Professional Documents
Culture Documents
Se an lo s s uc e so s :
I = Pro d u c irs e in c id en te .
A = S on ar la alarm a.
2.- Se hace una encuesta en un grupo de 120 personas, preguntando si les gusta leer y ver
la televisin. Los resultados son:
- A 32 personas les gusta leer y ver la tele.
- A 92 personas les gusta leer.
- A 47 personas les gusta ver la tele.
Si elegimos al azar una de esas personas:
a Cul es la probabilidad de que no le guste ver la tele?
b Cul es la probabilidad de que le guste leer, sabiendo que le gusta ver la tele?
c Cul es la probabilidad de que le guste leer?
Solucin:
Vamos a organizar la informacin en una tabla de doble entrada, completando los datos que faltan:
3.- Se disean placas para automvil que consten de tres letras seguidas de cuatro
dgitos, las letras se toman del abecedario y los nmeros de los dgitos del 0 al 9, no se
repiten letras y nmeros, si se selecciona una placa al azar de las que se han diseado,
determine la probabilidad de que:
10
25
10
10
26
4.-
R esolucin
Sean los eventos:
Al menos una de las tres comp utadoras est descom puesta.
E xactam ente una computad ora est descom puesta (y do s no).
E xactam ente dos computad oras estn descom puestas (y una no). E xactam
ente las tres computad oras estn descompuestas.
A nlisis:
E s claro que la p robab ilidad buscad a es:
Para calcular cada una de las pro b ab ilidades se utiliza el enfoque clsico,
considerando que la selec c i n d e cualquiera de las computadoras tiene
la misma pro babilidad. P ara realizar el conteo se utilizan combinaciones y la
regla de la multiplicacin.
Finalmente
9.-