You are on page 1of 2

ACE 3

Advanced Combat Environment

SISTEMA MEDICO BASICO

INTRODUCCION:
El sistema mdico bsico de ACE3 es un poco ms complejo que el sistema predeterminado de Arma 3, pero no es realmente
difcil de entender. ACE3 mdico bsico es una mezcla entre la ACE2 y sistemas mdicos AGM (Authentic Gameplay
Modification). Todas las interacciones en el sistema mdico se hacen con el men de interaccin. Los soldados no capacitados
como mdicos no pueden - por defecto - realizar todas las acciones (epinefrina y IVS) y sus acciones tardan ms tiempo en
completarse, que cuando son realizadas por mdicos capacitados.
Cuando se reciben heridas sangrantes, las unidades empiezan a perder sangre en funcin de la gravedad de sus heridas. Una
vez que el nivel de la sangre cae por debajo de un cierto umbral, la unidad caer inconsciente y finalmente morir. Las
unidades tambin caern inconscientes cuando reciban grandes cantidades de dao a la vez o grandes cantidades de dolor.

1 USO
Para abrir el sistema mdico propio se pulsarn y se mantendrn las teclas, Ctrl+Windows (izquierdos) o la tecla H.
Para tratar las heridas de un compaero, estando cerca y mirndole se pulsar y mantendr la tecla Windows (izquierda) o la
tecla H.
1.1 Heridas, vendas y medicamentos
1.2 Heridas
Es bastante sencillo en comparacin con el avanzado, ya que slo tiene dos tipos de heridas:
Amarillo: se necesita una venda para sanarlo.
Rojo: Se necesitan dos vendas para sanarlo.
1.3 Vendas
Todas ellas tienen el mismo efecto.
1.4 Torniquete
Con el sistema bsico es intil, no tiene uso
1.5 Transfusiones (IVS) Autoinyectores
1.5.1 Los tipos de IV.
Se aplicarn en brazos o piernas.
Salino: (no sirve, intil en bsica)
Plasma: (no sirve, intil en bsico)
Bolsa de sangre: Restaura la sangre del paciente. Utilice la cantidad apropiada dependiendo de la situacin (prdida
baja / alta de la sangre) (250, 500 o 1 000 ml)
1.5.2 Autoinyectores
Efecto autoinyector, se aplicarn en brazos o piernas.
Morfina: Elimina el dolor.
Epinefrina: despierta al paciente.
Atropina: (no sirve a ningn uso en bsica)
1.6 Tratamiento del paciente

-Paso 1: El paciente responde?


S: Pregntale si tiene heridas / dolor.
No: Vaya al paso 2.
-Paso 2: Est herido el paciente?
S: Tratar las heridas y vaya al paso 3.
No: Omita este paso.
-Paso 3: Est el paciente con dolor?
S: Aplique la morfina.
No: Omita este paso.
-Paso 4: El paciente ha perdido mucha sangre?
S: Dar la sangre a travs de IV.
No: Vaya al paso 5.
No y el paciente se incorpora: Ha terminado.
-Paso 5:El paciente no se incorpora?
Si en este punto el paciente todava no se incorpora, es el momento de utilizar la epinefrina.(si la epinefrina no
funciona usar una bolsa de cadveres)
1.7 Informaciones adicionales
Si el sistema revivir est activado, su personaje no morir hasta que el temporizador de revivir llegue a 0. Incluso si un
tanque le dispara de lleno, despus de que sus heridas sean tratadas, una inyeccin de epinefrina le revivir. (El
temporizador es invisible y puede variar de una misin a otra, tambin depende de la cantidad de vidas restantes que
tenga.)
No se puede hacer una sobredosis de autoinyectores en el sistema mdico bsico. Para administrar cualquier tratamiento
correctamente, se deber llenar la barra del proceso completamente.
1.8 Revive
Para que el siguiente procedimiento pueda funcionar, necesita estar habilitada la funcin revivir.
Una unidad en el estado revivir estar inconsciente y permanecer inconsciente hasta que sea tratada o el temporizador
revivir se agote.
Una unidad en el estado revivir no puede morir de cualquier fuente de dao, slo agotar el temporizador puede matarlo.
Cada CPR exitosa (barra completa) aumentar el tiempo, que la unidad puede permanecer en el estado revivir, antes de
morir.
Para incorporar a un paciente trate todas sus heridas, asegrese de que no sufre dolor y luego administrar la epinefrina.
Cada vez que se reviva quitar una vida de la unidad, una vez se quede sin vidas la siguiente herida mortal har que no
entre en el estado de revivir y morir.

2 INVENTARIO mdico bsico


2.1 Mdico de campaa:
15-25 vendaje (Bsico)
10 morfina Autoinyector
10 epinefrina Autoinyector
6 Sangre IV (500 ml)
2.2 Soldados:
10 vendaje (Bsico)
3 morfina autoinyector
1 epinefrina Autoinyector

You might also like