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ESCUELA PREPARATORIA ESTATAL

#8
CARLOS CASTILLO PERAZA
YUCATN

ASIGNATURA: INFORMATICA 1
BLOQUE 2

ADA #3: Cambiar formatosde ADAS


anteriores
EQUIPO: JINDO
Nidia Mara vila Cuevas: http://mistareasdeinformatica1-nidia.blogspot.mx
Isaac Alejandro Torres Casillas: http://isaactorrescasillas.blogspot.mx
Julio Alejandro Rosado Prez: http://juliorosadop11.blogspot.mx
Daniela Fernanda Pacheco Chi: http://danielapachecoo.blogspot.mx
Orlando Alfonso Sosa Canto: http://libretaorlando.blogspot.mx

Profesor: ISC. Mara del Rosario


Raygoza Velzquez
Fecha de entrega: 30 de octubre del 2015

Escuela Preparatoria Estatal No. 8 Carlos Castillo Peraza


Nidia Mara vila Cuevas, Isaac Alejandro Torres Casillas, Orlando Alfonso Sosa Canto, Julio Alejandro Rosado Prez,
Daniela Fernanda Pacheco Chi
1I

ADA #3
Con todas las herramientas que se te presentaron realizaras lo que se te indica
a continuacin:
1. Crear documentos de cada una de las siguientes actividades:
Del bloque 1: 1, 2,3 y Recomendacin para comprar una computadora, en
la Actividad integradora.

Nombre del archivo


Ubicacin de almacenamiento

Datos de identificacin

Fuente del titulo


Fuente de texto
Fuente de citas, encabezado y pie de
pgina
Alineacin
Interlineado

Integracin_<<TUS INICIALES>>
Act13_<<TUS INICIALES>>
En la carpeta ADAS de la carpeta
Bloque 3, del portafolio de evidencias
que creaste en tu dispositivo de
almacenamiento.
Encabezado de la
Nombre de
la escuela
pgina
Nombre
completo
Grado y
grupo
Pie de pgina
Nombre
del
profesor
Nombre de
la
asignatura
Nmero de
pgina
Fecha
Arial 10, negritas
Arial 10
Arial 8 (alineacin libre para
encabezado y pie de pgina)
Ttulo: Centro; texto; izquierda; citas;
derecha
1.5 lneas.

Profesora. Mara del Rosario Raygoza Velzquez


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Espaciado

6 puntos anteriores y 6 puntos


posterior
Tamao de papel
Carta.
Mrgenes
Normal: 2.5 cm superior e inferior y 3
cm izquierda y derecha.
Los formatos que no estn especificados puedes elegirlos libremente.
ADA #1
Instrucciones:
Modalidad: individual o en equipo
Revisa los siguientes videos:
1) 120 seg de historia de las computadoras: https://www.youtube.com/watch?v=XoNQsbdZR6E
2) Evolucin de las computadoras y las tic: https://www.youtube.com/watch?v=7eOKcLnm0Xo
Repasa la siguiente presentacin en Powerpoint:
1) Generaciones de computadoras: https://www.youtube.com/watch?v=a8Q2xpI7hbs
Lee el siguiente artculo:
Del artculo Historia de la computadora en Mxico:
http://www.revista.unam.mx/vol.9/num9/art63/int63-1.htm
Revisa las secciones:

Introduccin
Primeros aos
computadoras mexicanas.

Realiza un cuadro que describa los grandes momentos de la computacin en Mxico.


Llena la siguiente tabla con base en las fuentes proporcionadas y describe los momentos ms
significativos de la historia de las TIC en Mxico de 1958 a la fecha. (La tabla puede tener tantos
renglones como necesites)

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Ao

Institucin

Descripcin del momento

Modelo de computadora (si la hay)

DEC

Esta computadora fue

PDP-1

diseada tomando como

1960

base la TX-0, y tena 4K


palabras de 18 bits.
Costaba 120.000$, y tena
un tiempo de ciclo del
procesador de
aproximadamente 5
microsegundos
1964

IBM

Aparece el primer modelo

IBM 360

de la computadora IBM
360. IBM haba construido
una versin con
transistores de la 709,
llamada 7090, y
posteriormente la 7094.
Esta tena un ciclo de
instruccin de 2
microsegundos, y 32K
palabras de 36 bits. Estas
computadoras dominaron
la computacin cientfica en
los '60s.
1978

INTEL

Una CPU de 16 bits en un


chip. Este procesador es
completamente combatible
con el 8080, y tambin lo

8086

fue el 8088, que tena la


misma arquitectura y corra
los mismos programas,
pero con un bus de 8 bits
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en lugar de uno de 16,


hacindolo ms lento y
barato.
1984

UNAM

El propsito fue difundir


conocimientos de

Bendix G- 15

computacin por todo el


mundo
2000

IBM

La IBM comercializa la
sper computadora

Rs/6000

RS/6000 utilizada en la
creacin, modelos y
diseos de naves entre
otros.
2001

2002

ILCE

La red mexicana escolar


ILCE tiene un total de 7000
escuelas conectadas a
internet

2003

UVAM

Llega la nueva sper


computadora ALPHA

ALPHA SEVERC45

SEVERSC45
2004

2005

BSC

Puesto en funcionamiento
el sper computador
MARENOSTRUM en el
BSC (lanzamiento de

MARENOSTRUM

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Windows XP media center


edition)
2006

CESVIMA

Entra en servicio el sper


computador MAGERIT
perteneciente al CESVIMA
MAGERIT

(lanzamiento del sistema


operativo Microsft Windows
vista)
2007

INTEL

Lanza al mercado la
primera computadora
porttil (laptop)con el
distribuidor Linux Ubuntu
preinstalada
LAPTOP

2007

APPLE

La empresa de Steve Jobs


Apple lanza al mercado la
nueva versin MAC OSX
LEOPARD 10.5
MAC OSX LEOPARD 10.5

2008

APPLE

Lanza al mercado la MAC


BOOK AIR la cual al
parecer es la laptop ms
delgada del mundo en ese
momento.

MAC BOOK AIR

( Lanzamiento del
navegador Google
Chrome)
2009

APPLE

Lanza al mercado la nueva


versin del MAC OSX
SNOW LEOPARD 10.6
MAC OSX SNOW LEOPARD 10.6
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2010

APPLE

La empresa Apple lanza al


mercado la MAC PRO a
mediados del ao

2011

APPLE

Entra al mercado la
computadora porttil
Laptop MAC MINI con un
disco duro de 500 gb de

MAC MINI LAPTOP

serie fue lanzada a


mediados del ao
2012

APPLE

El 16 de febrero de 2012
fue lanzada la computadora

MAC OSXV 10.8

porttil (laptop) MAC


OSXV 10.8
2013

INTEL

LA EMPRESA Intel lanza al


mercado la computadora

D
EL, INC

DELL, INC
2014

APPLE

La empresa Apple lanza al

IMAC

mercado la nueva
computadora IMAC con un
borde de 5mm

ADA #2
Instrucciones:
Modalidad: individual o en equipo
Investiga de manera individual o en equipo los conceptos que se listan en la siguiente tabla y
escrbelos en tu cuaderno.
Recuerda: en el momento de investigar es necesario hacer referencias, asi tu trabajo queda
sustentado y das crdito al autor del libro o fuente que consultaste (por ejemplo: tomado del libro
de informtica I de IEBO, 2012, Pearson).
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Concept

Ilustracin

Dice que:

Referencia

Informaci

La informacin es un recurso que otorga

http://defini

significado o sentido a la realidad, ya que

cion.de/info

mediante cdigos y conjuntos de datos, da

rmacion/#ix

origen a los modelos de pensamiento

zz3INBEs4

humano.
Permite resolver problemas y tomar

Ur

decisiones, ya que su aprovechamiento


racional es la base del conocimiento.
Datos

Es el elemento primario de
la informacin conformado
por smbolos (letras, nmeros, dibujos,
seas, gestos) que reunidos pueden cobrar
significacin.

http://deco
nceptos.co
m/general/
dato#ixzz3l
NFGVayp

Informtic

Se entiende como el resultado de los

trminos informacin y automatizacin.


Trata

http://www.
ucla.edu.ve

de la concepcin, realizacin y utilizacin de

/dac/Depar

los sistemas para procesamiento de

tamentos/
coordinacio

Informacin.

nes/inform
aticai/docu
mentos/
Resumen
%20tema2.
pdf

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Computa

Es un sistema electrnico rpido y exacto

doras

que manipula smbolos o datos que estn


diseados para aceptar datos de entrada,
procesarlos y producir salidas (resultados)
bajo la direccin de un programa de
instrucciones almacenado en su memoria.

http://dcb.fi
c.unam.mx
/users/mig
uelegc/
tutoriales/t
utorialcd/co
ncepto_de
_computad
ora_
uni1.htm

Software

Es un ingrediente indispensable para el


funcionamiento del computador. Est
formado por una serie de instrucciones y
datos, que permiten aprovechar todos los
recursos que el computador tiene, de

http://fraba.

manera que pueda resolver gran cantidad

galeon.co

de problemas.

m/software
.htm

Hardware

Son todos los dispositivos y componentes


fsicos que realizan las tareas de entrada y
salida, tambin se conoce al hardware como

http://fraba.

la parte dura o fsica del computador. La

galeon.co

mayora de las computadoras estn

m/hardwar

organizadas de la siguiente forma:

e.htm

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Los dispositivos de entrada (Teclados,


Lectores de Tarjetas, Lpices pticos,
Lectores de Cdigos de Barra, Escner,
Mouse, etc.) y salida (Monitor, Impresoras,
Plotters, Parlantes, etc.) y permiten la
comunicacin entre el computador y el
usuario.
Procesad

Circuito Elctrico Integrado que funciona en

or

forma Central y que es justamente el de


mayor complejidad de todo sistema
informtico, siendo considerado el cerebro
de un ordenador, donde cada uno de los

http://www.
mastermag

componentes electrnicos (del orden de los

azine.info/
termino/63

millones) formaran parte de las


Neuronas, encargados de transmitir la

73.php

energa elctrica necesaria para su


funcionamiento.
Sistema

El sistema operativo es el programa

https://www

operativo

(o Software) ms importante de un

.masadela

ordenador. Para que funcionen los otros

nte.com/fa

programas, cada ordenador de uso general

qs/sistema-

debe tener un sistema operativo. Los

operativo

sistemas operativos realizan tareas bsicas,


tales como reconocimiento de la conexin,
enviar la informacin, no perder de vista
archivos y directorios en el disco, y controlar
los dispositivos perifricos.

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Archivos

Redes

Internet

Archivo es una entidad lgica compuesta

http://www.

por una secuencia finita de bytes,

ecured.cu/i

almacenada en un sistema de archivos

ndex.php/A

ubicada en la memoria secundaria de un

rchivo_(Inf

ordenador o Coleccin de informacin

orm

relacionada a la que se le asigna un nombre

%C3%A1ti

y se almacena en un disco.

ca)

Conjunto de equipos conectados entre s

http://es.cc

mediante lneas fsicas que intercambian

m.net/cont

informacin bajo la forma de datos digitales

ents/252-

(valores binarios, es decir valores

el-

codificados como una seal que puede

concepto-

representar 0 1).

de-red

Internet Se trata de un sistema de redes

http://www.

informticas interconectadas, que ofrece

significado

una gran diversidad de servicios y recursos.

s.com/inter
net/

USB

Bus Universal en Serie puerto USB funciona

http://www.

como dispositivo que facilita la conexin de

definiciona

perifricos y accesorios a un ordenador,

bc.com/tec

permitiendo el fcil intercambio de datos y la

nologia/usb

ejecucin de operaciones.

.php

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Multimedi

Son varios medios para transmitir la

http://www.

informacin; sonido, texto, animaciones,

mastermag

vdeo, imgenes, msica. Principalmente

azine.info/t

aplicados en computadoras o dispositivos

ermino/602

tecnolgicos

1.php

Actividad de aprendizaje #3

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Investiga en internet y escribe en la siguiente tabla el nombre del software de cada categora y
describe brevemente para que se utiliza.
Categora de software

Ejemplo
Windows: Es un sistema operativo que te
ayuda a controlar la computadora de la forma
ms sencilla.

Software de sistema

Windows es el ms extendido en el mundo de


las computadoras (PCS), principalmente
porque es el ms fcil de usar desde el
principio.

Java: Es un lenguaje de programacin y una


plataforma informtica comercializada por
primera vez en 1995 por Sun Microsystems.
Software de desarrollo

La mayora de las aplicaciones y sitios web no


funcionaran a menos que tengas java, sirve
para desarrollar aplicaciones para distintos
mbitos desde entretenimiento (juegos) hasta
programas matemticos.

ITunes: es un reproductor de medios y tienda


de contenidos multimedia desarrollado

Software multimedia

por Apple con el fin de reproducir, organizar y


sincronizar dispositivos apple y comprar
msica.

Procesadores de Texto:
Son programas que trabajan con textos (con
frecuencia incluyen grficos) y permiten

Software de productividad.

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crearlos, modificarlos, imprimirlos, etc. Por


ejemplo Microsoft Word, Google Docs, open
Office, Hieroglyph, Pages y Jarte.

Correo electrnico:
Es una herramienta de comunicacin

Software para el trabajo colaborativo.

electrnica que sirve para enviar mensajes,


archivos, datos o documentos entre personas
que facilitan la comparacin de la informacin.

Aula virtual:
Consta de una plataforma o software dentro
del entorno virtual de aprendizaje, a travs de
Software educativo y de consulta.

la cual el ordenador permite dictar las


actividades de clase, de igual forma
permitiendo el desarrollo de las tareas de
enseanza y aprendizaje habituales.

Outlook:
Es un software que no solo le permite enviar,
recibir y administrar el correo electrnico, sino
que tambin administra el calendario y los

Software domstico.

contactos, como amigos y socios


empresariales.
Adems, tambin puede compartir su
calendario con familiares y colegas a travs de
Internet.

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Recomendacin para comprar una computadora


Lo bsico para comprar una computadora
Dependiendo de las funciones para lo que queramos una computadora depender de las piezas de
Hardware que la conformen ya sea para uso casual, produccin, Gaming, servidor o modelaje en

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3D. Para estas dos recomendaciones usaremos piezas para hacer una computadora de Gamma
media con ambas marcas de procesadores AMD e Intel.
Procesador.

Para esta computadora, siendo de Gamma


media, buscamos el costo beneficio de las
partes, refirindonos a que podamos comprar
un buen procesador con el cual los programas
corran con fluidez y sin problemas, por eso por
parte de AMD usaremos un FX-4300 con cuatro
ncleos en una velocidad de reloj de 3.8 GHz
de scalo AM3+ y por parte de Intel usaremos
el procesador I5-4460 igual con cuatro ncleos
fsicos a una velocidad de reloj de 3.20 GHz de
scalo 1150, estos dos siendo perfectos para
los programas y juegos.

Tarjeta madre o placa base.

Para estas dos computadoras, en el apartado


de tarjeta madre nos iremos por la marca ASUS
siendo de las mejores marcas, con piezas muy
duraderas y de muy buena calidad. En la tarjeta
madre buscamos una pieza que haga bien la
comunicacin entre los componentes sin el
riesgo de un cuello de botella o algn atasco, al
igual que es primordial verificar que es scalo
de nuestra tarjeta madre sea compatible con el
scalo del Micro procesador, Para nuestro
procesador FX-4300 Usaremos una Asus
M5A97 LE R.2del tamao ATX con el chipset
AMD 970 siendo una tarjeta madre con muy
buen Costo-beneficio y para nuestro I5 debido a
que las tarjetas madre para Intel son de un
precio algo ms elevado usaremos una B-85
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PRO de tamao ATX siendo la placa madre con


menor costo pero que cumpla con lo que
necesitamos.

Memoria RAM.

En este apartado buscamos unas tarjetas que


cumplan con una buena velocidad de reloj y
con una buena capacidad para que nunca se
sufra de trabas o de cuellos de botella, siendo
una KINGSTON HYPER FURY X con una
velocidad de reloj de 1600 MHz la mejor opcin,
ya sean dos de 4GB o una de 8GB, siendo
DDR3 son compatibles para ambas tarjeta
madre.

Siendo que la mayora de los programas con

Almacenamiento.

algo pesados, buscamos un Disco duro HDD


con buen almacenamiento y con buena
velocidad por lo cual usaremos un WESTERN
DIGITAL CAVIAR BLUE siendo de un terabyte
y de 7200 revoluciones por minuto, tendremos
suficiente espacio para nuestros programas y a
una buena velocidad.

Tarjeta Grfica.

En nuestra computadora buscamos una tarjeta


que haga los clculos grficos de una manera
rpida y con una cantidad de al menos 2GB,
siendo las tarjetas grficas de AMD muy poco
actualizables y con una tecnologa antigua,
usaremos tarjetas grficas de la marca NVIDIA
siendo una EVGA GTX 750 TI nuestra mejor
opcin viniendo ya con el OVERCLOCK de
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fbrica, su velocidad de reloj es ms alta que la


tarjeta 750 promedio.

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