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CENTRO DE ESTUDIOS E INVESTIGACIN EN COMUNICACIN SOCIAL

Dibujar libremente
Podemos dibujar libremente haciendo de cuenta que nuestro mouse es un lpiz.
Los diseos que creas con un lpiz en una hoja,
perfectamente los puedes realizar en CorelDRAW
X5. Existen varias formas de dibujar libremente.
Vamos a ver
Dibujo a mano alzada

Para dibujar a mano alzada debes seleccionar la


herramienta Mano Alzada
y luego haces
clic sobre la hoja y arrastras el ratn dibujando como si fuese con un lpiz.
Observa la imagen de la derecha.
En el corazn puedes observar que hay cuadraditos blancos, los cuales
corresponden a los nodos que se han generado al dibujar con la herramienta Mano
Alzada

A travs de la herramienta Forma


, puedes modificar esos nodos para
obtener un corazn con lneas ms estilizadas.
Si haces doble clic sobre uno de los
nodos con la herramienta Forma
,
eliminas ese nodo; mientras que si haces
doble clic con la herramienta Forma
sobre una de las lneas, agregas un nodo.
Al hacer clic sobre un nodo, podrs ver
que aparecen dos lneas a cada lado del
mismo. Esas lneas permiten modificar las
lneas que hay a cada lado del nodo. Los tiradores aparecen si la lnea es curva.
Si la lnea es recta, entonces no aparecen.
Vamos a ver como puedes modificar las lneas con la herramienta Forma
, luego de dibujar con la herramienta Mano Alzada

Profesor: Carlos Pagliarone


Belgrano 137- Tel./Fax (0351) 425-1386 - 5000 - Crdoba - e-mail: info@ceicos.com.ar
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Observa las
siguientes imgenes,
corresponden al
paso a paso para
transformar una
lnea recta en curva:

imagen 1

imagen 2

imagen 3

imagen 4

En la imagen 1 observa que hay tres nodos unidos por lneas rectas. Esa imagen fue
creada con la herramienta Mano Alzada

Al hacer clic con la herramienta Forma


sobre una de las lneas, observa que
queda un pequeo punto negro (imagen 2). Ese punto all indica que esa lnea ser
la que se transformar en curva.Cuando haces clic en la herramienta Forma
barra de propiedades cambia:

, la

Los botones que encontamos son:

Aadir o eliminar nodos

Unir y dividir nodos

Convertir a lnea/ Convertir a curva

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Convertir nodo en Asimtrico / Convertir nodo en Uniforme /


Convertir nodo en Simtrico

Invertir direccin de curva / Extender curva para cerrar /Extraer


subtrayecto / Cerrar automticamente curva

Estirar y escalar nodos / Girar e inclinar nodos/ Alinear nodos

Reflejar nodos vertical y horizontalmente

Estirar nodos / Seleccionar todos los nodos

Suavizar las curva

Para transformar esa lnea en curva, haz clic en el botn Convertir lnea en curva
A continuacin aparecen en la lnea unos tiradores (imagen 3), que son los que
permiten darle la curvatura deseada. En la imagen 4 puedes ver cmo se transform
la lnea al tirar de los tiradores.
Si la figura que has creado est abierta, entonces no podrs aplicarle color de
relleno, slo tendr color de borde.

En el ejemplo del corazn, no es necesario que tenga tantos nodos, ya que de ese
modo las lneas no quedan tan estilizadas. Por lo tanto eliminar algunos nodos.

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Observa como queda:

An no est muy parecido a un corazn, hay que modificar algunas cosas ms.
El nodo que est en la parte inferior no se v en forma de punta como debiera ser,
por lo cual lo voy a seleccionar con la herramienta Forma, para lograr ese efecto. Al
hacerle clic al nodo, aparecen los tiradores y en la barra de propiedades se activan
las posibles opciones para modificarlo. Observa las imgen siguiente:

Al estar activo el botn Nodo Asimtrico


, eso indica que el nodo est en modo
Simtrico, lo que quiere decir que si mueves uno de los tiradores hacia arriba, el otro
se va a mover hacia abajo, y viceversa. Por lo cual no podrs mover libremente las
lneas que estn a los lados del nodo. Para ello, debes hacer clic en el botn Nodo
Asimtrico
uno de otro.

y de ese modo los tiradores se podrn mover independientemente

Observa las imagenes siguientes:


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Al ser el nodo simtrico, entonces los tiradores se mueven en direccin


opuesta. Para modificar ese nodo, haz clic en el botn Nodo Asimtrico
podrs moverlos libremente.

Observa la imagen final, luego de mover los nodos y los tiradores hasta
obtener la imagen deseada.

En la siguiente pgina aprenders a dibujar libremente, pero con otra herramienta:


Dibujo Inteligente.
Otra forma de dibujar libremente es utilizando la herramienta Dibujo Inteligente.
Veamos...

Dibujo inteligente

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Para realizar un dibujo inteligente, debes seleccionar la herramienta Dibujo
Inteligente
y luego haces clic sobre la hoja y arrastras el ratn dibujando como
si fuese con un lpiz, del mismo modo que lo haces cuando dibujas con la
herramienta Mano Alzada

La diferencia entre el dibujo a Mano Alzada


y el Dibujo Inteligente
, es
que el segundo estiliza las lneas y elimina los puntos que no son necesarios
automticamente. Al trabajar con la herramienta Dibujo Inteligente
de propiedades cambia. Observa la siguiente imagen:

, la barra

Puedes seleccionar el Nivel de reconocimiento de forma desde Inferior, hasta


Superior; eso har que si intentas hacer un crculo, pero tu pulso no es muy
bueno, si tienes seleccionado Superior all, seguramente transformar la figura en
casi un crculo.
Otra de las opciones que se pueden modificar para realizar un dibujo inteligente es
el Nivel de suavizado inteligente:, que permite justamente so, que las lneas
sean suaves.
Por ltimo puedes seleccionar el grosor de las lneas. Luego que realizas el dibujo
con la herramienta Dibujo inteligente, puedes modificar los nodos con la
herramienta Forma del mismo modo que lo has hecho cuando dibujas con la
herramienta Mano Alzada.
Observa la comparacin entre un crculo realizado con la herramienta Mano Alzada
y otro crculo realizado con la herramienta Dibujo Inteligente. Como puedes ver, el
dibujo inteligente transform un crculo que estaba muy parecido al que aparece all
como a mano alzada, en un crculo perfecto, porque reconoci la figura que
intentaba hacer.

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Para dibujar libremente de otro modo, puedes utilizar la herramientaMedios
Artsticos.
Dibujo con Medios Artsticos
Para realizar un dibujo con la herramienta Medios Artsticos, debes seleccionar la
herramienta Medios Artsticos
y luego haces clic sobre la hoja y arrastras el
ratn dibujando como si fuese con un lpiz, del mismo modo que lo haces cuando
dibujas con la herramienta Mano Alzada

Al trabajar con la herramienta Medios Artsticos


propiedades cambia. Observa la siguiente imagen:

, la barra de

Puedes seleccionar entre 5 tipos diferentes de medios artsticos: Preestablecido


, Pincel

, Diseminador

, Pluma Caligrfica

y Presin

Medio Artstico Preestablecido

El medio artstico Preestablecido


te permite seleccionar
entre distintos tipos de trazos, los cuales puedes rellenar con color.
Observa la imagen de la derecha. Esa figura fue realizada con el
trazo como el que se observa en la imagen anterior, de la barra de propiedades.
Puedes modificarle tanto el Suavizado Mano Alzada, como la Anchura de la
herramienta Medios Artsticos.
El Pincel
La herramienta Pincel

de Medios Artsticos, permite realizar distintos diseos.

La imagen siguiente es una muestra de los diseos que puedes crear.

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Puedes modificarle la anchura del trazo al igual que en la herramienta Medios


Artsticos Preestablecido.
El Diseminador
La herramienta Diseminador
permite esparcir por la hoja distintos motivos, los
cuales seleccionas de una lista en la barra de propiedades. Observa la imagen
siguiente.

Estos son algunos de los diseos que puedes esparcir en tu hoja.


La Pluma Caligrfica
Puedes crear un diseo con la herramienta Pluma Caligrfica

Al seleccionar la herramienta, la barra de propiedades se modifica. Observa la


siguiente imagen.
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Modificando las opciones de la barra de Propiedades puedes obtener distintos


tipos de lneas, con distintas inclinaciones, debido a la opcin ngulo de la Pluma
Caligrfica.
Las imgenes siguientes se obtuvieron modificando el ngulo de la pluma, observa
como cambia la figura:

ngulo:
0

ngulo:
45

ngulo:
90

ngulo:
135

Observa donde comienza cada uno de los trazos (en la parte inferior izquierda), en
la imagen que tiene ngulo 0 comienza el trazo con una lnea horizontal.
En la que tiene ngulo 45, el trazo comienza con una inclinacin de 45. Lo mismo
sucede con el que tiene ngulo 90 y el de 135.
El Medio Artstico Presin
El medio artstico Presin
la presin.

te permite dibujar lneas sensibles a

Observa la imagen de la derecha. Esa figura fue realizada con la


herramienta Presin.
Puedes modificarle tanto el Suavizado Mano Alzada, como la Anchura de la
herramienta Medios Artsticos.
La herramienta Bzier

CorelDRAW permite dar forma a los objetos manipulando sus nodos y segmentos.
Los nodos de un objeto son los cuadrados diminutos que se muestran por el
contorno del propio objeto. La lnea entre dos nodos se denomina segmento. Al
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desplazar los segmentos de un objeto, la forma se ajusta con menos precisin,
mientras que al cambiar la posicin de los nodos, la forma se ajusta con exactitud.
Para realizar un diseo con nodos, tienes que trabajar con una herramienta
llamada Bzier

. Esta herramienta permite realizar diseos a travs de la unin

de nodos. Simplemente haces clic en la hoja, con la herramienta Bzier


, y al
hacer el segundo clic puedes ver como aparece una lnea uniendo ambos nodos.
Por ejemplo si queremos realizar una caricatura, primero debemos visualizar
donde irn los nodos. Siempre inserto nodos, donde las lneas cambian de
direccin. Al dibujar con la herramienta Bzier
, los diseos creados sern con
lneas rectas, luego te encargars de modificar esas lneas rectas,
transformndolas a curvas donde sea necesario.
Veamos cmo puedes realizar un dibujo.
Primero vamos a insertar los nodos necesarios para este diseo:

Reconoces la caricatura? Bueno, quizs an no est muy claro. Fjate en la


cantidad de nodos utilizados. En caso de necesitar ms nodos, se pueden agregar
a medida que voy modificando el diseo y lo mismo si hay que eliminar alguno.
Todas las lneas de este diseo son rectas y el objeto est cerrado, lo cual me
permitir luego aplicarle relleno.
Vamos ahora a comenzar a transformar las lneas rectas en curvas donde se
necesite. Para ello, con la herramienta Forma
, haz clic en el medio de una
lnea (quedar un punto negro como el de la figura siguiente) y luego haz clic en el
botn Convertir lnea en curva

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Al hacerlo, aparecern los tiradores para modificar la lnea curva. Arrastra los
tiradores hasta obtener la curvatura deseada.

Lo mismo puedes hacer con las distintas partes de la caricatura donde las lneas
son curvas y obtendrs algo similar a la imagen siguiente.

Ya slo falta agregarle los detalles. Por ejemplo la nariz, otra oreja y un ojo con su
ceja.
Comencemos por la nariz. No es ms que un tringulo, al cual se le va a curvar los
lados.

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Para que puedas observar bien la forma de la nariz, rellen la cara con un color
uniforme rosado... ahora s seguro que sabes que caricatura es!!
Observa la imagen siguiente:

El ojo es un valo grande blanco, girado sin una cantidad de grados especfico y
dentro tiene el iris en color negro que es tambin otro valo. Modifiqu un poco la
boca, porque no estaba conforme con cmo me estaba quedando. Tu puedes
hacer lo mismo, a medida que vas agregando ms objetos a tu diseo, puedes ir
modificando los anteriores, hasta obtener el resultado deseado.

La otra oreja es una especie de cuadrado realizado con la herramienta Bzier


.
Observa cmo fue variando el diseo de la oreja a medida que la voy modificando.

Esta oreja va detrs de la cara, por lo cual: selecciono la oreja y voy al men
Organizar / Orden / Hacia atrs de la pgina.

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Por ltimo vamos a dibujar la ceja. Es tambin una especie de tringulo realizado
con la herramienta Bzier
y cuyos lados van curvados. Con algunos otros
toques, puedes lograr el resultado final.

Convertir objetos a curvas


La mayora de los objetos que se aaden a un dibujo no son objetos de curva, a
excepcin de las espirales, las lneas a mano alzada y las lneas Bzier.
Por eso, si deseas personalizar la forma de un objeto es
aconsejable que lo conviertas en un objeto de curva.
Al convertir los objetos en curvas, puedes darles forma
aadiendo, quitando, cambiando de posicin o alineando y
transformando sus nodos.
Para ello, selecciona el objeto que deseas convertir a curvas y
en el men Organizar, selecciona la opcin Convertir a
Curvas.
Manipular nodos y segmentos
Antes de manipular los nodos de un objeto es necesario seleccionarlos. Al trabajar
con objetos de curva es posible seleccionar uno, varios o todos los nodos del
objeto. Si se seleccionan varios nodos puede darse forma a distintas partes de un
objeto simultneamente.
Para seleccionar un nodo simplemente haz clic sobre l con la herramienta
Forma

; si lo que quieres es seleccionar varios nodos, con la misma

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herramienta Forma
haz un clic y arrastra el ratn para crear un recuadro de
seleccin hasta abarcar los nodos deseados.
Al aadir nodos, aumentas el nmero de segmentos y tambin el control obtenido
sobre la forma del objeto. Tambin puedes quitar nodos para simplificar la forma
de un objeto.
Para aadir nodos, haz doble clic sobre un segmento.
Para quitar un nodo, haz doble clic sobre l.
Cuando creas un objeto, este est compuesto de uno o varios trayectos.
Si trabajas con un objeto abierto, como una lnea a mano alzada, puedes unir
los nodos de los extremos inicial y final. Al unir los nodos de los extremos inicial
y final, ambos nodos se desplazan para crear un objeto cerrado.
Puedes aadir color dentro de los trayectos cerrados que dibujes.
Si los trayectos constan de varios subtrayectos, puedes dividirlos para crear
subtrayectos. Para ello selecciona con la herramienta Forma

, el nodo donde

quieres separar el trayecto y haz clic en el botn Dividir curva

Observa las siguientes imgenes que describen los pasos a realizar para dividir
una curva:

1 selecciona el
nodo donde quieres
dividir la curva

2 Haz clic en el
botn Dividir curva

3 Separa el nodo
donde dividiste la
curva

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Una vez creado un objeto de curvas, sus nodos pueden alinearse horizontal o
verticalmente. Para ello selecciona con la herramienta Forma los nodos que
deseas alinear. Observa la imagen siguiente.

Luego haz clic en el botn Alinear Nodos


como el que observas a la derecha.

y se abre un cuadro de dilogo

Puedes optar entre Alinear horizontalmente y/o Alinear verticalmente.

En este caso seleccionamos Alinear Verticalmente. Luego


de hacer clic en el botn Aceptar, se obtiene un resultado
como el que observas en la imagen que est a
continuacin.

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Distintos tipos de nodos
Es posible cambiar los nodos de un objeto de curva a uno de los cuatro tipos
siguientes: asimtrico, uniforme, simtrico o lnea.
Los nodos asimtricos hacen que su lnea de interseccin adopte la forma
de una esquina o un punto cuando se ajusta la posicin de los puntos de control
del nodo.
Los nodos uniformes hacen que su lnea de interseccin adopte la forma de
una curva. Cada punto de control se puede alargar o acortar por separado, lo
que permite ngulos ms pequeos o grandes.
Los nodos simtricos hacen que su lnea de interseccin adopte la forma
de una curva, adems de cruzar el nodo exactamente con el mismo ngulo.
Los nodos de lnea permiten dar forma a los objetos cambiando la forma de
sus segmentos. Puede hacer que un segmento curvo sea recto o que un
segmento recto sea curvo.

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