You are on page 1of 26

PRZEPISY GRY W FUTSAL

SPIS TRECI
1. Pole gry (boisko)
2. Pika
3. Ilo zawodnikw
4. Ubir zawodnikw
5. Sdzia
6. Drugi sdzia
7. Sdzia czasowy i trzeci sdzia
8. Czas trwania gry
9. Rozpoczcie i wznowienie gry
10. Pika w grze i poza gr
11. Jak zdobywa si bramk
12. Gra niedozwolona i niesportowe zachowanie
13. Rzuty wolne
14. Faule akumulowane
15. Rzut karny
16. Rzut z autu
17. Rzut od bramki
18. Rzut z rogu
Procedury majce na celu wyonienie zwycizcy meczu
Sygnalizacja i zasady wsppracy sdziw
ARTYKU 1 - POLE GRY (BOISKO)
Wymiary pola gry
Pole gry musi by prostoktne.
Dugo linii bocznej musi by wiksza ni dugo linii bramkowej.
Dugo: minimum 25m, maksimum 42m
Szeroko: minimum 15m, maksimum 25m
Zawody midzynarodowe
Dugo: minimum 38m, maksimum 42m
Szeroko: minimum 18m, maksimum 25m
Oznaczenia pola gry
Pole gry jest oznaczone liniami. Linie te nale do powierzchni, ktrych s granicami.
Dwie dusze linie graniczne s nazywane liniami bocznymi. Dwie krtsze, nazywane
s liniami bramkowymi.
Wszystkie linie maj szeroko 8cm.
Pole gry jest podzielone na dwie poowy lini rodkow.
Punkt rodkowy jest oznaczony na rodku tej linii. Z punktu rodkowego wyznacza
si okrg o promieniu 3m.
Pole karne
Pole karne wyznacza si po obu stronach pola gry w sposb nastpujcy: od
zewntrznej krawdzi supkw bramkowych zakrela si uki o promieniu 6 m czce
si z jednej strony pod ktem prostym z lini bramkow, a z drugiej strony poczone
ze sob lini rwnoleg do linii bramkowej o dugoci 3,16 metra.
Punkt karny
Punkt karny wyznacza si w odlegoci 6 m od rodka linii bramkowej w rwnej
odlegoci od obu supkw bramkowych.
Drugi punkt karny
Drugi punkt karny wyznacza si w odlegoci 10 m od rodka linii bramkowej w
rwnej odlegoci od obu supkw bramkowych.
uk pola ronego
Z kadego naronika pola gry wyznacza si wewntrz pola gry uk o promieniu 25
centymetrw.

Strefy zmian
Strefa zmian jest usytuowana na tej samej stronie gry, co awki zawodnikw
rezerwowych i bezporednio przed nimi. W obrbie tej strefy zawodnicy wchodz i
schodz z pola gry podczas zmian. Strefy zmian maj 5m dugoci i s oznaczone z kadej
strony za pomoc linii prostopadej do linii bocznej majcej 8 cm szerokoci i 80cm dugoci, z
czego 40cm narysowane jest wewntrz, a 40cm na zewntrz pola gry. Odlego pomidzy
bliszymi kocami stref zmian, a lini rodkow wynosi 5 m. Obszar pomidzy strefami zmian,
bezporednio przed stolikiem sdziego czasowego, musi pozosta pusty.
Bramki
Bramki musz by umieszczone porodku linii bramkowych. Skadaj si z dwch
pionowych, rwnoodlegych od naronikw pola gry supkw poczonych na grze
poziom poprzeczk. Odlego (liczc od wewntrz) pomidzy supkami wynosi 3 m,
a odlego od dolnej krawdzi poprzeczki do powierzchni boiska wynosi 2 m.
Zarwno supki jak i poprzeczka maj t sam grubo i szeroko - 8 cm.
Siatki bramkowe, wykonane z konopi, juty lub nylonowe, s przymocowane do tylnej
krawdzi supkw i poprzeczki. Dolna cz siatek powinna by zamocowana
zagitymi prtami lub podparta w inny odpowiedni sposb. Gboko bramki
mierzona jako odlego od wewntrznej krawdzi supkw na zewntrz pola gry
wynosi, co najmniej 80 cm u gry i co najmniej 100 cm na wysokoci podoa.
Wzgldy bezpieczestwa
Bramki mog by przenone, ale musz by pewnie zakotwiczone w podou podczas
gry.
Nawierzchnia pola gry
Nawierzchnia musi by gadka, paska i niecieralna. Zaleca si stosowanie drewna
lub sztucznych materiaw. Naley unika stosowania nawierzchni betonowych lub
asfaltowych.
Rozstrzygnicia I.F.A. Board
Rozstrzygnicie 1
W przypadku, gdy linie bramkowe maj dugo pomidzy 15 a 16 m, promie uku
koa pola karnego wynosi tylko 4 m. Punkt karny nie znajduje si wwczas na linii
pola karnego, ale pozostaje w odlegoci 6 m od rodka linii bramkowej pomidzy
supkami i w rwnej odlegoci od nich.
Rozstrzygnicie 2
W odlegoci 5 m od uku pola ronego, na zewntrz pola gry moe by wykonane
oznaczenie, pod ktem prostym do linii bramkowej, by zachowana zostaa
przepisowa odlego przeciwnika od piki podczas wykonywania rzutu z rogu.
Oznaczenie to ma szeroko 8 cm.
Rozstrzygnicie 3
awki zawodnikw rezerwowych s usytuowane poza liniami bocznymi, bezporednio
obok pola gry, obok wolnej strefy przeznaczonej na stolik sdziowski.

ARTYKU 2 - PIKA
Waciwoci i wymiary
Pika jest:
- kulista,
- wykonana ze skry lub innego odpowiedniego materiau,
- ma obwd nie mniejszym ni 62 cm i nie wikszym ni 64 cm,
- ma wag nie mniejsz ni 400 gramw i nie wiksz ni 440 gramw, w chwili
rozpoczcia zawodw,
- cinienie wynoszce 0,4 do 0,6 atmosfery (400 - 600 g/cm2) mierzone w
odniesieniu do poziomu morza.
Wymiana wadliwej (niezdatnej do gry) piki
Jeeli pika podczas trwania zawodw pknie lub stanie si niezdatna do gry:
- gr naley przerwa,
- gra powinna by wznowiona, po wymianie uszkodzonej piki, rzutem sdziowskim z
miejsca, w ktrym pika pierwotnie staa si niezdatna do gry. Jeeli pika znajdowaa
si w polu karnym, gra zostanie wznowiona rzutem sdziowskim z linii pola karnego
najbliej miejsca, w ktrym ona pka lub stracia swoje waciwoci.
Jeeli pika pknie lub stanie si niezdatna do gry podczas przerwy w grze, w
zalenoci od przyczyny jej przerwania (rozpoczcie gry, rzut od bramki, rzut rony,
rzut karny lub rzut z autu), gra powinna by wznowiona zgodnie z Przepisami gry.
Pika nie moe by wymieniona podczas zawodw bez zezwolenia sdziego.
Rozstrzygnicia I.F.A. Board
Rozstrzygnicie 1
Rozgrywanie zawodw midzynarodowych pikami filcowymi jest niedopuszczalne.
Rozstrzygnicie 2
Po opuszczeniu z wysokoci 2 m pika nie powinna odbi si od powierzchni boiska
niej ni 50 cm i wyej ni 65 cm (przy pierwszym odbiciu).

W zawodach oficjalnych dozwolone jest uywanie wycznie takich piek, ktre


speniaj minimum wymaga stawianych w Art. 2.
W zawodach oficjalnych, rozgrywanych pod auspicjami FIFA i midzynarodowych
federacji zgoda na uycie piki jest uzaleniona od tego, czy pika posiada jedno z
trzech nastpujcych oznacze: oficjalne logo FIFA APPROVED , oficjalne logo FIFA
INSPECTED, oznaczenie INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD (pika meczowa o
standardzie midzynarodowym).
Takie oznaczenie na pice wskazuje, e pika bya oficjalnie testowana
i spenia oprcz minimalnych wymaga wymienionych w Artykule 2, take okrelone
wymogi techniczne, rne dla kadej kategorii, opublikowane przez FIFA.
Instytuty badawcze przeprowadzajce testy s wybierane przez FIFA.
W rozgrywkach mistrzowskich, zwizki krajowe mog wymaga uycia piek
noszcych jedno z tych trzech oznacze. W pozostaych zawodach pika meczowa
musi spenia wymogi Artykuu 2.
W przypadku, gdy zwizki krajowe wymagaj uywania piek noszcych logo FIFA
APPROVED lub FIFA INSPECTED, musz rwnie zezwala na uywanie piek
noszcych oznaczenie INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD.
W zawodach mistrzowskich rozgrywanych pod auspicjami FIFA i w zawodach
mistrzowskich rozgrywanych pod auspicjami zwizkw krajowych, nie zezwala si na
umieszczanie na pice adnego rodzaju reklamy, pomijajc logo organizatora
rozgrywek oraz znak handlowy producenta.
Regulaminy rozgrywek mog ogranicza ilo i rozmiary takich oznacze.
ARTYKU 3 - LICZBA ZAWODNIKW
Zawodnicy
W zawodach bior udzia dwie druyny, kada skada si z nie wicej ni piciu
zawodnikw, jeden z nich jest bramkarzem.
Wymiana zawodnikw
Wymiana zawodnikw moe by przeprowadzona podczas kadych zawodw rozgrywanych pod
auspicjami FIFA i zwizkw midzynarodowych lub zwizkw krajowych w oparciu o przepisy gry.
Maksymalna liczba zawodnikw rezerwowych wynosi siedem.
Liczba zmian podczas meczu jest nieograniczona. Zawodnik, ktry zosta zmieniony
moe powrci na boisko jako zmiennik innego zawodnika.
Zmiana zawodnikw nastpuje zarwno kiedy pika jest w grze jak i poza gr, z
zachowaniem nastpujcych warunkw:
- zawodnik opuszczajcy boisko musi przekroczy linie boczn w obrbie strefy zmian
jego druyny,
- zawodnik wchodzcy na boisko musi uczyni to rwnie w obrbie strefy zmian, ale
nie wczeniej ni zawodnik schodzcy przekroczy cakowicie lini boczn,
- zmiana jest przedmiotem wadzy i jurysdykcji sdziw zarwno zgoszona sdziemu
jak i nie.
- zmiana jest dokonana, gdy zawodnik rezerwowy wejdzie na boisko, od tego
momentu staje si on zawodnikiem grajcym, a zawodnik, ktrego zastpi przestaje
nim by,
Bramkarz moe zamieni si miejscami z zawodnikiem z pola.
Naruszenia / sankcje
Jeeli podczas przeprowadzania zmiany, zawodnik rezerwowy wejdzie na pole gry
zanim zawodnik schodzcy je opuci:
- gra winna by przerwana,
- zawodnik schodzcy powinien opuci boisko,
- zawodnik wchodzcy zostaje napomniany (ta kartka) i nakazuje mu si
opuszczenie boiska aby procedura wymiany zostaa zachowana
- gr wznawia si rzutem wolnym porednim przyznanym druynie przeciwnej z
miejsca gdzie bya pika w chwili przerwania gry. Jeeli miao to miejsce w polu

karnym, rzut wolny poredni naley wykona z linii pola karnego najbliej miejsca
pooenia piki w chwili przerwania gry.
Jeeli podczas przeprowadzania zmiany zawodnik rezerwowy wejdzie na boisko lub
zawodnik schodzcy opuci je poza wasn stref zmian:
- gra winna by przerwana,
- winny zawodnik zostanie napomniany (ta kartka) i nakazuje mu si opuszczenie
boiska aby procedura wymiany zostaa zachowana
- gra zostanie wznowiona rzutem wolnym porednim przyznanym druynie
przeciwnej z miejsca, w ktrym znajdowaa si pika w chwili przerwania gry. Jeeli
miao to miejsce w polu karnym rzut wolny poredni naley wykona z linii pola
karnego najbliej miejsca pooenia piki w chwili przerwania gry
Rozstrzygnicia I.F.A. Board
Rozstrzygnicie 1
W chwili rozpoczcia gry, kada druyna musi liczy piciu zawodnikw.
Rozstrzygnicie 2
Jeeli w przypadku wyklucze zawodnikw (wczajc bramkarza), ktra z druyn
liczy mniej ni 3 zawodnikw gr naley zakoczy.
Rozstrzygnicie 3
Przedstawiciele druyn, przebywajcy na awce rezerwowych, mog pojedynczo
udziela wskazwek zawodnikom, w taki sposb aby nie przeszkadza zawodnikom i
sdziom i musz zawsze zachowywa si w odpowiedni sposb.
ARTYKU 4 - UBIR ZAWODNIKW
Bezpieczestwo
Zawodnikowi nie wolno uywa ubioru lub nosi czegokolwiek (w tym biuterii), co
stanowioby zagroenie dla niego samego lub innego zawodnika.
Podstawowy ubir (wyposaenie)
Do podstawowego, obowizkowego ubioru zawodnika nale:
- bluza lub koszulka,
- spodenki - jeeli zawodnik nosi spodenki termiczne, musz one by tego samego
koloru, co gwny kolor spodenek,
- skarpety,
- ochraniacze na piszczele,
- obuwie - zezwala si na uywanie wycznie treningowego lub gimnastycznego
obuwia pciennego, z mikkiej skry, z podeszw z gumy lub innego podobnego
materiau.
Bluza lub koszulka
- numery musz znajdowa si na tylnej stronie koszulek,
- kolory numerw musz by kontrastowe z kolorem koszulek.
Na zawodach midzynarodowych numery o mniejszych rozmiarach musz znajdowa
si na przedniej stronie koszulek i/lub spodenek.
Ochraniacze na piszczele
- musz by cakowicie zakryte przez skarpety (getry),
- musz by wykonane z odpowiedniego materiau (guma, plastik lub podobne),
- musz zapewnia odpowiedni stopie ochrony.
Bramkarze
- Bramkarze mog nosi dugie spodnie,
- Ich ubir musi odrnia si kolorystycznie od ubioru innych zawodnikw i sdziw.
- Jeeli zawodnik z pola zastpuje bramkarza, koszulka bramkarska, ktr zaoy
musi mie na plecach jego wasny numer.
Naruszenia / sankcje
Za kade naruszenie przepisw tego artykuu:
- winnemu zawodnikowi sdzia poleca opuszczenie pola gry w celu poprawienia lub
uzupenienia swojego ubioru. Zawodnik ten nie moe ponownie wrci na boisko,

zanim nie zgosi si do jednego z sdziw, aby ten sprawdzi czy ubir zawodnika
zosta poprawiony.
Wznowienie gry
Jeeli gra zostaa przerwana przez sdziw w celu udzielenia zawodnikowi
napomnienia (ta kartka), to wznawia si j rzutem wolnym porednim
wykonywanym przez zawodnika druyny przeciwnej z miejsca, gdzie znajdowaa si
pika w chwili przerwania gry.
Rozstrzygnicia I.F.A. Board
Rozstrzygnicie 1
Zawodnikom nie wolno odsania podkoszulkw posiadajcych napisy reklamowe i
slogany. Zawodnik zdejmujcy koszulk w celu pokazania sloganu lub reklamy bdzie
ukarany przez organizatora rozgrywek.
Rozstrzygnicie 2
Koszulki zawodnikw musz posiada rkawy.
ARTYKU 5 - SDZIA
Wadza sdziego
Kade zawody s prowadzone przez sdziego, ktry ma pen wadz egzekwowania
uprawnie nadanych mu przez Przepisy gry, w odniesieniu do zawodw, na ktre
zosta wyznaczony, od momentu przybycia na miejsce ich rozgrywania do jego
opuszczenia.
Uprawnienia i obowizki
Sdzia:
- egzekwuje przestrzeganie przepisw gry,
- nie przerywa gry gdy druyna, przeciwko ktrej popeniono przewinienie odniesie
korzy z takiego rozstrzygnicia i ukarze pierwotne przewinienie, jeeli
przewidywana korzy nie rozwinie si w tym czasie,
- sporzdza sprawozdanie z zawodw, ktre dostarcza wadzom. Sprawozdanie
zawiera informacje o sankcjach naoonych na zawodnikw i/lub przedstawicieli
druyn oraz innych incydentach, ktre zaistniay przed, w trakcie lub po zawodach,
- peni obowizki sdziego czasowego o ile ten jest nieobecny,
- przerywa, wstrzymuje lub koczy zawody z powodu naruszenia przepisw gry lub
jakiejkolwiek interwencji z zewntrz,
- wyciga sankcje dyscyplinarne wobec zawodnikw winnych popenienia przewinie
karanych napomnieniem lub wykluczeniem,
- nie zezwala osobom nieuprawnionym wchodzi na pole gry,
- przerywa zawody, jeeli jego zdaniem zawodnik uleg powanej kontuzji i
dopilnuje, by zosta zniesiony z pola gry,
- zezwala na kontynuowanie gry dopki pika nie bdzie poza gr, jeeli jego zdaniem
zawodnik zosta lekko kontuzjowany,
- rozstrzyga, czy pika przeznaczona do gry spenia wymogi Artykuu 2.
- karze zawodnika za przewinienie cisze, jeli popeni wicej ni jedno
przewinienie w tym samym czasie.
Decyzje sdziego
Decyzje sdziego dotyczce oceny faktw zwizanych z gr s ostateczne. Sdzia i
drugi sdzia mog zmieni swoje decyzje, jeeli zorientuj si, e popenili bd lub
uznaj to za konieczne, pod warunkiem , e gra nie zostaa jeszcze wznowiona lub
zawody nie zostay zakoczone.
Rozstrzygnicia I.F.A. Board
Rozstrzygnicie 1
Jeeli sdzia i drugi sdzia jednoczenie sygnalizuj naruszenie przepisw, ale
istnieje midzy nimi rozbieno, ktra druyna powinna by ukarana, przewaa
decyzja sdziego.
Rozstrzygnicie 2
Zarwno sdzia jak i drugi sdzia maj prawo do napominania lub wykluczania

zawodnikw, ale w przypadku rozbienoci przewaa decyzja sdziego.


ARTYKU 6 - Drugi sdzia
Obowizki
Drugi sdzia jest wyznaczony do dziaania po przeciwnej stronie pola gry ni sdzia.
Tak jak i sdzia, ma prawo uywania gwizdka.
Drugi sdzia ma obowizek pomaga sdziemu w prowadzeniu zawodw zgodnie z
Przepisami gry w futsal.
Ponadto drugi sdzia:
- ma wadz do przerywania gry za naruszenie przepisw gry,
- razem z sdzi zapewnia prawidowe przeprowadzenie zmian.
W przypadku niewaciwej interwencji lub nieodpowiedniej pracy, sdzia zwalnia
drugiego sdziego z obowizkw, zapewnia jego zastpstwo i sporzdza raport do
odpowiednich wadz.
Rozstrzygnicie 1
Na zawodach midzynarodowych obecno drugiego sdziego jest obowizkowa
ARTYKU 7 - SDZIA CZASOWY I TRZECI SDZIA
Wyznaczony sdzia czasowy i trzeci sdzia zajmuj miejsca przy stoliku sdziowskim,
znajdujcym si na zewntrz pola gry (rodek boiska), po tej samej stronie co awki zawodnikw
rezerwowych. Sdziowie ci musz by wyposaeni w odpowiedni sprzt do pomiaru czasu i
odnotowywania i pokazywania fauli akumulowanych. Wyposaenie to zapewnia zwizek albo
klub, na ktrego boisku rozgrywane s zawody.
Sdzia czasowy:
- pilnuje by czas trwania gry by zgodny z postanowieniami Art. 8:
* wcza zegar po rozpoczciu gry
* zatrzymuje zegar kiedy pika jest poza gr
* wcza zegar po wznowieniu gry rzutem od bramki, rzutem z rogu, rzutem wolnym, rzutem
karnym, po zakoczeniu czasu dla druyn, rzutem sdziowskim
- kontroluje 1 - minutowe przerwy w grze, uzgadnia je z zespoem,
- kontroluje kar 2 - minutow, kiedy zawodnik zosta wykluczony,
- wskazuje koniec pierwszej poowy, koniec meczu, koniec pow dogrywki i koniec czasw za
pomoc gwizdka lub innego sygnau akustycznego rnicego si od tych uywanych przez
sdziw ,
- rejestruje czasy udzielone kadej druynie, informuje sdziw i druyny o czasie zgoszonym
przez trenera jednej z druyn (Art. 8),
- rejestruje pierwszych pi fauli akumulowanych popenionych przez kad druyn, zaliczonych
przez sdziw w kadej poowie meczu i sygnalizuje pity faul akumulowany, popeniony przez
jedn z druyn.
Trzeci sdzia
Trzeci sdzia asystuje sdziemu czasowemu i :
- rejestruje pierwszych pi fauli akumulowanych popenionych przez kad druyn, zaliczonych
przez sdziw w kadej poowie meczu i sygnalizuje pity faul akumulowany popeniony przez
jedn z druyn,
- rejestruje nienormalne przerwy w grze i powody ich powstania,
- notuje numery strzelcw bramek,
- notuje nazwiska i numery zawodnikw napomnianych i wykluczonych z gry oraz przyczyny
powyszych kar,
- dostarcza innych istotnych informacji dotyczcych meczu.
W przypadku zastrzee do pracy sdziego czasowego lub trzeciego sdziego, sdzia ma prawo
zwolni go z jego funkcji i wyznaczy zastpstwo skadajc w tej sprawie sprawozdanie
odpowiednim wadzom. W razie niemonoci prowadzenia zawodw przez sdziego lub drugiego
sdziego, np. z powodu kontuzji, kadego z nich moe zastpi trzeci sdzia.
Rozstrzygnicia I.F.A. Board
Rozstrzygnicie 1

W zawodach midzynarodowych wyznaczenie sdziego czasowego


i trzeciego sdziego jest obowizkowe.
Rozstrzygnicie 2
W zawodach midzynarodowych zegar (chronometr) powinien by wyposaony w urzdzenie
rejestrujce czas dwuminutowych wyklucze dla czterech zawodnikw jednoczenie oraz
urzdzenie rejestrujce faule akumulowane obu druyn w kadej poowie meczu.
ARTYKU 8 - CZAS TRWANIA GRY
Czci gry
Gra skada si z dwch rwnych czci po 20 minut. Czas gry jest kontrolowany przez
sdziego czasowego, ktrego obowizki okrela Art. 7. Czas trwania kadej poowy meczu
winien by przeduony, aby umoliwi wykonanie ewentualnego rzutu karnego lub
ewentualnego rzutu wolnego, podyktowanego za szsty lub kolejny faul
akumulowany.
Czas dla druyny
Druyny maj prawo do jednego 1 - minutowego czasu dla druyny podczas kadej poowy
meczu z zastosowaniem nastpujcych zasad:
- Trenerzy kadej druyny s upowanieni do zgaszania sdziemu czasowemu proby o czas dla
druyny, trwajcy 1 minut.
- Czas dla druyny moe by udzielony w kadej chwili z zastrzeeniem, e druyna ubiegajca
si o niego jest w posiadaniu piki.
- Sdzia czasowy sygnalizuje pozwolenie na czas dla druyny, gdy pika jest poza gr, za pomoc
gwizdka lub innego sygnau dwikowego rnicego si od uywanych przez sdziw.
- Kiedy czas dla druyny jest przyznany, zawodnicy musz pozosta na polu gry. Jeeli chc oni
uzyska instrukcje od trenera, to ich przekazanie moe odby si przy linii bocznej na wysokoci
awek rezerwowych. Osoba udzielajca instrukcji nie moe wchodzi na boisko.
- Druyna, ktra nie wykorzystaa przysugujcego 1 - minutowego czasu dla druyny w pierwszej
poowie jest uprawniona tylko do jednego czasu dla druyny podczas drugiej poowy meczu.
Przerwa midzy czciami gry
Przerwa midzy pierwsz a drug poow meczu nie moe przekroczy 15 minut.
Rozstrzygnicia I.F.A. Board
Rozstrzygnicie 1
Jeeli sdzia czasowy jest nieobecny, trener zgasza ch 1 - minutowego czasu dla druyny do
sdziego na boisku.
Rozstrzygnicie 2
Jeeli regulamin zawodw przewiduje rozegranie dogrywki po normalnym czasie gry, to w czasie
dogrywki nie ma czasu dla druyny.
ARTYKU 9 - ROZPOCZCIE I WZNOWIENIE GRY
Ustalenie stron pola gry
Przed rozpoczciem gry sdzia przeprowadza losowanie poprzez rzucenie monety.
Druyna wygrywajca losowanie wybiera, na ktr bramk atakuje podczas
pierwszej poowy meczu.
Druyna, ktra przegraa losowanie rozpoczyna gr.
Druyna wygrywajca losowanie rozpoczyna drug poow meczu.
W drugiej poowie zawodw druyny zmieniaj poowy pola gry i atakuj przeciwne
bramki.
Rozpoczcie gry
Rozpoczcie gry jest sposobem rozpoczcia i wznowienia gry:
- przy rozpoczciu zawodw,
- po zdobyciu bramki,
- przy rozpoczciu drugiej poowy meczu,
- przy rozpoczciu kadej poowy dogrywki, o ile taka jest rozgrywana.
Z rozpoczcia gry bramka moe by zdobyta bezporednio.
Wykonanie

- Wszyscy zawodnicy zajmuj miejsca na wasnej poowie boiska.


- Zawodnicy druyny nie wykonujcej rozpoczcia gry znajduj si w odlegoci co
najmniej 3 metry od piki, a do chwili, gdy ta znajdzie si w grze.
- Pika ley nieruchomo na punkcie rodkowym pola gry.
- Sdzia daje sygna gwizdkiem.
- Pika jest w grze, gdy zostanie kopnita i porusza si do przodu.
- Wykonawca rozpoczcia nie moe zagra piki ponownie zanim nie zostanie ona
dotknita przez innego zawodnika.
Po zdobyciu bramki, gr wznawia druyna przeciwna.
Naruszenia / sankcje
Jeeli zawodnik rozpoczynajcy gr dotknie pik zanim zostanie zagrana przez
innego zawodnika - zarzdza si rzut wolny poredni dla druyny przeciwnej z
miejsca przewinienia. Jednak, jesli to przewinienie popeniono na polu karnym
druyny przeciwnej, rzut wolny poredni wykonuje si z linii pola karnego najbliej
miejsca przewinienia. Za kade inne naruszenie przepisw gry zwizane z
wykonaniem rozpoczcia gry, rozpoczcie gry naley powtrzy.
Rzut sdziowski
Rzut sdziowski jest sposobem wznowienia gry po chwilowej przerwie w grze, ktrej
zarzdzenie sdzia uzna za konieczne z kadego powodu nie wymienionego
gdziekolwiek indziej w przepisach gry w pik non, gdy pika nie mina linii
bramkowej lub linii bocznej.
Wykonanie
Sdzia opuszcza trzyman w rce pik w miejscu, gdzie znajdowaa si ona w chwili
przerwania gry. Jeeli nastpio to w obrbie pola karnego rzut sdziowski naley
wykona z linii pola karnego najbliej miejsca, gdzie pika znajdowaa si w chwili
przerwania gry.
Naruszenia / sankcje
Rzut sdziowski naley powtrzy:
- jeli pika zostaa dotknita przez zawodnika zanim dotkna podoa;
- jeli pika, po dotkniciu podoa opuszcza pole gry, zanim dotkn j ktrykolwiek z
zawodnikw.
Wyjtkowe okolicznoci
Rzut wolny przyznawany druynie bronicej w jej wasnym polu karnym, moe by
wykonany z jakiegokolwiek miejsca pola karnego.
Rzut wolny poredni przyznany druynie atakujcej w polu karnym przeciwnika, musi
by wykonany z linii pola karnego, najbliej miejsca przewinienia.
Rzut sdziowski wykonywany w polu karnym, musi by wykonany na linii pola
karnego, z najbliszego miejsca, w ktrym bya pika w momencie przerwania gry.
ARTYKU 10 - PIKA W GRZE I POZA GR
Pika poza gr
Pika jest poza gr, gdy:
- caym obwodem przekroczy lini bramkow lub lini boczn, zarwno na ziemi
(podou) jak i w powietrzu,
- gra zostaa przerwana przez sdziego,
- uderzy w sufit.
Pika w grze
Pika jest w grze w pozostaym czasie, wczajc sytuacje, gdy:
- odbija si od supka bramkowego, poprzeczki i pozostanie na polu gry,
- odbija si od ktrego z sdziw, gdy znajduj si oni na polu gry.
Rozstrzygnicia I.F.A. Board
Rozstrzygnicie 1
Kiedy mecz rozgrywany jest w hali, a pika przypadkowo uderzy w sufit, gr wznawia
si rzutem z autu przyznanym druynie przeciwnej dla zawodnika, ktry jako ostatni
dotkn piki.

Rzut z autu wykonywany jest z linii bocznej najbliej miejsca, gdzie pika uderzya
sufit.

ARTYKU 11 - JAK ZDOBYWA SI BRAMK


Zdobycie bramki
Bramka jest zdobyta, gdy pika caym swym obwodem przekroczy lini bramkow
pomidzy supkami bramkowymi i poprzeczk, zakadajc, e zawodnik druyny,
ktra zdobya bramk nie rzuci, nie nis lub celowo nie zagra piki rk lub
ramieniem (dotyczy rwnie bramkarza) i nie naruszy wczeniej w jakikolwiek
sposb Przepisw gry.
Druyna wygrywajca
Druyna, ktra zdobya wiksz liczb bramek podczas trwania zawodw jest
zwycizc. Jeeli obie druyny zdobyy rwn ilo bramek lub nie zdobyy adnej,
zawody s nierozstrzygnite.
Regulaminy rozgrywek
Dla zawodw koczcych si remisem, regulaminy rozgrywek mog przewidywa
zarzdzenie dogrywki lub seri rzutw karnych w celu wyonienia zwycizcy.

ARTYKU 12 - GRA NIEDOZWOLONA I NIESPORTOWE ZACHOWANIE.


Gra niedozwolona i niesportowe zachowanie karane s w nastpujcy sposb:
Rzut wolny bezporedni
Rzut wolny bezporedni jest przyznany druynie przeciwnej, jeeli zawodnik popeni
jedno z nastpujcych szeciu przewinie w sposb uznany przez sdziego za
nierozwany, lekkomylny lub przy uyciu nieproporcjonalnej siy:
- kopie lub usiuje kopn przeciwnika,
- podstawia lub usiuje podstawi nog przeciwnikowi,
- skacze na przeciwnika,
- atakuje (nawet barkiem) przeciwnika,
- uderza lub usiuje uderzy przeciwnika,
- popycha przeciwnika.
Rzut wolny bezporedni jest rwnie przyznawany druynie przeciwnej, jeeli
zawodnik popeni jedno z nastpujcych przewinie:
- przytrzymuje przeciwnika,
- pluje na przeciwnika,
- za pomoc wlizgu atakuje pik bdc w posiadaniu (lub usiujcego j zagra)
przeciwnika (oprcz bramkarza we wasnym polu karnym),
- dotyka przeciwnika zanim przejmie pik,
- rozmylnie dotyka pik rk (oprcz bramkarza we wasnym polu karnym).
Rzut wolny wykonuje si z miejsca przewinienia, chyba, e rzut wolny zosta
przyznany zespoowi bronicemu si we wasnym polu karnym, wtedy rzut wolny
moe by wykonany z dowolnego miejsca pola karnego.
Powysze przewinienia (faule) s akumulowane.
Rzut karny
Rzut karny przyznaje si, jeeli jedno z powyszych przewinie zostaje popenione
przez zawodnika w jego wasnym polu karnym, niezalenie od pooenia piki,

zakadajc, e w momencie przewinienia pika bya w grze.


Rzut wolny poredni
Rzut wolny poredni jest przyznawany druynie przeciwnej, jeeli bramkarz popenia
jedno z nastpujcych przewinie:
- po uwolnieniu piki ze swego posiadania otrzymuje j z powrotem od
wsppartnera, jeeli wczeniej nie przekroczya ona linii rodkowej lub nie zostaa
zagrana lub dotknita przez przeciwnika,
- dotyka lub zagrywa pik rkami po rozmylnym kopniciu jej do niego przez
wsppartnera,
- dotyka lub zagrywa pik rkami po otrzymaniu jej bezporednio z rzutu z autu
wykonywanego przez wsppartnera,
- dotyka lub prowadzi pik rkami albo nog, na swojej poowie boiska, duej ni 4
sekundy.
Rzut wolny poredni przyznaje si rwnie druynie przeciwnej, jeeli zawodnik
zdaniem sdziego:
- gra w sposb niebezpieczny,
- celowo przeszkadza przeciwnikowi w poruszaniu si (bez zamiaru zagrania piki),
- przeszkadza bramkarzowi w uwolnieniu piki z rk,
- popenia jakiekolwiek inne przewinienie nie wymienione wczeniej w Artykule 12,
dla ktrego sdzia przerwa gr celem napomnienia lub wykluczenia zawodnika.
Rzut wolny poredni wykonuje si z miejsca przewinienia. Jeeli byo to w polu
karnym, rzut wolny poredni wykonuje si z linii pola karnego najbliej miejsca, gdzie
nastpio przewinienia.
SANKCJE DYSCYPLINARNE
Kary indywidualne
te i czerwone kartki mog by pokazywane tylko zawodnikom i zawodnikom
rezerwowym.
Sdziowie maj wadz do udzielania kar indywidualnych od momentu wejcia na
pole gry do chwili opuszczenia przez nich pola gry po kocowym gwizdku.
Przewinienia karane napomnieniem
Zawodnik musi by napomniany i naley mu pokaza t kartk, jeeli popeni
jedno z nastpujcych przewinie:
- jest winny niesportowego zachowania,
- sownie lub czynnie demonstruje niezadowolenie,
- uporczywie narusza przepisy gry,
- opnia wznowienie gry,
- nie zachowuje wymaganej odlegoci przy wznowieniu gry rzutem ronym lub
rzutem wolnym, rzutem z autu, rzutem od bramki,
- wchodzi lub powraca na boisko bez zgody sdziego lub narusza procedur zmian
- rozmylnie opuszcza pole gry bez zgody sdziego.
Przewinienia karane wykluczeniem z gry
Zawodnik musi by wykluczony z gry i naley mu pokaza czerwon kartk, jeeli
popeni jakiekolwiek z nastpujcych przewinie:
- popenia powany, racy faul,
- zachowuje si gwatownie, agresywnie
- pluje na przeciwnika lub inn osob,
- zachowuje si wybitnie nie sportowo,
- uywa ordynarnego, obelywego, zniewaajcego jzyka,
- pozbawia druyn przeciwn bramki lub oczywistej szansy na jej zdobycie
rozmylnie zagrywajc pik rk ( nie dotyczy bramkarza we wasnym polu karnym),
- pozbawia oczywistej szansy zdobycia bramki przeciwnika poruszajcego si w
kierunku bramki tego zawodnika popeniajc przewinienie karane rzutem wolnym lub
rzutem karnym,
- otrzymuje drugie napomnienie w tym samym meczu.

Rozstrzygnicia I.F.A. Board


Rozstrzygnicie 1
Zawodnik wykluczony, nie moe powrci do gry w tym samym meczu ani zajmowa
miejsca na awce rezerwowych ani przebywa ssiedztwie pola gry. Zawodnik
rezerwowy moe wej do gry po upywie 2 minut od wykluczenia wsppartnera, o
ile wczeniej jego druyna nie stracia bramki i o ile otrzyma na to zgod sdziego
czasowego.
W przypadku:
-jeeli 5 zawodnikw gra przeciwko 4 i zesp grajcy z wiksz liczb zawodnikw
zdobywa bramk, to druyna grajca 4 zawodnikami moe uzupeni skad,
-jeeli obie druyny maj po 4 zawodnikw i pada bramka, to druyny pozostaj z t
sam liczb zawodnikw,
-jeeli 5 zawodnikw gra przeciwko 3 lub 4 przeciwko 3 i zesp grajcy z wiksz
liczb zawodnikw zdobywa bramk, to druyna grajca 3 zawodnikami moe
uzupeni skad tylko o jednego zawodnika,
-jeeli obie druyny maj po 3 zawodnikw i pada bramka, to druyny pozostaj z t
sam liczb zawodnikw,
-jeeli druyna grajca w osabieniu strzela bramk, kontynuuje gr z t sam liczb
zawodnikw.
Rozstrzygnicie 2
Stosownie do zapisw Art. 12, zawodnik moe poda pik do swojego bramkarza
gow, klatk piersiow czy kolanem itp., pod warunkiem, e pika przekroczya linie
rodkow boiska lub dotkn jej przeciwnik. Jeeli jednak wedug opinii sdziw,
zawodnik w czasie trwania gry, rozmylnie uywa takich sztuczek, aeby omin
postanowienia wspomnianych przepisw gry, zawodnik ten jest winny
niesportowego zachowania. Musi on zosta napomniany i zobaczy t kartk, a
rzut wolny poredni wykona zawodnik druyny przeciwnej z miejsca przewinienia.
W takich okolicznociach, nieistotnym jest fakt, czy bramkarz pniej dotknie piki
rk czy nie. Przewinienie jest popenione przez zawodnika jako usiowanie obejcia
przepisw Art. 12.
Rozstrzygnicie 3
Atak, ktry zagraa bezpieczestwu przeciwnika, musi by traktowany jako powany
faul.
Rozstrzygnicie 4
Jakiekolwiek symulowanie, ktre ma na celu oszukanie, wprowadzenie w bd
sdziw, musi by traktowane jako niesportowe zachowanie.
Rozstrzygnicie 4
Zawodnik, ktry fetujc zdobycie bramki zdejmie koszulk, musi by napomniany za
niesportowe zachowanie.
ARTYKU 13 - RZUTY WOLNE
Rodzaje rzutw wolnych
Rzutami wolnymi s zarwno rzuty bezporednie, jak i porednie.
Podczas wykonywania rzutw wolnych porednich jak i bezporednich pika musi
lee nieruchomo, a po wykonaniu rzutu zawodnikowi, ktry go wykonywa, nie
wolno jej powtrnie zagra, dopki nie zostanie ona dotknita przez innego
zawodnika.
Rzut wolny bezporedni
Jeeli z rzutu wolnego bezporedniego kopnita pika bezporednio wpadnie do
bramki przeciwnika, bramka jest uznana.
Rzut wolny poredni
Bramka moe by uznana jedynie wtedy, gdy bdca w grze pika przed wpadniciem
do bramki dotknie innego zawodnika ni zawodnik wykonujcy rzut wolny poredni.
Miejsce wykonania rzutu wolnego
Wszyscy przeciwnicy musz pozosta w odlegoci, co najmniej 5 metrw od piki

zanim bdzie w grze. Kiedy druyna bronica wykonuje rzut wolny z wasnego pola
karnego, wszyscy przeciwnicy musz si znajdowa poza polem karnym
Pika jest w grze gdy zostanie kopnita lub dotknita i opuci pole karne.
Naruszenia / sankcje
Jeeli podczas wykonywania rzutu wolnego, przeciwnik znajduje si bliej od piki ni
wymagaj przepisy:
- rzut wolny naley powtrzy.
Jeeli po wprowadzeniu piki do gry wykonawca rzutu dotyka piki powtrnie, zanim
zostanie dotknita przez innego zawodnika:
- zarzdza si wykonanie rzutu wolnego poredniego dla druyny przeciwnej z
miejsca przewinienia. Jednake, gdy to przewinienie zostao popenione w obrbie
pola karnego, rzut wolny poredni wykonuje si z linii pola karnego najbliej miejsca
przewinienia.
Jeeli wykonanie rzutu wolnego trwa duej ni 4 sekundy to:
- rzut wolny poredni naley przyzna druynie przeciwnej.
Jeeli na prob wykonawcy rzutu wolnego, sdzia zarzdzi wznowienie gry
gwizdkiem, a rzut wolny zosta wykonany przed sygnaem sdziego, to rzut wolny
naley powtrzy, a winnego zawodnika napomnie t kartk.
Sygnalizacja
Rzut wolny bezporedni:
- sdzia trzyma jedno ramie poziomo wskazujc kierunek, w jakim rzut ma by
wykonany. W przypadku, gdy przewinienie odlicza si jako akumulowane, sdzia
kieruje palec wskazujcy drugiej rki ku doowi powiadamiajc w ten sposb
trzeciego sdziego (lub innego sdziego przy stoliku), e dolicza faul jako
akumulowany.
Rzut wolny poredni:
- sdzia wskazuje rzut wolny poredni unoszc swoje rami ponad gow. Utrzymuje
on rami w tej pozycji do czasu, gdy po wykonanym rzucie pika zostanie dotknita
przez innego zawodnika lub wyjdzie z gry.
ARTYKU 14 - FAULE AKUMULOWANE
Faule akumulowane
Obejmuj faule karane rzutami wolnymi bezporednimi zgodnie z Artykuem 12.
Pierwsze pi fauli akumulowanych popenionych podczas jednej poowy jest
rejestrowane w sprawozdaniu z meczu.
Sdziowie mog zastosowa korzy i pozwoli na kontynuowanie gry jeli druyna
nie miaa na swoim koncie piciu fauli akumulowanych i druyna przeciwna nie jest
pozbawiona korzystnej sytuacji do zdobycia
bramki.
Jeeli sdziowie zastosuje korzy, to musz zasygnalizowa sdziemu czasowemu i
sdziemu technicznemu faul akumulowany, tak szybko jak jest to moliwe gdy pika
znajdzie si poza gr.
W przypadku rozgrywania dogrywki, akumulowane faule z drugiej poowy zawodw
s wane. Wszystkie akumulowane faule z dogrywki dolicza si do fauli z drugiej
poowy.
Pozycje zawodnikw przy wykonywaniu rzutw wolnych
Przy pierwszych piciu faulach akumulowanych popenionych przez kady zesp
w czasie jednej poowy meczu:
- Zawodnicy druyny przeciwnej maj prawo ustawi mur obronny.
- Wszyscy przeciwnicy musz znajdowa si, co najmniej 5 m od piki zanim zostanie
ona wprowadzona do gry.
- Bramka moe zosta zdobyta bezporednio z rzutu wolnego.
Poczwszy od szstego zarejestrowanego faulu jednej z druyn w kadej poowie
meczu:
- Druyna, ktra go popenia nie moe ustawi muru obronnego.

- Zawodnik wykonujcy rzut musi by waciwie zidentyfikowany (lub wskazany).


- Bramkarz musi pozosta we wasnym polu karnym w odlegoci, co najmniej 5 m od
piki.
- Wszyscy pozostali zawodnicy musz pozostawa na boisku poza umown lini
rwnoleg do linii bramkowej przechodzc przez punkt pooenia piki i bdc
poza polem karnym. Musz znajdowa si, co najmniej 5 m od piki i nie mog
przeszkadza wykonawcy rzutu wolnego. aden zawodnik nie moe przekroczy
wspomnianej umownej linii zanim pika nie zostanie zagrana.
Wykonanie
(dla szstego i kadego nastpnego faulu akumulowanego) Zawodnik wykonujcy
rzut wolny musi kopn pik z zamiarem strzelenia bramki i nie moe podawa piki
do innego zawodnika.
Po wykonaniu rzutu wolnego, aden zawodnik nie moe dotkn piki zanim nie
zostanie dotknita przez bramkarza lub odbije si od supka, poprzeczki albo opuci
pole gry.
Jeeli zawodnik popenia szsty faul na poowie przeciwnika lub na wasnej, ale
pomidzy lini rodkow, a umown lini rwnoleg do niej przechodzc przez
drugi punkt karny w odlegoci 10 metrw od linii bramkowej, to rzut wolny
wykonywany jest z drugiego punktu karnego. Drugi punkt karny opisano w Artykule
nr 1.
Rzut wolny winien by wykonany wedug zasad opisanych w punkcie Pozycje
zawodnikw przy wykonywaniu rzutw wolnych.
Jeeli zawodnik popenia szsty faul na wasnej poowie pomidzy lini 10 metrw, a
lini bramkow, druyna, ktrej przyznano rzut wolny moe wybra czy wykona go z
drugiego punktu karnego czy z miejsca gdzie przewinienie miao miejsce.
Czas trwania pierwszej i drugiej poowy zawodw, jak te dogrywki musi by
przeduony, aby umoliwi wykonanie ewentualnego rzutu wolnego,
podyktowanego za szsty lub kolejny faul akumulowany.
Jeeli zachodzi konieczno rozgrywania dogrywki, wszystkie faule z drugiej poowy
meczu sumuje si z popenionymi w dogrywce.
Naruszenia / sankcje
Jeli zawodnik druyny bronicej naruszy przepisy tego artykuu:
- Rzut wolny bdzie powtrzony, jeli bramka nie zostanie zdobyta.
- Rzut wolny nie bdzie powtrzony, jeli bramka zostanie zdobyta.
Jeli wsppartner wykonawcy rzutu naruszy przepisy tego artykuu:
- Rzut wolny bdzie powtrzony, jeli bramka zostanie zdobyta.
- Jeli bramka nie zostanie zdobyta, sdziowie przerw gr i wznowi j rzutem
wolnym porednim przyznanym druynie bronicej z miejsca gdzie bya pika w
momencie naruszenia przepisw.
Jeeli wykonawca rzutu naruszy przepisy po wprowadzeniu piki do gry:
- Sdzia przyzna rzut wolny poredni druynie przeciwnej, z miejsca gdzie nastpio
naruszenie przepisw.

ARTYKU 15 - RZUT KARNY


Rzut karny przyznaje si przeciwko druynie, ktra w obrbie wasnego pola
karnego, w czasie, gdy pika jest w grze popeni przewinienie karne rzutem wolnym
bezporednim.
Z rzutu karnego mona bezporednio zdoby bramk.
W celu wykonania rzutu karnego naley przeduy pierwsz lub drug poow meczu
oraz kad poow dogrywki.
Ustawienie piki i pozycje zawodnikw
Pika:
- ley nieruchomo na punkcie karnym.
Wykonawca:
- jest waciwie zidentyfikowany.
Bramkarz druyny bronicej:
- pozostaje na wasnej linii bramkowej pomidzy supkami zwrcony twarz w
kierunku wykonawcy rzutu, do czasu kopnicia piki.
Pozostali zawodnicy znajduj si:
- w obrbie pola gry,
- poza polem karnym,
- za punktem karnym,
- przynajmniej 5 metrw od punktu karnego.
Wykonanie:
- wykonawca rzutu karnego zagrywa pik do przodu,
- wykonawca nie moe jej zagra po raz drugi zanim nie zostanie ona dotknita przez
innego zawodnika,
- pika jest w grze, jeeli zostanie kopnita i poruszy si do przodu.
Podczas wykonywania rzutu karnego w normalnym czasie gry lub w przeduonym
czasie pierwszej, albo drugiej poowy meczu przeznaczonym na wykonanie lub

powtrzenie rzutu karnego, bramk uznaje si, jeeli pika przed przejciem
pomidzy supkami bramkowymi i poprzeczk , dotknie jednego lub obu supkw,
poprzeczki i/lub bramkarza, a take zaistniej cznie jakiekolwiek z tych moliwoci.
Naruszenia /sankcje
Jeli zawodnik druyny bronicej naruszy przepisy tego artykuu:
- Rzut karny bdzie powtrzony, jeli bramka nie zostanie zdobyta.
- Rzut karny nie bdzie powtrzony, jeli bramka zostanie zdobyta.
Jeli wsppartner wykonawcy rzutu naruszy przepisy tego artykuu:
- Rzut karny bdzie powtrzony, jeli bramka zostanie zdobyta.
- Jeli bramka nie zostanie zdobyta, sdziowie przerw gr i wznowi j rzutem
wolnym porednim przyznanym druynie bronicej z miejsca gdzie bya pika w
momencie naruszenia przepisw.
Jeeli wykonawca rzutu naruszy przepisy po wprowadzeniu piki do gry:
- Sdzia przyzna rzut wolny poredni druynie przeciwnej, z miejsca gdzie nastpio
naruszenie przepisw.
Jeeli zawodnicy obu druyn naruszaj przepisy:
- rzut karny powtarza si
Jeeli pika zostaa dotknita przez dziaanie z zewntrz, kiedy poruszaa si do
przodu:
- rzut karny powtarza si
Jeeli pika po odbiciu si od bramkarza, poprzeczki lub supkw bramkowych zostaa
dotknita przez dziaanie z zewntrz:
- sdziowie przerywaj gr
- gra zostanie wznowiona rzutem sdziowskim, w miejscu dotknicia piki przez
dziaanie z zewntrz

ARTYKU 16 - Rzut z autu

Rzut z autu jest sposobem wznowienia gry.


Rzut z autu jest sposobem wznowienia gry.
Z rzutu z autu nie mona bezporednio zdoby bramki.
Rzut z autu przyznaje si :
- gdy pika caym obwodem przekroczy lini boczn boiska po ziemi lub powietrzu
albo uderzy w sufit
- z miejsca, w ktrym pika opucia boisko
- przeciwnikom tego zawodnika, ktry ostatni dotkn piki
Pooenie piki i zawodnika
Pika:
- musi nieruchomo lee na linii bocznej,
- moe by kopnita na boisko w dowolnym kierunku.

Wykonawca rzutu z autu:


- w momencie kopnicia piki czci jednej stopy znajduje si na linii bocznej lub na
zewntrz linii bocznej.
Zawodnicy druyny przeciwnej:
- musz znajdowa si przynajmniej 5 metrw od miejsca wykonania rzutu.
Wykonanie:
- wykonawca rzutu musi go wykona w czasie nie duszym ni 4 sekundy od chwili
wejcia w posiadanie piki,
- wykonawca nie moe ponownie zagra piki zanim nie zostanie ona dotknita przez
innego zawodnika,
- pika jest w grze, gdy zostanie kopnita lub dotknita i poruszy si.

Naruszenia / sankcje
Rzut wolny poredni przyznaje si druynie przeciwnej, gdy:
- wykonawca rzutu zagrywa pik ponownie zanim zostaa zagrana przez innego
zawodnika. Rzut wolny poredni wykonuje si z miejsca przewinienia. Jeeli
nastpio to w obrbie pola karnego, rzut wolny poredni naley wykona z linii pola
karnego najbliej miejsca przewinienia.
Rzut z autu powtarza zawodnik druyny przeciwnej, gdy:
- zostanie wykonany nieprawidowo,
- zostanie wykonany z innego miejsca ni tego, gdzie pika przekroczya lini boczn,
- nie jest wykonany w cigu 4 sekund od chwili wejcia w posiadanie piki,
- nastpi jakikolwiek inne naruszenie przepisw.
ARTYKU 17 - RZUT OD BRAMKI
Rzut od bramki jest sposobem wznowienia gry.
Bramka nie moe by zdobyta bezporednio z rzutu od bramki.
Rzut od bramki przyznaje si, gdy:
- pika caym swym obwodem, dotknita ostatnio przez zawodnika druyny
atakujcej, przekroczy lini bramkow zarwno po ziemi jak i w powietrzu, a bramka
nie zostanie zdobyta zgodnie z Art. 11.
Wykonanie:
- pika zostaje wyrzucona przez bramkarza z dowolnego miejsca wasnego pola
karnego,
- zawodnicy druyny przeciwnej pozostaj poza polem karnym, a do momentu
wprowadzenia piki do gry,
- bramkarz nie moe zagra piki ponownie, zanim nie zostanie ona dotknita przez
przeciwnika albo nie przekroczy linii rodkowej,
- pika jest w grze, gdy zostanie wyrzucona bezporednio za pole karne.

Naruszenia/Sankcje
Jeeli pika nie jest bezporednio wyrzucona poza pole karne:
- rzut od bramki naley powtrzy.
Jeeli po wprowadzeniu piki do gry bramkarz dotknie piki ponownie zanim nie
zostanie ona dotknita przez przeciwnika albo nie przekroczy linii rodkowej:
- druynie przeciwnej przyznaje si rzut wolny poredni z miejsca przewinienia, jeeli
nastpio ono w obrbie pola karnego to rzut wolny poredni wykonuje si z linii pola
karnego najbliej miejsca przewinienia.
Jeeli bramkarz nie wykona rzutu od bramki, w cigu czterech sekund od momentu
wejcia w posiadanie piki:
- druynie przeciwnej przyznaje si rzut wolny poredni z linii pola karnego najbliej
miejsca przewinienia.
ARTYKU 18 - Rzut z rogu
Rzut z rogu jest sposobem wznowienia gry.
Bramka moe by zdobyta bezporednio z rzutu z rogu jedynie na niekorzy druyny
przeciwnej.
Rzut z rogu przyznaje si:
- gdy pika caym swym obwodem ostatnio dotknita przez zawodnika druyny
bronicej, przejdzie lini bramkow po ziemi (podou) lub w powietrzu i bramka nie
zostanie zdobyta w sposb opisany w Artykule 11.
Wykonanie:
- pika jest umieszczona wewntrz pola ronego przy najbliszym naroniku pola gry,
- zanim pika nie zostanie wprowadzona do gry, przeciwnicy pozostaj w odlegoci,
co najmniej 5 m od niej,
- pika jest zagrana przez zawodnika druyny atakujcej,
- pika jest w grze, gdy zostanie kopnita lub dotknita i poruszy si,
- wykonawca nie zagrywa piki po raz drugi, zanim nie dotknie jej inny zawodnik.
Naruszenia / Sankcje
Rzut wolny poredni przyznaje si druynie przeciwnej:
- gdy wykonawca rzutu z rogu zagra pik po raz drugi zanim pika zostanie zagrana
przez innego zawodnika. Rzut wolny poredni wykonuje si z miejsca przewinienia.
- gdy rzut z rogu nie zostanie wykonany w cigu 4 sekund od chwili wejcia w
posiadanie piki. Rzut wolny poredni wykonuje si z uku pola ronego.
Za kade inne naruszenie przepisw gry tego artykuu:
- rzut z rogu zostaje powtrzony.

Procedury majce na celu wyonienie zwycizcy meczu


Dogrywka i rzuty z punktu karnego s metodami wyonienia zwyciskiego zespou,
gdy regulamin rozgrywek wymaga wyonienia zwycizcy, po meczu zakoczonym
remisem
Dogrywka
Dogrywka skada si z dwch rwnych, piciominutowych okresw gry.
Jeeli w czasie dogrywki wynik zawodw nie zostanie rozstrzygnity, to zarzdza si
wykonanie rzutw z punktu karnego.
Rzuty z punktu karnego
- Sdzia wybiera bramk, do ktrej bd wykonywane rzuty.
- Sdzia rzuca monet i druyna, ktrej kapitan wygra losowanie wybiera, czy rzuty z
punktu karnego bdzie wykonywa jako pierwsza lub druga.
- Sdzia prowadzi rejestr wykonywanych rzutw.
- Uwzgldniajc wyej opisane okolicznoci druyny wykonuj po pi rzutw
karnych, rzuty s wykonywane naprzemiennie.
- Jeeli przed wykonaniem piciu rzutw przez kad z druyn, jedna z nich zdobya
wiksz ilo bramek ni druga mogaby uzyska po wykonaniu piciu rzutw,
zaprzestaje si wykonywania kolejnych rzutw.
- Jeeli obie druyny wykonay po pi rzutw karnych i zdobyy t sam liczb
bramek lub nie zdobyy adnej, naley je kontynuowa w tej samej kolejnoci, a do
momentu, gdy jedna z druyn uzyska jedn bramk wicej ni druyna przeciwna
przy rwnej liczbie wykonywanych rzutw.
- Kady rzut jest wykonywany przez innego zawodnika i wszyscy uprawnieni do
wykonywania rzutw zawodnicy musz wykona rzut, zanim jakikolwiek zawodnik
wykona rzut po raz drugi.
- Kady uprawniony zawodnik moe, w kadej chwili, zamieni si z bramkarzem.

- Jedynie zawodnikom uprawnionym do wykonywania rzutw i sdziom zezwala si


na pozostawanie na polu gry podczas wykonywania serii rzutw karnych.
- Wszyscy zawodnicy, poza wykonawc rzutu i bramkarzami musz pozostawa na
przeciwnej poowie boiska, ni ta, na ktrej wykonywane s rzuty.
- Bramkarz, wsppartner wykonujcego rzut musi pozostawa w obrbie pola gry.
poza polem karnym na ktrym wykonywane s rzuty, na styku linii bramkowej z lini
pola karnego.
- Podczas wykonywania rzutw z punktu karnego, jeeli nie ustalono inaczej,
zastosowanie maj odnone przepisy gry w futsal i rozstrzygnicia I.F.A. Board.
- Przed rozpoczciem wykonywania rzutw z punktu karnego sdzia dopilnowuje,
aby rwna liczba zawodnikw w kadej druynie pozostaa na przeciwnej poowie
boiska i tylko ci zawodnicy bd wykonywa rzuty.
Sygnalizacja i zasady wsppracy sdziw
Rozpoczcie gry

Rzut wolny

Rzut wolny poredni

Cztery sekundy

Pity faul akumulowany

Korzy

Czas dla druyn

Napomnienie (ta kartka)

Wykluczenie z gry (czerwona kartka)

PAMITAJ
Pika zawsze musi znajdowa si pomidzy sdzi a drugim sdzi.
Jeeli wznowienie gry nastpuje blisko bramki, jeden z sdziw musi ustawi si na
linii bramkowej
Przy wznowieniu gry rzutem od bramki, pika jest w grze w momencie kiedy opuci
pole karne (w tym momencie sdzia czasowy wznowi odmierzanie czasu)
Przy rzutach ronych, rzutach autowych, rzutach od bramki nie jest konieczne
sygnalizowanie wznowienia gry gwizdkiem (tylko jeli wykonawca rzutu reklamuje
odlego przeciwnika od piki - 5 m, sdzia wznawia gr gwizdkiem)
Po odgwizdaniu rzutu wolnego sdzia nie musi wchodzi na boisko. Robi to tylko
wtedy, gdy musi ukara zawodnika kara indywidualn lub dla wyegzekwowania
wymaganej odlegoci przeciwnikw od piki.
Po pitym faulu, zakwalifikowanym przez sdziw jako akumulowany, niedozwolone
jest wznowienie gry bez gwizdka sdziego.
Przy rzucie karnym pika musi zosta zagrana do przodu i mona j zagra
bezporednio do wsppartnera.
Czas techniczny przysuguje druynie bdcej w posiadaniu piki. Nigdy nie dawaj
czasu technicznego, jeeli wznowienie gry nastpi rzutem sdziowskim. Podczas
czasu technicznego nie mona dokonywa zmian zawodnikw.
Zdobycie bramki sdzia potwierdza gwizdkiem.
Po pitym akumulowanym faulu, najkorzystniej jest odgwizda faul, za wyjtkiem
100% sytuacji bramkowej.
Wszystkie rzuty wolne bezporednie powinny by wykonywane z miejsca
przewinienia (oprcz przewinienia popenionego przez druyn bronic we wasnym
polu karnym), a rzuty wolne porednie podyktowane w obrbie pola karnego
powinny by wykonane z linii pola karnego, z miejsca pooonego najbliej miejsca
przewinienia.
W przypadku rzutu wolnego poredniego obydwaj sdziowie sygnalizuj to
podniesion rk.
W przypadkach, ktrych nie rozstrzygaj powysze przepisy aktem nadrzdnym s
PRZEPISY GRY W PIK NON.

You might also like