Professional Documents
Culture Documents
Wydanie 2014/2015
Przepisy te nie mog by kopiowane lub tumaczone w caoci lub w czciach w aden sposb bez zgody FIFA.
Zbigniew Boniek
siedziba PZPN, ul. Bitwy Warszawskiej 1920r., 7
02-366 Warszawa, Polska
telefon 22 5512317
telefax 22 5512240
www.pzpn.pl
TUMACZENIE:
Damian PICZ
Zbigniew PRZESMYCKI
Sawomir STEMPNIEWSKI
Maciej WIERZBOWSKI
OPRACOWA ZESP:
Usunito:
Damian PICZ
Zbigniew PRZESMYCKI
Piotr TENCZYSKI
AMANIE I MONTA
RADIUS Sc, e-mail : radius@radius.waw.pl
ISBN : 978-83-927996-3-6
Modyfikacje
Dopuszczalna jest modyfikacja Przepisw Gry w Pik Non przez poszczeglne zwizki krajowe dla meczw:
zawodnikw w wieku poniej 16 lat, kobiet, weteranw piki nonej (powyej 35 lat) oraz zawodnikw
niepenosprawnych, przy zaoeniu, e pryncypia niniejszych Przepisw zostan zachowane.
Zezwala si na modyfikacje kadego z, lub wszystkich, poniszych elementw:
wymiarw pola gry,
wymiaru, wagi piki oraz materiau, z ktrego jest wykonana,
odlegoci pomidzy supkami bramkowymi oraz wysokoci poprzeczki od podoa,
czasu trwania okresw gry,
wymian zawodnikw.
Dalsze modyfikacje s dozwolone jedynie za zgod International Football Association Board.
Mczyni i kobiety
Dla uproszczenia w Przepisach Gry w Pik Non uyto tylko rodzaju mskiego okrelenia sdziowie,
sdziowie asystenci, zawodnicy i dziaacze odnosz si zarwno do mczyzn, jak i kobiet.
Oficjalne jzyki
FIFA publikuje Przepisy Gry w imieniu International Footballl Association Board w czterech jzykach: angielskim,
francuskim, niemieckim i hiszpaskim. W przypadku rozbienoci w uytym sownictwie obowizujcym jest tekst
angielski.
Objanienie
Usunito:
Pionowa linia z lewej strony na marginesie wskazuje miejsce najnowszych zmian w Przepisach Gry.
SPIS TRECI
Artyku
Strona
1
POLE GRY
2
PIKA
3
LICZBA ZAWODNIKW
4
UBIR ZAWODNIKW
5
SDZIA
6
SDZIOWIE ASYSTENCI
7
CZAS TRWANIA ZAWODW
8
ROZPOCZCIE
l WZNOWIENIE GRY
9
PIKA W GRZE l POZA GR
10
JAK ZDOBYWA SI BRAMK
11
SPALONY
12
GRA NIEDOZWOLONA
l NIEWACIWE POSTPOWANIE
13
RZUTY WOLNE
14
RZUT KARNY
15
WRZUT
16
RZUT OD BRAMKI
17
RZUT Z ROGU
PROCEDURY MAJCE NA CELU WYONIENIE ZWYCIZCY MECZU LUB DWUMECZU
STREFA TECHNICZNA
SEDZIA TECHNICZNY ORAZ REZERWOWY SDZIA ASYSTENT
DODATKOWI SDZIOWIE ASYSTENCI
INTERPRETACJE PRZEPISW GRY ORAZ WYTYCZNE DLA SDZIW
POSTANOWIENIA PZPN
minimum 90 m
maksimum 120 m
Szeroko: minimum 45 m
maksimum 90 m
Wszystkie linie musz by tej samej szerokoci, jednak nie wikszej ni 12 cm.
Zawody midzynarodowe
Dugo: minimum 100 m
maksimum 110 m
Szeroko: minimum
64 m
maksimum 75 m
Pole bramkowe
Dwie linie wytycza si pod ktem prostym do linii bramkowej, w odlegoci 5,5 m od wewntrznej strony kadego
supka bramkowego. Te linie rozcigaj si na polu gry na odlego 5,5 m i ich koce poczone s lini
rwnoleg do linii bramkowej.
Powierzchnia ograniczona tymi liniami i lini bramkow jest polem bramkowym.
Pole karne
Dwie linie wytycza si pod ktem prostym do linii bramkowej, w odlegoci 16,5 m od wewntrznej strony kadego
supka bramkowego. Te linie rozcigaj si na polu gry na odlego 16,5 m i ich koce poczone s lini
rwnoleg do linii bramkowej. Powierzchnia ograniczona tymi liniami i lini bramkow jest polem karnym.
Wewntrz kadego pola karnego wyznacza si punkt karny w odlegoci 11 m od punktu rodkowego, pomidzy
supkami bramkowymi i w rwnej odlegoci od nich.
uk koa o promieniu 9,15 m, ktrego rodkiem jest punkt karny, wyznacza si na zewntrz pola karnego.
Chorgiewki
Chorgiewki o nieostro zakoczonym drzewcu i wysokoci nie mniejszej ni 1,5 m nad podoem, musz zosta
umieszczone w kadym rogu pola gry.
Chorgiewki mog by take umieszczone na przedueniu linii rodkowej (poza polem gry), po obu stronach
pola gry, nie bliej jednak ni 1 m od linii bocznej.
uk pola ronego
Z punktu umieszczenia kadej chorgiewki ronej wyznacza si na polu gry uk koa o promieniu 1 m.
Bramki
Bramki musz by umieszczone na rodku kadej linii bramkowej.
Bramki skadaj si z dwch pionowo ustawionych supkw w jednakowej odlegoci od chorgiewek ronych i
poczonych u gry poziom poprzeczk. Supki bramkowe i poprzeczki musz by wykonane z drewna, metalu
lub innego dozwolonego materiau. Ich ksztat musi by kwadratowy, prostoktny, okrgy lub eliptyczny i nie
mog one stanowi zagroenia dla zawodnikw.
Odlego pomidzy wewntrznymi krawdziami supkw bramkowych wynosi 7,32 m, a odlego od dolnej
krawdzi poprzeczki do podoa wynosi 2,44 m.
Ustawienie supkw bramkowych w stosunku do linii bramkowej musi by adekwatne do szkicw znajdujcych si
poniej:
Jeli ksztat supkw jest kwadratowy (patrzc z gry), to ich boki musz by usytuowane rwnolegle
lub prostopadle do linii bramkowej. Boki poprzeczki musz by usytuowane rwnolegle lub
prostopadle do paszczyzny pola gry,
Jeli ksztat supkw jest eliptyczny (patrzc z gry), to ich najdusza o musi by prostopada do linii
bramkowej. Najdusza o poprzeczki musi by rwnolega do paszczyzny pola gry,
Jeli ksztat supkw jest prostoktny (patrzc z gry), to jego duszy bok musi by usytuowany
prostopadle do linii bramkowej. Duszy bok poprzeczki musi by usytuowany rwnolegle do
paszczyzny pola gry.
Supki bramkowe i poprzeczka maj rwn szeroko i rwn gboko, ktre nie mog przekroczy 12 cm.
Linie bramkowe s tej samej szerokoci, co gboko supkw bramkowych i poprzeczki. Siatki bramkowe mog
by umocowane do bramek i podoa poza bramk, zakadajc, e s one waciwie, odpowiednio podparte i nie
przeszkadzaj bramkarzowi.
Supki bramkowe i poprzeczki musz by koloru biaego.
Wzgldy bezpieczestwa
Bramki musz by pewnie zakotwiczone w podou.
Bramki przenone mog by stosowane jedynie wtedy, gdy speniaj ten wymg.
ARTYKU 2 Pika
Waciwoci i wymiary piki
Pika musi by:
kulista,
sporzdzona ze skry lub innego dozwolonego materiau,
o obwodzie nie wikszym ni 70 cm i nie mniejszym ni 68 cm,
o wadze nie przekraczajcej 450 g i nie mniejszej ni 410 g w momencie rozpoczcia zawodw,
2
napompowana tak, e jej cinienie wynosi od 0,6 do 1,1 atmosfery (600-1100 g/cm ), mierzone w
odniesieniu do poziomu morza.
Wymiana wadliwej (niezdatnej do gry) piki
Jeeli pika pknie lub stanie si niezdatna do gry podczas trwania zawodw:
zawody naley przerwa
gra winna by wznowiona, po dostarczeniu zdatnej do gry piki, rzutem sdziowskim w miejscu, gdzie
poprzednia pika staa si niezdatna do gry. Jeeli gra zostaa przerwana, gdy poprzednia pika znajdowaa
si w polu bramkowym, to rzut sdziowski sdzia winien wykona z linii pola bramkowego, rwnolegej do
linii bramkowej z miejsca najbliszego temu, gdzie znajdowaa si pika w chwili przerwania gry.
Jeeli pika pknie lub stanie si niezdatna do gry podczas wykonywania rzutu karnego lub podczas wykonywania serii
rzutw z punktu karnego, w czasie, gdy zostaa zagrana do przodu i zanim dotkna jakiegokolwiek zawodnika, supka
lub poprzeczki:
rzut karny naley powtrzy.
Jeeli pika pknie lub stanie si niezdatna do gry podczas przerwy w grze, a gra ma by wznowiona
rozpoczciem gry, rzutem od bramki, rzutem z rogu, rzutem wolnym, rzutem karnym lub wrzutem:
Takie logo na pice oznacza, e bya ona oficjalnie testowana i spenia cile okrelone wymogi techniczne, rne
dla kadego z tych logo, oraz minimalne wymogi wymienione w Artykule 2.
Lista dodatkowych wymogw cile okrelona dla kadego z przedstawionych oznacze, musi by zatwierdzona
przez International F.A. Board. Instytucje przeprowadzajce testy podlegaj zatwierdzeniu przez FIFA.
W rozgrywkach mistrzowskich zwizki narodowe mog rwnie wymaga uycia piek noszcych jedno z tych
trzech oznacze.
Rozstrzygnicie 2
W zawodach mistrzowskich organizowanych pod auspicjami FIFA, federacji lub zwizkw krajowych, nie jest
dozwolone umieszczanie na pice adnego rodzaju reklamy, pomijajc logo rozgrywek, logo organizatora
rozgrywek i znak handlowy producenta. Regulaminy rozgrywek mog ogranicza rozmiar i liczb takich
oznacze.
Rozstrzygnicie 3
W przypadku zastosowania technologii goal-line (GLT), zezwala si na uycie piek z zintegrowan technologi.
Piki takie musz posiada jedno z nastpujcych oznacze: FIFA APPROVED, FIFA INSPECTED lub
INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD (patrz Rozstrzygnicie 1).
Inne zawody
W zawodach reprezentacji narodowych A mona dokonywa do szeciu wymian zawodnikw.
We wszystkich innych zawodach mona dokona wikszej liczby wymian zawodnikw, zakadajc e:
zainteresowane druyny osigny porozumienie co do maksymalnej liczby wymian zawodnikw,
o powyszym porozumieniu sdzia zosta poinformowany przed rozpoczciem zawodw.
Jeeli sdzia nie zosta poinformowany o porozumieniu druyn lub druyny nie osigny porozumienia przed
rozpoczciem zawodw, zezwala si na wymian nie wicej ni szeciu zawodnikw.
Procedura wymiany zawodnikw
We wszystkich zawodach nazwiska zawodnikw rezerwowych musz by podane sdziemu przed rozpoczciem
zawodw. Zawodnicy rezerwowi, ktrych nazwiska nie zostay podane przed zawodami, nie mog wzi udziau
w zawodach.
zawodnik rezerwowy wchodzi na pole gry tylko przy linii rodkowej i podczas przerwy w grze,
wymiana zawodnikw zostaa dokonana z momentem wejcia zawodnika rezerwowego na pole gry,
od tego momentu zawodnik rezerwowy staje si zawodnikiem, a zawodnik, ktrego on wymieni, staje si
zawodnikiem wymienionym,
zawodnik wymieniony nie moe ponownie wzi udziau w grze,
wszyscy zawodnicy rezerwowi podlegaj wadzy i jurysdykcji sdziego, bez wzgldu na to, czy wezm udzia
w grze.
Zamiana bramkarza
Kady zawodnik druyny moe zamieni si funkcj z bramkarzem, zakadajc, e:
sdzia zosta poinformowany przed dokonaniem zamiany,
zamiana zostaa dokonana podczas przerwy w grze.
Naruszenie Przepisw i sankcje karne
Jeeli zawodnik rezerwowy lub zawodnik wymieniony wchodzi na pole gry bez otrzymania zgody sdziego:
sdzia przerywa gr (jednak nie natychmiast jeeli zawodnik rezerwowy lub zawodnik wymieniony
bezporednio nie przeszkadza i nie ingeruje w gr),
sdzia udziela napomnienia winnemu za niesportowe zachowanie i nakazuje mu opuszczenie pola gry,
jeeli sdzia przerwa gr, wznowi j rzutem wolnym porednim w miejscu, gdzie znajdowaa si pika w
momencie przerwania gry (patrz Art. 13 Miejsce wykonania rzutu wolnego).
Jeeli zgoszony zawodnik rezerwowy wchodzi na pole gry zamiast zgoszonego zawodnika od pocztku meczu i
sdzia nie zosta poinformowany o tej zmianie:
ochraniacze goleni,
obuwie.
Ochraniacze goleni
s cakowicie zakryte przez skarpety,
s sporzdzone z gumy, plastiku lub innych podobnych tworzyw,
stanowi odpowiedni stopie ochrony.
Kolory
Kolory ubioru zawodnikw obydwu druyn musz ich odrnia od siebie, a take od sdziego i sdziw
asystentw.
Kolory ubioru kadego bramkarza musz odrnia go od innych zawodnikw, sdziego i sdziw asystentw.
Naruszenie Przepisw i sankcje karne
Za kade naruszenie przepisw tego Artykuu:
gra nie musi by przerywana,
winnemu zawodnikowi sdzia poleca opuszczenie pola gry w celu poprawienia swego ubioru,
zawodnik opuszcza pole gry podczas najbliszej przerwy w grze, chyba e do tego czasu poprawi swj
ubir,
kady zawodnik, ktremu sdzia nakaza opuszczenie pola gry w celu poprawienia ubioru, nie moe na nie
powrci bez zgody sdziego,
sdzia sprawdza, czy ubir zawodnika jest waciwy, zanim pozwoli mu powrci na pole gry,
sdzia zezwala zawodnikowi na powrt na pole gry jedynie podczas przerwy w grze.
Zawodnik, ktremu sdzia nakaza opuszczenie pola gry z powodu naruszenia przepisw tego Artykuu i ktry
wchodzi lub powraca na pole gry bez zgody sdziego, musi by ukarany napomnieniem.
Wznowienie gry
Jeeli gra zostaa przerwana przez sdziego w celu udzielenia zawodnikowi napomnienia:
gra jest wznawiana rzutem wolnym porednim wykonanym przez zawodnika druyny przeciwnej z
miejsca, gdzie znajdowaa si pika w chwili przerwania gry (patrz Art. 13 Miejsce wykonania rzutu
wolnego).
10
ARTYKU 5 Sdzia
Wadza sdziego
Kade zawody s prowadzone przez sdziego, ktry ma pen wadz egzekwowania uprawnie nadanych mu
przez Przepisy Gry w zwizku z meczem, na ktry zosta wyznaczony.
Uprawnienia i obowizki
Sdzia:
egzekwuje zapisy Przepisw Gry,
prowadzi zawody, wsppracujc z sdziami asystentami i sdzi technicznym, jeeli taki zosta wyznaczony,
rozstrzyga, czy piki przeznaczone do gry speniaj wymogi Artykuu 2,
rozstrzyga, czy ubir zawodnikw spenia wymogi Artykuu 4,
mierzy czas gry i sporzdza notatki z przebiegu zawodw,
przerywa, wstrzymuje lub koczy zawody, o ile uzna to za stosowne, w przypadku jakiegokolwiek naruszenia
Przepisw,
przerywa, wstrzymuje lub koczy zawody z powodu jakiejkolwiek interwencji z zewntrz,
przerywa zawody, jeeli jego zdaniem zawodnik uleg powanej kontuzji i zapewnia jego zniesienie z pola gry.
Zawodnik kontuzjowany moe powrci na pole gry tylko wtedy, gdy gra zostaa wznowiona,
nie przerywa gry a do momentu, kiedy pika jest poza gr, jeeli zawodnik, jego zdaniem, dozna lekkiej
kontuzji,
dopilnowuje, by kady zawodnik, ktrego rana krwawi, opuci pole gry. Zawodnik moe powrci na pole gry
jedynie na przyzwalajcy znak sdziego, ktry musi upewni si, e krwawienie zostao zatamowane,
nie przerywa gry, gdy druyna, przeciwko ktrej popeniono przewinienie, odniesie korzy z takiego
rozstrzygnicia i ukarze pierwotne przewinienie, jeeli przewidywana korzy nie rozwinie si w tym czasie,
karze za cisze przewinienie, gdy zawodnik popenia wicej ni jedno przewinienie w tym samym czasie,
stosuje sankcje karne wobec zawodnikw winnych popenienia przewinienia karanego napomnieniem lub
wykluczeniem z gry. Nie jest zobligowany stosowa tych sankcji natychmiast, ale musi uczyni to w najbliszej
przerwie w grze,
stosuje sankcje wobec osb towarzyszcych druynom, ktre nie potrafi zachowywa si w sposb
odpowiedzialny i moe, o ile uzna to za stosowne, pozbawi ich przywileju przebywania na polu gry oraz w
jego bezporednim ssiedztwie,
uwzgldnia sygnalizacj sdziw asystentw dotyczce zdarze, ktrych nie widzia,
nie zezwala na wejcie osb nieupowanionych na pole gry,
decyduje jak gra zostanie wznowiona po jej przerwaniu,
dostarcza waciwym wadzom sprawozdanie z zawodw, ktre zawiera informacje o naoonych sankcjach
karnych na zawodnikw i (lub) osoby towarzyszce druynom oraz innych incydentach, ktre miay miejsce
przed, w trakcie trwania lub po zawodach.
Decyzje sdziego
Decyzje podejmowane przez sdziego dotyczce oceny faktw zwizanych z gr, wcznie z uznaniem lub
nieuznaniem bramki oraz rezultatem zawodw s ostateczne.
Sdzia moe zmieni swoj decyzj jedynie wtedy, gdy sam uzna j za niewaciw, wzgldnie na sugesti
sdziego asystenta albo sdziego technicznego, zakadajc, e gra nie zostaa jeszcze wznowiona lub zawody
nie zostay zakoczone.
11
Pomoc
Sdziowie asystenci rwnie maj za zadanie pomaga sdziemu w prowadzeniu zawodw zgodnie z
Przepisami Gry. W szczeglnoci mog oni wkracza na pole gry, aby pomc kontrolowa odlego 9,15 m.
12
Czci gry
Zawody trwaj dwa rwne okresy 45-minutowe, chyba e uzgodniono inaczej pomidzy sdzi i dwiema
uczestniczcymi w zawodach druynami. Kade porozumienie zmieniajce czas trwania czci gry (np. skrcenie
kadej poowy zawodw do 40 minut z powodu zapadajcych ciemnoci), musi mie miejsce przed rozpoczciem
zawodw, o ile zezwala na to Regulamin danych rozgrywek.
Przerwa midzy czciami zawodw
Zawodnikom przysuguje prawo do przerwy midzy obiema czciami zawodw.
Czas trwania przerwy nie moe przekroczy 15 minut.
Regulaminy rozgrywek musz okrela czas trwania przerwy.
Czas trwania przerwy moe by zmieniony jedynie za zgod sdziego.
Kompensowanie straconego czasu gry
Sdzia zobowizany jest dolicza w kadej czci zawodw cay stracony czas gry z powodu:
wymiany zawodnikw,
oceny powagi kontuzji doznanej przez zawodnika,
zniesienia kontuzjowanego zawodnika z pola gry, w celu udzielenia mu pomocy,
marnowania czasu gry,
kadego innego powodu.
Ilo kompensowanego czasu gry pozostawia si uznaniu sdziego.
Rzut karny
Jeeli sdzia zarzdzi wykonanie lub powtrzenie wykonania rzutu karnego, czas trwania kadej czci
zawodw musi by przeduony o czas potrzebny do rozstrzygnicia tego rzutu.
Zawody zakoczone przed upywem ustalonego czasu gry.
Przedwczenie zakoczone zawody winny by powtrzone, chyba e regulamin rozgrywek przewiduje inaczej.
13
ARTYKU 8
Procedura wykonania
Sdzia opuszcza trzyman w rce pik w miejscu, gdzie znajdowaa si ona w chwili przerwania gry. Jeeli gra
zostaa przerwana, gdy pika znajdowaa si w polu bramkowym, rzut sdziowski sdzia winien wykona z linii
pola bramkowego, rwnolegej do linii bramkowej z miejsca najbliszego temu, gdzie znajdowaa si pika w
chwili przerwania gry.
Pika jest w grze w momencie, gdy dotknie podoa.
Naruszenie Przepisw i sankcje karne
14
15
Regulaminy rozgrywek
Jeeli regulamin rozgrywek przewiduje wyonienie zwyciskiej druyny w jednym meczu, lub meczu i rewanu,
ktre nie day rozstrzygnicia, dozwolone s jedynie nastpujce procedury, zaaprobowane przez International
F.A.Board:
zasada bramek na wyjedzie,
dogrywka,
rzuty z punktu karnego.
Technologia goal-line (GLT)
System GLT moe by uywany w celu weryfikacji czy bramka zostaa zdobyta, tym samym wspierajc decyzj
sdziego. Uycie GLT musi by ujte w odpowiednich regulaminach rozgrywek.
16
ARTYKU 11 Spalony
Pozycja spalona
Przebywanie na pozycji spalonej nie jest przewinieniem samym w sobie.
Zawodnik jest na pozycji spalonej, jeeli:
znajduje si bliej linii bramkowej przeciwnikw ni zarwno pika jak i przedostatni zawodnik druyny
przeciwnej.
Zawodnik nie jest na pozycji spalonej, jeeli:
znajduje si na wasnej poowie pola gry, lub
znajduje si na rwni z przedostatnim zawodnikiem druyny przeciwnej lub
znajduje si na rwni z dwoma ostatnimi zawodnikami druyny przeciwnej
Spalony
Zawodnik, ktry przebywa na pozycji spalonej, moe by ukarany jedynie wtedy, gdy w momencie dotknicia
bd zagrania piki przez wsppartnera, zdaniem sdziego jest aktywny w grze poprzez:
branie udziau w grze lub
przeszkadzanie przeciwnikowi lub
odnoszenie korzyci z przebywania na tej pozycji.
Nie ma spalonego
Zawodnik nie jest spalony, gdy otrzymuje pik bezporednio z:
rzutu od bramki,
wrzutu,
rzutu z rogu.
Naruszenie Przepisw i sankcje karne
Za spalonego sdzia zarzdza rzut wolny poredni dla druyny przeciwnej z miejsca popenienia przewinienia,
(patrz Art. 13 Miejsce wykonania rzutu wolnego)
17
Rzut karny
Rzut karny zarzdza si, jeeli jedno z powyszych dziesiciu przewinie zostao popenione przez zawodnika w
jego wasnym polu karnym, bez wzgldu na pooenie piki, zakadajc, e w momencie dokonania przewinienia
bya ona w grze.
Rzut wolny poredni
Rzut wolny poredni przyznawany jest druynie przeciwnej, jeeli bramkarz, we wasnym polu karnym, popenia
jedno z nastpujcych czterech przewinie:
przez czas duszy ni 6 sekund kontroluje pik w swoich rkach, zanim pozbdzie si jej,
dotyka rkoma piki po raz drugi po tym, jak pozby si jej z rk i nie dotkna ona innego zawodnika,
dotyka rkoma piki po rozmylnym kopniciu jej do niego przez wsppartnera,
dotyka rkoma piki po otrzymaniu jej bezporednio z wrzutu od wsppartnera.
Rzut wolny poredni jest rwnie przyznany druynie przeciwnej, jeeli zawodnik, zdaniem sdziego:
gra w sposb niebezpieczny,
przeszkadza w poruszaniu si przeciwnikowi,
przeszkadza bramkarzowi w zwolnieniu piki z rk,
popenia jakiekolwiek inne przewinienie nie wymienione wczeniej w Artykule 12, dla ktrego sdzia
przerwa gr w celu udzielenia winnemu zawodnikowi napomnienia lub wykluczenia z gry.
Rzut wolny poredni wykonuje si z miejsca przewinienia (patrz Art. 13 Miejsce wykonania rzutu wolnego).
18
Sankcje dyscyplinarne
Kary indywidualne
ta kartka pokazywana jest w celu zakomunikowania, e zawodnik, zawodnik rezerwowy lub zawodnik
wymieniony otrzyma napomnienie.
Czerwona kartka pokazywana jest w celu zakomunikowania, e zawodnik, zawodnik rezerwowy lub zawodnik
wymieniony zosta wykluczony z gry.
ta bd czerwona kartka moe by pokazana tylko zawodnikowi, zawodnikowi rezerwowemu lub zawodnikowi
wymienionemu.
Sdzia ma prawo udzielania kar indywidualnych od momentu wejcia na pole gry, do chwili opuszczenia go po
kocowym gwizdku.
Zawodnik, ktry popenia przewinienie karane napomnieniem lub wykluczeniem z gry, zarwno na polu gry lub
poza nim, w stosunku do przeciwnika, wsppartnera, sdziego, sdziego asystenta lub innej osoby, jest karany
stosownie do natury popenianego przewinienia.
19
Procedura wykonania
Przy wykonywaniu rzutu wolnego pika musi lee nieruchomo w momencie wykonania rzutu, a po wykonaniu
rzutu zawodnikowi, ktry go wykona, nie wolno jej powtrnie dotkn, chyba e dotkna ona innego zawodnika.
20
rzut wolny poredni zarzdzony w polu bramkowym jest wykonany z linii pola bramkowego rwnolegej
do linii bramkowej, w miejscu najbliszym popenienia przewinienia.
Rzut wolny spoza pola karnego
wszyscy przeciwnicy znajduj si w odlegoci co najmniej 9,15 m od piki, do czasu prawidowego
wprowadzenia jej do gry,
pika zostaa wprowadzona do gry, gdy zostaa kopnita i poruszya si,
rzut wolny wykonuje si z miejsca popenienia przewinienia lub z miejsca, gdzie bya pika w momencie
popenienia przewinienia (zgodnie z rodzajem przewinienia).
21
Procedura wykonania
po zajciu przez zawodnikw pozycji okrelonych przez niniejszy Artyku, sdzia daje sygna na wykonanie
rzutu karnego,
wykonawca rzutu karnego musi kopn pik do przodu,
wykonawca nie moe zagra piki po raz drugi, zanim nie dotkna ona innego zawodnika,
pika zostaa wprowadzona do gry, gdy zostaa kopnita i poruszya si do przodu.
Podczas wykonywania rzutu karnego podczas przepisowego czasu gry lub gdy czas przedua si tylko na jego
wykonanie, lub przy powtrzeniu rzutu karnego w tej sytuacji bramka musi by uznana, jeeli pika przed
przejciem pomidzy supkami bramkowymi i pod poprzeczk dotkna jednego lub obu supkw bramkowych,
poprzeczki lub bramkarza, a take zaistniej cznie jakiekolwiek z tych moliwoci.
Sdzia decyduje, kiedy rzut karny zosta rozstrzygnity.
22
23
ARTYKU 15 Wrzut
Wrzut jest sposobem wznowienia gry.
Wrzut przyznaje si druynie przeciwnej do zawodnika, ktry po raz ostatni dotkn piki, zanim pika przekroczya
caym obwodem lini boczn zarwno po podou, jak i w powietrzu.
Bezporednio z wrzutu bramka nie moe by zdobyta.
Procedura wykonania
W momencie wykonania wrzutu piki, wrzucajcy:
zwrcony jest twarz do pola gry,
ma cz kadej stopy na linii bocznej albo na podou poza lini boczn,
trzyma pik obiema rkoma,
wrzuca pik zza i nad gow,
wrzuca pik z miejsca, w ktrym opucia ona pole gry.
Wszyscy zawodnicy druyny przeciwnej musz znajdowa si w odlegoci nie mniejszej ni 2 m od miejsca, z
ktrego wykonywany jest wrzut.
Pika jest w grze, gdy znajdzie si w polu gry.
Po wykonaniu wrzutu, wrzucajcy nie moe dotkn piki po raz drugi, zanim nie dotkna ona innego zawodnika.
24
zarzdza si rzut wolny poredni dla druyny przeciwnej; jeeli przewinienie zostao popenione w polu
karnym bramkarza, rzut ma by wykonany z miejsca popenienia przewinienia (patrz Art. 13 Miejsce
wykonania rzutu wolnego).
Jeeli zawodnik druyny przeciwnej nieprzepisowo rozprasza uwag lub przeszkadza wrzucajcemu:
winien by napomniany za niesportowe zachowanie.
Za kade inne naruszenie przepisw tego Artykuu:
wrzut winien by wykonany przez zawodnika przeciwnej druyny.
ARTYKU 16
Rzut od bramki
Procedura wykonania
Zawodnik druyny bronicej kopie pik ustawion w dowolnym miejscu pola bramkowego.
Zawodnicy druyny przeciwnej pozostaj poza polem karnym, a do momentu prawidowego wprowadzenia
piki do gry.
Wykonawca nie moe zagra piki po raz drugi, zanim nie dotkna ona innego zawodnika.
Pika zostaa prawidowo wprowadzona do gry, gdy zagrano j bezporednio poza pole karne.
Naruszenie Przepisw i sankcje karne
Jeeli pika nie zostaa zagrana bezporednio poza pole karne:
rzut powtarza si.
Rzut od bramki wykonany przez innego zawodnika ni bramkarz
Jeeli wprowadzona do gry pika zostanie dotknita przez wykonawc po raz drugi (ale nie rkoma), zanim
dotkna ona innego zawodnika:
zarzdza si rzut wolny poredni dla druyny przeciwnej, ktry ma by wykonany z miejsca popenienia
przewinienia (patrz Art. 13 Miejsce wykonania rzutu wolnego).
Jeeli wprowadzona do gry pika zostanie rozmylnie dotknita rk przez wykonawc rzutu, zanim dotkna ona
innego zawodnika:
zarzdza si rzut wolny bezporedni dla druyny przeciwnej, ktry ma by wykonany z miejsca popenienia
przewinienia (patrz Art. 13 Miejsce wykonania rzutu wolnego).
zarzdza si rzut karny, gdy przewinienie popenione zostao w polu karnym wykonawcy rzutu.
25
Procedura wykonania
Pika jest umieszczona w polu ronym, najbliszym miejsca wyjcia piki z gry.
Chorgiewki ronej nie odchyla si.
Zawodnicy druyny przeciwnej pozostaj w odlegoci co najmniej 9,15 m od uku pola ronego, a do
momentu prawidowego wprowadzenia piki do gry.
Pika musi by kopnita przez zawodnika druyny atakujcej.
Pika zostaa wprowadzona do gry, gdy zostaa kopnita i poruszya si.
Wykonawca nie moe zagra piki po raz drugi, zanim nie dotkna ona innego zawodnika.
Naruszenie Przepisw i sankcje karne
Rzut z rogu wykonany przez innego zawodnika ni bramkarz
Jeeli po wprowadzeniu piki do gry wykonawca dotyka pik po raz drugi (ale nie rkoma), zanim dotkna ona
innego zawodnika:
zarzdza si rzut wolny poredni dla druyny przeciwnej, ktry ma by wykonany z miejsca popenienia
przewinienia (patrz Art. 13 Miejsce wykonania rzutu wolnego).
Jeeli po wprowadzeniu piki do gry wykonawca rozmylnie dotyka rk pik, zanim dotkna ona innego
zawodnika:
zarzdza si rzut wolny bezporedni dla druyny przeciwnej, ktry ma by wykonany z miejsca popenienia
przewinienia (patrz Art. 13 Miejsce wykonania rzutu wolnego).
zarzdza si rzut karny, jeeli przewinienie zostao dokonane w polu karnym wykonawcy rzutu.
26
Dogrywka
Regulaminy rozgrywek mog wprowadza dwa dalsze, rwne okresy gry, nie dusze jednak ni 15 minut kady.
Maj wtedy zastosowanie postanowienia Artykuu 8.
27
Przed rozpoczciem wykonywania rzutw z punktu karnego sdzia musi si upewni, e rwna liczba
zawodnikw z kadej z druyn pozostaje w kole rodkowym tylko ci zawodnicy mog wykonywa rzuty.
STREFA TECHNICZNA
28
29
Stosownie do ustale organizatora rozgrywek, dokonanych przed ich rozpoczciem, gdy sdzia nie jest w stanie
kontynuowa swojej funkcji, sdzia techniczny przejmuje obowizki sdziego zawodw lub sdziego asystenta
nr 1 (jeeli ten sdzia asystent przejmuje obowizki sdziego zawodw).
Sdzia techniczny:
Pomaga w administracyjnych obowizkach przed, w trakcie i po zakoczonych zawodach, w zakresie
wymaganym przez sdziego.
Jest odpowiedzialny za pomoc w procedurze wymian zawodnikw podczas zawodw.
Sprawdza ubir (wyposaenie) zawodnikw rezerwowych przed ich wejciem na pole gry. Jeeli ich ubir nie
spenia wymogw Przepisw Gry, informuje o tym sdziego.
Kontroluje piki zapasowe, w przypadku gdy s wymagane. Jeeli pika meczowa musi by wymieniona podczas
zawodw, dostarcza on inn pik na polecenie sdziego, w ten sposb minimalizujc strat czasu.
Pomaga sdziemu w kontroli zawodw zgodnie z Przepisami Gry. Nadal jednak tylko sdzia posiada wadz
rozstrzygania we wszystkich zdarzeniach zwizanych z gr.
Po zakoczonych zawodach musi przedoy do odpowiednich wadz sprawozdanie informujce o
niewaciwym zachowaniu lub innym incydencie, ktry wydarzy si poza widocznoci sdziego i sdziw
asystentw. Sdzia techniczny musi poinformowa sdziego i sdziw asystentw o sporzdzonym
sprawozdaniu.
Informuje sdziego o nieodpowiednim zachowaniu osb upowanionych do przebywania w strefie technicznej.
Rezerwowy sdzia asystent moe rwnie by wyznaczony zgodnie z regulaminem rozgrywek. Jego
jedynym zadaniem jest zastpienie sdziego asystenta, ktry nie moe kontynuowa penienia swoich
obowizkw lub zastpienie sdziego technicznego, w zalenoci od sytuacji.
Dodatkowi sdziowie asystenci mog zosta wyznaczeni zgodnie z regulaminem rozgrywek. Musz by oni
czynnymi sdziami z moliwie najwyszej klasy rozgrywkowej.
Regulaminy rozgrywek musz okrela procedur postpowania w przypadku niezdolnoci sdziego do
kontynuowania prowadzenia zawodw oraz czy:
- sdzia techniczny przejmuje obowizki sdziego, lub
- pierwszy dodatkowy sdzia asystent przejmuje obowizki sdziego, a sdzia techniczny staje si dodatkowym
sdzi asystentem.
Obowizki
Wyznaczeni dodatkowi sdziowie asystenci zalenie od decyzji sdziego maj sygnalizowa:
- kiedy pika caym swoim obwodem opuci pole gry przez lini bramkow,
- ktrej druynie przysuguje prawo do wznowienia gry rzutem z rogu lub rzutem od bramki,
- kiedy miao miejsce niewaciwe postpowanie lub wydarzy si inny incydent, ktrego sdzia nie widzia,
- gdy przewinienia zostay popenione, a dodatkowy sdzia asystent by w stanie lepiej to zobaczy ni sdzia,
szczeglnie wewntrz pola karnego,
- czy przy rzutach karnych bramkarz opuci lini bramkow, zanim pika zostaa zagrana oraz czy pika
przekroczya lini.
Pomoc
Dodatkowi sdziowie asystenci pomagaj rwnie sdziemu w kontroli zawodw w zgodzie z Przepisami Gry,
jednak ostateczna decyzja zawsze bdzie podejmowana przez sdziego.
W przypadku niewaciwej ingerencji lub nieodpowiedniego zachowania sdzia zwolni z penienia obowizkw
dodatkowego sdziego asystenta oraz sporzdzi raport do odpowiednich wadz.
30