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conciencia esttica
Gadamer denomina conciencia esttica al modo subjetivista de entender el
arteque se habra originado despus de Kant. El gusto, como facultad
trascendentaldel juicio esttico, fue sustituido por el genio (cfr. pp. 81-86), y el
arte pas a serentendido como la produccin inconsciente del genio (cfr. p.
84).El predominio esttico de "la libertad de la actividad simbolizadora del
sentimiento"(p. 109; ed. esp. p. 119) fue sostenido durante los siglos XIX y XX,
especialmentea raz de la obra de Dilthey, por el concepto de vivencia
(Erlebnis), que Gadameranaliza atentamente en su gnesis histrica (cfr. pp.
86-91), como categoraesttico-hermenutica (cfr. pp. 91-98) y en sus lmites
(cfr. pp. 97-110).En este contexto, y debido al predominio del ideal
metodolgico de las cienciasnaturales, se afianz una mentalidad esteticista, la
conciencia esttica, queencierra al arte en una zona autnoma y neutra del
espritu: por pensar que laverdad slo puede ser alcanzada a travs del mtodo
cientfico, el arte quedareducido a una mera "bella apariencia" sin conexin
alguna con la verdad, privadode su relacin con la naturaleza y despojado de
su finalidad y contenidosreligiosos o profanos (cfr. pp. 110-113). Con otras
palabras, la mentalidadesteticista es una consecuencia de las dificultades
modernas para admitir laposibilidad de una experiencia extra-metdica de la
verdad.Se produce as una abstraccin, una enajenacin del espritu (cfr. p.
113), queGadamer llama distincin o diferenciacin esttica. Consiste en
separar lo que enla obra de arte es esttico de lo que en ella es extra-esttico.
"La soberana de laconciencia esttica consiste en hacer por todas partes esta
clase de distincionesestticas y en poder verlo todo 'estticamente'" (p. 114;
ed. esp. p. 126). El arte seconstituye en un reino ideal gobernado
exclusivamente por las leyes de la belleza(cfr. pp. 111-113). Este reino no est
definido ni delimitado por ningn principioontolgico; no tiene otra base que el
reconocimiento, por parte de la conciencia,de la cualidad esttica, cualidad
resultante de la separacin de la obra respecto almundo y a los contenidos.La
conciencia esttica da una imagen falsa de la temporalidad propia del ser de
laobra de arte. Es falsa, por ejemplo, la simultaneidad que se realiza en los
museos(cfr. pp. 115-116), porque se obtiene separando a la obra de su
contextooriginario. Esa separacin se ha llegado a proyectar tambin sobre el
artista,dando lugar al tipo humano del artista-bohemio (cfr. p. 117).
Recuperacin de la pregunta por la verdad del arte
Despus de las pginas dedicadas a abundar en la crtica de la
concienciaesttica (cfr. pp. 118-131), Gadamer comienza a establecer
juego sobre la conciencia de los jugadores: "el sujeto del juego no son los
jugadores, sino que a travs de ellos el juego simplemente accede a
sumanifestacin" (p. 133; ed. esp. p. 145). Expresiones como juego de colores
o juego de luces muestran que "lingsticamente el verdadero sujeto del juego
no escon toda evidencia la subjetividad del que, entre otras actividades,
desempeatambin la de jugar; el sujeto es ms bien el juego mismo" (p. 135;
ed. esp. pp.146-147). Todo jugar es un ser jugado (cfr. p. 137)3Aplicando al arte
este punto de vista, se debe decir que la obra de arte no es parael hombre un
objeto que est frente a l y fuera de l. "Por el contrario la obra dearte tiene
su verdadero ser en el hecho de que se convierte en una experienciaque
modifica al que la experimenta. El 'sujeto' de la experiencia del arte, lo
quepermanece y queda constante, no es la subjetividad del que experimenta,
sino laobra de arte misma" (p. 133; ed. esp. p. 145). La obra permanece,
mientras que elsujeto cambia al encontrarse con ella; ese cambio de la
subjetividad es lo propiode la experiencia, en el sentido de la Erfahrung
hegeliana.[9].La autonoma del juego permite entender, por otra parte, que el
juego esautorrepresentacin. El cumplimiento de una tarea la "hace presente",
la "re-presenta". Al no tener ninguna finalidad ajena a s mismo, "el juego se
limitarealmente a representarse. Su modo de ser es, pues, autorrepresentacin
(...) Jugar es siempre ya un representar" (pp. 139-140; ed. esp. p. 151).Por su
carcter de representacin, la perfeccin a la que est ordenado el
juegoconsiste en pasar a ser arte (cfr. p. 142). Gadamer llama a este
paso"Verwandlung ins Gebilde": transmutacin en forma o transmutacin en
imagen. Transmutacin significa aqu no slo cambio, sino transformacin
radical. La obrade arte se coloca en un plano que trasciende al artista: la obra
vale y se imponepor lo que es, como una totalidad dotada de sentido (cfr. p.
150). Gadamer aadeque la transmutacin en forma es una transmutacin en
la verdad (cfr. p. 144),porque en la obra de arte la realidad se presenta con una
verdad que no posee enla experiencia comn. Cuando la obra de arte alcanza
su plenitud, se realiza unamediacin total en la que el intrprete o el mediador
se cancela a s mismo (cfr. p.153; ed. esp. p. 165). La variedad de las posibles
interpretaciones es requerida porlos posibles modos de ser de la obra, y en
todo caso esas interpretacionesconstituyen un proceso histrico cuyo sujeto es
la obra misma, y no lassubjetividades de los intrpretes. No tiene sentido por
ello hablar de una nicainterpretacin justa. Toda interpretacin tiende a ser
adecuada, porque a travs de
[9]
Es claro que Gadamer quiere dar a entender que el juego es un movimiento
del"espritu" que trasciende a la "subjetividad individual", superando as el
mbito del espritusubjetivo. La importancia de este concepto de juego ser
grande en la parte final del libro.All se utilizar para explicar no ya la esencia
del arte, sino la del lenguaje (juegoslingsticos), con lo que el lenguaje ser el
verdadero sujeto del proceso histrico demediacin hermenutica entre el
espritu subjetivo y el espritu objetivo.
las interpretaciones lo que aparece o se representa es la obra misma.
Lamediacin interpretativa slo se desoculta cuando fracasa como
mediacin.Desde el punto de vista determinado por el nexo entre
interpretacin yrepresentacin, se entiende mejor el concepto de
contemporaneidad, yamencionado pginas atrs. La contemporaneidad
significa un modo derelacionarse con la cosa, y este modo es el modo de la
llamada (aqu se sigue lainspiracin de Kierkegaard, donde la llamada tena un
sentido teolgico): la cosallama o pide ser hecha presente con su
presencialidad ms plena, y esto es, parael sujeto, una tarea que tiene un
rango verdaderamente ontolgico. "Cadarepresentacin viene a ser un evento
ontolgico que contribuye a constituir elrango ontolgico de lo representado.
La representacin supone para l unincremento de ser. El contenido propio de
la imagen se determina ontolgicamentecomo emanacin de la imagen
original" (p. 175; ed. esp. p. 189).La tesis que Gadamer quiere asentar, a
travs del anlisis de las diversasmanifestaciones artsticas, puede resumirse
diciendo que el ser peculiar de la obrade arte es un llegar a la representacin
(Zur-Darstellung-Kommen) del ser. Eseconcepto designa "un momento
estructural, universal y ontolgico de lo esttico,un proceso ontolgico, y no
por ejemplo un acontecer vivencial" (p. 197; ed. esp.p. 211).La representacin
es, pues, un evento en el que el ser se manifiesta, lo queequivale a decir que
todo arte es la verdad misma del ser transmutada en forma oen imagen4
[10]
El concepto de evento tiene su particular significado en la filosofa de
Heidegger, segnel cual la verdad consistira en un acontecimiento en el que, a
lo largo de las diversaspocas histricas, el ser se "desoculta" y se realiza la
apertura originaria de un mundo.