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Universidad Tcnica Particular de Loja.

Titulacin de Sistemas Informticos y Computacin.


Sistemas Multiagentes.

COOKBOOK DE
INSTALACION
DE JADE

Evaluacin de herramientas JADE-EDISMA: @Kathy_Mishell16 /@victor0402m /@EfreNarvaez /@fosvargas

Universidad Tcnica Particular de Loja.


Titulacin de Sistemas Informticos y Computacin.
Sistemas Multiagentes.

1 Datos informativos
1.1

Equipo de trabajo:

Katherine Mishel Carchi Ludea.


Vctor Manuel Jaramillo Espinoza.
Efrn Rogelio Narvez Pea.
Francisco Oswaldo Vargas Naula.

1 CookBook de JADE
Paso N 1
Luego de haber realizado la descarga de JADE desde la pgina oficial y descomprimida en un
directorio accesible para todos los usuarios se nos creara una carpeta llamada JADE dentro de la
encontraremos los recursos que utilizaremos posteriormente. Lo siguiente es crear un nuevo
proyecto en un IDE adecuado, en este caso se lo realizara en NetBeans, para esta tarea se debe
ingresar en la pestaa Archivo en el apartado Proyecto Nuevo

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Paso N 2
Luego se debe seleccionar el tipo de proyecto Java Aplicacin tal como se muestra en la imagen

Paso N 3
A continuacin se completan los detalles del proyecto como el nombre y directorio en el cual ser
creado. En nuestro caso se utilizara la direccin por defecto y de nombre de utilizar la palabra
Prueba

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Paso N 4
Una vez terminada la creacin del proyecto debemos ingresar en la direccin en la cual la carpeta q
contiene el proyecto se ha creado, en este caso en concreto la direccin seria
C:\Users\Victor\Documents\NetBeansProjects\Prueba y crear una carpeta llamada lib
Dentro de la cual colocaremos el archivo jade.jar que se encuentra en la carpeta que JADE que
descomprimimos en el paso 1

Paso N 5
Con esto ya podemos comenzar la configuracin del proyecto para que utilice JADE de manera
adecuada, para esto dentro de NetBeans debemos selecciona la carpeta libreras dentro del proyecto,
dar clic derecho y elegir la opcin Agregar archivo JAR/Carpeta

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Paso N 6
Al realizar esto se desplegara la pantalla de seleccin de la librera en la cual debemos seleccionar
el archivo JADE.jar del paso 4.

Paso N 7
Una vez realizada la importacin de la librera debemos configurar el proyecto de manera correcta
para que pueda utilizar la librera JADE, para esto debemos abrir las propiedades del proyecto,
presionando clic derecho sombre el nombre del proyecto y seleccionado Propiedades. Esto
desplegara una pantalla de configuracin en la cual debemos editar las secciones Main Class y
Arguments en las cuales colocaremos jade.Boot y gui Seguido del nombre del agente seguido del
nombre del paquete del proyecto y el nombre de la clase respectivamente. A continuacin se
muestra en la siguiente imagen la forma en la que se observaran estas configuraciones para nuestro
Proyecto.

Una vez realizados estos cambios nuestro proyecto a se encuentra listo para trabajar con jade y todo
lo que resta en programar los agentes y las funcionalidades del proyecto. Se debe tener cuidado en
el momento de color los nombres en las configuraciones pues en algunos casos un error en estos
apartados puede ocasionar que el funcionamiento no sea el adecuado y se deba revisar las
configuraciones.
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