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Diplomado de iniciacin cinematrogrfica 2013

Cortometraje

La muerte intracendente
Ivo Loyola

ndice
Guin ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------3
Tema-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------3
Subtemas-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------3
Tesis------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------3
Idea Drmatico Narrativa (Story Line)-----------------------------------------------------------------------------3
Sinopsis-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------3
Conflicto y personajes-------------------------------------------------------------------------------------------------3
Escaleta o estructura drmatica------------------------------------------------------------------------------------4
Guin literario-----------------------------------------------------------------------------------------------------------5
Direccin y fotografa-----------------------------------------------------------------------------------------------------------11
Valoracin Temtica del director---------------------------------------------------------------------------------11
Direccin de fotografa----------------------------------------------------------------------------------------------11
Diseo de Arte---------------------------------------------------------------------------------------------------------13
Propuesta Sonora-----------------------------------------------------------------------------------------------------14
Propuesta de Personajes (Casting)-------------------------------------------------------------------------------15
Guin Tecnico y Storyboard----------------------------------------------------------------------------------------16
Produccin------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------21
Equipo o Crew---------------------------------------------------------------------------------------------------------21
Breakdown-------------------------------------------------------------------------------------------------------------22
Costos de Produccin------------------------------------------------------------------------------------------------28
Plan de trabajo--------------------------------------------------------------------------------------------------------29
Propuesta de locaciones (Scouting)------------------------------------------------------------------------------32
Propuesta de diffusion (Cartel y otros)--------------------------------------------------------------------------37

Guion

Tema: La muerte intrascendente


Subtemas: Sobrevivir de manera conformista, la violencia virtual
Tesis: Jos Guillermo lleva una vida aburrida, solo encuentra diversin en la violencia virtual ya
que representa la accin que no encuentra en su vida. La Muerte acta como karma por la mala
persona que es el personaje, descubrimos que Jos Guillermo no deja nada en el mundo. Al morir
nadie e importa este suceso, es una muerte intrascendente.

Idea Dramtico-Narrativa (Storyline): Jos Guillermo encuentra en la violencia virtual


la diversin que no hay en su vida. Por lo tanto la muerte le parece intrascendente, hasta que ella
lo acosa a lo largo del da, hasta que se lo termina llevando.

Sinopsis: Jos Guillermo se despierta en otro da de su aburrida vida, todo lo hace de


malhumor. En el excusado ve la televisin con imgenes de violencia virtual, la cual le parece
intrascendente junto con la muerte. De pronto mientras maneja la muerte se le aparece y
continuara acosndolo a lo largo de su rutina hasta que por fin llega a la calma de su hogar,
estando en la baera la muerte empuja unas bocinas con las que Jos Guillermo muere
electrocutado.

Conflicto y personajes
Jos Guillermo (50 aos) no tiene dificultades econmicas, trabaja en un gran despacho de
contadura donde gana el dinero para mantenerlo en su esfera elevada. No tiene amistades ni
buenas relaciones con otras personas por ello es que vive solo en la vida y esto lo lleva a tener una
vida terriblemente aburrida donde es obvio que no hace lo que realmente le apasiona. A Jos
Guillermo le gusta la violencia virtual ya que encuentra en ella la diversin que no existe en su
aburrida vida. Tanta violencia hace que encuentre a la muerte intrascendente, hasta que Jos
Guillermo empieza a temer a la muerte cuando se le aparece y amenaza con acabar su vida
conformista. Es una persona que no busca lograr las cosas sino que espera a que todas estas
lleguen a l, adems Jos Guillermo es una persona gruona y a la que le desesperan los nios.
Finalmente su estilo de vida es anticuado y prefiere usar tecnologa vieja.
La Muerte es un personaje burln al que le parece ridcula la situacin en la que se encuentra Jos
Guillermo, por eso mismo lleva al cabo su trabajo como algo irnico y simptico. Se le aparece a
sus presas por arte de magia al estilo de las representaciones de Mlis, dedicndole especial
atencin a cada persona. Envs de ser una muerte poco importante dramticamente es un
personaje como la muerte en el sptimo sello.

Las personas en sala de espera tambin encuentran a la muerte intrascendente, parece que no
les importa. Ellos esperan su turno para morir sin ningn pesar como tomando el papelito para
comprar una nieve en la mariposa.

"Beetlejuice de Tim Burton" personajes fantsticos en la sala de espera.


Nio es un nio feliz y con vida, est emocionado por el nuevo juguete que le acaba de regalar su
mam. Compartiendo esa emocin se acerca a su to (JOSE GUILELRMO) y se lo ensea. Cuando
este se lo avienta se pone a llorar como cualquier nio y corre para recuperarlo.

Escaleta o Estructura dramtica


El desarrollo de la escaleta dramtica en la muerte intrascendente es sencilla, empieza.
Empezamos con el mundo ordinario de JOS GUILLERMO hasta que llega al bao donde ve el
televisor, en ese momento el espectador se da cuenta de que la muerte le parece intrascendente,
preparndolo para el giro en la trama. Este giro toma lugar en la primera aparicin de la MUERTE
en el coche, desde ese momento su vida ya no ser igual. La muerte continuara acosndolo a lo
largo de la escaleta dramtica hasta que JOS GUILLERMO se acuesta en su tina, esto se puede
identificar como el punto medio donde al parecer todo se ha calmado; es un punto de calma entre
la accin dramtica. La accin recomienza cuando la MUERTE de nuevo se le aparece y tira sus
bocinas al agua, la tensin continuara subiendo a lo largo del recorrido del personaje en la sala de
espera. El clmax en este caso es cuando JOS GUILLERMO entra a la puerta con el aura roja y esta
se cierra, es el momento en que acaba el proceso de su muerte. Finalmente todo se concluye con
el personaje tendido muerto sobre la tina, funcionando esto como epilogo.

La muerte intracendente
por:
Ivo Loyola

INT. CASA DE JOS GUILLERMO/RECAMARA. MAANA


La casa de JOS GUILLERMO (50 aos) est llena de mueblera
vieja, tiene cuadros meramente decorativos en el fondo de la
estancia y nada en el se encuentra ordenado. En general la
decoracin nos comunica que el personaje es conservador.
JOS GUILLERMO est dormido y se despierta abriendo
repentinamente los ojos por el sonido del despertador.
Molesto por el sonido, JOS GUILLERMO refunfua, grue y lo
apaga violentamente. El sonido de la alarma deja de
escucharse, el deja de refunfuar pero se queda con una
expresin de hueva terrible.
INT. CASA DE JOS GUILERMO/COCINA MAANA
La cocina tiene platos sucios y comida regada por todas
partes, pareciera que nuetsro personaje nunca se ocupa de
ella. Hay un refrigerador en el fondo y una mesa en el
centro de la cocina.
JOS GUILLERMO entra a la cocina, se dirige al refrigerador
,toma una botella de vidrio rellena con leche y unos
hotcakes colocados sobre un plato. A la vez entra su pequeo
perro que es terriblemente lindo, se acerca al personaje
como queriendo llamar su atencin. JOS GUILLERMO, lo ve de
mala gana y lo aparta a un lado con el pie. Se dirige a la
mesa de la cocina y coloca los elementos en ella. El perro
sigue tratando de llamar la atencin sin embargo JOS
GUILLERMO le presta la menor atencin. Aparecen
repentinamente los condimentos sobre la mesa, los elementos
de comida van desapareciendo poco a poco (stop-motion)
mientras JOS GUILLERMO abre y cierra la boca y termina
eructando cuando todo se ha acabado.
INT. REGADERA MAANA
JOS GUILLERMO est parado en la regadera, voltea
directamente al frente y cierra la cortina. Se abre la llave
del agua, y sale vapor del agua caliente. JOS GUILLERMO
exhala.
INT. BAO MAANA
JOS GUILLERMO esta sentado sobre el excusado, observa un
televisor que se encuntra de frente a el, se escuchan
disparos ms otros sonidos de violencia. JOS GUILLERMO no
expresa ninguna reaccin ante las imagenes, la muerte le
parece intracendente.

2.

Las imagenes en el televisor son altamente exageradas, la


violencia qu aparece en ellas tambin lo es. Son imagenes
con efectos de muy mala calidad. Se siguen escuchando las
escenas de alta violencia, pero sin embargo ya no vemos lo
que JOS GUILLERMO observa, nos centramos en su cara
inexpresiva.
EXT. COCHE DA
JOS GUILLERMO maneja con una cara de malhumor, est dentro
de un embotellamiento y el coche no avanza. Se escucha el
leitmotiv sonoro relacionado con la MUERTE, el personaje se
pone nervioso por el sonido que escucha, cuando voltea la
MUERTE est sentada en el asiento del copiloto. Esta lo
voltea a ver y despus de poco tiempo desaparece dejando un
rastro humo en su lugar. (Al estilo de Melies)
INT. ALBERCA DA
JOS GUILLERMO nada crol en la alberca, da varias vueltas
cambiando su direccin cada vez que se encuentra con la
orilla. Al final hace de frente, hasta que llega a la orilla
de la alberca donde para y se apoya con su brazos para
descansar. La MUERTE est en al fondo del lugar, solamente
est parada viendo a nuestro personaje.
EXT. SALON DE FIESTAS DA
JOS GUILLERMO tiene su misma cara de malhumorado, ve a los
nios jugar de frente a l, estn dando vueltas en crculo
tomados de la mano. A Continuacin un nio se le acerca con
un juguete en la mano.
NIO (ENSEANDO EL JUGETE)
Mira lo que encontre to
JOSE GUILLERMO (FINJIENDO SER AMABLE)
Haber, ensame
Agarra el juguete y lo avienta a lo lejos, el nio llora y
sale corriendo por l. Tras este acto de maldad, hasta
empieza a sonar el leitmotiv de la MUERTE. De nuevo JOS
GUILLERMO se pone nervioso mientras a la vez de frente a l
la MUERTE da vueltas saltando y brincando junto con los
nios, lo voltea a ver directamente.

3.

INT. OFICINA DA
JOS GUILLERMO est sentado sobre el escritorio de su
oficina, realiza su trabajo de todos los das. Toma de una
pila de hojas un bonche de ellas progresivamente y las
engrapa; hace esto una y otra vez. Mientras realiza este
trabajo observa un televisor porttil que tiene al frente,
se reproducen imgenes de alta violencia, se pueden escuchar
sonidos grotescos como el producido por viseras. A su vez la
MUERTE est sentado a un lado de JOS GUILLERMO sin se
percate de su presencia.
JOS GUILLERMO EN EL COCHE MANEJANDO
EXT. CASA DE JOS GUILLERMO DA
JOS GUILLERMO est poniendo la llave de su casa, hasta que
se escucha el leitmotiv de la MUERTE, el voltea y trata de
abrir la puerta rpidamente, pero la llave se encuentra
trabada y no puede. Mientras la MUERTE se ve en el fondo.
Porfn logra abrir la puerta y entra a la casa.
INT. CASA JOS GUILLERMO ATARDECER
JOS GUILLERMO entra nervioso a su casa y cierra rpidamente
la puerta, tras respirar un poco y calmarse observa por la
mirilla de la puerta por donde no ve a la MUERTE. Le pone un
seguro adicional a la puerta.
JOS GUILLERMO CERRANDO DESESPERADAMENTE UNA VENTANA CON SUS
CORTINAS.
JOS GUILLERMO CERRANDO UNA VENTANA CON SUS OSCUROS Y
ARRASTRA UN MUEBLE PARA BARRICARLA.
INT. BAO ATARDECER
JOS GUILLERMO se planta de frente a la tina y abre la llave
de agua. Despus se le pude ver relajndose en la tina llena
de espuma, est escuchando en msica en unas bocinas y toma
una copa de vino con su respectiva botella al lado.
De pronto la MUERTE aparece, y se re de JOS GUILLERMO, el
por su parte la voltea a ver asustado. Intercambian miradas
que significan todo.
TRANSICIN A:

4.

INT. SALA DE ESPERA 1. NOCHE


Todo este conjunto de elementos forma un plano secuencia, en
principio se describe a fondo el lugar y todos los
personajes que lo conforman. Las acciones descritas van en
el orden descrito; desde que JOS GUILLERMO llega hasta que
entra a la puerta mgica:
JOS GUILLERMO aparece en un gran pasillo, el lugar es
parecido a una gran sala de espera en un lugar de trmites
de gobierno. Sin embargo en este caso todo es un desorden,
nada est en su lugar y los personajes no asemejan en lo
absoluto a personas reales o vivas. A lo largo de la
estancia hay ventiladores que se mueven refrescando este
extrao espacio. A la vez el pasillo tiene una serie de
puertas como en un hotel, todas ellas abiertas de las que
salen haces de luz, los cuales proyectan sombras sobre la
pared.
En el fondo del lugar hay una hilera de sillas donde
extraos personajes yacen sentados esperando su turno para
poder morir. A continuacin se menciona cada uno de ellos:
Un luchador con su mscara y traje especial jugando con dos
muecos a las luchas.
Un personaje con cabeza de pescado yace sentada con los pies
dentro de una pecera en el suelo, mientras lee un libro
sobre vida marina.
Un revolucionario con su gran sombrero, bigote, tira de
balas y un rifle se encuentra sentado tomando una bebida de
color fluorescente con un popote.
Una mujer guapa con tubos en el pelo, tiene la cara verdosa
y a la vez azulada; pareciera que sali de la tumba. Se
pinta las pestaas.
En un escritorio de madera al lado de las sillas est
sentado un personaje de gabardina con cabeza de mojiganga.
Mueve la cabeza a los lados y escribe violentamente en una
maquina de escribir, su escritorio un desastre con elementos
de oficina, papeles regados por todas partes y lleno de
huesos, entre ellos partes de la columna de un caballo y un
dos craneos humanos.
En una columna estn colgados dos fotografas con
movimiento, en una de ella se ve un moverse ojo en extremo
detalle, y en la otra aparece un boca que se mueve.

(CONTINUED)

CONTINUED:

5.

En un cuarto con paredes de vidrio un banda toca msica,


todos ellos con mascaras, una de un cerdo, otra del hombre
lobo y finalmente una de la criatura de la laguna negra;
todos ellos visten igual. La banda completa est y iluminada
con luz morada y est parada sobre una tarima que los eleva.
En el pasillo de entrada camina un personaje extremadamente
obeso, con la cara azuloza y el pelo de naranja.
La MUERTE est sentada en un escritorio personal, cubierto
por plantas exticas de diferentes tamaos y pilas de libros
amontonados, principalmente tiene un micrfono para dar
instrucciones.
JOS GUILLERMO aparece en el largo pasadizo, se puede
escuchar la msica de la banda estilo lounge. El personaje
se desplaza a travs de la estancia llena de humo,
pareciendo que est levitando. Al acabarse el pasillo JOS
GUILLERMO se detiene para dirije a caminando a una silla
disponible entre el conjunto de extraos personajes. Estos
se van parando progresivamente para dirigirse a una puerta
de la que sale un haz de luz roja.
La MUERTE sentada en su escritorio tamborilea los dedos en
su cara por el aburrimiento, despus de un momento toma el
micrfono.
MUERTE (CON VOZ DULCE DE SERVICIO
TELEFNICO)
Los usuarios por favor dirjanse a
la compuerta B, no se les olvide
llevar sus oficios. Gracias.
En las sillas ya solo quedan JOS GUILLERMO y la mujer de
los tubos en el pelo, el por su parte la voltea a ver
extraado y la mujer le responde la mirada moviendo la mano
en ademan para que vaya el primero. JOS GUILLERMO como no
sabe lo que est sucediendo acepta y se dirige a la puerta
del aura roja mientras la mujer continua con su labor. La
puerta se cierra por arte de magia.
SE ESCUCHAN SONIDOS DE SIERRAS CORTANDO.
JOS GUILLERMO SE ENCUENTRA TENDIDO MUERTO SOBRE LA TINA.

Direccin y Fotografa
Valoracin temtica del director

En la sociedad moderna la violencia virtual es algo que forma parte de la cultura del da a da. La
gente llega a encontrar en la violencia la diversin y la accin que no hay en su aburrida vida. Por
lo tanto se est convirtiendo en algo cotidiano con lo que la gente se desarrolla y que actualmente
podemos encontrar en cualquier parte. La cultura lo ha terminado por aceptar como algo
cotidiano. Ese grado de violencia cambia el significado de la vida y por ende de la muerte.
Nuestro personaje Jos Guillermo representa al clsico ejemplo de esta cultura. Es una persona
que no tiene dificultades econmicas, tiene todo pero espiritualmente no tiene nada, no hay
amor ni relaciones humanas. Toda su vida se resume en un ciclo sin fin de aburrimiento y
desesperacin, algo que es comn hoy en da. La vida se resume solamente a sus actividades
econmicas sin dejarle espacio al alma humana.
El plano secuencia final del cortometraje representa el proceso de la muerte. La presencia de las
personas sentadas esperando es muy importante, representan a la sociedad en general, la que
est acostumbrada a la violencia y la muerte.
Es cuando terminan llegando a ese proceso de la muerte que les da igual, esperan como si
estuvieran haciendo cola para comprar un producto. Finalmente terminan muriendo al igual que
Jos Guillermo y su muerte es intrascendente, tras ella ya nadie los recordara.
El cortometraje es un mensaje con pretensiones humanistas, lo ms importante en la vida son las
relaciones humanas, sin ellas nos quedamos sin nada. Las cuestiones materiales despus de la
muerte no sirven de nada, en cambio dejar una huella en el mundo es algo muy importante.
Busco finalmente desarrollar la cuestin de vivir la vida, hay que aprovecharla al mximo y hacer
lo que nos apasiona. En fin el cortometraje funciona como un sermn, enseando que es lo que
nos podra pasar de ser como Jos Guillermo.

Direccin de Fotografa
La fotografa del cortometraje pretende ser colorida para dar vida a la imagen a pesar de que el
tema sea la muerte intrascendente. Los colores nos ayudan a ver la historia de una manera ms
irnica y simptica. Reforzamos la tesis del cortometraje usando los colores vivos, ya que seran
exactamente el opuesto a los colores para tratar la muerte.
En los momentos en que JOSE GUILLERMO esta solo en su departamento, usamos encuadres
cerrados para apegarnos ms a su vida, los movimientos de cmara son suaves dndole el
ambiente de tranquilidad a la casa del personaje. Saliendo de la casa pasamos de usar encuadres
cerrados a planos abiertos, mostrando la relacin de JOSE GUILLERMO con la locacin y para
mostrar efectivamente las apariciones de la muerte dentro del espacio.

En los momentos finales donde la MUERTE se le aparece al personaje afuera de su casa se usa
cmara en mano para manifestar el nerviosismo que tiene el personaje al notar la presencia de la
muerte. Acabando finalmente con el plano secuencia ya que la relacin con el tiempo en el
proceso de la muerte es muy importante. Sirve para mostrar el tiempo en su manera ms natural.
Se usa humo y filtros de colores para crear un ambiente enrarecido. En la iluminacin se pretende
usar filtros de colores para crear el ambiente enrarecido tan importante.

"Ran de Akira Kuroswa" Vivacidad del color junto con el contraste

"Blade trinity de David S. Goyer" Uso aburrido del color

Diseo de Arte
Diseo de Locaciones
Casa de Jos Guillermo: Los muebles y la tecnologa que hay en ella son viejos, junto con el
despertador y las televisiones tienen que ser estrictamente de esas caractersticas. Los baos
tienen gran presencia de colores y la puerta debe de ser grande y de madera, pareciera que es la
puerta de una iglesia.
Sala de espera: Un pasillo largo lleno de puertas con un vestbulo al final. Los muebles deben de
ser de oficina y en general este junto con las dems locaciones tienen que ser lo ms estticas
posible. Esta baado en luces verdosas y azulosas que se combinan con el humo de la estancia.
Por otra parte hay ventiladores que se mueven por todas partes, junto con plantas exticas y
papeles volando o regados en el piso.
Diseo de personajes
La Muerte: Esta compuesta por un esqueleto de caballo junto con sus pesuas, tiene una tnica
negra larga que oculta el cuerpo de la persona. Sus ojos son redondos y grandes.

Jos Guillermo: No se buscan caractersticas fsicas muy especificas, solamente debe ser
aproximadamente de 50 aos de edad en adelante, o mnimo debe parecer ser. Es un personaje
gordo y viste como un oficinista de alto nivel en traje. Dentro de su casa usa pijama holgada.

Propuesta sonora
El sonido de este cortometraje en especial es muy importante. El leitmotiv para caracterizar ser
un elemento de diseo sonoro que se repetir una y otra vez, como el sonido de los cuchillos de
Fred Crugger en Nightmere on Elm Street. Esto ser el sonido del viento. En los momentos de
presencia de la MUERTE solo se podr escuchar el sonido que realiza JOS GUILLERMO al respirar
y los ambientes como el sonido del viento. Los incidentales estarn en una cama de bajos. El
punto de todos estos elementos es darle en primer lugar presencia a la MUERTE y en segundo
reforzar las imgenes, ya no se necesita ver a la MUERTE, con solo escuchar estos sonidos el
espectador sabr que est all.
Lo que le dar homogeneidad es el diseo sonoro muy caracterizado, que actuara como msica.
En el caso de la vida cotidiana de JOS GUILLERMO nos limitamos solamente a incidentales
exagerados o distorsiones en la realidad auditiva. En general los elementos son exagerados para
ayudar a colaborar con el tono irnico y simptico.
En la sala de espera, es importante el uso de la msica diettica que es tocada por la banda all
presente. La msica tiene un estilo lounge (msica de restaurante o elevador) sin embargo con un
toque de locura y misterio, el sintetizador en este caso ayuda mucho a dar este efecto con sus
tonos tenebrosos que parecen de halloween. El ejemplo perfecto para esto es la msica de Nino
Rota en la pelcula "Giulietta delgi Spiriti" de Federico Fellini. Igual en este espacio, se limitaran los
incidentales en gran medida y se le dar peso a las respiraciones de JOS GUILLERMO.
En el momento en que JOS GUILLERMO se encuentra viendo la televisin, no se pretende mostrar
ninguna imagen de esta. Lo que nos comunica que las imgenes son violentas el sonido de ellas, si
ocultamos lo que ve al espectador este imaginara cosas mucho peores con solo escuchar a que si
se mostrara todo.

Propuesta de personajes (Casting)


Jos Guillermo
Thomas Ebert
Edad: 51 aos
Estatura: 2, 34m
Tel.: (442) 543 3534
Cel.: 442-106-9923

Muerte

Nio
Paolo

01/ 01
CU/ TOP SHOT
JOSE GUILLERMO esta profundamente dormido hasta que
repentinamente abre los ojos por el sonido del despertador.
Sonido: Despertador, Ambiental

01/ 02
MCU / ZOOM OUT / FS
JOSE GUILLERMO refunfua y grue. Se acomoda para desconectar el despertador de la clavija violentamente, as el sonido
deja de escucharse.
Sonido: Despertador, Ambiental

02/ 01
FS / PAN / MS
JOSE GUILLERMO saca del refrigerador una botella de leche y un
plato con hotcakes, se dirje a la mesa, coloca la comida en ella y
se sienta. El paneo sigue el movimiento hasta que se sienta.
Sonido: Ambiental

02/ 02
MS / STOP-MOTION
Aparecen los condimentos y cubiertos al los lados del plato, los
hotcakes se cubren magicamente de cajeta. Jose guillermo abre
y cierra la boca y a la vez la comida se va disminuyendo junto
con el nivel de la leche. Al final de todo un erupta.
Sonido: Erupto y comer/Ambiental

03/ 01
MS
JOSE GUILLERMO mira de frente, mueve el brazo y cierra la
cortina. La toma continua mientras la cortina sigue cerrada, se
abre la llave del agua y sale vapor, el agua corre y JOSE GUILLERMO exhala.
Sonido: Ambiental

04/ 01
AS
JOSE GUILLERMO esta en el excusado mientras ve la televisin.
Efecto Kulechov del personaje con lo que ve en la televisin. CU
en JOSE GUILLERMO TS en el televisor. Se van intercalando las
tomas.
Sonido: Televisor/Ambiental

05/ 01
MS
JOSE GUILLERMO esta manejando con una cara de hueva hasta
que escucha el leitimotiv de la MUERTE y voltea. Se encuentra
dentro de un enbotellamiento y el coche no avanza. El paisaje
es urbano.
Sonido: Leitimotiv/Ambiental

05/ 02
MS
La MUERTE lo voltea a ver de manera burlona, JOSE GUILLERMO
por su parte la ve nerviosamente. Al poco tiempo la MUERTE
desaparece dejando un rastro de humo (Al estilo Mlis)
Sonido: Leitimotiv/Ambiental

06/ 01
LS se acerca a CU
JOSE GUILLERMO nada de crol en la alberca dando varias vueltas. Al final nada de frente hasta apollarse en la orilla de frente a
la cmara para descanzar. Al fondo la MUERTE esta parada
observandole
Sonido: Ambiental

07/ 01
CU / DOLLY OUT / FS
JOSE GUILLERMO se encuentra malhumorado y cruzado de
brazos, dolly out con tilt down hasta llegar a un FS del nio,
JOS GUILLERMO no se ve completo. En eso un nio se le acerca
,le ensea un juguete el por su parte lo avienta y el nio sale
lloriendo y corriendo por el. Se escucha el leitimotiv de la
MUERTE y JOSE GUILLERMO se espanta.

07/ 02
LS / POV
Los nios estan dando vueltas en crculos y agarrados de la
mano, tras intercalar con la toma del personaje la MUERTE se le
une y da vueltas con ellos.
Sonido: Leitimotiv/Ambiental

08/ 01
MS DOLLY CURVO 80
JOSE GUILLERMO engrapoa bonches de hojas y las engrapa, lo
hace con su misma cara de siempre. En un televisor al frente se
reproducen imagenes de alta violencia, pero solo se puede
escuchar el audio. Dolly de 80 hasta llegar a ver la MUERTE a su
lado que lo observa.
Sonido: Televisor(violencia)/Ambiental

09/ 01
AS / HANDHELD / TRAVELLING A LA IZQUIERDA
JOSE GUILLERMO trata de de entrar a su casa pero la chapa esta
trbada. Nervioso por la presencia de la MUERTE la voltea a ver
mientras desesperadamente sigue intentando abrir hasta que lo
logra y entra rapidamente a su casa.
Sonido: Ambiental

10/ 01
FS / CONTRAPICADO / HANDHELD
JOSE GUILLERMO entra rapidamente a su casa, cierra la puerta y
le pone un seguro. Se asoma a travez de la mirilla ( ELS toma a
travez de ella, solo se ve la calle). En el mismo tipo de encuadre
cierra una ventana con sus cortinas, otra con sus oscuros y
arrastra un mueble para barricarla.
Sonido: Ambiental
11/ 01
FS
JOSE GUILLERMO se relaha en la baera, mientras escucha
msica en unas bocinas. La Muerte aparece magicamente del
lado izquierdo (al estilo Mlis), voltea por ultima vez al personaje y tira las bocinas al agua.
Sonido: Msica/Ambiental

12/ 01
CU-FS / DOLLY BACK / PLANO SECUENCIA
Dolly back a travez de los pasillos hasta llegar al final del pasillo.
JOSE GUILLERMO se baja y se sienta en una baca que esta
disponible; a un lado de otras personas esperando. El actor se
para sobre el dolly para que paresca que levita.
Sonido: Incidentales en cama de bajos, Msica diegtica,
repiraciones de JOS GUILLERMO.

12/ 01
FS / PAN 360 / PLANO SECUENCIA
El personaje se baja del dolly y se sienta en las sillas, paneo de
360, cuando la camara vuelve al mismo punto ya no hay nadie
sentado. JOSE GUILLERMO se levanta y se dirije a un puerta que
tiene al frente entra a ella y la cierra. (Paneo a la misma velocidad para seguir el movimiento). Cuando la camara pasa por
primera vez por la puerta alguin entra a ella.
Sonido: Diseo Sonoro
12/ 01
FS / PAN 360 / PLANO SECUENCIA
JOS GUILLERMO sentado en las bancas observa a los dems,
alguien se levanta y entra a la puerta con aura roja, la cmara lo
sigue con un paneo. El paneo sigue hasta llegar a la MUERTE
esta sentada en el escritorio que habla por el intercomunicador .
Continuamos hasta ver en la oficina de al lado los msicos con
sus mscaras de latex tocan iluminador con luz morada. Al pasar
la cmara por la puerta de entrada el personaje obeso camina a
lo largo del pasillo. Alguin con cabeza de mojiganga escribe
en una mquina de escribir, la cmara regresa a las bancas
donde la mujer con tubos en el pelo se esta maquillando, voltea
a ver a JOS GUILLERMO y le hace seas para que vaya el a la
puerta. El se para y la cmara lo sigue hasta que entra al cuarto
donde repentinamente la puerta se cierra, finalmente la cmara
se queda estatica.

Produccin

Equipo o Crew

Escritor y Director
Ivo Loyola
Asistente de Direccin
Gustavo Arroyo
Direccin de Fotografa
Shanik Azcrate
Asistente de Fotografa
Jos Luis Tapia
Direccin de arte
Paty...
Asistente de arte
Amrica
Produccin
Sandra Cano
Asistente Produccin
Jos Luis Tapia
Msica Original
Ernesto Martnez
Sonido
Isaac

Break Down

Costos de Produccin
Talento
Principales
Secundarios
Extras

Cantidad
2
1
16

Das
3
1
1

Costo
0
0
0

Total
0
0
0

Equipo Paideia
Personas

Cantidad
8

Das
3

Costo
0

Total
0

Locaciones
Vicente Guerrero
Norte #20 Col.
Centro (Casa Ivo)

Cantidad

Das
1

Costo
0

Total
0

Hroes de
Nacozari #25 Col.
Centro
Centro Educativo
y cultural Manuel
Gmez Morn
Viticos
Comida
Transporte
Otros

Cantidad

Das

Costo

Total

Props/Arte
Props
Arte

Cantidad
23

Das
3
3

Costo
0
?

Total
0
0

Shooting Schedule - La muerte Intracendente


Day 1 - Saturday, October 12, 2013
9. EXT. CASA DE JOS GUILLERMO DA

Character (2)
JOS GUILLERMO
MUERTE

0 1/8

Location: Casa de JOS GUILLERMO

Props (1)
Llave

10. INT. CASA JOS GUILLERMO ATARDECER

Character (2)
JOS GUILLERMO
MUERTE

Music (1)
Leitimotiv

0 3/8

Props (1)
Mueble

11. INT. BAO ATARDECER

0 2/8

Character (2)
JOS GUILLERMO
MUERTE
4. INT. BAO MAANA

Character (1)
JOS GUILLERMO

0 2/8

Location: Bao

Props (3)
Excusado
Televisor
disparos ms otros sonidos de violencia.
JOS GUILLERMO no

2. INT. CASA DE JOS GUILERMO/COCINA MAANA

0 3/8

Character (1)
JOS GUILLERMO

Props (5)
Botella de vidrio rellena con leche
Hotcakes
Mesa
Condimentos
Refrigerador

Sound FX (1)
Erupto

Special FX (1)
(stop-motion)

11. INT. BAO ATARDECER

Sound FX (1)
Sonido de escenas de alta violencia

Location: Casa de JOS GUILLERMO/cocina

Animals (1)
Perro

0 2/8

Character (2)
JOS GUILLERMO
MUERTE
1. INT. CASA DE JOS GUILLERMO/RECAMARA. MAANA

Character (1)
JOS GUILLERMO

Props (1)
Despertador

0 2/8

Location: Casa de JOS


GUILLERMO/recamara.

Set Dressing (1)


Decoracin casa JOS GUILLERMO

Sound FX (1)
Production Notes (1)
El sonido de la alarma deja de escucharse En general la decoracin nos comunica
que el personaje es conservador.

Day 2 - Sunday, October 13, 2013


7. EXT. SALON DE FIESTAS DA

Character (3)
NIO
JOS GUILLERMO
MUERTE

0 3/8

Location: Salon de fiestas

Extras (1)
Nios

Props (1)
Juguete

Music (1)
Leitimotiv
6. INT. ALBERCA DA

0 1/8

Location: Alberca

1 0/8

Location: Sala de espera

Character (2)
JOS GUILLERMO
MUERTE

Day 3 - Monday, October 14, 2013


12. INT. SALA DE ESPERA 1. NOCHE

Character (2)
MUERTE
JOS GUILLERMO

Extras (6)
Personaje con cabeza de pesacado
Revolucionario
Personaje extremadamente obeso
Un luchador
Msicos
Una mujer guapa con tubos en el pelo

Makeup (2)
Makeup Obeso
Makeup mujer de los tubos

Wardrobe (2)
Luchador Wardrobe
Wardrobe msicos.

Props (6)
Ventiladores
Libro sobre vida marina.
Bebida de color fluorecente
Micrfono para dar instruccines.
Muecos de luchador
Maquina de escribir

Set Dressing (2)


Escritorio de la muerte
Dos fotografas con movimiento

Lights (3)
Music (1)
Haces de luz
Msica de la banda estilo lounge
La banda completa esta y iluminada con luz
morada
De la que sale un haz de luz roja.

Sound FX (1)
Sierras cortando

Mechanical FX (2)
Levitacin Dolly
La puerta se cierra por arte de magia.

Production Notes (1)


Todo este conjunto de elementos forma un
plano secuencia:

Special FX (2)
Estancia llena de humo
Fotografas en movimiento

8. INT. OFICINA DA

Character (2)
JOS GUILLERMO
MUERTE
Sound FX (1)
Sonido de escenas de alta violencia

0 2/8

Props (2)
Pila de hojas
Televisor portatil

Location: Oficina

Vehicles (1)
Coche

Propuesta de locaciones (Scouting)


Vicente Guerrero Norte 20, Col. Centro. (Casa de Ivo)

Fachada exterior de la locacin


Ideal en cuestiones de produccin, cuenta con todos los espacios interiores necesario para la casa de
JOS GUILLERMO. Como es mi casa, nadie terminara siendo corridor ni costara tener la locacin.
Finalmente los interiores son esteticos y cumplen con los propositos del guin.

Heroes de Nacozari No. 25, Col. Centro.

Localizado en la Calle de la vieja estacin, perfecto para la alberca y el jardn de nios. Cuenta con
mucho espacio para maniobrar y tiene unos arboles muy bellos, ideales para incluirlos junto con los
nios.

Centro Educativo y Cultural Manuel Gomez Morn, acceso A planta baja.

Es un lugar ideal para la grabacin, teniendo gran espacio de trabajo, estacionamiento y carga elctrica
ms que suficiente. Para usar esta locacin tendra que ser un lunes, ya que es el da en el que la central
cierra. Se puede trabajar todo el da en un lunes sin que haya problemas. En las aulas se puede
desarrollar el plano secuencia en su totdalida, ya que cuenta con un pasillo largo con puertas y un area
un poco ms despejada tal y como se describe en el guin.

Propuesta de Cartel

La idea del cartel es mostrar como en la imagen de la izquierda, a los personajes surrealistas de la sala
de espera en perfil y sus contornos, alli aparecerian los msicos, el luchador, la muerte, entre otros. En
la parte de arriba se encontrara el personaje principal en perfil y por ultimo en la parte de abajo una
tipografa del ttulo junto con el crew.

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