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Curso bsico de computacin.

Presentacin:
El Instructor como profesional de la educacin debe apoyarse didctica y
pedaggicamente en aspectos tericos y metodolgicos para la generacin
de la comunicacin y promocin de aprendizajes significativos de los
estudiantes.
Su papel fundamental debe consistir en promover el aprendizaje significativo
a travs del estudio independiente; por lo tanto su tarea central debe
resumirse en la idea de ensear a aprender, sin olvidar que la accin de
asesoramiento y/o tutoras es un medio para ayudar a reforzar el
autoaprendizaje, nunca una simple accin transmisora de informacin que
lleve a relaciones de dependencia.
Por lo tanto, la funcin acadmica del Instructor trae consigo una serie de
tareas a desempear:

Fomentar el autoaprendizaje
Sugerir formas de enfrentar el aprendizaje
Indicar al estudiante las actividades de aprendizaje que posibilitarn el
logro del objetivo propuesto.

Las nuevas tecnologas de la informacin y la comunicacin modifican el


comportamiento de la sociedad, especialmente la forma como aprendemos y
su utilizacin en el mejoramiento de nuestra productividad.
El uso de computadoras y el acceso a servicios informticos de primer nivel
se encuentran al alcance de cualquier persona, por lo tanto los conceptos
fundamentales de computacin y de redes e Internet son del dominio
pblico.
Por lo anterior se vuelve relevante el conocimiento de las dimensiones del
aprender humano para poder prescribir en el contexto ulico actividades de
aprendizajes que promuevan procesos formativos integrales a travs de las
secuencias didcticas autogestoras.

1. Unidad I. La Computadora y la Informacin


1.1. Terminologa
1.1.1. Tecnologa
1.1.2. Dato
1.1.3. Informacin
1.1.4. Comunicacin
1.1.5. Aplicacin
1.1.6. Computadora
1.1.7. Perifricos
1.2. Componentes de un Sistema de Cmputo
1.2.1. Componentes Fsicos (Hardware)
1.2.1.1.
Dispositivos de Entrada
1.2.1.2.
Dispositivos de Procesamiento
1.2.1.3.
Dispositivos de Salida
1.2.1.4.
Dispositivos de Almacenamiento
1.2.2. Componentes Lgicos (Software)
1.2.2.1.
Software de Sistemas
1.2.2.1.1.
Concepto
1.2.2.1.2.
Clasificacin
1.2.2.2.
Software de Desarrollo
1.2.2.2.1.
Concepto
1.2.2.2.2.
Clasificacin
1.2.2.3.
Software de Aplicacin
1.2.2.3.1.
Concepto
1.2.2.3.2.
Clasificacin
2. Unidad II. Aplicacin de la Tecnologa
2.1. Sistema Operativo (Windows)
2.1.1. Concepto de sistema operativo
2.1.2. Interfaz
2.1.2.1.
Concepto
2.1.2.2.
Tipos
2.1.3. Elementos de las ventanas
2.1.4. Administracin de Archivos
2.2. Paint
2.3. Worpad
2.4. Procesador de Texto
2.4.1. Iniciar/Salir de la aplicacin
2.4.2. Nuevo
2.4.3. Abrir
2.4.4. Cerrar
2.4.5. Guardar
2.4.6. Configurar pgina
2.4.7. Imprimir
2.4.8. Formato de Texto
2.4.9. Formato de Objeto

3. Unidad III. La Computadora y la Comunicacin


3.1. Internet
3.1.1. Navegadores
3.1.2. Web

3.1.3. Buscadores
3.1.4. Correo electrnico
3.1.5. Foros
3.1.6. Teleconferencias (Chat)
3.1.7. Videoconferencias
3.2. Multimedios
3.2.1. Radio
3.2.2. TV
3.2.3. Cmara
3.2.4. Video
3.2.5. Celular
3.2.6. Proyector

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