You are on page 1of 13

GUIA DE TRABAJO CAPITULO II

1.- A QUE SE LE LLAMA CARCTER EN INFORMATICA?


R: En terminologa informtica y de telecomunicaciones, un carcter es una
unidad de informacin que corresponde aproximadamente con un grafema o
con la unidad o smbolo parecido.
2.- A QUE SE LE LLAMA DIRECTORIO RAIZ?
R: es el primer directorio o crapeta en una jerarqua. Contiene todos los
subdirectorios de la jerarqua. Un solo directorio raz generalmente representa
la totalidad de un solo disco. Un directorio raz puede representar
sencillamente un sistema de archivos en partculas de varios que pueden haber
en un mismo dispositivo de almacenamiento.
3.- QUE ES UN DIRECTORIO EN INFORMATICA?
R: en informtica un directorio es un convertidor vrtual eb el que se almacena
una agrupacin de archivos informticos y otros subdirectorios, atendiendo a
su contenido, asu propsito o a cualquier citerio que decida el usuario.
4.- A QUE SE LE LLAMA DIRECCION EN INFORMATICA?
R: a un contenedor virtual que almacena la agrupacin.
5.- QUE NOS PRODUCE UN COPILADOR?
R: es un programa informtico que traduce un programa escrito en un lenguaje
de programacin a otro lenguaje.
6.- QUE ES UN COPILADOR?
R: es un pequeo programa informatico que se encarga de traducir copilador
el cdigo fuente e cualquier aplicacin que se este desarrollando.
7.- QUE ES UN FICHERO?
R: un fichero es un soporte en donde se encuentran almacenados o registrados
de carcter personal pero jurdicamente, el termino fichero esta definido de
una manera aplicada y abstracta.
8.- QUE TIPOS DE INFORMACION PODRIA SER UN ARCHIVO?
R: n el mbito de la informtica se define conmo archivo a un conjunto de
datos organizados que , una vez almacenados, se pueden utilizar atravez de la
distintas aplicaciones.
9.- QUE SE INCLUYE O AGRUPA EN UN ARCHIVO?

R: de la manera en que se agrupan los datos en un archivo depende


completamente de la persona que disea el archivo.
10.-EN QUE AYUDO EL AUMENTO DE LA COMPUTADORA EN LOS SUCESOS DE
FABRICACION?
R: en aprovechamiento de la informacin propicia la mejora de los niveles de
bienestar y permite aumentar la prouctividad y competencia de las naciones.
11.- MENCIONA COMO UNA COMPUTADORA AYUDA A LA FABRICACION DE UNA
PIEZA?
R: la ayudan a la mejora de los niveles de bienestar que permitan aumentar la
productividad y competencia de las naciones.
12.- QUE ES EL SISTEMA DE FABRICACION FLEXIBLE?
R: el concepto de fabricacin flexible se ha desarrollado simultneamente con
el desarrollo de tecnologiass de informtica en la sala de diseo y fabricacin
de piezas asi como el control de servo mecanismo.
13.- QUE ES SEGURIDAD INFORMATICA?
R: la seguridad informtica es el rea de la informtica que se enfoca en la
proteccin de la infraestructura computacional y todo lo relacionado con esto, y
especialmente, la informacin contenida o circulante. Para ellos existe una
serie de estndares o protocolosm, mtodos, reglas, herramientas y leyes
consevidas para minimizar los posibles riesgos a la infraestructura o a la
informacin.
14- NOMBRA LOS TIPOS DE DAO QUE SE PUEDE DAR EN UN SISTEMA
INFORMATICO?
R: la seguridad informtica y la seguridad de la formacin.
15.- CUALES SON LOS CINCO TERMINOS QUE AYUDAN A PROTEGER UN
SISTEMA INFORMATICO?
R:
-

La infraestructura computacional ; es una parte fundamental para el


almacenamiento y la gestin de la informacin, asi como la del
funcionamiento mismo de la organizacin. La funcin de la seguridad
informtica en esta rea es velar que los equipos funcionen
adecuandamente y anticiparse en caso de fallas, robos, incendios,
boicot, desastres naturales, fallas en el suministro elctrico, y cualquier
otro factor que atente contra la infraestructura informtica.

Los usuarios: son las personas que utilizan la infraestructura tecnolgica,


zona de comunicaciones y que gestionan la informacin. Debe
protegerse el sistema en general para que el uso por parte de ellos no
pueda poner en entredicho la seguridad de la informacin y tampoco
que la informacin que manejan o almacenan sea vulnerable.
La informacin; es el principio activo. Utiliza y reside en la
infraestructura computacional y es utilizada por los usuarios.

16.- NOMBRA LOS TERMINOS COMPLEJOS QUE AYUDAN A PROTEGER UN


SISTEMA INFORMATICO?
R: la seguridad informtica o seguridad de tecnologas de la comunicacin es el
rea de la informtica que se enfoca en la proteccin de la infraestructura
computacional, y tdo lo relacionado con esta y especialmente, la informacin
conten ida o circulante. Para ello existen una serie de estndares, protocolos,
mtodos, reglas, herramientas y leyes consebidas para minimizar los posibles
riesgos a la infraestructura o a la informacin.
17.- QUE ES UNA CLAVE DE ACCESO?
R: es la contrasea que un usuario emplea para acceder aun servicio, sistema
o programa. Generalmente la clave de acceso hacia algn recurso esta
asociada a algn nombre de usuario.
18.- QUE CARACTERISTICAS DEBE TENER UNA CLAVE DE ACCESO?
R: la contrasela de un usuario que emplea para acceder a un servicio de un
sistema o programa.
19.- QUE ES UN SISTEMA DE TARGETAS DE CONTRASEA?
R: una contrasea o clave es una forma de autentificacin que utilza
informacin secreta para controlar el acceso hacia algn recurso. La
contrasea debe mantenerse en secreto ante aquellos a quien no se les
permite el acceso.
20.- QUE ES UN HACKER?
R: un hacker es alguien que descubre las habilidades de un computador o de
una red informtica, aunque el termino pueda aplicarse tambin a alguien con
un conocimiento avanzado de computadoras o redes informticas.
21.- QUE ES UN CORTAFUEGOS?
Un firewall es un sistema que proviene del uso y acceso desautorizados de tu
navegador. Pueden ser software o hardware o una convinacion de ambos. Se
utilizan con frecuencia para evitar que los usuarios no autorizados de internet

tengan acceso a las redes privadas o conectadas con internet, especialmente


intranets.
22- A QUE SE LE LLAMA UTILITARIO O UTILIDADES?
R: el utilitalismo es una teora tica que asume las siguientes tres propuestas:
lo que resulta instrictamente valioso para los individuos, el mejor estado de las
cosas es aquel que la suma de lo que resulta valioso es lo as alta posible y lo
que debemos hacer es aquello que consigue el mejor resultado en las cosas
confiorme a esto.

23.- A QUE SE LE LLAMA MEMORIA DE INFORMATICA?


R: la memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos
informticos durante algn intervalo de tiempo. La memoria proporciona una
de la spirncipales funciones de la computadora moderna el almacenamiento y
conocimiento.
24.- QUE SIGNIFICA LAS SIGLAS RAM?
Tipos de memoria donde la computadora guarda informacin para que pueda
ser procesada mas rpido. En la memoria ram se almacena toda informacin
que esta siendo usada en el momento.
25.- MENCIONA ALGUNOS TIPOS DE MEMORIA RAM QUE SE FABRICAN?
R: DRAM
VRAM (VIDEO RAM)
SRAM (ESTATIC RAM)
FPM (FAST PAGE MODE)
EDO( EXTENDET DATA OUTPUT)
BEDO (Burst EDO)
SDRAM (Synchronous DRAM)
DDR SDRAM SDRAM II (Double Data Rate SDRAM)
PB SRAM (Pipeline Burst SRAM)
RAMBUS
ENCAPSULADOS

SIMM (Single In line Memory Module)


DIMM (Dual In line Memory Module)
DIP (Dual In line Package)
Memoria Cach RAM Cach
RAM Disk

26.- QUE CARACTERISTICAS TIENE LA MEMORIA ROM?


R: ROM es la sigla de ("Read Only Memory") memoria de solo lectura. Se trata de
un circuito integrado que se encuentra instalado en la tarjeta principal - Motherboard,
dnde se almacena informacin bsica referente al equipo, lo que se denomina BIOS que
integra un programa llamado POST encargado de reconocer inicialmente los dispositivos
instalados como el teclado, el monitor CRT, la pantalla LCD, disqueteras, la memoria
RAM, etc., y otro programa llamado Setup para que el usuario modifique ciertas
configuraciones de la mquina.
27.- QUE CONTIENE LA MEMORIA ROM EN LA COMPUTADORA PC?
La memoria ROM se puede localizar de muy diferentes formas, tamaos y
lugares dentro de la tarjeta principal. Sin embargo es importante destacar que
la mayor parte de las veces se localiza cerca de la batera y junto a la ROM se
encontrar un "jumper", algunos "microswitches" para reiniciarla. Al apagarse
la computadora, todos los elementos dejan de recibir el suministro de corriente
excepto la memoria ROM, la cul contina alimentndose de electricidad por
medio de una batera montada en la tarjeta principal, por ello es que se sigue
conservando la fecha y horas actuales aunque el equipo est apagado.
28.- NOMBRA LOS TIPOS DE CODIGO O LENGUAJE DE PROGRAMACION QUE
INSISTE?

R: Lenguaje de programacin

Lenguaje de especificacin

Lenguaje de consulta, como SQL o XQuery

Lenguaje de marcas, como XML y otros ms ligeros

Lenguaje de transformacin, como XSLT

Protocolo de comunicaciones, como http, ftp

Lenguaje de sonido, para crear sonidos,

Lenguaje grfico, para crear figuras y dibujos. Metapost,

Pseudocdigo

29.- A QUE SE LE LLAMA EN INFORMATICA LENGUAJE DE PROGRAMACION?


es un lenguaje formal diseado para realizar procesos que pueden ser llevados
a cabo por mquinas como las computadoras.

Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento fsico y


lgico de una mquina, para expresar algoritmos con precisin, o como modo
de comunicacin humana. Est formado por un conjunto de smbolos y reglas
sintcticas y semnticas que definen su estructura y el significado de sus
elementos y expresiones. Al proceso por el cual se escribe, se prueba, se
depura, se compila (de ser necesario) y se mantiene el cdigo fuente de un
programa informtico se le llama programacin. Tambin la palabra
programacin se define como el proceso de creacin de un programa de
computadora, mediante la aplicacin de procedimientos lgicos, a travs de los
siguientes pasos:
El desarrollo lgico del programa para resolver un problema en particular.
Escritura de la lgica del programa empleando un lenguaje de programacin
especfico (codificacin del programa).
Ensamblaje o compilacin del programa hasta convertirlo en lenguaje de
mquina.
Prueba y depuracin del programa.
Desarrollo de la documentacin.
30.- QUE PERMITE HACER LOS LENGUAJES DE PROGRAMACION?
Permite especificar de manera precisa sobre qu datos debe operar una
computadora, cmo deben ser almacenados o transmitidos y qu acciones
debe tomar bajo una variada gama de circunstancias. Todo esto, a travs de un
lenguaje que intenta estar relativamente prximo al lenguaje humano o
natural. Una caracterstica relevante de los lenguajes de programacin es
precisamente que ms de un programador pueda usar un conjunto comn de
instrucciones que sean comprendidas entre ellos para realizar la construccin
de un programa de forma colaborativa.

31.- MENCIONA ALGUNOS LENGUAJES DE PROGRAMACION QUE CONOCES?


R:
1.

SQL

2.

Java

3.

HTML

4.

JavaScript

5.

C++

6.

XML

7.

C#

8.

9.

Perl

10.

Python

11.

PHP

12.

Objetive C

13.

AJAX

14.

ASP.net

15.

Ruby

32.- NOMBRA LOS 2 TIPOS DE LENGUAJE QUE TIENE BAJO NIVEL EN


INFORMATICA?
R: Un lenguaje de programacin de caractersticas bajo nivel es aquel en el que sus
instrucciones ejercen un control directo sobre el hardware y estn condicionados por la
estructura fsica de las computadoras que lo soportan. El uso de la palabra bajo en su
denominacin no implica que el lenguaje sea inferior a un lenguaje de alto nivel, si no que se
refiere a la reducida abstraccin entre el lenguaje y el hardware. Por ejemplo, se utiliza este
tipo de lenguajes para programar tareas crticas de los sistemas operativos, de aplicaciones
en tiempo real o controladores de dispositivos.

33.- QUE ES UN BIT?


R: Bit es el acrnimo de Binary digit (o sea de dgito binario, en espaol
sealado como bit o bitio).1 Un bit es un dgito del sistema de numeracin
binario. La capacidad de almacenamiento de una memoria digital tambin se
mide en bits, pues esta palabra tiene varias acepciones. Lo usual es que un
registro digital u otras memorias digitales vinculadas con la computacin y/o
con las telecomunicaciones, tengan una capacidad de representacin de
informaciones de por ejemplo 8 bits, o 32 bits, o 64 bits, o 16 bits, etc; una
memoria binaria tiene una capacidad efectiva de representacin de un bit.
Mientras que en el sistema de numeracin decimal se usan diez dgitos (diez

smbolos), en el binario se usan solo dos dgitos, el 0 y el 1. Un bit o dgito


binario puede representar uno de esos dos valores: 0 o 1.

34.- NOMBRA LOS 2 VALORES NUMERICOS DONDE SE PRESENTA UN BIT?


R: Con un bit podemos representar solamente dos valores o dos diferentes estados, que
suelen representarse como 0, 1.4 Para representar o codificar ms informacin en un
dispositivo digital, necesitamos una mayor cantidad de bits. Si usamos dos bits, tendremos
cuatro combinaciones posibles:

0 0 - Los dos estn "apagados"

0 1 - El primero est "apagado" y el segundo "encendido"

1 0 - El primero est "encendido" y el segundo "apagado"

1 1 - Los dos estn "encendidos"

Con estas cuatro combinaciones podemos representar hasta cuatro valores o estados
diferentes, como por ejemplo, los colores azul, verde, rojo, y magenta.
A travs de secuencias de bits, se puede codificar cualquier valor discreto como nmeros,
palabras, e imgenes. Cuatro bits forman unnibble, y pueden representar hasta 24 = 16
valores diferentes; ocho bits forman un octeto, y se pueden representar hasta 28 = 256 valores
diferentes. En general, con un nmero n de bits pueden representarse hasta 2n valores o
estados diferentes.

35.- QUE ES UN PROCESADOR DE TEXTO?


R: El procesador de texto es un tipo de aplicacin informtica para la creacin,
edicin, modificacin y procesamiento de documentos de texto con formato
(tal como el tipo y tamao de la tipografa, adicin de grficos, etc.), a
diferencia de los editores de texto, que manejan solo texto simple.
Los procesadores de textos son una clase de software con mltiples
funcionalidades para la redaccin, con diferentes tipografas, tamaos de letras
o caracteres, colores, tipos de prrafos, efectos artsticos y otras opciones.
Representa una alternativa moderna a las antiguas mquinas de escribir,
siendo mucho ms potente y verstil.
36.- QUE ES UN PROGRAMA DE HOJA DE CALCULO?

R: Una hoja de clculo es un tipo de documento, que permite


manipular datos numricos y alfanumricos dispuestos en forma de tablas
compuestas por celdas (las cuales se suelen organizar en una matriz
bidimensional de filas y columnas).
La celda es la unidad bsica de informacin en la hoja de clculo, donde se
insertan los valores y las frmulas que realizan los clculos. Habitualmente es
posible realizar clculos complejos con frmulas funciones y dibujar distintos
tipos de grficas.

37.- QUE DATOS PUEDEN ESCRIBIRSE EN UNA SELDA ACTIVA?


R: La celda de una hoja de clculo es el lugar donde se pueden introducir
datos o realizar clculos, visualmente es un espacio rectangular que se forma
en la interseccin de una fila y una columna y se les identifica con un nombre,
como por ejemplo C4 (C es el nombre de la columna y 4 el de la fila).
Las filas son horizontales y estn identificadas por los nmeros en secuencia
ascendente. Las columnas en cambio estn identificadas con las letras del
alfabeto y van de forma vertical en la Hoja de Clculo.
En las celdas se introduce cualquier tipo de informacin como texto o nmeros,
y tambin frmulas o instrucciones para realizar un determinado clculo o
tarea.

38.- QUE INCLUYE LA HOJA DE CALCULO?


R: Las cuatro operaciones bsicas en plantillas: Suma, resta, producto y
cociente
La multiplicacin se realiza por medio del operador * (que se visualiza como un
asterisco). Por ejemplo =b1*c3, multiplica los valores que hay en las celdas b1
y c3. Se pueden multiplicar ms de dos celdas.
La divisin se realiza por medio del operador /. Por ejemplo =b1/c3, divide el
valor que hay en la celda b1 por el de la celda c3.
Si se desea elevar el valor de una celda al exponente n, debe utilizarse el
smbolo circunflejo (^). Por ejemplo, para elevar el contenido de la celda c4 al
cubo se escribe la frmula =c4^3.
Si la suma es de pocas celdas, conviene sumarlas directamente: =a1+a2+a3.
Lo mismo puede hacerse si necesita restarse: =a1-b1-c1.

39.- QUE ES UN MONITOR?


R: El monitor de computadora (en Hispanoamrica) o pantalla de
ordenador (en Espaa) es el principal dispositivo de salida (interfaz), que
muestra datos o informacin al usuario.
Tambin puede considerarse un perifrico de Entrada/Salida si el monitor
tiene pantalla tctil o multitctil.
40.- QUE ES UNA CAMARA?
R: Una cmara web o cmara de red1 (en ingls: webcam )? es una pequea
cmara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imgenes
y transmitirlas a travs de Internet, ya sea a una pgina web o a otra u otras
computadoras de forma privada.
Las cmaras web necesitan una computadora para transmitir las imgenes. Sin
embargo, existen otras cmaras autnomas que tan slo necesitan un punto
de acceso a la red informtica, bien sea ethernet o inalmbrico. Para
diferenciarlas de las cmaras web se las denomina cmaras de red. Ambas son
tiles en tareas de seguridad, para videovigilancia

41.- QUE ES UNA PLUMA OPTICA?


R: El lpiz ptico es un perifrico de entrada para computadoras, en forma de
una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados
en un televisor de CRT o un monitor, en una manera similar a una pantalla
tctil pero con mayor exactitud posicional. Este perifrico es habitualmente
usado para sustituir al mouse o, con menor xito, a la tableta digitalizadora.
Est conectado a un cable elctrico y requiere de un software especial para su
funcionamiento. Haciendo que el lpiz toque el monitor el usuario puede elegir
los comandos de los programas (el equivalente a un clic del mouse), bien
presionando un botn en un lado del lpiz ptico o presionando ste contra la
superficie de la pantalla.

42.- QUE ES UN TECLADO ESTANDAR?


R: Un teclado estndar se compone de cuatro partes:
El teclado principal que es el que contiene la mayora de las teclas, situado a la
izquierda y abajo, y compuesto a su vez de cinco filas de teclas.
La lnea de teclas de funcin y especiales, situada arriba del todo del teclado
El teclado de movimiento, compuesto por al menos 10 teclas (actualmente son
normalmente 13), y situado a la derecha del teclado principal.

El teclado numrico, al extremo derecho del teclado, compuesto habitualmente


de 17 teclas.
Son 102 teclas, eso es lo que compone un teclado estandar

You might also like