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MANUAL DEL
SISTEMA DE
INFORMACION
MULTIPROPOSITO
PARA SAMSUNG
SMART TV
INTRODUCCIN
Este proyecto es una aplicacin enfatizada como un sistema de informacin
infraestructural y geogrfica multipropsito, que cubrir los siguientes aspectos:
turismo, transporte, educacin, salud y administrativo para mantener actualizados
a los usuarios que posean un Smart Tv Samsung sobre la ubicacin de sitios que
correspondan a estas categoras; esto a travs de un mapa facilitando al usuario
MISIN
Realizar y conseguir la consecucin de una aplicacin sobre la plataforma Smart
tv orientada para todo tipo de personas con el fin de transmitir informacin
importante a travs de geo-referenciacin, que satisfaga la necesidad de conocer
la ubicacin de un sitio de inters en el mapa de una ciudad, en este caso,
Cartagena de Indias.
VISIN
Lograr que las personas puedan disfrutar de un sistema de informacin
geogrfico- infraestructural multipropsito que agilice el conocimiento espacial en
Cartagena de Indias por medio del uso de esta aplicacin, se adquiera seguridad y
autoconfianza geo referencial en el momento de visitar un sitio deseado en los
campos turstico, estatal, transporte, educativo y mdico.
Descripcin:
El usuario consulta un sitio de su inters en el mapa de la ciudad de Cartagena
usando el aplicativo en Smart Tv y sabiendo la ubicacin del lugar, llega a este.
Frecuencia: Cada vez que el cliente desee visitar el sitio de inters.
En sntesis lo que este modelo de dominio trata de dar a entender, es que uno de
los actores primordiales (con accin sobresaliente), el usuario consulta ubicacin
del punto deseado a un Centro de informacin que contiene todos los datos
relacionados respecto a los lugares de inters de la ciudad, es decir, brinda
informacin del Sitio de inters, por lo tanto, despus que el usuario de Samsung
Smart TV consulta el lugar en el mapa, se dirige a este gracias a que un Centro de
informacinintermedi para que eso fuera posible conteniendo y permitiendo la
visualizacin de los datos esperados.
En este diagrama, vemos que hay un usuario que por medio del Smart TV, se
dirige a un centro de informacin, es decir, usa un aplicativo que se conecta a un
servidor que contiene informacin de los sitios (o el sitio) de inters que desea
visitar, luego, este centro le da la ubicacin del sitio deseado, pero, en casode no
encontrar el punto deseado, el usuario vuelva a consultar al centro de informacin
para ver si actualizaron los datos de los sitios, finalmente, en caso de encontrar el
sitio en el mapa, se dirige y llega al sitio deseado.
2. REQUERIMIENTOS
Ver documento anexo llamado Especificacin de requerimientos.
3. MODELO DE DISEO
En nuestra aplicacin Sistema de informacin multipropsito a travs de
Samsung Smart TV como en cualquier otro sistema software se resalta el uso de
patrones arquitectnicos que definen la estructura interna del sistema. Siendo
precisos, a la hora de organizar y construir nuestra aplicacin tenemos presente el
patrn llamado Indireccin que evita la relacin directa entre dos clases usando
as un elemento intermedio (clase) que tom dicha responsabilidad o medie la
relacin, el uso de este patrn se visualiza en la parte de conexin a la base de
datos donde usamos una plataforma intermediaria para hacer la relacin con la BD
y la relacin entre las funciones contenidas en el fichero JavaScript, reduciendo
interacciones entre funciones y procedimientos, as como la cantidad y la
complejidad de los parmetros. El us de este patrn nos aporta la incidencia de
otro, llamado bajo acoplamiento por el hecho de evitar las ligaduras excesivas
entre clases; de tal forma que en caso de producirse una modificacin en alguna
de ellas, se tenga la mnima repercusin posible en el resto de clases,
potenciando la reutilizacin, y disminuyendo la dependencia entre las clases
promoviendo una alta cohesincaracterizada por clases con responsabilidades
estrechamente relacionadas para que no realicen un trabajo enorme, esto trae una
ventaja significativa representada en una gran funcionalidad soporta una mayor
capacidad de reutilizacin. Otro aspecto a tener en cuenta es el hecho de la
reutilizacin de cdigo fuente en nuestra aplicacin siendo as un recurso vital
para la realizacin y dinamismo de la misma.
DIAGRAMA DE COMPONENTES
Ya no dividimos el software entre cada uno de sus entes, si no que ahora lo
hacemos en componentes los cuales son ms generales y adems de eso
hacemos nfasis en que las relaciones presentadas son servicios prestados por
cada uno de los componentes, que a su vez representan casos de uso a nivel de
diseo.
3.2VISTA DE COMPORTAMIENTO
3.2.2
Flujos alternativos:
3. a. Prdida de conexin: se muestra una ventana que indica que no hay
conexin.
Nombre:
Consultar mapa.
Precondiciones:
1. Poseer conexin web que garantice acceso al servidor que contiene la base
de datos de las coordenadas.
Propsito:
Hacer posible que la aplicacin Smart Tv cumpla con el requerimiento funcional de
llevar a cabo una consulta geo referencial de un sitio en el mapa.
Actor: App (Aplicacin de Smart Tv)
Flujo principal de eventos:
1. La aplicacin obtiene mapa con Google Maps
2. La aplicacin ubica sitio en el mapa mediante la bsqueda personalizada o por
categoras.
3. Fin.
Flujos alternativos:
GRFICA DE USUARIO
4. MODELO DE IMPLEMENTACIN
4.1 VISTA DE DESARROLLO
PLAN DE RIESGOS
Es sabido que en todo proyecto siempre hay un sin nmero de problemas que se
pueden presentar en el transcurso del mismo, por ende se hace necesario
analizarlos de manera detallada, es por esta misma razn que se debe realizar un
plan de riesgos, el cual tenga en cuenta todos los posibles inconvenientes y sus
caractersticas.
Tipo de
riesgo
Riesgos
de costo.
Identificaci
n de Riesgo
Cambio de
tecnologa.
Causas de
riesgo
La tecnologa
fundamental
sobre la que
se construye
el proyecto se
cambia por
una nueva.
Surgen ms
especificacion
es de las
esperadas.
Riesgos
de costo
y tiempo.
Cambio de
requerimiento
s
Riesgos
externos.
Cambio en la
Georeferenci
acin
La zona de
estudio en la
que se basa
el proyecto es
cambiada.
Riesgos
de costo
Sin
disponibilidad
Puede que
algn
Como evitar
Como atender
riesgo
riesgo
Asegurndose
Adaptar el
que la
proyecto a los
tecnologa con
cambios que
la que se va a
esta nueva
trabajar consta
tecnologa
de buen
incorpora.
soporte.
Definiendo
Aumentando las
claramente con horas de trabajo
el cliente, los
o en dado caso
requerimientos
el personal
funcionales y
para cumplir con
dejando claro
los
que los cambios
requerimientos
que el incorpore
adicionales.
fuera de los
previstos
equivalen a mas
costos.
Asegurndose
Revaluando la
de que se est zona y aplicando
realizando el
los estudios o
estudio en el
encuestas en la
lugar correcto.
nueva zona.
Preguntndole
al cliente o
estando seguro
de la zona a la
que se vender
el producto es la
misma que se
estudi.
Constante
El equipo
verificacin del
encargado debe
y tiempo.
de hardware
para el
proyecto.
integrante
sufra daos
en los
equipos
utilizados
para el
desarrollo del
proyecto.
Riesgos
de equipo
de
trabajo.
Falta de una
clara
asignacin de
responsabilid
ades
Riesgos
de
tiempo.
Errores
ocultos.
Es muy
frecuente en
todos los
proyectos que
por falta de
comunicacin
haya fallos en
la asignacin
de tareas
entre cada
uno de los
miembros del
grupo.
Hay muchos
errores dentro
de la
elaboracin
de un
producto,
tanto en la
fase de
anlisis como
en la de
diseo.
estado de los
equipos, realizar
planificaciones
desde el
principio de la
realizacin del
proyecto por
medio de la
asignacin
grupal de
responsabilidad
es
Definir
asignacin de
roles a los que
hacen parte del
desarrollo de la
aplicacin
mediante una
metodologa en
especial como
RUP desde el
inicio del
proyecto.
tener backups o
respaldos de la
aplicacin en
otros
dispositivos y/o
en servidores de
guardado de
archivos a su
disposicin
Mediante
procesos de
gestin de
calidad en cada
fase se pueden
evitar fallas que
podran ser
inesperadas.
Sealar
mediante
documentacin
las secciones
que pueden ser
propensas a
fallos y alternar
esfuerzos para
no
desenfocarnos
del desarrollo de
la aplicacin.
Crear flujos
alternativos de
trabajo que se
puedan
compartir
responsabilidad
es como se
hace en la
metodologa
Scrum.
PLAN DE ITERACIONES
Es sabido que la metodologa RUP es una metodologa iterativa, por ende, ya que
esta es la metodologa que utilizaremos a lo largo del proyecto, es necesario
planificar el nmero de iteraciones que se van a realizar. Como nuestro proyecto
no es de gran envergadura, solo se hace necesario realizar una iteracin por fase.
Flujos de
trabajos
fundamenta
les
Fases
inicio
elaboracin
construccin
transicin
It.
3
It.6
requisitos
Anlisis
Diseo
Implementaci
n
prueba
Iteracin(e
s)
preliminar
It.1
It.2
It.
4
Iteraciones
It.
5
It.7
ANEXOS
ENTREVISTAS:
Tipo de entrevista:
Entrevistas realizadas
Si
2. ha utilizado algn televisor con tecnologa Smart tv?
No
3. Qu tipo de publicidad utiliza su establecimiento o
empresa para atraer clientes?
Nunca
9. preferira un servicio basado en tecnologas para celulares
en vez de televisores?
Si
10.
Si
Publicidad radial
4. A qu tipo de clientes est orientado su negocio?
A la clase media, hacia abajo
5. considera suficientes los resultados obtenidos con este
tipo de publicidad?
Si
10.
Si
2. ha utilizado algn televisor con tecnologa Smart tv?
No
3. Qu tipo de publicidad utiliza su establecimiento o
empresa para atraer clientes?
Voz a voz
Si
10.
No
2. ha utilizado algn televisor con tecnologa Smart tv?
No
3. Qu tipo de publicidad utiliza su establecimiento o
empresa para atraer clientes?
Regular
6. considera que su locacin es dificultosa de encontrar?
Si
7. considera muy cambiante la locacin de su negocio?
Si
8. cada cunto cambia la locacin en promedio?
Anual
9. preferira un servicio basado en tecnologas para celulares
en vez de televisores?
Si
10.
Si
2. ha utilizado algn televisor con tecnologa Smart tv?
Si, nosotros los alquilamos inclusive
3. Qu tipo de publicidad utiliza su establecimiento o
empresa para atraer clientes?
si, excelente
Si
2. ha utilizado algn televisor con tecnologa Smart tv?
Si
Si
2. ha utilizado algn televisor con tecnologa Smart tv?
No
3. Qu tipo de publicidad utiliza su establecimiento o
empresa para atraer clientes?
Voz a voz
4. A qu tipo de clientes est orientado su negocio?
Turistas
5. considera suficientes los resultados obtenidos con este
tipo de publicidad?
Si
6. considera que su locacin es dificultosa de encontrar?
No
7. considera muy cambiante la locacin de su negocio?
No
8. cada cunto cambia la locacin en promedio?
Nunca
Si
10.
No
2. ha utilizado algn televisor con tecnologa Smart tv?
No
3. Qu tipo de publicidad utiliza su establecimiento o
empresa para atraer clientes?
Constancia de entrevistas
GLOSARIO