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Usando o Document Setup Wizard.


A partir da verso 2000 o Finale poferece uma ferramenta muito til
que o Assistente de criao de partituras (Document Setup Wizard).
Esta ferramenta geralmente inicializada junto com o programa e
oferece ao usurio a possibilidade de j comear seu trabalho com sua
grade de partitura pronta.
Se voc j esta o Finale inicializado e cancelou o Assistente ou ele no
apareceu, clique em File do menu e escolha New depois Document
Setup Wizard.
1- Clique no campo Title e escreva o nome de sua msica. Quando o
Finale criar sua partitura voc poder visualizar o ttulo de sua msica
centralizado no topo de seu documento.
2 - Clique no campo Composer e escreva e escreva o nome do
compositor.
3 - Clique no campo Copyrigth e escreva o ano e a quem pertencem
os direitos autorais.

Observe que voc pode selecionar a orientao de sua pgina, escolha


portrait para retrato ou landscape para paisagem. Podemos tambm
escolher o tamanho da pgina do documento no campo Page Size.

Depois de conferir todas as informaes clique em "Avanar".


Esta nova janela do Assistente permite inserir os instrumentos que
sero usados em sua partitura. Na primeira Coluna podemos esto as
lista de categorias de instrumentos; a segunda contm a lista dos
instrumentos segundo a opo que foi feita na primeira coluna. A
segunda coluna est vazia, mas ela que vai mostrar quais
instrumentos j foram adicionados a sua partituras.

Vamos criar uma simples partitura de piano:


1- Na primeira coluna clique na categoria Keyboards. Uma lista com
os mais conhecidos tipos de teclados aparece na segunda coluna.
2- Na segunda coluna selecione Piano e click em Add. Agora na
terceira coluna podemos visualizar o nome Piano que se refere ao
instrumento que vamos criar nossa partitura.
Podemos tambm modificar a aparncia de nossa partitura caso
estivssemos criando uma partitura com mltiplos instrumentos. Do
lado direito da Terceira coluna podemos escolher a ordem dos
instrumentos usando as duas pequenas setas para mudar o
instrumento selecionado, para cima ou para baixo mudando assim
tambm sua ordem na partitura. Logo abaixo da terceira coluna existe o
campo de chamado Score Order, neste campo podemos escolher um
padro de Ordem nos instrumentos na partitura basta escolher Custom
(personalizado), Orchestral, Choral, Concert Band ou Jazz Band.
3- Clique em Avanar.

1- Nesta janela podemos escolher o Compasso e Armadura de clave.


Os tipos mais comuns de compassos j esto disponveis para a
escolha. Caso deseje algum tipo e compasso que no esteja nas na
tela voc pode escolher clicando no boto ?.
2- Na opo de armaduras de Clave podemos mudar o tipo de clicando
na seta para cima e inserir sustenidos ou clicar na seta para baixo e
inserir bemis. Podemos observar que a tonalidade especificada logo
abaixo da pauta se altera conforme inserirmos bemis ou sustenidos.
Logo ao lado da armadura de clave podemos escolher se a tonalidade
vai ser maior ou menor.
3- Escolha o compasso quaternrio com a tonalidade de F maior,
depois clique em Next.
Na prxima e ultima janela poderemos escolher o tempo inicial da
partitura, a durao da anacruse e o tipo de fonte que vai ser usada.
No Finale 2003 a fonte Jazz e instalada junto com o programa, nas
verses anteriores e necessrio fazer o download no site da Coda
Music.

1- O tempo padro 120 mais podemos mudar esse valor. Para isso a
opo Specify Initial Tempo Marking deve estar habilitada. Podemos
tambm escolher qual figura ser o tempo do compasso clicando no
boto logo ao lado do nome da opo.
2- Caso desejamos criar uma anacruse na partitura deveremos deixar a
opo Specify Pickup Measure habilitada e escolher a figura
equivalente do lado direito.
3- Caso seu Finale j tenha instalada a fonte Jazz voc poder
escolher a fonte a ser usada na partitura, caso esta fonte no esteja
instalada s ir aparecer a fonte padro do Finale (Maestro) habilitada.
4- Clique em Concluir.
Agora voc poder visualizar a sua partitura e iniciar o seu trabalho.

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Conhecendo as Barras de Tarefas.
CONTATO
Para comear a trabalhar com o Finale importante que se
tenha noes bsicas de suas barras de tarefas. Aqui vai um
resumo de suas propriedades:

Barra de Menus
Nesta barra temos os menus onde so oferecidas as operaes
bsicas do programa, configuraes de visualizao e funes
especficas de algumas ferramentas. Clicando nos botes da
Barra de Ferramentas podemos observar que a Barra de
menus se modifica, isso ocorre porque ela disponibiliza menus
de funes especficos de cada ferramenta.
Barra Principal
Aqui temos as funes mais usadas do programa, so elas:
Criar novo documento
Abrir um documento
Salvar o documento em primeiro plano
Imprimir documento
Recortar
Copiar

Colar
Retroceder e Avanar aes
Movimentar documento
Zoom (selecionado esta ferramenta e segurando a tecla CTRL
voc diminui a visualizao)
As ultimas duas funes podem ser substitudas
sucessivamente pelo boto direito do mouse e atalhos
descritos no menu View/Scale View. Fique atento a mais
detalhes nos prximos tutoriais.
Barra de Ferramentas
Aqui esto localizadas as ferramentas do programa, com elas
podemos escrever, selecionar e inserir articulaes,
ornamentaes...
1- STAFF TOOL
2- KEY SIGNATURE TOOL
3- TIME SIGNATURE TOOL
4- CLEF TOOL
5- MEASURE TOOL
6- SIMPLE ENTRY TOOL
7- SPEEDY ENTRY TOOL
8- HYPERSCRIBE TOOL
9- TUPLET TOOL
10- SMART SHAPE TOOL
11- ARTICULATION TOOL
12- EXPRESSION TOOL
13- REPEAT TOOL
14- CHORD TOOL
15- LYRIC TOOL
16- TEXT TOOL
17- GRAPHICS TOOL
18- NOTE MOVER TOOL
19- MASS MOVER TOOL
20- SPECIAL TOOL
21- RESIZE TOOL
22- PAGE LAYOUT TOOL
23- MIDI TOOL
24- MIRROR TOOL
25- OSSIA TOOL
26- TEMPO TOOL
No vou me prender a explicar cada uma dessas ferramentas,
minha proposta aqui e que voc procure memorizar o nome de
cada uma delas. Posso afirmar que algumas dessas
ferramentas no so muito usadas e outras so essenciais,
mas isso voc vai conseguir discernir com o tempo.

Comeando a escrever uma Partitura.


O Finale oferece vrias maneiras de escrever sua partitura, algumas
so mais usadas por serem mais prticas. Nesse tutorial trabalharemos
com a ferramenta Simple Note Entry, uma das ferramentas de escrita
mais fcil de ser assimilada e tambm no necessita de teclado MIDI.
1) Abra o arquivo Tutorial 1-Frere Jacques para isso v at o menu
File\Open e dentro da pasta do Finale abra a pasta Tutorials selecione
o arquivo citado clique em Abrir (Open) ou clique duas vezes.
2) Clique em Simple Entry Tool
. Se j no estiverem na tela,
aparecero na tela do programa duas novas barras:

3) Clique no cone da Semnima. O cone da Semnima na barra fica


selecionado. (veja acima)
4) Mova o ponteiro do mouse para a primeira pauta (Clave de Sol).
Note que o cursor mudou de forma
. Esta nova forma serve para
voc centralizar melhor o cursor, utilize o centro como referncia.
5) Clique na nota F do primeiro espao do primeiro compasso. A
semnima aparece com a nota F.

6) Clique no Sol da segunda linha da pauta do lado direito da primeira


nota do compasso (nota F). A segunda nota aparece j com o espao
ajustado no compasso.
7) Adicione a nota L e a nota F sempre clicando no lado direito da
ltima nota. Se errar alguma nota clique no cone da borracha na
barra
e clique sobre a nota que voc deseja apagar. Note que um
nico clique sobre a nota a transforma em pausa. Para apag-la
totalmente temos que clicar duas vezes sobre a nota ou uma vez
acima ou abaixo dela.

No sei se voc conhece a msica Frre Jacques mas o segundo


compasso igual ao primeiro seria muito chato se tivssemos que
escrever todos os compassos iguais, mas para nossa sorte existe uma
ferramenta que elimina esse trabalho.
8) Clique no cone Mass Mover Tool
. Voc sempre usar essa
ferramenta para copiar, mover ou apagar pequenos ou grandes trechos
de sua msica.
9) Clique no primeiro compasso da Clave de Sol para selecion-lo.

10) Depois de selecion-lo voc vai arrast-lo em direo ao segundo


compasso at que a mscara de seleo esteja sobre o segundo
compasso. Para isso clique no compasso selecionado com o boto
esquerdo e segure o boto e arraste at o segundo compasso sem
soltar o boto.

11) Quando a mscara de seleo estiver sobre o segundo compasso

uma borda preta ir aparecer indicando que a seleo estar sobre


esse compasso. S agora voc dever soltar o boto esquerdo do
mouse.
12) Note que aparecer uma janela perguntando quantas vezes voc
deseja copiar o compasso selecionado. No caso da partitura que
estamos escrevendo devemos deixar a opo como esta, em outros
casos voc poder mudar a quantidade de vezes que ir copiar
alterando essa opo para o numero desejado.

13) Clique no Boto OK para confirmar a operao. Veja que o


segundo compasso est igual ao primeiro compasso.

14) Agora use tudo que voc aprendeu para terminar sua primeira
partitura. Aqui vai uma dica muito importante, sempre que escrever
uma partitura olhe se nela existem compassos iguais, voc vai
economizar muito tempo fazendo isso, sendo que voc j tem
conhecimento de que podemos copiar compassos.

Todos Direitos Reservados Bahia Multimidia.

FINALE marca registrada da Coda Music.

Comeando a escrever uma Partitura (Parte II).


1) Clique em Simple Entry Tool
. Se j no estiverem na tela,
aparecero na tela do programa duas novas barras:

Inserindo alteraes
1) Selecione uma das ferramentas:
Insere na nota um sustenido
Insere na nota um bemol
Insere na nota um dobrado sustenido
Insere na nota um dobrado bemol
2) Mova o ponteiro do mouse para a primeira pauta onde se encontra a
nota a ser alterada. Note que o cursor mudou de forma
. Esta nova
forma serve para voc centralizar melhor o cursor, utilize o centro como
referncia.
3) Clique em cima da nota a que deseja modificar e verifique que
aparece a alterao.

Removendo alteraes
Caso voc queira remover a alterao que colocou selecione a
ferramenta

e clique em cima da nota alterada.

Pontuando Figuras
1) Escolha a ferramenta
que deseja alterar.

e clique na figura de nota ou de pausa a

2) Caso queira mais de um ponto na figura clique novamente em cima


desta at inserir a quantidade de pontos necessria.
3) Caso desista do ponto selecione novamente ferramenta equivalente
a figura sem pontuao e clique novamente em cima da figura para que
ela volte ao normal.
Sncopes
Selecione a ferramenta
e clique na primeira nota da sncope,
apareder uma ligadura de scope ligando as duas notas. Essa
ferrramenta tambm serve para criar sncopes entre compassos.
Obs:Nunca use essa ferramenta para criar ligaduras ela somente
para sncopes. Veremos como criar ligaduras em outro tutorial.
Apojeaturas
1) Escreva normalmente a nota que deseja transformar em apojeatura.
2) Para criar apojeaturas selecione a ferramenta
e clique na nota
que deseja alterar para apojeatura, note que a nota foi transformada
em apojeaura.
3) Para retornar a nota sem apojetaura clique em cima da apojeatura.

Comeando a escrever uma Partitura (Parte III).

Continuando o a srie de tutoriais sobre as ferramentas bsicas, vamos


ver agora a criao de acordes e a criao e remoo de compassos.
Criando acordes.
1) Escrever acordes com a ferramenta Simple Entry
e bem
simples basta seguirmos alguns passos:
- Clique na ferramnta Simple Entry caso ela j no esteja selecionada;
- Agora escolha a figura de semnima e escreva em sua partitura as
seguintes notas:

- Vamos criar um acorde de D maior no primeiro tempo do compasso.


Centralize o cursor na mesma direo da primeira nota do compasso,
quando o cursor estiver centralizado na nota Sol da segunda linha da
pauta, clique para inserir a nota.

Obs: A verso do programa que estamos usando a 2003 caso esteja


usando outra verso o desenho do cursor pode ser diferente da figura
acima. Mesmo assim a orientao a mesma centralize o cursor
exatente na nota que vai inserir e clique.
- Veja o compasso com a segunda nota do acorde:

- Agora vamos inserir as outras notas do acorde. Centralize o cursor na


nota Mi da primeira linha da pauta e insira a nota Mi, depois centralize o
cursos na primeira linha suplentar inferior e insirta a nota D. Veja
abaixo o acorde completo:

Criando e removendo compassos.


Na maioria das vezes os 21 compassos que j vem como defaut no
Finale so insuficientes, em outros casos precisamos remover algum
compasso de nossa partitura. Para tornar essas funes possveis

vamos usar a ferramenta Measure.


1) Para adicionar novos compassos em branco no final da partitura,
clique na feramenta Measure
. V at o menu "Measure" e escolha
a opo "Add.." Na janela que aparece o programa vai perguntar
quantos compassos devero ser adicionados. Escreva a quantidade
que deseja e clique em OK. Pronto agora poder ser visualizado no
final da partitura a quantidade de compassos em branco que voc
escolheu.
- Podemos tambm inserir um compasso em branco no final da
partitura clicando duas vezes na ferramenta Measure

- Outra maneira de inserir uma quantidade determinda de compasos no


final da pea e segurar a tecla CTRL e clicar na ferramanta Measure
. Na janela que aparece escolha a quantidade de compassos e
clicar em "OK".

2) Caso voc deseje inserir um compasso no meio da escrita, selecione


o compasso posterior a posio onde vai colocar o novo compasso,
para isso clique no compasso:

- V no menu "Measure" e escolha a opo "Insert..." . Na janela que


aparece insira a quantidade de compassos desejado, no nosso caso 1,
e clique em "OK". Veja abaixo que foi inserido um compasso antes do
compasso selecionado:

3) Para remover compassos selecione o compasso qua vai ser


apagado, v at o menu "Measure" escolha a opo "Delete", pronto o
compasso foi apagado.
- Podemos tambm selecionar mais de um compasso segurando a
tecla SHIFT e clicar sobre os compassos desejados ou caso queira
selecionar muitos compassos em sequncia, selecione o primeiro
compasso segure a tecla SHIFT e clique no ltimo compasso da
sequncia. Agora s escolher "Delete" do menu "Measure" e todos os
compassos selecionados sero apagados.

Comeando a escrever uma Partitura (Parte IV).

Completando nossa srie sobre as ferramentas bsicas do Finale,


vamos ver como trabalhar com quilteras.
Quilteras
Podemos criar qualquer tipo de quiltera no Finale e para isso s
preciso seguir alguns passos:
1) Criar quilteras no inicio do compasso:
- Insira trs colcheias em um compasso em branco.

- Clique na ferramenta Tuplet


;
-Agora clique na cabea da primeira nota onde vamos comear a
quiltera. A janela Tuplet Definition aparece:

- No topo da janela vamos definir a quantidade de figuras da quiltera e


o tempo que ela vai preencher. No nosso caso a definio padro que
de 3 colheias(eighth(s)) no espao de 2 colcheias est correta.
- Em Display poderemos escolher:
- Number- podemos escolher a representao numrica da quiltera.
A opo Number mostra o nmero acima da quiltera e a opo Ratio
mostra o tempo equivalente a Quialtera.
- Shape - representa o desenho do agrupamento da quiltera, ele
pode ser uma ligadura (Slur) ou um colchete (Bracket).
- Nas demais opes podemos deixar como padro. Caso no esteja
aparecendo o shape da quiltera voc poder desmarcar a opo Auto
Bracket.
- Clique "OK". Podemos agora visaualizar nossa Quiltera:

2) Criando quilteras no fim do compasso:


- Vamos continuar nosso compasso:

- Ainda na ferramenta Simple Entry


v at o menu "Simple" e
desmarque a opo "Check for Extra Notes", isso permitir inserir notas
alm da durao do compasso.
- Clique na figura de colheia e depois da ltima nota do compasso
insira uma nota L no segundo espao da pauta. Note que nossa
partitura poder ficar um pouco confusa:

- Temos a impresso de que a nota L est no outro comapasso mas


no isso que acontece.
- Clique agora na ferramenta Tuplet
e em seguida clique na
primeira nota L do compasso.
- Na janela Tuplet Definition escolha as opes como foi esplicado
acima e clique em OK. Vejamos as alteraes abaixo:

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