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Batailles Fantastiques

e
Le 9 ge
Elferins - Beta v0.11.0
Version franaise 0.11.0
31 dcembre 2015

Une collaboration des crateurs de lETC et du Swedish Comp System

Note des traducteurs


Nous souhaitons remercier chaleureusement lquipe linitiative du 9e ge pour
leur motivation et leur travail continu pour faire vivre notre passion. Nous esprons
que ce jeu saura dvelopper les qualits pour plaire au plus grand nombre et runir
les joueurs, amateurs comme habitus des tournois, autour de rgles amusantes et
quilibres, pour finalement simposer comme un standard du jeu de figurines. Une
grande ambition qui ne pourra saccomplir que grce vous, la communaut, via des
retours constructifs, afin de modeler le jeu selon nos dsirs. Ntant en aucun cas
but lucratif, le 9e ge part avec un avantage considrable. Les rgles des ventuelles
nouvelles sorties ne seront pas dictes par le besoin de vendre ces nouveauts. Vous
pouvez choisir et acheter vos figurines o bon vous semble, il ny a pas un unique
revendeur tolr. Vous ntes pas bloqus dans une spirale infernale o pour continuer
jouer un jeu, dans lequel vous vous tes tant investis, vous devez payer toujours
plus cher pour entretenir votre collection. Enfin, vous pouvez tre assurs que tant que
9e ge sera jou, vous disposerez dun support continu et rgulier, celui-ci tant offert
par la communaut.
Nous attirons votre attention sur le fait que ce jeu en est encore ses dbuts et
dans un stade de dveloppement. Ce document correspond une version de brouillon
beta , dont le but et de tester le jeu et le modifier jusqu atteindre une version satisfaisante. Attendez-vous donc trouver des dsquilibres, des incohrences, et obtenir des mises jour rgulires avec ventuellement des changements importants.
Nhsitez pas nous donner vos avis ! Ce livre darme nest utilisable quen compagnie du livre de Rgles et du livre de Magie.
Concernant la traduction en elle-mme, nous avons fait de notre mieux pour vous offrir une version de qualit, dont nous esprons quelle surpasse celle de la version originale ! Si vous constatez des coquilles, des erreurs, merci de nous les signaler en nous
contactant sur le forum du 9e ge, qui dispose dsormais dun sous-forum franais
(http://www.the-ninth-age.com/index.php?board/117-french/). Vous y
trouverez aussi les dernires mises jour. En cas de conflit dinterprtation avec la version originale, la version originale fait rfrence.
Que ce jeu vous apporte dinnombrables heures de plaisir partag !
Les traducteurs
Aenoriel
Astadriel
Eru
Iluvatar

Document ralis laide de LATEX.

Keinach
Korigane
Mammstein

Cultes

Rgles spciales de larme

Une figurine dune arme Elferins ne peut faire partie que dun seul
culte. Alignement au Culte (X) procure divers bonus mais cre galement
des restrictions.

Aura Funeste
Toute unit ennemie en contact avec au moins une unit dote de
cette rgle spciale doit jeter 1D6 supplmentaire lors de ses tests de
Commandement et retirer le plus petit d (ne sapplique pas aux tests
de Moral).

Alignement au Culte (X)


Un personnage avec Alignement au Culte (X) ne peut pas rejoindre
dunit qui contient un ou plusieurs modles dun autre culte.

Bndictions Divines
Au dbut de chaque Tour de Jeu, choisissez lune des trois Bndictions ci-dessous : elle sapplique jusqu la fin du tour de jeu. Une
seule unit amie avec la rgle spciale Instinct Meurtrier 600 ou moins
de lAutel gagne lune des bndictions ci-dessous. Cette distance est
porte 1200 si une Grande Prtresse du Culte est juche sur lAutel.
Une unit ne peut recevoir quune seule bndiction la fois, et seuls les
lments de figurines bnficiant de la rgle spciale Instinct Meurtrier
sont affects par la Bndiction. De plus, une Bndiction dun Autel
de Nabh ne peut pas affecter une unit ou figurine du Culte de Yema et
inversement.

lu du Culte (X)
Une figurine avec lu du Culte (X) reoit des rgles spciales correspondant au culte indiqu.

Culte de Nabh
Une figurine dote de la rgle spciale lu du Culte (Nabh) gagne la
rgle spciale Haine.
De plus, un personnage dot de la rgle spciale lu du Culte (Nabh)
gagne galement Attaques Empoisonnes.

- lunit gagne Sauvegarde Invulnrable (5+) ou

Si le Gnral de larme a Alignement au Culte (Nabh) :

- lunit gagne +1 Attaque ou

- Les units de Base peuvent gagner les rgles spciales Alignement


au Culte (Nabh) et lu du Culte (Nabh) pour 1 pt/fig.

- lunit gagne Perforant (1) pour les attaques de corps corps et


les attaques de tir. Si lattaque bnficie dj de la rgle spciale
Perforant alors leffet de la rgle Perforant est cumul (Perforant (1)
devient Perforant (2), etc...).

- Les units dExcuteurs peuvent gagner la rgle spciale lu du


Culte (Nabh) pour 2 pts/fig.
- Larme ne peut inclure de figurines ayant la rgles spciale Alignement au Culte (Yema).

Amiral
Les figurines dotes de cette rgle spciale ont Protection inne (5+)
et ne peuvent pas avoir de monture. Lorsquune figurine dote de
cette rgle spciale rejoint une unit de Corsaires, de Lgionnaires ou
dEcorcheurs, cette figurine ainsi que toutes les figurines de lunit (sauf
les Personnages) gagnent la rgle Rapide, et les units ennemies qui sont
dmoralises lors dun combat contre une telle unit doivent lancer un
D6 supplmentaire pour leur jet de fuite et ignorer le d ayant le plus
grand rsultat.
Pour chaque personnage dot de cette rgle spciale prsent dans
votre arme, une unit de Corsaires gagne la rgle Avant-Garde. La rgle
Avant-Garde sapplique aussi un personnage Amiral qui rejoindrait une
de ces units.

Culte de Yema
Une figurine dote de la rgle spciale lu du Culte (Yema) gagne la
rgle spciale Perforant (1).
De plus, un personnage dot de la rgle spciale lu du Culte (Yema)
gagne galement Aura Funeste.
Si le Gnral de larme a Alignement au Culte (Yema) :
- Les units de Base peuvent gagner les rgles spciales Alignement
au Culte (Yema) et lu du Culte (Yema) pour 1 pt/fig.
- Les units de Disciples des Arts Interdits et les Mduses peuvent
gagner la rgle lu du Culte (Yema) pour 1 pt/fig.

Matre des Arts Noirs


Si votre arme comporte une ou plusieurs figurines bnficiant de
cette rgle spciale, ajoutez +1 lors de vos jets de Canalisation pour les
ds de pouvoir (pas de dissipation).

- Larme ne peut inclure de figurines ayant la rgles spciale Alignement au Culte (Nabh).

Matre des Btes


Les units amies de Bte de Guerre, Cavalerie, Cavalerie Monstrueuse et Monstres 1200 ou moins dune figurine dote de cette rgle
spciale peuvent lancer 3D6 pour leurs tests de Commandement et
ignorer le d avec le plus grand rsultat. Les figurines montes avec
cette rgle spciale lancent 3D6 et ignorent le d avec le plus grand rsultat pour leurs tests de Commandement dus aux rgles Frnsie et Stupide.
Au dbut de chaque manche de corps corps, une unit de Cavalerie, de Cavalerie Monstrueuse ou de Monstre 600 dune figurine ayant
cette rgle peut gagner la Haine pour le reste de la manche. Si une
unit de Cavalerie ou de Cavalerie Monstrueuse est choisie, seules les
montures sont affectes.

Prdateur Dominant
Un Monstre dot de cette rgle spciale gagne +1 en Capacit de
Combat, Initiative et Commandement.

Instinct Meurtrier
Un lment de figurine possdant cette rgle peut relancer ses jets
pour blesser au corps corps ayant donn '1'.

Objets magiques

Armurerie
Arbalte corcheuse : Arme de tir. Porte 2400 , Force 3, Perforant (1),
Tirs Multiples (2).

Armes magiques

Armes de rtiaire : Arme de corps corps. Le porteur gagne la rgle


spciale Matre dArmes. Il peut choisir dutiliser une Arme de base
avec Bouclier, un Flau, une Arme de base additionnelle, une Arme
lourde ou enfin une Hallebarde.

Hache du Bourreau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60/40 pts


Type : Arme lourde. Figurine dInfanterie uniquement. Les attaques
effectues avec cette arme sont rsolues avec un bonus de +3 en Force
au lieu de +2. De plus, ces attaques suivent la rgle Blessures Multiples
(2).

Lame du bourreau : Arme lourde. Blessures Multiples (2, Bte Monstrueuse, Fouet de Yema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 pts
Cavalerie, Infanterie), Coup Fatal.
Type : Arme de base. Le porteur gagne +1 Attaque. Les attaques
effectues avec cette arme sont toujours rsolues avec une Force de
Regard ptrifiant : Arme de tir. Porte 1200 , Force 4, Perforant (6), Tirs
5 (ignorez tout type de modificateur). Une figurine cible par cette
Multiples (2). Les jets pour blesser des attaques portes par le Regard
arme perd une attaque par blessure non sauvegarde jusqu la fin
Ptrifiant sont effectus contre lInitiative de la cible la place de
de la Phase de corps corps.
lEndurance.

Armures magiques
Armure Pourpre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 pts
Type : Armure lourde. Figurine dInfanterie uniquement. Pour chaque
blessure non sauvegarde que le porteur inflige pendant la Phase de
corps corps, ce dernier gagne +1 en Sauvegarde dArmure, jusqu
obtenir 1+ au mieux, pour le reste de la partie.

Objets enchants
Anneau dObscurit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 pts
Lunit du porteur bnficie dun couvert lger. Si elle bnficiait dj
dun couvert lger, elle bnficie alors dun couvert lourd la place.
Les attaques de corps corps portes contre lunit du porteur sont
rsolues avec un malus de -1 en Capacit de Combat.

Objets cabalistiques
Dague de Moraec . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50/25 pts
Au dbut de la Phase de Magie, le porteur peut infliger son unit
1D3 blessures sans sauvegarde daucune sorte. Dans ce cas, le porteur
bnficie dun modificateur de +2 son bonus de lancement de sort
d son niveau de magie, jusqu un maximum de +3 au total, pour
toute cette Phase de Magie.
Familier Mystique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 pts
Au dbut de chacune de vos Phases de Magie, placez un socle de
20x20 mm moins de 600 du porteur, et plus de 100 de toute figurine
ou de tout Terrain Infranchissable. Quand il lance un sort, le porteur
peut choisir dutiliser la position de ce socle pour dterminer les
lignes de vue, les portes et larc frontal. Dsignez lavant du socle
lorsque vous le placez, pour connatre larc frontal. la fin de la
phase, retirez le socle.

Talismans
Manteau de Minuit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60/50 pts
Le porteur gagne une Sauvegarde Invulnrable (3+) quil peut uniquement utiliser contre les attaques distance. En charge, le porteur
gagne Blessures Multiples (1D3) et Coup Fatal.
Amulette Malveillante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 pts
Le porteur gagne Rsistance la Magie (2). Si un sorcier ennemi
moins de 1200 lance un sort avec succs et rsout ses effets, et quau
moins deux des Ds de Pouvoirs utiliss ont eu pour rsultat '1', le
lanceur subit un Fiasco de sort lanc avec deux Ds de Pouvoir. Un
sort ne peut pas gnrer plus dun Fiasco.

Bannires magiques
tendard de lArmada Cauchemardesque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 pts
Amiral uniquement. Toutes les units de Corsaires et de Lgionnaires
de lEffroi 800 reoivent +1 en Force au corps corps.
Bannire Ensanglante de Nabh . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 pts
Les lments des figurines de lunit dots de la rgle spciale Instinct
Meurtrier relancent les rsultats de '1' ou '2' des jets pour blesser rats.

SEIGNEURS
140 pts

PRINCE DE LEFFROI
Profil
Seigneur de lEffroi

M CC CT F
5 7 7 4

E PV I A Cd
3 3 8 4 10

Taille de lunit : 1

Type de troupe
Infanterie

Taille du socle
20x20 mm

Montures
Cheval elfique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 pts
Raptor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 pts
Pgase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 pts
Manticore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120 pts
Char des Veneurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120 pts
Char Prdateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125 pts
Dragon (un seul exemplaire). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .250 pts

Rgles spciales : Instinct Meurtrier, Rflexes Foudroyants.


quipement : Armure lgre.
Options
Peut prendre des objets magiques . . . . . . . . . . . . . . . jusqu 100 pts
Peut devenir (un seul choix) :
Amiral . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 pts
sil est Amiral
peut gagner Avant-Garde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 pts
Matre des Btes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 pts
Peut tre quip dun Bouclier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 pts
Peut tre quip dune Armure lourde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 pts
Peut choisir une arme de tir (un seul choix) :
Arbalte corcheuse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 pts
Armes de jet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 pts
Peut choisir une arme de corps corps (un seul choix) :
Arme de base additionnelle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 pts
Hallebarde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
Arme lourde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
Lance de cavalerie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 pts

160 pts

GRANDE PRTRESSE DU CULTE


Profil
Grande Prtresse

M CC CT F
5 7 6 4

E PV I A Cd
3 3 8 4 9

Taille de lunit : 1

Type de troupe
Infanterie

Taille du socle
20x20 mm

Montures
Culte de Nabh (un seul choix) :
Manticore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120 pts
Autel de Nabh . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150 pts
Culte de Yema (un seul choix) :
Cheval elfique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 pts
Raptor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 pts
Pgase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 pts
Autel de Yema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150 pts

Rgles spciales : Instinct Meurtrier, Rflexes Foudroyants.


quipement : Arme de base additionnelle.
Options
Peut prendre des objets magiques . . . . . . . . . . . . . . . jusqu 100 pts
Doit choisir une affiliation un Culte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . gratuit
Culte de Nabh :
Peut tre quipe dune Armure lgre . . . . . . . . . . . . . . . 8 pts
Peut tre quipe dune Lame du bourreau. . . . . . . . . .25 pts
Culte de Yema :
Peut tre quipe dune Bouclier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 pts
Peut tre quipe dune Armure lgre . . . . . . . . . . . . . . . 8 pts
Peut tre quipe dArmes de rtiaire . . . . . . . . . . . . . . . 25 pts

Rgles spciales
Culte de Nabh : Alignement au Culte (Nabh), Charge Dvastatrice,
lu du Culte (Nabh).
Culte de Yema : Alignement au Culte (Yema), lu du Culte (Yema).

190 pts

ORACLE EXALT
Profil
Oracle Exalt

M CC CT F
5 4 4 3

E PV I A Cd
3 3 5 1 9

Taille de lunit : 1

Type de troupe
Infanterie

Taille du socle
20x20 mm

Montures
Cheval elfique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 pts
Raptor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 pts
Pgase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 pts
Manticore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 pts
Dragon (un seul exemplaire). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .300 pts

Rgles spciales : Instinct Meurtrier, Matre des Arts Noirs, Rflexes


Foudroyants.
Magie : Matre Sorcier niveau 3. Utilise les sorts des Disciplines de
Bataille ou de la Magie Noire.
Options

Rgles spciales

Peut prendre des objets magiques . . . . . . . . . . . . . . . jusqu 100 pts


Peut choisir lAlignement au Culte (Yema) . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 pts
Peut devenir Matre Sorcier niveau 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 pts

Alignement au Culte (Yema) : LOracle Exalt ne peut gnrer ses


sorts que depuis la Discipline de la Magie Noire ou de la
Luxure.

HROS
70 pts

CAPITAINE
Profil
Capitaine

M CC CT F
5 6 6 4

E PV I A Cd
3 2 7 3 9

Taille de lunit : 1

Type de troupe
Infanterie

Taille du socle
20x20 mm

Montures
Cheval elfique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 pts
Raptor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 pts
Pgase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 pts
Manticore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150 pts
Char des Veneurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150 pts
Char Prdateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180 pts

Rgles spciales : Instinct Meurtrier, Rflexes Foudroyants.


quipement : Armure lgre.
Options
Peut prendre des objets magiques . . . . . . . . . . . . . . . . jusqu 50 pts
Peut devenir Porteur de la Grande Bannire . . . . . . . . . . . . . 25 pts
Peut devenir (un seul choix) :
Amiral . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 pts
sil est Amiral
peut gagner Avant-Garde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 pts
Matre des Btes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 pts
Peut tre quip dun Bouclier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 pts
Peut tre quip dune Armure lourde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 pts
Peut choisir une arme de tir (un seul choix) :
Arbalte corcheuse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 pts
Armes de jet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 pts
Peut choisir une arme de corps corps (un seul choix) :
Arme de base additionnelle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 pts
Arme lourde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 pts
Hallebarde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 pts
Lance de cavalerie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts

95 pts

PRTRESSE DU CULTE
Profil
Prtresse

M CC CT F
5 6 6 4

E PV I A Cd
3 2 7 3 8

Taille de lunit : 1

Type de troupe
Infanterie

Taille du socle
20x20 mm

Montures
Culte de Nabh :
Manticore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150 pts
Autel de Nabh . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200 pts
Culte de Yema :
Cheval elfique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 pts
Raptor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 pts
Pgase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 pts
Autel de Yema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200 pts

Rgles spciales : Instinct Meurtrier, Rflexes Foudroyants.


quipement : Arme de base additionnelle.
Options
Peut prendre des objets magiques . . . . . . . . . . . . . . . . jusqu 50 pts
Porteur de la Grande Bannire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 pts
Doit choisir une affiliation un Culte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . gratuit
Culte de Nabh :
Peut tre quip dune Armure lgre . . . . . . . . . . . . . . . . 4 pts
Peut tre quip dune Lame du bourreau . . . . . . . . . . . 15 pts
Culte de Yema :
Peut tre quip dune Bouclier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 pts
Peut tre quip dune Armure lgre . . . . . . . . . . . . . . . . 4 pts
Peut tre quip dArmes de rtiaire . . . . . . . . . . . . . . . . 15 pts

Rgles spciales
Culte de Nabh : Alignement au Culte (Nabh), Charge Dvastatrice,
lu du Culte (Nabh).
Culte de Yema : Alignement au Culte (Yema), lu du Culte (Nabh).

70 pts

ORACLE
Profil
Oracle

M CC CT F
5 4 4 3

E PV I A Cd
3 2 5 1 8

Taille de lunit : 1

Type de troupe
Infanterie

Taille du socle
20x20 mm

Montures
Cheval elfique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 pts
Raptor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 pts
Pgase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 pts

Rgles spciales : Instinct Meurtrier, Matre des Arts Noirs, Rflexes


Foudroyants.
Magie : Sorcier Apprenti niveau 1. Utilise les sorts des Disciplines de
Bataille ou de la Magie Noire.
Options

Rgles spciales

Peut prendre des objets magiques . . . . . . . . . . . . . . . . jusqu 50 pts


Peut choisir lAlignement au Culte (Yema) . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 pts
Peut devenir Sorcier Apprenti niveau 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 pts

Alignement au Culte (Yema) : Un Oracle ne peut gnrer ses sorts


que depuis la Discipline de la Magie Noire ou de la Luxure.

90 pts

ASSASSIN DE LOMBRE
Profil
Assassin

M CC CT F
6 7 7 4

E PV I A Cd
3 2 9 3 9

Taille de lunit : 1

Type de troupe
Infanterie

Taille du socle
20x20 mm

Rgles spciales
Matre des Venins : Un assassin peut tre quip dun ou plusieurs Venins. Au dbut de chaque tour de joueur, dclarez quel
Venin lAssassin va utiliser ce tour-ci. Les Venins ne peuvent
tre appliqus que sur des armes ordinaires et sutilisent au tir
comme au corps corps.

Rgles spciales : Attaques Empoisonnes, Cach, claireur, Instinct


Meurtrier, Matre des Venins, Pas un Meneur, Perforant (1), Rflexes
Foudroyants.
quipement : Armes de jet dassassin.

quipement spcial
Armes de jet dassassin : Porte 1200 , Force de lutilisateur, Perforant (1), Tirs Multiples (3), Tir Rapide. Peuvent tre enduites de
Venin.
Venin Voile-de-nuit : Les attaques sont rsolues avec une Force
gale lEndurance de la cible +1 (jusqu une Force de 6 maximum).
Venin Aconit : Coup Fatal, relancez les jets pour blesser rats.
Venin Grmil sanguin : Blessures Multiples (2, Bte Monstrueuse,
Cavalerie Monstrueuse, Char, Monstre), bonus de +1 aux jets pour
blesser.

Options
Peut prendre des objets magiques (pas darmure) jusqu 50 pts
Peut choisir lAlignement au Culte (Nabh) . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 pts
Peut prendre une Sauvegarde Invulnrable (4+) . . . . . . . . . . . . 50 pts
Peut tre quip dune Arme de base additionnelle . . . . . . . 6 pts
Peut tre quip des Venins suivants :
Voile-de-nuit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 pts
Aconit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 pts
Grmil sanguin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 pts

UNITS DE BASE
80 pts

LGIONNAIRES DE LEFFROI
Profil
Lgionnaire

M CC CT F
5 4 4 3

E PV I A Cd
3 1 5 1 8

Taille de lunit : 10

Type de troupe
Infanterie

Taille du socle
20x20 mm

tat-Major
Champion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
Porte-tendard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
- Peut tre promu Porte-tendard Vtran et bnficier ainsi
dun tendard magique dune valeur maximale de . . . 25 pts
Musicien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts

Rgles spciales : Instinct Meurtrier, Rflexes Foudroyants.


quipement : Armure lgre, Bouclier.
Options
Jusqu 40 figurines supplmentaires . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 pts/fig.
Armure lourde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 pts/fig.
Lance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . gratuit

110 pts

CORCHEURS
Profil
corcheur

M CC CT F
5 4 4 3

E PV I A Cd
3 1 5 1 8

Taille de lunit : 10

Type de troupe
Infanterie

Taille du socle
20x20 mm

tat-Major
Champion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
Porte-tendard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
- Peut tre promu Porte-tendard Vtran et bnficier ainsi
dun tendard magique dune valeur maximale de . . . 25 pts
Musicien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts

Rgles spciales : Instinct Meurtrier, Rflexes Foudroyants.


quipement : Arbalte corcheuse, Armure lgre.
Options
Jusqu 20 figurines supplmentaires . . . . . . . . . . . . . . . . 11 pts/fig.
Bouclier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 pts/fig.

80 pts

CORSAIRES
Profil
Corsaire

M CC CT F
5 4 4 3

E PV I A Cd
3 1 5 1 8

Taille de lunit : 10

Type de troupe
Infanterie

Taille du socle
20x20 mm

tat-Major
Champion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
Porte-tendard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
- Peut tre promu Porte-tendard Vtran et bnficier ainsi
dun tendard magique dune valeur maximale de . . . 25 pts
Musicien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts

Rgles spciales : Instinct Meurtrier, Protection inne (5+), Rflexes


Foudroyants.
quipement : Armure lgre.
Options
Jusqu 30 figurines supplmentaires . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 pts/fig.
Arme de base additionnelle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 pt/fig.
Armes de jet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 pt/fig.
Pour chaque personnage avec la rgle Amiral :
Une unit de Corsaires peut gagner Avant-Garde . . . . . . . 1 pt/fig.

85 pts

PILLARDS DES TNBRES


Profil
Pillard
Cheval elfique

M CC CT F
5 4 4 3
9 3 - 3

E PV I A Cd
3 1 5 1 8
3 1 4 1 3

Taille de lunit : 5

Type de troupe
Cavalerie

Taille du socle
25x50 mm

Options
Jusqu 10 figurines supplmentaires . . . . . . . . . . . . . . . . 17 pts/fig.
Bouclier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 pts/fig.
Arbalte corcheuse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 pts/fig.

Rgles spciales : Cavalerie Lgre, Instinct Meurtrier (Pillard uniquement), Rflexes Foudroyants (Pillard uniquement).

tat-Major
Champion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
Porte-tendard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
Musicien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts

quipement : Armure lgre, Lance lgre, Protection de la monture (6+).

UNITS SPCIALES
120 pts

LAMES DE NABH
Profil
Lame

M CC CT F
5 5 4 3

E PV I A Cd
3 1 5 1 8

Taille de lunit : 10

Type de troupe
Infanterie

Taille du socle
20x20 mm

tat-Major
Champion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
Porte-tendard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
- Peut recevoir une Bannire magique . . . . . . . jusqu 25 pts
Musicien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts

Rgles spciales : Alignement au Culte (Nabh), Attaques Empoisonnes, Charge Dvastatrice, lu du Culte (Nabh), Instinct Meurtrier, Rflexes Foudroyants.
quipement : Arme de base additionnelle.
Options
Jusqu 30 figurines supplmentaires . . . . . . . . . . . . . . . . 12 pts/fig.

130 pts

DANSEUSES DE YEMA
Profil
Danseuse

M CC CT F
5 5 4 3

E PV I A Cd
3 1 5 1 9

Taille de lunit : 10

Type de troupe
Infanterie

Taille du socle
20x20 mm

tat-Major
Champion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
Porte-tendard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
- Peut recevoir une Bannire magique . . . . . . . jusqu 25 pts
Musicien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts

Rgles spciales : Alignement au Culte (Yema), lu du Culte (Yema),


Instinct Meurtrier, Rflexes Foudroyants, Sauvegarde Invulnrable (4+)
(corps corps uniquement).
quipement : Armes de rtiaire, Armure lgre, Bouclier.
Options
Jusqu 20 figurines supplmentaires . . . . . . . . . . . . . . . . 13 pts/fig.

130 pts

EXCUTEURS
Profil
Excuteur

M CC CT F
5 5 4 4

E PV I A Cd
3 1 5 1 9

Taille de lunit : 10

Type de troupe
Infanterie

Taille du socle
20x20 mm

tat-Major
Champion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
Porte-tendard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
- Peut recevoir une Bannire magique . . . . . . . jusqu 50 pts
Musicien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts

Rgles spciales : Alignement au Culte (Nabh), Instinct Meurtrier, Rflexes Foudroyants.


quipement : Lame du bourreau, Armure lourde.
Options
Jusqu 20 figurines supplmentaires . . . . . . . . . . . . . . . . 13 pts/fig.

130 pts

GARDE DES TOURS NOIRES


Profil
Garde

M CC CT F
5 5 4 3

E PV I A Cd
3 1 6 2 9

Taille de lunit : 10

Type de troupe
Infanterie

Taille du socle
20x20 mm

tat-Major
Champion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
Porte-tendard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
- Peut recevoir une Bannire magique . . . . . . . jusqu 50 pts
Musicien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts

Rgles spciales : Garde du Corps, Instinct Meurtrier, Immunis la


Psychologie, Perforant (1), Rflexes Foudroyants.
quipement : Hallebarde, Armure lourde.

Rgles spciales

Options

Gardien Effroyable : Si cette unit est rejointe par un Prince de


lEffroi ou par un Capitaine qui na pas t promu Amiral ou
Matre des Btes, lunit gagne la Haine.

Jusqu 20 figurines supplmentaires . . . . . . . . . . . . . . . . 13 pts/fig.


Peut tre promu en Gardien Effroyable . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 pts/fig.

130 pts

CHEVALIERS PRDATEURS
Profil
Chevalier Prdateur
Raptor

M CC CT F
5 5 4 4
7 3 - 4

E PV I A Cd
3 1 6 1 9
4 1 2 2 5

Taille de lunit : 5
Rgles spciales : Instinct Meurtrier (Chevalier uniquement), Rflexes
Foudroyants (Chevalier uniquement), Stupide.
quipement : Lance de cavalerie, Armure lourde, Bouclier, Protection de la monture (5+).

Type de troupe
Cavalerie

Taille du socle
25x50 mm

tat-Major
Champion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
Porte-tendard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
- Peut recevoir une Bannire magique . . . . . . . jusqu 50 pts
Musicien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts

Options
Jusqu 10 figurines supplmentaires . . . . . . . . . . . . . . . . 26 pts/fig.

80 pts

RDEURS DE LOMBRE
Profil
Rdeur de lOmbre

M CC CT F
5 5 5 3

E PV I A Cd
3 1 5 1 8

Taille de lunit : 5

Type de troupe
Infanterie

Taille du socle
20x20 mm

Options
Jusqu 5 figurines supplmentaires . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 pts/fig.
Armure lgre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 pt/fig.
Arme lourde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 pt/fig.
Arme de base additionnelle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 pt/fig.
Attaques Empoisonnes (corps corps seulement) . . . . . . . 1 pt/fig.

Rgles spciales : claireur, Instinct Meurtrier, Rflexes Foudroyants, Tirailleurs.

quipement : Arbalte corcheuse.

tat-Major
Champion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts

100 pts

CHAR PRDATEUR
Profil
Char
Aurige (2)
Raptor (2)

M
7

CC CT
- 5 4
3 -

F
5
4
4

E PV I A Cd
5 4 - - - - 6 1 9
- - 2 2 5

Taille de lunit : 1
Rgles spciales : Faux, Instinct Meurtrier (Aurige uniquement), Rflexes Foudroyants (Aurige uniquement), Stupide.

10

Type de troupe
Char

Taille du socle
50x100 mm

quipement : Lance de cavalerie, Arbalte corcheuse, Armure


lourde, Protection de la monture (5+).

100 pts

CHAR DES VENEURS


Profil
Char
Veneur (2)
Cheval elfique (2)

M
9

CC CT
- 4 5
3 -

F
5
3
3

E PV I A Cd
4 4 - - - - 5 1 8
- - 4 1 3

Taille de lunit : 1
Rgles spciales : Faux, Instinct Meurtrier (Veneur uniquement), Rflexes Foudroyants (Veneur uniquement).
quipement : Lance lgre, Arbalte corcheuse, Armure lgre, Protection de la monture (5+).

Type de troupe
Char

Taille du socle
50x100 mm

quipement spcial
Arc gant : Arme dartillerie de type Baliste avec le profil suivant :
Porte 2400 , Force 5, Blessures Multiples (1D3), Perforant (6).
Lance-harpon : Arme de tir avec le profil suivant : Porte 2400 ,
Force 7, Blessures Multiples (1D3), Difficile manier.

Options
Doit prendre lune des options suivantes :
Arc gant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . gratuit
Lance-harpon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . gratuit

60 pts

BALISTE CORCHEUSE
Profil
Baliste
Servant (2)

M CC CT F
- - - 5 4 4 3

E PV I A Cd
7 2 - - 3 1 5 1 8

Taille de lunit : 1

Type de troupe
Machine de guerre

Taille du socle
60 mm

Rgles spciales
Balise corcheuse : Arme dartillerie de type Baliste avec le profil
suivant : Porte 4800 , Force 6, Blessures Multiples (1D3), Perforant (6).
Tir rptition : Si la Baliste corcheuse est quipe du Tir rptition, elle peut tirer comme une Arme dartillerie de type
Batterie de tir avec le profil suivant : Porte 4800 , Force 4, Perforant (1), Tirs Multiples (6).

Rgles spciales : Instinct Meurtrier (Servant uniquement), Rflexes


Foudroyants (Servant uniquement).
Options
Tir rptition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 pts

70 pts

HARPIES
Profil
Harpie

M CC CT F
5 3 - 3

E PV I A Cd
3 1 5 2 6

Taille de lunit : 5

Type de troupe
Infanterie

Taille du socle
20x20 mm

Options
Jusqu 10 figurines supplmentaires . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts/fig.

Rgles spciales : Tirailleurs, Vol (10).

11

UNITS RARES
175 pts

KRAKEN
Profil
Kraken

M CC CT F
6 4 1 7

E PV I A Cd
5 5 3 4 6

Taille de lunit : 1

Type de troupe
Monstre

Taille du socle
50x100 mm

Options

Rgles spciales : Attaques Empoisonnes, Blessures Multiples


(1D3), Guide (Eau).

Peut devenir un Prdateur Dominant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 pts

quipement : Protection inne (4+).

180 pts

HYDRE
Profil
Hydre

M CC CT F
6 4 1 5

E PV I A Cd
5 5 2 7 6

Taille de lunit : 1

Type de troupe
Monstre

Taille du socle
50x100 mm

Options
Peut devenir un Prdateur Dominant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 pts
Peut prendre une
Attaque de Souffle (Force 4, Attaques Enflammes) . . . . . . . . . 30 pts

Rgles spciales : Rgnration (4+).


quipement : Protection inne (4+).

120 pts

DISCIPLES DES ARTS INTERDITS


Profil
Disciple
Cheval elfique

M CC CT F
5 4 4 4
9 3 - 3

E PV I A Cd
3 1 5 2 8
3 1 4 1 3

Taille de lunit : 5

Type de troupe
Cavalerie

Taille du socle
25x50 mm

Rgles spciales

Rgles spciales : Attaques Empoisonnes (Disciple uniquement), Conclave de Sorciers, Instinct Meurtrier (Disciple uniquement), Rflexes Foudroyants (Disciple uniquement), Reformation Gratuite, Sauvegarde Invulnrable (4+).

Conclave de Sorciers : Conclave de Sorciers (niveau 2 : Maldiction


Ltale (Discipline de la Mort), Trait dnergie Sombre (Discipline de
la Magie Noire)).
Si lunit a la rgle spciale lu du Culte (Yema), lunit gagne
la place Conclave de Sorciers (niveau 2 : Rle dAgonie (Discipline
de la Magie Noire), Flagellation (Discipline de la Luxure)).
Dards Empoisonns : Porte 1200 , Force 3, Attaques Empoisonnes,
Tir Rapide.

Options
Jusqu 5 figurines supplmentaires . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 pts/fig.
Dards empoisonns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 pt/fig.
tat-Major
Champion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 pts

120 pts

MDUSES
Profil
Mduse

M CC CT F
6 5 5 5

E PV I A Cd
4 3 5 4 8

Taille de lunit : 2

Type de troupe
Infanterie Monstrueuse

Taille du socle
40x40 mm

Options

Rgles spciales : Alignement au Culte (Yema), Aura Funeste, Distrayant, Instinct Meurtrier, Peur, Rapide, Tirailleurs.

Jusqu 3 figurines supplmentaires . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 pts/fig.


tat-Major
Champion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 pts

quipement : Regard ptrifiant.

12

200 pts

AUTEL DIVIN
Profil
Autel
Disciple de Nabh (3)
Disciple de Yema (2)
Mduse du Culte de Yema (1)
Volont Divine

M
8

CC CT
- 5 4
4 4
5 5
- -

F
5
3
3
5
-

E PV I A Cd
6 5 - - - - 5 1 8
- - 5 1 8
- - 5 4 8
- - - - -

Taille de lunit : 1

Type de troupe
Char

Taille du socle
60x100 mm

Rgles spciales
Allgeance : Un Autel Divin doit avoir une allgeance, soit au
culte de Nabh, soit au culte de Yema. La figurine gagne alors
les rgles spciales et lquipage correspondant.

Rgles spciales : Allgeance, Bndictions Divines, Faux, Grande


Cible, Instinct Meurtrier, Peur, Rflexes Foudroyants (Equipage uniquement), Sauvegarde Invulnrable (4+).

Autel de Nabh : quipement : Arme de base additionnelle (Disciple de Nabh)


Rgles spciales : Alignement au Culte (Nabh), Attaques Empoisonnes (Equipage uniquement), Charge Dvastatrice (Equipage
uniquement), lu du Culte (Nabh), Rsistance la Magie (1).
Autel de Yema : quipement : Lance de cavalerie (Disciple de
Yema), Regard ptrifiant (Mduse du Culte de Yema)
Rgles spciales : Alignement au Culte (Yema), Aura Funeste, lu
du Culte (yema).

quipement : Armure lgre, Protection de la monture (6+).

13

MONTURES
Cette section est rserve aux montures de personnages. Les figurines qui nen sont pas suivent les rgles de leurs entres darmes respectives.

pts

CHEVAL ELFIQUE
Profil
Cheval elfique

M CC CT F
9 3 - 3

E PV I A Cd
3 1 4 1 3

Rgles spciales : Protection de la monture (6+).

Type de troupe
Bte de guerre

Taille du socle
25x50 mm

Options
Peut obtenir Protection de la monture (5+) . . . . . . . . . . . . . . 10 pts

pts

RAPTOR
Profil
Raptor

M CC CT F
7 3 - 4

E PV I A Cd
4 1 2 2 5

Type de troupe
Bte de guerre

Taille du socle
25x50 mm

Rgles spciales : Protection de la monture (5+), Stupide.

pts

PGASE
Profil
Pgase

M CC CT F
7 4 - 4

E PV I A Cd
4 3 4 2 6

Rgles spciales : Protection de la monture (6+), Vol (8).

Type de troupe
Bte monstrueuse

Taille du socle
40x40 mm

Options
Peut obtenir Charge Tonitruante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts

pts

MANTICORE
Profil
Manticore

M CC CT F
6 5 - 5

E PV I A Cd
5 4 5 3 5

Rgles spciales : Blessures Multiples (1D3), Coup Fatal, Frnsie, Grande Cible, Peur, Vol (8).

Type de troupe
Bte monstrueuse

Taille du socle
50x100 mm

Options
Peut devenir un Prdateur Dominant (monture de Matre des Btes
uniquement) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 pts

pts

CHAR PRDATEUR
Profil
Char
Aurige (2)
Raptor (2)

M
7

CC CT
- 5 4
3 -

F
5
4
4

E PV I A Cd
5 4 - - - - 6 1 9
- - 2 2 5

Taille de lunit : 1
Rgles spciales : Faux, Instinct Meurtrier (Aurige uniquement), Rflexes Foudroyants (Aurige uniquement), Stupide.

14

Type de troupe
Char

Taille du socle
50x100 mm

quipement : Lance de cavalerie, Arbalte corcheuse, Armure


lourde, Protection de la monture (5+).

pts

CHAR DES VENEURS


Profil
Char
Veneur (2)
Cheval elfique (2)

M
9

CC CT
- 4 5
3 -

F
5
3
3

E PV I A Cd
4 4 - - - - 5 1 8
- - 4 1 3

Taille de lunit : 1
Rgles spciales : Faux, Instinct Meurtrier (Veneur uniquement), Rflexes Foudroyants (Veneur uniquement).
quipement : Lance lgre, Arbalte corcheuse, Armure lgre, Protection de la monture (5+).

Type de troupe
Char

Taille du socle
50x100 mm

quipement spcial
Arc gant : Arme dartillerie de type Baliste avec le profil suivant :
Porte 2400 , Force 5, Blessures Multiples (1D3), Perforant (6).
Lance-harpon : Arme de tir avec le profil suivant : Porte 2400 ,
Force 7, Blessures Multiples (1D3), Difficile manier.

Options
Doit prendre lune des options suivantes :
Arc gant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . gratuit
Lance-harpon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . gratuit

pts

AUTEL DIVIN
Profil
Autel
Disciple de Nabh (3)
Disciple de Yema (2)
Mduse du Culte de Yema (1)
Volont Divine

M
8

CC CT
- 5 4
4 4
5 5
- -

F
5
3
3
5
-

E PV I A Cd
6 5 - - - - 5 1 8
- - 5 1 8
- - 5 4 8
- - - - -

Taille de lunit : 1

Type de troupe
Char

Taille du socle
60x100 mm

Rgles spciales
Allgeance : Un Autel Divin doit avoir une allgeance, soit au
culte de Nabh, soit au culte de Yema. La figurine gagne alors
les rgles spciales et lquipage correspondant.

Rgles spciales : Allgeance, Bndictions Divines, Faux, Grande


Cible, Instinct Meurtrier, Peur, Rflexes Foudroyants (Equipage uniquement), Sauvegarde Invulnrable (4+).

Autel de Nabh : quipement : Arme de base additionnelle (Disciple de Nabh)


Rgles spciales : Alignement au Culte (Nabh), Attaques Empoisonnes (Equipage uniquement), Charge Dvastatrice (Equipage
uniquement), lu du Culte (Nabh), Rsistance la Magie (1).
Autel de Yema : quipement : Lance de cavalerie (Disciple de
Yema), Regard ptrifiant (Mduse du Culte de Yema)
Rgles spciales : Alignement au Culte (Yema), Aura Funeste, lu
du Culte (yema).

quipement : Armure lgre, Protection de la monture (6+).

pts

DRAGON (Unique)
Profil
Dragon

M CC CT F
6 5 1 6

E PV I A Cd
6 6 3 5 9

Rgles spciales : Attaque de Souffle (Force 4, Attaques Enflammes), Protection inne (3+), Vol (7).

15

Type de troupe
Monstre

Taille du socle
50x100 mm

Options
Peut devenir un Prdateur Dominant (monture de Matre des Btes
uniquement) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 pts

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