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ESTRUCTURA DEL COMPUTADOR -

ELEMENTOS
Modulo I

Lic. Fernando Guffante Naranjo.

EL COMPUTADOR

PRINCIPALES COMPONENTES

La computadora esta compuesta de tres bloques principales: La Unidad


Central, los Periféricos de Entrada y los periféricos de Salida.

LA UNIDAD CENTRAL

Algunas personas, se refieren erróneamente a la


Unidad Central como CPU, siendo este un nombre
apropiado para el microprocesador.

Normalmente la Unidad Central contiene los siguientes


elementos: Una Tarjeta principal, llamada también
Tarjeta Madre o Motherboard en Ingles, en las que se
conectan otras tarjetas para interface de periféricos y
soporte de comunicaciones, varios dispositivos de
almacenamiento de datos, una fuente de poder, un
gabinete y un altavoz.

Este bloque es la parte central


del sistema de cómputo.

A esta organización por


bloques o módulos que
dependen y se conectan en
una placa principal, se le
conoce como arquitectura
modular.

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TARJETA PRINCIPAL

Es un tablero de circuitos impresos


de varias capas en el cual se
ubican los principales
componentes como: el
microprocesador, la memoria
RAM, Tarjetas de interface,
buses de datos conectados
hacia: Disco Duro, Unidad de
CD, Unidad de diskett, y posee
conectores que permiten
conectar elementos como:
teclado, mouse, monitor, etc.

La tarjeta principal emite señales fundamentales a tarjetas de interface de tal


manera que cualquier dispositivo que sea conectado pueda vincularse con otro
que utilice el mismo canal. Por lo cual todas las señales tienen que pasar por el
microprocesador.

EL MICROPROCESADOR

Es el encargado de procesar la información.

Controla el funcionamiento de todo el sistema, siguiendo


las instrucciones de los programas; realiza los procesos
matemáticos y lógicos que requiere el procesamiento de
datos. Es el “cerebro” del sistema de computo.

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LA MEMORIA RAM

Es un bloque de memoria que recibe y mantiene temporalmente (volátil) los


datos o información que le envía el microprocesador mientras el equipo esta
funcionando y ejecutando los diferentes programas y procesos.

LAS RANURAS DE EXPANSION O SLOTS

Son los conectores o ranuras (ISA, VESA, PCI) en los cuales se instalan las
tarjetas de interface (fax modem, TV-audio, etc.) y los diferentes dispositivos
externos y en ocasiones unidades de almacenamiento internas.

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LAS TARJETAS DE INTERFACES

Al ser conectadas a la tarjeta madre permite la actualización del computador.


Por ejemplo si conecta la tarjeta de Fax Modem, se podrá ingresar la línea
telefónica y con ello el ingreso a Internet.

LOS BUSES DE DATOS

Son correas que transmiten información y van conectadas desde la Tarjeta


Madre hacia el Disco Duro, Unidad de CD, Floppy.

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PUERTOS O CONECTORES DE ENTRADA Y SALIDA

“Para que la computadora mantenga su flexibilidad, en la parte posterior de la


Unidad Central se han instalado una serie de puertos para la comunicación con
los periféricos externos; en los cuales se conectan periféricos o elementos
como: Teclado, Mouse, Monitor, Impresora, Parlantes, Flash Memory entre
otros.

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CLASIFICACIÓN DE LOS DISPOSITIVOS / PERIFÉRICOS

Los dispositivos / periféricos se clasifican en:

DISPOSITIVOS DE ENTRADA:

Un dispositivo periférico que genera entradas para la computadora, tal como un


teclado, mouse, etc.

Los dispositivos de entrada más comunes son:

- Teclado (Keyboard)
- Ratón (Mouse)
- Lápiz óptico (Optical reader)
- Explorador (Scanner)
- Palanca de juegos (JoyStick)
- Cámara digital (Digital camera)
- Micrófono (Microphone).

DISPOSITIVOS DE SALIDA:

Cualquier dispositivo periférico que recibe la salida de la computadora, tal como


una pantalla de vídeo, impresora, perforadora de tarjetas o unidad de
comunicaciones. A pesar de que los discos y cintas reciben la salida de la
computadora, son considerados dispositivos de almacenamiento.

Los dispositivos de salida más comunes son:

- Monitor (Monitor)
- Impresora (Printer)
- Graficadores (Plotter)
- Parlantes.

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DISPOSITIVOS DE ENTRADA SALIDA:

Son aquellos dispositivos que pueden enviar datos y que a su vez pueden
recibir datos. Entre ellos se encuentran:

El Módem, el Fax/Módem y las tarjetas de red..

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO:

Es todo aparato que se utilice para grabar los datos de la computadora de


forma permanente o temporal. Una unidad de disco, junto con los discos que
graba, es un dispositivo de almacenamiento.

A veces se dice que una computadora tiene dispositivos de almacenamiento


primarios (o principales) y secundarios (o auxiliares). Cuando se hace esta
distinción, el dispositivo de almacenamiento primario es la memoria de acceso
aleatorio (RAM) de la computadora, un dispositivo de almacenamiento
permanente pero cuyo contenido es temporal. El almacenamiento secundario
incluye los dispositivos de almacenamiento más permanentes, como unidades
de disco y de cinta.

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Entre ellos tenemos:

- Unidad de Disco Duro Local

- Flash memory

- Unidad de CD/RW

- Unidad de DVD/RW

- Unidad de Disquete

LAS UNIDADES DE ENTRADA

A los dispositivos mediante los cuales el usuario introduce datos e


instrucciones al sistema, se les llama periféricos de entrada de datos o
unidades de entrada.

EL TECLADO

Es un dispositivo similar al de una máquina de escribir que permite introducir


datos u ordenes a un ordenador o dispositivo digital. Posee teclas alfabéticas,
numéricas, de puntuación y se incluyen símbolos y teclas de control

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Su operación no es mecánica, sino que las teclas accionan interruptores que


transmiten cierto código a la Unidad Central donde se interpreta y se ejecuta la
acción respectiva.

“El código asignado a cada carácter corresponde a un estándar conocido como


Código ASCII. La versión IBM es una tabla de 256 caracteres numerados del 0
al 255 resultantes de la combinación de 8 bits.”

CLASIFICACIÓN:

• Por el Idioma

Las computadoras que se venden en América y en Europa tienen un


teclado con una disposición US estándar, de la cual el Español es solo
una de sus variantes, donde cambian algunas teclas y la disposición de
ciertos caracteres.

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• Por tipos de interruptores

La Tecnología de los teclados se basa en Interruptores Mecánicos


individuales o en membranas, los primeros usados para el trabajo
pesado, mientras que los de membrana suelen ser los más sensibles y
hasta económicos.

• Por tipo de conector

Existen conectores de tipo:

o DIN (poseen las computadoras antiguas)

o MINI DIN (se ha estandarizado o generalizado en PC actuales),

o USB (se usa en PC con puertos USB)

EL MOUSE O RATON

Es un dispositivo mediante el cual es posible señalar con un puntero o flecha


en la pantalla y seleccionar opciones, arrastrar objetos, cambiarse entre
pantallas, crear elementos gráficos y otras actividades más.

EL ESCÁNER

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Es un lector o explorador óptico que convierte las imágenes, (digitalizar) por


ejemplo una fotografía en un archivo o representación digital el mismo que
ingresa al computador para poder ser modificado, se puede además escanear
texto para luego volver a editar.

LA TABLA O TABLETA DIGITALIZADORA

Una tabla digitalizadora es utilizada para la recepción y conversión de


imágenes al sistema de información digital. Una vez que ingresa al computador
puede ser editada por programas especializados que mejoren su aspecto.

EL LAPIZ OPTICO

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Es un instrumento en forma de lápiz que por medio de un sistema óptico,


ubicado en su extremo, permite la entrada de datos directamente a la pantalla,
usado con mayor frecuencia en el campo profesional de Diseñadores,
Dibujantes.

EL MICROFONO

Es un dispositivo de entrada que convierte las señales acústicas (la voz), en


señales eléctricas las mismas que se reproducen por los parlantes.

EL CR-ROM

Es una unidad de entrada que sirve para la Lectura de datos del CD. Ej: lee
CD de videos, música, enciclopedias, archivos, etc.

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EL DVD

Es una unidad de entrada más grande que la del CD y que sirve para la lectura
de datos de DVD. Ej: lee DVD de música, películas, archivos, etc.

EL JOYSTICK

Es un dispositivo de entrada que se usa en los juegos de video, en los


simuladores y otros. A través de la palanca se desplaza en la pantalla, y los
pulsadores o botones activan acciones.

LA CAMARA DE VIDEO DIGITAL

Es un dispositivo de entrada que captura las imágenes en movimiento y las


lleva directamente a la pantalla de una computadora para poder editar y
agregar efectos especiales a los videos.

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EL LECTOR DE CODIGO DE BARRAS

Es un elemento que ingresa al computador un código de barras de un producto


y emite un valor o precio por el mismo.

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LAS UNIDADES DE SALIDA

Son dispositivos mediante los cuales el usuario recibe de manera directa los
resultados del proceso informático son llamados periféricos de salida de datos
o unidades de salida.

EL MONITOR O PANTALLA

Consiste en los equipos de sobremesa, posee un tubo de rayos catódicos, en


éste tres haces de electrones correspondiendo a los tres colores básicos (rojo,
verde y azul) inciden sobre una rejilla que se ilumina. Estos haces recorren la
pantalla de izquierda a derecha y de arriba a abajo formando la imagen. Hecho
esto se sitúan de nuevo en la esquina superior izquierda para formar una nueva
imagen.

LA TARJETA DE VIDEO

Las señales del sistema se llevan a la pantalla por medio de la Tarjeta de Video
quien determina la resolución y profundidad o número de colores con que
aparecerá una imagen, por lo cual forman con el monitor una pareja indisoluble.

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LA IMPRESORA

Una impresora permite obtener en un soporte de papel una ¨hardcopy¨: copia


visualizable, perdurable y transportable de la información procesada por un
computador.

Nos sirve para tener una copia impresa de


datos o figuras, en definitiva de la información
elaborada o almacenada en el ordenador.

Existen diferentes tipos de impresoras:


• Matriciales o de agujas,
• Inyección de tinta
• Láser, y Otras

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EL TRAZADOR GRÁFICO O PLOTTER

Este dispositivo mediante una serie de lápices, puede realizar dibujos de gran
precisión, se utiliza en diseño gráfico, estudios de arquitectura, impresión de
gigantografías, mallas publicitarias, anuncios, letreros.

Existen dispositivos que cortan alrededor de letras o dibujos, los mismos que
se puede pegar en vidrios de oficina, autos y otros.

LOS PARLANTES

Se utiliza para la reproducción multimedia como por ejemplo videos,


juegos, música, animaciones, etc.

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EL PROYECTOR O INFOCUS

El Proyector es un elemento que amplía las imágenes que provienen del


Computador; va conectado a la tarjeta de video y proyecta en una superficie
plana.

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PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y SALIDA

EL MÓDEM

Se utiliza para enviar y recibir datos a través de la línea telefónica. El término


Módem procede de Modulador / Demodulador que resume la función del
módem, es decir, los datos que un ordenador debe enviar están formados por
bits, estos bits se trasmiten de uno en uno por el puerto serie al módem, éste
convierte estos datos digitales en señales analógicas de modo que puedan
circular por la línea telefónica, modula los datos.

LA TARJETA DE SONIDO

Se encargan de digitalizar las ondas sonoras introducidas a través del


micrófono, o convertir los archivos sonoros almacenados en forma digital en un
formato analógico para que puedan ser reproducidos por los altavoces. Muchas
tarjetas de sonido poseen capacidades MIDI; esto significa que en un chip de la
tarjeta, sintetizador, se encuentran almacenadas las características de
diferentes instrumentos musicales, y la grabación o reproducción de un sonido
se hace en referencia a éstos y las notas musicales correspondientes.

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LA PANTALLA TÁCTIL

Permite seleccionar, tocando la pantalla, las opciones que se le presentan al


usuario.

EL ROUTER

Gran parte del trabajo de llevar un mensaje de un punto a otro es realizado por
los routers. Que quiere decir enrutador, es decir, "buscador" del camino o ruta.

Ej: Cuando se envía un email a alguien al otro lado del mundo, ¿cómo sabe el
mensaje llegar hasta ese punto y no a cualquiera de los otros millones de
ordenadores conectados?.

A diferencia de una red local del tipo Ethernet (la más habitual) en la que un
mensaje de una persona a otra se transmite a todos los ordenadores de la red,
y solo lo recoge el que se identifica como destinatarios, en Internet, el volumen
es tan alto que sería imposible que cada ordenador recibiese la totalidad del
tráfico que se mueve para seleccionar sus mensajes, así que podríamos decir
que el router en vez de mover un mensaje entre todas las redes que componen
Internet, solo mueve el mensaje entre las dos redes que están involucradas, la
del emisor y la del destinatario. Es decir, un router tiene dos misiones distintas
aunque relacionadas.

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PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO

Los periféricos de almacenamiento, llamados también periféricos de memoria


auxiliar, son unos dispositivos en los que se almacenan, temporal o
permanente, los datos que va a manejar la CPU durante el proceso en curso, y
que no es posible mantener en la memoria principal. Suponen un apoyo
fundamental a la computadora para realizar su trabajo habitual.
Los periféricos de almacenamiento se pueden clasificar de acuerdo al modo de
acceso a los datos que contienen:
• Acceso secuencial.
• Acceso aleatorio.

Acceso secuencial, El elemento de lectura del dispositivo debe pasar por el


espacio ocupado por la totalidad de los datos almacenados previamente al
espacio ocupado físicamente por los datos almacenados que componen el
conjunto de información a la que se desea acceder.

Acceso aleatorio, En el modo de acceso aleatorio, el elemento de lectura


accede directamente a la dirección donde se encuentra almacenada
físicamente la información que se desea localizar sin tener que pasar
previamente por la almacenada entre el principio de la superficie de grabación
y el punto donde se almacena la información buscada.

Es evidente la reducción de tiempo que presenta el acceso aleatorio frente al


secuencial, pero la utilización de la tecnología de acceso secuencial se debió a

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que la implementación de las cintas magnéticas fue muy anterior a la puesta en


marcha operativa del primer periférico de acceso aleatorio.

En la actualidad, las cintas magnéticas tradicionales se están relegando poco a


poco a simples soportes de almacenamiento de datos históricos del sistema
informático o de procesos periódicos de copias de seguridad.

EL FLOPY

El flopy es el dispositivo en el cual se inserta el Diskett (disco de 31/2) el cual


está formado por una cinta magnética que almacena información hasta
1,44MB. Al abrir el seguro del Diskett queda protegido y no se podrá borrar ni
grabar en él.

DISCO DURO LOCAL

Es la unidad principal de almacenamiento, en la que se guardan todos los


programas instalados en el computador. Generalmente se divide en dos o más
partes denominadas con C:\(al disco o unidad principal) y d:\(parte secundaria).
Su capacidad a la época actual oscila entre 80 GB, 160 GB, 240 GB, etc.

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FLASH MEMORY

Es la Unidad Extraíble de información, va conectada a los puertos universales


(USB) del computador o accesorios como (DVD). Su capacidad oscila entre
256MB, 512MB, 1 GB, 2 GB, 4 GB, 8 GB, etc.

EL CD / RW (QUEMADOR)

Es la unidad que permite leer y escribir datos o información de un CD, su


capacidad es de 700 MB u 80 minutos.

EL DVD / RW (QUEMADOR)

Es la unidad de DVD que permite leer y escribir datos o información tanto en un


DVD como en un CD, su capacidad oscila entre 1GB, 2GB, 4 GB, etc.

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BIBLIOGRAFÍA

• www.monografias.com
• www.idg.es/computerworl
• www.elrincondelvago.com
• www.hp.com/country/es
• Manual de Puente Informático
• Microsoft Student con Encarta Premium 2007
• CEKIT Curso práctico sobre Computadoras

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