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DIPLOMADO

DISEO
ARQUITECTONICO

AUTOCAD II D
MODULO 1

DISEO ARQUITECTNICO

AUTOCAD II D
MODULO 1

A. GUA DE TRABAJO:

Ficha tcnica:

1. Campo de formacin: Formacin Tcnica


2. Nmero de crditos: 5.
3. Tipo de curso: Terico aplicado.
5. Ao: 2009

B. PROTOCOLO ACADMICO.

INTRODUCCIN.

Los grandes avances tecnolgicos conducen a la automatizacin y la reduccin


de tiempos en los diferentes tipos de proyectos combinando el recurso humano
y las herramientas ofimticas para obtener mejores resultados. AutoCAD es
una de estas herramientas y se ha convertido en el estndar del trabajo de
ingenieros, delineantes o arquitectos. Hoy da es imprescindible conocer esta
herramienta para poder desarrollar el trabajo de cualquiera de estos
profesionales ya que les permite disear, visualizar y documentar sus ideas con
claridad y eficacia. Sus funciones aceleran las tareas, facilitan la localizacin de
elementos, eventos determinantes dentro de un proyecto, es por esto que el
presente curso tiene como objetivo poner al alcance de los diferentes
profesionales una herramienta de gran importancia para su desarrollo laboral y
profesional.
Fundamentados en esto, se presenta este mdulo como continuacin de las
caractersticas de AutoCAD II D, como herramientas del diseo, edicin y
esquematizacin de Diseo Arquitectnico

JUSTIFICACIN.

A travs de la evolucin histrica de la humanidad, no solo se ha


utilizado el lenguaje hablado como nica forma de expresin y
comunicacin.

El ser humano, dentro del proceso de satisfaccin de sus


necesidades cotidianas y la resolucin de problemas de su entorno,
ha recurrido a otro tipo de comunicacin:

La utilizacin de imgenes y de smbolos grficos, que le ha


permitido un desarrollo tambin elevado de su pensamiento y de la
forma de resolver y transmitir ideas claras y precisas.

El mundo suea con poder expresar por la imagen de percepciones


visuales y mentales, todos quieren conocer el lenguaje universal de
las lneas y de las formas; a todos divierten las experiencias con los
lpices y el pincel. Dibujar es tanto como poseer el mtodo ms
descriptivo

rpido

para

expresarlo

todo

de

una

manera

comprensible.
Por esta razn, se presenta este mdulo basado en basados en
AutoCad II D como herramienta fundamental en el Diseo
Arquitectnico

OBJETIVOS

Introducir y familiarizar al aprendiz con el ambiente de trabajo


de AutoCAD. desde un punto de vista aplicativo a situaciones
reales.

Utilizar los comandos bsicos y la informacin presentada en


las diferentes cajas de dilogo y el editor grfico AutoCAD II D.

COMPETENCIAS PUNTUALES DEL APRENDIZAJE

Capacidad para alcanzar, asegurar, acreditar y sistematizar


informacin acerca las reglas de diseo arquitectnico
utilizando AutoCAD II D.

Capacidad de observacin para reglamentar un estndar


informtico,

desde

la

perspectiva

tecnolgica

usando

herramientas como AutoCAD, propias de la esquematizacin y


el diseo arquitectnico

UNIDADES DIDCTICAS

Unidad 1: CONCEPTOS BASICOS

1.1 INTRODUCCIN
1.2 EL SISTEMA COORDINADO X,Y

1.3 AS ES COMO FUNCIONA:


1.4 MEDICIN ANGULAR
1.5 INTRODUCCIN DE PUNTOS EN AUTOCAD
1.6 LA PANTALLA DE AUTOCAD

1.7 DIBUJANDO LAS LNEAS DE LA GRECA


1.8 SELECCIN DE TIPOS DE UNIDADES. INTRODUCIR DISTANCIAS Y
NGULOS.
1.9 TIPOS DE MEDICIN:

METODOLOGA.

Cada asignatura se desarrolla bajo el paradigma de los crditos,


entendidos como una herramienta por medio de la cual, se llevar a
cabo la labor acadmica a lo largo del desarrollo de los contenidos,
garantizando los procesos de aprendizaje autnomo.

Como asignatura terico aplicada, cada uno de los contenidos se


encamina a potenciar las habilidades de los tcnicos laborales en
formacin. Mediante el mtodo inductivo deductivo y el mtodo
sistmico de anlisis de la realidad, se buscar que los estudiantes
desarrollen los ejes temticos propuestos a travs del siguiente
esquema de trabajo:

Actividades de estudio.

Actividades de anlisis.

Actividades de conceptualizacin.

Ejercicios varios por unidad de contenidos.

Cada una de ellas (las unidades) enuncia unos principios tericos


que marcan el contexto de los contenidos a desarrollar, mediante
definiciones o elementos de estructura conceptual, que apoyados por
preguntas

de

anlisis

auto

evaluacin,

elementos

cuestionamientos para consultas, conceptos relacionados que se


agrupan en los glosarios y diversos ejercicios que apoyan en los
talleres tericos y sesiones prcticas de trabajo cooperativo;
coadyuvan en la consecucin de los objetivos propuestos.

El docente tutor, propiciar la adquisicin de los conocimientos y la


construccin de los conceptos propuestos en los mdulos escritos de

tal forma que se fortalezcan las competencias comunicativas,


empresariales y de trabajo en equipo, para el anlisis del contexto y
sntesis de proyectos de empresa.

El estudiante debe apoyarse en el uso efectivo de los recursos


bibliogrficos, manuales y sitios de Internet para la realizacin de
informes; as como en trabajos de investigacin y ejercicios que
complementen su estudio, sea en forma individual o en equipo,
mediante:

Realizacin de informes escritos sobre el proceso de


conformacin de empresa, en temas afines al rea o disciplina
de formacin.

Presentacin de soportes del proceso desarrollado.

Socializacin de la experiencia de constitucin y formalizacin


de un proyecto de a travs de trabajo colaborativo.

Anlisis de casos afines a los temas de la asignatura,


apoyados en visitas a diferentes empresas del entorno, con
miras a detectar situaciones problmicas y desarrollar
competencias para el anlisis contextual en ambientes
laborales y ocupacionales.

Elaboracin de consultas e indagaciones en los centros de


informacin documental y virtual, as como la asistencia a
conferencias, seminarios, simposios, entre otros; a los que
hubiere lugar.

Sistema de evaluacin.

La evaluacin como proceso continuo que busca apreciar las


aptitudes, actitudes, conocimientos, habilidades y destrezas del

estudiante, frente a una determinada disciplina, constatar el logro de


objetivos propuestos y se tendr en cuenta: Participacin en
sesiones de trabajo, trabajos de consulta e investigacin; elaboracin
de informes con normatividad acorde a cada caso, igualmente en
revisiones bibliogrficas y procesos investigativos propuestos en el
modulo, los cuales sern revisados por el docente tutor. Tambin
se har exposicin de trabajos, controles de lectura, presentacin y
sustentacin de propuestas empresariales que contribuyan a la
satisfacer necesidades del contexto.

La responsabilidad y la participacin en el desarrollo de los


contenidos temticos, es un compromiso por parte del estudiante,
para lo cual se resalta que la formacin, compete completamente al
sujeto en formacin, con el total apoyo de la institucin.

GLOSARIO DE TERMINOS

ACTIVADOR DE OBJETOS
Herramienta con la que se puede acceder a determinados modos de
visualizacin y permite la edicin estndar de objetos personalizados en
AutoCAD o en otras aplicaciones del servidor principal, cuando no est
presente la aplicacin ObjectARX que cre el objeto personalizado. Vase
tambin objeto personalizado y objeto proxy.

NGULO DE MALLA
ngulo en que est girada la malla de resolucin

ARCHIVO DE COMANDOS
Conjunto de comandos de AutoCAD ejecutados en forma de secuencia con un
solo comando SCRIPT. Los archivos de comandos se crean fuera de AutoCAD
mediante un editor de texto, se guardan en formato de texto y se almacenan en
un archivo externo con la extensin de archivo .scr

ARCO DE LNEA DE COTA


Arco (normalmente con flechas en cada extremo) que abarca el ngulo
formado por las lneas de referencia del ngulo que se mide. A veces, el texto
de cota situado cerca del arco lo divide en dos arcos. Vase tambin cota
angular

BLOQUE

Trmino genrico para describir uno o varios objetos que se combinan para
crear un objeto nico. Se usa normalmente tanto para la definicin de bloque
como para la referencia a bloque. Vase tambin definicin de bloque y
referencia a bloque. (BLOQUE

DIBUJO DE TRABAJO
Dibujo creado para su empleo en procesos de fabricacin o construccin

MEN DE BOTONES
Men de dispositivo sealador con varios botones. Cada uno de los botones
del dispositivo sealador (excepto el botn de seleccin) se puede definir en el
archivo de mens acad.mnu y en las secciones BUTTONSn y AUXn de
AutoCAD

OBJETOS (ALTURA)
distancia de extrusin de determinados objetos para darles aspecto 3d.
(propiedades, cambprop, elev y thickness)

POLILNEA
Objeto compuesto por uno o varios segmentos de lnea conectados o de arcos
circulares tratados como si fueran un solo objeto. Tambin denominado pol.
(POL,EDITPOL)

RELLENO
Color slido que cubre un rea delimitada por lneas o curvas. (RELLENAR)

VENTANA DE AUTOCAD
rea compuesta por el rea de dibujo, los mens correspondientes y la lnea de
comando.

FUENTES DOCUMENTALES (BIBLIOGRAFA Y SITIOS WEB).

MACROMEDIA Inc. Fireworks MX, Dreamweaver MX.


Tutorials. 2003.
VEEN, JeffreY, Arte y ciencia del diseo Web con Fireworks. Madrid :
Pearson Educacin ; Prentice-Hall, 2001.

desarrollo.ut.edu.co/tolima/hermesoft/portal/home_13/rec/arc_11483.
doc
www.alohacriticon.com/elcriticon/article2562.
www.ciberaula.com/bibliografia/diseno_web/fireworks

C. GUIA DE ACTIVIDADES

Unidad 1: CONCEPTOS BASICOS

1.1 INTRODUCCIN
En este mdulo aprender los fundamentos de AutoCAD. El mdulo est
diseado de tal forma que los comandos y procedimientos deben funcionar en
casi cualquier versin de AutoCAD, aunque esta versin del mdulo est
diseada especficamente para AutoCAD 2007. Al terminar ste nivel habr
desarrollado las habilidades necesarias para elaborar dibujos en dos
dimensiones (2D) e imprimirlos a escala.
Se presentan los conceptos que se necesita aprender, y sin los cuales el resto
del mdulo no tendr ningn sentido. Asegrese de que comprende la
informacin de esta pgina antes de continuar con las siguientes.
1.2 EL SISTEMA COORDINADO X,Y

Todo lo que usted dibuja en AutoCAD es exacto. Ser ms preciso de lo que


hubiera necesitado que fuera. Todos los objetos dibujados sobre la pantalla
estn colocados ah en referencia a un simple sistema de coordenadas X, Y. En
AutoCAD, a este sistema se le conoce como Sistema Coordinado Mundial
(WCS, por las siglas de World Co-ordinate System). Es necesario que usted
aprenda esto para poder colocar los objetos justo donde usted lo desee. (El
trabajo en 3D requiere de un eje ms, llamado eje Z, pero an no lo se ve en
esta leccin.) El siguiente diagrama muestra cmo funciona dicho sistema
(coloque el puntero del ratn sobre el dibujo para obtener mayor informacin).

A fin de trabajar eficientemente con AutoCAD, usted tiene que hacerlo


mediante este sistema, y hasta que se familiarice y se sienta cmodo
trabajando con l, aprender AutoCAD ser toda una faena. Mi experiencia en la
enseanza indica que mientras mayor comprensin de las coordenadas posea
el estudiante, en mejor delineante en CAD se convierte.
1.3 AS ES COMO FUNCIONA:
AutoCAD se vale de puntos para definir la posicin de un objeto. Existe un
punto de origen a partir del cual comienza a contar; dicho punto es (0,0). Todo
objeto est ubicado con relacin al origen. Si usted dibuja una lnea
horizontalmente hacia la derecha partiendo del origen, sta coincide con el eje
positivo X. Si dibuja una lnea vertical hacia arriba comenzando desde el mismo
origen, coincidir con el eje positivo Y. En la imagen anterior se muestra un
punto situado en (9,6). Esto significa que el punto est 9 unidades en el eje X y
6 unidades en el eje Y. Cuando se trabaja con puntos, la coordenada en X
siempre es la primera. El otro punto mostrado est en (-10,-5), lo que significa
que est ubicado a 10 unidades del origen en el eje negativo X (izquierda), y a
5 unidades en el eje negativo Y (abajo).
En AutoCAD, una lnea est definida por dos puntos: un punto inicial y un punto
final. El programa trabaja con estos puntos para representar la lnea en
pantalla. Mueva el puntero del ratn sobre la imagen que se mostr arriba y
ver una lnea dibujada entre las coordenadas absolutas (-10,-5) y (9,6).

La mayor parte del tiempo usted no dibujar haciendo referencia directa al


origen. Tal vez necesite, por ejemplo, dibujar una lnea desde el punto final de
una lnea existente. Para hacerlo usar el concepto de coordenadas relativas.
Funcionan de la misma forma, pero debe anteponer el smbolo @ para decirle
a AutoCAD que este nuevo punto es relativo al ltimo punto que se ha
introducido.

Los PUNTOS ABSOLUTOS se introducen haciendo referencia directa con


el origen.

Los PUNTOS RELATIVOS hacen referencia a un OBJETO en el espacio de


dibujo.
Es un sistema sencillo, pero dominarlo es la clave para trabajar con AutoCAD, y
ser explicado detalladamente ms adelante.

1.4 MEDICIN ANGULAR

AutoCAD tambin tiene una forma particular para especificar los ngulos.
Observe el siguiente diagrama y luego coloque encima el puntero del ratn
para ver cmo se hace.

Cuando se necesita dibujar lneas a un ngulo dado, se comienza a medir


desde 0 grados, posicin que se encuentra a las '3 en punto'. Si usted dibujara
una lnea a 90 grados, sta se dirigira justo hacia arriba. En la imagen anterior,
al pasarle el puntero del ratn por encima, se muestra una lnea dibujada a
+300 grados (que equivale a un ngulo de -60 grados).
Es posible que no siempre disponga de una referencia directa desde 0 grados.
Vea el siguiente ejemplo y coloque el puntero del ratn sobre la imagen para
averiguar el ngulo en cuestin.

En este ejemplo se le ha dado informacin acerca de las lneas, pero no el


ngulo formado entre ellas, el cual AutoCAD necesita para dibujar la lnea
desde el punto de inicio. Lo que s sabe es que: (a) 0 est a las 3 en punto; (b)
180 est a las 9 en punto; y (c) que el ngulo formado entre la posicin de
180 y la lnea que usted desea dibujar es de 150. Con esa informacin usted
puede averiguar cunto mide el ngulo que necesita. A continuacin se
muestra un mtodo a prueba de tontos para obtener dicho ngulo:
1.) Comience en la posicin de 0 y mida en sentido anti-horario (+) hasta 180.
2.) Desde 180, mida en sentido horario 150.
3.) Considerando que lo hecho anteriormente fue medir +180 y luego -150,
puede resolverlo como una ecuacin: +180-150=30.
4.) Ahora puede dibujar la lnea utilizando coordenadas polares (que
presentaremos ms adelante).

1.5 INTRODUCCIN DE PUNTOS EN AUTOCAD

Usted puede introducir puntos directamente en la lnea de comandos, utilizando


alguno de los siguientes tres mtodos. Decidir cul de ellos utilizar depender
de cul se adapte mejor a la situacin especfica (la 'Tarea 1' le acostumbrar a
ello). Los tres mtodos son:
COORDENADAS ABSOLUTAS - Usando este mtodo, se introducen puntos
referidos al origen del WCS (Sistema Coordinado Mundial). Para introducir un
punto, slo teclee las coordenadas siguiendo la forma X,Y.
COORDENADAS RELATIVAS - Le permite introducir puntos referidos al punto
previo que haya introducido. Despus de que ha especificado un punto, el
siguiente debe ser tecleado con la forma @X,Y. Esto quiere decir que AutoCAD
dibujar una lnea desde el primer punto que se indic hasta otro punto que se
encuentra X unidades horizontalmente e Y unidades verticalmente, relativas
(como ya se dijo) al punto previo.

COORDENADAS POLARES - Usar este mtodo cuando deba dibujar una


lnea, de la cual conoce su longitud y ngulo de inclinacin. Se introduce en la
forma @D<A, donde D es la Distancia y A es el ngulo. Ejemplo: @10<90
dibujar una lnea a 10 unidades de distancia por arriba del punto previo.
Los tres mtodos para introducir coordenadas que se han mostrado son la
nica manera en que AutoCAD aceptar la introduccin de puntos. Primero
decida qu estilo necesita usar y luego aplquelo como se ha mostrado.
Recuerde que el valor en X siempre antecede a la magnitud en Y (alfabtico).
No olvide utilizar el smbolo @ cuando introduzca puntos relativos. Cualquier
error u omisin de su parte durante la introduccin de puntos le traer
resultados indeseados. Si comete algn error y necesita ver qu fue lo que
escribi, oprima <F2> (para volver a su dibujo presione <F2> otra vez).

Ms Fundamentos de AutoCAD
Iconos, Teclas y Mens

Existen varias maneras de trabajar con la mayora de los programas de


ventanas, y AutoCAD no es la excepcin. Cada persona desarrollar un estilo
de trabajo propio que ser el mejor para s mismo. En este curso estaremos
trabajando principalmente con comandos de teclado. La razn principal para
hacerlo as es que estos funcionarn en la mayora de las versiones de
AutoCAD (incluyendo las versiones para DOS) y en algunos otros programas
de CAD. Los iconos son muy tiles, pero como ver, pueden colocarse en
cualquier parte de la pantalla y por ello en ocasiones es difcil encontrar el
correcto rpidamente. Los mens tienen acceso a casi todos los comandos,
pero son una manera ms lenta de hacer las cosas.
Ejemplo: si desea dibujar una lnea, puede hacerlo de varias maneras:

En la lnea de comandos teclee: LINE (o slo L) y presione la tecla


<ENTER>.

Elija el icono 'Line'

Por medio del men Draw > Line .

en la barra de herramientas DRAW.

Los tres procedimientos citados harn la misma cosa: preparar AutoCAD para
que dibuje una lnea donde usted se lo indique.
AutoCAD es un programa popular porque puede ser personalizado para
ajustarse a las necesidades especficas del usuario. Las barras de
herramientas son un buen ejemplo de ello. Puede tener las barras de
herramientas que utiliza ms a menudo sobre la pantalla todo el tiempo.
Fcilmente puede retirarlas de modo que tenga ms espacio para dibujar.
Tambin puede personalizar su contenido para incluir los comandos ms
comunes en una sola barra. Por ejemplo, tal vez no desee que la barra de
herramientas de acotaciones ocupe espacio en su pantalla mientras dibuja,
pero en cambio es muy til cuando necesite acotar su dibujo.

1.6 LA PANTALLA DE AUTOCAD

Mueva el puntero del ratn sobre la imagen para encontrar los nombres de
diferentes zonas de la pantalla.

Barra de ttulo - Muestra el nombre del programa en ejecucin y el


nombre del archivo actual.

Mens - Son los mens estndar a travs de los cuales tendr acceso a
casi todos los comandos.

Barra de herramientas principal - Contiene la mayora de los iconos


usuales de otros programas de Windows y tambin los comandos ms
comunes de AutoCAD.

Barra

de

herramientas

de

propiedades

Permite

modificar

rpidamente las propiedades de un objeto, tales como la capa y el tipo


de lnea.

Barra de herramientas flotante - Es una barra que puede colocarse


sobre cualquier parte de la pantalla, o acoplarse igual que la barra
principal.

rea de dibujo - Es aqu donde se hacen los trazos. Usted dispone de


un espacio casi infinito para dibujar, y el rea de dibujo es tan slo una
seccin de todo ese espacio.

Barras de desplazamiento - Funcionan igual que en otros programas


de ventanas. Tambin puede usar el comando PAN para desplazarse
sobre su dibujo.

Icono del WCS - Se encuentra aqu para mostrarle la direccin positiva


de los ejes X e Y. La W indica que se est usando el Sistema
Coordinado Mundial (ya que tambin puede utilizarse un Sistema
Coordinado de Usuarios, UCS).

Iconos de la Bandeja de Barra de Estado - Estos iconos lo mantienen


al tanto de aspectos tales como archivos de referencia, actualizaciones
del programa y el estado de la impresin.

Lnea de comandos - Cuando teclee un comando, lo ver aqu.


AutoCAD tambin usa este espacio para solicitarle informacin a usted.
En ocasiones tambin le proveer de informacin y le dir en qu etapa
del comando se encuentra usted.

Barra de estado - Permite ver y cambiar entre distintos modos de dibujo


tales como Ortho, Osnaps, Grid, Otrack, etc.

En el escritorio de Windows tendremos el icono de AutoCAD .


Desde el Men Inicio -> Programas -> AutoCAD Espaol ->AutoCAD
Espaol

La primera vez que entremos en AutoCad se mostrar esta pantalla de

inicio.
Se puede hacer que no vuelva a aparecer simplemente desactivando la
opcin Mostrar cuadro de dilogo Inicio. Permite abrir un dibujo, crear
un nuevo dibujo de forma rpida, o bien abrirlo mediante un asistente de
creacin de dibujos, desde donde se puede configurar los valores
iniciales de trabajo. Adems permite abrir dibujos mediante plantillas.

OTRA DESCRIPCIN DE LA PANTALLA DE AUTOCAD


1. Barra de mens: Permiten acceder a los comandos de AutoCAD de la
misma manera que en el resto de aplicaciones Windows. Algunos de los
comandos muestran una pequea flecha, eso quiere decir que contienen
un submen que se abrir si se mantiene el cursor del ratn sobre el
elemento del men. En la barra de estado obtendremos una pequea
descripcin

de

la

utilidad

de

cada

comando

segn

vayamos

seleccionndolos.
2. Barras de herramientas: AutoCAD posee muchas de estas barras, por
lo que tan slo se visualizan por defecto un pequeo nmero de ellas.
Posibilitan el acceder a cada una de las rdenes de AutoCAD de una

forma ms rpida.
Algunos de los botones contienen una pequea flecha en su esquina
inferior

Derecha: eso quiere decir que a su vez contienen otra barra de botones
desplegables. Para abrirla basta con hacer clic con el botn izquierdo del

ratn sobre el icono y mantener el botn pulsado.


Para visualizar una barra de herramientas, haz clic con el botn derecho
del ratn sobre cualquiera de las barras de herramientas. Se presentar
un men contextual donde se podr escoger la barra de herramientas

que se quiera activar o desactivar.


Las barras de herramientas no tienen por qu estar ancladas en la

ventana de
AutoCAD. Pueden ser situadas de forma flotante. Para ello, haz clic
sobre el borde de la barra de herramientas o sobre las dos lneas
verticales que hay a la izquierda de la barra, y manteniendo el botn del
ratn pulsado, mueve el cursor hacia el interior de la ventana grfica. La
barra de herramientas se convertir en una ventana flotante. Si deseas
llevarla de nuevo a su posicin original, haz clic y mantn pulsado sobre
la barra de ttulos de la ventana de la barra de botones (la zona de color
azul) y llvala de nuevo a su ubicacin original. Vers que cambia de

forma de nuevo.
Si deseas desplazar horizontalmente una barra de herramientas, usa los
tiradores de sta (las dos lneas verticales de la izquierda de la barra).
Haz clic y mantn pulsado el botn del ratn y mueve el cursor hacia la

derecha o la izquierda. Vers que la barra se desplaza.


3. rea de dibujo: Es el espacio en el que realizars el dibujo, donde
trabajaremos. En AutoCad podrs tener activos simultneamente varias
de estas ventanas; con AutoCad14 tan slo est permitido tener abierto
un dibujo. Interesa siempre tener el mximo de espacio de dibujo para

trabajar cmodamente.
4. Icono del SCP: SCP significa "sistema de coordenadas personales".
Representa la ubicacin de los ejes X, Y, Z en dibujo. Es fundamental

para el trabajo en tres dimensiones.


5. Pestaas de seleccin de modelo y planos: Son unas pequeas
lengetas que permiten seleccionar el rea de trabajo donde se est
creando

modelo (espacio modelo) y el rea de trazado de planos

(espacio papel o layout). Se puede realizar tantos planos o


presentaciones como deseemos a partir de un dibujo de AutoCAD. Esta

es una nueva caracterstica de AutoCAD ; con la versin 14 tan slo

podamos realizar un layout por cada dibujo.


6. Barras de desplazamiento: Sirven para mover horizontal y
verticalmente el dibujo, a semejanza de otras aplicaciones para
Windows, aunque en el caso de AutoCAD no se va a usarlas
prcticamente nunca. En su lugar utilizaremos las herramientas de zoom
y

desplazamiento.

Es

preferible

desactivarla

desde

el

men

Herramientas -> Opciones -> Visual. -> Elementos de Ventana, desde


donde tambin se podr configurarlos colores y los tipos de letra que

utilizar AutoCAD.
7. Ventana de lneas de comando: Se trata de una ventana de texto en la
que se podr introducir comandos de AutoCAD desde el teclado, y que
servir tambin para que AutoCAD

pida informacin sobre datos o

acciones. Cada una de las acciones que AutoCAD puede realizar tiene
asociada un comando, y de hecho hay rdenes que tan slo pueden ser
introducidas mediante dicho comando. Esta ventana de comandos tiene
su origen en las primeras versiones de AutoCAD, y los usuarios que
trabajamos

con

AutoCAD

desde

la

versin

11

se

est

ya

acostumbradsimos a verla. Existen otros programas de CAD, en los que

la comunicacin sistema - usuario es totalmente grfica.


8. Barra de estado: Sirve para visualizar las coordenadas de la posicin
actual del cursor, para obtener una breve ayuda sobre comandos, y
tambin tiene una serie de botones cuyo uso iremos viendo ms

adelante.
9. Ventanas de dilogo o de edicin: En algunos momentos AutoCAD
presentar ventanas adicionales desde donde realizaremos las opciones
propias del comando que hayamos ejecutado.

Al abrir AutoCAD aparece la pantalla principal. Automticamente se abre o crea


un archivo nuevo el cual est totalmente en blanco.
Este documento es infinito, o sea que se puede dibujar lo que se desee de los
tamaos que se quieran.

En la pantalla se puede ver a la izquierda todos los botones.

CUADRADO
Para empezar se va a dibujar un Cuadrado/Rectngulo ubicada en la barra de
herramientas de la izquierda (Botn 5).

Se puede dibujarlo de 2 maneras.

Una es seleccionar la herramienta y luego sobre la pantalla realizar un clic, y al


desplazarse con el Mouse se ve de que tamao se quiere el rectngulo. Una
vez logrado el tamao que buscbamos se le da otro clic y listo! Ya tenemos un
cuadrado!

Otra

forma

es

si

se

necesita

que

sea

de

ciertas

medidas.

Recordar que las medidas dependen de que formato se use el CAD, ya que
este programa trabaja por unidades.

sea 10 unidades puede valer 10 metros, o 10 centmetros, o 10 milmetros,


etc. dependiendo de lo que se quiera dibujar.

Como muestra la fotografa, la forma de dibujarlo es muy similar. Primero se


selecciona la herramienta, se hace un clic en la plantilla de dibujo (que el
primer clic va a ser la esquina superior izquierda del polgono que dibujes) y se
desplaza el Mouse, luego tenemos que escribir la letra@ (arroba), luego de
escribir o presionar la tecla @, va a pedir que le demos la primer medida, en
este caso la primer medida es 200 unidades. Con la primera medida se
presiona la [ , ]coma y le se le da la segunda medida. Una vez realizado esto
se presiona enter.

Como muestra la foto en el lado derecho, se obtiene un Cuadrado de 200x200


ya que las 2 medidas fueron iguales.

LINEAS
Otra de las cosas ms utilizadas o comunes de dibujar son las lneas.
Para ello se selecciona la herramienta de LINEA (Botn 1)de la misma barra
que se usa para el cuadrado.

Al seleccionar la herramienta y dar un clic sobre la plantilla de dibujo se inicia la


lnea, esta la se puede extender hasta donde se quiera y al otro clic la
cerramos o finalizamos. Al dar el otro clic se ve que se marca una lnea pero
que la herramienta permite seguir dibujando otra lnea comenzando desde el
punto del segundo clic, en caso que no se quiera seguir dibujando la lnea
desde

ese

punto,

se

presiona

enter

cerramos

la

herramienta.

En caso que se quiera una lnea de cierta medida, se selecciona la


herramienta, se hace clic en la plantilla y luego se escribe directamente la
medida deseada.

Si se necesita que tenga cierta inclinacin y medida se puede utilizar el @


En este caso se selecciona la herramienta, se realiza el primer clic y luego se
presiona @. Una vez presionado el @, va a pedir primero la medida de la
lnea. Al poner la medida se presiona [ , ] (coma) y se le da cuantos grados de
inclinacin se quiere que tenga.

Sino tambin se puede hacer clic, se escribe la medida que se quiera que

tenga y se desplaza el Mouse hacia arriba o abajo y el CAD muestra los


grados (como muestra la foto), una vez que se ve que la lnea esta en los
grados que se quiere se hace el segundo clic.

CIRCULOS
La forma de hacer un circulo es muy similar a las anteriores explicadas o
intentadas de explicar.

Primero se selecciona la herramienta Circulo o Circle y se le da un clic sobre


la plantilla de dibujo, se desplaza el Mouse y al dar el segundo clic se obtiene
un crculo.

Si se quiere darle una medida en especial, se le da el primer clic, luego se


escribe la medida y se presiona enter.

Recordar que por el CAD siempre dibuja los crculos por radio, sea que esa
mediad que le demos seria la mitad de la medida real que tenga el circulo.
En caso que se quiera dibuja el crculo por Dimetro, se selecciona la
herramienta, se hace un clic, y luego se escribe la letra D, se presiona enter y
ya se puede dibujar un crculo por su dimetro.

En caso que le se quiera dar la medida del dimetro elegimos la herramienta,


se hace un clic, se presiona D, enter, luego indicamos la medida y al presionar
enter conseguimos el circulo.

COPIAR
Primero se selecciona el o los elementos que se quiere copiar y luego se
escribe CO y CAD pide que se selecciones desde qu punto se quiere copiar
lo seleccionado.

LAYERS
El AutoCAD permite trabajar por layers o capas, las cuales son muy tiles y
fciles de utilizar. En las capas se puede seleccionar tipo de lneas, colores y
generar un nombre.

Las capas se pueden apagar, lo cual ocultara lo que est en ellas pero no se
borrara, tambin se pueden freezar o bloquear.

COLORES
Los colores se pueden elegir desde el cuadro anterior o directamente desde el
cuadro como muestra la imagen.

La diferencia es que desde este cuadro se cambia los colores solo a los
elementos seleccionados y si elegimos cambiarlo desde el color de la capa, le
se cambia el color a todos los elementos en ese layer y los prximos que se
construya en esa capa.

LINEAS
Tambin se puede seleccionar el trazo de las lneas, esto es muy til al
momento de diferenciar elementos en el plano.

Al igual que los colores, los trazos los se puede elegir individualmente como
muestra la imagen o por capas.

OSNAP
En este caso la imagen muestra como estn seleccionados los osnap del
programa. Los osnap sirven para poder dibujar de una manera ms sencilla.
Activando los Osnap que se hace con F3, cuando se quiera dibujar una nueva
figura y hacerla coincidir con la ya dibujada, el osnap va a marcar las esquinas,
el centro de la figura, el medio de una lnea, una interseccin, etc.

Para poder seleccionar los osnap a gusto, se presiona shift+botn derecho del
Mouse y aparecer una barra como muestra la imagen. Al seleccionar Osnap
Settings aparecer otro cuadro como muestra la otra imagen.

F3
Siempre que presionemos F3 se activa o desactivamos esta ayuda que
muchas veces tenemos que desactivarlo porque

encima cosas que no se

quiere.
F8
Tambin con F8 se puede activar o desactivar el ORTHO, en este caso la
herramienta sirve para que todo lo que dibujemos, copiemos o movamos sea
en forma recta tanto para arriba como para abajo al punto de seleccin.
ZOOM
Para acercarse o alejarse utilizamos la ruedita del ratn.

En

caso

que

se

quiera

Se escribe Z+enter+E+enter

ver

todo

lo

dibujado

en

la

plantilla

(Zoom+Enter+Extend+Enter)
DESPLAZAMIENTO
Para desplazarse por el documento mantenemos presionadas la ruedita y se
desplaza el Mouse para donde se quiere mover.

SELECCION
En CAD tenemos 2 tipos de selecciones:

La primera como muestra la imagen es verde y funciona sin tener ninguna


herramienta de dibujo seleccionada.

Al hacer clic sobre la plantilla de dibujo y arrastrar hacia la derecha con esta
seleccin (verde) se selecciona todo lo que la misma toque.

La segunda, es azul y a diferencia de la otra, esta selecciona solo los


elementos que estn completamente dentro de ella.

CORTAR
Para cortar o realizarle un trim a algn elemento lo se hace as.
Primero se escribe TR, de esa manera se activa la herramienta trim, luego
como muestra la imagen, la herramienta pide que se selecciones entre que
elementos se va a querer cortar, pueden ser varios como muestra este caso o
puede ser una sola lnea que corte varias o viceversa

Una vez que se selecciona los elementos con los cuales se quiere generar el
corte, se presiona enter. Como muestra la imagen, se selecciona los ejes de
esta figura.

Al presionar enter pide que se selecciones que lnea/as se quiere cortar entre
las otras 2 antes seleccionadas. Hacemos clic sobre la elegida y listo. Ese
tramo del crculo se corta entre los 2 ejes seleccionados antes.

FILLET
Fillet se encuentra justo donde est parado el Mouse, sirve para poder unir 2
lneas que no estn juntas con un medio circulo.

En el caso que se quiera que se unan totalmente rectas se usa la herramienta


que est a la izquierda de fillet.

HATCH
Por ltimo el hatch. Esta herramienta es para generar diferentes tramados
dentro de las figuras. Se utiliza mucho para diferencias anchos, dimetros,
zonas etc.

Se

utiliza

siempre

para

rellenar

figuras

totalmente

cerradas.

Como muestra la imagen a la derecha tenemos un cuadrado al cual se va a


aplicarle el hatch.

Tipos de hatch hay muchos y se cambian desde el botn con los 3 puntitos al
lado de donde dice Pattern, al presionar all, se despliega una ventana como
la de la derecha.

Una vez seleccionado el hatch a utilizar, se hace clic en el botn que dice ADD:
PICK POINTS, al hacer clic vuelve a la plantilla de dibujo, ah se hace clic
sobre las figuras cerradas en las que se quiera ese hatch. Una vez elegidas las

o la figura se presiona enter y vuelve a la pantalla de hatch, all se selecciona la


escala y se presiona OK y listo.

La escala es importante para que se vea el hatch. Por lo general lo se aplica y


no se ve o parece un relleno uniforme, pero al cambiarle la escala podremos
verlo sin problema.

Actividades
Este ejercicio es para entrar a dibujar en Autocad IID.
Como toma de contacto con el programa y para quitar el miedo se har juntos
una serie de prcticas muy sencillas. Se trata de rellenar lo que le falta al dibujo
de la Figura.

Comando: NUEVO

Obsrvese cmo hay dos grficos bien diferenciados. El de la izquierda es un


adorno al que le faltan unas cuantas lneas para que quede terminado. El de la
derecha es una especie de diana, le falta algn que otro crculo para acabarla.

Para facilitarte la labor comprobar que el cursor del programa se mueve como
a saltos coincidiendo con la rejilla de puntos que se muestra sobre toda la
lmina.

1.7 DIBUJANDO LAS LNEAS DE LA GRECA

Antes que nada lo mejor es acercarse a la zona del grfico de la izquierda con
la orden ZOOM.

Comando: ZOOM
Todo/. . . /<Factor X/XP>: V (ventana, para marcar un rea a ampliar)
(marcar un punto en la esquina inferior izquierda de la greca como primera
esquina de la ampliacin)

Esquina opuesta: (el segundo punto en diagonal, esquina superior derecha de


la greca)
Ahora con la orden LINEA dibujar las lneas sueltas que se necesiten para dejar
terminado este dibujo.
Comando: LINEA
Desde el punto: (empezar la lnea en el extremo de una de las lneas de la
greca)
Al punto: (el Otro extremo)
Al punto: RETURN (para terminar la orden LINEA)
Comando: RETURN (para repetir de nuevo la orden LINEA)
Desde el punto: (tomar otro extremo sin terminar)
Al punto: (el otro extremo)
Al punto: RETURN (para terminar)
Comando: RETURN (para repetirlo de nuevo)...

As sucesivamente podr terminar este sencillo dibujo. Debe quedar como el


que se muestra en la Figura

3.- Dibujando crculos para terminar la diana

Comando: ZOOM
Todo/.. . /<Factor X/XP>: P (abreviatura de Previo, para ver la lmina en su
totalidad)
Comando: ZOOM

Todo>/.... /<Factor X/XP>: (marca un punto en la esquina inferior izquierda de


la diana)
Esquina opuesta: (esquina superior derecha de la diana)

Ahora con la orden CIRCULO se dibujarn los crculos que han quedado
pendientes:

Comando: CIRCULO
3P/2P/TTR/<centro>: (tomar como centro del crculo el centro de la diana)
Dimetro/<radio>: (el radio deber ser aquel que te permita dibujar uno de los
crculos que faltan para terminar la diana)
Comando: RETURN (para repetir de nuevo la orden CIRCULO y hacer el resto
de crculos tanto del interior de la diana como de los que hay alrededor)...

Continuando de esta manera terminar sin mayores problemas esta especie de


diana. Debera quedar ms o menos como en la Figura.

4.- Borrando lneas o crculos mal dibujados


Esta orden solicita que designes o selecciones el objeto u objetos que se
quiera eliminar del dibujo. Aparece un pequeo cuadrado, situarlo sobre la lnea
o el crculo a borrar y al pulsar comprobar que el objeto cambia su aspecto
mostrndose en lnea de puntos.
Comando: BORRA
Designar objetos: (marcar la lnea o crculo a borrar)
Designar objetos: (puede marcar otros objetos si lo necesitas o pulsar RETURN
para terminar la orden borrando los objetos ya seleccionados)
Han quedado algunas marcas auxiliares en el dibujo. Es como si hubiera
utilizado una goma de borrar y las marcas fueran virutas de la goma o restos de
los objetos borrados.
La orden REDIBUJA eliminar estas marcas auxiliares de su dibujo:
Comando: REDIBUJA (sin ms prembulos se redibuja el rea grfica)
Comando: ZOOM

Todo/. . . /<Factor X!XP>: P (abreviatura de Previo, para ver la lmina en su


totalidad)
La salvaguarda del trabajo realizado se puede hacer con la orden GUARDARR
que almacena el dibujo sin salir de AutoCAD o con FIN que guarda el dibujo y
tambin sale del programa. Si adems quiere guardar el dibujo en un disquete,
justo antes de salir de AutoCAD puede hacerlo con GUARDARCOMO.
Comando: GUARDARR (guarda el dibujo PRACT-O1 y contina en AutoCAD)
Comando: GUADARCOMO (indica su unidad de disco y el nombre que le
quiere dar al dibujo)
Comando: FIN (sale de AutoCAD)

1.8 SELECCIN DE TIPOS DE UNIDADES. INTRODUCIR DISTANCIAS Y


NGULOS.
Por medio del Men Datos-Unidades o con la orden DDUNITS se puede elegir
varios tipos de unidades lineales y angulares, y tambin diferentes formatos
dentro de un mismo tipo de unidades. Utilizars esta orden para:

Indicar a AutoCAD en qu tipo de unidades tiene que tomar los valores


numricos que le proporciones al introducir distancias, ngulos o
coordenadas. Indicar a AutoCAD en qu tipo y formato de unidades y
con cuntos decimales de precisin tiene que mostrar las coordenadas
en la lnea de estado (tecla F6)

Indicar a AutoCAD en qu tipo y formato de unidades y con cuntos


decimales de precisin tiene que mostrar los datos en las operaciones
de Consulta o Asistencia

Cambiar el origen de ngulos y su sentido positivo.

La orden muestra un cuadro de dilogo de Control de Unidades con dos reas:


-Unidades Se utiliza para indicar los tipos y formatos de unidades lineales. Hay
cinco:

Cientficas: Unidades decimales expresadas en formato exponencial


(nmero multiplicado por una potencia de base 10). Por ejemplo, 1 . 55
E + 01.

Decimales: Formato decimal, el ms utilizado. Por ejemplo, 15 . 50.

Pies/PI: Unidades en Pies y Pulgadas, expresando las pulgadas en


formato decimal. Por ejemplo, 1' -3 . 50" .

Pies/PII: Unidades en Pies y Pulgadas, expresando las pulgadas en


formato fraccional. Por ejemplo, 1' -3 1/2" .

Fraccionarias: Unidades decimales, representadas como fracciones.


Por ejemplo,15 1/2.

La ltima casilla Precisin especifica el nmero de decimales de precisin (de


0 a 8). Esto afecta slo a la representacin y no a la precisin interna de las
cantidades. Siempre es posible introducir por teclado todos los decimales
necesarios.
Nota: Los pies y pulgadas son unidades inglesas para medir distancias
lineales. Un pie tiene 12 pulgadas y una pulgada equivale a 25,4 milmetros.
Los ngulos en trigonometra se miden en grados desde el cuadrante derecho
de una circunferencia (posicin de las tres horas de un reloj). Cada grado tiene
60 minutos y cada minuto 60 segundos. El sentido positivo de ngulos es el
anti horario. Un radin es la unidad natural de medida de ngulos. Se obtiene al
dividir la longitud de un arco entre la longitud del radio. As un arco de un metro
de longitud trazado con un radio de un metro abarca un ngulo de un radin. Al
dividir la longitud de una circunferencia entre el radio, resultan dos radianes.

-ngulos Se utiliza para indicar los tipos y formatos de unidades angulares.


Hay tambin cinco:
Grados decimales: Los ngulos se miden y representan en base a una
circunferencia de 360 grados sexagesimales en formato decimal. Por ejemplo,
45 . 0000.
Grados/min/seg: El mismo tipo de ngulos que en la casilla anterior, pero
representados en el formato Grados/Minutos/Segundos. Por ejemplo, 4 5d 0' 0
". Los sufijos utilizados son:

d Grados (Degrees en ingls)

' Minutos

" Segundos

Grados: Los ngulos se miden y representan en base a una circunferencia de


400 grados centesimales. Cada grado tiene 100 minutos y cada minuto 100
segundos. Se identifican con el sufijo g. Por ejemplo, 50 . 000 g.
Radianes: Los ngulos se miden en radianes (una circunferencia contiene 2
radianes). Se identifican con el sufijo r. Por ejemplo, 0 . 7854 r.
Geodsicas: Los ngulos se miden segn su orientacin geogrfica respecto a
los cuatro puntos cardinales. Por ejemplo, N 45d0' 0 E significa: desde el Norte
45 grados 0 minutos 0 segundos hacia el Este.

La ltima casilla Precisin especifica el nmero de decimales de


precisin para los ngulos (de 0 a 8). En la parte inferior del cuadro, la
casilla Direccin... llama a un nuevo cuadro de dilogo donde se puede
cambiar el origen de ngulos, y el sentido considerado como positivo
(antihorario u horario).

Como ya se ha dicho, se pueden introducir distancias, ngulos y


coordenadas en otras notaciones o formatos diferentes a los
seleccionados en el cuadro de dilogo de Control de Unidades.

- Notacin cientfica: Se indica como un nmero con decimales, la letra


E (da lo mismo mayscula o minscula) y el valor de la potencia de 10
(un nmero entero positivo o negativo con un mximo de dos cifras). Por
ejemplo:
Punto: -56E4,28E5 ____________ (es el punto -560000,2800000)
Punto:

7.5E-2,25E-4

___________

(es

el

punto

0.075,-0.0025)

Radio: 5E-3 __________________ (es el radio 0.005)

- Notacin fraccional: Los valores se expresan con una parte entera,


un guin - y una parte fraccional, que es un cociente de dos valores
separados

por

una

Punto:

1-1/5,-2-3/4

Punto:

5/4,2/10

barra

inclinada

____(es
______

el

(es

/.

Por

punto
el

punto

ejemplo:
1.20,-2.75)
1.25,0.20)

Radio: 2/3 __________ (es el radio 0.6666...)


Advertencia: Los decimales se expresan en AutoCAD mediante un punto, igual
que en las calculadoras de bolsillo (notacin inglesa). Las comas se utilizan
para separar las coordenadas X e Y de los puntos.
NOTA: Tanto las distancias como los ngulos se pueden indicar sealando dos
puntos en pantalla con el cursor: AutoCAD tomar el valor de la distancia entre
ambos puntos, o el ngulo que forma la lnea entre ellos con la direccin 0
grados. En algunas rdenes que necesitan un punto anterior, la distancia o
ngulo se toma desde ste y as slo se necesita sealar un punto ms. Es lo
que has hecho hasta ahora para dibujar crculos:
Al necesitar en primer lugar un punto para el centro, AutoCAD muestra un
cursor elstico enganchado en l y toma la distancia hasta el segundo punto
que sealas, como valor del radio.

- ngulos en otras unidades: Se pueden introducir ngulos expresados en


grados centesimales (con el sufijo g), y tambin en radianes (con el sufijo r).
Por ejemplo:
Angulo: 35g
ngulo: 3.1416/8r
Se va a dibujar la Figura con el trazado de un circuito de automviles. Los
objetos que debe dibujar se encuentran en lnea gruesa. Los textos en fino son
indicativos para que sepas las medidas y direcciones, pero no tiene que
dibujarlos. Las lneas en fino representan las que vas a dibujar al principio,
antes de utilizar la orden.
El punto arriba a la izquierda es el de comienzo, con el forzado de cursor

1.- Empezar un dibujo nuevo cargando el prototipo DINA3 de la carpeta


Ejercicios. El forzado de cursor tiene un espaciado de 10 mm.
2.- Cambiar las unidades angulares al tipo Geodsicas y dibujar las lneas del
trazado.

Comando: DDUNITS
ngulos (casilla) Geodsicas
Precisin: O
F7 y F9 (para activar la rejilla y el forzado de cursor)
Comando: LINEA
Desde el punto: (se seala el punto de comienzo)
Al punto: @216<nl5e (coordenadas relativas polares)
Al punto: @126<s65e
Al punto: @114<s25o
Al punto: @88<n65e
Al punto: @48<sl2e
Al punto: @125<s47o
Al punto: @220<n6o
Al punto: @208<sl5o
Al punto: C (para cerrar la figura)
El comando EMPALME construye arcos eliminando los vrtices o aristas vivas
entre lneas Igual que la orden COPIA, es un Proceso de Construccin de
AutoCAD. Por defecto, contiene al principio un valor de radio O. Por ello se
elige en primer lugar la opcin RA y se introduce el radio deseado.
3.- Generar las curvas, con un radio constante de 15, mediante el comando
EMPALME.
Comando: EMPALME

Radio de empalme actual = 0.00


Polilnea/RAdio/. . ./<primer objeto>: RA
Nuevo valor de radio: 15
Comando: RETURN (para repetir el comando)
Radio de empalme actual = 15.00
Polilnea/ ... [<primer objeto>: (se sealan las dos lneas primeras a enlazar
mediante la curva)
Comando: RETURN (para repetir el comando)
Radio de empalme actual = 15.00
Polilnea/ ... /<primer objeto>: (se sealan las dos lneas siguientes a enlazar)
etc..

Y as sucesivamente hasta enlazar todas las lneas.


4.- En este momento se puede completar el lado que formar el otro borde del
circuito por medio del comando EQDIST. Su uso es similar al de EMPLAME.
Especificar la distancia a la que se trazar una lnea equidistante y
posteriormente ir seleccionado elementos.
5. Guardar el proyecto.
1.9 Tipos de Medicin:

Cada vez que hay que indicar valores numricos concretos desde el teclado,
AutoCAD permite utilizar diferentes sistemas de coordenadas. Introducir las
coordenadas para:

Indicar a AutoCAD la posicin de un punto mediante sus valores X e Y.

Indicar a AutoCAD la posicin relativa de un punto respecto al ltimo


sealado.

Indicar un desplazamiento, por ejemplo, para copiar objetos de un sitio a


otro.

Se pueden utilizar en una lmina en dos dimensiones dos tipos de


coordenadas:
Rectangulares:

valores

de

(eje

horizontal) e Y (eje vertical) respecto al


origen 0,0 que por defecto es el vrtice
inferior izquierdo de la lmina. Ambos
valores deben ir separados por una coma.
Por ejemplo:
Punto:

27.3,

-20

(es

el

punto

de

coordenadas X=27.3 e Y=-20)


Polares: valores de distancia respecto al
origen de coordenadas, y ngulo respecto
al origen de ngulos (por defecto el
ngulo O grados es la direccin positiva
del eje X). Ambos valores deben ir
separados por el carcter <. Por ejemplo:
Punto: 25<30 (es el punto a una distancia
de 25 unidades desde el origen, en la
direccin de 30 grados respecto al eje X)
Nota:.

Los dos tipos de coordenadas se miden


respecto al origen 0,0. Pero adems, las
coordenadas

pueden

ser

tambin

relativas al ltimo punto indicado. Para

ello,

AutoCAD

utiliza

un

carcter

especial que es @ (llamado arroba).


Si se indica este carcter antes que
cualquier cifra, AutoCAD considera las
coordenadas como relativas. Se pueden
indicar,

pues,

dos

tipos

ms

de

coordenadas relativas:
Relativas rectangulares: valores de
distancia en X y en Y respecto al ltimo
punto introducido. Ambos valores deben
ir precedidos de @ y separados por una
coma. Por ejemplo:
Punto: @35, 10 (es el punto a una
distancia de 35 en X y 10 en Y del
ltimo punto; si ste por ejemplo era el
20,50 el nuevo punto ser el 55,60)
Relativas polares: valores de distancia
y ngulo respecto al ltimo punto
introducido. Ambos valores deben ir
precedidos de @ y separados por el
carcter <. Por ejemplo:
Punto: @17<45 (es el punto a una
distancia de 17 unidades desde el
ltimo punto, medidas en la direccin de
45 grados respecto al eje X)

La lnea de estado (parte inferior en Windows) muestra las coordenadas


X e Y de la posicin del cursor en cada momento. La tecla de funcin F6
activa o desactiva el seguimiento de coordenadas del cursor. Cuando se
ha sealado un punto y AutoCAD muestra el cursor elstico enganchado
en l esperando otro punto, la tecla F6 puede mostrar la distancia y

direccin en coordenadas relativas polares. En este caso, la tecla


funciona con tres posibilidades:
Activar coord. Rectangulares absolutas/Desactivar/Activar relativas polares

el carcter @ sin ninguna cifra, cuando AutoCAD solicita un punto, toma


el ltimo introducido. Equivaldra a @O,O. Pasos del comps que
aparece ms adelante, para ver un ejemplo de aplicacin.

Los desplazamientos tambin se pueden indicar con estos tipos de


coordenadas. As, por ejemplo, para copiar en horizontal (eje X) unos objetos
hasta una distancia de 50 unidades se podra hacer:

<Punto de base o desplazamiento>/Mltiple: (se seala un punto cualquiera)


Segundo punto del desplazamiento: @50,0
...o tambin...
Segundo punto del desplazamiento: @50<0

AutoCAD slo necesita saber a qu distancia y en qu direccin quiere colocar


la copia. Es lo que llama Vector de desplazamiento. Por eso da igual dnde se
seales el primer punto: interesa slo la distancia y direccin hacia el segundo
punto.

Esto

permite

un

procedimiento

ms

cmodo

para

indicar

desplazamientos: sin sealar un primer punto se introducen directamente sin @


los valores de distancia y direccin y despus se termina con dos RETURN
seguidos.

<Punto de base o desplazamiento >/Mltiple: 50,0 RETURN


Segundo punto del desplazamiento: RETURN

...o tambin...

<Punto de base o desplazamiento>/Mltiple: 50<0 RETURN


Segundo punto del desplazamiento: RETURN

Se va a dibujar la Figura que representa un comps de dibujo. Recuerde que


los objetos en trazo grueso son los que debe dibujar. Los textos y cotas en
trazo ms fino son indicaciones de coordenadas, distancias y ngulos, y no
debes dibujarlos.

Los pasos que debera seguir para su realizacin son los siguientes:
1.- Empezar un dibujo nuevo cargando el prototipo. El forzado de cursor tiene
un espaciado de 10 mm.

2.- Dibujar los crculos de giro del comps, con la rejilla y el forzado de cursor
activados.
F7 y F9 (para activar la rejilla y el forzado de cursor)
Seguidamente iremos introduciendo los comandos y las coordenadas de rectas
y crculos

Comando: CIRCULO

3P/2P/TTR/<centro>: (se seala el centro)

Dimetro/<radio>: 10
Comando: CIRCULO

3P/2P/TTR/<centro>: @ (para que tome el mismo centro)


Dimetro/<radio>: 4

3.- Dibujar la parte superior de sujecin del comps. El trazado de las lneas
empieza en un punto de forzado de cursor, que coincide con el cuadrante del
crculo exterior.

Comando: LINEA
Desde el punto: (cuadrante izquierdo)
Al punto: @0,13
Al punto: @7.5,7
Al punto: @0,10
Al punto: @5,0
Al punto: @0,-10

Al punto: @7.5,-7
Al punto: @0,-13
Al punto: RETURN (para terminar)

4.- Dibujar las patas del comps. El trazado de las lneas empieza en un punto
de forzado de cursor, que coincide con los cuadrantes derecho o izquierdo del
crculo exterior.
Comando: LINEA
Desde el punto: (cuadrante derecho)
Al punto: @130<-75
Al punto: @33<-90
Al punto: @153<105
Al punto: RETURN (para terminar)
Comando: LINEA
Desde el punto: (cuadrante izquierdo)
Al punto: @130<-122
Al punto: @10.<-90
Al punto: @4<0
Al punto: @130<58
Al punto: RETURN (para terminar)
Guardar el proyecto:

Actividades
1. Realice todas las actividades y ejemplos de reproduccin que se han
mostrado a lo largo del mdulo. Adems de ello, lleve a cabo con la asesora
de su tutor, actividades que usted crea convenientes para el desarrollo de su
aprendizaje con las herramientas bsicas hasta ahora vistas, en Autocad en
dos dimensiones.
2. Organice una sesin de prctica con su tutor para desarrollar alguna figura
arquitectnica que pueda ser representada mediante Autocad, teniendo como
objetivo el aprendizaje y la familiarizacin de las herramientas bsicas, como
primer paso en el emocionante camino del diseo arquitectnico.
.

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