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Introduction Melodyne editor..............................................................7
Pour les impatients: Melodyne editor en 10 minutes..................15
Chargement, transfert et sauvegarde audio
Transfert de donnes audio dans Melodyne editor Plugin.........................................24
Plug-in et hte Le bouton Transfert Ralisation de multiples transferts
Rgions de lecture
Contenu
Copie de notes....................................................................................................79
Copie de notes Collage de notes avec et sans slection cible Importance de la grille de
temps lors du collage de notes
dition de la hauteur...........................................................................................96
Slection de loutil Hauteur Grille de hauteur et accordage fin coute solo et contextuelle Quantification de hauteur par double-clic Transitions de hauteur Jeu de
commandes de rinitialisation de hauteur
Contenu
dition du timing...............................................................................................111
Slection de loutil Timing Modification du timing Modification de la dure des notes
Correction du timing par double-clic
Bienvenue !
Merci beaucoup de lintrt que vous portez Melodyne editor et bienvenue dans
le cercle des utilisateurs de Melodyne!
Melodyne est chez lui dans tous les plus grands studios du monde et est apprci
depuis des annes pour ses possibilits ddition intuitives et sa haute qualit
sonore. Dans les faits, il existe ces dernires annes trs peu de productions
professionnelles pour lesquelles Melodyne nait pas t employ un moment ou
un autre que ce soit pour une correction discrte, pour crer des secondes voix
et des variations, ou pour une restructuration crative de donnes audio. Que cela
signifie-t-il pour vous? Simplement quen tant quutilisateur de Melodyne, vous
tes dans la meilleure et mme la plus illustre! des compagnies.
Melodyne editor se positionne clairement dans la tradition des autres produits de
Celemony, mais a bnfici dune nouvelle conception et dune reprogrammation
de fond en comble. Il en rsulte que Melodyne editor est plus rapide et plus puissant que toute dition antrieure de Melodyne, quil sonne mieux et est dj arm
pour toutes les rvolutions techniques des annes venir. Enfin, et ce nest pas le
moins important, lintgration de la rvolutionnaire technologie DNA Direct Note
Access dans Melodyne editor vous permet mme dintervenir sur des donnes
audio polyphoniques et de changer individuellement des notes de la faon qui
vous plat au sein de ces donnes.
Chez Celemony, nous avons travaill dur pour rendre Melodyne editor aussi
agrable utiliser, aussi puissant et aussi utile que possible. Nous esprons
sincrement que Melodyne editor vous facilitera la vie en studio, sera un rgal
employer, et vous amnera vers de nouveaux sommets de crativit. Faites nous
connatre vos sentiments et ce que nous pourrions amliorer. Et nhsitez pas
nous contacter si quoi que ce soit ne fonctionne pas comme il le devrait sur
www.celemony.com, nous sommes toujours votre disposition.
Nous esprons que votre travail avec Melodyne editor sera productif et quen
mme temps vous prendrez beaucoup de plaisir!
Cordiales salutations,
Tout le personnel de Celemony
ment de Melodyne editor, des informations plus dtailles ainsi que les derniers
conseils et palliatifs en cas de problmes. Dans notre forum, vous pouvez bnficier de lexprience des autres utilisateurs et changer des ides. Et si jamais
vous restez sans rponse, vous pouvez nous joindre tout moment via le site
internet ou directement par e-mail ladresse support@celemony.com.
Quest-ce que Melodyne editor et quoi sert-il ?
Melodyne editor vous permet dditer et dafficher diffrents types de donnes
audio comme des voix, des pianos et guitares ou mme des boucles de batterie
et de percussions de faon trs musicale. Sa particularit, cest que Melodyne
reconnat les notes musicales dans les donnes audio et les affiche sur des
grilles de hauteur et de temps. Cest beaucoup plus parlant que laffichage de
valeurs damplitude le long dun axe temporel offert typiquement par les diteurs
dchantillon et squenceurs audio. Avec Melodyne editor, vous ne voyez pas
seulement quelles parties dun enregistrement sont fortes ou faibles, vous voyez
o les notes commencent et se terminent, ainsi que la hauteur de chacune. Cest
bien videmment une norme diffrence.
Accs individuel aux notes constituant les accords: Melodyne editor avec DNA
Les notes peuvent non seulement tre visualises mais aussi saisies et modifies.
Si une note est par exemple trop basse, vous pouvez la tirer jusqu la bonne
hauteur; si elle est trop courte, vous pouvez lallonger; si elle est trop faible,
vous pouvez la rendre plus forte; et tout cela entre autres choses. Mais cet outil,
Donnes polyphoniques
dans Melodyne editor
Donnes mlodiques
dans Melodyne editor
Donnes rythmiques
dans Melodyne editor
Avec sa technologie DNA, Melodyne editor vous offre pour la premire fois la
possibilit dintervenir dans les harmonies de donnes audio polyphoniques afin,
par exemple, de transformer un accord majeur en accord mineur cest sans
prcdent dans lhistoire du traitement audio et cela entrane une nouvelle libert
de cration.
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Vous devez garder lesprit que ces extraordinaires possibilits ddition sont
destines des pistes dinstrument individuel comme des enregistrements de
piano ou de guitare. Elles seront, au mieux, dune utilit limite sur des pistes
audio mixes ou sur des mixages complets car les donnes ne sont pas spares
en fonction de linstrument mais de la hauteur des notes joues: si plusieurs
instruments jouent la mme note en mme temps, Melodyne editor ne vous offre
quune note reprsentant la combinaison des sons de tous ces instruments.
Mais que cela ne vous empche pas dexprimenter: lemploi dlibr de donnes
inadaptes ou ldition de donnes convenables de faons inappropries peut
amener une multitude deffets intressants. Melodyne vous offre la qualit sonore et lauthenticit les plus leves possibles pour ldition audio normale, mais
cela ne veut pas dire quil nest pas possible dobtenir des rsultats gratifiants par
un usage impropre mais cratif de ses fonctions, en transformant radicalement le
son ou la structure de la piste dorigine. Amusez-vous bien en exprimentant!
Melodyne editor Stand-Alone et Plugin
Comme de nombreux synthsiseurs logiciels, Melodyne editor peut fonctionner
soit comme plug-in dans une application hte (une station de travail audio comme
Pro Tools, Logic, Cubase, Live, etc.), soit de faon autonome comme programme
indpendant. Pour cette raison, durant linstallation, plusieurs mises en uvre de
Melodyne editor sont sauvegardes sur votre disque dur: un ou plusieurs plug-ins
aux formats convenant votre systme dexploitation ainsi que lapplication indpendante et autonome Melodyne editor Stand-Alone.
En termes de fonctions essentielles, il ny a pas de diffrence entre le plug-in et
la mise en uvre autonome de Melodyne editor: les deux offrent exactement les
mmes possibilits ddition pour vos donnes audio. En termes de conditions
dutilisation, de flux de production et de certaines fonctions accessoires, par
contre, il existe des diffrences.
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Dans cette introduction, quand nous parlons de Melodyne editor, nous parlons
des fonctions communes aux deux types de mise en uvre, les noms Melodyne
editor Plugin ou Melodyne editor Stand-Alone ntant utiliss que lorsque
nous parlons de fonctions ne concernant que lun des deux. Melodyne editor
Stand-Alone, par exemple, offre une fonction denregistrement simple que na
pas Melodyne editor Plugin puisquavec ce dernier, cest lhte qui est charg de
lenregistrement.
Melodyne editor Stand-Alone
Melodyne editor Stand-Alone fonctionne selon le principe dun programme
ddition dchantillon parfaitement normal: vous chargez un fichier audio via
le menu ou par glisser-dposer, vous lditez jusqu ce que vous soyez satisfait,
puis vous sauvegardez cette nouvelle version. Avant dcraser loriginal, Melodyne
editor Stand-Alone en fait automatiquement une copie de scurit. Dans le cas
de Melodyne editor Stand-Alone, lentre et la sortie sont par dfinition un fichier
audio sur le disque dur.
Si vous voulez poursuivre ldition dun fichier audio ou changer celui-ci ultrieurement, vous pouvez sauvegarder vos donnes dans Melodyne editor Stand-Alone
un format de fichier propre Melodyne qui conserve sparment le fichier
sonore dorigine et le statut actuel de votre dition. Vous avez donc en pratique
un format de fichier non destructif qui vite que le programme ait analyser le fichier audio chaque fois quil est charg. Quand vous avez termin ldition, vous
pouvez sauvegarder les rsultats dans un fichier audio normal que vous pourrez
alors utiliser dans un autre logiciel.
Melodyne editor Stand-Alone fonctionnant comme un diteur dchantillon, vous
lutiliserez probablement le plus souvent pour diter un ou plusieurs chantillons
sortis dun projet de morceau spcifique. Lavantage est que Melodyne editor
Stand-Alone se lance plus vite que votre logiciel hte. Et de plus, vous navez
pas vous soucier des fonctions de lhte ni du transfert de laudio entre lui et
Melodyne editor Plugin si vous nditez pas les chantillons dans le contexte dun
morceau.
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Totalement
intgr dans
votre DAW, Melodyne editor
Plugin vous
permet de
travailler
rapidement et
facilement
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Afficher plages remplaces. Toutes les sections ou rgions qui seront lues par
Melodyne editor (et non par lhte) seront maintenant marques. Ces rgions
peuvent tre redimensionnes simplement en tirant leur bord avec la souris. Pour
raccourcir une rgion de lecture, supprimez quelques gouttes et slectionnez
Caler plages de remplacement sur les notes dans le menu contextuel de la rgle
de mesures.
Dtection et algorithmes
Les donnes audio doivent tout dabord tre analyses par Melodyne editor afin
que les notes quelles contiennent puissent tre dtectes et ensuite dites.
Melodyne editor peut diter des donnes monophoniques (mlodiques), polyphoniques et rythmiques/sans hauteur dfinie. Cest Melodyne editor lui-mme qui
dcide, en se basant sur sa propre analyse, du type de donnes dont il sagit. Vous
pouvez toutefois slectionner manuellement un autre algorithme de reproduction
pour forcer le programme ranalyser les donnes. Cela peut tre utile si les
donnes ont t interprtes dune faon les rendant inadaptes vos besoins
ddition. Vous pouvez de toute faon vouloir passer dun algorithme un autre,
simplement pour exprimenter les diffrentes reprsentations de donnes dont
dispose Melodyne editor.
Slectionnez un autre algorithme dans le menu Algorithme pour forcer une
rinterprtation des donnes.
Si aprs slection manuelle de lalgorithme Polyphonique, aucune hauteur de
note ne peut tre dtecte durant lanalyse des donnes, lalgorithme Percussif
sera automatiquement slectionn, car sinon il sera impossible doffrir des notes
ldition.
DNA Direct Note Access
Dans le cas de donnes polyphoniques, DNA Direct Note Access vous donne
mme individuellement accs aux notes constituant les accords. Veuillez garder
lesprit que DNA est conu pour des pistes dinstruments polyphoniques individuels (guitare, piano etc.) et isole les notes en fonction de leur hauteur pas des
instruments qui les produisent. Donc si deux instruments jouent la mme note
en mme temps, une seule goutte est disponible pour ldition; elle reprsente
le son mix des deux instruments. Ldition propre de donnes polyphoniques
requiert souvent une dition manuelle pralable de la dtection comme expliqu
en section suivante.
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dition de la dtection
Selon les donnes, il peut tre ncessaire dditer manuellement la dtection
et de rassigner les notes dtectes. Cela sapplique en particulier aux donnes
polyphoniques, dans lesquelles les harmoniques sont parfois interprtes comme
des sons indpendants et toutes les notes rellement joues ne sont pas toujours
affiches. Avec des donnes mlodiques, un son peut loccasion tre confondu
avec la mme note une octave plus haut ou plus bas. Avant dditer de telles donnes, vous devez rassigner correctement ces notes; sinon, des artfacts audio
peuvent tre produits lors de ldition des donnes. Slectionnez loutil assignation de note, qui se trouve lgrement part des autres, pour passer en mode
dassignation de note. Vous verrez des gouttes (blobs) pleines (reprsentant les
notes actives) et dautres creuses (reprsentant les notes potentielles). Les
notes potentielles sont celles qui lors de la dtection ont t classes comme
harmoniques dautres notes plutt que comme notes part entire. En doublecliquant, vous pouvez maintenant dsactiver les notes superflues et activer des
notes potentielles.
Avec des instruments qui, en particulier, produisent de puissantes harmoniques,
il peut arriver que sur une large plage soient dtectes des notes dont vous savez
parfaitement bien quelles sont beaucoup plus hautes (ou plus basses) que tout
ce que vous avez rellement jou. Dans de tels cas, les stores vnitiens savrent utiles; si vous ne pouvez pas les voir en haut ou en bas de la zone ddition,
faites dfiler cette dernire vers le haut ou le bas jusqu ce que vous les voyiez.
Si vous tirez verticalement lpaisse ligne horizontale, vous pouvez modifier la
plage dans laquelle Melodyne editor assigne des notes. Toutes les notes partiellement dissimules par les stores vnitiens sont automatiquement dsactives sauf
si elles ont t pralablement actives la main. Vous pouvez nanmoins passer
au travers des stores vnitiens pour commuter les notes on ou off dun clic de
souris. Pour quitter le mode dassignation de note, slectionnez simplement un
autre outil.
E
n double-cliquant avec loutil dassignation de note, vous pouvez dsactiver les
notes superflues et activer les notes potentielles (creuses).
Avec des donnes polyphoniques, la partie droite du curseur sous la bote
outils gre le nombre de notes potentielles affiches. La partie gauche du curseur gre le seuil de la probabilit que les notes potentielles soient autorises
devenir actives. Le curseur vous donne une slection approximative que vous
pouvez affiner ultrieurement en commutant des notes on et off la main.
Licne de forme donde situe ct fait passer du son dorigine au synthtiseur de contrle, dont il est aussi la commande de volume. Le synthtiseur de
Melodyne editor modes demploi
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contrle permet de plus facilement discerner si les notes assignes correspondent ou non celles rellement joues.
Dans Melodyne editor Stand-Alone, [Shift]+[Barre despace] fait alterner la reproduction entre le son dorigine et le synthtiseur de contrle. Dans le plug-in,
[Shift]-double-clic sur la barre des mesures a le mme effet.
Interface utilisateur et navigation
Toutes les notes dtectes sont affiches comme des gouttes (blobs) dans la
zone ddition. La taille de la zone ddition peut tre change et laffichage de
goutte peut bnficier dun zoom et dun dfilement.
Pour redimensionner la fentre (aussi dans le plug-in), tirez sur le coin infrieur
droit
Tenez enfonce la touche [Commande] et tirez sur le fond de la zone ddition
pour dplacer la zone affiche
Utilisez la molette de la souris pour faire dfiler vers le haut et le bas ou (en
maintenant la touche [Shift]) vers la gauche et la droite
Pressez [Commande]+[Alt] et tirez dans la zone ddition pour un zoom horizontal et/ou vertical de laffichage
Pressez [Commande]+[Alt] et utilisez la molette de la souris pour zoomer simultanment sur les deux axes
Pressez [Commande] et double-cliquez pour un zoom avant sur une goutte ou
sur la slection actuelle
Pressez [Commande] et double-cliquez dans la zone ddition pour un zoom
arrire
Tirez les ascenseurs pour dplacer laffichage horizontalement ou verticalement
Tirez sur les extrmits de curseur dascenseur pour zoomer horizontalement ou
verticalement
Tirez sur les extrmits gauche ou droite du curseur horizontal aussi loin que
possible pour augmenter la longueur de section affiche (cest important dans le
plug-in quand par ex. vous navez transfr que les quatre premires mesures et
dsirez limiter la navigation cette zone tout en voulant insrer quelque chose
en mesure Bar 20)
Double-cliquez sur les ascenseurs pour un zoom horizontal ou vertical sur toutes
les notes
Le curseur du coin infrieur droit gre la taille des gouttes
Fonctions de lecture
Dans Melodyne editor Stand-Alone, les touches de transport habituelles se
trouvent en haut gauche de la fentre. Vous pouvez parcourir auditivement les
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D
ouble-cliquez dans la zone de cycle pour activer/dsactiver le mode cyclique
Pour dplacer une des limites du cycle, cliquez simplement dessus et tirez
Tirez sur le milieu de la zone de cycle pour dplacer la totalit de la zone vers la
gauche ou la droite
Si elle est active, la grille de temps slectionne influence la position des limites du cycle
Maintenir la touche [Alt] pendant que vous tirez sur les limites du cycle permet
dignorer la grille de temps
[Shift]+clic prs dune limite de cycle la dplace sur la position ainsi dsigne
[Shift]+double-clic nimporte o dans la zone de cycle amne les limites sur la
premire et la dernire gouttes slectionnes. [Shift]+[Alt]-double-clic les place
exactement sur les notes slectionnes
Slection de note
Les gouttes de la zone ddition peuvent tre slectionnes laide des techniques standard: clic, [Shift]-clic, rectangle de slection/lasso, etc. De plus, le
menu dition offre un sous-menu avec une varit de commandes de slection.
Pour faire une slection, utilisez une des techniques suivantes:
Techniques standard telles que clic, [Shift]-clic et lasso pour slectionner et
dslectionner des notes
[Shift]-cliquez sur une goutte puis tirez avec la souris pour passer en mode de
slection de type serpent
Slectionnez les notes en cliquant ou en tirant dans la rgle de hauteur; un
double-clic slectionne les notes de mme nom dans toutes les octaves plutt
que la seule hauteur clique
Dans la rgle de hauteur galement, vous pouvez [Shift]-cliquer ou [Shift]-tirer
pour ajouter ou retirer des notes dans la slection
Dans le menu dition, vous trouverez lhabituelle commande Tout slectionner mais aussi un sous-menu avec des commandes de slection spciales
Copier et coller
Melodyne editor vous permet de couper, copier et coller des gouttes. Si avant de
coller une goutte (la goutte source) vous en slectionnez une autre (la goutte
cible), quand vous collez, la premire remplace la dernire. Si aucune goutte
nest slectionne quand vous collez, la goutte source sera colle la position du
curseur. Si toutefois la goutte a t dcale de la grille avant la copie, elle sera
dautant dcale du curseur de lecture aprs le collage; si vous voulez que le
point dinsertion et la position du curseur concident exactement, rglez la grille
de temps sur Secondes avant de coller.
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Macros et outils
Les macro-commandes (macros) de correction de hauteur et de temps (accessibles via les boutons du coin suprieur droit) peuvent tre appliques une
slection. Si aucun son nest slectionn, la macro en question agit sur toutes les
notes. Ldition manuelle se fait laide des outils de la bote outils. Les outils
sont dans certains cas dpendants du contexte, offrant diffrentes fonctions selon
la partie de goutte sur laquelle on les amne. Pour un rglage plus prcis, maintenez la touche [Alt] pendant que vous changez un paramtre. Vous pouvez aussi
ouvrir la bote outils dun clic droit sur la zone ddition.
Le raccourci [Commande]+[flche haut/bas] applique la fonction principale de
loutil slectionn la goutte slectionne. Maintenez la touche [Alt] enfonce
pour changer la valeur par paliers plus prcis.
Le tableau suivant fournit une vue densemble des fonctions des diffrents outils,
indiquant comment ceux-ci varient avec la partie de la goutte sur laquelle on clique ou tire et selon quil sagit dun simple ou double clic. La forme du pointeur
de la souris fournit une indication supplmentaire de la fonction dun outil donn
dans un contexte donn.
Simple clic
Double-clic
Partie de blob
OUTILS
Principal
Gauche
Milieu
(fonction de base)
dplacer le
dbut
Hauteur
Modulation
de hauteur
Droite
Milieu
dcaler la hauteur/position
dplacer la fin
insrer/supprimer une
sparation de notes
(haut du blob)
dcaler la
hauteur
rgler la transition
de hauteur
ramener au demi-ton
le plus proche
Droite
transition de hauteur
off/on
rgler la
modulation
alterner entre
actuelle et aucune
Drive de
hauteur
rgler la drive
alterner entre
actuelle et aucune
Formants
dcaler les
formants
rgler la transition
des formants
pas de dcalage de
formants
Amplitude
rgler
lamplitude
rgler la transition
damplitude
muette/audible
transition
damplitude off/on
dplacer toute
la note
dplacer la fin
quantifier la
position voulue
Temps
dplacer le
dbut
Sparation
de notes
insrer/supprimer une
sparation de notes
insrer/supprimer une
sparation de notes
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Fonctions de tempo
ct de la case de tempo, un bouton ouvre une bote de dialogue de tempo.
La case comme la bote de dialogue ont des fonctions distinctes dans Melodyne
editor Stand-Alone et dans Melodyne editor Plugin.
Plugin: le tempo indiqu dans la case nest quun affichage; il ne peut pas tre
rgl car le tempo est dtermin par lhte. Quand le tempo change dans lhte,
vous devez ouvrir la bote de dialogue et indiquer Melodyne editor Plugin la
nature et le but du changement: avez-vous simplement slectionn un nouveau
tempo constant ou voulez-vous un changement progressif du tempo (par ex. un
ritardando)? Dans ce dernier cas, vous devez faire jouer tout le passage le contenant dans Melodyne editor pour quil puisse faire lapprentissage de lvolution du
tempo. Dans la bote de dialogue de tempo, vous pouvez aussi choisir dappliquer
ou non laudio un tirement ou une compression dans le temps (time-stretch)
pour tenir compte des changements de tempo.
Stand-Alone: tirer sur la valeur dans la case de tempo ou en saisir une nouvelle
modifie le tempo et laudio est tir ou compress dans le temps en consquence.
Si la place vous voulez simplement changer la grille derrire les gouttes (sans
influer sur le tempo audio), utilisez la bote de dialogue de tempo. Gnralement,
si vous voulez changer la rsolution de la grille, cest parce que le tempo dtect
est soit le double soit la moiti du tempo que vous voulez; ou encore parce que
de lgres variations de tempo de linterprte ont entran la dtection dun tempo
variable alors quun tempo strict tait voulu. Changer ces rglages dans la bote
de dialogue de tempo na pas deffet audible; cela vous permet simplement doptimiser la grille pour ldition venir, comme quand vous dplacez les notes avec
la grille active et appliquez une quantification.
Sauvegarde et prennisation de votre dition
Dans Melodyne editor Stand-Alone, vous sauvegardez vos ditions de faon standard, sous forme dun nouveau fichier audio au mme format que le fichier dorigine. Le fichier dorigine est conserv comme copie de sauvegarde. Si vous voulez
continuer dditer un fichier ultrieurement, choisissez Sauvegarder sous dans
le menu Fichier et le format de document projet Melodyne (mpd pour Melodyne
Project Document). Ce format sauvegarde ldition sparment du fichier audio
dorigine plus besoin dune nouvelle analyse de ce dernier chaque ouverture.
Dans Melodyne editor Plugin, il nest pas ncessaire de sauvegarder manuellement votre travail, car cela est automatiquement fait par le projet hte. Si vous
voulez rendre permanent le contenu de Melodyne editor Plugin sous forme de
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R s u m
A
vant quune quelconque dition puisse se faire, laudio doit tre transfr
de la piste de lhte dans Melodyne editor Plugin
L
a prparation au transfert sactive laide du bouton Transfert; vous pouvez
transfrer nimporte quel nombre dextraits de nimporte quelles parties de la
piste de lhte
D
ans les zones o des donnes ont t transfres, cest Melodyne editor Plugin qui est entendu durant la lecture; partout ailleurs, cest la piste de lhte
L
es rgions de lecture de Melodyne editor Plugin peuvent tre matrialises
lcran et dites dans la rgle des mesures
Transfert de laudio
Ouvrez dans votre hte (c--d. votre squenceur ou DAW) le projet que vous voulez
diter.
Chargez Melodyne editor Plugin comme effet audio par insertion dans la piste
audio contenant les donnes diter. Positionnez Melodyne editor Plugin en
amont de tous les effets par insertion que vous utiliserez dans la piste en cas
de doute, placez-le dans le premier emplacement dinsertion. Pour lanalyse (ou
dtection), afin dobtenir les meilleurs rsultats possibles, Melodyne editor doit
recevoir le signal entrant le plus sec et le plus propre possible.
Amenez le curseur de lecture de lhte sur un point antrieur au dbut du passage
diter avec Melodyne editor.
Cliquez sur le bouton Transfert en haut gauche de la fentre de Melodyne
pour le prparer accepter le transfert.
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Pressez Play (Lecture) dans lhte pour transfrer les donnes, que Melodyne editor importera automatiquement. Pressez Stop quand la fin du passage diter est
atteinte. Stopper la lecture de lhte arrte automatiquement le mode de rception de transfert de Melodyne editor. Vous pouvez aussi interrompre un transfert
en cours tout moment en cliquant sur le bouton Transfert.
Si vous le voulez, vous pouvez transfrer Melodyne editor dautres passages de
diffrentes parties de la piste de lhte.Cliquer sur le bouton Transfert durant la
lecture de lhte active et dsactive la fonction de transfert de Melodyne editor,
vous permettant de ne transfrer que les passages diter. En dautres termes,
vous faites lquivalent dun punch in/out, en cours de lecture. Sinon, quand
vous atteignez la fin de chacun des passages transfrer, vous pouvez arrter la
lecture dans lhte, rechercher le dbut du passage suivant, prparer de nouveau
Melodyne editor au transfert, relancer la lecture de lhte et ainsi de suite. Si vous
le dsirez, vous pouvez simplement transfrer la totalit de la piste dans Melodyne
editor ou mme plusieurs pistes simultanment vers de multiples occurrences du
plug-in.
Plages de remplacement
Durant la lecture, ces passages transfrs Melodyne editor seront lus par Melodyne editor; tous les autres le seront par lhte. En dautres termes, quand il a
des donnes reproduire, le signal de Melodyne editor remplace celui de lhte.
Dans le menu Affichage, choisissez Afficher plages remplaces. Tous les passages lus par Melodyne editor (par opposition ceux lus par lhte) seront alors
marqus. Ces rgions peuvent tre tendues rien quen tirant sur leurs limites
avec la souris.
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Voir aussi
Vrification et dition de la dtection des notes dans des donnes
mlodiques
Vrification et dition de la dtection des notes dans des donnes
polyphoniques
Vrification et dition de la dtection des notes dans des donnes rythmiques
Travail avec loutil principal
Gestion des fichiers audio transfrs et assignation des fichiers manquants
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R s u m
Le sous menu Ouvrir rcent offre un accs direct aux vingt derniers documents
chargs. Slectionnez simplement la ligne dsire et le document correspondant
27
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Ds que vous lchez le fichier, il est analys et les notes dtectes sont affiches
dans la zone ddition.
De cette faon, vous pouvez aussi dposer de multiples fichiers dans la fentre, en
les positionnant o vous voulez, dans lordre, par exemple pour composer un nouvel
chantillon partir de plusieurs prises. Le tempo du document est tir du premier
fichier charg, bien quil puisse naturellement tre modifi tout moment.
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convient pas, dcochez loption Copier fichier existant avant sauvegarde dans la
bote de dialogue Prfrences.
Une fois que vous avez choisi un format de fichier et sauvegard le fichier une
premire fois, tant que vous travaillerez sur le fichier, cette bote de dialogue
ne souvrira plus. Chaque fois que vous utilisez la commande Sauvegarder, le
fichier prcdent est remplac par un nouveau fichier au mme format.
Dans la bote de dialogue Sauvegarder sous ..., la premire fois que vous
sauvegardez ou nimporte quel moment par la suite, vous pouvez slectionner
un autre format et assigner un nouveau nom au fichier. Vous pouvez choisir parmi
les formats de fichier audio les plus courants ainsi que deux options spciales:
Fichier MIDI (.mid) et Melodyne Project Document (.mpd).
Sauvegarde comme Melodyne Project Document
Le document de projet Melodyne (Melodyne Project Document) offre un moyen non
destructif de sauvegarder provisoirement votre travail et est comparable au fichier
de morceau sur une piste dune station de travail audio numrique ou DAW.
Quest-ce que cela signifie? Supposons que vous sauvegardiez votre travail sous
forme de fichier audio. Dans ce cas, vos ditions seront graves dans la pierre
du nouveau fichier. Si vous voulez par la suite changer quelque chose, vous devrez
recharger le fichier, ce qui implique une nouvelle analyse, que vous devrez son
tour vrifier et diter une fois encore avant de pouvoir commencer travailler sur le
fichier audio. Comme notre travail prcdent est grav dans les donnes audio,
il ny a pas moyen dannuler nos actions. Sauvegarder votre travail sous forme dun
fichier audio nest par consquent le bon choix que si vous avez rellement fini de
travailler sur un fichier et dsirez utiliser le fichier dit dans un autre logiciel.
Le format Melodyne Project Document, loppos, sauvegarde vos ditions
sparment des donnes audio. Dans le document .mpd obtenu, Melodyne
editor Stand-Alone sauvegarde non seulement les donnes bases sur son analyse
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Voir aussi
Caler la grille de temps sur laudio
Vrification et dition de la dtection des notes dans des donnes
mlodiques
Vrification et dition de la dtection des notes dans des donnes
polyphoniques
Vrification et dition de la dtection des notes dans des donnes rythmiques
Travail avec loutil principal
Melodyne editor modes demploi
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R s u m
A
vant votre premier enregistrement, slectionnez dans longlet Audio de la
bote de dialogue Prfrences lentre audio que vous souhaitez utiliser
U
tilisez le mtronome ou rglez le tempo manuellement si vous voulez un
tempo uniforme; sinon Melodyne editor Stand-Alone suivra et analysera le
tempo tout au long de lenregistrement, actualisant laffichage en BPM et la
grille afin de reflter les fluctuations lors de la lecture
P
our armer lenregistrement dans Melodyne editor Stand-Alone, cliquez sur le
bouton Armer enregistrement de la barre de transport puis sur Lecture quand
vous tes prt commencer; vous pouvez tout moment alterner entre
enregistrement et lecture (punch in/out) au cours dune prise en activant et
en dsactivant le bouton Armer enregistrement
Rglages audio
Avant denregistrer quoi que ce soit pour la premire fois avec Melodyne editor
Stand-Alone, vous devez vrifier les rglages de longlet Audio dans la bote de
dialogue Prfrences.
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Dans le panneau du haut, vous verrez les rglages audio gnraux. Si vous avez
dj charg, lu et dit des fichiers avec Melodyne editor et si tout a fonctionn,
vous pouvez conserver les rglages existants (sur Mac, linterface Core Audio
interne est employe par dfaut; sur PC, le pilote ASIO de votre interface audio
doit tre slectionn).
Dans le panneau du bas, vous pouvez slectionner les entres audio que vous
souhaitez utiliser sur votre interface audio. Ce paramtre nest bien sr utile que
si votre interface audio a plusieurs entres. Dans le menu droulant, vous pouvez
slectionner la rsolution en bits de lenregistrement; les choix courants sont 16
et 24 bits linaires. La ligne du bas donne le chemin daccs au dossier dans lequel vos enregistrements seront conservs; cliquez sur licne situe droite pour
rechercher un meilleur emplacement laide dune bote de dialogue de slection
de fichier.
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lyse qui suit, le tempo de lenregistrement sera dtect. Cette option fonctionne
gnralement bien et de faon fiable, mais entranera gnralement linterprtation des fluctuations de tempo de votre jeu comme des changements de tempo.
En consquence, laffichage du tempo changera en cours de lecture et la grille
de la zone ddition slargira ou se contractera en rponse aux fluctuations du
tempo dans lenregistrement.
Si vous utilisez plutt comme base de votre enregistrement un tempo fixe et un
espacement uniforme des lignes de grille, rglez simplement le tempo dsir de
faon manuelle avant denregistrer et/ou dactiver le mtronome. Ds que vous
faites lun ou lautre ou les deux, Melodyne editor Stand-Alone en conclut que
vous voulez un tempo uniforme. Dans ce cas, laffichage du tempo ne change pas
durant lenregistrement et la grille reste rigide; toute fluctuation de tempo durant
votre interprtation sera indique, une fois lanalyse termine, par le fait que
certaines notes sont dcales des lignes de grille, cest--dire quelles se trouvent
entre elles ou pas exactement sur elles.
Pour activer le mtronome, cliquez sur la commande mixte reprsente ci-dessous. En tirant dessus avec la souris, vous pouvez rgler le volume du mtronome.
34
Vous pouvez tout moment arrter lenregistrement en cliquant une seconde fois
sur le bouton Armer enregistrement et le reprendre en cliquant nouveau sur
ce bouton; en dautres termes, cest un interrupteur bascule qui vous permet
denregistrer des passages (lquivalent dun enregistrement partiel ou punch in/
out) volont durant la lecture. Cliquer sur le bouton Stop arrte aussi lenregistrement et le curseur en mme temps. Un enregistrement peut commencer et se
terminer aux mmes endroits quun enregistrement prcdent, auquel cas lenregistrement prcdent sera effac moins quaprs une mauvaise prise vous
utilisiez la commande Annuler pour revenir la prise prcdente. Vous pouvez
couter un enregistrement mme si lanalyse de dtection est encore en cours et
lannuler de la mme faon.
Voir aussi
Les Prfrences de Melodyne editor Stand-Alone
Caler la grille de temps sur laudio
Vrification et dition de la dtection des notes dans des donnes
mlodiques
Vrification et dition de la dtection des notes dans des donnes
polyphoniques
Vrification et dition de la dtection des notes dans des donnes rythmiques
Travail avec loutil principal
35
R s u m
C
liquez dans la rgle des mesures pour arrter la lecture et positionner le
curseur de lecture
C
liquez et tirez dans la rgle des mesures pour un contrle auditif
(scrubbing)
36
U
tilisez la molette de la souris pour un dfilement vers le haut et le bas ou
(en tenant enfonce la touche [Shift]) vers la gauche et la droite
[Commande]+[Alt]+tirer dans la zone ddition permet de zoomer sur laffichage, horizontalement et/ou verticalement
P
ressez [Commande]+[Alt] et utilisez la molette de la souris pour zoomer
simultanment selon les deux axes
P
ressez [Commande] et double-cliquez pour zoomer sur une goutte ou sur la
slection actuelle de gouttes
[Commande]+double-clic sur le fond de la zone ddition permet de retrouver
le rglage de zoom prcdent
Tirez les ascenseurs pour dplacer laffichage horizontalement ou verticalement
T
irez sur les extrmits de curseur dascenseur pour zoomer horizontalement
ou verticalement dans laffichage
T
irez sur les extrmits (poignes) gauche et droite du curseur horizontal
aussi loin que possible pour accrotre la longueur de la section affiche (cest
important dans le plug-in quand vous navez par exemple transfr que les
quatre premires mesures et ne pouvez donc naviguer que dans cette zone
alors que vous voulez insrer quelque chose en mesure 20)
D
ouble-cliquez sur les ascenseurs pour un zoom horizontal ou vertical sur
toutes les notes
Le curseur du coin infrieur droit gre la taille des gouttes
Redimensionnement de la fentre
Pour changer la taille de la fentre, cliquez et tirez sur son coin infrieur droit. La
procdure est la mme pour Melodyne editor Stand-Alone et pour Melodyne editor
Plugin.
37
Melodyne editor Plugin, qui reflte la nouvelle position. Ds que lhte dmarre,
Melodyne editor Plugin fait de mme. Il est pour ainsi dire toujours esclave de
votre hte. Il nest pas possible de dmarrer, arrter ou repositionner le curseur de
lecture de lhte depuis Melodyne editor Plugin. Ds que Melodyne editor Plugin
a t ouvert et se trouve au premier plan, vous pouvez utiliser les touches [Shift,
Alt, Commande] ainsi que les touches [Flche] pour travailler dans Melodyne
editor Plugin, mais toutes les fonctions de transport et commandes de clavier de
votre ordinateur continueront de sadresser lhte.
Ce nest pas le cas avec Melodyne editor Stand-Alone. Avec lui, vous lancez et
arrtez la lecture laide des touches de transport en haut gauche de la fentre
ou en pressant la [Barre despace]. Si vous maintenez en mme temps la touche
[Alt], la lecture sera limite la slection actuelle.
38
tenez enfonce la touche [Alt] quand vous double-cliquez, la lecture sera limite
la slection actuelle.
Cliquez quelque part dans la rgle des mesures pour amener le curseur de lecture
en ce point, tout en arrtant la lecture.
Cliquez dans la rgle des mesures et tirez pour parcourir auditivement (scrubbing) les donnes audio.
39
[Commande]+double-clic permet un zoom sur une goutte ou plusieurs (si plusieurs sont slectionnes). Double-cliquer sur le fond de la zone ddition ramne
au niveau de zoom prcdent.
Tirez sur les extrmits de curseur dascenseur pour zoomer dans laffichage.
40
Utilisez le curseur du coin infrieur droit pour grossir les gouttes. Cela ne modifie
pas leur volume. Cela permet surtout dobtenir une vue plus claire de donnes
contenant beaucoup de notes faibles.
Voir aussi
Slection de notes
Activation et rglage dun cycle
Slection des options daffichage
Slection de grille de temps
Dfinition de la grille de hauteur, de la gamme et de la hauteur de rfrence
41
R s u m
T
irez sur le milieu de la zone de cycle pour dplacer la totalit de la zone vers
la gauche ou la droite
S
i elle est active, la grille de temps slectionne influence la position des
limites du cycle
M
aintenir la touche [Alt] pendant que vous tirez sur les limites du cycle
permet dignorer la grille de temps
[Shift]+clic prs dune limite de cycle dplace cette dernire sur la position
ainsi dsigne
[Shift]+double-clic nimporte o dans la zone de cycle amne les limites sur
la premire et la dernire gouttes slectionnes (avec calage sur la ligne de
grille la plus proche). [Shift]+[Alt]-double-clic les place exactement sur le
dbut de la premire goutte et la fin de la dernire goutte de la slection (en
ignorant la grille)
La procdure
Pour dfinir une plage de cycle, cliquez et tirez dans la partie basse de la rgle des
mesures. Si vous le faites en tenant enfonce la touche [Alt], la grille de temps sera
ignore, ce qui vous permet de positionner librement les points de dbut et de fin.
42
Tirez sur les bords gauche ou droit de la zone de cycle pour modifier sa longueur.
Si vous le faites en tenant enfonce la touche [Alt], la grille de temps sera ignore, ce qui vous permet de positionner librement les points de dbut et de fin.
Tirez sur le milieu de la zone de cycle pour la dplacer en bloc vers la gauche ou
la droite. Si vous le faites en tenant enfonce la touche [Alt], la grille de temps
sera ignore.
Si vous [Shift]+cliquez prs dun des bords du cycle, il se dplace sur la position
ainsi dsigne. Si vous le faites en tenant enfonce la touche [Alt], la grille de
temps sera ignore.
Pour amener les repres de limite de cycle sur le dbut et la fin de la slection de
gouttes actuelle (avec calage sur la grille), maintenez la touche [Shift] et doublecliquez nimporte o dans la zone du cycle. Si vous le faites en tenant enfonces les
touches [Alt] et [Shift], plutt que de se caler sur la grille, les repres seront placs
au dbut de la premire goutte et la fin de la dernire goutte de la slection.
Voir aussi
Lecture, navigation et zoom
Slection de grille de temps
Slection de notes
43
R s u m
A
fficher courbe de hauteur dessine la hauteur exacte de chaque son chaque instant
A
fficher sparations de notes indique les bords des notes au moyen de lignes
verticales
A
fficher queues de note affiche la rverbration pouvant tre attribue
chaque son
A
fficher infos de goutte facilite lemploi des outils contextuels et affiche une
seconde rgle de hauteur
A
fficher notes suggres trace des cadres indiquant le temps auquel les sons
semblent assigns
A
fficher rgions lues (Plugin uniquement) rend la rgle plus ple aux endroits
o le plug-in se fait entendre durant la lecture ( la place de lhte)
Dfilement automatique
Si vous activez le dfilement automatique (en cochant Dfilement automatique
dans le menu), laffichage des notes dans Melodyne editor suit le curseur de
lecture.
Si vous avez slectionn une ou plusieurs notes, Melodyne editor considre que
vous voulez voir la slection et lditer. Pour cette raison, la fonction Dfilement
automatique est alors temporairement dsactive. Ds que la ou les notes sont
dslectionnes, suite (par exemple) un clic sur le fond de la zone ddition,
laffichage reprend son suivi du curseur de lecture.
44
Sur la gauche, vous pouvez voir les gouttes nues (sans aucune des options daffichage slectionnes) et sur la droite, les mmes gouttes avec la courbe de hauteur.
Que cette option soit ou non coche, la courbe de hauteur sera affiche si un
quelconque des outils de hauteur (Hauteur, Modulation de hauteur, Drive de
hauteur) est slectionn.
Afficher sparations de notes
Si vous slectionnez loption Afficher sparations de notes, des lignes grises verticales apparaissent au dbut et la fin de chaque note, marquant ainsi ses limites.
Les sparations de notes donnent parfois une vue densemble plus claire; plus
encore, elles peuvent tre tires laide de loutil principal ou de loutil Sparation de notes afin de dplacer les frontires entre notes adjacentes.
45
Avec des notes entirement ou moiti dtaches, les lignes de sparation de notes sont remplaces par des crochets plus pais. Eux aussi peuvent tre dplacs,
afin de rogner les dbuts ou fins de notes ou de les carter encore plus des notes
quils prcdent ou suivent.
Les sparations de notes sont toujours affiches quand loutil Sparation de notes
est slectionn, que cette option de menu soit ou non coche.
Afficher queues de note
Dans la dtection et laffichage des notes, Melodyne editor fait une distinction
entre les notes elles-mmes et leur queue ou trane les notes tant les vnements dintrt musical et les queues reprsentant la disparition progressive du
son non dtermine musicalement. La part de rverbration attribue un son
donn, par exemple, se reflte dans sa queue. Loption Afficher queues de note
vous permet de dcider si la phase de rverbration des notes doit tre affiche
ou masque. Cela dpendra vraisemblablement du fait que vous vouliez vous
concentrer sur leur aspect musical ou leur aspect physique.
46
Si la queue de note est affiche ( condition quil y en ait une), cest elle qui fournit la poigne pour loutil Timing. Afficher queues de note est loption de choix si
vous recherchez une image aussi authentique que possible des sons rellement
entendus, y compris tout chevauchement temporel d de la rverbration ou
une autre cause.
Le plus marquant de ces lments est une rgle de hauteur supplmentaire qui
apparat directement devant chaque note sur laquelle se trouve le pointeur de la
souris. Dans la goutte elle-mme, de fines lignes rouges marquent les zones de
traction des outils contextuels.
47
Si vous tirez une goutte quand loption Afficher infos de goutte est coche, une
ligne verticale apparat aussi dans la rgle des mesures, exactement aligne sur le
dbut de la note. Cela rend possible un positionnement plus prcis.
48
une quantification partielle avec les macros, positions sur lesquelles elles se caleront si vous double-cliquez sur elles avec les outils Timing ou Hauteur.
Afficher partition
Si vous cochez loption Afficher partition, une porte apparatra juste sous la
rgle pour afficher les informations de hauteur (mais pas de rythme) des sons en
notation musicale conventionnelle.
49
Ces informations sont donnes par une rgle plus ple sur toute la longueur de
ces passages.
Voir aussi
Lecture, navigation et zoom
Slection de grille de temps
Dfinition de la grille de hauteur, de la gamme et de la hauteur de rfrence
50
Vrification et dition de la
dtection des notes dans des
donnes mlodiques
Dans cette visite guide, vous apprendrez comment vrifier la dtection des notes
dans des donnes monophoniques et comment rassigner des notes.
R s u m
Les donnes monophoniques ncessitent gnralement beaucoup moins de traitement que les donnes polyphoniques, car en matire de dtection, les donnes
monophoniques laissent nettement moins de place aux interprtations conflictuelles. Occasionnellement, toutefois, une note peut, en raison de son contenu
harmonique prononc, tre affiche loctave suprieure ou il peut y avoir trop
ou pas assez de sparations de notes entre les sons dtects. Vous pouvez trs
facilement corriger cela.
P
our rassigner des notes mal dtectes, double-cliquez sur la bonne note
potentielle ou tirez la mauvaise note jusqu la hauteur correcte
U
tilisez le synthtiseur de contrle pour entendre la mlodie dtecte part
du son dorigine, ce qui facilite le processus de vrification
P
lacez ou supprimez des sparations de notes par double-clic dans la partie
haute de la note ou dplacez des sparations de notes existantes (auquel cas
loption Afficher sparations de notes doit tre slectionne dans le menu
Prfrences)
La procdure
Aprs avoir transfr ou charg laudio, slectionnez loutil Assignation de note,
qui se trouve lgrement part des autres, pour passer en mode Assignation de
note. Veuillez noter que pour des raisons techniques, quand vous passez dans ce
mode, lhistorique des annulations est effac, aussi aucune action effectue avant
le changement de mode ne peut-elle tre annule par la suite.
Le fond de la zone ddition change de couleur pour vous rappeler quen mode
Assignation de note, aucune dition audible des notes ne se fait. Dans ce mode,
51
vous vrifiez et modifiez linterprtation des notes qua fait Melodyne editor
daprs les donnes audio. Vous assignez les notes mal interprtes aux hauteurs
correctes afin dobtenir un mariage parfait entre les notes affiches et de crer les
fondations essentielles ldition ultrieure avec dautres outils.
Sur le fond de la zone ddition, vous voyez dans ce mode des notes pleines (les
notes actives) et des notes creuses (les notes potentielles).
Les notes actives sont celles auxquelles Melodyne editor a accord la plus grande
crdibilit durant la dtection. Le programme part du principe que ce sont les
notes qui ont t rellement joues et qui sont entendues dans les donnes. Les
notes potentielles creuses reprsentent dautres possibilits de notes dune
probabilit immdiatement infrieure. Il se peut que ces notes soient aussi entendues dans les donnes, bien que la probabilit que les notes actives soient les
bonnes soit plus grande. Il sagit ici de reconnatre les bonnes notes dans les donnes audio, et bien que Melodyne editor ait un taux de russite lev, la dtection
peut parfois tre fausse.Dans lillustration ci-dessus, par exemple, vous verrez
les mmes notes une octave sous les notes actives dtectes, mais cette fois
reprsentes en creux (juste le contour) comme des notes potentielles. La raison?
Melodyne editor ne peut pas tre sr que le son de linstrument enregistr nait
pas une harmonique prononce une octave au dessus de la fondamentale. Sil a
une telle harmonique, la totalit de la mlodie peut avoir t dtecte une octave
trop haut. Loctave sous les notes dtecte est en dautres termes le prochain
emplacement plausible pour les notes de la mlodie, ce qui explique pourquoi ces
notes sont proposes ici comme des alternatives potentielles aux notes dtectes.
52
Il peut maintenant arriver quune note dune mlodie, cause de la faon dont
elle a t joue ou chante, ait une structure harmonique diffrente et soit pour
cette raison dtecte une octave trop bas. La prsence dune encoche brutale
dans le trac mlodique est souvent un tmoin rvlateur dune telle erreur.
53
Le synthtiseur de contrle
Une aide considrable lors de la vrification et de la correction des assignations
de note est obtenue en cliquant sur licne donde sinusodale que vous voyez
sous la barre doutils. Cest la fois un commutateur et une commande rotative.
Quand on lactive, le son dun synthtiseur remplace le son normal de chaque
goutte. Pour tourner la commande, cliquez dessus et tirez le pointeur de la souris
vers la droite ou la gauche, augmentant ou diminuant ainsi le volume du son
synthtis.
Mais pourquoi faire cela? Cest simple. Le synthtiseur de contrle vous permet
dentendre les notes que vous pouvez voir et qui sont actuellement actives, afin
de plus facilement vrifier si ces notes correspondent celles entendues dans les
donnes.
Comparez les gouttes pleines une transcription de la musique contenue par le
fichier audio. Le synthtiseur vous permet maintenant de vrifier cette transcrip-
54
55
Vrification et dition de la
dtection des notes dans des
donnes polyphoniques
Dans cette visite guide, vous apprendrez comment vrifier la dtection des notes
dans des donnes polyphoniques et comment rassigner des notes.
Le fait que cela soit virtuellement toujours ncessaire quand les donnes contiennent des harmoniques prononces est inhrent la nature de la dtection: lors de
la recherche de notes dans des donnes polyphoniques, plusieurs interprtations
du spectre de frquences rencontr sont toujours possibles et avec elles, diffrentes faons de dcouper le spectre en notes. Donc Melodyne editor ne peut pas
savoir avec certitude si lnergie dune plage de frquences particulire indique
la prsence dune nouvelle note ou celle dharmoniques dune note plus grave. Il
peut arriver que des harmoniques prdominantes soient parfois prises par erreur
pour des fondamentales ou que des notes ayant bien t joues ne saffichent pas
car elles ont t assignes dautres notes comme tant leurs harmoniques.
R s u m
56
E
n double-cliquant avec loutilAssignation de note, vous pouvez dsactiver
les notes superflues et activer des notes potentielles (creuses) pour rtablir
les notes manquantes
A
vec des donnes polyphoniques, le croissant (demi-cercle droit) du curseur
situ sous la barre doutils gre le nombre de notes potentielles affiches et
lorange situe sa gauche combien dentre elles seront actives. Le curseur
vous donne une slection approximative que vous pouvez parfaire ultrieurement en activant/dsactivant les notes la main
La couleur du fond de la zone ddition change pour vous rappeler quen mode
Assignation de note, aucune dition audible des notes nest possible. Ce mode
sert vrifier linterprtation qua fait Melodyne editor des donnes audio et la
corriger si ncessaire. Les notes qui ont t avales (quand une fondamentale a
t prise par erreur pour une harmonique) peuvent tre actives, ce qui permet de
les diter ultrieurement. linverse, les harmoniques prises par erreur pour des
fondamentales peuvent tre dsactives.
Dans ce mode, le contour des gouttes actives est rempli (les gouttes sont pleines)
tandis que dans les gouttes inactives, seul le contour se voit (elles sont creuses).
57
Quand vous cliquez sur une goutte, vous entendez la hauteur du son correspondant. Si une goutte pleine a t assigne ce qui nest en fait quune des harmoniques dune autre note, vous pouvez la dsactiver en double-cliquant dessus.
Maintenant, seul le contour creux de la goutte saffiche et son nergie dans le
spectre frquentiel est attribue la note dont elle est le plus vraisemblablement
une harmonique.
Dans lexemple ci-dessus, vous pouvez voir quen dsactivant le la (A) le plus
aigu, nous entranons un nouveau dessin, plus pais, du la (A) le plus grave:
lnergie spectrale prcdemment attribue la note la plus haute (quand elle
tait considre comme une note spare) a t rassigne la plus basse (dont
elle est maintenant considre comme une harmonique).
loppos, en double-cliquant sur une goutte creuse, vous pouvez transformer
en note active une note potentielle interprte par Melodyne editor comme une
harmonique. Seules les notes actives peuvent tre dites par la suite laide
des outils de de la barre doutils de Melodyne, cest pourquoi toutes les notes
et seulement celles-ci doivent tre reprsentes par des gouttes pleines. Sinon
vous risquez de vous retrouver diter, non pas des notes entires avec tout leur
spectre dharmoniques, mais des harmoniques isoles spares de la fondamen-
58
59
Sparation de notes
Quand vous placez le pointeur de la souris un peu au dessus dune goutte, la
flche se transforme en outil Sparation de notes. Avec lui comme avec loutil
Sparation de notes normal, vous pouvez sparer ou runir des notes en ajoutant
ou supprimant des sparations de notes.
60
61
Faites attention: si une note dsactive (creuse) borde la note dite, vous devez
dabord lactiver pour pouvoir dplacer les limites de note.
Sortie du mode Assignation de note
Pour quitter le mode Assignation de note, slectionnez simplement un des autres
outils. Quand vous quittez le mode, la dtection effectue une nouvelle analyse qui
peut prendre un moment.
Voir aussi
Vrification et dition de la dtection des notes dans des donnes
mlodiques
Vrification et dition de la dtection des notes dans des donnes rythmiques
62
Vrification et dition de la
dtection des notes dans des
donnes rythmiques
Dans cette visite guide, vous apprendrez comment vrifier la dtection des notes
dans des donnes rythmiques et comment rassigner des notes. Comme il ny a
pas dassignation de hauteur effectuer dans des donnes rythmiques, seules
nous intressent la vrification et la correction des sparations de notes.
R s u m
P
our passer en mode Assignation de note, slectionnez loutil Assignation de
note
D
ans le cas de donnes de percussion, ldition de la dtection ne concerne
que linsertion ou la suppression de sparations de notes
P
our afficher celles-ci, cochez Afficher sparations de notes dans le menu
Affichage
D
ouble-cliquez sur la partie haute dune goutte pour insrer une sparation
de notes
Double-cliquez sur une sparation de notes existante pour la supprimer
P
our sortir du mode Assignation de note, slectionnez simplement un autre
outil dans la barre doutils
La procdure
Aprs avoir transfr ou charg laudio, slectionnez loutil Assignation de note,
qui se trouve lgrement part des autres, pour passer en mode Assignation de
note. Veuillez noter que pour des raisons techniques, quand vous passez dans ce
mode, lhistorique des annulations est effac, aussi aucune action effectue avant
le changement de mode ne peut-elle tre annule par la suite.
En mode Assignation de note, aucune dition audible des notes ne se fait. Dans
ce mode, vous vrifiez et modifiez linterprtation des notes qua fait Melodyne
editor daprs les donnes audio. Dans le cas de donnes rythmiques, il sagit
simplement de remdier un trop plein ou un manque de sparations de notes
63
dans les donnes dtectes. La justesse des sparations de notes est une condition pr-requise pour que ldition ultrieure des donnes y compris par exemple
tout time-stretch donne des rsultats de la plus haute qualit possible.
Si loppos une simple frappe a t de faon errone fragmente par une sparation de notes, double-cliquez sur la ligne de division pour supprimer la sparation de notes.
64
Si jamais une sparation de notes est incorrectement place, vous pouvez simplement la tirer horizontalement jusquau bon endroit.
65
R s u m
S
i la grille de temps est active, les notes sont attires par ses lignes lors dun
dplacement horizontal
L
a grille peut tre rgle sur une valeur de note fixe ou peut sadapter automatiquement au niveau de zoom
T
out dcalage des notes par rapport aux lignes de la grille est conserv lors
des dplacements: le mouvement est influenc par la grille, mais les notes
ne terminent pas ncessairement la verticale exacte des lignes de grille
S
i vous maintenez enfonce la touche [Alt] quand vous dplacez des notes,
la grille na pas deffet
La procdure
Cliquez lintersection de la rgle temporelle et de la rgle de hauteur pour ouvrir
un menu contextuel doptions de grille. Sinon, ouvrez ce menu dun clic droit sur
la rgle temporelle.
66
Quand la grille est active, les marqueurs de calibrage occupent toute la hauteur
de la rgle des mesures. Quand la grille est inactive, ils se rduisent environ un
quart de la hauteur de la rgle.
67
Quand la grille temporelle est active et si Secondes nest pas coch,les notesdplaces dun temps un autre garderont vis--vis du nouveau temps la distance
quils avaient par rapport lancien. En dautres termes, bien que la grille
influence leur position, elles ne se calent pas exactement sur la ligne de grille la
plus proche moins quelles naient t ds le dpart sur une ligne de grille. La
note reprsente ci-dessous, par exemple, est joue lgrement aprs le premier
temps de la mesure. Lancre de positionnement, qui indique ce que Melodyne editor considre comme tant le dbut de la note et qui devient visible quand loutil
Timing est activ, rend cela trs clair.
Si, alors que la grille est active, cette note est dplace sur le second temps, l
aussi elle sera joue lgrement aprs le temps le dcalage est identique dans
les deux cas.
Mme si la grille est active, vous pouvez toujours ajuster la position dune note
(ou dune slection de notes) indpendamment de la grille en tenant enfonce la
touche [Alt] pendant le dplacement.
Voir aussi
dition du timing
Correction du timing avec la macro
Dfinition de la grille de hauteur, de la gamme et de la hauteur de rfrence
68
R s u m
Q
uand vous dplacez les notes verticalement, il peut ne pas y avoir de magntisme (pas de grille), ou au contraire un magntisme de demi-ton ou de
gamme (grille active)
P
our dfinir un magntisme de gamme, la tonalit doit dabord tre slectionne, puis le mode de la gamme
S
elon la grille slectionne, double-cliquer sur une goutte la dplacera sur le
demi-ton ou le degr de la gamme le plus proche
S
i vous gardez la touche [Alt] presse pendant que vous dplacez des notes,
la grille na pas deffet
V
ous pouvez changer la frquence de la hauteur de rfrence ou diapason
(la); le nouveau rglage peut servir par dfaut aux nouveaux documents
69
Si vous double-cliquez sur une goutte, elle se cale sur la note la plus proche dans
la gamme chromatique. Un mot davertissement toutefois: la hauteur des notes
fluctue souvent, aussi leur position est-elle base sur une hauteur moyenne que
Melodyne editor doit calculer. Cette valeur, que nous appelons hauteur centrale
(lquivalent du centre de gravit), forme la base de toute quantification de
hauteur. Si la hauteur dun son oscille lgrement, il ne peut pas tre garanti quil
sonnera bien la nouvelle hauteur aprs calage exact sur le demi-ton le plus
proche par la quantification notamment parce que la hauteur correcte nest
pas une valeur absolue mais dpend chaque instant du contexte musical. Quand
vous ditez lintonation (la hauteur), faites plutt confiance vos oreilles qu vos
yeux; le fait quune goutte ait lair impeccablement positionne ne signifie pas
invariablement que le son quelle reprsente soit parfaitement juste.
70
71
Une petite fentre souvre pour que vous puissiez changer la frquence du la du
diapason. Ici, votre rglage ne sapplique quau document actuellement ouvert
dans Melodyne editor Stand-Alone ou aux transferts de loccurrence actuelle de
Melodyne editor Plugin. Vous pouvez toutefois faire de cette valeur le nouveau rglage par dfaut (auquel cas la Hauteur de rfrence des Prfrences changera
automatiquement)
72
Fermez la fentre Hauteur de rfrence avec OK pour confirmer les changements que vous avez faits ou avec Annuler pour ne pas en tenir compte.
Voir aussi
dition de la hauteur
Correction de lintonation avec la macro
Slection de la grille de temps
73
Slection de notes
Dans cette visite guide, vous apprendrez les techniques que vous pouvez utiliser
pour slectionner des notes dans Melodyne editor avant de les diter.
R s u m
L
es techniques de slection standard, comme le clic, le double-clic et lencadrement par le curseur peuvent servir la slection et la dslection des
notes
P
ressez [Shift] quand vous cliquez sur une note puis dplacez le curseur pour
une slection de type serpent
S
lectionnez les notes en cliquant ou en tirant dans la rgle de hauteur;
double-cliquer ici slectionne la mme note sur toutes les octaves
U
tilisez la touche [Shift] dans la rgle de hauteur pour ajouter ou supprimer
des notes dans la slection
L
e menu dition contient lhabituelle commande Tout slectionner ainsi
que le sous-menu Slection spciale, qui offre des options de slection plus
spcifiques
74
Une autre faon de slectionner plusieurs gouttes est de les prendre au lasso
en cliquant sur le fond de la zone ddition un coin de la slection dsire puis
de tirer le pointeur en diagonale jusquau coin oppos dun rectangle englobant la
slection dsire. Cela sappelle encadrer la slection ou la prendre au lasso.
Si vous ramenez la souris (et donc le serpent) en arrire, vous retirez de la slection les notes prcdemment peintes.
75
Si le mode cyclique est activ, la slection ne concerne que les notes appartenant
la plage du cycle, celle lue en boucle.
Par [Shift]-clic sur dautres notes dans la rgle de hauteur, vous pouvez ajouter
ces notes la slection et ensuite les retirer de la mme faon.
Si vous double-cliquez, par opposition un simple clic, sur une note dans la rgle
de hauteur, vous slectionnez la mme note dans toutes les octaves plutt que de
vous limiter cette seule hauteur.
Cliquez et tirez dans la rgle de hauteur pour slectionner une plage de notes.
76
La commande Restaurer dernire slection annule la dernire tape de slection, rtablissant la slection en vigueur au pralable. Cest utile si vous accomplissez une slection complexe et cliquez accidentellement au mauvais endroit,
entranant la disparition de la slection. En cliquant sur Restaurer dernire
slection, vous pouvez la rcuprer.
La commande Inverser slection de notes dslectionne toutes les notes slectionnes et slectionne toutes les notes prcdemment non slectionnes. Les
77
noms des commandes qui suivent parlent deux-mmes, vous permettant de slectionner toutes les notes suivantes, toutes les notes de mme hauteur, toutes les
notes de mme hauteur dans toutes les octaves, et ainsi de suite. La commande
Slectionner quintes suprieures et infrieures dans toutes les octaves slectionne dans toutes les octaves les sons situs une quinte au dessus et au dessous
des notes slectionnes. Toutes les commandes de slection de la seconde section du menu noprent que sur la zone du cycle si le mode cyclique est activ.
La dernire commande de la liste, Passer en revue et slectionner notes couvertes, est conu pour dpanner quand vous avez des notes qui se chevauchent
ou se recouvrent compltement. Elle agit en basculant chaque fois laffichage
dune couche lautre, slectionnant chaque couche successive la note non
couverte pour que vous puissiez la voir et la tirer.
Voir aussi
Travail avec loutil principal
Correction de lintonation avec la macro
Copie de notes
78
Copie de notes
Dans cette visite guide, vous apprendrez comment utiliser le jeu de commandes
de Melodyne editor pour copier et coller des notes.
Q
uand on colle des notes, il existe une distinction entre insertion et remplacement, distinction qui survient selon que des notes sont ou non slectionnes au moment du collage
E
n cas dinsertion avec la grille de temps active, les notes colles commenceront sur la noire la plus proche du curseur de lecture, et le dcalage dorigine
par rapport la noire sera prserv, de mme que la longueur des notes copies
R s u m
E
n cas dinsertion avec la grille de temps inactive (ou active mais rgle sur
Secondes), les notes colles commenceront lemplacement du curseur de
lecture, leur longueur restant aussi inchange
E
n cas de remplacement, il existe une distinction entre notes adjacentes (en
rgle gnrale: dans des donnes monophoniques) et non adjacentes (en
rgle gnrale : dans des donnes polyphoniques), bien que dans les deux
cas les notes cibles slectionnes soient supprimes
S
i la slection source et la slection cible sont toutes deux constitues de notes adjacentes, la slection source, aprs collage, sera tire ou resserre pour
avoir la mme longueur que la slection cible moins que cela nimplique
un tirement ou resserrement temporel excessif, auquel cas le collage est
invalid et la commande grise. La commande Coller est de mme indisponible
si les notes cibles comprennent une multi-slection discontinue dans le temps
D
ans le cas de notes non adjacentes, la slection cible est supprime; si au
moment du collage la grille est inactive ou rgle sur Secondes, le dbut de
la slection source aprs collage concidera exactement avec le curseur de
lecture et les longueurs des notes resteront inchanges. Si la grille de temps
est active et si le tempo de la destination diffre de celui de la source, la
longueur des donnes est ajuste la grille la destination pour assurer que
chacune des notes copies soit assigne au bon temps
79
Si par contre la grille de temps est dsactive ou rgle sur Secondes, le dbut de
la note sera parfaitement align avec le curseur de lecture. nouveau, la longueur
de la note reste inchange.
80
81
Si la grille de temps nest pas active ou est rgle sur Secondes, le dbut de la
premire note colle concidera exactement avec le curseur de lecture. nouveau,
la longueur dorigine des notes sera prserve:
Si vous slectionnez une autre note avant de coller, elle sera supprime par le collage et les notes colles seront tires ou resserres pour remplir lespace quelle
aura laiss. L encore, la hauteur des notes copies sera conserve.
82
Si plusieurs notes adjacentes sont slectionnes avant de coller, elle seront supprimes de la mme faon, et les notes colles seront tires ou resserres pour
occuper le mme intervalle de temps que la slection remplace. Si par exemple
les notes ci-dessous sont slectionnes:
Voir aussi
Slection de notes
Slection de la grille de temps
Travail avec loutil principal
Melodyne editor modes demploi
83
Correction de lintonation
avec la macro
Dans cette visite guide, vous apprendrez comment vous pouvez corriger des fausses notes ou une fluctuation de hauteur indsirable rapidement et facilement avec
la macro de correction dintonation.
R s u m
L
a macro de correction dintonation naffecte que les notes slectionnes
moins quaucun note ne soit slectionne, auquel cas toutes sont affectes
par dfaut.
L
es effets de la macro peuvent tre tendus aux notes dj dites manuellement ou au contraire les viter selon ce que vous prfrez
V
ous pouvez rgler la correction de hauteur centrale et la correction de drive
de hauteur durant la lecture et indpendamment lune de lautre.
Q
uittez la session macro avec OK pour prserver ses rsultats ou avec
Annuler pour restaurer les hauteurs antrieures des notes
L
a fonction Annuler a le mme effet une fois la fentre ferme, si vous avez
par inadvertance cliqu sur OK et non sur Annuler
La procdure
Slectionnez les notes que vous voulez diter. Si aucune note nest slectionne,
la macro-dition affectera par dfaut toutes les notes.
Pour ouvrir la macro de correction dintonation, cliquez sur le bouton Corriger
intonation dans le coin suprieur droit de la fentre.
Ici, avec le curseur du haut, vous pouvez dplacer la hauteur centrale de la ou des
notes slectionnes nimporte o de 0% 100% plus prs du demi-ton le plus
proche. Un mot davertissement toutefois : la hauteur des notes fluctue souvent,
aussi leur position est-elle base sur une hauteur moyenne que Melodyne editor
doit calculer. Cette moyenne de la hauteur, ou hauteur centrale, forme la base
de la correction dintonation. Si la hauteur dun son oscille lgrement, il ne peut
pas tre garanti quaprs avoir appliqu une correction de 100%, la note sonnera
84
85
Vous pouvez modifier les deux paramtres dintonation en temps rel pendant la
lecture audio; et ainsi entendre, mais aussi voir (par le mouvement des gouttes
dans la zone ddition), leffet des diffrents rglages.
Si vous avez dj affin la hauteur des notes laide de loutil Hauteur, Melodyne editor considre que vous tessatisfait des rsultats; cela signifie que,
par dfaut, si vous ouvrez maintenant la macro de correction dintonation sans
avoir slectionn de notes et commencez faire des changements, toutes les
notes seront affectes sauf celles-ci. Par dfaut, les notes qui ont t accordes
manuellement ne sont pas affectes par la macro. Si vous dsirez que la hauteur
de ces notes soit aussi affecte par la macro, cochez Inclure notes dj dites
manuellement. Cette option est bien sr grise, car sans intrt, si aucune dition manuelle dintonation na encore t accomplie.
86
R s u m
L
a macro de quantification temporelle naffecte que les notes slectionnes
moins quaucun note ne soit slectionne, auquel cas toutes sont affectes
par dfaut.
V
ous pouvez essayer diffrentes rfrences de groove et diffrents rglages du
curseur de rigueur durant la lecture
L
es effets de la macro peuvent tre tendus aux notes dj dites manuellement ou au contraire les viter selon ce que vous prfrez
Q
uittez la session macro avec OK pour prserver ses rsultats ou avec
Annuler pour restaurer les positions antrieures des notes
L
a fonction Annuler a le mme effet une fois la fentre ferme, si vous avez
par inadvertance cliqu sur OK et non sur Annuler
Quand loutil Timing est activ, une ancre de positionnement (ayant la forme
dune ligne rouge verticale) apparat prs du dbut de chaque goutte.
87
Quand il analyse la premire fois les donnes, Melodyne editor calcule pour chaque note deux paramtres intressants pour le processus de correction temporelle.
Le premier est la position de dpart de chaque note, qui est indique par lancre
de positionnement. Celle-ci ne sera pas ncessairement aligne sur lextrmit
gauche de la goutte. Pensez par exemple un cuivre, dont chaque son rel est
souvent prcd dune certaine quantit de bruit de souffle. Certes ce bruit
appartient la note, mais du point de vue du timing, ce qui est intressant, cest
le moment o le son fleurit vraiment et o la hauteur devient identifiable; cest le
moment essentiel pour le timing, donc cest l que Melodyne editor place lancre.
Le second paramtre que Melodyne editor calcule pour chaque note est le temps
auquel elle appartient. Cela est indiqu par le dbut du conteneur gris encadrant
la goutte. Comme vous pouvez le voir, le dbut du cadre tombe constamment et
de faon exacte sur une ligne de grille. Si vous quantifiez maintenant une note,
par exemple en double-cliquant dessus avec loutil Timing, lancre de positionnement se cale sur le ct gauche du cadre gris. Cest le principe fondamental
guidant la quantification temporelle dans Melodyne editor.
88
89
aussi voir (par le mouvement des gouttes dans la zone ddition), leffet des diffrents rglages.
Essayez les diverses possibilits; mais quand vous ajustez le timing de vos donnes audio, fiez-vous toujours vos oreilles plutt qu vos yeux. Le timing peut
avoir lair correct sans ltre pour autant. En plus, cela nest pas toujours musicalement intressant ni dsirable que les notes soient strictement cales sur la grille
de temps, car le rsultat sonore risque de manquer de vie. Plus encore, Melodyne
editor, lors du positionnement de ses ancres et de lassignation des notes sur les
temps qui leur sont suggrs, peut se tromper au dtriment de la quantification qui suit. Aussi ne considrez les positions de notes aprs quantification que
comme une suggestion et pas une vrit grave dans la pierre. Nayez pas peur de
les retoucher, de les tirer et de les repousser jusqu lobtention dun rsultat au
son parfait (plutt que nen ayant que laspect).
Le principe des processus mis en uvre est le mme, que la correction temporelle
soit accomplie automatiquement avec la macro Quantifier ou la main avec loutil
Timing.
Si vous avez dj affin la position des notes laide de loutil Timing, Melodyne editor considre que vous tes satisfait des rsultats ; cela signifie que, par
dfaut, si vous ouvrez maintenant la macro de quantification temporelle sans avoir
slectionn de notes et commencez faire des changements, toutes les notes
seront affectes sauf celles-ci. Si vous dsirez que la position de ces notes soit
aussi affecte par la macro, cochez Inclure notes dj dites manuellement.
Cette option est bien sr grise, car sans intrt, si aucune dition manuelle de la
position des notes na encore t accomplie.
90
91
R s u m
P
our dplacer horizontalement ou verticalement la totalit dune note, positionnez loutil principal vers le centre de la goutte et tirez cette dernire
S
i vous voulez temporairement dsactiver la grille de hauteur ou de temps,
maintenez la touche [Alt] enfonce pendant que vous faites cela
S
i vous tirez sur les extrmits gauche ou droite dune goutte, vous ne dplacerez que le dbut ou la fin de la note quelle reprsente
E
n dplaant loutil principal sur la portion suprieure dune note, vous
pouvez crer une nouvelle sparation de notes ou en supprimer une existante
avec un double-clic, ou sinon tirer une sparation de notes existante vers la
gauche ou la droite
P
our casser le lien entre deux notes adjacentes, vous pouvez temporairement
les loigner lune de lautre
Avec loutil principal, amenez le curseur flche sur un point proche du centre
dune goutte, pressez et tenez le bouton de la souris enfonc pendant que vous tirez vers le haut ou le bas (pour modifier sa hauteur) ou vers la gauche ou la droite
92
Tirez la partie avant de la note vers la droite ou la gauche. Tenez enfonce la touche [Alt] pendant que vous le faites pour positionner la note plus finement que ne
le permet la grille de temps (si elle est active). prsent, seul le dbut des notes
bouge; la fin reste ancre, aussi la note est-elle tire ou compresse.
93
De la mme faon, vous pouvez ne dplacer que la partie la plus droite dune
goutte (correspondant la fin de la note).
Remarquez que quand vous dplacez le dbut ou la fin dune note de cette faon,
la note prcdente ou suivante, si elle est adjacente, est soit tire soit compresse avec une ampleur correspondante afin dviter que les deux notes ne se chevauchent ou au contraire quun blanc (silence) ne se cre entre elles. Cela arrive
mme si une transition de hauteur entre les deux notes a t dtecte.
Vous pouvez dsactiver cette transition de hauteur et, avec elle, linterdpendance
mutuelle des deux notes soit laide de loutil Hauteur soit en les cartant lune
de lautre, cest--dire en tirant lune delles jusqu un nouvel emplacement. Par
la suite, comme illustr ci-dessous, un crochet apparat au point de rupture; cela
indique que les deux notes sont maintenant totalement indpendantes. Mme si
les donnes sont monophoniques, vous pouvez tirer des notes ayant t spares (ou copies) jusqu des positions entranant un chevauchement, crant
ainsi une polyphonie.
94
Ne soyez pas surpris si les deux notes obtenues nont plus la mme hauteur: une
nouvelle hauteur centrale est en effet calcule pour chacune des notes nouvellement cres et elle peut diffrer de la hauteur centrale quelles avaient en
commun quand elles ne faisaient quune seule note. Dans de tels cas, chacune
bouge donc jusqu une nouvelle position verticale base sur sa hauteur centrale
nouvellement calcule.
Avec loutil Sparation de notes, vous pouvez dplacer horizontalement une sparation de notes existante.
Voir aussi
Slection de notes
Slection de la grille de temps
Dfinition de la grille de hauteur, de la gamme et de la hauteur de rfrence
dition de la hauteur
dition de la modulation et de la drive de hauteur
dition du timing
dition des sparations de notes
Copie de notes
95
dition de la hauteur
Dans cette visite guide, vous apprendrez comment travailler avec loutil Hauteur
de Melodyne editor.
Tirez les notes verticalement avec loutil Hauteur pour changer leur hauteur
L
eur position finale sera influence par la grille (si elle est active) sauf si la
touche [Alt] est maintenue enfonce
R s u m
P
ressez et maintenez enfonce la touche [Commande] quand vous dplacez
les notes pour alterner entre coute solo et coute contextuelle
D
ouble-cliquez avec loutil Hauteur sur les notes dont vous voulez quantifier
la hauteur
C
liquez et tirez sur la fin dune note pour rgler la transition de hauteur entre
elle et la note qui la suit (sil existe une transition de hauteur entre les deux)
D
ouble-cliquer sur une fin de note active et dsactive une telle transition de
hauteur
U
tilisez le sous-menu dition > Rinitialiser spcifiquement > Hauteur pour
ramener spcifiquement certains paramtres des notes slectionnes leur
valeur dorigine; ces commandes oprent indpendamment de la fonction
Annuler normale
Loutil Hauteur
Cliquez sur loutil Hauteur dans la barre doutils ou slectionnez-le dans le menu
contextuel en zone ddition.
Tirez une note vers le haut ou le bas pour modifier sa hauteur. Si la note fait
partie dune slection, toutes les notes de la slection monteront ou descendront
en bloc.
Selon que, dans le menu Grille de hauteur, loption Pas de magntisme, Magntisme de demi-ton ou Magntisme de gamme est slectionne, les notes
96
peuvent respectivement tre dplaces sans contraintes, tre aimantes par le demi-ton le plus proche ou par le degr le plus proche dans la gamme slectionne.
Tenez enfonce la touche [Alt] quand vous dplacez les notes si vous voulez quil
ne soit pas tenu compte de la grille slectionne; cela vous permettra de positionner librement la note.
coute de contrle (monitoring)
Quand vous dplacez une note dans la hauteur, vous entendez le son fig de la
note la position sur laquelle vous avez cliqu. Si vous travaillez avec des donnes polyphoniques et voulez changer la hauteur dune seule note dans un accord,
vous ne dsirerez pas entendre cette note seule mais aussi son contexte harmonique, c..d. la totalit de laccord auquel elle appartient. Pour cela, enfoncez et
maintenez la touche [Commande] une fois que vous avez commenc dplacer la
note. Vous entendrez maintenant le son fig de laccord la position en question.
Linspecteur
titre dalternative ldition avec loutil dune note slectionne, vous pouvez
saisir la valeur dsire dans linspecteur situ sous la barre doutils. Tirez sur la
valeur existante pour la changer ou double-cliquez sur la case et saisissez une
nouvelle valeur.
Dans le cas de loutil Hauteur, vous pouvez saisir la hauteur en demi-tons dans la
case de gauche et en centimes de demi-ton dans la case de droite. Si vous avez
slectionn plusieurs notes de hauteurs diffrentes, trois tirets saffichent dans
les cases remplacs ensuite, quand vous cliquez et tirez dans la case, par les
valeurs dcrivant ltendue des changements relatifs effectus.
97
Quand vous saisissez des valeurs dans le champ des demi-tons, vous pouvez saisir
soit des valeurs absolues (C3, D4 etc.) soit des valeurs relatives (+2, -1, etc.).
Quantification de la hauteur au demi-ton
Vous pouvez dire si une note est trop aigu ou trop grave partir du fait quelle ne
repose pas au milieu dune des bandes horizontales de la zone ddition. Ces bandes reprsentent les notes dune gamme chromatique; dont le nom, dans chaque
cas, est indiqu par la rgle de hauteur verticale situe sur la gauche de la zone
ddition. Si avec loutil Hauteur slectionn vous double-cliquez maintenant sur
la fausse note, elle et toute autre note slectionne en mme temps se calera
sur la grille, ce qui signifie que chacune se dplacera instantanment sur le
centre exact de la bande reprsentant le demi-ton le plus proche de sa hauteur.
98
Si vous positionnez loutil Hauteur sur la partie arrire dune note, puis cliquez et
tirez verticalement, vous pouvez accentuer ou rduire la pente de la transition de
hauteur.
Si, avec loutil Hauteur slectionn, vous double-cliquez sur la fin dune note,
vous dsactivez la transition de hauteur entre cette note et la suivante, interrompant leur relation; la ligne orange disparatra. Si vous double-cliquez une seconde
fois, vous rtablirez la transition.
99
Voir aussi
Slection de notes
Dfinition de la grille de hauteur, de la gamme et de la hauteur de rfrence
Travail avec loutil principal
dition de la modulation et de la drive de hauteur
Correction de lintonation avec la macro
Dplacement des formants
dition des sparations de notes
Copie de notes
100
dition de la modulation
et de la drive de hauteur
Dans cette visite guide, vous apprendrez comment utiliser les outils auxiliaires
ou assistants de loutil Hauteur pour diter la modulation et la drive de hauteur.
Le terme modulation de hauteur couvre les variations rapides et gnralement
intentionnelles de hauteur telles que des trilles ou du vibrato. La drive de
hauteur est notre terme pour les fluctuations lentes de hauteur gnralement
involontaires et symptomatiques dune technique de jeu mdiocre.
R s u m
P
our diter la modulation de hauteur ou la drive de hauteur, slectionnez les
outils ponymes qui se dvoilent sous loutil Hauteur dans la barre doutils
S
i vous cliquez sur une note et tirez avec lun de ces outils, leffet en question sintensifiera
S
i vous tirez suffisamment vers le bas, vous liminerez compltement la
modulation ou la drive (selon le cas); tirez encore plus et elle sera inverse
D
ouble-cliquer avec loutil Modulation de hauteur ou Drive de hauteur fait
alterner entre modulation ou drive dorigine (si vous lavez change) et leur
absence
L
e sous-menu dition > Rinitialiser spcifiquement > Hauteur vous permet
de restaurer ultrieurement la modulation ou drive de hauteur dorigine
Une fois loutil slectionn, cliquez sur une note et, sans relcher le bouton de
la souris, tirez vers le haut ou le bas. Les notes dites peuvent faire partie dune
slection multiple, auquel cas vous diterez simultanment toutes les notes slectionnes. Regardez comment la courbe de hauteur change de forme.
101
Tirez suffisamment vers le bas et la modulation ou la drive seront dabord rduites zro puis inverses.
Si vous double-cliquez sur une note avec loutil Modulation de hauteur ou Drive
de hauteur, vous retrouverez la modulation ou la drive de hauteur de lenregistrement dorigine, condition que vous layez change, sinon vous lliminerez
compltement. Les doubles-clics suivants font alterner la modulation ou la drive
dorigine et leur absence. Si vous liminez totalement la modulation et la drive,
vous obtiendrez un son plat et monotone rappelant le redoutable effet Cher.
Linspecteur
titre dalternative ldition des notes slectionnes avec ces outils, vous pouvez saisir les valeurs dsires dans linspecteur situ sous la barre doutils. Tirez
sur la valeur existante pour la changer ou double-cliquez sur la case et saisissez la
valeur dsire.
102
Voir aussi
Slection de notes
dition de la hauteur
Travail avec loutil principal
Correction de lintonation avec la macro
dition des sparations de notes
103
R s u m
L
e dplacement des formants dun son vers le haut ou le bas dans laxe de la
hauteur modifie la couleur tonale ou timbre du son
Q
uand on slectionne pour la premire fois loutil Formants, des barres se superposent aux notes; en tirant ces barres vers le haut ou le bas, vous pouvez
augmenter ou diminuer la hauteur des formants dune valeur quivalente.
E
ntre les notes dont les formants ont t dplacs dans des directions diffrentes ou sur des distances diffrentes, la vitesse de transition des formants
peut tre rgle.
D
ouble-cliquer sur une note avec loutil Formants restaure les frquences
dorigine de ses formants.
Une fois loutil slectionn, cliquez sur une note et, sans relcher le bouton de
la souris, tirez vers le haut ou le bas. Quand vous faites cela, les barres qui se
superposent aux notes quand loutil Formants est activ montent et descendent
galement.
104
La position des barres indique la distance parcourue par les formants depuis leur
hauteur dorigine dans linspecteur, cela est exprim en centimes de demiton ainsi que la direction du dplacement. Vous pouvez dplacer les formants
de quelques centimes (pour les nuances les plus fines) ou de plusieurs milliers
(pour une dnaturation drastique du son).
Double-cliquer sur une note avec loutil Formants restaure les frquences dorigine de ses formants ainsi que celles des autres sons slectionns.
Linspecteur
titre dalternative ldition avec loutil des notes slectionnes, vous pouvez
saisir les valeurs dsires dans linspecteur situ sous la barre doutils. Tirez sur
la valeur existante pour la changer ou double-cliquez sur la case et saisissez la
valeur dsire.
105
Double-cliquer avec loutil Transition de formants sur la fin dune note dsactive
la transition des formants et la ligne orange disparat. Un autre double-clic ractive la transition.
106
Voir aussi
Slection de notes
dition de la hauteur
dition des sparations de notes
107
dition de lamplitude
et neutralisation des notes
R s u m
Dans cette visite guide, vous apprendrez comment utiliser loutil Amplitude pour
modifier le volume des notes et pour les neutraliser.
A
vec loutil Amplitude slectionn, cliquer sur une note (ou sur une slection) et tirer le pointeur verticalement vers le haut ou le bas augmente ou
diminue lamplitude de la ou des notes en question
V
ous pouvez tenir enfonce la touche [Alt] pour passer des pas plus petits
en vus dun rglage plus fin
E
ntre les notes dont les amplitudes ont subi des modifications dampleurs
diffrentes, la vitesse de transition damplitude peut tre rgle
D
ouble-cliquer sur une note avec loutil Amplitude sur une ou plusieurs notes
slectionnes les neutralise (coupe leur son) ou les rtablit, selon le cas
Rglage de lamplitude
Slectionnez loutil Amplitude dans la barre doutils ou dans le menu contextuel
de la zone ddition.
Une fois loutil slectionn, cliquez sur une note seule ou appartenant une slection et, sans relcher le bouton de la souris, tirez-la vers le haut ou le bas. Les
notes sont dautant plus paisses quelle sont fortes.
108
Linspecteur
titre dalternative ldition avec loutil des notes slectionnes, vous pouvez
saisir les valeurs dsires dans linspecteur situ sous la barre doutils. Tirez sur
la valeur existante pour la changer ou double-cliquez sur la case et saisissez la
valeur dsire. Pressez et maintenez la touche [Alt] pour passer des pas plus
petits en vue dun rglage plus fin.
Si vous avez slectionn plusieurs notes auxquelles ont t appliqus des rglages
damplitude diffrents, trois tirets saffichent dans les cases remplacs ensuite,
quand vous cliquez et tirez dans la case, par les valeurs dcrivant ltendue du
changement relatif effectu.
Transitions damplitude
Une paisse ligne orange apparat entre les notes adjacentes ds que vous changez lamplitude dune note plus que celle de lautre, ou alors dans une direction
diffrente de lautre. Cette ligne reprsente la transition damplitude entre les
deux notes. Si vous amenez loutil Amplitude la fin de la premire note, il se
change en outil Transition damplitude. Tirer verticalement avec cet outil gre la
vitesse de la transition damplitude, qui est reprsente par la pente de la ligne de
liaison entre les notes.
Double-cliquer avec loutil Transition damplitude sur la fin dune note dsactive
la transition damplitude et la ligne orange disparat. Un autre double-clic ractive
la transition.
109
Voir aussi
Slection de notes
dition du timing
dition des sparations de notes
110
dition du timing
Dans cette visite guide, vous apprendrez comment diter la position et la longueur des notes avec loutil Timing.
R s u m
A
vec loutil Timing, vous pouvez dplacer des notes entires ou juste leur
dbut ou leur fin
T
enir enfonce la touche [Alt] permet que ce type dopration se fasse sans
tenir compte de la grille de temps
Double-cliquer sur une note la cale sur la grille (quantification stricte)
C
e qui est cal, cest son point de dpart musical (reprsent par une
ancre). La ligne de grille servant de destination est dtermine par Melodyne
editor comme tant sa meilleure estimation du temps sur lequel la note doit
tomber (reprsent son tour par le bord gauche du conteneur qui lencadre)
Cliquez sur le centre dune note seule ou dune note appartenant une slection de plusieurs et tirez vers la gauche ou la droite; cest ainsi que vous faites
jouer les notes plus ou moins tt par rapport aux notes non slectionnes (ou sur
dautres pistes). Pressez et maintenez enfonce la touche [Alt] durant le dplacement si vous dsirez que la grille de temps soit temporairement ignore afin de
permettre un rglage plus fin.
Si vous voulez ne dplacer que le dbut dune note mais pas sa fin, cliquez sur
sa partie antrieure et tirez. Selon la direction du mouvement, la note sera tire
111
De la mme faon, vous pouvez ne dplacer que la partie droite de la goutte (correspondant la fin de la note).
Notez que quand vous dplacez ainsi le dbut ou la fin dune note, la note prcdente ou suivante, si elle est adjacente, est par compensation tire ou compresse linverse avec la mme ampleur pour viter que les deux notes ne se chevauchent ou au contraire quun blanc (silence) ne se cre entre elles. Cest toujours
le cas si une transition de hauteur a t dtecte entre les deux notes.
Vous pouvez dsactiver cette transition de hauteur et, avec elle, linterdpendance
mutuelle des deux notes soit en double-cliquant sur la fin de la premire note
avec loutil Hauteur soit en les cartant simplement lune de lautre, cest-dire en tirant lune delles jusqu un nouvel emplacement. Un crochet apparat
au point de rupture pour vous indiquer que la liaison entre les deux sons a t
coupe.
112
Quand il analyse la premire fois les donnes, Melodyne editor calcule pour chaque note deux paramtres intressants pour le processus de correction temporelle.
Le premier est ce qui est considr (musicalement) comme le dbut de la note.
Celui-ci nest pas ncessairement align sur lextrmit gauche de la goutte et
cela pour une bonne raison: pensez par exemple un cuivre, dont chaque son
rel est souvent prcd dune certaine quantit de bruit de souffle.
Certes ce bruit appartient la note, mais du point de vue du timing, ce qui est
intressant, cest le moment o le son fleurit vraiment et o la hauteur devient
identifiable ; cest le moment essentiel pour le timing, donc cest l que Melodyne
editor place lancre.
Le second paramtre que Melodyne editor calcule pour chaque note est le temps
de la mesure auquel elle est assigne. Cela est indiqu par le dbut du conteneur
gris encadrant la goutte. Comme vous pouvez le voir, le dbut du cadre tombe
constamment et de faon exacte sur une ligne de grille. Si vous double-cliquez
maintenant sur une note avec loutil Timing, son point de dpart musical indiqu par lancre se cale sur le ct gauche du cadre gris. Cest le principe
fondamental rgissant la quantification temporelle dans Melodyne editor.
113
Le positionnement des ancres et lassignation des temps aux notes sont gnralement tous deux bien raliss par Melodyne editor, mais il peut y avoir loccasion
une erreur aussi en cas de doute, faites confiance vos oreilles plutt qu vos
yeux.
Une remarque sur la quantification temporelle (que ce soit par double-clic avec
loutil Timing ou par la macro) : avec des donnes polyphoniques, il existe des
ancres avec triangles et dautres sans. Notez que les ancres sans triangle ont une
relation temporelle avec une autre note ayant un triangle et sont donc traites
diffremment durant la quantification. Si vous jouez un do sur le piano et immdiatement aprs un mi, le do peut contenir des transitoires appartenant au mi. Le
do a ici un marqueur avec triangle ; le mi en a un sans triangle. Dplacer ces deux
notes sur des distances diffrentes sans raison valable durant la quantification
peut ne pas avoir beaucoup dintrt musical et peut mme produire des artfacts
sonores. Les rgles suivantes sappliquent donc : si durant la quantification les
deux notes sont slectionnes, la note ayant un triangle et celle nen ayant pas se
dplacent de faon exactement identique vers le marqueur. En dautres termes,
il existe alors une relation matre-esclave. Si vous navez slectionn que la note
ayant un marqueur triangle, seule celle-ci sera quantifie. Si vous navez slectionn que la note ayant un marqueur sans triangle, aucune quantification ne se
fait. Il en est de mme pour une slection multiple. Naturellement, vous pouvez
dplacer tout ou partie des notes manuellement si vous ntes pas satisfait de la
faon dont elles sonnent ensemble.
Voir aussi
Slection de notes
Travail avec loutil principal
Correction du timing avec la macro
dition des sparations de notes
Copie de notes
114
R s u m
Dans cette visite guide, vous apprendrez comment scinder les notes avec loutil
Sparation de notes ainsi que comment dplacer et supprimer des sparations de
notes.
D
ouble-cliquer sur une note avec loutil Sparation de notes la scinde en
deux
D
ouble-cliquer sur une sparation de notes la supprime, runissant ainsi les
deux notes situes de part et dautre
T
irer horizontalement sur une sparation de notes avec loutil Sparation de
notes la dplace
La procdure
Slectionnez loutil Sparation de notes dans la barre doutils ou dans le menu
contextuel de la zone ddition.
En double-cliquant dans une note avec loutil Sparation de notes, vous pouvez
introduire une sparation de notes, c..d. scinder la note en deux.
Ne soyez pas surpris si les deux notes obtenues nont plus la mme hauteur : une
nouvelle hauteur centrale est en effet calcule pour chacune des notes nouvellement cres et les deux nouvelles hauteurs centrales peuvent diffrer de celle
quelles avaient en commun quand elles ne faisaient quune seule note. Dans de
tels cas, chacune bouge donc jusqu une nouvelle position verticale base sur sa
hauteur centrale nouvellement calcule.
Vous pouvez dplacer une sparation de notes existante rien quen la tirant horizontalement avec loutil Sparation de notes.
115
Vous pouvez double-cliquer sur une sparation de notes pour la supprimer. Slectionnez plusieurs notes et double-cliquez sur une de leurs sparations de notes
pour supprimer celles de toutes les notes slectionnes.
Voir aussi
Travail avec loutil principal
dition de lamplitude et neutralisation des notes
Vrification et dition de la dtection des notes dans des donnes rythmiques
116
R s u m
Dans cette visite guide, vous apprendrez comment faire fonctionner les commandes rotatives en temps rel de Melodyne editor Plugin (que nous appellerons par
la suite boutons). Elles vous permettent daugmenter ou de diminuer en temps
rel les rglages de hauteur, formants et volume que vous avez effectus dans la
zone ddition et elles affectent toujours toutes les notes.
M
elodyne editor Plugin offre des paramtres en temps rel pour la hauteur,
les formants et le volume
Ces trois paramtres peuvent tre automatiss par lhte
L
a plage de commande des paramtres Hauteur et Formants peut se rgler
laide du menu contextuel
[Commande]-clic sur nimporte lequel des trois boutons les ramnent leur
position centrale
La procdure
Avec ces trois commandes, vous pouvez influencer en temps rel (de gauche
droite) Hauteur, Formants et Volume.
Les trois paramtres apparaissent comme des paramtres de plug-in automatisables dans votre hte. Vous pouvez par exemple dessiner des courbes dautomation
pour piloter ces paramtres. Veuillez consulter le mode demploi de votre hte
pour dcouvrir les possibilits qui vous sont offertes en rapport avec les paramtres automatisables et comment ceux-ci sont grs.
Les trois boutons influencent leurs paramtres dans les deux directions, avec une
position centrale neutre comme point de dpart. Une rotation vers la gauche (antihoraire) rduit les paramtres Hauteur, Formants et Volume; une rotation vers la
droite les augmente.
117
Le bouton Formants affiche aussi ses valeurs en demi-tons; sa plage de commande peut aussi tre slectionne dans le menu contextuel.
Le bouton Volume a une plage de commande fixe allant de - 6dB, avec 0dB
au centre. Un [Commande]-clic ramne instantanment nimporte lequel de ces
boutons sa position centrale.
Voir aussi
dition de la hauteur
Dplacement des formants
dition de lamplitude et neutralisation des notes
118
R s u m
Q
uand Melodyne editor remarque dans lhte un changement de tempo dont
il nest pas inform, licne Chane clignote prs de laffichage du tempo
Q
uand vous cliquez sur licne, une nouvelle bote de dialogue souvre. Indiquez si vous avez slectionn un nouveau tempo constant pour la totalit du
morceau ou si des variations de tempo surviennent dans le morceau
D
ans le dernier cas, Melodyne editor doit entendre le passage dans lequel se
fait la variation
Q
ue le tempo soit constant ou quil varie, vous pouvez dcider si Melodyne
editor doit ou non tirer/compresser les donnes audio dans le temps ou
simplement ajuster sa grille pour reflter le changement
Cliquez sur licne Chane pour ouvrir la fentre Tempo. Cest l que vous pouvez
informer Melodyne editor de la nature du changement de tempo quil a dtect,
afin dassurer que les deux rgles de mesures restent cales.
119
Si vous avez simplement chang le tempo gnral et sil ny a pas de changements de tempo dans le morceau lui-mme, slectionnez Tempo constant. Cela
indique Melodyne editor que le nouveau tempo enregistr sapplique la totalit
du morceau et quil doit ajuster sa rgle de mesures en consquence.
Si vous voulez que Melodyne tire ou compresse les donnes audio dans le temps
pour reflter le nouveau tempo, cochez la case du bas.
120
de tempo se produit entre deux passages transfrs, Melodyne editor nest bien
entendu pas au courant. Pour cette raison, vous devez jouer Melodyne editor le
passage contenant la variation de tempo, pour quil puisse lapprendre; ainsi,
la concordance des deux rgles peut tre restaure. Jouez toujours la totalit du
passage contenant la variation de tempo, avec des tempos constants au dbut et
la fin mme si vous navez chang quun petit passage dans une variation de
tempo!
Avec la bote de dialogue Tempo ouverte, arrtez la lecture dans lhte et amenez son curseur de lecture sur une position antrieure la variation du tempo.
Ensuite, pour les besoins de Melodyne editor, lisez la totalit du passage contenant le ou les changements de tempo jusqu ce que vous ayez atteint un point en
aval pour lequel il ny a plus de variation de tempo. Arrtez la lecture. La fentre
Tempo, vous le remarquerez, a t actualise pour afficher les nouvelles informations acquises.
Spcifiez une fois encore si, pour reflter la variation de tempo, vous voulez que
ce soit les donnes audio elles-mmes qui soient tires ou compresses dans le
temps ou simplement la grille.
Fermez la fentre avec OK pour appliquer vos rglages ou avec Annuler pour
ne pas en tenir compte.
Voir aussi
Transfert de donnes audio Melodyne editor Plugin
121
R s u m
D
ans les Prfrences, vous pouvez slectionner un emplacement global de
stockage gnral pour les transferts
D
ans le gestionnaire de fichiers, vous pouvez tout moment slectionner un
dossier de projet, ce qui dplacera les donnes de toutes les occurrences du
plug-in vers cet emplacement individuel o seront aussi stocks les segments
nouvellement transfrs
L
e gestionnaire de fichiers vous permet de supprimer les fichiers inutiles
une ou toutes les occurrences
G
rce la slection dun nouveau dossier de projet pour les transferts, vous
pouvez runir les fichiers parpills dans lemplacement de stockage dsir.
Vous pouvez slectionner un autre emplacement de stockage que celui par dfaut
en cliquant simplement sur le bouton situ droite de Dossier global pour
transferts et en naviguant jusqu lemplacement dsir. Veuillez toutefois garder
lesprit que le nouveau chemin daccs ne prendra effet que pour le prochain
projet et ne concerne pas le projet en cours. Pour dplacer les fichiers dun projet
122
Dans la fentre Gestionnaire de fichiers, vous trouverez une liste des segments
audio conservs sous forme de fichiers par Melodyne editor Plugin ainsi quun
certain nombre de fonctions utilitaires pour ces fichiers.
Si vous dsirez transfrer un projet dans un autre ordinateur, il est ncessaire de
transfrer non seulement les fichiers de projet de lhte mais aussi les fichiers
audio crs par Melodyne editor Plugin, car sinon aucune reproduction de ces
passages ne sera possible sur lautre ordinateur. Cliquez sur le bouton situ ct
de Chemin daccs au dossier de projet et slectionnez un emplacement de
stockage individuel propre au projet pour ces fichiers de prfrence le dossier
servant dj au projet de lhte. Tous les fichiers dj transfrs seront alors
dplacs du dossier de stockage par dfaut au nouvel emplacement de stockage
slectionn pour le projet.
Le chemin daccs au dossier de projet dtermine le dossier qui sera utilis pour
tous les transferts de la session en cours. Le Dossier global pour transferts ne sert
que si vous navez pas spcifi de dossier de projet. Par exemple, quand vous effectuez votre premier transfert sans avoir spcifi de chemin daccs un dossier
de projet, cest le Dossier global pour transferts qui sert de dossier de projet. Vous
pouvez changer de dossier de projet par la suite.
En dautres termes: changer le dossier par dfaut ninfluence pas la session en
cours car cette session a dj son propre dossier de projet (qui est soit un dossier
spcifique que vous lui avez indiqu un certain moment soit le vieux Dossier
123
global pour transferts qui a t pris par dfaut comme dossier de projet durant
votre premier transfert). Changer le Dossier global pour transferts na donc une
influence que sur les futures sessions, et pas sur la session en cours.
Ce choix na besoin dtre fait quune seule fois et affecte toutes les occurrences
de Melodyne editor Plugin qui sont employes. Aprs avoir choisi un nouvel emplacement de stockage, sauvegardez votre projet hte pour actualiser les rfrences aux fichiers.
Suppression de fichiers indsirables
La liste du gestionnaire de fichiers vous donne les fichiers audio de tous les
segments qui ont t transfrs loccurrence correspondante de Melodyne editor
Plugin. Les noms des segments dont toutes les notes ont t supprimes dans
Melodyne editor qui ne servent donc pas sont griss, tandis que les segments
utiles sont affichs en noir. Les fichiers audio appartenant aux segments qui ne
sont plus utiliss sont conservs et pas automatiquement supprims pour que
vous puissiez, si vous le dsirez, les restaurer avec la fonction Annuler, ce qui ne
serait pas possible si les fichiers en question avaient t immdiatement supprims. Si vous tes sr de ne plus avoir besoin des fichiers non utiliss, vous pouvez les supprimer, au choix uniquement pour loccurrence actuelle ou pour toutes
les occurrences du projet, afin de librer de lespace de stockage.
Une fois ldition termine dans une occurrence de Melodyne editor Plugin et les
rsultats sauvegards sous forme de fichier audio par report ou conversion, vous
124
devez supprimer tous les fichiers se rapportant cette occurrence laide du bouton prvu cet effet en bas de la fentre afin de librer de lespace de stockage
avant de fermer Melodyne editor Plugin et de le retirer de la piste de lhte.
Lassignation de fichiers manquants
Si Melodyne editor Plugin ne peut pas trouver les fichiers transfrs quand il
ouvre un projet parce quils ont t supprims, dplacs ou non transfrs alors
que le projet tait amen sur un autre ordinateur il les affiche en gris dans la
zone ddition et reste muet durant la lecture:
Dans le gestionnaire de fichiers, ils seront lists en rouge:
Si vous savez dans quel dossier se trouvent les fichiers manquants, vous pouvez
utiliser le menu droulant Trouver fichier du gestionnaire de fichiers. Slectionnez Trouver fichiers manquants .
125
des fichiers slectionns. Elle copie dans le presse-papiers les noms de tous les
fichiers slectionns dans la liste (multi-slection avec [Shift]).
Rparation de rfrences des emplacements de
stockage parpills
Si vous avez rassign des fichiers manquants ou si vous avez involontairement
modifi dans un projet le chemin daccs au dossier global plutt quau dossier
de projet, il peut arriver que Melodyne editor Plugin accde des fichiers stocks
deux endroits diffrents. Quelle que soit lorigine de cette situation, il existe un
remde simple: slectionnez une fois encore le dossier de projet dans le gestionnaire de fichiers; cela peut tre le mme dossier que celui dj choisi. La
slection (renouvele) du dossier de projet force Melodyne editor Plugin ramener
tous les fichiers utiliss lemplacement choisi, rsolvant ainsi le problme des
fichiers parpills.
Voir aussi
Transfert de donnes audio Melodyne editor Plugin
Les Prfrences de Melodyne editor Plugin
126
Les Prfrences de
Melodyne editor Plugin
R s u m
Dans cette visite guide, vous dcouvrirez les Prfrences de Melodyne editor
Plugin.
L
a page Prfrences dtermine la langue de Melodyne editor Plugin, la
hauteur de rfrence (diapason), la planification des mises jours, les chemins daccs au dossier des transferts et au cache audio, ainsi que la taille
maximale du cache audio.
La fentre Prfrences offre un certain nombre doptions rgissant le comportement de Melodyne editor Plugin:
Cadre du haut
Langue: dtermine la langue de linterface utilisateur
127
H
auteur de rfrence (diapason): dfinit la frquence de la tonalit de rfrence, cest--dire le la du diapason
Cette version: donne la version de Melodyne editor actuellement installe
Vrifier mises jour: vous permet de choisir la frquence des recherches automatiques de mise jour sur internet par le programme
Maintenant: dclenche une recherche immdiate
Dernire vrification/Statut/Prochaine vrification: date de la dernire vrification/statut confirm/date prvue pour la prochaine vrification
Cadre du bas
Dossier global pour transferts: dtermine lemplacement de stockage gnral
pour les transferts
Cache audio: tablit le chemin daccs la mmoire tampon audio requise par
Melodyne editor pour son fonctionnement interne
Taille de cache: dtermine la taille maximale de la mmoire tampon audio
Prise en charge tendue du clavier: quand cette option est slectionne, vous
pouvez utiliser les touches [Flche] pour naviguer dune goutte lautre et la
[Barre despace] pour arrter la lecture locale dans Melodyne editor Plugin.
Lutilit de cette fonction dpend de lhte. Dcochez cette case si elle na pas
leffet dsir avec votre hte.
Dtection audio aprs transfert: si vous activez cette option, lanalyse des
donnes audio ne commence quune fois le transfert termin plutt que durant
celui-ci, rduisant ainsi considrablement la charge de traitement pour lordinateur. Activez donc cette option sur les ordinateurs moins puissants sils ne
parviennent pas tout grer durant le transfert (ce qui se manifeste par des
clics, dcrochages, ralentissements extrmes etc.).
Voir aussi
Transfert de donnes audio Melodyne editor Plugin
Slection de la grille de temps
128
R s u m
T
ous les changements faits dans la fentre Dfinir le tempo naffectent que
le fond dcran (la grille) pas le tempo de lecture des donnes audio ellesmmes
L
option Multiplier tempo est idale quand une relation arithmtique simple unit le tempo que vous dsirez et celui actuellement affich
L
a commande Dfinir tempo constant demande Melodyne editor de dessiner une grille uniforme conformment au tempo que vous avez saisi dans
le champ prvu cet effet, ignorant ainsi toutes les fluctuations de tempo de
laudio.
L
option Placer la mesure 1 au dbut du fichier demande Melodyne editor daligner le dbut de la mesure Un sur le premier chantillon du fichier
audio, mme si le premier son dtect dans le fichier ne survient que plus
tard.
Dplacer le 1
Quand le chargement et lanalyse dun fichier audio disons ici une boucle de
batterie sont termins, vous devez avant toute chose vrifier que le 1 de la
grille de temps est correctement align sur la premire note (ou dans ce cas sur
la premire frappe). Souvent, les fichiers audio ont un peu dair avant que ne
sonne la premire note, et cette pause avant que laction ne dmarre peut tre
interprte par Melodyne editor comme un silence. La consquence est alors que
toutes les notes sont dcales vers la droite dans la grille de temps et le premier
temps musical ne concide plus avec le 1 dans la rgle des mesures. Pour corriger cela, tirez simplement le marqueur 1 dans la barre des mesures jusquau
dbut de la premire frappe de batterie. Le dplacement est contraint par la grille
de temps slectionne, ce qui aide gnralement au positionnement. Vous pouvez
toutefois presser la touche [Alt] quand vous tirez licne pour vous affranchir de
ces contraintes et vous permettre daffiner son positionnement.
129
Quand vous avez termin, le 1doit tre parfaitement align avec le dbut de la
premire frappe de batterie.
Saisir une nouvelle valeur dans la case Tempo ne servirait ici rien, car cela tirerait ou compresserait les donnes audio dans le temps; la boucle serait lue plus
vite ou plus lentement quavant, mais toujours sur deux mesures de la grille.
Heureusement, corriger le tempo affich est trs simple: cliquez juste sur le bouton situ ct de la case Tempo et la fentre Dfinir le tempo souvrira.
130
Dans celle-ci, vous avez le choix entre deux moyens de dfinir le tempo. Comme
dans ce cas nous voulons diviser par deux le tempo actuel, nous slectionnerons
1/2 dans le menu droulant propos.
Aprs avoir ferm la fentre avec OK, nous constatons que la boucle ne stend
plus que sur une mesure de la grille, et que la valeur de la case Tempo a t
divise par deux. Problme rsolu.
Dans quels cas ferez-vous ce choix? Il existe un cas particulier pour lequel il peut
tre souhaitable de dfinir un tempo fixe. Supposons que vous ditiez une piste
de guitare enregistre en rfrence un accompagnement 120 BPM et que le
131
guitariste ait fait de lgres variations de tempo durant son interprtation. Quand
vous ouvrez maintenant lenregistrement dans Melodyne editor Stand-Alone,
vous voyez que ces variations de tempo ont t dtectes et sont prserves la
lecture. Si vous regardez laffichage de tempo durant la lecture, vous constaterez
quil change constamment, avec des valeurs proches de 120. Nanmoins, cest la
queue qui fait alors bouger le chien, le monde lenvers! Le tempo de base du
projet est suppos tre fixe un solide 120 BPM et il ne doit pas fluctuer juste
parce que le guitariste laisse libre cours ses talents artistiques. La solution est
de saisir la valeur 120 dans la case Dfinir tempo constant et de fermer la
fentre avec OK. Maintenant, la grille reflte la ralit et le tempo de 120 sera
affich tout du long. Linterprtation du guitariste reste bien sr inchange, toutes
les petites variations de tempo tant prserves; vous les verrez se reflter dans
le fait que certaines notes sont lgrement dcales de la ligne de grille la plus
proche. Si vous le dsirez, bien entendu, vous pouvez gommer ces fluctuations
de tempo par une quantification, afin que la partie de guitare suive strictement le
tempo de 120 BPM tout du long.
Placer la mesure 1 au dbut du fichier
Cette commande apparat la fois comme une option dans la fentre Dfinir le
tempo et dans le menu contextuel de licne 1 dans la rgle des mesures.
132
Voir aussi
Chargement et sauvegarde audio dans Melodyne editor Stand-Alone
Enregistrement audio dans Melodyne editor Stand-Alone
Vrification et dition de la dtection des notes dans des donnes
mlodiques
Vrification et dition de la dtection des notes dans des donnes
polyphoniques
Vrification et dition de la dtection des notes dans des donnes rythmiques
133
Les Prfrences de
Melodyne editor Stand-Alone
R s u m
Dans cette visite guide, vous dcouvrirez les Prfrences de Melodyne editor
Stand-Alone.
L
a page Prfrences dtermine la langue de Melodyne editor, la hauteur de
rfrence (diapason), la planification des mises jours, les chemins daccs
au dossier denregistrement et au cache audio, la taille maximale du cache
audio ainsi que divers rglages pour linterface audio.
134
C
ette version : donne la version de Melodyne editor actuellement installe
Vrifier mises jour : vous permet de choisir la frquence des recherches automatiques de mise jour sur internet par le programme
Maintenant : dclenche une recherche immdiate
Dernire vrification/Statut/Prochaine vrification : date de la dernire vrification/statut confirm/date prvue pour la prochaine vrification
Cadre du bas
Cache audio : tablit le chemin daccs la mmoire tampon audio requise par
Melodyne editor pour son fonctionnement interne
Taille de cache : dtermine la taille maximale de la mmoire tampon audio
Longlet Audio:
Cadre du haut
Interface audio: slectionne le pilote audio ou linterface audio pilote
Frquence dchantillonnage: dtermine la frquence dchantillonnage employe par Melodyne editor
Taille de mmoire tampon: dtermine la taille de la mmoire tampon utilise
pour ldition audio. Des valeurs plus petites entranent moins de latence mais
sollicitent plus le processeur
Sortie: dtermine quelles sorties de votre interface audio Melodyne editor doit
utiliser ( condition quelle offre plusieurs sorties)
135
C
ase cocher: en cochant Ignorer les erreurs de tampon, vous indiquez
Melodyne editor (sil fonctionne sur un ordinateur lent) que vous prfrez avoir
un clic quun dcrochage les interfaces audio sont souvent trs sensibles aux
dcrochages et peuvent mme provoquer un plantage. Si vous avez le sentiment
que cela se produit, cochez cette option; en rgle gnrale, elle est toutefois
rarement ncessaire et peut sans problme tre ignore.
Cadre du bas
Entre: dtermine lentre de votre interface audio utilise par Melodyne editor
( condition quelle offre plusieurs entres)
Rsolution: la rsolution en bits des enregistrements faits par Melodyne editor
Stand-Alone
Dossier denregistrement: le dossier dans lequel sont temporairement stocks
les enregistrements
Voir aussi
Enregistrement audio dans Melodyne editor Stand-Alone
Chargement et sauvegarde audio dans Melodyne editor Stand-Alone
136