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Universidad

Tecnolgica
de
El Salvador

FACULTAD

DE

INFORMATICA

CIENCIAS

APLICADAS

CATEDRATICO

LUIS RODRIGO PALOMO QUINONEZ

ASIGNATURA

REDES I

SECCION :

03

TEMA

Protocolo Ethernet, IPv4, IPv6, Protocolo


TCP, UDP y Protocolo capa aplicacin.

N Carnet

Integrantes

25-1359-2013

GOMEZ HENRIQUEZ ERICK MAURICIO

SAN SALVADOR, MARTES 21 DE OCTUBRE DE 2014

Contenido
OBJETIVOS...................................................................................................... 3
INTRODUCCION.............................................................................................. 3
MARCO TEORICO............................................................................................ 4
Protocolo Ethernet.......................................................................................... 5
Protocolo IPv4................................................................................................. 6
Protocolo IPv6................................................................................................. 6
Protocolo TCP................................................................................................. 7
Protocolo UDP................................................................................................. 7
Caractersticas del protocolo UDP...............................................................8
Significado de los diferentes campos..........................................................8
PROTOCOLO CAPA APLICACION......................................................................8
CONCLUSIONES............................................................................................ 10
BIBLIOGRAFIA............................................................................................... 11

OBJETIVOS

Generales.

1. Conocer el protocolo Ethernet.

Especficos.

1. Comparar y Entender los protocolos IPv4, Protocolo IPv6, TCP.

2. Entender la importancia de cada uno de los protocolos.

3. Identificar las caractersticas bsicas de los medios de red utilizados en Ethernet.

4. Describir las funciones fsicas y de enlace de datos de Ethernet.

5. Describir la funcin y las caractersticas del mtodo de control de acceso al medio utilizado por
el protocolo Ethernet.

INTRODUCCION
Este trabajo fue realizado con el fin de conocer el protocolo Ethernet y

comparar los protocolo IPv4,

IPv6, TCP.......

..

Ethernet es la tecnologa ms ampliamente desarrollada para redes de rea


local. Ethernet fue originalmente desarrollada por Xerox con el desarrollo
adicional de Xerox, DEC e Intel. Los sistemas de Ethernet ms ampliamente
desarrollados son los llamados 10BaseT que proporcionan velocidades de
transmisin hasta de 10 Mbps. Mientras estn conectados mltiples
dispositivos al cable y compitan por el acceso, raramente proporcionar los
10 Mbps. La velocidad de transmisin vendr determinada por el trfico en
el cable.

En este trabajo se ha tratado de mostrar, las diferencias e igualdades que


existen

entre

los

diferentes

protocolos

existe

que

MARCO
TEORICO..
Protocolo Ethernet
Protocolo Ethernet es un mtodo para que las computadoras comunicarse a
travs de una red de rea local. Desde sus inicios en la dcada de 1970, el
protocolo Ethernet ha pasado por tres etapas de desarrollo de la transmisin
de datos en diez megabits por segundo a los actuales diez gigabits por
segundo. En el desarrollo es la prxima generacin --- velocidad terabit. Este
ltimo requiere cableado de fibra ptica.
Protocolo Industrial Ethernet (EtherNet /IP) es un protocolo de red que
permite la interoperabilidad de los equipos de automatizacin industrial y
equipos de control en la misma red que se utiliza para aplicaciones de
negocios y navegar por la Internet. Es un estndar industrial abierto que
proporciona para las operaciones en tiempo real en una red comn de
Ethernet TCP /IP. Funcin EtherNet /IP es una combinacin de varias normas
existentes. Se combina Ethernet y el Protocolo de Control de Transmisin
(TCP) /Internet Protocolo (IP tecnologas) con un protocolo de capa de
aplicacin abierto conocido como protocolo de control e informacin (CIP).
Implementaciones fsicas de Etherner

Protocolo IPv4
El Internet Protocolo versin 4 (IPv4) (en espaol: Protocolo de Internet
versin 4) es la cuarta versin del protocolo Internet Protocolo (IP), y la
primera en ser implementada a gran escala. Definida en el RFC 791. IPv4
usa direcciones de 32 bits, limitndola a

= 4 294 967 296 direcciones

nicas, muchas de las cuales estn dedicadas a redes locales (LANs). Por el
crecimiento enorme que ha tenido Internet (mucho ms de lo que esperaba,
cuando se dise IPv4), combinado con el hecho de que hay desperdicio de
direcciones en muchos casos, ya hace varios aos se vio que escaseaban
las direcciones IPv4.
Esta limitacin ayud a estimular el impulso hacia IPv6, que est
actualmente en las primeras fases de implantacin, y se espera que termine
reemplazando a IPv4.

Protocolo IPv6
El Internet Protocolo versin 6 (IPv6) (en espaol: Protocolo de Internet
versin 6) es una versin del protocolo Internet Protocolo (IP), definida en
el RFC 2460 y diseada para reemplazar a Internet Protocolo versin
4 (IPv4) RFC 791, que actualmente est implementado en la gran mayora
de dispositivos que acceden a Internet
IPv6 sujeto a todas las normativas que fuera configurado est destinado a
sustituir a IPv4, cuyo lmite en el nmero de direcciones de red admisibles
est empezando a restringir el crecimiento de Internet y su uso
IPv4 posibilita 4 294 967 296 (232) direcciones de host diferentes, un
nmero inadecuado para dar una direccin a cada persona del planeta, y
mucho menos a cada dispositivo, telfono, PDA, Tablet, etctera. En cambio,
IPv6
admite
340.282.366.920.938.463.463.374.607.431.768.211.456
(2128 o 340 sextillones de direcciones) cerca de 6,7 1017 (670
mil billones) de direcciones por cada milmetro cuadrado de la superficie de
la Tierra.

Protocolo TCP
Los ordenadores que necesiten compartir informacin y recursos, necesitan
conexiones fsicas y standards de comunicacin similares. Estos standards
de comunicacin se denominan protocolos.
Ejemplo: Si usted llama a un amigo que no habla su idioma, no le entender
cuando hable con l por telfono. No importa que la conexin fsica est
establecida, la llamada no ser productiva. Pero si usted tiene un traductor
al telfono, podr comunicarse exitosamente con su amigo. Esto mismo se
aplica a los ordenadores. Para establecer con xito una comunicacin, tiene
que enviar un mensaje en un lenguaje que el ordenador pueda entender, un
protocolo.
TCP (Transmission Control Protocol)

El Protocolo TCP es un protocolo de transferencia fiable orientado a


conexin. El Protocolo TCP divide los datos en segmentos y nmeros. Se
establece la conexin con el destino, el cual crea un circuito virtual para las
comunicaciones. Cuando un segmento es enviado, el protocolo TCP espera
para el reconocimiento antes de enviar el siguiente segmento. Mientras ste
aumenta la fiabilidad de la comunicacin, reduce la velocidad y aumenta el
trfico en la red.

Es el protocolo comn utilizado por todos los ordenadores conectados a


internet, para que estos puedan comunicarse entre s
Este protocolo se encarga de que la comunicacin entre todos sea posible
TCP/IP es compatible con cualquier sistema operativo y con cualquier tipo de
hardware.
No es un nico protocolo, sino un conjunto de protocolos que cubren los
distintos niveles del modelo OSI.
Los dos protocolos ms importantes son el TCP ( Transmission Control
Protocol)
y
el
IP
( Internet Protocol).

Protocolo UDP
UDP (User Datagram
Protocol)
El Protocolo UDP es un
protocolo
de
transferencia
sin
conexin. El Protocolo
UDP recibe bloques de
informacin de capas
superiores, en vez de flujos de informacin como TCP. El Protocolo UDP
distribuye la informacin en sus destinos correspondiente. No se recibe
feedback, nada ms la informacin correspondiente. El Protocolo UDP
puede ser comparado a una tarjeta postal. Escribe la direccin y la
informacin en la tarjeta y la enva. As, espera que el receptor reciba la
tarjeta y la informacin.
Caractersticas del protocolo UDP
El protocolo
orientado a
protocolo es
un protocolo

UDP (Protocolo de datagrama de usuario) es un protocolo no


conexin de la capa de transporte del modelo TCP/IP. Este
muy simple ya que no proporciona deteccin de errores (no es
orientado a conexin).

Por lo tanto, el encabezado del segmento UDP es muy simple:


puerto
(16 bits);

de

longitud
(16 bits);

origen puerto
(16 bits);
total suma
de
encabezado
(16 bits);

de

destino

comprobacin

del

Significado de los diferentes campos

Puerto de origen: es el nmero de puerto relacionado con la


aplicacin del remitente del segmento UDP. Este campo representa una
direccin de respuesta para el destinatario. Por lo tanto, este campo es
opcional. Esto significa que si el puerto de origen no est especificado,
los 16 bits de este campo se pondrn en cero. En este caso, el
destinatario no podr responder (lo cual no es estrictamente necesario,
en particular para mensajes unidireccionales).

Puerto de destino: este campo contiene el puerto correspondiente a


la aplicacin del equipo receptor al que se enva.

Longitud: este campo especifica la longitud total del segmento, con el


encabezado incluido. Sin embargo, el encabezado tiene una longitud de 4
x 16 bits (que es 8 x 8 bits), por lo tanto la longitud del campo es
necesariamente superior o igual a 8 bytes.

Suma de comprobacin: es una suma de comprobacin realizada de


manera tal que permita controlar la integridad del segmento

PROTOCOLO CAPA APLICACION


La Capa de Presentacin/Aplicacin contiene las aplicaciones reales para
transferencia de datos. Estas aplicaciones incluyen:
Protocolo de Transferencia de Hipertexto (HTTP).
Terminal de datos (Telnet).
Transferencia de archivos y mantenimiento (Protocolo de Transferencia de
Archivos o FTP).
E-mail (Protocolo de Transferencia de Mensajes Simples o SMTP).

La capa de aplicacin, es la sptima capa, es la capa superior de los


modelos OSI y TCP/IP. Proporciona la interfaz entre las aplicaciones que
utilizamos para comunicarnos y la red en la cual se transmiten los mensajes.

Los protocolos de capa de aplicacin se utilizan para intercambiar los datos


entre los programas que se ejecutan en los hosts origen y destino.

CONCLUSIONES
Aprend a identificar las caractersticas bsicas de los medios de red
utilizados en Ethernet, al igual el funcionamiento y las caractersticas del
mtodo de control de acceso al medio utilizado por el protocolo Ethernet.
Conoc los diferentes tipos de direccionamiento
funcionamiento y rendimiento de la red.

BIBLIOGRAFIA

que

afectan

el

http://ordenador.wingwit.com/Redes/ethernet/66409.html#.Vd4IYvl_Oko
https://es.wikipedia.org/wiki/IPv6
https://es.wikipedia.org/wiki/IPv4
http://es.ccm.net/contents/284-protocolo-udp

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