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Stanford Research Institute, perteneciente a la Universidad de Stanford. La compaa Xerox se hizo cargo de su
mejora en sus laboratorios de Palo Alto donde le otorgaron un nuevo aspecto.
El primer prototipo se construy de manera artesanal. Estaba construidito de madera y se patent con el nombre de
X-Y Position Indicator for a Display System. Visto con la perspectiva que otorga el tiempo, este primer ratn
tiene un estilo casi prehistrico, arcaico, pero sus funciones bsicas siguen intactas hoy en da.
Tena un diseo cuadrado, como si de un adoqun se tratara, y dispona de dos ruedas metlicas que, al desplazarse
por una superficie, mova dos ejes (un movimiento horizontal y otro vertical). Popularmente le llamaron bicho
Funcionamiento del mouse:
El Mouse o ratn al tener una funcionalidad especfica-prctica hace que su estructura interna nosea muy
compleja, a pesar de esto su interfaz externo es muy sencillo y de fcil manejo para elusuario.
El objetivo principal o ms habitual es seleccionar distintas opciones que pueden aparecer en la pantalla, con
uno o dos clic, pulsaciones, en algn botn ya sea derecho o izquierdo, tambin puede tener un botn en el
medio o en todo caso una rueda. Para su manejo el usuario debe acostumbrarse tanto a desplazar el puntero
como a pulsar con uno o dos clic para la mayora de las tareas
Partes del mouse:
Botn izquierdo
El botn izquierdo del mouse permite la seleccin y la interaccin con los programas, pginas web de Internet y otras
funciones de la computadora. Al hacer clic en este botn dos veces mientras pasas sobre los iconos con el mouse
instruye a la computadora para abrir el programa. Al pasar sobre un icono u otro elemento y pulsando el botn una
vez y mantenindolo, el usuario puede mover, o "arrastrar" el elemento a una ubicacin diferente en la pantalla. En
un programa de texto, presionarlo y arrastrarlo a travs de las palabras o lneas enteras resalta la seleccin, lo que
permite editarlo.
Botn derecho
El botn derecho del mouse se usa para acceder a opciones de mens especializados, sensibles al contexto de un
programa o pantalla en particular en el cual lo pulsas. Esto te permite tener un acceso rpido a varias acciones sin
tener que buscarlas en la barra de herramientas en la parte superior de la pantalla. Por ejemplo, si haces clic en el
botn derecho en un documento de texto, un men aparece permitindote cambiar varias propiedades del
documento, como el tipo de letra y el tamao. Hacer clic derecho en una pgina web te permite guardarla o
imprimirla.
Rueda de desplazamiento
Muchos mouse de computadora estn equipados con una rueda de desplazamiento situado entre los botones
izquierdo y derecho, lo que te permite mover la pantalla hacia arriba y hacia abajo rpidamente. Normalmente, el
cursor se detiene conforme llega al borde superior o inferior de la pantalla, lo que requiere que muevas la barra de
desplazamiento situada en la parte derecha de la pantalla para mover fsicamente la pantalla hacia arriba o hacia
abajo con el botn izquierdo del mouse. La rueda de desplazamiento te permite mantener el mouse parado y mover el
cursor sobre la pgina.
Control de navegacin
La parte inferior del mouse ofrece el control de navegacin, el cual mueve el cursor por la pantalla y te permite
seleccionar e interactuar con los objetos. Este control de la navegacin suele estar disponible en dos estilos, como una
pelota de goma dura o un lser ptico. Ambos realizan la misma accin mediante el registro del movimiento del
mouse conforme lo deslizas a travs de tu escritorio o alfombrilla y transfirindolo al cursor en la pantalla.
Conectividad
La mayora de los mouse de computadora se conectan al equipo a travs de un cable que se conecta en la parte trasera
de la torre. Si bien esto generalmente permite una configuracin rpida y fcil, el cable podra convertirse en una
carga al quedarse atorado en los objetos o enredarse con todos los otros cables que las computadoras necesitan. Para
combatir esto, los mouse inalmbricos estn disponibles, los cuales utilizan seales infrarrojas para comunicarse con
el equipo. Esto permite el movimiento completo del usuario y del dispositivo, sin las tendencias restrictivas de un
cable conectado.