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LA CREATIVIDAD Y LA GLOBALIZACION
OBJETIVO:
INDICADORES DE LOGRO
Al concluir esta unidad temtica el estudiante estar en capacidad
de:
denominada
original, pensamiento
creativo,
tambin
inventiva,
pensamiento
imaginacin
de
realizacin
concreta.
la
sensibilizacin
los
problemas,
las
no
creativos,
todos
nacemos
con
una
largos
periodos
de
soledad,
tiende
ser
los
artistas
(msicos,
escritores,
pintores,
explicar
de
la
manera
ms
fcil
hacindoles
participes
mediante
el
estructuras
poco
formalizadas
que
permitan
las
formas
que
se
van
compartirlo,
sin
embargo,
ampla
las
cultura
que
favorezca
la
experimentacin
la
denomina
informacin
en
Modelo,
la
al
mente.
ordenamiento
Hablando
en
de
la
trminos
el
fundamento
en
cuestin.
Tiene
como
base
de la
creatividad,
consiste
en
considerar
diferentes
alternativas
aplicar.
creatividad excluye
toda
forma
de
enjuiciamiento o valoracin:
Es posible que al momento de generacin de una idea,
una persona piense que es la mejor, y que es imposible
encontrar una superior, o que los dems son basura. Al
igual que puede suceder lo contrario, que surja un
pensamiento nuevo, que no est estandarizado en la
sociedad,
sea
rechazado,
por
estar
fuera
de
creatividad, no
enjuicia
ni
calcula
la
validez
creatividad descompone
establecidos:
los
modelos
de la
creatividad,
es
modificar
los
modelos
perfectas
los
problemas,
sino
diferentes
para
entenderse
como
En administracin y
mejoramiento
de
procesos,
etc.
Toda
solucionar
problemas
aspectos
que
afecten
surge
espontneo
precisamente
inocente,
pero
de
no
de
su
la
enfoque
bsqueda
b) La motivacin
La creatividad de la motivacin es muy importante
porque la mayora de las personas creativas extraen su
creatividad de esta fuente. Poseer motivacin significa
disponibilidad para dedicar hasta cinco horas por semana
a la bsqueda de una nueva manera de hacer, mientras
que otras personas dedican a la misma tarea no ms de
diez minutos a la semana. Tener motivacin significa
seguir buscando nuevas alternativas cuando todos dems
se
conforman
con
las
conocidas.
Supone
ser
su
poder.
Las
personas
que
elaboran
han
desencadenado
nuevas
ideas,
nuevos
estamos
obligados
trabajar.
Estos
f) La Liberacin
Esta creatividad tiene cierto valor per no es suficiente,
porque el cerebro no est naturalmente destinado a ser
creativo, de modo que al liberarlo solo lo hacemos un
poco ms creativo.
No obstante, se debe aclarar que el cambio de cultura en
una organizacin puede producir valiosos productos
creativos. Si los empleados perciben que la creatividad es
un juego permitido e incluso valorado por la direccin de
la empresa, empiezan a ser ms creativos.
Liberarse de inhibiciones y temores, "soltarse", es un
elemento importante de la creatividad, que proporciona
grandes resultados. Pero la liberacin por si misma slo
es un primer paso, y eso es insuficiente.
g) El Pensamiento Lateral
Las tcnicas creativas sistemticamente del pensamiento
lateral pueden usarse formal y deliberadamente como
generadoras
de
nuevas
ideas
percepciones.
Adems,
es
aprender
practicar
estas
modificaciones
perfectamente
tcnicas
de
posible
y
estos
procedimientos.
Los
instrumentos
herramientas
de
trabajo
del
por
otras
fuentes.
La manera ms simple de describir el pensamiento lateral
es decir: "no se puede cavar un hoyo en un lugar
diferente haciendo el mismo hoyo ms profundo". Esta
descripcin pone en nfasis sobre los diferentes enfoques
y las diferentes maneras de ver las cosas.
Con el pensamiento lateral nos desplazamos hacia los
lados, para probar diferentes percepciones, diferentes
conceptos, diferentes puntos de entrada. Podemos usar
diversos mtodos, incluidas las provocaciones, para salir
de la lnea habitual de pensamiento.
1.2 La creatividad en la era de la Globalizacin
La globalizacin es un proceso econmico, tecnolgico, social y
cultural a escala mundial que consiste en la creciente comunicacin
e interdependencia entre los distintos pases del mundo uniendo sus
mercados, sociedades y culturas, a travs de una serie de
transformaciones sociales, econmicas y polticas que les dan un
carcter global. La globalizacin es a menudo identificada como
un proceso
dinmico producido
principalmente
por
las
informtica,
llegando
un
nivel
considerable
al trabajo como
los
dos
principales
factores
de
riqueza
en
las
economas
y,
ya
ms
factor
productivo?
Bsicamente
porque
la
econmico
ha
emergido
la
necesidad
de
occidentales,
por
ello
las
empresas
de
informacin
la
comunicacin
estn
lgicamente,
en
todo
tipo
de
actuaciones
que
atribuyen
consideran
que
las fuentes
de
si
su
tratamiento
es
solo
superficial
estaremos
crecieron
lentamente
estn
profundamente
sea
nuestra
visin,
ms
real
ser
nuestra
existencia.
RESUMEN
La creatividad como un proceso de idear cosas nuevas, sea a travs de
la imaginacin, la visualizacin, la suposicin, la meditacin o producto
de alguna experiencia extraordinaria, tienen objetivos diversos, pero
relacionado a la empresa, es puntual al ser aspecto en vigencia, por la
necesidad de tener vigencia en el mercado y se requiera de creciente
mejora para contrarrestar la presencia de los competidores.
Asimismo, el mundo globalizado exige de los agentes econmicos, un
constante cambio cualitativo, razn por la que la creatividad se ha
convertido en un factor productivo adicional a las tradicionales, por su
importancia en el desarrollo econmico.
MISCELANEA
BIBLIOGRAFIA RECOMENDADA
Brucker, Peter (2000): Creatividad e Innovacin. Ediciones Deusto.
Harvard Bussines Review.
Crea Bussines Idea (2011): Manual de la Creatividad Empresarial.
SUDOE Ediciones. Madrid.
De Bono, Edward (1994): Ideas para Profesionales que piensan.
Editorial Paidos. SAICF. Espaa.
Parra, D. (2003): Creativamente. Secretos para pensar de manera
impensada. Editorial Norma. Bogot.
Rodrguez, M. (1997): El Pensamiento Creativo Integral. Editorial
McGraw-Hill. Mxico
Tarapuez. Edwin Lima R, Carolina (2013): Creatividad Empresarial.
ECOE Ediciones. Bogot Colombia.
AUTOEVALUACION FORMATIVA
PRIMERA EVALUACION BASICA
Apellidos y Nombres:
Semestre:
Fecha:
Duracin:
.
2. A travs de un ejemplo, defina dos caractersticas de la creatividad.
.
3. Comente sobre las dos fuentes, que cree que son los ms
importantes.
.
4. Por qu la creatividad en la era de la globalizacin es considerado
como un nuevo factor productivo?
.
5. A travs de un ejemplo, seale por qu la creatividad es una mejor
inversin.
ACTIVIDAD FORMATIVA
CASO 1: MEJORANDO PROCESOS POR MEDIO DE LA INNOVA
Lee el siguiente caso de innovacin e identifica las etapas que se siguieron.
Sofa tiene una fbrica de zapatillas y hace un mes que sus ventas han
disminuido. Ella identifica este problema y decide que tiene que hacer algo
innovador para incrementar sus ventas. Convoca una reunin con los
empleados de la fbrica para pensar en ideas que puedan solucionar el
problema. Se proponen distintas sugerencias. Algunos propusieron que se
empleen nuevos materiales en las zapatillas. Otros propusieron que se
coloquen diseos creativos que estn a la moda. Finalmente se propuso
producir zapatillas con pasadores de colores.
Cada una de estas sugerencias fue evaluada para as poder tomar una decisin
acerca de la idea que se implementara. La primera idea propona utilizar
nuevos materiales, sin embargo se tendra que invertir mucho dinero en la
compra de esos nuevos productos y en ese momento la empresa de Sofa no
contaba con el capital suficiente para una inversin como esa. La segunda idea
era utilizar diseos novedosos y creativos, pero uno de los participantes seal
que sera complicado saber qu diseos le gustara a los consumidores. Por
ltimo se evalu la idea de vender zapatillas con pasadores de colores. Si bien
la idea de los diseos era buena y creativa, se opt por la ltima propuesta
porque era la ms factible de llevar a cabo debido a los conocimientos y
tcnicas que posean los trabajadores.
Fue as como la idea se implement, lanzando al mercado las zapatillas con
pasadores de colores. Pero Sofa not que muchos clientes no compraban las
zapatillas pues decan que no les gustaba la combinacin de colores, que
preferan otro color de pasador o que quiz se aburriran de tener el mismo
color siempre. Sofa evalu los comentarios de los clientes y decidi realizar
ciertas modificaciones para que as estos puedan estar satisfechos con el
producto, y que finalmente se incrementen las ventas. Se decidi vender las
zapatillas con tres pares de pasadores de distinto color y darle la oportunidad
de escoger los colores al cliente. Esta idea peg muchsimo puesto que los
clientes sentan que de alguna manera eran ellos los que estaban diseando el
estilo de sus zapatillas; adems que les brindaba la posibilidad de alternar
entre los tres colores que haban elegido. Las ventas se incrementaron y Sofa
concluy que la innovacin y el cambio realizado fueron beneficiosos para su
empresa.