zdjcie w okularach i bez
jedno po drugim, tak jak powinienem, to
mgbym teraz uy polecenia Auto-Align
Layers (Auto-wyrwnanie warstw) do idealnego wyrwnania obydwu fotografii. Wtedy
przytrzymabym klawisz Ctrl (Command
w Mac OS) i w panelu Layers (Warstwy) klikn
obydwie warstwy, aby je zaznaczy (tak jak
na tym przykadzie), a potem wybrabym
polecenie Auto-Align Layers (Auto-wyrwnanie
warstw) z menu Edit (Edycja). Wystarczyoby
uy domylnej opcji Auto (Automatyczny)
i klikn przycisk OK, aby w cigu kilku sekund otrzyma idealnie dopasowane zdjcia.
Jeli przygotujesz rdowe zdjcia w studiu
tak, jak trzeba, to po tej operacji moesz
od razu przej do kroku 6. Tutaj jednak,
poniewa uyjemy fotografii zrobionych
z rki, w dodatku wykonanych w odstpie 10
minut, nie moemy si posuy poleceniem
Auto-Align Layers (Auto-wyrwnanie warstw)
prbowaem i rezultat by fatalny. Trzeba
to zrobi rcznie (to kolejny powd, dla ktrego waciwe przygotowanie zdj w studiu
naprawd si opaca).

Krok 4.
Grna warstwa ze zdjciem powinna by
troch przewitujca, dziki czemu bdziesz
widzia oczy modelki na dolnej warstwie
(atym samym atwiej Ci bdzie dopasowa
pooenie warstw). Zacznij wic od zmniejszenia wartoci parametru Opacity (Krycie)
dla grnej warstwy do okoo 50 60% (jak
na tym przykadzie). Nastpnie za pomoc
narzdzia Move (Przesunicie) ustaw grn
warstw tak, by oczy modelki jak najlepiej pasoway do oczu na warstwie dolnej
(oczywicie nie uda Ci si ich idealnie na
siebie naoy, gdy modelka pochylia gow
w nieco inny sposb, wic na tym etapie
postaraj si po prostu dopasowa je, na ile si
da. Spjrz na rysunek obok, na dole: warstwy
nie s idealnie dopasowane, ale z pewnoci
jest lepiej, ni byo. Mimo wszystko czeka nas
jeszcze troch pracy).



5R]G]LD

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

Krok 5.
Jeli przyjrzysz si ramionom modelki na
zdjciach ilustrujcych 4. krok wiczenia,
z pewnoci zauwaysz, e fotografie rni
si nie tylko poz i pochyleniem gowy,
ale take wielkoci sylwetki najwyraniej na kadym z tych zdj ustawiem
troch inn ogniskow. Nacinij Ctrl+T
(Command+T w Mac OS), aby wyda
polecenie Free Transform (Przeksztacanie
swobodne), przytrzymaj klawisz Shift (aby
zachowa proporcje zdjcia), a potem kliknij uchwyt w naroniku ramki i przecignij
do jej wntrza, aby dopasowa szeroko
ramion modelki na obydwu zdjciach. Przy
okazji moemy obrci grne zdjcie, aby
lepiej dopasowa uoenie oczu. W celu
obrcenia warstwy zmniejsz powikszenie podgldu (chodzi o to, by cae zdjcie
z duym zapasem zmiecio si w oknie
dokumentu) i ewentualnie powiksz okno
z projektem, tak by wok zdjcia byo
wida sporo pustego, szarego miejsca (jak
na tym przykadzie). Po ustawieniu kursora
myszy poza obrbem ramki przeksztacenia
przybierze on ksztat podwjnej, wygitej
strzaki. Gdy tak si stanie, kliknij i przecignij po uku, aby obrci grn warstw.
(Uwaga: by moe bdziesz musia potem
ponownie ustawi kursor w rodku ramki
i odrobin j przecign, aby zmieni pooenie grnej warstwy wzgldem dolnej).

Krok 6.
Gdy uda Ci si poprawnie dopasowa obie
fotografie, nacinij klawisz Enter (Return
w Mac OS), aby zatwierdzi wszystkie przeksztacenia, a potem przywr domyln,
100-procentow warto parametru
Opacity (Krycie). Tak naprawd wszystko,
czego potrzebujemy od grnej warstwy, to
fragment odpowiadajcy wntrzu oprawek.
Przytrzymaj klawisz Alt (Option w Mac OS)
i kliknij przycisk Add Layer Mask (Utwrz
mask warstwy), znajdujcy si w dolnej
czci panelu Layers (Warstwy). Grna,
obrcona warstwa zostanie wwczas
cakowicie ukryta za pomoc czarnej maski
(jakna tym rysunku).
cig dalszy na nastpnej stronie

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

5R]G]LD



Krok 7.
Zmie kolor narzdzia na biay, wcz
narzdzie Brush (Pdzel) (B), z przybornika
na pasku opcji wybierz niewielk kocwk
o mikkich krawdziach, a potem zacznij
zamalowywa szko okularw po prawej
stronie. W rezultacie bdziesz powoli
odsania warstw bez okularw (jak na tym
przykadzie). Chodzi o to, by odkry grn
warstw tylko w tych miejscach, w ktrych
jest potrzebna.

Krok 8.
Po zakoczeniu pracy nad okiem po prawej
stronie w analogiczny sposb wyretuszuj drugie szko. Koniecznie uyj maej
kocwki pdzla i uwaaj, by przypadkiem
nie zamalowa oprawek. Ale nawet jeli Ci
si to przydarzy nie ma problemu. Po
prostu nacinij klawisz X, aby zmieni kolor
narzdzia na czarny, i zamaluj brakujce
czci oprawek, co pozwoli Ci je odtworzy.
Jeszcze raz podkrel, e cae to zadanie
byoby o wiele atwiejsze (mona byoby
w ogle pomin 4. i 5. krok!), jeli zadbabym o waciwe przygotowanie zdj
rdowych w studiu. Pamitaj: najpierw
popro modelk, aby si nie ruszaa, zdejmij jej okulary i zrb drugie zdjcie. Wtedy
polecenie Auto-Align Layers (Auto-wyrwnanie warstw) zaoszczdzi Ci mnstwa czasu
i pracy. Porwnanie wygldu zdjcia przed
retuszem i po jego wykonaniu moesz
obejrze na nastpnej stronie.



5R]G]LD

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

Przed retuszem (zwr uwag na odblaski softboksw


w okularach)

Po retuszu (odblaski znikny bez ladu)

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

5R]G]LD



Krok 1.
Oto fotografia grupowa, na ktrej jeden
z modeli (mczyzna po prawej stronie)
ma zmruone oczy i nie patrzy w stron
obiektywu.

Krok 2.
Oczywicie zdjcia grupowe maj to do
siebie, e na jednym si nie poprzestaje
zazwyczaj warto zrobi ich tyle, ile tylko
wytrzymaj fotografowani. Na szczcie
kilka uj pniej udao mi si zrobi
takie, na ktrym mczyzna po prawej
stronie wyglda wietnie. Szkopu w tym,
e to zdjcie take nie jest idealne, gdy
z kolei model po lewej nie patrzy w stron
obiektywu (i na dodatek wyszed odrobin
nieostro). Koncepcja polega na tym, by
poczy mczyzn po prawej stronie tego
zdjcia z pozosta czci pierwszej fotografii. W rezultacie powinienem otrzyma
jedno zdjcie grupowe, na ktrym wszyscy
si umiechaj i patrz w moim kierunku.



5R]G]LD

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

SCOTT KELBY

Zdjcia grupowe stanowi spore wyzwanie dla kadego fotografa, zawsze bowiem znajdzie si jaki bar bardzo ruchliwy
osobnik, ktry bdzie psu kade kolejne ujcie (przynajmniej
mam takie wraenie, patrzc na moje rodzinne fotografie. No
dobrze, artuj!). Problem jest zreszt o wiele bardziej zoony
bardzo czsto zdarza si przecie, e jedna z fotografowanych osb mrugnie w niewaciwym momencie, zapomni
si umiechn, nie bdzie patrzya w kierunku aparatu itd.
Oczywicie niekiedy mona temu zaradzi, czc twarze lub
fragmenty kilku rnych zdj, lecz jest to mudny i bardzo
czasochonny proces chyba e uyje si polecenia Auto-Align Layers (Auto-wyrwnanie warstw). Ono jest genialne!

SCOTT KELBY

3URVW\VSRVyE
QDUHWXV]RZDQLH
]GMJUXSRZ\FK

Krok 3.
Rozpocznij od otwarcia obydwu zdj
w Photoshopie i umieszczenia ich w jednym dokumencie: wcz narzdzie Move
(Przesunicie) (V), przytrzymaj klawisz Shift,
a potem kliknij w oknie ze zdjciem, na
ktrym mczyzna po prawej stronie si
umiecha, i przecignij je ponad to, na
ktrym ma zmruone oczy i patrzy na bok.
Przeniesione w ten sposb zdjcie znajdzie
si na oddzielnej warstwie docelowego
dokumentu; tak jak to ilustruje panel Layers
(Warstwy) pokazany na rysunku obok.

Krok 4.
Nacinicie klawisza Shift przy przenoszeniu zdj na og wystarcza do dopasowania fotografii (zwaszcza jeli zdjcia
zostay zrobione aparatem zamontowanym
na statywie), ale jeli fotografowae z rki
albo jeli modele troch si poruszyli,
moesz poprosi Photoshopa o precyzyjne
wyrwnanie fotografii. W tym celu przytrzymaj klawisz Ctrl (Command w Mac OS),
w panelu Layers (Warstwy) kliknij obydwie
warstwy ze zdjciami, aby je zaznaczy
(tak jak na tym przykadzie), a nastpnie
wybierz polecenie Auto-Align Layers
(Auto-wyrwnanie warstw) z menu Edit
(Edycja). W oknie dialogowym Auto-Align
Layers (Auto-wyrwnanie warstw), ktre
si wwczas pojawi, moesz pozostawi
domyln opcj Auto (Automatyczny)
i klikn przycisk OK. Photoshop postara
si wtedy optymalnie dopasowa zaznaczone warstwy (i na og wychodzi mu to
wymienicie!).

cig dalszy na nastpnej stronie

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

5R]G]LD



Krok 5.
Po wyrwnaniu obydwu zdj kliknij grn
warstw w panelu Layers (Warstwy), aby j
uaktywni. Nastpnie przytrzymaj klawisz
Alt (Option w Mac OS) i kliknij przycisk
Add Layer Mask (Utwrz mask warstwy)
znajdujcy si w dolnej czci tego panelu,
aby ukry grn warstw (z tym zdjciem,
na ktrym mczyzna po prawej stronie
patrzy w stron aparatu) za pomoc czarnej
maski. Wcz narzdzie Brush (Pdzel) (B),
z przybornika na pasku opcji wybierz redniej wielkoci kocwk o mikkich krawdziach i zamaluj biaym kolorem gow
mczyzny po prawej stronie. W miar
malowania bdziesz odsania t dobr
wersj jego zdjcia (czyli t uprzednio
zamaskowan, na ktrej mczyzna patrzy
w moj stron tak jak na rysunku obok).
Kontynuuj malowanie, a caa gowa, koszulka i caa reszta postaci bd wyglday
naturalnie (zauwa, e w tym przypadku
nieznacznej zmianie ulega pozycja caego
ciaa mczyzny, musiaem wic zamalowa
take szyj, klatk piersiow i ramiona). Gdy
skoczysz, wcz narzdzie Crop (Kadrowanie) (C) i wykadruj projekt do danych
rozmiarw. Efekt tych poprawek moesz
obejrze na przykadach poniej.

Przed: mczyzna po prawej stronie ma zmruone oczy


i patrzy w bok

Po: doskonae zdjcie grupowe otrzymane na podstawie


najlepszych fragmentw dwch zdj rdowych
Przed: mczyzna po lewej stronie patrzy w bok
i wyszed troch nieostro



5R]G]LD

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

SCOTT KELBY

Wikszo zaznacze tworzonych w Photoshopie jest bardzo


prosta i na og nie wymaga korzystania z innych narzdzi ni
Magic Wand (Rdka), Lasso czy Pen (Piro). S jednak takie
obiekty, ktrych zaznaczenie stawia przed fotografem szczeglne wymagania na przykad kosmyki wosw. Z upywem
lat fotografowie zaczli stosowa coraz bardziej wyrafinowane
sztuczki, polegajce midzy innymi na tworzeniu specjalnych
kanaw obrazu (opisywaem je w mojej ksice Photoshop.
Ksiga kanaw obrazu), lecz wszystkie te techniki powdroway na wysypisko historii z dniem, w ktrym ukazaa si nowa
wersja Photoshopa, w ktrej narzdzie Quick Selection (Szybkie
zaznaczanie) zostao wzbogacone o funkcj Refine Edge
(Popraw krawd). Jest to bez wtpienia jedna z najbardziej
przydatnych i najpotniejszych funkcji Photoshopa.

7ZRU]HQLH
VNRPSOLNRZDQ\FK
]D]QDF]HQD
SU]\NDGZRVyZ
LJDUV]WXF]HN
]IRWRPRQWDHP

Krok 1.
Rozpocznij od otwarcia zdjcia wymagajcego
utworzenia wyjtkowo skomplikowanego zaznaczenia (na przykad wosw modelki, ktre
tak jak na tym zdjciu zostay rozwiane
za pomoc dmuchawy). Nastpnie wcz
narzdzie Quick Selection (Szybkie zaznaczanie)
(W) za pomoc paska narzdzi (patrz rysunek).

Krok 2.
Procedura jest prosta: po wczeniu wspomnianego narzdzia z grubsza zamaluj
odrcznie wszystkie potrzebne miejsca,
a program sam rozcignie zaznaczenie
a do krawdzi obiektw (to taka troch
inteligentniejsza wersja narzdzia Magic
Wand (Rdka), wyposaona w nieco inny
algorytm dziaania). Przekonaem si, e narzdzie Quick Selection (Szybkie zaznaczanie)
spisuje si najlepiej, gdy posugujesz si nim
szybko: bez wikszych ceregieli przecignij
kursorem po wszystkich potrzebnych miejscach, a otrzymasz cakiem znone zaznaczenie. Na tym przykadzie zaznaczyem ju ca
modelk, a cho pewne obszary wymagaj
dopracowania (do zaznaczenia niepotrzebnie trafia na przykad pusta przestrze midzy ramieniem a koszulk po lewej stronie),
to efekt nie jest taki zy. Jeeli zaznaczenie
obejmie jaki zbdny fragment, przytrzymaj
klawisz Alt (Option w MacOS) i go zamaluj.
Nie troszcz si jednak o szczegy na tym
etapie efekt na pewno bdzie daleki od
perfekcji.
cig dalszy na nastpnej stronie

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

5R]G]LD



Krok 3.
I jeszcze jeden drobiazg dotyczcy narzdzia Quick Selection (Szybkie zaznaczanie),
o ktrym przekonaem si na wasnej
skrze: o ile przy zaznaczeniu sprawdza
si ono naprawd dobrze, to ju usuwanie
fragmentw z istniejcego zaznaczenia (takich jak szara przestrze midzy ramieniem
a koszulk dziewczyny) idzie mu znacznie
gorzej. Doszedem do wniosku, e w takich
przypadkach lepiej przeczy si na
narzdzie Magic Wand (Rdka) (Shift+W),
przytrzyma klawisz Alt (Option w Mac OS)
i klikn w niepotrzebnie zaznaczonym
miejscu, aby byskawicznie anulowa jego
zaznaczenie. W przypadku obszaru pod
ramieniem proponuj tak wanie zrobi
przekonaj si, e jedno kliknicie narzdziem Magic Wand (Rdka) wystarczy, by
wykluczy je z zaznaczenia (patrz rysunek).

Krok 4.
Kolejny etap omawianego procesu jest
bardzo wany: chodzi o to, by zaznaczy
jak najwicej wosw, ale bez ani odrobiny
ta. Innymi sowy, nie naley ryzykowa
zaznaczania tych kosmykw, przez ktre
przewituje szary kolor. Ja postpuj zgodnie z prost zasad: staram si nie malowa
w pobliu krawdzi fryzury z wyjtkiem
miejsc, w ktrych wosy zupenie nie przewituj (innymi sowy, unikam swobodnie
falujcych, trudnych do zaznaczenia pasemek). Ten opis najlepiej ilustruje przykadowe zdjcie w powikszeniu: zauwa, e
ciesze pasma wosw zupenie pominem
(Photoshop zajmie si nimi pniej do
nas naley uwzgldnienie w zaznaczeniu
nieprzejrzystych konturw fryzury; to
wszystko). Zwr te uwag, e unikaem
nawet tych miejsc, gdzie siateczka wosw
delikatnie si przerzedza. Te fragmenty take
pozwolimy pniej zaznaczy Photoshopowi; na razie skupmy si na unikaniu
przewitujcego ta. Jeli przypadkiem
zaznaczysz taki detal, to moesz ponownie
wczy narzdzie Quick Selection (Szybkie
zaznaczanie), nacisn klawisz Alt (Option
w Mac OS) i zamalowa odpowiednie miejsca, aby wykluczy je z zaznaczenia.



5R]G]LD

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

Krok 5.
Po wstpnym dopracowaniu zaznaczenia
pora na spotkanie z naprawd czarodziejskimi narzdziami wierz mi, Quick Selection
(Szybkie zaznaczanie) to tylko rozgrzewka!
Kliknij przycisk Refine Edge (Popraw krawd)
na pasku opcji programu (oznaczony na
rysunku). Ten przycisk to prawdziwa magia.
W oknie dialogowym Refine Edge (Popraw krawd) mona wybra jeden z kilku sposobw
na wywietlenie zaznaczenia (wtym stare,
dobre maszerujce mrwki), ale na potrzeby
tego przykadu proponuj wybranie z listy
View (Widok) opcji Black & White (Czarno-biay). Zaznaczenie zostanie wwczas zilustrowane w postaci zwykej maski warstwy.
Jak wida, samo narzdzie Quick Selection
(Szybkie zaznaczanie) nie wystarczy: krawdzie s nierwne, a subtelne kosmyki wosw
nie zostay w ogle zaznaczone. Aleto nie
szkodzi, dopiero zaczynamy.

Krok 6.
Zaznacz opcj Smart Radius (Inteligentny
promie). Co prawda na razie zabieg ten nie
przyniesie adnych efektw, ale nie zniechcaj si. Dziki tej opcji Photoshop rozrnia
mikkie i ostre brzegi obiektw, a tym samym potrafi tworzy zaznaczenia skadajce
si z krawdzi rnego rodzaju. Jest ona
tak wana, e nigdy jej nie wyczam (jeli
Ty take chciaby pozostawi j wczon,
zaznacz j, a potem wcz opcj Remember
Settings (Pamitaj ustawienia), znajdujc si
w dolnej czci omawianego okna). Teraz,
ponownie na potrzeby tego wiczenia,
przecignij suwak Radius (Promie) do koca
w praw stron (do wartoci 250), aby si
przekona, jak szybko mona rozszerzy
zaznaczenie na pasemka wosw modelki
(wyglda to niesamowicie, prawda?). Jeli
chodzi o wosy, efekt ju teraz jest wietny,
ale w niektrych miejscach (na przykad na
ramieniu) Photoshop troch przesadzi. Tak
mikko zaznaczone obszary bd potem
pprzejrzyste, a ja wolabym tego unikn.
Docelowo trzeba bdzie wic troch zmniejszy warto wspomnianego parametru, ale
chciaem Ci pokaza niewiarygodne moliwoci algorytmw tego narzdzia.
cig dalszy na nastpnej stronie

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

5R]G]LD



Krok 7.
Przecignij suwak Radius (Promie) z powrotem do wartoci, przy ktrej rami modelki jest jednolicie biae. Ju tumacz, do
czego zmierzamy: ot sylwetka powinna
by jednolicie biaa, a to zupenie czarne.
Wszystko to, co jest wywietlone w odcieniach szaroci, zostanie potraktowane jak
pprzezroczyste. W przypadku delikatnych
kosmykw wosw szare obszary s dopuszczalne, ale naley je zlikwidowa na ramionach, brzegach ubrania i we wszystkich
innych miejscach, ktrych brzegi powinny
by ostre i wyrane. W przeciwnym razie
moglibymy za kadym razem zwiksza
warto parametru Radius (Promie) na
250 pikseli i mie robot z gowy. Niemniej
portret to na og nie tylko wosy, musimy
wic zadba o odpowiednie przedstawienie pozostaych obszarw sylwetki. W tym
przypadku zmniejszyem warto parametru Radius (Promie) do 47 pikseli, ale
moe Ty uznasz, e nieco wiksza warto
(50 60) te jest akceptowalna. Przy okazji
podpowiem Ci, e w przypadku prostych
zaznacze warto ta powinna by jak najmniejsza. Dopiero przy skomplikowanych
zaznaczeniach (na przykad rozwianych
wosw) naley j zwikszy. Wniosek do
zapamitania: im trudniejsze zaznaczenie,
tym wikszej wartoci parametru Radius
(Promie) moe wymaga jego utworzenie.

Krok 8.
Zmiemy podgld zaznaczenia na Overlay
(Nakadka), aby sprawdzi, czy ktre
fragmenty sylwetki zostay pominite. Na
tym podgldzie zaznaczone miejsca s wywietlone w oryginalnej, kolorowej postaci,
za wszystkie pozostae s oznaczane na czerwono. Jeli dostrzegasz
jakie fragmenty ta (w tym przypadku szarego), to znaczy, e masz
drobny problem (tutaj taki obszar zosta po lewej stronie zdjcia). Naley
zatem poinformowa Photoshopa, w ktrych miejscach zaznaczenie jest
najmniej dokadne, aby skorygowa ewentualne niedocignicia. Mona
to zrobi przy uyciu narzdzia Redefine Radius (Promie poprawiania)
(E), pokazanego na rysunku obok. Jest ono domylnie wczone, wic
po prostu zamaluj wszystkie fragmenty z przewitujcym tem (patrz rysunek), aby program skorygowa zasig zaznaczenia i uwzgldni nawet
najdrobniejsze pasemka wosw.



5R]G]LD

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

Krok 9.
Jeli dostrzeesz jakie pasemka wosw,
ktre s zabarwione na czerwono, to znaczy,
e nie zostay one zaznaczone. Przecignij
kursorem myszy wzdu takich pasemek
raz lub dwa (tak jak na tym przykadzie),
aby wywietli je w naturalnym kolorze (co
oznacza, e zostay dodane do zaznaczenia).
Photoshop bdzie si stara sukcesywnie
poprawia ksztat zaznaczenia w miar malowania. Pocztkowo moe to wyglda jak
malowanie pdzlem umoczonym w biaej
farbie, lecz po zwolnieniu przycisku myszy
Photoshop zrozumie, e zamalowane
miejsce naley doczy do istniejcego
zaznaczenia, i wprowadzi odpowiednie
poprawki. W tym przypadku poprawiem
kilka zabarwionych na czerwono detali po
lewej i po prawej stronie fryzury. Jak wida,
skorygowane miejsca s teraz wywietlone
w oryginalnym kolorze. Przy okazji zdecydowaem si na nieznaczne zwikszenie
wartoci parametru Radius (Promie).

Krok 10.
Szczerze odradzam korzystanie z ustawie
w sekcji Adjust Edge (Dopasuj krawd), gdy
w przeciwnym razie stracisz wicej czasu na
uporczywe eksperymentowanie z suwakami,
ni to konieczne. (Uwaam, e do moich obowizkw jako autora tego poradnika naley
te przestrzeganie przed niezbyt skutecznymi
rozwizaniami, co niniejszym czyni). W dolnej czci okna dialogowego Refine Edge
(Popraw krawd) znajduje si midzy innymi
opcja Decontaminate Colors (Oczy kolory),
ktra powoduje nieznaczne zmniejszenie
nasycenia kolorw pikseli na krawdziach
zaznaczenia. Dziki temu po wyciciu obiektu
i umieszczeniu go na innym tle jego krawd nie bdzie zdradzaa oczywistego fotomontau. Nieco niej znajduj si opcje umoliwiajce okrelenie
sposobu potraktowania zaznaczenia: jego zawarto mona umieci
w nowym, pustym dokumencie, w nowej warstwie w ramach biecego
dokumentu bd w nowej warstwie z doczon mask. Ja zawsze wybieram t ostatni opcj, gdy w razie jakich wikszych problemw umoliwia
ona wprowadzenie rcznych poprawek w ksztacie zaznaczenia przy uyciu
narzdzia Brush (Pdzel), co zapewne bdziemy musieli za chwil zrobi.
Wybierz wic opcj New Layer with Layer Mask (Nowa warstwa z mask
warstwy) i kliknij przycisk OK.
cig dalszy na nastpnej stronie

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

5R]G]LD



Krok 11.
Po klikniciu przycisku OK zdjcie trafi na
osobn warstw, a dziki doczonej masce
(tak opcj wybrae bowiem przed chwil),
ktrej miniatura pojawi si w panelu Layers
(Warstwy), bdzie sprawiao wraenie, jakby
modelka znajdowaa si na przezroczystym
tle (patrz rysunek). Jak wida, efekt jest
zupenie niezy. Wprawdzie nie udao si
zaznaczy kadego pasemka i kosmyka,
ale najwaniejsze zostay zaznaczone bez
zarzutu. Za chwil poznasz jedn albo
dwie sztuczki, ktre pozwol Ci uzyska
jeszcze lepszy efekt, ale zanim umiecimy
modelk na nowym tle (tak, bdziemy robi fotomonta!), najpierw przyjrzyjmy si
masce i odrobin j poprawmy. Przytrzymaj klawisz Alt (Option w Mac OS) i kliknij
miniatur maski warstwy w panelu Layers
(Warstwy), aby wywietli jej podgld
(pokazany na rysunku ilustrujcym kolejny
krok wiczenia).

Krok 12.
Gdy powikszysz podgld dolnej czci
ramienia po prawej stronie, przekonasz si,
e niektre krawdzie nie s idealnie biae
(a to oznacza, e docelowo bd czciowo
przezroczyste, co w przypadku ramienia
jest niewskazane). Wcz narzdzie Brush
(Pdzel) (B), zmie kolor narzdzia na biay,
z przybornika na pasku opcji wybierz ma,
tward kocwk pdzla i zamaluj szary
obszar na krawdzi ramienia, tak aby sta
si biay. Zauwa, e wewntrzne krawdzie
ng te s do poprawki. Nacinij klawiszX,
aby zmieni kolor narzdzia na czarny,
i popraw fragment po prawej stronie nogi,
w ktrym na ciemne to rozlao si troch
bieli. To miejsce powinno by idealnie
czarne. Dla uatwienia zmie tryb mieszania pdzla na pasku opcji na Overlay (Nakadka). Dziki temu przy malowaniu biel
nie bdziesz zamalowywa tych miejsc,
ktre s zupenie czarne (i na odwrt).



5R]G]LD

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

Krok 13.

SCOTT KELBY

Na tym etapie prac nad mask mona


uzna za zakoczon i trwale scali j ze
zdjciem. W tym celu kliknij miniatur maski w panelu Layers (Warstwy) i przecignij
j ponad ikon kosza w dolnej czci tego
panelu (jak na rysunku). Gdy to zrobisz, na
ekranie pojawi si okno dialogowe z pytaniem Apply mask to layer before removing?
(Nada mask warstwy przed usuniciem?).
Kliknij przycisk Apply (Zastosuj), aby podda
warstw dziaaniu maski (a sam mask
usun). To troch uatwi nam dalsz prac.

Krok 14.
Otwrz to, ktrego chciaby uy do
stworzenia fotomontau. Wcz narzdzie Move (Przesunicie) (V) i przecignij
zdjcie modelki ponad nowe to, jak na tym
przykadzie. (Uwaga dla uytkownikw Mac
OS: ta operacja jest atwiejsza po wyczeniu ramki aplikacji i uoeniu obydwu
zdj tak, by na ekranie byo jednoczenie
wida choby ich fragmenty. Jeli ramka
jest wczona, a na ekranie widoczne jest
tylko jedno zdjcie, przecignij fotografi
modelki ponad zakadk dokumentu z tem
i odczekaj chwil, nie zwalniajc przycisku
myszy. Po sekundzie albo dwch program
pozwoli Ci przenie zdjcie do wybranego
dokumentu. Jeli wszystko zawiedzie, po
prostu skopiuj i wklej zdjcie modelki;
wtedy take pojawi si ono na osobnej
warstwie). Pewnie dostrzegasz kolejny
problem: kolorystyka zdjcia dziewczyny
zupenie nie pasuje do nowego ta (a
ponadto wok sylwetki wida cienk, jasn
obwdk, ktra stanowi niezbity dowd na
to, e mamy do czynienia z fotomontaem).

cig dalszy na nastpnej stronie

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

5R]G]LD



Krok 15.
Najpierw pozbdmy si biaej otoczki,
a potem zajmiemy si kolorystyk. W celu
usunicia otoczki wybierz polecenie
Defringe (Bez aureoli) z menu Layer/Matting
(Warstwa/Usu otoczk). W oknie dialogowym Defringe (Usu otoczk), pokazanym
na tym rysunku, zmie warto parametru
Width (Szeroko) na 1 piksel (albo na 2
piksele w przypadku zdj o wysokiej
rozdzielczoci) i kliknij przycisk OK to wystarczy, by otoczka znikna! (Tak naprawd
Photoshop zastpi dotychczasowy brzeg
warstwy nowym, bdcym mieszank
krawdzi sylwetki i nowego ta).

Krok 16.
Oto sztuczka, ktr poznaem przy okazji
tworzenia fotomontay kilka lat temu
(wczasach, kiedy do takich prac trzeba byo
uywa kanaw). Umoliwia ona wyeksponowanie detali na krawdziach wklejonego
obiektu, a w tym przypadku pozwoli lepiej
uwidoczni pasemka wosw. Cay trik
polega na powieleniu warstwy obrazu.
Brzmi prosto? I tak jest w istocie. Nacinij Ctrl+J (Command+J w Mac OS), aby
powieli warstw z modelk. I to wszystko.
Wystarczy skopiowa warstw, aby uwydatni sabo widoczne dotd krawdzie
i detale. Zauwa, e caa sylwetka nabraa
ostrzejszych konturw, a co delikatniejsze
pasemka wosw wygldaj jak ywe. Jeli
z jakich wzgldw uznasz, e uzyskany
efekt wyglda sztucznie, zmniejsz warto
parametru Opacity (Krycie) w grnej czci
panelu Layers (Warstwy), aby otrzyma
bardziej naturalny efekt (w tym przypadku
optimum uzyskaem po zmniejszeniu go
do 50%). Nastpnie scal powielon warstw z oryginaem za pomoc skrtu Ctrl+E
(Command+E w Mac OS). Teraz zajmijmy
si niezgodnoci kolorystyki gwnego
tematu i jego nowego otoczenia, ktre
powinno przecie wyglda tak, jakby modelka zostaa w nim sfotografowana.



5R]G]LD

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

Krok 17.
Ponownie bdziemy potrzebowali zaznaczenia w ksztacie sylwetki, przytrzymaj
zatem klawisz Ctrl (Command w Mac OS)
i kliknij miniatur warstwy z modelk, aby
takie zaznaczenie utworzy. Gdy to zrobisz
(patrz rysunek), kliknij przycisk Create
a new layer (Utwrz warstw) ulokowany
w dolnej czci panelu Layers (Warstwy),
aby utworzy now warstw obrazu.
Przyjrzyj si teraz fotografii i zastanw:
ktry kolor ta najbardziej rzuca si w oczy?
W tym przypadku to jest w gwnej mierze
mieszank ciemnej purpury, brzw (podoga) oraz szaroci (wiksza cz sufitu),
a spord pozostaych odcieni najbardziej
dostrzegalna jest ziele. Wcz narzdzie
Eyedropper (Kroplomierz) (I) za pomoc
paska narzdzi i kliknij w obszarze zieleni
(na przykad w pobliu sufitu, w miejscu
oznaczonym na rysunku), aby pobra
prbk nowego koloru narzdzia.

Krok 18.
Nastpnie nacinij Alt+Backspace
(Option+Delete w Mac OS), aby wypeni
zaznaczenie (na nowej, pustej warstwie
dokumentu) pobran prbk zieleni.
Potemmoesz anulowa zaznaczenie
skrtem Ctrl+D (Command+D w Mac OS).

cig dalszy na nastpnej stronie

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

5R]G]LD



Krok 19.
Aby zielony kolor wtopi si w zdjcie: (1)
zmie tryb mieszania biecej warstwy
z Normal (Zwyky) na Color (Kolor) w ten
sposb jednolicie zielona plama stanie
si przezroczysta. Nastpnie (2) zmniejsz
warto parametru Opacity (Krycie) do
tego stopnia, by uwidoczni pewn ilo
oryginalnej kolorystyki portretu, a zarazem
pozostawi wystarczajc domieszk zieleni, dziki czemu zdjcie modelki bdzie
wygldao tak, jakby rzeczywicie zostao
zrobione w nowym otoczeniu (przynajmniej pod wzgldem kolorw). W tym
przypadku nadaem parametrowi Opacity
(Krycie) warto 35%, co dao oczekiwan
mieszank barw (jak wida, kolorystyka
portretu staa si teraz troch chodniejsza,
przytumiona, zawiera wyran domieszk
zieleni i jest podobna do kolorystyki ta).
Nacinij Ctrl+E (Command+E w Mac OS),
aby scali zielon warstw ze zdjciem
modelki. Ostatni krok bdzie polega na
ujednoliceniu tonacji sylwetki i jej nowego
otoczenia.

Krok 20.
Poniewa to jest w rzeczywistoci obrazem
HDR zmontowanym z kilku zdj, musimy
zdecydowanie zwikszy kontrast zdjcia
dziewczyny (jeli to nie byoby obrazem
HDR, najpierw zastosowabym taki efekt
w odniesieniu do ta, a potem do niej). Ten
proces skada si z kilku etapw, wic jeli
chciaby zapozna si z nim w najdrobniejszych szczegach, zajrzyj do rozdziau
powiconego efektom specjalnym, na
stron 272, aby si przekona, z czym
to si je. Dla tych, ktrzy ju wiedz,
jak tworzy takie efekty, podaj wersj
skrcon: powiel warstw z modelk,
zmie tryb mieszania kopii warstwy na Vivid Light (wiato jaskrawe), a potem nacinij
Ctrl+I (Command+I w Mac OS) albo wydaj polecenie Invert (Odwr). Uyj filtra Surface
Blur (Rozmycie powierzchniowe) z parametrami Radius (Promie): 40 i Threshold (Prg):
40. Kliknij ikon oka obok warstwy Background (To), aby j ukry, a potem nacinij
Ctrl+Alt+Shift+E (Command+Option+Shift+E w Mac OS), aby utworzy now, scalon
warstw dokumentu na grze listy warstw. Nacinij Shift+Ctrl+U (Shift+Command+U
w Mac OS), aby usun z niej kolor. Usu rodkow warstw Background copy 2 (To
kopia 2) a potem zmie tryb mieszania grnej na Overlay (Nakadka), jak na tym
rysunku. Na koniec ponownie wywietl warstw Background (To), spaszcz obraz
i dodaj do niego efekt winiety za pomoc filtra Lens Correction (Korekta obiektywu).



5R]G]LD

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

Jak Ci si podoba ten tytu? Chodzi oczywicie o problemy ze


zdjciami zrobionymi za pomoc obiektyww o bardzo krtkiej ogniskowej. W Photoshopie CS6 pojawi si nowy filtr o nazwie Adaptive Wide Angle (Adaptacyjny szeroki kt), ktry suy
wanie do usuwania tego typu bdw. S jednak trzy rzeczy,
ktre warto o tym filtrze wiedzie: (1) raczej nie bdziesz go
czsto uywa, (2) po jego zastosowaniu zdjcie naley bardzo
silnie wykadrowa albo uzupeni powstae luki za pomoc
polecenia Fill (Wypenij) z opcj Content-Aware (Uwzgldnianie
zawartoci) oraz (3) jeli rzeczywicie bdziesz go potrzebowa,
moesz liczy na naprawd znakomite efekty.

.RU\JRZDQLH
VWUDV]OLZLH
]GHIRUPRZDQ\FK
]GM]URELRQ\FK
RELHNW\ZHP
V]HURNRNWQ\P

SCOTT KELBY

Krok 1.
Otwrz zdjcie, ktre cierpi na bardzo powane deformacje wynikajce z konstrukcji
obiektywu. Osobicie do rzadko uywam
filtrw inteligentnych, gdy jeli ju stosuj
jaki filtr, to do niego nie wracam, ale w tym
przypadku nie jest to zy pomys. Wybierz
polecenie Convert for Smart Filters (Konwertuj na inteligentne filtry) z menu Filter
(Filtr), a potem wybierz filtr Adaptive Wide
Angle (Adaptacyjny szeroki kt) z tego
samego menu. Moe si to przyda, gdy
w zalenoci od zdjcia czasami trzeba wrci do wybranych ustawie filtra i troch
je zmodyfikowa (przynajmniej mnie si
to zdarzao). Dziki zastosowaniu omawianego filtra w inteligentnej postaci mona
otworzy jego okno wraz ze wszystkimi
liniami ogranicze i wprowadzi w nich
dowolne poprawki (za chwil si dowiesz,
na czym to polega).

Krok 2.
Po otwarciu okna dialogowego Adaptive
Wide Angle (Adaptacyjny szeroki kt), pokazanego na tym rysunku, program odczytuje
dane o obiektywie zapisane w zdjciu
(moesz si z nimi zapozna w lewym dolnym rogu tego okna) i stara si wprowadzi
automatyczne poprawki. Czasami efekt jest
zupenie niezy, ale w przypadku tego pomnika troch si nie udao:
kolumny s nadal mocno wygite, musimy wic filtrowi pomc. Jeli
wiesz, e zdjcie zostao zrobione obiektywem typu rybie oko albo jeli
chciaby skorygowa perspektyw, moesz wybra odpowiedni opcj
z listy Correction (Korekcja), znajdujcej si w prawym grnym rogu
okna. W ten sposb zyskasz lepszy punkt wyjcia do dalszej pracy.
cig dalszy na nastpnej stronie

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

5R]G]LD



Krok 3.
Pomaganie filtrowi polega na poinformowaniu go, ktre obszary zdjcia powinny zosta
skorygowane. Suy do tego narzdzie Constraint (Ograniczenie) domylne i zarazem
pierwsze na pasku narzdzi ulokowanym
w lewym grnym rogu okna. Kliknij u podstawy obiektu, ktry zamierzasz wyprostowa
(na przykad kolumny po prawej stronie),
a potem przesu kursor w gr: za wskanikiem bdzie si cigna zielona linia wygita
zgodnie z deformacj kolumny (promie
wygicia jest dobierany automatycznie na
podstawie rodzaju obiektywu, jakim zostao
zrobione zdjcie). Po prawej stronie w sekcji
Detail (Szczeg) jest wywietlany powikszony podgld biecego otoczenia kursora
(patrz rysunek), ktry przydaje si szczeglnie w przypadku, gdy linia ma si koczy
dokadnie na okrelonej krawdzi (zauwa,
e na powikszonym podgldzie jej koniec
powdrowa troch za wysoko). Uwaga:
w razie trudnych do poprawienia problemw
z ksztatem linii ograniczenia moesz j po
prostu usun. Aby to zrobi, przytrzymaj
klawisz Alt (Option w Mac OS) i j kliknij.

Krok 4.
Po klikniciu w grnej czci kolumny (tak
jak zrobiem w tym przypadku) postument
zostanie automatycznie wyprostowany. Przy
okazji moesz si przekona, jak silnego
wykadrowania bdzie wymagao zdjcie
(zamiast kadrowa, moesz uy funkcji
wypeniania z uwzgldnieniem zawartoci,
ale moe to by do trudne spjrz tylko,
jak potnej deformacji trzeba byo podda
fotografi, aby odpowiednio wyprostowa
t cz kadru!). Jeli grna albo dolna
cz kolumny bdzie znieksztacona nawet
po narysowaniu linii ograniczenia, kliknij
odpowiedni koniec linii i wycignij j nieco
dalej, zgodnie z kierunkiem deformacji. To
powinno rozwiza problem, nawet jeli
si okae, e musisz przecign lini poza
obszar zdjcia. W takim przypadku przesu
podgld zdjcia za pomoc narzdzia Move
(Przesunicie) z paska narzdzi filtra Adaptive
Wide Angle (Adaptacyjny szeroki kt), aby
uatwi sobie ewentualne poprawki (jest to
trzeci przycisk od gry).



5R]G]LD

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

Krok 5.
Z grubsza tak przebiega cay proces
korekcji: za pomoc narzdzia Constraint
(Ograniczenie) naley narysowa linie
wzdu tych krawdzi obiektw, ktre
wymagaj wyprostowania, a filtr robi
reszt. Przyjrzyj si choby grnej poziomej
krawdzi zwieczenia pomnika, ktra jest
bardzo wypuka (na rysunku ilustrujcym
4. krok). Wystarczy, e narysujesz now lini
ograniczenia biegnc od strony lewej do
prawej wzdu tej linii (jak na tym rysunku),
aby to poprawi. Z gry podpowiem Ci, e
takich poprawek na og trzeba wykona
kilka (w tym przypadku musiaem skorygowa kad kolumn z osobna, aby uzyska
satysfakcjonujcy efekt). Zauwa te, e
kada nowa linia ograniczenia jest zaopatrzona w kontrolk w ksztacie okrgu oraz
w kilka uchwytw. Su one do korygowania ksztatu linii po jej narysowaniu. Jeli
program troch (albo bardzo) si pomyli,
moesz klikn jeden z okrgych uchwytw i dosownie obrci nimi po okrgu
zgodnie z ruchem wskazwek zegara (lub
przeciwnie do niego), aby zmieni kierunek
poprawki. W trakcie przecigania obok
kursora jest wywietlany biecy kt obrotu
(w stopniach, tak jak na rysunku obok, po
lewej stronie). Po zwolnieniu przycisku
myszy program zmodyfikuje poprawk
zgodnie z wprowadzon zmian (jak na
rysunku obok, po prawej).

Krok 6.
Po obrysowaniu zewntrznych i wewntrznych krawdzi kolumn po lewej stronie
oraz czarnej, okrgej kolumny po prawej
stronie (jak na rysunku obok), czyli po
utworzeniu piciu linii ogranicze (czterech
dla kolumn i jednej dla grnej krawdzi
pomnika), efekt wyglda naprawd dobrze.
Kliknij wic przycisk OK, aby zatwierdzi
wprowadzone zmiany.

cig dalszy na nastpnej stronie

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

5R]G]LD



Krok 7.
Przypominam, e jeli po klikniciu
przycisku OK zauwaysz, e co nie zostao
skorygowane tak, jak trzeba, a Ty skonwertowae zdjcie na potrzeby filtrw
inteligentnych przed uruchomieniem omawianego filtra (patrz krok 1.), to w kadej
chwili moesz dwukrotnie klikn nazw
Adaptive Wide Angle (Adaptacyjny szeroki
kt) w panelu Layers (Warstwy) patrz
rysunek aby ponownie otworzy okno
filtra z wszystkimi liniami ogranicze. Dziki
temu bdziesz mg wprowadzi niezbdne poprawki w ukadzie linii, zamiast
zaczyna od nowa.

Krok 8.
Po klikniciu przycisku OK bezsprzecznie
zobaczysz te wszystkie puste przestrzenie,
ktre trzeba wykadrowa. Wcz narzdzie
Crop (Kadrowanie) (C), a nastpnie poustawiaj naroniki ramki kadrowania tak, aby
wiksza cz pustych przestrzeni zostaa
poza jej brzegami (wszystkie szare obszary
na zewntrz ramki zostan usunite
jakwida na tym rysunku, postanowiem
pozby si ich niemal w caoci). Nacinij
klawisz Enter (Return w Mac OS), aby
zatwierdzi kadrowanie, a potem wybierz
polecenie Flatten Image (Spaszcz obraz)
z menu panelu Layers (Warstwy), aby scali
wszystkie warstwy projektu.



5R]G]LD

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

Krok 9.
Jeli nie uda Ci si wykadrowa wszystkich
pustych miejsc, nacinij Shift+W tyle razy,
ile bdzie trzeba, aby wczy narzdzie
Magic Wand (Rdka). Nastpnie kliknij
w obrbie dowolnej szczeliny (na przykad
tej u gry), a po jej zaznaczeniu przytrzymaj klawisz Shift i kliknij w pozostaych
pustych miejscach. Nastpnie wybierz
polecenie Expand (Rozszerzanie) z menu
Select/Modify (Zaznacz/Zmie), zmie
warto parametru Expand By (Rozszerz
o) na 4 piksele i kliknij przycisk OK (jak na
tym przykadzie), aby odrobin rozszerzy
zaznaczenie. (Dziki temu opcja Content-Aware (Uwzgldnianie zawartoci) bdzie
miaa uatwione zadanie).

Krok 10.
Nastpnie wybierz polecenie Fill (Wypenij) z menu Edit (Edycja). Z listy Use (Uyj)
wybierz opcj Content-Aware (Uwzgldnianie zawartoci) i kliknij przycisk OK,
aby wypeni brakujce miejsca. Anuluj
zaznaczenie skrtem Ctrl+D (Command+D
w Mac OS). Poniej moesz si zapozna
z porwnaniem wygldu zdjcia przed
poprawkami i po ich wykonaniu (poniewa
pozostae moliwoci filtra Adaptive Wide
Angle (Adaptacyjny szeroki kt) poka na
przykadzie innego zdjcia, zdecydowaem
si przedstawi to porwnanie ju teraz).

Przed poprawkami

i po nich

cig dalszy na nastpnej stronie

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

5R]G]LD



Jeli wiesz, e jaki fragment zdjcia powinien by idealnie poziomy (na przykad
horyzont czy tak jak w tym przypadku
linia koczca boisko do gry w koszykwk), to przed narysowaniem linii ograniczenia nacinij klawisz Shift i przytrzymaj
go. Narysowana w ten sposb linia ma ty
kolor, ale sposb postpowania jest taki
sam jak poprzednio: po prostu rozcignij j
wzdu wygitej linii boiska, tak jak na tym
przykadzie.

:VND]yZND
-HOLOLQLHQLHFKFVLZ\JLQD
Jeli Photoshop rozpozna obiektyw i jest
wyposaony w odpowiedni profil, to linie
ogranicze bd automatycznie zakrzywiane we waciwy sposb. Ale jeeli obiektyw nie zostanie rozpoznany, to program
nie dopasuje do niego waciwego profilu
(w przypadku opcji Auto (Automatycznie)
Photoshop wywietli komunikat o braku
pasujcego profilu obiektywu). Wtedy
nadanie liniom ogranicze odpowiedniego
zakrzywienia naley do Ciebie. Kliknij
narzdziem Constraint (Ograniczenie)
na pocztku krawdzi, ktrej wygicie
chciaby skorygowa, a potem kliknij na jej
kocu. Nastpnie kliknij w rodku okrgu
doczonego do linii ograniczenia i przecignij kursorem myszy tak, by dopasowa
wygicie linii do krzywizny krawdzi.

Krok 12.
Tak wyglda rezultat zastosowania jednej linii ograniczenia narysowanej z klawiszem Shift: podoga jest prosta i paska. A przynajmniej
jej wiksza cz. Przyjrzyj si prawej stronie fotografii i zwr uwag
na wygicie skrajnej czci boiska. Aby je poprawi, po prostu kliknij
i przecignij prawy koniec linii ograniczenia dalej w praw stron. Linia
bdzie automatycznie dopasowywa si do krzywizny boiska, a gdy
zwolnisz przycisk myszy parkiet zostanie idealnie wyprostowany,
tak jak na rysunku obok, na dole (to naprawd zadziwiajce!).

:VND]yZND3URVWRZDQLHSURVWRNWyZ
Jeli chciaby szybko wyprostowa obiekt w ksztacie prostokta, taki
jak drzwi albo okno, to uyj narzdzia Polygon Constraint (Ograniczenie
wieloktne); odpowiada mu drugi przycisk od gry na pasku narzdzi.
Jego obsuga przypomina obsug narzdzia Polygonal Lasso (Lasso
wieloktne) po prostu obrysuj kontury prostoktnego obiektu, aby
go wyprostowa.



5R]G]LD

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

SCOTT KELBY

Krok 11.

Krok 13.
Teraz sprbujmy skorygowa ksztat rzdu
proporcw znajdujcych si w grnej
czci zdjcia. Przytrzymaj klawisz Shift
i narysuj lini ograniczenia biegnc
wzdu ich dolnych krawdzi. Po utworzeniu linii proporce zostan automatycznie
wyprostowane. Nacinicie klawisza Shift
bardzo uatwia prostowanie krawdzi
oraz obiektw, ktre powinny by idealnie
poziome albo pionowe.

:VND]yZND
=PLDQDURG]DMXRJUDQLF]HQLD
Jeli po narysowaniu linii ograniczenia
uznasz, e korygowana za jej pomoc
krawd powinna by idealnie prosta
(pozioma albo pionowa), kliknij j prawym
przyciskiem myszy, aby wywietli menu,
z ktrego moesz wybra jeden z dostpnych rodzajw linii ogranicze.

Krok 14.
Teraz po prostu kliknij przycisk OK, spaszcz
dokument (gdy filtr zosta zastosowany
w inteligentnej postaci), a nastpnie wcz
narzdzie Crop (Kadrowanie), aby wykadrowa zdjcie, co pozwoli Ci usun puste
przestrzenie wzdu krawdzi. (Wtym
przypadku wykadrowaem zdjcie tak
ciasno, eby ju nie trzeba byo uzupenia
adnych luk). Poniej moesz obejrze
porwnanie zdjcia przed korekcj
i po jej wykonaniu.

Przed poprawkami

i po nich

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

5R]G]LD



.RU\JRZDQLH
ZDGRSW\F]Q\FK
RELHNW\ZX

Photoshop CS6 jest wyposaony w kilka narzdzi, ktre


peni identyczne funkcje co ich odpowiedniki w module Camera Raw 7 instalowanym wraz z tym programem (iwistocie
bdcym jego integraln czci). Chodzi mi o to, e pewne
poprawki mona wykona niemal w taki sam sposb w Camera Raw i w Photoshopie. W przypadku zdj RAW lepszym
wyjciem bdzie korekcja w module Camera Raw (patrz rozdzia 3.), gdy jest on szybszy i nie ingeruje w struktur zdjcia. Niemniej, jeli z dowolnego powodu wolaby
zrezygnowa z narzdzi w panelu Lens Corrections (Korekcja obiektywu) cho przypominam, obsuguje on
nie tylko zdjcia RAW, lecz take JPEG i TIFF (ale Ci kusz!) to moesz skorzysta z filtra Lens Correction
(Korekta obiektywu) w Photoshopie.

Oto przykadowe zdjcie przeznaczone do


skorygowania. Przyjrzyj si kolumnom po
bokach, ktre s ukowato wygite na zewntrz. Nic nie szkodzi od czego mamy
filtry korekcyjne. Otwrz menu Filter (Filtr)
i wybierz z niego polecenie Lens Correction
(Korekta obiektywu).

Krok 2.
Po prawej stronie okna dialogowego, ktre
si wwczas pojawi, znajduj si dwie
zakadki z ustawieniami: Auto Correction
(Automatyczna korekta) i Custom (Niestandardowy), przy czym ta druga powinna
raczej nosi nazw zrb to sam, gdy suy
do rcznego korygowania obrazu. Najpierw
zawsze staram si skorygowa zdjcie przy
uyciu automatycznych narzdzi Photoshopa, gdy jeli program znajdzie waciwy profil obiektywu w bazie profilw, to
problem zostanie rozwizany w mgnieniu
oka (Photoshop sprawdza, jakim aparatem
i obiektywem zostao zrobione zdjcie,
a nastpnie szuka w bazie danych profilu
umoliwiajcego automatyczn korekcj znieksztace wprowadzanych przez
optyk urzdzenia). Aby wyprbowa t
metod, wcz opcj Geometric Distortion
(Znieksztacenie geometryczne). Jak wida
na tym przykadzie, Photoshop odnalaz
profil obiektywu i bardzo skutecznie
poradzi sobie ze skorygowaniem wygicia kolumn. Jeli na zdjciu jest widoczna
winieta (efekt polegajcy na przyciemnieniu naronikw), to przy okazji moesz od
razu zaznaczy opcj Vignette (Winieta),
abysprbowa si jej pozby.



5R]G]LD

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

SCOTT KELBY

Krok 1.

Krok 3.
Co zrobi, jeli po wczeniu opcji Geometric
Distortion (Znieksztacenie geometryczne)
Photoshopowi nie uda si dopasowa
odpowiedniego profilu (bd w pliku
z fotografi brakuje informacji o sprzcie)?
Wtedy moesz programowi troch pomc,
wybierajc model, mark i rodzaj obiektywu
z odpowiednich list w sekcji Search Criteria
(Kryteria wyszukiwania). W tym przypadku na
licie Camera Model (Model aparatu) nie byo
korpusu mojej lustrzanki, a po wybraniu
obiektywu, ktrym zostao zrobione zdjcie,
fotografia nie zostaa idealnie skorygowana.
No c jeli program sam dopasuje
profil do zdjcia, efekt jest na og znacznie
lepszy ni po rcznym skonfigurowaniu
ustawie sprztu, cho czasami take w ten
sposb udaje si trafi w dziesitk. Nawet
jeli na licie nie znajdziesz dokadnie tego
obiektywu, ktrym fotografowae, sprbuj
wybra model jak najbardziej podobny do
niego czasami to w zupenoci wystarcza.

Krok 4.
Jeli po wybraniu marki i modelu obiektywu,
na licie Lens Profiles (Profile obiektyww) nie
wywietl si adne sugestie co do konkretnych modeli urzdze, kliknij przycisk Search
Online (Szukaj online). Program sprawdzi
wwczas, czy na serwerach firmy Adobe
pojawiy si jakie nowe profile pasujce do
Twojego aparatu i obiektywu opracowane
przez uytkownikw Photoshopa (oczywicie wymaga to dziaajcego poczenia
z internetem). Jeli uda mu si znale jakie
profile, to zostan one wywietlone wanie
w tym miejscu, a do Ciebie bdzie nalea
wybr jednego z nich. W tym przypadku
nie znalazem adnych dodatkowych profili,
wic wrciem do oryginalnego, ktry
zosta wybrany na pocztku (zwaszcza e
uzyskany efekt by cakiem dobry). Profil wybrany przez program niele poradzi sobie
ze znieksztaceniem beczkowym (przejawiajcym si w postaci wygicia kolumn), ale
problemy z perspektyw pozostay (zauwa,
e kolumny rozchylaj si na lew i praw
stron na dole nieznacznie, ale im wyej,
tym ten efekt jest wyraniejszy).
cig dalszy na nastpnej stronie

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

5R]G]LD



Krok 5.
Tego rodzaju deformacje naley naprawi
samemu przy uyciu ustawie znajdujcych
si w zakadce Custom (Niestandardowy), przy
czym wszelkie poprawki, ktrych dokonasz
w tej zakadce, skumuluj si z ustawieniami
wybranymi w zakadce Auto Corrections
(Automatyczna korekta). W grnej czci tej
zakadki znajduje si suwak sucy do korygowania znieksztace geometrycznych w rodzaju wygitych kolumn, ale poniewa akurat
z tym problemem automatyczna korekcja
poradzia sobie bez zarzutu, powinnimy si
raczej zainteresowa ustawieniami w sekcji
Transform (Przekszta). Malutkie ikony po
lewej i po prawej stronie znajdujcych si
tam suwakw dobrze ilustruj ich dziaanie.
Naszym celem jest korekcja znieksztacenia
perspektywicznego (kolumny rozchodz si
ku grze), naley wic przecign suwak
Vertical Perspective (Perspektywa pionowa)
w praw stron, a kolumny zostan wyprostowane (w tym przypadku udao mi si
uzyska taki efekt po ustawieniu wspomnianego suwaka w pooeniu +7). Porwnanie
wygldu zdjcia przed poprawk i po niej
moesz obejrze poniej. W porzdku, teraz
zmierzmy si z nieco wikszym wyzwaniem
sytuacj, gdy automatyczna korekcja nie
zadziaa w ogle.

Przed poprawkami (wygite kolumny i zaburzenia


perspektywy)

i po poprawkach



5R]G]LD

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

SCOTT KELBY

Krok 6.
To zdjcie to prawdziwy stek rnych
problemw z optyk. Po pierwsze, budynki
wygldaj, jakby na siebie wpaday. Po
drugie, mamy tutaj do czynienia ze znieksztaceniem beczkowatym (kamienice s
wygite na zewntrz), a po trzecie cae
zdjcie jest troch przekrzywione. Wszystkie te mankamenty mona skorygowa
w zakadce Custom (Niestandardowy).
Rozpocznijmy od dezaktywowania automatycznej korekcji wycz opcj Geometric
Distortion (Znieksztacenie geometryczne)
w zakadce Auto Correction (Automatyczna
korekta), tak jak na przykadowym rysunku.

:VND]yZND.DGURZDQLH]DNXOLVDPL
W przypadku tego rodzaju poprawek w geometrii zdjcia zapewne
odniesiesz wraenie, e program w pewnym stopniu kadruje fotografi.
Masz racj; rzeczywicie tak si dzieje. Automatyczne kadrowanie wynika
z faktu, e kompensacja rnego typu deformacji wymaga wygicia
krawdzi obrazu to za powoduje powstanie pustych szczelin na
krawdziach. Aby nie byo ich wida, Photoshop automatycznie skaluje
obraz, dziki czemu puste miejsca zostaj poza brzegami obszaru
roboczego. Jeli chciaby si przekona, co tak naprawd stao si ze
zdjciem, przecignij suwak Scale (Skala), znajdujcy si w dolnej czci
okna, w lew stron (poniej 100%), aby na podgldzie pojawiy si
krawdzie fotografii.

Krok 7.
Zacznijmy od wyprostowania budynkw
sprawiajcych wraenie, jakby za chwil
miay si przewrci na ulic. Ponownie bdzie to wymagao uycia ustawie z sekcji
Transform (Przekszta); tym razem jednak
przecignij suwak Vertical Perspective (Perspektywa pionowa) w lew stron (problem z perspektyw jest tu odwrotny ni
w przypadku zdjcia kolumn budynki
pochylaj si do rodka). Ustaw suwak
w takim pooeniu, aby budynki zostay
wzgldnie poprawnie wyprostowane (jak
na tym przykadzie). W tym przypadku ustawiem go w pooeniu 14,
co pozwolio na wyprostowanie frontonw kamienic, ale prawa ciana
budynku po lewej nadal jest ustawiona pod nienaturalnym ktem. Problem polega na tym, e jeli przecign wspomniany suwak dalej, reszta
zdjcia zacznie si pochyla w przeciwn stron. Na razie musz wic na
tym poprzesta.

cig dalszy na nastpnej stronie

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

5R]G]LD



Krok 8.
Zdjcie cierpi na nieznaczne znieksztacenia beczkowate, ktre na pierwszy rzut oka
s niemal zupenie niewidoczne. Ale sprbuj przecign suwak Remove Distortion
(Usu znieksztacenie) w prawo, do wartoci
+3,00 (jak na tym przykadzie), aby je
usun, a przekonasz si, e wcale nie byy
takie mae (przecignij ten suwak kilkakrotnie w lew i w praw stron, aby porwna
wygld zdjcia przed poprawk i po niej).
Ostatnie zadanie bdzie polegao na wyprostowaniu zdjcia za pomoc parametru
Angle (Kt) w sekcji Transform (Przekszta).
Da si to zrobi poprzez odpowiednie
ustawienie wskazwki na okrgym diagramie, ale wymaga to ogromnej precyzji. Tak
ogromnej, e wol inne metody (zreszt
sprbuj sam, a potem anuluj poprawk
skrtem Ctrl+Z lub Command+Z). Wygodniej jest na przykad klikn w polu Angle
(Kt), a potem uy klawiszy strzaek w gr
i w d. Dla odmiany ta metoda jest bardzo
powolna (kade nacinicie klawisza odpowiada zmianie o dziesit cz stopnia),
dobrze jest wic dodatkowo nacisn
klawisz Shift, ktry powoduje zwikszenie
skoku zmiany kta. Nie spiesz si jednak
zanadto i precyzyjnie ustaw zdjcie, tak
aby je wyprostowa (ja uznaem, e +0,70
bdzie w sam raz patrz rysunek).

Przed poprawkami

i po nich



5R]G]LD

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

SCOTT KELBY

Pierwsze spord zastosowa funkcji skalowania z uwzgldnieniem zawartoci przydaje si w sytuacji, gdy zaley Ci na
przeskalowaniu tylko pewnego fragmentu zdjcia w taki
sposb, by nie zdeformowa gwnego motywu. Dziki temu
mona na przykad dopasowa zdjcie do projektu o proporcjach zupenie innych ni proporcje cyfrowej fotografii (choby
statyczne ujcie do projektu wideo). W takich przypadkach
skalowanie z uwzgldnieniem zawartoci jest niezastpione,
gdy domyla si, gdzie s istotne elementy zdjcia, i rozciga
tylko te mniej wane (a jeli si nie domyli, zawsze mona mu
pomc). To naprawd bardzo sprytna metoda skalowania.

5R]FLJDQLH
RELHNWyZ]DSRPRF
IXQNFMLVNDORZDQLD
]XZ]JOGQLHQLHP
]DZDUWRFL

Krok 1.
Oto dwa dokumenty, nad ktrymi
bdziemy pracowa. Pierwszy to zdjcie
cyfrowe prosto z aparatu; drugi za to pusty
dokument, ktry ma nieco inne proporcje,
charakterystyczne dla panoramicznego
obrazu wideo.

cig dalszy na nastpnej stronie

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

5R]G]LD



Krok 2.
Wcz narzdzie Move (Przesunicie)
(V), a potem kliknij w oknie ze zdjciem
i przecignij je do okna z projektem o panoramicznych proporcjach. W celu przeskalowania zdjcia w taki sposb, by w caoci
zmiecio si w nowym projekcie, nacinij
Ctrl+T (Command+T w Mac OS), aby wyda
polecenie Free Transform (Przeksztacanie
swobodne). (Jeli nie bdziesz widzia
uchwytw ramki przeksztacenia, nacinij
Ctrl+0 albo Command+0 w Mac OS
powikszenie podgldu zostanie wwczas
zmienione, tak aby uwidoczni ca ramk).
Przytrzymaj klawisz Shift, kliknij dowolny
uchwyt w naroniku ramki, a potem
przecignij, aby proporcjonalnie przeskalowa zdjcie. Gdy uda Ci si dopasowa
je do okna dokumentu (tak jak w tym
przykadzie), nacinij klawisz Enter (Return
w Mac OS), aby zatwierdzi skalowanie.
Problem polega na tym, e jeli chcielibymy w zwyky sposb wypeni cay obszar
nowego dokumentu, nie obyoby si bez
przycicia fotografii od gry i od dou, za
w przeciwnym razie po lewej i po prawej
stronie obszaru roboczego zostaj puste,
biae miejsca.

Krok 3.
Mgby oczywicie ponownie uy
polecenia Free Transform (Przeksztacanie
swobodne) i przecign uchwyt po lewej
stronie ramki w lewo, tak aby zasoni jedn
szczelin, a potem podobnie postpi
z pustym miejscem po prawej stronie (tak
jak na tym przykadzie), ale wtedy zmienisz
proporcje kobiety bdcej gwnym tematem tego zdjcia: sylwetka stanie si nienaturalnie szeroka (porwnaj ten przykad
z rysunkiem ilustrujcym krok 2., aby si
przekona, jak zauwaalna jest to rnica).
Takim postpowaniem z pewnoci nie
zjednasz sobie przychylnoci klientw
(ipewnie nie dostaniesz kolejnego zlecenia), wic zrezygnuj z nacinicia klawisza Enter. Lepiej nacinij Esc, aby anulowa
przeksztacenie, a potem wybierz polecenie
Content-Aware Scale (Skala z uwzgldnieniem zawartoci) z menu Edit (Edycja).



5R]G]LD

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

Krok 4.
Wybranie wspomnianego polecenia spowoduje wywietlenie identycznej ramki jak
w przypadku polecenia Free Transform (Przeksztacanie swobodne) ale ta ramka jest
obdarzona specjalnymi mocami. Zrb to
samo co przed chwil, na pocztku kroku 3.,
czyli rozcignij boki ramki w lew i wpraw
stron, aby zamaskowa biae miejsca (jak
w tym przykadzie). Program domyli si,
gdzie znajduje si gwny temat zdjcia,
i rozcignie tylko to (w miejscach, gdzie skalowanie nie bdzie widoczne), a nie sylwetk
(ktra nie powinna zosta rozcignita). Co
wicej, rozciganie odbywa si w tak sprytny
sposb, by obraz w ogle nie zdradza
swoim wygldem tego, e zosta przeskalowany. Jeli uyjesz tej funkcji na innym
zdjciu i okae si, e program nie rozpozna
postaci, kliknij przycisk Protect Skin Tones
(Ochrona tonw karnacji), znajdujcy si na
pasku opcji (patrz rysunek obok). Uaktywnienie tego przycisku stanowi informacj
dla Photoshopa, e na zdjciu znajduj si
ludzie, a ich proporcje nie powinny ulec
znieksztaceniu. Oczywicie, to take nie
zawsze musi zadziaa, jeli wic na zdjciu
zosta uwieczniony czowiek (albo obiekt),
ktrego skalowania chciaby unikn, uyj
sztuczki, z ktr si za chwil zapoznasz.

Krok 5.
Zanim o niej opowiem, chciabym Ci
podpowiedzie, e w analogiczny sposb
mona zwzi zdjcie bez znieksztacenia
gwnego tematu (zauwa, e na rysunku
obok sylwetka zostaa przesunita w kadrze, ale w ogle nie ulega deformacji
Zadziwiajce, prawda? To wyglda jeszcze
bardziej niesamowicie ni rozciganie!).
Procedura jest analogiczna: wydaj polecenie
Content-Aware Scale (Skala z uwzgldnieniem
zawartoci), kliknij uchwyt z boku ramki i przecignij do wntrza zdjcia.
W miar przecigania otoczenie bdzie coraz silniej ciskane, ale posta zachowa naturalne proporcje (jak na tym rysunku). Zauwa, e cho okna s
znacznie bliej siebie, to nie zostay zdeformowane! Naprawd niezwyke
Dobrze, teraz obiecana sztuczka z ochron obiektu, ktrego Photoshop
uparcie nie chce potraktowa jako wanego elementu zdjcia.

cig dalszy na nastpnej stronie

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

5R]G]LD



Otwrz inne zdjcie (pokazane na tym


przykadzie) i przecignij je do okna gwnego dokumentu (warstw z poprzedni
fotografi moesz przecign ponad
przycisk z symbolem kosza znajdujcy si
na dole panelu Layers (Warstwy), aby j usun). Nacinij Ctrl+T (Command+T w Mac
OS), aby ponownie wyda polecenie Free
Transform (Przeksztacanie swobodne), a potem przeskaluj zdjcie tak, by pasowao do
rozmiarw dokumentu w pionie. Nastpnie
uyj polecenia Content-Aware Scale (Skala
z uwzgldnieniem zawartoci), aby zwzi
fotografi, i przyjrzyj si, co si dzieje, gdy
Photoshop z jakich nieodgadnionych powodw nie rozpozna sylwetki na fotografii.
Gdy przecigniesz boczny uchwyt ramki
do jej wntrza, posta zostanie bardzo
silnie znieksztacona (jak na rysunku obok,
poniej). Na szczcie rozwizanie tego
problemu jest o wiele atwiejsze, ni mogoby si wydawa.



5R]G]LD

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

SCOTT KELBY

Krok 6.

Krok 7.
Sztuczka jest naprawd prosta: trzeba
narysowa zaznaczenie obejmujce ten
element kadru, ktry chciaby ochroni
przed przeskalowaniem (w tym przypadku
kobiet), zapisa to zaznaczenie i poinformowa Photoshopa o jego istnieniu.
Odtd program bdzie za wszelk cen unika skalowania zaznaczonego obszaru. Rozpocznij od wczenia dowolnego narzdzia
zaznaczania, ktrym lubisz si posugiwa,
i utworzenia zaznaczenia wok tematu
zdjcia. (W tym przypadku uyem narzdzia Quick Selection (Szybkie zaznaczanie),
ktre jak na swoj nazw przystao, jest
naprawd szybkie. Otrzymane zaznaczenie
nie jest moe bardzo dokadne, ale na potrzeby tego przykadu zupenie wystarczy).
Po utworzeniu zaznaczenia wybierz polecenie Save Selection (Zapisz zaznaczenie)
z menu Select (Zaznacz). Gdy na ekranie
pojawi si okno dialogowe Save Selection
(Zapisz zaznaczenie), po prostu kliknij przycisk OK i anuluj zaznaczenie skrtem Ctrl+D
(Command+D w Mac OS).

Krok 8.
Nastpnie wybierz polecenie Content-Aware Scale (Skala z uwzgldnieniem
zawartoci) z menu Edit (Edycja). Teraz
trzeba ju tylko poinformowa Photoshopa,
e zapisae zaznaczenie (w postaci tzw.
kanau alfa). Po lewej stronie przycisku
Protect Skin Tones (Ochrona tonw karnacji)
znajduje si lista Protect (Chro). Z tej
listy wybierz opcj Alpha 1 (Alfa 1) to
wanie zapisane przed chwil zaznaczenie
aby poinformowa polecenie Content-Aware Scale (Skala z uwzgldnieniem
zawartoci), jaki obszar zdjcia ma pozosta
niezmieniony. Kliknij uchwyt z boku ramki,
a potem przecignij daleko w gb zdjcia
i przekonaj si, e tym razem sylwetka nie
zmieni si ani odrobin ciskane bdzie
tylko to.

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

5R]G]LD



Kiedy ludzie wspominaj o magii Photoshopa, na og maj


na myli funkcje takie jak wypenianie z uwzgldnieniem zawartoci. Ja sam, cho ju od co najmniej dwch lat uywam
tej funkcji do usuwania niepodanych elementw ze zdj,
jestem pod wraeniem tego, co mona za jej pomoc zrobi.
atwo uycia w poczeniu z ogromnymi moliwociami
sprawiaj, e jest to jedno z niezastpionych narzdzi w przyborniku kadego fotografa.

Krok 1.
Na tym zdjciu widzimy turyst, ktry niespodziewanie wszed na scen i odwraca
uwag od gwnego tematu zamiatajcej kobiety. Byoby znakomicie, gdyby
udao si tego pana wyretuszowa.

Krok 2.
W celu wyretuszowania turysty za pomoc
funkcji wypeniania z uwzgldnieniem
zawartoci najpierw wcz narzdzie Lasso
(L) albo dowolne inne, ktrym lubisz si
posugiwa na przykad Quick Selection
(Szybkie zaznaczanie) albo Pen (Piro)
i narysuj zaznaczenie wok postaci. Po
narysowaniu zaznaczenia moesz uatwi
Photoshopowi zadanie poprzez rozszerzenie tego zaznaczenia o okoo 4 piksele.
Wybierz wic polecenie Expand (Rozszerzanie) z menu Select/Modify (Zaznacz/
Zmie), a gdy na ekranie wywietli si okno
dialogowe Expand Selection (Rozszerzanie
zaznaczenia), zmie warto parametru
Expand By (Rozszerz o) na 4 piksele i kliknij
przycisk OK, aby powikszy zaznaczenie
o zadan warto.



5R]G]LD

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

SCOTT KELBY

8VXZDQLHRELHNWyZ
]DSRPRFIXQNFML
Z\SHQLDQLD
]XZ]JOGQLHQLHP
]DZDUWRFL

Krok 3.
Nastpnie wydaj polecenie Edit/Fill (Edycja/
Wypenij). Po wywietleniu si okna dialogowego Fill (Wypenienie) z listy Use (Uyj)
wybierz opcj Content-Aware (Uwzgldnianie zawartoci), tak jak zostao to pokazane na tym rysunku. Kliknij przycisk OK,
a potem usid wygodnie i przygotuj si na
niespodziank (wiem, to niewiarygodne!).
Spjrz tylko: mczyzna znikn, a ciana
za nim zostaa niemal idealnie wypeniona
odpowiednio dobran tekstur. Wanie
dlatego omawiana opcja nosi nazw
Content-Aware (Uwzgldnianie zawartoci) uwzgldnia ona to, co znajduje si
wok retuszowanego obiektu, i w bardzo
sprytny sposb wypenia pozostae miejsce (ktre w przypadku zwykych
narzdzi wypeniajcych staoby si pust, bia dziur). Nacinij Ctrl+D
(Command+D w Mac OS), aby anulowa zbdne ju zaznaczenie. Im czciej uywam tej funkcji, tym bardziej mnie ona zadziwia, ale kluczem do jej
efektywnego zastosowania jest poznanie sabych stron oraz sposobw na
obejcie ewentualnych problemw.

Krok 4.
Kamienny walec, za ktrym znajdowaa si
noga mczyzny, nie zosta idealnie wypeniony now faktur i powinnimy skorygowa
go rcznie za pomoc narzdzia Clone Stamp
(Stempel). Wcz je za pomoc paska narzdzi
lub klawisza S, a nastpnie przytrzymaj klawisz Alt (Option w Mac OS) i kliknij tu ponad
grn krawdzi walca, po czym zamaluj
bdnie wypenione miejsca (jak na rysunku
obok, u gry). Jeli zakochae si w opcji
Content-Aware (Uwzgldnianie zawartoci),
to musisz pogodzi si z faktem, e nie za
kadym razem uzyskasz idealny efekt. Z drugiej strony z mojego dowiadczenia wynika,
e jeli chodzi o usuwanie zbdnych detali,
pozwala ona zaoszczdzi 70 80% pracy.
Innymi sowy, rcznie trzeba skorygowa tylko
pozostae 20% (albo co okoo 3%, tak jak
w tym przypadku), a to ju naprawd rewelacja. Zdarza si, e w ogle nie trzeba niczego
poprawia, a to jeszcze lepiej, prawda? (Co za
pytanie!) Podpowiem Ci, e im bardziej skomplikowany i losowy charakter
ma to za retuszowanym obiektem, tym lepszy efekt powiniene uzyska za
pomoc funkcji wypeniania z uwzgldnieniem zawartoci.

cig dalszy na nastpnej stronie

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

5R]G]LD



Funkcja wypeniania z uwzgldnieniem zawartoci jest niesamowita jeli zadziaa.


Ale tak jak w przypadku dowolnego innego
narzdzia w Photoshopie, nie mona na
ni liczy w 100% przypadkw, na kadym
zdjciu i w kadej sytuacji. Ja na og
uywam polecenia Fill (Wypenij) i opcji
Content-Aware (Uwzgldnianie zawartoci)
w tandemie z narzdziem Spot Healing
Brush (Punktowy pdzel korygujcy), gdy
ono take jest wyposaone w algorytmy
Content-Aware (Uwzgldnianie zawartoci).
W Photoshopie CS6 w te same algorytmy
zostao wzbogacone narzdzie Patch
(atka) bliski kuzyn pdzla Spot Healing
Brush (Punktowy pdzel korygujcy) ktre
lepiej nadaje si do retuszowania duych
obiektw. Otwrzmy teraz inne zdjcie
(fotografi z pokazw motocrossowych)
i sprbujmy uy wymienionych narzdzi do wyretuszowania zawodnika w tle,
przewodw elektrycznych i supw, a take
reklam widocznych w lewym dolnym rogu
fotografii.

Krok 6.
W wikszoci przypadkw nie trzeba tworzy a tak dokadnego zaznaczenia, jak to
zrobiem w przypadku turysty w poprzednim projekcie. Zawodnika w tle tego zdjcia
wystarczy odrcznie obrysowa zwykym
narzdziem Lasso (L) w taki sposb, aby
zaznaczenie obejmowao jego i motor
z niewielkim naddatkiem (jak na rysunku
obok). Po narysowaniu zaznaczenia wybierz
polecenie Fill (Wypenij) z menu Edit (Edycja), a po wywietleniu si okna dialogowego Fill (Wypenienie) z listy Use (Uyj)
wybierz opcj Content-Aware (Uwzgldnianie zawartoci) i kliknij przycisk OK. Gdy to
zrobisz, anuluj zaznaczenie skrtem Ctrl+D
(Command+D w Mac OS); na rysunku ilustrujcym nastpny krok wiczenia moesz
si przekona, e wypenienie wyszo znakomicie wraz z drzewami i fragmentem
piaszczystej trasy.



5R]G]LD

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

SCOTT KELBY

Krok 5.

Krok 7.
Przyjrzyj si miejscu, w ktrym znajdowa si
drugi motocyklista. Po prostu znikn! Wcz
teraz narzdzie Spot Healing Brush (Punktowy
pdzel korygujcy) (J), aby usun supy po
lewej stronie. Zmie rednic pdzla tak, aby
bya nieznacznie wiksza od szerokoci supa,
zamaluj go, a Photoshop uyje technologii
Content-Aware (Uwzgldnianie zawartoci)
do wypenienia zamalowanego obszaru.
Zaczem od usunicia supa, ktry by widoczny pod przednim koem motoru, a teraz
wanie zamalowuj drugi, ten porodku (po
zwolnieniu przycisku myszy on take zniknie
bez ladu!). Uwaga: zwyke narzdzie Healing
Brush (Pdzel korygujcy) mam na myli to,
ktre wymaga pobrania prbki z klawiszem
Alt (Option w Mac OS) nie jest wyposaone
w algorytmy Content-Aware (Uwzgldnianie
zawartoci). Mog si nimi pochwali tylko
narzdzia Spot Healing Brush (Punktowy pdzel
korygujcy) oraz Patch (atka), tyle e w pierwszym przypadku s one domylnie wczone,
a w drugim naley je wczy samemu.

Krok 8.
Wyprbujmy teraz narzdzie Patch (atka),
aby mg si zapozna z jego dziaaniem
nacinij Shift+J tyle razy, ile bdzie
trzeba, aby je wczy. Pierwszy etap pracy
przypomina obsug narzdzia Lasso:
trzeba odrcznie obrysowa retuszowany
obiekt (taki jak duy sup elektryczny na
tym zdjciu). Nastpnie naley klikn
porodku zaznaczonego obszaru i przecign ponad pobliski, czysty fragment
zdjcia (wewntrz zaznaczenia bdzie
wywietlany podgld przyszej atki). Po
zwolnieniu przycisku myszy zaznaczenie
wrci na swoje miejsce, ale sup zostanie usunity bez ladu. Narzdzia
Patch (atka) uywam do retuszowania wikszych obiektw, takich jak
ten. Jeli chciaby, aby retusz by wykonywany za pomoc algorytmw
Content-Aware (Uwzgldnianie zawartoci), to z listy Patch (atka) na pasku opcji wybierz opcj o takiej wanie nazwie (patrz rysunek). Nawiasem
mwic, tryb Content-Aware (Uwzgldnianie zawartoci) nie zawsze musi
si okaza lepszy od zwykego trybu dziaania narzdzia Patch (atka)
wszystko zaley od zdjcia. Jeli nie spodoba Ci si efekt dziaania jednego
z trybw, wyprbuj drugi. Ale poczekaj musimy dokoczy retuszowanie
tego zdjcia!
cig dalszy na nastpnej stronie

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

5R]G]LD



Krok 9.
Tak wyglda efekt przecignicia narysowanej atki w praw stron (zwr uwag
na pooenie kursora, ktry znajduje si
do daleko na prawo od oryginalnego
zaznaczenia). Po wypenieniu zaznaczenia rezultat nie powali mnie na kolana
(po supie elektrycznym zosta do
wyrany lad). W takich przypadkach
lepiej wyprbowa inn metod, nacinij
wic Ctrl+Z (Command+Z w Mac OS), aby
anulowa tworzenie atki, a potem Ctrl+D
(Command+D w Mac OS), aby usun zaznaczenie. Sprbujmy czego innego.

Krok 10.
Ponownie wcz narzdzie Spot Healing
Brush (Punktowy pdzel korygujcy)
nacinij Shift+J tyle razy, ile bdzie trzeba,
aby to zrobi a potem po prostu zamaluj
sup (jak na rysunku obok) i zobacz, jakie
to przyniesie efekty. Jak wida na tym
przykadzie, mniejszy sup w oddali po
lewej stronie oraz linie wysokiego napicia
zostay wyretuszowane bez ladu.

:VND]yZND.RU\JRZDQLH
QLHXGDQ\FKSRSUDZHN
W przypadku tego zdjcia tak si szczliwie skada, e obiekty przeznaczone do
wyretuszowania znajduj si do daleko od
motocyklisty bdcego gwnym motywem
kompozycji, ale niejednokrotnie zdarza si,
e detal do retuszu jest ulokowany znacznie
bliej wanych miejsc. W takich przypadkach,
zamiast wypeni zaznaczenie prbkami
ta, program moe pobra prbki wprost
z gwnego tematu. (Innymi sowy, prba
wyretuszowania supa na tym zdjciu mogaby si skoczy wypenieniem zaznaczenia fragmentami motocykla. Takie sytuacje
zdarzaj si naprawd czsto!) Aby unikn
tego rodzaju bdw, obrysuj zaznaczeniem
te miejsca, z ktrych Photoshop nie powinien
pobiera prbek (w tym przypadku obrysowaem motocykl), a potem zapisz to zaznaczenie: wybierz polecenie Save Selection
(Zapisz zaznaczenie) z menu Select (Zaznacz)
i kliknij przycisk OK. Od tej pory program
bdzie unika zaznaczonego fragmentu przy
pobieraniu prbek do wypeniania.



5R]G]LD

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

Krok 11.
Jak wida, w tym przypadku narzdzie Spot
Healing Brush (Punktowy pdzel korygujcy)
poradzio sobie zupenie niele. Ten przebrzydy sup prbowaem usun na rne
sposoby za pomoc narzdzia Patch
(atka) z opcj Content-Aware (Uwzgldnianie zawartoci) i w zwykym trybie dziaania,
a take przy uyciu polecenia Fill (Wypenij);
oczywicie take z uwzgldnianiem zawartoci ale narzdzie Spot Healing Brush
(Punktowy pdzel korygujcy) spisao si
najlepiej. Tak dobrze, e po wyretuszowaniu
supa postanowiem przy okazji zamalowa
reklamy w lewym dolnym rogu zdjcia. Ich
usunicie zajo mi moe dwie sekundy:
program tak dokadnie wypeni piachem
i ziemi zamalowany obszar, jakby nigdy
ich tam nie byo. Poniej moesz si zapozna z porwnaniem wygldu zdj przed
retuszem i po jego zakoczeniu.

Przed retuszem

i po nim

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

5R]G]LD



Content-Aware Move (Przesuwanie z uwzgldnieniem zawartoci) to kolejne zdumiewajce narzdzie, ktrego dziaanie
skania do zastanowienia si nad niezwykymi algorytmami
umoliwiajcymi zaznaczenie wybranego obiektu i przeniesienie go w inne miejsce w tak czarodziejski sposb, e
miejsce po tym obiekcie jest automatycznie naprawiane
i wypeniane przez program. Oczywicie ta sztuczka nie
zawsze wychodzi, a i samego narzdzia z pewnoci nie
bdziesz uywa na co dzie ale jeli ju zdarzy Ci si go
uy i sprawdzi si ono bez zarzutu, to wierz mi szczka
opadnie Ci z hukiem. No c, omawiane narzdzie rzeczywicie bywa krnbrne, ale poka Ci kilka trikw uatwiajcych
obejcie niektrych problemw.

Krok 1.
Oto przykadowe zdjcie, nad ktrym
bdziemy pracowa. Nasze zadanie bdzie
polegao na przeniesieniu postaci z lewej
strony kadru na praw.

Krok 2.
Za pomoc paska narzdzi wcz dowolne
narzdzie zaznaczania, ktrym lubisz si
posugiwa, i narysuj zaznaczenie obejmujce obiekt(y) do przesunicia (w tym
przypadku ojca i syna). Zaznaczenie nie
musi by idealne, ale postaraj si nada
mu wzgldnie dokadny ksztat. (Jak
wida na rysunku, zaznaczyem obydwie
postaci, obszar pomidzy nimi oraz cienie
na piasku). Po narysowaniu zaznaczenia
dobrze jest rozszerzy jego zasig o okoo
4 piksele. W tym celu wybierz polecenie
Expand (Rozszerzanie) z menu Select/
Modify (Zaznacz/Zmie), a gdy na ekranie
pojawi si okno dialogowe Expand Selection
(Rozszerzanie zaznaczenia), zmie warto
parametru Expand By (Rozszerz o) na 4piksele i kliknij przycisk OK.

:VND]yZND5\VRZDQLH
]D]QDF]HQLDQDU]G]LHP&RQWHQW
$ZDUH0RYH 3U]HVXZDQLH
]XZ]JOGQLHQLHP]DZDUWRFL
Za pomoc narzdzia Content-Aware Move
(Przesuwanie z uwzgldnieniem zawartoci)
mona narysowa potrzebne zaznaczenie
w analogiczny sposb jak narzdziem
Lasso.



5R]G]LD

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

ISTOCKPHOTO/LINDA KLOOSTERHOF

3U]HQRV]HQLH
RELHNWyZEH]
SR]RVWDZLDQLD
SXVW\FKPLHMVF

Krok 3.
Na pasku narzdzi odszukaj narzdzie Content-Aware Move (Przesuwanie
z uwzgldnieniem zawartoci) znajdziesz
je w pokazanym na rysunku menu z narzdziami Healing Brush (Pdzel korygujcy)
oraz Patch (atka) lub nacinij Shift+J
tyle razy, ile bdzie trzeba, aby je wczy.
Nastpnie kliknij zaznaczone sylwetki
i przecignij na praw stron zdjcia (jak
na tym przykadzie). Postaci pozostan na
swoim starym miejscu jeszcze kilka chwil,
kiedy Photoshop bdzie rozpaczliwie szuka jakiej wymwki (artuj, oczywicie
ten czas jest powicany na skomplikowane
obliczenia).

Krok 4.
Jak ju wspomniaem, po zwolnieniu
przycisku myszy bdziesz musia chwil odczeka (jak dugo? To zaley od rozmiarw
zdjcia), ale gdy program skoczy dziaanie,
okae si, e dziura, ktra pozostaaby
po wyciciu obiektw w zwyky sposb,
zostaa wypeniona odpowiedni tekstur
(patrz rysunek). Na razie nie usuwaj jeszcze
zaznaczenia zwaszcza jeli poprawka
nie wysza tak, jak si spodziewae gdy
dopki zaznaczenie jest aktywne, moesz
zmieni sposb generowania tekstury
przez Photoshopa. Mona to zrobi za
pomoc listy Adaptation (Dopasowanie),
znajdujcej si na pasku opcji. Pki nie
anulujesz zaznaczenia, moesz wybiera
z tej listy rne ustawienia, a program za
kadym razem zmodyfikuje wygld projektu. W razie ewentualnych problemw po
prostu przejrzyj poszczeglne opcje z tej
listy i sprawd, ktra z nich daje najlepszy
efekt. Im wyszy wybierzesz poziom dopasowania, tym lepiej Photoshop bdzie si
stara dobra tekstur do oryginalnego ta.
W niektrych przypadkach efekt jest wtedy
bardziej naturalny, ale bywa, e wyglda
dziwnie, wic najlepiej po prostu poeksperymentuj z rnymi ustawieniami. Uwaga:
pamitaj, e drobne bdy moesz w razie
potrzeby skorygowa za pomoc narzdzia Spot Healing Brush (Punktowy pdzel
korygujcy).

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

5R]G]LD



3KRWRVKRSNUXF]NLLV]WXF]NL
-DNXWZRU]\ZDUVWZNRUHNF\MQ
6KDGRZV+LJKOLJKWV &LHQLH3RGZLHWOHQLD "
Z technicznego punktu widzenia nie bdzie to
warstwa korekcyjna, lecz jej dziaanie i obsuga bd
j przypominay do zudzenia. Najpierw wybierz
polecenie Convert for Smart Filters (Konwertuj na
inteligentne filtry) z menu Filter (Filtr), co spowoduje
przeksztacenie biecej warstwy dokumentu na
obiekt inteligentny. Nastpnie wybierz polecenie
Shadows/Highlights (Cienie/Podwietlenia) z menu
Image/Adjustments (Obraz/Dopasowania), skonfiguruj
parametry w oknie dialogowym tego polecenia i kliknij przycisk OK. W panelu Layers (Warstwy) pojawi si
wwczas miniatura maski warstwy (bardzo podobna
do miniatur masek warstw korekcyjnych) z doczonym do niej efektem Shadows/Highlights (Cienie/
Podwietlenia). Po dwukrotnym klikniciu napisu
Shadows/Highlights (Cienie/Podwietlenia) na ekranie
pojawi si okno dialogowe z wybranymi uprzednio
parametrami (podobnie jak w przypadku warstwy
korekcyjnej). Z kolei po
klikniciu niewielkiej
ikony z suwakami, znajdujcej si po prawej stronie
wspomnianego napisu,
na ekranie wywietli si
okienko, w ktrym moesz
zmieni tryb mieszania
i stopie krycia efektu (podobnie jak w przypadku
warstwy korekcyjnej).
Omawiany efekt moesz
te cakowicie ukry przez
kliknicie ikony z symbolem oka (podobnie jak)
i w dowolnej chwili usun bez szkody dla jakoci
obrazu (podobnie).

=PLDQDSRRHQLDRGEODVNX IODU\
Odblask utworzony przy uyciu filtra Lens Flare (Flara
obiektywu) z menu Filter/Render (Filtr/Renderowanie)
jest domylnie umieszczany na rodku zdjcia, lecz
przed zatwierdzeniem uzyskanego efektu mona
go przesun w dowolne miejsce na miniaturowym
podgldzie fotografii w oknie Lens Flare (Flara obiektywu), co zarazem ma do istotny wpyw na wygld
samej flary. W celu zmiany pooenia flary wystarczy
przecign j kursorem myszy w odpowiednie miejsce
na podgldzie. Nawiasem mwic, najlepszy sposb na
zastosowanie tego filtra polega na utworzeniu nowej
warstwy, wypenieniu jej czarnym kolorem, utworzeniu
flary i zmianie trybu mieszania tak zmodyfikowanej



5R]G]LD

warstwy na Screen (Ekran).


W tym trybie mieszania
czarne to cakowicie zniknie,
a Ty bdziesz mg wygodnie
przesun flar w dowolne
miejsce na podgldzie zdjcia (jeli w ktrym miejscu
flara bdzie si raptownie
urywaa, dodaj do takiej warstwy mask i zamaluj ostr
krawd przy uyciu bardzo duego pdzla o mikkich
krawdziach).

1LHMHVWHSHZLHQMDNL
WU\EPLHV]DQLDZ\EUD"
Po prostu przejrzyj dziaanie kolejnych trybw przy
uyciu skrtu Shift++ (plus)
i wybierz ten, ktry uznasz
za najlepszy.

-DN]PLHQLNROHMQRNRFyZHNSG]OD
ZSU]\ERUQLNX"
Wybierz polecenie Preset Manager (Meneder ustawie domylnych) z menu Edit (Edycja) i u poszczeglne kocwki w kolejnoci, ktra Ci najbardziej
odpowiada. Gdy skoczysz porzdkowanie, kliknij
przycisk Done (Gotowe).

=PLDQDNRORUXOLQLLSRPRFQLF]\FK
Chciaby zmieni kolor linii pomocniczych (tych,
ktre mona przecign kursorem myszy z miarek
dokumentu)? Po prostu utwrz tak lini, a nastpnie
dwukrotnie j kliknij, aby wywietli okno dialogowe
Preferences (Preferencje) z ustawieniami Guides, Grid
& Slices (Linie
pomocnicze, siatka
i plasterki), wrd
ktrych znajdziesz
midzy innymi opcje zmiany koloru
wspomnianych

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

3KRWRVKRSNUXF]NLLV]WXF]NL
linii. Inny sposb na wywietlenie tych ustawie polega
na naciniciu Ctrl+K (Mac OS: Command+K) i klikniciu
pozycji Guides, Grid & Slices (Linie pomocnicze, siatka
i plasterki) na licie po lewej stronie.

'RF]HJRVX\SDUDPHWU)LOO :\SHQLHQLH "


Tu pod polem parametru Opacity (Krycie) w panelu
Layers (Warstwy) znajduje si pole Fill (Wypenienie),
ktre pojawio si w jednej ze starszych wersji Photoshopa, budzc niemae zdziwienie wrd wielu uytkownikw: A do czego to suy?. Ot ten tajemniczy
parametr jest uyteczny wycznie wwczas, gdy do
warstwy dokumentu doczone s jakie style, takie jak
cienie czy efekty krawdzi. Przypumy, e na warstwie
znajduje si jaki obiekt, do ktrego dodae efekt
cienia. W takim przypadku
zmniejszenie wartoci
parametru Opacity (Krycie)
sprawi, e zarwno obiekt,
jak i cie bd bardziej
przejrzyste, za zmniejszenie wartoci parametru Fill
(Wypenienie) spowoduje
zwikszenie przejrzystoci obiektu, lecz jego
cie pozostanie w 100%
widoczny.

8NU\W\VNUyWVXF\GRVFDODQLDZDUVWZ
Teoretycznie polecenie Flatten Image (Spaszcz obraz)
nie ma przypisanego skrtu, lecz ja z powodzeniem posuguj si skrtem Ctrl+Shift+E (Mac OS:
Command+Shift+E) przypisanym do innego polecenia
Merge Visible (Zcz widoczne) ktre powoduje
scalenie wszystkich widocznych warstw. Co prawda
odniesie ono identyczny skutek tylko wwczas, gdy
w projekcie nie ma adnych ukrytych warstw, lecz
poniewa w moich projektach takich warstwy zwykle
nie ma, mog uywa go bez przeszkd.

.RQILJXURZDQLHSRGUF]QHJRSUyEQLNDNRORUyZ
Photoshop jest wyposaony w podrczny prbnik kolorw, wywietlany po naciniciu klawiszy Alt+Shift (Mac
OS: Command+Option+Ctrl) i klikniciu prawym przyciskiem myszy (Mac OS: wystarczy zwyke kliknicie).

Czy wiesz, e moesz zmieni rozmiar i wygld tego


prbnika? Nacinij Ctrl+K (Mac OS: Command+K), aby
wywietli okno dialogowe Preferences (Preferencje),
kliknij pozycj General (Oglne) i wybierz jedn z opcji
znajdujcych si na licie HUD Color Picker (Prbnik
kolorw HUD).

=PLDQDWU\EXPLHV]DQLDSG]ODSRGF]DVSUDF\
Jeli chciaby zmieni tryb mieszania pdzla i nie
odrywa si od malowania (gdy normalnie wymaga
to wybrania jednego z trybw na pasku opcji
programu), nacinij Shift (Mac OS: Shift+Ctrl) i kliknij
prawym przyciskiem myszy (Mac OS: wystarczy
zwyke kliknicie) w dowolnym miejscu dokumentu,
aby wywietli list dostpnych trybw mieszania
narzdzia Brush (Pdzel).

7ZRU]HQLHSHUVSHNW\ZLF]Q\FKFLHQL
W celu utworzenia
cienia, ktry nie bdzie
wyglda tak, jak gdyby
pada na podog,
a nie na podoe tu pod
obiektem, najpierw dodaj
do warstwy zwyky efekt
Drop Shadow (Cie)
naley w tym celu wybra
odpowiedni opcj z listy
wywietlanej po klikniciu przycisku Add Layer Style
(Dodaj styl warstwy), znajdujcego si na dole panelu
Layers (Warstwy), i klikn przycisk OK a potem
wybierz polecenie Create Layer (Utwrz warstw)
z menu Layer/Layer Style (Warstwa/Styl warstwy).
Cie zostanie wwczas umieszczony na oddzielnej
warstwie dokumentu. Wybierz t warstw do edycji,
a nastpnie nacinij Ctrl+T (Mac OS: Command+T),
aby wyda polecenie Free Transform (Przeksztacanie
swobodne). Nacinij i przytrzymaj klawisz Ctrl (Mac OS:
Command), kliknij uchwyt w rodkowej czci grnej
krawdzi ramki i przecignij go w d pod ktem 45,
aby uzyska podany efekt.

.RSLRZDQLHPDVHN
Jeli po utworzeniu maski warstwy chciaby doczy
identyczn mask do innej warstwy tego samego dokumentu, nacinij klawisz Alt (Mac OS: Option) i przecignij
miniatur tej maski ponad miniatur docelowej warstwy w panelu Layers (Warstwy). Jeli zamiast kopiowa,
wolaby przenie rdow mask do innej warstwy,
to po prostu j przecignij, nie wciskajc klawisza Alt
czy Option.

'UREQHSUREOHP\.RU\JRZDQLHW\SRZ\FKZDG]GM

5R]G]LD



$XWRU6FRWW.HOE\

&]DVQDZLHWODQLDV

2JQLVNRZDPP

3U]\VRQDI
3U]\VRQDI

Jeli jeste ciekaw, to taki tytu nosi film krtkometraowy


z 2009 roku. (W serwisie iTunes mona go kupi za zaledwie
1,99 dol. Przypuszczam, e tak niska cena jest podyktowana
dugoci, gdy cao trwa niecae 20 minut. Z drugiej strony
nie ma co si dziwi ile moe kosztowa film, w ktrym nie
ma ani jednego zombie?) Fabua zostaa streszczona nastpujco (odchrzknij i przeczytaj to gbokim, mosinym

Efekty uboczne
(IHNW\VSHFMDOQH
GODPLRQLNyZIRWRJUDILL
gosem, jakim zwykle posuguj si lektorzy w zwiastunach):
Zwyky mczyzna nagle staje si przedmiotem eksperymentw w ramach bada nad nowym lekiem, a potem spotyka
kobiet swojego ycia. Pestka. Kademu z nas przytrafiaj
si takie historie. A eksperymenty farmaceutyczne to ju
w ogle codzienno. Rzuciem okiem na plakat promujcy ten
obraz. Gwny bohater na pierwszym planie ma przeraajc,
sinozielon skr, ktra nie wiadczy najlepiej o jego stanie
zdrowia, lecz jego towarzyszka wyglda kwitnco pikna
cera, ciepa karnacja. Wwczas zrozumiaem, dlaczego ten
mczyzna znalaz kobiet swojego ycia: to proste nie miaa
tego okropnego, sinawego koloru. Pomyl tylko: jeli otaczayby
Ci kobiety, ktre ju z daleka straszyyby karnacj wiadczc o powanych problemach z balansem bieli, a ktrego
dnia spotkaby cudownie poprawn kolorystycznie istot,
noszc ze sob szar kart wzorcow i wygldajc dziki niej
olniewajco (wkadych warunkach owietleniowych!), to by
si nie zakocha? Oczywicie, e tak. Zao si, e na 10 minut
przed kocem filmu gwny bohater rozkrca wasny biznes
polegajcy na wiadczeniu usug korygowania balansu bieli dla
uytkownikw portali randkowych i serwisw spoecznociowych. Sine, zielone, niebieskie przebarwienia usuwam ze zdj
w profilach skutecznie i bez ladu. Przystpne ceny. Interes si
krci, wszystko wydaje si zmierza do szczliwego finau,
gdy nagle, okoo 18. minuty filmu, eksperymentalny lek przestaje dziaa. Okazuje si, e mczyzna jest w rzeczywistoci
zamknity w wilgotnym, mrocznym pomieszczeniu, tkwi przed
ekranem komputera i do pnej nocy musi pisa bezsensowne
wstpy do rozdziaw. W ostatnich sekundach filmu do pokoju
wchodzi jego ona ze sowami: Kochanie, chod ju spa;
on odwraca si i zauwaa jej niezdrow, sinozielon cer

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

5R]G]LD



To chyba jedna z najchtniej uywanych ostatnio technik


przetwarzania zdj portretowych mona natkn si na ni
niemal wszdzie, od kolorowych czasopism do okadek pyt
CD, od reklam do plakatw filmowych, od zdj w czasopismach do ulicznych billboardw. Mam wraenie, e pyta o ni
co drugi klient Warto si zatem zapozna z bardzo prostym
sposobem na uzyskanie tego efektu. Tak prostym, e przerobienie oryginalnego zdjcia nie zajmie Ci wicej ni minut!

Krok 1.
Otwrz zdjcie portretowe, ktremu chciaby nada modny, kontrastowy wygld.
Nacinij Ctrl+J (Mac OS: Command+J), aby
powieli warstw ta, a nastpnie skopiuj j
raz jeszcze, uywajc tego samego skrtu
(innymi sowy, po zakoczeniu tej operacji
dokument powinien si skada z trzech
identycznych warstw tak jak na rysunku).

Krok 2.
Kliknij rodkow warstw w panelu Layers
(Warstwy) bdzie ona nosi nazw
Layer 1 (Warstwa 1) aby wybra j do
edycji, a nastpnie nacinij Ctrl+Shift+U
(Mac OS: Command+Shift+U), by wyda
polecenie Desaturate (Zmniejsz nasycenie) i tym samym cakowicie pozbawi t
warstw barw. Nastpnie zmniejsz warto
parametru Opacity (Krycie) dla tej warstwy
do 80%, aby nieznacznie przewitywaa
przez ni kolorowa warstwa znajdujca si
pod spodem. Cho wygld dokumentu nie
zmieni si ani odrobin (w oknie projektu
nadal bdzie widoczne zwyke, kolorowe
zdjcie), gdy ponad edytowan warstw
znajduje si jeszcze jedna, na ktr opisana
operacja nie miaa przecie adnego
wpywu, to o skutecznoci tego zabiegu
wiadczy wygld miniatur w panelu Layers
(Warstwy). Jeli przyjrzysz im si uwanie,
to z pewnoci zauwaysz, e miniatura
rodkowej warstwy staa si czarno-biaa
(jak na tym rysunku).



5R]G]LD

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

SCOTT KELBY

Modne portrety
o stonowanej
kolorystyce

Krok 3.
Kliknij grn warstw w panelu Layers (Warstwy) nosi ona nazw Layer 1 copy (Warstwa 1 kopia) a nastpnie zmie jej tryb
mieszania z Normal (Zwyky) na Soft Light
(agodne wiato). Ju ta prosta zmiana
umoliwia uzyskanie bardzo atrakcyjnego
efektu, lecz jeli chciaby dodatkowo pogbi kontrast i zaakcentowa detale portretu, to zamiast trybu Soft Light (agodne
wiato) uyj trybu Overlay (Nakadka).
Jeeli po wybraniu tego trybu efekt wyda Ci
si zbyt intensywny, to sprbuj nieznacznie
zmniejszy stopie krycia zmodyfikowanej
warstwy ja na og pozostaj przy trybie
Soft Light (agodne wiato).

Krok 4.
Ostatni krok bdzie polega na ograniczeniu
zasigu efektu do samej skry modela (oczywicie jeli cao wyglda dobrze, moesz
zostawi portret w takiej postaci, ja jednak
zazwyczaj decyduj si na zmodyfikowanie
samej skry. Innymi sowy, jeli ju teraz podoba Ci si uzyskany efekt, moesz pomin
dalsz cz tego kroku). W tym celu nacinij
Ctrl+Alt+Shift+E (Command+Option+Shift+E
w Mac OS), aby na samej grze listy warstw
utworzy now, scalon warstw projektu
(czyli tak, ktra wyglda jak spaszczona
wersja caego dokumentu). Poniewa dwie
warstwy pod spodem nie s ju potrzebne,
moesz klikn ikony oka znajdujce si
obok ich miniatur, aby je ukry (jak na tym
przykadzie), lub po prostu je usu. Gdy
to zrobisz, przytrzymaj klawisz Alt (Option
w Mac OS) i kliknij przycisk Add Layer Mask
(Utwrz mask warstwy), znajdujcy si
w dolnej czci panelu Layers (Warstwy), aby
ukry biec warstw za pomoc czarnej
maski. Nastpnie zmie kolor narzdzia na
biay klawiszem D, wcz narzdzie Brush
(Pdzel) (B), z przybornika na pasku opcji wybierz redniej wielkoci kocwk o mikkich
krawdziach i zamaluj twarz oraz donie modela (a take kady inny odsonity fragment
skry), aby dokoczy prac. Jeli uznasz,
e efekt jest zbyt intensywny, po prostu
zmniejsz warto parametru Opacity (Krycie)
dla zmodyfikowanej warstwy, a uzyskasz
satysfakcjonujcy rezultat. I to wszystko!

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

5R]G]LD



Sztuczka
]H]ZLNV]DQLHP
kontrastu

Krok 1.
Otwrz zdjcie, ktremu chciaby nada
wygld opisany we wstpie. Poniewa
wspominaem o moliwoci zarejestrowania tej sztuczki w postaci operacji,
proponuj, aby zacz j nagrywa od
samego pocztku, dziki czemu bdziesz
mg j potem wyprbowa na dowolnej
fotografii. Otwrz panel Actions (Operacje),
kliknij przycisk Create New Action (Utwrz
now operacj), znajdujcy si w dolnej
czci tego panelu, i wpisz nazw High-Contrast Look (kontrastowy wygld)
w oknie dialogowym New Action (Nowa
operacja), ktre si wwczas pojawi. Od tej
chwili Photoshop bdzie ledzi kady Twj
ruch (i niczym Wielki Brat uwanie patrzy
na wszystkie Twoje poczynania strze si!
artuj, oczywicie).

Krok 2.
Nacinij Ctrl+J (Mac OS: Command+J), aby
powieli warstw ta, i zmie tryb mieszania otrzymanego duplikatu na Vivid
Light (wiato jaskrawe). (Wiem, e na
tym etapie pracy zdjcie wcale nie bdzie
si prezentowao zbyt dobrze, lecz ju za
chwil jego wygld ulegnie zdecydowanej
poprawie).



5R]G]LD

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

SCOTT KELBY

Efekt polegajcy na silnym zwikszeniu kontrastu i zmniejszeniu nasycenia barw wici ostatnio triumfy popularnoci,
a cho istnieje kilka rozszerze (pluginw) Photoshopa, ktre
uatwiaj tworzenie tego typu efektw, a prcz tego mona
go z powodzeniem uzyska w module Camera Raw (o czym
bd jeszcze pisa w dalszej czci tego rozdziau), to postanowiem zamieci tu przepis, ktrym podzieli si ze mn
na blogu (http://www.scottkelby.com) niemiecki spec od retuszu zdj, Calvin Hollywood. Olbrzymi zalet
techniki proponowanej przez Calvina jest moliwo zapisania jej w postaci operacji (ktr mona uruchomi
jednym klikniciem) oraz cakowita niezaleno od zewntrznych, patnych rozszerze Photoshopa. Bardzo
dzikuj Calvinowi za moliwo podzielenia si t sztuczk z moimi Czytelnikami.

Krok 3.
Nacinij Ctrl+I (Mac OS: Command+I), aby
utworzy negatyw biecej warstwy dokumentu (co prawda wskutek wczeniejszej
zmiany trybu mieszania obraz stanie si
niemal zupenie szary, lecz na razie si tym
nie przejmuj). Wybierz polecenie Surface
Blur (Rozmycie powierzchniowe) z menu
Filter/Blur (Filtr/Rozmycie). W oknie dialogowym, ktre si wwczas pojawi, zmie
warto parametrw Radius (Promie)
i Threshold (Prg) na 40 i kliknij przycisk OK
(przetworzenie zdjcia przy uyciu tego
filtra moe zaj dusz chwil. Jeli jest
to fotografia o gbi 16 bitw na kana, to
by moe nadszed dobry moment, eby
zaparzy sobie kaw. I zje kanapk).

Krok 4.
Uzyskanie potrzebnego efektu wymaga
zastosowania jeszcze jednego trybu
mieszania, lecz nie moemy zmieni trybu
Vivid Light (wiato jaskrawe) dla biecej
warstwy, gdy zniweczymy nasze dotychczasowe starania. Rozwizanie polega na
utworzeniu kolejnej warstwy dokumentu,
odzwierciedlajcej jego dotychczasow
zawarto, i umieszczeniu jej na samej
grze stosu warstw. Dziki temu zmiana
trybu mieszania przyniesie oczekiwane
efekty. Opisan operacj (czyli tworzenie
warstwy bdcej scalon kopi dotychczas istniejcych) mona wykona przy
uyciu skrtu Ctrl+Alt+Shift+E (Mac OS:
Command+Option+Shift+E).

cig dalszy na nastpnej stronie

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

5R]G]LD



Krok 5.
Teraz moesz ju usun rodkow warstw
dokumentu, czyli t, ktr poddae dziaaniu filtra Surface Blur (Rozmycie powierzchniowe) przecignij j ponad przycisk
z symbolem kosza, znajdujcy si w dolnej
czci panelu Layers (Warstwy). W celu
rozwizania problemu z przejaskrawionymi,
neonowymi krawdziami na zmodyfikowanej warstwie dokumentu moemy po prostu usun z niej cay kolor. Aby to zrobi,
wybierz polecenie Desaturate (Zmniejsz
nasycenie) z menu Image/Adjustments
(Obraz/Dopasowania) warstwa stanie si
wwczas szara. Nastpnie zmie tryb mieszania scalonej warstwy dokumentu powinna ona nosi nazw Layer 2 (Warstwa2)
na Overlay (Nakadka). Od tej chwili
planowany efekt zacznie nabiera ksztatw. Jeli chcesz, moesz na tym zakoczy
(ja tak na og postpuj), ale jeeli masz
wraenie, e jeszcze silniejsze zwikszenie
kontrastu wcale by nie zaszkodzio (to
moliwe; wszystko zaley od zdjcia oraz
od tego, jak bardzo chciaby zaakcentowa
faktury i detale), to moesz da wicej czadu
(przepraszam, ale musiaem nawiza do
tytuu tego popularnego kiedy filmu!).

Krok 6.
Wybierz polecenie Shadows/Highlights
(Cienie/Podwietlenia) z menu Image/
Adjustments (Obraz/Dopasowania). W oknie
dialogowym tego polecenia przecignij
suwak Amount (Ilo) w sekcji Shadows
(Cienie) do 0. Nastpnie zaznacz opcj
Show More Options (Poka wicej opcji), aby
wywietli dodatkowe ustawienia w tym
oknie. Kolejny etap pracy bdzie polega
na zwikszeniu kontrastu warstwy w trybie
Overlay (Nakadka) w sposb naladujcy
dziaanie suwaka Clarity (Przejrzysto)
w module Camera Raw. Posuy do tego
suwak Midtone Contrast (Kontrast pcieni) przecignij go
w praw stron i obserwuj wzrost wyrazistoci detali zdjcia. Im
dalej w prawo, tym bardziej kujce stan si detale (kujce w tym
dobrym znaczeniu, lecz uwaaj, by nie przesadzi, poniewa zdjcie
i tak bdzie jeszcze pniej wyostrzane). Kliknij przycisk OK. Kolejny
krok jest zupenie opcjonalny, wic jeli nie chcesz go wykonywa,
wybierz polecenie Flatten Image (Spaszcz obraz) z menu panelu
Layers (Warstwy) i nie zapomnij zatrzyma rejestrowania operacji.



5R]G]LD

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

Krok 7.
Omawiany efekt zazwyczaj wyglda znakomicie, ale na rozmytych, mikkich tach
prezentuje si znacznie gorzej (isprawia,
e cae zdjcie wydaje si sztuczne).
Z tak sytuacj mamy do czynienia w tym
przypadku. Byoby lepiej, gdyby ograniczy
wzrost kontrastu do gwnego tematu,
a to pozostawi bez zmian. Oto jak naley
to zrobi: najpierw przytrzymaj klawisz Alt
(Option w Mac OS) i kliknij przycisk Add Layer
Mask (Utwrz mask warstwy), znajdujcy si
w dolnej czci panelu Layers (Warstwy), aby
ukry kontrastow warstw za pomoc czarnej maski (wten sposb cay efekt zniknie).
Wcz narzdzie Brush (Pdzel) (B) i za pomoc redniej wielkoci pdzla o mikkich
krawdziach zamaluj na biao twarz mczyzny, aby przywrci w tym miejscu wysoki
kontrast obrazu. Nastpnie na pasku opcji
zmniejsz warto parametru Opacity (Krycie)
do 70% (aby efekt nie by tak intensywny) i zamaluj turban oraz ubranie mczyzny. Dziki
temu kontrast rozmytego ta w ogle nie
ulegnie zmianie. Na koniec signij do panelu
Layers (Warstwy) i zmniejsz warto parametru Opacity (Krycie) dla biecej warstwy na
tyle, by cao wygldaa naturalnie (tutaj
ustawiem j na poziomie 67%). Teraz moesz
spaszczy wszystkie warstwy i wyostrzy
obraz za pomoc filtra Unsharp Mask (Maska
wyostrzajca) wedug wskazwek podanych
w rozdziale 10. Tutaj uyem nastpujcych
ustawie: Amount (Ilo) 120, Radius
(Promie) 1, Threshold (Prg) 3.

Przed retuszem

i po nim

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

5R]G]LD



Jeeli za pomoc moduu Camera Raw chciaby uzyska


modny ostatnio efekt w postaci zwikszenia kontrastu i charakterystycznego przybrudzenia obrazu, to wierz mi, e nie ma
nic prostszego: wystarczy odpowiednio skonfigurowa kilka
suwakw w panelu Basic (Podstawowe). Jeli na pewnym etapie zdecydujesz, e chciaby wykona jeszcze kilka poprawek
w Photoshopie, to koniecznie sprbuj podda takie zdjcie
wyostrzaniu filtrem High Pass (Grnoprzepustowy). Fotografie
z du iloci wyrazistych tekstur, odrapanych metalowych elementw i detali doskonale poddaj si tego typu przerbkom,
wic warto wyprbowa t metod. Nie wyprzedzajmy jednak
faktw zacznijmy od tytuowego efektu.

Krok 1.
Otwrz zdjcie w module Camera Raw. To
jeden z tych efektw, ktre wymagaj odpowiedniej fotografii, by w peni rozwiny
skrzyda. Najlepszym materiaem s kontrastowe fotografie zawierajce mrowie detali,
chropawych tekstur i metalowych obiektw
(opisywany efekt zupenie niele wyglda
take na zdjciach sportowych takich
jak przykadowa fotografia motoryzacyjnych, a nawet na niektrych krajobrazach.
Krtko mwic, raczej nie stosowabym go
w przypadku zdj pluszowego, puchatego
krliczka). Oto oryginalne zdjcie RAW
otwarte w module Camera Raw. (Uwaga:
odnosz wraenie, e ta sztuczka lepiej si
sprawdza w przypadku zdj RAW, za na
fotografiach JPEG i TIFF nieco sabiej,
lecz nie ma adnych przeciwwskaza do
stosowania jej w ktrym z tych formatw).

Krok 2.
Przecignij suwaki Contrast (Kontrast),
Shadows (Cienie) oraz Clarity (Przejrzysto)
do oporu w praw stron, czyli do wartoci
100%. W zalenoci od zdjcia obraz moe si
sta troch zbyt jasny, a barwy mog ulec wyjaowieniu (w tym przypadku twarz modela
ulega do silnemu rozjanieniu, za kolory
zdjcia stay si troch wyblake). W razie
potrzeby moesz skorygowa jasno zdjcia
za pomoc suwaka Exposure (Ekspozycja)
po prostu przecignij go w lew stron na
tyle daleko, aby je troch przyciemni. Akurat
w tym przypadku nie musiaem tego robi;
po prostu na wszelki wypadek podpowiadam, jak postpi w tego typu sytuacji.



5R]G]LD

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

SCOTT KELBY

Efekt brudnego,
kontrastowego
]GMFLDZPRGXOH
&DPHUD5DZ

Krok 3.
Aby unikn nadmiernego spadku nasycenia barw w najgbszych obszarach cieni,
przecignij suwak Blacks (Czarne) w lew
stron, a tonacja fotografii nabierze
harmonijnego charakteru (tak jak w tym
przypadku, gdzie przecignem go do
pooenia 54). Ponadto w celu silnego
przytumienia wiate (to jeden z charakterystycznych aspektw omawianego efektu)
przecignij suwak Highlights (wiata) do
koca w lew stron, do wartoci 100.
Powoli zbliamy si do celu

Krok 4.
Przecignicie suwaka Blacks (Czarne)
w sposb opisany w poprzednim kroku
wiczenia na og sprawia, e kolory
nabieraj intensywnoci i blasku, ale nie
do koca o to nam chodzi: przypominam,
e jeden z elementw omawianego efektu
polega na przybrudzeniu i zmniejszeniu
nasycenia barw. Aby to osign, zmniejsz
warto parametru Vibrance (Jaskrawo),
a barwy ulegn zauwaalnemu przytumieniu w tym przypadku zredukowaem go do 64. Na koniec, jeli zdjcie
stanie si troch zbyt ciemne, sprbuj
wyeksponowa najjaniejsze wiata poprzez przecignicie suwaka Whites (Biele)
w praw stron (naprawd nieznacznie, tak jak postpiem w tym przypadku, gdzie
ustawiem go w pooeniu +25). Nie kade zdjcie bdzie wymagao takich kosmetycznych poprawek, ale jeeli bdziesz chcia troch zintensyfikowa zakres wiate, to
przecignicie suwaka Whites (Biae) powinno przynie oczekiwany efekt. Poniej moesz obejrze porwnanie wygldu zdjcia przed przerbk i po jej wykonaniu. I jeszcze
jedno: ta fotografia a si prosi o wyostrzenie za pomoc filtra High Pass (Grnoprzepustowy)! (O tym, jak to zrobi, przeczytasz na stronie 347).

Przed retuszem

i po nim

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

5R]G]LD



O ten efekt jestem pytany bardzo czsto gdy bardzo


czsto go uywam. Konkretnie widzowie pytaj mnie: W jaki
sposb udaje ci si uzyska tak ostro obrazu przy takiej
mikkoci konturw?. Rozwizanie tej zagadki jest naprawd
bardzo proste, ale nie mw o tym nikomu, gdy wolabym,
eby ludzie myleli, e takie efekty wymagaj niesamowitej
znajomoci Photoshopa ;-)

Krok 1.
Ostro obrazu poddanego tej przerbce
wynika z tego, e zaczynam j wanie od
wyostrzania. Z tego wzgldu zazwyczaj
odkadam utworzenie tego efektu na
sam koniec, przed zapisaniem gotowego
pliku (chodzi o to, eby wyostrzanie byo
ostatnim etapem pracy nad projektem, ale
w tym przypadku po wyostrzaniu trzeba
przeprowadzi jeszcze jedn operacj,
wic musimy od niego zacz). Wybierz
polecenie Unsharp Mask (Maska wyostrzajca) z menu Filter/Sharpen (Filtr/
Wyostrzanie). W oknie dialogowym filtra
zmie warto parametru Amount (Ilo) na
120%, parametru Radius (Promie) na 1, za
parametrowi Threshold (Prg) nadaj warto
3, aby podda zdjcie do intensywnemu
wyostrzaniu. Kliknij przycisk OK.

Krok 2.
Nacinij Ctrl+J (Command+J w Mac OS),
abypowieli wyostrzon warstw.



5R]G]LD

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

SCOTT KELBY

(IHNWPLNNLHJR
UR]P\FLDGOD
SRUWUHWyZL]GM
krajobrazowych

Krok 3.
Wybierz polecenie Gaussian Blur (Rozmycie gaussowskie) z menu Filter/Blur (Filtr/
Rozmycie). W oknie dialogowym filtra zmie
warto parametru Radius (Promie) na
25 pikseli (w przypadku zdj z aparatu
z matryc o rozdzielczoci 24 megapikseli
lub wikszej by moe bdziesz musia
zwikszy warto promienia do 35 megapikseli. Nie troszcz si jednak o konkretn
warto, ale o to, by zdjcie byo w rezultacie rozmyte przynajmniej tak silnie jak to na
przykadzie obok). Kliknij przycisk OK.

Krok 4.
Na koniec signij do panelu Layers (Warstwy) i zmie warto parametru Opacity
(Krycie) dla rozmytej warstwy do 30% (jak
na tym przykadzie). I gotowe. Wiem, co sobie teraz pomylae: Scott. Powanie to ju
wszystko?. Tak i wanie dlatego lepiej
bdzie, jeli to zostanie midzy nami ;-)

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

5R]G]LD



,QVWDJUDP
ZSLJXFH

Krok 1.
Rozpocznij od otwarcia zdjcia w module
Camera Raw. Jednym z charakterystycznych aspektw zdj Instagram s ich kwadratowe proporcje, zacznijmy wic wanie
od tego. Kliknij przycisk narzdzia Crop (Kadrowanie) na pasku narzdzi i przytrzymaj
przycisk myszy. Po chwili na ekranie pojawi
si menu z rnymi ustawieniami kadrowania (patrz rysunek). Wybierz z niego opcj
1 to 1 (1 do 1), ktra umoliwia przycicie
zdjcia do kwadratowego ksztatu.

Krok 2.
Rozcignij ramk kadrowania ponad t
czci fotografii, ktr chciaby podda
omawianemu efektowi (w tym przypadku
fragment przeznaczony do dalszej obrbki
narzuca si sam). Po ustawieniu ramki
w oczekiwanym miejscu nacinij klawisz
Enter (Return w Mac OS), aby zatwierdzi
kadrowanie. Od tej chwili wszystko bdzie
bardzo proste wystarczy poprzesuwa
kilka suwakw i skonfigurowa gar drobiazgw. Do dziea.



5R]G]LD

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

SCOTT KELBY

Oto prosty i szybki sposb na nadanie zdjciu wygldu naladujcego efekty w programie Instagram, wiccym ostatnio
triumfy popularnoci. Oczywicie, tak naprawd nie ma jednego
efektu Instagram, gdy ta aplikacja oferuje ich przynajmniej pitnacie, ale na podstawie tego wiczenia z grubsza dowiesz si,
na czym to polega. I jeszcze jedno: zastanawiasz si pewnie, czy ludzie rzeczywicie chc uywa Photoshopa do
naladowania efektw dostpnych w aplikacjach na smartfony? No c tak. Jest to jedna z tych sztuczek, o ktre
ludzie pytaj ostatnio najczciej (nawet mnie nie denerwuj). Na szczcie trik jest prosty, za stylistyka obrazu
bazuje na zabiegach stosowanych w tradycyjnej ciemni. A skoro tak, to nie bd narzeka.

Krok 3.
Kolejn charakterystyczn cech zdj
Instagram jest ich niewielki kontrast
(wynikajcy z tego, e naladuj one stare,
tradycyjne odbitki). Rozpocznij wic od
przecignicia suwaka Contrast (Kontrast)
do koca w lew stron, do wartoci 100.
Nastpnie zwiksz warto parametru
Vibrance (Jaskrawo) do maksimum, do
+100. Teraz powinnimy w pewnym stopniu przywrci oryginalny kontrast obrazu
za pomoc suwaka Whites (Biele). Przecignij go w prawo, aby troch zaakcentowa
najjaniejsze partie wiate (tutaj ustawiem
go na poziomie +55). Nastpnie przecignij
suwak Blacks (Czarne) w lewo, aby poprawi
kolorystyk najgbszych cieni (tu przecignem go do wartoci 70). Na tym etapie
zdjcie ma tawe zabarwienie. Aleto
dugo nie potrwa.

Krok 4.
Kliknij ikon zakadki Tone Curve (Krzywa
tonalna) jest to druga ikona od lewej
w obszarze paneli a nastpnie otwrz
zakadk Point (Punktowo). Gdy to zrobisz,
z listy Channel (Kana) wybierz opcj Green
(Zielony). Nie martw si: nawet jeli nigdy
wczeniej nie uywae krzywej tonalnej, to
na pewno sobie poradzisz. Widzisz ukon
lini biegnc od lewego dolnego do
prawego grnego rogu diagramu? Kliknij
punkt znajdujcy si na pocztku tej linii,
po lewej stronie na dole, i przecignij go
nieznacznie w gr (jak na tym przykadzie), aby zabarwi zdjcie na zielono.
atwe, prawda?

cig dalszy na nastpnej stronie

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

5R]G]LD



Krok 5.
Skoro ju si troch oswoie z edytowaniem krzywych tonalnych, wybierz opcj
Blue (Niebieski) z menu Channel (Kana).
Kliknij ten sam punkt co poprzednio (czyli
ten w lewym dolnym rogu) i przecignij
w gr. Tym razem jednak przesu go
znacznie wyej, za poziom lini rodkow,
mniej wicej w poowie trzeciego kwadratu
(jak na tym przykadzie). Nastpnie kliknij
punkt w prawym grnym rogu i przecignij
go odrobin w d, o wos (albo dwa)
za poow pierwszego kwadratu (patrz
rysunek). W rezultacie zdjcie nabierze
niebiesko-tej kolorystyki.

Wskazwka. Dodawanie ziarna


QDODGXMFHJRWUDG\F\MQ\ILOP
Jeli chciaby uzyska efekt przypominajcy
tradycyjny film fotograficzny, kliknij ikon
zakadki Effects (Efekty) w Camera Raw (jest
to czwarta ikona od prawej) i przecignij
suwak Amount (Ilo) w sekcji Grain (Ziarno)
w praw stron. Ten suwak umoliwia
uzyskanie efektu naladujcego ziarno bony
filmowej, ale moesz go uy take do dodania odrobiny ziarna do fotek la Instagram.

Krok 6.
Nastpnie w obszarze paneli kliknij pit
ikon od lewej strony, aby otworzy panel
o nazwie Split Toning (Rozdziel tonowanie).
Za pomoc ustawie w tym panelu mona
zabarwi najjaniejsze obszary zdjcia
jednym odcieniem, najciemniejsze innym,
a nastpnie wyregulowa wzajemne
proporcje midzy tymi odcieniami. Rozpoczniemy od zakresu wiate, przecignij
wic suwak Saturation (Nasycenie) w sekcji
Highlights (wiata) do 37. (Dobrze jest
zacz od suwaka Saturation (Nasycenie),
aby uatwi sobie wybranie waciwej barwy. Przy ustawieniach domylnych zmiana pooenia suwaka Hue (Barwa) nie ma adnego wpywu na
wygld obrazu). Potem przecignij suwak Hue (Barwa) do 47, aby nada
zakresowi wiate wyrany, ty odcie. Nastpnie zwiksz warto
parametru Saturation (Nasycenie) w sekcji Shadows (Cienie) do 100 i w tej
samej sekcji przesu suwak Hue (Barwa) do 273, aby zabarwi cienie na
niebiesko. Na koniec przecignij suwak Balance (Balans) w praw stron,
do +65, aby niebieskie cienie wyranie dominoway nad tymi wiatami (jak na tym rysunku).



5R]G]LD

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

Krok 7.
Kolejny krok bdzie polega na utworzeniu
efektu ramki mona to zrobi wprost
w module Camera Raw, a efekt jest bardzo
podobny do jednej z ramek dostpnych
w programie Instagram. Kliknij ikon
panelu Effects (Efekty) jest to czwarta
ikona od prawej a nastpnie przecignij
suwak Amount (Ilo) w sekcji Post Crop
Vignetting (Winietowanie po kadrowaniu) do
koca w lew stron, do wartoci 100, aby
uzyska idealnie czarn winiet (jak na tym
przykadzie). Potem za przecignij wszystkie trzy pozostae suwaki do koca w lewo,
aby uzyska zaokrglon ramk o ostrych
konturach, tak jak tutaj.

Krok 8.
Instagram umoliwia tworzenie take
biaych ramek i takie rwnie mona
uzyska w Camera Raw. Aby to zrobi,
z listy Style (Styl warstwy) w sekcji Post
Crop Vignetting (Winietowanie po kadrowaniu) trzeba wybra opcj Paint Overlay
(Nakadka farby) i przecign suwak
Amount (Ilo) do koca w praw stron
(do +100). W rezultacie powstanie biaa,
kryjca ramka, pokazana na przykadowym rysunku. Przy okazji, jeli chciaby
nada zdjciu nieco inn kolorystyk,
ponownie otwrz panel Tone Curve (Krzywa
tonalna), wywietl kana Blue (Niebieski)
i przecignij punkt kontrolny po lewej
stronie z powrotem do lewego dolnego
rogu (jak na rodkowym rysunku obok).
W analogiczny sposb zmie ukad krzywej
w kanale Green (Zielony), a potem nieznacznie zredukuj kontrast zdjcia poprzez
zmniejszenie wartoci parametru Whites
(Biae) do 100. Na koniec przesu suwak Exposure (Ekspozycja) odrobin
w prawo. W rezultacie powiniene otrzyma fotk o bursztynowej tonacji,
przypominajc t z rysunku obok, na dole. Po skonfigurowaniu tylu
suwakw i parametrw moim zdaniem nadszed doskonay moment na
to, by zapisa je w postaci ustawienia (ktre mona bdzie byskawicznie odtworzy w przyszoci). Kliknij ikon zakadki Presets (Ustawienia
domylne) jest to druga ikona po prawej a potem przycisk przypominajcy kartk z zagitym rogiem (podobny do przycisku tworzenia nowej
warstwy w Photoshopie) i zapisz wybrane ustawienia. (Wicej o zapisywaniu ustawie moesz przeczyta na stronie 167). Zrobione!

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

5R]G]LD



=GMFLD
SDQRUDPLF]QH
SURFLHMVL
MXQLHGD

Krok 1.
Najpierw wspomn o jednej kwestii, ktra
nie ma wprawdzie nic wsplnego z Photoshopem, lecz z pewnoci uatwi Ci przygotowanie do tworzenia dowolnej fotografii
panoramicznej. Ot przed przystpieniem
do wykonania pierwszego zdjcia majcego wej w skad panoramy umie palec
wskazujcy przed obiektywem i sfotografuj
go. Dalszy cig fotografowania powinien
przebiega zupenie normalnie wykonaj
wszystkie niezbdne zdjcia skadowe,
a gdy skoczysz, wysu dwa palce przed
obiektyw i sfotografuj je. Po co to wszystko?
To proste po zaimportowaniu wszystkich
wykonanych zdj moe si okaza, e
kilka fotek przeznaczonych do poczenia
w panoram zginie w panelu Mini Bridge
w gszczu dziesitek albo i setek innych
fotografii (szczeglnie jeli wrcie wanie
z wakacji i hurtowo zaimportowae wszystkie wykonane zdjcia). Sposb, ktry przed
chwil opisaem, umoliwia byskawiczne wyodrbnienie zdj przeznaczonych do
poczenia wystarczy, e zauwaysz fotografi z palcem (nawiasem mwic, jeli
jeste nastolatkiem albo chcesz zaprezentowa wiatu swoj nonkonformistyczn
postaw, to wcale nie musisz uywa akurat wskazujcego). Zdjcia z palcami nie
tylko sygnalizuj obecno zestawu fotografii do stworzenia panoramy, lecz uatwiaj
znalezienie caej ich sekwencji, od pierwszego do ostatniego (jak na rysunku obok).
Wiem, e to brzmi gupio, lecz jeli tego nie zrobisz, moesz z atwoci je przegapi,
zastanawiajc si przy tym: C ja u licha chciaem pokaza na tych fotkach?. Przydarzyo si to i mnie, i wielu moim znajomym, ale odkd posugujemy si t sztuczk,
nigdy nie zapominamy o naszych panoramach! W porzdku, przytrzymaj teraz klawisz
Ctrl (Command w Mac OS) i kliknij miniatury zdj znajdujce si pomidzy fotkami
z palcami (patrz rysunek).



5R]G]LD

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

SCOTT KELBY

Jeszcze niedawno prowadziem dugie wykady powicone


tworzeniu zdj panoramicznych, na ktrych omawiaem
siedem zasad postpowania, ktrych trzeba byo przestrzega,
aby Photoshop mg idealnie poczy zdjcia. Jednak programici firmy Adobe udoskonalili polecenie Photomerge do
tego stopnia, e teraz trzeba pamita ju tylko o jednej prostej
kwestii: kade kolejne zdjcie musi zachodzi na poprzednie
o okoo 20% (innymi sowy, jeli fotografujesz na pustyni od
strony lewej do prawej, to kamie znajdujcy si po prawej stronie pierwszego kadru powinien by widoczny
po lewej stronie nastpnego). To wystarczy, eby Photoshop bez trudu poczy rdowe zdjcia. Co wicej,
zdjcia do panoramy mona robi z rki, a i tak zostan doskonale dopasowane!

Krok 2.
Przed przystpieniem do tworzenia panoramy chc Ci co zasugerowa. Ot gotowa
panorama jest zwykym obrazem o gbi 8
bitw na kana (innymi sowy, nie jest to ju
zdjcie RAW). Z tego wzgldu wol wstpnie
skorygowa rdowe fotografie jeszcze
w postaci RAW, zanim przeksztac je na
panoram i otworz w Photoshopie. Zrbmy
to wic, zwaszcza e potrzebne miniatury
zostay ju zaznaczone wystarczy dwukrotnie klikn dowoln z nich, aby otworzy
je wszystkie w module Camera Raw (jak na
tym rysunku). Nacinij Ctrl+A (Command+A
w MacOS), aby zaznaczy otwarte zdjcia
(dziki temu dowolne zmiany, jakim poddasz
jedn fotografi, bd automatycznie
powielane na pozostaych). Zwiksz warto
parametru Exposure (Ekspozycja) tutaj
ustawiem j na poziomie +0,10 oraz parametru Contrast (Kontrast) tutaj zmieniem
go na +39. Zmniejsz warto parametru
Highlights (wiata) do 66, aby nieco lepiej
wyeksponowa detale nieba i poprawi jego
plastyczno, suwak Shadows (Cienie) przesu
w prawo, do wartoci +78, aby poprawi
czytelno obszarw cieni, a potem ustaw
suwak Clarity (Przejrzysto) na +81, za suwak
Vibrance (Jaskrawo) na +24. To wszystko
ale nie klikaj przycisku Open Images (Otwrz
obrazy), tylko przycisk Done (Gotowe)!

Krok 3.
W panelu Mini Bridge miniatury zdj bd
opatrzone niewielk, okrg ikon, symbolizujc poprawki wykonane w module
Camera Raw. Upewnij si, e wszystkie potrzebne zdjcia s nadal zaznaczone (czyli
wszystkie pomidzy fotkami z palcami),
a potem kliknij prawym przyciskiem myszy
dowoln z nich i z kontekstowego menu,
z podmenu Photoshop, wybierz polecenie
Photomerge (jak na rysunku obok). Uwaga:
jeli chcesz zmontowa zdjcia otwarte
w Photoshopie, to moesz wybra polecenie Photomerge z menu File/Automate (Plik/
Automatyzuj). Niezalenie od wybranej
metody fotografie trafi w to samo miejsce
(ale jak ju wspomniaem, ja wol uywa
rdowych zdj w postaci RAW).
cig dalszy na nastpnej stronie

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

5R]G]LD



Krok 4.
Po wykonaniu czynnoci opisanych w poprzednim kroku wiczenia na ekranie pojawi
si okno dialogowe Photomerge, pokazane
na rysunku obok. Uwaga: jeli wybrae drug
spord opisanych metod, to kliknij przycisk
Add Open Files (Dodaj otwarte pliki), aby
wczyta zdjcia przeznaczone do poczenia.
Ich nazwy zostan wywietlone w pionowej
kolumnie, porodku omawianego okna.
Sekcj Layout (Ukad) opisz w dalszej czci
wiczenia, tymczasem za chciabym napisa
kilka sw na temat opcji zgromadzonych
pod list wybranych zdj. Opcja Blend Images Together (Mieszaj obrazy) powinna zosta
zaznaczona to najwaniejsze ustawienie
w tym oknie. Pozostae dwie opcje mog by potrzebne, lecz nie musz, w zalenoci od specyfiki i rodzaju zdj skadowych. Ot jeli na poszczeglnych fotografiach widoczny jest efekt
winiety (polegajcy na nieznacznym przyciemnieniu zewntrznych krawdzi fotografii), wcz
opcj Vignette Removal (Usuwanie winiet). Cho spowoduje to niewielkie wyduenie czasu
przetwarzania panoramy, to powinno zaowocowa zdecydowanie wysz jakoci uzyskanego
obrazu (musz przyzna, e ta opcja jest bardzo skuteczna). Jeeli do wykonania zdj uye
obiektyww typu rybie oko (takie obiektywy s dostpne w ofercie wielu producentw na
przykad Nikona, Sigmy czy Canona), zaznacz opcj Geometric Distortion Correction (Poprawka
znieksztacenia geometrycznego), ktra umoliwia zniwelowanie znieksztace fotografii.

Krok 5.
W sekcji Layout (Ukad) po lewej stronie
okna Photomerge (patrz rysunek ilustrujcy
4. krok tego wiczenia) jest domylnie wczona opcja o nazwie Auto (Automatyczny)
i w przypadku tradycyjnej, szerokiej
panoramy zalecam jej pozostawienie. Pi
kolejnych opcji znajdujcych si poniej
opcji Auto (Automatyczny) Perspective
(Perspektywa), Cylindrical (Cylindryczny),
Spherical (Sferyczne), Collage (Kola) oraz
Reposition (Zmie pozycj) daje bardzo
specyficzne rezultaty (trudno mi znale
lepsze okrelenie). Do powiedzie, e
otrzymane przy ich uyciu panoramy odbiegaj od tego, czego oczekuje wikszo
z nas. Krtko mwic, kliknij przycisk OK
i poczekaj kilka minut (w zalenoci od
liczby fotografii skadowych), a wszystkie
elementy kompozycji zostan elegancko
poczone (jak na tym przykadzie). W panelu Layers (Warstwy) pojawi si maski,
ktre wygenerowa Photoshop w celu
zmontowania panoramy.



5R]G]LD

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

Krok 6.
Uzyskanie poprawnie zmontowanego
ujcia panoramicznego wymaga zazwyczaj
do daleko idcych zmian i poprawek
w perspektywie oraz uoeniu zdj, wskutek czego kontury kompozycji otrzymanej
w wyniku dziaania polecenia Photomerge
wymagaj wyrwnania najlepiej poprzez wykadrowanie projektu (to ju naley
do nas, ale akurat ta cz zadania jest na
szczcie bardzo prosta: caa operacja nie
powinna zaj Ci wicej ni 10 sekund).
Wcz zatem narzdzie Crop (Kadrowanie)
(C), aby wywietli ramk kadrowania (tak
jak na przykadowym rysunku), i dopasuj
j tak, by pozby si wikszoci pustych
krawdzi. Nie przejmuj si przezroczystymi naronikami za chwil si z nimi
rozprawimy.

Krok 7.
Po naciniciu klawisza Enter (Mac OS:
Return) fotografia zostanie wykadrowana
(patrz rysunek obok). Jak wida, zdecydowaem si pozostawi puste miejsca w naronikach projektu (a take dwie bardzo
malutkie luki wzdu grnej krawdzi, po jej
prawej stronie. Takie drobiazgi mona bdzie atwo skorygowa pniej za pomoc
narzdzia Clone Stamp (Stempel) na razie
zajmijmy si rogami). Najpierw z menu
panelu Layers (Warstwy) wybierz polecenie
Merge Visible (Scal widoczne), aby scali
wszystkie warstwy i pozostawi przezroczyste to. Nastpnie wcz narzdzie Magic
Wand (Rdka) za pomoc skrtu Shift+W by moe trzeba go bdzie uy
kilkakrotnie i kliknij w pustym miejscu w lewym grnym rogu panoramy,
a potem przytrzymaj klawisz Shift i kliknij w pozostaych naronikach (nacinicie klawisza Shift umoliwia dodawanie kolejnych fragmentw projektu
do biecego zaznaczenia). Puste miejsca wypenimy za pomoc polecenia
Fill (Wypenij) z opcj Content-Aware (Uwzgldnianie zawartoci). To polecenie
spisuje si jednak najlepiej, jeli rozszerzy si zaznaczenie o 4 piksele, aby da
mu troch wicej materiau rdowego do pobrania prbek. Wybierz zatem
polecenie Expand (Rozszerzanie) z menu Select/Modify (Zaznacz/Zmie),
zmie warto parametru Expand By (Rozszerz o) na 4 piksele (jak na rysunku)
i kliknij przycisk OK. Teraz wszystko jest ju gotowe, by opcja Content-Aware
(Uwzgldnianie zawartoci) zaprezentowaa swoje czarodziejskie waciwoci.

cig dalszy na nastpnej stronie

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

5R]G]LD



Krok 8.
Wybierz polecenie Fill (Wypenij) z menu
Edit (Edycja), a gdy na ekranie pojawi si
jego okno dialogowe, z listy Use (Uyj)
wybierz opcj Content-Aware (Uwzgldnianie zawartoci) i kliknij przycisk OK.
A potem usid wygodnie i przygotuj si
na szok (miy!). W wikszoci przypadkw
efekt zastosowania tej opcji jest po prostu
niewiarygodny. Raz na jaki czas zdarzaj
si jakie wiksze wpadki, a wtedy trzeba
obra inn strategi dziaania. Ale jeli
chodzi o uzupenianie pustych miejsc na
niebie, brakujcych fragmentw pustyni
albo wszelkich innych obiektw o losowych
fakturach to wypenianie z uwzgldnieniem zawartoci po prostu czyni cuda.
W przypadku tego zdjcia rezultat jest
znakomity (jak wida na pokazanym obok
przykadzie). Nacinij Ctrl+D (Command+D
w Mac OS), aby anulowa zaznaczenie.

Krok 9.
Pora na kilka kosmetycznych zabiegw wykaczajcych. W przypadku takich panoram
zwykle stosuj efekt naladujcy filtr powkowy, aby przyciemni niebo (wrozdziale4.
opisaem podobny zabieg w module
Camera Raw), ktry w Photoshopie jest
bardzo prosty do wykonania. Kliknij przycisk
Create New Fill or Adjustment Layer (Utwrz
now warstw wypenienia lub korekcyjn),
znajdujcy si w dolnej czci panelu Layers
(Warstwy), i wybierz polecenie Gradient. Po
wywietleniu si okna dialogowego Gradient
Fill (Wypenienie gradientem) zaznacz opcj
Reverse (Odwrotnie) w przeciwnym razie
efekt bdzie odwrotny do zamierzonego:
zamiast nieba przyciemnieniu ulegnie
pierwszy plan. Nastpnie kliknij miniatur
gradientu, aby otworzy okno dialogowe
Gradient Editor (Edytor gradientw). Kliknij
ostatni gradient na licie domylnych gradientw, o nazwie Neutral Density (Neutralna gsto). Aby okreli zasig gradientu w d zdjcia, kliknij i przecignij
biay znacznik przezroczystoci (oznaczony kkiem na rysunku) w lew stron.
Imdalej go przesuniesz, tym krtszy bdzie gradient. Ja na og staram si ustawi znacznik tak, aby gradient obejmowa od do 13 nieba. Na koniec kliknij dwa
kolejne przyciski OK, a potem w panelu Layers (Warstwy) zmie tryb mieszania
biecej warstwy na Overlay (Nakadka).



5R]G]LD

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

Krok 10.
W celu poprawienia nasycenia barw mona
zapisa gotow panoram w formacie
JPEG, TIFF albo PSD, a potem otworzy j
w module Camera Raw i zwikszy warto
parametru Vibrance (Jaskrawo). Jeli
masz wraenie, e to raczej pracochonne
rozwizanie, wyprbuj inne: nacinij
Ctrl+E (Command+E w Mac OS), aby scali
obydwie warstwy obrazu, a potem wybierz
polecenie Lab Color (Lab) z menu Image/
Mode (Obraz/Tryb). (Bez obaw, ten zabieg
nie powoduje spadku jakoci obrazu). Nastpnie ponownie signij do menu Image
(Obraz) i wybierz z niego polecenie Apply
Image (Zastosuj obraz). W oknie dialogowym pokazanym obok z listy Blending
(Mieszanie) wybierz tryb mieszania Soft
Light (agodne wiato), ktry powoduje
zwikszenie kontrastu obrazu. Nastpnie
z listy Channel (Kana) wybierz kolejno
kanay Lab, a oraz b, aby wyprbowa ich
dziaanie (kana Lightness (Jasno) moesz
zignorowa do tego celu si nie nadaje),
a potem zdecyduj si na ten, ktry Twoim zdaniem daje najciekawszy efekt.
W tym przypadku uyem kanau a, ktry spowodowa zdecydowane ocieplenie
pierwszego planu oraz formacji skalnych w tle. Gdy bdziesz zadowolony z rezultatu, kliknij przycisk OK, a potem wybierz polecenie RGB Color (RGB) z menu
Image/Mode (Obraz/Tryb). Na koniec moesz wyostrzy projekt: wybierz polecenie Unsharp Mask (Maska wyostrzajca) z menu Filter/Sharpen (Filtr/Wyostrzanie) i skonfiguruj parametry tak, by efekt wyostrzenia by wyranie widoczny. Ja
uyem nastpujcych ustawie: Amount (Ilo) 120, Radius (Promie) 1,2,
Threshold (Prg) 3. Kliknij przycisk OK, aby zakoczy prac nad panoram
(pokazan poniej).

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

5R]G]LD



%\VNDZLF]QH
SU]HNV]WDFDQLH
]GMQDPDORZDQH
obrazy

Krok 1.
Otwrz zdjcie, ktre chciaby przerobi
na obraz przypominajcy olejne malowido.
Przykadowe zdjcie przedstawia londysk
restauracj Byron Hamburgers (mmm
hamburgery), zrobione na wakacjach, noc
(w trakcie nocnej wyprawy po hamburgera).
Wczeniej poddaem to zdjcie subtelnej
przerbce w stylu HDR (jeli w przypadku
efektw HDR mona w ogle mwi o subtelnoci), a teraz byskawicznie przeksztacimy
je na rcznie malowany obraz. Z kompletnie
niezrozumiaych dla mnie powodw w oknie
filtra Oil Paint (Farba olejna) nie ma opcji Preview (Podgld), zazwyczaj zaczynam wic od
powielenia warstwy Background (To) ze zdjciem za pomoc skrtu Ctrl+J (Command+J
w Mac OS), aby uatwi sobie pniejsze
porwnanie obrazu przed przerbk i po niej
(patrz rysunek).

Krok 2.
Wybierz polecenie Oil Paint (Farba olejna)
z menu Filter (Filtr) znajdziesz je niemal
na samej grze tego menu i ju. Obraz
olejny gotowy. Aby lepiej przyjrze si rezultatom dziaania filtra, powiksz podgld zdjcia do 100% (jak na tym przykadzie). Zauwa,
e filtr ma naprawd niesamowite waciwoci: otrzymany obraz jest bardzo szczegowy,
a zarazem ma niezwykle plastyczny, malarski
charakter. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby
ju teraz klikn przycisk OK i zakoczy przerbk, ale uwaam, e warto si zapozna
z ustawieniami decydujcymi o wygldzie
otrzymanego obrazu (nawiasem mwic,
eksperymentowanie z suwakami w oknie
tego filtra sprawia ogromn frajd, co take
przemawia za ich bliszym poznaniem).



5R]G]LD

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

SCOTT KELBY

Moliwo atwego przeksztacania zwykych kolorowych


zdj na obrazy przypominajce odrcznie malowane dziea
bya na listach ycze i marze wielu mionikw fotografii
ju od duszego czasu (ten efekt jest szczeglnie popularny wrd zawodowcw zajmujcych si fotografi lubn
i portretow). Po latach stosowania praco- i czasochonnych
technik, ktre i tak potrafiy rozczarowa, w Photoshopie CS6
da si to zrobi jednym klikniciem. Nie przesadzam: wystarczy uruchomi filtr Oil Paint (Farba olejna) zanim zdysz dotkn jakiegokolwiek suwaka, zdjcie zamieni
si w malowido. Ale bez obaw, suwakami te si mona pobawi i wanie dlatego ponisze wiczenie nie
zmiecio si na jednej stronie. Tak czy owak, zao si, e pokochasz ten trik za prostot.

Krok 3.

Sekcja Brush (Pdzel), suwak Stylization (Stylizacja): 0,1

Sekcja Brush (Pdzel), suwak Stylization (Stylizacja): 10

Zapoznam Ci teraz z poszczeglnymi


suwakami i wyjani, w jaki sposb kady
z nich wpywa na wygld obrazu. Dla
jasnoci dziaanie kadego z nich zilustrowaem na odpowiednim przykadzie.
W grnej czci okna znajduje si sekcja
Brush (Pdzel), a pierwszy suwak w tej sekcji
nosi nazw Stylization (Stylizacja) i suy do
zmiany charakteru pocigni pdzla. Jeli
przecigniesz go do koca w lew stron
(do wartoci 0,1), pocignicia stan si
bardzo drobne i wskie, a rezultat bdzie
przypomina ten z rysunku obok, u gry
(mnie kojarzy si on z farb strukturaln
albo sztukateri). Jeli przecigniesz go
do koca w prawo, pocignicia stan si
dusze, a obraz nabierze specyficznej pynnoci i gracji (cisn mi si pod klawiatur
skojarzenia z van Goghiem). Mnie zazwyczaj bardziej podobaj si efekty uzyskane
przy umiarkowanych lub duych wartociach tego parametru, a cho oczywicie
wszystko zaley od zdjcia, to jeszcze nie
natknem si na takie, przy ktrym chciabym zmniejszy go do minimum, czyli 0,1.

Krok 4.

Sekcja Brush (Pdzel), suwak Cleanliness (Czysto): 0,1

Sekcja Brush (Pdzel), suwak Cleanliness (Czysto): 10

Drugi suwak moim zdaniem powinien si


nazywa szczegowo ale wtedy od
razu domylilibymy si, do czego suy,
zosta wic nazwany Cleanliness (Czysto).
Jeli chciaby, aby otrzymany obraz by
bardziej szczegowy i wyrazisty (albo
inaczej: bardziej realistyczny), przecignij
ten suwak w lew stron. Jeeli zaley Ci na
mikkim, malarskim odwzorowaniu zdjcia
(takim jak na rysunku obok, na dole),
przecignij go w prawo. Zauwa, e na
potrzeby tych przykadw suwak Stylization
(Stylizacja) ustawiem dokadnie porodku,
na wartoci 5. W analogiczny sposb bd
postpowa przy omawianiu kolejnych
suwakw.

cig dalszy na nastpnej stronie

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

5R]G]LD



Krok 5.
Suwak Scale (Skala) decyduje o rozmiarze
pdzla: przecignicie go w lew stron
sprawia, e obraz na podstawie zdjcia jest
malowany bardzo cienk kocwk pdzla,
za przecignicie do koca w prawo
sprawia, e pocignicia s bardzo grube.
Przyjrzyj si przykadowi u gry i zobacz,
jak delikatne i szczegowe s pocignicia
pdzla w porwnaniu z tymi, ktre powstaj po przesuniciu suwaka Scale (Skala)
daleko w praw stron. Efekt jest naprawd
zupenie inny.

Sekcja Brush (Pdzel), suwak Scale (Skala): 0,1

Sekcja Brush (Pdzel), suwak Scale (Skala): 10

Krok 6.
Ostatni suwak w sekcji Brush (Pdzel) powinien si moim zdaniem nazywa ostro,
gdy decyduje on o tym, jak mikki albo
ostry jest otrzymany obraz. Przecignicie
go w lew stron zmniejsza szczegowo
pocigni, ktre nabieraj mikkiego,
gadkiego charakteru (tak jak na rysunku
obok, u gry). Z kolei przecignicie go
w praw stron nadaje pocigniciom
pewn twardo, przekadajc si na
wiksz szczegowo obrazu. Plamy cyfrowej farby sprawiaj takie wraenie, jakby
byo w nich wida kady wosek szczeciny
pdzla. Nawiasem mwic, bardzo si ciesz, e w tej sekcji s tylko cztery suwaki;-)
Teraz zajmijmy si dwoma suwakami zwizanymi z owietleniem.

Sekcja Brush (Pdzel), suwak Bristle Detail (Szczegy szczeciny): 0

Sekcja Brush (Pdzel), suwak Bristle Detail (Szczegy szczeciny): 10



5R]G]LD

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

Krok 7.

Sekcja Lighting (Owietlenie), suwak Angular Direction


(Kierunek ktowy): 90

W sekcji Lighting (Owietlenie) znajduj si


dwa suwaki. Pierwszy nosi nazw Angular
Direction (Kierunek ktowy) i decyduje o kcie padania wiata na otrzymany obraz.
Kierunek padania wiata w programach
firmy Adobe zazwyczaj ustawia si za
pomoc okrgego pokrta na przykad
takiego jak w ustawieniach efektu Bevel
& Emboss (Faza i paskorzeba) w oknie
dialogowym Layer Style (Styl warstwy).
W tym przypadku mamy jednak do dyspozycji zwyky suwak. Najlepszy sposb na
oswojenie si z nim polega na kilkakrotnym przecigniciu go w t i z powrotem
i obserwowaniu zmian w wygldzie obrazu,
wynikajcych ze zmiany kta padania
wiata od 0 do 360 stopni.

Sekcja Lighting (Owietlenie), suwak Angular Direction


(Kierunek ktowy): 241,2

Krok 8.

Sekcja Lighting (Owietlenie), suwak Shine (Poyskliwo): 0

Ostatni suwak w tej sekcji nosi nazw Shine


(Poyskliwo) i wpywa na sposb odbicia
wiata od obrazu. Przecignicie go w lew
stron sprawia, e obraz staje si bardzo
paski (jak na rysunku obok, u gry), za
przecignicie w praw zwiksza kontrast
wiate oraz cieni i sprawia, e pocignicia
s grube i cikie, za cay obraz nabiera
wygldu paskorzeby. Na potrzeby tego
przykadu ustawiem go w poowie skali,
na wartoci 5, gdy po przecigniciu do
koca (10) obraz wyglda bardzo le.
Miaem uzasadnione obawy, e jeli go
zobaczysz, pomylisz sobie: Nie mam
zamiaru rusza tego suwaka!. W praktyce
daje on bardzo ciekawe efekty, a optymalne
ustawienie (jak zwykle) zaley od charakteru edytowanego zdjcia.

Sekcja Lighting (Owietlenie), suwak Shine


(Poyskliwo): 5 (rodek skali)

cig dalszy na nastpnej stronie

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

5R]G]LD



Krok 9.
Po omwieniu roli suwakw poustawiam je
w sposb, ktry w przypadku tej fotografii uwaam za optymalny (nawiasem
mwic, jeeli chc nada zdjciu wygld
malowanego obrazu, to nie bawi si
w subtelnoci i id na cao). Jeli po
klikniciu przycisku OK uznasz, e uzyskany
efekt jest zbyt mocny (albo jeli wolaby,
aby obraz wyglda bardziej realistycznie),
to nie musisz od nowa eksperymentowa z suwakami. Wystarczy, e zaraz po
zakoczeniu pracy z filtrem wybierzesz
polecenie Fade Oil Paint (Stonuj Farba
olejna). Na ekranie pojawi si wtedy okno
dialogowe Fade (Stonuj), zilustrowane na
rysunku obok, poniej, ktrego dziaanie
najlepiej oddaje okrelenie polecenie Undo
(Cofnij) w postaci suwaka. Jeli przecigniesz suwak Opacity (Krycie) w lew stron,
intensywno uzyskanego efektu zostanie
pynnie zmniejszona. Jeeli ustawisz suwak
w pooeniu 0%, efekt zaniknie cakowicie. Sprbuj ustawi go w pooeniu 70%
(jak na tym przykadzie) w ten sposb
przywrcisz 30% oryginalnego obrazu
i w pewnym stopniu odtworzysz jego
naturaln szczegowo. Poniej moesz
obejrze porwnanie wygldu zdjcia
przed przerbk i po jej wykonaniu.

Przed przerbk



5R]G]LD

i po niej

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

Nowe filtry rozmywajce w Photoshopie CS6 bardzo uatwiaj


tworzenie sztuczek z pozorn miniaturyzacj, ktrych peno
mona obejrze w internecie. Chodzi mi o zdjcia przerobione (lub wykonane) w taki sposb, e uwieczniona na nich
scena wyglda jak zabawkowa makieta (albo model architektoniczny). Uzyskanie takiego efektu jest bardzo proste, jeeli
(i jest to bardzo istotne jeeli) dysponujesz odpowiednim
zdjciem. Najlepsze s fotografie przedstawiajce jak scen
z lotu ptaka a z im wikszej wysokoci zostan zrobione
(i pod jak najwikszym ktem), tym bardziej sfotografowana
scena bdzie przypominaa makiet ogldan z gry.

Efekt tilt-shift
(i nowe filtry
UR]P\ZDMFH

SCOTT KELBY

Krok 1.
Otwrz zdjcie, na ktrym chciaby
wyprbowa tytuowy efekt (i koniecznie
przeczytaj wstp do tego wiczenia, aby
uy odpowiedniego rodzaju zdjcia, gdy
w przeciwnym razie rezultat bdzie bardzo
mizerny. Oczywicie, jak w przypadku
kadego innego wiczenia, odpowiedni
fotografi moesz pobra ze strony WWW,
ktrej adres znajdziesz we wstpie do tej
ksiki). Wybierz polecenie Tilt-Shift z menu
Filter/Blur (Filtr/Rozmycie) patrz rysunek.

Krok 2.
Wszystkie trzy nowe filtry rozmywajce
powoduj uruchomienie rodowiska, ktre
firma Adobe nazwaa Blur Gallery (Galeria
narzdzia Rozmywanie). Jest to cakowicie
nowe, interaktywne rodowisko edytowania
zdj. Po wydaniu wspomnianego polecenia
porodku zdjcia pojawi si okrga pinezka,
ponad ni i pod ni bd widniay dwie cige linie, za nieco dalej za nimi dwie linie
przerywane. Linie cige wyznaczaj granice
obszaru, ktry pozostanie ostry (jest to tzw.
zasig gbi ostroci), za obszary pomidzy
liniami cigymi a przerywanymi stanowi
pynne przejcia pomidzy zupenie ostrym
a rozmytym obrazem. Im wiksza bdzie
odlego pomidzy cigymi a przerywanymi liniami, tym wicej miejsca zajmie
przejcie od ostroci (obszar ujty cigymi
liniami) do nieostroci (obszary poza liniami
kreskowanymi). Uwaga: w celu usunicia
pinezki kliknij j i nacinij klawisz Backspace
(Delete w Mac OS).
cig dalszy na nastpnej stronie

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

5R]G]LD



Krok 3.
Intensywno rozmycia reguluje si za
pomoc szarego piercienia ulokowanego
wok pinezki: naley go klikn i przecign kursorem myszy w wybranym kierunku.
W trakcie przecigania zmieniaj si proporcje pomidzy bia a szar czci piercienia im dusza jest ta biaa, tym silniej jest
rozmywany obraz. Oprcz tego w niewielkim okienku nad piercieniem wywietlana
jest numeryczna warto rozmycia (patrz
rysunek). Bardzo spodobaa mi si ta metoda
rozmywania, ale jeli Ty uznasz j za niewygodn albo denerwujc (przecie moe si
tak zdarzy!), to skorzystaj z paneli po prawej
stronie okna programu. Znajdziesz tam
ustawienia o nazwie Tilt-Shift, a wrd nich
suwak Blur (Rozmycie). Jeeli chciaby zmieni intensywno rozmycia po staremu, to
moesz to zrobi wanie za pomoc tego
suwaka. Na tym przykadzie za pomoc
piercienia ustawiem warto parametru
Blur (Rozmycie) na 39. Przy okazji przyjrzyj si
strukturze rozmycia: zauwaye, e obszar
pomidzy dwiema cigymi, poziomymi
liniami jest idealnie ostry? A teraz przypatrz
si fragmentom midzy liniami cigymi
a przerywanymi w tych miejscach ostro
stopniowo ustpuje miejsca coraz silniejszemu rozmyciu. Proste? Jak drut!

Krok 4.
Akurat w przypadku tego zdjcia efekt
miniaturki wyglda nieco lepiej, jeli zwzi
si obydwa wspomniane fragmenty
chodzi o to, aby idealnie ostry obszar oraz
pynne przejcia od ostroci do rozmycia
byy nieco wsze. Oto jak naley to zrobi:
kliknij grn cig lini i przecignij j do
rodka zdjcia, w kierunku tego okrgego
przyczapu porodku ekranu (tak, przyczap
to oficjalny termin opracowany przez Komisj ds. Bardzo Innowacyjnego Nazewnictwa
i Terminologii, w skrcie KomBINaT). Przesu zatem grn lini w d, blisko rodka,
a potem w analogiczny sposb przecignij
doln lini w gr (jak na tym przykadzie).
Nastpnie przecignij grn przerywan
lini nieznacznie w d, w kierunku grnej
cigej, a potem doln przerywan w gr,
w kierunku dolnej cigej (jak na rysunku).



5R]G]LD

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

Krok 5.
Kolejne zadanie bdzie polegao na obrceniu ostrego obszaru (a wraz z nim obszarw
przej oraz samego rozmycia) w taki sposb,
by ostry by dokadnie ten fragment, na
ktrym nam zaley (w tym przypadku bd
to schody oraz mostek na dole zdjcia, w jego
rodkowej czci patrz rysunek). Najpierw
kliknij dokadnie porodku przycza znaczy,
pinezki, i przecignij j ponad wspomniany
fragment (pinezka powinna wyldowa tu
obok schodw). Nastpnie w celu obrcenia efektu rozmycia tilt-shift przesu kursor
ponad bia kropk znajdujc si na cigej
linii ponad pinezk, a gdy wskanik przybierze ksztat podwjnej, zakrzywionej strzaki,
kliknij i przecignij w lew albo w praw
stron. Uzyskany efekt wyglda ju bardzo
podobnie do tego, co zamierzaem uzyska,
ale chciabym opowiedzie jeszcze o kilku
innych ustawieniach, ktre warto zna.
Pierwszym z nich jest suwak Distortion (Znieksztacenie), znajdujcy si w panelu Blur Tools
(Narzdzia rozmycia) w sekcji Tilt-Shift. Suy
on do zmieniania ksztatu rozmycia (moim
zdaniem w tym przypadku najlepszy efekt
uzyskaem przy wartoci 100%, jak na tym
przykadzie). Po zmianie wartoci parametru
Distortion (Znieksztacenie) moesz wczy
opcj Symmetric Distortion (Znieksztacenie symetryczne), ale efekt rozmycia wyglda wtedy
bardzo nienaturalnie i brzydko. Przyznam, e
nie udao mi si wpa na sensowny pomys
wykorzystania tej opcji chyba e chciabym
zrobi jakiemu zdjciu na zo. Przy okazji
zwikszyem warto parametru Blur (Rozmycie) do 50 pikseli.

Krok 6.
W panelu Blur Effects (Efekty rozmycia), ulokowanym pod panelem Blur Tools (Narzdzia
rozmycia), znajduje si jeszcze jeden zestaw
ustawie, pokazany na rysunku obok.
Pierwszy suwak z tego panelu jest do przydatny suy on do akcentowania wiate w rozmytych obszarach
zdjcia, co w przypadku zdj plenerowych na og wyglda cakiem niele. W tym przypadku postanowiem przesun go odrobin w praw stron (zwr uwag na silniejsze odblaski wiata w lewej grnej czci zdjcia). Tego
suwaka trzeba jednak uywa z umiarem, gdy jest bardzo czuy na zmiany: jeli przecigniesz go zbyt daleko,
efekt bdzie taki, jakby kto wrzuci na scen granat byskowy. Suwak Bokeh Color (Kolor efektu bokeh) umoliwia
pokolorowanie efektu rozmycia i w zalenoci od zdjcia efekt moe by niemal niewidoczny lub bardzo subtelny. Podobnie jak opcji Symmetric Distortion (Znieksztacenie symetryczne) waciwie nie uywam tego suwaka.
cig dalszy na nastpnej stronie

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

5R]G]LD



Krok 7.
Po skonfigurowaniu efektu rozmycia nacinij klawisz Enter (Return w Mac OS), aby go
zatwierdzi. Na pasku opcji omawianego
filtra znajduje si jeszcze kilka ustawie.
Jednym z nich jest parametr Focus (Ostro),
ktrego warto domylnie wynosi 100%
(pena ostro). Jeli j zmniejszysz, ostry
fragment zdjcia take zacznie ulega pewnemu rozmyciu. Im mniejsza jest ta warto, tym silniej zostanie rozmyte zdjcie
(na razie nie znalazem adnego zastosowania dla tego parametru). Kolejna opcja nosi
nazw Save Mask to Channels (Zapisz mask
w kanaach). Suy ona do zapisywania
maski utworzonej przy uyciu omawianego
filtra w postaci kanau w panelu Channels (Kanay). Dziki temu mona pniej
zmodyfikowa rezultat dziaania filtra (na
przykad doda szum, usun kolor itp.). Ponadto na podstawie zapisanego kanau moesz w kadej chwili odtworzy zaznaczenie
odpowiadajce zasigowi rozmycia. Ostatnia opcja nosi nazw High Quality (Wysoka
jako) i teoretycznie powoduje poprawienie jakoci obrazu, ale moim zdaniem jej
wczenie jedynie wydua dziaanie filtra.
Przy okazji, jeli chciaby wywietli mask
tworzon przez filtr, nacinij i przytrzymaj
klawisz M (wygld przykadowej maski zosta pokazany na rysunku). Na koniec gar
innych przydatnych skrtw: klawisz P
powoduje ukrycie rozmycia (jego ponowne
nacinicie przywraca efekt), za klawisz H
suy do ukrywania przycza pinezki oraz
linii pomocniczych.

Przed rozmyciem



5R]G]LD

i po nim

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

SCOTT KELBY

Photoshop CS6 jest wyposaony w nowe, wietne filtry, ktre


umoliwiaj uzyskanie efektw przypominajcych bardzo
ma gbi ostroci (na gotowym zdjciu!). Za ich pomoc
mona precyzyjnie wybra te fragmenty obrazu, ktre
powinny pozosta ostre, oraz te, ktre maj zosta rozmyte.
(Nieda si jednak w ten sposb uzyska efektu miniatury,
jak w przypadku filtra Tilt-Shift).

5R]P\FLH
SRODLUR]P\FLH
SU]HVRQ\ F]\OLMDN
QDODGRZDJEL
RVWURFLRELHNW\ZX
PPI
Krok 1.
Najpierw otwrz zdjcie, ktrego to chciaby silnie rozmy (w ten sposb mona
uzyska efekt podobny jak w przypadku
fotografii zrobionych bardzo jasnym obiektywem, z przyson otwart do f/1,8 albo
f/1,4). Z menu Filter/Blur (Filtr/Rozmycie)
wybierz polecenie Iris Blur (Rozmycie przesony), jak na rysunku obok. To za pann
mod jest ju troch nieostre, ale naszym
zadaniem bdzie rozmy je zdecydowanie
silniej; w taki sposb, by posta kobiety bardzo wyranie si od niego odcinaa.

Krok 2.
Po uruchomieniu filtra Iris Blur (Rozmycie
przesony) porodku zdjcia pojawi si pinezka, ktra reprezentuje centrum obszaru
ostroci. Poniewa panna moda znajduje
si nieco po lewej stronie kadru, kliknij
pinezk i przecignij j w lew stron w taki
sposb, by ulokowa j wprost na kobiecie
(gdy to wanie jej sylwetka powinna by
ostra). W pewnej odlegoci od pinezki znajduj si cztery okrge kropki, za jeszcze
troch dalej widnieje biay owal, wyrysowany lini cig. Cztery okrge kropki
odzwierciedlaj pooenie obszaru, ktry
pozostanie ostry (czyli zasigu ostroci),
za obszar pomidzy nimi a owalem
stanowi przejcie od cakowitej ostroci do
zupenego rozmycia. Im wikszy jest odstp
midzy kropkami a owalem, tym dusze
i pynniejsze jest to przejcie (poczwszy od
krawdzi owalu, obraz jest ju cakowicie
rozmyty).
cig dalszy na nastpnej stronie

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

5R]G]LD



Krok 3.
Poniewa naszym celem jest ustawienie
ostroci idealnie na pannie modej, musimy
zdecydowanie zwzi owal (w taki sposb,
by lepiej odzwierciedla kontury sylwetki)
oraz obrci go tak, aby pasowa do pozy
modelki. W celu zwenia elipsy kliknij
niewielk kropk po jej prawej stronie
i przecignij w lewo, w kierunku modelki.
Nastpnie przecignij ten sam punkt
odrobin w gr, aby obrci owal (tak jak
na pokazanym tutaj przykadzie). Naszym
celem jest uzyskanie takiego efektu, aby
twarz panny modej oraz jej bukiet byy
idealnie ostre, kliknij wic w dolnej czci
owalu i przecignij go pionowo w d, aby
go rozcign. Postaraj si nada elipsie
taki ksztat, aby grna kropka symbolizujca zasig ostroci znalaza si na czole
panny modej, a dolna na bukiecie (jak
na tym rysunku). Proporcje owalu oraz jego
uoenie mona dowolnie zmienia, aby
dopasowa go do konturw obiektu (cho
niestety jego eliptycznego ksztatu nie da
si zmieni).

Krok 4.
Jeli przyjrzysz si rysunkowi ilustrujcemu 3. krok, z pewnoci zauwaysz, e
gowa panny modej nadal jest nieznacznie
rozmyta, podobnie zreszt jak obszar pod
bukietem. Jeli podoba Ci si taki efekt
to w zasadzie moesz na tym zakoczy.
Ale jeli wolaby, aby te miejsca byy ostre
i wyrane, moesz utworzy kolejne pinezki
i rozlokowa je w odpowiednich fragmentach fotografii. Kliknij w okolicy czoa
panny modej, aby utworzy drug pinezk.
Zmniejsz zasig rozmycia w taki sposb, by
obejmowa tylko gow kobiety. Nastpnie
kliknij jeszcze raz pod bukietem, aby doda
kolejn pinezk, zmie zasig rozmycia,
a potem precyzyjnie ustaw jego rodek
w odpowiednim miejscu (jak na tym przykadzie). W analogiczny sposb mona poprawi ostro welonu za pomoc jednego
albo dwch kolejnych owali o pionowym,
wyduonym ksztacie.



5R]G]LD

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

Krok 5.
Tak wyglda zdjcie po utworzeniu jeszcze
kilku pinezek (poniewa spodoba mi si
efekt w postaci agodnego rozmycia prawej
strony sylwetki, ktry bardzo adnie naladuje prawdziw gbi ostroci obiektywu
o jasnoci f/1,4, nie wstawiaem kolejnych
pinezek po tej stronie. Zauwa, e to rami
modelki jest nieco dalej od obiektywu ni
reszta sylwetki, wic powinno by odrobin
nieostre). Po rozlokowaniu pinezek zwiksz
warto parametru Blur (Rozmycie) w panelu
Blur Tools (Narzdzia rozmycia) z 15 do 24 pikseli (jak na tym przykadzie). Spjrz tylko, jak
silnemu rozmyciu ulego to i jak elegancko
odcina si teraz od niego posta panny modej. Ile trwao utworzenie tych kilku pinezek?
Dosownie kilka sekund. Utworzenie pinezki
to jedno kliknicie, a potem trzeba klikn
jeszcze raz albo dwa, aby ustawi j w odpowiednim miejscu. Nie zniechcaj si wic
liczb pinezek widocznych na tym przykadzie to naprawd proste. I jeszcze jedno:
jeli ju po naciniciu klawisza Enter (Return
w Mac OS) uznasz, e wolaby zagodzi
intensywno rozmycia, moesz to zrobi
za pomoc polecenia Fade Iris Blur (Stonuj
Rozmycie przesony) z menu Edit (Edycja).
Zmniejsz warto parametru Opacity (Krycie)
na przykad do 70%, aby si przekona,
jaki da to efekt (wietna sprawa, prawda?).
Poniej ju teraz moesz si zapozna z wygldem zdjcia przed przerbk i po niej, ale
przed nami jeszcze jeden filtr rozmywajcy.

Przed rozmyciem

i po nim

cig dalszy na nastpnej stronie

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

5R]G]LD



Przy okazji, jeli nie czytae poprzedniego


wiczenia powiconego filtrowi Tilt-Shift,
podpowiem Ci kilka wygodnych skrtw
klawiaturowych: nacinij klawisz M, aby
wywietli mask rozmycia tworzon przez
filtr (przykad takiej maski moesz obejrze
w wiczeniu z filtrem Tilt-Shift), klawisz P
powoduje ukrycie rozmycia (jego ponowne
nacinicie przywraca efekt), a jeli chciaby ukry pinezk oraz towarzyszce jej
linie i kropki, nacinij klawisz H. W 7. kroku
poprzedniego wiczenia znajdziesz jeszcze
gar innych przydatnych podpowiedzi
dotyczcych rodowiska Blur Gallery (Galeria narzdzia Rozmywanie). W porzdku,
zajmijmy si filtrem Field Blur (Rozmycie
pola). Otwrz nowe zdjcie i wybierz
polecenie Field Blur (Rozmycie pola) z menu
Filter/Blur (Filtr/Rozmycie). Porodku zdjcia
pojawi si pojedyncza pinezka, a caa
fotografia ulegnie silnemu rozmyciu. Ale to
tylko pocztek. W przypadku tego zdjcia
proponuj umieci pinezk ponad rami.

Krok 7.
Teraz kliknij obrczki. I co? I nic, zdjcie
jest nadal rozmyte Na szczcie intensywno rozmycia dla obydwu pinezek
da si regulowa niezalenie, zmniejsz j
wic do zera dla pinezki znajdujcej si na
obrczkach. Moesz to zrobi za pomoc
biao-szarego piercienia wok tej pinezki
albo za pomoc suwaka Blur (Rozmycie),
ktry naley przecign do koca w lewo
(czyli do zera, jak na rysunku obok). Teraz
obrczki bd ostre i wyrane, a re
ulegn silnemu rozmyciu. I wanie na tym
polega dziaanie filtra Field Blur (Rozmycie
pola) caa sztuka polega na odpowiednim rozmieszczeniu pinezek i okreleniu,
ktre maj powodowa rozmycie obrazu
(ijak silne), a ktre nie.



5R]G]LD

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

SCOTT KELBY

Krok 6.

Krok 8.
Domylna warto rozmycia wynosi
15pikseli i w przypadku torebki panny
modej, znajdujcej si po prawej stronie
w tle, wydaje si zupenie poprawna. Re
s jednak bliej pudeeczka z obrczkami
ni torebka, wic w ich przypadku takie
rozmycie jest zbyt silne. Kliknij pinezk ulokowan na rach, a potem w panelu Blur
Tools (Narzdzia rozmycia) zmniejsz warto
parametru Blur (Rozmycie) do 10 pikseli (jak
na tym przykadzie). W rezultacie kwiaty
stan si nieco ostrzejsze, ale wraz z nimi
wyostrzeniu ulegnie te torebka (askoro
ju o niej wczeniej wspomnielimy, wypadaoby si ni zaj). Kliknij w prawej grnej
czci zdjcia, aby utworzy now pinezk,
a tym samym rozmy torebk z domyln,
15-pikselow wartoci parametru Blur
(Rozmycie). W efekcie zdjcie zostanie
zmodyfikowane za pomoc trzech pinezek
ulokowanych: (1) na torebce po prawej
stronie; tam rozmycie jest bardzo silne, (2)
na obrczkach, gdzie za pomoc suwaka
Blur (Rozmycie) efekt rozmycia zredukowalimy do zera, oraz (3) na rach, ktre s
o 33% sabiej rozmyte od torebki.

Krok 9.
W jaki sposb rozmy niewielki fragment
przed pudekiem z obrczkami? Mona
w tym celu uy prostej sztuczki; przed
uruchomieniem filtra trzeba jedynie wyczy opcj Resize Windows to Fit (Dopasuj
rozmiar okna) na pasku opcji narzdzia
Zoom (Lupka). Gdy to zrobisz, w oknie
filtra bdziesz mg zmniejszy podgld
zdjcia za pomoc skrtu Ctrl+ (minus;
Command+ w Mac OS) bez zmiany rozmiaru okna, dziki czemu wok fotografii
bdzie widoczne puste, szare to. Trik
polega na tym, e w oknie filtra Field Blur
(Rozmycie pola) mona utworzy pinezk
poza obszarem zdjcia. W tym przypadku
tak wanie postpiem: ustawiem j tak,
aby efekt rozmycia siga poza krawdzie
zdjcia (ikoczy si tu przed pudekiem).
Gotowe!

cig dalszy na nastpnej stronie

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

5R]G]LD



Przed rozmyciem

i po nim



5R]G]LD

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

SCOTT KELBY

Filtr Lighting Effects (Efekty wietlne) by w Photoshopie odkd


pamitam i od samego pocztku (no, moe kwadrans po
premierze) wymaga powanych ulepsze. W Photoshopie
CS6 doczeka si wreszcie naprawd gruntownej modernizacji. W skrcie filtr ten suy do tworzenia wiata dokadnie
tam, gdzie go potrzebujesz, i umoliwia operowanie rnymi
rodzajami owietlenia. Efekt jego dziaania wymaga przyciemnienia caego zdjcia z wyjtkiem tego miejsca (lub
miejsc), ktre wybierzesz. Interfejs filtra zosta wyposaony
w interaktywne rozwizania wprowadzone przez firm
Adobe w Photoshopie CS6 cao jest wic nie tylko lepsza
ni kiedy, lecz take znacznie przyjaniejsza w obsudze!

Nadawanie
GUDPDWXUJLL
]DSRPRFZLDWD

Krok 1.
Otwrz zdjcie, na ktrym chciaby wyprbowa moliwoci tworzenia teatralnego owietlenia (owietlenie modelki
na tym zdjciu wyglda cakiem niele,
ale wiato zastane na tej scenie byo tak
silne, e trudno mwi o jakiej szczeglnej
dramaturgii. Oczywicie, o odpowiednie
wiato powinienem raczej zadba ju przy
fotografowaniu poprzez skrcenie czasu
ekspozycji do 1/200 albo 1/250 s wtedy
to wyszoby znacznie ciemniejsze ale
niestety tego nie zrobiem, musz wic
uciec si do tej sztuczki). W takich przypadkach zawsze zaczynam od powielenia
warstwy Background (To) za chwil si
przekonasz dlaczego nacinij wic Ctrl+J
(Command+J w Mac OS), aby to zrobi. Poniewa dobrze byoby mc zmodyfikowa
ustawienia tego filtra po fakcie, wybierz
polecenie Convert for Smart Filters (Konwertuj na inteligentne filtry) z menu Filter
(Filtr). Grna warstwa zostanie wtedy przeksztacona na obiekt inteligentny (o czym
wiadczy malutka ikona przypominajca
kartk papieru, znajdujca si w prawym
dolnym rogu miniatury tej warstwy). Nazwa
zastosowanego filtra pojawi si pod nazw
tej warstwy w panelu Layers (Warstwy)
kady z takich filtrw mona w dowolnej
chwili dwukrotnie klikn, aby wywietli
i zmieni jego ustawienia.

cig dalszy na nastpnej stronie

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

5R]G]LD



Krok 2.
Wybierz polecenie Lighting Effects (Efekty
wietlne) z menu Filter/Render (Filtr/
Renderowanie). Pasek narzdzi chwilowo
zniknie (nie bdzie potrzebny), a po prawej
stronie ekranu otworzy si panel o nazwie
Properties (Waciwoci) z parametrami
filtra Lighting Effects (Efekty wietlne). Take
na pasku opcji pojawi si kilka nowych
ustawie. Zauwa, e cae zdjcie zostanie
zdecydowanie przyciemnione, oprcz jednego miejsca, w ktrym znajduje si rdo
wiata reflektor. Jeli gszcz ustawie
i kontrolek troch Ci przeraa, to spiesz
Ci zapewni, e nie musisz si posugiwa
wikszoci z nich i moesz poprzesta na
wbudowanych ustawieniach zgromadzonych na licie po lewej stronie paska opcji.
Lista ta nosi nazw Presets (Ustawienia domylne) i znajdziesz na niej wiele gotowych
konfiguracji owietlenia (niektre zawieraj
kilka rde wiata). Na tym przykadzie
jest pokazane pojedyncze wiato typu Spot
(Punktowe).

Krok 3.
Jeli mam zamiar uzyska owietlenie
o teatralnej dramaturgii, zwykle zaczynam
od ustawienia o nazwie Flashlight (Latarka),
ktre bazuje na rdle typu Point (Punkt).
W odrnieniu od owalnego rda typu
Spot (Punktowe)1, rdo Point (Punkt) ma
ksztat idealnego okrgu. Po wybraniu
opcji Flashlight (Latarka) z listy Presets
(Ustawienia domylne) otrzymasz rdo
w ksztacie bardzo mikkiego, okrgego snopa wiata. W celu ustawienia
go w danym miejscu po prostu kliknij
w jego obrbie obok kursora pojawi si
wtedy malutkie okienko z napisem Move
(Przenie) i przecignij tam, gdzie uznasz
za stosowne. W tym przypadku ustawiem
rdo dokadnie ponad modelk.
1

W polskiej wersji Photoshopa CS6 rdom


wiata nadano do niefortunnie podobne
nazwy. wiato punkt (ang. point) rzeczywicie ma charakter punktowy (rozchodzi
si rwnomiernie we wszystkie strony), za
punktowe (ang. spot) to rodzaj reflektora,
ktry daje owalny snop wiata przyp. tum.



5R]G]LD

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

Krok 4.
Twarz modelki powinna by najjaniejsz
czci portretu, ale w tej chwili jej owietlenie jest moim zdaniem odrobin zbyt jasne.
Na szczcie jasno dowolnego rda
wiata mona regulowa bez uywania
jakichkolwiek suwakw mona to zrobi
wprost na podgldzie zdjcia. Niewielki
czarno-biay piercie wok pinezki
wyznaczajcej pooenie rda umoliwia
wyregulowanie intensywnoci wiata. Kiedy
go klikniesz, na ekranie pojawi si napis
Intensity (Intensywno) oraz bieca warto
intensywnoci, w skali od 0 do 100. W celu jej
zmniejszenia kliknij piercie i przecignij go
w kierunku przeciwnym do ruchu wskazwek
zegara. Owietlenie twarzy ulegnie wwczas
osabieniu (zwr uwag, jak szybko w tym
przypadku spada intensywno wiata wraz
ze wzrostem odlegoci od rda).

Krok 5.
Oczywicie, tak czy owak wiato bdzie
siga poza twarz modelki, na to zdjcia,
ale moesz dowolnie wyregulowa jego
rozmiar (w nomenklaturze firmy Adobe jest
to skala rda), korzystajc z piercienia
otaczajcego pinezk (mam na myli ten
duy, zielony okrg). Jeli ustawisz kursor
dokadnie ponad piercieniem, zmieni on
kolor z zielonego na ty, a obok kursora
pojawi si okienko z napisem Scale (Skala)
oraz biec wartoci skali od 0 do 100
(jak na przykadowym rysunku). Gdy
tak si stanie, moesz klikn i przecign piercie w stron pinezki lub na
zewntrz, aby zmieni rozmiar rda.
Z gry ostrzegam, e zielony okrg jest
do krnbrny w obsudze i wywietlenie
tego okrgu skalowania moe wymaga
kilku prb nie zniechcaj si wic za
pierwszym razem i sprbuj jeszcze raz czy
dwa. Pozostae rda wiata obsuguje
si bardzo podobnie, z wyjtkiem wiata
Spotlight (Punktowe) w tym przypadku
zewntrzny piercie umoliwia zmian
kierunku padania wiata (jak na rysunku
obok, poniej), za w celu jego przesunicia
lub zmiany ksztatu naley uy uchwytw
w ksztacie biaych, okrgych kropek.
cig dalszy na nastpnej stronie

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

5R]G]LD



Krok 6.
W celu utworzenia wikszej liczby wiate
uyj jednego z trzech przyciskw znajdujcych si na pasku opcji. Na potrzeby tego
wiczenia kliknij przycisk Add a Point Light
(Dodaj wiato ze rdem punktowym),
oznaczony na rysunku, i przecignij rdo
wiata w okolice betonowego bloczka, na
ktrym siedzi modelka. Przecignij okrg
zasigu do rodka, aby zdecydowanie ograniczy wpyw wiata (jak na przykadowym
rysunku), i zmniejsz warto parametru
Intensity (Intensywno). Utwrz kolejne
wiato typu Point (Punkt), ale tym razem
ulokuj je w okolicy kostki wyprostowanej
nogi modelki (patrz rysunek).

:VND]yZND8VXZDQLHZLDWH
W celu usunicia wiata kliknij jego pinezk, a nastpnie signij do panelu Lights
(wiata), po prawej stronie okna programu,
i kliknij przycisk z symbolem kosza, znajdujcy si w jego prawym dolnym rogu.
Nie da si w ten sposb usun wszystkich
rde wiata jedno zawsze musi pozosta aktywne (w przeciwnym razie zdjcie
staoby si zupenie czarne).

Krok 7.
W panelu Lights (wiata) s wymienione
wszystkie rda wiata, podobnie jak warstwy w panelu Layers (Warstwy). Za pomoc
ikony z symbolem oka, znajdujcej si po
ich lewej stronie, moesz je wcza i wycza. Jeeli chciaby zmieni rodzaj rda
wiata, kliknij je, a nastpnie wybierz odpowiedni opcj z listy w panelu Properties
(Waciwoci), ktry domylnie znajduje si
ponad panelem Lights (wiata). Na razie
nie omawialimy jeszcze trzeciego rda
wiata o nazwie Infinite (Nieskoczono), kliknij wic jego przycisk (jest to trzeci przycisk wiate na pasku opcji), aby utworzy
takie rdo, a nastpnie ukryj wszystkie pozostae wiata za
pomoc ikon z symbolem oka w panelu Lights (wiata). wiato
Infinite (Nieskoczono) jest zawsze umiejscowione w rodku
zdjcia. Na zasadzie analogii do wiata sonecznego, nie da si
zmieni jego pooenia, ale mona wpyn na jego kierunek
(aby to zrobi, kliknij je, a potem kliknij kontrolk w ksztacie
niewielkiej kulki i przecignij j w wybrane miejsce; nie wiem
jak Tobie, ale mnie ustawianie rda wiata w trjwymiarowej
przestrzeni sprawia mnstwo frajdy!).



5R]G]LD

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

Krok 8.
W panelu Properties (Waciwoci) znajduje si
jeszcze kilka innych ustawie, z ktrymi warto
si zapozna. (1) Aby zmieni kolor wiata,
kliknij prbk Color (Kolor) i wybierz dowolny
odcie z okna dialogowego Color Picker
(Prbnik kolorw) na pokazanym tutaj przykadzie zmieniem kolor wiata typu Infinite
(Nieskoczono). (2) Suwak Intensity (Intensywno) ma analogiczne dziaanie jak piercie wok pinezki oznaczajcej pooenie
wiata na zdjciu. (3) Suwak Hotspot (Punkt
skupienia) jest dostpny w przypadku rde
wiata typu Spot (Punktowe) i reguluje jasno
gwnej czci snopa wiata (czyli miejsca,
w ktrym wiato jest najbardziej intensywne).
(4) Prbka Colorize (Koloruj) umoliwia zmian
odcienia ciemnych obszarw zdjcia (domylnie pozostaje ona bez zmian). (5) Dziaanie
suwaka Exposure (wiato) w pewnym stopniu
przypomina suwak Highlights (wiata)
w module Camera Raw. Jeli w ogle decyduj si go uy, to zazwyczaj przecigam go w lew stron w celu
przyciemnienia najjaniejszych obszarw zdjcia. (6) Suwak Ambience (Otoczenie) reguluje intensywno przyciemnienia nieowietlonej czci zdjcia (wicej informacji na ten temat znajdziesz na nastpnej stronie).

Krok 9.
(7) Tu pod suwakiem Ambience (Otoczenie)
znajduje si lista Texture (Tekstura), ktra
umoliwia wyeksponowanie faktury obrazu
w sposb przypominajcy paskorzeb, na
bazie jednego z trzech kanaw koloru
czerwonego, zielonego albo niebieskiego.
Po wybraniu jednego z nich moesz zmieni
intensywno tego efektu za pomoc
suwaka Height (Wysoko), znajdujcego si
pod spodem. (Najlepiej go wyprbuj, aby si
przekona, co mam na myli). Pominem
jeszcze dwa suwaki. Pierwszy z nich nosi
nazw Gloss (Poysk) i teoretycznie ma regulowa poyskliwo powierzchni obiektw
na zdjciu, ale moim zdaniem jego dziaanie
przypomina narzdzia do korekcji kontrastu obrazu: przecignicie go w lew stron powoduje optyczne spaszczenie zdjcia i zmniejszenie jego
kontrastu, za przecignicie w prawo akcentuje kontrast i nadaje zdjciu ostry, chropawy wygld. Dziaanie
suwaka Metallic (Metaliczny) daje si odczu waciwie wycznie wtedy, gdy na zdjciu znajduj si obiekty
o metalicznych albo poyskliwych powierzchniach. Wtedy przecignicie go w praw stron nadaje im
bardziej byszczcy wygld. To wszystko po skonfigurowaniu ustawie kliknij przycisk OK na pasku opcji,
aby zastosowa uzyskany efekt w postaci filtra inteligentnego (patrz rysunek). Jeli chciaby zmniejszy
jego zasig, zamaluj odpowiednie fragmenty maski doczonej do filtra lub dwukrotnie kliknij napis Lighting
Effects (Efekty wietlne), aby ponownie wywietli jego ustawienia.
cig dalszy na nastpnej stronie

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

5R]G]LD



Krok 10.
Przyjrzyj si zdjciu na tym etapie prac.
Jakwida, twarz modelki jest adnie, czysto
owietlona. Wyglda to znakomicie, ale
z drugiej strony wystarczy jedno kliknicie,
aby uzyska jeszcze lepszy efekt (na samym
pocztku sugerowaem powielenie warstwy
ta wanie po to, by teraz wykona ten
kosmetyczny zabieg). W celu zagodzenia
wiata w panelu Layers (Warstwy) zmie
tryb mieszania biecej warstwy z Normal
(Zwyky) na Darken (Ciemniej), jak na tym
przykadzie. Zauwa, e owietlenie stao
si agodniejsze, bardziej mikkie i pynnie
wtapia si w to dopiero teraz uwaam
cay proces za zakoczony. I jeszcze jedna
sprawa: wan zalet zastosowania omawianego efektu na osobnej warstwie jest
moliwo wyregulowania jego intensywnoci po fakcie. Jeli uznasz, e na przykad
to stao si zbyt ciemne, moesz po prostu
zmniejszy warto parametru Opacity (Krycie) dla tej warstwy, aby dowolnie stonowa
jego dramaturgi.

Przed retuszem

i po nim



5R]G]LD

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

SCOTT KELBY

Warstwy typu Gradient Map (Mapa gradientu) s jednymi


z najrzadziej uywanych warstw korekcyjnych. Przez lata stosowaem je tylko w jednym celu do efektownej konwersji
kolorowego zdjcia na czarno-biae, wymagajcej zaledwie
jednego kliknicia. (W przypadku gdy kolor narzdzia by
czarny, a kolor ta biay; w przeciwnym razie taka konwersja
wymaga nacinicia jednego klawisza i jednego kliknicia).
Specjalnie dla Photoshopa CS6 wsplnie z fotografikiem
Steveem Weinrebem firma Adobe opracowaa 38 ustawie
tonowania zdj, bazujcych na warstwach typu Gradient
Map (Mapa gradientu). Dziki nim s to jeszcze ciekawsze
warstwy, ktrych nadal nikt nie uywa Ale mam nadziej,
e od dzi si to zmieni.

Efekty
WRQRZDQLD]GM

Krok 1.
Otwrz zdjcie, ktre chciaby podda
efektom tonowania. Nastpnie kliknij przycisk Create New Adjustment Layer (Utwrz
now warstw wypenienia lub korekcyjn),
znajdujcy si w dolnej czci panelu
Layers (Warstwy), i wybierz opcj Gradient
Map (Mapa gradientu) z menu, ktre si
wwczas pojawi (patrz rysunek). Ewentualnie kliknij ostatni ikon w dolnym rzdzie
w panelu Adjustments (Dopasowania).

Krok 2.
Po wybraniu opcji Gradient Map (Mapa
gradientu) na zdjcie jest nakadany domylny gradient, ktry powoduje naprawd
wyborn konwersj kolorowego zdjcia na
czarno-biae. (Ale tylko jeli przed utworzeniem warstwy Gradient Map (Mapa gradientu) kolory narzdzia i ta byy ustawione
na czarny i biay!) W celu wyprbowania
ustawie tonowania zdj naley klikn
miniatur biecego gradientu w panelu
Properties (Waciwoci) patrz rysunek.

cig dalszy na nastpnej stronie

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

5R]G]LD



Krok 3.
Na ekranie wywietli si okno dialogowe
Gradient Editor (Edytor gradientw),
w ktrym naley klikn niewielk ikon
w ksztacie trybiku, znajdujc si w grnej
czci sekcji Presets (Ustawienia domylne).
Z menu, ktre si wwczas pojawi, wybierz
opcj Photographic Toning (Tonowanie
fotograficzne), jak na rysunku obok. Zobaczysz wtedy kolejne okno dialogowe, tym
razem z pytaniem o zastpienie biecego
zestawu gradientw nowym. Ja zwykle
zgadzam si na to przyciskiem OK, gdy (1)
atwiej si pracuje z nowymi gradientami,
jeli nie zostan dodane do biecego
zestawu, oraz (2) przywrcenie domylnego
zestawu gradientw zajmuje tylko chwil,
o czym si zaraz przekonasz. Na razie kliknij
wic przycisk OK, aby zastpi domylne
gradienty nowymi.

Krok 4.
Caa zabawa rozpoczyna si po wczytaniu
gradientw: wystarczy klikn miniatur
dowolnego z nich, aby w mgnieniu oka
przeobrazi wygld zdjcia. Klikaj wic do
woli, a znajdziesz taki, ktry wyjtkowo
Ci si spodoba. W tym przykadzie uyem
gradientu o nazwie Sepia-Selenium3
(Sepia-selenowy 3) struktur wybranego gradientu moesz obejrze na pasku
znajdujcym si mniej wicej porodku
okna dialogowego Gradient Editor (Edytor
gradientw), pokazanego na rysunku.



5R]G]LD

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

Krok 5.
Wszystko sprowadza si do wyszukania
interesujcej kolorystyki: po prostu klikasz
kolejny gradient, a jeli si okae, e efekt
zupenie Ci si nie podoba klikasz
kolejny i tak dalej. Rysunek obok ilustruje
dziaanie ostatniego gradientu z zestawu,
o nazwie Cobalt-Iron 3 (Kobaltowo-elazny3). Wprawdzie nie jest to mj ulubiony
wybr, ale chciaem Ci pokaza, jak
rnorodne s dostpne gradienty. Akurat
ten bardziej przypomina efekty z dzielonym tonowaniem, polegajce na tym, e
jednym kolorem s barwione cienie (tutaj:
niebieskozielonym), a innym wiata (tutaj:
bladorowym). Koniecznie wyprbuj
kilka gradientw z grnego rzdu s
tam bardzo przydatne efekty naladujce bichromie oraz sepie. Jak to zwykle
bywa z ustawieniami w programach firmy
Adobe, te najlepsze i najbardziej uyteczne
znajduj si na samym pocztku, a im dalej
jakie ustawienie znajduje si na licie, tym
rzadziej si go uywa.

Krok 6.
Ju tumacz, dlaczego nie naley si
przejmowa zastpieniem domylnych gradientw nowymi te domylne s zawsze
na wycignicie myszki. Po prostu otwrz
okno Gradient Editor (Edytor gradientw),
kliknij ikon z trybikiem i wybierz polecenie Reset Gradients (Wyzeruj gradienty)
z menu, ktre si wwczas pojawi, aby
wczyta domylny zestaw gradientw.
Skoro wiesz ju, e to takie proste, mam nadziej, e przy okazji zachciem Ci do wyprbowania innych bibliotek z gradientami.

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

5R]G]LD



Warstwy korekcyjne Color Lookup (Wyszukiwanie kolorw) to


kolejna nowo w Photoshopie CS6 umoliwiajca tworzenie
efektw specjalnych. Na bazie wbudowanych tablic wyszukiwania kolorw program byskawicznie dokonuje zmiany
sposobu mapowania barw zdjcia, co owocuje ciekawymi
efektami stylistycznymi (cay proces jest inspirowany dziaaniem prawdziwych tablic kolorw, ktre s stosowane
w brany filmowej i wideo). Omawiane warstwy oferuj
relatywnie niewiele ustawie ich obsuga sprowadza si
do wybrania jednego z dostpnych efektw i oszacowania
jego wygldu ale tak jak w przypadku innych warstw korekcyjnych, moemy atwo zmodyfikowa ich zasig poprzez
zamalowanie odpowiednich fragmentw maski. Oto przepis:

Krok 1.
Otwrz zdjcie, na ktrym chciaby wyprbowa dziaanie warstwy typu Color Lookup
(Wyszukiwanie kolorw). Nastpnie signij
do panelu Layers (Warstwy), kliknij przycisk
Create New Adjustment Layer (Utwrz now
warstw wypenienia lub korekcyjn) i wybierz opcj Color Lookup (Wyszukiwanie
kolorw) z menu, ktre si wwczas pojawi
(patrz rysunek). Ewentualnie kliknij ostatni
ikon w drugim rzdzie ikon w panelu
Adjustments (Dopasowania). Na ekranie wywietli si wtedy panel Properties (Waciwoci) z ustawieniami warstwy Color Lookup
(Wyszukiwanie kolorw), pokazany na tym
rysunku. Jak wida, efekty dziel si na trzy
rodzaje. W ramach kadego z nich masz
do dyspozycji list, z ktrej naley wybra
potrzebne ustawienie (dla danej warstwy
mona wybra tylko jedno).

Krok 2.
Na tym przykadzie wybraem opcj
EdgyAmber.3DL z listy 3D LUT File (Plik
animacji LUT 3D) i otrzymaem taki oto
efekt kolorystyczny. Na tym etapie mona
wprowadzi trzy nastpujce zmiany:
(1)jeli efekt jest zbyt intensywny, to
poniewa masz do czynienia z warstw
korekcyjn, moesz po prostu zmniejszy
warto parametru Opacity (Krycie), aby
go stonowa. (2)Moesz te zmieni tryb
mieszania warstwy, aby wpyn na sposb poczenia uzyskanego efektu ze zdjciem znajdujcym
si na warstwie pod spodem. Wreszcie, (3) moesz nacisn Ctrl+I (Command+I w Mac OS), aby uzyska
negatyw maski warstwy, co spowoduje cakowite ukrycie uzyskanego efektu za pomoc czarnej maski,
a potem za pomoc narzdzia Brush (Pdzel) (B) zamalowa na biao tylko te obszary zdjcia, w ktrych
chciaby uwidoczni dziaanie warstwy.



5R]G]LD

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

SCOTT KELBY

Tworzenie efektw
]DSRPRFZDUVWZ
Color Lookup
(Wyszukiwanie
NRORUyZ

Krok 3.
Niektre efekty oferuj kilka dodatkowych
ustawie. Na przykad na licie, o ktrej wspomniaem przed chwil, znajduje si pozycja
o nazwie NightFromDay.CUBE. Jeli j wybierzesz, w dolnej czci panelu Properties (Waciwoci) pojawi si nowe opcje w postaci
okrgych przyciskw (patrz rysunek). Poniewa takie opcje wzajemnie si wykluczaj, to
po lewej stronie moesz zaznaczy jedn, po
prawej drug i to wszystko. Ich konfiguracja w pewnym stopniu wpywa na sposb
zabarwienia zdjcia. Przy okazji wspomn
o kilku przydatnych przyciskach znajdujcych si w dolnej czci panelu Properties
(Waciwoci). Ja najczciej uywam tego
z symbolem oka, ktry umoliwia wyczenie
i ponowne wczenie warstwy korekcyjnej
Color Lookup (Wyszukiwanie kolorw), a tym
samym oszczdza wycieczek do panelu Layers (Warstwy). Jeli klikniesz pierwszy przycisk
po lewej stronie, efekt bdzie oddziaywa
wycznie na jedn warstw pod spodem
(anie na wszystkie warstwy pod spodem,
jakzwykle). Kolejny przycisk (ten z symbolem
oka i strzaki) umoliwia porwnanie wygldu
projektu przed zastosowaniem warstwy oraz
po jej uyciu i stanowi bliski odpowiednik
wyczenia (i wczenia) warstwy za pomoc
przycisku z okiem. Wreszcie, przycisk z zakrzywion strzak powoduje przywrcenie
domylnych ustawie w panelu.

Krok 4.
Po wyprbowaniu kilku ustawie w przypadku tego zdjcia najbardziej przypad mi
do gustu efekt Crisp_Warm.look (pokazany
na tym rysunku). I jeszcze drobna uwaga na
koniec: po wybraniu polecenia znajdujcego si na samej grze kadej z trzech list
moesz wczyta profil z tabel kolorw (na
przykad pobrany z internetu) i uy go do
przetworzenia obrazu. Na ekranie pojawia
si wtedy standardowe okno dialogowe
Open (Otwrz), w ktrym naley odszuka
plik z profilem. Oczywicie jeli nie masz
adnego profilu do wczytania, to uywanie
tego polecenia nie ma sensu. (To za skania
do zastanowienia, dlaczego w ogle znalazo si ono na samej grze Ale mnie
takie drobiazgi denerwuj!)

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

5R]G]LD



Modelowanie
V\OZHWNL]DSRPRF
ulepszonego filtra
/LTXLI\ 6NUDSODQLH

Krok 1.
Otwrz zdjcie przeznaczone do wyretuszowania (na potrzeby tego wiczenia
wybraem adny, kobiecy portret do
ramion), a nastpnie wybierz polecenie
Liquify (Skraplanie) z menu Filter (Filtr) lub
nacinij Shift+Ctrl+X (Shift+Command+X
w Mac OS). Na ekranie pojawi si wtedy
okno dialogowe zilustrowane na tym rysunku. W Photoshopie CS6 mona wybiera
pomidzy dwoma wariantami tego okna
zaawansowanym oraz uproszczonym,
zawierajcym tylko niektre narzdzia na
pasku po lewej stronie oraz zaledwie dwa suwaki po stronie prawej: Brush Size (Rozmiar pdzla)
oraz Brush Pressure (Nacisk pdzla). Do wikszoci prac wystarcza uproszczona wersja najczciej
uywanym narzdziem jest Forward Warp (Zawijanie w przd), znajdujce si na samej grze paska
narzdzi, moesz wic z powodzeniem wyczy opcj Advanced Mode (Tryb zaawansowany).

Wskazwka.
3RGJOG]PLDQ\UHGQLF\SG]OD
Jeli chciaby szybko powikszy albo
zmniejszy rednic pdzla, to przytrzymaj
klawisz Alt, nacinij prawy przycisk myszy
i przecignij kursorem w lew albo w praw
stron. W systemie Mac OS przytrzymaj
Option+Ctrl i przecignij w analogiczny
sposb.

Krok 2.
Narzdzie Forward Warp (Zawijanie w przd) umoliwia przesuwanie fragmentw zdjcia w taki
sposb, jakby fotografia bya naniesiona na powierzchni bardzo gstej, lepkiej cieczy (jak melasa).
Skuteczne posugiwanie si tym narzdziem wymaga znajomoci dwch prostych zasad: (1) nadaj
kocwce pdzla rednic w przyblieniu odpowiadajc rednicy obiektu przeznaczonego do
przesunicia oraz (2) wykonuj proste, krtkie ruchy (tak jakby chcia delikatnie przesun jaki
obiekt). Uzbrojony w t wiedz wcz narzdzie Forward Warp (Zawijanie w przd), ustaw kursor
tak, by krzyyk znajdujcy si w jego rodku znalaz si tu obok policzka po lewej stronie, i delikatnie przecignij w prawo, co pozwoli Ci wygadzi rysy twarzy (jak na rysunku).



5R]G]LD

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

SCOTT KELBY

Ten filtr jest uywany gwnie do retuszowania portretw,


a zarazem jest kolejnym, ktry w Photoshopie CS6 doczeka si istotnej aktualizacji. (W mojej ksice powiconej
retuszowaniu zdj portretowych uywam go bardzo czsto).
Gwoli wyjanienia: (a) filtr Liquify (Skraplanie) rzeczywicie jest
w wersji CS6 znacznie szybszy i reaguje bardziej pynnie, gdy
najtrudniejsze obliczenia zwizane z jego dziaaniem zostay
przeniesione na procesor graficzny (komputeromaniacy bd
wiedzieli, o co chodzi), (b) programici poprawili mnstwo drobiazgw, aby usprawni dziaanie filtra oraz
uatwi jego obsug oraz (c) wyposaono go w bardzo sprytn now funkcj, ktra umoliwia przerwanie
pracy i wznowienie jej w dowolnym momencie. Oto may poradnik cyfrowego chirurga plastycznego:

Krok 3.
Nastpnie wykonaj analogiczny manewr na
policzku po prawej stronie zdjcia (pamitajc o zasadzie, zgodnie z ktr rednica
pdzla powinna w przyblieniu odpowiada
wielkoci retuszowanego obszaru). Kolejne
zadanie bdzie polegao na delikatnym
zmniejszeniu ucha modelki po prawej
stronie. Do zmiany rednicy pdzla moesz
uy suwaka Brush Size (Rozmiar pdzla),
znajdujcego si po prawej stronie okna,
ale szczerze mwic, skrty klawiaturowe
s o wiele wygodniejsze. Klawisz lewego
nawiasu kwadratowego powoduje zmniejszenie rednicy pdzla, za klawisz prawego
nawiasu kwadratowego jego powikszenie
(oba znajduj si po prawej stronie klawiszaP). Nawiasem mwic, nasza modelka
absolutnie nie wymaga poprawek w rodzaju
wygadzania policzkw czy zmniejszania
uszu, ale gdybymy czego jej nie poprawili,
to wiczenie byoby bardzo krtkie

:VND]yZND-HOLSRSHQLV]EG
wyprbuj ten trik
Jeli chciaby rozpocz prac od zera, kliknij przycisk Restore All (Przywr wszystko),
ale jeeli zaley Ci tylko na cofniciu jednego
czy dwch krokw, to moesz uy tego
samego skrtu do cofania kolejnych operacji co w Photoshopie: kade nacinicie
Ctrl+Alt+Z (Command+Option+Z w MacOS)
powoduje anulowanie kolejnego kroku.

Krok 4.
Na klasycznych kobiecych zdjciach portretowych modne jest eksponowanie dugich,
abdzich szyi, sprbuj wic zdecydowanie
powikszy rednic pdzla (pamitaj
o skrtach do regulowania rozmiaru pdzli
tego z podgldem, o ktrym przeczytae po 1. kroku wiczenia, albo tego
z klawiszami nawiasw kwadratowych),
a potem delikatnie wymodeluj szyj modelki po prawej stronie
(jak na przykadowym rysunku). Zanim przewrcisz kartk, chciabym, aby zwrci uwag na pewien drobiazg na tym zdjciu, ktry
z pewnoci skorygowabym za pomoc filtra Liquify (Skraplanie).
Chodzi mi o idealne wygadzenie konturw wosw modelki, ktre
zwaszcza po lewej stronie s delikatnie pofalowane. Zajmiemy si
tym w kolejnym kroku wiczenia.
cig dalszy na nastpnej stronie

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

5R]G]LD



Krok 5.
Silnie powiksz podgld tego obszaru
wosw w oknie dialogowym filtra
Liquify (Skraplanie) moesz w tym celu uy
tych samych skrtw klawiaturowych do
powikszania i zmniejszania obrazu co
w Photoshopie: Ctrl++ (plus; Command++
w MacOS) powoduje powikszenie
podgldu, za Ctrl+ (minus; Command+
w Mac OS) jego zmniejszenie. Zmniejsz
rednic pdzla, a osignie rozmiary
wgbienia we wosach, i postaraj si
wygadzi to wgbienie od rodka, tak by
wosy ukaday si w jednej linii (ale nie a
tak, by wyglday idealnie rwno). Zauwa,
e wyrwnanie fryzury bdzie wymagao
przesunicia wosw raz na zewntrz, a raz
do wewntrz.

Wskazwka.
3G]OHRRJURPQHMUHGQLF\
W Photoshopie CS6 firma Adobe zwikszya
maksymaln rednic pdzla do 15000
pikseli, co pozwoli Ci bez trudu wyretuszowa
zdjcie nawet z aparatw cyfrowych wyposaonych w naprawd gigantyczne matryce.

Krok 6.
Przyjrzyjmy si teraz kilku zaawansowanym
funkcjom filtra Liquify (Skraplanie). Ponownie zaznacz opcj Advanced Mode (Tryb
zaawansowany), aby wywietli dodatkowe
opcje po prawej stronie okna oraz uzupeni pasek narzdzi o narzdzia nieobecne
w uproszczonym trybie. Gwn zalet
trybu zaawansowanego jest moliwo zamroenia tych fragmentw obrazu, ktrych
wygld ma pozosta bez zmian pomimo
zabiegw retuszerskich przeprowadzanych
w ich ssiedztwie. Jeli na przykad chciaby wprowadzi daleko idce zmiany w ksztacie gowy albo policzkw
modelki, to mgby zamrozi ca twarz, pozostawiajc niewielki
margines dookoa tak jak na przykadzie obok, na ktrym zamalowaem twarz za pomoc narzdzia Freeze Mask (Zamraanie maski) (F); jest
to sidme narzdzie na pasku, liczc od gry. Sprbuj zamalowa twarz
modelki w analogiczny sposb. Jeli nie widzisz na ekranie czerwonej
maski, zaznacz opcj Show Mask (Poka mask), znajdujc si w sekcji
View Options (Opcje widoku) po prawej stronie okna. Aby usun nieopatrznie zamalowany obszar, wcz narzdzie Thaw Mask (Rozmraanie
maski) (D) jest to kolejny przycisk na pasku narzdzi.



5R]G]LD

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

Krok 7.
Po zakoczeniu pracy kliknij przycisk OK,
aby zatwierdzi wykonane zmiany (jak na
przykadowym rysunku). Poprawki, ktre
tutaj przeprowadziem, s nieco przesadzone, ale nie chciaem, by byy zbyt subtelne w kocu powinny by widoczne na
przykadowym rysunku. Gotowy na kolejn
ciekaw nowo w wersji CS6, o ktrej
wspominaem wczeniej? Oto ona: jeli
po klikniciu przycisku OK stwierdzisz, e
nie podoba Ci si uzyskany efekt, moesz
oczywicie nacisn Ctrl+Z (Command+Z
w MacOS), aby go anulowa, a potem
uruchomi filtr Liquify (Skraplanie) jeszcze
raz i zacz od pocztku ale nie musisz.
Trik polega na tym, e filtr Liquify (Skraplanie) zapamituje teraz ostatnio wykonane
poprawki (w postaci tzw. siatki). Po ponownym uruchomieniu filtra moesz klikn
przycisk Load Last Mesh (Wczytaj ostatni
siatk), pokazany na rysunku obok, na dole,
aby wczyta ostatnio wykonane zmiany.
Dziki temu moesz kontynuowa prac od
momentu, w ktrym j przerwae. Ponadto,
jeli zrobie seri zdj portretowych ze statywu, a modelka nie zmienia pozy midzy
zdjciami (albo jeszcze lepiej fotografowae nieruchomy obiekt), to moesz zapisa siatk deformacji dla jednego zdjcia,
a potem wczyta j w przypadku kolejnych
fotografii i w ten sposb zaatwi spraw
retuszu dwoma klikniciami.

Przed retuszem

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

i po nim

5R]G]LD



Tej sztuczki nauczyem si od mojego kolegi, francuskiego


fotografika i nauczyciela Photoshopa, Sergea Ramelliego
(http://photoserge.com). Bazuje ona na filtrze Iris Blur (Rozmycie przesony), jednym z nowych filtrw w PhotoshopieCS6.
Za pomoc tego filtra mona przetworzy nocne zdjcie
miasta w fantastyczne to do tworzenia fotomontay. Bardzo
dzikuj Sergeowi za pokazanie mi tej sztuczki i moliwo
podzielenia si ni z czytelnikami.

Krok 1.
Rozpocznij od otwarcia zdjcia modelki
(lub modela), ktr chciaby umieci na
nocnym tle. Nastpnie zaznacz sylwetk
za pomoc technik opisanych w wiczeniu powiconym wycinaniu postaci z ta
(patrz strona 231) wanie w taki sposb
utworzyem zaznaczenie modelki z gitar
basow pokazane na przykadowym
zdjciu.

Krok 2.
Nastpnie otwrz zdjcie wykonane noc,
na ktrym zostay uwiecznione rne
rda wiata (na przykad takie jak na
tym przykadzie). Na potrzeby tej sztuczki
lepiej nie uywa zdj z bardzo jasnymi
wiatami (gdy zamieni si w jaskrawobiae plamy), ale akurat na tej fotografii
zostao uwiecznionych kilka naprawd
intensywnych. Naszczcie moemy temu
atwo zaradzi. Otwrz zdjcie w module
Camera Raw (wrazie wtpliwoci zajrzyj do
rozdziau 2. po wskazwki) i przecignij suwak Highlights (wiata) do daleko w lew
stron, a wiata ulegn zdecydowanemu
przytumieniu. Na tym przykadzie przecignem go do wartoci 30 (docelow
jasno wiate bdzie mona jeszcze wyregulowa pniej; na razie chodzi o to, aby je
po prostu odrobin przytumi). Nastpnie
kliknij przycisk Open Image (Otwrz obraz),
aby otworzy zdjcie w Photoshopie.



5R]G]LD

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

SCOTT KELBY

7ULN]HZLDWDPL
PLDVWDZWOH
]GMFLD

Krok 3.
Nacinij Ctrl+ (minus; Command+
w MacOS), aby zmniejszy skal podgldu
zdjcia, a nastpnie kliknij prawy dolny
rg okna dokumentu i przecignij go na
zewntrz, a zobaczysz szare to wok
obszaru roboczego. Gdy to zrobisz, wybierz
polecenie Iris Blur (Rozmycie przesony)
z menu Filter/Blur (Filtr/Rozmycie). Na
ekranie pojawi si wwczas rodowisko
dziaania filtra Iris Blur (Rozmycie przesony),
a porodku zdjcia zobaczysz du elips
(patrz rysunek). Obszar wewntrz elipsy
bdzie ostry i wyrany, za ten poza jej obrbem silnie rozmyty. Naszym celem jest
jednak tak silne i rwnomierne rozmycie ta,
jak to tylko moliwe. Aby uzyska taki efekt,
zmniejszymy elips i przesuniemy j poza
obszar zdjcia, aby caa fotografia staa
si nieostra. Kliknij dowolny z bocznych
uchwytw elipsy i przecignij go do jej
wntrza w taki sposb, by powsta bardzo
wski, wysoki owal (jak na rysunku obok,
po lewej stronie). Nastpnie kliknij grny
albo dolny uchwyt elipsy i rwnie przecignij go do jej wntrza, aby zmniejszy
elips do postaci malutkiego kka (jak na
rysunku obok, po prawej stronie).

Krok 4.
Nastpnie kliknij wewntrz tego okrgu
i przecignij go poza obszar zdjcia, w lewy
grny rg okna (jak na tym przykadzie).
Dziki temu aden fragment zdjcia nie
bdzie wyrazisty i ostry (innymi sowy, caa
fotografia zostanie rozmyta). Nastpnie
w panelu Blur Effects (Efekty rozmycia)
znajdujcym si po prawej stronie okna,
w sekcji Bokeh, przecignij suwak Light Bokeh (Efekt bokeh dla wiate) w praw stron,
do wartoci 50%. Ten suwak decyduje
o intensywnoci rozmycia wiate, wic
w zalenoci od zdjcia by moe bdziesz
musia przesun go nieco bliej (aby
wiata nie byy tak jasne) albo dalej (aby
byy jeszcze janiejsze ni tutaj). Postaraj si
jednak, by nie byy upiornie jasne.

cig dalszy na nastpnej stronie

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

5R]G]LD



Krok 5.
Aby powikszy rozmyte wiata, przecignij suwak parametru Blur (Rozmycie)
w panelu Blur Tools (Narzdzia rozmycia)
w praw stron, jak na pokazanym tutaj
przykadzie, gdzie zwikszyem jego warto do 56 pikseli. Potraktuj suwak Blur
(Rozmycie) jak co w rodzaju regulatora
rozmiaru wiate.

Krok 6.
Po tak zdecydowanym powikszeniu
wiata stan si znacznie ciemniejsze.
Zgodnie z tym, o czym wspomniaem
w 4.kroku, suwak Light Bokeh (Efekt bokeh
dla wiate) umoliwia wyregulowanie
jasnoci wiate, przesumy go wic dalej
w prawo, do wartoci 65% (jak na tym przykadzie), aby je troch zaakcentowa. Przy
okazji zwr uwag na wiata zgrupowane
porodku zdjcia. Stay si tak jasne, e
zaczy tworzy wielkie, jaskrawe skupisko.
Po umiejscowieniu modelki na tym tle bdziemy musieli albo odsun j na bok od
tego miejsca, albo przeciwnie zupenie
zasoni ni te wiata, aby a tak nie raziy.
Ale tym zajmiemy si za chwil na razie,
po dobraniu poprawnych parametrw rozmycia, kliknij niebieski przycisk OK na pasku
opcji, aby zatwierdzi rozmycie zdjcia.



5R]G]LD

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

Krok 7.
Wr do dokumentu z zaznaczon
postaci i nacinij Ctrl+C (Command+C
w Mac OS), aby skopiowa sylwetk do
schowka, a potem ponownie uaktywnij
dokument z tem i wklej j skrtem Ctrl+V
(Command+V w Mac OS). (Jeli wolisz, moesz uy narzdzia Move (Przesunicie) (V)
i po prostu przecign modelk do okna
z tem). Jaustawiem modelk nieco z boku
wspomnianego wczeniej skupiska jasnych
wiate (jedno z najjaniejszych znajduje
si daleko po prawej stronie) i nieznacznie
j powikszyem za pomoc polecenia
Free Transform (Przekszta swobodnie).
Aby to zrobi, nacinij Ctrl+T (Command+T
w MacOS), a nastpnie przytrzymaj klawisz
Shift i przecignij dowolny z grnych
naronych uchwytw ramki przeksztacenia w gr; ale dosownie odrobin. Jeli
przecigniesz zbyt daleko, posta ulegnie
pikselizacji, uwaaj wic, aby nie przesadzi z powikszaniem.

Krok 8.
Na koniec, aby stworzy wraenie, e modelka rzeczywicie zostaa sfotografowana
w scenerii o tak ciepej kolorystyce, trzeba
odrobin ociepli jej zdjcie. W tym celu
signij do panelu Layers (Warstwy), przytrzymaj klawisz Ctrl (Command w MacOS)
i kliknij miniatur warstwy z modelk,
aby utworzy zaznaczenie w jej ksztacie.
Nastpnie kliknij ikon warstwy korekcyjnej
Photo Filter (Filtr fotograficzny) w panelu
Adjustments (Dopasowania). Gdy na ekranie
pojawi si panel Properties (Waciwoci)
z ustawieniami warstwy Photo Filter (Filtr
fotograficzny), warstwa zostanie automatycznie domylnie ocieplona o 25%. Jeli
uznasz, e to za mao (albo za duo), przecignij suwak Density (Gsto) w praw
stron (aby j bardziej ociepli) albo w lewo
(aby j ochodzi) w tym przypadku
ustawiem ten suwak w pooeniu 19%.

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

5R]G]LD



Photoshop kruczki i sztuczki


-DNRWZRU]\NLOND]GM-3(*OXE7,))
ZPRGXOH&DPHUD5DZSU]\X\FLX
SDQHOX0LQL%ULGJH"
Otwieranie zdj RAW w module Camera Raw przy uyciu panelu Mini Bridge jest bardzo proste wystarczy
je zaznaczy, a nastpnie dwukrotnie klikn dowoln
z zaznaczonych fotografii lub wybra polecenie Open
With/Default Application (Otwrz za pomoc/Aplikacja
domylna) z kontekstowego menu, wywietlanego po
klikniciu jej miniatury prawym przyciskiem myszy.
Problem polega na tym, e ta sztuczka nie zadziaa
w przypadku zdj JPEG i TIFF dopki nie wykonasz
nastpujcych czynnoci: z menu Edit/Preferences
(Edycja/Preferencje) lub Photoshop/Preferences
(Photoshop/Preferencje) w Mac OS wybierz polecenie
Camera Raw. Odszukaj sekcj JPEG and TIFF Handling
(Obsuga formatw JPEG i TIFF) w dolnej czci okna
dialogowego, ktre si wwczas pojawi, i z obydwu list
znajdujcych si w tej sekcji wybierz opcj Automatically Open All Supported JPEGs/TIFFs (Automatycznie
otwieraj wszystkie obsugiwane pliki JPEG/TIFF).
Gdy to zrobisz (na szczcie wystarczy raz), uruchom
ponownie Photoshopa, zaznacz dowoln liczb zdj
w formacie JPEG lub
TIFF w panelu Mini
Bridge, kliknij dowolne
z nich prawym przyciskiem myszy i wybierz
polecenie Open With/
Default Application
(Otwrz za pomoc/
Aplikacja domylna)
z kontekstowego
menu, aby otworzy je
w module Camera Raw.

:VND]yZNDGODX\WNRZQLNyZ
3KRWRVKRSD&6LWDEOHWX:DFRP
Jeli uywasz tabletu firmy Wacom do retuszowania
zdj, to z pewnoci zainteresuj Ci dwa przyciski,
ktre pozwalaj unikn nieustannego wywietlania
panelu Brushes (Pdzle) w razie potrzeby zmiany wpywu
czuoci pirka na krycie lub rozmiar kocwki pdzla.
Wspomniane przyciski znajduj si na pasku opcji
narzdzia Brush (Pdzel) poznasz je po symbolu
przypominajcym duy, okrgy kursor z pirem.
Uaktywnienie tych przyciskw powoduje zignorowanie biecych ustawie sterowania naciskiem pisaka,
skonfigurowanych w panelu Brushes (Pdzle), a co za
tym idzie pozwala zaoszczdzi sporo czasu na
cigych wdrwkach do tego panelu i zmianie sposobu
regulowania krycia i rozmiaru pdzla.

324

5R]G]LD

-HOL3KRWRVKRS]DF]QLHVL
G]LZQLH]DFKRZ\ZD
lub co zacznie
dziaa zupenie
inaczej, ni si
przyzwyczaie,
to najprawdopodobniej doszo do
jakich przekama zwizanych z preferencjami dziaania
programu. Wczeniej czy pniej zdarza si to wikszoci
uytkownikw Photoshopa, a przywrcenie fabrycznych
ustawie stanowi lekarstwo na 99% tego typu przypadoci (i jest jedn z pierwszych sugestii, jakie mona usysze od pomocy technicznej firmy Adobe). Aby to zrobi,
zamknij Photoshopa, nacinij Ctrl+Alt+Shift (MacOS:
Command+Option+Shift) i uruchom go ponownie (nie
zwalniajc podanych klawiszy). Na ekranie pojawi si
wwczas okno dialogowe z pytaniem o ch usunicia
pliku z preferencjami dziaania programu. Po klikniciu
przycisku OK wszystko powinno wrci do normy.

7ZRU]HQLHQRZHJRGRNXPHQWXRLGHQW\F]Q\FK
SDUDPHWUDFKMDNLQQ\RWZDUW\GRNXPHQW
Jeli pracujesz nad
jakim projektem
i chciaby utworzy
nowy dokument o identycznym rozmiarze, rozdzielczoci i przestrzeni
kolorw co jeden z istniejcych dokumentw,
nacinij Ctrl+N (MacOS:
Command+N), aby wywietli okno dialogowe New
(Nowy), i wybierz z listy Preset (Ustawienia domylne)
nazw tego dokumentu. Photoshop powieli wwczas
wszystkie jego parametry w odpowiednich polach
Tobie pozostanie jedynie kliknicie przycisku OK.

:VND]yZNDGODX\WNRZQLNyZ
ILOWUD/LTXLI\ 6NUDSODQLH
Jeli korzystasz z filtra Liquify (Skraplanie) podczas
retuszowania portretw, to jeszcze przed jego uruchomieniem moesz ochroni wybrane fragmenty
zdjcia przed przypadkow zmian. Co prawda w oknie
dialogowym filtra Liquify
(Skraplanie) s narzdzia, ktre umoliwiaj
zabezpieczenie tego typu
miejsc, lecz znacznie
atwiej jest obrysowa
zaznaczeniem te fragmenty, ktre chciaby
skorygowa, i dopiero
potem uruchomi

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

Photoshop kruczki i sztuczki


wspomniany filtr. Wwczas wszystko to, co znajduje si
poza obrbem zaznaczenia, zostanie automatycznie zamroone. (Napodgldzie edytowanego zdjcia w oknie
filtra Liquify (Skraplanie) bdzie widoczny prostoktny
wycinek odpowiadajcy narysowanemu zaznaczeniu,
a wszystkie miejsca chronione przed przypadkow
zmian zostan oznaczone kolorem czerwonym).

pasek odzwierciedlajcy ilo pamici operacyjnej,


z ktrej Photoshop moe w danej chwili korzysta. Jeli
chciaby zaalokowa wiksz ilo pamici na potrzeby
tego programu, przesu suwak wskazujcy biec
granic tego paska w praw stron (ta zmiana zostanie
uwzgldniona dopiero po ponownym uruchomieniu
programu).

%\VNDZLF]QDFKZLORZD]PLDQD
ELHFHJRQDU]G]LD

2V]F]GQRF]DVXSU]\]DSLV\ZDQLX

Co prawda ta funkcja
zostaa zaimplementowana ju w Photoshopie CS4, lecz niewielu
uytkownikw tego
programu zdawao sobie
spraw z jej istnienia.
Umoliwia ona chwilowe
byskawiczne wczenie
potrzebnego narzdzia podczas pracy z zupenie innym
narzdziem Photoshopa, a potem wygodne przywrcenie poprzedniego. Jak to zrobi? To proste: przypumy, e posugujesz si narzdziem Brush (Pdzel), lecz
chciaby obrysowa jaki fragment zdjcia narzdziem
Lasso, aby unikn zamalowania pewnych miejsc fotografii. W takim przypadku nacinij i przytrzymaj klawisz
L, aby wczy narzdzie Lasso, a nastpnie obrysuj
potrzebny fragment. Narzdzie Brush (Pdzel) zostanie
automatycznie wczone w chwili, gdy zwolnisz klawisz
L. Wierzmi, e takie rozwizanie bardzo uatwia prac.

Po klikniciu przycisku Save Image (Zapisz obraz)


w lewym dolnym rogu okna moduu Camera Raw
na ekranie pojawia si okno dialogowe Save Options
(Opcje zapisu). Jeli nie potrzebujesz i nie chcesz
konfigurowa zgromadzonych w nim ustawie, to
moesz je cakowicie pomin wystarczy, e przed
klikniciem wspomnianego
przycisku naciniesz klawisz
Alt (Mac OS: Option). Kady
drobiazg si liczy!

6NUyW\XDWZLDMFH]PLDQ
NROHMQRFLZDUVWZ

3URMHNWXMHV]JUDILNGRZ\NRU]\VWDQLD
ZWHOHIRQLHNRPyUNRZ\POXEWDEOHFLH"
Jeli tak, to zapewne z radoci powitasz nowe predefiniowane ustawienia, opracowane z myl o typowych
rozdzielczociach i rozmiarach urzdze przenonych.
Po wydaniu polecenia File/New (Plik/Nowy) wybierz
opcj Mobile & Devices (Urzdzenia przenone) z listy
Preset (Ustawienia domylne), a potem wska jeden
z predefiniowanych rozmiarw z listy Size (Rozmiar).

-DNSU]\G]LHOL3KRWRVKRSRZL
ZLFHMSDPLFLRSHUDF\MQHM"
Uytkownik moe sam zadecydowa o tym, jak cz
pamici RAM otrzyma Photoshop do dyspozycji.
Mona to zrobi przy uyciu wewntrznych ustawie
Photoshopa: nacinij Ctrl+K (Mac OS: Command+K),
aby wywietli okno
dialogowe Preferences
(Preferencje), i kliknij pozycj
Performance (Wydajno).
Po prawej stronie tego
okna pojawi si wwczas

(IHNW\XERF]QH(IHNW\VSHFMDOQHGODPLRQLNyZIRWRJUDILL

Uywam ich bardzo


czsto, gdy mona
dziki nim zaoszczdzi troch czasu
na nieustannych
wycieczkach do panelu Layers (Warstwy).
W celu przeniesienia
biecej warstwy
dokumentu o jeden
poziom w gr (wobrbie stosu warstw)
nacinij Ctrl+] (prawy
nawias kwadratowy;
Mac OS: Command+]).
Analogiczny skrt
z lewym nawiasem
kwadratowym ([) spowoduje przesunicie
warstwy o poziom
w d. Aby przenie
biec warstw na
sam gr stosu, do
pierwszego z podanych skrtw dodaj
klawisz Shift. Pamitaj,
e nie da si przesun adnej warstwy
poniej warstwy
Background (To).

5R]G]LD



$XWRU6FRWW.HOE\

&]DVQDZLHWODQLDV

2JQLVNRZDPP

3U]\VRQDI
3U]\VRQDI

Podczas przegldania tytuw piosenek w poszukiwaniu


chwytliwego nagwka do tego rozdziau mimowolnie unosiy
mi si brwi na widok kolejnych, coraz to dziwniejszych nazw
wykonawcw. Na przykad tacy The Bags. Albo litoci Ugly
Casanova. Czy tylko mi si wydaje, czy rzeczywicie w pewnym
momencie zespoom muzycznym cakiem wyczerpaa si
inwencja twrcza, jeli chodzi o nazwy? Kiedy byem dzieckiem

3RGNWHPRVWU\P
7HFKQLNLZ\RVWU]DQLDREUD]X
(czyli cakiem niedawno), nazwy zespow miay sens. Byli The
Beatles, The Turtles, The Animals, The Monkeys, The Kapitujcy
Klan Zombie, The Speracka Brygada Walczcych Wegetarian,
The Klamujcy Personel Barw Saatkowych i tak dalej. To byy
nazwy z prawdziwego zdarzenia! Ale The Bags? Kto moe gra
w zespole, ktry nazywa si torby? Jeli nie wystpuj w nim
kangury albo obwoni sprzedawcy, to taka nazwa jest bezsprzecznie mylca. Widzisz, za czasw mojego dziecistwa, jeli
jaka kapela nazwaa si The Turtles, to robia wszystko, by si
ze swoj nazw zidentyfikowa. Oni zachowywali si jak wie,
piewali jak wie. Oni byli wiami (wietnie pamitam takie
utwory jak Ostronie wyjrze spod skorupy albo Z wolna przechodz przez ruchliw ulic czy moj ulubion, drug cz tej piosenki, zatytuowan Potrcono mnie, gdy z wolna przechodziem
przez ruchliw ulic). Dzi ju nikt nie musi by Casanov (e nie
wspomn o brzydocie), by nazwa si Ugly Casanova. Uwaam,
e to po prostu nie fair. Jeli ja grabym w jakiej kapeli (chocia
chwileczk: waciwie to ja naprawd gram w zespole rockowym!), to wymylibym tak nazw, ktra wietnie oddawaaby
nasze charaktery i styl. Idealna byaby na przykad nazwa
w rodzaju: The Cybele Wylewaj si z Gitar Paczki Uminionych
Przystojniakw (cho pewnie fani nazywaliby nas w skrcie
TCWGPUP, eby byo atwiej wymwi). Wierni nazwie, gralibymy w duych, eleganckich salonach piknoci i najwyszej
klasy klubach fitness, gdzie spotykaj si pikni ludzie (tacy jak
my). W moim marzeniu jest jednak ziarenko niepewnoci: ot
boj si, e jeli zdobylibymy pewn popularno i zatrudnili
wysokiej klasy menedera, to po pewnym czasie powiedziaby
nam, krcc gow, e TCWGPUP nie ma ju tej nonoci co na
pocztku, i zasugerowa zmian nazwy na The Kadenckie Gogusie z Nadmiarem Kasy albo co gorsza The Bags.

3RGNWHPRVWU\P7HFKQLNLZ\RVWU]DQLDREUD]X

5R]G]LD



Po wyretuszowaniu i poprawieniu wygldu zdjcia, ale


jeszcze przed zapisaniem pliku nadchodzi moment, w ktrym
edytowane zdjcie naley wyostrzy. Ja poprawiam ostro
wszystkich fotografii wykonanych aparatem cyfrowym gwnie po to, by zaakcentowa szczegy, ktre gin gdzie na
etapie edycji, cho bywa, e po prostu chc poprawi ogln
wyrazisto obrazu. Niezalenie od wszystkiego nie zdarzyo
mi si jeszcze zobaczy fotografii pochodzcej z aparatu cyfrowego (lub zeskanowanej), ktra nie wymagaaby wyostrzania. Oto najprostsza metoda na wyostrzanie caego zdjcia.

Krok 1.
Otwrz plik z fotografi, ktr chciaby
wyostrzy. Poniewa sposb wywietlania
obrazu w Photoshopie zaley bezporednio od stopnia jego powikszenia w oknie
dokumentu, jest absolutnie konieczne,
aby przed przystpieniem do wyostrzania zmieni jego powikszenie na takie,
ktre nie bdzie powodowao wikszych
przekama w wygldzie detali i uatwi
oszacowanie efektw wyostrzania. Ze
wzgldu na rozmiary zdj rejestrowanych
przez nowoczesne aparaty cyfrowe za
akceptowalne uznaje si ostatnio powikszenie wynoszce 50% oryginalnej wielkoci obrazu. Aby upewni si, czy zdjcie
rzeczywicie jest wywietlane w takiej skali,
spjrz na pasek tytuowy okna dokumentu,
na ktrym wywietlana jest midzy innymi
bieca warto powikszenia (na rysunku
obok zostaa ona oznaczona czerwonym
kkiem). Najszybszy sposb na uzyskanie
50-procentowego powikszenia obrazu
polega na zmniejszeniu (lub powikszeniu)
podgldu przy uyciu skrtw Ctrl+ (minus;
Command+ w Mac OS) i Ctrl++ (plus;
Command++ w Mac OS).

Krok 2.
Po wywietleniu zdjcia w powikszeniu
wynoszcym 50% wybierz polecenie
Unsharp Mask (Maska wyostrzajca) z menu
Filter/Sharpen (Filtr/Wyostrzanie). (Jeli
zajmowae si kiedy wywoywaniem
zdj w tradycyjnej ciemni, nazwa tego filtra moe by Ci znana zostaa ona
zapoyczona od dawnego sposobu wyostrzania, polegajcego na przygotowaniu rozmytej wersji negatywu oryginalnego zdjcia i wykorzystaniu jej
w charakterze maski podczas nawietlania odbitki, dziki czemu wydaje si
ona ostrzejsza ni oryginalny negatyw zdjcia).



5R]G]LD

3RGNWHPRVWU\P7HFKQLNLZ\RVWU]DQLDREUD]X

SCOTT KELBY

1DMZDQLHMV]H
LQIRUPDFMH
RZ\RVWU]DQLX

Krok 3.
Okno dialogowe Unsharp Mask (Maska
wyostrzajca) zawiera trzy suwaki. Pierwszy
z nich, o nazwie Amount (Warto), suy do
okrelania oglnej intensywnoci wyostrzania obrazu. Suwak Radius (Promie) decyduje o zasigu wyostrzania, czyli liczbie
pikseli w pobliu krawdzi obiektu, ktra
bdzie brana pod uwag podczas dziaania
filtra. Trzeci suwak, Threshold (Prg), dziaa
w sposb odwrotny, ni mgby przypuszcza im nisz warto wybierzesz, tym
intensywniejszy bdzie efekt wyostrzania. Warto parametru Threshold (Prg)
odpowiada za to, jak bardzo piksele musz
si rni od otoczenia, aby program uzna
je za piksele tworzce krawd obiektu
i przeznaczone do wyostrzenia. W jaki
sposb naley skonfigurowa te parametry? No c wszystko zaley od waciwoci i tematyki zdjcia. Na kilku kolejnych
stronach zaprezentuj zestaw gotowych
przepisw zapewniajcych poprawne
rezultaty w rnych sytuacjach, tymczasem
jednak wprowad nastpujce wartoci:
Amount (Warto) 120%, Radius (Promie) 1, oraz Threshold (Prg) 3. Kliknij
przycisk OK, aby zatwierdzi wprowadzone
ustawienia.

Przed wyostrzeniem

i po nim

cig dalszy na nastpnej stronie

3RGNWHPRVWU\P7HFKQLNLZ\RVWU]DQLDREUD]X

5R]G]LD



:\RVWU]DQLHSRUWUHWyZ
Jeli zamierzasz poprawi wygld zblie
i portretw, wyprbuj nastpujce ustawienia: Amount (Warto) = 75%, Radius
(Promie) = 2, Threshold (Prg) = 3. Wartoci te umoliwiaj stosunkowo agodne
wyostrzenie zdjcia, lecz jednoczenie
zapewniaj zaakcentowanie iskierek wiata
w oczach i dodaj wosom blasku.

:VND]yZND
:\RVWU]DQLH]GMNRELHW
Jeli chciaby nieco silniej wyostrzy
portret kobiety, najpierw otwrz panel Channels (Kanay) i kliknij kana Red
(Czerwony), aby go uaktywni (zdjcie
stanie si wwczas czarno-biae). Poddaj
kana koloru czerwonego wyostrzaniu przy
nieco bardziej agresywnych parametrach
ni zwykle; na przykad Amount (Warto)
= 120%, Radius (Promie) = 1, Threshold
(Prg) = 3. Dziki temu niemal cakowicie
unikniesz wyostrzania skry, ale oczy, brwi,
usta, wosy i inne detale powinny zosta
zupenie dobrze wyostrzone. Po zastosowaniu wyostrzania kliknij miniatur zespolonego kanau RGB na samej grze panelu
Channels (Kanay), aby przywrci kolorowy
podgld zdjcia.



5R]G]LD

3RGNWHPRVWU\P7HFKQLNLZ\RVWU]DQLDREUD]X

SCOTT KELBY

Oto przykad ustawie filtra Unsharp Mask


(Maska wyostrzajca), ktre sprawdzaj si
w przypadku zdj obiektw o mikkich
krawdziach (takich jak kwiaty, szczenita,
ludzie, tcze itd.): Amount (Warto) =
150%, Radius (Promie) = 1, Threshold
(Prg) = 10. Mamy tu do czynienia z bardzo
subtelnym wyostrzaniem, ktre odpowiada
naturze wymienionych obiektw.

SCOTT KELBY

:\RVWU]DQLHPLNNLFKRELHNWyZ

SCOTT KELBY
SCOTT KELBY

:\RVWU]DQLHXPLDUNRZDQH
Ten zestaw parametrw umoliwia umiarkowane wyostrzanie zdj o zrnicowanej tematyce, poczwszy od fotografii
produktw, przez zdjcia wntrz i domw,
a skoczywszy na krajobrazach (a take
jak wida na pokazanym obok przykadzie
takich obiektach jak gliniane naczynia).
To moje ulubione ustawienia, ktre stosuj
w sytuacji, gdy zaley mi na mocnym, ale
nie przesadzonym wyostrzeniu zdjcia.
Wyprbuj je: Amount (Warto) = 120%,
Radius (Promie) = 1, Threshold (Prg) = 3
i przekonaj si, czy bd Ci odpowiaday
(moim zdaniem powinny). Spjrz na rysunek obok i zwr uwag, jak wyrana staa
si struktura powierzchni glinianych naczy
oraz szczeliny w ich grnej czci.

0DNV\PDOQHZ\RVWU]HQLH
Pokazanych tutaj ustawie Amount
(Warto) = 65%, Radius (Promie) = 4,
Threshold (Prg) = 3 uywam tylko
w dwch sytuacjach: (1) gdy fotografia jest
wyranie nieostra i fakt ten naley skompensowa silnym wyostrzeniem (2) oraz
gdy mam do czynienia ze zdjciem obiektw o wyranie zarysowanych krawdziach
(takich jak budynki, monety, samochody,
maszyny itd.). Pokazana obok fotografia
kokpitu a prosia si o silne wyostrzenie,
ktre zaakcentowaoby detale zegarw
i kontrolek.

cig dalszy na nastpnej stronie

3RGNWHPRVWU\P7HFKQLNLZ\RVWU]DQLDREUD]X

5R]G]LD



:\RVWU]DQLHREUD]yZ
GRXPLHV]F]HQLDZLQWHUQHFLH
Ustawie takich jak przedstawione na
rysunku obok Amount (Warto) = 200%,
Radius (Promie) = 0,3, Threshold (Prg) = 0
uywam podczas edycji nieostrych zdj
przeznaczonych do opublikowania w internecie (powodem tego rozmycia czsto jest
zmniejszenie rozdzielczoci obrazu z 300
do 72 ppi). Jeli rezultat takiego wyostrzania wyda Ci si niewystarczajco dobry,
to sprbuj zwikszy warto parametru
Amount (Warto) na przykad do 400%.
Tak sam warto tego parametru (400%)
stosuj przy naprawianiu zdj o kiepskiej
ostroci. Oczywicie przy okazji na fotografii pojawia si troch szumw, ale jest to
jaki sposb na uratowanie zdjcia, ktre
w innych okolicznociach musiabym po
prostu skasowa.



5R]G]LD

3RGNWHPRVWU\P7HFKQLNLZ\RVWU]DQLDREUD]X

SCOTT KELBY

To chyba moje ulubione, uniwersalne ustawienia wyostrzania: Amount (Warto) =


85%, Radius (Promie) = 1, Threshold (Prg)
= 4, ktrymi posuguj si najczciej. Nie
jest to oczywicie przykad wyostrzania
zdmuchujcego kapelusze z gw, ale
moe wanie dlatego tak bardzo mi ono
odpowiada. Jest wystarczajco subtelne,
aby uy go dwukrotnie na fotografii,
ktra po pojedynczym wyostrzaniu wci
nie wyglda zbyt dobrze, z reguy jednak
wystarcza jedno podejcie.

SCOTT KELBY

:\RVWU]DQLHGREUHQDZV]\VWNR

SCOTT KELBY

'RELHUDQLHZDVQ\FKXVWDZLH
Gdyby chcia poeksperymentowa z wasnymi ustawieniami parametrw wyostrzania, skorzystaj z poniszych wskazwek
pomog Ci one znale zoty rodek,
czyli zestaw ustawie pasujcych w wikszoci typowych sytuacji.

:DUWR
Warto parametru Amount (Warto)
zazwyczaj waha si w zakresie od 50 do
150%. Nie jest to oczywicie regua z gatunku tych, ktrych nigdy nie wolno ama;
to raczej rozsdny kompromis. Wartoci
mniejsze ni 50% mog nie da zauwaalnego efektu poprawy ostroci obrazu,
podczas gdy przekroczenie bariery 150%
moe spowodowa powstanie widocznych
znieksztace cho duo zaley take od
pozostaych dwch parametrw: Radius
(Promie) i Threshold (Prg). Krtko mwic,
najbezpieczniej jest nie przekracza wartoci 150%. Na pokazanym obok przykadzie
zmieniem warto parametru Radius
(Promie) na 1, za parametrowi Threshold
(Prg) nadaem warto 2.

3URPLH
Wielko parametru Radius (Promie)
zazwyczaj powinna wynosi 1 piksel, cho
w pewnych sytuacjach moe ona osign zawrotn warto (uwaga!) 2 pikseli.
Wczeniej podaem przykad ekstremalnych
ustawie, w ktrych promie wynosi a
4piksele. Syszaem te o pewnym czowieku z Cincinnati, ktry uywa wartoci5,
ale wydaje mi si to zupenie niewiarygodne. (Nawiasem mwic, dopuszczalna
warto promienia wyostrzajcego w Photoshopie wynosi 250 pikseli! Jeli chcesz
zna moje zdanie na ten temat, myl,
e kady, kto wybiera warto promienia
rwn 250 pikseli, powinien by skazywany
na kar pozbawienia dostpu do Photoshopa na jeden rok w zawieszeniu oraz kar
grzywny w wysokoci 2500 dolarw.

cig dalszy na nastpnej stronie

3RGNWHPRVWU\P7HFKQLNLZ\RVWU]DQLDREUD]X

5R]G]LD

333

3UyJ
Bezpieczny zakres wartoci parametru
Threshold (Prg) zamyka si w przedziale
od 3 do 20 (przy czym warto 3 daje
najbardziej intensywny, a warto 20
najbardziej subtelny efekt wyostrzania;
czy nie powinno by na odwrt? Nigdy
tego nie rozumiaem). Jeli zaley Ci na
szczeglnie mocnym wyostrzeniu obrazu,
moesz ustawi prg na warto 0, ale
staraj si wwczas dokadnie kontrolowa
efekt zabiegu wyostrzania (zerowa warto
progowa wyostrzania moe prowadzi do
pojawienia si silnego szumu).

*RWRZH]GMFLH
Gotowe, wyostrzone zdjcie, pokazane
na rysunku obok, uzyskaem przy uyciu
podanych wczeniej ustawie umiarkowanych: Amount (Warto) = 120%,
Radius (Promie) = 1, Threshold (Prg) = 3.
Ponadto postpiem wedug wskazwki
powiconej wyostrzaniu zdj kobiet,
a polegajcej na wyostrzeniu tylko kanau
koloru czerwonego. Dziki temu uniknem
silnego zaakcentowania detali cery, a zarazem mocno wyeksponowaem wosy, brwi,
usta, ubranie itp. Jeli nie jeste pewien,
od czego zacz konfigurowanie ustawie
filtra Unsharp Mask (Maska wyostrzajca), to
wyprbuj nastpujc metod: potraktuj
jeden z podanych wczeniej przepisw
jako punkt wyjcia do dalszej pracy i zacznij
regulowa warto parametru Amount
(Warto), nie zmieniajc pozostaych
dwch ustawie, czyli suwakw Radius
(Promie) i Threshold (Prg). Jak w wielu innych przypadkach, olbrzymi rol odgrywa
tu dowiadczenie. Zanim si spostrzeesz,
bdziesz potrafi z atwoci odpowiedzie
sobie na pytania w rodzaju: Ciekawe, czy
zmniejszenie wartoci parametru Threshold
(Prg) bdzie miao w tym przypadku jakie
znaczenie?.



5R]G]LD

Przed wyostrzeniem

3RGNWHPRVWU\P7HFKQLNLZ\RVWU]DQLDREUD]X

i po nim

SCOTT KELBY

Jest to najczciej uywana przeze mnie metoda wyostrzania.


Zastpia ona sztuczki w trybie Lab, ktrymi posugiwaem si
przez wiele lat. Jej najwaniejsze zalety to szybko i wygoda
stosowania, za uzyskana jako obrazu jest porwnywalna
ze wspomnianymi metodami w trybie Lab (podobnie jak one,
pozwala ona unikn pojawienia si kolorowych otoczek, przekama barw i zwikszenia iloci szumu), nawet w przypadku
bardzo intensywnego wyostrzania. Co wicej, dziki waciwociom tego typu wyostrzania wiele zdj mona skorygowa
znacznie silniej ni w przypadku innych popularnych technik.

:\RVWU]DQLH
ZWU\ELH
/XPLQRVLW\
-DVQR

Krok 1.
Otwrz zdjcie RGB, ktre zamierzasz podda
wyostrzaniu, i zastosuj filtr Unsharp Mask
(Maska wyostrzajca) w zwyky sposb. Na
pokazanym obok przykadzie uyem nastpujcych wartoci parametrw: Amount (Warto): 120%, Radius (Promie): 1, Threshold
(Prg): 3 to mj sprawdzony przepis na
eleganckie, wyraziste wyostrzenie obrazu.

Krok 2.
Niezwocznie po wyostrzeniu zdjcia
rozwi menu Edit (Edycja) i wybierz z niego
polecenie Fade Unsharp Mask (Stonuj
Maska wyostrzajca) jak na rysunku
obok, poniej.

:VND]yZND6XZDNGR
DQXORZDQLDGRZROQHMF]\QQRFL"
Suwak Opacity (Krycie) w oknie dialogowym
Fade (Stonuj), pokazanym na rysunku obok,
umoliwia pynne anulowanie ostatniej
operacji. Przykadowo po przesuniciu tego
suwaka do wartoci 0% proces wyostrzania
zostanie cakowicie anulowany, za przy
100% efekt wyostrzania pozostanie bez
zmian. Jeeli przesuniesz go do 50%, to
intensywno wyostrzenia obrazu spadnie
o poow i tak dalej. Jeli po wyostrzeniu
obrazu uznasz, e efekt jest zbyt silny, to
zamiast ponawia ca operacj z innymi,
agodniejszymi ustawieniami, moesz po prostu zmniejszy warto parametru
Opacity (Krycie) w oknie dialogowym Fade (Stonuj). Polecenia Fade (Stonuj) zdarza mi si uywa take w sytuacji, gdy pierwsze wyostrzenie okazao si zbyt
sabe w takim przypadku po prostu raz jeszcze wyostrzam zdjcie przy uyciu filtra Unsharp Mask (Maska wyostrzajca), a nastpnie zmniejszam warto
parametru Opacity (Krycie) do 50%. W ten sposb otrzymuj obraz wyostrzony
z intensywnoci 1,5 razy wiksz ni na pocztku.
cig dalszy na nastpnej stronie

3RGNWHPRVWU\P7HFKQLNLZ\RVWU]DQLDREUD]X

5R]G]LD



Krok 3.
Omwiony w poprzedniej wskazwce
suwak Opacity (Krycie) tym razem mona
jednak zupenie zignorowa zaley nam
bowiem nie tyle na zmniejszeniu intensywnoci wyostrzania, co na zmianie jego
charakteru. Aby uzyska t zmian, rozwi
list Mode (Tryb) i zastp wybrany z niej
domylnie tryb mieszania Normal (Zwyky)
trybem Luminosity (Jasno) patrz
rysunek. Dziki temu proces wyostrzania
odbdzie si jedynie w dziedzinie rnic
w jasnoci obiektw; a mwic prociej
przebiegnie tak, jakby korygowana
fotografia bya czarno-biaa. Dziki takiemu
rozwizaniu mona z atwoci unikn
powstania rnych niepodanych efektw
ubocznych, ktre s zwizane z wyostrzaniem kolorowych fotografii, takich jak
barwne otoczki wok krawdzi obiektw.

Krok 4.
Po klikniciu przycisku OK zdjcie zostanie
wyostrzone w trybie Luminosity (Jasno).
Uzyskany w ten sposb efekt bardzo
wiernie naladuje tradycyjn, profesjonaln metod wyostrzania kanau jasnoci
w trybie Lab, ktra w porwnaniu z opisan
przed chwil sztuczk bya jednak znacznie
bardziej czasochonna: wymagaa bowiem
konwersji zdjcia na tryb Lab, wyostrzenia go i ponownej konwersji na RGB. Czy
opisany sposb mona (lub wrcz trzeba)
zastosowa do kadego wyostrzanego
zdjcia? Moim zdaniem tak. Co wicej,
poniewa jest to jedna z najczciej
wykonywanych czynnoci, postanowiem
zarejestrowa odpowiedni operacj, dziki
ktrej wszystkie opisane przed chwil etapy
wyostrzania odbd si automatycznie.



5R]G]LD

3RGNWHPRVWU\P7HFKQLNLZ\RVWU]DQLDREUD]X

SCOTT KELBY

Krok 5.
Otwrz kolejne zdjcie RGB, ktre wymaga
wyostrzania, i jeszcze raz przeprowad
wszystkie opisane czynnoci. Zanim jednak
zaczniesz, signij do menu Window (Okno)
i wybierz z niego polecenie Actions (Operacje), aby wywietli panel Actions (Operacje), pokazany na rysunku obok. Umoliwia
on rejestrowanie kolejnych czynnoci
wykonywanych podczas edycji dowolnego
obrazu, a nastpnie odtwarzanie ich w zapisanej kolejnoci (na przykad po wczytaniu
innego zdjcia, ktre wymaga podobnych
poprawek) poprzez kliknicie jednego przycisku (jestem pewien, e Ci si to spodoba!).
Kliknij przycisk Create New Action (Utwrz
now operacj), znajdujcy si w dolnej
czci panelu Actions (Operacje) wyglda
on dokadnie jak przycisk Create New Layer
(Utwrz warstw) z panelu Layers (Warstwy)
i zosta oznaczony na rysunku obok.

Krok 6.
Po klikniciu tego przycisku na ekranie
zostanie wywietlone okno dialogowe
New Action (Nowa operacja), pokazane na
rysunku. Zawarto pola Name (Nazwa)
w tym oknie jest automatycznie podwietlana, aby uatwi wprowadzenie nazwy
dla zapisywanej operacji (jak wida na rysunku obok, nazwaem j
Luminosity Sharpen, czyli wyostrzanie w trybie Luminosity (Jasno)
wiem, wiem, bardzo oryginalnie). Rozwi list Function Key (Klawisz
funkcyjny) i wybierz jeden z klawiszy funkcyjnych, ktry bdzie suy
do uruchamiania rejestrowanej operacji (innymi sowy, po naciniciu
tego klawisza aktywny obraz zostanie automatycznie poddany wszystkim czynnociom zarejestrowanym w tej operacji). Akurat w tym
przypadku przypisaem do niej klawisz F11, lecz Ty moesz posuy
si innym takim, ktry uznasz za najbardziej odpowiedni (cho nie
bd Ci oszukiwa, wszyscy wiedz, e klawisz F11 jest najfajniejszy;
jeli nie wierzysz, zapytaj. Ach, i jeszcze jedno. W systemie Mac OS
naley najpierw wyczy domylne dziaanie klawisza F11 w ustawieniach systemowych). Z pewnoci zdye ju zauway, e w oknie
dialogowym New Action (Nowa operacja) nie ma przycisku OK, lecz
przycisk Record (Nagraj). Kiedy go klikniesz, okno zostanie zamknite,
a Photoshop automatycznie rozpocznie rejestrowanie wykonywanych
przez Ciebie czynnoci. Kliknij go!

cig dalszy na nastpnej stronie

3RGNWHPRVWU\P7HFKQLNLZ\RVWU]DQLDREUD]X

5R]G]LD



Krok 7.
Po zainicjowaniu procesu rejestrowania
moesz przystpi do wyostrzania obrazu
zgodnie ze wskazwkami podanymi
w pierwszej czci tego wiczenia: zastosuj
filtr Unsharp Mask (Maska wyostrzajca),
wprowad ulubione ustawienia wyostrzania, wybierz polecenie Fade Unsharp Mask
(Stonuj Maska wyostrzajca) z menu Edit
(Edycja), za pomoc listy Mode (Tryb) zmie
tryb mieszania z Normal (Zwyky) na Luminosity (Jasno) i kliknij przycisk OK. Jeli
zazwyczaj uywasz filtra dwukrotnie, zrb
to od razu, nie zapominajc o ponownej
zmianie trybu mieszania na Luminosity (Jasno), a potem zakocz proces wyostrzania.
Kliknij teraz przycisk Stop (Zatrzymaj), ktry
znajduje si w dolnej czci panelu Actions
(Operacje), po jego lewej stronie (to ten
z niewielkim, kwadratowym symbolem,
oznaczony na rysunku obok).

Krok 8.
Proces nagrywania zostanie w ten sposb
zatrzymany. Przyjrzyj si teraz zawartoci
panelu Actions (Operacje) i sprawd, czy
wszystkie wykonane przez Ciebie czynnoci
zostay zapisane zgodnie z kolejnoci,
w jakiej je wykonae. Przy niektrych mog
si znajdowa ikony ze strzak skierowan
w prawo kliknij jedn z nich, a zobaczysz
szczegowy wykaz powizanych z ni
czynnoci (lub wprowadzonych ustawie).
Na przykad po wywietleniu szczegw
dotyczcych filtra Unsharp Mask (Maska wyostrzajca) wywietlana jest warto parametrw Amount (Warto), Radius (Promie)
i Threshold (Prg), ktre w tym przypadku
wynosz odpowiednio 120%, 1 oraz 3.



5R]G]LD

3RGNWHPRVWU\P7HFKQLNLZ\RVWU]DQLDREUD]X

SCOTT KELBY

Krok 9.
Pora na przetestowanie zarejestrowanego zadania na innym zdjciu (naley to koniecznie
zrobi przed przystpieniem do wykonywania dalszej czci wiczenia). Otwrz
dowoln fotografi RGB i nacinij klawisz
funkcyjny, ktry uruchamia utworzone przed
chwil zadanie. (Wybrae F11, prawda? Ha!
Wiedziaem!) Program niezwocznie przystpi
wwczas do wyostrzania obrazu w trybie Luminosity (Jasno), a cay proces zakoczy si
w mgnieniu oka automatyczne wyostrzanie trwa znacznie krcej ni mozolne, rczne
wprowadzanie odpowiednich parametrw
w kolejnych oknach dialogowych.

Krok 10.
Po przetestowaniu gotowej operacji mona
zaprzc j do ciszej pracy. Oczywicie
mgby otworzy wiksz liczb zdj
i jedno po drugim wyostrza je za pomoc
klawisza F11, ale istnieje lepszy sposb. Ot
dowoln operacj moesz wykorzysta do
przetworzenia caego foldera ze zdjciami.
Photoshop automatycznie wykona cay
proces: sam bdzie otwiera kolejne pliki,
wyostrza je w trybie Luminosity (Jasno)
i zamyka a do ostatniej fotografii. Czy to
nie wspaniae? Opisany przed chwil proces
nazywa si przetwarzaniem wsadowym,
a eby go uruchomi, musisz wybra
polecenie Batch (Sekwencja wsadowa)
z menu File/Automate (Plik/Automatyzuj)
w Photoshopie lub zaznaczy zdjcia do
wyostrzenia w panelu Mini Bridge, klikn
dowolne z nich prawym przyciskiem myszy
i wybra polecenie Photoshop/Batch (Photoshop/Sekwencja wsadowa). Niezalenie
od wybranej metody na ekranie pojawi si
okno dialogowe o nazwie Batch (Sekwencja
wsadowa). W jego grnej czci znajduje
si sekcja Play (Odtwarzaj), gdzie naley
wybra operacj, ktra bdzie wykonywana
w odniesieniu do foldera z plikami. Rozwi
zatem list Action (Operacja) i wybierz z niej
operacj, ktr przed chwil zarejestrowae
czyli na przykad Luminosity sharpen
jeli nie zostaa ona wybrana automatycznie,
jak na tym przykadzie.
cig dalszy na nastpnej stronie

3RGNWHPRVWU\P7HFKQLNLZ\RVWU]DQLDREUD]X

5R]G]LD



Krok 11.
W sekcji Source (rdo) okna dialogowego
Batch (Sekwencja wsadowa) naley wybra
folder, ktrego zawarto zostanie poddana
dziaaniu wybranej operacji. Na licie Source
(rdo) moesz wskaza rdo obrazw
przeznaczonych do obrbki; mog to by
na przykad zdjcia wybrane w panelu
Mini Bridge lub w duym Bridgeu, zdjcia,
ktre s wanie otwarte w Photoshopie,
lub fotografie znajdujce si w dowolnie
wybranym miejscu. Nas jednak interesuje
konkretny folder, dlatego z listy Source
(rdo) wybierz opcj Folder, a nastpnie kliknij przycisk Choose (Wybierz). Na
ekranie pojawi si wwczas standardowe
okno dialogowe, ktre suy do wyszukiwania i otwierania plikw. Odszukaj w nim
folder zawierajcy fotografie wymagajce
wyostrzenia i kliknij przycisk OK lub Choose
(Wybierz) w systemie Mac OS.

Krok 12.
Sekcja Destination (Miejsce docelowe)
w oknie dialogowym Batch (Sekwencja wsadowa) suy do okrelania docelowej lokalizacji plikw, ktre zostan przetworzone
za pomoc zadania. Jeli z listy Destination
(Miejsce docelowe) wybierzesz opcj Save
and Close (Zapisz i zamknij), to skorygowane
zdjcia zostan zapisane w tym samym
folderze, z ktrego zostay pobrane. Polega
to na tym, e program po prostu otwiera
plik, przetwarza go, zapisuje i zamyka. Jeli
jednak wybierzesz opcj Folder, przetworzone pliki zostan zapisane w oddzielnym
folderze. Ktrym? O tym powiniene zadecydowa sam przy uyciu przycisku Choose
(Wybierz) w sekcji Destination (Miejsce
docelowe). Po klikniciu go naley wskaza
odpowiedni folder docelowy (moesz te
utworzy w tym celu cakiem nowy folder).
Na koniec kliknij przycisk OK lub Choose
(Wybierz) w systemie Mac OS.



5R]G]LD

3RGNWHPRVWU\P7HFKQLNLZ\RVWU]DQLDREUD]X

Krok 13.
Jeli zdecydowae si umieci przetwarzane zdjcia w nowym folderze, to
w trakcie tego procesu moesz te nada
im nowe nazwy su do tego ustawienia zgromadzone w sekcji File Naming
(Nazwa pliku) okna Batch (Sekwencja wsadowa). W skrcie przebiega to nastpujco:
w pierwszym polu tekstowym wpisujesz
rdze nazwy pliku. W pozostaych (korzystajc z rozwijanych list) wybierasz schemat
numerowania kolejnych zdj (polegajcy
na dodaniu do rdzenia liczby jednocyfrowej, dwucyfrowej itp.) oraz rozszerzenie
pliku (.jpg, .tif itd.). Znajdziesz tam rwnie
pole, w ktrym moesz wpisa liczb,
od ktrej rozpocznie si numerowanie.
W dolnej czci sekcji File Naming (Nazwa
pliku) okna dialogowego Batch (Sekwencja
wsadowa) znajduje si ponadto cay zestaw
opcji, za pomoc ktrych moesz ustawi
zgodno przetwarzanych plikw z rnymi
systemami operacyjnymi. Sam zwykle
zaznaczam wszystkie moliwe opcje, bo
jak to mwi lepiej dmucha na zimne.
Gdy podejmiesz ju wszystkie decyzje dotyczce sposobu przetworzenia zdj, kliknij
przycisk OK, a Photoshop automatycznie
wyostrzy i zapisze wszystkie wyostrzone
fotografie pod nowymi nazwami we wskazanym uprzednio folderze. Jak dla mnie
rewelacja!

3RGNWHPRVWU\P7HFKQLNLZ\RVWU]DQLDREUD]X

5R]G]LD



W Photoshopie CS5 firma Adobe usprawnia dziaanie


narzdzia Sharpen (Wyostrzanie) ktre z szumogeneratora i niszczyciela pikseli (jak je nazywano) przeistoczyo
si w najbardziej zaawansowane narzdzie do wyostrzania
obrazu dostpne w naszych produktach, jak wyrazi si o nim
jeden z menederw z firmy Adobe, Bryan Hughes. Przyjrzyjmy si zatem jego moliwociom

Krok 1.
Rozpocznij od zwykego wyostrzenia caego zdjcia za pomoc filtra Unsharp Mask
(Maska wyostrzajca) albo Smart Sharpen
(Inteligentne wyostrzenie) o tym drugim
przeczytasz za chwil (wybr filtra nie ma
znaczenia). Poniewa mamy tutaj do czynienia z portretem kobiety, moim zdaniem
naley podda oglnemu wyostrzaniu tylko
kana koloru czerwonego (wicej informacji
na ten temat zamieciem we wskazwce
na stronie 330). Nastpnie wcz narzdzie
Sharpen (Wyostrzanie) przy uyciu paska
narzdzi programu znajdziesz je pod
przyciskiem narzdzia Blur (Rozmywanie).
Zanim przystpisz do wyostrzania, koniecznie sprawd, czy opcja Protect Detail (Chro
szczegy) na pasku opcji tego narzdzia
(oznaczona na rysunku) jest wczona, gdy
to wanie ona decyduje o zastosowaniu
usprawnionych algorytmw wyostrzania.

Krok 2.
Najpierw zwykle powielam warstw
Background (To) przy uyciu skrtu Ctrl+J
(Mac OS: Command+J), aby utworzy kopi
oryginalnego zdjcia, ktr bd mg
bezpiecznie wyostrzy. Dziki temu, jeli
wyostrzanie okae si zbyt silne, mog
atwo ograniczy jego intensywno przez
zmniejszenie wartoci parametru Opacity
(Krycie) dla tej warstwy. Ponadto przed rozpoczciem pracy najczciej powikszam
fragment przeznaczony do wyostrzenia (na
przykad tutaj powikszyem podgld fragmentu z paskiem) przy uyciu skrtu Ctrl++
(plus; Mac OS: Command++). (Nawiasem
mwic, kolejn zalet utworzenia oddzielnej warstwy dokumentu jest moliwo
byskawicznego wywietlenia podgldu
przed wyostrzeniem i po nim przez ukrycie
i ponowne wywietlenie tej warstwy).



5R]G]LD

3RGNWHPRVWU\P7HFKQLNLZ\RVWU]DQLDREUD]X

SCOTT KELBY

1DMEDUG]LHM
]DDZDQVRZDQH
Z\RVWU]DQLH
Z3KRWRVKRSLH

Krok 3.
Wybierz redniej wielkoci kocwk
pdzla o mikkich krawdziach z przybornika na pasku opcji programu, a nastpnie
zamaluj narzdziem Sharpen (Wyostrzanie)
te miejsca, ktre chciaby wyostrzy (takie
rozwizanie znakomicie zdaje egzamin
w przypadku portretw, gdy pozwala
z atwoci unikn wyostrzenia miejsc
takich jak skra, ktre musz pozosta
gadkie, a jednoczenie daje szans na
superskuteczne wyostrzenie wszystkiego,
co powinno by naprawd ostre i wyrane
na przykad tczwek oczu i guzikw
marynarki, jak na tym przykadzie). Poniej
moesz si zapozna z wygldem zdjcia
przed wyostrzeniem i po dodatkowym
wyostrzeniu tych miejsc, ktre na og
wymagaj zaakcentowania: oczu, brwi, rzs
i ust (zauwa, e wygld skry pozosta bez
zmian). I jeszcze jedno: ta sztuczka nadaje
si nie tylko do retuszowania portretw.
Narzdzie Sharpen (Wyostrzanie) doskonale
si sprawdza przy uwydatnianiu metalowych albo chromowanych elementw,
pozwala fantastycznie wyeksponowa
biuteri i wszystko, co wymaga wyjtkowo
silnego wyostrzenia.

Przed wyostrzeniem

i po nim

3RGNWHPRVWU\P7HFKQLNLZ\RVWU]DQLDREUD]X

5R]G]LD



:MDNLFKV\WXDFMDFK
ZDUWRX\ILOWUD
6PDUW6KDUSHQ
,QWHOLJHQWQH
Z\RVWU]HQLH "

Krok 1.
Rozwi menu Filter/Sharpen (Filtr/Wyostrzanie) i wybierz z niego polecenie Smart
Sharpen (Inteligentne wyostrzenie). Poniewa domylnie ten filtr dziaa w uproszczonym trybie Basic (Podstawowe), w oknie
dialogowym, ktre si wwczas pojawi,
pocztkowo zobaczysz jedynie dwa suwaki:
Amount (Warto), umoliwiajcy ustawienie
intensywnoci wyostrzania (wiem, to oczywiste), oraz Radius (Promie), decydujcy
o tym, jak wiele pikseli zostanie objtych
efektem wyostrzania. Domylna warto
parametru Amount (Warto) wynosi 100%
i jest moim zdaniem zbyt dua jak na potrzeby wikszoci zdj, wic zwykle zmniejszam j do 60 lub 70%. Z kolei domylna
warto promienia wyostrzajcego wynosi1
i jest zupenie poprawna. Zmieniam j
w sytuacjach wyjtkowych, tak jak w tym
przypadku, gdzie podniosem j do 2.

SCOTT KELBY

Cho filtr Smart Sharpen (Inteligentne wyostrzenie) nie okaza


si takim przebojem, jak pocztkowo si zapowiadao, to
obok udoskonalonego narzdzia Sharpen (Wyostrzanie)
oferuje on najbardziej zaawansowane algorytmy wyostrzania
w Photoshopie CS6. S one doskonalsze ni w przypadku nadal bardzo popularnego filtra Unsharp Mask (Maska wyostrzajca); trzeba jednak wiedzie, kiedy i jak si nimi posuy.
Poniewa filtr Unsharp Mask (Maska wyostrzajca) nadal
cieszy si ogromn popularnoci (stare zwyczaje trudno
zmieni), to po filtr Smart Sharpen (Inteligentne wyostrzenie)
sigam gwnie w przypadku tych zdj, ktre s do wyranie nieostre (na przykad w wyniku nieznacznego poruszenia aparatu przy fotografowaniu w takim przypadku fotografia jest od samego pocztku
zauwaalnie mikka).

Krok 2.
Poniej suwaka Radius (Promie) znajduje
si lista Remove (Usu), zawierajca trzy
rodzaje rozmy, ktre moesz zwalcza przy
uyciu filtra Smart Sharpen (Inteligentne
wyostrzenie). Domylna opcja Gaussian
Blur (Rozmycie gaussowskie) daje efekt
bardzo zbliony do rezultatw dziaania starego filtra Unsharp Mask (Maska
wyostrzajca). Opcja Motion Blur (Poruszenie) teoretycznie umoliwia redukcj rozmycia wynikajcego z poruszenia aparatu, lecz moim zdaniem jest bezuyteczna, gdy dobranie waciwego kta wyostrzania jest
niezmiernie trudne (nigdy mi si to nie udao). Mnie najbardziej przypada do gustu ostatnia, trzecia opcja,
a mianowicie Lens Blur (Rozmycie soczewkowe). Algorytmy wyostrzajce tej opcji lepiej radz sobie z wykrywaniem krawdzi obiektw, dziki czemu nie powoduj powstawania tak wyranych znieksztace, jak ma
to miejsce w przypadku innych technik wyostrzania, a przez to zapewniaj zwykle wysz jako obrazu.



5R]G]LD

3RGNWHPRVWU\P7HFKQLNLZ\RVWU]DQLDREUD]X

Krok 3.
Jedyna wada opcji Lens Blur (Rozmycie
soczewkowe) to szybko dziaania jest
to najwolniejszy ze wszystkich algorytmw
wyostrzania dostpnych w oknie filtra
Smart Sharpen (Inteligentne wyostrzenie), co
najprawdopodobniej stao si przyczyn,
dla ktrego nie jest on wybierany domylnie, pomimo lepszej jakoci oferowanego
obrazu. W dolnej czci okna dialogowego
Smart Sharpen (Inteligentne wyostrzenie)
znajduje si pole opcji o nazwie More
Accurate (Dokadniej). Opcja ta powoduje
kilkakrotne naoenie filtra na zdjcie
i umoliwia (wedug firmy Adobe) uzyskanie
bardziej dokadnych efektw wyostrzania.
Szczerze mwic, po prostu nigdy jej nie
wyczam bo w kocu kto chciaby
wyostrza z mniejsz dokadnoci? Uwaga:
jeli pracujesz z bardzo duymi plikami,
wczenie opcji More Accurate (Dokadniej)
moe powodowa do znaczne spowolnienie przetwarzania obrazu. Zadecyduj zatem
sam, czy w takim wypadku poprawa jakoci
wyostrzania jest warta wyduonego czasu
dziaania filtra. Nawiasem mwic, dziaanie
opcji More Accurate (Dokadniej) stanowi
przedmiot wielu zaartych debat na forach
internetowych powiconych programowi
Photoshop. Wielu uytkownikw tego programu uwaa, e wczanie tej opcji podczas
wyostrzania wszystkich zdj to lekka przesada, lecz moim zdaniem warto to zrobi:
zgodnie z tym, o czym pisaem wczeniej,
filtra Smart Sharpen (Inteligentne wyostrzenie)
uywam do wyostrzenia fotografii, ktre
wymagaj szczeglnego traktowania s
wyranie rozmyte, nieostre; aby je uratowa,
trzeba uy naprawd powanych rodkw.

Krok 4.
Jeli okae si, e pewnego zestawu ustawie uywasz znacznie czciej ni innych,
to tak przydatn konfiguracj parametrw
moesz zapisa za pomoc przycisku znajdujcego si tu obok menu Settings (Ustawienia). Kliknicie tego przycisku spowoduje otwarcie
okna dialogowego, w ktrym naley poda nazw zapisanej konfiguracji. Po klikniciu przycisku
OK ustawienia zostan zapamitane. Odtd jeli bdziesz chcia skorzysta z jednego z zapisanych
w ten sposb ustawie, po prostu wybierz jego nazw z menu Settings (Ustawienia).
cig dalszy na nastpnej stronie

3RGNWHPRVWU\P7HFKQLNLZ\RVWU]DQLDREUD]X

5R]G]LD



Krok 5.
Kliknicie przycisku Advanced (Zaawansowane) powoduje wywietlenie dwch
dodatkowych zakadek z ustawieniami
umoliwiajcymi skorygowanie efektw
wyostrzania w zakresie cieni i wiate. Su
one do wprowadzania subtelnych poprawek w dziaaniu parametrw dobranych
w zakadce Basic (Podstawowe) w najciemniejszych i najjaniejszych fragmentach
obrazu. Z tego wzgldu najwaniejsze suwaki w zakadkach Shadow (Cie) i Highlight
(Podwietlenie) nie nosz ju nazwy Amount
(Warto), lecz Fade Amount (Stopie
tonowania). W miar przesuwania suwaka
Fade Amount (Stopie tonowania) w praw
stron intensywno wyostrzania w wybranym zakresie tonalnym maleje, co w niektrych przypadkach pozwala zniwelowa
efekty uboczne w postaci kolorowych otoczek. Uwaga: suwaki Tonal Width (Szeroko
tonalna) i Radius (Promie) nie bd miay
adnego wpywu na efekt wyostrzania,
dopki nie zmienisz wartoci Fade Amount
(Stopie tonowania). Na szczcie do
zaawansowanych ustawie Smart Sharpen
(Inteligentne wyostrzanie) odwouj si
do rzadko, nie jest to bowiem konieczne
poprawne skonfigurowanie ustawie
w zakadce Basic (Podstawowe) w zupenoci wystarcza w 99% przypadkw.

Przed wyostrzeniem



5R]G]LD

i po nim

3RGNWHPRVWU\P7HFKQLNLZ\RVWU]DQLDREUD]X

SCOTT KELBY

Nieczsto zdarza mi si omawia dwukrotnie t sam technik w jednej ksice, lecz wariant przedstawiony w rozdziale
powiconym obrazom HDR jest przez wielu fotografw
traktowany jako integralna cz procesu tworzenia takich
obrazw i wydawao mi si logiczne, by go tam zamieci.
Z drugiej strony, o ile nie kady czytelnik musi lubi zdjcia
HDR i wielu by moe w ogle nie spojrzy na powicony
im rozdzia, o tyle kady chce, aby zdjcia byy ostre, wic
niezamieszczenie tej techniki po raz drugi w rozdziale powiconym wyostrzaniu byoby moim zdaniem powanym
niedopatrzeniem. Gdybym tego nie zrobi, kto mgby mi
zarzuci, e nie omwiem w ksice wietnej techniki superintensywnego wyostrzania obrazu filtrem High Pass (Grnoprzepustowy)! Z tego wzgldu wolaem opisa j dwa razy :)

:\RVWU]DQLH
ILOWUHP+LJK3DVV
*yUQRSU]HSXVWRZ\

Krok 1.
Otwrz zdjcie, ktre wymaga bardzo silnego wyostrzenia na przykad takie jak to,
zrobione podczas wyprawy do Indii. Nacinij
Ctrl+J (Mac OS: Command+J), aby powieli
warstw Background (To) patrz rysunek.

Krok 2.
Wybierz polecenie High Pass (Grnoprzepustowy) z menu Filter/Other (Filtr/Inne).
Uyjemy go do silnego zaakcentowania
krawdzi obiektw przedstawionych
na zdjciu. Potraktowane w ten sposb
krawdzie stan si bardzo wyraziste i bd
sprawiay wraenie silnie wyostrzonych.
Rozpocznij od przecignicia suwaka
Radius (Promie) do koca w lew stron
(cay podgld zdjcia stanie si wwczas
jednolicie szary), a potem powoli zacznij
przeciga go w prawo. W odrnieniu
od obrazw HDR, w przypadku zwykych
zdj nie trzeba bardzo silnie zwiksza
wartoci tego parametru zwykle poprzestaj w chwili, gdy na ekranie pojawi
si wyrane zarysy obiektw. Im dalej
przecigniesz ten suwak, tym silniej bdzie
wyostrzone zdjcie, lecz jeli przesadzisz,
wzdu kontrastowych krawdzi pojawi
si zauwaalne przekamania w postaci
jasnych otoczek. Innymi sowy, warto tutaj
zachowa pewien umiar. Kliknij przycisk OK,
aby zatwierdzi uzyskany efekt.

cig dalszy na nastpnej stronie

3RGNWHPRVWU\P7HFKQLNLZ\RVWU]DQLDREUD]X

5R]G]LD



Krok 3.
Zmie tryb mieszania zmodyfikowanej
warstwy dokumentu z Normal (Zwyky) na
Hard Light (Ostre wiato). Szary kolor zniknie, a krawdzie obiektw stan si bardzo
wyrane, dziki czemu fotografia nabierze
wyjtkowej ostroci (patrz rysunek). Jeeli
uznasz, e efekt wyostrzenia jest zbyt silny,
to moesz go zagodzi przez zmniejszenie
wartoci parametru Opacity (Krycie) dla szarej
warstwy w panelu Layers (Warstwy). Ewentualnie zmie tryb mieszania szarej warstwy na
Overlay (Nakadka), ktry daje nieco agodniejszy efekt, bd na jeszcze subtelniejszy
tryb Soft Light (agodne wiato).

Krok 4.
Jeeli dla odmiany zaley Ci na maksymalnym wzmocnieniu efektu wyostrzania,
powiel warstw przetworzon filtrem High
Pass (Grnoprzepustowy). Jeli efekt bdzie
zbyt intensywny, zmniejsz warto parametru Opacity (Krycie) dla utworzonej kopii.
Problem z filtrem High Pass (Grnoprzepustowy) polega na tym, e wzdu krawdzi
obiektw mog si pojawi jasne otoczki.
Jeli chcesz si ich pozby: (1) nacinij
Ctrl+E (Mac OS: Command+E), by scali obydwie warstwy potraktowane
omawianym filtrem, (2) kliknij przycisk Add Layer Mask (Utwrz mask
warstwy), znajdujcy si w dolnej czci panelu Layers (Warstwy), (3) wcz
narzdzie Brush (Pdzel) (B), wybierz niewielk, mikk kocwk i zmie
kolor narzdzia na czarny, (4) przecignij wzdu krawdzi obiektu, aby
przywrci jej oryginalny, niewyostrzony wygld.

Przed wyostrzeniem



5R]G]LD

i po nim

3RGNWHPRVWU\P7HFKQLNLZ\RVWU]DQLDREUD]X

SCOTT KELBY

Jeli uda Ci si wykona wszystkie poprawki i zmiany za pomoc moduu Camera Raw i chciaby zapisa zdjcie w docelowej postaci (w formacie JPEG lub TIFF) z pominiciem
Photoshopa, to powiniene zastosowa taki rodzaj wyostrzania, ktry bdzie korespondowa z docelowym medium tej
fotografii (a zatem inaczej w przypadku zdjcia przeznaczonego do ogldania na ekranie, inaczej w przypadku fotografii
przeznaczonej do druku itp.). Takie wyostrzanie nosi nazw
wyostrzania kocowego lub wyjciowego w odrnieniu
od wyostrzania wykonywanego przy uyciu ustawie w panelu Detail (Szczeg) moduu Camera Raw, ktre nazywa si
wyostrzaniem wstpnym, gdy stanowi ono zamiennik procesw zachodzcych w aparacie fotograficznym w przypadku
zdj rejestrowanych w formatach JPEG lub TIFF.

.RFRZH
Z\RVWU]DQLH
ZPRGXOH
&DPHUD5DZ

Krok 1.
Zanim przystpi do omawiania wyostrzania wyjciowego, chciabym wspomnie
o jednej wanej kwestii. Ot dochodzi
do niego jedynie wwczas, gdy zapiszesz
zdjcie w module Camera Raw przy uyciu
przycisku Save Image (Zapisz obraz), znajdujcego si w lewym dolnym rogu okna
tego moduu. Jeli klikniesz przycisk Open
Image (Otwrz obraz) lub Done (Gotowe), to
zdjcie nie zostanie poddane tego rodzaju
wyostrzeniu. To rzekszy, mog skierowa
Ci do okna dialogowego wywietlanego
po klikniciu niebieskiego napisu (ktry
przypomina tradycyjne cze internetowe),
znajdujcego si pod podgldem zdjcia
(patrz rysunek).

Krok 2.
Najpierw wybierz rodzaj wyostrzania z listy
Sharpen For (Wyostrz dla), znajdujcej si
w dolnej czci wspomnianego okna. I tak
opcja Screen (Ekran) suy do wyostrzania
zdj przeznaczonych do umieszczenia
w galerii internetowej, wysania poczt
elektroniczn bd stworzenia cyfrowego pokazu slajdw. W przypadku zdj przeznaczonych do wydrukowania powiniene okreli, czy wydruk zostanie wykonany na papierze matowym, czy byszczcym. Na koniec zadecyduj o intensywnoci wyostrzania przez
wybranie jednej z opcji z listy Amount (Intensywno), cho raczej nie warto wybiera opcji
Low (Niska) ja nigdy tego nie robi. Modu Camera Raw wykona stosowne obliczenia i na
podstawie wybranych parametrw dobierze optymalny algorytm i sposb wyostrzenia fotografii. Uwaga: wybrane parametry wyostrzania bd automatycznie stosowane dla wszystkich kolejnych fotografii. Aby je wyczy, ponownie otwrz omawiane okno i wybierz opcj
None(Brak) z listy Sharpen For (Wyostrz dla).

3RGNWHPRVWU\P7HFKQLNLZ\RVWU]DQLDREUD]X

5R]G]LD

349

3KRWRVKRSNUXF]NLLV]WXF]NL
:VND]yZNLGRW\F]FHZ\SHQLDQLD
]XZ]JOGQLHQLHP]DZDUWRFL
Jeli po wypenieniu
zaznaczenia przy
uyciu opcji Content-Aware (Uwzgldnianie zawartoci) nie
bdziesz zadowolony z uzyskanych efektw, wyprbuj
dwie nastpujce sztuczki: (1) nacinij Ctrl+Z (MacOS:
Command+Z), aby anulowa dziaanie polecenia
Fill (Wypenij), i ponw prb wypeniania. Okazuje
si bowiem, e wspomniana funkcja nie dobiera za
kadym razem tych samych miejsc prbkowania, wic
jej powtrne zastosowanie, nawet pomimo braku
zmian w pooeniu zaznaczenia, moe przynie
odmienny efekt (naprawd!). (2) Sprbuj odrobin
powikszy zaznaczenie: wybierz polecenie Expand
(Rozszerzanie) z menu Select/Modify (Zaznacz/Zmie),
zmie warto parametru Expand By (Rozszerz o) na
3 lub 4 piksele, a potem ponownie je wypenij. Warto
sprbowa.

-HOLG]LDDQLHNWyUHJR
]QDU]G]LRGELHJDRG7ZRLFKRF]HNLZD
to by moe doszo do jakich zmian w jego ustawieniach (na pasku opcji), ktre trudno wykry i poprawi na pierwszy rzut oka. W takim przypadku warto
podj prb przywrcenia fabrycznych ustawie jego
dziaania: aby to zrobi, kliknij prawym przyciskiem
myszy niewielki przycisk ze strzak, znajdujcy si
obok miniatury narzdzia po lewej stronie paska opcji,
i z menu, ktre si wwczas pojawi, wybierz polecenie
powodujce wyzerowanie ustawie (dla pojedynczego
narzdzia lub
wszystkich narzdzi programu
jednoczenie).

3U]HVXZDQLHVLOQLHSRZLNV]RQHJR
SRGJOGX]GMFLD
Prby odnalezienia potrzebnego fragmentu fotografii
na silnie powikszonym podgldzie s bardzo frustrujce: owszem, mona prbowa namierzy waciwe
miejsce przy uyciu suwakw, lecz przesuwanie
podgldu przy bardzo duym
powikszeniu odbywa si tak
szybko, e wikszo uytkownikw woli zmniejszy
podgld, odnale potrzebny
detal i ponownie go powikszy. Istnieje jednak prostszy
sposb: wystarczy nacisn
spacj, aby tymczasowo



5R]G]LD

wczy narzdzie Hand (Rczka) i wygodnie przesun


podgld w dowolnym kierunku. Po zwolnieniu spacji
Photoshop przywrci narzdzie, ktrego poprzednio
uywae.

3ROHFHQLH0HUJHWR+'53UR
6FDOGR+'53UR XPROLZLDWZRU]HQLH
]QDNRPLW\FKF]DUQRELD\FK]GM
Wiem, e haso
HDR wikszoci
kojarzy si z surrealistycznymi obrazami o wyjtkowo
duym nasyceniu
barw (jakich wiele
mona znale
w internecie), lecz polecenie Merge to HDR Pro (Scal do
HDR Pro) moe te suy do tworzenia znakomitych
zdj w skali szaroci! Cho wikszo predefiniowanych
ustawie tworzenia kolorowych obrazw HDR, instalowanych wraz z Photoshopem, jest (delikatnie mwic)
do niczego, to cz z nich mam tutaj na myli
ustawienia zaczynajce si od sowa Monochromatic
(Monochromatyczne) sprawdza si cakiem niele.
Gdy nastpnym razem bdziesz montowa zdjcie HDR,
koniecznie je wyprbuj.

3U]HND]\ZDQLH]GM5$:
ZUD]]GRNRQDQ\PLSRSUDZNDPL
Przypumy, e skorygowae zdjcie w module Camera
Raw i zamierzasz przekaza klientowi oryginalny materia w postaci RAW. W takim przypadku musisz wzi
pod uwag fakt, e klient moe nie zobaczy Twoich
poprawek, jeli nie zadbasz o odpowiednie przygotowanie zdjcia: pierwsza moliwo polega na doczeniu
oddzielnego pliku XMP wraz ze zdjciem RAW (ten plik
powinien si znajdowa w folderze z fotografi), za
druga na zapisaniu pliku w formacie DNG. Mona go
wybra z listy Format w oknie dialogowym Save Options
(Opcje zapisu) w module Camera Raw. (Gwoli wyjanienia
dodam, e DNG
jest otwartym wariantem formatu
RAW opracowanym przez
firm Adobe,
ktry umoliwia
zapisywanie
wszystkich zmian
i poprawek bezporednio w pliku
ze zdjciem).

3RGNWHPRVWU\P7HFKQLNLZ\RVWU]DQLDREUD]X

3KRWRVKRSNUXF]NLLV]WXF]NL
%ORNRZDQLHNLONXZDUVWZMHGQRF]HQLH
W Photoshopie CS6 mona bez przeszkd zablokowa kilka warstw naraz. Po prostu zaznacz potrzebne
warstwy z klawiszem Ctrl
(Command w Mac OS),
a potem kliknij przycisk
z symbolem kdki,
znajdujcy si w grnej
czci panelu Layers
(Warstwy). W analogiczny
sposb mona oznaczy
kilka warstw kolorowymi
etykietami: zaznacz
warstwy do oznaczenia,
kliknij prawym
przyciskiem myszy
dowoln z nich,
a potem wybierz
dany kolor z kontekstowego menu.

automatycznie rejestrowane wraz z fotografi (klient


raczej nie powinien wiedzie, e konkretne zdjcie
zostao zrobione przy czuoci 800 ISO i przysonie
f/5,6). Aby zachowa takie ustawienia wycznie dla
siebie, nacinij Ctrl+A (Mac OS: Command+A), co
pozwoli Ci zaznaczy ca fotografi, a nastpnie
skopiuj j do schowka. Jeli potem naciniesz Ctrl+N
(MacOS: Command+N), Photoshop automatycznie
zasugeruje utworzenie nowego dokumentu o identycznym rozmiarze, rozdzielczoci i trybie kolorw
jak obraz znajdujcy si w schowku. Po utworzeniu
tego dokumentu moesz wklei do niego skopiowany
uprzednio obraz i scali go z warstw ta przy uyciu
skrtu Ctrl+E (Mac OS: Command+E). Tak spreparowany dokument mona bezpiecznie wysa bd
opublikowa, gdy nie zawiera on adnych informacji
o aparacie fotograficznym i jego ustawieniach. Moim
zdaniem warto jednak doda do niego informacj
o prawach autorskich. W tym celu wybierz polecenie
File Info (Informacje o pliku) z menu File (Plik), kliknij
zakadk IPTC i wprowad odpowiednie dane w polu
Copyright (Prawa autorskie).

7ZRU]HQLH]D]QDF]H
ZSREOLXNUDZG]LGRNXPHQWX
Jeli podczas rysowania zaznaczenia przy uyciu
narzdzi takich jak Polygonal Lasso (Lasso wieloktne)
czy Lasso dotrzesz do krawdzi dokumentu, nie
musisz zwalnia przycisku myszy i zaczyna od zera
wystarczy, e naciniesz spacj, by automatycznie
wczy narzdzie Hand (Rczka) i przesun podgld
edytowanego zdjcia w taki sposb, ktry umoliwi
Ci wygodne zakoczenie rysowania zaznaczenia. Po
zwolnieniu spacji program automatycznie przywrci
narzdzie, ktre byo aktywne przed jej naciniciem
czyli na przykad Lasso, a Ty bdziesz mg kontynuowa rysowanie,
gdy proces tworzenia zaznaczenia
jest zamraany na
czas przesuwania podgldu (to
wanie dziki temu
ta sztuczka jest taka
wygodna!).

8WDMQLMSDUDPHWU\HNVSR]\FML
Jeli zamierzasz umieci edytowane zdjcia na stronie internetowej lub wysa je do klienta, to by moe
powiniene zadba o usunicie z nich wszystkich
wanych informacji, takich jak parametry ekspozycji
czy numer seryjny aparatu fotograficznego, ktre s

&KFLDE\SRZLNV]\NRQWURONL
ZDUVWZ\NRUHNF\MQHM"
Po utworzeniu warstwy korekcyjnej, takiej jak Levels
(Poziomy), Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie) albo
Curves (Krzywe), jej ustawienia s wywietlane w panelu
Properties (Waciwoci) w domylnym rozmiarze. Ale
jeli zaley Ci na zwikszeniu precyzji obsugi suwakw
i innych ustawie, kliknij lew krawd tego panelu
i przecignij go
w lew stron.
Wraz z rozszerzaniem panelu
kontrolki warstwy
take bd ulegay
powikszeniu.

3RGNWHPRVWU\P7HFKQLNLZ\RVWU]DQLDREUD]X

5R]G]LD



$XWRU6FRWW.HOE\

&]DVQDZLHWODQLDV

2JQLVNRZDPP

3U]\VRQDI
3U]\VRQDI

Nie ma jak odbitka. Tak naprawd liczy si tylko ta chwila, gdy


obraz zarejestrowany w postaci cyfrowej i skorygowany przy
uyciu komputera z cigu bezdusznych zer i jedynek zamienia
si w co namacalnego; co, co mona wzi do rki. Jeli nigdy
nie drukowae odbitek (a niestety epoka cyfrowa odciska swoje
pitno take na mionikach fotografii: znam ludzi, ktrzy nigdy
w yciu nie wydrukowali adnej odbitki, a kade ich zdjcie zostaje

Fotografia
'UXNRZDQLHL]DU]G]DQLH
NRORUHPNURNSRNURNX
na zawsze na dysku twardym komputera, na profilu w serwisie
Facebook bd w innym miejscu, gdzie mona je tylko obejrze,
lecz dotkn si go ju nie da), to dzi bdzie Twj wielki dzie.
Dowiesz si krok po kroku jak wydrukowa pierwsz wasn
odbitk. Jeli nie masz nawet drukarki, to zapewne dzi bdzie
nie tylko wielki, lecz take kosztowny dzie. Cho jeli ju mowa
o kosztach, to drukarki wcale nie s takie drogie, szczeglnie
w porwnaniu z kosztami papieru i atramentu. (Nawiasem
mwic, to wanie wyrubowane ceny materiaw eksploatacyjnych sprawiaj, e drukark mona kupi za grosze). Producenci
tych urzdze wietnie wiedz, co robi: jeli kupisz drukark,
wpadasz w puapk. Zaczynasz kupowa materiay eksploatacyjne
firmowane przez tego samego producenta, a kartride z tuszem
znikaj w oszaamiajcym tempie. Z tego wzgldu postanowiem
opracowa tak metod pracy, ktra bdzie na siebie zarabiaa:
uywam moich kolorowych drukarek atramentowych do drukowania podrabianych banknotw. Co wicej, robi to wedug cile
okrelonego planu. Poniewa kartride z tuszem do mojej drukarki
kosztuj 13,92 dol. za sztuk, drukuj wycznie banknoty o nominale 15 dol. (tak by wystarczyo na VAT). Oczywicie nie pac
nimi potem w supermarkecie czy w restauracji, tylko kupuj za nie
kolejne kartride z tuszem. Jak na razie system sprawdza si bez
zarzutu, cho kilka razy byem o krok od wpadki. Gwnie przez
podobizn kumpla, Davea Crossa, ktr umieciem na jednym
z banknotw. Pomys wyda mi si godny uznania, dopki jeden ze
sprzedawcw w sklepie z tuszami nie przyjrza si banknotowi i nie
zapyta: Zaraz, czy to nie jest ten jak mu tam, Dave? To przecie
Kanadyjczyk!. (Nawiasem mwic, piosenek zatytuowanych
Fotografia jest kilka, a ich wykonawcy pochodz gwnie z Europy.
To dlatego zrezygnowaem z umieszczania ich podobizn na moim
najnowszym banknocie o nominale 18,60 dol.).

)RWRJUDILD'UXNRZDQLHL]DU]G]DQLHNRORUHPNURNSRNURNX

5R]G]LD

353

Cho o zarzdzaniu kolorem w Photoshopie napisano ju cae


tomy, w tym rozdziale skupimy si tylko na jednym, praktycznym zagadnieniu: jak uzyska wydruk, ktrego kolorystyka
bdzie podobna do zdjcia wywietlanego na ekranie. Tylko
tyle i a tyle. Jeli zapoznasz si z informacjami zawartymi
w tym rozdziale, z powodzeniem bdziesz mg drukowa
zdjcia i projekty w taki sposb, e nie bd one odbiega kolorystycznie od swych pierwowzorw na ekranie komputera.
Rozpoczniemy od wybrania poprawnej przestrzeni kolorw
w aparacie fotograficznym, by zadba o najwysz jako
wydruku od samego pocztku. Uwaga: jeli zapisujesz zdjcia
wycznie w formacie RAW, moesz pomin te wskazwki.

Krok 1.
Jeli zapisujesz zdjcia w formatach JPEG
lub TIFF (bd w trybie JPEG+RAW), to
powiniene skonfigurowa przestrze
kolorw w aparacie fotograficznym w taki
sposb, by odpowiadaa przestrzeni wybranej w Photoshopie (mwic obrazowo,
aby aparat dogada si z Photoshopem,
powinny mwi w tym samym jzyku,
prawda?). W zwizku z tym zalecam
zmian przestrzeni kolorw w aparacie
z domylnej, sRGB, na Adobe RGB (1998),
ktra znacznie lepiej spenia oczekiwania
fotografw planujcych drukowanie zdj
na drukarkach atramentowych.

Krok 2.
W lustrzankach firmy Nikon ustawienia
przestrzeni kolorw znajduj si w menu
fotografowania (pokazanym na rysunku
obok, po lewej), podobnie jest zreszt
w aparatach Canon (rysunek obok, po
prawej), wic zmiana przestrzeni kolorw
na Adobe RGB nie powinna przysporzy Ci
wikszych problemw. Jeli nie posiadasz
aparatu firmy Nikon lub Canon, to signij
po papierow instrukcj obsugi (albo
jeszcze lepiej pobierz j ze strony producenta w formacie PDF), aby sprawdzi, jak
mona zmieni robocz przestrze kolorw
w Twoim aparacie na Adobe RGB (1998).
Zgodnie z tym, o czym wspominaem we
wstpie, fotografowie posugujcy si
wycznie formatem RAW mog zupenie
zignorowa t porad.



5R]G]LD

)RWRJUDILD'UXNRZDQLHL]DU]G]DQLHNRORUHPNURNSRNURNX

RAFAEL CONCEPCION

Konfigurowanie
przestrzeni
kolorw
w aparacie
fotograficznym

5R]G]LHOF]R
druku

Rozdzielczo jest jednym z tych zagadnie, ktre nieustannie


wywouj gorce spory. By moe dzieje si tak dlatego, e nie
ma Oficjalnej Komisji ds. Standaryzacji Rozdzielczoci, ktra raz
na zawsze uspokoiaby zapalczywcw wypowiadajcych si na
rozlicznych forach internetowych. Ponisze porady opracowaem w oparciu o sugestie mojego przyjaciela, mionika fotografii, Dana Steinhardta z firmy Epson (Akademia
Druku Epsona to jego dzieo), ktry zna zagadnienia zwizane z rozdzielczoci jak mao kto (razem z Danem
prowadzilimy kiedy szkolenia online powicone drukowaniu, w ktrych rozdzielczo zawsze bya jednym
z gwnych tematw ze wzgldu na zwizane z ni wtpliwoci). Pora na wyjanienia:

Krok 1.
W celu sprawdzenia biecej rozdzielczoci
zdjcia wybierz polecenie Image Size (Rozmiar obrazu) z menu Image (Obraz) lub nacinij Ctrl+Alt+I (Mac OS: Command+Option+I).
Idealna rozdzielczo druku w przypadku
drukarek atramentowych wynosi 240 ppi,
lecz niejednokrotnie zdarza mi si drukowa
z rozdzielczoci 200 ppi bd nawet 180
ppi (przy czym jest to absolutne minimum,
poniej ktrego nie schodz. Spadek jakoci
wydruku poniej tej rozdzielczoci jest ju
wyranie zauwaalny, cho wiele zaley te
od rodzaju fotografii). Zauwa, e do uzyskania najwyszej jakoci wydruku wcale nie
s potrzebne tak wysokie rozdzielczoci, jak
mogoby si wydawa (podobnie jest w przypadku maszyn drukarskich). Jak wida na tym
rysunku, zdjcie zrobione aparatem z matryc
12 megapikseli mona wic z powodzeniem
wydrukowa z rozdzielczoci 240 ppi w rozmiarze blisko 1218 cali, czyli 3045 cm.

Krok 2.
Z kolei w przypadku fotografii zrobionych
aparatem z matryc 6 megapikseli przy
240ppi mona uzyska dobr odbitk
o wymiarach 812,5 cala (ok. 2030 cm).
W celu wydrukowania takiej fotografii w nieco wikszym forma cie naley
wyczy opcj Resample Image (Metoda
ponownego prbkowania) i okreli now warto rozdzielczoci na przykad 200 ppi. Dziki temu wydruk
zostanie powikszony do 1015 cali (bez zauwaalnego spadku jakoci). Jeli zmniejszybym rozdzielczo do
180 ppi (czyli do mojego akceptowalnego minimum), to odbitka miaaby wymiary 1116,75 cala (czyli byaby
niemal tak dua jak w przypadku najwyszej jakoci wydruku z aparatu z matryc o rozdzielczoci 12 megapikseli). Przypominam, e wyczenie wspomnianej opcji pozwala unikn spadku jakoci obrazu zwizanego
z procesem ponownego prbkowania (wicej na ten temat pisaem w rozdziale 5.).
cig dalszy na nastpnej stronie

)RWRJUDILD'UXNRZDQLHL]DU]G]DQLHNRORUHPNURNSRNURNX

5R]G]LD

355

Konfigurowanie
przestrzeni
kolorw
w Photoshopie

Domyln przestrzeni kolorw w Photoshopie jest sRGB


(niektrzy zawodowcy rozszyfrowuj ten skrt jako straszliwa RGB). O ile w przypadku zdj przeznaczonych do
opublikowania w internecie ta przestrze sprawdza si
znakomicie, to jej spektrum barw w porwnaniu do moliwoci drukarek atramentowych jest do ubogie (szczeglnie
odcienie niebieskiego i zielonego). Innymi sowy, posugujc
si przestrzeni sRGB, tracisz szans na uzyskanie niektrych
bardzo nasyconych, ywych odcieni. Z tego wzgldu fotografowie zapisujcy zdjcia w formatach JPEG lub TIFF powinni raczej zmieni przestrze barw w Photoshopie
na Adobe RGB (1998), ktra wietnie nadaje si do drukowania fotografii. Z kolei ci, ktrzy rejestruj zdjcia
wycznie w postaci RAW bd edytuj je w programie Photoshop Lightroom, powinni si zdecydowa na
przestrze ProPhoto RGB. Oto jak naley je skonfigurowa.

Krok 1.
Zanim przystpisz do zmiany przestrzeni
roboczej, chciabym powtrzy to, o czym
wspomniaem ju wczeniej opisywanej
modyfikacji powiniene dokona jedynie
wwczas, jeli masz zamiar drukowa fotografie na domowej drukarce atramentowej.
Jeeli korzystasz z usug profesjonalnego
laboratorium, z powodzeniem moesz zosta przy sRGB, poniewa wikszo zakadw wiadczcych usugi drukowania zdj
preferuje materiay zapisane wanie w tej przestrzeni. Najlepiej bdzie, jeli po prostu
upewnisz si i zapytasz o to w laboratorium, z ktrego usug korzystasz najczciej. To
rzekszy, mog powrci do opisu konfiguracji przestrzeni barw. Na pocztek wybierz
polecenie Color Settings (Ustawienia koloru) z menu Edit (Edycja).

Krok 2.
Wybranie tego polecenia spowoduje wywietlenie okna dialogowego Color Settings
(Ustawienia kolorw). Domylna konfiguracja mechanizmw zarzdzania kolorem
w Photoshopie nosi nazw North America
General Purpose (Uniwersalne ustawienia
koloru w Ameryce Pnocnej) lub Europe
General Purpose (Uniwersalne ustawienia
koloru w Europie). Spjrz teraz krytycznie na t
nazw i powiedz, czy co, co jest ustawieniem
uniwersalnym, moe stanowi optymalne
rodowisko do profesjonalnej edycji zdj?
Ja tak nie uwaam. Konfiguracja ta obejmuje
rwnie wybr przestrzeni sRGB IEC61966-2.1
(ta przyduga techniczna nazwa to odpowiednik potocznego okrelenia sRGB) jako standardowej przestrzeni barw do edycji obrazu
w trybie RGB. Krtko mwic, trzeba to zmieni. No, chyba e zupenie nie obchodzi Ci
jako wydrukw. Rany Julek, co ja wygaduj?! Przecie kupie t ksik, a laikom jej nie
sprzedaj. Mam to zakontraktowane w umowie z wszystkimi ksigarniami na wiecie.

356

5R]G]LD

)RWRJUDILD'UXNRZDQLHL]DU]G]DQLHNRORUHPNURNSRNURNX

Krok 3.
Z listy Settings (Ustawienia) naley teraz
wybra takie ustawienia, ktre bd
znacznie lepiej spenia potrzeby fotografw. Jednym z takich zestaww ustawie
jest North America Prepress (Ustawienia
koloru dla przygotowania do druku
w Ameryce Pnocnej) lub jej europejski
odpowiednik Europe Prepress (Ustawienia koloru dla przygotowania do druku
w Europie). Nie obawiaj si tej strasznej
i nieco przydugiej nazwy wbrew
pozorom wybrane ustawienia drukowania
doskonale sprawdz si nie tylko podczas
przygotowywania materiaw pod ktem
druku na maszynie drukarskiej, ale take
w przypadku wydruku na zwykych drukarkach atramentowych. Sukces jest
tutaj uzaleniony przede wszystkim od wyboru przestrzeni roboczej Adobe
RGB (1998). Ponadto opcja ta zapewnia rwnie automatyczn konfiguracj
ostrzee zwizanych z zarzdzaniem kolorem. Ostrzeenia te pozwol Ci
unikn bdw, jakie mog si pojawi w przypadku drukowania zdj bez
przypisanego profilu barw lub z profilem rnym od wybranego w Twoim
systemie (wicej informacji na ten temat znajdziesz na nastpnej stronie).

Krok 4.
Jeli fotografujesz wycznie w formacie
RAW bd korzystasz z programu Lightroom
(jest to znakomita aplikacja firmy Adobe dla
fotografw), to powiniene rozway zmian
przestrzeni barw w Photoshopie na ProPhoto
RGB, by zadba o najwysz jako drukowanych zdj. (Jest to domylna przestrze
kolorw programu Adobe Lightroom. To
oznacza, e jeli wyeksportujesz zdjcie
z programu Lightroom do Photoshopa i po
dokonaniu pewnych zmian zapiszesz je
i ponownie otworzysz w tym programie, cay
ten proces odbdzie si w jednym, spjnym
rodowisku, a Ty unikniesz ewentualnych
bdw z odwzorowaniem barw. Programu
Lightroom mona uywa take do edytowania zdj JPEG i TIFF, jednak
w tym przypadku wybranie przestrzeni ProPhoto RGB nie ma wikszego
sensu). W celu zmiany przestrzeni roboczej w Photoshopie na ProPhoto RGB
naley po prostu wybra nazw tej przestrzeni z listy RGB w oknie dialogowym
Color Settings (Ustawienia kolorw). Dziki takiemu rozwizaniu przenoszenie
zdj RAW midzy Photoshopem i Lightroomem nie bdzie przysparzao
adnych problemw, a Ty w zalenoci od sytuacji i tego, co w danej chwili
bdzie bardziej wygodne bdziesz mg zadecydowa o tym, ktrej z tych
aplikacji uyjesz (z rwnie dobrym skutkiem) do wydrukowania odbitki.
cig dalszy na nastpnej stronie

)RWRJUDILD'UXNRZDQLHL]DU]G]DQLHNRORUHPNURNSRNURNX

5R]G]LD

357

Krok 5.
Ostrzeenia zwizane z zarzdzaniem kolorami uatwiaj wyapanie ewentualnych
bdw: przypumy, e chciaby otworzy zdjcie JPEG zapisane przez aparat
w przestrzeni Adobe RGB (1998) i t sam
przestrze wybrae w Photoshopie. Poniewa przestrzenie s zgodne, ostrzeenie si
nie pojawi. Ale jeli na przykad sprbujesz
otworzy zdjcie JPEG sprzed p roku zapisane w przestrzeni sRGB, to jego profil nie
bdzie zgodny z robocz przestrzeni barw
Photoshopa. W takim przypadku na ekranie
zostanie wywietlone okno dialogowe
z odpowiednim komunikatem. Na szczcie
prcz samego komunikatu w oknie tym
znajduje si kilka opcji, ktre umoliwiaj
natychmiastowe rozwizanie problemu.
Moim zdaniem w takim przypadku najlepiej bdzie dokona konwersji dokumentu
rdowego zgodnie z biec przestrzeni
robocz programu (jak na rysunku).

Krok 6.
Taka konwersja moe nastpowa automatycznie za kadym razem, gdy podczas
otwierania pliku zostan wykryte rnice
w przestrzeniach barw. Jeli chciaby, aby tak
si dziao, ponownie otwrz okno dialogowe
Color Settings (Ustawienia kolorw) i wybierz
opcj Convert to Working RGB (Konwersja
na roboczy RGB) z listy RGB w sekcji Color Management Policies (Zasady zarzdzania kolorami). Gdy to zrobisz, wycz opcj Ask When
Opening (Pytaj przy otwieraniu), znajdujc si
obok etykiety Profile Mismatches (Niezgodnoci profilw), w dolnej czci wspomnianej
sekcji. Odtd kade zdjcie sRGB otwarte
w Photoshopie zostanie automatycznie
przekonwertowane na domyln przestrze
robocz RGB programu. I dobrze!

Krok 7.
W porzdku, a co zrobi w sytuacji, gdy
kolega lub koleanka przele Ci zdjcie,
ktre w ogle nie ma przypisanego profilu
barw? No c, taki bezimienny plik mona
przekonwertowa na przestrze Adobe RGB (1998) przy uyciu polecenia Assign Profile
(Przydziel profil) z menu Edit (Edycja). Gdy pojawi si okno dialogowe tego polecenia,
zaznacz opcj Profile (Profil), wybierz opcj Adobe RGB (1998) ze znajdujcej si obok
rozwijanej listy dostpnych profili i zatwierd swj wybr przyciskiem OK.



5R]G]LD

)RWRJUDILD'UXNRZDQLHL]DU]G]DQLHNRORUHPNURNSRNURNX

SCOTT KELBY

Podczas wyostrzania zdjcia na og staramy si tak dobra


parametry, by rezultat wyglda dobrze na monitorze,
prawda? Okazuje si jednak, e efekt wyostrzania, ktry znakomicie si prezentowa na ekranie o rozdzielczoci 72 lub 96
dpi, ulega niemal cakowitemu zatarciu na wydruku obrazu
o rozdzielczoci 240 ppi. Dzieje si tak dlatego, e procesy
druku w naturalny sposb tumi ostro obrazu. W zwizku
z tym musimy wyostrza zdjcia tak, by na ekranie wydaway
si troch zbyt ostre wwczas na odbitce bd w sam raz.
Oto mj sposb na poprawne wyostrzenie zdj przeznaczonych do wydrukowania:

Wyostrzanie
na potrzeby
druku

Krok 1.
Rozpocznij od sztuczki, ktrej nauczyem
si od mojego kolegi, Shellyego Katza:
powiel warstw Background (To), korzystajc ze skrtu Ctrl+J (Mac OS: Command+J),
a nastpnie przeprowad wyostrzanie
obrazu na otrzymanym w ten sposb duplikacie (dziki temu nie bdziesz ingerowa
w oryginalne, wstpnie wyostrzone zdjcie,
znajdujce si na warstwie ta). Nazwij wyostrzon warstw wyostrzenie na potrzeby
druku, a nastpnie wybierz polecenie Unsharp Mask (Maska wyostrzajca) z menu
Filter/Sharpen (Filtr/Wyostrzanie). Wikszo
typowych zdj o rozdzielczoci 240 ppi
wyostrzam przy nastpujcych ustawieniach: Amount (Warto) 120, Radius
(Promie) 1, Threshold (Prg) 3.

Krok 2.
Ponw wyostrzanie filtrem Unsharp Mask
(Maska wyostrzajca) przy uyciu skrtu
Ctrl+F (Mac OS: Command+F), a nastpnie
zmie tryb mieszania wyostrzonej warstwy
na Luminosity (Jasno), dziki czemu
procesem wyostrzania nie zostan objte
kontrasty barwne, a jedynie te, ktre wynikaj z rnic jasnoci. Na koniec moesz
wyregulowa intensywno wyostrzania
suwakiem Opacity (Krycie). Zacznij od
nadania mu wartoci rzdu 50% i sprawd,
czy tak przetworzone zdjcie nie wyglda
na zbyt ostre. Jeli wydaje si odrobin
przeostrzone, to znakomicie. Jeeli wicej
ni odrobin, to zmniejsz warto parametru Opacity (Krycie) do okoo 35% i ponownie oszacuj wygld
fotografii. Po uzyskaniu satysfakcjonujcego (przypominam: nieco zbyt ostrego) efektu zrb prbny wydruk.
Z dowiadczenia wiem, e pierwszy taki wydruk zwykle jest niewystarczajco ostry i wymaga nieznacznego zwikszenia wartoci parametru Opacity (Krycie).

)RWRJUDILD'UXNRZDQLHL]DU]G]DQLHNRORUHPNURNSRNURNX

5R]G]LD

359

:\V\DQLH]GM
do laboratorium
fotograficznego

Oprcz drukowania zdj na drukarce atramentowej spor


liczb prac przesyam take do wywoania w laboratorium
fotograficznym (korzystam z usug serwisu Mpix.com). Powodw jest kilka czasami zaley mi na zrobieniu odbitki na
papierze metalizowanym, kiedy indziej chciabym otrzyma
gotowe, oprawione zdjcia w tekturowym passe-partout
bd w komplecie z drewnian, oszklon ram. Zdarza si te, e potrzebuj odbitek w duym formacie,
ktrego nie mog uzyska na mojej drukarce. Oto gar informacji o przygotowywaniu zdj przeznaczonych
do wysania do laboratorium.

Krok 1.
Zanim zoysz pierwsze zlecenie, zorientuj
si, jakiego profilu barw uywa wybrane
laboratorium do tworzenia odbitek. Istnieje
spore prawdopodobiestwo, e bdzie to
profil sRGB, a pracownik firmy zasugeruje Ci
przekonwertowanie zdj na tak posta.
Wiem, e jest to cakowitym zaprzeczeniem
moich wczeniejszych sugestii dotyczcych
drukowania w domu, lecz bardzo wiele
laboratoriw, nawet tych najlepszych
(wcznie z wspomnianym Mpix.com),
wymaga dostarczenia materiaw w postaci
sRGB. W ich przypadku to po prostu dziaa.
Niektre laboratoria udostpniaj specjalne
profile kolorw, ktrych naley uy,
podobnie jak to opisaem na przykadzie
profilu sRGB w nastpnym kroku wiczenia.

Krok 2.
Po otwarciu zdjcia w Photoshopie wybierz
polecenie Convert to Profile (Konwertuj do
profilu). W grnej czci okna dialogowego,
ktre si wwczas pojawi, znajdziesz informacj o biecym profilu barw dokumentu (jak
wida na rysunku obok, przykadowe zdjcie
RAW ma profil ProPhoto RGB). Wybierz opcj
sRGB IEC61966-2.1 z listy Profile (Profil) w sekcji Destination Space (Przestrze docelowa). Jeli otrzymae z laboratorium plik z profilem,
ktrego powiniene uy, wybierz go zamiast
profilu sRGB z tej samej listy (wicej informacji
o tym, gdzie zapisywa pobrane pliki tego
typu, znajdziesz na stronie 367). Kliknij przycisk OK. Wygld zdjcia zapewne nie ulegnie
zauwaalnym zmianom (z czego naley si
tylko cieszy; oznacza to bowiem, e przygotowane w ten sposb zdjcie bdzie miao t
sam, wysok jako na odbitce wykonanej
w laboratorium).



5R]G]LD

)RWRJUDILD'UXNRZDQLHL]DU]G]DQLHNRORUHPNURNSRNURNX

Jeli naprawd zaley Ci na tym, by wydruk odpowiada


podgldowi zdjcia widzianemu na ekranie monitora, to
no c, nie mam wyjcia, musz by posacem tej okrutnej
wieci: bezwzgldnie powiniene skalibrowa monitor przy
uyciu kalibratora. Ma to swoje zalety i wady. Najwaniejsza
zaleta jest taka, e nowoczesne urzdzenia tego typu pozwalaj przeprowadzi ten proces cakowicie automatycznie,
za najwiksza wada kalibrator niestety troch kosztuje.
Warto jednak ponie jego koszt, gdy gwarantuje on idealne
dopasowanie profilu do konkretnego egzemplarza monitora:
tego, ktrego uywasz. To naprawd wane.

1DMSLHUZ
QDMZDQLHMV]H
PXVLV]VNDOLEURZD
monitor

Krok 1.
Obecnie uywam kalibratora Spyder4ELITE
firmy Datacolor (ktry kosztuje okoo 850
zotych), gdy jest prosty w obsudze,
przystpny cenowo i skuteczny wielu
znanych mi zawodowych fotografw od
niedawna korzysta wycznie z niego.
Postanowiem wic uy go w charakterze
przykadu, lecz Ty moesz oczywicie wybra inny model, gdy wszystkie obsuguje
si mniej wicej podobnie. Najpierw naley
zainstalowa oprogramowanie doczone
do kalibratora Spyder4ELITE, a potem podczy urzdzenie do portu USB i uruchomi program kalibrujcy. Na ekranie pojawi
si wwczas okno pokazane na rysunku
obok. Program jest wyposaony w kreator,
ktry zada Ci kilka prostych pyta (w
rodzaju czy kalibrowae ju wczeniej monitor za pomoc kalibratora Spyder4ELITE?
albo jakie miasto jest stolic Stanw Zjednoczonych?), a potem sam zrobi wszystko,
co trzeba.

Krok 2.
Zacznij od kliknicia przycisku Next (dalej),
znajdujcego si w prawym dolnym rogu.
Na ekranie wywietli si wtedy okno
zilustrowane na tym rysunku. Jeli nigdy
wczeniej nie kalibrowae monitora, to zalecam pozostawienie wczonej domylnej
opcji Step-by-step Assistant (asystent krok
po kroku) wtedy po prostu ponownie
kliknij przycisk Next (dalej).

cig dalszy na nastpnej stronie

)RWRJUDILD'UXNRZDQLHL]DU]G]DQLHNRORUHPNURNSRNURNX

5R]G]LD



Krok 3.
W kolejnym oknie program zapyta o rodzaj
kalibracji, jak zamierzasz przeprowadzi.
Jeli planujesz zaktualizowa poprzedni
proces kalibracji przeprowadzony za
pomoc kalibratora Spyder4ELITE, zaznacz
opcj o nazwie ReCAL, jeeli chciaby
sprawdzi, na ile dokadnie jest skalibrowany monitor w biecej chwili, zaznacz
opcj CheckCAL, a jeli robisz to po raz
pierwszy (a przecie robisz!), zaznacz opcj
FullCAL. Poniewa ustawienia na pozostaych listach moesz pozostawi bez zmian,
po prostu kliknij przycisk Next (dalej).

Krok 4.
Na kolejnym ekranie znajdziesz wskazwki
dotyczce zamocowania kalibratora Spyder
na monitorze wymaga to przewieszenia
urzdzenia przez grn krawd obudowy monitora w taki sposb, by czujnik
spoczywa pasko na wywietlaczu. Kontury
pokazane na ekranie oraz dwie migajce, niebieskie strzaki nie pozostawiaj
adnych wtpliwoci co do prawidowego
umiejscowienia kalibratora. Dziki przeciwwadze, ktr moesz zamocowa do przewodu, urzdzenie mona umieci mniej
wicej porodku ekranu w taki sposb, by
nie zelizgiwao si w d. Po ustawieniu
kalibratora w odpowiednim miejscu kliknij
przycisk Next (dalej), usid wygodnie
i odpr si. Program przeprowadzi sekwencj testw polegajcych na wywietlaniu i analizowaniu prbek w odcieniach
szaroci, bieli oraz rnych kolorach, jak na
pokazanym tutaj przykadzie.



5R]G]LD

)RWRJUDILD'UXNRZDQLHL]DU]G]DQLHNRORUHPNURNSRNURNX

Krok 5.
Cay proces trwa zaledwie kilka minut (a
w kadym razie tyle zaja kalibracja na
moim laptopie) i gotowe. Na koniec
zostaniesz poproszony o podanie nazwy
profilu (domylna zostanie utworzona za
Ciebie), nazwij go wic i kliknij przycisk
Save (zapisz). Pod polem z nazw znajduje
si lista, za pomoc ktrej moesz okreli
czas, po jakim system automatycznie
przypomni o ponownym skalibrowaniu
monitora. Domylnie jest z niej wybrana
opcja 2 Weeks (2 tygodnie), nie mw wic,
prosz, nikomu, e ja zawsze zmieniam j
na 1 Month (1 miesic). Dokonaj wyboru
i kliknij przycisk Next (dalej).

Krok 6.
Teraz moesz wywietli (zwykle zdumiewajce!) porwnanie sposobu wywietlania
obrazu przed kalibracj monitora i po jej
wykonaniu. Suy do tego przycisk Switch
(przecz), znajdujcy si w prawym dolnym rogu ekranu. W tym momencie wikszo ludzi stwierdza: O rany to dlatego
moje zdjcia zawsze wyglday na wydruku
inaczej ni na ekranie!. Bezsprzecznie jest
to tylko jeden z wielu wanych elementw
ukadanki, ale bez niego nie ma adnych
szans na sukces, wic wierz mi wanie
wykonae kawa dobrej roboty. Kliknij
przycisk Next (dalej) po raz ostatni, a potem w oknie Profile Overview (przegld
profilu) przycisk Quit (zakocz).

)RWRJUDILD'UXNRZDQLHL]DU]G]DQLHNRORUHPNURNSRNURNX

5R]G]LD

363

-DNX]\VND
SURIHVMRQDOQH
odbitki, czyli
NROHMQ\VHNUHW
zawodowcw

Podstawowe sterowniki drukarki atramentowej dostarczaj


Photoshopowi najwaniejszych informacji o waciwociach
urzdzenia i to w zasadzie wszystko. Tymczasem do uzyskania
naprawd profesjonalnych efektw niezbdny jest taki profil
kolorw drukarki, ktry bdzie odzwierciedla take konkretny
gatunek papieru. Obecnie wikszo producentw papieru do
drukarek atramentowych opracowuje darmowe profile kolorw
dla oferowanych papierw i publikuje je w internecie. Czy rzeczywicie mog one znaczco wpyn na poprawienie jakoci
wydruku? Zapytaj profesjonalistw a potem przeczytaj o tym,
skd wzi takie profile i jak je zainstalowa.

Krok 1.
Pierwszy krok polega zazwyczaj na zoeniu
wizyty na stronie internetowej producenta
papieru, ktrego uywasz do drukowania
odbitek, i odszukaniu dziau powiconego
profilom kolorw zoptymalizowanym pod
ktem okrelonych drukarek. Pisz odszukaniu, gdy zazwyczaj dzia ten nie znajduje si
w oczywistym, widocznym na pierwszy rzut
oka miejscu. Ja posuguj si dwoma rnymi
drukarkami firmy Epson: Stylus Photo R2880
i Stylus Pro 3880; zazwyczaj drukuj te na
papierze tej samej firmy. Sterowniki drukarki
3880 pozytywnie mnie zaskoczyy wraz
z nimi zainstalowane zostay te niestandardowe profile dla rnych gatunkw papieru firmy Epson (co nie zdarza si czsto), lecz ju na przykad sterowniki
do drukarki R2880 nie byy wobec mnie tak uprzejme Tak czy owak w wikszoci przypadkw bdziesz musia pofatygowa si na stron firmy Epson i klikn cze Drivers & Support (Wsparcie techniczne)1. Uwaga: nawet
jeli posiadasz drukark innej firmy, warto, aby zapozna si z dalszymi wskazwkami (za chwil przekonasz si,
dlaczego dobrze jest to zrobi).

Krok 2.
Po wywietleniu strony Drivers & Support
(Wsparcie techniczne) odszukaj posiadan
drukark, potwierd jej nazw, a nastpnie
otwrz stron ze sterownikami i oprogramowaniem dla systemu Windows lub
MacOS. W przypadku niektrych drukarek
na stronie tej znajdziesz niewielk ramk
z informacj oraz czem prowadzcym do
strony powiconej profilom ICC. Kliknij je
(takie cze zostao oznaczone na rysunku
obok).

W czasie wydawania tej ksiki na polskiej stronie internetowej firmy Epson nie byo niektrych materiaw dostpnych
np. w witrynie Epson USA, w tym profili barw opisywanych przez autora; w poszukiwaniu profili papieru warto zatem
odwiedzi stron http://www.epson.com/ przyp. tum.



5R]G]LD

)RWRJUDILD'UXNRZDQLHL]DU]G]DQLHNRORUHPNURNSRNURNX

Krok 3.
Po klikniciu tego cza zostanie wywietlona strona internetowa zawierajca profile
ICC przeznaczone dla systemw Windows
i Mac OS, zoptymalizowane pod ktem
papierw i drukarek firmy Epson. Poniewa
zazwyczaj drukuj na dwch gatunkach
papieru: Ultra Premium Photo Paper Luster
oraz Epson Velvet Fine Art, pobraem dwa
zestawy profili ICC jeden dla papierw
typu Glossy, drugi za dla papierw typu
Fine Art (patrz rysunek). Dowolnie wybrane
przez Ciebie profile zostan zapisane na
dysku twardym komputera w postaci
wygodnych do zainstalowania plikw. Gdy
tak si stanie, uruchom kady z nich (co spowoduje zainicjowanie specjalnego
instalatora), aby doda wybrane profile do systemu operacyjnego (a zarazem
Photoshopa w dalszej czci rozdziau podpowiem Ci, w jaki sposb naley
wybra je przed przystpieniem do drukowania). To wszystko. Podsumowujc
nasze dotychczasowe rozwaania, w celu zainstalowania potrzebnych profili
ICC firmy Epson naley odwiedzi stron internetow tej firmy, pobra programy instalacyjne z odpowiednimi profilami i uruchomi je. No dobrze, a jeli
uywasz papierw innego producenta? A moe masz zupenie inn drukark,
na przykad firmy Canon lub HP?

Krok 4.
Na pocztek opowiem o innych gatunkach
papieru (obydwa te zagadnienia s zreszt
cile od siebie uzalenione). Wspomniaem wczeniej, e zazwyczaj drukuj na
papierach firmy Epson. Zazwyczaj, gdy
w przypadku niektrych formatw odbitek,
na przykad 1620 cali (taka odbitka pasuje
do typowej ramki), chciabym mc po
prostu wydrukowa zdjcie i ju pniej go
nie przycina. Poniewa firma Epson nie
oferuje papierw w takim formacie, sigam
wwczas po papier firmy Red River 1620
Ultra Satin Pro (ktry bardzo przypomina
papier Ultra Premium Luster firmy Epson,
lecz jak sama nazwa wskazuje ma interesujcy mnie rozmiar). Mimo e
drukuj swoje zdjcia na drukarkach firmy Epson, w celu odnalezienia odpowiedniego profilu do drukarki Epson 3880 tym razem musiaem odwiedzi
stron firmy Red River Paper (http://www.redriverpaper.com). Innymi sowy
jeli potrzebujesz profilu do okrelonego gatunku papieru i drukarki, to
odwied stron producenta tego papieru. Na stronie gwnej firmy Red River
Paper znajduje si cze dla posiadaczy drukarek Epson, ktrzy posuguj si
papierami Premium Photographic Inkjet kliknij je.
cig dalszy na nastpnej stronie

)RWRJUDILD'UXNRZDQLHL]DU]G]DQLHNRORUHPNURNSRNURNX

5R]G]LD

365

Krok 5.
Po klikniciu tego cza caa reszta jest ju
bardzo prosta: na stronie, ktra si wwczas
pojawi, w sekcji Helpful Info (przydatne
informacje) znajduje si kolejne cze
o nazwie Color Profiles (profile kolorw)
prowadzce do strony z darmowymi profilami ICC (patrz rysunek). Musz przyzna, e
tak czytelna nawigacja, prowadzca uytkownika za rk do odpowiedniego dziau
z profilami, bya dla mnie na pocztku takim zaskoczeniem, e wietrzyem podstp.
Na szczcie nic zego mnie nie spotkao,
moesz wic bez obaw klikn wspomniane cze, by znale si w profilowym
raju dla wacicieli drukarek Epson (patrz
rysunek do kolejnego kroku wiczenia).

Krok 6.
W sekcji zatytuowanej Epson Wide Format
(Epson duy format) znajdziesz cze
prowadzce do materiaw przeznaczonych
dla drukarki Epson Pro 3880 (patrz rysunek),
lecz zanim je klikniesz, rozejrzyj si troch
prcz profili zoptymalizowanych pod
ktem urzdze firmy Epson z pewnoci
dostrzeesz profile ICC przeznaczone do
drukarek innych producentw, na przykad
firmy Canon. Ot cay proces wyszukiwania
profili na stronie firmy Red River Paper przebiega bardzo podobnie, niezalenie od posiadanej drukarki, pamitaj jednak, e cho
dzi zarwno firma HP, jak i Canon produkuj
bardzo dobre drukarki atramentowe, to
pionierem w tej dziedzinie bya wanie firma Epson, i to wanie do urzdze tej firmy powstaje najwicej specjalnych profili ICC. Ale nie przejmuj
si: cho wrd obsugiwanych przez firm Red River Paper urzdze jest
rzeczywicie sporo drukarek marki Epson, to urzdze Canon jest rwnie
wiele; stosunkowo najmniej licznie reprezentowane s urzdzenia HP
(jest ich tylko kilka). (Nie znaczy to oczywicie, e w przyszoci sytuacja ta
nie ulegnie zmianie). Jeli ju mowa o zmianach, to chciabym podkreli,
e pokazane na rysunkach strony internetowe rnych producentw s
do czsto modyfikowane, nie przejmuj si wic, jeli podczas odwiedzin
na ktrej z nich jej wygld bdzie znacznie odbiega od przykadowych
zrzutw ekranu w ksice.

366

5R]G]LD

)RWRJUDILD'UXNRZDQLHL]DU]G]DQLHNRORUHPNURNSRNURNX

Krok 7.
Profile firmy Epson s wyposaone w wygodny instalator, lecz firma Red River (a
take wielu innych producentw papieru)
publikuje na stronie jedynie pliki z profilami
pozbawione tego typu udogodnie.
Zazwyczaj doczona jest do nich jedynie
krtka instrukcja powicona samodzielnej instalacji profili (nie przejmuj si, to
naprawd bardzo proste!). W systemie
Windows wystarczy klikn plik z profilem
prawym przyciskiem myszy i wybra polecenie Install Profile (Instaluj profil). Nie
bolao, prawda? W systemie Mac OS naley
odszuka na dysku folder Library/ColorSync/
Profiles i umieci w nim pobrany plik (aby
wykorzysta zainstalowany w ten sposb
profil w Photoshopie CS6, nie trzeba nawet
restartowa programu jest on udostpniany automatycznie).

Krok 8.
Zainstalowane profile s dostpne w oknie
dialogowym Print (Drukuj), wywietlanym
po wybraniu z menu File (Plik) polecenia
o tej samej nazwie. W oknie tym naley
wybra opcj Photoshop Manages
Color (Kolory zarzdzane w programie
Photoshop) z listy Color Handling (Obsuga
kolorw), a nastpnie rozwin list Printer
Profile (Profil drukarki) i wybra jeden
z zainstalowanych profili (patrz rysunek).
Na pokazanym obok przykadzie wybraem
profil zoptymalizowany dla drukarki Epson
3880 i papieru Ultra Pro Satin firmy Red River (profil ten nosi nazw RR UPSat Ep3880.
icc). Wicej informacji o zastosowaniu profili
urzdze podczas drukowania znajdziesz
w dalszej czci tego rozdziau.

:VND]yZND7ZRU]HQLHZDVQ\FKSURILOL
Istniej firmy, ktre za opat mog przygotowa niestandardowy profil dla Twojej drukarki. Cay proces
polega na wydrukowaniu na tej drukarce specjalnej strony testowej (ktrej wzr jest dostarczany przez
firm) i odesaniu jej poczt. Parametry arkusza s nastpnie mierzone profesjonalnym kolorymetrem,
a na podstawie otrzymanych wynikw budowany jest profil kolorw. Problem polega na tym, e taki profil
nadaje si wycznie do tej jednej jedynej drukarki, konkretnego gatunku papieru i uytych tuszw. Jeli
dowolny z tych elementw ulegnie zmianie, profil stanie si niemal bezwartociowy. Oczywicie mona te
kupi odpowiednie urzdzenia pomiarowe (na przykad kolorymetr z rodziny i1 firmy X-Rite) i samodzielnie
tworzy profile zoptymalizowane pod ktem odpowiednich materiaw eksploatacyjnych za kadym razem,
gdy postanowisz je zmieni. Wszystko zaley od Twojego zaangaowania/dociekliwoci/zasobnoci portfela
(niepotrzebne skreli).

)RWRJUDILD'UXNRZDQLHL]DU]G]DQLHNRORUHPNURNSRNURNX

5R]G]LD

367

Drukowanie
F]\OLFHOFDHM
wyprawy)

W porzdku. Dopasowae przestrze robocz w Photoshopie do rodzaju drukowanych zdj (RAW, JPEG, TIFF
itp. patrz strona 356) i skalibrowae monitor przy uyciu
specjalnego urzdzenia (strona 361). Pobrae nawet profil
drukarki zoptymalizowany pod ktem okrelonego gatunku
papieru. W skrcie jeste gotowy do akcji. (Na szczcie
wymienione czynnoci wystarczy zrobi tylko raz). Teraz od
kocowego sukcesu dzieli Ci jedynie kilka klikni. No, moe
kilkanacie. Na pocieszenie powiem Ci, e w Photoshopie
CS6 firma Adobe wprowadzia kilka istotnych usprawnie
w obsudze okna Photoshop Print Settings (Ustawienia druku
programu Photoshop), ktre omwi w tym wiczeniu.

Krok 1.
Rozwi menu File (Plik) Photoshopa i wybierz z niego polecenie Print (Drukuj)
tak jak na rysunku bd nacinij Ctrl+P
(Mac OS: Command+P).

Po wywietleniu okna dialogowego


Photoshop Print Settings (Ustawienia druku
programu Photoshop) na pocztek trzeba
wybra docelow drukark suy do
tego lista Printer (Drukarka), znajdujca
si w prawym grnym rogu tego okna
(wtym przypadku zamierzam wydrukowa odbitk na drukarce Epson Stylus
Pro 3880). Jeli chcesz, moesz przy okazji
okreli orientacj papieru przy uyciu
przyciskw znajdujcych si w dolnej
czci sekcji Printer Setup (Konfiguracja
drukarki), jak w tym przykadzie. Nawiasem
mwic, jeli uywae omawianego okna
w poprzednich wersjach Photoshopa, to
zapewne ucieszysz si na wie o tym, e
w edycji CS6 mona je dowolnie skalowa wystarczy przecign jego prawy
dolny rg. Tutaj przecignem go w praw
stron, aby powikszy podgld wydruku,
i dopiero kiedy to zrobiem, zdaem sobie
spraw, e zdjcie nie mieci si na arkuszu
(fotografia nie powinna by a tak ciasno
wykadrowana nad gow modelki).



5R]G]LD

)RWRJUDILD'UXNRZDQLHL]DU]G]DQLHNRORUHPNURNSRNURNX

SCOTT KELBY

Krok 2.

Krok 3.
Jeli chciaby, aby zdjcie w caoci zmiecio si na arkuszu, przewi praw stron
okna w d, a do sekcji Position and Size
(Pooenie i rozmiar), i zaznacz opcj Scale to
Fit Media (Skaluj, aby zmieci na papierze),
wskazan na tym rysunku. Photoshop odpowiednio zmniejszy wydruk, aby zmieci
go na kartce bez kadrowania (jak wida,
modelka odzyskaa kapelusz, a zdjcie jest
znacznie szersze ni na rysunku ilustrujcym 2. krok wiczenia). Gwoli informacji:
w przypadku zmniejszania zdj nie widz
przeciwwskaza do uywania opcji Scale to
Fit Media (Skaluj, aby zmieci na papierze),
ale jeli jej zaznaczenie spowodowaoby
powikszenie fotografii, to kliknbym
przycisk Cancel (Anuluj) i przeskalowa j
za pomoc polecenia Image Size (Rozmiar
obrazu) z menu Image (Obraz), aby mie
pen kontrol nad przebiegiem tego procesu (patrz strona 139).

Krok 4.
A jeli ju o rozmiarze mowa: w Photoshopie CS6 pojawia si jeszcze jedna nowo
w postaci opcji o nazwie Print Selected Area
(Drukuj zaznaczony obszar), ktra umoliwia wydrukowanie dowolnego fragmentu
zdjcia (co pozwala na swego rodzaju
wykadrowanie fotografii bez jej fizycznego
przycinania). Opcj t znajdziesz w sekcji
Position and Size (Pooenie i rozmiar),
a kiedy j wczysz, w rogach zdjcia
pojawi si niewielkie strzaki. Po klikniciu
i przecigniciu strzaek w kierunku do
rodka zdjcia obszar znajdujcy si poza
ich granicami zostanie przyciemniony, co
sygnalizuje, e nie bdzie on wydrukowany (na tym przykadzie przecignem
lew i praw strzak na grnej krawdzi
oraz doln strzak na lewej krawdzi).
Powykonaniu tej operacji zostanie wydrukowany tylko ten obszar, ktry nie jest
przyciemniony.

cig dalszy na nastpnej stronie

)RWRJUDILD'UXNRZDQLHL]DU]G]DQLHNRORUHPNURNSRNURNX

5R]G]LD

369

Krok 5.
Kolejna nowa funkcja zwizana ze skalowaniem zdj, dodana w Photoshopie CS6,
pozwala na interaktywne przesuwanie oraz
zmienianie rozmiaru odbitki wprost na
podgldzie (niech zgadn; pomylae sobie
teraz co w rodzaju: Naprawd nie dao
si tego zrobi w starszych wersjach?!. No
c. Moe mi nie uwierzysz ale nie). Jeli
chcesz wyprbowa t funkcj, najpierw
upewnij si, e opcja Scale to Fit Media (Skaluj,
aby zmieci na papierze) jest wyczona,
a potem kliknij i przecignij zdjcie w taki
sposb, by mc dosign uchwytw
ramki, ktra je otacza. Nastpnie kliknij
i przecignij narony uchwyt do rodka, aby
zmniejszy odbitk cay proces odbywa
si podobnie jak w przypadku polecenia
Free Transform (Przekszta swobodnie), z tym
e nie trzeba przytrzymywa klawisza Shift
w celu zachowania proporcji obrazu (dzieje
si to automatycznie). Na tym przykadzie
zmniejszyem odbitk i przecignem j
w odpowiednie miejsce na arkuszu. Zastanawiasz si, do czego su kreskowane obszary
wzdu brzegw? To marginesy arkusza (czyli
te fragmenty papieru, ktrych przy biecych
ustawieniach nie da si zadrukowa).

Krok 6.
Jeli chciaby wydrukowa odbitk do samej krawdzi (wtedy kreskowane marginesy
znikn), to powiniene ustawi szeroko
marginesw na 0. Aby to zrobi, kliknij
przycisk Print Settings (Ustawienia druku),
znajdujcy si w prawym grnym rogu okna
(oznaczony kkiem na tym rysunku). Na
ekranie pojawi si wtedy okno z ustawieniami wydruku posiadanej drukarki, na przykad takie jak pokazane na rysunku obok,
na dole. (Uwaga: ja uywam drukarek firmy
Epson, ale nawet jeli masz drukark marki
Canon albo HP, w oknie sterownika powiniene znale podobne funkcje i ustawienia;
po prostu bd one wyglday i nazyway si
nieco inaczej). Po wczeniu opcji drukowania bez marginesw (oczywicie jeli
Twoja drukarka umoliwia drukowanie do
krawdzi papieru!) przyjrzyj si podgldowi
wydruku obszary marginesw znikn.



5R]G]LD

)RWRJUDILD'UXNRZDQLHL]DU]G]DQLHNRORUHPNURNSRNURNX

Krok 7.
Teraz powiniene wczy waciwy sposb
zarzdzania kolorami, dziki czemu wydruk
bdzie zgodny z tym, co widzisz na ekranie.
Domylnie z listy Color Handling (Obsuga
kolorw) w sekcji Color Management
(Zarzdzanie kolorami) jest wybrana opcja
zarzdzania kolorami w drukarce (anie
w Photoshopie). Na takie rozwizanie
moesz si zdecydowa jednak tylko wwczas, gdy nie uda Ci si odnale profilu
odpowiadajcego wybranemu gatunkowi
papieru. Innymi sowy, jest to rozwizanie
awaryjne, cho musz przyzna, e sterowniki wspczesnych drukarek radz sobie
z tym problemem na tyle dobrze, e jako
uzyskanego w ten sposb wydruku powinna by zupenie poprawna (jeszcze kilka
lat temu uzyskanie znonie wygldajcej
odbitki po wczeniu zarzdzania kolorem
w drukarce byo zupenie niemoliwe).
Niemniej wybierz z listy Color Handling (Obsuga kolorw) opcj Photoshop Manages
Color (Kolory zarzdzane w programie
Photoshop), aby mona byo uy jednego
z profili ICC zoptymalizowanych dla okrelonej drukarki i gatunku papieru to
najlepsze wyjcie.

Krok 8.
Nastpnie naley wybra profil drukarki
i papieru, ktry wczeniej pobrae i zainstalowae. Z listy Printer Profile (Profil
drukarki) wybierz profil, ktry najlepiej
pasuje do Twojej drukarki oraz gatunku
papieru. (Wtym przypadku wybraem profil
dla papieru Ultra Premium Photo Paper
Luster). Odtd Photoshop i drukarka bd
wiedziay, na jakim papierze drukujesz,
a cay proces wydruku zostanie dostosowany wanie do tego gatunku papieru
(to bardzo wane, gdy wraz z informacjami o obrazie do sterownika drukarki s
wysyane dodatkowe instrukcje zawierajce
wiele cennych wskazwek od iloci
nakadanego tuszu, przez czas schnicia,
ado dziaania mechanizmu dociskowego).

cig dalszy na nastpnej stronie

)RWRJUDILD'UXNRZDQLHL]DU]G]DQLHNRORUHPNURNSRNURNX

5R]G]LD



Krok 9.
Nastpnie naley wybra jedn z opcji z listy
Rendering Intent (Metoda konwersji kolorw).
Chocia s cztery, to jednak jedynie dwie
wydaj mi si godne polecenia: Relative
Colorimetric (Relatywna kolorymetryczna)
domylna, oraz Perceptual (Percepcyjna).
Musz przyzna, e niektre moje drukarki
najlepiej sprawdzay si w przypadku opcji
Perceptual (Percepcyjna), lecz akurat na Epson
Stylus Pro 3880 najlepsze wydruki uzyskuj
przy uyciu opcji Relative Colorimetric (Relatywna kolorymetryczna). Ktr wybra? Moim
zdaniem najlepiej bdzie, jeli wydrukujesz
jakie przykadowe zdjcie dwukrotnie, raz
po wczeniu opcji Relative Colorimetric (Relatywna kolorymetryczna), a raz po wybraniu
opcji Perceptual (Percepcyjna), a nastpnie
porwnasz obydwa wydruki i wybierzesz
lepszy Twoim zdaniem wariant.

:VND]yZND2VWU]HHQLDGRW\F]FHSU]HVWU]HQLNRORUyZ"7RQLHGODQDV
Opcja Gamut Warning (Alarm przestrzeni kolorw), znajdujca si pod podgldem wydruku, nie ma adnego
zastosowania dla uytkownikw drukarek atramentowych (czyli dla nas) bd innych urzdze drukujcych
materiay w postaci RGB. Wspomniana opcja ostrzega przed obecnoci kolorw wykraczajcych poza
docelow przestrze CMYK, a zatem powinni si ni zainteresowa jedynie ci, ktrzy planuj powielenie
projektu na profesjonalnej maszynie drukarskiej. W przeciwnym razie moesz po prostu j wyczy.

Krok 10.
Upewnij si, e opcja Black Point Compensation (Kompensacja punktu czerni) zostaa
zaznaczona. Wczenie tej opcji zapewnia
bardziej szczegowe i wierniejsze odwzorowanie barw zakresu cieni na wydrukach.
Kliknij przycisk Print Settings (Ustawienia
druku), znajdujcy si w prawym grnym
rogu okna (czeka nas jeszcze troch pracy).
OSTRZEENIE. Jeli drukujesz zdjcia na
drukarce atramentowej, to odradzam ich
wczeniejsze konwertowanie na CMYK
(nawet jeli wydaje si to logiczne: plujki s
przecie wyposaone w kartride z tuszami
w kolorach CMYK cyjanowym, magentowym, tym i czarnym). Proces konwersji
z RGB na CMYK zachodzi jednak w samym
urzdzeniu, jeli wic przeprowadzisz go
wczeniej, caa operacja zostanie wykonana
dwukrotnie: raz w Photoshopie i kolejny raz
w samej drukarce, co bdzie miao fatalny
wpyw na kolorystyk otrzymanego wydruku.



5R]G]LD

)RWRJUDILD'UXNRZDQLHL]DU]G]DQLHNRORUHPNURNSRNURNX

Krok 11.
W Mac OS w oknie systemowym z ustawieniami wydruku (ponownie podkrelam,
e ja uywam drukarek marki Epson, wic
u Ciebie to okno moe wyglda nieco inaczej) z listy drukarek powinna by wybrana
waciwa drukarka. W systemie Windows
po klikniciu przycisku Print Settings
(Ustawienia druku) na ekranie powiniene
od razu zobaczy okno z ustawieniami
sterownika drukarki; w Mac OS wybierz opcj Print Settings (Ustawienia drukowania),
aby je wywietli. Te ustawienia umoliwi
skonfigurowanie drukarki tak, by jako
wydruku bya jak najwysza.

OSTRZEENIE. Nazwy oraz umiejscowienie opcji opisanych niej zale od posiadanego modelu
drukarki oraz od systemu operacyjnego. Mimo wszystko nie powiniene mie problemw z odnalezieniem w sterowniku wasnej drukarki odpowiednikw ustawie przedstawionych w opisanym
tutaj przykadzie. Warto rwnie zauway, e dostp do tych opcji jest rny w rnych systemach operacyjnych w systemie Windows by moe trzeba bdzie na przykad klikn przycisk
bd zakadk o nazwie Zaawansowane (lub podobnej).

Krok 12.
Najpierw z listy Media Type (rodzaj nonika)
wybierz gatunek papieru. Nastpnie okrel
rozdzielczo wydruku za pomoc listy
Output Resolution (rozdzielczo drukowania) lub ustawie Print Quality (jako
wydruku) w niektrych sterownikach
dan rozdzielczo naley wybra przy
uyciu suwaka. Tutaj wybraem opcj
SuperPhoto 2880 dpi, gdy zaley mi na
najwyszej jakoci obrazu. (Podpowiem Ci,
e przy rozdzielczoci 2880 dpi drukarka nie
zuywa wicej tuszu, lecz sam wydruk trwa
znacznie duej). Nastpnie odszukaj opcj
odpowiedzialn za zarzdzanie kolorem
i wycz j moe ona nosi nazw Off
(No Color Management) (wyczone, bez
zarzdzania kolorem), No Color Adjustment
(bez dopasowania kolorw) lub podobn. Dziki temu za zarzdzanie kolorami bdzie odpowiedzialny Photoshop, a nie sterownik drukarki. Teraz wszystko powinno ju by gotowe do
drukowania, kliknij przycisk OK lub Save (Zapisz) w Mac OS, aby powrci do okna dialogowego
Photoshop Print Settings (Ustawienia druku programu Photoshop) w Photoshopie. Nareszcie
moesz spokojnie klikn przycisk Print (Drukuj): udao Ci si przeprowadzi zdjcie przez cay
proces zarzdzania kolorem od wykonania fotografii a do wydruku.

)RWRJUDILD'UXNRZDQLHL]DU]G]DQLHNRORUHPNURNSRNURNX

5R]G]LD

373

Prby ekranowe
w Photoshopie

Jest to dopiero drugie wydanie tej ksiki, w ktrym


zdecydowaem si opisa konfigurowanie i zastosowanie
prb ekranowych, gdy ja sam nie uywam a wrcz nie
zalecam tego typu rozwiza. Poniewa z zasady unikam
opisywania technik, ktrymi si nie posuguj, to nigdy dotd
nie zamieszczaem jej w moich ksikach. Zdecydowaem si
na to ze wzgldu na mrowie pyta od czytelnikw. Chciabym jednak podkreli, e absolutnie nic nie moe
si rwna z prawdziwym prbnym wydrukiem. Jeli naprawd zaley Ci na uzyskaniu odbitek najwyszej
jakoci, to koniecznie zrb taki wydruk. Prba ekranowa daje zaledwie mgliste wyobraenie o tym, jak bdzie
wygldaa odbitka, za prbny wydruk to namacalny dowd i wzorzec ostatecznego efektu. Uff musiaem
to napisa. A teraz obiecane wskazwki:

Krok 1.
Zacznij od pobrania darmowego profilu
kolorw oferowanego przez producenta
papieru, na ktrym bdziesz drukowa
(wicej informacji o tym, gdzie znale i jak
zainstalowa takie profile, znajdziesz na
stronie 364). Otwrz zdjcie, ktre zamierzasz wydrukowa, lecz chciaby uprzednio
obejrze podgld jego docelowej kolorystyki na ekranie. Wybierz polecenie Custom
(Wasne) z menu View/Proof Setup (Widok/
Ustawienie prby) patrz rysunek obok.

Krok 2.
Po wywietleniu okna Customize Proof
Condition (Dostosuj warunek prbny) rozwi
list Device to Simulate (Urzdzenie do symulacji) i wybierz z niej profil zoptymalizowany
pod ktem okrelonej kombinacji papieru
i drukarki, na ktrej bdziesz drukowa
odbitk (na pokazanym obok przykadzie
wybraem profil dla drukarki Epson Stylus
Pro 3880 i papieru Velvet Fine Art Print).
Nastpnie wybierz jedn z opcji z listy
Rendering Intent (Metoda konwersji kolorw)
wicej informacji na temat dziaania tych
opcji znajdziesz na stronie 372 i upewnij
si, e opcja Black Point Compensation
(Kompensacja punktu czerni) jest wczona.
Rzu te okiem na sekcj Display Options
(On-Screen) (Opcje wywietlania (na ekranie)) i sprawd, czy opcje Simulate Paper Color
(Symuluj kolor papieru) i Simulate Black Ink (Symuluj czarn farb) s wyczone. Po
skonfigurowaniu podanych ustawie moesz wczy i wyczy prb ekranow przy
uyciu opcji Preview (Podgld) po jej wczeniu na ekranie pojawi si symulacja
wydruku na danym papierze przy uyciu podanego profilu (cho nie uwzgldnia
ona intensywnoci wyostrzania, a jedynie kolorystyk w pewnym przyblieniu).
Na koniec zrb wydruk prbny i porwnaj go z wygldem prby ekranowej, aby si
przekona, czy takie rozwizanie Ci odpowiada.



5R]G]LD

)RWRJUDILD'UXNRZDQLHL]DU]G]DQLHNRORUHPNURNSRNURNX

Przypumy, e wykonae wszystkie opisane czynnoci: skalibrowae monitor przy uyciu kalibratora, pobrae waciwe
profile kolorw, zoptymalizowane pod ktem okrelonego gatunku papieru i drukarki (biurka, krzesa i pokoju, niepotrzebne
skreli), zaznaczye wszystkie opcje i zadbae o kady, nawet
najmniejszy drobiazg, lecz mimo wszystko wydruk nadal nie
wyglda tak jak fotografia ogldana na ekranie. Co wwczas
zrobi? Nie martw si, takie problemy da si z atwoci rozwiza w Photoshopie. Trzeba jedynie wprowadzi kilka drobnych
poprawek, by zdjcie zaczo wyglda tak, jak powinno.

&R]UREL
MHOLZ\JOG
wydruku odbiega
RGSRGJOGX
QDHNUDQLH"
:\GUXNMHVW]E\WFLHPQ\

To jeden z najczstszych problemw, ktry


wynika czciowo z olbrzymiej jasnoci
wspczesnych monitorw (lub zbyt ciemnego owietlenia pokoju, w ktrym pracujesz). Na szczcie poprawka tego typu wady
jest bardzo prosta: nacinij Ctrl+J (Mac OS:
Command+J), aby powieli warstw Background (To), a nastpnie zmie tryb mieszania
otrzymanego duplikatu na Screen (Ekran),
aby silnie rozjani ca fotografi. Zmniejsz
warto parametru Opacity (Krycie) dla tej
warstwy do 25% i (to najwaniejsze) zrb
prbny wydruk. Przyjrzyj si otrzymanej odbitce i oce, czy stanowi ona wierne odbicie
zdjcia ogldanego na ekranie, czy nadal jest
zbyt ciemna. Jeli uznasz, e jest zbyt ciemna,
zmie warto parametru Opacity (Krycie) dla grnej warstwy do 35% i wydrukuj kolejn
prbn odbitk. Uzyskanie idealnego efektu zwykle wymaga wykonania kilku prbnych
wydrukw, lecz jeli raz uda Ci si ta sztuka, to masz problem z gowy (a tworzenie warstwy
o odpowiednich parametrach moesz na przyszo zapisa w postaci operacji).

:\GUXNMHVW]E\WMDVQ\
T wad spotyka si znacznie rzadziej, lecz
jest ona rwnie prosta do skorygowania.
Powiel warstw Background (To) i zmie
tryb mieszania otrzymanej kopii na Multiply (Pomn). Zmniejsz warto parametru
Opacity (Krycie) dla duplikatu do 20% i zrb
prbny wydruk. Podobnie jak w poprzednim przypadku, dobranie idealnej jasnoci
moe wymaga wykonania kilku odbitek,
lecz na szczcie wystarczy to zrobi
raz. Zarejestruj tworzenie odpowiedniej
warstwy w postaci operacji (i nazwij j na
przykad przygotowanie do druku). Odtd
przed wydrukowaniem dowolnej odbitki
po prostu uruchom t operacj.
cig dalszy na nastpnej stronie

)RWRJUDILD'UXNRZDQLHL]DU]G]DQLHNRORUHPNURNSRNURNX

5R]G]LD

375

:\GUXNMHVW]E\WF]HUZRQ\
(niebieski itp.)
Takie problemy zdarzaj si w sytuacji, gdy
zdjcie cechuje si trudno dostrzegalnym
niepodanym zabarwieniem. Zanim jeszcze
przystpisz do wprowadzania poprawek,
nacinij klawisz F, aby wywietli edytowan fotografi na jednolitym, szarym tle,
a nastpnie przyjrzyj si jej, aby si przekona, czy po wywietleniu w takiej postaci
rzeczywicie wydaje si zbyt czerwona. Jeli
tak, nacinij Ctrl+U (Mac OS: Command+U),
aby wyda polecenie Hue/Saturation (Barwa/
Nasycenie). Wybierz opcj Reds (Czerwone)
z drugiej listy w oknie dialogowym tego
polecenia i zmniejsz warto parametru Saturation (Nasycenie) do 20%. Gdy to zrobisz,
wykonaj prbny wydruk (spodziewae si
tego, prawda?). Przekonasz si wwczas, czy
zmiana nasycenia o 20% bya zbyt maa, zbyt
dua, czy w sam raz. Po wykonaniu kilku
prbnych wydrukw i znalezieniu optymalnego wariantu zapisz dobrane parametry
korekcji obrazu w postaci operacji i uruchamiaj j za kadym razem, gdy bdziesz chcia
wydrukowa odbitk.

1DZ\GUXNXZLGD
efekt pasmowania
Agresywna korekcja obrazu zwiksza
ryzyko powstania tzw. efektu pasmowania
(polegajcego na tym, e zamiast pynnych
gradientw na odbitce s widoczne szerokie, wyrane pasma. Ten efekt najczciej
wystpuje na duych obszarach subtelnych przej tonalnych, na przykad na
bkitnym niebie). Istniej dwa sposoby na
rozwizanie tego problemu: jeli zarejestrowae zdjcie w postaci RAW, to podczas
caej edycji obrazu zachowaj jego rdow
gbi barw, wynoszc 16 bitw na kana (innymi sowy, nie zmniejszaj gbi kolorw do 8 bitw
na kana podczas eksportowania fotografii z moduu Camera Raw). W tym celu kliknij niebieski napis pod podgldem zdjcia w module Camera Raw, aby wywietli okno dialogowe Workflow Options (Opcje obiegu pracy), i wybierz opcj 16 Bits/Channel (16 bitw/kana) z listy Depth (Gbia).
W przypadku zdj w formacie JPEG nie ma moliwoci, by przywrci gbi 16 bitw na kana
(azwyka konwersja na tak posta nie przyniesie adnych dobroczynnych efektw). W tej sytuacji
warto wyprbowa inne rozwizanie: wybierz polecenie Add Noise (Dodaj szum) z menu Filter/
Noise (Filtr/Szum), zmie warto parametru Amount (Ilo) w oknie dialogowym, ktre si wwczas
pojawi, na 4% i wcz opcje Gaussian (Gaussowskie) oraz Monochromatic (Monochromatyczny).
Napodgldzie zdjcia pojawi si wwczas pewna ilo szumu (ktry sam w sobie nie powinien by
widoczny na wydruku, lecz pomoe zatuszowa efekt pasmowania).

376

5R]G]LD

)RWRJUDILD'UXNRZDQLHL]DU]G]DQLHNRORUHPNURNSRNURNX

Tworzenie
stykwek (tak,
VW\NyZNLZUyFL\

Z przyczyn znanych wycznie tajnemu bractwu programistw


z firmy Adobe (ktre spotyka si w owietlonych pochodniami
katakumbach pooonych gboko pod ziemi, pod central
firmy) w Photoshopie CS5 usunito funkcj Contact Sheet II
(Stykwka II). Zakadano zapewne, e zaczniemy si posugiwa narzdziami do tworzenia stykwek PDF w programie
Bridge ale na taki pomys mg wpa chyba tylko kto, kto nigdy tych narzdzi nie uywa. Na szczcie po
szturmie uytkownikw uzbrojonych w topory i widy na central Adobe lubiana funkcja wrcia do PhotoshopaCS6, a w krlestwie na nowo zapanowa dobrobyt i spokj. Oto przepis na ujarzmienie tej funkcji:

Krok 1.
W celu uruchomienia polecenia Contact
Sheet II (Stykwka II) wybierz je z menu
File/Automate (Plik/Automatyzuj), jak na
tym rysunku. (Rzymska dwjka oznacza,
e jest to druga, znacznie udoskonalona
wersja tego skryptu. Ale szczerze mwic,
gdy usyszaem, e firma Adobe zamierza
przywrci to polecenie do Photoshopa,
miaem nadziej na wersj numer III.
Noc, rozczarowaem si).

Krok 2.
Na ekranie pojawi si wtedy okno
dialogowe Contact Sheet II (Stykwka II),
w ktrym mona skonfigurowa wygld
stykwki. Zacznij od kliknicia przycisku
Choose (Wybierz) i wybrania foldera ze
zdjciami, ktrych chciaby uy do utworzenia stykwki. W kolejnej sekcji, o nazwie
Document (Dokument), wybierz rozmiar
oraz rozdzielczo stykwki. W tym przykadzie zamierzam wydrukowa stykwk
w formacie 108 cali w rozdzielczoci
240ppi (jest to standardowa rozdzielczo
druku dla kolorowych drukarek atramentowych). Zawsze zaznaczam opcj Flatten All
Layers (Spaszcz wszystkie warstwy), aby po
zakoczeniu dziaania skryptu nie okazao
si, e w panelu Layers (Warstwy) znajduje
si na przykad 36 warstw a tak wanie
bdzie, jeli tej opcji nie wczysz.

cig dalszy na nastpnej stronie

)RWRJUDILD'UXNRZDQLHL]DU]G]DQLHNRORUHPNURNSRNURNX

5R]G]LD

377

Krok 3.

Krok 4.
Ostatnia sekcja, na samym dole omawianego okna, jest do istotna, cho akurat
tutaj nie wczyem znajdujcej si w niej
opcji. Ot ta opcja umoliwia wydrukowanie nazw plikw pod miniaturami poszczeglnych fotografii. Jeli drukujesz stykwk
w celu zaprezentowania klientowi zdj
do wybrania, jest to naprawd wane.
Sugerowabym jedynie zmniejszenie
domylnego rozmiaru tekstu, ktry wynosi
12 punktw i jest moim zdaniem nieco
zbyt duy (zwaszcza w przypadku dugich
nazw plikw). Sprbuj zmieni wielko
tekstu na 9 albo 10 punktw i uyj kroju
bezszeryfowego, takiego jak Myriad Pro
(zamiast domylnego Minion Pro), gdy po
prostu wyglda on lepiej. Kliknij przycisk
OK znajdujcy si w grnej czci okna i odczekaj 20 30 sekund na wygenerowanie
stykwki. Ta konkretnie zawiera 18 zdj
(w6 kolumnach i 3 rzdach), ale jeli w wybranym na pocztku folderze znajdowaoby
si wicej fotografii, program utworzyby
kolejne arkusze z miniaturami, a wszystkie
zdjcia zostayby uwzgldnione.



5R]G]LD

)RWRJUDILD'UXNRZDQLHL]DU]G]DQLHNRORUHPNURNSRNURNX

SCOTT KELBY

W nastpnej sekcji, o nazwie Thumbnails


(Miniaturki), naley okreli liczb rzdw
oraz kolumn. W tym przykadzie zamierzam utworzy stykwk z szeciu kolumn
i trzech rzdw miniatur. Na og pozostawiam wczon opcj Use Auto-Spacing
(Uyj odstpw automatycznych), gdy
wtedy Photoshop sam wylicza maksymalny
rozmiar miniatur na podstawie formatu
arkusza. Jeli j wyczysz, to w polach
znajdujcych si pod ni bdziesz mg
sam wpisa warto odstpw w pionie
i w poziomie (robi to jednak tylko wtedy,
gdy zaley mi na zwikszeniu odstpw od
krawdzi kartki u gry i po bokach). W nastpnym kroku wiczenia przekonasz si, e
przy domylnych ustawieniach miniatury
znajduj si bardzo, bardzo blisko bocznych
krawdzi arkusza i tylko nieco dalej od
grnego oraz dolnego brzegu kartki.

Photoshop kruczki i sztuczki


Masz laptopa MacBook Pro
LX\ZDV]3KRWRVKRSD&6"
Jeli tak, to by moe dowiadczye irytujcego zjawiska polegajcego na przypadkowym powikszeniu (lub
zmniejszeniu) podgldu zdjcia bd obrceniu go. Te
tajemnicze efekty powstaj wskutek dziaania tzw. gestw, ktre obsuguje trackpad w laptopie MacBook Pro.
Gesty znakomicie uatwiaj wykonywanie wielu rnych
czynnoci, lecz w Photoshopie do czsto przeszkadzaj, zamiast pomaga. Mona je jednak wyczy:
nacinij Command+K, aby otworzy okno dialogowe
Preferences (Preferencje), kliknij pozycj Interface (Interfejs) na licie po lewej
stronie i wycz opcj
Enable Gestures (Wcz
gesty) w dolnej czci
sekcji General (Oglne).

Anulowanie poprawek
ZXVWDZLHQLDFKZDUVWZ\NRUHNF\MQHM
Jeli zamierzae wprowadzi jakie poprawki w ustawieniach warstwy korekcyjnej, lecz ju podczas ich konfigurowania uznae, e zmiany s jednak niepotrzebne,
kliknij przycisk z okrg strzak, znajdujcy si w dolnej
czci panelu Properties (Waciwoci), by przywrci
poprzednie parametry tej warstwy. Jeli w ogle chciaby
zrezygnowa z warstwy
korekcyjnej, moesz j
byskawicznie usun
przy uyciu przycisku
z symbolem kosza, ktry
take znajduje si w dolnej czci tego panelu.

Co oznacza gwiazdka
QDSDVNXW\WXRZ\PGRNXPHQWX"
Taka gwiazdka informuje o tym, e profil kolorw osadzony
w dokumencie jest inny ni robocza przestrze barw
Photoshopa. (Zobaczysz j na przykad na pasku zdjcia
wyeksportowanego z programu Lightroom, ktrego
domylna przestrze barw to ProPhoto RGB, podczas
gdy w Photoshopie wybrana zostaa przestrze sRGB. Ze
wzgldu na rnic midzy tymi przestrzeniami program
oznaczy zdjcie
gwiazdk).

:\V]XNLZDQLHNURMyZ
SDVXMF\FKGRELHFHJRSURMHNWX
Ta drobna sztuczka bardzo si przydaje podczas poszukiwa krojw pisma, ktre pasuj do edytowanego
projektu na przykad plakatu. Utwrz warstw tekstow, wprowad dowolny tekst, a nastpnie dwukrotnie
kliknij miniatur tej warstwy w panelu Layers (Warstwy),

aby go zaznaczy. Jeli


teraz klikniesz (tylko raz!)
list z krojami pisma na
pasku opcji programu, to
bdziesz mg wygodnie
przejrze wszystkie
zainstalowane kroje przy
uyciu klawiszy strzaek
w gr i w d kada
taka zmiana bdzie na bieco odzwierciedlana na podgldzie wprowadzonego tekstu.

3RSUDZLDQLHPDVHNSU]\X\FLX
polecenia Color Range (Zakres koloru)
Polecenie Color Range (Zakres koloru) moe suy midzy innymi do ulepszania istniejcych masek. Uywam
go midzy innymi do byskawicznego zaznaczania
obiektw, ktre znajduj si na biaym tle. Wyprbuj
nastpujc sztuczk: kliknij przycisk Add Layer Mask
(Utwrz mask warstwy), znajdujcy si w dolnej czci
panelu Layers (Warstwy) musi to by duplikat warstwy ta bd odblokowana warstwa ta a nastpnie
wybierz polecenie Color Range (Zakres koloru) z menu
Select (Zaznacz). Wcz pierwszy kroplomierz od lewej
pod przyciskiem Save (Zapisz) i kliknij to zdjcia (lecz
nie w oknie dokumentu, lecz na niewielkim podgldzie w oknie dialogowym wspomnianego polecenia),
a nastpnie zwiksz warto parametru Fuzziness
(Tolerancja), a zostanie zaznaczone cae to. W wielu
przypadkach to wystarczy do utworzenia poprawnej
maski. Po klikniciu przycisku OK moesz zamalowa
na czarno brakujce fragmenty maski przy uyciu narzdzia Brush (Pdzel)
maska odzwierciedlajca
kontury ta jest gotowa.
Jeeli wolaby uzyska
mask, ktra obejmuje
nie to, lecz gwny temat
fotografii, po prostu
utwrz negatyw maski ta
przy uyciu skrtu Ctrl+I
(Mac OS: Command+I).

=PLDQDNRORUXWDZRNyREV]DUXURERF]HJR
Domylnie przestrze wok obszaru roboczego
edytowanego dokumentu ma neutralny, szary kolor,
lecz w razie potrzeby moesz go zmieni. Wystarczy,
e klikniesz w dowolnym miejscu tej przestrzeni i wybierzesz polecenie Select
Custom Color (Wybierz
wasny kolor) z menu, ktre
si wwczas pojawi.

)RWRJUDILD'UXNRZDQLHL]DU]G]DQLHNRORUHPNURNSRNURNX

5R]G]LD

379

$XWRU6FRWW.HOE\

&]DVQDZLHWODQLDV

2JQLVNRZDPP

3U]\VRQDI
3U]\VRQDI

Tytu tego rozdziau zapoyczyem z filmu z 1983 roku, w ktrym


wystpia Debbie Harry, gwna wokalistka popularnej w latach80.
kapeli Blondie. Wydawao mi si, e by to zarazem jej filmowy
debiut, jak i koniec kariery na srebrnym ekranie, gdy nigdy potem
nie zdarzyo mi si widzie jej w innych filmach. A moe nie koniec? Moe si troch zagalopowaem? Zarzdzam ma przerw
w pisaniu tego wstpu i pjd zweryfikowa swoje domysy

Wideodrom
(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHN
F\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH
w najwikszym internetowym rdle informacji o filmach, czyli
w serwisie www.castorama.pl (no dobrze, artuj ale mieli tak
dobr ofert na wiertarko-wkrtark udarow MacAllister z akumulatorem litowo-jonowym 18 V, e nie mogem si powstrzyma). Tak naprawd zajrzaem oczywicie do serwisu IMDb (czyli
synnej internetowej bazy filmw) i ze zdumieniem odkryem, e
Debbie Harry jest na licie pac jako aktorka w 53 filmach i programach telewizyjnych. Pidziesiciu trzech! Pogrzebawszy w temacie troch gbiej (niech bdzie, niezbyt gboko), zauwayem, e
adna z tych produkcji nie zostaa zmontowana za pomoc funkcji
do edytowania wideo w Photoshopie, gdy przed wersj CS6 takie
funkcje na dobr spraw nie istniay. Owszem, mona byo zrobi
to i owo, ale w starszych Photoshopach nie sposb byo stworzy nawet krtkometraowego filmu; o, choby takiego jak Pipe
Dreams z 2011 roku, w ktrym Debbie Harry graa niejak Iris, nielegaln imigrantk z Ekwadoru, ktra podejmuje prac na czarno.
(Nie, no oczywicie, skoro z Ekwadoru, to na czarno ech te kolorystyczne stereotypy. Czy bohaterowie w takich filmach nigdy nie
mog pracowa na biao? Albo chocia w ctki?) Wedug informacji
z IMDb akcja filmu rozgrywa si w niewielkiej, podupadajcej manufakturze wytwarzajcej fajki. Takie do palenia. Znw ten stary,
ograny schemat. Ju si domylam, jak to si wszystko skoczyo.
Moim zdaniem dziewczyna wpada w fajczany nag i lduje w Pnocnej Karolinie, gdzie spotyka podstarzaego sprzedawc tytoniu
z pewnej trafiki, ktry przekonuje j, e lepiej pracowa na biao,
i wsplnie otwieraj ma cukierni dla zwierzt domowych oraz
bezprzewodowe solarium natryskowe w Jacksonville, a wszystko
to wbrew jej rodzicom, zaangaowanym w dziaalno wywrotow
w Kanadzie, oraz na przekr byemu narzeczonemu, jednookiemu
Albaczykowi Kreshnikowi, ktry idzie za ni trop w trop dziki wyjtkowemu powonieniu sznaucera miniaturki o imieniu Farfocel.
Tylko mi nie mw, e si tego wszystkiego nie domylae.

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

5R]G]LD



Mam wraenie, e narzdzia do montau wideo w Photoshopie stanowi prawdziwy przeom. Trudno dzi o cyfrowy
aparat fotograficzny (zarwno lustrzank, jak i kompakt),
ktry nie byby wyposaony w funkcj nagrywania wideo
z rozdzielczoci HD. Pomimo tego wikszo znanych mi
fotografw, ktrzy prbowali rejestrowa wideoklipy swoimi
lustrzankami, trzyma je po prostu gdzie po ktach na dysku
twardym i nigdy nie uyo ich do zmontowania filmu z prawdziwego zdarzenia. Kiedy pytaem o powody, odpowiadali:
Ju obsuga Photoshopa jest wystarczajco skomplikowana;
nie mam czasu na nauk programu do montau wideo. Wanie dlatego uwaam, e moliwo edytowania i montau
filmw w programie, ktry ju niele znamy, jest taka cenna.

1 ,PZLFHMSDPLFLW\POHSLHM
Jeli chodzi o monta wideo, wszystkiego
warto mie w nadmiarze. W przypadku pamici RAM akceptowalne minimum to 8GB
ale im wicej, tym lepiej. W odrnieniu
od statycznych obrazw, przetwarzanie
wideo wymaga znacznie wicej pamici,
w im wiksz jej ilo bdzie wic wyposaony Twj komputer, tym pynniej bdzie
przebiegao odtwarzanie montowanego
materiau (bez przestojw i przeskokw).

2 3KRWRVKRSQDGDMHVL
GRNUyWNLFKILOPyZ
Cho da si w Photoshopie zmontowa
film trwajcy 20 czy 30 minut, to najlepiej
nadaje si on do montau krtkich wideoklipw na przykad takich, jakie krc
fotografowie lubni; a take do tworzenia
reklamwek na stron WWW, rozmaitych
demonstracji albo reklam. Jeli zamierzasz
opracowa duszy i bardziej skomplikowany materia, powiniene podzieli go na
logiczne czci, opracowa je w Photoshopie niezalenie od siebie, a dopiero na
kocu poczy w cao. Jeli planujesz
nakrcenie filmu penometraowego
topowiniene uy programu, ktry zosta
stworzony do takich celw, na przykad
Premiere Pro.



5R]G]LD

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

ISTOCKPHOTO/FRANKLIN LUGENBEEL

&]WHU\VSUDZ\
GRW\F]FH
WZRU]HQLDILOPyZ
Z3KRWRVKRSLH&6
RNWyU\FKZDUWR
ZLHG]LH

STEVE NICOLAI

3 )LOP\PRQDSRGGDZD
G]LDDQLXZDUVWZNRUHNF\MQ\FK
LILOWUyZ
Jedn z najwikszych zalet edytowania
wideo w Photoshopie jest moliwo zastosowania tych samych narzdzi, ktre znasz
z obrbki cyfrowych zdj. Mam tutaj na
myli warstwy korekcyjne Levels (Poziomy)
i Curves (Krzywe), filtry takie jak Gaussian
Blur (Rozmycie gaussowskie) i Unsharp Mask
(Maska wyostrzajca) czy skalowanie za pomoc polecenia Free Transform (Przeksztacanie swobodne). Po opanowaniu obsugi
listwy czasowej (nauczysz si tego w tym
rozdziale) reszta bdzie prosta.

STEVE NICOLAI

4 :SU]\SDGNXILOPyZSRGJOG
SURMHNWXQDHNUDQLHU]G]LVL
LQQ\PL]DVDGDPL
Kliknicie rnych obiektw (wideoklipu
albo warstwy tekstowej) na osi czasu nie
musi spowodowa ich wywietlenia na
ekranie. Jeli chcesz co zobaczy, musisz
przesun gowic odtwarzania do miejsca,
w ktrym dany obiekt pojawia si na
filmie. Innymi sowy, o tym, co wida na
podgldzie, decyduje pooenie gowicy
odtwarzania. Wymaga to pewnego przyzwyczajenia. Na przykadowym rysunku
kliknem pierwszy klip, aby go zaznaczy.
W tradycyjnej photoshopowej filozofii dziaania wskazany klip powinien si pojawi
w oknie dokumentu (i gdzie on jest?!
zapytasz by moe), ale zauwa, gdzie jest
gowica odtwarzania (ten niebieski wskanik z czerwon, pionow kresk, oznaczony
na tym rysunku) ot znajduje si ona
na drugim wideoklipie. Wanie dlatego
na ekranie widoczna jest klatka z drugiego
klipu. Jak ju wspomniaem, trzeba do tego
przywykn; pewnie na pocztku niejednokrotnie bdziesz si zastanawia: Dlaczego
nie widz wideoklipu, ktry chciaem
wywietli?. W takich przypadkach po
prostu sprawd, gdzie znajduje si gowica
odtwarzania.

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

5R]G]LD



Tworzenie filmu mona rozpocz od otwarcia dowolnego


wideoklipu; tak samo jak otwiera si dowolny inny plik. Jest
to wic bardzo proste (zwaszcza e Photoshop obsuguje
wikszo typowych formatw wideo rejestrowanych przez
cyfrowe lustrzanki). To wiczenie jest jednak powicone
nie tylko otwieraniu plikw i zaczynaniu projektw wideo
w Photoshopie; przeczytasz w nim take o tym, jakie dziaania
naley podj pniej, gdy ta wiedza (na przykad umiejtno dodawania kolejnych klipw) zaoszczdzi Ci wiele
czasu i nerww. Nieco pniej bdziesz si uczy czy filmy
ze zdjciami (oraz dwikiem), warto wic zacz od tych
wstpnych, podstawowych informacji.

.URN
Po zaimportowaniu filmw z lustrzanki na
dysk twardy komputera moesz je otworzy
w Photoshopie jak dowolne inne pliki za
pomoc polecenia Open (Otwrz) z menu
File (Plik) lub poprzez dwukrotne kliknicie miniatury wideoklipu w panelu Mini
Bridge, jak postpiem w tym przypadku.
(Nie krpuj si i otwrz dowolny wideoklip,
a jeli nie masz adnego pod rk, pobierz
z internetu te, ktre zostay wykorzystane
w tym wiczeniu). Po wczytaniu pliku Photoshop od razu wie, e ma do czynienia z filmem, i otwiera panel Timeline (O czasu),
znajdujcy si w dolnej czci ekranu
(patrz rysunek). Wanie ten panel suy do
montowania wideoklipw. Dugo niebieskiego paska odpowiada czasowi trwania
filmu (w minutach i sekundach). Im duszy
pasek, tym duszy wideoklip.

.URN
Jeli chciaby doda kolejny klip, ktry
zostanie odtworzony zaraz po pierwszym,
kliknij malutk ikon z tam filmow po
prawej stronie napisu Video Group 1 (Grupa
wideo 1), oznaczan czerwonym kkiem
na rysunku, i wybierz polecenie Add Media
(Dodaj materia). W oknie dialogowym
Add Clips (Dodaj klipy) odszukaj nastpny
wideoklip, zaznacz go i kliknij przycisk Open
(Otwrz). Kolejny klip zostanie dodany po
pierwszym wideoklipy s odtwarzane jeden po drugim, od lewej strony do prawej,
zgodnie z ich ukadem w panelu Timeline
(O czasu).



5R]G]LD

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

STEVE NICOLAI

2WZLHUDQLH
ZLGHRNOLSyZ
Z3KRWRVKRSLH

STEVE NICOLAI

.URN
Jeli chciaby doda kilka klipw naraz, po
prostu przytrzymaj klawisz Ctrl (Command
w Mac OS) i zaznacz ich miniatury w panelu
Mini Bridge, a potem kliknij dowoln z nich
prawym przyciskiem myszy i z kontekstowego menu, z podmenu Photoshop,
wybierz polecenie Load Files into Photoshop Layers (Wczytaj pliki do warstw
programu Photoshop). Zaznaczone pliki
zostan wtedy umieszczone na oddzielnych warstwach Photoshopa. Tyle tylko, e
jeli przyjrzysz si teraz panelowi Timeline
(O czasu), przekonasz si, e filmy nie s
uoone kolejno (tak aby po zakoczeniu
jednego automatycznie zaczyna si odtwarza nastpny i tak dalej), ale dla odmiany
jeden nad drugim i odtwarzane jednoczenie, co jest o tyle niefortunne, e na
ekranie wida tylko ten film, ktry znajduje
si na samej grze, zasaniajcy pozostae.

.URN
Na szczcie wystarczy umieci wszystkie
wideoklipy w jednej grupie wideo, aby
uszeregowa je w jednym cigu. W tym
celu zaznacz je w panelu Timeline (O czasu)
najpierw jeden, a potem przytrzymaj
klawisz Ctrl/Command i dodaj pozostae
a nastpnie kliknij niewielk ikon z symbolem tamy filmowej, znajdujc si obok
nazwy dowolnej cieki wideo, i zkontekstowego menu wybierz polecenie New
Video Group from Clips (Nowa grupa wideo z klipw). To wystarczy Photoshop
rozmieci wideoklipy w taki sposb, aby
byy uoone na osi czasu jeden po drugim
(i tak te odtwarzane). Jeli przyjrzysz si
potem zawartoci panelu Layers (Warstwy),
okae si, e wszystkie klipy znajduj si
w czym w rodzaju grupy. Najlepsze jest
za to, e kolejno klipw mona zmieni
poprzez przecignicie warstw w panelu
Layers (Warstwy) warstwa znajdujca si
na samym dole jest odtwarzana jako pierwsza, po niej nastpuje kolejna itd.

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

5R]G]LD



1DMZDQLHMV]H
NRQWURONL
GRHG\WRZDQLD
ZLGHR

Panel Timeline (O czasu) skupia w sobie niemal wszystkie


narzdzia i funkcje do edytowania filmw. Bardzo podobne
rozwizania s stosowane w wikszoci programw do
montau wideo, gdy jest to wygodny, wzrokowy sposb na
edytowanie materiau filmowego. Film montuje si od lewej
strony do prawej, podobnie jak pokaz slajdw, gdzie pierwsza
miniatura to pierwszy slajd, po nim jest wywietlany drugi itd.
Analogicznie jest z filmami, z t rnic, e miniaturom odpowiadaj wideoklipy. Powi dwie minuty na zapoznanie si
z panelem Timeline (O czasu) i jego podstawowymi kontrolkami, aby uatwi sobie realizacj projektw filmowych.

.URN
Do odtwarzania oraz przewijania filmw
do przodu i do tyu w Photoshopie su
przyciski z powszechnie stosowanymi
symbolami, jakie mona znale w kadym
odtwarzaczu wideo. Nosz one nazwy:
Goto Previous Frame (Przejd do poprzedniej
klatki), Play (Odtwarzaj) oraz Go to Next
Frame (Przejd do nastpnej klatki). Oprcz
nich w panelu Timeline (O czasu) znajduje
si jeszcze do czsto uywany przycisk Go
to First Frame (Przejd do pierwszej klatki)
jest to pierwszy przycisk po lewej stronie.

Przycisk Go to First Frame (Przejd do pierwszej klatki) powoduje przejcie


do samego pocztku filmu

.URN
Kliknij przycisk ze strzak w d, znajdujcy
si w prawej grnej czci panelu Timeline
(O czasu), i wybierz polecenie Enable
Timeline Shortcut Keys (Wcz klawisze
skrtw osi czasu), aby wczy obsug
tego panelu za pomoc skrtw klawiaturowych. Jeden ze skrtw do obsugi wideo
jest wrcz niezastpiony, a mianowicie
klawisz spacji jego nacinicie powoduje
bowiem wznowienie odtwarzania filmu
bd jego zatrzymanie. Aby przej do pocztku aktualnie zaznaczonego wideoklipu,
nacinij klawisz strzaki w gr. W celu
przejcia na koniec tego klipu nacinij
klawisz strzaki w d.

Nacinicie klawisza strzaki w gr powoduje przeniesienie gowicy


odtwarzania na pocztek zaznaczonego wideoklipu. Klawisz strzaki
w d przemieszcza gowic na koniec tego klipu

:VND]yZND8VWDZLDQLHJRZLF\
RGWZDU]DQLDZGRZROQ\PPLHMVFX
W celu umiejscowienia gowicy odtwarzania w dowolnym punkcie osi czasu
po prostu kliknij o (tam gdzie widniej
oznaczenia w sekundach). Gowica od razu
przeskoczy do wskazanego miejsca.



5R]G]LD

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

.URN

Domylnie pocztek filmu jest zarazem pocztkiem obszaru roboczego

Ustaw suwaki Set Start/End of Work Area (Ustaw pocztek/koniec obszaru roboczego) w miejscach, w ktrych ma si rozpoczyna i koczy
odtwarzanie filmu (na tym przykadzie odtwarzanie rozpocznie si od
10. sekundy filmu, w miejscu lewego suwaka, i skoczy na 15. sekundzie,
w miejscu, w ktrym znajduje si prawy suwak)

Jeeli z gry wiesz, e montowany film bdzie


mia konkretn dugo, na przykad 30 albo
60 sekund w przypadku reklamy bd 90
sekund w przypadku promocyjnego wideoklipu, to moesz zaoszczdzi sobie fatygi na
przewijaniu zawartoci panelu Timeline (O
czasu) i skonfigurowa go tak, by od pocztku
obejmowa potrzebn ilo czasu. Jeli chcesz
to zrobi, przecignij niewielkie suwaki o nazwach Set Start of Work Area (Ustaw pocztek
obszaru roboczego) oraz Set End of Work Area
(Ustaw koniec obszaru roboczego) w taki
sposb, by wyznaczay ca dugo filmu.
Dziki temu, gdy gowica dotrze do koca
obszaru roboczego (na przykad po 30 s), po
prostu si zatrzyma i nie bdzie odtwarzaa
pustego materiau. Ponadto, jeli w danej
chwili chciaby si zaj tylko pewn czci
dugiego filmu wideo, to moesz przecign
suwak Set Start of Work Area (Ustaw pocztek obszaru roboczego) na pocztek tego
fragmentu, a suwak Set End of Work Area
(Ustaw koniec obszaru roboczego) na jego
koniec. Odtej chwili po klikniciu przycisku
Play (Odtwarzaj) odtwarzany bdzie tylko
fragment midzy suwakami.

.URN

Aby przej o jedn sekund do tyu, nacinij Shift i strzak w gr.


W celu przejcia o jedn sekund do przodu nacinij Shift i strzak w d

Jest jeszcze kilka innych skrtw, ktre warto


pozna przydaj si one po nabraniu pewnej wprawy w montau. Wprawdzie na razie
powiniene si raczej skupi na zapamitaniu dotychczasowych, gdy bdziesz ich
uywa przy kadym projekcie wideo, jednak
na wszelki wypadek podam je ju teraz:
aby przewin film o jedn klatk do tyu,
nacinij klawisz strzaki w lewo. Jeli oprcz
tego naciniesz klawisz Shift, film przeskoczy
o 10 klatek do tyu. Klawisz strzaki w prawo
powoduje wywietlenie kolejnej klatki; jeli
oprcz niego naciniesz klawisz Shift, podgld
przeskoczy o 10 klatek do przodu. Aby przej
do koca osi czasu, nacinij klawisz End. Jeli
chcesz przej o jedn sekund do tyu, nacinij Shift i strzak w gr. Aby przej o jedn
sekund do przodu, nacinij Shift i strzak
w d. Jak ju wspomniaem, te skrty mog
Ci si nigdy nie przyda, ale warto wiedzie
o ich istnieniu.
cig dalszy na nastpnej stronie

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

5R]G]LD



.URN
Z obsug panelu Timeline (O czasu) wie
si jeszcze kilka innych istotnych kwestii. Jedn z nich jest moliwo zmiany
rozmiaru miniatur za pomoc niewielkiego
suwaka, znajdujcego si w dolnej czci
tego panelu (oznaczonego na rysunku
obok). Przecignicie go w lewo powoduje
zmniejszenie miniatur, przecignicie
w prawo powikszenie ich. Zalet mniejszych miniatur jest moliwo obejrzenia
wikszej czci filmu na osi czasu bez
przewijania (zwaszcza jeli masz wzrok
nastolatka a jeli jeste starszy, uzbrj si
w solidne szko powikszajce).

:VND]yZND
=PLDQDNROHMQRFLZLGHRNOLSyZ

Po zmniejszeniu miniatur cay film o dugoci 1:40 s zmieci si na osi


czasu i nie trzeba go przewija w praw stron

Po zdecydowanym powikszeniu miniatur w panelu zmiecio si


zaledwie 7 pierwszych sekund filmu. Takie powikszenie przydaje si
przy skomplikowanych projektach (na przykad zoonych z duej liczby
bardzo krtkich klipw poczonych przejciami)

Kolejno wideoklipw mona zmienia


na dwa sposoby: (1) przecigajc je na
osi czasu i w ten sposb ukadajc je
w danym porzdku albo (2) zmieniajc
ich kolejno w panelu Layers (Warstwy).
Z perspektywy panelu Layers (Warstwy)
warstwy-wideoklipy s odtwarzane od dou
do gry (innymi sowy, ten na samym dole
jest odtwarzany jako pierwszy). Wystarczy
wic po prostu przecign warstwy z klipami, aby nada im oczekiwan kolejno.

.URN
Jeli chciaby obejrze szybki podgld
dowolnego fragmentu filmu, kliknij gowic
odtwarzania i przecignij j w lew albo
w praw stron wzdu tego fragmentu.
Naekranie bd wtedy wywietlane
kolejne klatki, znajdujce si w danej chwili
pod gowic (odtwarzaniu nie towarzyszy wtedy dwik; pokazywany jest tylko
obraz). (Takie przegldanie filmowcy nazywaj scrubbingiem. Mam wraenie, e oni
maj swoje tajemne nazwy na wszystko)
To ogromna oszczdno czasu, wic
zao si, e niejednokrotnie zdarzy Ci si
scrubbowa.



5R]G]LD

Na tym przykadzie przegldam wanie (scrubbuj) pierwszy wideoklip, aby szybko zapozna si z jego zawartoci, bez klikania przycisku
Play (Odtwarzaj)

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

.URN
Pamitasz menu wywietlane po klikniciu przycisku w prawym grnym rogu
panelu Timeline (O czasu)? Jeli zdarzy Ci
si zapomnie skrtu do jakiej funkcji,
to niemal na pewno znajdziesz j wanie w tym menu. Pamitaj, e domylnie
funkcje poszczeglnych skrtw klawiaturowych w Photoshopie s przypisane
standardowym czynnociom: na przykad
po wczeniu narzdzia Move (Przesunicie)
nacinicie klawiszy strzaek w gr albo
w d spowoduje przesunicie wideoklipu w gr albo w d na ekranie. Ale po
wczeniu opcji Enable Timeline Shortcut
Keys (Wcz klawisze skrtw osi czasu), jak
to zrobilimy w 2. kroku wiczenia, zostan
uaktywnione skrty, o ktrych w tym kroku
wspomniaem: nacinicie klawisza strzaki
w gr spowoduje przejcie na pocztek
wideoklipu, a klawisza strzaki w d
na jego koniec.

.URN
Na kocu kadego wideoklipu znajduje
si malutka, trjktna strzaka w prawo.
Jej kliknicie powoduje wywietlenie
niewielkiego okna z ustawieniami dla
danego klipu. Mona w nim skonfigurowa
midzy innymi jego czas trwania. Jeli klip
ma trwa dokadnie 4 minuty, to moesz
albo przecign jego koniec tak, by nada
mu odpowiedni dugo, albo po prostu
wpisa dany czas w polu Duration (Czas
trwania) w sekcji Video (Wideo) we wspomnianym oknie. Tu pod polem czasu trwania znajduje si pole parametru o nazwie
Speed (Szybko), decydujce o szybkoci
odtwarzania filmu, a jeli klikniesz przycisk
z nutk w grnej czci omawianego okna,
wywietl si w nim ustawienia, takie jak
gono caego klipu, oraz parametry decydujce o czasie narastania oraz zanikania
dwiku. Jeli chcesz, za pomoc osobnej
opcji w tym oknie moesz cakowicie
wyciszy dwik, a wartoci wszystkich parametrw, w tym Fade In (Narastanie) oraz
Fade Out (Zanikanie), wpisa rcznie
nie trzeba uywa suwakw.

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

5R]G]LD



(G\WRZDQLH
SU]\FLQDQLH 
ZLGHRNOLSyZ

Podczas fotografowania robimy wiele zdj, ktrych nikomu


potem nie pokazujemy; prezentujemy wycznie te najlepsze.
Podobnie jest w przypadku filmw. Nagrywamy ich na og
mnstwo, ale nieudany pocztek albo koniec (na przykad
z hasem cicie!) trzeba po prostu skasowa. Usuwanie pocztku albo koca filmw nazywamy przycinaniem (polega
ono po prostu na pozbyciu si tych fragmentw, ktrych nikt
nie powinien oglda). Cay proces jest do prosty, ale zachcam do zapoznania si z tym wiczeniem nawet tych, ktrzy
ju wiedz, jak przycina wideoklipy poruszyem w nim
bowiem kilka innych ciekawych kwestii.

.URN
Otwrz klip o nazwie 0020.mov, aby rozpocz tworzenie nowego filmu, a potem
kliknij przycisk z tam filmow, znajdujcy
si po prawej stronie napisu Video Group
1 (Grupa wideo 1), i wybierz polecenie Add
Media (Dodaj materia) z kontekstowego
menu. Otwrz plik 0008.mov, aby umieci
go za pierwszym wideoklipem. Nastpnie
kliknij przycisk Play (Odtwarzaj), aby si
przekona, e pierwszy klip to w rzeczywistoci a cztery takie same panoramowania (pynne przejcia kamery od prawej do
lewej strony). Na potrzeby tego projektu
wystarczy nam jednak tylko jedno takie
przejcie, musimy wic przyci te czci
filmu, ktrych zupenie nie potrzebujemy
(a konkretnie bardzo duy fragment na
pocztku i niewielki na kocu; wydaje mi
si bowiem, e trzecie przejcie wyglda
najlepiej). Aby to zrobi, naley klikn
sam pocztek wideoklipu na osi czasu
na ekranie pojawi si wwczas niewielki
podgld biecej klatki filmu, taki jak na
tym rysunku.

.URN
W miar przecigania kursora myszy
w praw stron na podgldzie bd
wywietlane kolejne klatki (to wspomniany wczeniej w tym rozdziale scrubbing).
Zauwa, e po pierwszym panoramowaniu kamera wraca na pocztek, a potem
ponownie zaczyna si przesuwa w lew stron. Najlepsza moim zdaniem prba
zaczyna si od okoo 15. sekundy filmu, przecignij wic kursorem a do chwili, gdy
kamera zacznie nastpny przejazd w lewo. Po zwolnieniu przycisku myszy wszystko,
co znajdowao si przed rozpoczciem trzeciego przejazdu kamery, zostanie przycite. Ja ustawiem pocztek klipu na 15. sekundzie i 5. klatce.



5R]G]LD

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

.URN
W analogiczny sposb zmiemy koniec
klipu i przytnijmy czwarty przejazd kamery
(w rezultacie na wideoklipie pozostanie
tylko trzeci ten, ktry zamierzamy
zostawi). Przewi o czasu w praw stron,
a dotrzesz do koca pierwszego wideoklipu. Kliknij jego koniec i, nie zwalniajc
przycisku myszy (na ekranie ponownie
wywietli si okienko z biec klatk),
przecignij w lew stron, ledzc podgld
filmu. Ustaw koniec filmu w pooeniu 5:03
(w lewym grnym rogu okienka podgldu
jest podany czas w sekundach i klatkach;
zatrzymaj wic przeciganie w chwili, gdy
wywietlona warto bdzie wynosia
5sekund i 3 klatki, jak na tym przykadzie).
W ten sposb usune wszystko, co znajdowao si za trzecim przejazdem kamery,
a wideoklip, ktry pocztkowo mia 28 s
dugoci, zosta skrcony do zaledwie 5 s.

.URN
A co z drugim wideoklipem, dodanym
po przycitym przed chwil? Czy midzy
wideoklipami nie pojawi si wielka pusta
przerwa? Ot nie. Photoshop automatycznie przesunie drugi klip w lew stron, tak
by cao bya odtwarzana bez przerw. Fajnie, prawda? Jak wida na tym przykadzie,
obydwa wideoklipy nadal s umieszczone
bezporednio jeden po drugim pomimo
przycicia tego pierwszego. Spjrz na o
czasu ponad miniaturami klipw: pierwszy
film trwa teraz okoo 5 sekund, a drugi zaczyna si zaraz po nim. Ach; i jeszcze jedno:
przycite fragmenty wideoklipu mona
bez trudu odzyska w taki sam sposb,
w jaki si ich pozbye po prostu kliknij
dowolny koniec filmu i przecignij go na
zewntrz (innymi sowy, niewidoczne fragmenty s raczej ukryte ni przycite no,
ale terminologia filmowa rzdzi si swoimi
prawami!). I to ju wszystko, jeli chodzi
o podstawow edycj wideoklipw.

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

5R]G]LD



2EVXJDFLHHN
GZLNRZ\FK
LGRGDZDQLH
PX]\NLZWOH

Dwik w filmach mona podzieli na trzy zasadnicze rodzaje:


(1) odgosy zarejestrowane przez aparat wraz z filmem sam
musisz zadecydowa o tym, czy chciaby, aby widzowie je
usyszeli, czy nie, (2) to muzyczne, ktre mona doda do
filmu, oraz (3) dodatkowe cieki dwikowe, na przykad na
potrzeby narracji albo efektw specjalnych. Na szczcie zarzdzanie materiaami audio w Photoshopie jest do proste.

.URN
Rozpoczniemy od dwch klipw wykorzystanych w poprzednim projekcie do demonstracji przycinania. Spjrz na panel Timeline (O
czasu) i zauwa, e bezporednio pod wideoklipami, pod grup o nazwie Video Group 1
(Grupa wideo 1), znajduje si pusta cieka
o nazwie Audio Track (cieka dwikowa).
To wanie za pomoc takich cieek mona
dodawa do filmu efekty dwikowe (takie
jak muzyk ta i narracj). W celu dodania
nowej cieki dwikowej kliknij niewielki
przycisk z nutk i z menu, ktre si wwczas pojawi, wybierz polecenie Add Audio
(Dodaj plik audio) jak na tym przykadzie.

.URN
Poszukaj utworu, ktrego chciaby uy
w charakterze muzyki ta (Photoshop
obsuguje wikszo popularnych formatw
audio, takich jak AAC czy MP3). Jeli chcesz,
ze strony z materiaami pomocniczymi do
realizacji wicze opisanych w tej ksice
moesz pobra przykadow ciek dwikow pochodzc z serwisu iStockphoto na
licencji royalty free. (W tym serwisie znajdziesz
mnstwo dobrej muzyki ta, ktr moesz
kupi w celu wykorzystania we wasnych
projektach. Waciciele serwisu byli na tyle
uprzejmi, e pozwolili mi udostpni przykadow ciek dla Czytelnikw tej ksiki na
potrzeby realizacji opisanych wicze. Po czci zawdziczam to przypadkowi: natknem
si na t muzyk w ramach akcji darmowa
cieka dwikowa dnia, gdy szukaem
dobrego podkadu muzycznego. Okazao
si, e pasuje idealnie. Czysty fart!) Powybraniu pliku z muzyk i klikniciu przycisku
Open (Otwrz) cieka dwikowa zostanie
umieszczona na osi czasu. W odrnieniu od
wideoklipw, ktre s wywietlane w kolorze
niebieskim, pliki audio maj zielony kolor.



5R]G]LD

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

.URN
Kliknij przycisk Play (Odtwarzaj) lub po
prostu nacinij spacj, aby odtworzy
nasz krtki film tym razem z muzyk.
Ogromna rnica, prawda? Ostatni projekt
w tym rozdziale bdzie polega na opracowaniu okoo 60-sekundowego demonstracyjnego filmu, wic podobnie jak materia
wideo, muzyk bdziemy musieli przyci
do 60 sekund. Cakowity czas trwania przykadowego utworu wynosi jednak a 236 s
(czyli prawie 4 minuty), wic po zakoczeniu odtwarzania filmu muzyka koczyaby
si bardzo raptownie. Musimy temu zapobiec i pynnie j wyciszy w odpowiednim
momencie. Kliknij zielon ciek dwikow prawym przyciskiem myszy, aby
wywietli okno dialogowe Audio. Moesz
w nim wybra moment, od ktrego rozpocznie si narastanie gonoci dwiku
(akurat w tym przypadku zaczynamy film
wraz z pocztkiem muzyki, nie musimy
wic stosowa sztuczek ze stopniowym
zwikszaniem gonoci, ale jeli wybraby
fragment znajdujcy si w rodku utworu,
mgby potrzebowa takich udogodnie), oraz moment stopniowego wyciszania muzyki. Przecignij suwak Fade Out (Zanikanie) w lew stron, do okoo 60 s (jak na tym przykadzie), i kliknij
w dowolnym miejscu poza obrbem okna dialogowego, aby je zamkn. Jeli teraz ponownie
odtworzysz cay film, to po upyniciu 60 sekund muzyka stopniowo ucichnie.

:VND]yZND:\FLV]DQLHPX]\NLZWOH
Jeli chciaby chwilowo wyczy muzyk
ta, kliknij przycisk z gonikiem znajdujcy
si po lewej stronie przycisku z nutk (oznaczony na rysunku obok).

.URN
Czy w trakcie odtwarzania wideoklipu
w 3.kroku wiczenia syszae gosy ludzi
w tle? To ja i mj zesp rozmawialimy
wtedy o przebiegu filmowania. Oczywicie w tym przypadku nasze rozmowy s
zupenie zbdne w trakcie odtwarzania
filmu powinno by sycha tylko muzyk
trzeba wic wyciszy dwiki nagrane wraz z filmem. Kliknij wideoklip prawym przyciskiem
myszy, aby wywietli okno dialogowe z ustawieniami, pokazane na tym rysunku. Nastpnie kliknij
przycisk z nutk, by wywietli ustawienia Audio, a potem wycz opcj o nazwie Mute Audio (Wycisz
dwik). Dziki temu nie bdziesz sysza naszych gosw, ktre nagray si w trakcie filmowania.

cig dalszy na nastpnej stronie

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

5R]G]LD



.URN
Oprcz ta muzycznego do projektu mona
doda ciek dwikow z narratorem
(lektorem) albo efekty specjalne (na
przykad silnik samochodu wchodzcy na
wysokie obroty). W celu dodania kolejnej
cieki ponownie kliknij przycisk z nutk
(znajdujcy si po lewej stronie istniejcej
cieki dwikowej) i wybierz polecenie
New Audio Track (Nowa cieka audio)
patrz rysunek obok, u gry. Pod ciek
z muzyk ta w projekcie pojawi si wtedy
nowa, pusta cieka dwikowa. cieka
pozostanie pusta, dopki po raz kolejny
nie otworzysz tego samego menu, nie wybierzesz polecenia Add Audio (Dodaj plik
audio) i nie znajdziesz pliku z nagranym
lektorem albo innymi efektami. W tym przypadku dodaem do projektu plik z lektorem
jak wida na rysunku obok (porodku),
znajduje si on pod ciek dwikow.
Jeli teraz kliknbym przycisk Play (Odtwarzaj), lektor rozpoczby czytanie w tej
samej chwili, w ktrej zaczyna si muzyka
w tle. Jeli wolaby, aby lektor zacz troch pniej (na przykad po
kilku sekundach wprowadzenia i odtwarzania muzyki ta), kliknij ciek
z lektorem i przecignij j w prawo (raczej jej nie przycinaj; takie cieki
przydaj si w caoci!), a bdzie si zaczynaa we waciwym momencie. (Tak te postpiem w tym przypadku: zauwa, e na rysunku obok,
na dole, lektor wchodzi mniej wicej po 7 sekundach filmu).

.URN
Jeeli zaplanowae dodanie do projektu
cieki z narracj, to zapewne wolaby,
abymuzyka w tle cicha w chwili, gdy lektor
zaczyna czyta (w wiecie filmowym ten
zabieg nosi angielsk nazw ducking). Aby
uzyska taki efekt, kliknij ciek z muzyk,
a potem ustaw gowic odtwarzania na
okoo sekund albo dwie przed wejciem
lektora. Nastpnie kliknij przycisk Split
at Playhead (Podziel w miejscu gowicy
odtwarzania) poznasz go po symbolu
w ksztacie noyczek (patrz rysunek) aby
podzieli ciek muzyczn na dwie czci.
Nastpnie kliknij prawym przyciskiem
myszy drug cz i w oknie dialogowym
Audio zmniejsz gono tej czci cieki
z domylnej wartoci 100% (pena gono) do 50 60% (jak na tym przykadzie).



5R]G]LD

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

.URN
Oczywicie lektor w pewnej chwili koczy
czytanie, a wtedy gono muzyki w tle
powinna wrci do normy. Procedura jest
identyczna: przewi o czasu do chwili,
w ktrej koczy si cieka lektora, i ustaw
gowic odtwarzania sekund albo dwie
pniej. Kliknij ciek, ktr chciaby podzieli (czyli ciek z muzyk ta), a potem
ponownie kliknij przycisk Split at Playhead
(Podziel w miejscu gowicy odtwarzania),
aby utworzy kolejn, trzeci ju cz tej
cieki. Kliknij t cz prawym przyciskiem
myszy i zmie gono z powrotem na
100% (jak na tym przykadzie).

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

5R]G]LD



'RGDZDQLH
SU]HMPLG]\
ZLGHRNOLSDPL
RUD]HIHNWyZ
QDUDVWDQLD
L]DQLNDQLD

W trakcie montau filmu naley zadecydowa o tym, w jaki


sposb powinny si zaczyna i koczy poszczeglne sceny.
Na przykad czy na kocu film powinien zosta po prostu
ucity, czy te pynnie wygasa a do czystej czerni? To
samo na pocztku: czy film powinien si raptownie zaczyna
od razu po klikniciu przycisku Play (Odtwarzaj), czy agodnie,
stopniowo pojawia si na ekranie od pustej, biaej planszy?
Trzeba te pomyle o przejciach midzy wideoklipami: maj
si koczy szybkim ciciem czy pynnie przechodzi jeden
w drugi? Oczywicie, wiele zaley od rodzaju tworzonego
filmu, ale dodanie pynnych przej na og sprawia, e film
wyglda bardziej profesjonalnie.

.URN
Ponownie mamy do czynienia z tymi
samymi dwoma wideoklipami. Po klikniciu
przycisku Play (Odtwarzaj) albo naciniciu
spacji odtwarzany jest pierwszy z nich, a od
razu po nim drugi zmiana wywietlanego klipu nastpuje bardzo raptownie.
Aby uzyska efekt w postaci agodnego
przejcia, kliknij przycisk Transition (Wybierz
przejcie) poznasz go po kwadratowym symbolu podzielonym ukonie
na dwie czci aby wywietli okno
dialogowe Drag to Apply (Przecignij, aby
zastosowa), zilustrowane na tym rysunku.
Pierwsze przejcie, o nazwie Fade (Stonuj),
w przypadku tego rodzaju wideoklipw
nieszczeglnie si sprawdza (powoduje
najpierw zaniknicie pierwszego klipu,
a potem pojawienie si drugiego).

.URN
Bardziej przydatna jest opcja Cross Fade
(Przenikanie), ktra daje efekt pynnego
przejcia jednego klipu w drugi (troch
przypomina to popularny efekt rozpuszczania kolejnych zdj w pokazach slajdw). W celu utworzenia efektu przenikania
kliknij napis Cross Fade (Przenikanie) we
wspomnianym oknie i okrel jego czas
trwania. Domylnie wynosi on 1 s, ale moesz go wyduy za pomoc suwaka parametru Duration (Czas trwania) na przykad tutaj zwikszyem go do 1,15 s. Nastpnie kliknij nazw wybranego efektu, przecignij j ponad o czasu i umie pomidzy dwoma
wideoklipami (jak na tym przykadzie). Po zwolnieniu przycisku myszy na ciece pojawi
si niewielki, niebieski prostokt z dwoma trjktami (widoczny na rysunku ilustrujcym
nastpny krok wiczenia), ktry symbolizuje utworzone przejcie. W celu usunicia przejcia kliknij ten prostokt, a potem nacinij klawisz Backspace (Delete w Mac OS).



5R]G]LD

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

.URN
Spord pozostaych rodzajw przej najczciej uywam opcji Fade with Black (Zanikanie w czer), ktra znakomicie nadaje si
na pocztek filmu: po jej zastosowaniu film
zaczyna si od cakowicie czarnego ekranu,
na ktrym stopniowo pojawia si pierwszy
klip wideo. Jednak moim zdaniem domylny
czas trwania tego przejcia 1 sekunda
jest zbyt krtki (jak na pocztek filmu), na
og wyduam go wic do 2 sekund. Aby
utworzy przejcie Fade with Black (Zanikanie w czer) na pocztku filmu, przecignij
nazw tego przejcia tu przed pierwszy
wideoklip na osi czasu i zwolnij przycisk
myszy. Na ciece wideo pojawi si wtedy
niewielki, niebieski prostokt z ukon lini,
sygnalizujcy dodane przejcie.

:VND]yZND(G\WRZDQLHSU]HM
Jeeli chciaby wprowadzi jakie zmiany
w ustawieniach przejcia, kliknij je prawym
przyciskiem myszy, aby wywietli niewielkie okno dialogowe Transition (Przenikanie)
z jego parametrami.

.URN
Wiesz ju, na czym polega dziaanie opcji
Fade with Black (Zanikanie w czer), wic niewtpliwie nie musz Ci tumaczy dziaania
przejcia Fade with White (Zanikanie w biel).
Jeli wybierzesz opcj Fade with Color (Zanikanie w kolor), to w prawym dolnym rogu
okna dialogowego z ustawieniami pojawi
si niewielka prbka koloru (patrz rysunek
obok, po prawej). Po jej klikniciu na ekranie
wywietli si standardowy prbnik kolorw
Photoshopa, w ktrym moesz wybra kolor
przejcia. Przypuszczam, e na kocu filmu
chciaby wstawi przejcie do czerni (nie
ma to jak sugestywne, pene dramaturgii
zakoczenia!). Mona to zrobi w analogiczny
sposb jak w przypadku innych przej. Przewi o czasu do koca filmu, kliknij przycisk
Transition (Wybierz przejcie), aby wywietli
okno dialogowe Drag to Apply (Przecignij,
aby zastosowa), a potem przecignij przejcie Fade with Black (Zanikanie w czer) na
koniec ostatniego wideoklipu. Na kocu osi
czasu pojawi si wtedy niewielki prostokt
symbolizujcy efekt zanikania. I ju!

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

5R]G]LD



7ZRU]HQLH
SRGSLVyZ
LGRGDZDQLHORJR

Jeli nagrae wywiad, to zapewne chciaby, aby imi i nazwisko


Twojego interlokutora pojawio si w dolnej czci kadru. Zazwyczaj takie dodatkowe informacje umieszcza si na prostoktnym
pasku albo innym elemencie graficznym ulokowanym na wysokoci okoo jednej trzeciej kadru (std angielska nazwa takich
paskw: lower third). Trik polega na tym, by pasek stanowicy to
napisu by w pewnym stopniu przezroczysty dziki temu nie
bdzie cakowicie zasania filmu. Taki pasek mona z atwoci
zaprojektowa w Photoshopie, a potem umieci na osi czasu.
Analogicznej techniki mona uy w celu dodania logo albo
innych elementw graficznych do projektu filmowego.

.URN
Rozpocznij od utworzenia w Photoshopie
nowego dokumentu za pomoc polecenia
New (Nowy) z menu File (Plik). Wymiary
tego dokumentu powinny z grubsza odpowiada wymiarom filmu, wic z listy Preset
(Ustawienia domylne) wybierz opcj Film
& Video (Film i wideo), a nastpnie na licie
Size (Rozmiar) odszukaj rozmiar jak najlepiej
odpowiadajcy edytowanemu projektowi
(poniewa przykadowe filmy maj rozdzielczo HD 1080p, wybraem opcj HDV
1080p/29,97, jak na rysunku obok). Kliknij
przycisk OK, aby utworzy nowy, pusty
dokument Photoshopa.

.URN
Kliknij przycisk Create a new layer (Utwrz
warstw) w dolnej czci panelu Layers
(Warstwy), aby utworzy now, pust
warstw dokumentu, a nastpnie wcz narzdzie Rectangular Marquee (Zaznaczanie
prostoktne) (M) i narysuj szerokie, poziome
zaznaczenie, podobne do pokazanego
na rysunku (bdzie to bazowy ksztat ta
napisw w dolnej czci kadru). Nacinij
klawisz D, aby zmieni biecy kolor narzdzia na czarny, a potem za pomoc skrtu
Alt+Backspace (Option+Delete w MacOS)
wypenij tym kolorem narysowane
uprzednio zaznaczenie. Przy aktywnym
zaznaczeniu kliknij przycisk Create New Adjustment Layer (Utwrz now warstw wypenienia
lub korekcyjn), ulokowany w dolnej czci panelu Layers (Warstwy), i wybierz opcj Gradient
(patrz rysunek). Gdy na ekranie pojawi si okno dialogowe Gradient Fill (Wypenienie gradientem),
kliknij przycisk z trjktn strzak skierowan w d, znajdujcy si po prawej stronie miniatury
gradientu, a potem w przyborniku gradientw kliknij przycisk z trybikiem i wybierz opcj Pastels
(Pastele). W oknie dialogowym, ktre si wwczas pojawi, kliknij przycisk Append (Docz).



5R]G]LD

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

.URN

JENNIFER CUMMINS I MERIDETH PARKS

Po wczytaniu biblioteki Pastels (Pastele)


wybierz z niej gradient o nazwie Yellow,
Green, Blue (ty, zielony, niebieski) patrz
rysunek i zmie warto parametru
Angle (Kt) na 0, aby nada gradientowi kierunek poziomy (a nie domylny
pionowy, z gry na d). Gdy uda Ci si
uzyska efekt pokazany na rysunku, nacinij
Ctrl+E (Command+E w Mac OS), aby scali
gradient z warstw z czarnym paskiem.
W rezultacie otrzymasz jedn warstw, na
ktrej bdzie si znajdowa pasek z kolorowym gradientem. W takiej postaci obrazu
nie moemy jednak jeszcze zapisa, gdy
zawiera on bia, nieprzezroczyst warstw
Background (To). Po naoeniu takiego
obrazu na film miaby on dokadnie tak
posta jak w tym projekcie byby to biay,
nieprzejrzysty prostokt z gradientem.
Wobec tego naley po prostu przecign
warstw Background (To) ponad przycisk
z symbolem kosza, znajdujcy si w dolnej
czci panelu. Teraz w projekcie pozostanie
sam pasek z gradientem na przezroczystym
tle taki jak wida w panelu Layers (Warstwy) na rysunku obok, po prawej stronie.
Wanie na takim efekcie nam zaley (wtedy
na film zostanie naoony sam pasek).

.URN
U obydwa okna (to z gradientem i to
z wideoklipem) w taki sposb, aby byy jednoczenie widoczne na ekranie moesz
w tym celu na przykad wybra polecenie
Tile All Vertically (Rozmie wszystko
pionowo) z menu Window/Arrange (Okno/
U), wcz narzdzie Move (Przesunicie)
(V), kliknij pasek z gradientem i przecignij
go do okna z filmem. W rezultacie gradient
na przezroczystym tle pojawi si w panelu
Layers (Warstwy) projektu filmowego i dokadnie o to chodzi. Trzeba jedynie poprawi
jego pooenie. Domylnie zostanie on
dodany na kocu wideoklipu, podobnie jak
nowy klip albo zdjcie. (Statyczne obrazy s
wywietlane na osi czasu w kolorze fioletowym). Musimy zmieni jego pooenie, tak
by by naoony na wideoklip.
cig dalszy na nastpnej stronie

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

5R]G]LD



.URN
Aby uzyska taki efekt, naley przenie
warstw z gradientem poza grup Video
Group 1 (Grupa wideo 1) wtedy pasek
zostanie naoony na wideoklip, a nie
wywietlony po jego zakoczeniu. Do
dziea: kliknij warstw z gradientem
w panelu Layers (Warstwy) i przecignij j
na sam gr stosu warstw, poza grup
Video Group 1 (Grupa wideo 1). Sztuczka
polega na tym, aby zwolni przycisk myszy
dopiero w chwili, gdy zobaczysz cienk,
jasn, poziom lini. Dopiero tak upuszczona warstwa trafi poza obszar grupy,
jak to zostao pokazane w panelu Layers
(Warstwy) na rysunku obok. Wie si z tym
jednak pewien kruczek: ot pasek z gradientem nadal bdzie niewidoczny! Dzieje
si tak dlatego, e cho gradient znajduje
si teraz na osobnej ciece na osi czasu
(ponad ciek filmu), to jego odtwarzanie
zaczyna si po zakoczeniu ostatniego wideoklipu. Kliknij zatem pasek z gradientem
na osi czasu i przecignij go w lew stron,
tak aby by umiejscowiony ponad ciek
wideo (jak na rysunku obok, na dole). Teraz
(nareszcie) gradient bdzie naoony na
film tak, jak trzeba. Wcz narzdzie Move
(Przesunicie) i umie go tam, gdzie uznasz
za stosowne.

.URN
Jeli chciaby, aby gradient pynnie
pojawia si na ekranie, kliknij przycisk
Transition (Wybierz przejcie), oznaczony
na rysunku obok, nastpnie w oknie dialogowym Drag to Apply (Przecignij, aby zastosowa) kliknij efekt Fade (Stonuj), zwiksz
warto parametru Duration (Czas trwania)
do okoo 1,5 s (aby przejcie byo dugie
i pynne) i przecignij ten efekt na pocztek
cieki z paskiem gradientu (jak na rysunku
obok). Dziki temu od chwili, gdy gowica
odtwarzania znajdzie si nad przejciem,
do penego wywietlenia gradientu minie
ptorej sekundy. Niemal wszystko jest ju
gotowe



5R]G]LD

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

.URN
W projektach wideo mona uywa efektw warstw. Dodajmy zatem efekt Drop
Shadow (Cie) do warstwy z gradientem
(tak aby cie pada na film w tle i sprawia
wraenie, e pasek lewituje ponad nim).
W tym celu upewnij si, e gowica odtwarzania znajduje si nad paskiem gradientu,
a potem kliknij przycisk Add a Layer Style
(Dodaj styl warstwy), znajdujcy si w dolnej
czci panelu Layers (Warstwy), i wybierz
opcj Drop Shadow (Cie), pokazan na
tym rysunku. Po wywietleniu si okna
dialogowego moesz zmieni mikko
cienia poprzez przecignicie suwaka Size
(Rozmiar) w praw stron (jak na tym przykadzie). Jeli chcesz, moesz interaktywnie
zmieni pooenie cienia: przesu kursor
poza okno z ustawieniami efektu, ponad
okno z projektem, a potem kliknij i przecignij w wybranym kierunku. Na koniec
kliknij przycisk OK i gotowe; gradient
wyglda teraz bardziej plastycznie.

.URN
Zakoczmy prac nad podpisem. Wcz
narzdzie Type (Tekst) (T), kliknij prawym
przyciskiem myszy w dolnej czci okna
i wprowad odpowiedni napis (w tym przykadzie wpisaem swoje imi i nazwisko;
uyem kroju Myriad Pro Semibold Italic).
Za pomoc narzdzia Move (Przesunicie)
moesz przesun utworzony napis analogicznie jak w przypadku zwykej warstwy
tekstowej podczas edytowania statycznych
projektw. Przy okazji ponownie przyjrzyj
si kolejnoci warstw w panelu Layers (Warstwy): warstwa tekstowa znajduje si na
samej grze, co oznacza, e jest wywietlana ponad gradientem ulokowanym na
warstwie pod ni gradient za znajduje
si ponad grup warstw wideo. Zauwa,
e warstwy tekstowej nie musiae rcznie
przenosi na gr, gdy ju wczeniej
pracowae na warstwie znajdujcej si
poza grup Video Group 1 (Grupa wideo 1).
W analogiczny sposb moesz wzbogaci
projekt o logo albo inne elementy graficzne
(o czym wspominaem we wstpie).

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

5R]G]LD



6WRVRZDQLH
ILOWUyZLZDUVWZ
NRUHNF\MQ\FK
3KRWRVKRSD

To jedna z moich ulubionych funkcji: moliwo modyfikowania filmw za pomoc warstw korekcyjnych Photoshopa
na przykad Curves (Krzywe), Levels (Poziomy) i inne oraz
standardowych filtrw. Jest tylko kilka drobiazgw, o ktrych
warto wiedzie, aby uzyska zamierzony efekt.

.URN
Utwrz nowy projekt filmowy (dziki
czemu nie zanudzisz si na mier, patrzc
w kko na jeden wideoklip). Otwrz panel
Mini Bridge i dwukrotnie kliknij plik o nazwie 0037.mov, ktry przedstawia nowoczesny samochd na tle odrestaurowanej
stacji benzynowej z lat 50. Oczywicie film
wymaga pewnego przycicia, a poniewa
wiesz ju, w jaki sposb to zrobi nie
krpuj si. Gdy skoczysz, kliknij przycisk
Create New Adjustment Layer (Utwrz
now warstw wypenienia lub korekcyjn),
znajdujcy si w dolnej czci panelu Layers
(Warstwy), i z menu, ktre si wwczas pojawi, wybierz dowoln warstw korekcyjn,
jakiej by uy, gdyby mia do czynienia ze
zwykym, cyfrowym zdjciem. Na potrzeby
tego przykadu proponuj warstw typu
Black & White (Czarno-biay).

.URN
Po wybraniu wspomnianej opcji klip
zostanie od razu wywietlony w skali szaroci (jak na tym przykadzie), a w panelu
Properties (Waciwoci) pojawi si suwaki
standardowej warstwy korekcyjnej Black &
White (Czarno-biay). (Co prawda nie jestem
zagorzaym zwolennikiem tej metody konwersji kolorowych zdj na czarno-biae, ale
akurat w tym przypadku nie widz w niej
nic zego ;-)). Spjrz na panel Layers (Warstwy): warstwa korekcyjna zostaa automatycznie zgrupowana z jednym, wczytanym
uprzednio wideoklipem. To doskonale,
gdy jej dziaaniu chciaem podda wycznie ten klip (a nie wszystkie).



5R]G]LD

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

.URN
I jeszcze jedna wana sprawa: utworzona warstwa nie jest prostym efektem
w rodzaju kliknij, aby przetworzy film
tak-i-tak. To normalna warstwa korekcyjna
Photoshopa ze wszystkimi jej waciwociami. Pomyl, e za pomoc takiej warstwy
przetwarzasz zwyke zdjcie z aparatu
cyfrowego. Mgby wtedy podda je
dowolnym zmianom na przykad tutaj
zmniejszyem warto skadowej czerwonej, aby przyciemni okna w garau,
a potem zwikszyem domieszk zieleni,
aby rozjani dystrybutory; dokadnie tak
jak postpibym w przypadku zwykej fotografii. Rnica jest taka, e wszystkie moje
poprawki s odzwierciedlane od razu na
caym filmie. I wanie to stanowi o moliwociach przetwarzania wideo w Photoshopie: doskonale znane funkcje moemy
wykorzysta do edytowania filmw, wic
nie ma koniecznoci uczenia si obsugi
innego programu od podstaw. Jak dla mnie
genialne!

.URN
Aby jeszcze lepiej zilustrowa omawiane
moliwoci na przykadzie tego filmu,
utwrzmy kolejn warstw korekcyjn.
Ponownie kliknij przycisk Create New
Adjustment Layer (Utwrz now warstw
wypenienia lub korekcyjn), tym razem
jednak wybierz opcj Curves (Krzywe). Po
utworzeniu warstwy moesz nada krzywej
dowolny ksztat jeli na przykad, tak jak
w tym przypadku, chciaby zdecydowanie
zwikszy kontrast fotografii, po prostu
wybierz opcj Strong Contrast (Duy
kontrast) z listy Preset (Ustawienie predefiniowane), oznaczonej na tym rysunku. Zauwa,
e take ta warstwa zostaa automatycznie
zgrupowana z wideoklipem. To naprawd
fantastyczne, e moemy potraktowa film
podobnie jak zdjcie (sdzc po tonie mojej
wypowiedzi, chyba si domylasz, e mi si
to podoba?). Dobrze, podniemy odrobin
poprzeczk i przekonajmy si, co jeszcze
mona osign w przypadku tego filmu
cig dalszy na nastpnej stronie

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

5R]G]LD



.URN
Signij do panelu Layers (Warstwy) i usu
dwie utworzone przed chwil warstwy korekcyjne. Kolejne zadanie bdzie polegao
na wyprbowaniu filtrw Photoshopa. Na
dobry pocztek otwrz menu Filter/Sharpen
(Filtr/Wyostrzanie) i wybierz z niego polecenie Unsharp Mask (Maska wyostrzajca).
Po wywietleniu si okna dialogowego
filtra poddaj film solidnemu wyostrzaniu.
Uyj nastpujcych parametrw: Amount
(Ilo) 135, Radius (Promie) 1,5,
Threshold (Prg) 3, i kliknij przycisk OK.
Nastpnie kliknij przycisk Play (Odtwarzaj),
aby si przekona, w jaki sposb wyglda
wideoklip po wyostrzeniu. Niespodzianka:
efekt wyostrzenia jest widoczny przez
uamek sekundy, a potem znika Dlaczego
tak si dzieje? Ot nie da si bezporednio
przefiltrowa caego wideoklipu filtr
zostanie zastosowany wycznie w odniesieniu do jego pierwszej klatki (to dlatego
efekt wyostrzenia jest widoczny tylko przez
mgnienie oka). Aby przefiltrowa cay klip,
trzeba wykona jeszcze jedn operacj.

.URN
Nacinij Ctrl+Alt+Z (Command+Option+Z
w Mac OS) tyle razy, a uda Ci si usun
efekt wyostrzenia z pierwszej klatki. Aby
zastosowa filtr w odniesieniu do caego
wideoklipu, naley najpierw przeksztaci
warstw z tym klipem na obiekt inteligentny.
Otwrz menu Filter (Filtr) i wybierz z niego
polecenie Convert for Smart Filters (Konwertuj na inteligentne filtry) jak w tym
przykadzie. W prawym dolnym rogu miniatury wideoklipu w panelu Layers (Warstwy)
pojawi si wwczas malutki symbol kartki,
wiadczcy o przeprowadzonej konwersji.
Nastpnie ponownie uruchom filtr Unsharp
Mask (Maska wyostrzajca), uyj tych samych
ustawie co poprzednio i kliknij przycisk OK.
(Uwaga: zastosowanie filtra inteligentnego
powoduje zmian koloru wideoklipu na osi
czasu na fioletowy; taki sam jak w przypadku
statycznych obrazw). Jeli teraz klikniesz
przycisk Play (Odtwarzaj), wyostrzaniu zostanie poddany cay klip. Istnieje jednak pewne
ryzyko, e w trakcie odtwarzania napotkasz
pewne kopoty



5R]G]LD

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

.URN
Problemy mog polega na drobnych przeskokach w odtwarzaniu klipu albo nawet
na cakowitym przerwaniu odtwarzania
po kilku sekundach. S one spowodowane
tym, e podgld wideoklipu nie zosta
jeszcze w peni wygenerowany (wyrenderowany). Dla wideofilmowcw to zjawisko
jest codziennoci, ale dla wikszoci
fotografw moe by do zaskakujce
przyzwyczailimy si, e wszystkie operacje
s wykonywane na bieco, w czasie
rzeczywistym. Tymczasem w przypadku
filmw wyostrzenie 24 klatek przypadajcych na kad sekund materiau jest
do czasochonne (i wymaga mnstwa
pamici RAM). Skd wiadomo, e film zosta
ju wyrenderowany i bdzie si pynnie
odtwarza? Ot ponad wideoklipem
w panelu Timeline (O czasu) powinna si
pojawi ciga, zielona kreska. Jeli kreska
jest poprzerywana albo ma posta pojedynczych zielonych kropek (jak na rysunku
obok, u gry), to znaczy, e film nie zosta
jeszcze w peni przygotowany do odtwarzania, wic bdzie si wywietla z przerwami
(wnajlepszym razie). Istniej jednak pewne
sposoby na rozwizanie tego problemu.

.URN
Tej sztuczki nauczyem si od mojego
kolegi, Richarda Harringtona (autora ksiki
Photoshop for Video wydawnictwa Peachpit
Press), i spisuje si ona bez zarzutu. Najpierw wycz dwik (kliknij przycisk z symbolem gonika zaznaczony na rysunku
obok), a nastpnie odtwrz cay projekt od
pocztku do koca. Z jakich wzgldw po
wyczeniu dwiku podgld wideo jest
generowany sprawniej, a w trakcie przesuwania gowicy odtwarzania nad wideoklipem jest wywietlany cigy, zielony pasek.
Uwaga: zauwayem, e jeli zastosuj filtr,
ktry wymaga wykonania szczeglnie
skomplikowanych oblicze taki jak nowy
filtr Oil Paint (Farba olejna) to dopiero
po kilkakrotnym odtworzeniu filmu bez
dwiku podgld jest generowany bez
przerw. (To tak gwoli informacji).

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

5R]G]LD



1DSLV\LSUDFD
]WHNVWHP

Z tekstem w projektach wideo w Photoshopie mona


pracowa na dwa sposoby: pierwszy polega na utworzeniu
tekstu w osobnym dokumencie (podobnie jak w przypadku
slajdu z napisami do pokazu slajdw) i umieszczeniu gotowej
planszy w filmie bd na dodaniu napisw bezporednio
w projekcie. W tym wiczeniu zapoznasz si z obydwoma
sposobami (a przy okazji poznasz kilka innych sztuczek).

Zalet dodawania tekstu wprost w projekcie wideo jest moliwo stosowania


wszystkich ustawie i narzdzi typograficznych Photoshopa na bieco. Zanim
jednak przystpimy do tworzenia napisw
bezporednio w filmie, podpowiem Ci,
e jeli zaley Ci gwnie na stworzeniu
planszy tytuowej (albo napisw kocowych), to by moe lepszym pomysem
bdzie opracowanie takich plansz osobno
i umieszczenie gotowych na osi czasu.
W tym celu wybierz polecenie New (Nowy)
z menu File (Plik), a potem z listy Preset
(Ustawienia domylne) wybierz opcj Film &
Video (Film i wideo). Na licie Size (Rozmiar)
pojawi si wtedy zestaw rnych ustawie
stosowanych w projektach wideo. Wybierz
taki, ktry najlepiej pasuje do realizowanego projektu (ja wybraem opcj HDV
1080p/29,97). Utworzony w ten sposb
dokument moesz traktowa tak samo jak
zdjcie (dodawa ta, napisy itp.).

.URN
Jeli w tle projektu planszy o wielkoci HD
chciaby umieci jak fotografi, otwrz
j i za pomoc narzdzia Move (Przesunicie) (V) kliknij i przecignij do okna
dokumentu. Nastpnie wydaj polecenie
Free Transform (Przeksztacanie swobodne)
poprzez nacinicie Ctrl+T (Command+T
w Mac OS), przytrzymaj klawisz Shift w celu
zachowania proporcji obrazu, a potem
kliknij jeden z naronych uchwytw
ramki przeksztacenia i przecignij go
w taki sposb, by dopasowa zdjcie (jak
najdokadniej) do wielkoci dokumentu. Gdy Ci si to uda, wcz narzdzie Type (Tekst)
(T), kliknij w wybranym miejscu zdjcia i wprowad tekst napisy powinny si mieci
w obrbie wewntrznych linii pomocniczych. Jest to tak zwany bezpieczny obszar kadru,
ktry z pewnoci nie ulegnie przyciciu w przypadku wywietlenia filmu w telewizji.
(Nie patrz tak dziwnie wszystko si moe zdarzy!)



5R]G]LD

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

SCOTT KELBY

.URN

.URN
Po utworzeniu planszy tytuowej spaszcz
dokument: kliknij przycisk umiejscowiony
w prawym grnym panelu Layers (Warstwy) i wybierz polecenie Flatten Image
(Spaszcz obraz). Teraz pora na podjcie
decyzji. Moesz: (a) zapisa plik, klikn
przycisk z tam filmow w panelu Timeline
(O czasu) i wybra polecenie Add Media
(Dodaj materia), aby doda zapisan
plansz do projektu, albo (b) przecign
gotow plansz wprost na o czasu. W tym
celu bdziesz musia ustawi okno projektu
wideo i okno z plansz tak, aby widzie je
jednoczenie moesz wybra na przykad polecenie Tile All Vertically (Rozmie
wszystko pionowo) z menu Window/
Arrange (Okno/U), aby uoy okna obok
siebie (jak w tym przykadzie).

.URN
Nastpnie ponownie wcz narzdzie Move
(Przesunicie), przytrzymaj klawisz Shift (aby
dopasowa pooenie planszy do filmu),
kliknij w oknie z plansz (na rysunku ilustrujcym poprzedni krok wiczenia jest to
okno po prawej stronie) i przecignij j do
okna z wideoklipem (przy przeciganiu powinien by widoczny przejrzysty podgld
dokumentu. Jeli go nie widzisz, przytrzymaj przycisk myszy troch duej przed
rozpoczciem przecigania). Nacinicie
klawisza Shift powinno sprawi, e slajd
tytuowy zostanie idealnie dopasowany
do kadru (w przeciwnym razie po prostu
przesu go we waciwe miejsce ju po
fakcie). Slajd zostanie umieszczony na osi
czasu po zakoczeniu wideoklipu (jak na
rysunku obok, u gry). Aby umieci go na
pocztku, przecignij warstw ze slajdem
w panelu Layers (Warstwy) t na samej
grze w d, poniej warstwy z wideoklipem (jak na rysunku obok, na dole).
W ten sposb slajd tytuowy znajdzie si na
pocztku osi czasu i zostanie wywietlony
przed odtworzeniem filmu.

cig dalszy na nastpnej stronie

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

5R]G]LD



.URN
Oprcz projektowania plansz tytuowych
w postaci oddzielnych dokumentw w Photoshopie tekst mona tworzy bezporednio w projektach wideo. Niemniej, jeli
po prostu wczysz narzdzie Type (Tekst),
to przy zaoeniu, e w panelu Layers
(Warstwy) aktywna jest warstwa z jakim
wideoklipem, program uzna, e chciaby
umieci napis na kocu tego klipu (na
przykad tutaj po utworzeniu warstwy
tekstowej z napisem passion Photoshop
doda j w postaci klipu tekstowego na
samym kocu projektu tak jak ilustruje
to o czasu na rysunku obok). Tymczasem
naszym celem jest umieszczenie tekstu
ponad wideoklipem (a cile: na nim), a nie
wywietlenie go po zakoczeniu odtwarzania filmu. Za chwil poprawimy ten bd,
ale zanim to zrobimy, przyjrzyj si panelowi
Layers (Warstwy) i zwr uwag, e warstwa
z plansz tytuow znajduje si na samym
dole (dziki czemu zostanie odtworzona
jako pierwsza), klip filmowy jest ponad ni
(co znaczy, e bdzie odtworzony pniej),
jeszcze wyej za znajduje si warstwa
tekstowa ta pojawi si po wideoklipie.
Dobrze, teraz zajmijmy si bdem

.URN
Jeli wszystkie warstwy z klipami znajduj
si w tej samej grupie wideo (stanowicej
odpowiednik grupy warstw w zwykym
projekcie), to zostan one odtworzone
jeden po drugim, zgodnie z kolejnoci
w tej grupie. Jeli chciaby, aby jaki klip
by wywietlany ponad innym, to powiniene przenie go poza t grup, tak aby
znalaz si na oddzielnej ciece wideo.
Aby to zrobi, w panelu Layers (Warstwy)
kliknij warstw tekstow i przecignij j
w gr stosu warstw, ponad grup Video
Group 1 (Grupa wideo 1), a zobaczysz
bia, poziom lini. Wtedy zwolnij przycisk
myszy, a warstwa zostanie przeniesiona
poza grup (jak na tym przykadzie), za
w panelu Timeline (Oczasu) pojawi si na
nowej ciece, ponad ciek wideo. Kliknij
klip tekstowy na osi czasu i przecignij go
w lew stron, tak by znalaz si ponad
wideoklipem (jakna rysunku).



5R]G]LD

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

.URN
Zanim przystpimy do dalszej pracy,
chciabym zwrci Twoj uwag na jedn
spraw: jeli nie bdziesz widzia tekstu na
ekranie (pomimo e poprawnie przeniose
go na sam gr panelu Layers (Warstwy),
poza grup wideo), to najprawdopodobniej dzieje si tak ze wzgldu na pooenie
gowicy odtwarzania, ktra znajduje si
w innym miejscu filmu, a nie w przedziale
czasowym, w ktrym jest wywietlany
napis. Po umieszczeniu tekstu na oddzielnej
ciece moesz go przesun w dowolne
miejsce na ekranie za pomoc narzdzia Move (Przesunicie). Jeeli bdziesz
chcia zmieni kolor napisu, moesz to
zrobi w zwyky sposb: dwukrotnie
kliknij miniatur z liter T w panelu Layers
(Warstwy) w ten sposb zaznaczysz ca
zawarto warstwy tekstowej a potem kliknij prbk koloru na pasku
opcji, wybierz dany kolor w oknie Color Picker (Prbnik kolorw) i kliknij
przycisk OK. Oprcz ustawie na pasku opcji moesz skorzysta z parametrw zgromadzonych w panelu Character (Typografia). Jeli panel ten jest
niewidoczny, wybierz polecenie Character (Typografia) z menu Window
(Okno), aby go otworzy.

.URN
Przy okazji wyprbujmy kilka innych zabiegw zwizanych z edycj tekstu. Nacinij
Ctrl+J (Command+J w Mac OS), aby powieli
warstw tekstow. Wydaj polecenie Free
Transform (Przeksztacanie swobodne) za
pomoc skrtu Ctrl+T (Command+T w Mac
OS), a nastpnie przytrzymaj klawisz Shift,
kliknij uchwyt w naroniku ramki i rozcignij
j na zewntrz, tak by napis rozpociera
si na ca szeroko kadru (jak na tym
rysunku). Umie napis w grnej czci wideoklipu. Poniewa klipy mona zasadniczo
poddawa tym samym przeksztaceniom co
statyczne obrazy, sprbuj zmieni tryb mieszania warstwy tekstowej na przykad na
Soft Light (agodne wiato), aby pynnie,
mikko wtapiaa si w filmowe to a potem zmniejsz warto parametru Opacity
(Krycie) tej warstwy (na przykad do 80%, jak
na tym przykadzie). Na koniec przecignij
klip z tekstem troch dalej w praw stron,
tak aby na ekranie najpierw wywietla si
may napis Passion, a potem duy.
cig dalszy na nastpnej stronie

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

5R]G]LD



.URN
Jeeli chciaby, aby duy napis pojawia
si na ekranie w trakcie odtwarzania filmu
stopniowo (a nie raptownie), najpierw kliknij
przycisk Transition (Wybierz przejcie) a nastpnie w oknie dialogowym Drag to Apply
(Przecignij, aby zastosowa), pokazanym na
tym rysunku, kliknij efekt Fade (Stonuj) i przecignij go ponad pocztek powielonego
klipu tekstowego (patrz rysunek). Jeste
gotowy na podniesienie poprzeczki? Jeli
tak, zajmijmy si animowaniem tekstu.

.URN
Kliknij warstw tekstow z mniejszym
napisem w panelu Layers (Warstwy), a potem
niewielk trjktn strzak w prawo po
lewej stronie napisu Passion na samym
pocztku panelu Timeline (O czasu), aby
wywietli kontrolki animacji (pokazane
na tym rysunku). Ustaw gowic chwil po
wywietleniu napisu, a potem kliknij ikon
Enable Keyframe Animation (Wcz animacj
metod klatek kluczowych) obok napisu
Text Warp (Zawijanie tekstu), aby utworzy
na osi czasu niewielki symbol w ksztacie
rombu (oznaczony na rysunku obok). W tym
miejscu rozpocznie si animacja polegajca
na deformowaniu tekstu. Przecignij gowic
odtwarzania do miejsca, w ktrym animacja
ma si koczy, i na razie j tam pozostaw.
Dwukrotnie kliknij miniatur warstwy
tekstowej w panelu Layers (Warstwy), aby
zaznaczy znajdujcy si na niej napis,
a potem kliknij przycisk Create Warped Text
(Utwrz zawinity tekst) na pasku opcji (take
zaznaczony na rysunku). Po wywietleniu
si okna dialogowego Warp Text (Zawijanie
tekstu) wybierz dowolny efekt z listy Style
(Styl) ja zdecydowaem si na opcj Arch
(uk), potem zmie warto parametru Bend
(Wygnij) ja ustawiem j na poziomie +26,
a potem kliknij przycisk OK. Teraz czeka nas
powrt do panelu Timeline (O czasu) kliknij ikon w ksztacie rombu po lewej stronie
napisu Text Warp (Zawijanie tekstu), aby
wyznaczy miejsce zakoczenia animacji (jak
na rysunku obok, na dole). Teraz po klikniciu
przycisku Play (Odtwarzaj) tekst najpierw bdzie wywietlany w zwyky sposb, a potem
zacznie pynnie wygina si w uk.



5R]G]LD

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

Oprcz stosowania standardowych funkcji z panelu Adjustments (Dopasowania) przy projektowaniu filmw mona
tworzy efekty polegajce na nakadaniu rnych elementw
graficznych oraz faktur na klipy i zmienia tryby mieszania,
podobnie jak w zwykych dokumentach w Photoshopie.
Take i tym razem warto jednak zapozna si z kilkoma drobiazgami, ktre uatwi Ci zastosowanie tego typu sztuczek.

6W\OL]RZDQLH
ILOPyZ]DSRPRF
WU\EyZPLHV]DQLD

ISTOCKPHOTO/NATALIA ALEKSANDROVA

SCOTT KELBY

.URN
Otwrz film, ktry chciaby podda dziaaniu rnych trybw mieszania. Z serwisu
iStockphoto pobraem tekstur naladujc
koronk (maj ich mnstwo wystarczy
poszuka pod hasem wedding, czyli
wesele, a potem wczy opcj Illustrations
(ilustracje) w ustawieniach filtra po lewej
stronie, pod polem wyszukiwarki. Dziki
temu wyszukane zostan nie zdjcia, tylko
ilustracje. Dese, ktry tutaj wybraem,
pokazany w nastpnym kroku wiczenia,
w wersji w wysokiej rozdzielczoci kosztuje
8 dol.). Nastpnie wybierz polecenie Place
(Umie) z menu File (Plik) za jego
pomoc mona bdzie odtworzy plik
z deseniem, a potem przeskalowa do
oczekiwanego rozmiaru.

.URN
Odszukaj plik z deseniem, kliknij go, a potem kliknij przycisk Place (Umie). Najpierw
ilustracja pojawi si na ekranie w postaci
ramki przekrelonej duym symbolem
X. Przytrzymaj klawisz Shift, kliknij jeden
z naronych uchwytw ramki, a potem
przeskaluj j tak, aby wypenia cay obszar
projektu. Na koniec nacinij klawisz Enter
(Return w Mac OS), aby zatwierdzi proces
skalowania. By moe zastanawiasz si, dlaczego widzisz zaimportowany koronkowy
dese w panelu Layers (Warstwy), ale nie na ekranie Ot dzieje si tak dlatego,
e domylnie nowy plik jest dodawany na samym kocu projektu filmowego. Aby
to zmieni, kliknij warstw z deseniem w panelu Layers (Warstwy), przecignij j
poza grup Video Group 1 (Grupa wideo 1), na sam gr stosu warstw, a potem
zwolnij przycisk myszy. Dziki temu dese zostanie przeniesiony na osobn ciek
wideo w panelu Timeline (O czasu). Trzeba tylko klikn go i przecign w lew
stron, a znajdzie si nad wideoklipem wtedy bdziesz mg go zobaczy.

cig dalszy na nastpnej stronie

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

5R]G]LD



.URN
Zmie tryb mieszania warstwy z deseniem na Overlay (Nakadka). Zauwa, e
wystarczy zmiana trybu mieszania, aby
dese zosta naniesiony na film z pann
mod. Niestety w tej postaci wzr zakrywa
jej twarz, efekt nie jest wic najszczliwszy. W celu rozwizania tego problemu
mona wykona trzy szybkie poprawki:
(1)najpierw kliknij przycisk Add Layer Mask
(Utwrz mask warstwy), znajdujcy si
w dolnej czci panelu Layers (Warstwy)
jest to trzeci przycisk od lewej, a nastpnie
(2) wcz narzdzie Rectangular Marquee
(Zaznaczanie prostoktne) (M) i narysuj zaznaczenie obejmujce twarz panny modej.
Zaznaczenie powinno by na tyle obszerne,
aby obejmowao twarz, nawet jeli panna
moda troch si poruszy na filmie. Wreszcie, (3) krawdzie zaznaczenia trzeba zdecydowanie rozmy, aby przejcie pomidzy
deseniem a filmem byo jak najpynniejsze.
Aby uzyska taki efekt, wybierz polecenie
Feather (Wtapianie) z menu Select/Modify
(Zaznacz/Zmie). Zmie warto wtapiania
na 200 pikseli i kliknij przycisk OK.

.URN
Nacinij kolejno klawisze D oraz X, aby
zmieni biecy kolor narzdzia na czarny,
a potem za pomoc skrtu Alt+Backspace
(Option+Delete w Mac OS) wypenij tym
kolorem cae zaznaczenie. Poniewa opisywana operacja dotyczy maski warstwy, dese pozostanie widoczny wszdzie oprcz
twarzy panny modej (jak na tym przykadzie). Teraz moesz wyprbowa rne
tryby mieszania: naciskaj skrt Shift++
(plus), a uda Ci si natrafi na interesujcy
rezultat. W tym przypadku najbardziej spodoba mi si efekt dziaania trybu Soft Light
(agodne wiato), ale moesz te wyprbowa tryb Hard Light (Ostre wiato); tylko
zmniejsz wtedy warto parametru Opacity
(Krycie) do 50%. Dese powinien wwczas
wyglda mniej wicej tak jak na rysunku
obok, na dole.



5R]G]LD

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

3URMHNWRG$GR=

Zanim przystpisz do realizacji tego wiczenia, ktre bdzie


polegao na zmontowaniu krtkiego filmu, powiniene mie
za sob lektur poprzednich projektw opisanych w tym
rozdziale. Nie bd bowiem ponownie omawia wszystkich
czynnoci ze szczegami, a jedynie podawa oglne wskazwki co do waciwego postpowania. Todoskonay sposb na praktyczne wykorzystanie umiejtnoci zdobytych w tym rozdziale (a zarazem okazja
do powtrzenia i podsumowania wszystkiego, czego si nauczye). Jeli przeczytae poprzednie wiczenia, tozapewne pobrae ju przykadowe wideoklipy i zdjcia, moesz wic od razu przystpi do pracy.

.URN
Otwrz panel Mini Bridge i zaznacz
wideoklipy, ktre chciaby wykorzysta
w projekcie te, ktrych uyem, s
widoczne w panelu Layers (Warstwy) na rysunku ilustrujcym kolejny krok wiczenia.
Kliknij prawym przyciskiem myszy dowolny
z zaznaczonych klipw i z kontekstowego
menu, z podmenu Photoshop, wybierz polecenie Load Files into Photoshop Layers
(Wczytaj pliki do warstw programu Photoshop). Po okoo minucie wszystkie klipy
zostan wczytane do osobnych warstw
w panelu Layers (Warstwy), a w prawym
dolnym rogu ich miniatur bdzie widoczna
ikona w postaci malutkiej tamy filmowej.

.URN
Tak wczytane filmy bd oczywicie umiejscowione jeden nad drugim, a my wolelibymy przecie, aby nastpoway po sobie.
Przytrzymaj zatem klawisz Ctrl (Command
w Mac OS) i zaznacz wszystkie wideoklipy
albo w panelu Layers (Warstwy), albo w panelu Timeline (O czasu), jak wolisz. Nastpnie
kliknij przycisk z symbolem tamy filmowej,
dowolny spord znajdujcych si po lewej
stronie klipw w panelu Timeline (Oczasu),
i wybierz polecenie New Video Group
from Clips (Nowa grupa wideo z klipw).
Photoshop poukada wtedy klipy jeden za
drugim. Przy okazji, poniewa planowany
czas trwania caego filmu wynosi 60 sekund,
to jeli chcesz, moesz ustawi suwak Set
End of Work Area (Ustaw koniec obszaru
roboczego) na 60. sekundzie na osi czasu, aby
zaoszczdzi sobie kopotliwego przewijania
zawartoci panelu (wicej o obszarze roboczym moesz przeczyta na stronie 370).
cig dalszy na nastpnej stronie

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

5R]G]LD



.URN
Proponuj, eby klip przedstawiajcy samochd z tyu by wywietlany jako pierwszy:
kliknij jego miniatur w panelu Layers
(Warstwy) i przecignij j na sam d grupy
(jak na tym przykadzie). Poniewa dwa
pierwsze przejazdy kamery nie powalaj na
kolana najlepszy jest trzeci przytnijmy
pocztek i koniec wideoklipu w taki sposb,
aby pozosta tylko jeden przejazd od prawej
strony do lewej (patrz rysunek). Przytnij klip
w taki sposb, aby koczy si okoo sekund po zakoczeniu ruchu kamery (wicej
informacji o przycinaniu klipw znajdziesz
na stronie 390). Uwaga: jeli bdziesz mia
kopoty z przyciciem koca filmu w taki
sposb, by unikn powrotnego ruchu
kamery w prawo (ja miaem), to skorzystaj
z moliwoci powikszenia osi czasu (za pomoc suwaka znajdujcego si na dole). Po
powikszeniu ustawienie koca wideoklipu
w odpowiednim momencie nie sprawio mi
najmniejszych problemw (mona wtedy
przyci klip co do klatki).

.URN
Jako drugi wideoklip proponuj wybra ten
przedstawiajcy mask samochodu, ktra
zostaa sfilmowana tak, e obraz jest pocztkowo bardzo rozmyty, a potem pynnie nabiera ostroci. Przecignij ten klip w panelu
Layers (Warstwy), tak by by drugi od dou. To
ujcie take naley przyci, aby pozostawi
tylko drug prb pynnej regulacji ostroci;
cicie ustaw w taki sposb, by po nabraniu
penej ostroci maska wozu bya widoczna
jeszcze przez okoo sekund. Odtwrz
pierwsze dwa wideoklipy i zobacz, jaki efekt
uzyskae. Przydaoby si pynne przejcie
pomidzy nimi, prawda? Kliknij przycisk
Transition (Wybierz przejcie), znajdujcy
si w lewej grnej czci panelu Timeline
(Oczasu), i zaznacz opcj Cross Fade (Przenikanie). Zmie warto parametru Duration
(Czas trwania) na okoo 0,75 s (lub inn
niewielk), a potem kliknij napis Cross Fade
(Przenikanie), przecignij j ponad o czasu
i umie pomidzy dwoma wideoklipami
(jak na tym przykadzie). W rezultacie drugi
klip pynnie zastpi pierwszy (o przejciach
moesz przeczyta na stronie 396).



5R]G]LD

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

.URN

SCOTT KELBY

Z technicznego punktu widzenia proces


edycji przebiega szybciej, jeli triki w rodzaju
przej, warstw korekcyjnych Photoshopa
i efektw dodasz na samym kocu. Najlepiej
zacz od poustawiania wszystkich klipw
skadowych w odpowiedniej kolejnoci,
a potem zaj si kosmetyk, ale ten projekt
jest na tyle krtki, e moim zdaniem mona
nagi pewne zasady. Na razie wybierzmy
jednak trzeci klip i ustawmy na trzeciej od
dou pozycji w panelu Layers (Warstwy) powiedzmy, e bdzie to ujcie przedstawiajce
szeroki plan. Przytnij pocztek oraz koniec
tego klipu, tak aby byo wida tylko przejazd
kamery; koniec utnij mniej wicej sekund
po zakoczeniu przejazdu. Dodajmy teraz
do projektu cyfrowe zdjcie. Aby to zrobi,
kliknij przycisk z symbolem tamy filmowej,
znajdujcy si w panelu Timeline (O czasu)
po prawej stronie nazwy Video Group 1 (Grupa
wideo 1), i wybierz polecenie Add Media (Dodaj materia) z kontekstowego menu (jak na
tym rysunku). Odszukaj potrzebn fotografi,
zaznacz j i kliknij przycisk Open (Otwrz).

.URN
Zdjcie zostanie umieszczone na kocu
filmu, ale ja proponuj przenie je tu za
trzeci wideoklip (na osi czasu fotografie s
wywietlane w fioletowym kolorze). Jest ono
do due (wzgldem kadru), naley je wic
zmniejszy, tak by miecio si na ekranie.
Moemy to zrobi za pomoc tego samego
polecenia co w przypadku zwykych warstw
z obrazami w Photoshopie, czyli Free Transform (Przeksztacanie swobodne) nacinij
wic Ctrl+T (Command+T w Mac OS), aby je
wyda. Fotografia jest tak dua, e uchwyty
ramki przeksztacenia mog si znajdowa
poza obszarem roboczym. Aby ich dosign, nacinij Ctrl+0 (zero; Command+0
w Mac OS), co pozwoli Ci automatycznie dopasowa powikszenie dokumentu do wielkoci ramki. Przytrzymaj klawisz Shift, kliknij
jeden z naronych uchwytw i przecignij
go do rodka, a uda Ci si dopasowa
zdjcie do rozmiarw kadru (na przykad tak
jak na rysunku). Nacinij klawisz Enter (Return
w Mac OS), aby zatwierdzi przeksztacenie.
cig dalszy na nastpnej stronie

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

5R]G]LD



Dodajmy do projektu trzy kolejne zdjcia


za pomoc polecenia Add Media (Dodaj
materia), ktrego uye w jednym z poprzednich krokw wiczenia. Tak samo jak
poprzednio, naley zmieni kolejno zdj
w panelu Layers (Warstwy) powinny si
one znale ponad pierwsz fotografi na
licie. Oczywicie trzeba bdzie je take
przeskalowa za pomoc polecenia Free
Transform (Przeksztacanie swobodne).

.URN
W tym momencie (mam na myli koniec
wywietlania zdj) nasz projekt powinien
mie okoo 30 sekund dugoci, zajmijmy
si wic kolejnymi wideoklipami. Poniewa
zostay dodane ju wczeniej, pozostaje
kwestia uoenia ich w odpowiedniej kolejnoci i dokonania ci, tak aby zaczynay
si i koczyy we waciwych momentach.
Podczas przycinania pamitaj, eby pocztek klipw wypada tu przed rozpoczciem ruchu kamery, a koniec chwil po jego
zakoczeniu chodzi o to, aby klipy byy
dynamiczne i krtkie. Po dodaniu caego
materiau filmowego projekt powinien
mie okoo 56 s dugoci.



5R]G]LD

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

SCOTT KELBY

.URN

.URN
Po uoeniu klipw w odpowiedniej
kolejnoci moemy zaj si tem dwikowym (i zadba o to, by dynamika materiau
filmowego pasowaa do muzyki). Signij do
panelu Timeline (O czasu), kliknij przycisk
z nutk, znajdujcy si po prawej stronie
napisu Audio Track (cieka dwikowa),
i zmenu, ktre si wwczas pojawi, wybierz
polecenie Add Audio (Dodaj plik audio).
Wybierz plik z muzyk na dysku (uyj tego
samego, ktrym posuylimy si w wiczeniu na stronie 392) i kliknij przycisk Open
(Otwrz), aby doda muzyk do projektu
(cieki dwikowe s wywietlane w zielonym kolorze). Wybrany utwr trwa okoo
4minut, moesz wic z powodzeniem skrci go do okoo minuty (cieki dwikowe
mona przycina tak samo jak wideoklipy,
ale poniewa oczywicie nie zawieraj
one materiau wideo, zamiast podgldu
program wywietla tylko niewielkie okienko
z biecym czasem trwania dwiku. Pomagajc sobie tym okienkiem, ustaw koniec
ta dwikowego na koniec pierwszej
minuty, czyli w pozycji 1:00 jakna tym
przykadzie).

.URN
Przypuszczam, e wolaby, aby muzyka
pynnie zanikaa na kocu filmu (a nie nagle
si urywaa). Aby uzyska taki efekt, kliknij
niewielki trjkt znajdujcy si na kocu
cieki dwikowej. Na ekranie pojawi si
wwczas okno dialogowe Audio, w ktrym
moesz skonfigurowa czas narastania i zanikania muzyki. Ustaw warto parametru
Fade Out (Zanikanie) na okoo sekund lub
dwie, a potem kliknij w dowolnym miejscu
poza obrbem tego okna, aby zatwierdzi
wybrane ustawienia.

cig dalszy na nastpnej stronie

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

5R]G]LD



.URN
Przy okazji, skoro na osi czasu jest widoczna
kocwka projektu, utwrzmy efekt
w postaci przejcia do czerni na zakoczenie odtwarzania. Kliknij przycisk Transition
(Wybierz przejcie), zaznacz efekt Fade
with Black (Zanikanie w czer), okrel
warto parametru Duration (Czas trwania),
a potem przecignij napis Fade with Black
(Zanikanie w czer) ponad ostatni wideoklip (jak na pokazanym tutaj przykadzie).
Nastpnie nacinij klawisz Home bd
kliknij przycisk Go to First Frame (Przejd do
pierwszej klatki), znajdujcy si na samym
pocztku osi czasu, po lewej stronie panelu
Timeline (O czasu), aby przej do pocztku
filmu. Nastpnie utwrz przejcie typu Fade
with Black (Zanikanie w czer) na pocztku
pierwszego wideoklipu. Dziki temu na
pocztku odtwarzania pojawi si czarna
plansza, ktra zostanie pynnie, stopniowo
zastpiona filmem.

.URN
Jeli teraz klikniesz przycisk Play (Odtwarzaj), zobaczysz pierwszy klip wyaniajcy
si z cakowicie czarnego ta i usyszysz
muzyk w tle ale nie tylko. Przy filmowaniu kady aparat rejestruje to dwikowe
nagrywanej sceny. W niektrych przypadkach jest to ze wszech miar wskazane,
ale w tym projekcie powinno by sycha
tylko muzyk (a nie ludzi pracujcych na
planie filmowym). Wyczmy zatem dwik
w wideoklipach. Nie moemy jednak po
prostu klikn przycisku z gonikiem
znajdujcego si po prawej stronie napisu
Audio Track (cieka dwikowa), gdy w ten
sposb wyczylibymy cay dwik. Naley
klikn ma trjktn strzak znajdujc
si na kocu wideoklipu, ktry zamierzasz
wyciszy na ekranie pojawi si wtedy
niewielkie okno z ustawieniami dwiku
i obrazu. Kliknij przycisk z nutk, aby wywietli ustawienia Audio, a potem zaznacz
opcj Mute Audio (Wycisz dwik). A teraz
w analogiczny sposb wycisz dwik w pozostaych klipach.



5R]G]LD

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

.URN
Jeli si zastanawiasz, w jaki sposb
mona rozcign ciek wideo tak, aby
zajmowaa pene 60 sekund, to ju spiesz
z wyjanieniami. Mona w tym celu: (a)
doda do projektu kolejne zdjcie albo klip
wideo bd (b) wyduy czas wywietlania
jednego z dodanych wczeniej zdj (to
ogromna zaleta pracy z fotografiami w projektach wideo mona je wywietla
przez dowolny czas). Kliknij wic dowolny
klip z fotografi, a potem przecignij prawy
skraj fioletowego paska w praw stron
(jak na tym przykadzie), tak daleko jak
tylko chcesz (w pewnym sensie stanowi to
przeciwiestwo przycinania). Podpowiem
Ci, e zamiast zmienia czas wywietlania
jednego zdjcia, powiniene raczej zmodyfikowa go dla wszystkich fotografii po
trochu, a uda Ci si osign planowany
limit 60 sekund.

.URN
Pora na kosmetyczne poprawki. Na dobry
pocztek dodajmy przejcia typu Cross
Fade (Przenikanie) pomidzy wideoklipami
a zdjciami. Kliknij przycisk Transition
(Wybierz przejcie), nastpnie opcj Cross
Fade (Przenikanie), nadaj parametrowi Duration (Czas trwania) dowoln warto (ja
na og zmieniam j na okoo 1 s), a potem
przecignij efekt Cross Fade (Przenikanie)
pomidzy kolejne klipy i zdjcia na osi
czasu. Zmodyfikuj w ten sposb wszystkie wideoklipy, tak aby aden z nich nie
pojawia si na ekranie raptownie. Uwaga:
w niektrych projektach filmowych,
w zalenoci od ich rodzaju i tematyki,
takie ostre cicia mog by z powodzeniem
stosowane, ale w tym przypadku lepiej
pasuj pynne przejcia typu Cross Fade
(Przenikanie).

cig dalszy na nastpnej stronie

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

5R]G]LD



.URN
I tak oto dotarlimy do kolejnego dziwactwa zwizanego z edytowaniem wideo
w Photoshopie. Ot po utworzeniu
wszystkich przej, jeli przewiniesz projekt
na koniec osi czasu, czeka Ci niemae
zaskoczenie: film, ktry jeszcze kilka
krokw wczeniej mia dugo 60 sekund,
teraz trwa okoo 52 sekundy. A niech to!
Dlaczego tak si stao? Wynika to z bardzo
dziwnej metody generowania pynnych
przej w Photoshopie ich tworzenie
powoduje nieznaczne skrcenie kadego
wideoklipu (tak, mnie te to niesychanie
irytuje). Tak czy owak, jedyne, co moemy
zrobi, to skorygowa dugo wideoklipw albo czas wywietlania zdj, aby
uzupeni brakujce sekundy. Wiesz ju,
jak si za to zabra (podobnych poprawek
dokonywalimy ju wczeniej), wic nie
krpuj si i wprowad odpowiednie zmiany,
a film bdzie trwa 60 sekund. (Nawiasem
mwic, jeli nie masz narzuconego czasu
trwania filmu, to ten etap prac moesz
oczywicie w ogle pomin).

.URN
Zakoczenie pracy nad filmem wymaga
jeszcze dwch zabiegw. Pierwszy bdzie
polega na dodaniu napisu (o tym, jak to
zrobi, przeczytae na stronie 406). To proste: przewi film do pierwszej klatki, wcz
narzdzie Type (Tekst), zmie krj pisma
na Helvetica (lub podobny, np. Verdana
albo Arial) i wpisz sowo performance., jak
na rysunku obok. Jak zapewne pamitasz z jednego z poprzednich wicze,
Photoshop nie umieci napisu na filmie,
lecz wcinie go w postaci osobnego klipu
pomidzy biecy klip a nastpny (w analogiczny sposb jak w przypadku nowego
filmu albo zdjcia).



5R]G]LD

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

.URN
Aby warstwa tekstowa zostaa wywietlona
ponad filmem, signij do panelu Layers
(Warstwy) i przecignij j na sam gr
listy warstw, poza grup Video Group1
(Grupa wideo 1). W ten sposb utworzysz
now ciek znajdujc si ponad ciek
filmow. Niestety, tekst zapewne nadal
bdzie niewidoczny, gdy pocztek tak
utworzonej cieki jest automatycznie
umieszczany w biecym pooeniu
gowicy odtwarzania. Odszukaj zatem klip
z tekstem na osi czasu, a potem przecignij
go na pocztek filmu. Przypuszczam, e
zgodzisz si ze mn, i na pierwszym klipie
napis nie wyglda najlepiej przecignij
go wic ponad drugi klip i przesu odrobin w prawo wzgldem jego pocztku
(chodzi o to, aby film pojawi si nieco
wczeniej ni napis). Przy okazji dodaj
przejcie typu Fade (Stonuj) do tekstu, aby
pynnie pojawia si on na ekranie (dodane
przejcie jest widoczne na rysunku ilustrujcym drugi krok wiczenia).

.URN
Utworzenie napisw ponad innymi
wideoklipami bdzie atwiejsze: najpierw
ustaw gowic ponad klipem, na ktrym ma
by wywietlony napis (w tym przypadku
wybraem trzeci film na osi czasu), a potem
kliknij warstw tekstow w panelu Layers
(Warstwy) i nacinij Ctrl+J (Command+J
w Mac OS), aby j powieli. W ten sposb
automatycznie utworzysz na osi czasu
now ciek wideo, umiejscowion
ponad istniejc. Poniewa akurat w tym
przypadku nowa cieka nie jest potrzebna
(majc tyle cieek do wyboru, mona
si pogubi!), przecignij j w d, ponad
pierwsz ciek tekstow na osi czasu.
W rezultacie obydwa napisy znajd si na
jednej ciece (tak jak to ilustruje rysunek obok). Dwukrotnie kliknij miniatur
z liter T w panelu Layers (Warstwy), aby
podwietli tekst, a potem na pasku opcji
zmie kolor napisu na biay i zastp skopiowany napis sowem power.. Nastpnie za
pomoc narzdzia Move (Przesunicie) (V)
ustaw napis w odpowiednim miejscu.
cig dalszy na nastpnej stronie

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

5R]G]LD



.URN
Powiel warstw tekstow jeszcze kilkakrotnie, aby w analogiczny sposb utworzy
napisy prestige. i passion.. I moe pricey.
(czyli drogi.). No dobrze, z tym ostatnim
troch przesadziem moe lepiej uyj
sowa perfection. (tak, to znacznie lepsze
sowo). Rozlokuj napisy ponad dowolnie wybranymi filmami i w dowolnie wybranych miejscach na ekranie. I jeszcze jeden drobiazg zanim zapiszemy gotowy
projekt, proponuj oywienie statycznych zdj. Wanie tak, fotografie mona animowa! Odszukaj klip z pierwszym zdjciem i kliknij trjktn strzak znajdujc
si na kocu fioletowego paska, aby wywietli okno dialogowe Motion (Ruch).
Z listy znajdujcej si w tym oknie wybierz opcj Pan & Zoom (Panoramowanie
i powikszanie), aby uzyska efekt polegajcy na pynnym przesuniciu zdjcia
z boku na bok poczonym z powikszeniem (to naprawd fajnie wyglda). Dodaj
podobne efekty do tylu zdj, ile uznasz za stosowne. Oczywicie, nie zapomnij
o odtworzeniu caego filmu, aby si przekona, czy uzyskany efekt Ci odpowiada.

.URN
Najwysza pora na zapisanie caego projektu w postaci filmu (dziki czemu mona
go bdzie udostpni, wysa e-mailem,
umieci w serwisie YouTube, odtworzy
na smartfonie itp.). Kliknij przycisk Render
Video (Renderowanie wideo), znajdujcy
si w lewym dolnym rogu panelu Timeline
(Oczasu) przycisk ten zosta oznaczony
na rysunku aby otworzy okno dialogowe Render Video (Renderowanie wideo).
Nadaj filmowi dowoln nazw, a potem
z listy Preset (Ustawienia domylne) wybierz
format, w ktrym chciaby zapisa gotowy
projekt (w tym przypadku wybraem opcj
odpowiedni do umieszczenia filmu na
YouTube). Domylnie w przypadku tej opcji
program wybiera szybko 29,97 kl./s, ale
poniewa filmy rejestrowane przez aparat
mog mie rne parametry, to w celu
uniknicia niejednostajnego, rwanego
odtwarzania filmu lepiej bdzie wybra
opcj Document Frame Rate (Szybko
odtwarzania dokumentu) z listy Frame
Rate (Szybko odtwarzania). Na koniec
kliknij przycisk Render (Renderuj), by po
piciu (albo dziesiciu) minutach otrzyma
materia filmowy, ktry bdzie gotowy do
opublikowania w internecie (oczywicie po
zapisaniu filmu dobrze jest go odtworzy,
aby si upewni, czy wszystko wyglda tak,
jak to zaplanowae).



5R]G]LD

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

3KRWRVKRSNUXF]NLLV]WXF]NL
-DNVSUDZLE\SDQHO0LQL%ULGJH
]RVWDXNU\W\SRRWZDUFLX]GMFLD"
Jeli przeniose panel
Mini Bridge z dou ekranu
(czyli z domylnego
pooenia) i zadokowae
go po prawej stronie
ekranu, to po klikniciu
jego zakadki prawym
przyciskiem myszy
moesz zaznaczy opcj
Auto-Collapse Iconic
Panels (Automatycznie zwijaj panele do postaci
ikon) w kontekstowym menu. Dziki temu po otwarciu
dowolnego zdjcia poprzez dwukrotne kliknicie jego
miniatury panel Mini Bridge zostanie automatycznie
zminimalizowany (a Ty zaoszczdzisz troch czasu, ktry
musiaby powici na jego zamykanie przy kadym
otwieranym pliku).

o tym nie wiedziae, to


potraktuj to jako kruczek w sztuczce lub na
odwrt). Jeeli zaley Ci na
tym, aby plik zosta otwarty
w osobnym dokumencie,
to w przypadku gdy korzystasz z zakadek
przecignij go ponad szary pasek tu obok zakadki
pierwszego dokumentu.

=PLDQDUR]PLDUXWZDUGRFL
LNU\FLDSG]ODZORFLH

W Photoshopie CS6 firma Adobe przywrcia skrypt


Contact Sheet II (Stykwka II) wicej na ten temat moesz przeczyta w rozdziale 11. ale nie tylko. Oprcz
niego wrciy take dwie inne lubiane funkcje usunite
w Photoshopie CS4. Chodzi mi o PDF Presentation
(Prezentacja PDF)
oraz Layer Comps
to PDF (Kompozycje warstw do PDF),
ktre znajdziesz,
odpowiednio,
w menu File/
Automate (Plik/
Automatyzuj) oraz
File/Scripts (Plik/
Skrypty).

Jeli przytrzymasz klawisz Alt (Option+Command


w Mac OS) i klikniesz prawym przyciskiem myszy
(wMac OS: lewym) w dowolnym miejscu projektu, na
ekranie pojawi si podgld wybranej kocwki pdzla
(jak na rysunku) oraz niewielkie okienko z informacj
o biecym rozmiarze, twardoci i poziomie krycia.
Teraz, aby zmniejszy twardo kocwki pdzla, naley
przecign kursorem myszy w gr (za by j zmniejszy w d). Przecignicie w lew stron spowoduje
zmniejszenie rednicy pdzla, a w praw powikszenie jej. wietnie, ale to nie wszystko: wystarczy
zmieni jedno ustawienie, aby przecignicie w gr
i w d powodowao zwikszenie albo zmniejszenie
krycia pdzla zamiast twardoci. Aby to zrobi, nacinij
Ctrl+K (Command+K
w Mac OS) i w oknie
dialogowym Preferences (Preferencje)
Photoshopa wycz
opcj Vary Round Brush
Hardness Based on
HUD Vertical Movement
(Zmieniaj twardo
pdzla okrgego zgodnie z ruchami okna HUD
w pionie).

2WZLHUDQLHGUXJLHJR]GMFLD
SU]H]SU]HFLJQLFLH]SDQHOX0LQL%ULGJH

6WRVRZDQLHHIHNWyZZDUVWZ
GRNLONXZDUVWZMHGQRF]HQLH

6NU\SW&RQWDFW6KHHW,, 6W\NyZND,, 
LGZLHQRZHIXQNFMH

W rozdziale powiconym panelowi Mini Bridge


wspominaem, e w celu otwarcia dowolnego pliku
widocznego w tym panelu wystarczy przecign
jego miniatur ponad obszar roboczy Photoshopa.
(Z zastrzeeniem, e uytkownicy systemu MacOS
powinni w tym celu wczy opcj Application
Frame (Ramka aplikacji) z menu Window (Okno)). No
dobrze, a jeli chciaby otworzy w ten sposb drugi
plik? Jeli przecigniesz go ponad obszar roboczy
pierwszego, to program uzna, e chcesz go doda do
tego projektu, i umieci na osobnej warstwie (jeli

Najpierw umie wszystkie warstwy w jednej grupie:


przytrzymaj klawisz Ctrl (Command w Mac OS) i zaznacz
je klikniciami, a potem wybierz polecenie New Group
from Layers (Nowa grupa z warstw) z menu panelu
Layers (Warstwy). Dziki temu bdziesz mg zastosowa dowolny efekt (na przykad cie) do caej grupy
(ito niezalenie od liczby znajdujcych si w niej
warstw). Ten trik nie ogranicza si do pojedynczych
efektw: aby doda kolejne, kliknij grup, nastpnie
dwukrotnie kliknij ikon z symbolem fx, znajdujc si
po prawej stronie jej nazwy, i w oknie dialogowym,

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

5R]G]LD



3KRWRVKRSNUXF]NLLV]WXF]NL
ktre si wwczas
pojawi, zaznacz kolejny
efekt na licie po lewej
stronie na przykad
Outer Glow (Blask
zewntrzny). Wybrany
efekt zostanie dodany
do pierwszego (czyli np.
cienia), utworzonego
wczeniej.

-HOLSUDFXMHV]]ZLHORZDUVWZRZ\PL
SURMHNWDPLNRQLHF]QLHWRSU]HF]\WDM
Jeli opracowae duy, skomplikowany projekt, skadajcy si z wielu warstw, to odnalezienie potrzebnej
warstwy moe wymaga czasochonnego przewijania
caej ich listy. Na szczcie dziki nowemu paskowi
filtrowania w Photoshopie CS6, znajdujcemu si w grnej czci panelu Layers (Warstwy), mona tego unikn.
Opcja wybrana z listy znajdujcej si po lewej stronie
tego paska determinuje rodzaj ustawie wywietlanych
po jego prawej stronie. Domylnie jest to opcja Kind
(Rodzaj), ktra powoduje wywietlenie zestawu przyciskw odpowiadajcych rnym rodzajom warstw. Jeli
na przykad klikniesz przycisk z liter T, w panelu Layers
(Warstwy) zostan ukryte wszystkie warstwy oprcz
warstw tekstowych. Ukryte warstwy nadal bd widoczne w oknie projektu chodzi jedynie o zawarto
panelu Layers (Warstwy), w ktrym bd widoczne tylko
warstwy tekstowe. Za pomoc pozostaych przyciskw
mona w analogiczny sposb byskawicznie wywietli
tylko warstwy rastrowe (czyli zwyke warstwy obrazu),
tylko warstwy
korekcyjne lub tylko
obiekty inteligentne.
Po wybraniu opcji
Name (Nazwa) z listy
po lewej stronie
warstwy mona
przeszukiwa na
podstawie nazwy
(po prawej stronie
listy pojawi si pole,
w ktrym moesz
wpisa dowolny
tekst do wyszukania), za po wybraniu
opcji Effect (Efekt)



5R]G]LD

na podstawie rodzaju zastosowanych efektw (po


prawej stronie panelu pojawi si odpowiednia lista).
Pozostae opcje umoliwiaj filtrowanie wedug trybw
mieszania, kolorowych oznacze warstw i innych waciwoci. Wszystko to dziaa naprawd sprawnie i szybko.
Po wyszukaniu potrzebnej warstwy (gdy bdziesz chcia
wyczy uyty filtr) kliknij niewielki przecznik po
prawej stronie paska z ustawieniami filtrowania.

&KFLDE\XVXQZV]\VWNLH
XNU\WHZDUVWZ\SU]HG]DSLVDQLHPSOLNX"
Otwrz panel Layers (Warstwy) i z listy znajdujcej si
po lewej stronie paska filtrw (u samej gry panelu)
wybierz opcj Attribute (Atrybut), potem za na licie,
ktra pojawi si po prawej stronie, wska opcj Not
Visible (Niewidoczne). Gdy to zrobisz, w panelu zostan wywietlone tylko te warstwy, ktrych aktualnie
nie uywasz (ukryte).
Zaznacz je wszystkie
i nacinij klawisz
Backspace (Delete
w Mac OS), aby si
ich pozby. Usunicie
zbdnych warstw
pozwala upiec dwie
pieczenie na jednym
ogniu: lista warstw
w panelu Layers (Warstwy) stanie si krtsza
(mniej uciliwa do
przegldania), a objto pliku z projektem
ulegnie zmniejszeniu.

6]\EV]\VSRVyEQDVNDORZDQLH
Jeli jaki projekt wymaga czstego skalowania
obiektw lub zaznacze, to zapewne bdziesz bardzo
czsto uywa skrtu Ctrl+T (Command+T w Mac OS),
powizanego z poleceniem Free Transform (Przeksztacanie swobodne). Jest jednak szybszy sposb:
wcz narzdzie Move (Przesunicie) (V), a potem
zaznacz opcj Show Transform Controls (Kontrolki
przeksztace). Dziki temu uchwyty ramki przeksztacenia bd widoczne przez cay czas i bd obejmoway dowolne zaznaczenie lub obiekt znajdujcy si
w aktywnej warstwie wystarczy klikn dowolny
uchwyt i przecign go (oczywicie nacinicie
klawisza Shift jak zawsze umoliwia zachowanie
rdowych proporcji ramki).

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

3KRWRVKRSNUXF]NLLV]WXF]NL
-HV]F]HZLNV]HSG]OH

1RZ\VSRVyEQD]D]QDF]DQLHVNyU\

W Photoshopie CS5 maksymalny rozmiar pdzla wynosi 2500 pikseli, co wydawao si ogromn wartoci a do pojawienia si nowych, wyrafinowanych
lustrzanek cyfrowych z matrycami o rozdzielczoci 30
megapikseli. Nagle si okazao, e w niektrych przypadkach nawet najwikszy pdzel moe by za may. Ci,
ktrzy na to narzekali, zapewne bd
usatysfakcjonowani
wieci, e w wersji
CS6 maksymalny
rozmiar kocwki
pdzla to a 5000
pikseli. To si nazywa
pdzel!

Jeli chcesz skorygowa odcie skry na zdjciu (moe


si zdarzy, e skra modelki lub modela ma troch zbyt
intensywne czerwone zabarwienie, za kolorystyka reszty
zdjcia wyglda idealnie to si naprawd czsto zdarza!), to powiniene si zapozna z now funkcj dodan
w Photoshopie CS6. Ot jeli po wybraniu polecenia
Color Range (Zakres kolorw) z menu Select (Zaznacz)
z listy Select (Zaznacz) w oknie dialogowym tego polecenia wybierzesz opcj Skin Tones (Tony karnacji), program sam sprbuje zaznaczy waciwe obszary zdjcia.
Jeeli chciaby ograniczy zasig zaznaczenia do twarzy,
sprbuj zaznaczy opcj Detect Faces (Wykryj twarze). Nastpnie przecignij suwak Fuzziness (Tolerancja), bdcy
bliskim krewnym suwaka Tolerance (Tolerancja) w ustawieniach narzdzia Magic
Wand (Rdka), w lewo, do
wartoci 1, aby si przekona, jaki to przyniesie efekt.
Jeli uznasz, e program nie
zaznaczy caej skry, przecignij ten suwak z powrotem w prawo, aby zwikszy
zasig zaznaczenia.

1RZHPROLZRFLQDU]G]LD(\HGURSSHU
.URSORPLHU]
Po utworzeniu warstwy korekcyjnej, jeli za pomoc
narzdzia Eyedropper (Kroplomierz) sprbujesz pobra
prbk koloru ze zdjcia znajdujcego si pod ni,
prbka bdzie odzwierciedlaa take dziaanie tej warstwy, prawda? Prawda. A przynajmniej tak byo kiedy,
gdy w Photoshopie CS6 mona skoni narzdzie Eyedropper (Kroplomierz) do zignorowania wpywu warstw
korekcyjnych i pobierania prbek tylko ze zwykych
warstw projektu. Aby to zrobi, wybierz opcj All Layers
No Adjustments (Wszystkie warstwy bez dopasowania)
z listy Sample (Prbka) na pasku opcji programu.

1LHMHVWHSHZLHQNWyUHJRDOJRU\WPX
VNDORZDQLDX\"=GDMVLQD3KRWRVKRSD
Jeeli masz wtpliwoci co do wybrania waciwego
algorytmu interpolacji przy skalowaniu obrazu (nie
martw si, nie Ty jeden!), to zapewne ucieszy Ci fakt, e
domylny algorytm w Photoshopie CS6, o nazwie Bicubic Automatic (Dwuszecienne automatyczne), powoduje
automatyczny wybr optymalnego sposobu skalowania
w danej sytuacji.

$XWRPDW\F]QH]DSLV\ZDQLHGRNXPHQWX
Photoshop jest zadziwiajco stabilnym programem
(waciwie nie zdarza mi si, eby si zawiesi chyba
e wanie prowadz wykad; wtedy czasami si wiesza
moe ze strachu?), ale jeli przez przypadek zdarzy
mu si jaka awaria (a przecie moe si zdarzy!),
to jeli cho raz zapisae dokument w trakcie pracy,
by moe nie wszystko stracone. A przynajmniej nie
w wersji CS6, ktra zostaa wyposaona w now funkcj
automatycznego zapisywania postpw prac w dowolnie wybranych odstpach czasu. Aby j skonfigurowa,
wybierz polecenie Preferences (Preferencje) z menu Edit
(Edycja) lub z menu Photoshop w Mac OS i wywietl
ustawienia z grupy File Handling (Obsuga plikw).
W dolnej czci sekcji File Saving Options (Opcje zapisywania pliku) znajduje si opcja o nazwie Automatically
Save Recovery Information Every (Automatycznie zapisuj
informacje odzyskiwania co) oraz lista, z ktrej domylnie
jest wybrana opcja 10 Minutes (10 minut). (To oznacza, e w najgorszym razie utracisz ostatnie 10 minut
pracy). Jeli boisz si nawet takiej straty, moesz skrci
odstpy midzy zapisami do 5 minut (a jeli odwaga
przepenia Twe serce,
moesz go oczywicie
wyduy).

:LGHRGURP(G\WRZDQLHILOPyZ]OXVWU]DQHNF\IURZ\FKZ3KRWRVKRSLH

5R]G]LD



$XWRU6FRWW.HOE\

&]DVQDZLHWODQLDV

2JQLVNRZDPP

3U]\VRQDI
3U]\VRQDI

Nie wiem, czy dobrze robi, ale zamierzam zaprosi Ci za


kulisy pewnego procesu, do mojego prywatnego wiata. Nie,
nie chodzi mi o proces przetwarzania obrazu w PhotoshopieCS6, lecz proces wyszukiwania tytuw rozdziaw (cho
z drugiej strony ten dotyczcy Photoshopa te mgby by
ciekawy moe si przeami i zaczn go pisa na nastpnej
stronie). Jeszcze wczoraj by owiany mg tajemnicy i spowity

Proces
3URFHVHG\FML]GM
NURNSRNURNX
czarnym aksamitem, lecz dzi postanawiam go dla Ciebie
odsoni. Sowo si rzeko, oto on: najpierw wybieram wyraz,
ktrego bd szuka (na przykad w rozdziale powiconym
korekcji koloru mogyby to by sowa korekcja lub kolor),
a nastpnie wpisuj go do wyszukiwarki sklepu Apple iTunes.
Lubi ten sklep, gdy mona w nim znale zarwno filmy,
jak i programy telewizyjne oraz muzyk. Wszystko w jednym.
Oczywicie, s hasa i haseka wyraz taki jak kolor zwraca
mi miliony najrniejszych nazw i tytuw, lecz niektre zapytania nie przynosz adnych rezultatw. W takim przypadku
sigam do internetowej bazy filmw (http://www.imdb.com)
i prbuj szczcia wanie tam. Na przykad ten rozdzia
chciaem pocztkowo opatrzy nagwkiem zapoyczonym
z jakiego filmu i zawierajcym sowo praca lub pokrewne.
Takich tytuw jest cae mnstwo (Ludzie pracy, Woska
robota, Krwawa profesja dugo by wymienia), lecz aden
z nich jako mnie nie przekona. Olnienie przyszo nagle:
drcymi palcami wpisaem w wyszukiwark sowo proces
i niech mnie dunder winie, jeli nie dostaem znakomitego
rezultatu w postaci filmowej adaptacji powieci Franza Kafki!
Dla szalonego twrcy wstpw do rozdziaw (a take dla jego
tumacza, ktry zosta dopuszczony za kulisy tego procesu
nieco wczeniej) to najszczliwszy traf, jaki mona sobie
wyobrazi. Ten proces nie wyglda na zbyt skomplikowany
powiesz by moe, i chyba bdziesz mia racj gdyby
tylko nie te moje problemy z czytaniem... Wiem, to wstydliwa
sprawa dla kogo, kto pisze ksiki, ale zamiast uczszcza na
lekcje czytania w szkole podstawowej, wolaem potajemnie
podcza si do superkomputera WOPR przy uyciu mojego
modemu o zawrotnej przepustowoci 300 bodw i gra w szachy z profesorem Falkenem.

3URFHV3URFHVHG\FML]GMNURNSRNURNX

5R]G]LD



Mj proces
przetwarzania
]GM
w Photoshopie CS6

Krok 1.
Tak jak wikszo fotografw, zasadnicz
cz prac zwizanych z edycj zdj wykonuj obecnie w module Camera Raw. Uwaam, e jest to najszybszy i najatwiejszy
sposb na to, by nada zdjciom podany
wygld (nawet jeli nie rejestrujesz fotografii w postaci RAW). Rozpoczynam w panelu
Mini Bridge od odszukania foldera ze zdjciami zaimportowanymi z karty pamici
aparatu, po czym klikam prawym przyciskiem myszy to, ktre zamierzam edytowa,
i z podmenu Open With (Otwrz za pomoc)
wybieram polecenie Camera Raw (jak na
tym rysunku). W ramach tego wiczenia
planuj skorygowa jedno ze zdj zrobionych w trakcie warsztatw fotograficznych
w okolicach Moab w stanie Utah. Nie jest to
najbardziej udane zdjcie, i to pod wieloma
wzgldami, ale jego niedostatki pozwol
mi zaprezentowa typowe metody radzenia
sobie z podobnymi mankamentami w trakcie normalnej pracy. (Przykadowe zdjcie
moesz oczywicie pobra ze strony internetowej z materiaami pomocniczymi do
realizacji wicze; adres strony znajdziesz
we wstpie do tej ksiki).

Krok 2.
Oto oryginalne zdjcie RAW otwarte
w module Camera Raw. Pierwsze pytanie,
ktre zadaj sobie na tym etapie pracy, brzmi: Co chciabym zmieni w tym
zdjciu?. W tym przypadku uznaem, e powinienem nieco przyciemni
niebo i nada chmurom podan plastyczno. Wolabym te, aby zdjcie
byo bardziej kontrastowe, szczegowe i wyraziste. Oczywicie chciabym
te poprawi ostro obrazu, lecz poniewa tak czy owak wyostrzam kad
fotografi, traktuj to jako co oczywistego.



5R]G]LD

3URFHV3URFHVHG\FML]GMNURNSRNURNX

SCOTT KELBY

Czytelnicy niejednokrotnie pytaj mnie o szczegy procesu


przetwarzania cyfrowych zdj, jaki stosuj podczas pracy.
(Co powinienem zrobi przede wszystkim? Jak kolejno
dziaa zastosowa? I tak dalej, i tym podobne). Postanowiem wic napisa rozdzia, ktry stanowiby kwintesencj
wszystkich omwionych dotychczas dziaa. Nie znajdziesz
w nim opisw nowych sztuczek (wszystkiego, co jest potrzebne do pracy, nauczye si ju z poprzednich rozdziaw
ksiki), stanowi on bowiem swego rodzaju kompendium
informacji dotyczcych przetwarzania obrazu, krok po kroku. Oczywicie kady ma swoje przyzwyczajenia,
lecz mam nadziej, e niniejszy konspekt pozwoli Ci opracowa taki plan dziaania, ktry bdzie pasowa do
specyfiki Twojej pracy.

Krok 3.
Zwykle zaczynam od skorygowania balansu
bieli (patrz strona 26), lecz w tym przypadku
kolorystyka zdjcia wydaje mi si poprawna
(nie zrozum mnie le: nasycenie barw jest
stosunkowo niskie i za chwil je zwiksz,
lecz jeli chodzi o temperatur kolorw, nie
widz tutaj adnych szczeglnych przekama barwy nie s ani za ciepe, ani zbyt
zimne. Fotografie plenerowe nie stwarzaj
zreszt pod tym wzgldem wikszych problemw). Zaczn od tego, co przeszkadza mi
najbardziej (zazwyczaj tak postpuj), czyli
w tym przypadku od wygldu nieba. Jest
moim zdaniem mde i bez wyrazu (wystarczy
spojrze na rysunek ilustrujcy 2. krok tego
wiczenia). Oto przepis na przyciemnienie
nieba: (1) zdecydowanie zmniejsz warto
parametru Highlights (wiata) tutaj
zredukowaem j do 43. (2) Nieznacznie
zmniejsz warto parametru Exposure
(Ekspozycja) tu ustawiem j na 0,65.
(Poniewa ten parametr decyduje o jasnoci
pcieni, jego wpyw na wygld nieba jest
bardzo zauwaalny). Wreszcie, (3) solidnie
zwiksz warto parametru Contrast (Kontrast) tutaj ustawiem j na poziomie +71
aby niebo nabrao stosownej dramaturgii.
Ju teraz nieboskon wyglda zdecydowanie
lepiej (raz jeszcze porwnaj ten rysunek
z rysunkiem z kroku 2.). Jeli bdziesz chcia
odwiey wiadomoci o suwakach z panelu
Basic (Podstawowe), zajrzyj do rozdziau 2.

Krok 4.
Teraz moemy si zastanowi nad nastpnym ruchem. W kroku 3. gry byy zdecydowanie za ciemne, rozjanijmy je wic przez
przecignicie suwaka Shadows (Cienie)
daleko w praw stron (tu ustawiem go na
poziomie +91). Po tak znacznym zwikszeniu wartoci parametru Shadows (Cienie)
czer moe zatraci naturaln soczysto,
na og staram si wic skompensowa ten
efekt poprzez przecignicie suwaka Blacks
(Czarne) w lew stron (tutaj przecignem go do 38). Aby zaakcentowa
wiata, zwikszyem warto parametru Whites (Biae) do +17 (nie mogem
uy w tym celu suwaka Highlights (wiata), gdy odpowiada on za przyciemnienie nieba). Poniewa niebo mimo wszystko ulego pewnemu rozjanieniu,
przecignem suwak Highlights (wiata) jeszcze dalej w lewo, do 89.
cig dalszy na nastpnej stronie

3URFHV3URFHVHG\FML]GMNURNSRNURNX

5R]G]LD



Krok 5.
Takie zdjcie krajobrazowe a si prosi
o zdecydowane zaakcentowanie konturw
i faktur, czyli o uycie suwaka Clarity (Przejrzysto). (Syszysz, jak si prosi?) Zwikszyem zatem warto tego parametru do
znacznie, bo do +53. W rezultacie fotografia
nabraa stylistyki przypominajcej obrazy
HDR, jeli wic jeste przeciwnikiem tego
rodzaju efektw (sam wiesz najlepiej), to nie
przecigaj tego suwaka a tak daleko (tylko
na przykad do +20 albo +25). Przy okazji
zwikszyem warto parametru Vibrance
(Jaskrawo) do +17, aby silniej zaakcentowa kolory. W miar postpw prac zdjcie moe ulec zbytniemu
rozjanieniu albo przyciemnieniu, co staram si na bieco kompensowa suwakiem Exposure (Ekspozycja) przecigam go w prawo, jeli
zdjcie wymaga rozjanienia, za w przeciwnym wypadku w lewo.
Tutaj uznaem, e fotografia jest odrobin za ciemna, wic zwikszyem
warto parametru Exposure (Ekspozycja) z 0,65 do 0,50.

Krok 6.
W rezultacie niebo ponownie ulego nadmiernemu rozjanieniu; tym razem jednak
nie mog go przyciemni suwakiem Exposure (Ekspozycja), gdy wtedy caa fotografia
znw staaby si zbyt ciemna. Zamiast
niego musz uy narzdzia naladujcego
dziaanie filtra powkowego (w plenerze
mgbym po prostu zaoy taki filtr na
obiektyw filtry powkowe s u gry
ciemnoszare, a na dole przezroczyste, ograniczaj wic ekspozycj nieba bez wpywu
na jasno pierwszego planu. Dziki takim
waciwociom uatwiaj one zrwnowaenie jasnoci zdj krajobrazowych:
ekspozycja pierwszego planu wyglda poprawnie, a niebo nie jest zbyt
jasne). Jeli nie uye takiego filtra w plenerze, moesz go naladowa
w module Camera Raw. Kliknij przycisk narzdzia Graduated Filter (Stopniowy filtr) na pasku narzdzi, a potem w panelu, ktry pojawi si po
prawej stronie okna, zmniejsz wartoci parametrw Exposure (Ekspozycja) oraz Highlights (wiata), za suwak parametru Saturation (Nasycenie) przesu w prawo. Gdy to zrobisz, kliknij w grnej czci zdjcia
i przecignij kursorem pionowo w d, mniej wicej do linii horyzontu.
Grna cz nieba ulegnie wtedy przyciemnieniu, ktre stopniowo
bdzie zatracao sw intensywno (ponadto ze wzgldu na ustawienie
dodatniej wartoci parametru Saturation (Nasycenie) nasycenie barw
nieba ulegnie zwikszeniu). Wicej informacji o zastosowaniu narzdzia
Graduated Filter (Stopniowy filtr) znajdziesz na stronie 109.



5R]G]LD

3URFHV3URFHVHG\FML]GMNURNSRNURNX

Krok 7.
Kliknij przycisk Open Image (Otwrz obraz),
aby otworzy zdjcie w Photoshopie.
Drugim, po niebie, irytujcym akcentem
w tej kompozycji jest brzydki fragment
drzewa, ktry widnieje po prawej stronie
kadru. Takie nieciekawe badyle popsuy
mi ju wicej zdj krajobrazowych, ni
jestem w stanie zliczy, ale tego popsu nie
pozwol, gdy mam do dyspozycji funkcj
wypeniania z uwzgldnieniem zawartoci.
Wcz narzdzie Lasso (L) i narysuj odrczne
zaznaczenie obejmujce drzewo (jak na
rysunku).

Krok 8.
Nacinij klawisz Backspace (Delete w MacOS),
aby wywietli okno dialogowe Fill (Wypenienie), pokazane na tym rysunku. (Nawiasem mwic, ten skrt dziaa wycznie
w przypadku warstwy Background (To); jeli
pracowaby na zwykej warstwie w projekcie skadajcym si z kilku warstw, klawisz
Backspace/Delete spowodowaby usunicie
zaznaczenia, czyli zupenie nie to, o co chodzio. W takim przypadku naley po prostu
wybra polecenie Fill (Wypenij) z menu Edit
(Edycja)). Po pojawieniu si wspomnianego
okna kliknij przycisk OK, a po kilku chwilach
po drzewie nie bdzie ladu; co najwyej
bdziesz musia skorygowa drobne niedokadnoci utworzonej atki za pomoc
narzdzia Healing Brush (Pdzel korygujcy)
(nacinij kilkakrotnie Shift+J, aby je wczy).
W celu wykonania takich poprawek przytrzymaj klawisz Alt (Option w Mac OS), kliknij
w adnie wygldajcym miejscu nieba,
aby pobra jego prbk, a potem przesu
kursor ponad miejsce do wyretuszowania
i kliknij. Takie poprawki za pomoc narzdzia
Healing Brush (Pdzel korygujcy) albo Clone
Stamp (Stempel) nie powinny Ci zaj wicej
ni kilka sekund. Wicej informacji o opcji
Content-Aware (Uwzgldnianie zawartoci)
i poleceniu Fill (Wypenij) znajdziesz na
stronie 258.
cig dalszy na nastpnej stronie

3URFHV3URFHVHG\FML]GMNURNSRNURNX

5R]G]LD



Krok 9.
Pora na kolejne decyzje. Czego najbardziej
potrzebuje zdjcie na tym etapie? Moim
zdaniem jego kolorystyka powinna by bardziej nasycona, co mog osign na dwa
sposoby. Jeden (a) polega na ponownym
otwarciu zdjcia w module Camera Raw
i przecigniciu suwaka Vibrance (Jaskrawo) w praw stron, a uzyskam satysfakcjonujcy efekt. W tym przypadku zdjcie
naleaoby najpierw zapisa w formacie
JPEG, PSD lub TIFF. (Jeli nie pamitasz, jak
to zrobi, zajrzyj na stron 19). Ewentualnie
(b) mona uy w tym celu samego Photoshopa. Tak te zrobimy: wybierz polecenie
Lab Color (Lab) z menu Image/Mode
(Obraz/Tryb), a potem zastosuj trik z poleceniem Apply Image (Zastosuj obraz), opisany
na stronie 289. W tym przypadku uyem
kanau a, ale niezalenie od dokonanego
wyboru kontrast i nasycenie barw powinny
ulec zauwaalnemu zwikszeniu. Po wykonaniu poprawki nie zapomnij o przeksztaceniu zdjcia z powrotem na tryb RGB!

Krok 10.
Zazwyczaj staram si odwrci uwag
widza od zewntrznych krawdzi kadru
i zainteresowa gwnym tematem kompozycji. Jeden ze sposobw, aby to zrobi
(w kadym razie mj ulubiony), polega na
przyciemnieniu krawdzi fotografii przy
uyciu efektu winiety. W tym przypadku
uyem w tym celu filtra Lens Correction (Korekta obiektywu); jednego z dwch narzdzi
do tworzenia takich efektw, omwionego
na stronie 206.



5R]G]LD

3URFHV3URFHVHG\FML]GMNURNSRNURNX

Krok 11.
Tak wyglda zdjcie po przyciemnieniu
krawdzi. Zauwa, e dziki odpowiedniemu rozplanowaniu wiata w kadrze
intuicyjnie skupiamy uwag na jego rodku,
czyli na skalnym masywie (najjaniejsze
fragmenty kadru odruchowo przykuwaj
nasz uwag).

Krok 12.
Na tym etapie pracy mona ju wyostrzy
zdjcie (zwykle odkadam t czynno
na sam koniec), wybierz zatem polecenie
Unsharp Mask (Maska wyostrzajca)
z menu Filter/Sharpen (Filtr/Wyostrzanie),
ustaw warto parametru Amount (Warto)
na 90%, zwiksz warto parametru Radius
(Promie) do 1,3, za parametrowi Threshold
(Prg) nadaj warto 3. (Wicej informacji
o wyostrzaniu znajdziesz w wiczeniach
zaczynajcych si na stronie 328). To do
agresywne ustawienia (zwr uwag
na warto parametru Radius (Promie),
wynoszc ponad 1 piksel), ale tego typu
zdjcia, podobnie jak wikszo fotografii
krajobrazowych, z powodzeniem znosz
due dawki wyostrzania i wygldaj dziki
niemu znakomicie. Kliknij przycisk OK.

cig dalszy na nastpnej stronie

3URFHV3URFHVHG\FML]GMNURNSRNURNX

5R]G]LD



Krok 13.
Filtr Unsharp Mask (Maska wyostrzajca)
moe dawa pewne efekty uboczne
w postaci niepodanych otoczek wzdu
krawdzi obiektw. Aby im zapobiec,
natychmiast po zakoczeniu dziaania filtra
wybieram polecenie Fade Unsharp Mask
(Stonuj Maska wyostrzajca) z menu Edit
(Edycja) i zmieniam domylny tryb mieszania w oknie dialogowym tego polecenia
na Luminosity (Jasno). Dziki temu wyostrzanie obejmuje jedynie rnice w jasnoci, a nie kontrasty barwne, co pozwala
unikn wielu nieprzyjemnych skutkw
tego procesu. W tym przypadku zmniejszyem te warto parametru Opacity (Krycie)
do 90%. Na ssiedniej stronie moesz si
zapozna z wygldem zdjcia przed wykonaniem opisywanych poprawek i po nich.
Ze wzgldu na do intensywne rozjanienie obszarw cieni zdjcie troch przypomina obraz HDR. Jeeli wolaby tego
unikn, w 5. kroku wiczenia powiniene
uy mniejszej wartoci parametru Clarity
(Przejrzysto), ale jeeli spodoba Ci si ten
efekt na tyle, e chciaby go zaakcentowa, wydaj polecenie Image/Adjustments/
Shadows/Highlights (Obraz/Dopasowania/
Cienie/Podwietlenia), zmniejsz warto
parametru Amount (Warto) w sekcji Shadows (Cienie) na 0 i przesu suwak Midtone
Contrast (Kontrast pcieni) w praw stron,
do wartoci okoo +25 (wcz opcj Show
More Options (Poka wicej opcji), jeli ten
suwak jest niewidoczny). Akurat tutaj
tej sztuczki nie zastosowaem, ale myl,
e warto j zna. Na tym koczy si mj
typowy proces obrbki zdj. Przypominam, e wszystko tak naprawd zaczyna si
od pytania: Co chciabym zmieni w tym
zdjciu?. Gdy ju sobie na nie odpowiesz,
techniki opisane w tej ksice z pewnoci
pozwol Ci uzyska oczekiwany efekt.



5R]G]LD

3URFHV3URFHVHG\FML]GMNURNSRNURNX

Przed retuszem

i po nim

3URFHV3URFHVHG\FML]GMNURNSRNURNX

5R]G]LD



Skorowidz
A
aberracja chromatyczna, 74, 75
ACR, Patrz Camera Raw
Add Audio, polecenie, 392
Adjustment Brush, narzdzie, 105
Adjustment Brush, panel, 100
Adobe Camera Raw, Patrz Camera Raw
Adobe DNG, Patrz DNG, format
Amount, suwak, 63
aparat
konfiguracja HDR, 172, 173, 174
przestrze kolorw, 354
Assign Profile, polecenie, 358
Auto-Align Layers, funkcja, 172

B
balans bieli, 26, 27, 28, 29
byskawiczna poprawa, 151
karta kolorw, 29
malowanie, 115
predefiniowane ustawienia, 26
Temperature, suwak, 27, 28
Tint, suwak, 27, 28
barwy, korekcja, 82, 83
Batch, polecenie, 339
bichromie, 164
Blacks, suwak, 30, 34
Bridge, program, 2, 3
synchronizacja, 14

C
Camera Raw, 18
aberracja chromatyczna, 74, 75
aktualizacja, 22, 23
Amount, suwak, 63
automatyczna korekcja wad obiektywu, 66, 67,
68, 69, 70, 71, 72
automatyczna korekcja zdj, 35, 96
balans bieli, 26, 27, 28, 29
Blacks, suwak, 30, 34
Camera Calibration, zakadka, 24
Clarity, suwak, 36, 37

Contrast, suwak, 30, 31


Crop, narzdzie, 44, 45
CS4/CS5, 21
CS6, 21
Default, przycisk, 48
Detail, suwak, 64
dwa moduy, 20
dwukrotne przetwarzanie zdjcia, 52, 53, 54, 55,
56, 57
edycja zdj JPEG i TIFF, 20
efekt przybrudzonego zdjcia, 276, 277
efekty specjalne, 111, 112, 113, 114
ekspozycja, 30, 31, 32, 33, 34
Exposure, suwak, 21, 30, 32
Fill Light, suwak, 94, 95
gbia kolorw, 91, 92, 93
Graduated Filter, narzdzie, 109
Highlights, suwak, 21, 30, 32
jednoczesna edycja wielu zdj, 58, 59, 60
kadrowanie, 44, 45, 46, 47, 49
kalibracja, 87
korygowanie efektu winiety, 76
kosz, 97
krosowanie, 43
krzywe, 38, 39, 40, 41, 42, 43
malowanie balansem bieli, 115
Masking, suwak, 64
ocenianie zdj, 49
otwieranie wielu zdj jednoczenie, 19
otwieranie zdj JPEG i TIFF, 18, 19
otwieranie zdj RAW, 18
peny ekran, 96
podgld penoekranowy, 49
pomijanie moduu, 48
powikszanie, 97
profile, 24, 25
profile kolorw, 97
prostowanie zdj, 44, 45, 46, 47
przestrze barw, 91, 92, 93
przywracanie Fill Light i Recovery, 23
Radius, suwak, 63
redukcja szumw, 88, 89, 90, 116
Remove Chromatic Aberration, opcja, 75
retusz obrazu, 84, 85, 86
retusz portretw, 106, 107, 108
rozdzielczo, 91, 92, 93
rozjanianie i przyciemnianie zdj, 100, 101,
102, 103, 104, 105

6NRURZLG]



Camera Raw
Shadows, suwak, 21, 30, 32, 33
Spot Removal, narzdzie, 84
Straighten, narzdzie, 47
Targeted Adjustment, narzdzie, 41
Temperature, suwak, 27, 28
Tint, suwak, 27, 28
trjkty ostrzegawcze, 32
tworzenie efektu winiety, 77, 78, 79
usuwanie poprawek, 101
usuwanie wielu zdj, 48
Vignetting, suwak, 76
Whites, suwak, 30, 34
wasne ustawienia, 167
wyostrzanie, 61, 62, 63, 64, 65
wyostrzanie kocowe, 349
wywietlanie rozmiarw zdjcia, 45
Character, polecenie, 409
cie
perspektywiczny, 267
tworzenie, 209
Clarity, suwak, 36, 37
Color Lookup, warstwa, 314, 315
Color Range, polecenie, 379
Color Settings, polecenie, 356
Contact Sheet II, 423
Content Aware Move, narzdzie, 264, 265
Content-Aware, opcja, 70, 71
Contrast, suwak, 30, 31
Convert for Smart Filters, polecenie, 212
Crop, narzdzie, 122
wasne ustawienia, 130, 131
czarno-biae, zdjcia, 154, 155, 156, 158, 159, 160,
161, 168
czerwone oczy, usuwanie, 169

D
Detail, suwak, 64
DNG, format, 80, 81
Dodge, narzdzie, 220
dokumenty
automatyczne zapisywanie, 425
niestandardowe formaty, 132, 133
praca w zakadkach, 151
tworzenie, 208
dramaturgia, 305, 306, 307, 308, 309, 310



6NRURZLG]

druk
CMYK, 372
efekt pasmowania, 376
laboratorium fotograficzne, 360
Photoshop Print Settings, okno, 368, 369, 370,
371, 372
rozdzielczo, 355
stykwki, 377, 378
wyostrzanie, 359
zbyt ciemny, 375
zbyt czerwony, 376
zbyt jasny, 375
drukarka
profil kolorw, 364
wasne profile, 367
Duotone, polecenie, 166

E
efekt pasmowania, 376
efekt tilt-shift, 295, 296, 297, 298
efekt winiety
korygowanie, 76
tworzenie, 77, 78, 79
Vignetting, suwak, 76
efekty specjalne, 111, 112, 113, 114
ekspozycja, 30, 31, 32, 33, 34
Blacks, suwak, 30, 34
Contrast, suwak, 30, 31
Exposure, suwak, 30, 32
Highlights, suwak, 30, 32
Shadows, suwak, 30, 32, 33
usuwanie parametrw, 351
Whites, suwak, 30, 34
Embed Fast Load Data, opcja, 81
Exposure, suwak, 21, 30, 32
Eyedropper, narzdzie, 425

F
Fade Iris Blur, polecenie, 301
Fade Oil Paint, polecenie, 294
Field Blur, polecenie, 302
Fill Light, suwak, 94, 95
Fill, okno, 169
Fill, parametr, 267

filmy, 382
dugo, 382
dodawanie przej, 396, 397
edytowanie, 390, 391
logo, 398, 399, 400, 401
napisy, 406, 407, 408, 409, 410
otwieranie, 384, 385
pami, 382
podgld projektu, 383
podpisy, 398, 399, 400, 401
cieki dwikowe, 392, 393, 394, 395
Timeline, panel, 386, 387, 388, 389
tryby mieszania, 411, 412
warstwy korekcyjne, 383, 402, 403, 404, 405
Filter Items by Rating, przycisk, 10
filtry
gradientowy, 109, 110
High Pass, 189, 190, 191, 347, 348
Lens Flare, 266
Lighting Effects, 305, 306
Liquify, 316, 317, 318, 319, 324
Smart Sharpen, 344, 345, 346
Flashlight, opcja, 306
Flatten Image, polecenie, 57
Forward Warp, narzdzie, 316

G
gaussowskie, rozmycie, 118
gbia kolorw, 91, 92, 93
Gradient Map, warstwa, 311
gradientowy, filtr, 109, 110
Graduated Filter, narzdzie, 109

H
Harrington, Richard, 405
HDR
duszki, 196, 197
filtr High Pass, 189, 190, 191
fotorealistyczne, 187, 188
konfiguracja aparatu, 172, 173, 174
agodny blask, 206, 207
czenie ze zwykym zdjciem, 198, 199, 200,
201, 202, 203, 204, 205
metoda Scotta, 175, 176, 177, 178
Pro, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 185, 186

przyspieszenie tworzenia, 208


winieta, 206, 207
wyostrzanie, 189, 190, 191
z jednego zdjcia, 192, 193, 194
HDR Toning, polecenie, 194
High Pass, filtr, 189, 190, 191, 347, 348
Highlights, suwak, 21, 30, 32
histogram, 97
HSL/Grayscale, panel, 82, 154

I
Image Processor, polecenie, 137, 138
Image Size, polecenie, 134, 139
Instagram, 280, 281, 282, 283
Iris Blur, polecenie, 299

K
kadrowanie, 44, 45, 46, 47, 122, 123, 124, 125,
126, 127
automatyczne, 145
obracanie ramki, 125
okrelony rozmiar, 128, 129
regua trjpodziau, 49
Rule of Thirds, nakadka, 122
Show Cropped Area, opcja, 124
Size & Resolution, opcja, 128
Unconstrained, opcja, 126
kalibracja monitora, 361, 362, 363
karta kolorw, 29
kolory
wasne prbki, 119
zerowanie, 118
kontrast
krzywe, 38, 39, 40, 41, 42, 43
zwikszanie, 272, 273, 274, 275
korekcja barw, 82, 83
korekcja wad obiektywu, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72
krosowanie, 43
krj pisma, 379
kwadrychromia, 165, 166

L
Lab Color, polecenie, 57
laboratorium fotograficzne, 360

6NRURZLG]



Launch Bridge, przycisk, 2


Lens Flare, filtr, 266
Lighting Effects, filtr, 305, 306
linie pomocnicze, 266
Liquify, filtr, 316, 317, 318, 319, 324
Local Adaptation, opcja, 179

M
maski, kopiowanie, 267
Masking, suwak, 64
Merge to HDR Pro, polecenie, 175, 176, 179, 350
Merge Visible, polecenie, 287
migawki, zapisywanie, 118
Mini Bridge, 2
odczenie panelu, 4
otwieranie zdj w Camera Raw, 18, 19
pokaz slajdw, 15
pomijanie moduu Camera Raw, 48
przeciganie i upuszczanie, 14
przegldanie folderw, 3
przegldanie zdj, 4, 5, 6, 7
Review Mode, 6, 7
sortowanie zdj, 8, 9, 10, 11
synchronizacja, 14
tryb penoekranowy, 6
ukrywanie panelu, 423
ukrywanie paska narzdzi, 14
ukrywanie cieki dostpu, 14
ulubione foldery, 15
uruchomienie, 2
usuwanie zdj, 13
wyszukiwanie zdj, 12, 13
zmiana nazwy pliku, 15
zmiana rozmiaru miniatur, 3
monitor, kalibracja, 361, 362, 363

N
New Audio Track, polecenie, 394
niebo
korekcja jasnoci, 109, 110
poprawianie, 215, 216, 217, 218
niedowietlone obiekty, 212
NightFromDay.CUBE, 315



6NRURZLG]

O
obiekty
inteligentne, 55
przenoszenie, 264, 265
usuwanie, 258, 259, 260, 261, 262, 263
obiektyw szerokoktny, znieksztacenia, 241, 242,
243, 244, 245, 246, 247
obracanie zdj, 96
odbitki
efekt pasmowania, 376
zbyt ciemne, 375
zbyt czerwone, 376
zbyt jasne, 375
odblaski w okularach, 223, 224, 225, 226
Oil Paint, polecenie, 290
okulary, odbicia i odblaski, 223, 224, 225, 226

P
pami operacyjna, 325
panoramiczne, zdjcia, 284, 285, 286, 287, 288, 289
pdzle
kolejno kocwek, 266
krycie, 423
podgld rozmiaru i mikkoci, 150
rozmiar, 119, 423, 425
tryb mieszania, 267
twardo, 423
Photomerge, polecenie, 285
Photorealistic, opcja, 187
Photoshop Print Settings, okno, 368, 369, 370, 371, 372
piercie wyboru barw, 216
pinezki, ukrywanie, 119
plakat, 139
podgld barw, 162
Polygon Constraint, narzdzie, 246
portrety
retusz, 106, 107, 108
stonowana kolorystyka, 270, 271
wyostrzanie, 330
porzdkowanie zdj, 8, 9, 10, 11
Post Crop Vignetting, ustawienia, 206
powikszanie zdj, 139
prawa autorskie, dodawanie, 351
ProPhoto RGB, 357
prostowanie zdj, 44, 45, 46, 47, 141, 142
automatyczne, 145

prbnik kolorw
podrczny, 209, 267
skrt, 150
prby ekranowe, 374
przegldanie zdj, 4, 5, 6, 7
przenoszenie obiektw, 264, 265
przestrze barw, 91, 92, 93
przestrze kolorw
w aparacie, 354
w Photoshopie, 356, 357, 358
przestrze robocza, konfiguracja, 151
przyciemnianie, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 219,
220, 221, 222

Q
Quick Selection, narzdzie, 231

R
Radius, suwak, 63
Ramelli, Serge, 320
Reduce Noise, filtr, 96
redukcja szumw, 88, 89, 90
aparat komrkowy, 209
Reduce Noise, filtr, 96
z obszarw cieni, 116
Refine Edge, okno, 233
Refine Mask, polecenie, 56
Remove Chromatic Aberration, opcja, 75
Remove Ghosts, opcja, 196, 197
retusz obrazu, 84, 85, 86
retusz portretw, 106, 107, 108
rozdzielczo, 91, 92, 93
rozdzielczo druku, 355
rozjanianie, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 212, 213,
214, 219, 220, 221, 222
rozmycie gaussowskie, 118
rozmycie pola, 299, 300, 301, 302, 303
rozmycie przesony, 299, 300, 301, 302, 303
rozszerzenia, wyczanie, 208
Rule of Thirds, nakadka, 122

siatka korekcji obiektywu, 208


siatka korekcji znieksztace, 150
siatka pikseli, 208
Silver Efex Pro 2, 168
skalowanie, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 145, 424
z uwzgldnieniem zawartoci, 146, 147, 148,
253, 254, 255, 256, 257
skra, zaznaczanie, 425
skrty
dla trybw mieszania, 48
kanay obrazu, 149
obracanie zdj, 96
podgld wyostrzania, 49
prbnik kolorw, 150
scalanie warstw, 267
zmiana kolejnoci warstw, 325
Smart Sharpen, filtr, 344, 345, 346
Sort, przycisk, 8
sortowanie zdj, 8, 9, 10, 11
specjalne, efekty, 111, 112, 113, 114
Split Toning, panel, 162
Spyder4ELITE, 361, 362
Stroke, polecenie, 151
stykwki, 377, 378
sylwetka, modelowanie, 316
Synchronize, okno dialogowe, 59
szare niebo, 215, 216, 217, 218
szumy, redukcja, 88, 89, 90, 116
aparat komrkowy, 209
Reduce Noise, filtr, 96

wiata miasta, 320, 321, 322, 323

T
Targeted Adjustment, narzdzie, 82
TAT, Patrz Targeted Adjustment, narzdzie
Temperature, suwak, 27
tilt-shift, efekt, 295, 296, 297, 298
Tilt-Shift, polecenie, 295
Tint, suwak, 27, 28
tonowanie, 162, 163, 311, 312, 313
Tool Presets, polecenie, 130

Shadows, suwak, 21, 30, 32, 33


Show Cropped Area, opcja, 124

6NRURZLG]



U
Unsharp Mask, polecenie, 328, 329, 330
usuwanie obiektw, 258, 259, 260, 261, 262, 263

V
Versace, Vincent, 140
Vignetting, suwak, 76

W
Wacom, tablet, 324
wady optyczne obiektywu, korygowanie, 248, 249,
250, 251, 252
warstwy
blokowanie, 351
Color Lookup, 314, 315
Gradient Map, 311
korekcyjne, 266
powielanie, 208
usuwanie, 209, 424
zmiana nazw, 208
Whites, suwak, 30, 34
winiety, efekt
korygowanie, 76
tworzenie, 77, 78, 79
Vignetting, suwak, 76
wirtualne suwaki, 151
wosy, zaznaczanie, 231, 232, 233, 234, 235, 236, 237,
238, 239, 240
Workflow Options, okno, 91
wyostrzanie, 61, 62, 63, 64, 65, 328, 329, 330
Amount, suwak, 63
Detail, suwak, 64
do internetu, 332
High Pass, filtr, 347, 348
kocowe, 349
maksymalne, 331
Masking, suwak, 64
mikkich obiektw, 330
na potrzeby druku, 359
portretw, 330
Radius, suwak, 63
Smart Sharpen, filtr, 344, 345, 346
umiarkowane, 331



6NRURZLG]

uniwersalne, 332
w trybie Luminosity, 335, 336, 337, 338, 339,
340, 341
wasne parametry, 333
zaawansowane, 342, 343
zdj kobiet, 330
wypenianie z uwzgldnieniem zawartoci, 258, 350
wyszukiwanie zdj, 12, 13

Z
zakadki, zamykanie, 149
zapisywanie zdj, 137, 138, 139, 140
zaznaczanie
skry, 425
w pobliu krawdzi dokumentu, 351
wosw, 231, 232, 233, 234, 235, 236, 237, 238,
239, 240
zdjcia
czarno-biae, 154, 155, 156, 158, 159, 160, 161, 168
dodawanie ziarna, 282
dramaturgia, 305, 306, 307, 308, 309, 310
grupowe, 228, 229, 230
kadrowanie, 145
mikkie rozmycie, 278, 279
panoramiczne, 284, 285, 286, 287, 288, 289
powikszanie, 139
prostowanie, 141, 142, 145
przegldanie, 4, 5, 6, 7
przeksztacanie na obraz, 290, 291, 292, 293, 294
przyciemnianie, 219, 220, 221, 222
rozjanianie, 212, 213, 214, 219, 220, 221, 222
skalowanie, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140,
145, 146, 147, 148, 253, 254, 255, 256, 257, 424
sortowanie, 8, 9, 10, 11
wiata miasta w tle, 320, 321, 322, 323
tonowanie, 311, 312, 313
usuwanie obiektw, 258, 259, 260, 261, 262, 263
wyostrzanie, 328, 329, 330, 331, 332, 333
wyszukiwanie, 12, 13
zapisywanie, 137, 138, 139, 140
zmniejszanie, 143, 144
zmniejszanie zdj, 143, 144
znieksztacenia, korygowanie, 248, 249, 250, 251, 252
zwikszanie kontrastu, 272, 273, 274, 275

1RWDWNL



You might also like