You are on page 1of 8

1) Kompetencje FBI, stosunki z LSPD oraz innymi organizacjami;

a)

Struktura FBI.
i) Wszystkie rangi obecne w FBI i ich przywileje.
ii) Jak dziaa system awansw i premii.
iii) Najnisze rangi nie mog przejmowa zada od LSPD bd wydawa im polece gdy nie dowodz akcj.
b) Gwne zadania FBI.
i) Rozpisanie czym zajmuje si FBI, czyli rozbijanie organizacji przestpczych, zwalczanie korupcji, rozbijanie szajek
przemytnikw oraz kontrola pwiatka przestpczego zajmujcego si handlem broni i narkotykami. Wicej
poniej.
ii) Wsparcie dla LSPD podczas akcji szturmowych, zamieszek itd.
iii) Codzienna praca, czyli zbieranie dowodw na organizacje przestpcze, przesuchiwanie wiadkw, zabezpieczanie
denatw.
iv) Ochrona Stanw Zjednoczonych przed atakami terrorystycznymi.
v) Zwalczanie publicznej korupcji na wszystkich stopniach.
vi) Ochrona praw czowieka.
vii) Zwalczanie zorganizowanej przestpczoci.
viii) Zwalczanie powanych przestpstw "biaego konierza".
ix) Zwalczanie znaczcych, brutalnych przestpstw.
x) Przestpstwa cile powizane z amaniem praw czowieka:
(1) Nielegalne pozbawienie wolnoci (porwania).
(2) Tortury.
(3) Inne przestpstwa dot. Rozdziau II Konstytucji stanu San Andreas.
xi) Przestpstwa powizane cile powizane z zorganizowan przestpczoci:
(1) Wymuszenia (haracze)
(2) Oszustwa finansowe.
(3) Nielegalny handel broni i narkotykami.
(4) Groby, zastraszania.
xii) Rodzaje szczeglnie brutalnych przestpstw:
(1) Morderstwa.
(2) Pranie brudnych pienidzy.
(3) Gwaty.
(4) Zorganizowane napady rabunkowe.
(5) Powane napacie uliczne.
c) Zatrzymania funkcjonariuszy LSPD.
i) Zbieranie potrzebnego materiau dowodowego.
ii) Ustawienie prowokacji, bd jeeli nie bdzie potrzebna to procedura zatrzymania policjanta, co, gdzie, jak, i
dlaczego.
d) Organizacja wikszych akcji, planowanych kilka dni wstecz.
i) Przedstawienie osb ktrym trzeba przedstawi plan akcji.
ii) Istotne elementy podczas planowania, czyli podejrzane osoby, pojazdy, miejsca oraz wszystkie inne wane
informacje.
iii) Potrzebne rwnie: rozrysowanie na mapie miejsc z ktrych maj dojecha jednostki, ewentualny rozkad interioru
itd.
e) Zasady wsppracy z LSPD:
i) Zatrzymanie kogokolwiek z LSPD ZAWSZE po tym jak zbierzecie dowody IC na t osob.
ii) Zatrzymanie tylko w wyniku rzeczywistego popenienia przestpstwa (wywz kogo na inn ok, sprzeda broni
gangom, zostawianie im broni przy przeszukaniu <wystrzelanie ammo traktujcie jak zabranie broni, wy te tak
robicie>, strzelanie do FBI/LSPD). Nie podrzucajcie broni czy narkotykw do aut, bo to gupie.
iii) Jadc gdziekolwiek obowizuje was kodeks drogowy, tak dugo jak nie jedziecie na akcj tylko z wczonymi
kogutami. Nie rbcie gupich ucieczek, to, e jestecie w FBI nie oznacza, e w tej kwestii jestecie bezkarni. Jazda
bez koguta = obowizuje was taryfikator.

f)

iv) LSPD jest pod wami, ale dziaacie w tej samej sprawie. Nie prowokujcie durnych ktni tylko dlatego, e kogo nie
lubicie. Nie przenocie OOC do IC i odwrotnie. LSPD dostao takie same wytyczne.
v) Wszyscy jestecie ludmi. Jeli nie lubicie si z LSPD to nie chodcie do nich na mumble si wyzywa, tylko grajcie
IC.
vi) Jeli macie informatorw w organizacjach i LSPD ich zgarnie, to nie wlatujecie i przejmujecie zatrzymanego,
tylko dajcie zna naszemu zarzdowi, a zaatwimy jego wypuszczenie. Jeli LSPD chce przej kogo od was i wam o
tym powie to dajecie mu OBOWIZKOWO przetrzymanie. Jeli Wy nie chcecie go przetrzymywa to moecie go
dobrowolnie odda LSPD.
vii) Jeli prosicie LSPD o pomoc na departamentowym i oni przyjad to wy dowodzicie akcj. Jeli nie wykonuj
polece, to SS i do zarzdu, dostan ostrzeenia. Jeli LSPD poprosi o pomoc i jedziecie to ONI
DOWODZ. Wykonujcie rozkazy albo zgaszajcie, e nie ma jednostek, jeli nie ma kto jecha.
viii) Sowa jak prosz, dzikuj, nie bol jak przechodz przez gardo. Nie grajcie tylko agentw, ktrzy nienawidz PD,
bo tak. Szanujcie si i oczekujcie wtedy szacunku.
ix) Mafie to nasza sprawa. Gangi to na ten moment kwestia DD. Jeli zapiecie jakiego gangusa to oddajcie go PD, jeli
oni jakiego mafioze to oddadz wam. Ocieplajcie stosunki.
Hierarchia w FBI:
i) Director (zarzdzanie biurem i wszystkim agentami).
ii) Deputy Director (zastpca dyrektora, bezporedni zwierzchnik SAC).
iii) Special Agent in Charge (koordynator agentw, przydzielanie zada. Organizowanie wikszych zatrzyma,
moliwo wpisywania ostrzee agentom).
iv) Senior Special Agent (dostp do helikoptera i reszty specjalnych pojazdw, moliwo prowadzenia zebra i
kierowania wikszymi zatrzymaniami, kiedy SAC nie jest dostpny).
v) Special Agent (dostp do czci specjalnych pojazdw, dostp do magazynu FBI).
vi) Agent (pierwsza ranga w hierarchii FBI).

2) FBI od strony OOC;


a)

Zasady pracy na Mumble.


i) Kady podczas suby ma mie wczony komunikator Mumble, gdy dostaje BW podczas akcji przestaje mwi
bd wycisza si.
ii) Podczas mobilizacji nastpuje haso cisza radiowa wwczas zakazane jest odzywanie si bez konkretnej
przyczyny, wyjtkami s ostrza, bd osoby potencjalnie poszukiwane / podejrzane. Do chwili wycofania ciszy
radiowej OBOWIZUJE zakaz lunego gadania.
iii) Na kanale z LSPD nie tolerujemy lunego gadania, zawsze odzywa si prowadzcy akcj, podwadni wykonuj
polecenia oraz staraj si zachowa kultur. Zawsze po skoczonej akcji dzikujemy za wspprac i wracamy na
wasny kana.
b) Wysyanie raportw do Zarzdu FBI.
i) Obowizkowy wzr raportu do uzupenienia dla agentw.
ii) Oglne informacje o treci merytorycznej, co jest potrzebne, jakie szczegy.
iii) Ilo wysyanych raportw, informacja o tym e prowadzcy ma obowizek pisa sprawozdanie z kadej akcji,
chyba e zleci to komu obecnemu z nisz rang.
c) Uywanie /duty oraz /duty i.
i) Podczas suby agenci maj nakaz chodzenia incognito, znaczy bez kurtki FBI oraz uywajc /duty i. Maj mie pod
rk odznak FBI (na odznace nie ma imienia i nazwiska w przeciwiestwie do identyfikatora) i dopiero gdy j
zakadaj, piszc jednoczenie /opis mog wej na jawne /duty. (podczas suby incognito mog nosi mask w
razie potrzeby)
ii) Korzystajc ze skina FBI obowizuje jeden wzr prostego opisu, jest w nim zawarta ranga, pseudonim postaci oraz
numer przydzielony przez dowodzcego akcj. Wwczas agenci maj obowizek mie jawne /duty oraz naoon
mask.
d) Oprawa graficzna.
i) Wstpne informacje odnonie grafiki w FBI, pokazanie wzorw oraz jak si je wykorzystuje.
ii) Krtki instrukta odnonie robienia zdj dowodw, spisywania numerw seryjnych oraz UID przedmiotw.
iii) Pisanie oficjalnych pism wykorzystujc grafiki FBI, podpisy itd.

3) Komendy uywane w FBI oraz ich poprawne stosowanie w rozgrywce IC;


a)

Uywanie /kajdanki.
i) Sprowadzanie podejrzanego do parteru, zakadanie mu dwigni a nastpnie kajdanek, jeeli kto jest agresywny to
musi kucn i skryptowo zakada mu si kajdanki.
ii) Zakadanie plastikowych kajdanek jednorazowych przy krtszych akcjach przeszukania bd przy wikszej iloci
podejrzanych, jest to odgrywanie czysto IC wic trzeba mie na uwadze, e osoba ktr chcemy zaku nie bdzie
odwalaa, w przeciwnym wypadku trzeba uy skryptowych kajdanek.

b) Uywanie komendy /blokuj.


i) Blokowanie pojazdw na kwot 1$ w celu przeszukania, wpisanie w powodzie [FBI] Przeszukanie.
ii) Odblokowywanie pojazdw komend /o odblokowanie, moe odblokowa agent partner siedzcy na miejscu
pasaera.
c) Korzystanie z /g kartoteka.
i) Sprawdzanie numeru dowodu osoby zatrzymanej komend /obywatel.
ii) Dodawanie wpisu do kartoteki /g [ID slotu] ID[numer dowodu].
iii) Wzr dodawanych wpisw do kartoteki [FBI] Tre [KAUCJA $]
iv) Dodatkowe informacje w bazie danych, /g db narkotyki , /g db bronie, /g db amunicja, /g db poszukiwania, /g db
taryfikator w kadym z nich na samej grze znajduje si obowizujcy wzr uzupeniania danych.
d) Stosowanie komendy /obywatel.
i) Podczas akcji gdy chcemy kogo zatrzyma to tu przed wyjazdem gdy widzimy i osoba jest online wpisujemy
/obywatel imi_nazwisko wwczas osoba dostaje zakaz /q na 10 minut.
ii) Korzystajc z /obywatel otrzymujemy informacje odnonie zarejestrowanych pojazdw na dan osob, przydatne
abymy wiedzieli w jakim aucie moe by poszukiwany. Rwnie moemy sprawdzi t komend biometryk
postaci.
iii) Wyszukiwanie po biometryce /obywatel #biometryka.
e) Komenda /przetrzymaj.
i) Informacje odnonie taryfikatora, spis dostpny na /g db taryfikator.
ii) Uywanie komendy /przetrzymaj [ID] [ilo] [h/m] [powd]
iii) Wane aby dawali przetrzymanie dla osoby ktra jest w wyznaczonej celi, bdzie si ona tam respia przy wejciu!
f) Sprawdzanie rejestracji komend /suszarka oraz waciciela auta.
i) Gdy podejdzie si wystarczajco blisko do pojazdu i wpisze /suszarka wwczas pokae si rejestracja pojazdu nawet
gdy jest zmieniona na unikaln przez konto premium GOLD.
ii) Uycie komendy /rejestracja [numer bez przedrostka N4G] wwczas wida na kogo jest zarejestrowany pojazd.
g) Uywanie blokad drogi oraz kolczatek.
i) Kady z agentw ma dostp do blokad, uywa si jej komend /p blokada, stawiamy je tylko podczas akcji aby
zastawi teren (jako e ilo blokad jest ograniczona do blokowania wykorzystujemy rwnie pojazdu).
ii) Podczas pocigw moliwe jest rwnie wyprzedzenie drogi uciekiniera, z jednej strony zastawiamy naszym
pojazdem a na drodze ustawiamy kolczatk, komenda /kolczatka. Wane aby nikogo nie byo w naszym aucie gdy
kolczatka moe przebi wszystkie opony w pojedzie ktry jest w pobliu.
h) Paczki organizacji przestpczych.
i) Podczas zatrzymania podejrzanego pojazdu przeszukujemy go caego, rwnie zakadajc blokad na koo i
wpisujc /p podnies.
ii) Podczas przeszukania komend /przeszukaj widzimy jak paczk przewozi osoba.
iii) Jeeli jest to co nielegalnego najpierw robimy screenshota (gdy po zniszczeniu przedmiot znika) a nastpnie
komend /paczka [ID] kasujemy dany towar.
i) Sztuczki z komend /kamera.
i) Wykorzystanie komendy /kamera 0 do obserwowania danych terenw gdzie s one zamontowane.
ii) Komenda /kamera [ID budynku] pozwala nam mie podgld z kamery zamontowanej w kadym interiorze gdzie
znajduje si monitoring. Bardzo przydatne podczas ledztw!
j) Poprawne korzystanie z komendy /przeszukaj.
i) Czsto podczas akcji nie ma sensu przetrzepywa podejrzanych, atwiej jest im wyda polecenie aby odoyli
wszystkie rzeczy na ziemi bd mask samochodu wwczas tylko poklepujemy ich po kieszeniach sprawdzajc
czy nic przy sobie nie maj.
ii) Gdy kto nieprzytomny ley na ulicy dziki komendzie /przeszukaj moemy sprawdzi biometryk ostatniego
napastnika, potem zabieramy tak osob do laboratorium i tam odgrywamy pobieranie wszystkich ladw (np.
naskrek pod paznokciami itd.). Wane jest to eby przeszuka gdy kto jest nieprzytomny i wtedy zrobi
screenshota czasami si buguje i gdy kto wstanie to lady napastnika znikaj!

4) Bronie legalne, nielegalne oraz bro biaa;


a) Przedstawienie rodzajw nielegalnej broni bdcej w obiegu, opis jej budowy;
b) Pokazanie rnicy pomidzy broni legaln a nielegaln, skryptowe rozpoznanie oraz informacja jak to sprawdza IC.
Numery ma kada bro, jednak na legalnej IC znajduje si plakietka z numerem rejestracyjnym przypisanym do danej
osoby!
c) Sprawdzanie na kogo zarejestrowana jest bro bo UID, majc przedmiot na /p widoczna jest jeszcze jedna spora liczba,
to numer dowodu osoby na ktr jest ta bro zarejestrowana, dziki komendzie /obywatel ID[ten numer] mona
sprawdzi kto jest wacicielem.
d) Zajcia na strzelnicy oraz postawy strzeleckie.

e) Informacje odnonie skilla broni, ile jest potrzebne do jakiego typu oraz co to waciwie daje.
f) Zasady driveby oraz wywaania drzwi.
i) DriveBy moemy uy dopiero wtedy kiedy istnieje realne zagroenie ycia osb postronnych (np. stukaj uciekajc
we wszystkie pojazdy, przejedaj ludzi) bd jako odpowied ogniem na ogie.
ii) Aby wyway drzwi wzywamy SASF i to oni si tym zajmuj, do tej chwili zastawiamy teren oraz ewentualnie
wzywamy LSPD do pomocy przy obstawie. Ewentualnie mona wpisa /obywatel osobom bdcym w rodku aby
nie dali /q.
g) Zabezpieczanie broni biaej.
i) Podczas zatrzymania nie zabieramy broni biaej na /p, odgrywamy tylko IC e wyrzucamy j gdzie na bok bd
kadziemy w bezpiecznym miejscu.
ii) Tak samo osoby bdce w areszcie nie zabieramy im skryptowo tych broni gdy potem mgby by problem z
oddaniem jej, odgrywamy tylko IC e bro jest zabezpieczona do chwili gdy osoby zatrzymane opuszcz areszt.

5) Narkotyki, rodzaje oraz dopuszczalne iloci;


a)

Aktualnie rozpoznajemy cztery typy dostpnych w obiegu narkotykw:


i) Anadrall silny narkotyk sterydowy, przypiesza rozrost mini.
ii) Streak silny narkotyk pobudzajcy, poprawia regeneracj.
iii) Blow silny narkotyk pobudzajcy, zwiksza moliwoci fizyczne.
iv) Denadral silny narkotyk sterydowy przypiesza regeneracj oraz czstotliwo treningw.
b) Zgodnie z konstytucj stanu San Andreas dopuszczalna ilo posiadanych przy sobie narkotykw to 1g (jedna sztuka).
Niedopuszczalny jednak jest handel!
c) Narkotyki skaduje si w siedzibie FBI, po zabezpieczeniu dowodw niezwocznie trzeba umieci wpis w bazie danych
wraz z numerem seryjnym dowodu (uid przedmiotu).

6) Praca codzienna w FBI;


a)

W skad wyposaenia kadego agenta federalnego wchodzi: odznaka FBI, najczciej noszona przewieszona przez szyj
na metalowym acuszku, identyfikator z danymi osobowymi agenta dziaajcy rwnie jako karta magnetyczna do
wszystkich drzwi w siedzibie, suchawka douszna poczona z radiem taktycznym noszonym przy pasku, kabura oraz
bro krtka noszona podczas suby (bro duga uywana jest tylko podczas zorganizowanych akcji), metalowe
kajdanki, kurtka ortalionowa z nadrukiem FBI oraz kamizelka kevlarowa.
b) Kady z agentw powinien zna podstawy pierwszej pomocy, w tym tamowanie krwawienia oraz resuscytacj
kreniowo oddechow. W kadym z pojazdw znajduje si wyposaona torba medyczna a w niej rodki
przeciwblowe, bandae, rkawiczki jednorazowe.
c) Podczas pracy w FBI obowizuje system ostrzee. Nadawa je mog osoby od rangi Special Agent In Charge. Minusa
mona dosta za:
i) brak napraw auta;
ii) naduywanie broni bd przemoc wobec zatrzymanych jak i cywili;
iii) nie uzupenianie bazy danych bd nie sporzdzanie raportw;
iv) nie stosowanie si do taryfikatora;
v) brak kultury na radiu departamentowym oraz wewntrznym;
vi) niewykonywanie polece przeoonych;
vii) niesubordynacj;
viii) przewinienia przewidziane w kodeksie karnym;
d) Kady z penoprawnych agentw ma dostp do szerokiej gamy pojazdw, wikszo z nich ma przypisane zadania do
ktrych mog by wykorzystywane. Przykadowo pojazdy oznakowane, czyli Rancher bd samochody z kogutami
uywane s do akcji jawnych (w skinie, z mask, z jawnym duty) natomiast pozostae s przeznaczone do pracy
codziennej agentw. Kady pojazd po skoczonej subie ma by w nienagannym stanie, a bak paliwa ma by niemale
peny (powyej 80% zbiornika). Istniej wyjtki odnonie napraw auta, czasami z przyczyn niezalenych kto nie jest w
stanie naprawi auta w takim przypadku naley zgosi ten fakt na komunikatorze, wwczas ma si 36 godzin od chwili
zgoszenia na remont pojazdu.
e) Wsppraca z SASF, LSPD oraz LSMC.
i) Zasady wsppracy s nastpujce: FBI jako organ federalny ma najwicej przywilejw, jednoczenie podczas
wikszych akcji to nam przypada dowodzenie. SASF jako grupa szturmowa jest jedynie druyn ktrej wydajemy
polecenia, nie kieruj oni wikszymi akcjami a jedynie szturmowaniem, odbijanie zakadnikw wwczas to oni
wydaj polecenia, np. abymy obstawiali teren bd trzymali si z daleka.
ii) Gdy obecne na miejscu jest Los Santos Police Dept. naley si dogada kto dowodzi ca akcj, nie jest powiedziane
odgrnie i to my jestemy za to odpowiedzialni, chocia mamy taki przywilej.
iii) Zawsze moemy wezwa LSMC aby asekurowali nas w pobliu, jeeli bd potrzebni to wkrocz jeeli nie to i tak
lepiej mie anioa stra w pobliu.

f)

iv) Zawsze najwysze rangi komunikuj si i podejmuj decyzje podczas prowadzonych dziaa, nie wtrcamy si do
tego i wykonujemy wszelkie polecenia.
Ograniczajcie gr w Centrum jeeli nie wymaga tego sytuacja bdc tam na wezwanie starajcie si jak najszybciej
zakoczy dziaania i przenie rozgrywk do Headquarters, tyczy si to rwnie dzielnic gangw nie ma co kusi losu i
lepiej nie ryzykowa, e kto nam wbije BW. (bdc w centrum warto cakiem wyczy /duty).

7) Zabezpieczanie zwok oraz wszelkich dowodw;


a)

Praca w Laboratorium.
i) Bdc w laboratorium do dyspozycji mamy szereg narzdzi oraz udogodnie z ktrych moemy korzysta, jednym z
nich s proszki daktyloskopijne dziki ktrym zbieramy wszelkie odciski palcw z broni, denatw oraz innych
zabezpieczonych przedmiotw.
ii) Moemy rwnie pobiera materia genetyczny i porwnywa go z innymi. Od ywych osb najatwiej jest pobra
wymaz liny, w takim przypadku wycigamy hermetyczn tubk z patyczkiem a podejrzany ma za zadanie poliza
go i to tyle. Od osb pobitych zbieramy naskrek spod paznokci, z denatw wszystkie podejrzane lady, od
wosw przez krew a po zabrudzenia.
iii) Pod wiatem UV moemy sprawdza rce podejrzanych osb, wida wwczas lady prochu strzelniczego po
wyrzuceniu gazu z komory spalania w broni jeeli kto w niedalekim czasie strzela na pewno taki lad pozosta na
jego doni bd ubraniu.
iv) W laboratorium rwnie moemy pobiera odciski palcw, brudzenie ich w atramencie i zostawianie odbicia na
kartce to przeytek teraz s specjalne skanery ktre w mgnieniu oka porwnuj zebrany odcisk ze wszystkimi
dostpnymi w bazie.
v) W pobliy laboratorium moemy rwnie robi zdjcia podejrzanym na tle wskazujcym jego wzrost, robimy
zdjcie od przodu i od profilu.
b) Zabezpieczanie zwok.
i) Jadc na miejsce zgoszenia kady agent powinien by wyposaony w rkawiczki lateksowe, torb ze sprztem oraz
aparat.
ii) Pierwsze co robimy na miejscu to zabezpieczamy teren dziaa, obstawiamy go blokadami oraz wykorzystujemy
pojazdy.
iii) Kolejnym krokiem jest zrobienie zdj dowodowych, ciao powinno by w pozycji takiej jak podczas mierci.
iv) Po zabezpieczeniu ladw z ciaa naley uoy denata w pozycji lecej na plecach, przeoy go do czarnego worka
i przenie na nosze. Te mona swobodnie unie i wsun na ty pojazdu.
c) Zabezpieczanie dowodw, uywanie rkawiczek.
i) Skryptowe rkawiczki pozwalaj zebra biometryk z dowolnego przedmiotu gdy je naoymy i sprbujemy uy
przedmiot naszym oczom ukae si informacja odnonie ostatniej osoby ktra ten przedmiot miaa.
ii) Trzeba uwaa abymy mieli naoone rkawiczki, w przeciwnym wypadku przedmiot uyjemy i pozostan na nim
nasze lady!

8) Zatrzymania pojazdw oraz podejrzanych osb;


a)

Podczas zatrzymania pojazdu najlepiej jeli dostpne s przynajmniej dwie jednostki mobilne, pierwsza ktra
przystpuje do zatrzymania trzyma si tu za pojazdem i wydaje polecenie przez megafon aby pojazd zatrzyma si obok
a kierowca zgasi silnik. Drugi pojazd asekuruje zrwnujc si z pojazdem ktry ma by kontrolowany.
i) Jeeli pojazd wykonuje polecenia to agenci asekurujcy zajedaj mu drog i zastawiaj moliwie jak najbliej
pojazd. Wydaje si kolejne polecenie aby kierowca wyj ze stacyjki kluczyki i wyrzuci je przez okno a nastpnie
wyszed z pojazdu z uniesionymi rkoma i powolnie pooy si na ziemi, rce splt na karku.
ii) W przypadku gdy pojazd zatrzymywany zacznie ucieka przystpujemy do pocigu, na pierwszej pozycji zostaj
agenci ktrzy jad za nim, pasaer melduje aktualn pozycj i kierunek jazdy.
b) Moliwe jest aby nie przeszukiwa dokadnie wszystkich pasaerw, wwczas maj opuci pojazd a rce oprze o
karoseri. Nastpnie powinni oprni swoje kieszenie wycigajc przedmioty ktre maj przy sobie i kadc je na dach
samochodu bd mask. Jeeli natomiast istnieje prawdopodobiestwo i zatrzymani maj jakie nielegalne przedmioty
wwczas przystpujemy do dokadnego przeszukania, nawet miejsc intymnych. Jeeli dostpna jest agentka to ona
powinna przeszukiwa kobiety, w przeciwnym wypadku moe to zrobi agent.
c) Jeeli agenci s pewni, e podejrzani maj jakie nielegalne przedmioty a jednak nie znaleli ich to mog zaprowadzi
pojazd na parking FBI (uywajc holownika LSPD) aby tam technicy dokadnie przeszukali auto.
d) Gdy zostanie znaleziony jakikolwiek nielegalny przedmiot istnieje prawdopodobiestwo, e inne osoby mog stara si
odbi zatrzymanych. W takim przypadku naley zastawi teren i zamkn przestrze blokadami. Wszystkich
podejrzanych naley usadzi przy pojedzie zakutych a nastpnie wezwa wsparcie.
e) Podczas zatrzymania po pierwsze naley zaoy blokad na koo jeeli nawet kto nas ostrzela auto bdzie
unieszkodliwione i pozostanie na miejscu, nastpnie moemy przystpi do przeszukania wykorzystujemy do tego
lampy UV (wida wwczas proch strzelniczy) bd wezwa psa tropicego on na pewno znajdzie narkotyki bd bro.
Takie akcje odgrywamy IC jednak warto aby jaki agent przyjecha oddzielnym autem w ktrym byby ten pies.

f)

Podczas zatrzymania obowizkowa trzeba przedstawi trzy prawa mirandy, a s one nastpujce:
i) Prawo do zachowania milczenia, gdy wszystko co powie moe by uyte przeciwko niemu w sdzie.
ii) Prawo do adwokata bd penomocnika ktry bdzie rozmawia zamiast zatrzymanego.
iii) Prawo do jednego telefonu w obecnoci agenta federalnego.

9) Radiokomunikacja wewntrzna, departamentowa, oraz mumble;


a)

Podczas rozgrywki miym urozmaiceniem s kody radiowe, nie ma jednak sensu zaprzta nimi sobie gowy a jedynie
zapamita kilka podstawowych:
i) CODE 4 jest to kod zgoszenia i funkcjonariusz zosta postrzelony, bd ranny. Zazwyczaj uywamy go na radiu
departamentowym aby nada informacj dla wszystkich jednostek. Podczas uycia go naley rwnie poda swoje
pooenie i jaki punkt orientacyjny.
ii) 10-20 dosownie pooenie, zastosowanie to: 10-20: Idlewood.
iii) 10-4 zrozumiaem, potwierdzenie otrzymanej informacji.
iv) eta szacunkowy czas, np. dojazdu.
b) Istniej dwa typy radia departamentowego, jeden kana zarezerwowany jest wycznie dla LSPD oraz FBI /de oraz drugi
kana do ktrego dostp maj rwnie jednostki medyczne /d.
c) Na radiu wewntrznym powinno si uywa swojego kryptonimu przed kad nadan wiadomoci, przykad: Pablo:
moje 10-20: Idlewood, ju jad we wskazane miejsce, eta: 3 minuty, out. Przydaje si to gdy korzystamy z masek ale
rwnie przy osobach postronnych ktre nie powinny zna naszych danych osobowych.
d) Miym urozmaiceniem jest koczenie kadego komunikatu sowem: odbir bd bez odbioru w zalenoci czy
oczekujemy odpowiedzi, czy koczymy rozmow.
e) Staramy si nie przeplata jzyka angielskiego z polskim, moemy odebra zgoszenie w peni po angielsku bd polsku.
f) Waciwe przyjmowanie zgosze i wywoywanie organizacji, przykady:
i) Federal Bureau of Investigation to Los Santos Police Dept., come in, over!
ii) FBI do LSPD, zgocie si, odbir!
iii) FBI here, go ahead Los Santos Police Depr.!
iv) FBI to LSPD, CODE 4, out!
g) Na mumble gwnie korzystamy z naszych kanaw, bdc na subie jestemy na kanale IC wwczas staramy si
zachowywa cisz gdy rozmowy nie na temat zakcaj syszenie zgosze o strzelaninie. Dostpny jest rwnie kana
mobilizacyjny, tam osoby nie upowanione nie powinny rozmawia odnonie akcji jeeli kto o co was pyta wwczas
odpowiadacie, jednak gwnie nasuchujecie polece. Jeeli jestecie ju zmuszeni co powiedzie staracie si mwi
powoli i wyranie, nie przekrzykujc innych uczestnikw wwczas na pewno wszyscy Was wysuchaj. Byo to ju
mwione wczeniej jednak przypomn, jeeli macie BW wyczacie mumble gdy jestecie nieprzytomni.

10) Przesuchania wiadkw, raporty;


a)
b)

c)
d)
e)

f)
g)
h)
i)

Przed rozpoczciem kadego przesuchania przystpujecie do uzupenienia profilu zatrzymanego, robicie jego zdjcia do
kartoteki i pobieracie informacje do bazy danych, w tym odciski palcw, prbk DNA itd.
Na pocztku kadego przesuchania uruchamiacie dyktafon, mwcie wzmiank: Pseudonim Agenta, rozpoczynamy
przesuchanie Imie i Naziwsko osoby przesuchiwanej dnia 01.01.2001 o godzinie 12:01 wwczas atwiej bdzie Wam
znale potem to w chatlogu dostpnym w folderze SAMP.
Kade przesuchanie lepiej zapisywa w pliku .txt na komputerze, jest to czytelniejsze i atwiejsze w pniejszej obrbce.
Staramy si nie uywa przemocy podczas przesucha, jeeli jednak wymaga tego sytuacja poprocie wczeniej
ktrego z agentw o wyczenie kamer.
Na przesuchaniu warto sugerowa podejrzanemu dane odpowiedzi, jednoczenie sugerujcie e ju co wiecie na ten
temat jednak nie podawajcie adnych szczegw. Pytajcie o rne powizania z innymi osobami, o miejsca gdzie
pracuje, zarejestrowane pojazdy i wszystkie drobne szczegy z jego ycia.
Warto pyta si rwnie o osoby poszukiwane przez FBI lub podejrzane o co, nawet jeeli osoba jej nie zna kto wie,
moe gdzie j kiedy widziaa, albo zna kogo kto ma z ni kontakt.
Urozmaicajcie sobie rozgrywk korzystajc z okazani podejrzanych zatrzymujcie kilka osb a nastpnie w specjalnej
sali pokazujcie je osobie poszkodowanej a ona bdzie wskazywaa winnego, nie jest to wymagane jednak kreatywne.
Piszc raporty otrzymacie specjalny wzr do uzupenienia informacji, jednak starajcie si pisa krtkie treciwe zdania
jak najwicej szczegw w jak najmniejszej iloci sw.
Piszc obszerniejszy raport starajcie si zawiera w nim du ilo informacji, wszystkich powizanych ze spraw,
podejrzanych, informacje odnonie zarekwirowanych przedmiotw, tablice rejestracyjne pojazdw, zapisy z
przesucha. Im wicej szczegw tym wicej wtkw mona ze sob powiza.

11) Rozpracowywanie organizacji;


a)

Rozpoznanie rodowiskowe.
i) Udokumentowanie miejsc strategicznych dla wybranej spoecznoci, zrobienie fotografii dzielnicy, istniejcych tam
biznesw.

b)

c)

d)

e)

f)

g)

h)

ii) Sprawdzenie w urzdzie na kogo zarejestrowane s firmy istniejce w wybranym okrgu.


iii) Inwigilacja pojawiajcych si pojazdw oraz osb, zapisanie tablic rejestracyjnych, sporzdzenie dokumentacji
wacicieli, sprawdzenie kartotek.
iv) Sporzdzenie raportu pocztkowego, nadanie kryptonimu operacji, przedstawienie zarzdowi FBI.
v) Sporzdzenie siatki osb powizanych z istniejcymi grupami etnicznymi. Gwnym kryterium s popeniane
przestpstwa oraz zamieszkanie na wybranym terenie.
Wprowadzenie agenta.
i) Zwerbowanie odpowiedniego kandydata, przeszkolenie go w zakresie inwigilacji i infiltracji.
ii) Ustalenie kryptonimu, miejsca spotka, formatu przekazywanych informacji.
iii) Zapewnienie agentowi pienidzy na wydatki, podstawionej broni itd.
iv) Wstpne zbieranie informacji dotyczcych budowy organizacji, hierarchii, powizanych osb/mieszkacw.
v) Analiza sytuacji, podjcie decyzji o ewentualnym zakoczeniu ledztwa lub rozpoczciu dziaania poprzez prb
wsppracy ze wiadkami.
Zwerbowanie wsppracownikw.
i) Zebranie dowodw na kilka powizanych z organizacj osb, najlepiej osoby odrzucane, nielubiane, niezdarne.
ii) Zatrzymanie osb na przesuchanie w terenie, przedstawienie propozycji, podpisanie umowy lojalnociowej oraz
zaakceptowanie warunkw pracy.
iii) Ustalenie kryptonimw, miejsc oraz daty cotygodniowych spotka, omwienie spraw finansowania i przywilejw.
iv) Wprowadzenie kolejnego podstawionego agenta dziki wsppracownikom.
Waciwa infiltracja.
i) Zbieranie tygodniowych raportw od wsppracownikw i agentw, tzw. dzienniczkw.
ii) Dokumentacja fotograficzna osb, sporzdzenie wikszej hierarchii organizacji.
iii) Odszukanie miejsc strategicznych, magazynu nielegalnej broni, narkotykw, itd.
iv) Sprawdzenie pynnoci finansowej gwnych czonkw, gdzie s zatrudnieni, co posiadaj, skd mieli na to
pienidze.
v) Sumowanie popenionych przestpstw przez gangsterw, tworzenie specjalnych kartotek do pozwu kocowego.
vi) Ewentualne zabezpieczenie ofiar organizacji, doczenie wynikw sekcji zwok do raportw.
vii) Bezporednie przesuchania osb podejrzanych o dowodzenie organizacji przestpczej.
Ustawienie prowokacji.
i) Zamwienie nielegalnej broni, narkotykw, zatrzymanie podejrzanych po zaplanowanej wczeniej akcji.
ii) Zlecenie kradziey podstawionego wczeniej pojazdu, nastpnie akcja odbicia go.
iii) Prba patnego zlecenia porwania podstawionej osoby, nastpnie akcja odbicia.
iv) Prowokacje na terenie organizacji, prba wymuszenia ostrzau na agentach federalnych.
v) Wystawienie faszywego informatora, dokumentacja nastpnych wydarze.
Podsumowanie zebranych dowodw.
i) Stworzenie wikszego raportu zawierajcego pomniejsze notatki, informacje, zebrane materiay.
ii) Wykonanie aktu oskarenia przeciwko czoowym gangsterom dowodzcym organizacj.
iii) Wykonanie aktu oskarenia przeciwko wszystkim czonkom zorganizowanej grupy przestpczej.
iv) Przygotowanie listw goczych za najwaniejszymi osobami do zatrzymania.
v) Zebranie z najwaniejszymi osobami ze sub porzdkowych, omwienie szczegw akcji zatrzymania
podejrzanych.
vi) Stworzenie szczegowego planu dziaania wraz z wytycznymi, utrzymanie caej akcji w tajemnicy a do samego
koca.
vii) Poprzez wsppracownikw i agentw zorganizowanie wydarzenia na ktrym mogoby pojawi si jak najwicej
osb powizanych z grup przestpcz.
Nadzorowanie przebiegu operacji zatrzymania podejrzanych.
i) Zebranie LSPD, FBI oraz US ARMY bez informowania osb z niszymi rangami o nadchodzcej akcji.
ii) Wstpna mobilizacja w jednym miejscu, rozdzielenie na mniejsze grupy oraz przydzielenie im zada.
iii) Opublikowanie szczegowego planu dziaania, z rozrysowan map, zdjciami osb do zatrzymania oraz
wytycznymi.
iv) Ustawienie wymiany / handlu / walki o teren z rywalizujc organizacj.
v) Nadzorowanie waciwej akcji zatrzymania czoowych osb w organizacji oraz wszystkich powizanych,
zorganizowanie transportu tzn. autobusy, opancerzone furgonetki itd.
vi) Wykonanie pomniejszych wyrokw na osobach ktre nie kieroway organizacj przestpcz, przesuchanie ich oraz
ewentualne doczenie zezna do raportu.
vii) Konfiskata mienia: pojazdy, tereny. Zorganizowana akcja przeszukiwania mieszka oraz biznesw w okolicy.
Pozew sdowy, przedstawienie zarzutw, przeprowadzenie egzekucji.
i) Wystawienie do wgldu publicznego aktu oskarenia przeciwko osobom kierujcym organizacj przestpcz.

i)

j)

ii) Upublicznienie pomniejszego raportu z akcji zatrzymania.


iii) Wykonanie wyrokw, w tym nacisk na kar mierci dla osb z najgorszymi przestpstwami w kartotece.
Organizacja licytacji skonfiskowanego mienia.
i) Zorganizowanie licytacji zarekwirowanych pojazdw, przejtych mieszka oraz wszelkich innych przedmiotw
przejtych podczas akcji.
ii) Sporzdzenie raportu finansowego podsumowujcego licytacj.
iii) Rozliczenie si z informatorami, agentami pracujcymi przy akcji, rozdanie sporych premii oraz dodatkw.
Sporzdzenie i publikacja raportu kocowego.
i) Sporzdzenie raportu kocowego zatwierdzonego przez dyrektora oraz agentw pracujcych przy rozpracowaniu
organizacji.
ii) Upublicznienie jego czci dla wszystkich obywateli.

AUTOR ORAZ OPRACOWANIE: PAWE PUNIAK

You might also like