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INDICE

CAPITULO 1------------------------------------2
INTRODUCCION-------------------------------------------------------------------3
OBJETIVO-------------------------------------------------------------------------4

CAPITULO 2------------------------------------5
1. MARCO TERICO--------------------------------------------------------------5
1.1 Conceptos--------------------------------------------------------------------------------------------5
1.2Evolucin Histrica de la Biomecnica-----------------------------------------------------------5
1.3 Objetivo:----------------------------------------------------------------------------------------------8
1.4 Cmo nos ayuda la biomecnica?--------------------------------------------------------------8

2. RELACION DE LA BIOMECNICA CON OTRAS CIENCIAS------------------9


3. UTILIDAD----------------------------------------------------------------------13
4. BENEFICIOS-------------------------------------------------------------------14
5. VENTAJAS---------------------------------------------------------------------15
6. DESVENTAJAS----------------------------------------------------------------15
7. APLICACIN DE LA BIOMECNICA-----------------------------------------16
a.- Medico-----------------------------------------------------------------------------------------------16
b.- Deportivo--------------------------------------------------------------------------------------------16
c.- Ocupacional-----------------------------------------------------------------------------------------17

8. PLANTEAMIENTO GLOBAL DE LA BIOMECNICA-------------------------18


9. PROYECTOS EN BASE DE LA BIOMECNICA------------------------------18
Zapatos que generan energa elctrica al caminar-----------------------------------------------18
Energa a partir de movimientos musculares------------------------------------------------------20
Recoleccin de energa biomecnica: Generacin de energa elctrica al caminar--------22

10. APARATOS BIOMECNICOS----------------------------------------------24


nPower PEG:------------------------------------------------------------------------------------------24
Linternas mecnicas Faraday:-------------------------------------------------------------------25
Pacesetters Project:-----------------------------------------------------------------------------------25

CAPITULO 3----------------------------------26
CONCLUSIONES-----------------------------------------------------------------26

REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS--------------------------------------27
ANEXOS------------------------------------------------------------------28

CAPITULO 1

INTRODUCCION
2

En la actualidad, la biomecnica es una ciencia que suscita un enorme


inters por parte de especialistas de muy diversos mbitos debido a su
pluridisciplinariedad. As, es objeto de estudio por parte de fsicos,
bilogos, mdicos, entrenadores, licenciados en ciencias del deporte,
informticos, etc.
La biomecnica es una disciplina cientfica que se basa en principios y
mtodos de la mecnica para el estudio de los seres vivos. La
mecnica (del griego mekhanike), que etimolgicamente significa
inventar, es la parte de la fsica que estudia el movimiento de los
cuerpos en s mismo, describindolo, y refiriendo tambin a sus causas
(fuerzas). Asimismo, se ocupa del estudio del equilibrio (falta de
movimiento), relacionndolo con las fuerzas internas y externas que los
provocan (cintica), y los movimientos asociados que afectan a los
seres humanos (cinemtica).
El Instituto de Biomecnica de Valencia (1992) define este trmino
como el conjunto de conocimientos interdisciplinares generados a partir
de utilizar, con el apoyo de otras ciencias biomdicas, los
conocimientos de la mecnica y distintas tecnologas en el estudio del
comportamiento de los sistemas biolgicos (cuerpo humano), y en
resolver los problemas que le provocan las distintas condiciones a las
que puede verse sometido.

OBJETIVO

Objetivo General:

Identificar el aporte de la biomecnica en el mundo.

Objetivos Especfico:
-

Identificar las caractersticas ms importantes de la biomecnica.

Identificar los proyectos que se hacen en base a la biomecnica.

CAPITULO 2
BIOMECNICA

1. MARCO TERICO
1.1 Conceptos
o la biomecnica se da por el aprovechamiento de los cuerpos para
generar energa, en pocas palabras es el aprovechamiento de la
energa mecnica (La energa mecnica es la energa que se debe a
la posicin y al movimiento de un cuerpo, por lo tanto, es la suma de
las energas potencial y cintica de un sistema mecnico) de los
cuerpos para producir otro tipo de energas.
El trmino de biomecnica es muy poco usado dado a que es una
ciencia muy reciente y que an se sigue haciendo experimentos
para su posible aprovechamiento.
o La energa biomecnica podra ser una de las energas que nos
ayudaran a sustituir de manera definitiva las energas fsiles y as
contribuir no solo a la economa sino tambin a la conservacin del
medio ambiente.
o La biomecnica estudia las fuerzas internas (msculos, huesos y
articulaciones) y externas (viento, gravedad, presin) que influyen en
el rendimiento humano.
1.2 Evolucin Histrica de la Biomecnica
Edad Antigua (650 a.C.- 200 d.C.)
El conocimiento cientfico tiene su origen en la poca griega. Los
griegos fueron pioneros en el desarrollo de elementos bsicos de
matemticas, fsica, mecnica o medicina. Durante esta etapa, las
principales aportaciones a la biomecnica humana fueron:

Separacin de conocimiento y mito (Tales y Pitgoras).

Planteamiento
(Arqumedes).

de

paradigmas

matemticos

mecnicos

Creacin de paradigmas anatmicos (Galeno).

Desarrollo de los primeros anlisis biomecnicos del cuerpo


humano (Aristteles).

Edad Media (200-1450 d.C.)


5

En lneas generales, aunque la contribucin cientfica en esta etapa es


casi nula, surgieron representaciones y dibujos del movimiento en el
arte griego y romano, y seran los artistas antes que los cientficos,
quienes posteriormente reavivaran el estudio del movimiento humano.
El Renacimiento Italiano (1450-1600)
El renacimiento italiano se caracteriz por la libertad de pensamiento,
que posibilit el resurgimiento de la filosofa griega antigua, la literatura
y el arte. En esta etapa, el hombre se convierte en la medida de todas
las cosas y emergen figuras como Miguel ngel, Leonardo Da Vinci y
Maquiavelo.
Las principales aportaciones a la biomecnica se basan en tres
aspectos:

Renace el trabajo cientfico.


Se sientan las bases de la anatoma moderna y la fisiologa.

El movimiento y la accin muscular fueron estudiadas como


entidades interconectadas.

Revolucin Cientfica (1600-1730)


La libertad intelectual, el inters por nuevas ideas y los descubrimientos
fueron sustanciales, apoyado por instituciones pblicas y privadas.
Personajes como Newton, Descartes, o Galileo se conviertes en
piedras angulares del nuevo mtodo cientfico.
Las principales aportaciones a la biomecnica fueron:

Teora y experimentacin se unen a la investigacin cientfica,


como elementos complementarios.

Se desarrollan las tres leyes de Newton.

La Ilustracin (1730-1800)
Es la poca de la nueva mecnica general, que sustituye a la filosofa
natural. Las discusiones cientficas se desarrollan en torno al concepto
de fuerza. Cientficos como Euler, DAlembert o Lagrange contribuyeron
a la biomecnica con aportaciones como:

Se comprende mejor el concepto de fuerza.


6

Se desarrollan los conceptos de conservacin de momento y


energa.

Se consolidan matemticamente las diferentes leyes mecnicas.

La contraccin muscular se convierte en un fenmeno


influenciado por fuerzas elctricas, bioqumicas y mecnicas.

Surgen las leyes de la energa y el movimiento.

El anlisis matemtico de los cientficos DAlembert y Lagrange,


facilitaron el estudio de la dinmica de los movimientos humanos.

Se inicia el estudio de los biomateriales.

El Siglo de la Marcha (1800-1900)


En esta poca, la influencia de tres sucesos (la novela Emilio de
Rousseau, 1762; la invencin de la mquina de vapor de Watts, 1777;
la Revolucin Francesa, 1789) tuvo una serie de consecuencias:

El desarrollo del deporte y la actividad fsica cre un renovado


inters cientfico por la locomocin humana.

Se desarrollan mtodos e instrumentos de tipo experimental para


el estudio de la locomocin humana.

Las principales aportaciones a la biomecnica fueron:

Se desarrollan mtodos de medicin para


cinemtica, la cintica y la corriente elctrica.

La biomecnica se convierte en una ciencia basada en el anlisis


matemtico.

cuantificar

Se desarrolla la tcnica fotogrfica.


La accin muscular es cuantificada a travs de la electromiografa.
Se extienden los biomateriales.
Siglo XX
7

la

En este siglo, las investigaciones de cientficos como Jules,


Bernstein, Hill, y otros muchos ms, contribuyeron al desarrollo de
la biomecnica con aportaciones como las siguientes:

El enorme desarrollo tecnolgico y mecnico a partir de las dos


guerras mundiales.

El apoyo financiero a la investigacin.

El reconocimiento social del deporte.

El aumento en el nmero de investigadores y centros de


investigacin.

La publicacin en 1955 de la principal obra dedicada al estudio de


la locomocin, que fue Animal Locomotion, escrita por Muybridge
en 1887.

1.3 Objetivo:
El objetivo de la Biomecnica es resolver los problemas que surgen de
las diversas condiciones a las que puede verse sometido nuestro
cuerpo en distintas situaciones.
Las posibilidades que la Biomecnica ofrece al plantear y resolver
problemas relacionados con la mejora de nuestra salud y calidad de
vida la han consolidado como un campo de conocimientos en continua
expansin, capaz de aportar soluciones cientficas y tecnolgicas muy
beneficiosas para nuestro entorno ms inmediato.
La proyeccin industrial de la Biomecnica ha alcanzado a diversos
sectores, sirviendo de base para la concepcin y adaptacin de
numerosos productos: tcnicas de diagnstico, implantes e
instrumental quirrgico, prtesis, ayudas tcnicas a personas con
discapacidad, sistemas de evaluacin de nuestras actividades,
herramientas y sistemas de seguridad en automocin, entre otros
muchos.
1.4 Cmo nos ayuda la biomecnica?
La luz del sol, el viento y las olas no son las nicas fuentes de energa
renovable que podramos utilizar para dejar de quemar petrleo. Los
especialistas en nanotecnologa han comenzado a desarrollar
generadores que obtienen su energa de la fuerza muscular. Sin

embargo, es difcil aprovechar este tipo de fuente ya que la energa que


produce es muy escasa e irregular.
De momento lo que han conseguido no es poco y es que han
demostrado formas de convertir en electricidad incluso la energa
biomecnica irregular, es decir, convertir cualquier perturbacin
mecnica en energa elctrica.
A travs de nano generadores alimentados por movimientos mecnicos
irregulares, como la vibracin de las cuerdas vocales, los ligeros golpes
de los dedos o incluso el movimiento de un pequeo roedor dando
vueltas en una rueda, se podran conseguir electricidad. La cantidad de
energa que estas actividades producen no es despreciable pues
supone la mayora de la energa de baja frecuencia procedente del
movimiento irregular ya que la energa biomecnica es, como hemos
dicho, variable e irregular a diferencia del movimiento mecnico que
hoy genera la electricidad a gran escala.
La base de esta energa descargada es el efecto piezoelctrico: El
efecto piezoelctrico, es un fenmeno fsico que presentan algunos
cristales debido al cual, aparece una diferencia de potencial elctrico
(voltaje) entre ciertas caras del cristal cuando ste se somete a una
deformacin mecnica. Los cables de xido de zinc (figura 1) usados
por los investigadores tienen entre 100 y 800 nanmetros de dimetro y
entre 100 y 500 micras de longitud. Para conseguir la energa para
alimentar un mvil haran falta varios miles de generadores de un solo
cable, que podran construirse en mdulos tridimensionales.
Figura 1: Cables de xido de zinc

Fuente:
http://img.microsiervos.com/eco/nanocables-silicio.jpg

2. RELACION DE LA BIOMECNICA CON OTRAS CIENCIAS


Anatoma: Es importante debido a que aporta conocimientos referentes
a la organizacin distribuida del cuerpo de los seres vivos (ejemplo:
esqueleto (Figura 2), msculo, sistemas, aparatos).
9

Figura 2: Movimiento del esqueleto humano

Fuente:
http://2.bp.blogspot.com/gbm6ccEIrEU/TgS2q18iDDI/AAAAAAAAACM/621St5qEbq8/s320/627.jpg

Fsica: Est estrechamente relacionada debido al uso de las leyes de


movimiento, de gravedad etc., y de los efectos que se producen en la
masa. Para el estudio del movimiento humano. (Ejemplo. El estudio del
centro de gravedad en el salto largo (Figura 3))..
Figura 3: estudio del salto largo

Fuente:
http://www.efdeportes.com/efd139/un-mod13.gif

Qumica: Est relacionada en cuanto al estudio y la composicin y


propiedades de la materia y los efectos en ella debido a la energa.
(Ejemplo: el impulso nervioso desde el cerebro al msculo (Figura 4)).
Figura 4: impulso nervioso desde el cerebro al msculo

10

Fuente:
http://www.fameargentina.com.ar/images/notas/cerebro.gif

Psicologa: Estudia a travs de teoras cientficas la conducta y la


experiencia. (Ejemplo: las concentraciones de los atletas (Figura 5)
antes de una competencia para regular y optimizar su conducta).
Figura 5: Atleta concentrado antes de comenzar la competencia

Fuente:http://www.as.com/recorte/20080907dasdaimas_4/C280/Ies/Powell_ata
ca_hoy_Rieti_record.jpg

Matemtica: Estudia la cantidad considerada en relacin con ciertos


fenmenos (Figura 6) fsicos utilizando nmeros, figuras geomtricas o
smbolos.).
11

Figura 6: Posicin de la cabeza segn las matemticas

Fuente:http://www.elsevier.es/imatges/285/285v37n03/grande/285v37n0390028299fig3.jpg

Antropologa: Trata de conocer y explicar el somatotipo (Figura 7) de


los seres vivo (ejemplo: atltico, robusto, delgado otros).
Figura 7: Somatotipo humano

Fuente: http://blog.fitnesskit.com/wp-content/uploads/2015/03/somatotiposvarios.jpg

Estadstica: Funciona para reunir, analizar y organizar los datos


matemticos, (cantidad de veces fallidas y acertadas en el pase de
vallas (Figura 8)).
Figura 8: salto vallas

12

Fuente:
http://i456.photobucket.com/albums/qq289/toral2312/DEPORTES/IMG_7584.jp
g~original

Fisiologa: Es utilizada para estudiar las actividades bsicas de los


rganos (ejemplo: el crecimiento (Figura 9), respiracin, produccin).
Figura 9: Crecimiento de una persona

Fuente:
http://www.oocities.org/mx/psico2002_2/infancia/crec_fis.gif

3. UTILIDAD
La biomecnica tiene utilidad tanto en el aspecto de salud como en la
industria. Entre los aparatos ms destacados se encuentran los
recolectores de energa (figura 10), que utilizan la energa del
movimiento para generar electricidad.
Almacenar energa cintica no es el modo ms eficiente de generar
electricidad, pero s la manera ms adecuada de aprovechar toda la
energa que generamos para recargar los dispositivos que usamos

13

cotidianamente: telfono mvil, ordenador porttil, ordenador de


sobremesa, equipos electrnicos, electrodomsticos, etc.
La energa biomecnica es renovable (ya que es bsicamente energa
del movimiento) y por ello no contribuye al impacto climtico.
Figura 10: Recolector de energa

Fuente:
http://photo.faircompanies.com.s3.amazonaws.com/users/nicolas.boullosa/photos/
Biomechanical-Energy-Harvester.jpg

4. BENEFICIOS
Personas de todas las edades y naturalezas, deportistas o no, quieren
disfrutar cada vez ms de los beneficios que se derivan de someterse a
un estudio biomecnico o una valoracin postural.
Este creciente inters, viene motivado por dos factores esenciales:
El primero de ellos es el desarrollo tecnolgico alcanzado en torno
a la biomecnica. En Espaa, empresas como Sensor Medica,
estn protagonizando una oferta cada vez mayor de
revolucionarios software y equipos de medicin y anlisis de todo
tipo aplicados al estudio biomecnico en pacientes de toda ndole.
La segunda razn para el auge de la biomecnica la vamos a
encontrar en el conocimiento a nivel general de los beneficios que
la biomecnica aporta a nuestra salud y los problemas que se
derivan de un sistema locomotor que no est trabajando en
equilibrio.

Algunos de los beneficios de la biomecnica son:


o La Biomecnica estudia las fuerzas y aceleraciones que actan
sobre los organismos vivos. est relacionada ntimamente con su
formal de manera que se puede hablar de una morfologa
funcional.
14

o Conjunto de conocimientos interdisciplinarios generados a partir


de utilizar ,con el apoyo de otras ciencias biomdicas ,los
conocimientos de la mecnica y distintas tecnologas :
-

El estudio del comportamiento de los sistemas biolgicos y en


particular del cuerpo humano.

Resolver los problemas que le provocan las distintas


condiciones a las que puede verse sometido.

5. VENTAJAS
Varias de las ventajas de usar la Biomecnica es q se pueden aplicar
en diferentes tipos de cosas como:

Deporte.
Prtesis para el cuerpo para una buena calidad de vida.(Figura 11)
Para anlisis y proyectos de obtencin de energa.
Figura 11: Prtesis de brazo

15

Enlace: http://www.anatomyphysiotherapy.com/images/articles/p3/f845/techvoize.com.jpg

6. DESVENTAJAS
Las desventajas de la biomecnica son principalmente 2

No es una energa duradera o q se pueda llegar a utilizar


constantemente ya que para llegar a usarla tiene q hacerse un
esfuerzo o una accin para obtener esta energa y esta energa no
se acumula ni se almacena.

Los usos actuales de biomecnica en tecnologas son limitados por


su costo, aunque expertos aseguran que, a medida que continan
trabajando en este dispositivo, su peso y su precio se vayan
reduciendo.

7. APLICACIN DE LA BIOMECNICA
La Biomecnica se ha desarrollado principalmente en tres reas:
a.- Medico
Analizando las patologas que aquejan al cuerpo humano y establecer
soluciones capaces de resolver dichas patologas, tambin analiza los
movientes musculares que producen energa (figura 12).

Figura 12: Brazo binico que usa energa muscular

Fuente: http://www.bioingenieria.edu.ar/postgrado/imagenes/bionics.jpg

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b.- Deportivo
Analizando la prctica deportiva para lograr un mejorar rendimiento, as
como el desarrollo de tcnicas de entrenamiento capaces de imitar a
otros organismos que en la naturaleza son superiores al hombre,
desarrollar nuevos materiales para que tanto uniformes como equipos
sean el sustento para romper nuevos record.
Una de las herramientas ms tiles para explicar en detalle el gesto
deportivo es la fotogrametra vdeo. Se trata de un mtodo de captacin
y tratamiento de imgenes digitales que permite valorar si la ejecucin
del movimiento se realiza sin errores tcnicos y sin patrones de
movimiento lesivos. Consiste en grabar al deportista realizando
el gesto con marcadores adheridos (Figura 13) al cuerpo y a partir de
las imgenes construir una animacin tridimensional.

Figura 13: Atleta con marcadores adherido a su cuerpo

Fuente:http://www.juntadeandalucia.es/culturaydeporte/blog/wpcontent/uploads/2013/03/Prueba-de-biomec%C3%A1nica.-Piraguista.jpg

c.- Ocupacional
Analizando la relacin mecnica que el cuerpo humano sostiene con
los elementos con que interacta en distintos ambientes como: el
laboral (Figura 14), el docente, el domstico y el de descanso, con el
nico fin de adaptarlo a sus necesidades y capacidades para lograr una
vida mejor.
Figura 14: Movimiento que se hace al levantar una carga

17

Fuente: http://images.slideplayer.com.br/1/335963/slides/slide_20.jpg

8. PLANTEAMIENTO GLOBAL DE LA BIOMECNICA


La biomecnica ha contribuido a plantearnos una observacin ms
detallada de los organismos vivos que hay a nuestro alrededor, con los
ojos de ingeniero, donde la naturaleza nos muestra una multitud de
mecanismos meticulosamente diseados, venciendo innumerables
problemas constructivos con una tcnica avanzada. Ahora la naturaleza
no solo es el campo de observacin de los cientficos que de su estado
deducan sus leyes, se convierte ahora en el campo de observacin de
los ingenieros, de la que pueden deducir una infinidad de soluciones
tcnicas.
Por ejemplo, el motor de todos los animales que conocemos como
musculo trasforma directamente la energa qumica a energa
mecnica, lo que permite utilizar concentraciones muy diluidas de
energa qumica, una pequea cantidad de azcar, hierba, se convierte
en buenos combustibles para el musculo
La naturaleza muestra que no existe limitacin de materias primas o
fuentes de energa, que unos conocimientos fsicos adecuados y una
tecnologa ingeniosa no pueda vencer, que la realizacin de
mecanismos como un marcapasos, una prtesis, pueden convertirse
en el futuro en algo vital para la humanidad. Evolucionado con la
tecnologa, las aplicaciones de la biomecnica se han incrementado en
los ltimos aos con el desarrollo de los sistemas de informacin
abriendo una brecha en las fronteras de la ingeniera.

9. PROYECTOS EN BASE DE LA BIOMECNICA

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Zapatos que generan energa elctrica al caminar


El grupo Instep NanoPower de la Universidad de Wisconsin-Madison,
se ha especializado en el desarrollo de soluciones basadas en las
nanotecnologas de los sectores de energas renovables. Basndose
en una red de energa elctrica adecuada en muchas reas
geogrficas que limitan el uso de la electrnica porttil; han creado un
recolector de energa que promete reducir la dependencia a las
bateras.
"Por lo general, los humanos son unas mquinas muy poderosas parar
producir energa", dice Tom Krupenkin, profesor de ingeniera mecnica
de la Universidad de Wisconsin-Madison.
Este es un invento se sustenta bajo la premisa de que el ser humano
al correr, puede generar un kilovatio de potencia y esta energa se
pierde en forma de calor.
El recolector de energa llamado "reverse electrowetting"(figura 15) es
un dispositivo a base de microgotas en una especie de bolsitas, que se
implementa en la plantilla de un zapato, generando y almacenando
hasta 20 vatios de electricidad.
Este nuevo mecanismo que utiliza como nico principio convertir la
energa de gotas microscpicas en corrientes elctricas, por medio de
un zapato exclusivo; podr emplearse para alimentar ordenadores
porttiles, telfonos inteligentes, GPS y linternas. Pero eso no es todo.
Los creadores de este invento proponen que la energa recopilada por
las "plantillas recolectoras" se transmita a los dispositivos elctricos a
travs de una especie de "punto Wi-Fi" y un generador de energa
elctrica, que permitir que las bateras duren hasta diez veces ms.
La energa cintica se ha implementado en dispositivos de baja
potencia como los relojes; pero en esta ocasin la innovacin resalta,
ya que por primera vez se crea un sistema que genera energa en el
rango intermedio de los vatios, el que abastece a los aparatos
elctricos.
Segn dieron a conocer los creadores del mecanismo "reverse
electrowetting", el precio de esta tecnologa no exceder en un
principio a lo que cuesta el calzado; y si aportara al buen trabajo de la
energa renovable.
19

Figura 15: reverse electrowetting

Fuente: http://www.styleinsumos.com/newsdetalle.php?id=240

Energa a partir de movimientos musculares


Ingenieros del Instituto Tecnolgico de Georgia han creado una nueva
tecnologa capaz de convertir la energa mecnica ms irregular en
energa elctrica. Para ello han usado nano generadores que
aprovechan el efecto piezoelctrico para generar cargas elctricas.
En concreto, han adosado algunos de estos generadores en un
hmster, de tal modo que su movimiento (o simplemente mientras se
rascaba) ha producido la tan esperada electricidad. Para generar
energa a gran escala, el ser humano se ha visto obligado a usar los
movimientos mecnicos regulares. La naturaleza, y nuestro propio
cuerpo, estn llena de movimientos mecnicos irregulares que tambin
pueden llegar a ser una fuente de energa limpia y renovable. Esta
investigacin permite que nos acerquemos a ms a esta posibilidad.
La pregunta es: Puede un simple hmster solucionar los problemas
energticos del mundo? Lo ms probable es que no, pero uno de estos
roedores ha puesto su granito de arena para proporcionarnos, a
nosotros, seres humanos, una fuente de energa totalmente renovable.
La clave ha sido vestir al hmster con un chaleco repleto de nano
generadores. Esos nano generadores producen electricidad mientras el
animal corre o gira en la rueda de su jaula. (Figura 16)
Usando la misma nanotecnologa, los ingenieros del Instituto
Tecnolgico de Georgia han conseguido generar tambin corriente
elctrica a partir activar las teclas de un telfono mvil. De esta
manera, segn ellos, estaramos ms cerca de que estos y otros
dispositivos puedan autoabastecerse mientras los usamos. As de
sencillo.
Usando nanotecnologa, hemos demostrado formas de convertir la
energa biomecnica ms irregular en electricidad. Esta tecnologa
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puede convertir cualquier perturbacin mecnica en energa elctrica,


asegura Zhong Lin Wang, profesor de ingeniera y ciencias de los
materiales del Georgia Tech, en un comunicado.
Algunos estudios ya han demostrado que los nano generadores, en los
que el equipo de Wang ha estado trabajando desde 2005, pueden ser
estimulados por impulsos mecnicos irregulares, como vibraciones de
las cuerdas vocales, el movimiento de una bandera con la brisa, la
presin ejercida con los dedos al manipular un mvil o una guitarra o el
citado hmster corriendo en su rueda de ejercicio.

Movimientos irregulares
El hecho de poder extraer esa energa de baja frecuencia a partir de
movimientos irregulares es algo remarcable, ya que la mayor parte de
la energa biomecnica es variable, a diferencia del movimiento
mecnico regular usado hoy en da para generar energa a gran escala.
Este campo de investigacin abre nuevas e insospechadas vas para
conseguir una energa limpia y renovable.
La energa del nanogenerador es producida por el llamado efecto
piezoelctrico, fenmeno en que ciertos materiales, como cables de
xido de zinc, generan cargas elctricas cuando son doblados y luego
relajados. Estos cables miden entre 100 y 800 nanmetros de
dimetro, y entre 100 y 500 micrmetros de longitud.
El prototipo ahora presentado consiste en una serie de nanocables de
xido de zinc montados sobre una superficie de plstico flexible. Los
cables estn conectados entre s y a un circuito elctrico externo
mediante electrodos metlicos. Cuando el plstico se curva, tambin
dobla los cables. De esta manera, se generan pequeas cantidades de
corriente alterna.
Los investigadores han llevado a cabo varios experimentos prcticos
para ver posibles aplicaciones de esta tecnologa. En uno fijaron uno
de estos nanogeneradores al dedo ndice de una persona y luego
recogieron la energa que se generada cuando tamborileaba sobre una
mesa.
Pero quiz lo ms espectacular es que adosaron el dispositivo a un
hmster, que empez a generar electricidad al correr en su rueda de
ejercicios e, incluso, mientras se rascaba.
Inconsistencias
21

Wang considera que para alimentar un dispositivo porttil hara falta por
lo menos miles de estos pequeos generadores, que podra ser
levantado en mdulos tridimensionales.
Este ingeniero cree que su tecnologa podra implantarse en el cuerpo
humano para recoger energa del movimiento de nuestros msculos o
del movimiento generado por la circulacin de la sangre a travs de los
vasos sanguneos. En el cuerpo, podra ser usada para alimentar
pequeos nanodispositivos ideados para medir la presin sangunea o
signos vitales.
Dado que el nanogenerador produce corriente alterna, uno de los retos
de la investigacin ha sido sincronizar los cuatro generadores
adosados a la espalda del rodeador para poder maximizar la
produccin de corriente. Sin esta sincronizacin, explican, la corriente
que fluye desde un generador podra cancelar la corriente de otro.
Para lograrlo, los ingenieros usaron un sustrato que era flexible en una
sola direccin, forzando a los generadores a doblarse juntos. Y, pese a
esto, todava existan variaciones sustanciales en la produccin de
energa desde cada generador. Estas diferencias son resultado de las
variaciones en la flexibilidad y debido a que el dispositivo en el que se
han hecho las pruebas ha sido fabricado a mano, por lo que tiene
inconsistencias.
Los investigadores han encontrado no pocos problemas relacionados
con los animales usados en los experimentos. En primer lugar probaron
con ratas, pero se dieron cuenta de que no estaban muy interesadas
en correr. Despus descubrieron que los hamsters eran criaturas ms
activas.
Creemos que esta es la primera demostracin en la que se ha podido
generar corriente a partir de un animal vivo con nanogeneradores, dice
Wang. Este estudio muestra que los animales y los humanos estamos
en disposicin de generar corriente.

Figura 16: hmster produciendo energa

22

Fuente: http://www.amazings.com/ciencia/imagenes2/250309b.jpg

Recoleccin de energa biomecnica: Generacin de energa elctrica


al caminar
Investigadores de la Universidad Simon Fraser, la Universidad de
Pittsburg y la Universidad de Michigan han desarrollado un recolector
de energa biomecnica que genera electricidad al caminar y que
requiere un esfuerzo mnimo para el usuario. El dispositivo ortopdico
mecnico es montado en la rodilla y selectivamente recoge la energa
que se pierde cuando la persona frena la rodilla despus de mover la
pierna hacia adelante para dar un paso (Figura 17) El mecanismo
funciona en gran medida como las cargas regenerativas del freno en la
batera de algunos vehculos hbridos, estos recogen la energa cintica
que, de otra manera, se disipara como calor cuando disminuye la
velocidad de un vehculo.
Figura 17: persona frenando con la rodilla y produciendo energa

Enlace:
http://1.bp.blogspot.com/_1tT3ihYRFZU/R7UjKMBpXHI/AAAAAAAAAF0/rrwg0
w2dmGU/s1600-h/Donelan4LR.jpg

Es bien sabido que el cuerpo humano es una rica fuente de energa.


Una persona de tamao promedio almacena en su grasa corporal
energa a la par de una batera de mil kilogramos. El humano usa su
musculatura para convertir esta energa qumica almacenada en
trabajo mecnico con eficiencias hasta del veinticinco por ciento.
Muchos dispositivos han sido creados para producir electricidad
aprovechando la capacidad mecnica del humano, como generadores
manuales, lmparas, radios, cargadores telefnicos, etc. Sin embargo
estos necesitan que el usuario centre su atencin en la generacin de
23

la energa misma, en vez de tener la libertad de dedicarse a otras


actividades durante este periodo, con lo que resulta en pequeas
cosechas de energa.
El dispositivo creado es en esencia un chasis de aluminio y un
generador montado en una rodilla ortopdica, con un peso de
aproximadamente 1.6 kg, situado uno en cada rodilla del usuario. Su
engranaje interno convierte la baja velocidad y alto torque en la rodilla,
en alta velocidad y bajo torque al generador, cuenta con un embrague
de una sola va que permite el enganchamiento selectivo durante la
extensin de la rodilla nicamente y desenganche durante la
flexin(Figura 18 ).

Figura 18: Extensin de la rodilla y desenganche durante la flexin

Fuente: https://www.youtube.com/watch?v=MBcFq-Gj7xc

Aun cuando este tipo de dispositivos estn en la etapa de diseo,


tratando de disminuir costos, peso del equipo, mayor eficiencia, entre
otros; el potencial de aplicacin de estas tecnologas es prometedor,
entre sus aplicaciones principales se planea usar en dispositivos de
comunicacin, prtesis ortopdicas artificiales y otros artefactos de uso
comn.

10. APARATOS BIOMECNICOS

nPower PEG: ("generador energtico personal" (figura 19)


Transfiere la energa, convertida en electricidad, a la batera del
dispositivo electrnico porttil que haya sido conectado. Puede
recargar el 80% de la batera de un mvil o un notebook en 1 hora. El
proceso de recarga puede realizarse con el movimiento corporal o
agitando verticalmente el nPower PEG.
Figura 19: generador energtico personal

24

Fuente: http://2.bp.blogspot.com/gI7S4_TmvE8/TslR6ujztnI/AAAAAAAAAD0/Mw0UqRQYDoA/s1600/npowerpeg

Linternas mecnicas Faraday: (figura 20)


Producen electricidad a travs de un simple meneo, y es
tecnolgicamente tan simple como barato. Podra ser modificado para
generar electricidad con cualquier movimiento perceptible,
especialmente caminar.
Figura 20: linterna mecnica Faraday

Fuente:http://3.bp.blogspot.com/sG5Jry7MddU/TslRTxrzsyI/AAAAAAAAADc/tK8kzTBxno8/s1600/lintenafaraday.JPG

Pacesetters Project:
En el 2006 un grupo de ingenieros britnicos decidi recoger las
vibraciones de la calle con un prototipo que se instalaba al mismo nivel
que la superficie. El mecanismo ideado es capaz de convertir en
electricidad las vibraciones generadas por los pasos de la gente (figura
22), que es usada posteriormente para suplir la iluminacin callejera
ms prxima. Con la instalacin de 5 unidades de estas losas
recolectoras de energa cintica en una calle concurrida, se genera la
energa suficiente para iluminar una parada de autobs durante toda
una noche.
Figura 22: Electricidad por las vibraciones generadas por los pasos de la gente

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Fuente:http://4.bp.blogspot.com/WKQvrEvI394/Ts7BaxOCZ_I/AAAAAAAAAEs/hFyBDwMmPnE/s1600/produccionsuelo1.jpg

CAPITULO 3
CONCLUSIONES
-

Al hacer este trabajo nos pudimos dar cuenta delo importante que
es la biomecnica no solo en campos cientficos sino tambin en
otros campos como: el mdico (brazos binicos, prtesis de
extremidades inferiores y superiores), el deportivo y el
ocupacional.

La ciencia hoy en da est avanzando a pasos agigantados, y la


biomecnica no se queda atrs, se espera que los precios para
para algunos aparatos biomecnicos reduzcan sus para que de
esa forma las personas tengan acceso a estos y con eso
contribuir a reducir la contaminacin.

26

REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
http://www.tendencias21.net/Una-nueva-tecnologia-genera-energia-a-partirde-movimientos-musculares_a2997.html
http://ciencia-hoy.blogspot.com/2008/02/recoleccin-de-energabiomecnica.html
http://cienciaysalud.laverdad.es/7_2_104.html
http://www.technologyreview.com/news/409508/knee-power/page/1/
http://cmcblog7.blogspot.com/2011/11/energia-soy-yo.html
http://www.styleinsumos.com/newsdetalle.php?id=240

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ANEXOS
ANEXO 1

28

ANEXO 2

29

30

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