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El caracolillo Gustavillo

ustavillo era un caracolillo que viva feliz en el

fondo del mar; se meca al ritmo de las corrientes marinas,


reposaba en la arena, buscando algn rayo de sol y de vez en
cuando daba sus paseos.
Un da un cangrejo le vio y le dijo:
- Puedo vivir contigo?
Gustavillo se lo pens dos veces y al final decidi ser, como un
antepasado suyo un cangrejo ermitao.
Empezaron a vivir juntos el cangrejo dentro del caracol y al poco comenzaron los
problemas: el cangrejo se meta las pinzas en la nariz, haca ruidos cuando coma, no
ayudaba en la limpieza...
Una maana Gustavillo le dijo al cangrejo todo lo que no se deba hacer, con paciencia ,
explicndole que:
- Hurgarse en la nariz, es de mala educacin y adems puede hacer dao
- Se mastica siempre con la boca cerrada
- Hay siempre que colaborar en la limpieza y orden de dnde se vive
El cangrejo se qued callado, sali de la casa y se perdi durante varios das.
Cuando volvi habl con Gustavillo y entre los dos juntitos hicieron una lista de las
cosas que, para estar juntos, deban hacer para que todo funcionara bien.
A partir de ese momento se acoplaron a convivir
juntos y fueron muy, muy felices, el cangrejo, daba
a Gustavillo largos paseos y el caracolillo arropaba al
cangrejo cuando haba marea.

Fin

Todos somos diferentes


C

uenta una historia que varios animales decidieron abrir una escuela en el

bosque. Se reunieron y empezaron a elegir las disciplinas que seran impartidas


durante el curso.
El pjaro insisti en que la escuela tuviera un curso de vuelo, el pez, que natacin
fuera tambin incluida en el currculo, la ardilla crea que la enseanza de subir en
perpendicular en los rboles era fundamental, el conejo quera, de todas formas, que
la

carrera fuera tambin incluida en el programa de


disciplinas de la escuela.
Y as siguieron los dems animales, sin saber que
cometan un gran error. Todas las sugerencias
fueron consideradas y aprobadas. Era obligatorio
que todos los animales practicasen todas las
disciplinas.

Al

da

siguiente, empezaron a poner en prctica el


programa de estudios. Al principio, el conejo sali
magnficamente en la carrera; nadie corra con

tanta velocidad como l.


Sin embargo, las dificultades y los problemas empezaron cuando el conejo se puso a
aprender a volar. Lo pusieron en una rama de un rbol, y le ordenaron que saltara y
volara.
El conejo salt desde arriba, y el golpe fue
tan grande que se rompi las dos piernas. No
aprendi a volar y, adems, no pudo seguir
corriendo como antes.
Al pjaro, que volaba y volaba como nadie, le
obligaron a excavar agujeros como a un topo,
pero claro, no lo consigui.

Por el inmenso esfuerzo que tuvo que hacer, acab rompiendo su pico y sus alas,
quedando muchos das sin poder volar. Todo por intentar hacer lo mismo que un topo.
La misma situacin fue vivida por un pez, una ardilla y un perro que no pudieron volar,
saliendo todos heridos. Al final, la escuela tuvo que cerrar sus puertas.
Y saben por qu? Porque los animales llegaron a la conclusin de que todos somos
diferentes. Cada uno tiene sus virtudes y tambin sus debilidades.
Un gato jams ladrar como un perro, o nadar como un pez. No podemos obligar a que
los dems sean, piensen, y hagan algunas cosas como nosotros. Lo que vamos conseguir
con eso es que ellos sufran por no conseguir hacer algo de igual manera que nosotros, y
por no hacer lo que realmente les gusta.
Debemos respetar las opiniones de los dems, as como sus capacidades y limitaciones.
Si alguien es distinto a nosotros, no quiere decir que l sea mejor ni peor que
nosotros. Es apenas alguien diferente a quien debemos respetar.

Fin

Pablo y sus trabajos

rase una vez un nio llamado Pablo que viva con su madre en una pequea

cabaa situada en el bosque, a las afueras del pueblo. Como eran muy pobres, la madre
de Pablo tena que trabajar muchsimo: eran horas y horas las que se pasaba cada da
cosiendo y arreglando la ropa de sus vecinos. Mientras, Pablo se pasaba los das
aburridos sin dar ni golpe. Durante el invierno se pasaba el da sentado en frente de la
chimenea para calentarse y durante el verano, se sentaba fuera de la cabaa a
disfrutar del sol en el jardn. Y era as como Pablo pasaba los das hasta que un da su
madre

aburrida

cansada

le

dijo:

- Quien no trabaja no come en esta casa! Tienes que comenzar a trabajar y dejar de
holgazanear

todo

el

da.

Y as fue como Pablo comenz a trabajar. El primer empleo que Pablo encontr fue en
una granja, donde le pagaran una moneda por un da de trabajo en el campo. Pablo
recogi trigo, llev las vacas y las ovejas a pastar y an le dio tiempo a dar de beber a
todos los animales del corral.

El granjero qued muy satisfecho con el trabajo realizado por Pablo, as que le dio la
recompensa prometida: una moneda que Pablo guard en el bolsillo de su camisa. De
regreso a casa, Pablo tropez con una pequea piedra con tan mala suerte que la
moneda se le cay a un pequeo ro cercano. Pobre Pablo! Cmo le explicara a su
madre

lo

que

haba

pasado?

- Pareces tonto, Pablo! Un bala perdida! Porqu no guardaste la moneda en el bolso?


- Te prometo que es lo que har la prxima vez!, dijo Pablo todo serio.
Al da siguiente, Pablo fue a trabajar a una granja vecina, donde lo mandaron llevar el
rebao de ovejas a pastar a las montaas. Y as fue. Otra vez hizo un buen trabajo con
lo que recibi su recompensa, slo que esta vez, en vez de una moneda, Pablo obtuvo un
enorme cntaro de leche fresca, recin ordeado de la vaca Mu. Pero, dnde lo
llevara?
-

Ya

lo

s,

har

lo

que

dijo

mi

madre

lo

guardar

en

el

bolso.

Y as fue como Pablo regres para su casa. Pero, paso que daba, paso en el que se
derramaba leche al suelo. Resultado: cuando Pablo lleg a su casa no haba ni una gotita
de

leche

en

el

cntaro.

- Pero, Pablo, no sabes que debas de haber trado el cntaro de leche en la cabeza?,

le

dice

su

madre.

Ohhh, te prometo que la prxima vez lo har


as.
Otro da de trabajo, y otra recompensa: esta vez un gran queso
fresco y mantecoso. Y, tal como le haba prometido
a su madre, Pablo decidi llevar el queso en la
cabeza. Era un da tan caluroso que el queso se
derriti todo por su cabeza, dejando su pelo con un
bonito

color

blanquecino.

Ufff, pero qu voy a hacer contigo? Por qu no


trajiste el queso en la mano?, le reproch su
madre.
- No te preocupes mam, la prxima vez as lo
har.

Al

otro da, Pablo va a ayudar al

panadero del pueblo a preparar el pan. Y que recibe a cambio esta


vez? Pues un precioso gato. Feliz de la vida, Pablo coge el animal entre
sus manos y empieza su regreso para casa. Pero, result que el gato
era muy inquieto con lo que empez a araarle y a morderle las manos,
la ropa y todo lo que se le pona a su alcance. Pablo lo sujet con todas
sus fuerzas pero, al final termina por escaprsele de sus manos y salir
huyendo. Y a pesar de lo mucho que corri Pablo para alcanzarlo, no
tuvo ninguna oportunidad de detenerlo, ya que el gato era muy gil y
rpido. Una vez ms, Pablo llega con las manos vacas a casa y su madre
no

poda

creerlo.

- Pablo, sabes lo que tenas que haber hecho? Debas de haberlo atado con una
cuerda
-

y
As

traerlo
lo

har

detrs
la

prxima

de

ti.

vez,

mam!

La carnicera fue el siguiente destino de Pablo para trabajar. Despus de una dura
maana de trabajo, Pablo recibi como recompensa un sabroso y magnfico jamn.
- Cmo lo puedo llevar para casa? Atado con una cuerda y arrastrndolo detrs ma.
Lo que le haba parecido una buena idea, result ser un desastre, ya que, cuando lleg
a casa, el jamn estaba tan lleno de polvo, que nadie lo podra comer.
-

Pablo,

tenas

que

haber

cargado

- Lo siento, mami! As lo har la prxima vez!

el

jamn

la

espalda!

Pasaron un par de das antes de que Pablo volviese a trabajar. Y esta vez fue a la casa
de un pastor, donde le pagaron con un burro por su buen trabajo. Y a pesar de que el
burro era mucho ms pesado de lo que Pablo se poda imaginar, no desisti hasta que
consigui cargar al animal a sus espaldas, tal y como le haba prometido a su madre.
De camino para casa, el muchacho pas por delante de la casa de Toms, que era el
hombre ms rico del pueblo. Toms tena una hija muy bella, pero que tena un
problema: nadie consegua hacerla rer!
Tal era la desesperacin de su padre ante la apata que mostraba su hija, que haba
prometido que aquel que la hiciese rer sera el que se casara con ella.
Y eso fue lo que aconteci! Muy aburrida, como cada da, Mara (la bella hija de
Toms) estaba asomada a la ventana de su cuarto cuando vio un espectculo que no la
dej indiferente. Un joven y acalorado muchacho, con pinta de que no iba a ser capaz
de dar un paso ms sin caerse, cargaba con un enorme y pesado burro a sus espaldas.
Tal fue su sorpresa y su asombro que una
enorme carcajada inund toda la casa,
llamando

la

atencin

de

todos

sus

habitantes que se asomaron a ver lo que


pasaba.
Una semana ms tarde, Pablo y Mara se
casaron,

vivieron

felices

comieron

perdices. Y Pablo no volvi a trabajar!

Fin

El flautista de Hameln

ace mucho, muchsimo tiempo, en la prspera ciudad de Hameln, sucedi

algo muy extrao: una maana, cuando sus gordos y satisfechos habitantes salieron de
sus casas, encontraron las calles invadidas por miles de ratones que merodeaban por
todas partes, devorando, insaciables, el grano de sus repletos graneros y la comida de
sus bien provistas despensas.
Nadie acertaba a comprender la causa de tal invasin, y lo que era an peor, nadie
saba qu hacer para acabar con tan inquietante plaga.
Por ms que pretendan exterminarlos o, al menos, ahuyentarlos, tal pareca que cada
vez acudan ms y ms ratones a la ciudad. Tal era la cantidad de ratones que, da tras
da, se enseoreaba de las calles y de las casas, que hasta los mismos gatos huan
asustados.
Ante la gravedad de la situacin, los prohombres de la ciudad, que vean peligrar sus
riquezas por la voracidad de los ratones, convocaron al Consejo y dijeron: "Daremos
cien monedas de oro a quien nos libre de los ratones".
Al poco se present ante ellos un flautista taciturno, alto y desgarbado, a quien nadie
haba visto antes, y les dijo: "La recompensa ser ma. Esta noche no quedar ni un
slo ratn en Hameln".
Dicho esto, comenz a pasear por las calles y, mientras paseaba, tocaba
con su flauta una maravillosa meloda que encantaba a los ratones,
quienes saliendo de sus escondrijos seguan embelesados los pasos del
flautista que tocaba incansable su flauta.

Y as, caminando y tocando, los llev a un lugar muy lejano, tanto que desde all ni
siquiera se vean las murallas de la ciudad.
Por aquel lugar pasaba un caudaloso ro donde, al intentar cruzarlo para seguir al
flautista, todos los ratones perecieron ahogados.

Los hamelineses, al verse al fin libres de las voraces tropas de ratones, respiraron
aliviados. Ya tranquilos y satisfechos, volvieron a sus prsperos negocios, y tan
contentos estaban que organizaron una gran fiesta para celebrar el feliz desenlace,

comiendo excelentes viandas y bailando hasta muy entrada la noche.

A la maana siguiente, el flautista se present ante el Consejo y


reclam a los prohombres de la ciudad las cien monedas de oro
prometidas como recompensa. Pero stos, liberados ya de su problema y cegados por
su avaricia, le contestaron: "Vete de nuestra ciudad!, o acaso crees que te
pagaremos tanto oro por tan poca cosa como tocar la flauta?".
Y dicho esto, los orondos prohombres del Consejo de Hameln le volvieron la espalda
profiriendo grandes carcajadas.
Furioso por la avaricia y la ingratitud de los hamelineses, el flautista, al igual que
hiciera el da anterior, toc una dulcsima meloda una y otra vez, insistentemente.
Pero esta vez no eran los ratones quienes le seguan, sino los nios de la ciudad
quienes, arrebatados por aquel sonido maravilloso, iban tras los pasos del extrao
msico.
Cogidos de la mano y sonrientes, formaban una gran hilera, sorda a los ruegos y gritos
de sus padres que en vano, entre sollozos de desesperacin, intentaban impedir que
siguieran al flautista.

Nada lograron y el flautista se los llev lejos, muy lejos, tan lejos
que nadie supo adnde, y los nios, al igual que los ratones, nunca
jams volvieron.
En la ciudad slo quedaron sus opulentos habitantes y sus bien
repletos graneros y bien provistas despensas, protegidas por sus
slidas murallas y un inmenso manto de silencio y tristeza.
Y esto fue lo que sucedi hace muchos, muchos aos, en esta desierta y vaca ciudad
de Hameln, donde, por ms que busquis, nunca encontraris ni un ratn ni un nio.

Fin

El bolsillo mgico

l caballero Angelito tena todo lo que debe tener un caballero:

fuerza y valenta para luchar contra los malvados, un buen caballo que lo
llevaba a todas partes y una larga capa que lo resguardaba del fro. Sin
embargo, le faltaban un palmo o dos de estatura, pues era un
caballero bastante bajito. Por eso precisamente lo llamaban
si hubiera sido alto como un gigante, le habran llamado
o Angeln, o por lo menos ngel, sin una letra de ms ni una
menos.

Angelito:
Angelote
de

Un da, cuando cabalgaba por el bosque, Angelito se cruz con


una anciana. La buena mujer las estaba pasando canutas,
porque tena que llevar hasta su cabaa un haz de lea la mar de
grande, pero, por ms esfuerzos que haca, no lograba arrastrarlo.
Angelito, que la vio tan apurada, se baj el caballo y le dijo:
- Yo os ayudar, buena seora.
Y as lo hizo: at el haz de lea a su caballo y ayud a montar a la anciana a sus espaldas. Luego,
los dos siguieron el camino hacia la cabaa donde viva la anciana.
A todo esto, la mujer no haba abierto la boca ni para decir gracias. Pero, sin que Angelito se
diera cuenta, le meti algo en el bolsillo de la capa.
Al poco, llegaron a la cabaa. Angelito ayud a la anciana a descabalgar, le entreg el haz de
lea y se despidi. Y fue entonces cuando la anciana despeg los labios por vez primera.
-Recuerda, caballero dijo-: A veces lo ms sencillo es buscar en el bolsillo!
Angelito no entendi nada. Qu mujer ms rara!, pens. Debe estar majareta
El caso es que el caballero sigui su camino, y al poco rato, en la oscuridad del bosque, unos
bandidos le tendieron una emboscada. Eran tres: uno se apoder de su caballo, el otro se lanz
sobre el propio Angelito y el tercero le puso una espada en la garganta.
-Menudo tapn de caballero! le dijeron-. Danos ahora mismo todo lo que lleves encima, pedazo
de renacuajo, o te enviaremos al otro mundo de un tajo en la garganta!
Angelito se dio cuenta de que estaba en un apuro, y entonces se acord de lo que le haba dicho
la anciana, y se dijo a s mismo: A veces lo ms sencillo es buscar en el bolsillo.
Se meti, pues, la mano en el bolsillo, y all encontr un cofre de plata.
-Tened este cofre! les dijo a los bandidos-. Vale muchsimo dinero!
Uno de los bandidos alarg la mano, y entonces ocurri una cosa sorprendente: el cofre empez
a moverse como si fuera un ser vivo, salt a la garganta del bandido y le dio un mordiscazo
tremendo que le hizo aullar de dolor. Luego, se fue a por el segundo bandido, al que le solt un
soplamocos colosal, y ms tarde salt sobre el tercero, al que le aporre la cabeza diez o doce
veces. Los bandidos aterrados, pusieron pies en polvorosa, pero el cofre se fue tras ellos,
abriendo y cerrando la tapa, que pareca la boca de un perro rabioso.
Angelito, la mar de divertido, exclam:
-Qu cosa ms curiosa!

Luego, se puso de nuevo en marcha, y al poco lleg a la orilla de un ro. Las aguas eran muy
profundas y caudalosas, as que Angelito pens: No tengo ms remedio que volver atrs. Pero
de pronto se acord de la anciana del haz de lea y entonces se dijo: A veces lo ms sencillo
es buscar en el bolsillo
Esta vez, lo que encontr en el bolsillo fue un ovillo de cuerda. En cuanto lo sac, el ovillo salt
de su mano y empez a volar de un lado a otro del ro: ahora estaba en esta orilla, ahora estaba
en la de enfrente. El ovillo iba y vena veloz como un murcilago y, en un periquete, form sobre
el ro un puente de cuerda, tan slido y resistente que Angelito y su caballo pudieron pasarlo
con total seguridad.
-Vaya con el bolsillo! exclam Angelito.
Aquella misma noche, el caballero lleg a un gran palacio donde
viva una princesa. Se llamaba Lindaflor, y llevaba tiempo
buscando marido. Era tan bonita, que Angelito se enamor de
ella nada ms echarle el ojo. A la luz de la luna, le pregunt:
-Lindaflor, me querras por esposo?
Lindaflor respondi con decisin:
- Sois demasiado bajo, caballero Angelito. A m siempre me han
gustado los muchachotes altos
Angelito no se inmut. Con deciros que no movi ni una pestaa!
Por tercera vez aquel da, se dijo: A veces lo ms sencillo es
buscar en el bolsillo, y lo que encontr fue esta vez en su capa
fue una ciruela madura. Lindaflor, que no haba cenado, la mir con ojos golosos.
-Hummm, qu ciruela ms apetitosa! dijo- En nuestro reino no se cran frutas as! Verdad
que me dejaris darle un mordisquito?
-Por supuesto, princesa.
Lindaflor, pues, mordi la ciruela. Y sabis qu sucedi? Pues que en cuanto le hinc el diente,
la princesa disminuy un palmo, lo mismo que si le hubieran quitado de golpe unos zapatos de
tacn.
-Oh, Angelito! exclam Lindaflor-. Ahora tenis la estatura perfecta. Maana mismo le
diremos al cura de palacio que nos case en la capilla! Ser una boda preciosa, no tengis duda!
Y ahora venid aqu, que me muero de ganas de besaros!
Angelito y Lindaflor juntaron sus labios y se besaron hasta notar que les faltaba aire.
Al da siguiente, se casaron en la capilla del palacio, y desde entonces vivieron la mar de
felices.

Fin

Juan sin miedo

ste era un muchacho llamado

Juan que no conoca lo que era el miedo.


Todos en su pueblo conocan el miedo, pero l
no; l no tena miedo a nada porque no saba
lo que era el miedo. As que un da decidi
ver mundo por si poda conocer lo que era el
miedo.
Se puso en camino y anduvo leguas y leguas
hasta que se sinti cansado y tuvo que pedir
posada en una casa donde viva un matrimonio
de ancianos. Se sent a cenar con ellos y vio que en la mesa donde coman haba dos calaveras,
una de las cuales contena comida y la otra, agua. Juan comi tan tranquilo y despus les
pregunt:
-Ustedes saben qu es el miedo? Porque yo no los; no tengo miedo a nada.
Al da siguiente se puso otra vez en camino; lleg a un castillo abandonado y decidi pasar en l
la noche. All se prepar una cena con lo que llevaba y, mientras coma, oy ruido de pasos y vio
que por una escalera bajaban siete frailes, cada uno con una calavera en la mano derecha y una
vela en la izquierda. Los siete frailes eran muertos que venan del otro mundo, pero a Juan no
le daban miedo porque no conoca el miedo, as que los invit a cenar con l. Y mientras tanto se
preguntaba: Pues qu ser el miedo?.
Despus de cenar se ech a dormir junto a una chimenea; al rato le despertaron unos ruidos y
escuch una voz que deca:
-Caigo o no caigo?
Y l contest tan tranquilo.
-Cae o no caigas, que a m lo mismo me da.
Y cay por el hueco de la chimenea la cabeza de uno de los frailes muertos. La cabeza rod y se
le qued mirando con los ojos abiertos. Y se oy otra voz que deca:
-Caigo o no caigo?
Y Juan Sin Miedo respondi lo mismo:
-Cae o no caigas, que a m lo mismo me da.
Y esta vez cay la mano derecha del fraile. Entonces otra voz volvi a repetir:
-Caigo o no caigo?
Y Juan:
-Cae o no caigas, que a m lo mismo me da.
Y cay el cuerpo del fraile; se juntaron todos los miembros y el fraile se puso en pie delante
del muchacho. Y en esto otra voz dijo:
-Caigo o no caigo?
Y Juan respondi, harto:
-Cae de una vez y que caiga todo lo que tiene que caer, que ya tengo ganas de dormir.
Y all cayeron manos y brazos y piernas y calaveras, todas pertenecientes a los frailes, y cada
una corra en pos de las otras para juntarse en medio de un gran estrpito; as, cuando
estuvieron todos ,os frailes recompuestos, rodearon al muchacho, que los mir y dijo:
-No ser esto el miedo, verdad? Porque yo no s lo que es el miedo.

Y los frailes desaparecieron de su vista, con lo que por fin se pudo dormir y durmi a pierna
suelta hasta el da siguiente. Por la maana se puso en pie y sigui su camino mientras pensaba:
Qu ser eso del miedo, que todo el mundo habla de ello?.
Conque al fin lleg a un reino donde haba un rey
que penaba porque un ogro tena a su hija en su
poder. Cuando lleg Juan Sin Miedo todos se
admiraron de que no conociera el miedo y el rey le
pidi que fuese a buscar la princesa,
prometindole que, si se la traa, se la dara en
matrimonio. Juan se fue a la cueva del ogro y
cuando sali el ogro, como Juan no conoca el
miedo, luch con l, lo venci y rescat a la hija
del rey.
ste cumpli su palabra. Juan se cas con la
princesa y decidi que nunca ms se preocupara de conocer el miedo porque no le haca ninguna
gracia.
Una tarde que Juan estaba durmiendo la siesta, lleg la princesa para ensearle una pecera
donde nadaban unos peces que le haban regalado; al acercarse a Juan, uno de los peces salt y
unas gotas de agua salpicaron la cara de Juan. ste , que estaba medio dormido, dio un gran
brinco del susto que se llev y grit:
-Ay, qu es esto, que me matan! Ay, qu susto, ahora s que s lo que es el miedo!
Y as es como Juan conoci el miedo.

Fin

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