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Packet Tracer

Simulación de redes I

José Ángel Vallejo Pinto


(vallejo@uniovi.es)
Universidad de Oviedo

Área de Ingenierı́a Telemática

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Objetivo

Distinguir el comportamiento de los principales


elementos de interconexión en las redes TCP/IP.
Aprender a configurar los interfaces de cada uno
de los dispositivos.
Probar la interconexión entre dispositivos.
Analizar las tablas de encaminamiento.
Herramienta.
Cisco PacketTracer 3.2.

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Elementos

Dispositivos de interconexión:
Concentrador (hub).
Conmutador (switch).
Encaminador (router).
Elementos a interconectar:
Estaciones de trabajo (PCs, Mac, . . . ).
Impresoras.
Etc.

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Concentrador (hub)

Repetidor multipuerto.
Difunde la señal en todas direcciones (hacia
todos los puertos).
Cuando varias estaciones transmiten a la vez se
producen colisiones.
Dominio de colisión: formado por todas las
estaciones susceptibles de colisionar entre sı́.

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Conmutador (switch)

Full-dúplex.
Divide dominios de colisión.
Todas las estaciones conectadas a un switch se
encuentran en el mismo dominio de broadcast
(dir. broadcast=ff:ff:ff:ff:ff:ff).
Los broadcast se difunden a todos los
dispositivos.
Si el no es muy grande los broadcast pueden
sobrecargar la red.

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Encaminador (router)
Interconecta redes.
Cada red tiene una dirección.
Cada estación de trabajo tiene una dirección que permite
saber a qué red pertenece.
Cada conexión del router a una red se denomina interfaz.
Divide dominios de broadcast.
Filtra los broadcast.
Cada red tiene su propio dominio de broadcast.
Puede disponer de un sistema operativo propio para
configurar las interfaces, protocolos de encaminamiento,
etc.
En cada subred, la dirección de la interfaz del router es la
puerta de enlace para las estaciones pertenecientes a
dicha subred.
La puerta de enlace predeterminada (default gateway)
permite la comunicación con otras redes.
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Interfaces de un router

Las conexiones de los routers a una red se denominan


interfaces.
Un router puede disponer de las siguientes interfaces:
Interfaces serie (serial) -> S0, S1, . . .
Interfaces ethernet -> E0, E1, . . .
Interfaces fast ethernet -> F0, F1, . . .
Puerto de consola (console).
Puerto auxiliar (aux).
Cada interfaz dispone de una dirección IP.
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Ejercicio 1

Objetivo:
Diferenciar el comportamiento de un hub del de un switch.

Pasos a realizar:
En el modo Topology añadir tres PCs (0, 1 y 2) y un hub. Conectar los PCs al hub.
Añadir un switch y 3 PCS (3, 4 y 5). Conectar los PCs al switch.
Configurar las direcciones IP:
PC Dir. IP Máscara
PC0 192.168.1.1 255.255.255.0
PC1 192.168.1.2 255.255.255.0
PC2 192.168.1.3 255.255.255.0
PC3 192.168.1.4 255.255.255.0
PC4 192.168.1.5 255.255.255.0
PC5 192.168.1.6 255.255.255.0

En el modo RealTime:
Realizar un ping del PC0 al PC1.
Realizar un ping del PC3 al PC4.

En el modo Simulation:
Enviar un paquete desde PC0 al PC1 y desde PC2 al PC1. ¿Qué ocurre?
Enviar un paquete desde PC3 al PC4 y desde PC5 al PC4. ¿Qué ocurre?

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Ejercicio 2

Añadir un switch al ejercicio anterior y conectar el hub y el


switch a él.
Añadir un router y conectar el switch del paso anterior a
dicho router.
Añadir un objeto Cloud y conectarlo al router.
Configurar las direcciones IP en el router:
192.168.1.7, en la interfaz con el switch.
128.10.1.1, en la interfaz con el objeto Cloud.
Configurar la dirección IP del objeto Cloud: 128.10.1.2.
Configurar el Gateway en los PCs (192.168.1.7).
En modo RealTime:
Realiza un ping desde el PC0 al objeto Cloud.
En modo Simulation:
Observa cómo se envı́a un paquete desde el PC1 al Cloud.

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Ejercicio 3

Construye la topologı́a del ejemplo que se


muestra en la siguiente diapositiva (Figura 1).
Prueba la interconexión entre dispositivos.
Observa las tablas de encaminamiento de los
routers.

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Topologı́a de ejemplo (Figura 1)

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