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FUNERAL MACABRO
Aventura para o Sistema de RPG +2d6
Escrito por Tio Nitro (prof.newtonrocha@gmail.com)
Contedo
CYBERTERROR:
FUNERAL MACABRO
A genetecnologia e a ciberntica
competem pelo domnio tecnolgico. Dentro
desse combate, ShivaTech (ciberntica de
origem e cultura indiana) e GeneKing
(gentica de origem e cultura chinesa) so
os maiores rivais. Porm, quando ocorreu a
morte do Senhor Aditya Ravindra, o
centenrio presidente da ShivaTech, um
dos homens mais poderosos do mundo,
vrios CEOs de diversas corporaes como
RESUMO DA AVENTURA
Os heris sero contratados pelo Senhor
Fim Ling., um representante da GeneKing,
para entrarem disfarados no funeral do Sr.
Ravindra e roubarem os dados sobre a
NecroDigitalizao.
SEGREDO DA AVENTURA
O Sr. Adytia Ravindra, ao comear a se
aproximar dos seus duzentos anos,depois
de vrias clonagens de rgos e
reclonagem de rgos, substituio de seu
corpo por mquinas, viu que seu tecido
cerebral j no aguentava mais.
Se recusando a aceitar a tecnologia
GeneKing para clonar e transplantar seu
crebro para um novo corpo, ele comeou a
procurar por uma sada, uma verdadeira
imortalidade virtual. Sr. Ravindra passou
mais de vinte anos nessa busca, e apenas
depois que encontrou, usando e queimando
Hackers Neurorunners nas partes mais
secretas e obscuras dos gigantescos
databases da NeuroNet (a gigantesca rede
virtual de computadores,mquinas,e
Inteligncias Artificiais, ligadas aos crebros
via Interfaces Neurais Sem-Fio), uma verso
digitalizada de um tomo ocultista antigo, o
Vacuum Emitere, que seria uma traduo
de um livro mais lendrio ainda, o Bardo
Sunyata, conhecido como o Livro do
Vazio.
Esse livro, que comeou a ser referenciado
na histria ocidental a partir de 1348, tendo
sido trazido da China. O Vacuum Emitere,
que teria sido traduzido do original em
tibetano por Marco Polo e posteriormente
levado para a Europa depois de sua morte.
teria sido a causa da Peste Negra, tamanha
PERSONAGENS DO MESTRE
Mulheres:
Beryl Leach - Presidente Canibbal Burguers
Diann Ava Lawrence - Amiga de Kalimara
esposa do Presidente do Estado Unido
Fanny Potter - Diretora da Megazon, a maior
empresa de entretenimento da NeuroNet.
Ilene Sheree Austin - Artista Neural, cria
filmes mentais que so vividos pelas
pessoas na Neuronet.
Karin Harrell - Cyborg da Segurana de
Ravindra
Latoya Alicia Burnett - Cyborg da Segurana
de Ravindra
Lourdes Horn - Genetech que lida com a
cozinha do funeral
Margarita Diaz - Recepcionista do Funeral,
cyborg
Pai Ching - CEO da GeneKing que est
presente no funeral
Sue Patel - Secretria do Sr. Ravindra, com
quem ele teve casos.
Homens:
Burt Hugh Reid - Capito da Manso Espacial
Clinton Adkins - Cabo e brao direito do Cap.
Burt
Vespas (10)
FOR 5 CON 3 DES 5 INT 2 PER 4 CAR 1
PV 15 RD 1
Regeneram 1D por rodada, pulam, passam
por paredes
Dano 3d6 - Ataques +8
Carceri
FOR 8 CON 6 DES 7 INT 5 PER 3 CAR 2
PV 60 RD 5
Regeneram 1D por rodada, pulam, passam
por paredes
Dano 4d6 Ataques +10
____________________________
Escrito por Newton Tio Nitro Rocha
NitroDungeon RPG Blog
HTTP://newtonrocha.wordpress.com
Baixe o Sistema de RPG +2d6
gratuitamente nesse link:
http://newtonrocha.wordpress.com/2012/03/06/
sistema-de-rpg-2d6-completo-download-doebook-pdfmobiepub-e-doc-tio-nitro-doidimaissystem/
10
Quartel dos
Seguranas
Prdio
Corporativo
Armazm
Hangar
Catedral
do
Funeral
Manso
Espacial
Laboratrios
Jardins
50,
100m
150m
cyberTERROR
Nome:
Idade:
Altura:
Ocupao:
Personalidade:
Jogador:
Peso:
Cabelos:
Olhos:
FOR
FORA
PONTOS DE VIDA
[CON]+15
total
atual
VANTAGENS
CON
CONSTITUIO
DES
DESTREZA
INT
INTELIGNCIA
PER
EQUIPAMENTO
Carga Bsica
(FORx30kg):
Carga Mxima
(FORx60)kg:
PERCEPO
CAR
CARISMA
POD
ARMADURA
ARMADURA
reduo de
dano
DESLOCAMENTO
ARMADURA
metros
/seg
[DES]x2
PODER
HABILIDADES FSICAS/MARCIAIS
HABILIDADES INTELECTUAIS
HABILIDADES TCNICAS
Acrobacias
[DES]+___ =___
Cincias
[INT]+___ =___
Arrombamento
[INT]+___ =___
Atletismo
[FOR]+___ =___
Tecnologia
[INT]+___ =___
Disfarce
[CAR]+___ =___
Armas Brancas
[DES]+___ =___
Programao
[INT]+___ =___
Explosivos
[INT]+___ =___
Armas de Energia
[DES]+___ =___
Criminologia
[INT]+___ =___
Eletrnica
[INT]+___ =___
Armas de Fogo
[DES]+___ =___
Cultura Popular
[INT]+___ =___
Hacking
[INT]+___ =___
Corporaes
[INT]+___ =___
Interface Neural
[INT]+___ =___
Conduo
[DES]+___ =___
Combate Militar
[INT]+___ =___
Investigao
[INT]+___ =___
Pilotar
[DES]+___ =___
Mecnica
[INT]+___ =___
Sentir Perigo
[PER]+___ =___
Meditao
[INT]+___ =___
Furtividade
[DES]+___ =___
Idiomas
[INT]+___ =___
________________________________
________________________________
Histria
[INT]+___ =___
Ofcio
[INT]+___ =___
Ocultismo
[INT]+___ =___
Punga
[DES]+___ =___
Psicologia
[INT]+___ =___
Sobrevivncia
[INT]+___ =___
HABILIDADES SOCIAIS
Contatos
[CAR]+___ =___
[INT]+___ =___
Interrogao
[CAR]+___ =___
Intimidao
[CAR]+___ =___
Manha
[INT]+___ =___
Manipulao
[CAR]+___ =___
Seduo
[CAR]+___ =___
ARMAS/ATAQUES
Arma/Ataque
Hab.
Dano
Alcance
Tiros/Seg
Munio
PEs
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
cyberTERROR
Nome:Battousai Jack
Idade:26 Altura:1,90m Peso:120kg Cabelos:Negros Olhos:Vermelhos
Ocupao:Mercenrio (Cyber-Samurai)
Personalidade:Frio,Combativo,Sbio,Impiedoso,Preciso,Srio.
FOR
FORA
CON
CONSTITUIO
DES
DESTREZA
INT
INTELIGNCIA
PER
PERCEPO
CAR
CARISMA
POD
PODER
5
4
5
3
3
1
4
PONTOS DE VIDA
[CON]+15
total
atual
19
VANTAGENS
(2pt)Armadura Sub-Dermal RD 5
(2pt)Cyber-reflexos;DEX 8,2PE p/seg,desl.16m/seg
(1pt)Viso Noturna/Calor
(1pt)Suprimento Interno de Oxignio
(2pt)Cyber-Fora;FOR 7,2PE p/seg,dano 3d6+4
14
13
ARMADURA
ARMADURA
reduo de
dano
HABILIDADES FSICAS/MARCIAIS
EQUIPAMENTO
Carga Bsica
(FORx30kg):
Carga Mxima
150kg (FORx60)kg:
300kg
3 Granadas;dano 3d6
10
HABILIDADES INTELECTUAIS
HABILIDADES TCNICAS
Acrobacias
[DES]+_1_ =_6__
Cincias
[INT]+___ =___
Arrombamento
[INT]+___ =___
Atletismo
[FOR]+_2_ =_7__
Tecnologia
[INT]+___ =___
Disfarce
[CAR]+___ =___
Armas Brancas
[DES]+_3_ =_8_
Programao
[INT]+___ =___
Explosivos
[INT]+___ =___
Armas de Energia
[DES]+_2_ =_7_
Criminologia
[INT]+___ =___
Eletrnica
[INT]+___ =___
Armas de Fogo
[DES]+_2_ =_7_
Cultura Popular
[INT]+___ =___
Hacking
[INT]+___ =___
Corporaes
[INT]+___ =___
Interface Neural
[INT]+_3_ =_6_
Conduo
[DES]+_2_ =_7__
Combate Militar
[INT]+_2_ =_5_
Investigao
[INT]+___ =___
Pilotar
[DES]+_1_ =_7__
Mecnica
[INT]+___ =___
Sentir Perigo
[PER]+_1__=_4_
Meditao
[INT]+_2_ =_5_
Furtividade
[DES]+_3__=_8_
Idiomas
[INT]+___ =___
________________________________
________________________________
Histria
[INT]+___ =___
Ofcio
[INT]+___ =___
Ocultismo
[INT]+___ =___
Punga
[DES]+___ =___
Psicologia
[INT]+___ =___
Sobrevivncia
[INT]+___ =___
HABILIDADES SOCIAIS
Contatos
[CAR]+___ =___
[INT]+___ =___
Interrogao
[CAR]+___ =___
Intimidao
[CAR]+___ =___
Manha
[INT]+___ =___
Manipulao
[CAR]+___ =___
Seduo
[CAR]+___ =___
ARMAS/ATAQUES
ARMA/ATAQUE
HAB
Briga
6
Vibro Katana
8
Pistola .50
7
Chicote Titnio 8
DANO
2d6+2
2d6+8
3d6
2d6+4
ALCANCE
200m
5m
TIROS/RODADA MUNIO
10
cyberTERROR
Nome:Capito Mad Dog
Idade:37 Altura:1,86m Peso:100kg Cabelos:Loiros Olhos:Negros
Ocupao:Mercenrio (Super-Soldado)
Personalidade:Bem-humorado,cruel,grita muito,adora charutos
FOR
FORA
CON
CONSTITUIO
DES
DESTREZA
INT
INTELIGNCIA
PER
PERCEPO
CAR
CARISMA
POD
PODER
4
4
4
4
3
3
3
PONTOS DE VIDA
[CON]+15
total
atual
VANTAGENS
(2pt)Armadura Sub-Dermal RD 5
(2pt)Lazer Ocular, custo 4PEs,alcance 500m,dano 3d+4.
(1pt)Viso de Raio-X
(2pt)Pernas Binicas,custo 2PEs,vel.15m/seg,salta 20m
(1pt)Garra Binica de Titnio Retrtil,dano 2d+4
(1pt)Lana-Granadas embutido(mo direita),custo 2PE
alcance 10m,dano 3d,4 granadas,1 granada/seg.
(1pt)Lana-Chamas embutido (mo esquerda),custo 2PE,
alcance 5m,dano 3d+2,2 cargas,durao 3 seg.
19
13
ARMADURA
ARMADURA
reduo de
dano
HABILIDADES FSICAS/MARCIAIS
DESLOCAMENTO
ARMADURA
metros
/seg
[DES]x2
Carga Mxima
EQUIPAMENTO
14
Carga Bsica
(FORx30kg):
HABILIDADES INTELECTUAIS
HABILIDADES TCNICAS
Acrobacias
[DES]+__ =___
Cincias
[INT]+___ =___
Arrombamento
[INT]+___ =___
Atletismo
[FOR]+_2_ =_6__
Tecnologia
[INT]+_1_ =_5_
Disfarce
[CAR]+___ =___
Armas Brancas
[DES]+_3_ =_7_
Programao
[INT]+___ =___
Explosivos
[INT]+___ =___
Armas de Energia
[DES]+_2_ =_6_
Criminologia
[INT]+___ =___
Eletrnica
[INT]+___ =___
Armas de Fogo
[DES]+_2_ =_6_
Cultura Popular
[INT]+___ =___
Hacking
[INT]+___ =___
Corporaes
[INT]+_2_ =_6_
Interface Neural
[INT]+_1_ =_5_
Conduo
[DES]+_2_ =_6__
Combate Militar
[INT]+_5_ =_9_
Investigao
[INT]+___ =___
Pilotar
[DES]+_1_ =_7__
Mecnica
[INT]+___ =___
Sentir Perigo
[PER]+____=___
Meditao
[INT]+__ =__
Furtividade
[DES]+____=___
Idiomas
[INT]+___ =___
________________________________
________________________________
Histria
[INT]+___ =___
Ofcio
[INT]+___ =___
Ocultismo
[INT]+___ =___
Punga
[DES]+___ =___
Psicologia
[INT]+___ =___
Sobrevivncia
[INT]+___ =___
HABILIDADES SOCIAIS
Contatos
[CAR]+_1_ =_4_
[INT]+___ =___
Interrogao
[CAR]+_1_ =_4_
Intimidao
[CAR]+_1_ =_4_
Manha
[INT]+___ =___
Manipulao
[CAR]+___ =___
Seduo
[CAR]+___ =___
ARMAS/ATAQUES
ARMA/ATAQUE
Briga
Vibro Lmina
Pistola Plasma
Metralhadora
Lana-Granadas
Lana-Chamas
Lazer Ocular
Garra Binica
Chute Binico
HAB
5
7
6
6
6
6
6
7
5
DANO
2d
2d+3
3d+1
4d
3d
3d+2
3d+4
2d+4
3d
ALCANCE
500m
100m
10m
5m
500m
TIROS/RODADA MUNIO
1
3
1
1/3seg
1
10
60
4/2PE
2/2PE
4PE
2PE
cyberTERROR
Nome:
Nome:Ghost
Idade:27 Altura:1,77m Peso:72kg Cabelos:Tentculos Olhos:Brancos
Ocupao:Mercenrio (Assassino Transmorfo Genetech)
Personalidade:Misterioso,fala rouca,irnico,cnico,sdico.
FOR
FORA
CON
CONSTITUIO
DES
DESTREZA
INT
INTELIGNCIA
PER
PERCEPO
CAR
CARISMA
POD
PODER
3
3
5
2
4
3
5
PONTOS DE VIDA
[CON]+15
total
atual
VANTAGENS
(2pt)Armadura Sub-Dermal RD 5
(2pt)Lazer Ocular, custo 4PEs,alcance 500m,dano 3d+4.
(1pt)Viso de Raio-X
(2pt)Pernas Binicas,custo 2PEs,vel.15m/seg,salta 20m
(1pt)Garra Binica de Titnio Retrtil,dano 2d+4
(1pt)Lana-Granadas embutido(mo direita),custo 2PE
alcance 10m,dano 3d,4 granadas,1 granada/seg.
(1pt)Lazer embutido (mo esquerda), ataca com PODER+5
,custo 3PE,alcance 1km,dano 3d+2, durao 3 seg.
18
15
EQUIPAMENTO
12
ARMADURA
ARMADURA
reduo de
dano
HABILIDADES FSICAS/MARCIAIS
DESLOCAMENTO
ARMADURA
metros
/seg
10
[DES]x2
Carga Bsica
(FORx30kg):
90kg
Carga Mxima
(FORx60)kg: 180kg
HABILIDADES INTELECTUAIS
HABILIDADES TCNICAS
Acrobacias
[DES]+__ =___
Cincias
[INT]+___ =___
Arrombamento
[INT]+___ =___
Atletismo
[FOR]+_1_ =_4__
Tecnologia
[INT]+__ =__
Disfarce
[CAR]+___ =___
Armas Brancas
[DES]+_5_ =_10_
Programao
[INT]+___ =___
Explosivos
[INT]+___ =___
Armas de Energia
[DES]+_5_ =_10_
Criminologia
[INT]+___ =___
Eletrnica
[INT]+___ =___
Armas de Fogo
[DES]+_2_ =_6_
Cultura Popular
[INT]+___ =___
Hacking
[INT]+___ =___
Corporaes
[INT]+__ =__
Interface Neural
[INT]+_1_ =_3_
Conduo
[DES]+___ =___
Combate Militar
[INT]+__ =__
Investigao
[INT]+___ =___
Pilotar
[DES]+__ =___
Mecnica
[INT]+___ =___
Sentir Perigo
[PER]+_2__=_6_
Meditao
[INT]+__ =__
Furtividade
[DES]+_5__=_10_
Idiomas
[INT]+___ =___
________________________________
________________________________
Histria
[INT]+___ =___
Ofcio
[INT]+___ =___
Ocultismo
[INT]+___ =___
Punga
[DES]+___ =___
Psicologia
[INT]+___ =___
Sobrevivncia
[INT]+___ =___
HABILIDADES SOCIAIS
Contatos
[CAR]+_1_ =_4_
[INT]+___ =___
Interrogao
[CAR]+_1_ =_4_
Intimidao
[CAR]+_1_ =_4_
Manha
[INT]+___ =___
Manipulao
[CAR]+___ =___
Seduo
[CAR]+___ =___
ARMAS/ATAQUES
ARMA/ATAQUE
HAB
DANO
ALCANCE
TIROS/RODADA MUNIO
Briga
6
1d+2
Vibro Lmina
10
2d+3
Pistola Plasma 10
3d+1
500m
1
10
Rifle Sniper
10
4d
100m
1
10
Ferro Cotovelo 10
3d(sem RD,teste CON-4,-6 em tudo;)
Dardo Venenoso 10
2d(CON-4,imob.)alance 10m,1/seg,2PEs
*Tentculos
10
3d+2
5m
2PEs
*(FOR 20 p/3seg,carg.max. 400kg)
cyberTERROR
Nome:
Nome:Crash
FOR
FORA
CON
CONSTITUIO
DES
DESTREZA
INT
INTELIGNCIA
PER
PERCEPO
CAR
CARISMA
POD
PODER
2
3
4
5
5
4
2
PONTOS DE VIDA
[CON]+15
total
atual
VANTAGENS
(2pt)Armadura Metlica Sub-Dermal RD5
(2pt)NetRunner,usar CyberDeks e Programas de Ataque
(1pt)Interface Neural Wireless
(1pt)Viso Magntica (v o espectro magntico,redes
wireless,comunicao entre mquinas),viso de calor.
(2pt)Raio Eletromagntico Ocular,20m,dano 3d,custo 4PEs
,teste CON-6,mquina/cyberntico paralizado p/3seg).
(2pt)Camuflagem Hologrfica,custo 4PEs,dur.10s,sem mover
-8 nos testes do oponente para achar ou acertar.
18
12
EQUIPAMENTO
15
ARMADURA
ARMADURA
reduo de
dano
HABILIDADES FSICAS/MARCIAIS
DESLOCAMENTO
ARMADURA
metros
/seg
[DES]x2
Carga Bsica
(FORx30kg):
60kg
Carga Mxima
(FORx60)kg: 120kg
HABILIDADES INTELECTUAIS
HABILIDADES TCNICAS
Acrobacias
[DES]+__ =___
Cincias
[INT]+_1_ =_6_
Arrombamento
[INT]+1__ =_6_
Atletismo
[FOR]+__ =___
Tecnologia
[INT]+_2_ =_7_
Disfarce
[CAR]+___ =___
Armas Brancas
[DES]+_2_ =_6_
Programao
[INT]+_5_ =_10_
Explosivos
[INT]+___ =___
Armas de Energia
[DES]+_2_ =_6_
Criminologia
[INT]+__ =___
Eletrnica
[INT]+___ =___
Armas de Fogo
[DES]+_2_ =_6_
Cultura Popular
[INT]+___ =___
Hacking
[INT]+5_ =_10__
Corporaes
[INT]+__ =__
Interface Neural
[INT]+_1_ =_6_
Conduo
[DES]+___ =___
Combate Militar
[INT]+__ =__
Investigao
[INT]+___ =___
Pilotar
[DES]+__ =___
Mecnica
[INT]+___ =___
Sentir Perigo
[PER]+_1__=_6_
Meditao
[INT]+__ =__
Furtividade
[DES]+_2__=_6_
Idiomas
[INT]+___ =___
________________________________
________________________________
Histria
[INT]+___ =___
Ofcio
[INT]+___ =___
Ocultismo
[INT]+___ =___
Punga
[DES]+___ =___
Psicologia
[INT]+___ =___
Sobrevivncia
[INT]+___ =___
HABILIDADES SOCIAIS
Contatos
[CAR]+_1_ =_5_
[INT]+___ =___
Interrogao
[CAR]+__ =__
Intimidao
[CAR]+__ =__
Manha
[INT]+___ =___
Manipulao
[CAR]+___ =___
Seduo
[CAR]+___ =___
ARMAS/ATAQUES
ARMA/ATAQUE
HAB
DANO
ALCANCE
TIROS/RODADA MUNIO
Briga
4
1d+1
Pistola Shiva
6
3d+2
500m
1
10
*Raio Ocular
6
3d
20m
1
4PE
(*pulso eletromagntico,teste CON-6,mqina ou cyberntico
paralizado at passar no teste)
cyberTERROR
Nome:
Nome:Spector
Idade:35 Altura:1,82m Peso:80kg Cabelos:Prateados Olhos:Brancos
Ocupao:Detetive (Cyber-Investigador)
Personalidade:Calmo,inteligente,culto,observador,espirituoso,amargo.
FOR
FORA
CON
CONSTITUIO
DES
DESTREZA
INT
INTELIGNCIA
PER
PERCEPO
CAR
CARISMA
POD
PODER
3
3
3
5
5
4
2
PONTOS DE VIDA
[CON]+15
total
atual
VANTAGENS
(2pt)Armadura Metlica Sub-Dermal RD5
(1pt)Interface Neural Wireless
(2pt)viso noturna,calor,microscpica,telescpica
(1pt)Chip e implemento de laboratrio forense embutido
na palma das mos,anlise de sangue,DNA,materiais.
(2pt)Duas Pistolas de Plasma embutidas nos dois braos;
,custo 2PFs,dano 3d+1,alcance 100m,1 tiro/seg,10 cargas
(2pt)Projeo Hologrfica pelos Olhos,cria imagens 3d de
at 3mx3m realistas,3PEs.
18
12
EQUIPAMENTO
15
ARMADURA
ARMADURA
reduo de
dano
HABILIDADES FSICAS/MARCIAIS
DESLOCAMENTO
ARMADURA
metros
/seg
[DES]x2
Carga Bsica
(FORx30kg):
90kg
Carga Mxima
(FORx60)kg: 180kg
HABILIDADES INTELECTUAIS
HABILIDADES TCNICAS
Acrobacias
[DES]+__ =___
Cincias
[INT]+_1_ =_6_
Arrombamento
[INT]+1__ =_6_
Atletismo
[FOR]+__ =___
Tecnologia
[INT]+_1_ =_6_
Disfarce
[CAR]+___ =___
Armas Brancas
[DES]+_1_ =_4_
Programao
[INT]+_1_ =_6_
Explosivos
[INT]+___ =___
Armas de Energia
[DES]+_1_ =_4_
Criminologia
[INT]+_2 =_7_
Eletrnica
[INT]+___ =___
Armas de Fogo
[DES]+_1_ =_4_
Cultura Popular
[INT]+_1_ =_6_
Hacking
[INT]+1_ =_6__
Corporaes
[INT]+ 1_ =_6
Interface Neural
[INT]+_1_ =_6_
Conduo
[DES]+___ =___
Combate Militar
[INT]+__ =__
Investigao
[INT]+___ =___
Pilotar
[DES]+__ =___
Mecnica
[INT]+___ =___
Sentir Perigo
[PER]+_1__=_6_
Meditao
[INT]+__ =__
Furtividade
[DES]+_1__=_4_
Idiomas
[INT]+___ =___
________________________________
________________________________
Histria
[INT]+_1_ =_6_
Ofcio
[INT]+___ =___
Ocultismo
[INT]+_1_ =_6_
Punga
[DES]+1__ =4__
Psicologia
[INT]+_1_ =_6_
Sobrevivncia
[INT]+___ =___
HABILIDADES SOCIAIS
Contatos
[CAR]+_1_ =_5_
[INT]+___ =___
Interrogao
[CAR]+1_ =5_
Intimidao
[CAR]+_1_ =5_
Manha
[INT]+_1__ =6_
Manipulao
[CAR]+___ =___
Seduo
[CAR]+1__ =_5_
ARMAS/ATAQUES
ARMA/ATAQUE
HAB
Briga
4
Pistola Shiva
4
Pistolas Plasma 4
DANO
1d
3d+2
3d+1
ALCANCE
500m
100m
TIROS/RODADA MUNIO
1
1
10
10/2PE