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La Esttica

Esttica es la encargada del estudio de la accin de las fuerzas sobre los


cuerpos en reposo o en equilibrio.
estudia el equilibrio de fuerzas. Esttica es la rama de la mecnica que
analiza las cargas (fuerza, par / momento) en los sistemas fsicos en
equilibrio esttico, es decir, en un estado en el que las posiciones relativas
de los subsistemas no varan con el tiempo. La primera ley de Newton
implica que la red de la fuerza y el par neto (tambin conocido como
momento de la fuerza) de cada organismo en el sistema es igual a cero. De
esta limitacin, las cantidades como la carga o la presin pueden ser
derivadas. La red de fuerzas de igual a cero se conoce como la primera
condicin de equilibrio, y el par neto igual a cero se conoce como la
segunda condicin de equilibrio
Estudio de los cuerpos que permanecen en reposo o en equilibrio como
resultado de las fuerzas que actan sobre ellos.

FUERZA: es un impulso o una traccin, que causa o modifica el movimiento


de las masas y se describen:
Fuerzas internas; son producidas por las contracciones musculares que
actuan sobre los segmentos seos (movimiento o estabilizando). Son
aquellas que mantienen unidas las partculas que conforman el cuerpo
rgido, la fuerza que ejerce sobre la otra
Cuando un msculo se contrae y genera un esfuerzo sobre su punto de
insercin, esta fuerza es considerada interna.
Fuerzas externas o cargas: son ajenas al cuerpo ( fuerza de la gravedad,
resistencia del aire,resistencia del agua, reaccion del piso) Representan otra
accin que ejercen otros cuerpos sobre el cuerpo rigido, son responsables
del comportamiento externo del cuerpo , estas causan que el cuerpo se
mueva o que permanezca en reposo

Por ejemplo un camin cuando tratamos de jalarlo estamos ejerciendo una


fuerza travs del cable que intenta mover a todo el camin conjunto

Las fuerzas externas pueden a su vez ser:


a) activas: la gravedad, la fuerza de un compaero o contrincante, la
fuerza del aire o el agua cuando impulsa un cuerpo.

b) pasivas: de reaccin del suelo, de rozamiento, de resistencia del


aire o el agua.

LEYES DE NEWTON
LAS LEYES DE NEWTON, TAMBIN CONOCIDAS COMO LEYES DEL
MOVIMIENTO DE NEWTON, SON TRES PRINCIPIOS A PARTIR DE LOS CUALES
SE EXPLICAN LA MAYOR PARTE DE LOS PROBLEMAS PLANTEADOS POR
LA MECNICA, EN PARTICULAR, AQUELLOS RELATIVOS AL MOVIMIENTO DE
LOS CUERPOS. REVOLUCIONARON LOS CONCEPTOS BSICOS DE LA FSICA Y
EL MOVIMIENTO DE LOS CUERPOS EN EL UNIVERSO.

Primera Ley de Newton


Esta ley tambin es llamada principio de inercia, y su enunciado es el
siguiente: Todo cuerpo conserva su estado de reposo o de movimiento
rectilneo uniforme, a menos que se vea obligado a cambiar ese estado por
fuerzas externas que se le apliquen.

Si no existen fuerzas externas que acten sobre un cuerpo, ste permanecer en reposo o
se mover con una velocidad constante en lnea recta.
El movimiento termina cuando fuerzas externas de friccin actan sobre la superficie
del cuerpo hasta que se detiene.
Por esta razn el movimiento de un objeto que resbala por una superficie de hielo dura
ms tiempo que por una superficie de cemento, simplemente porque el hielo presenta
menor friccin que el cemento. Galileo expuso que si no existe friccin, el cuerpo
continuar movindose a velocidad constante, ya que ninguna fuerza afectar el
movimiento.
Cuando se presenta un cambio en el movimiento de un cuerpo, ste presenta un nivel de
resistencia denominado INERCIA. Si has ido en un vehculo que ha frenado de
improviso y t has debido detenerte con tus propias manos, has experimentado lo que es
la inercia.
Por tanto, a la primera ley de Newton tambin se le conoce como ley de la inercia.

Segunda Ley de Newton


Se la suele denominar como la ecuacin fundamental de la Mecnica y se
expresa: La resultante de las fuerzas que actan sobre un cuerpo de masa m,
es directamente proporcional y tiene la misma direccin y sentido que la
aceleracin que produce.
F = m.a (1)
De dicha expresin podemos deducir que el aumento de velocidad, ya sea
de un implemento de atletismo, de una pelota, o del centro de gravedad del
cuerpo humano, requerir la aparicin de una determinada aceleracin, la cual
depender en forma directamente proporcional a la fuerza que la origine.
Dicho en forma ms sencilla, a mayor fuerza, mayor aceleracin (obviamente
mientras la masa permanezca constante).

Si la expresin (1) se la escribe: a = F/m, podemos deducir tambin que la


aceleracin producida por una fuerza dada, es inversamente proporcional a la
masa del cuerpo. O sea que cuanto mayor sea la masa de un cuerpo, mayor
ser la fuerza necesaria para acelerarlo.

3 ley de newton
principio de accin y reaccin, y se enuncia: A toda accin
se le opone una reaccin de igual intensidad y direccin, pero
de sentido contrario.

LAS LEYES DE MOVIMIENTO DE NEWTON


Ley de Inercia
Descripcin
Un cuerpo en descanso permanecer en descanso y un cuerpo en
movimiento continuar moviendose a una velocidad constante y en la misma
direccion a menos que acte sobre l mismo una fuerza externa.
INERCIA : Propiedad de los cuerpos de conservar el estado de reposo o de
movimiento rectilneo uniforme. Es directamente proporcional a la masa o a
la cantidad de movimiento (mv).

Ley de Aceleracin
La aceleracion de un cuerpo es direcectamente proporcional a la fuerza
que causa la aceleracin y es inversamente proporcional a la masa de ese
cuerpo y en la misma direccin de la fuerza.
El peso de un objeto no es la masa del mismo sino el efecto de la
aceleracin por la gravedad en una masa. Por lo tanto, el peso es una fuerza.
Cantidades
Escalar. Tienen magnitud pero no tienen direccion.
Vectores. Tienen magnitud, direccin y punto de aplicacin. Los
vectores se visualizan grficamente por medio de:
Una lnea de accin: La lnea de accin se dibuja en una escala
arbitraria para representar la magnitud de la fuerza.
Con una flecha que nos indica la direccion de esa fuerza.
Con un punto de aplicacin que representa la aplicacin de una fuerza
en un cuerpo.
Ley de Accin-Reaccin

Descripcin
Para cada accin siempre hay una reaccin igual y opuesta.
CINETICA
Estudio de las FUERZAS que actan sobre un cuerpo y determinan su
movimiento

TOBILLO
Fuerzas externas
1. F. resultante de la reaccin del suelo delante del tobillo.
2. Al el peso del cuerpo en la pierna, la resultante pasa por
detrs.
3. Rotacin anterior de la pierna
centro de gravedad hacia
delante, a medida que el taln se eleva.
4. Posicin neutra del CDG.

TOBILLO

Fuerzas internas
1. Activacin de los tres dorsiflexores primarios del tobillo.
2. Contraccin excntrica del grupo pre tibial.
3. Tras poner el pie plano en el suelo se activan los msculos de la
pantorrilla.
4. Despus del despegue se inactivan.

RODILLA
Fuerzas externas
1. La resultante de las fuerzas verticales pasa por detrs.
2. A la vez que el cuerpo se mueve hacia adelante la fuerza tambin lo
hace.
3. Tras el despegue la resultante regresa a la parte posterior.
4. Durante el despegue, el centro de gravedad se desplaza enfrente del
tobillo, hasta alcanzar el apoyo doble.

RODILLA
Fuerzas internas
1. Alargamiento del cudriceps por contraccin excntrica.
2. Con el pie plano en el suelo, el cudriceps se acorta (contraccin
concntrica).
3. Durante el despegue del miembro opuesto, el gastronemio evita su
hiperextensin.
4. Cudriceps controla la flexin.
5. Isquiotibiales desaceleran el balanceo anterior.

CADERA
Fuerzas externas
1. En el contacto del taln, las fuerzas externas flexionan la cadera.
2. La reaccin del suelo se traslada a la parte posterior de la cadera.

3. En la fase de doble apoyo el peso del cuerpo se traslada a la extremidad


opuesta, y posteriormente la flexin disminuye rpidamente.

CADERA
Fuerzas internas
1. Glteo mayor e isquiotibiales resisten su flexin. Erectores de columna
se oponen a la flexin anterior del tronco.
2. Psoas-ilaco y aductor largo resisten su hiperextensin, flexionndola a
la vez.
3. Isquiotibiales regulan su movimiento anterior.

Dinmica
(Estudio de la fuerza que produce el movimiento)

Estudio de los factores fsicos que intervienen en el movimiento de un


cuerpo
fuerzas que provocan que un sistema se mueva, es decir, que produzcan o
cambien el movimiento de un objeto. El estudio estudio de las fuerzas que
inducen el movimiento parte desde un movimiento lineal o angular

La dinmica del solido rgido (Se define como aquel sistema de partculas que
no se deforma) estudia el movimiento que adquiere un slido cuando sobre el
acta un sistema de fuerzas dado. La dinmica establece las relaciones entre la
cinemtica de un sistema y el sistema de fuerzas que acta sobre el mismo.
Un slido rgido se caracteriza por ser indeformable, las posiciones relativas
de los puntos del slido se mantienen fijas aunque se apliquen fuerzas al
mismo.
Solido rgido Conjunto de partculas entre las cuales existe una cohesin que
da firmeza y consistencia al conjunto en s y donde la distancia entre las
partculas que la integran es variable.
Caractersticas de un slido-rgido:
En un movimiento de traslacin, la velocidad que experimentan todas las
partculas que componen el slido-r- gido es la misma.
En un movimiento de rotacin, la velocidad angular que experimentan
todas las partculas que lo componen es la misma. La velocidad lineal, pero,
vara en fiancin de la partcula que se examine.
La suma de fuerzas de cohesin entre las partculas que lo componen es
0.
Balstica.- se centra en el anlisis de las fuerzas, trayectorias, rotaciones y
comportamientos diversos de los proyectiles en diferentes ambientes de
empleo, adems de la forma del proyectil, sustancias, temperaturas,
presiones gaseosas, etc, situaciones que suceden en las diferentes fases del
disparo, desplazamiento del proyectil a lo largo del nima y salida al
Exterior, trayectoria e impacto. El campo de la balstica centrado en
las armas de fuego es parte de los estudios forenses y militares.

Aerodinmica
estudia las acciones que aparecen sobre los cuerpos slidos cuando existe
un movimiento relativo entre stos y el fluido que los baa, siendo ste
ltimo un gas y no un lquido, caso ste que se estudia en hidrodinmica.

Teorema de Bernoulli.

Daniel Bernoulli comprob experimentalmente que "la presin interna de un


fluido (lquido o gas) decrece en la medida que la velocidad del fluido se
incrementa", o dicho de otra forma "en un fluido en movimiento, la suma de
la presin y la velocidad en un punto cualquiera permanece constante", es
decir que p + v = k.
Para que se mantenga esta constante k, si una partcula aumenta su
velocidad v ser a costa de disminuir su presin p, y a la inversa.

Hidrodinmica
La hidrodinmica es la parte de la fsica que estudia el movimiento de los
fluidos.
Lquido ideal o fluido ideal: es aquel que una vez puesto en movimiento no
pierde energa mecnica. No existen fuerzas de rozamiento (no
conservativas) que se opongan a su desplazamiento.
Lquido real o fluido real: es aquel en el que, al existir fuerzas de
rozamiento, la energa mecnica no se conserva pues parte de ella se disipa
en forma de calor.

MOVILIDAD
El movimiento es el cambio de posicin de un cuerpo en el
espacio. El movimiento de un cuerpo u objeto puede ser
descrito dentro de cuatro patrones/vas
fundamentales/generales. Debido a que el organismo humano
es un objeto constitudo de un sistema de palancas ms
pequeo, el cuerpo posee el potencial de producir
movimientos como una unidad entera o en sus partes en
cuatro posibles patrones o vas. Estos tipos de patrones de
movimeintos generales son, a saber, rectilneo (o traslatorio),
angular (o rotatorios), curvilneo y complejos.
TIPOS DE DESPLAZAMIENTO
El desplazamiento es una magnitud vectorial que nos informa de la variacin
de la posicin de un cuerpo en un movimiento

El cambio en posicin de un objeto o cuerpo en el espacio se conoce


como desplazamiento. Se refiere a la distancia y direccin que un objeto o
cuerpo se traslada desde un punto de referencia:
La distancia entre la posicin original (inicial) y la posicin final: La
distancia es una cantidad escalar (solo posee magnitud). sta describe
la longitud del camino recorrido (representado por la longitud/largo del
segmento de un vector). La cantidad escalar es siempre positiva.
Direccin del movimiento: sta representa una cantidad vectorial
(posee magnitud y direccin). La direccin esta reflejada por el ngulo
que el segmento vectorial forma con la horizontal. La flecha en el
extremo final del segmento representa el sentido del vector. La cantidad
vectorial tiene una direccin positiva o negativa.

Lineal: cualquier punto del cuerpo a lo largo de su desplazamiento describe en


su trayectoria una lnea recta, paralela con la que describe cualquier otro punto
del mismo cuerpo
Linear (traslacin): movimiento a lo largo de un trazado recto o curvo en el cual todos
los puntos de un cuerpo recorren la misma distancia en el mismo tiempo.
Desplazamiento lineal miden el movimiento de un cuerpo a lo largo de una
trayectoria rectilnea. Adems de su empleo como elementos primarios, son
usados con frecuencia como componentes secundarios en sistemas de
medicin, donde un cambio en otra magnitud fsica como la presin, fuerza,
aceleracin o la temperatura, es traducido a un cambio de resistencia y, a
su vez, este cambio traduce un desplazamiento lineal

Movimiento lineal o rectilneo (traslatorio). Este es


aquel movimiento del cuerpo humano o de sus segmentos
que ocuure en una lnea recta. Cuando se ejecuta
un movimiento rectilneo o de traslacin, el cuerpo (o los
segmentos de ste) se desplaza a igual distancia a travs de
una lnea recta. Cualquier punto en el objeto se mueve a
travs de la misma distancia, y al mismo tiempo, en vas
paralelas. El movimiento hacia alfrente de la mano y del
antebrazo para agarrar un objeto es un ejemplo de este tipo
de movimiento. No obstante, en este tipo de movimiento
tambin se encuentran involucrados las articulaciones del
codo y el hombro.
No es posible que todas las partes del cuerpo humano

cumpla estrictamenmte con esta condicin. Por ejemplo,


durante la trayectoria de una persona caminando en una lnea
recta y sobre una superficie plana (horizontal), el centro de
gravedad (o de masa) oscila lateralmente y ligeramente hacia
arriba y hacia abajo. Adems, los restantes puntos del cuerpo
se desvan an ms de su va rectilnea.

Deslizarse en un trineo
Esqu acutico
Una bola de boliche movindose en una lnea recta.
Algn punto del puo de un boxeador que ejecuta un golpe directo.
La cada de una bola hacia el suelo.
Un movimiento de los segmentos corporal antebrazo-mano paralelo a
una mesa para agarrar un vaso de agua. En este caso, los segmentos
antebrazo-mano se mueven a travs de la misma distancia, al mismo
tiempo y en vas paralelas
La pierna inferior pateando una bola. La pierna inferior rota alrededor
de un eje en la articulacin de la rodilla. El muslo participa en un

movimiento rotatorio alrededor de un eje en la articulacin de la cadera.


(Luttgens & Wells, 1982, p. 282).
El gimnasta realizando una vuelta gigante alrededor de la barra
horizontal.
Movimiento del antebrazo-mano alrededor del eje frontal-horizontal en
el codo. Obsrvese que cada punto en el segmento antebrazo-mano se
mueve a travs del mismo ngulo, en el mismo tiempo y a una misma
distancia constante desde el eje de rotacin. (Norkin & Levangie, 1983,
p. 5)
El movimiento de circunduccin del brazo ejecutado alrededor de
unpunto fijo (el eje del hombro).
La mano y el antebrazo girando la perilla de la cerradura de una puerta.

ANGULAR
CUALQUER PUNTO DEL CUERPO, A LO LARGO DE SU DEZPLAZAMIENTO
DESCRIBE UN ANGULO EN SU TRAYECTORIA, PARALELO Y DEL MISMO VALOR
CON EL QUE DESCRIBE OTRO PUNTO DEL MISMO CUERPO.
- Angular: movimiento alrededor de un punto (eje de rotacin) de manera que distintos
puntos del mismo segmento del objeto no recorren la misma distancia en un tiempo
determinado. Tpico de las articulaciones. Se mide en radianes (rad)

Movimiento angular (rotatorio). Representa el


movimiento de un objeto o segmento alrededor de un eje en
un patrn/va curva. En el movimiento angular o de rotacin
cada constituyente corporal (en un estado rgido) se mueve
en forma circular, i.e., siguiendo el arco o permetro de un
crculo. Cada punto sobre el objeto o segmento se mueve a
travs del mismo ngulo, al mismo tiempo y a una distancia
constante desde el eje de rotacin. Por ejemplo, esto ocurre
cuando se mueve una palanca sea alrededor de su
articulacin (eje o punto fijo de rotacin). Por consiguiente, el
movimiento de todas los segmentos corporales desde sus
respectivas articulaciones describen un movimiento angular.
Todos los movimientos humanos se ejecutan a nivel de las
articulaciones y la mayora de los movimientos en una
articulacin ocurre alrededor de un eje articular. Parece,

entonces que el movimiento rotatorio es la funcin principal


del sistema musculoesqueltico.
En trminos generales, la mayora de los segmentos
corporales representan cuerpo rgidos. El eje o centro de
rotacin puede estar fuera o dentro del cuerpo, dependiendo
de la posicin de ste. Si el cuerpo es rgido, entonces todos
los puntos de masa se mueven siguiendo el arco del crculo.
En este caso, es posible considerar la rotacin como
verdaderamnete circular alrededor de su centro de gravedad.
La realidad es que esto no es posible. El cuerpo humano en
movimiento raramente es rgido, con excepcin durante
perodos de tiempo momentneos.

Desplazamiento Angular
Concepto
El desplazamientio angular de sefine como cualquier objeto o cuerpo,
que actuando como una barra/segmento rgido, se mueve en un arco alrededor
de un eje. Tambin se conoce como el recorrido/movimiento rotatorio de un
objeto o cuerpo de una posicin a otra. Equivale a la magnitud de los dos
ngulos mas pequenos entre las posiciones inicial y final de un objeto o
cuerpo. La letra Griega theta ( ) es el smbolo empleado para representar el
desplazamiento angular.

Un segmento corporal (e.g., flexionando el codo, el radio sera el


segmento antebrazo-mano).
Todo el cuerpo (e.g., girando alrededor de una barra horizontal).
La pierna inferior pateando una bola. La pierna inferior rota alrededor
de un eje en la articulacin de la rodilla. El muslo participa en un
movimiento rotatorio alrededor de un eje en la articulacin de la cadera.
(Luttgens & Wells, 1982, p. 282).

El gimnasta realizando una vuelta gigante alrededor de la barra


horizontal.
Movimiento del antebrazo-mano alrededor del eje frontal-horizontal en
el codo. Obsrvese que cada punto en el segmento antebrazo-mano se
mueve a travs del mismo ngulo, en el mismo tiempo y a una misma
distancia constante desde el eje de rotacin. (Norkin & Levangie, 1983,
p. 5)
El movimiento de circunduccin del brazo ejecutado alrededor de
unpunto fijo (el eje del hombro).
La mano y el antebrazo girando la perilla de la cerradura de una puerta.
MIXTOS
DESCRIBEN MOVIMIENTOS QUE NO SON LINEALES NI
ANGULARES PROPIAMENTE PORQUE MEZCLAN EN DIFERENTE
MEDIDA DEZPLAZAMIENTO LINEALES ANGULARES

TRASLACION CIRCUNFERENCIAL
Significa desplazar su centro, y ubicarlo en un punto cualquiera del plano
Ejemplo
Flexin externa de la rtula sobre fmur

Es el movimiento en el que la cara anterior del antebrazo se acerca a la del


brazo.

El movimiento de flexo-extensin del codo se realiza a


travs de un eje que pasa por el centro dela trclea y del
capitellum, y que esta rotado inter-namente unos 5 respecto
al plano de los epicndilos

RODAMIENTO-DESLIZAMIENTO
Los movimientos bsicos que se producen a nivel articular son rodamientos
y deslizamientos. El mayor o menor grado de deslizamiento o rodamiento va
a depender de la estructura de la articulacin.
De forma general: - a mayor congruencia, mayor deslizamiento - a mayor
incongruencia: mayor rodamiento
Rodamiento
Movimiento que hace que puntos contiguos pertenecientes a un primer
cuerpo queden colocados frente a puntos contiguos, situados a una misma
distancia, de un segundo cuerpo.
Se produce rodamiento entre las superficies articulares cuando el
movimiento articular, desde el punto de vista osteocinemtico, se realiza
alrededor de un eje paralelo a la superficie articular.

En cules de los siguientes movimientos se producir un rodamiento entre


las superficies articulares?
Flexin de rodilla Rotacin externa de rodilla Abduccin de gleno-humeral
Flexin de la gleno-humeral Rotacin interna de la gleno-humeral en
posicin neutra Rotacin interna de la gleno-humeral en abduccin de 90
El sentido del rodamiento de la superficies articular mvil siempre es en el
mismo sentido que el movimiento general del hueso (en el sentido del
desplazamiento seo).
RODAMIENTO, ocurre en articulaciones incongruentes, es decir, en
superficies con diferentes grados de curvatura. Consiste en que una
superficie mvil, rueda sobre otra superficie fija, cuando diferentes puntos
de la primera toman contacto sucesivo con diferentes puntos de la segunda.
Ocurre en una superficie articular, en el mismo plano del deslizamiento,
pero con diferentes ejes de movimiento. El sentido del rodamiento de una
superficie articular, coincide siempre con el movimiento del hueso
(osteocinematico). Independientemente de que se mueva la superficie
articular cncava o convexa. El rodamiento no ocurre puro y, sin
combinacin con deslizamiento
Deslizamiento
Desplazamiento de un segmento o de una superficie sobre otra, de forma
que cada punto del primer cuerpo sufre una traslacin respecto a cada
punto del segundo

Existen dos tipos de deslizamiento: -

Deslizamiento sin eje: cada punto de una superficie toca puntos sucesivos
de una segunda sin repetir ninguna. Todo el objeto se desplaza en una
direccin.

Deslizamiento con eje: cada punto de una superficie toca sucesivos puntos
en crculo de una segunda que se van repitiendo al ritmo de la frecuencia de
giro. Los puntos deslizan en direccin opuesta en lados opuestos al eje.

El tipo de deslizamiento que se produce entre las superficies articulares


depende del movimiento que estemos realizando:
Hay un deslizamiento sin eje cuando el movimiento articular, desde el punto
de vista osteocinemtico, se realiza alrededor de un eje paralelo a la
superficie articular.
Hay un deslizamiento con eje cuando el movimiento articular, desde el
punto de vista osteocinemtico, se realiza alrededor de un eje perpendicular
a la superficie articular.
En los siguientes movimientos piensa que tipo de deslizamiento, con eje o
sin eje, se dar entre las superficies articulares
Flexin de rodilla Rotacin externa de rodilla Abduccin de gleno-humeral
Flexin de la gleno-humeral Rotacin interna de la gleno-humeral en
posicin neutra Rotacin interna de la gleno-humeral en abduccin de 90
El sentido del desplazamiento de la superficie articular, cuando se produce
un deslizamiento sin eje, vara en funcin de la estructura mvil: -

Si se mueve una superficie convexa con respecto a una cncava, la


superficie articular desliza en sentido contrario al desplazamiento seo (si
no fuera as perderan contacto articular)

Si se mueve una superficie cncava con respecto a una convexa, la


superficie articular desliza en el sentido del desplazamiento seo (si no
fuera as el movimiento se vera limitado enseguida)

DESLIZAMIENTO, ocurre en superficies congruentes, curvas o planas.- Una


superficie mvil se desliza sobre otra superficie fija, cuando un mismo punto
de la primera, toma contacto con diferentes puntos de la segunda (fig. 3). El
sentido del deslizamiento depende de la forma de la superficie articular
mvil, si es cncava o convexa, lo cual se explica por el principio de
Kattenborn (regla cncavoconvexa) (17). Cuando la superficie que se
moviliza es cncava, el deslizamiento ocurre en el mismo sentido del
movimiento osteocinematico, ejemplo: movimiento de flexin de la
articulacin humero-ulnar, entre la incisura ulnar (superficie cncava) y la
trclea humeral (superficie convexa), (fig. 4). Cuando la superficie articular
que se moviliza es convexa, el deslizamiento ocurre en sentido contrario al
movimiento osteocinematico, ejemplo: movimiento de abduccin de la
articulacin gleno-humeral, donde la superficie mvil corresponde a la
cabeza humeral, la cual es convexa, el brazo se mueve hacia arribe, pero el
deslizamiento articular ocurre hacia abajo (fig. 4).

PIVOTAJE

Extremo cilndrico o puntiagudo de una pieza, donde se apoya o inserta otra, bien con
carcter fijo o bien de manera que una de ellas pueda girar u oscilar con facilidad
respecto de la otra.
PERMITE SOLO MOVIMIENTO DE ROTACION, ARTICULACION ATLANTOAXOIDEA
CENTRAL, RADIOCUBITALES PROXIMALES Y DISTAL

Movimeintos dirigidos

MOVIMIENTO BALISTICO LANZADO


Movimiento musculosqueltico de alta velocidad como el del saque en
el tenis, que requiere una organizacin recproca de las sinergias
agonistas y antagonistas.

Movilidades Analticas
Se inscriben en los tres planos anatmicos de referencia.
Flexin Es el movimiento en el que la cara anterior del antebrazo se
acerca a la del brazo. El movimiento se desarrolla en el plano sagital
pasando por el centro del codo. El eje terico es la interseccin de los
planos frontal y transversal pasando por el centro del codo. Amplitudalrededor de 150 a 160 Musculo flexor permanente-braquial, ayudado
por el bceps braquial-fuerza o velocidad. El braquiorradial-flexin. El
pronador redondo-movimientos de finura.

Extensin Es el movimiento en el que el antebrazo se coloca en rectitud


en la prolongacin del brazo. Plano y eje; son los mismos que en la

flexin. Existe un movimiento de extensin. Sin sector de extensin,


por lo que la amplitud es de 0. Musculo de la extensin-trceps braquial
ayudado por el ancneo.

Abduccin
Aduccin
Rotacin lateral
Rotacin medial
Posee tres grados de libertad lo que le permite orientar el miembro superior
en relacin a los tres planos del espacio , formando tres ejes .

Movilidades Especficas
Estn representadas por los juegos anexos de la cabeza humeral, permitidos
por la ausencia de congruencia y concordancia, as como por la laxitud
ligamentosa importante.
Deslizamientos anteroposteriores
Deslizamientos verticales

Descoaptacin Luxacin, dislocacin o descoaptacin: Es la


separacin permanente de las superficies articulares. Se le conoce de
las tres maneras porque en todas ellas ocurre el mismo mecanismo
que al generar un punto de palanca obliga a la articulacin a salir
del espacio que normalmente ocupa.

Deslizamientos anteroposteriores
Se trata de pequeos deslizamientos, vinculados a los movimientos de
rotacin en posicin anatmica (al fijar la escapula y crear pequeas
tracciones-empujes sobre at extremo superior del hmero).
Deslizamientos verticales
Estos pequeos movimientos existen tambin en el esta-do fisiolgico,
como componentes de los movimientos de abduccion-aduccion (descenso
de la cabeza que acompaa a la abduccin).
Descoaptacin
La descompresin puede generar una separacin de las superficies
articulares (posiblemente gracias a la laxitud capsulo ligamentosa). Este
provocada por una traccin perpendicular en al plano de la glenoides
(escapula fijada).

Movilidades Funcionales
La realidad funcional asocia las diferentes articulaciones. Bonnel aade que
el hombro puede considerarse globalmente no como un conjunto articular,
sino como un verdadero msculo.
- Articulaciones en bisagra, gnglimo o troclear:
Las articulaciones en bisagra son articulaciones sinoviales donde las superficies articulares estn
moldeadas de manera tal que solo permiten los movimientos en el eje perlateral (plano mediano o
sagital) y solo pueden realizar dos tipos de movimientos flexin y extensin. Por ejemplo, el codo,
articulacin hmero-cubital (hmero-ulnar), la rodilla, fmuro tibial y en los dedos, en la
articulacin entre las falanges proximales y medias y las falanges medias y distales.
- Articulaciones en pivote o trocoides o trochus:
Son articulaciones sinoviales donde las superficies articulares estn moldeadas de forma parecida
a un pivote y slo permiten movimientos en el eje longitudinal y los nicos movimientos
permitidos son los movimientos de rotacin lateral y rotacin medial. Por ejemplo la del cuello,
atlantoaxial o tambin llamada atlantoaxil(atlas-axis), del codo (radio-cubital o radio-ulnar
proximal). La pivotante del cuello permite voltear la cabeza y la del codo permite torcer el
antebrazo.

Los planos dividen el cuerpo en dos mitades. Por ejemplo,


el plano sagital implica movimientos hacia adelante y hacia
atrs, flexin y extensin como curl de bceps, sentadillas
(squats) y carreras (running).

Por su parte, el plano frontal incluye los movimientos que se


realizan hacia un lado u otro, como los lungeslaterales y
elevaciones laterales para deltoides.

Por ltimo, los movimientos que se ejecutan en el plano


transversal permiten girar el cuerpo de manera rotacional, como
en el revs de un tenista o en un swing de golf.

AGONISTA.- INICIAN EL MOVIMIENTO EN UNA DIRECCION, Los Agonistas: son los


msculos que se contraen para provocar el movimiento. Los Antagonistas: son los msculos
que hacen la funcin contraria y que mantendrn una posicin de relajacin relativa. Y los
Sinergistas: son los msculos que ayudan a los agonistas a realizar el movimiento, pero esa no
es su funcin principal. En la flexin de la rodilla, por ejemplo, los agonistas seran los
isquiotibiales (msculos de la parte posterior del muslo), que estarn contrados; el antagonista
sera el cuadriceps, que estar estirado y relajado, pero con una cierta tensin para evitar su
sobreestiramiento, y los sinergistas seran los abductores (una de sus funciones secundarias es
flexionar la rodilla.

MSCULOS AGONISTAS, PROTAGONISTAS O MOTORES PRIMARIOS.


Es el msculo responsable de la accin principal de un movimiento. Por ejemplo: en la
flexin del codo el msculo braquial anterior es el protagonista.

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