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UNIVERSIDAD DE SANTIAGO DE CHILE

FACULTAD DE INGENIERA
DEPARTAMENTO DE INGENIERA EN INFORMTICA

LABORATORIO N1
RED DE COMPUTADORES

Autor: Francisco Vergara

Profesores:
Ayudante:
Fecha de Entrega:

Santiago de Chile
2 SEMESTRE - 2014

Juan Iturbe
Joaqun Villagra
23-11-2015

NDICE
1

CAPTULO. INTRODUCCIN ............................................................................................ 1

CAPTULO. OBJETIVOS DEL PROYECTO ....................................................................... 2

2.1

OBJETIVO GENERAL ................................................................................................. 2

2.2

OBJETIVOS ESPECFICOS ........................................................................................ 2

CAPTULO. DESCRIPCIN DEL PROBLEMA ................................................................... 3


3.1

MOTIVACIN .............................................................................................................. 3

3.2

MARCO TERICO ...................................................................................................... 3

3.3

DESCRIPCIN DE HERRAMIENTAS ......................................................................... 4

3.4

AMBIENTE DE DESARROLLO ................................................................................... 4

3.5

PLAN DE TRABAJO .................................................................................................... 4

CAPTULO. DESARROLLO DE LAS ACTIVIDADES ................................................................. 7


3.6

CONOCIENDO PACKET TRACER ............................................................................. 7

3.7

CONFIGURANDO SWITCHS EN CASCADA Y DHCP ................................................ 8

3.8

CONOCIENDO EL MODELO OSI ..............................................................................10

CAPTULO. CONCLUSIN ...............................................................................................13

CAPTULO. REFERENCIA ................................................................................................15

ANEXOS ............................................................................................................................17

NDICE DE FIGURAS
Ilustracin 1: Conexin Actividad 1 ............................................................................................ 7
Ilustracin 2: Conexin actividad 2 ............................................................................................. 8
Ilustracin 3: Configuracin DHCP del servidor.......................................................................... 9
Ilustracin 4: Configuracin DHCP del computador ................................................................... 9
Ilustracin 5: Resultado browser computador-servidor ..............................................................10
Ilustracin 6: Capas en Paquete (1/2) .......................................................................................11
Ilustracin 7: Capas en Paquete (2/2) .......................................................................................11

CAPTULO. INTRODUCCIN

A continuacin en el presente informe se desarrollara todo el tema relacionado a la experiencia


de laboratorio realizada el da 8 de noviembre en el laboratorio del departamento de ingeniera en
informtica.
La experiencia realizada durante el laboratorio abarco el problema de la configuracin de
aparatos Switchs y Routers, para formar una red entre diversos aparatos. Para realizar la
experiencia se utiliz principalmente el software Packet Tracer, disponible en el laboratorio del
departamento.
Durante el desarrollo del presente informe se podr conocer los objetivos de la experiencia y
entender de mejor forma el problema, para luego conocer todo el trabajo realizado durante el
laboratorio, junto a los resultados. Finalmente se podrn leer las conclusiones obtenidas a partir
de los resultados obtenidos.

CAPTULO. OBJETIVOS DEL PROYECTO

2.1

OBJETIVO GENERAL

Lograr entender el funcionamiento y configuracin de una red, junto a todos sus componentes.
Diferenciando entre cada tipo de red existente.
2.2

OBJETIVOS ESPECFICOS

Conocer y aprender a utilizar el software Packet Tracer.

Entender el concepto y funcionamiento de una IP.

Conocer y configurar un Switch.

Conocer y configurar un Router.

Configurar un servidor DHCP.

CAPTULO. DESCRIPCIN DEL PROBLEMA

3.1

MOTIVACIN

La razn por la cual se realiza esta experiencia es lograr comprender de forma ms prctica los
conceptos vistos en clases. Poder saber cmo funcionan los distintos componentes en una red, y
entender la diferencia entre lo que es un router y un switch.
La comprensin de esto tiene gran importancia al momento de decidir que se necesita para
elaborar una red, y de acuerdo a las necesidades, elegir los componentes y modelos de conexin
adecuados para un ptimo funcionamiento de la red.

3.2

MARCO TERICO

A continuacin se detallaran ciertos conceptos que se elaboraran durante el transcurso del


informe.

Switch (conmutador): crea la conexin entre los dos nodos de la red cuando sea necesario
y la elimina al finalizar. Asla la comunicacin entre los dos nodos de las miradas
indiscretas del resto de los nodos de la red, ya que, al crear un camino entre los dos
nodos que participan en la comunicacin, impide que los dems tengan acceso a la
informacin que se intercambian [1].

Router (enrutador): Es un elemento que conecta tres o ms lneas de transmisin. Cuando


los datos llegan a una lnea de entrada, el elemento de conmutacin debe elegir una lnea
de salida en la cual reenviarlos. [2]

IP: es Protocolo de Internet de sus siglas en ingles Internet Protocol. Viene a ser una
direccin que permite identificar a cada dispositivo de una red, lo que permite saber hasta
dnde debe transportarse la informacin en una red, a su vez permite saber de dnde
proviene el paquete. Actualmente existen en 5 clases de IP, donde cada clase comprende
cierto rango de direcciones, teniendo la principal cantidad de redes la clase C (vase
anexo: clasificacin de red)

DHCP: Protocolo de Configuracin de Host Dinmico, DHCP permite asignacin de


direccin IP manual y automtica. Donde en la mayora de sistemas a reemplazado a

RARP y BOOTP. Se basa en la idea de un servidor especial que asigna direcciones IP a


hosts que las requieran. Este servidor no necesita estar en la misma LAN que el host
solicitante. Puesto que el servidor DHCP no se puede alcanzar por difusin, se necesita
un agente de retransmisin DHCP en cada LAN [2].

Modelo OSI: es un modelo de arquitectura de redes. Este modelo est basado en una
propuesta desarrollada por la ISO como su primer paso hacia la estandarizacin
internacional de los protocolos utilizados en varias capas. Su nombre se debe porque
tiene que ver con la conexin de sistemas abiertos, es decir, sistemas que estn abiertos a
la comunicacin con otros sistemas. El modelo OSI tiene siete capas: fsica, enlace de
datos, red, transporte, sesin, presentacin y aplicacin [2].

3.3

DESCRIPCIN DE HERRAMIENTAS

Para la experiencia de laboratorio se utiliz principalmente el software Packet Tracer v6.1


perteneciente a la compaa Cisco.
Packet Tracer es un potente programa de simulacin de red que permite a los estudiantes
experimentar con el comportamiento de la red. Ofrece simulacin, visualizacin, creacin,
evaluacin y capacidades de colaboracin y facilita la enseanza y el aprendizaje de los
conceptos tecnolgicos complejos [3].
Junto a este software se utilizaron herramientas propias del computador, como capturador de
pantallas.

3.4

AMBIENTE DE DESARROLLO

El ambiente de desarrollo que se utilizo fue un sistema operativo Windows 10 64bit.

3.5

PLAN DE TRABAJO

Para la actividad esta se dividi en distintas etapas, partiendo por ejercicios ms simples hasta
llegar a otros ms complejos.

La primera etapa consisti en una introduccin al funcionamiento del Packet Tracer,


posteriormente se elabor una red ms compleja y finalmente se tom la ltima red creada para
conocer de mejor manera el modelo OSI.
En cada etapa del trabajo fue importante realizar registros de lo realizado, mediante capturas de
pantalla, para luego analizar de mejor forma el trabajo realizado.

3 CAPTULO. DESARROLLO DE LAS ACTIVIDADES


Como se mencion anteriormente el trabajo se realiz en etapas, a continuacin se presenta el
desarrollo de cada una de las etapas del laboratorio.

3.6

CONOCIENDO PACKET TRACER

En la primera actividad se deba trabajar en base a un archivo dado por el ayudante. En el


archivo disponamos de un switch y una serie de dispositivos. Lo que se deba realizar
principalmente era realizar la conexin de los dispositivos y asignarles IP esttica a estos. En este
caso haba que tener cuidado al momento de asignar las IP debido a que estas no podan repetirse
entre los distintos dispositivos conectados al switch. El rango de ip utilizado corresponde a la
clase C, para redes pequeas (vase anexo clasificacin de redes).

Ilustracin 1: Conexin Actividad 1

Una vez conectados los dispositivos, como se observa en la figura, se procedi a realizar las
pruebas de conectividad, tanto de nivel bajo como de nivel alto (vase anexo pruebas de
conectividad). En donde se pudo apreciar que la configuracin se realiz de forma correcta, y
tambin que hubo 0% de prdida de paquetes, en el caso de las pruebas de bajo nivel, se
enviaban 4 paquetes recibindose la totalidad de estos. Las pruebas se realizaron desde todos los
dispositivos con un mnimo de 1 envi.
7

3.7

CONFIGURANDO SWITCHS EN CASCADA Y DHCP

Para la siguiente actividad se utiliz nuevamente un documento proporcionado por el ayudante,


el cual contena los dispositivos que se utilizaran en la simulacin. El siguiente paso fue conectar
2 switch al switch principal, utilizando cable de cobre cruzado, y posteriormente conectar 3
dispositivo a cada uno de los 2 switch agregados, quedando la conexin como muestra la figura:

Ilustracin 2: Conexin actividad 2

En este punto se procedi a realizar la configuracin del servidor DHCP, conectado al switch
principal, que como bien se menciona anteriormente en el marco terico, esta realiza la
asignacin de IPs automticamente a cada uno de los dispositivos. Y lo nico a configurar a
sido la IP esttica (192.168.7.2) y la direccin de IP de partida (192.168.7.5), como lo muestra la
figura:

Ilustracin 3: Configuracin DHCP del servidor

Posteriormente en cada dispositivo se deba seleccionar una configuracin DHCP para la IP, lo
cual realizaba la asignacin automtica de la IP (vase figura).

Ilustracin 4: Configuracin DHCP del computador

De igual forma que en la actividad nmero 2, se procedi a realizar las pruebas tanto de alto
como bajo nivel (vase anexo: pruebas conectividad actividad 2). Donde en todas se obtuvieron
resultados positivos.

3.8

CONOCIENDO EL MODELO OSI

Finalmente en la ltima actividad se trabaj con el mismo archivo utilizado en la actividad


nmero 2. Con todo configurado, se procedi a realizar un cambio en la configuracin HTTP del
servidor, donde se cambi el texto html.
Configurado el servidor, se entr a modo simulador y nos dirigimos al Desktop de un equipo,
para luego entrar a la aplicacin browser. Aqu se ingres la IP que se le asigno anteriormente al
servidor, observando en el browser lo siguiente:

Ilustracin 5: Resultado browser computador-servidor

Junto a esto se pueden observar los paquetes generados. Se procedi a presionar Auto Capture /
play y observar el trfico, ingresando al detalle uno de los paquetes y observando cada una de
las capas mostradas (vase figura).

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Ilustracin 6: Capas en Paquete (1/2)

Ilustracin 7: Capas en Paquete (2/2)

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CAPTULO. CONCLUSIN

En relacin a los objetivos expuestos inicialmente, se concluy que estos se cumplieron en su


totalidad, ya que se pudo comprender de mejor forma cmo funcionan las redes a nivel local, y
junto a esto se entendi de mejor forma el funcionamiento que tiene un Switch.
A partir de los conocimientos adquiridos se determin que es de gran importancia la
configuracin correcta en una red, y a su vez, la distribucin que se realiza esta en el espacio
fsico. Ya que por ejemplo en las pruebas realizadas, siempre se obtuvo una eficacia del 100% de
la llegada de los paquetes, pero en estas pruebas solo contemplaban 4 paquetes. Qu sucede en
el caso de ser miles y miles de paquetes?, es por eso que es importante tener claro el
funcionamiento de una red y por qu se producen las prdidas de paquetes, para as aplicar
diversos mtodos que realizan la recuperacin de paquetes.
En cuanto a la actividad nmero 3, y el anlisis de las capas observadas, se pueden ver:

El id del puerto utilizado, tambin el id del protocolo utilizado. Tambin otros datos como
mximo tiempo de vida, es decir, hasta cuanto pueden estar viajando por la red en busca del
destinatario. Tambin podemos ver otros datos como la edad del mensaje y el tipo de mensaje,
entre otros.

Y aqu tambin otro punto importante de los paquetes, donde cada uno de estos segmentos es
importante para que se produzca el proceso de envo y recepcin de cada uno de los paquetes.
Finalmente se concluy que no solo se aprendi sobre los trabajos especficos realizados, sino
tambin se aprendi sobre las clases de IPs y como se determinan estas asignaciones, logrando
una mejor compresin de lo visto en clases.

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CAPTULO. REFERENCIA

[1] La nueva era del comercio: el comercio electronico, Eloy Seoane Balado, Edicion 2005.
[2] Redes de Computadoras, Andrew Tanenbaum, 4ta Edicion.
[3] Cisco Packet Tracer, Cisco Networking Academy, www.netacad.com.

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ANEXOS

Clasificacin de red

Pruebas de conectividad

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Pruebas de conectividad actividad 2

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