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F . I . S . E E. INDUSTRIAL
I
FACULTAD DE INGENIERA EN SISTEMAS, ELECTRNICA
PERODO ACADMICO: SEPTIEMBRE/2013 FEBRERO/2014
F . I . S . E E. INDUSTRIAL
I
FACULTAD DE INGENIERA EN SISTEMAS, ELECTRNICA
PERODO ACADMICO: SEPTIEMBRE/2013 FEBRERO/2014
1.
2.
PP
YY
1.1 Ttulo
Determinar la probabilidad de ganar los premios que se sortean en la Loteria
Nacional y el Pozo Millonario.
1.2 Objetivos
1.2.1
General
Especficos
Obtener los reglamentos del juego del pozo millonario y lotera para basarnos
en las condiciones para obtener un premio rifado en cada boleto
Recopilar un marco terico con fuentes de consulta de fuentes de internet,
libros y materia del semestre en transcurso para utilizar formulas, conceptos y
teoras para interpretar los datos, y segn ello, llegar a la conclusin del
objetivo general
Realizar la interpretacin correspondiente a cada probabilidad obtenida en el
proceso de clculos.
1.3 Resumen
En el presente proyecto se analizan en base a combinaciones permutaciones la
probabilidad de ganar el pozo millonario y la lotera nacional, partiendo de los
conceptos bsicos de las permutaciones y combinaciones para de esta manera
identificar la relacin que existe de POZO y la LOTERIA NACIONAL con las
permutaciones y combinaciones, identificar esta relacin es de suma importancia
ya que de ella depende los clculos de la probabilidad de ganar los premios
otorgados en cada juego.
1.4 Palabras clave:
Probabilidades combinatorias
Pozo millonario
Lotera nacional
Premios
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PERODO ACADMICO: SEPTIEMBRE/2013 FEBRERO/2014
1.5 Introduccin
En ocasiones existen casos en los cuales deseamos conocer el nmero posible
de formas de hacer una cosa u otra que se relacionan de alguna manera, en esta
cuestin podemos definir tcnicas como son de conteo, las mismas que nos
permiten contar los posibles arreglos para tal forma de hacer que suceda algo, ya
sea de una forma en la que el orden de hacer algo sea de mucha importancia, o
donde el orden de los mismos elementos no cause ningn inconveniente con el
proceso de conteo. De estos dos casos podemos diferenciarlos como
combinaciones o permutaciones, en la que las permutaciones s importan el orden
de sus elementos y en combinaciones no importan el orden en que estn.
La teora de permutaciones y combinaciones son de ocurrencia frecuente en la
industria en la administracin gubernamental de los problemas que requieren el
clculo del nmero de todos los subconjuntos que pueden formarse con un
conjunto dado de smbolos, objetos o sucesos. Por ejemplo, una compaa
telefnica debe proporcionar a cada suscriptor un nmero nico; un gobierno
estatal confronta un problema semejante al asignar placas de identificacin para
los vehculos. El sistema que se selecciona debe tener suficiente amplitud para
cubrir el nmero de elementos que se haya previsto; el problema es entonces,
calcular cuntos subconjuntos distintos se pueden formar con un conjunto dado de
smbolos.
Una vez contado los posibles casos de combinaciones o permutaciones, tambin
podemos incluir el clculo para la probabilidad que suceda una o varias de las
posibles combinaciones o permutaciones de los n elementos tomados de r en r
(subconjuntos), en estos casos nuestra probabilidad es mucho menor a las
probabilidades de donde el espacio muestral es conocido casi en su totalidad, es
decir no incluye un proceso combinatorio de nacer, n es el conjunto de elementos
y r solamente toma el valor de unidad. Esta forma de contar nos resulta el mismo
valor de los n elementos.
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Artculo 2:
El juego denominado POZO MILLONARIO, consiste en acertar los catorce (14)
nmeros que se obtendrn mediante un Sorteo denominado Principal que
consistir en extraer al azar y sin reposicin, catorce (14) bolillas. cada una
representando un nmero distinto, desde una urna en la cual se habrn
introducido, previamente, veinticinco (25) bolillas numeradas correlativamente del
uno (1) al veinticinco (25).
Se realizar, en la misma oportunidad, un Sorteo denominado Adicional, que
consistir en acertar la figura de la "mascota" que se extraer de entre quince
(15) figuras de mascotas distintas entre s, introducidas, previamente, en una
urna.
Adems, se podrn realizar Sorteos Complementarios, de conformidad con lo
establecido en el ltimo inciso del artculo 5 de este Reglamento.
Artculo 3:
Para participar en el juego se requiere adquirir boletos o cartones que pondr a la
venta el Ramo de Loteras de la Junta de Beneficencia de Guayaquil, en la forma
y oportunidad que lo determine. Cada uno de los boletos o cartones contendr
una combinacin de 14 nmeros; con la cual el adquiriente participar en el
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Artculo 4:
Para determinar los ganadores del juego, no se considerar el orden de extraccin
de los nmeros sorteados, sino nicamente la cantidad de aciertos o
coincidencias existentes entre la combinacin impresa en el boleto y los nmeros
extrados de la urna durante el Sorteo.
El boleto es un documento al portador cuyo precio ser fijado por el Ramo de
Loteras de la Junta de Beneficencia de Guayaquil, y es el nico instrumento
vlido para solicitar el pago de premios.
Slo participarn en el sorteo los boletos vendidos para ese Sorteo, debiendo
constar este hecho en un registro impreso generado por un programa de
computador, que se encontrar a disposicin de un Notario Pblico para su
certificacin antes del inicio del respectivo Sorteo.
Los boletos que por razones de cualquier ndole no queden registrados en el
soporte computacional sealado precedentemente no participarn en el juego y
los portadores de ellos, slo tendrn derecho a la devolucin del valor de los
mismos, contra la entrega de los correspondientes boletos.
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El contenido del registro con los boletos participantes, certificado por el Notario
Pblico, es irrebatible e inapelable y constituye el nico medio vlido para
determinar la seleccin de ganadores.
Artculo 5:
En el juego existirn Premios Principales, Adicionales y, eventualmente,
Complementarios. Las Categoras de Premios Principales, son:
Primera Categora
Principal:
Corresponder al (a los) boleto(s) que
obtenga(n) [a coincidencia de sus 14 nmeros con los 14 extrados en el
Sorteo Principal. Este premio se denomina "POZO". El Pozo es el premio
principal de este sorteo y lo ganarn quienes tengan el o los cartones con 14
coincidencias numricas. El Pozo, para las 14 coincidencias, es el equivalente al
Fondo de Premios, ms la cantidad que corresponda acumular del sorteo anterior,
en caso de que en tal sorteo no hubieren habido ganadores con 14 coincidencias,
menos el total de los montos a pagarse por concepto de premios para las 13 y 12
coincidencias, para los acertantes de la mascota y para los ganadores del o los
premios Complementarios, de haberlos. Este Pozo se repartir en partes iguales
entre los cartones cuyas combinaciones impresas tengan 14 coincidencias con lo
extrados en el sorteo.
Segunda
Categora
Principal: Corresponder al (a los) boleto(s) que
obtenga(n) la coincidencia de 13 de sus nmeros respecto de los 14 extrados en
el Sorteo Principal.
Tercera Categora Principal: Corresponder al (los) boleto(s) que obtenga(n)
la coincidencia de 12 de sus nmeros respecto de los 14 extrados en el Sorteo
Principal.
- El Premio Adicional corresponder al (los) tenedor(es) del (de los) boleto(s) que
acierten la mascota extrada de la urna respectiva, en el Sorteo que se jugar
despus del Sorteo Principal.
- Los Premios Complementarios son aquellos que, eventualmente, establezca el
Comit Permanente de Loteras, el que deber determinar los sistemas o
mecanismos para determinar a sus ganadores.
Artculo 6:
Si no hubiese boletos ganadores en alguna de las categoras establecidas, el
monto del premio asignado a esa categora se acumular ya sea para aumentar el
monto total de premios o para aumentar el monto que le corresponda a la misma
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Artculo 7:
En cada Sorteo se integrar el Fondo de Premios, que se constituir con el 50%
de la recaudacin obtenida por la venta de los boletos, ms el monto del
Acumulado, de haberlo, del o los Sorteos anteriores; Fondo de Premios destinado
a distribuirse entre las distintas categoras de premios. Este porcentaje slo podr
ser modificado por resolucin de la JUNTA DE BENEFICENCIADE GUAYAQUIL.
Artculo 8:
Los sorteos sern pblicos y se efectuarn en el lugar, da y hora que el Comit
Permanente de Loteras de la Junta de Beneficencia de Guayaquil determine, con
la debida antelacin. Cada sorteo se realizar con la presencia de un Notario
Pblico que dar fe de la celebracin del sorteo y sus resultados, adems de
CERTIFICAR: el registro de los boletos participantes, conforme a lo sealado en
el Artculo 4 del presente reglamento; la adecuada
cantidad y exacta
correlatividad de las bolillas que representen los nmeros y las Mascotas (figuras
de los animales) que participarn en l (los) sorteo(s); los resultados obtenidos
en cada uno de los sorteos que se realicen: Principal,
Adicional y
Complementario; y, los listados de ganadores de cada categora.
De todo lo actuado y as como de cualquier otra circunstancia que se estime
necesario consignar se dejar constancia en acta notarial que se levantar al
finalizar el sorteo.
Artculo 9:
Para cada uno de los Sorteos que se realicen en este juego, se entender que la
bolilla sorteada es vlidamente extrada de la urna nicamente cuando sta se
encuentre en el receptculo destinado a las bolillas que constituirn parte del
conjunto de nmeros y/o mascota ganadora.
En el evento de que la realizacin de un sorteo fuera interrumpido antes de su
trmino, por causas fortuitas o de fuerza mayor, el Notario Pblico del mismo
levantar un acta de los nmeros vlidamente extrados hasta el momento de la
interrupcin. La reanudacin del sorteo se har a la brevedad posible y para este
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Artculo 10:
La determinacin de los boletos ganadores de cada categora, se efectuar al
comparar la combinacin impresa en cada boleto con los nmeros extrados en el
Sorteo Principal. De igual manera, la determinacin del o los boletos ganadores
del Sorteo Adicional, se efectuar al comparar la figura de la mascota impresa en
cada cartn con la obtenida en el Sorteo Adicional. Para obtener la identificacin
de cada boleto ganador se utilizarn los datos de registro de boletos participantes,
indicado en el Artculo 4 de este Reglamento.
Artculo 11:
El valor bruto del premio individual correspondiente a cada boleto que resulte
ganador de cada categora, principal, se obtendr de dividir el total del monto
destinado a premios para esa categora, para la cantidad total de
boletos o
cartones ganadores de la respectiva Categora, salvo que previamente el
Comit Permanente de Loteras de la Junta de Beneficencia de Guayaquil,
haya determinado que el premio individual sea un monto fijo.
El premio lquido individual a pagar a cada boleto ganador, ser el valor bruto del
premio bruto menos la(s) retencin(es) fijada(s) por las normas legales vigentes.
A los tenedores de os boletos con premios correspondientes a 13 y 12
coincidencias o aciertos, se les descontara el 14% de retencin impuesto por la
ley.
Artculo 12:
El resultado del juego se pondr en conocimiento pblico, en la forma y por los
medios que el ramo de loteras de la junta de Beneficencia de Guayaquil
considere. En esta materia y para todo efecto que corresponda, El Acta Notarial
de cada sorteo, sealada en el artculo 10 del presente regimiento, ser el nico
instrumento oficial y valido respecto a los datos que contenga la combinacin
ganadora, la identificacin de los boletos favorecidos en cada categora, el monto
del premio de cada uno de estos, la fecha y hora de realizacin del sorteo, los
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Artculo 13:
Los premios podrn ser cobrados a partir del da siguiente de la fecha del sorteo,
en los lugares que el Ramo de Loteras de la Junta de Beneficencia de Guayaquil
determine. El derecho al cobro de los premios caduca a los tres (3) meses desde
la fecha del sorteo.
Los premios se pagarn al portador del boleto ganador, previa verificacin de la
legitimidad del boleto, mediante el procedimiento que el Ramo de Loteras de la
Junta de Beneficencia de Guayaquil determine. Asimismo, no se pagarn aquellos
boletos que no estn ntegros, que tengan adulteraciones, enmendaduras,
reconstituciones, mutilaciones, alteraciones, raspaduras, en todo o en parte, o
que resulten ilegibles o imposibles de ubicar en el respectivo registro a que se
refiere el Artculo 4 de este reglamento; todo esto, a juicio exclusivo del Ramo de
Loteras de la Junta de Beneficencia de Guayaquil, cuyo representante, adems,
podr exigir previo al pago, la identificacin del o los solicitantes.
Artculo 14:
EL Comit Permanente del Ramo de Loteras tiene facultad para elaborar y dar a
conocer las instrucciones relativas a la operacin y frecuencia del juego,
establecer Premios Complementarios mediante mecanismos o sistemas a
determinarse, fijar el valor de los boletos, determinar las comisiones de los
vendedores y dictar toda otra instruccin que considere necesaria y no se
encuentre contenida en el presente reglamento.
Artculo 15:
La participacin del apostador en el juego queda formalizada mediante el pago
del valor del boleto e implica su adhesin incondicional e irrevocable del presente
Reglamento, a la forma y procedimientos de los sorteos, al mtodo para la
determinacin de los ganadores, al clculo del valor del premio, y, en general, a
todos los procedimientos y formalidades de los Sorteos. Por tanto, ser
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Artculo 16:
En todo lo que no se oponga al presente Reglamento, se aplicarn [as normas
contenidas en el Reglamento para el Ramo de Loteras de [a Junta de
Beneficencia de Guayaquil y todas las disposiciones y resoluciones emitidas por la
institucin, relacionadas con los juegos organizados y administrados por la
entidad.
El cartn de Pozo Millonario tiene un valor de $1 y sus premios son:
14 aciertos
Premio Mayor
13 aciertos
Premio de $2,000
12 aciertos
Premio de $40
4 aciertos
Premio de $10
3 aciertos
Premio de $10
Animal de la semana
Premio de $1
[1]
{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17,18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25}
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Para este
clculo usamos
la
frmula
nCr=
n!
r ! ( nr ) !
Es
decir
P(r )=
AB
T
P(14)=
14 C 1411 C 0
25C 14
14 !
11 !
14 ! ( 1414 ) !
0! (110 ) !
P(14)=
25 !
14 ! ( 2514 ) !
P(14)=
1
4457400
P(14)=0.000000224
r=14
A= 14C14 ya que necesitamos 14 aciertos
B=11C0 ya que no necesitamos elementos no favorables.
T=25C14 ya que es nuestro espacio muestral de las posible s combinaciones
de 14 nmeros.
Probabilidad de obtener los 13 aciertos.
P(r )=
AB
T
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P(13)=
14 C 1311 C 1
25 C 14
14 !
11 !
13 ! ( 1413 ) !
1 ! ( 111 ) !
P(13)=
25!
14 ! ( 2514 ) !
P(13)=
1411
4457400
P(13)=
154
4457400
P(13)=0.000034549
r=13
A= 14C13 ya que necesitamos 13 aciertos
B=11C1 ya que necesitamos 1 elemento no favorable para completar el
cartn de 14 nmeros.
T=25C14 ya que es nuestro espacio muestral de las posible s combinaciones
de 14 nmeros.
P(r )=
AB
T
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P(12)=
14 C 1211 C 2
25C 14
14 !
11 !
12! ( 1412 ) !
2! ( 112 ) !
P(12)=
25 !
14 ! ( 2514 ) !
P(12)=
9155
4457400
P(12)=
5005
4457400
P(12)=0.001122851
r=12
A= 14C12 ya que necesitamos 12 aciertos
B=11C2 ya que necesitamos 2 elementos no favorables para completar el
cartn de 14 elementos.
T=25C14 ya que es nuestro espacio muestral de las posible s combinaciones
de 14 nmeros.
Probabilidad de obtener los 4 aciertos.
P(r )=
AB
T
P(4 )=
14 C 411 C 10
25 C 14
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14 !
11 !
4 ! ( 144 ) !
10! (1110 ) !
P(4 )=
25 !
14 ! ( 2514 ) !
P(4 )=
100111
4457400
P(4 )=
10111
4457400
P(4 )=0.002470274
r=4
A= 14C4 ya que necesitamos 4 aciertos
B=11C10 ya que necesitamos 10 elementos no favorables para completar el
cartn de 14 elementos.
T=25C14 ya que es nuestro espacio muestral de las posible s combinaciones
de 14 nmeros.
Probabilidad de obtener los 3 aciertos.
P(r )=
AB
T
P(3)=
14 C 311 C 11
25C 14
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14 !
11 !
3 ! ( 143 ) !
11 ! ( 1111 ) !
P(3)=
25!
14 ! ( 2514 ) !
P(3)=
3641
4457400
P(3)=
364
4457400
P(3)=0.000081661
r=3
A= 14C3 ya que necesitamos 3 aciertos
B=11C11 ya que necesitamos 11 elementos no favorables para completar el
cartn de 14 elementos.
T=25C14 ya que es nuestro espacio muestral de las posible s combinaciones
de 14 nmeros.
Probabilidad de ganar con el animal animal
Se toman en cuenta 15 animales por lo cual el nmero de cartones que se
impriman en nuestro caso tomaremos en cuenta 25C14 ya que son las
posibles combinaciones a realizar de 14 elementos tomados de los 25 se
dividir para el nmero total de animales.
S=
25 C 14
Na
S=
4457400
15
S=297160
15 animales se juegan para cada sorteo por lo que se dividen los 4457400 para
15 animales, por lo que consideramos subconjuntos(S) de boletos con igual
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P ( A )=
S
25C 14
P ( A )=
297160
4457400
P ( A )=0.066666666
Nmero del cartn
Se presenta un solo ganador del nmero de cartn que es elegido de manera
aleatoria. En este aparatado hacemos notar la probabilidad de ganar para un
solo carro, en si el pozo millonario sortea dos carros por semana por lo que el
mismo nmero es usado para ambos sorteos teniendo dos posibilidades de
ganar entre el total de numero de cartones impresos.
P ( c )=
1
1
+
4457400 4457400
P(c )=0.000000449
Tmanos que ser 2 de 4457400 ya que es el total de las posibles
combinaciones a realizarse de los 25 electos y por ende ser el nmero total
de boletos suponiendo que los mismos se impriman una sola vez ya que
segn el reglamento se puede imprimir hasta 4 veces el mismo nmero.
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Loteria Nacional
Reglamento
PREMIOS
Primera Suerte 200000
Segunda suerte 10000
Tercera Suerte 5000
Cuarta Suerte 2000
Quinta Suerte 1500
6ta a 10ma Suerte de 1000 ---- 5000
11va a 15ta suerte de 800----- 400
CHEVROLET TRACKER
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CONSIDERACIONES GENERALES
Existen 15 suertes
El /los nmeros ganadores constan de 5 dgitos
Espacio muestral {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
Los dgitos pueden repetirse
El premio es para el entero que consta de 40 guachitos(mismo nmero del
entero)
Usaremos permutaciones con repeticin
La caducidad de los premios es en 3 meses.
Series jugadas en el sorteo del 00000 al 99999
resumen plan de premios
Primera Suerte 200000
Segunda suerte 10000
Tercera Suerte 5000
Cuarta Suerte 2000
Quinta Suerte 1500
6ta a 10ma Suerte de 1000 ---- 5000
11va a 15ta suerte de 800----- 400
CHEVROLET TRACKER Nmero del cartn.
Primera Suerte.
r
Prep
n =n
5
Prep
n =10
Prep
n =100000
Las posibles permutaciones que se pueden realizar son 100000(menos 1 ya
que en el jugo se especifica que las series jugadas son del 00000 al 99999)
por lo cual nuestra probabilidad de ganar con el entero seria de:
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p(entero)=1/100000
p(entero)=0.00001
No se incluye el numero 100000 ya que este tiene 6 dgitos, pero sin embargo
el espacio muestral no cambia ya que el nmero 00000 si es tomado en
cuenta para el clculo de las probabilidades.
1
Prep
n =10
Prep
n =10
P ( 4 )=
10
100000
P ( 4 )=0.0001
Realizamos 10 permutaciones de un elemento ya que dicho elemento de la
serie va a variar , el restante de nmeros se mantiene ya que son necesarios
cuatro terminales.
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rep
Pn =10
rep
Pn =100
P ( 3 )=
100
100000
P (3 )=0.001
Realizamos 10 permutaciones de 2 elementos ya que dichos elementos de
la serie van a variar , el restante de nmeros se mantiene ya que son
necesarios tres terminales.
3
Prep
n =10
Prep
n =1000
P ( 2 )=
1000
100000
P (2 )=0.01
Realizamos 10 permutaciones de 3 elementos ya que dichos elementos de
la serie van a variar , el restante de nmeros se mantiene ya que son
necesarios dos terminales.
4
Prep
n =10
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r ep
Pn =10000
10 P 4=10000
P (1 ) =
10000
100000
P (1 ) =0.1
Realizamos 10 permutaciones de 4 elementos ya que dichos elementos de
la serie van a variar , el restante de nmeros se mantiene ya es necesario
un terminal.
1
Prep
n =10
Prep
n =10
P ( 4 )=
10
100000
P ( 4 )=0.0001
Realizamos 10 permutaciones de un elemento ya que dicho elemento de la
serie va a variar , el restante de nmeros se mantiene ya que son necesarios
cuatro terminales.
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rep
Pn =10
Prep
n =100
P ( 3 )=
100
100000
P (3 )=0.001
Realizamos 10 permutaciones de 2 elementos ya que dichos elementos de
la serie van a variar , el restante de nmeros se mantiene ya que son
necesarios tres terminales.
rep
Pn =10
rep
Pn =1000
P ( 2 )=
1000
100000
P (2 )=0.01
Realizamos 10 permutaciones de 3 elementos ya que dichos elementos de
la serie van a variar , el restante de nmeros se mantiene ya que son
necesarios dos terminales.
4
Prep
n =10
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rep
Pn =10000
10 P 4=10000
P (1 ) =
10000
100000
P (1 ) =0.1
Realizamos 10 permutaciones de 4 elementos ya que dichos elementos de
la serie van a variar , el restante de nmeros se mantiene ya es necesario
un terminal.
1
Prep
n =10
rep
Pn =10
P ( 4 )=
10
100000
P ( 4 )=0.0001
Realizamos 10 permutaciones de un elemento ya que dicho elemento de la
serie va a variar , el restante de nmeros se mantiene ya que son necesarios
cuatro terminales.
2
Prep
n =10
F . I . S . E E. INDUSTRIAL
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FACULTAD DE INGENIERA EN SISTEMAS, ELECTRNICA
PERODO ACADMICO: SEPTIEMBRE/2013 FEBRERO/2014
rep
Pn =100
P ( 3 )=
100
100000
P (3 )=0.001
Realizamos 10 permutaciones de 2 elementos ya que dichos elementos de
la serie van a variar , el restante de nmeros se mantiene ya que son
necesarios tres terminales.
3
Prep
n =10
rep
Pn =1000
P ( 2 )=
1000
100000
P (2 )=0.01
Realizamos 10 permutaciones de 3 elementos ya que dichos elementos de
la serie van a variar , el restante de nmeros se mantiene ya que son
necesarios dos terminales.
4
Prep
n =10
Prep
n =10000
F . I . S . E E. INDUSTRIAL
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PERODO ACADMICO: SEPTIEMBRE/2013 FEBRERO/2014
10 P 4=10000
P (1 ) =
10000
100000
P (1 ) =0.1
Realizamos 10 permutaciones de 4 elementos ya que dichos elementos de
la serie van a variar , el restante de nmeros se mantiene ya es necesario
un terminal.
P ( c )=
1
4000000
P(c )=0.00000025
Tmanos que ser 1 de 3999960 ya que es el total de los boletos que
deberan imprimirse ya que son 99999 permutaciones posibles repetidas 40
veces en cada entero, tomando en cuenta que el nmero del guachito no se
repite.
1.7 Resultados y Discusin
En el actual proyecto se analizaron las probabilidades de ganar los diferentes
premios de la lotera y pozo millonario, obteniendo resultados aceptables y
coherentes con los datos estadsticos encontrados foros y pginas de
internet referente a estos juegos. Se pudo llego a concretar y analizar las
posibilidades de ganar frente a las combinaciones existentes en el pozo
millonario, con el nmero de combinaciones que se realizan en la actualidad y
el tambin el nmero de combinaciones que se realizaban hace un par de
aos, tomando como conclusin que la probabilidad de ganar frente a un
grupo con ms combinaciones (15 combinaciones hace unos ao) es mayor,
mientras que la posibilidad de ganar con un grupo de menor combinaciones
es menor.
En el anlisis realizado Probabilidad de ganar los premios ofertados tanto
en la lotera nacional como ene le pozo millonario es muy baja debido que
se pueden realizar varias combinaciones y permutaciones de los dgitos,
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PERODO ACADMICO: SEPTIEMBRE/2013 FEBRERO/2014
1.8 Conclusiones
De acuerdo al anlisis realizado en los dos juegos de azar la probabilidad
de ganar dichos premios presentados en los mismo es muy baja y vara de
acuerdo a cada nmero de aciertos y suertes correspondientemente.Los
reglamentos de cada juego de azar especifican que dichos juegos deben ser
realizados bajo supervisin legal de acuerdo a los artculos establecidos.Para
obtener la probabilidad de cada premio se hizo uso adecuado de la
informacin brindad en cada boleto de azar.
Los clculos requeridos para obtener las diferentes probabilidades
requeridas han sido combinacin sin repeticin y permutaciones con
repeticin para el pozo millonario y la lotera nacional correspondientemente.
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